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左手に肉を持つとは城下町-5におけるあろまのムーブである。 概要 どんな状況下でもオフハンドに常にステーキ(肉)を持っておくムーブである。 こうすることによってアイテムの持ち替えの手間無くすぐに肉を食べることが可能。 また、右手が空いているため、ステーキを食べている間に何かあったとしてもすぐに対応することが出来る。 欠点はさほど無く、強いて言えばステーキを買い足すときにマイクラの仕様上少し面倒になるぐらいだろうか。 ともかく、かなり細かいムーブだが、理にかなった良いムーブである。 このセッション中あろまはずっとこのムーブを続けていた。 このムーブの欠点(ネタバレ注意) 先ほども書いたとおりこのムーブには欠点が少なく良いムーブである。 ...あろまが人狼で無ければ。 そう、何を隠そうこのムーブ、透明化のポーションとすごぶる相性が悪いのである。 透明化のポーションを飲むとしばらくの間透明になることが出来るが、透明になれるのは本人のみであり、アイテムは普通に見えてしまう。 それはオフハンドでも例外ではない。 つまり、左手に肉を持ったまま透明化のポーションを飲むと肉が消えずに浮いて見えてしまい、透明化がバレてしまうのである。 もちろん、肉を事前に隠しておけばなにも問題はないのだが、この時のあろまは完全に殺す事のみに集中しており、ステーキの事は完全に意識外であった。 透明襲撃が盛んな時代なため、あろまも透明化を多用する事となる。 最後まで気づく事は無く、肉のせいかは不明だが、透明化で近づいた所をぴくとに気づかれてしまい、人狼陣営は敗北となってしまった。 つまり、これはあろまのやらかしである。 この時の墓地トークはあろまに注目が集まっており、最終局面になっても気づかないときは「肉ッーーーー!!」となったそう。(トラゾー談)
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【登録タグ MEIKO さ 曲 涼介P】 作詞:涼介P 作曲:涼介P 編曲:涼介P 唄:MEIKO 曲紹介 歌詞 (ピアプロより転載) 二人で歩いた道 今でも思い出すよ 景色の一つ一つが 君とリンクしている 終わりは思ったより 簡単に訪れた 大人しい二人には ケンカ別れ似合わないかな あんなに仲良かったのに どうしてこんなことになって 涙で未来(さき)が見えなくて 抱きしめ合って 肩叩き合って 同じ映画見て キスをして 全部嘘だったのかな 一緒に笑い合って カラオケ行ったりして 無意識に空を切る 僕の左手は何も掴めない 君の誕生日来るたび デパートうろついてしまう せめてメールだけでも 送ったらダメかな 抱きしめた君の身体 もう僕のものじゃなくて 違う誰かに取られるのかな 電車に乗って 旅行にも行って 大好きなパフェ あーんして 二人で写真撮ったりして 君の髪にも もう触れられない 僕にはもう届かない 君の右手は誰のものになるの 君の最後の言葉 「嫌いになったわけじゃない」 僕は君に似合わなかったかな 手を振り合って 改札見つめて 手を振り合い 手を振り合って これで終わりでいいのかな 君は最後に 泣いてくれた? 僕は最後 笑っていられた? 僕は左肩に鞄かけ直す コメント 名前 コメント
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「疾風!アイアンリーガー」よりゴールドアーム召喚 神の左手は黄金の腕-01 神の左手は黄金の腕-02 神の左手は黄金の腕-03 神の左手は黄金の腕-04 神の左手は黄金の腕-05
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名前:左手 履歴:ステハン→左手 名言:スシーン 「左手」とは? 禁書目録やハム太郎を好むSS書き。 初めの内は禁書目録やハルヒのSSが多かったが何故かハム太郎中心にSSを書くようになってしまった。 「左手」に関するリンク 取得中です。 「左手」に関する情報/コメント 名前 コメント
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獣狩りの銃 獣狩りの短銃 名前 コメント すべてのコメントを見る
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左手用装備 コモンガラスの盾 耐熱の盾 不動の書 霧の壺 レアシャベル バックラー 牙の盾 吸い取りの盾 魂の盾 焼身の盾 清らかなる骨 毒除けの盾 エピック壊れかけた書物 受け流しの盾 毒の盾 氷河の盾 副作用付きのポーション レジェンダリーゴブレット フレイル 巨人の棍棒 劇薬 黒き霊気のワンド 叩きつけの盾 補強の盾 左手用装備 盾を装備することが大半だが、たまに壺だったり書物だったり、武器だったりする装備欄。 コモン ガラスの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +3 -1 回避率+5% 力の民族 攻撃を伸ばす代わりに、防御面が低下するアイテム。回避も伸びるが当てにできるほどではない。 攻撃を優先して伸ばしたい時に装備しよう。 耐熱の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 神の血族 爆発ダメージを3回無効化する 使用回数:3(爆発ダメージを受けると発動) 3回まで、爆発を完全に無効化できる。 回数制限があるとは言え、事故を防止できるため非常にありがたい装備。 基礎能力値にデメリットもないので気軽に装備できるのもグッド。 + 使用後の盾の画像(クリックで展開) 3回の効果を使い切ると、上記の画像に切り替わる。ありがとう。お疲れ様。 不動の書 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -1 +3 神の血族 攻撃時、石化効果+1 石化ダメージを付与できるアイテム。 効果は微量なので、単体では注目するほどの性能ではない。 「石膏汚れの穿き物」などの石化系アイテムと合わせて使うと効果的。 霧の壺 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -4 影の種族 装備していないスロットの数に応じてステルス率+10%。100%に達することも可能 装備しているアイテムの数次第だが、ステルス率を大きく上げられる便利なアイテム。 厄介な異形に気づかれず横を通り抜けられるので、道中の安全性を大きく上げられる。 装備欄は全15ヶ所なので、5個までなら装備しても100%を維持できる。それ以上を装備しても低下は10%ずつなので、それなりに回避できるのは大きな利点。ステルス率+10%が付与されている装備なら、デメリットなく装備できる。 ステルス成功時に効果を発揮するアイテムがいつくか存在するので、それらと組み合わせるのも面白い。「蔓掴みのシューズ」罠の効果で相手を動けなくさせる。「蔓掴みのグローブ」があればクリティカル攻撃が確定する。 「滑らかな石」4回成功ごとに素早さが+1上昇。最大体力が-1。 「死神の心臓」クリティカル率がステルス率の分だけ増加。 「置き土産」爆発30ダメージを与える火玉が出現。 影の種族のアイテムを多く装備しているなら、「霧のブーツ」によって装備数を緩和できる。霧の壺自体も影の種族なので相性がいい。 レア シャベル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 すべて ダンジョンに出現する宝物が+1(残り使用回数:3) 「宝物」が1つ追加で出現するようになる。回数制限こそあるが、アイテムが入手できるので非常に便利。 「シャベル」を装備した状態で「墓地」にある墓石を調べると、「骨と真珠の首飾り」を入手できる。ちなみに使用回数が0でも、所持していれば「骨と真珠の首飾り」を入手可能。 バックラー 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 回避率+5% 影の種族 防御と知性がそこそこ上がる扱いやすい装備。 回避率上昇の追加効果も、効果量は控えめだが癖がなく優秀。 「願いの間」に捧げる候補にもしやすい。 牙の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 -2 力の民族 受け流し時、5ダメージを反射 受け流し時に固定5ダメージを相手に与えられる盾。攻撃力が低い時でもダメージを稼ぎやすい。「牙の鎧」「牙のズボン」と違い、受け流しの成功時のみ発動する。 被弾した時、回避やステルスが成功した時には発動しない。 「ささやくもの」などの防御が高く、体力が低い敵に対して特に有効。 ただし自爆するタイプの異形には要注意。横切る際にダメージを与えてしまうことがある。固定5ダメージなので自爆系の異形を倒してしまいやすい。 吸い取りの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 +1 +1 魂の一族 受け流しでソウルを+1得られる(一体につき最大5まで) 実績「蓄えは十分」(魂の氾濫の巻物でソウルを100以上使用する)を解除するとアンロックされる。 ソウルの獲得量は微々たるものだが、塵も積もればなんとやらである。防御重視の育成なら受け流しは頻繁に発生するので、意外とバカにならない量が集まったりする。 ただし異形の前を行き来する等、無理に集めようとするのは非推奨。受け流しが最大80%なことから、結果的に被弾が増えて攻略に差し障りかねない。 ステータス面にデメリットが無いので、気軽に装備しやすい。また効果もさほど重要ではないので、体力は下がるが交換も比較的しやすい。 魂の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +5 魂の一族 ソウルによるダメージに+3 「ソウルによる攻撃」に追加ダメージを得られるアイテム。このアイテム自体にはダメージを与える効果はないので注意。他アイテムとの組み合わせが重要になる。 能力値にデメリットが無いので、ソウル系アイテムが無くても気軽に装備できる。 焼身の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -2 +2 +2 神の血族 攻撃後、対象に「死亡時効果:爆発ダメージ4ダメージ」を付与する(発動率25%) 通常の異形も、確率で爆発するようになる。死亡時効果が書き換わると、異形の体力の横にあるドクロマークが爆発マークに変化する。とは言え、とどめを刺した時に発動することもあるので、確実に判別できるとは言い難い。 異形の死亡時効果を強制的に書き換えるので、「分裂」などの効果を妨害することもある。 25%は割と頻繁に付与されるので、最大体力が低い時に装備するのは危険。固定4ダメージを頻繁に受けることになるので、回復の手段が欲しいところ。 最大体力が-2されるのも地味だが怖い。 単体だと少々厄介だが、特定アイテムとのシナジーが強い。「業火の槍」があると爆発4ダメージを無効化しつつ、頻繁に全体攻撃を連発できる。 「溶岩の鎧」があれば、爆発ダメージを半減以下にできる。 「火を請う太陽」があると、爆発ダメージが回復に変換される。 「不死鳥の贈り物」が発動しやすくなる。 「秘めし怒り」等があれば、「押し返し」で距離を離しながら、近くの異形に爆発を押し付けられる。 実績「バーベキュー」(1回のゲーム中に20回爆発を受ける)を狙う際に便利。 清らかなる骨 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 -3 神の血族 回復効果が+1 実績「効き目が強いポーション」(1個のポーションで体力を50以上回復する)を解除するとアンロックされる。 全ての回復効果を+1する。例えば「強欲のマスク」を装備して敵を倒すと、2回復するようになる。 「ポーション」といったカード類や、「妖精」などの特殊な回復も強化される。 毒除けの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -2 +2 力の民族 受け流し発生時、かけられようとした毒を防ぐ 受け流しが発生すると、毒の効果を完全に防げる。 一定の防御力さえ確保できれば、毒を受ける可能性を大きく下げられる便利なアイテム。 受け流しが必須(最大80%)なので確定にはできない。 横切る際の毒を確実に防ぎたい場合は「時跨ぎのお守り」もオススメ。 エピック 壊れかけた書物 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 魂の一族 呪文書を使用時に、書が破棄される可能性がある。(5%)すべての呪文書のクールダウン(戦闘で減少)が1になる 壊れる可能性はあるものの、強力な呪文書を頻繁に使えるのは大きな魅力。 特に「魂の叫びの書」「石の叫びの書」はこれがあるか無いかで強化のスピードが大きく変わってくる。 逆にクールダウンが短めな呪文書と合わせるのは、壊れる可能性があるためオススメできない。 受け流しの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 +4 力の民族 受け流し率+10% 実績「これぞ強靭」(防御力を60以上にする)を解除するとアンロックされる。 欠点がなく、シンプルに強い装備。 「願いの間」で捧げる候補にもしやすい。 毒の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 影の種族 被攻撃時、異形を+2毒状態にする 攻撃を受けた時、相手を毒状態にできるアイテム。 氷河の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 力の民族 受け流し時、凍結を発生させる 防御を高めた状態なら、最大80%の確率で相手を凍結できる強力な盾。厄介な異形も凍結させれば安全に横切れるので、道中の安定感が増す。 爆発系の異形も、正面を横切る際に受け流しで凍結できたりする。 当然ながら、受け流し率が高くないと効果を発揮できない。攻撃を受ける必要がある点にも注意。とにかく防御は高めておきたい。 装備すると素早さが大きく下がってしまうデメリットもある。 「氷の獣」が天敵。凍結をかけると相手の攻撃・防御を高めてしまうので注意。 副作用付きのポーション 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 すべて 装備時、最大体力が+10され、最大値まで回復する。しかし毒効果を15受けてしまう 実績「神の血族」(神の血族アイテムをだけを装備してゲームをクリアする)を解除するとアンロックされる。 最大体力を大きく伸ばし、さらに全回復できるポーション。 ただし見た目通りに毒入りであり、大きな毒ダメージを受けてしまう。「流行病のネックレス」と同じく、最初に必ず15ダメージを受けてしまう。全回復&最大体力+10なので、5ダメージを受ける計算。あまり無い状況だと思われるが、最大体力が5以下で装備すると即死。 毒を解消する方法がない限り、放っておくとほぼ死亡確定(*1)。対処法がない状況、あるいは最大体力に余裕がない状況で無闇に拾わないこと。 毒はポーションを飲む、出口カードを使用する、特定の呪文書や巻物の使用などで治療できる。ポーションは呪われていても可、出口カードはどの経路行きでも問題ない。 アイテムは「治癒の書」「脱出の書」「毒写しの書」「出口生成の巻物」などが候補。呪文書や巻物の使用だけならターンは進まない。 「命の書」や「回復の巻物」の場合は、延命はできるが解毒はできないので注意。 毒にさえ対処できるなら、最大体力を大きく伸ばせるので便利な存在となる。フクロウのプレゼントやアイテム屋で購入した場合はダメージを受けずに入手可能。「待ち伏せの間」などで入手した場合は15ダメージのみ受けてしまう。 「スライムの細胞」なら毒を完全に防止することが可能。その場合は気軽に装備できる。 アイテム自体に基礎能力値の変化はないため、装備した時点でこのアイテムは役目を終えている。他の装備を見つけたら交換しておこう。 レジェンダリー ゴブレット 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +5 神の血族 受け流し成功時、異形が変化する。(発動率25%)変化した異形は能力値上昇(小)かポーション(小)をドロップする 受け流しが成功すると、確率で敵を「変化」させるアイテム。受け流し率が高ければ、わざと異形の前を横切ることで変化を促すことも可能。 変化先はランダム。たまに厄介な異形に変化することもあるので注意。 さらに変化した異形を倒すと、能力値上昇カードやポーションを落とすようになる。能力値上昇(小)は、どれか1つの基礎能力値が+1されるカード。 フレイル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 -3 +3 力の民族 二回攻撃 1ターンに2連続で攻撃を行う。 2回攻撃→反撃の順番なので、単純に攻撃力が2倍になると考えて良い。ダメージ予測も2回分を表示してくれる。 アイテムとの組み合わせも非常に凶悪。範囲ダメージや毒、石化などの追加効果も全て2回分のダメージになる。 クリティカルもしっかり発動する。両方で発動すれば実質4倍ダメージ。 ただし、1回目の攻撃で対象を倒してしまった場合は、2回目の攻撃(及び範囲ダメージ等)は発動しない。 代わりに防御面が貧弱になるので、素早く相手を倒せる状態を作っていきたい。 巨人の棍棒 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 -4 クリティカル率+10% 力の民族 呪文使用後、攻撃+1 クールダウン:3(呪文使用で減少) 呪文書や巻物と組み合わせることで、攻撃力をの基礎能力値を伸ばせる。3回呪文書を使うことで、攻撃力が+1上昇する。装備直後だけは呪文を1回使用するだけで攻撃力が+1上昇する。装備時のステータスは実質「攻撃力-3」と考えていい。 「経過の書」などのクールダウンが短い呪文書があると伸ばしやすい。巻物も呪文扱いなので、巻物を見つけたらどんどん拾って使おう。 装備時のステータス低下が非常に大きいのが厄介。終盤の入手になるので、そこまで呪文を使用できるかと言われると、微妙と判断せざるを得ない。収支をプラスにするには、10回以上の呪文の使用が必要となる。 それを達成したとしても、素早さの低下は解消されない。 「陽転の首飾り」が手に入ると、一転して強いアイテムになるので探したいところ。 正負が逆転する「逆さランタン」モードなら強力なアイテムに化ける。見つけたら装備しておきたい。 劇薬 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +5 -2 +5 影の種族 攻撃時、毒+5 実績「墓穴を掘る」(墓石で倒れる)を解除するとアンロックされる。 強力な毒(合計15ダメージ)を付与できるアイテム。毒は効果を重ねることでさらに強力になるので、数値以上の強さを発揮する。(攻撃2回で毒+9、合計45ダメージ。1回ごとにダメージが大きく伸びる) 固定ダメージで転送魔などの厄介な異形を倒しやすくなる。 ターン数はかかるが、体力の多いボスクラスにも有効。 黒き霊気のワンド 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 +5 +3 クリティカル率+10% 影の種族 毒を受けた異形の横を通る時、必ずステルスが成功する 「毒」系アイテムがあればステルスが成功しやすい…とは必ずしも言い切れない。特に急いで横切りたい時は、正面の敵を悠長に攻撃している余裕がない場合が多い。そのため「攻撃時に毒にする」アイテムは、状況によっては上手く利用できない場合がある。 一部のアイテムならば、上手く組み合わせれば有効に活用できる。「猛毒の書」「毒液の書」「疫病の書」など、ターン経過のない呪文書とは相性がいい。クールダウンは必要だが、確実にステルスを成功できる。 ボスなどの火力が高く、横切るのが難しい異形に対しても安全に移動できる。 「漂う毒気」や「毒素の巻物」など、全体に毒を付与するアイテムも有効。ただし毒の効果はターン数の経過で消えるので、移動は迅速、かつ慎重に。 「サディストのマスク」があれば、隣の異形に毒が移せるのでステルスを行いやすくなる。 シャッフル時に毒を付与する「毒手」「漂う毒気」も選択肢。効果は限定的だが、いざという時に「シャッフルの書」等と合わせて利用できる。 叩きつけの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 力の民族 倒した時に超過したダメージが範囲ダメージになる 範囲ダメージは対象へ攻撃した時に、左右の敵にもダメージを与えられる効果。攻撃した対象の左右にいる異形へ、防御を無視して固定ダメージを与える。「地響きのハンマー」や「混沌の花」など、他の範囲ダメージ系統と効果が重複する。 隣にいる異形を殴って爆発系を起爆させたり、を隣を倒しながら体力の多い異形を削ったり。戦略の幅を大きく広げることができるアイテム。ただし爆発物の起爆による事故が起きやすいので、攻撃前に予測ダメージをしっかり確認すること。 相手の体力等によって変動しやすいが、攻撃力が高いほど大きな範囲ダメージを与えられる可能性がある。火力に寄せた編成ならば採用する価値もより高まるだろう。 補強の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット (0-13) (0-13) +5(5-18) -5(-5-+8) (0-13) すべて 装備していないスロットの数に応じて、すべての基礎能力値が+1 アイテムをあまり引けなかった時に、強力な性能へ変貌するアイテム。現在の空きスロットの数に応じて、「補強の盾」の全ての基礎能力値が強化される。強化の仕様は「ブラックオパール」「チタニウム」「金色のオイル」「憤怒の鉱石」と同じ。空きスロットによって能力値が常に変動するタイプの装備となっている。そのため空きスロットに新しく装備すると、上昇した基礎能力値が下がってしまう。低下量が大きいので、入手したアイテムを装備するかどうかは、効果をよく見て判断したい。巻物の装備でも低下するので注意。用途が決まっているなら、早めに使いたいところ。 プレイヤー自身の基礎能力値が強化される訳ではないので注意。装備を破棄すると、強化されていた能力値も一緒になくなってしまう。 「願いの間」や「魂生成の巻物」の有力な候補となる。空きスロットが多い時に捧げることで、プレイヤーのステータスを飛躍的に伸ばすことができる。 「願いの間」や「魂生成の巻物」などで先に空きスロットを増やせば、能力値をより伸ばせる。「願いの間」に捧げる際は、3番目に捧げると+2だけ能力値をプラスできてお得。 博打要素は非常に強いが「超越の巻物」の使用後に装備すれば、全能力値を+13も伸ばせる。ただし追加効果が一切ないので対応力は下がってしまう。 装備時に素早さが大きく下がる点に注意。空きスロットが5つあれば相殺できる。 実績「マルチクラス」を解除する際に入手できると非常に心強いアイテム。マルチクラスアイテムは入手確率が低いので、必然的に空きスロットが多めになり、効果も強力になる。 これ1つで基礎能力値が大きく伸びる点から、「種族の策略」の2倍とも相性がいい。
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左手のためのピアノ協奏曲 ラヴェル 左手のための協奏曲、プロコフィエフ ピアノ協奏曲第3番、ガーシュウィン ラプソディ・イン・ブルー
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なつのおわりときみのひだりて【登録タグ KAITO な ベース缶P 曲】 作詞:ベース缶P 作曲:ベース缶P 唄:KAITO 曲紹介 ABメロサビではなく、象徴的なフレーズのリフレインで主に構成されている そのため投コメでサビはどこでしょうクイズが出題されているも正解は無さそうだ? 歌詞 (動画より転載) (夏の終わりと君の左手 そっと伝えて バイバイ) 「ずっと」の続きは置いていくよ 君の左手に バイバイするよ 「ずっと」の小指は 解いていいよ 僕の右手は 君に手を振る (夏の終わりと君の左手 そっと伝えて バイバイ) 夏の終わりと君の左手 そっと伝える バイバイ コメント 何か泣けて何か感動して…最高だぁあぁああああああ!!!!!!!!! -- 名無しさん (2010-08-17 10 20 47) 注目してたPだったけど、この曲で完全に始まった!切ない低音最高です -- 名無しさん (2010-08-23 09 54 17) ぽっぴっぽー -- 名無しさん (2010-08-25 07 07 02) 切なくて泣けてきた -- 名無しさん (2012-02-15 23 40 35) KAITOにぃカッコイイよ!! -- ねむ (2012-08-19 22 53 16) いいね!さいこー! -- にこ (2014-11-27 13 10 21) 名前 コメント
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《魔術師の左手》 永続魔法 ①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在し、 相手の罠カードが発動した場合に発動できる。 その罠カード1枚の発動を無効にし破壊する。 使用キャラクター 榊遊勝 タグ一覧 永続魔法 魔法カード
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武器スキル(短~刀)はこちら 武器スキル(斧~弓)はこちら 短剣 細剣 長剣 曲刀 刀 斧 鎚 棍 杖槍弓 左手は武器のレア度によって使えるスキルが違う rolc ver4.xx現在、どのレアリティにもc6はない グスタレナ系の刻紋は右手だけでなく左手のスキルも置換するので、残念構成も神構成になるチャンスが… レア度 左手スキル C 非シェア一般、カッパー 1 2 3 4 × B 王墓~巨塔下位、封域下位 1 × 3 4 5 B+ 非シェアユニーク、グレイ 1 2 3a 4 × A 特殊金属、シェアユニーク、ロイヤル 1a 2 3 × 5 A+ 通常シールド()、封域中位、アルケイン 1 2a 3a 4 5 S レア証、ファムルク派生フリー、ミシカル、デーヴァ 1a 2a 3a 4a 5 S+ 王者シールド、セラフィム、ファムルク派生シェア 1a 2a 3b 4 5 SS シェアシールド、帝王シールド、満天シールド 1a 2 3a 4a 5a SS+ 闘神シールド、黄道シールド、十二神将 1a 2a 3b 4a 5a スキル評価 ★★★★★ 神。性能威力汎用性全てにおいてさいきょーのスキル。別ゲー ★★★★☆ 強くて便利なスキル。主力になりうる高性能。 ★★★☆☆ このへんが平均的。バランスが良く使いやすい。 ★★☆☆☆ 威力や使い勝手がイマイチだったりと、及第点にちょっと満たないスキル。 ★☆☆☆☆ 必要になる機会がほとんどない。あってもなくても… ☆☆☆☆☆ 足を引っ張ることしか能がないゴミスキル。 構成の評価 ★★★★ 神。左手だけでいいレベルの神構成。 ★★★☆ 強。優秀なスキル構成。左手はこれで決まり。 ★★☆☆ 並。普通のスキル構成。 ★☆☆☆ 弱。微妙なスキル構成。 ☆☆☆☆ 糞。コンバットシフトでいい。嵐翠ちゃんが見てる。 短剣 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ラピットライズ 跳躍 ★☆☆☆☆ 癖のない跳躍。アセントクロウ 1a クイックウィップ 叩きつけ ★★★☆☆ やたら始動が速い叩きつけ。ヒュバッ 2 2 ニードルスラスト よろけ ★★☆☆☆ 超スピードの連続突き。あまりヒットストップしない。 2a エアリアルアサルト 跳躍 ★★☆☆☆ dex依存。どこかで見たような横回転をしながら切り上がる。 空中 ★☆☆☆☆ dex依存。どこかで見たような縦回転。 3 3 スラッシュブラスト 前ダウン ★☆☆☆☆ ゆったり2回斬りつける。何かが足りない。 3a シャープスライサー 後ダウン ★★★☆☆ 薄焼きせんべいを3枚飛ばす。無難で使いやすい遠距離攻撃 3b サベッジアサルト 前ダウン ★★★☆☆ dex依存。切り払いが敵にhitすると刃のエフェクトを纏った連続突きが発生する 地味にイケメン 4 4 アサルトニードル よろけ ★★☆☆☆ 突く回数が増えたニードルスラスト 4a ニードルライザー 浮かせ ★★★★☆ dex依存。地面からディミートの髪の毛を舞い上がらせる。巨人の頭に届く毛針。 5 5 ビーアメントエッジ 前ダウン ★★★☆☆ コンパクトになった短剣c6 5a デッドスライサー 後ダウン ★★★☆☆ 薄焼きせんべいを5枚すげえ遠くまで飛ばす。威力低くね? レア度 評価 備考 C/B ★☆☆☆ 跳躍・大型向け(?)・コンボ向けのスキルが揃っていて悪くはない B+ ★★☆☆ Cに遠距離スキルが加わった A ★★☆☆ 叩きがあるのでコンボ補助には十分。3が弱く4がないので火力は微妙 A+ ★☆☆☆ 跳躍被りな上、癖が強いスキルが多くて微妙。 S ★★★☆ 叩き・跳躍・遠距離・高打点など優秀なスキルが揃っている。Dex依存が多い S+ ★★☆☆ 3は強いが4が残念。Sと比べると癖が強い。 SS ★★★☆ 遠距離性能は上昇。ステ次第ではメインを張れる SS+ ★★★☆ Dex依存が3つ。D特化で使うことで最強になれる 細剣 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 スパインスタブ 前ダウン ★☆☆☆☆ 剣先に玉を停滞させる 1a シュートスタブ 前ダウン ★★☆☆☆ なんか飛ぶ。ラストシューティングじゃあるまいし 2 2 ニードルスラスト よろけ ★★☆☆☆ 短剣と共通の連続突き 2a オーガウィッピング 吹き飛ばし ★★★☆☆ 対獣人スキル。目にも留まらぬ↓↑で吹き飛ばす。モーションが非常に短い 3 3 オーガアサルト 前ダウン ★★★☆☆ 対獣人スキル。あっこれオーガブレイクだ 3a ピアシングラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ せわしなく突いて前ダウンさせる。筋肉痛なりそう 3b ピアシングハイ 浮かせ ★★★☆☆ 細い棒が目の前の地面から出てくる 結構打点高い 4 4 アサルトニードル よろけ ★★☆☆☆ 短剣と共通の超連続突き 4a オーガアフリクト 前ダウン ★★★★☆ 対獣人スキル。地面を突いて対獣人オーラを立ち昇らせる。 5 5 エイムスラスト 前ダウン ★★☆☆☆ 溜め()スーパーアーマーからの突き。 5a スクリュースラスト 前ダウン ★★★★☆ ヘリカルっぽい射程の長いビームを出す レア度 評価 備考 C/B ★☆☆☆ 前ダウンとよろけしかない。全て貫通属性なので骨とかゾンビに弱い。3は優秀。 B+ ★☆☆☆ Cの3が変化したが、更に使いづらくなった感が… 結局前ダウンなのであまり変わらない()。 A ★☆☆☆ 飛び道具を入手したがc4を失ってしまった。 A+ ★★☆☆ B+に吹き飛ばしが追加されて便利になった。 S ★★★☆ 4が使いやすい。c2だが使いやすい飛ばしもある。釣りも S+ ★★☆☆ 基本の4が若干使いづらいのでRare Sよりも使い勝手が悪い。 SS ★★★☆ ようやくまともな5が来てくれた。 SS+ ★★★★ 345が強い。どんな場面でも器用な立ち回りができる。 長剣 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 アキュートスラスト 前ダウン ★★☆☆☆ 射程長めの突き。 1a クランプダウン 叩きつけ ★★★☆☆ 素早い叩きつけの後に衝撃が出て浮く。 2 2 フォースライザー 前ダウン ☆☆☆☆☆ 吹き上げる魔力の塊(固体) 物魔だし威力低いし短小だし要らない子に見える 2a ドラゴンピッカー 前ダウン ★★☆☆☆ 対竜スキル。前ダウン版カイザーハウラー。地味に高HITするので釣りだけでなくコンボにも使える。 3 3 ブレイクスラスト 気絶 ★☆☆☆☆ 溜めて突いて気絶させる。専ら大型用 3a ハードバッシュ 吹き飛ばし ★★★★☆ はい、きをつけて飛ばします 隙なし高気絶値でブレイクスラストが割と涙目 3b ドラゴンサクション 前ダウン ★★☆☆☆ 対竜スキル。目の前に竜特化の空間を出す。空中コンボはクソ補正竜に当てたときのみ吸収効果つきという不思議な性能 4 4 ダブルスラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 切って切る。普通すぎて特筆すべき事項がない 4a ドラゴンチェイスン 前ダウン ★★★★☆ 対竜スキル。切って切って突く。途中で残影可能。頼れる高威力前ダウン 5 5 フォースアサルト 後ダウン ★★★☆☆ 目の前に若干引き込む空間を発生させ突く ずれやすい気がする 5a サークルグレイブ 前ダウン ★★★★☆ 目の前の中範囲にオバフロくらいの魔法陣が発生する レア度 評価 備考 C/B ☆☆☆☆ いろいろとひどい。こんなの持ってる場合じゃないだろ。 B+ ★★☆☆ 安心と信頼のハードバッシュ 57,59のユニークはどっちも左不可なので注意 A ☆☆☆☆ 叩きはあるが23が残念、4も無い A+ ★★☆☆ B+に釣りが入ってちょっと便利になった。 S ★★★★ 左長剣屈指の神構成。c4までで使うならこれでいい S+ ★★☆☆ どう見てもSから3,4が劣化してます 気絶値が溜めにくく大型に使いづらい SS ★★★☆ Sのマイナーチェンジ。c5が強いが、フォースライザーが汚点 SS+ ★★★☆ 3だけがやはり心残り 曲刀 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 スキュースラッシュ 後ダウン ★★☆☆☆ 斜めに切って敵をゆるやかに浮かせる。出が早い 1a ラウンドエッジ 前ダウン ★★☆☆☆ 地面から刃を出して攻撃する前ダウン。 2 2 フォースライザー 前ダウン ☆☆☆☆☆ 長剣と同じ。曲刀なのに物魔とか困るんですけど… 2a サベッジデビル 前ダウン ★★★☆☆ 対魔人スキル。煙を立ち上らせて攻撃する。浮き補正緩いのでコンボの時間稼ぎに便利 3 3 フラットスライサー 前ダウン ★★★☆☆ 横切りで円盤を出す。王国編最序盤の強い味方 3a シューティングエア 浮かせ ★★★☆☆ 地面から弾幕が打ちだされる。曲刀では結構貴重な高打点 3b デビルバスター 前ダウン ★★★☆☆ 対魔人スキル。斜めに斬って横に斬る。ダブルスラッシュと似ているがややゆったり 4 4 ダブルスラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 長剣と同じ 4a デビルパニッシャー 吹き飛ばし ★★★☆☆ 対魔人スキル。一瞬で二回斬って吹き飛ばす、隙が非常に少ない。吹き飛び方は若干低め 威力もそこまででもない 5 5 バリアブルアサルト 前ダウン ★★★☆☆ ゆったりとした4連続斬り。rolにこんな名前のクラススキルがあった 5a ストリームスプール 前ダウン ★★★★★ 目の前に大きい光柱を落とす 巨人の頭余裕のイケメン レア度 評価 備考 C/B ★★☆☆ フラットスライサーは便利だが、やはり火力がネック B+ ★☆☆☆ 便利だったc3が高打点に。ちょっと癖が強い。巨人用 A ★★☆☆ 全部前ダウン 曲刀はc3が優秀なのでc4が無くてもあまり問題なかったり A+ ★★☆☆ B+でゴミだったc2がまともなのに変わって満足できる S ★★★☆ A+がさらに洗練された デビルパニッシャーのおかげで対大型性能が上昇 S+ ★★☆☆ 全部前ダウン再び-曲刀左4ならば、長剣、刀と言う選択肢があり一択とかではない SS ★★★☆ c2とかいう糞スキルを除けば非常に良い 旋墜紋で文句なしの神構成に SS+ ★★★★ 左手という新世界でもスカアハの最強伝説は揺るがなかった―― 刀 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 インペイルダウン 叩きつけ ★★★☆☆ 一筋の光を頭上から落として叩きつける。ラピッドパウンスじゃね 1a エッジスライサー 後ダウン ★★☆☆☆ SAMの烈空じゃね を飛ばす釣りスキル。コンボの浮かせにも使えなくはない 2 2 スタブラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 凄まじい連続突き。ヒット数減ったビガラスじゃね 2a ヘルズエコー 吹き飛ばし ★★☆☆☆ 即死技。居合いで素早く吹き飛ばす。即死判定は吹き飛ばした後。 3 3 ヘビーストローク 前ダウン ☆☆☆☆☆ 溜め()スーパーアーマーからの居合。コンボ中に暴発するととても悲しくなる。 3a フューリアスエッジ 後ダウン ★★★★☆ 一閃して突く。拘束が長く補正が緩いのでコンボ補助にとても便利、まんまマインドシェイカーじゃね 3b シャドウスティッチ 前ダウン ★★★☆☆ 即死技。針の雨を降らせた後に斬る。 4 4 スラッシュアサルト 前ダウン ★★★☆☆ 3回斬りつけ。初段が当たらないと自動的に攻撃中断。クロスグルーリングじゃね初撃のリーチがモータルブロウ並に短いのでNPCはうまく使えない() 4a デススワール 前ダウン ★★★★★ 即死技。足元に黒い渦を出現させる。範囲と威力を兼ね備えた左c4最強スキル 5 5 デッドクランチャー 吹き飛ばし ★★★★☆ 横切りで敵を捕まえ、強烈な一閃で吹き飛ばす。名前に反して即死スキルではない 5a マイティクリーヴ 前ダウン ★★★★☆ マイティナインじゃね…の途中で衝撃を纏う一閃。紛らわしい レア度 評価 備考 C/B ☆☆☆☆ 3が邪魔 左持ち可能なB+が10レベル毎にあるのでB+を使いましょう B+ ★★☆☆ 叩きにフューリアスエッジでコンボ補助に最適 大型は苦手 A ☆☆☆☆ やっぱり3が邪魔 4無し構成で怒りがこみ上げてくる A+ ★★★☆ B+のコンボ能力を更に高めた優秀な構成 飛ばしもc2にしては強い S ★★★☆ コンボ補助としてはA+に劣るが、デススワールのおかげで左でも十分な火力が出る S+ ★★☆☆ 4が残念 c3までの職で使うといい感じ SS ★★★★ 釣り、前ダウン、浮かせ、範囲が揃った構成 咆哮範囲縮小で釣りの価値が下がったが3Aが使いやすいのでSS+より優秀 SS+ ★★★☆ 即死技が多い 王国編序章で最初から使うことができる() 斧 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 グランドバッシュ 浮かせ ★☆☆☆☆ 素早い浮かせ。対空で当てると補正きつすぎ。暇な時に大型に連打 1a ローリングハッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 前方に3回縦回転。地割れの無いビーストシュレッドみたいな 2 2 ヘビーストンプ 後ダウン ★★★☆☆ ドゴンドゴンと2連続の地割れ付き振り下ろし。発生早くて便利 2a ビーストスラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 対魔獣スキル。斜め振り下ろし。どこかで見たような… 3 3 ワイルドビート 浮かせ ★☆☆☆☆ 拘束つきの浮かせ。oiガードするな 3a ビーストバイト 後ダウン ★★★☆☆ 対魔獣スキル。ゆったりとした3連続攻撃。3段目は横に広い。コンボ補助に便利1,2段目はよろけなのでダウン寸前の相手の浮かせには使いづらい 3b バーティカルエッジ 前ダウン ★★★☆☆ 直線状中距離に光線を飛ばしhitした敵にダメージ 4 4 ブレイクスイング 気絶 ★★★★☆ パワースイングの左手版。ヘビスマがゴミに見える高威力。基本スキルのくせに優秀。 4a ビーストスイング 後ダウン ★★☆☆☆ 対魔獣スキル。地面から刃を出してめった刺し。最後に地割れ。ビーストバイトと威力変わらん 5 5 スパイラルガッシュ 前ダウン ★★★☆☆ 縦回転からシュレッドみたいに渾身の地割れ。短いので単発ぶっぱ向き 5a クルーエルリッパー 前ダウン ★★★★★ 直線状中距離に光線を飛ばしhitした敵にダメージ 強化版バーティカルエッジ レア度 評価 備考 C/B ★☆☆☆ 基本スキルだがブレイクスイングが優秀。1と3はお察しください B+ ★★☆☆ ビーストバイトがコンボに優秀。通常攻撃で叩き、3でコンボ、4で大型をこなせる A ☆☆☆☆ c4のない左斧のどこに価値があるというのか。 A+ ★★☆☆ B+と大した変化がない。 S ★★☆☆ ラブリュス、ヴァルカンアクス、カーリーサイス、ネビュラアクス()専用とことんコンボに特化した構成。c5が使えないと大型がきつい S+ ★★★☆ ギロチン、エイトリアクス専用 レアリティに見合った構成の良さ SS ★★★★ クラトスサイス専用 クルーエルリッパーが強い SS+ --- 闘神も黄道も、宝殿追加分も全て左不可でした・・・ 鎚 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ブルータルアタック 前ダウン ★☆☆☆☆ コンバットシフトIのLv2みたいなやつ。Lv1なので拘束力はあまりない 1a アッパークラッシュ 浮かせ ★★☆☆☆ コンバットシフトIのLv1みたいなやつ 2 2 ヘビーストンプ 後ダウン ★★★☆☆ 斧と同じ 2a マテリアスラッシュ 後ダウン ★★☆☆☆ 対物質スキル。でっかいマテリアクラッシュ。リーチが結構長い 3 3 グラベルラッシュ 後ダウン ★☆☆☆☆ 地を叩き岩が吹き出すあら不思議! ダウンなのに高さがないのでいまいち使いづらい 3a ラビッジアサルト 前ダウン ★☆☆☆☆ 長い溜め()から敵の脳天を叩き割るガードブレイク。コンボ中に暴発するととても悲しくなる。エレメンタルや亡魂などから先手取るのに便利 3b マテリアストライク 浮かせ ★★★☆☆ 対物質スキル。目の前に打点の高い波動を発生させる 巨人余裕 4 4 ブレイクスイング 気絶 ★★★★☆ 斧と同じ お前もマモックの仲間か! 4a マテリアアサンダー 前ダウン ★★★☆☆ 対物質スキル。左版マテリアブレイク。威力はc4相当だが地味。 5 5 デッドリーブロウ 前ダウン ★★★☆☆ 振り下ろしが当たると追加で2回の攻撃。ぼんくらじゃね? 5a デモリションネイル 吹き飛ばし ★★★★★ 引き寄せた後吹き飛ばす。テラタンの上位。出が早くなった羽子板のスワールブレイク レア度 評価 備考 C/B ★☆☆☆ ブレイクスイングは強いが1~3が微妙 B+ ★☆☆☆ ガードブレイク() A ☆☆☆☆ 斧同様に肝心のブレイクスイングが無いので… A+ ★☆☆☆ B+とほとんど同じ。非ユニークシールド限定な上5、35、55にしかない S ★☆☆☆ アイオン、スィアチ、マグニ、デーヴァ専用 レア証武器なのに構成に魅力が感じられない S+ ★★★☆ レギンハンマー、セラフィムハンマー専用 c3にできる子がきた SS ★★★★ ビアハンマー、ベロボーグハンマー専用 c5だけでいいよもう SS+ ★★★★ 宝殿+封域()シールドでついに登場。やっぱりc5が強い 棍 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 フォーススマッシュ 前ダウン ★☆☆☆☆ 1回しか突かないけど連続ヒットする突き。ティルトフォースとSEが同じ 1a カウンターダウン 叩きつけ ★★★☆☆ 敵を引き寄せる叩きつけ、出が早く高く浮く 2 2 エナジーラッシュ 前ダウン ★★☆☆☆ 1回しか突かないけど連続ヒットする突き。 2a コープスパージ 後ダウン ★★☆☆☆ 対死霊スキル。弾速速いファイアボルトみたいな玉を飛ばす。釣れる 3 3 ヘビースイング 吹き飛ばし ★★★☆☆ 真上に吹き飛ばす。追突させる心配があまりない 3a ラウンドサクション 後ダウン ★★★☆☆ 敵を引き寄せて浮かせる。 3b コープススワール ダウン ★★★☆☆ 対死霊スキル。細長いフラッドペリッシュっぽい引き寄せ。 4 4 エナジーブラスト 前ダウン ★★★★☆ その場で円状の衝撃波を放つ。横に広くて威力も高い強スキル 4a コープスリビューク 前ダウン ★★★★☆ 対死霊スキル。地面から死霊の渦を湧かせる。巨人の頭にも届く高打点 5 5 トリプルブラスト 前ダウン ★★★☆☆ 上段中段下段と3続突き 危なくなったら途中で残影できる チェインスタブじゃね? 5a ソードサークル ダウン ★★★★☆ 魔法陣から剣オーラを次々に出現させて串刺しにする ジャジャジャジャジャジャジャジャジャキーン 割と浮くエフェクトイケメンすぎるでしょうねぇ スキル名が緑背景のものは物魔スキル。物魔多いから物理特化GLDは斧か鎚かコンバットでいい レア度 評価 備考 C/B ★★☆☆ 棍棒は4が強い でも非ユニーク B+ ★★☆☆ なんと全部物魔。攻撃範囲広めのスキルが多い A ☆☆☆☆ 左棍棒の要とも言えるc4が無いってどういうことですか… A+ ★★★☆ B+に釣りが入って使いやすくなった。 S ★★★★ 左メインでもコンボ補助でも、物理でも勇者でもこれ一本でいける超構成 S+ ★★★☆ 4が物魔だけど普通に強いよこれ。 SS ★★★☆ Sのマイナーチェンジ。c5使わないなら構成が劣化臭いのが玉に瑕 SS+ ★★★★ 完成形。優秀スキルが勢揃い。 杖槍弓 左に持てねえ