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図鑑 - No.001-100 / No.101-200 / No.201-300 ※モンスターの一覧表示について…環境により表示が崩れる可能性があります。不具合のご報告を頂ける場合は、トップページ管理用コメント欄まで【ご利用の環境(WindowsやiPhone等)】を添えてお願いします。 No.046 No 名前 タイプ 属性 レア 最大Lv HP 攻撃 防御 スキル リーダースキル 編集 046 火焔龍・アマノホデリ 真龍 火 ★4 99 0 0 0 バーニングブレス 火のアミュレット 編集 生息地・入手方法 進化に必要なチップ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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以下は、http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pet/1242736488/から引用 【フェレット】いたち好きスレッド77本目 146 :名も無き飼い主さん 2009/05/28(木) 02 02 15 ID YUwcxL/W フェレの体重測るのに 人用の体重計にダッコして測定→自分だけで測定の差で出すって聞いて、 体重計買おうと思ってるんだけど、 体重計の最小表示が100g単位のものしか売ってない。 ここまで誤差大きくても問題ない? 147 :名も無き飼い主さん 2009/05/28(木) 02 34 32 ID xh5fRJpr 146 デジタルキッチンスケールの方がいいよ。2kgまではかれるのが、上手く買えば 1000〜1980円ぐらいで買える。空き箱やかごを乗せて、その上で0gにリセットして、 バイトやおもちゃで気を引いて計る。あるいは熟睡してる時に計る。 病気になった時とか、手で持った感覚ではかなり体重が減ってから気づくことになるから、 スケールはあった方がいいよ。毎月計って季節ごとの体重の変化や、フードの量を量って、 食べる量をの変化を記録しておくといい。 楽天最安値990円 ttp //item.rakuten.co.jp/auc-spot/10000242/
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ラジコンヘリが上手くなりたいと思ったら、シミュレータで練習してください ラジコンヘリの実機での練習には時間と場所、予算&修理代などさまざまな障害があります シミュレータでしたら、パソコンさえあればどこでも何時でも手軽に練習できます 仮に週末に5フライトするとします 1フライト10分程度でしょうか 週に50分 月に200分 年に40時間しか飛ばせない計算です これが平日の5日間シミュレータを30分するとなると 週に150分 月に600分 年に120時間練習できることになります シミュレータをしない人にくらべて4倍の練習が可能になり、上達のスピードが格段に違います Written by管理人
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アミューズ S2000 GT1 ターボ Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー アミューズ 英名 Amuse S2000 GT1 Turbo エンジン F20C タイプ コンプリートカー カテゴリー N600 PP(初期値) 662.80 総排気量 -cc 最高出力 625ps/8,000rpm 最大トルク 58.0kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ 1.79kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,226mm 全幅 1,829mm 全高 1,198mm 車両重量 1,120kg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 アミューズチューンのS2000 GT1のターボモデル 概要 パワーハウス・アミューズとポリフォニー・デジタルによるコラボレーションで生まれた「S2000 GT1」をさらに強化したモデル。 2004年に製作されたS2000 GT1 と比べると大きく進化しており、まず車重が04年モデルから60Kg軽くなり、さらにエンジンも強化され初期型モデルである2L(F20C)エンジンをボアアップし、2.3Lまで拡大。更にHKS GT30Pro-sタービンを装着し、ターボ化。各部への補強を行う事で最高出力626PS、最大トルク53kgfmという驚異的なスペックを達成。ホンダの生んだ究極のFRスポーツカーであるS2000にはタイプRは設計されていなかったが、それを踏まえて独自のチューンで強化した、まさにS2000の可能性を開いたモデルであろう。 解説 サーキットからワインディングまで、あらゆるステージにおけるS2000のチューニングノウハウを持つパワーハウス・アミューズだが、その究極ともいえる1台がS2000 GT1である。 特徴的なフルエアロのデザインは、実はポリフォニー・デジタルとの共同開発によって生み出された。アミューズがS2000のフォルムにさらなる魅力を加えようとしていたところ、「グランツーリスモ」開発陣と意気投合し、このコラボレーションが実現した。 ルックスだけではなく機能面においても、ロングノーズ化によるフロント部のダウンフォース確保などを中心に、レーシングマシンにも匹敵する空力性能を実現しているのが特徴だ。 さらにパワーハウス・アミューズ代表でありドライビングの達人 でもある田名週氏は、全幅1,829mm目標に拡大。その上軽量化にも徹底してこだわり、エアロパーツの各部にカーボンを織りまぜた他、パーツ自体の素材置換による軽量化効果も相まって、車重は約1,120kgとかなり軽量に仕上がっている。 エンジンもまたスペシャルだ。アミューズによると、F20Cをベースに排気量を2.3Lまで拡大。さらに、GT30Pro-Sタービンを組み合せることで、実に最高出力626PS、最大トルク53kgfmというスペックを得ている。当然ながらターボ化のためエンジンブロックなどへの補強も行なわれているのだが、結果として1PSあたり1.79kgという驚異のパワーウェイトレシオを達成していることになる。組み合わせられるトランスミッションは、なんと7速シーケンシャルである。 登場シリーズ グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 グランツーリスモSPORT グランツーリスモ7 アプデVer1.26でGT500のNSXのHR-414Eエンジンへスワップ可能になった。気づいていない人が多いので試して欲しい。排気量(ゲーム内では無表記だが実車は2.3Lである)と馬力は若干ダウンしてしまうがトルクが向上、重量も軽くなる。さらに純正時と比べてエンジンのチューンが出来るようになるのでよりパワーが欲しい人は試してみよう。車体もレーシングカーほどではないが元から強化されているのでパワーにも耐えてくれるはずだ。 コメント アミューズS2000って純正とエンジンスワップした奴でフルチューンしたらどちらが速いかどなたか検証してくれませんかね -- (名無しさん) 2022-12-01 01 54 10 純正のS2000はパワーアップチューンが一切できないからスワップ後の方が圧倒的に速い -- (名無しさん) 2022-12-03 06 23 57 GT500のエンジンなので、航続可能距離はかなり延びると思います。 -- (Gno_Bis) 2023-01-09 19 18 47 速いし止まるしキビキビ曲がるいい車なんだけど使える場所が少なすぎる… -- (名無しさん) 2023-05-23 14 35 59 ターボカー限定レースでエンジン載せ替えてミッション変えたら使える -- (うらやまP) 2023-10-04 09 05 57 この車の7速シーケンシャルってどこの製品なのだろうか?OS-FR7かとも思ったがギア比が違うしどうなんだろ?ハイギヤード化してたりするのかな。 -- (名無しさん) 2023-12-17 07 07 16 純正車高から少しでも下げるとフェンダーに干渉し出すから注意 -- (名無しさん) 2023-12-17 13 35 32 同じエンジンをスワップした車と比べるとどうなるんだろう -- (名無しさん) 2024-01-15 22 05 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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“異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 読み:“いへんかいけつ”ふやじょうれっど「れみりあ・すかーれっと」 カテゴリー:Chara/女性 作品:永夜編 属性:闇 ATK:3(+2) DEF:1(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、カード1枚を引く。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。 もう、私は夜の王なんだからその位許してよぉ illust:やむっ 永夜-043 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 参考 ネームが「レミリア・スカーレット」であるキャラ・エクストラ一覧 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 永遠の紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 ツェペシュの幼き末裔「レミリア・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil. 特徴“異変解決”を持つキャラ・エクストラ一覧 “異変解決”禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」 「八雲 紫」 “異変解決”対岸の誘い「西行寺 幽々子」 “異変解決”妖回針「八雲 紫」 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”四重結界「八雲 紫」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”マスタースパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 “異変解決”ファイナルスパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 “異変解決”スペクトルミステリー「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”スターダストミサイル「霧雨 魔理沙」 “異変解決”ギャストリドリーム「西行寺 幽々子」 “異変解決”アーティフルサクリファイス「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」
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Dawnguardサブクエスト ドーンガード側サブクエスト太古の技術 浄化の光 先制攻撃 かくれんぼ けだものを狩るには 首長の正義 戦列の拡充 救出 失われた遺物 吸血鬼側サブクエスト太古の力 新たな忠誠 群れをあざむくには 狩り 血筋を守るには けだものの間引き 血の魔法の指輪 夜の力のアミュレット ドーンガードの壊滅 贈り物 その他のクエスト忘却の彼方 古代ファルメルの書物 アルヴァクの頭蓋骨 聖人のいら立ち ドーンガード側サブクエスト 太古の技術 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する 報酬 付呪された武器や防具 技能があれば(武器)を作成できるようになる 以降、ソリーヌから(武器)を購入可能 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する ソリーヌ・シュラルドのところに戻る 補足 山賊系ダンジョンからランダムで選ばれる。DLC3を導入している場合、ソルスセイムのダンジョンが指定される事もある。 設計図の入っている宝箱には、ほぼすべてにドゥーマー関連のガラクタが集められている。同封されている手紙を見ると事情が分かる。 設計図の種類は以下 強化型クロスボウ 爆裂ファイアボルト 爆裂アイスボルト 爆裂ショックボルト ドワーフのクロスボウ ドワーフの強化型クロスボウ 浄化の光 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 吸血鬼系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 バグ 「吸血鬼ヴィグハールを倒す」受注中にブラッドレッドの玉座が指定されるとヴィグハールが消失する事がある。 先制攻撃 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 死霊術師系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 かくれんぼ 概要 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 補足 ランダムに選択された人物は吟遊詩人と巡礼者と特別顧問を確認済み。 そのまま殺害すると犯罪として賞金がカウントされる。連れ出して誰も見ていないところで殺害するといい。吟遊詩人と巡礼者は話術で連れ出す事が可能。特別顧問になると連れ出し困難になる。 連れ込む場所は各街の死者の間がお勧め。目撃者が出にくい。また、自宅やマルカルスの廃屋など街中でも目撃者のいない場所が結構ある。 説得や脅迫が失敗することもある。その場合は罰金覚悟で殺害しなければならない。 このクエストで対象になる吸血鬼は強襲するとホワイトランで強襲の罰金がかかる。現地の住人や衛兵に見られた場合はその地域で罰金がかかる。 誰にも発見されずに殺害出来れば罪には問われないが、それでも殺害人数にはカウントされてしまう。善人プレイを貫きたい人は注意。 けだものを狩るには 概要 吸血鬼の長の居場所を(ランダムに選択された人物)から聞き出し、巣に乗り込んで倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 吸血鬼の居場所の手がかりを探す (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼の長を倒す ガンマーのところに戻る 補足 対象NPCから居場所の手がかりを得るには、話術各種のほか、NPC自身が所持、もしくは自宅内に収納している手紙を入手するという方法もある。 首長の正義 概要 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 報酬 付呪された武器や防具 目的 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 吸血鬼の正体の証拠を探す 首長に証拠を見せる 特別顧問になりすましている吸血鬼を倒す イスランのところに戻る 補足 イスランと話すとクエスト開始 特別顧問から「命令」の文書を盗むこと(スリ)で証拠を得られる証拠を掴んでしまえば、衛兵たちの目の前で特別顧問を攻撃しても罪には問われない。 特別顧問はドーンガード側のクエストでしか手に入らない吸血鬼のフードを装備している場合がある 戦列の拡充 概要 ルーンヴァルドで捕らわれの身となっているフロレンティウス・バエニウスを救出する 報酬 目的 イスランと話す フロレンティウスを探す 補足 預言者(D)クリア後、ソリーヌかガンマーに話しかけると開始。 マップ上にルーンヴァルドの発掘現場が追加される。クエスト受注前は発掘現場が存在しない。 ミノーネからユニーク武器のルーンヴァルドの杖を回収できる。 フロレンティウスがドーンガード砦に常駐するようになり、錬金台が追加される。以降彼から物品を買うことが出来るようになり、クエストも受注できるようになる。新呪文あり。 救出 概要 吸血鬼にさらわれたNPCを助ける 報酬 付呪された武器や防具 目的 レベルに合った吸血鬼 を倒す ランダムな場所 に幽閉されているNPCを救出する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 フロレンティウス・バエニウスと話すと開始。 バグ バグが多いので注意。受注前にセーブしておく事を強く推奨。 場所によってはダンジョンへ入った瞬間に対象NPCが殺されてしまいどうあがいても救出不可能になる。なぜか死体(大抵アンデッド化された後の灰になっている)を調べるとクエ完了。 クエスト発生条件を満たしていると、対象NPCから話しかけられ、知らずに受注している場合があるので要注意。 具体的な内容だが、対象NPCに近付いただけで「助けて」と声をかけられ、話しかけると自動でクエストがスタートする。 その場合討伐対象が存在する地点をマーカーは指し示すが、現地に赴くとマーカーのみで討伐対象は見当たらない。 そのためクエストは続行不可能に陥る。前述の「助けて」の一言を万が一耳にした場合は、 話を聞かずに先にフロレンティウスと話す事でクエストは正常に進行する。 失われた遺物 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)からルーンの(ハンマー・盾・斧)を回収する 報酬 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 ドーンガードのルーンの斧 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)からドーンガードのルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 最大3回発生。入手順はハンマー→盾→斧。(要検証) 開始するには、ガンマーとソリーヌから受けられるクエストをある程度クリアする必要がある。 吸血鬼側サブクエスト 太古の力 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する 報酬 血液の薬×3 ブラッドストーンの聖杯の効果を2日分延長する(累積) 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する フェラン・サドリのところに戻る 補足 回収依頼される部位 太古の吸血鬼の手 太古の吸血鬼の腕 太古の吸血鬼の胸骨 太古の吸血鬼の脚 太古の吸血鬼の頭 報酬は累積で、最大11日間まで延長できる 新たな忠誠 概要 (指定されたNPC)を吸血鬼にする 報酬 目的 (指定されたNPC)を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 既存のNPCのクラスを吸血鬼に変化させるという珍しい類のクエスト「え?あの人を吸血鬼に出来ちゃうの?」という意外性が売り。吸血鬼ルートの醍醐味とも言える。 クエスト「完了」後、NPCは完全に吸血鬼化し、覚醒後の専用セリフも用意されている。 吸血鬼化したNPCはプレイヤーに対して友好的になり、NPCの住居に棺が設置される。この棺はプレイヤーと吸血鬼化したNPCの共有なので、いつでも利用する事ができるようになる。 NPCを吸血鬼に変えるには「吸血鬼の誘惑」で魅了した後に血を吸えばOK 指定されるNPCウィンターホールドの宿屋のハラン(大学の魔術師の監視の為) マルカルスのウォーレンズのカイリーン リフテンのヴァリンドル バグ 過去に同じクエストで吸血鬼にしたNPCが再度指定されるバグがある。そうなった場合は対象者を殺害し、無理やりクエスト失敗にすると新たなクエストを受けられる。 しかし、吸血鬼にできる対象者は数人しかおらず、強引なクエスト失敗もその人数分までしかできない。そうなった場合、「ヴィンガルモと話すといい…」となり、彼と会話してもクエストを受ける選択肢自体がなくなり、完全に詰んでしまう。 また、他キャラのサブクエストと違い、彼のクエストはバグによる詰み状態を先延ばしにする事しかできない(?)為、血の魔法の指輪や夜の力のアミュレットなどが欲しい場合は彼のクエストが極力指定されないように祈るしかない。 他キャラのサブクエストの完了報告前にセーブをし、報告後に「何か手伝えることは?」でヴィンガルモ以外が指名されるまでロードを繰り返すことで回避するという手もある。 群れをあざむくには 概要 NPCを殺害してドーンガードに濡れ衣を着せる 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択された都市の路上)で誰かを殺害する (オプション)ドーンガードの鎧を着た状態で公衆の面前で殺害する (オプション)有名人物を犠牲者に選ぶ (殺害したNPC)の死体に告発の手紙を入れる フェラン・サドリのところに戻る 補足 ドーンガードの鎧一式と告発の手紙はクエスト開始時にもらえるただしもらえるドーンガードの鎧一式は頭が軽装、腕が重装とちぐはぐな物を渡されるので、もらった一式をそのまま装備してもオプションを達成できない。 オプションの「ドーンガードの鎧を着た状態」とは頭・体・腕・脚にドーンガードの防具を装備した状態。さらに軽装・重装できちんと揃える必要がある。 オプションの「有名人物」とは選択された都市に所属・住居権を持った名有りのNPCの事。衛兵などを殺害してもこのオプションは達成できない。 最初に殺害した対象が襲撃した吸血鬼等だった場合、告発の手紙を入れても途中で死体が消えてしまい、クエスト失敗になる。また、クエスト失敗を何回か続けていると、フェランのクエストを受注しても、その後の選択肢が表れず、詰むことがあるので注意。念のため、クエスト受注前にセーブ推奨。 クエスト失敗はしたくないが有名人物を殺害するのも嫌な人はリスポーンする街中の衛兵を殺害すると良い。オプションの一つは達成できないが告発の手紙を入れればクリア可能。 狩り 概要 ドーンガードの構成員を秘密裏に始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 旅の巡礼者 or 商人 or 吟遊詩人を始末する (オプション)標的を秘密裏に始末する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 ランダムな都市や宿屋などのポイントが指定される 付呪されたクロスボウを所持している場合がある 血筋を守るには 概要 山賊 or 死霊術師の一団に血を与えようとしている野良吸血鬼を始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定された場合は標的であるボスだけを討伐すること。 場所によっては過去に討伐した一度限りのボスの死体が復活する事がある。(例:アンシルヴァンドが指定された場合、ルア・アル・スカベンの死体が復活する)復活する死体は一定時間が経過して消滅した死体も含む。 名有りのボスの死体が復活しても、標的である吸血鬼のボスや該当ダンジョンのボスが消えたりはしない。 指定されたダンジョンがどこであっても、ボス敵は必ず吸血鬼(ナイトマスター・ヴァンパイアなど)になる。ダンジョンのボスとは別に標的である吸血鬼のボスが出現するため、ダンジョンのボスが二人いる状態になる。(例:山賊長の横に吸血鬼の長が居座っている状態など) まれにボス同士が敵対して潰し合いになることがある。 また、指定されたダンジョンのボスが既に死んでおり、尚且つ消滅しない死体であった場合に死体の横で標的である吸血鬼のボスが出現するため、死体の保管場所によっては一般人を巻き込む大参事になる可能性がある。(例:ランヴェイグのファーストが指定された場合、ダンジョンのボスであるウォーロックのシルドの横で吸血鬼のボスが出現するので、シルドの死体を世界のノドに保管していると世界のノドに吸血鬼のボスが出現する) けだものの間引き 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 ダンジョンによってはドラウグルなどの吸血鬼ではない敵が指定されることもある 血の魔法の指輪 概要 血の魔法の指輪を回収する 報酬 獣の指輪 体力+100 爪のダメージ+20 博学の指輪 マジ力+100 マジ力回復上昇 目的 獣の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 博学の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 夜の力のアミュレットと違い、変身前から恩恵を受けられる。 報酬の指輪を装備して夜の王に変身すると、変身後もその効果を受けられる。 獣の指輪の「爪のダメージ」の効果は素手状態でのみ適用される。変身前の素手の攻撃力を底上げできる他、殴り合いなどにも有効。 博学の指輪の「マジカ回復上昇」の効果は通常のエンチャントのマジカ回復上昇とは異なる物。詳しくはユニーク防具の項目を参照。 吸血症+聖職者スキルでも魔法>有効な効果一覧の数値は変化しないが、実際には効果が上昇している模様。少なくとも体力とマジ力は+125になる。 夜の力のアミュレット 概要 夜の力のアミュレットを回収する 報酬 コウモリのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。吸血鬼の王のスキル、夜のマントの効力を拡張する。 ガーゴイルのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう一体のガーゴイルが30秒間召喚される。吸血鬼の王のスキル、ガーゴイル召喚の効力を拡張する。このアミュレットにより追加で呼び出されるガーゴイルを血の魔法で倒すと、吸血鬼の王の経験値が得られる。これを利用してガーゴイル召喚→血の魔法で殺害を繰り返すことで簡単に経験値を稼ぐことができる。 また、追加で呼び出されるガーゴイルは魂縛可能で、アイテム(鉱石、宝石)をドロップする。ただし、召喚から30秒後に死体は消滅する。 なぜか、こっちだけ付呪可能 目的 コウモリのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 ガーゴイルのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る。 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 報酬のアミュレットを装備して夜の王に変身すると、変身後にその効果を受けられる。 血の魔法の指輪と違い、こちらは変身前は実質効果なしの装飾品。 このクエストを受注するには、吸血鬼の王Perk「ガーゴイル召喚」を取得する必要あり。 ドーンガードの壊滅 概要 デイスプリング峡谷に行きドーンガードの幹部たちを一掃する 報酬 目的 ドーンガードの幹部たちを倒す フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 城内での戦闘時、実はドーンガード側の商品を扱っている人物(三名)を幻惑魔法で鎮静化することでアイテムを購入することが可能。デュラック、セラーン、ガンマー、イスランのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて上限なく上昇するので、高レベルになると二連の唱え等の強化Perkでも効かなくなる。幻惑魔法が効かない場合は強力な幻惑上昇の薬を作製して効果を底上げするしかない。 また、シャウト「服従」の二段階目を覚えている場合はそちらで代用できる。服従はレベルに関係なく味方につけられる。 味方がいるとやりづらくなるので単独で潜入するのが好ましい。 一部でDawnguard側のサブクエストが受注できるという話があるが実際はできないのでドワーフのクロスボウ、各種ボルトは諦めよう。 狭い場所で一気に大量の敵とやりあうことになるので、地形を利用した戦い方を心がけよう。幻惑で相手を惑わせる場合は一人ずつ片付けることも可能。 このクエストを受注するには、「同類の判断」をクリア(ドーンガードのクエストライン完了)する必要あり。それでも受注できない場合は、いくつか他のサブクエストをクリアする。 贈り物 概要 結婚相手を吸血鬼にする 報酬 配偶者の吸血鬼化 目的 結婚相手を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 このクエストの発生条件はプレイヤーが結婚している状態であり、配偶者が生きている事が前提である。クエストの発生条件を満たしている場合でもクエストが発生せず、吸血鬼化できない者もいる。 吸血鬼化できない相手 種族 性別 名前 場所 ノルド 男 ステンヴァール ウィンドヘルム ヴィルカス ホワイトラン トーバー ファルカス ヴォルスタグ マルカルス 防波堤のアルギス ベノア モーサル バリマンド リフテン 女 狩猟の女神アエラ ホワイトラン インペリアル 女 ヴィオラ・ジョルダノ ウィンドヘルム ブレトン 男 オクティーブ・サン ソリチュード パース ゾルグンデの巣窟 オムラング マルカルス コスナッチ ダークエルフ 男 ソンダス・ドレニム ダークウォーター・クロッシング アシス ホワイトラン コスナッチ マルカルス ロムリン・ドレス リフテン 女 ストーンウィーバーのドラヴィネア カイネスグローブ ジェナッサ ホワイトラン オーク 女 ゴーザ・グラ・バゴル マルカルス 鋼の心臓のボルガク モル・カズグール アルゴニアン 男 温地帯の斥候 ウィンドヘルム デルキーサス ダークウォーター・クロッシング 女 シャーヴィー ウィンドヘルム 変化するのは見た目だけで、能力値や耐性などの変化はない その他のクエスト 忘却の彼方 概要 エセリウム鋳造器具を探し、強大な秘宝を作り出す。 報酬 エセリウムの装備 目的 アルクンザムズの頂上に上る 色彩の鍵を開く アルクンザムズの秘宝を手に入れる カトリアと話す エセリウムの破片を手に入れる(4/4) エセリウムの鋳造器具を見つける カトリアと話す エセリウムの破片を置く エセリウムのクレストを回収する 安全な場所まで下がる エセリウム鋳造器具を見つける 蒸気を止める 番人たちを倒す (オプション)蒸気を止める カトリアと話す (オプション)作成用の素材を探す エセリウムの鋳造器具を使う 補足 あちこちにある「エセリウム戦争」という名の本を読むとクエスト開始。 クエストの始点アルクンザムズはマルカルスの南の山の中奥深くにある。 色彩の鍵を開くには、カトリアの日記や紙切れ(冒険者の死体が所持)から推理出来る。矢や魔法で共鳴装置を正しい順番で起動させると扉が開く。 正しい順番は左下、右下、左上、右上、真ん中の順。間違った共鳴装置を起動させると次の順に罠が発動する。ドワーフ・スパイダー→ドワーフ・スフィア→バリスタ(当たると爆発する矢が上方から飛んでくる)→ドワーフ・センチュリオン→以後、間違える度にバリスタが飛んでくる。 エセリウムの破片が存在する場所はアルクンザムズ、ムズルフト、ラルドサール、ディープ・フォーク・クロッシングの四ヶ所。 4つのエセリウムを集めると、カトリアから最後の遺跡で合流するよう言われる。最後はビサルフトの遺跡で場所はイヴァルステッドの近くにある湖の島からほぼ真南の山の中に位置する。 内部に入るとエセリウムの鋳造器具がある場所に出る。ここでは番人たち(ドワーフ・スパイダーやドワーフ・スフィア・ガーディアンなど)との戦闘になる。 敵の数が異常に多いので注意が必要。最後にはフォージマスターが出現する。 なお、フォージマスターを魔法などで瞬殺するとそのまま後ろの溶岩の海にふっ飛ばしてしまうことがある。 たいしたアイテムは持っていないが気にする人は注意。 霊体化を使うことで溶岩の中を泳いで進むことが可能。(ただし溶岩に浸かっている時間で視界が一気に悪化) この溶岩の先にはここからでしか入ることが出来ない隠しエリアが3ヶ所、宝箱が3つほど隠されている。 霊体化第一段階のみでも飛び石で休憩が出来るため全部の隠しエリアにいける。 このクエストをクリア後、関連したランダムイベントがある。 バグ かなりの数の進行不能バグがある。バグ(クエスト系)を参照。 古代ファルメルの書物 概要 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける 発生条件 書籍「謎の書物」全4巻のうち1巻を発見する 報酬 1巻につき1000ゴールド 書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「裏切られし者」 書籍「空に触れる」 目的 忘れられた谷で書籍「謎の書物」を発見する ウィンターホールド大学アルケイナエウムのウラッグ・グロ・シューブに届ける 補足 1巻ずつ届けても良いが、全巻揃えてから届けても支障はない。 届けた本に対応する翻訳版が貰える。 書籍「謎の書物 第1巻」:学びの祠から川沿いに北西に少し行き、水銀の鉱脈の傍の倒壊した柱付近の宝箱の傍。 書籍「謎の書物 第2巻」:ドラゴン2体と戦闘する区画の滝の上。エメラルド・パラゴンをパラゴン・ソケットに差し込んで発生する転移門を抜けていくのが正規ルートのようだが、最奥聖域のバルコニーから飛び降りても行ける。 書籍「謎の書物 第3巻」:意思の祠から川を遡った先の氷のクレバスの入口の直前にある岩のアーチ上を道なりに北に進み、突き当りにあるテント。 書籍「謎の書物 第4巻」:氷のクレバスを抜けた所の谷間にあるファルメルのテント群の中で一番奥、最も高い場所にあるテント。 アルヴァクの頭蓋骨 概要 ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す 報酬 アルヴァク召喚の呪文習得 目的 アルヴァクの頭蓋骨を探す (儀式を行っているミストマンたちを倒す) アルヴァクの頭蓋骨をあるべき場所に戻す 補足 呪文書ではなく、呪文習得自体が報酬。 頭蓋骨は渡した後も手元に残る。クエスト属性は外れる。 聖人のいら立ち 概要 ソウル・ケルンで聖ジウブの手記を探す 報酬 聖ジウブの手記 聖ジウブのロケット 目的 ジウブの手記を探す(10ページ) ジウブのもとに戻る 補足 手記はソウル・ケルンの各所にある。主に建造物内や宝箱のそば。場所によってはかなり見にくいので注意。 マーカーが出ない為、呪文や爆風で吹き飛ばすと探すのが困難になるので注意。 クエスト完了後、手記は失われるが纏めて本になったものが入手できる。
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敵精霊【その3】 タクト ジャンク・ウォリアー スピード・ウォリアー ドクロちゃん ベホイミ ユーノ 木之本桜 バイオラプター イスカ キュアメロディ キュアリズム アミュレットハート アミュレットスペード アミュレットクローバー 蘇芳・パヴリチェンコ ヤザン バーニィ 闇統べる王 チョコボ シャムシェル チョコボ(2) 白魔術師 ビルゴ 名無し 敵対キャラクター【その2】 敵対キャラクター【その4】
https://w.atwiki.jp/twtea2/pages/18.html
2014-04-14 ■ 更新履歴 10.06.08 - 全体的な更新 09.11.01 - 頭各種 微調整 09.10.28 - デモニックイヤリングの項目を更新しました 09.10.19 - 黒縁めがね 赤ハイビスカスを追加しました ●頭 名 前 値 段 備 考 黒縁めがね 35~40M ---- 赤ハイビスカス 30M~ 相場下がってきた 魔法師のリボン(緑) 200M 相変わらず 射手のサングラス 2G~ イベントで少しは出回った 赤のサングラス 10M ---- りんりんリボン 250M 高騰中 デモニックイヤリング 40M ---- ブラッディピアス 200M 需要<供給 ●シオカンヘイム要塞 凝縮されたコアアミュレット 60M ---- 真・凝縮されたコアアミュレット 120M ---- ベロニカアイアンマスク 4000NP ---- 真・ベロニカアイアンマスク 不明 ---- 氷晶のエンペラーアミュレット 120M ---- 真・氷晶のエンペラーアミュレット 不明 ---- ペドラチャンプマスク 6000NP ---- 真・ペドラチャンプマスク 不明 ---- ケルベロスの首輪 不明 ---- 真・ケルベロスの首輪 不明 ----
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マーガレット(13) グレートブリテン貴族のカドガン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: ウィリアムカドガン (ウィリアム・カドガン、父) マーガレットセシリアミュンター (マーガレット・セシリア・ミュンター、母) チャールズジョンベンティンク (チャールズ・ジョン・ベンティンク、夫)
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RK 防具名 必筋 回避 防護 備考 B リュンクスクロース 2 - 1 魔力+1/全魔法ダメージ-1水・氷属性被ダメージ-3 B - - - - 防御値 基礎 鎧 盾 一般 技能 合計 回避値 0 - - - - 0 防護点 0 +1 - - - 1 部位 装備名 備考 頭 頭飾り シャンデル製品 耳 顔 首 光のアミュレット 対アンデッド時回避・抵抗+1のボーナス 背中 矢筒 太矢×11 右手 銀製の指輪 シャンデル製品《発動体》を兼ねる精緻な彫刻がされている。 左手 叡智の腕輪 知力+2。破壊時、知力+14。 腰 ガーターベルト シャンデル製品 足 おしゃれ靴 シャンデル製品 その他 知性の指輪 知力+1破壊時、10秒間知力+13 習得言語 会話 読文 共通交易語 ○ ○ エルフ語 ○ ○ 魔法文明語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語 ○ ○ ドレイク語 ○ - ドラゴン語 ○ -