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「……私は魔物を討つ者だから」 プロフィール 誕生日:1月29日 血液型:O型 身長:167cm 体重:49kg スリーサイズ:B89/W58/H86 Key製作のゲーム『Kanon』およびその同人格闘ゲーム『Eternal Fighter Zero』の登場人物。「かわすみ まい」。 担当声優は『AIR』のみちるや『ひぐらしのなく頃に』の古手梨花、『魔法少女リリカルなのは』の高町なのはでお馴染みの 田村ゆかり 女史。 主人公の祐一の通う学校の上級生で夜の学校に潜む「魔物」を討つべく剣を手に戦う寡黙な少女。好物は牛丼。 同作に登場する倉田佐祐理は彼女の親友であり、唯一の理解者。 固有テーマBGMは「少女の檻」。その美しい旋律故にしばしば神曲と称される。 ちなみに『EFZ』でもこの曲のアレンジが舞ステージのBGMだが、舞だけはアレンジが3バージョンある(他は原則2バージョン)。 + 原作ネタバレ 舞が小さい頃、彼女は病弱だった彼女の母親が死の淵に立たされた時、 「自分の思考を現実化する」という奇跡的な「力」を手にして母親を救う。 しかしその「力」が原因で周囲の人間からは気味悪く思われ疎まれるようになり、 以降転々としながらも十年前に舞と母親は北の町へ引っ越してくる。 北の街では前のようになることを恐れて一人麦畑で遊んでいた舞だったが、とある夏休みのある日、舞はまだ小さかった祐一に出会う。 彼だけは「力」を恐れることも無く受け入れてくれていたので、彼女も「力」を好きになれそうになっていた。 しかし夏休みが終わって祐一が自分の住む町に帰ることになった時、彼も「力」が原因で逃げ出したと勘違いし、 彼女は一つの嘘をつく。「魔物」がやってくるから一緒に守って欲しい、と。 結局彼女の努力も空しく祐一はそのまま自らの町へ帰ってしまった上、その嘘を自分で信じようとした結果「魔物」が生まれた。 つまり「魔物」の正体は彼女の持っていた「力」そのものであり、「魔物」を討つ度に舞の身体が傷ついていったのも「魔物」は舞の一部だからに他ならない。 「力」そのものは彼女に受け入れて欲しいと思っており、同時にあの日以来変わってしまった舞に元の明るい彼女に戻ることを望んでいた。 しかしその伝え方はあまりにも強すぎたため、その行為は破壊活動となり、舞にも祐一にも伝わることは無かった。 その結果、祐一が帰ってきてからの「魔物」の活発化、そしてそれによって佐祐理が瀕死の重症を負うという事態が発生する。 舞自身も「魔物」の正体を薄々感づいていたのか、贖罪としての傷を求めて自暴自棄となり、 一夜の内に残った「魔物」を全て討つことを決心する。 が、その中で祐一は「力」の意図を理解し、かつて自分と舞の間に起こった出来事を思い出す。 全てを思い出した祐一は最後の一体となった魔物を仕留めようとする舞を止め、彼女に力を受け入れて元の舞に戻るよう説得する。 だが、舞は自分自身の存在が周囲の人間にとって迷惑にしかならないと、あろうことか祐一の目の前で自ら命を絶つ。 倒れた彼女の前に涙する祐一だったが、そこに「力」が現れ、彼が「力」を、即ち舞を受け入れてくれるかどうかを問う。 祐一がすべてを受け入れる約束した時、舞が「力」と彼女自身を昔のようにまた好きになってくれると信じ、「力」は再び奇跡を起こす。 余談だが、彼女はあゆの奇跡の力を借りることなく、自力で奇跡を起こしている。 しかし、その奇跡が起こるには祐一との再会そして邂逅が不可欠。 その上舞が祐一と出会わず、問題を自分一人で抱え込んだまま自身で「魔物」を全て討ちきってしまい そのまま同時に死亡という可能性も十分あり、彼女も他のヒロイン同様自身のルート以外では救われることなく死ぬ危険性が高い。 + では、舞は本当に孤独だったのであろうか しかし、舞は一人ではない。唯一の理解者である佐祐理は過去の想い出こそ無いものの、 開始時から最早親友を超えていると言って差し支えないほどの仲であるため、 彼女が祐一に代わってその「力」の持つ意図を理解する可能性は十二分にある。 その他の事情として、夜の学校で死人が出たら一大事になる筈なのに、 他ルートで何も起こらないというメタ的な事情もあり、生存する確率は割と高いと思われる。 実際にアニメ版(東映版)では佐祐理の怪我が原作よりも軽いものだったために 病院を抜け出せたという事情があるものの、自分の身を挺して舞の自殺を止めるなど、 メディアミックスの時点でも佐祐理によって舞が救われるという展開が有り得ることが示唆されている。 この二人、一見対照的なようで表情が鉄仮面だったり、自分の肩書きに拘束されて相手の気持ちを分かってやれなかったり、 自傷癖があったりと色々と共通点が多いため、この辺は二次創作でも色々な切り口で書かれている。 ……とはいうものの、実際の原作での舞ルートのラストでは舞が自殺した後に舞の幼少期の描写などが挿入され、 その後何の描写も脈絡もなく舞と佐祐理の卒業式を見送るというエンディングになるため、 ラストで自殺した筈の舞がエンディングで無事に卒業式にいる理由は謎のままである。 そのため多数の解釈が存在し、小説版や京アニ版のように自身の力によって助かったいう解釈の他、 10年前のその時に戻ってそこから全てをやり直し、超遠回りで卒業式に帰ってきたという解釈、 極端な説だとラストの状態から病院に担ぎ込めば十分助かるとか、実はエンディングは祐一の夢であるというものまである。 尚、卒業式の部分を考慮の対象外にすると、解釈が「死んで終わり」と「10年前に戻ってやり直し」の真琴同様の2解釈に落ち着き、 この場合どちらもまだコトの核心を知らない佐祐理さんだけが取り残される形になることから、 実際には削られた佐祐理ルートの内容の一部を舞ルートに移植した結果、本来予定していた結末が変更されたのかもしれないが……。 仮にその場合ですら、佐祐理さんの存在が本来は死んで消える予定だった舞を「今のこの世界」に繋ぎ止め、或いは呼び戻して、 必然であった筈の結末を奇跡的に打ち破って無事に卒業させたのであるから、佐祐理の頑張りは本当に大したものである。 ちなみに「力」のイメージは彼女の幼少時そのもの。これが後に『EFZ』の「まい(ちびまい)」の元ネタとなることに。 + 原作での性格など。ストーリー動画で起用する際の参考にでも 一人称は「私」で他人の呼び方は基本的に下の名前(というより祐一と佐祐理以外のキャラとの絡みが無い)。 語尾は特に無く、口調もあまり女の子らしいとは言えず、ただでさえ無口な上に話しかけられても反応しなかったり、 反応しても最低限の言葉しか返さないため、かなりぶっきらぼうに聞こえる。 性格の方は一見綾波系のクールで無口な戦闘美少女だが、 Keyのキャラの例に漏れずどこかズレており、普段はアホの子そのもの。 素の性格は、校内に迷い込んだ野犬に弁当を分けてあげたりととても優しいのだが、 同じ状況で弁当が無ければ自分の手を食べさせようとしたり、 親友の佐祐理が舞とともに戦おうとした時も、軽いチャンバラごっこの気分だった彼女相手に、 全力で勝負を仕掛けて圧勝した上に、親友相手とは思えない言葉を浴びせ、命の危険すら伴う「魔物」との戦いに来ないように突っぱねるなど、 その表現方法はかなり不器用。 しかし、一度臨戦態勢となると頼れる人間であり、好物の牛丼を食べている最中でも普通に「魔物」の襲来を感知したり、 こっそり不埒なことを実行しようとしていた祐一に対して無意識の内に剣を突きつけたり、 祐一を驚かそうとお化けの格好をしてこっそりつけてきていた真琴の被っていたカーテンを、 手持ちの剣で振り返りざまに一薙ぎで剥いでしまう(しかも真琴に一切傷をつけずに)など油断も隙も皆無となり、 普段のアホの子ぶりとはまるで正反対な、イメージ通りの頭の切れる性格となる。 また、先述のような背景から身体能力に関しては、恐らく『Kanon』のヒロインどころか登場キャラの中でもぶっちぎりのトップクラス。 一応柔道経験者である祐一では回避するのが精一杯、喰らえば一発で戦闘不能に追い込まれるような「魔物」の攻撃と普通に打ち合ったり、 そもそも不可視の「魔物」の動きを読んだり、力が入らなくなるほどの傷を負いながらも普通に戦闘を続行したり、 挙句の果てには「魔物」をぶった切りながら学校の屋上から飛び降りても無傷だったりと、常人よりも遥かに高い。 なお、『Kanon』では『EFZ』のキャラグラフィックとは違い、剣は抜き身のままで鞘は持ち歩いていない。 鞘がないので当然ながら居合いではなく、普通に構えて斬る戦い方をする (よく見ると構え方が間違っており、これに関しては『Kanon』同人の大御所『Kanoso』の方が正しい)。 一見すると人斬りっぽいが、この剣は模造品なので安心……の筈だが、舞の力が込められているためか純粋な腕力からか、 普通にカーテンを切り裂いたり壁や天井に突き刺さったりするなど結構物騒。 切れ味こそバナナすら斬れないレベルだが、「魔物」と普通に打ち合える強度などは模造品かどうかすら怪しい。 ついでに普段使っている西洋剣だけではなく、もう一振り日本刀も持っている。 こちらは昔使っていた物らしく、原作ゲーム終盤でも祐一が使用している。 ただし、ラストでは祐一が舞の剣を、舞が日本刀を使用しているシーンがある上に、 日本刀を使っているシーンが印象深いため、彼女は普段から日本刀を使っていると誤解されることも。 ちなみに、中学生時代はゲーム中のCGから木刀を使っていた模様。 なお代表的な台詞として「はちみつくまさん」があるが、 これは祐一の「YESならはちみつくまさん、NOならぽんぽこたぬきさん」という要望に応えて一度だけ言ったもので、 彼女の口癖というわけではないので乱用は禁物(一応、ドラマCDのCMなどで何度か使っているが)。 まぁ無口な彼女の場合他に印象に残る台詞が皆無という点と、数少ない迷言がクローズアップされるのも無理は無く、 さらに彼女は作中で滅多に肯定系を使わないため(肯定する場合でも無反応もしくは黙って頷く程度)、 下手に「うん」や「はい」と言わせると違和感があるため、肯定系代わりに使わざるを得ないという事情もある。 ……まあ一番の原因は このサークル が同人界で色々暴れているせいかもしれないが。 + 紳士的余談 先述のような彼女の自罰的な性格は、祐一に罰として責めを求めるというPC版にしかないシーンにも表われており、 「与える」と事後に「祐一が好きだから罰にならなかった」と漏らす。 この際、「与えない」を選ぶことで舞を慰める(性的じゃない方の意味で)方に避けることもできるのだが 真琴と異なり腹は括っているものの、それが主人公への好意故ではないことから、 上記の通り(性的な意味の方はさておき)舞も祐一もスッキリしない結果となる。 そのため、久弥シナリオの3人と異なり、寧ろこのシーンを避ける方が適切な選択肢となっている節がある。 ちなみに、戦闘力の方はKey作品のキャラの中でもバストサイズ、カップサイズ共に歴代3位。 そのためデフォルメされている『EFZ』でも、倒れモーションや炎上やられスプライトなどでその片鱗が見られる。 なお、歴代2位はバストサイズだと『リトルバスターズ!』の来ヶ谷唯湖(90cm)、カップサイズは『CLANNAD』の一ノ瀬ことみ(Fカップ)、 歴代1位はバストサイズ、カップサイズ共に『Rewrite』の此花ルチア(93cm、Gカップ)である。 余談だが、唯湖には模造刀を使うCGがあり、ルチアに至っては同じ黒髪ポニテであり真剣を用いたガチ戦闘もある。 恐らくKeyもこの辺りは意識しているのだろう。黒髪女剣士は正義。 同人では先述の『EFZ』での活躍が有名だが、「剣を振り回して魔物を討つ」というアクション的に分かりやすい背景設定もあって、 渡辺製作所による同人アクションゲーム『魔物ハンター舞』も製作されている。 タイトルが往年のアクションゲーム『魔物ハンター妖子』のパロディになっているだけでなく、 中身も大筋は『Kanon』とその二次創作をベースにしながらも、『夢幻戦士ヴァリス』シリーズや、 『ストライダー飛竜』など往年のゲームのパロディが随所に仕込まれている。 なんというおっさんホイホイ。 『Eternal Fighter Zero』での性能 『Kanon』で剣を使って戦っていたためか居合いを習得…しているだけでなく、スタンドっぽい何かを操る。 そのため、ぱっと見た感じはジョニー+承太郎といった雰囲気。 さらに超必では「覇王翔吼」や「発勝する神気也」、「死を恐れぬ心也」にそっくりな技を使う。 先述したように固有システムとしてスタンド…ではなく「まい」というウサ耳幼女(「ちびまい」とも)を召喚でき、 召喚中は承太郎の「オラオラ」や「マッハオラッ」にそっくりな技が出せる。 ただし性能的には「エディ」のようなものであるため、ちびまいと本体との連携を重視した戦いが要求される。 ちびまいの技はすべて上段判定なのでエディの様に中段下段重ねのガー不連携は存在しないものの、 ちびまいが居れば大抵の行動に対してフォローをかけることができるので、相手にとっては非常に厄介な存在となる。 このような状況下では固め・崩し・起き攻めのいずれも非常に強力で、ちびまいがいればゲージ状況問わずにどこからでも打撃と投げ、 表裏、中下段を絡めたローリスクハイリターンな択を仕掛けることができる。 特に梅喧の『妖斬扇』を彷彿させる必殺技である「弧月」は発生こそ本家より遅いものの、 昇りや低空で出せば『EFZ』内でもトップクラスに見えづらい中段として機能するため非常に強力。 また、通常投げも特殊ダウン誘発のためダウン追い討ちから追撃可能とリターンは大きい。 そして、ちびまいがいなくても各種崩しにICを掛ければ、これまたどこからでもコンボ可能。 コンボ火力も武器持ちだけあってかなり高い(浮かせたらノーゲージで最低3.5割)ため、リターンも大きい。 そして、コンボ終了後は再びちびまいを設置して…と攻めの能力だけは本当に高い。一度捕まえると物凄い爆発力を持つ。 ただし、ちびまい自身にも待機時は当たり判定が存在する。ちびまいが被弾してもダメージこそないが、 ちびまいか本体が攻撃を喰らうと、しばらくの間ちびまいが使用不能となるのは地味に苦しい。 おまけにリーチの長い剣を使った技は判定こそ優秀だが、持続が短かい割に硬直がやたらと長かったり 発生前に食らい判定が大きく前進してしまったりするため、技を置いて牽制するという用途には全くと言って良いほど向いてない。 よって過信は禁物……というより差し合いは向いてないと言わざるを得ない。振ったら負ける。負ける。超負ける。 その上切り返しに使える技が、無敵がいまいち頼れない上にガードされれば隙だらけのRF版「縮地」と、 無敵だけは長いものの、それ以上に発生が遅く見てからガード余裕な上、ICでのフォローが効かず追撃も入らないES「麦穂薙」と貧弱。 このように攻められると苦しいので、一度チャンスを掴んだらそのまま殺しきってしまいたい。 以上のような性能から、全体的に使いにくいキャラと評判なので、もっぱら上級者向き。 しかし本当に使いたいと思うなら初めからずっと使え、と言う人も。 というか、『EFZ』に関しては「~向き」と言う言葉は当てはまらない気がする。 以上のことから、総合的には中堅~やや上位に位置するキャラクターであると言える。 ちなみに、舞は原作初期版から最新版での仕様変更が全キャラ中最も多い部類に入る。 各技の性能調整はおろか、超必の差し替えに必殺技の追加・削除、通常技のモーション変更、 挙句の果てには性能の要となるちびまいの仕様が『Bad Moon Edition』でグラフィック諸共大幅に変更されたため、 初期版と最新バージョンでは最早別キャラと言っていいほど仕様が違う。そのため、攻略サイトなどを参考にする際には注意が必要。 余談だが、彼女のニュートラルポーズは何故かやたらヌルヌルと髪がなびく。 「麦穂薙」ヒット時の特殊演出(Lv2でウサ耳装備、Lv3では、それに加えて背景が麦畑になる)といい、 初期の無双性能やその後の調整(技諸共差し替え多数)といい、製作者に愛されているということなのだろうか。 参考動画 『BSE』の頃の無双性能がよく分かる動画 MUGENにおける川澄舞 人気キャラ故か複数製作されている。 + 586氏製作 586氏製作 現在はHAL氏のサイトにて代理公開中。 原作最新版『MEMORIAL』の仕様を再現したキャラ。 ちなみに、同氏製作の後述するMvCアレンジ版との見分け方は、大ポトレと小ポトレと各種SE。 また、動きもかなりもっさりしているので判別は容易。 AIの関係もあって、現在動画で見かけるのはもっぱらこれ。 AIはeruk氏作のものが公開されていたが、現在は公開先のOneDriveに繋がらない状態のため入手不可。 2013年11月14日には、本体最新版に対応したshao氏のAIが氏のOneDriveで公開された。 対人戦用で5段階、対AI戦用で5段階に各々調整可能となっている。 この他にもニコロダでtaimanjin氏によるボイスパッチが公開されていたが、同所の閉鎖により入手不可。 + 水影氏製作 水影氏製作 現在は公開停止のため入手不可。 原作の体験版である『試食版』にアレンジを施したものだが、一部の技が未実装。 AIはデフォルトで搭載されている。 + Nachel氏製作 ダーク舞 Nachel氏製作 ダーク舞 現在は公開停止。 ベースは恐らく原作無印~『BlueSkyEdition』と思われるが、かなりアレンジが効いており、 ちびまいに変身して攻撃したり自動で覚醒してアーマーが付いたりする。 中々強いAIもデフォルトで搭載されている。 Youtubeでは後述のストーリー動画で活躍していた。 + 栗氏製作 栗氏製作 現在は公開終了。初期の動画で見られるのは大抵このキャラ。 ベースは『Bad Moon Edition』だが、それ以前の仕様のちびまいも使用可能。 オリジナル技が多数追加されていたり、ストライカーとして佐祐理を呼び出したりする。 製作者の愛がこもりすぎているのかゲージ回収率もかなり向上しており、 オリジナル技の性能の高さと相まって狂キャラと化している。 ただ専用ゲージが2本追加されているため、動画上で見分けるのは容易。 AIも性能をフルに生かした上で、CPU専用技も使ってくる凶悪仕様。 特に発生こそ極端に遅いものの動作中完全無敵、ガード不能攻撃を3回行うオリジナル技の「魔物襲来」は極度のAI殺しとして有名。 言うまでもないが、これらの仕様は原作とはかけ離れたものなので注意。 その後の更新で表モードが原作最新版『MEMORIAL』再現風味になり、AIも削除されたため大分大人しくなった。 また、新たにボイスも搭載された。 + gu氏製作 アレンジ舞 gu氏製作 アレンジ舞 現在は入手不可。 詳細情報求む。 + 586氏製作 MVC舞 586氏製作 MVC舞 現在はHAL氏のサイトにて代理公開中。 製作者自身が「見た目以外別キャラ」と言ってしまうほどにアレンジされたキャラ。 『MARVEL VS. CAPCOM』のシステムを搭載し、それに合わせてゲージストックは5本まで可能となっている。 「凪刃」「有情断迅剣」「未来永劫斬」などのオリジナル技や、 地上版「弧月」などの、原作ではバージョンアップ時に削除された技も使用可能。 ほとんどの技の性能およびコマンドも変更されており、後述するようにコンボルートも豊富。 何気にどの技も原作と違って剣に当たり判定がないので、判定も全体的に強め。 まだ未完成らしく、色々と設定が甘いのか、どこからでもコンボが繋がるのはご愛嬌。 製作者曰く古いキャラなのでバランスが取れておらず、いずれ一から製作し直すとのこと。 そのため現在はバグ修正以外の更新停止中。 なお、このキャラ関しては改変自由なためか、いくつかの改造パッチやAIパッチが存在する。 + 海外製パッチ 2008年2月には大手海外サイトの掲示板にて、 IceNinja77氏によって演出変更(カットイン変更と超必KO演出追加)およびボイス追加パッチとAIパッチが公開された。 ボイスパターンは少ないが、このパッチを適用すると全体的に派手になるため動画栄えする。 また、AIパッチの方は複数存在するが、いずれも動きが大分違うので好みにあったものを選べる。 ちなみに、モノによっては消火器の錬金術師とばかりに消火器連打したりと中々コミカルな動きをする。 なお、IceNinja77氏は舞が大好きらしく、自分のHNをそのまんま舞の名前にしたり、 かつてはYoutubeに彼女が主役のストーリー動画(4部50話構成)を投稿していたりした。 + 国産パッチ その後2008年5月に入ってキャラ性能を十分発揮する強いAIが、kzn氏とmaru氏によって相次いで公開された。 どちらもキャラの性能をよく引き出している強いAIながらも戦い方が大分違う。 しかし、maru氏のAIはその後の本体更新に正式対応しておらず、kzn氏製AIは現在公開停止中。 さらに2008年7月には、kzn氏製作のものに対応した改造パッチが公開された。 このパッチはまだβ版ながら、イントロおよび勝利ポーズや声が追加される他、 各種補正の有無や本体が攻撃されたさいにちびまいが消滅するかどうかの設定、 特殊ゲージ表示位置の調整が可能となるなど、痒い所に手が届くパッチとなっている。 ただし、一部補正方法が変更になっているため、設定次第では補正がきつすぎて嬲り殺しになる可能性もあるので注意。 こちらのパッチはニコろだで公開されていたが、肝心のAIパッチが公開停止となった上に、 ロダのファイル名が消失したので入手は困難となっている。 ……が、ボイスパッチだけは再公開されたので現在も入手可能。イントロと勝利ポーズも追加される。 一昔前の動画では、見栄えの良さやAIの存在からこのキャラがよく活躍していたが、 強すぎたりAIが公開停止になったりしたことで、最近ではあまり見かけない。 ただ、プレイヤー操作で使う分には性能が高く、かなり使いやすいため、 討つ者を代表とするプレイヤー操作の動画では、こちらのキャラが使われることが多い 参考動画 もしかすると狂キャラも倒せるかもしれない…… この動画の改造パッチは海外製と国産を合成したものとのこと + お勧めコンボ コマンド 備考 2A×n→2B→2C(→6C)→236Bor421Bor41236B 確実にダウンをとれる地上チェーン。236Bと41236Bからはタイミング次第で236236BorCへ、421Bからは画面端バウンドを利用して弧月ループやエリアルに持っていける。ダウンをとったら追撃で63214BorCを入れるか相手の後ろにちびまいを設置して起き攻め。 2A×n→2B→2C→236Aor41236A→jc→… エリアル始動チェーン。236Aには最速で繋ぐ。ちびまい非召還時のみ41236Aだとちびまいのラッシュでさらに浮くのでエリアルが楽。相手の背後にちびまいがいるなら挟み撃ちにしてエリアルするのもアリ。 236C→236236A→5Bor6B→5C→jc→… 1ゲージ使用の立ち下段始動コンボ。5B5Cで浮かせてエリアルへ。至近距離で236236Aを当てると5Bや6Bやが当らずエリアルへ持っていけない注意。ただしヒットした瞬間ICすれば話は別。この場合はガードされても隙消しできる。 …(→空A)→空B→空C→jc(→空A)→空B→空C→空421Bor空投げ たぶん基本エリアルルート。空421Bで締めた場合相手の落下中を5Bや6B、空Bで拾って↓の弧月ループに繋いだり再びエリアルに持っていくこともできる。 (5B→5C→421B)×N→22Aor236AorB 通称「孤月ループ」。エリアル後の拾いや画面端で対空5Cが刺さった時にでも。たとえ途中で落としてもしっかりダウンが取れるので安心。236Aで締めるとエリアルへ移行可。 + ありくい氏製作 ナハトイェーガー ありくい氏製作 ナハトイェーガー 586氏のMVC風舞の狂~神キャラバージョン。 1Pでも大ダメージ無効や中々の攻撃密度などの性能を持ち、ゼットンやアイドル翡翠などを倒せる程の強さ。高カラーでは神キャラになる。 負けると何故か「なんでやねん」とツッコむ。 また、これを改良した「リスレイヤー」というキャラも存在するが、1~2Pカラー以外は使用禁止となっている。 + 漆黒氏製作 魔物ハンター舞 漆黒氏製作 魔物ハンター舞 漆黒氏によるアレンジバージョン。 上記に出てきた同名のゲームとは(ほぼ)関係ない…はず。 専用のゲージを持ち、これを消費してどう見てもミストファイナーな居合切り「霧散」や、 同名ゲーTASで猛威をふるった飛び道具「消火器」を使うことができる。 しかも、ゲージがある限り「霧散を霧散でキャンセル」「霧散を消火器でキャンセル」「消火器を霧散でキャンセル」といった芸当も可能。 また、一部必殺技でもゲージを消費する。 性能としては全体的に技の隙が少なく、またコンボの拾いが行いやすいため、一度刺されば安定して3割~5割のコンボが可能。 以前からβ版が公開されていたが2012年5月25日に完成版が公開された。AIは未搭載。 + 魔物を討つと言えば… 随所に悪魔城ドラキュラの変態達の影響が入っており、S+6or4でドゥドゥドゥドゥドゥエしたり、S+3or1でカサカサ走ったりする。 3AorBからホァイもできる。 超必殺技にはグランドクロスやキシン流奥義(回復版)も入っていたりと、製作者の愛とノリが感じられる。 そして、立ち状態のまま放置すると…。 さらに更新によって、ちびまいによるキシン流奥義(攻撃版)や倉田佐祐理とのキャラチェンジも搭載された。 佐祐理さんは佐祐理さんでシキソクゼクウ……したりユーキャンヒッミーしたりする、なんなんだアンタ……。 + コンボ一例 コマンド 備考 (2A×n or JA×n>A)>2B>2C>3C>2A×n>B×2>C>C破砕 どこからでも繋がる始動コンボ。 ここから以下様々なC破砕コンボに繋がる。 C破砕>(A>B>C>3A)×n(>麦穂薙) 消火器ループ。殆どの相手にかなり安定して入る。 回数を重ねすぎると途中で受け身をとられることもある。 C破砕>A×n>(B×n>A×n)×n(>麦穂薙) Bループ。 B連打だけなのである意味かなりお手軽だが、浮きが不安定になりやすく落としやすい。 C破砕>(A>B>C>JA>JA>JB>JC)×n(>麦穂薙) ABCループ。 相手次第ではおそらく慣れれば一番安定する。A、JAは必要に応じて回数を増減させていい。 また、ある程度補正がかかってきたら立ちAで永パも可能。 どういうことなの…。 ※あくまで一例です。さらに繋がるコンボ募集中。 + まるがお氏製作 リヴァイヴァー まるがお氏製作 リヴァイヴァー 蘇生回数、初期強さ、強さ変化、AIを設定できるようになっており、 蘇生は倒されても設定した回数分復活でき、蘇生を行うほど「並」→「強」→「凶」→「狂」→「神」とランクが変化する。 強さ変化をOFFにすればランクを固定できるため、幅広い大会を想定したキャラと言える。 + nyorochi氏製作 R舞 nyorochi氏製作 R舞 586氏のMVC風舞を改変したもの。 7P以降はカラー毎に凶〜神まで性能が変化するが、メインは並~強の低カラー。 スピードが速く、SEと相まって非常に爽快感溢れる改変となっている。 AIがデフォルトで搭載されているが、外部AIの製作も歓迎の様子。 + 大会ネタバレ 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ!で凶~狂となる7Pカラーで参戦。 予選では3回出撃したものの、いずれも勝利できず追い込まれていったが、 勝利すれば勝ち抜けとなるボーナス枠として登場した、帰宅部部長ボウケン相手に隙を突いて一撃必殺を当てて勝利し、 まさかの0勝3敗の状態で勝ち抜け。 そして、勝ち抜けからさらに2回勝利すれば決勝進出となる防衛戦でも、一撃必殺を見事に当て続けた結果、 0勝3敗のまま決勝進出という事態が発生。 この大会に新たなる伝説が誕生した瞬間であった。 格上であるボーナス枠を相手に… そして伝説へ… + Ina氏製作 川澄舞P4Uアレンジ Ina氏製作 川澄舞P4Uアレンジ 公開は2013年3月30日。完成度は40%くらいとのこと。 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(以下『P4U』)』風にアレンジされた舞。 ちびまいをペルソナ召還したり、ボコスカアタックやスキルブーストはもちろん、 ネガティブペナルティやペルソナブレイクといった、一方的に不利になるシステムまで再現。 AIは未搭載。 2013年7月6日に蓬莱氏の外部AIが氏のサイトにて公開されたが、現在は公開停止。 これらの他にも凶悪改変キャラとして、緋色氏の「ハイパー舞」などが存在する。 ニコニコMUGEN黎明期からAI搭載済みのキャラがいたためか、大会での出番は『EFZ』キャラの中でも多い。 製作者によって強さが分かれているため、様々な枠に対応できるからだろう。 反面、ストーリー動画では無口キャラが祟ったのか出番は少なめ。 + 大会ネタバレ MVC仕様+kzn氏AIで出場したいつかの敵は今日の相棒大会では、Reu氏のイビルリュウとのタッグ「風剣風拳」を結成。 その連携具合から名タッグと評判になり、その後もいくつかの大会に出場している。 風剣風拳出場大会一覧 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 狭小住宅トーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会(四並) また、【直感とネタで】タッグ戦するよーでは御名方守矢と「月下の剣士」タッグとして出場。 こちらも見栄えの良さから人気がある。主に男女タッグ系列の大会での出番が多いようだ。 月下の剣士出場大会一覧 【直感とネタで】タッグ戦するよー 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 男女タッグ祭り2009春 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 男女タッグでチームバトルロワイアル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 月華の剣士で男女タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ + 更にネタバレ 大会動画での主な戦績は以下の通り いつかの敵は今日の相棒大会:準優勝 カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】:優勝 【直感とネタで】タッグ戦するよー:4位 第3回同人キャラ混合タッグ選手権:4位 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦:優勝 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ:本戦2位 ステータス付きMUGENランセレバトル:準優勝 駆け上がれ!成長タワートーナメント:準優勝 月華の剣士で男女タッグトーナメント:優勝 ゲージ増々タッグトーナメント:ベスト16 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~:準優勝 同級生という名のタッグリーグ戦:優勝 『EFZ』キャラの中では長森瑞佳と並んで結果を残していると言えるだろう。 「春の日も…夏の日も…秋の日も…冬の日も… 私の思い出が…佐祐理と祐一の中にありますように…」 出場大会 + 一覧 + 川澄舞 シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- もっと評価されるべきトーナメント 第一回 紙決定戦 刃物大好き女子決定トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 サムライ+αトーナメント 東方夢幻大空杯 オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 居合onlyトーナメント【第二回高嶺響杯】 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 EFZランセレサバイバル 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 凶上位付近シングルバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 いつかの敵は今日の相棒大会 信じられるのは自分だけタッグトーナメント 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 狭小住宅トーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 男女タッグ祭り2009春 いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 同名キャラタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 作品別風タッグリーグ【原作再現】 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 月華の剣士で男女タッグトーナメント 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 動物と一緒にタッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 地獄の果てまでもっと!仲良し! EFZランセレタッグサバイバル 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 三校対抗アストラエア杯(百合)ペアリーグ チーム Anime VS. トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 凶悪キャラダブルストーナメント カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 同じ声優でチームを組んでトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ サクッと終わらない作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 力こそ正義グランプリ ステータス付きMUGENランセレバトル EFZ大会 【黄昏杯】 駆け上がれ!成長タワートーナメント 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 強から神まで3段階バトロワ 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 新春テーマ別チームバトル2013 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 最弱女王決定戦/Final セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 男女タッグでチームバトルロワイアル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 聖杯戦争風男女タッグサバイバル TAG TEAM SYSTEM ヴァリコンリーグ【夢のエロゲータッグ編】 第3回最近出来たキャラ.AI大会 30 vs 30 エルクゥ未満ランセレバトル 四神陣取り・第二幕 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 作品別ゲジマシチームトーナメント 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 色々なキャラで色々する大会(耐久バトルアタッカー) 作品別タッグチームバトル(エキシビション) 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】(ゲスト) 更新停止中 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン 究極のMUGENタッグ編 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド EFZ大会 【黄昏杯】 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite EFZ大会 【黄昏杯】 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み マスターギースクラストーナメント 無差別フォルダトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 第2回Lスペトーナメント 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 作品別 主役不在トーナメント 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 KIZUNAランセレタッグバトル もっと奥まで入ってぇぇ…処女を奪え!!ダンジョンサバイバル Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 ガールズタッグトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント EFZ大会 【黄昏杯】 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 準作品別 神の法則サバイバル 東西アシスタントーナメント + ナハトイェーガー 【ナハトイェーガー】 即死当身なしトーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神未満シングルランセレトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 強から神まで3段階バトロワ HIGE11P前後ランセル大会おかわり 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 竜子1st前後大会 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 削除済み よく分かる準神大会 + リヴァイヴァー 【リヴァイヴァー】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル 頂上対決チームトーナメントIII MUGEN de BINGO ボスハルク&DIO前後ランセレバトル HIGE1P前後ミニ大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 星取り地獄~輪廻杯~ 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 神速VS鬼弾幕 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 更新停止中 新規凶悪キャラランセレバトル 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 + R舞 【R舞】 超真剣!神剣勢only杯 ランセレクレイジーバトル2 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ たぶん永久vs即死トーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 新顔タッグ地獄フェスティバル 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION トリオ・ザ・クラッシャーズ アライメント対抗天地魔闘武闘会(対戦相手枠) 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦-(ターゲット) 第一回剣劇名タッグ決定戦(ボス) 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Mr.Kの挑戦状Dynamite View of girls 明日への道標 影気ままなストーリー 仮面ライダー778 ザキさんの上の死兆星 特別課外活動部事件簿 七人の侍 ~Guardians of revenant princess ~ セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦(最終審) 七夜月風 七夜と無限市 楓流メイフィールド まったりCafe「鬼神」 無限市吸血鬼事件 無限の果てに。 名探偵ぱちぇ子 木根剣豪七番勝負(少女剣豪) プレイヤー操作 ○○を討つ者(主にMVC舞を操作。たまに通常版や栗氏作の舞も登場) 「俺の方が強い!」トーナメント(MVC) 石油のアルカナで子分探し!(Part47、R舞) ドラクロとまったり無限修行(操作キャラ、MVC)
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登録日:2011/01/01(土) 19 26 29 更新日:2023/08/06 Sun 02 59 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Kanon うさみみ みまみま スカイライン(R32) 先輩 嫌いじゃない 川澄舞 巨乳 牛丼 田村ゆかり 鍵 「……私は、魔物を討つ者だから」 川澄(かわすみ) 舞(まい) PC・DC・PS2・PSPのゲームソフト「Kanon」のヒロインの一人で、声優は田村ゆかり。 誕生日 1月29日(水瓶座) 血液型 O型 身長 167cm 体重 49kg スリーサイズ B89/W58/H86 テーマ曲 「少女の檻」 口癖・名(迷)セリフ 「嫌いじゃない」 「はちみつくまさん」 「ぽんぽこたぬきさん」 「……」 「ずっと私の思い出が……佐祐理や……祐一と共にありますように」 主人公・相沢祐一の一年先輩で、自らを「魔物を討つ者」と称して剣で武装し、深夜の学校で不可視の怪物と戦うクールで謎めいた少女。 祐一とは彼が机に忘れた名雪のノートを取りに夜の学校に忍び込んだ時に出会い、翌日再会した時に佐祐理の誘いに乗れば、 祐一は昼に二人の所に通い、夜は舞に差し入れを持っていくようになる。 性格は無口で無表情なため誤解されやすいが、本当は不器用ながらも優しく素直である。 一見クールに見えても、鍵ヒロインの例に漏れずかなりの天然ボケであり、 タコさんウインナーや動物しりとりを好むなど(しかも動物に「さん」をつけるためあっさり自爆する)、 外見に反して中身は非常に子供っぽい。 無垢故に裏表がなく、思った事をはっきり言ったり隠すべき事をすらすら言ったりするため祐一を慌てさせる事もしばしば。 親友の佐祐理とは、空腹のために学校に入り込んだ山犬の気を静めるために自分の腕を噛ませていた所、佐祐理が自分の弁当を差し出した事で出会った。 好物は牛丼で、佐祐理と初めて会った時も昼食に学食の牛丼を食べた。つゆが多い方が好み。 これはネタにされており、祐一が差し入れに牛丼を持って来た際、 「牛丼を持って逃げる」「牛丼を置いて逃げる」という至極どうでもいい選択肢が発生する(しかもどちらを選んでも舞の牛丼はだめになる)。 その他和食を好み、嫌いな食べ物は特にない(謎ジャムは例外)。 成績は優秀だが、魔物との戦いによる校舎の傷痕やガラスの破損の犯人と見做されているため、教師や一般生徒達からは不良として白眼視されており、 舞の真の優しさを知っている親友の佐祐理くらいしか友人はいないが、本人は佐祐理と祐一さえいればいいと特に気にしていない。 その分佐祐理を大切に思っており、自分自身を顧みない悪癖と相俟って彼女に何かあると我を忘れてしまう事が多い。 祐一は常に無表情な彼女を笑わせたいと考えているが失敗続き。 しかし可愛い事を言わせるという方はYes/Noの意思を「はちみつくまさん」「ぽんぽこたぬきさん」で示させる事に成功して果たされた。 無頓着にも髪を石鹸で洗うなどがさつな印象を受けるが、 そのわりに佐祐理が気を回しているのかファッションセンスは悪くなく、ピンク系で統一したドレス姿や青系で統一した袴姿はなかなか。 本人は学校の制服を気に入っているが、それは動きやすいという至極合理的な理由である。 本来はボケキャラであるが、祐一と佐祐理との掛け合いでチョップツッコミを習得。 しかしツッコミ所をわかっていないため単なる照れ隠しとして使われたりする。 休日は佐祐理の家に行ったりするが、父親が議員をしている佐祐理の家は広いため、 ふらふらとどこかに行ったと思ったら父親の部屋の椅子で眠りこけて家の人を驚かせたりする。 一方であまりどこかに遊びに出かけたりする事は少ないらしい。 舞の戦っている「魔物」は舞が多くを語らないために詳細は不明だが、不可視かつ複数おり、いるかどうかは気配や移動時にたてる物音で判断するしかない。 舞は残りの数が分かるらしく、残りは少ないらしい。また、なぜか祐一には強く反応し積極的に襲ってくる。 ※以後、ネタバレ 実は舞は幼い頃超能力のような力が使えた。 これは難病に犯されていた母親を救いたいと願い手に入れた力で、実際に母親を救ってみせた。 更に蘇生・治癒だけでなく、様々なことが出来ることにも気づく。 それを知った叔母によってテレビ番組に出演されられて力を披露した以降はいじめられるようになる。引っ越しても結果は同じで、いつも一人で麦畑で遊んでいた。 しかし10年前の夏、その力により彼女自身と彼女の力を受け入れられる人物である祐一の訪れを感じ取り、彼を麦畑に導いて一緒に遊んだ。 祐一は舞の力を見ても偏見を抱かず、ウサギの耳のカチューシャをプレゼントするなど友人として振る舞っていて、 舞も祐一の影響で力をまた好きになれそうになった。 なお、導かれていたためにどの様にして麦畑に行っていたのかは祐一はよく分かっておらず、肉体は麦畑に行っていない可能性すらある。 舞との記憶が曖昧だったことはトラウマもあるがこれも大きく影響しており、特にどうやって麦畑に行っていたのかは舞のことを思い出した後も思い出せなかった。 そしてこの交流は、まだ子供の祐一は夏休みが終われば帰らねばならず、2週間ほどで帰る事になったことで終わりとなる。 なんとかして祐一を引き止めようと必死な舞は遊び場に魔物がいると言えば助けに戻ってくると考え、 力を解き放って魔物を創りだし、祐一に電話して助けを求めた。 しかし祐一の方の意識としてはただ友達と遊んでいただけという意識の違いもありそれを信じず、何よりも親には逆らえないためそのまま帰ってしまった。 そして祐一もまた力を嫌って逃げたのだと勘違いした舞は力を拒絶し、自分が創った魔物と一人で戦い続けた。 麦畑が学校へと姿を変えても、自分が何のために戦っているのか忘れてしまっても戦い続けた。 それが魔物の正体である。 ここからも分かるように魔物達は舞の一部であり、『彼女達』を倒す度に舞の身体は破壊されていくことになる。 『彼女達』はいつでも本来の居場所である舞のなかへ帰りたかったが、暴力的な力を相手に打ちつけることでしか意思伝達の方法を知らなかった。 祐一に反応したのは彼を通じて舞に意思を伝えるため。 トゥルーエンドでは祐一の説得もあり、一悶着あったものの舞は力を受け入れた。 その後、魔物をあらかた倒したことで重体になっていた影響でそのまま亡くなってしまうものの、 彼女の力によって祐一と過去を遡り(*1)、 再び二人の出会いからやり直し始め、最後は舞と佐祐理と一緒に卒業式を迎えて物語は終わる。 「追記・修正……嫌いじゃない」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今年から初めてこの子を知りました。 -- 名無しさん (2016-04-08 23 20 39) え? 原作だとそんな展開だったったけか? 京アニ版と同じで普通に回復して普通に卒業式を迎えたもんだと思ってたけど… -- 名無しさん (2020-09-26 18 52 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/510.html
【作品名】Kanon -カノン- 【ジャンル】漫画 【作品設定】美少女ゲーム界隈で一世を風靡した Keyの同名ゲームのコミカライズ作品(森嶋プチ作画) 複数のヒロインを1本道にまとめているが名雪だけは個別ルートがない代わりに 各ヒロインルートでも基本的には一緒に行動している ただし、あゆ以外はゲームでの途中までで終わっている 【名前】川澄舞(漫画) 【属性】魔物を討つ者 【年齢】14歳8か月 【長所】唯一の戦闘描写有り 【短所】戦闘していた魔物の詳細が明確になっていない 【備考】作中舞台は現代日本の学校であり3年生の佐祐理が 「もうじき卒業するので来年の同じ時期には学校にいない」という趣旨の発言をしているので 3年生で卒業になる学校となり最低でも中学校に所属する中学生だと思われる。 舞は3年生であり終盤で冬と言われた季節に登場していたため 舞の最終登場日は中学3年生の12月となり最低値で14歳と8か月。 vol.3
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1956.html
【作品名】Kanon -カノン- 【ジャンル】漫画 【作品設定】美少女ゲーム界隈で一世を風靡した Keyの同名ゲームのコミカライズ作品(森嶋プチ作画) 複数のヒロインを1本道にまとめているが名雪だけは個別ルートがない代わりに 各ヒロインルートでも基本的には一緒に行動している ただし、あゆ以外はゲームでの途中までで終わっている 【名前】川澄舞(漫画) 【属性】魔物を討つ者 【年齢】14歳8か月 【長所】唯一の戦闘描写有り 【短所】戦闘していた魔物の詳細が明確になっていない 【備考】作中舞台は現代日本の学校であり3年生の佐祐理が 「もうじき卒業するので来年の同じ時期には学校にいない」という趣旨の発言をしているので 3年生で卒業になる学校となり最低でも中学校に所属する中学生だと思われる。 舞は3年生であり終盤で冬と言われた季節に登場していたため 舞の最終登場日は中学3年生の12月となり最低値で14歳と8か月。 vol.3
https://w.atwiki.jp/ariden/pages/179.html
, '´ ̄ヽ ̄` -、_ / ` ‐ 、_ / \ l / / ヽ |/ / / / / l l N ゝ/ / /Zナ‐/|/l/‐サ∨ / lリ / レ‐l/ 1フ丁ト / / /フ7| /イノ / ∧fl |ゞニノ ,ヾ./ lイ \. / `| |、 ,ィ / | \ / | | > 、//イ| | l / ,.| | /7l .ノ | | / 7 /ヽ| !/ // |ヽ ̄.| | / / l /| | | |ヽ ∫ ∬ ∫ / / /l ._」 | .| |\ ,.-- ― --、 / / \/ヽ、._ ノヽ | |/', (巡ミ川彡巛 ) / | /  ̄T.l | | ', ヽー --- - '// / / .lo| | | ヽ ヽ吉野家/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:川澄舞┃性別:女性┃ランク:☆┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:-┃基礎ダメージ:↑┃ランダムダメージ:-┃敏捷力:↑┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃月下の騎士┃変身┃HPが全回復し、ステータスが変化する。1戦闘1回。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃魔物を討つ者┃妨害┃1┃登場時、自らの特技を1つ封印状態にすることで場にいる敵の特技を1つ封印状態にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/mokac/pages/23.html
スキル コマンド まじかる 特技 スキル TALENT 名前 習得 必要CP 効果 種族(人間) - - 電波に弱い 直情 - - 狂暴になりやすい 無口 - - 沈黙になりやすい 未来永劫の友 - - 致死ダメージを受けた佐祐理を庇う COMMON 名前 習得 必要CP 効果 一途 - 15 魅了・幸福耐性 基礎鍛錬 - 15 病気・毒耐性 眼鏡 - 10 盲目耐性 PARAMETER 名前 習得 必要CP 効果 ? ? 40 ? 物知らずなヒロイン - 30 攻撃上昇LvX*10% 痛みを省みない心 - 30 防御上昇LvX*10% 見極め Lv10 20 命中上昇Lv1 5%, Lv2 8%, Lv3 10% 避けることの大切さ 見極めMASTER 20 回避上昇Lv(X-1)*5%+15% 一撃離脱 Lv15 15 後列による通常攻撃と特技の使用制限を無視 夜の剣士 Lv30 50 全ての特技の性能を強化 BATTLE 名前 習得 必要CP 効果 戦闘指導 Lv25 40 戦闘時、前後に隣接した味方1人のダメージを増加 魔物を討つ者 - 20 妖魔系の敵にダメージ増加Lv(X-1)*15%+30% 決死の剣 - 30 自分への回復効果半減・ダメージ30%増加 不省の剣 Lv25or決死の剣MASTER 30 自分の防御、魔防を割合減算し、その分を攻撃に加算 捨身の剣 Lv35or不省の剣MASTER 30 攻撃特技使用時、MPと同時にHPも消費することでダメージ増加 先駆け - 20 戦闘開始時一番最初に行動 無刀取り Lv10 30 一定確率で物理攻撃無効化 ? ? 40 ? 剛剣 - 15 攻撃時、スタン発生 威圧 剛剣MASTER 15 攻撃時、恐慌発生 戦闘続行 Lv15 30 HPが減少するほど、与えるダメージを増加 SUPPORT 名前 習得 必要CP 効果 筋力 - 20 重防具の装備可能 妖気感知 Lv20 10 敵からの先制攻撃を防止 クレーン荒らし Lv15 20 アイテム取得率増加 少女の檻 - 20 獲得経験値減少 コマンド 名前 消費MP 効果 習得方法 まじかる ? 敵単体に?属性ダメージ(佐祐理がいないと使用不可能)消費MPは習得済の最強剣技に依存 魔法屋 跳躍 ? 1ターン攻撃を受けない状態になり、次のターンにダメージを与える消費MPは習得済の最強剣技に依存 イベント まじかる 名前 消費MP 効果 習得方法 マジカルソード(光) ? 光属性を付与しやや威力を高くした通常攻撃 魔法屋に入った後 マジカルソード(火) ? 火属性を付与しやや威力を高くした通常攻撃 佐祐理が「まじかる☆バーニング」習得時 マジカルソード(水) ? 水属性を付与しやや威力を高くした通常攻撃 佐祐理が「まじかる☆フォーム」習得時 マジカルソード(雷) ? 雷属性を付与しやや威力を高くした通常攻撃 佐祐理が「まじかる☆スパーク」習得時 特技 名前 消費MP 効果 習得方法 峰打ち 3 敵単体に変動属性小ダメージ+睡眠 最初から 玉響 6 敵単体に変動属性中ダメージ 12/25より、ひらめきで習得 切り払い 3 敵単体にカウンターでダメージ 12/25より、ひらめきで習得
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_,, -―- 、_ , - ´ >、_ _ _ / ¨<⌒` / , イ `<_ ,' > ´ ノ }、 、,. \ | / / / / ハ ∧\〉 __」/ / / / ,イ ハ ハ. ', ハ r===彳"{彡イ7 /-之___// , // / ハ i. | |/ ∧彡イ / y==テミx.`/ イ /斗匕} j | / ,/ ∧ /レ /l ∧rイⅣ` j/ j//ヲヲ/ / ト, トノ X / ∧V/ /}.、以り_ 以,rj,イ ハ/ jノ //しヘ / /〃 / ノ ; `¨/ レ'. // / ` / /X \ ー , イ |∠/__/ / / X \__,>r- <´. |. |__ ,. -‐ ,/ /,/ \___〈 | |. |__. -‐匕-‐匕厂 》\ ', ! | / / / / 、 ト、 \ヽ, ', ハ¨ス/乙厂`' ,' ∨ ∧\ノム \\ \.〈 / ! ', }i\\) \\ \ \. / | V八_〉ノ\ \\ \\ `/ ! \ } } } \\ \ `X | \〉 | | l \\ \ ∧ | \// ,イ f_)) \\ \ \\ _____ト─、 /〉r‐く^ヽ,. / / \\ \ \______ト─、二ニ= ── '¨ /Y ∧ ∨ / \ヘ ヘ 〉 `ヽ┬─―く } }/ 〉 〉 〉 / `ヽ \ / / 〉 / / / / ヽ >r─┬‐<_∠_人 // / > '´ ヾ ./ |厂/ X \ ` //. /
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かわすみ まい _,, -―- 、_ , - ´ >、_ _ _ / ¨<⌒` / , イ `<_ ,' > ´ ノ }、 、,. \ | / / / / ハ ∧\〉 __」/ / / / ,イ ハ ハ. ', ハ r===彳"{彡イ7 /-之___// , // / ハ i. | |/ ∧彡イ / y==テミx.`/ イ /斗匕} j | / ,/ ∧ /レ /l ∧rイⅣ` j/ j//ヲヲ/ / ト, トノ X / ∧V/ /}.、以り_ 以,rj,イ ハ/ jノ //しヘ / /〃 / ノ ; `¨/ レ'. // / ` / /X \ ー , イ |∠/__/ / / X \__,>r- <´. |. | __ ,. -‐ ,/ /,/ \___〈 | |. |__. -‐匕-‐匕厂 》\ ', ! | / / / / 、 ト、 \ヽ, ', ハ¨ス/乙厂`' ,' ∨ ∧\ノム \\ \.〈 / ! ', }i\\) \\ \ \. / | V八_〉ノ\ \\ \\ `/ ! \ } } } \\ \ `X | \〉 | | l \\ \ ∧ | \// ,イ f_)) \\ \ \\ _____ト─、 /〉r‐く^ヽ,. / / \\ \ \______ト─、二ニ= ── '¨ /Y ∧ ∨ / \ヘ ヘ 〉 `ヽ┬─―く } }/ 〉 〉 〉 / `ヽ \ / / 〉 / / / / ヽ >r─┬‐<_∠_人 // / > '´ ヾ ./ |厂/ X \ ` //. / 見た感じは寡黙で無表情。剣で武装し毎晩「魔物」と戦っている。動物が好きで動物の名前にいちいち「さん」付けをする。牛丼が好物らしい。 主な出演作品 Kanon 担当CV 田村ゆかり
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天野美汐美坂香里沢渡真琴死神十六夜咲夜魂魄妖夢ビシャモン豊臣秀吉毛利元就真鏡名ミナレラ
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mugenでの特徴、人物像 原作設定など 本ロワでの行動履歴、位置づけ