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「列車砲による砲撃――――――――いや違う!!」 祖国軍基地に残された映像より 名前 舘華 陽青 性別 女 年齢 16歳 身長 164cm 概要 祖父が祖国侵攻用大火力兵器作成計画『巨人の斧』の、父が超少人数運営移動要塞開発計画『鬼の鎧』の、母が歩兵の高速展開を目的とした『猫の長靴』の、 そして姉が個人携行用カノン開発計画『巨人侵撃』の主任を任されていた。 しかし『巨人の斧計画』で開発された列車砲は余りに巨大過ぎる故に運用されないまま解体され 『鬼の鎧計画』は設計段階で計画の全凍結を言い渡される。 『猫の長靴計画』はモビルワーカーの改良型とのコンペティションに敗北。 更に祖父は列車砲解体に最後まで強情に反対し、射殺される。父は他国のモビルワーカーの襲撃により死亡する。母は滞在していた軍事基地が【祖国】の奇襲を受け、混乱の渦中、自軍戦車に轢かれ、圧死する。 それ故、一部の人間からは呪われた家系と馬鹿にされ、それを払拭しようとした姉は『巨人侵撃計画』を発動。今まで舘華家が開発に携わったものを全て結集させ、最新型の次元収納技術を使い腕輪に全装備を収納可能にさせ、『巨装砲撃パック』を完成させる。しかし、其の余りの運用の難しさにより、やはり正式採用される事はなく一機の試作品が製造されただけに留まる。 そして彼女、舘華 陽青は姉と共に今まで培ってきた研究資料を全て持ち出し、様々な研究機関へと持ち掛けるが、どの組織も実用性はないと判断。心当たる機関も等々無くなり、ついに能力者の街があるという国へと淡い希望を抱いて密かに足を踏み入れる、が、これまでの心労が祟り、それからまもなくして病死する。 一人残された彼女は姉の悲願を叶えるべく、何時かこの兵器を採用してくれる組織が見つかると信じ、様々な組織にそれを持ち込みながら宛もなく放浪生活を送ることになる。 時折、再評価試験と称して軍事施設等を単騎砲撃、殲滅を行うことが多々ある。これは家族たちが遺した兵器を必要以上に蔑まれる事が起因することが多い。 『巨装砲撃パック:Giant Warrior』 巨砲による圧倒的な火力と重装甲による堅牢な防御力を有する 反面、致命的なまでに重く鈍く、まともに動くのさえ一苦労という欠点が付いてしまった 普段は超収納技術で大きめの腕輪の形状を取っている(この時は強い衝撃に弱い) 展開時は大別して「右肩の巨砲、右半身を覆う装甲、下半身の駆動ユニット」となる 一応戦争で利用する際は、通常の歩兵に交じり腕輪状態で輸送、前線で展開し砲撃するのが定石 機体色は軍用らしいグリーンで統一されている。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 口径 70cm 砲身全長 3m(30m) 重量 150t 出力 3,300kw 材質 帝國製特殊超硬合金・『ヒヒイロカネ』 機構 電磁加速補助型大砲 六十年前の【祖国】侵攻計画の一環、『巨人の斧計画』によって開発、生産されたがその実用性を疑問視され、解体された列車砲から払い下げられた主砲に手を加えた代物。 旧世代の次元型短縮システムを採用し、発射にも電磁加速による補助機構が追加されている。 巨大な口径に対し短い砲身が印象的な轟砲。砲身内部は疑似的な四次元空間になっており、 実際には砲身は決して短くなどなく、むしろ非常に長い部類に入る 高硬度超重量の材料をふんだんに使用したため重く、砲一つで家一軒近い重さを誇る 当然撃ち出される砲弾、砲撃の威力は高く、一撃で小山を消し飛ばせ、地形を変える力を秘める もちろん人間に当たった場合など言うまでもなく、直撃すれば確実に木端微塵に吹き飛ぶだろう 反面連射性は御世辞にもいいとは言えない。四次元空間内で自動的に段階を経て 砲弾の装填が行われるにも関わらず、せいぜい5レスに一発が限度というのが実情である 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 全備重量 3t 材質 帝國製特殊超硬合金・『アボイタカラ』 歩兵の超火力化計画に際して発動した『鬼の鎧計画』によって開発、生産された。 元々一人用の動く要塞として設計されていた鎧を『Giant Warrior』用に再設計した物。 着用者の主に右半身と背面を覆う厚い金属の装甲群は 巨砲の重さに耐えるために決して歪まないが重い材料を使い、着用者の肩甲骨や背骨を ガードする為の強化外骨格のような用途も併せ持つ。以外にもスマートな形状だが、 如何せん重すぎるが故に右半身の動きはどうしても鈍重に、砲を構える動作さえ遅くなってしまう だがしかし、この重量のおかげで強力な砲撃の反動を受けても立っていられるという利点はある 一般的な攻撃では傷一つ付かず、それこそこの巨砲や戦略兵器でもなければ破壊されはしない ただし最低限の軽量化と行動の為装甲に覆われていない左半身は弱点であるので注意 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 重量 5t 時速 20km エンジン 500馬力 材質 帝國製特殊超硬合金・『アボイタカラ』、『ヒヒイロカネ』 機構 無限軌道 歩兵の高速化を目的として行われていた『猫の長靴』計画で設計された物を流用した物。 超重量の巨砲と超硬合金の重量により、本来の速度は発揮出来なくなった。 重い砲と鎧をささえる為に広い履帯を持った腿から下を覆う装甲とキャタピラ 左右で分かれている為一応ゆっくり歩けるのと、足場が悪くても踏ん張れるのが利点 キャタピラは脛の全面に付いており、膝を折って足をそろえ、正座をすれば使用可能 その速度は遅いが安定性は二足歩行時より高く、定点砲撃に向いている 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 超火力な個人携行用の砲を開発する、という案に端を発する兵器 火力を底上げする為にはどうしても口径を上げる必要があり、そのせいで重くなってしまう それならばいっそ……ということで、巨砲を搭載した一人乗りの戦車擬きが完成してしまった 普段は超収納技術で大きめの腕輪の形状を取っている(この時は強い衝撃に弱い) 展開時は大別して「右肩の巨砲、右半身を覆う装甲、下半身の駆動ユニット」となる 巨砲『ギガンテスインパクト』 巨大な口径に対し短い砲身が印象的な轟砲。砲身内部は疑似的な四次元空間になっており、 実際には砲身は決して短くなどなく、むしろ非常に長い部類に入る 高硬度超重量の材料をふんだんに使用したため重く、砲一つで家一軒近い重さを誇る 当然撃ち出される砲弾、砲撃の威力は高く、一撃で小山を消し飛ばせ、地形を変える力を秘める もちろん人間に当たった場合など言うまでもなく、直撃すれば確実に木端微塵に吹き飛ぶだろう 反面連射性は御世辞にもいいとは言えない。四次元空間内で自動的に段階を経て 砲弾の装填が行われるにも関わらず、せいぜい5レスに一発が限度というのが実情である 巨鎧『フォートレスアーマー』 設計時のテーマは一人用の動く要塞。着用者の主に右半身と背面を覆う厚い金属の装甲群 巨砲の重さに耐えるために決して歪まないが重い材料を使い、着用者の肩甲骨や背骨を ガードする為の強化外骨格のような用途も併せ持つ。以外にもスマートな形状だが、 如何せん重すぎるが故に右半身の動きはどうしても鈍重に、砲を構える動作さえ遅くなってしまう だがしかし、この重量のおかげで強力な砲撃の反動を受けても立っていられるという利点はある 一般的な攻撃では傷一つ付かず、それこそこの巨砲や戦略兵器でもなければ破壊されはしない ただし最低限の軽量化と行動の為装甲に覆われていない左半身は弱点であるので注意 巨帯『グランドチャージ』 重い砲と鎧をささえる為に広い履帯を持った腿から下を覆う装甲とキャタピラ 左右で分かれている為一応ゆっくり歩けるのと、足場が悪くても踏ん張れるのが利点 キャタピラは脛の全面に付いており、膝を折って足をそろえ、正座をすれば使用可能 その速度は遅いが安定性は二足歩行時より高く、定点砲撃に向いている 纏めれば、巨砲による圧倒的な火力と重装甲による堅牢な防御力を有する 反面、致命的なまでに重く鈍く、まともに動くのさえ一苦労という欠点が付いてしまった 一応戦争で利用する際は、通常の歩兵に交じり腕輪状態で輸送、前線で展開し砲撃するのが定石 初期装備:『巨装砲撃パック:ジャイアントウォーリア』(上記一揃いの呼称) 初期スペック:脳内で少しだけ砲弾の軌道を予測できる(相手が撃ったもの含む) 容姿 帝国人らしい肩まで届く黒い髪は、もう何日も手入れされず薄汚れている。 ボロボロのジーンズとワイシャツを着用、どちらも所々に穴が空き、黒ずんでいる。 元々足を患っており、ボロボロの杖を突いている。『Grand charge』はそれを補助する役割も備えており、装着状態でなら歩行が可能。
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巨人殺し:B++ (一寸法師) 矮躯でありながら己を遥かに上回る巨人を屠った者に与えられる特殊スキル。 巨人に対して特攻及び回避判定に大幅なボーナス。 巨人かどうかはアサシンの主観によるため、純粋な巨人種以外も効果範囲に含む場合がある。 アサシンは通常の人間でも見上げるほどの巨躯を誇る大鬼を退治しており、そのサイズ差は通常の人間で言えばちょっとした山に立ち向かうに等しい。 巨人殺し:B (テセウス(リメイク)) 矮躯でありながら己を遥かに上回る巨人を屠った者に与えられる特殊スキル。 巨人に対して特攻及び回避判定にボーナス。 巨人かどうかはライダーの主観によるため、純粋な巨人種以外も効果範囲に含む場合がある。 ライダーは盗賊シニスやプロクルステス、牛頭人身の怪物ミノタウロスなどといった巨人を打倒した。
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「さてと……立体機動についてなんだが……。見せてみれば解るか……。莉那、颯太を観戦者モードにしろ」 「は~い。ちょっとごめんね颯太君。一瞬意識が無くなるよ~」 莉那先輩はリモコンを取り出し、リズムよく操作していく。ピッと電子音が鳴った時、僕の視界が闇となった。 目を開くと、同じ風景じゃないか! とツッコミかけた時に気づいた。 腕の感覚がまるで違う……。全身にこみ上げてくる何かのエネルギーそのものが違う……。手を動かそうとしたが、動かない……。 「お~い颯太君。聞こえている~?」 莉那先輩が話しかけてきた。辺りを見回そうとしたが、視点が曲げられない。 そして僕は気づいた。今僕が見ている視点は、莉那先輩だった! 「最初は主観で、私と蓮太郎くんの立体機動を見て、お手本にしてね」 「莉那、始めるぞ。巨人を出現させてくれ」 莉那先輩は下を向き、リモコンを操作し始めた。 仮想現実空間内にアナウンスが流れる。 「シークエンススタートまで、残り15秒……」 カウントダウンが始まる。莉那先輩は蓮太郎先輩に近づき、作戦について説明した。 左右二手に別れて、巨人を10体ずつ駆逐するという事を伝えていた。 「立体機動装置と空間内の設定を完全初期化します。巨人を配置します。配置完了……トロスト区シークエンスをスタートします」 開始の合図の鐘が仮想現実空間内に響き渡る! 響くと共に、蓮太郎と莉那は、それぞれ右と左に別れる。 莉那はすぐ近くにある、家の壁に右アンカーを射出して突き刺す。鉄線がキキキと唸り声を上げ、火花を上げる! 巻取りが終わる寸前、莉那は直ぐに右アンカーを抜き取り、左アンカーを反対側の壁に突き刺す! 左アンカーが刺さり、莉那は地面に衝突する寸前まで一気に急降下し、鉄線の動きにブレーキを掛ける。ガスを弱く噴射し、体勢を整える。 7m級巨人が莉那の視界に写る。 巨人の顎の辺りに左アンカーを突き刺し、ガスを強く噴射する。莉那は巨人の後ろに回り込みつつ、操作装置にブレードを装着する! うなじの中心付近に右アンカーを突き刺し、ガスを噴かして急接近する。 大きくスナップブレードを上げ、力強く振り下ろす! うなじは綺麗にVの字に削ぎ取れ、巨人は倒れこんだ……。 さらに、近くに11m級巨人が居た。莉那はその巨人に気づかれないうちに、首の右横辺りに右アンカーを突き刺す! 周りが見えなくなる程のガスを噴射し、スナップブレードを大きく振りかぶり、うなじを大きく削いだ! 莉那先輩の器用さが手に取るように見える。巨人の弱点である、後頭部より下のうなじにかけての縦1m幅10cmを、正確に深く削ぎとっている。形は少しだけしか異ならない。ほぼ同じ形で、同じ深さで削ぎとっていた……。 「そろそろ蓮太郎先輩の視点に変えるか……。え~と、これかな?」 適当に操作し、視点が切り替り、蓮太郎先輩の視点となった……。 少しずつ景色が進んでいる……、おそらく蓮太郎先輩は歩いているのだろう。 颯太がそう考えていた刹那、蓮太郎は近くの屋根から伸びている煙突に、左アンカーを突き刺す! 煙突を中心に回り、回った先にいた10m級巨人のうなじを、横回転しながら削ぎ取る。 倒した10m級巨人を使い、回転した時の慣性を消す。そこから頭上に駆け上がって踏み台にし、ガスを強く噴射しながら、倒した巨人の前に居る7m級巨人よりも高く跳ぶ! そして、急降下し、縦回転をしながら、うなじを削ぎ取る! 地面に着地。同時に、15m級と4m級巨人が接近してくる。 両アンカーを、自分の左右にある家の壁に突き刺し、15m級巨人の後頭部まで高く飛び上がって回り込む! 15m級巨人の後頭部を蹴り飛ばし、その後ろに居る、同じ高さ程ある巨人のうなじを削ぎ取る! 直ぐ様真後ろを向き、踏み台にした巨人の後ろ首に、両アンカーを突き刺す! 一気に接近し、横回転斬りでうなじを削ぎとった! 蓮太郎先輩の立体機動を見ていて一番に思うこと、それはとにかく酔う。 先程から我慢しているのだが……限界だ……。出せるもん全部出せそう……。 蓮太郎先輩の攻撃は全てと言っていいほど、回転しかしない。 常人は普通に酔う。つまり、蓮太郎先輩は人間じゃないんだ。 おえっぷ……もう限界だ……。 20体駆逐後、僕らは一時的に仮想現実空間が離脱した。 「颯太君、本当に大丈夫? 顔色悪いっていう問題じゃないよ? 今すぐ吐きたいって顔だよ?」 「いえ……全然……平……気です」 ロビーで座って休んでいた僕であった……。 この酔いはしばらく治りそうにもない。 「……、あれぐらい慣れれば酔わなくなる。いつか酔わないように特訓するぞ」 どんな特訓されるのか気になる。 回転椅子に座って、グルグル回転させられるのか? そんな疑問を持ちながら、僕は酔いが治るのを待った……。 約15分後ぐらい経った頃、僕らは再び仮想現実空間の中へと入った。 その後、僕には慣れない厳しい訓練が続いた……。 「そのまま巨人の回りを回りながらブレードをつける! その調子! そのままスパーン! と一発切っちゃえ!」 莉那先輩による、基本的な立体機動。 「巨人の頭上で円を描け! うなじを深く削ぎ取れ! まだまだ深さが足りないぞ!」 蓮太郎先輩による、応用系の戦闘。 二人の先輩による、これまで体験した事の無い訓練だった。 ある程度、巨人を倒すことが出来、立体機動も安定してきた所で、莉那先輩が輝く笑顔を魅せる。 「颯太君すごく上達したね! これで夏の立体機動講習を大丈夫だね!」 「確かにな。まぁ、俺達が教えたのは全て講習で習う事だ。覚えておくといい」 講習……? 立体機動の講習会みたいなのがあるのか? まぁ、その内教えてもらえるだろう……と心に閉まっておいた。 とにかく先輩方にお礼を言った。 「今日は本当にありがとうござました」 「お礼なんていいって! 颯太君ならきっと上手くなれるよ!」 「……、俺もそう思うぞ」 先輩方に技術を褒められ、僕は少し嬉しくなった。 「もう時間だな。部活を終わりにするぞ」 右手で拳を作り、敬礼をする。 号令をし、部活が終了した。
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巨人小笠原、京都へ行く 1 :風吹けば名無し:2012/04/12(木) 20 27 52.71 ID u3Gl6a32 「天空の彼方に舞う球は―」 テレビから流れてくるこの懐かしい曲を聴いた巨人小笠原、急に花見がしたくなり京都へシャカシャカ走りで急いだ。 しかし花見に飽きたこの畜生、老婆レイプをしたい衝動に駆られ、観光客でごったがえす川端通付近の祇園へ。 「政府は英語でガバメント、お前の女性器ガバマンコ」と意味不明なことを叫びながらレイプしていたその時、 オカマを掘っていた藤崎晋吾容疑者が運転する軽自動車が猛スピードで歩道に向かい、そのまま亀井外野手の顔面に直撃、 病院に運ばれ同外野手を含む計8人(いずれも巨人小笠原)の死亡が確認された。 このことに対して大正義巨人軍原辰徳監督は、「今度はあのシンゴが欲しいね(ニッコリ」と、 近い将来に在京球団から内野手を強奪するプランを公開した。 なお、明日の試合には間に合う模様
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~東京読売巨人軍~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1_l.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1_c.gif) あなたは - 人目の訪問者です!Since 2006/5/14 今日は - 人 昨日は - 人 今期の目標 クライマックスシリーズ進出。そしてセリーグ制覇。 巨人入団希望者は必読! 巨人入団希望者へ 派生ページ 新人の心得 入団後はまずこちらへ 自チームの戦力分析 今シーズンのチームの総評、前期の回顧、今後の展望等 前期最終成績 昨シーズンのチーム個人最終成績 両リーグの展望 両リーグの今シーズンの展望予想 セ他球団注目選手 セ他球団の巨人にとって危険な選手・変わった選手の紹介 BBS 編集した際はまずこちらへ 過去の記録 ○ 過去のトップページ ~第70回 第69回以前 第70回巨人 71回~80回 第71回巨人 第72回巨人 第74回巨人 第75回巨人 第76回巨人 第78回巨人 第79回巨人 第80回巨人 81回~90回 第81回巨人 第82回巨人 第83回巨人 第84回巨人 第85回巨人 第86回巨人 第87回巨人 第88回巨人 第89回巨人 第90回巨人 91回~100回 第91回巨人 第92回巨人 第93回巨人 第94回巨人 101回~110回 第103回巨人? 第104回巨人 第105回巨人 第106回巨人 第109回巨人 111回~120回 第111回巨人 第113回巨人 第115回巨人 第117回巨人 第118回巨人 第119回巨人 121回~130回 第121回巨人 第123回巨人 第124回巨人 第125回巨人 第126回巨人 第127回巨人 第129回巨人 131回~140回 第137回巨人 138・139回 141回~150回 140回巨人 第141回巨人 第147回巨人 第148回巨人 第149回巨人 第150回巨人 151回~160回 151回巨人 152回巨人 153回巨人 154回巨人 ○ 過去の成績&チーム総評 74回~80回 第74回巨人最終成績 第75回巨人最終成績 第77回巨人最終成績 第79回巨人最終成績 第80回巨人最終成績 81回~90回 第81回巨人最終成績 第82回巨人最終成績 第83回巨人最終成績 第85回巨人最終成績 第86回巨人最終成績 第87回巨人最終成績 第88回巨人最終成績 第89回巨人最終成績 第90回巨人最終成績 91回~100回 第91回巨人最終成績 第92回巨人最終成績 第93回巨人最終成績 第94回巨人最終成績 141回~150回 第141回巨人最終成績 第147回~150回巨人最終成績 151回~160回 第151回~155回巨人最終成績 第156回~160回巨人最終成績 ○巨人の歴史現在休止中 第153期所属選手紹介 野手-Fielder- 捕手:中村信二(ディック) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 右ノーマル C 201 C 5 C 10 B 11 C 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hidaritomaru.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anteikan.gif) 昨シーズンは走攻守で及第点の成績もパラ的にはもっと活躍できるはず。今シーズンはクリーンナップに割って入れるような更なる活躍を期待したい。 一塁手:チワワ(チワワ) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 左/神主 B 206 C 5 C 9 D 8 D 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bantbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gyakkyo.gif) 昨シーズンは5番打者としてチームの打点王となかなかの活躍。今後はミートを鍛えてもう少し打率をあげたいところ。 二塁手:逆鱗(陽炎) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 右/ノーマル D 173 E 3 C 9 E 6 B 11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touruibatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gyakkyo.gif) なかなか結果は出ないかも知れないが打力はあせらずじっくり磨いていきたい。今後は自慢の守備を更に磨いてチームの守備の要となって欲しい。 三塁手:ランタン(雛氷) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 右/ノーマル B 209 A 7 D 8 D 7 C 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gyakkyo.gif) 昨シーズンは及第点の働き。今後はパワーを伸ばしてチームの得点源を目指したい。 遊撃手:ラキスティッチ(スロムカ) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 右/ノーマル E 140 B 6 B 12 B 11 B 12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bantbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gyakkyo.gif) いつの間にか素晴らしいパラに。昨シーズンは慣れない打順に戸惑った感が見えたが今期は実力通りの働きをしてくれるだろう。 左翼手:木根竜太郎(レッド) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 両/ノーマル E 153 A 7 B 12 D 8 D 8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bantbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tourui.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chance_maker.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anteikan.gif) 昨シーズンは盗塁王を獲得。一番として期待された仕事も充分に果たした。今期から衰退が始まったが早く得能を買い集めてパラメータの衰えを補って行きたい。 中堅手:orbit(cosmi) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 左/ノーマル B 229 S 8 C 10 B 11 B 12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bantbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (soukyu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anteikan.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iatsukan.gif) 昨シーズンは攻撃面でも守備面でも重責をしっかり果たせた。欲を言えばやはりもう少し長打が欲しいところか。目指せ打点100。 右翼手:ヨッシー緑(ヨッシー) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 右/ノーマル B 209 E 3 C 10 D 8 D 7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anteikan.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ninkimono.gif) パラメータ的にはまだまだも昨シーズンは恐怖の八番バッターとして活躍。今期も昨シーズンの様な活躍を期待したい。 DH:wu(名無し) フォーム PW MT 走力 肩力 守備 特能 寸評 左/ノーマル C 188 C 5 E 5 E 5 E 5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (touruibatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (soukyu.gif) 名無し。選手募集。 投手-Pitcher- 先発:松阪小輔(u210221) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 得能 寸評 右/スリー 147km スライダー7/チェンジアップ5 B 209 C 198 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (quickbatsu.gif)#ref error 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制球 スタミナ 得能 寸評 右/アンダー 150km カーブ2/シンカー3 A 247 A 237 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (quickbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iatsukan.gif) 5年目にして早くも制球スタミナがAに到達。昨シーズンの投球内容にもすでに安定感があり間違いなく将来巨人のエースになる器。今期も実力に見合った活躍に期待。 先発:きょん太(きょん太) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 得能 寸評 右/オーバー 149km カーブ4/スライダー1/ナックル6 C 188 B 216 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (quickbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iatsukan.gif) 昨シーズンはあまり振るわなかった。原因はやはり制球力か。速球、変化球は既に頼もしいので早く制球を色つきにして投球を安定させたいところ。 中継ぎ:アルキメデス(十太) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 得能 寸評 右/スリー 140km フォーク7 C 196 C 193 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (quickbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iatsukan.gif) 昨シーズンは新人投手として中継ぎで8勝、防御率もまずまずでルーキーイヤーとして充分だった。今後は制球・スタミナをバランスよく強化して先発の一角を担える投手に成長してもらいたい。 中継ぎ:聖誕祭(降誕祭) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 得能 寸評 左/スリー 146km カーブ5/スライダー5/フォーク2/スクリュー4 A 232 D 165 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannoumaru.gif) 昨シーズンは9勝ながら防御率が今ひとつも、今期は制球がAに到達。四方向への変化球を武器に中継ぎエースとしての活躍が期待される。 中継ぎ:Zack(Zack) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 特能 寸評 右/アンダー 144km カーブ3/フォーク4 D 155 D 168 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ippatsubyo.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anteikan.gif) 153期登録の新人投手。まずは一発病の削除、そして早く能力を上げてチームの勝利に貢献してもらいたい。目指せ新人王。 抑え:H・ストリート(soft) フォーム 速球 変化球 制球 スタミナ 得能 寸評 右/スリー 151km カーブ2/スライダー5/Hシンカー6 B 211 E 153 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (quickbatsu.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iatsukan.gif) 2年連続セーブ王獲得の頼れるチームの守護神。今後は更に制球を上げて絶対的守護神として君臨してもらいたい。 巨人歴代wiki編集者の記録 wiki編集者の記録 最終編集者:shun(全選手の名簿更新) 最終編集者:降誕祭(自選手の名簿更新) 最終編集者:ディック((自選手の名簿更新) 最終編集者:Zack(自選手の名簿更新) 最終編集者:雛氷(寸評展望総評更新) 最終更新日:2007年10月20日14時54分56秒
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基本 1.暴言禁止 2.全員平等 3.Hスプレー禁止 4.チート禁止 5.撮影はOK(ただし、移りたくない人がいない場合) プレーに関するマナー 6.巨人は背中を隠したり、スピンしてはいけません。 7.駐屯兵団だけになった場合、巨人の手が届かない場所では3回以上撃ってはいけません。 8.動かない巨人を復活エリアで殺してはいけません。(ただし、動かない巨人が最後に残った時は可)スポーンキルといいます。 9.巨人はドアが開いたら復活エリアから出てください。 10.わざと背中を向けて死ぬのはつまらないのでやめましょう。 11.身動きが取れない時はslapしてもらいましょう。 12.基本永遠banしませんが、1回目で一日,二回目で2日と増やしていきます。 13.巨人はずっと遊んだりしているだけでなく、人間を倒すように勤めてください。 14.同じ地域にずっといないでください。campといいます。 フェアプレイを心がけましょう。
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登録日:2013/05/25 (土) 14 40 27 更新日:2024/03/15 Fri 20 18 04NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱいのついたイケメン そばかす アニメ派ネタバレ注意 クリスタの旦那 ネタバレ項目 ユミル 九つの巨人 女神 孤児 宗教 巨人 御神体 漢女 百合? 盗人 第104期訓練兵 聖人 聖女 藤田咲 調査兵団 進撃の巨人 顎の巨人 私はこの名前のままでイカした人生を送ってやる それが私の人生の復讐なんだよ!! 「進撃の巨人」の登場人物。 CV.藤田咲 概要 第104期訓練兵の一人。 上位10名の中には入っていないが、これはクリスタに順位を譲ったためで、本来の実力は上位のものであるらしい。 名前が判明したのは9巻。それまでもクリスタと一緒にちょくちょく登場していたものの、名前が一切出てこなかった。 アニメでもEDのキャストでは(公式サイトで普通に表記されているにもかかわらず)「そばかすの女」表記。 クリスタのことを誰よりも気にかけており、彼女の自己犠牲的な行動を咎めたり、 彼女が調査兵団に入ったのを理由に自身も調査兵団に入団するなど何かと世話を焼いており、 アニメの公式サイトでは「クリスタのことを愛している」とまで書かれた。まあ本人は全て自分のためだと言っているが… それに比べて他の奴に対してはものすごく口が悪く、クリスタを神と崇め始めたサシャをパシリにしたり、 エレンを失って茫然自失のアルミンを罵倒したりしていた。 とはいえ気を使っていないわけでもなく、サシャとも割と仲良くしていたり、アルミンへの罵倒も彼に発破をかけるためだったとも考えられる。 素性は一切不明。他の者には読めない文字を読めたりと謎が多いが…? 以下ネタバレ 実は彼女が訓練兵団に入ったのはクリスタを探すため。 訓練兵団に入る前の彼女は盗みを行って生活していたのだが、ある時内地の教会でクリスタの境遇を知り、 自分の境遇と似た状況にある彼女に共感したことが交流の原点になっているらしい。 「偶然にも第2の人生を得て私は生まれ変わった」、「元の名前のままで生き、生まれ持った運命などないと証明してみせる」と自分の人生を語っており、 名前を偽り、生きることへの執着が希薄な自分とは正反対の彼女に胸を張って生きて欲しいと願っている。 そして訓練兵時代、雪山での山中訓練の際、負傷した仲間を意地でも麓まで連れて行こうとするクリスタに対してそのことを明かし、 負傷した仲間を下に基地が見える崖から投げ飛ばした。 その時どういうわけか負傷者は無事に基地にたどり着いており、クリスタはユミルにその方法を問いただすが、 彼女はそれを語らず、代わりに「いつかそれを明かしたら、お前は本当の名前を名乗って生きろ」と約束させた。 以下最重要ネタバレ アニメ派は閲覧注意 …でも その時に心から願ったことがある もし生まれ変わることができたなら… 今度は自分のためだけに行きたいと… そう… 強く願った ウトガルド城での戦いの際、突如巨人化を果たす。 顎(あぎと)の巨人 正体は知性のある「九つの巨人」の1体。 他の巨人化能力者の巨人体と比べてかなり小柄であり、3~5m級。その姿も頭部の大きさに比べて胴から下がやや矮小なずんぐりとした体格をしている。 そして女型の巨人と異なり、どう見ても男性的な体をしている。 小柄な体躯であるが、その分立体機動さながらの身軽な動きが可能であり、ユミル曰く「巨大樹の森のような地形なら鎧や超大型巨人より強い」とのこと。 後に明かされた特性は「強靭な顎と四肢の爪で全てを砕く」こと。鋭利な歯を含めた顎の強度及び咬合力は巨人の中でも随一。 小柄故の小回りから女型を上回る機動力を持つ巨人であり、全体的に強襲戦に特化した性能を持つ。 劇中での活躍 仲間のために戦うユミルだが、敵の数が多すぎたために徐々に劣勢になり、追い詰められてしまう。 が、救援部隊の到着によってどうにか一命を取り留め、クリスタはその奮戦に答えて本当の名前を名乗ることを決意したのだった。 が、安心したのも束の間。正体を現した超大型巨人と鎧の巨人によってさらわれてしまった。 「獣の巨人」についても何かを知っている様子で、同じくさらわれたエレンに対して「本当の敵」について何かを語ろうとしたが、 ライナーから自分たちにつけばクリスタだけは助けられると言われ、口を閉ざしてしまった。 彼女の巨人体の姿は、過去ライナーとベルトルトを襲って仲間を食い殺した巨人と同じ姿をしている。 ライナー達の仲間を食い殺した時の記憶は無いらしい(これをライナー達も理解していたことから巨人化能力者の謎と関わりがあると考えられている)。 過去に巨人化し、60年近く「壁」の外をさまよっていたらしい。 その後、調査兵団が追いついてきた時に同行してきたクリスタへの想いが暴走。 密林という、彼女の巨人体に適している地形の優位性からライナーとベルトルトを脅し、巨人化してクリスタを拉致した。 しかし、エルヴィンが巨人を引き連れてきたことで状況は乱戦に陥り、クリスタを守るためにどちらに付くべきか迷っていたところ、 エレンが巨人を操る謎の能力を目覚めさせ、これならまだ「壁」の中にも希望はあると調査兵団と共に撤退しようとする。 だが、その直後に窮地に陥ったライナー達の救援に戻り、どうにか巨人の追撃を逃れたが、手ぶらでは戻ることのできないライナー達のため、 付いていけば無事ではすまないと知りながら彼らに付いていくことを決めた。 「ただ存在するだけで世界に憎まれた」、「大勢の人の幸福のために死んであげた」と語っていた彼女だが、 22巻で真名「ヒストリア」を名乗るようになったクリスタにライナー→ハンジを通じて届いた「恋文」(実質的には遺言)と、その文と共に示された情景で彼女の過去が語られた。 …彼女はかつて、「故郷」にて名無しの孤児だった。 だがある日、ある男に拾われ、男のいた集団で御神体代わりに「ユミル様」と丁重に扱われる様になった。 「ユミル様」になる事で居場所を得た彼女だったが、時が過ぎてのち「悪魔」と呼ばれる様になりその集団が摘発され、こともあろうに拾われた相手から諸悪の元凶扱いされ彼女は捕縛。 それでも皆から望まれていた「ユミル様」を続けるも、石を投げられ続ける等「ただ存在するだけで世界に憎まれた」と感じる程酷い扱いを受け心身共にズタボロとなり、最終的に無理やり巨人化させられ壁の中に追放された。 長い時をただ異形として流離っていた彼女は、ある日ライナーの仲間を喰らったあと正気と人間の姿を取りもどし自由を得、 単行本1巻の事件後壁内に潜り込み「ユミル」として生きクリスタと出会ったのだった。 自身の心境を綴った後「(自由に生きることが出来て)心残りはない」と一旦は書こうとしながらも、最後に心残りは「まだお前(クリスタ)と結婚できてないことだ」と記し、手紙は終わっている。 一方その頃、父の遺した手記と記憶から「壁の外の真実」を知ったエレン達は、ユミルが告げようとした「本当の敵」の正体は、「世界」(ユミル達の故郷マーレ、ひいてはエレン達「エルディア人」以外の全人類)だという事に気づいてしまっていた…。 4年後を描く23巻にて、かつて喰らった少年マルセルの弟、ポルコ・ガリアードに喰われ、自らの巨人の力(顎の巨人)を奪い返されていた事が判明。 ガリアードの回想ではかつてエレンがロッド・レイスに捕縛された時置かれたのと似た場所にて、死んだ様な目で鎖に括られている彼女の姿が映っており、それが最期の様子となった。 女王ヒストリアになったクリスタとの再会は叶わなかったが、27巻にて(様々な政治的事情等が絡んでのことだが)ヒストリアが友人の子を妊娠中だとも判明。 錯綜する情勢や国民の評価、自分の立ち位置ゆえか妊娠中ながら彼女の顔に笑みはなかったが、彼女がユミルの死も知ったのかは定かではない…。 なおアニメ版では手紙中の過去回想部分のみシーズン2に前倒し映像化されたのだが、シーズン3では代わりに読み終えたヒストリアがユミルの過去と喰われる寸前の様子を幻視するシーンが追加。 見たヒストリアも何が起こったか理解出来てなかったが、同時にエレンの声で「道」に関する解説が入ったため、その関連と思われる。 余談 ウトガルド城では缶詰に書かれた壁外の文字を読み「ニシン」と言ってしまい、ライナーに聞かれて正体を勘付かれている。しかしライナーもウッカリそのまま返答してしまい、お互いに正体がバレている。 スカンジナビアの神話は、「南からの火のような雲と北からの氷のような風が結びついた霧から氷の妖精と 巨人ユミル (インド神話の最初の人間ヤマ(仏教の閻魔)と同語源)が誕生する」ところから始まっていたため、名前の時点で巨人化能力者だと予想していた読者も多かったようだ。ユミルは彼と妖精の間に生まれた3人の孫に切り刻まれ、血は海に、胴は地に、頭蓋骨は天になったという世界創造神話である。(古代中国の盤古やインドのプルシャ、少し違うがバビロニアのティアマトやプンタンとフーナなどと同じ 世界巨人型神話 と言われる)結果として日本神話の大気津比売神にも似た「大勢の人の幸福のために死んであげた」話だが……? 作中における『ユミル』は21・22巻にて「エレンやユミル達の『先祖』でもある一人の女性」と判明しており、巨人の一部が残した「ユミルさま」、「ユミルのたみ」なる言葉と由来を同じくすることが明かされている。ちなみに「過去のユミル」も原作終盤で登場しており、ファンの間で「孤児でそばかすのユミル」と区別する際は「始祖ユミル」と呼ばれる事が多め。 ちなみに演じている藤田女史はかつて本作のOP担当の「Linked Horizon」主宰Revo氏のメイン「Sound Horizon」の作品にボイス参加したことがあり、2017年に行われたLinked Horizonのツアー『進撃の軌跡』の台湾公演・凱旋公演では偶然にも彼女の参加した『光と闇の童話』がセルフカバーされ、藤田女史演じる「エリーゼ」の声もスクリーン映像として使用された。藤田女史は収録前日にユミルの低い声を出そうというプレッシャーとの板挟みに遭ったため突然白ワインを買い、また家にコルク抜きがなかったためググってみると鋭利な刃物で抜くことも可能だということでハサミで開けようとした。結果コルクを抜くことができたものの、いつの間にか手を切っていて手もハサミも真っ赤になった上に声も低くならなかったという。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このまま裏切り展開かな? -- 名無しさん (2013-06-10 23 57 18) もうこのエピソードでユミルが生き残る未来が見えない -- 名無しさん (2013-07-10 06 54 48) 正直ユミルよりハンネスの方が死にそう -- 名無しさん (2013-07-10 13 13 29) 猿にボコボコにしてもらいたい。 -- 名無しさん (2013-08-03 02 26 35) ユミルもまたロリババア? -- 名無しさん (2013-08-03 05 48 34) 今月号で言ってることはどこまで本当なんだろう。クリスタを連れて行くために適当なこと言ってるだけかな? -- 名無しさん (2013-08-13 00 29 05) 女性キャラ集合イラストになると高確率でハブられる不憫な娘。 -- 名無しさん (2013-11-08 19 26 40) ほぼ公式でゆりんゆりんなキャラが板に付いてきた -- 名無しさん (2014-01-28 12 59 46) 頼むから死なないで -- 名無しさん (2014-02-01 01 40 09) 初音ユミク -- 名無しさん (2014-04-07 03 13 28) ユミルいいやつだよな -- 名無しさん (2014-05-05 17 29 01) アニメ2期に入るであろう大暴れシーンがとても楽しみ -- 名無しさん (2014-05-05 17 55 05) ぶっちゃけクリスタとの関係だけで藤田咲さん起用したようにしか見えん -- 名無しさん (2014-07-18 00 31 01) 作中でよくブス扱いされてるけどあんまりそうは見えないという -- 名無しさん (2014-09-07 19 01 22) アニメでは美人でよりセクシーになってた。 -- 名無しさん (2014-09-20 21 08 00) 今じゃ普通にそばかす美人だよね。愛する人がいると女は磨かれると言うが。 -- 名無しさん (2014-11-01 11 56 18) 当初はクリスタの素性を知ってて、いざという時最大の保身になれるって理由で近づいたっぽいけど、行動を共にしてる内に完全に情が移った感じ。コニーかばったりもしてるし本質は仲間思いなんだろうな。 -- 名無しさん (2015-08-04 22 16 26) ユミル食われたか… -- 名無しさん (2017-05-12 14 34 32) ユミルがライナーの仲間の一人食った時期ってエレン達を襲撃する直前と見ていいんだよな?他に壁外無知性巨人に接する機会がない点からして -- 名無しさん (2017-05-12 19 25 43) 結局「喰われた」描写とかは何一つないんだよな…アレで終わりなんて悲惨過ぎる -- 名無しさん (2017-11-05 18 39 45) ヒストリアが病む位にいい女 -- 名無しさん (2018-08-02 19 06 55) 幸運度判定に失敗したクローシェ様、絶唱してそのまま死んでしまったマリアさん、病気の進行が早すぎたシェリルとか形容されてるけどほんとそんな感じやな -- 名無しさん (2018-08-02 19 50 11) アニメ版でヒストリアが手紙読後ユミルの最期を幻視したってことは、壁を皆が超える前に喰われたってことか? -- 名無しさん (2019-06-26 09 25 18) この子が死んだとほぼ確定した瞬間、「分かっちゃいたけどこの物語は誰も幸せにはなれねぇな」と確信できた… -- 名無しさん (2019-06-26 09 56 05) 「顎の巨人」としての性能がどう見てもガリアードより低いのは才能の問題なんだろうか -- 名無しさん (2019-09-19 22 14 48) 戦士じゃなくてただの孤児だからね -- 名無しさん (2019-11-30 14 53 50) 元となったユミルの人生を踏まえるとユミルって名前がこれ以上なく似合う存在と言う…ある意味ユミルって名前を付けられた時点で不幸になるのは確定してたのかも -- 名無しさん (2019-11-30 15 27 26) 始祖のユミルの方は記事名どうするんだろう? -- 名無しさん (2021-03-07 01 07 26) 体格以外はあんまり『顎』の性質を受け継いでいるように見えないのは本人が戦士じゃないこともあるだろうが自分でも継承した巨人が何か分かってないことも原因の一つだったりして。 -- 名無しさん (2021-04-11 00 23 27) 人助けしてえらい目に会ってた人生だったのに第2の人生で自分の好きに生きてやると言いながらヒストリアの為に訓練兵になったりライナー達を助けるためにマーレまでついて行く事を自ら選ぶし、完全に好きで人助けしてる圧倒的聖女っぷりたまらん。 -- 名無しさん (2021-06-04 13 26 17) 作者への同性愛への偏見がよく分かる… -- 名無しさん (2021-09-04 01 46 44) 同性愛への偏見要素どこ...? -- 名無しさん (2021-09-04 02 57 17) アニメ一期だとネタバレ防止か終始そばかす表記だったが当時の公式サイトのキャラ紹介ではなぜかユミル表記だった -- 名無しさん (2024-03-15 20 18 04) 名前 コメント
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基本事項 ここで取り扱うのは、戦闘後などにマップ画面で取得するアイテムのこと。 敵との戦闘後、戦闘画面で落とすアイテムについてはドロップアイテムのページを参照。 敵が逃げてしまうとドロップアイテムは取得できないが、ランダムアイテムは取得できる。 ランダムアイテムは主に場所によって指定される1~5までのランクがある。 指定されたランク以下の全てのアイテムからランダムで入手アイテムが選ばれる。 (イベント戦闘・宝箱で入手した場合などには、食材・薬草が出ないようになっていることもある) 以下はランダムアイテムを手に入れる主な状況と、そこで指定されるランクの一覧。 ランク1 滝の洞窟・竜の塔上層・夜種襲撃時の町での戦闘など ランク2 竜の塔下層・宮殿・妖精の塔下層・町の外での戦闘竜の塔上層の生ける彫像、生ける巨竜像との戦闘、宮殿の倉庫など ランク3 妖精の塔上層・大廃墟・古代都市での戦闘、町奪還以降の町の外での戦闘大廃墟での採取など ランク4 小人の塔・巨人の塔雪原部での戦闘、ランク3以下のダンジョンの竜との戦闘町の外の剣の戦鬼との戦闘(最初の一つのみ)、釣りでのクラーケン・イドとの戦闘後の宝箱など ランク5 巨人の塔寺院・巨人の塔山岳部・墓所・墓所玄室・アーガデウム・固有ダンジョンでの戦闘墓所玄室の宝物庫など ランク6 ランダムマップ限定・レアアイテム ※大廃墟の図書館の守護者は、登場した敵が本来登場するエリアと同じランクになる ※ランダムマップでは(主人公のレベル+4)/5ランクを基本に占いや階数などで増減するが、 敵を倒した場合はその敵が本来出現するエリアと同じランクになる 各ランクのアイテム一覧 ランク1 生肉 魚 鳥肉 卵 不思議な保存塩 小麦粉 チョコレート 野菜 べとべと 果物 カブラ苔 クルカの葉 緑光黴 短剣 長剣 レイピア メイス 手斧 手槍 革紐の鞭 クリスナイフ 投げ網 錫杖 大剣 短弓 若木の杖 円形盾 バックラー 革鎧 革製の胴衣 踊りの衣装 長衣 ぼろ布 ダーンドル 胸当て 遊牧民の服 髪飾り つば広帽 バケツ型兜 鉄兜 祈り紐 織布のマント 魔法の鍵 油 釣竿 古代の銅貨 古代の陶器 布地 木材 鉄 ランク2 生肉 魚 鳥肉 卵 不思議な保存塩 小麦粉 チョコレート 野菜 べとべと 果物 ムシクサダケ トルキタの花 クルカの葉 緑光黴 カブラ苔 銀の剣 サーベル 聖槌 長槍 ソードブレイカー マンゴーシュ 紫電の小杖 老樹の杖 クレイモア 戦斧 長弓 鉄鎖 長盾 スパイクシールド 古代の胸当て 鎖帷子 パリューム 貴婦人のドレス ジュストコール 犬鼻兜 丸型兜 古代の兜 毛皮の帽子 とんがり帽子 僧帽 ホワイトブリム 古代風のカリガ 水晶のお守り 奴隷の首輪 病よけのお守り 悪夢喰いのお守り 魔法の鍵 油 釣竿 ツルハシ ロープ 銀 獣皮 古代の彫像 布地 木材 鉄 古代の陶器 古代の銅貨 ランク3 生肉 魚 鳥肉 卵 不思議な保存塩 小麦粉 チョコレート 野菜 べとべと 果物 アセラスの葉 毒腺 トカゲの糞 ムシクサダケ トルキタの花 魔性の剣 一角獣の剣 モーニングスター プージ 漆黒の短刀 グラディウス 弩 魔術師の小杖 鬼丸 焔刃の大剣 グレイブ 妖精の弓 騎士盾 鏡の盾 機械仕掛けの義手 板金鎧 かぶき者の戦装束 妖精族の衣 厚手のカウル 戦闘用コルセット 洒落者のダブレット 指揮官の兜 異貌の兜 道化の帽子 骨の仮面 髪覆い アフロのカツラ 金色の小手 風の司の護符 火鼠の手袋 血染めの木片 純白のサーコート 鋼鉄の靴 北国のマント 魔法の鍵 油 釣竿 ツルハシ ロープ 上等な鉄 祝福された布 古代の銀貨 古代の文書 宝石 ランク4 生肉 魚 鳥肉 卵 虹色魚 竜の肉 不思議な保存塩 小麦粉 チョコレート 野菜 べとべと 果物 竜の血 燃える羽根 アセラスの葉 毒腺 トカゲの糞 真銀の剣 風羽根の刃 冬神の槍 真銀の短剣 機械式連射弩 処刑刀 破城鎚 小人族の戦斧 首刈り鎌 ワイヤーブレイド 義人の杖 シャーリックの弓 獣の盾 真銀の盾 骨の義手 真銀の帷子 自動甲冑 賢人のトーガ 常闇のローブ 舞姫の薄衣 豹頭の仮面 角飾りの兜 翼の兜 ティアラ 鴉の仮面 常若の護符 一角獣の護符 タレーリア 聖なる印 魔法の鍵 油 釣竿 ツルハシ ロープ 称号のしるし 金 ミスリル 聖木 古代の宝飾品 古代の壁画 ランク5 生肉 魚 鳥肉 卵 虹色魚 竜の肉 不思議な保存塩 小麦粉 チョコレート 野菜 べとべと 果物 聖なる骨 竜の血 燃える羽根 匠の剛剣 ルーンの剣 鷹のレイピア 妖精の突剣 太陽のフレイル 達人の投擲斧 白銀の騎士槍 業物の短剣 霧薙 屠竜刀 名工の守護盾 竜鱗盾 白銀の鉤爪 巨人族の鎧 匠の板金鎧 竜鱗鎧 オローリオの胸当て 漆黒のコート エンバーのキトン 緋色の長衣 天礼衣 忍びの女中服 翼のドレス 特級品の兜 竜頭兜 ラーヤの兜 猫耳フード 旅人の羽根帽子 サークレット 影のベール 思い出の品 隠身のマント 巨人の小手 魔法の鍵 油 釣竿 ツルハシ ロープ 熟練のしるし 封印された小箱 古代の金貨 古代の祭器 竜鋼 錆びた武器 錆びた防具 ランク6 村正 キューグの聖剣 精神銃 魔甲冑
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特別編「リヴァイ兵士長」 済 謎・伏線 解答 リヴァイの「人類最強」の根拠。単に討伐数か。 リヴァイの「一個旅団並の戦力」の根拠。現代の軍隊編成ベースだと2000~5000人分というレベルになる。 リヴァイの潔癖すぎる性格とは。巨人の血が付いて嫌がったり、城を完璧に掃除しろと言ったりレベル? 巨人が街を目指して一斉に北上したとあるが、調査兵団の兵士も無視して北上を始めたのか。 第10話「左腕の行方」 済 謎・伏線 解答 エレンが初めての巨人化をした際自傷した描写は無かった。自傷は必須ではない? 首にぶら下がっているカギは本当に地下室のものなのか。 なぜ注射をすると記憶障害になるのか。 なぜグリシャは泣いていたのか。 なぜ地下室に行かなければならないのか。 この「力」とは。巨人化能力のみを指すのか。 力の使い方を教えてくれるという「彼らの記憶」とは。 「この力を支配しなくてはならない」という言い回しの真意。支配できないと知性のない巨人になるとか? なぜエレンは自傷で巨人化できると知っているのか。そもそも自傷が必須条件の一つなのか。ただの傷ではだめなのか。 ○ なぜ上半身だけの巨人となったのか。 第11話で判明。砲弾を防ぐことだけを考えて巨人化したため。 第11話「応える」 済 謎・伏線 解答 エレンはなぜ巨人の体がすぐ蒸発すると知っているのか。これも「彼らの記憶」? なぜ鼻血が出たのか。巨人化解除直後は肉体が完全な状態に再生するイメージだが・・・。 第12話「偶像」 済 謎・伏線 解答 大岩の前にある看板の文字はやはり公用語?単行本では小さく「オオイワ」のみ読み取れる。2ちゃん過去ログに下記あり。→原文:コノマチガデキタトキカラココニアルオオイワ→変換:この街ができたときからある大岩 なぜミカサに拳を振り抜いたのか。知性が無いなら攻撃ではなく捕獲だし、ミカサを殺すために巨人化したわけもない。ミカサ自身に何かあるのか。印とか? 第13話「傷」 済 謎・伏線 解答 なぜ失った部位が再生しないのか。煙は出ているから最低限の再生はしている? なぜ巨人はエレンに引き寄せられているのか。実はミカサの印に引き寄せられているという可能性は。 中にいるエレンに痛覚はあるのか。刺されて反応はしたがその後はまたまどろんでる。
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【大前提】レイス卿が記憶を操った可能性 ◎フリーダの記憶操作能力はレイス家の力か、フリーダだけの力か ・ヒストリアの回想シーンで、フリーダはヒストリアの記憶から自分の存在だけを消している。 ・特定の個人の記憶だけを選択して消している事から、フリーダは強力かつテクニカルな記憶操作が可能だったと考えられる。 ・もしもこの記憶操作の力がレイス家特有のものだとすると、ロッド・レイス卿も使用できるのではないか? ・以上の仮定に従ってエレンが記憶映像を見るプロセスを確認してみよう。 ・思考とは電気である。記憶操作も脳の電気信号を利用している可能性がある。 ・まずレイス卿が「こうすれば彼は思い出すかもしれない・・・」と言って、レイス卿の左手とヒストリアの右手をエレンの背中に置く。 模式図1 : (レイス卿の左手) (ヒストリアの右手) ↓ ↓ ( エ レ ン ) ・レイス卿から、エレンの体を通じてヒストリアに電気を流す事が可能な状態になる。 ・すると、その瞬間、エレンとヒストリアの脳裏にレイス家襲撃の映像が浮かぶ。 ・このシーンを漫画を見ると、レイス卿とヒストリアがエレンに触る事で、エレンの脳内の記憶がよみがえったかのように見える。 ・しかし、もしもこの時レイス卿が2人にレイス家襲撃の映像を見せたのだとしたら? ・そしてその映像とは、レイス卿とエレンとヒストリアの記憶を混ぜ合わせたものではないだろうか。 ・だから、レイス卿とヒストリアが同時にエレンに触れなくてはならなかったのでは? ・レイス卿はどうしてもエレンとヒストリアの2人同時に触る必要があったのではないか? 模式図2 : (レイス卿の左手)→(エレン)→(ヒストリアの右手) ・つまり、レイス卿も記憶操作の力を持っており、エレンの体を利用してヒストリアにも電気信号を流す事で、記憶を2人同時に見せたのではないか? レイス家を襲ったのは子ども ◎レイス家の視線 ・レイス家領内の教会地下で、エレンはロッド・レイス卿とヒストリアに触れられて、レイス家が何者かに襲われてゆく映像を見る。 ・何かの光に満たされた地下洞窟で、円になって祈るレイス家。 ・映像はエレンの主観視点だが、エレン側を見るレイス家の視線が低い。(明らかに自分より背の低い人間を見ている) ・後に出てくる髪のあるキースの映像でも、視線が低い。 ・したがって、レイス家襲撃犯(エレンの記憶の人物)は子どもか、子どもくらい背の低い人間と見られる。 ・この事実は非常に重要である。 ・なぜなら、次の第63話「鎖」の映像ではグリシャがレイス家を襲ったとされるが、グリシャは長身である。 ・つまり、第62話「罪」のレイス家襲撃と、第63話「鎖」のレイス家襲撃は別の事件だと考えられる。 ・この点については、次の第63話「鎖」の考察で詳細に検証する。 襲撃者の「黒い袖」の謎 ◎黒い袖の謎 ・エレンの見た映像では、教会の地下室への入り口を開ける襲撃者の手が映っている。 ・その手の袖は黒い。つまり襲撃者は黒い服を着ていた事が分かる。 ・しかし、グリシャだけでなくエレンも黒い服を着ている。むしろ絵を見る限りエレンの服の袖に近い。 ・上記の「レイス家の視線」が正しいと仮定すると、襲撃者はエレンだという事になる。 ◎本当に二者択一か? ・現在の描写では、襲撃犯はグリシャかエレンの二者択一だと考えられる。 ・しかし、それでは少し展開が安易すぎないだろうか。 ・「レイス家の視線」も「黒い袖の謎」も絵ではっきり描かれているので、誰でも気づく事ができる。 ・ここではもう一段階、トラップが仕掛けられているのではないだろうか。 ・たとえばどちらでもない第三者、服はエレンだが中身は別人、別人格のエレン、などの展開である。 ・この作品では外見が当てにならない。注射で記憶を移植する事が可能だからだ。 ・また、意志の強い人間が巨人の意識を乗っ取る事ができる可能性まである。 ・エレンの体にグリシャ(あるいは他の人間)の意識が入っている、という展開も考えられる。 ヒストリア似の巨人は本当にフリーダなのか? ◎複数の人間の記憶が混ざっている ・大前提として、エレンは注射によりグリシャなど他人の記憶を継承しているため、エレンの脳には複数の人間の記憶が混在する。(グリシャも「彼らの記憶」と発言している) ・エレンが時折幻視する映像は、大勢の人間の記憶が混在したものだと考えられる。 ・であるならば、エレンの見た連続映像がすべて1人の人間の時系列順の記憶だとは断定できない。 ・したがって、エレンの見たレイス家襲撃事件の映像は、複数の人間の記憶が順不同に組み合わさっている可能性がある。 ・さらに問題が複雑なのは、エレンの脳内には何者かの襲撃を受けて食べられたフリーダの記憶もあると思われる事だ。 ・つまり、エレンの脳内には「食べた襲撃犯」と「食べられたフリーダ」の記憶が同時に存在しているのである。 ◎記憶は2つ? ・そこでひとつの仮定を立ててみよう。 ・まず、襲撃犯は子どもだとする。襲撃犯が子どものように背の低い人間であることはレイス家と若きキースの映像で明らかである。 ・その子どもは巨人となってレイス家を襲撃し、フリーダ巨人と戦った。 ・この時、2つの記憶が存在する事になる。 ・「子ども巨人の見たフリーダ巨人の映像」の記憶と、「フリーダ巨人の見た子ども巨人の映像」の記憶である。 ◎金髪巨人を見ているのは誰の記憶? ・現在、読者は金髪巨人がフリーダ巨人だという前提で読んでいる。 ・しかし、今までの『進撃の巨人』で、巨人化して髪の色が変わった例は無い。(唯一ベルトルトが巨人化すると髪の毛が無くなる) ・つまり、今までの法則に従えば、金髪巨人はフリーダではないという事になるのである。 ・という事は、この金髪巨人は襲撃者の変身した巨人だという事になる。 ・だとすれば、金髪巨人を見ている記憶はフリーダの記憶である。 ◎金髪巨人の正体は? ・また、この金髪巨人はヒストリアによく似ている。 ・今までの法則では、巨人は人間時の特徴を残す。 ・ならば、金髪巨人の正体はヒストリアではないのか?背が低いのも条件に合致する。 ・つまり、襲撃者はヒストリアであり、ヒストリアはフリーダを食べた後、レイス家を殺戮してからキースの手引きによって脱出したのではないだろうか。