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その1 その2 その1 まず撃ちたい弾(通・貫・散)を決めたら、それに合ったボウガンを選ぼう! (下記はヘビィボウガンの中の極一部ですが、とっかかり易いヘビィ達です。) 貫通弾(スタンド / しゃがみ) 烈風砲【裏黒風】:貫 5*5*5 / 貫通2*20 , 貫通3*20(※S1) 峯山龍砲【富国】:貫 -*3*4 , 火*3 , 水*3 , 氷*3 / 貫通3*20 , 水冷*20 (※S1 , 貫通3を運用するには反動軽減+1必須) 通常弾・スタンドメイン(スタンド / しゃがみ) 崩砲バセカムルバス:通 6*8*12 , 水*2 , 氷*2 , 龍*2 / 氷結*20 (※S0 , ブレ右小) 妃竜砲【神撃】:通 7*9*10 , 火*4 / 貫通1*20 , 火炎*20 (※S3) 通常弾・しゃがみメイン(スタンド / しゃがみ) 覇砲ユプカムトルム:通 4*4*5 , 火*2, 龍*2 / 通常2*30 , 通常3*30 , 貫通1*20(※S0 , ブレ左小) 散弾・スタンドメイン(スタンド / しゃがみ) 崩砲バセカムルバス:散 4*5*6 , 水*2 , 氷*2 , 龍*2 / 氷結*20 (※S0 , ブレ右小) パッチペッカー:散 5*6*6 , 火*4 , 雷*4 / 散弾1*20 , 火炎*20 , 電撃*20 (※S2 , ブレ右小) 散弾・しゃがみメイン(スタンド / しゃがみ) 凶刻【時雨】:通 7*8*10 水*3,雷*3/ 散弾2*20 , 貫通2*20 , 水冷*20 (※S1 , スタンド状態では通常弾で立ち回ります。) 凶刻【時雨】に至っては、散弾2をしゃがめるというだけで、実際は万能機となります。 その2 各弾種における主な重弩の一例 弾種 名称 メイン弾装填数 主なしゃがみ対応弾(装填数) 備考 貫通 烈風砲【裏黒風】 5/5/5 貫通弾2(20),貫通弾3(20) スロット1 峯山龍砲【富国】 -/3/4 貫通3(20),水冷弾(20) スロット1反動軽減+1必須 通常 崩砲バセカムルバス 6/8/12 氷結弾(20),拡散弾2(3) ブレ右小主に立ちで運用 妃竜砲【神撃】 7/9/10 貫通弾1(20),火炎弾(20) スロット3通常2の装填数最大 覇砲ユプカムトルム 4/4/5 通常2(30),通常3(30),貫通1(20) ブレ左小主にしゃがみで運用 散弾 崩砲バセカムルバス 4/5/6 氷結弾(20),拡散弾2(3) ブレ右小反動軽減+1推奨 パッチペッカー 5/6/6 散弾1(20),火炎弾(20),電撃弾(20) スロット2ブレ右小反動軽減+1推奨 凶刻【時雨】 -/3/-通常弾7/8/10 散弾2(20),貫通2(20),水冷(20) スロット1唯一の散弾2しゃがみ ※散弾運用では散弾Lv3を必要としないのであれば反動軽減は不要。 凶刻【時雨】は装填数の都合上、立ちで通常を撃ちつつ、チャンスに散弾2、貫通2をしゃがむ運用が基本となる。 その2も加えてみました。ただAAのままじゃなく表に変換すればよかったと若干反省。 -- (名無しさん) 2011-05-03 20 17 06 改変しつつ、その2を表にしておいた -- (名無しさん) 2011-05-03 23 28 02 ユプカムとバセカムのぶれ逆じゃない? -- (名無しさん) 2011-05-07 07 25 34 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-05-07 16 26 19 好みの問題かもしれないけどなんで貫通、通常、 散弾の順番なの? -- (名無しさん) 2011-05-25 00 08 20 単にスレのコピペだから気になるなら直しちゃっていいかと。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 17 14 ぶれではなくブレ(カタカナ)。 修正出来る片よろ。 -- (名無しさん) 2011-06-19 12 26 58 片ではなく方。 -- (名無しさん) 2011-08-23 03 01 41 パッチペッカーの散弾の装填数が間違ってる -- (名無しさん) 2011-09-08 13 28 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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03-59(RARE3) ハンターカード カードタイトル:老山龍砲・極 パワー:800 ランク:★★★★★★ 武器系統:ヘビィボウガン 派生元:ヘビィボウガン 必要素材:天鱗(赤) 防具:ブランゴZシリーズ イラスト:タカヤマ トシアキ <アクティヴ/狩場>[手札(1)]:狩りの終了時まで、このカードのパワー+400。
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02-57(RARE2) ハンターカード カードタイトル:老山龍砲・皇 パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:ヘビィボウガン 派生元:ヘビィボウガン 必要素材:甲殻(黄) 防具:ギザミSシリーズ イラスト:安達 洋介 <部位破壊/角> <オート/狩場>:狩場にパワー1000以上のターゲットモンスターがある場合、このカードのパワー+200。
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デプスライト鉱石 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アロイSキャップ 1 頭 アロイSヘルム 1 頭 インゴットSキャップ 2 頭 インゴットSヘルム 2 頭 ハンターSキャップ 2 頭 ハンターSヘルム 2 頭 ヴァイクSキャップ 3 頭 ヴァイクSヘルム 3 胴 アロイSレジスト 2 胴 アロイSメイル 2 胴 インゴットSレジスト 2 胴 インゴットSメイル 2 胴 ヴァイクSレジスト 2 胴 ヴァイクSメイル 2 腕 アロイSガード 2 腕 アロイSアーム 2 腕 インゴットSガード 2 腕 インゴットSアーム 2 腕 スティールSアーム 3 腕 ハンターSガード 2 腕 ハンターSアーム 2 腕 フロギィSガード 1 腕 フロギィSアーム 1 腕 ヴァイクSガード 3 腕 ヴァイクSアーム 3 腕 大和・覇【篭手】 3 腕 天城・覇【篭手】 3 腕 日向・覇【篭手】 3 腕 陸奥・覇【篭手】 3 腰 アロイSコート 1 腰 アロイSコイル 1 腰 フロギィSコート 3 腰 フロギィSフォールド 3 腰 ヴァイクSコート 2 腰 ヴァイクSフォールド 2 脚 アロイSレギンス 3 脚 アロイSグリーヴ 3 脚 インゴットSレギンス 1 脚 インゴットSグリーヴ 1 脚 ヴァイクSレギンス 3 脚 ヴァイクSグリーヴ 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 ヴォルガンツァー 10 強化 太刀 ゼファー 10 強化 片手剣 クラニウムラス 10 強化 ハンマー グレートガイアルク 10 強化 ハンマー 仙石鎚【崩】 10 強化 狩猟笛 ウェルテクスシェルン 5 強化 ランス ドゥームクラウン 10 強化 スラッシュアックス ソルブレイカー 10 強化 スラッシュアックス 魔鎖狩改 8 強化 スラッシュアックス 海賊Jアックス 10 生産 へビィボウガン ミーティア 10 強化 へビィボウガン 峯山龍砲 6 強化 へビィボウガン カブレライトキャノン 5 生産 弓 アムニス 10 強化 備考
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01-66(RARE2) ハンターカード カードタイトル:老山龍砲・覇 パワー:700 ランク:★★★ 武器系統:ヘビィボウガン 派生元:ヘビィボウガン 必要素材:鱗(黄) 防具:ブランゴSシリーズ イラスト:三好 載克 <アクティヴ/狩場>[あなたの準備ゾーンにある表向きのカードを1枚選んで、捨てる]:狩りの終了時まで、このカードのパワー+300。 第1弾 樹海の影で登場したヘビィボウガンのハンター。 中盤に出すヘビィボウガンのハンターとして最高のパワー700でかつ、効果によりある程度上昇できるので、中々扱いやすいカードと言える。 基本的な効果の運用方法はボーンシューターを参照。 収録弾 第1弾 樹海の影
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弱点 ()内は硬化中 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(15) 0(10) 30(30) 25(15) 20(25) 35(0) 13(4) 11(3) 10(3) 9(3) 4(1) 5(6) 19(15) 16(8) 14(13) 15(0) 胸部 45(15) 0(10) 25(25) 20(10) 20(20) 30(0) 12(4) 10(3) 9(3) 8(3) 3(1) 5(6) 16(13) 14(6) 14(11) 13(0) 首 30(15) 0(10) 15(15) 10(0) 15(15) 20(0) 8(4) 7(3) 6(3) 5(3) 2(1) 3(6) 10(8) 8(2) 10(8) 8(0) 胴体 35(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(20) 30(0) 9(4) 8(3) 7(3) 6(3) 3(1) 4(6) 13(11) 8(2) 10(11) 13(0) 背ビレ 20(20) 5(5) 15(15) 10(10) 10(10) 20(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 4(4) 9(9) 7(7) 7(7) 8(8) 前足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 後足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 尻尾 25(15) 0(10) 20(20) 15(5) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 9(4) 9(8) 10(0) 頭 肉質50。うねうねとよく動くので少し狙いにくい。散弾は頭に集中して当たる。 貫通は軸がずれるとHIT数が減るので無理に狙わないほうがよいかもしれない 胸部 肉質45。ここを狙って!っと言わんばかりに大きな目標 胴体 肉質35。突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙う場所 戦法 後記のオススメガンの理由から貫通ガンでの立ち回りになるが、基本は4連クチバシを避けるために時計周り 距離詰めダッシュは早めに回避しないとクチバシや足にあたって尻餅を付いて、その後の追撃をもらいやすい ブレスモーションに入ったら反時計回り、向かって右に回避。ノーマルブレスなら1回転、なぎ払いなら2回転で当たらない位置にくるのでしゃがんでもよし ノーマルはカチカチ言いながら頭を真っ直ぐ上に持ち上げる、なぎ払いは頭を振りながら持ち上げるので見極めの参考に。 潜行されたら大人しく納銃して回避に専念、潜った場所を中心に円を描いて歩きながら出てきたらダッシュで全て回避可能 アグナ最大の脅威は未来予測突進なので、これを安定して避けれるかでアグナを苦手とするかどうかが決まる 大抵がバックステップから行ってくるのでバックステップされたら安全に行くなら納銃してハリウッドダイブしてもよい 武器出しのまま回避するならバックステップされたらこちらは動かず止まり アグナが目標を定めてもぞもぞし滑りだす時には向きが決定してるので落ち着いて頭の向きを見てしっかりと逆に回避して行こう、回避距離があると安定する 未来予測を利用して突進前は左に歩き、突進されたら右に回避というやり方もあるが 平常時と怒り時で自身の方向転換のタイミングが変わるのでこれは慣れが必要だと思う 全身の各部位についた溶岩は、溶岩地帯への進入、潜行で一定時間軟化する。頭と胸は特定の攻撃行動でも軟化する。 その他、爆弾や火属性攻撃でも軟化するが、軟化させるために狙う意味はあまりない。 一定時間が経過すると黒く硬化し、物理攻撃などの耐性が高くなってしまうが、ある程度ダメージを与えると剥がれ、硬化しなくなる。 水属性はいつでも同じ効果があるので、水冷弾が使えるなら頭と胸の溶岩をさっさと剥がしてしまえば後は撃ち放題。 オススメガン 散弾が頭に集中して当たる為、散弾ガンで行きたくなるが突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙えない 距離詰めのダッシュを回避した後は近すぎてHIT数が減る事を考えると貫通ガンがベストか 烈風砲【裏黒風】や水冷弾で即剥離を狙っての凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】を貫通用スキルで構成したものなど しゃがみどころ ブレス回避後、潜行からの突き上げ回避後、疲労時はかなり安全になるので強引にしゃがんでも大丈夫 潜行後、360度ブレスを発動前に胸部まで辿り着けた場合、凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】なら水冷弾しゃがみが強力 ちなみに広範囲360度ブレスは出てくる前に地震が起こり、ペイントしていると出てくる箇所が事前に表示されるので距離を詰めるか諦めてダイブで回避するか決めよう その他 そういや怒り時後ずさり後とまったら(=腹滑り来なかったら) 高確率で薙ぎ払いブレス来る気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-02 20 52 24 アグナ相手に時計回りか反時計回りかは、距離による。 近ければ時計、遠ければ反時計。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 41 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10/12 決戦の火山(ウラガンキン イビルジョー) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/12 決戦の火山(ウラガンキン イビルジョー) 01...重 05 13"06 02...大 05 40"40 03...槌 07 03"73 04...重 07 20"03 05...大 08 22"06 06...槌 09 42"03 07...斧 10 25"46 08...弓 13 41"50 報告件数 8件 未報告武器 片/双/笛/槍/銃/刀/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 40"40 煌黒大剣アルレボ 回避性能+1納刀術耐震集中罠師抜刀術【技】 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの起上り術【小】 なし 両捕獲 鎚 07 03"73 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】弱点特攻罠師ボマー耐震業物 招きネコの激運ネコの毛づくろい上手 なし 両捕獲 剣斧 10 25"46 ブラックハーベスト 攻撃力UP【小】弱点特攻罠師耐震ボマー業物 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かずネコのすり抜け術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 13"06 峯山龍砲【富国】 反動軽減+1弱点特攻貫通弾強化回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ちネコのツタ登りの超人 なし ガンキン捕獲ジョー討伐 弓 13 41"50 凶弓【小夜嵐】 火事場力+2強撃ビン追加集中拡散矢強化 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコのすり抜け術 爆弾×2 ガンキン捕獲ジョー討伐 剣士 大剣 646名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 56 19.89 ID G8EzpyoG 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 40"40 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 回避性能+1 納刀術 耐震 集中 罠師 抜刀術【技】 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/n2l985xL5K 【備考】 ガンキン落とし穴1 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG8 ジョー麻痺肉1 捕獲用落とし穴 大タルG2 ガンキン顎は落とし穴と大タルG8で最初に破壊しました 大剣ジョーにまだ自信なかったので火力盛れず快適スキルたくさんになっちゃいました でも参加してるとやっぱり良い練習になるので単体お題もきてほしいなぁ 644名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 42 03.17 ID shEdLmqq ネットとクモの巣間違えて持って行ってました… 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 22"06 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】・大剣 【スキル】 火事場+2・弱点特効・集中・ボマー・見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大・運搬の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】http //g2.upup.be/rXcvk8bs6f 【備考】 エリア7スタート開幕はガンキンすれ違って振り向く間に大タルG2個設置、 咆哮ガード薙ぎ払いで爆破しながら喰らう 転がり突進の隙に大タルG2個設置、近いてきたら後ろ向きながら抜刀起爆回避 火事場体力調整クーラー後に落とし穴設置して直ぐに少し離して大タルG2個設置 落とし穴落ちる直後に小タル起爆して破壊された顎に溜め3薙ぎ払い繰り返し しばらくしてシビレ罠で捕獲 ジョーは開幕大タルG2爆破 怒り時にシビレ肉、後は普通に戦い、脚引きずって移動後シビレ罠で捕獲 ハンマー 638名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 20 24 45.06 ID qGB9q4DI 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 03"73 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・弱点特効・罠師・ボマー・耐震・業物 【ドリンクスキル】 激運・毛繕い 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/OEuUCGbI4K 【備考】 落とし穴*1(顎破壊用) シビレ*2(両捕獲用) タルG*8(顎破壊用*6・嬢開幕*2) 閃光玉*1(顎) 642名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 22 32.48 ID 1z3mISM4 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 09 42"03 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・見切り+3・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・ツタ登り・短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //h2.upup.be/pbqTeLRlNg 【備考】 7スタートで鬼G&クーラー飲み入場、開幕落とし穴設置し穴中にスタン、 その後顎破壊(閃光2個使用)→スタンで捕獲。(タルG2個使用) ジョーのエリアへ、眠り肉を置き強走Gを飲み戦闘、睡眠時大タル2個置き起爆で落とし穴。 しびれ肉置いて、その後普通に戦いしびれ肉中に討伐。 タル爆顎破壊も試みましたがどんくさくてできず・・・orz スラッシュアックス 647名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日2011/10/12(水) 23 57 52.85 ID VAqBYHMU 5針もできないとは落ち込むなorz 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 10 25"46 【武器・武器種】 ブラックハーベスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃小、弱点特効、罠師、耐震、ボマー、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、しりもち、すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/BWtUsHDyQ9 【備考】 開幕落とし穴で大タルG6つ使って顎破壊 普通にやって頃合いをみて落とし穴と大タルG2つで捕獲 ジョーは最初に爆弾使って眠り肉 眠ったら爆弾使って落とし穴へ 普通にやって痺れ罠で捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 636名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 17 02 11.12 ID nxr6wHGj 富国さんマジイケメン 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 05 13"06 【武器・武器種】 峯山龍砲【富国】・ヘビィボウガン 【スキル】 反動軽減+1、弱点特効、貫通弾強化、回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場、暴れ撃ち、ツタ登り 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/USnw1iaDun/ 【備考】 試行錯誤の結果、貫通弾がいまいちだったので凶刻から富国にチェンジ となりのエリアから、溶岩に当たりながら火事場ドーピング 開幕落とし穴と大タルG×2、水冷弾しゃがみで地面に吸われないぎりぎりのラインで腹にも当たるように 閃光二回、最後の閃光で落とし穴を設置しつつ水冷弾しゃがみ、50発ほどで捕獲 ジョー出現エリアでドーピングし直し。 上手く怯みループに入ったこと以外は特筆する点なし、疲労になったので閃光一回で討伐 気が向いたら0分針も挑戦してきます 639名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 21 32 13.92 ID nxr6wHGj 非火事場で、ということで久しぶりにやってみました 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 07 20"03 【武器・武器種】 峯山龍砲【富国】・ヘビィボウガン 【スキル】 反動軽減+1、弱点特効、貫通弾強化、最大数生産 【ドリンクスキル】 攻撃大、暴れ撃ち、すり抜け術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/InDWNwfh9x/ 【備考】 非火事場であること以外は流れは大体同じです ただ水冷弾だけだと足りないので、貫通3を15発程度撃ち込んで捕獲 ジョーもほとんど変わりませんが、疲労時に閃光×2、麻痺肉食って痺れてる間に討伐 火事場の火力に頼りまくってたんだなあと実感 弓 645名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 52 24.74 ID Wryej3D4 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー捕獲 【タイム】 13 41"50 【武器・武器種】 小夜嵐・弓 【スキル】 火事場+2・強撃ビン追加・集中・拡散強化 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・すりぬけ術 【オトモ】 爆弾ネコ×2 【画像】http //g2.upup.be/aXPYO6NvPd 【備考】 ガンキンに毒2回・強撃ビン半分使って捕獲 拡散矢と貫通矢は半々くらいでした ジョーには毒肉1眠り肉1 貫通矢がやや多めになっった 1乙して捕獲
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ヘビィボウガン 霊山龍砲【荒魂】 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:O-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:無し 防御力+30 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - 4 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 - 5 5 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 1 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾(30) Lv3貫通弾(20) 水冷弾(20) Lv1減気弾(6) リミッター解除による装填数変化 Lv3通常弾+3 水冷弾+1 Lv1減気弾+1 竜撃弾+2 特徴 反動:大。 最終強化でコレなヘビィはこれだけであり、スキルを大きく制約してしまう。 貫通弾、散弾Lv3の運用性能がかなり高い事を鑑みると、反動軽減+2は欲しい。 そしてそれさえクリアすれば、通常弾、貫通弾、散弾の全てにおいて及第点以上の運用性能を備え、 高い攻撃力とブレ無しを両立し、凶悪な威力のしゃがみ撃ちを構えながら、 防御力補正までも兼ね備える破軍の重砲がその姿を表す。 とにかく汎用性が高く、使えない弾が数えるほどしかない。 属性弾すら、氷結以外の全てが一応装填できる。 ただしその装填数には多少不満がないでもなく、人によっては装填数+1が欲しいかもしれない。 しゃがみ撃ち対応弾はどれも強力。 特に貫通弾Lv3をしゃがめる数少ないボウガンであり、距離と射線を合わせれば、 延々モンスターを怯ませ続けて一気に60発撃ち切るのも夢ではない。 通常弾Lv3も、特に水中では強烈な威力を叩き出す。 水冷弾しゃがみ撃ちで、主任の顎は瞬く間に消し飛ぶであろう。 そしてこれらのしゃがみ撃ちチャンスを作るため、減気弾がすみやかに敵のスタミナを削り取る。 無論、リミッター解除しても強力である。この場合は通常弾Lv3の12発装填が目を引く。 攻撃力が上がり、調合撃ちをせずとも3頭クラスの大連続狩猟をこなせる継戦能力を誇る。 残念ながら、貫通弾Lv3の装填数は上がらない。 防御力+30も、G級モンスターの殺人的な攻撃力に対応する上ではとても助かる。 繰り返すが、反動軽減+2さえ確保できれば、あらゆる状況を打開できる優秀なヘビィボウガンである事は間違いない。 余談その一:見た目が人を選ぶ。パワーバレルがどう見ても銃口を塞いでいるが、大丈夫なのだろうか。 余談そのニ:荒魂は『アラミタマ』と読む。最近テレビの中で鳥籠やブロックを受け止めているアイツである。 余談その三:現在作成できないが、神滅弩アル・エリアというヘビィボウガンが、ほぼ上位互換。 しゃがみ撃ちと製作難易度で差別化したい所。 派生ですが、コピペ元のナバル砲のままになっております。後は任せた… 派生 +ナバルモービル ナバルモービル 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 会心率:0% スロット:OO- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 10 6 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 - - 毒弾 2 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 - - 睡眠弾 2 - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 2 - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) +ナバルフラーテル ナバルフラーテル 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 会心率:0% スロット:OO- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 12 6 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 - - 毒弾 3 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 3 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 2 - 睡眠弾 3 - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 3 - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 3 - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) +アークアンセスター アークアンセスター 攻撃力:384 【SD】384 【PB】422 【リミ解SD】442 【リミ解PB】486 会心率:0% スロット:OO- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左側/大 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 12 8 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 - 毒弾 3 - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 - - 麻痺弾 3 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 2 - 睡眠弾 3 - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 3 - 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 3 - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 霊山龍砲【荒魂】 ヘビィボウガン 霊山龍砲【荒魂】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動かぬ山は峯山龍 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント ジエン小さすぎw -- (トトロ) 2012-08-16 20 33 36 とにかく小さい。攻撃が船に当たってなくても当たった事になってる。三人で行ったけど残り10分になってやっと終わった。報酬は普通だった。 -- (カオス) 2012-08-16 21 04 23 ジエン50%ですかw ギリギリ?で背中に乗れました♪ 乗れないとキツいかもね(^_^) -- (ヴィラー) 2012-08-18 16 54 36 普通に強いっす・・・(´Д`) -- (㌘) 2012-09-09 20 56 40 乗れたけどすぐに落ちる。 -- (ヴぇ) 2012-09-30 14 31 55 ただのちびーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (sex) 2013-04-05 12 26 14 一人でクリアできたよ? -- (あちょ) 2013-08-13 13 54 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10/12 決戦の火山(ウラガンキン イビルジョー) 01...重 05 13"06 02...大 05 40"40 03...槌 07 03"73 04...重 07 20"03 05...大 08 22"06 06...槌 09 42"03 07...斧 10 25"46 08...弓 13 41"50 報告件数 8件 未報告武器 片/双/笛/槍/銃/刀/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 40"40 煌黒大剣アルレボ 回避性能+1納刀術耐震集中罠師抜刀術【技】 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの起上り術【小】 なし 両捕獲 鎚 07 03"73 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】弱点特攻罠師ボマー耐震業物 招きネコの激運ネコの毛づくろい上手 なし 両捕獲 剣斧 10 25"46 ブラックハーベスト 攻撃力UP【小】弱点特攻罠師耐震ボマー業物 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かずネコのすり抜け術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 13"06 峯山龍砲【富国】 反動軽減+1弱点特攻貫通弾強化回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ちネコのツタ登りの超人 なし ガンキン捕獲ジョー討伐 弓 13 41"50 凶弓【小夜嵐】 火事場力+2強撃ビン追加集中拡散矢強化 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコのすり抜け術 爆弾×2 ガンキン捕獲ジョー討伐 剣士 大剣 646名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 56 19.89 ID G8EzpyoG 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 40"40 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 回避性能+1 納刀術 耐震 集中 罠師 抜刀術【技】 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/n2l985xL5K 【備考】 ガンキン落とし穴1 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG8 ジョー麻痺肉1 捕獲用落とし穴 大タルG2 ガンキン顎は落とし穴と大タルG8で最初に破壊しました 大剣ジョーにまだ自信なかったので火力盛れず快適スキルたくさんになっちゃいました でも参加してるとやっぱり良い練習になるので単体お題もきてほしいなぁ 644名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 42 03.17 ID shEdLmqq ネットとクモの巣間違えて持って行ってました… 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 22"06 【武器・武器種】 暗夜剣【宵闇】・大剣 【スキル】 火事場+2・弱点特効・集中・ボマー・見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大・運搬の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】http //g2.upup.be/rXcvk8bs6f 【備考】 エリア7スタート開幕はガンキンすれ違って振り向く間に大タルG2個設置、 咆哮ガード薙ぎ払いで爆破しながら喰らう 転がり突進の隙に大タルG2個設置、近いてきたら後ろ向きながら抜刀起爆回避 火事場体力調整クーラー後に落とし穴設置して直ぐに少し離して大タルG2個設置 落とし穴落ちる直後に小タル起爆して破壊された顎に溜め3薙ぎ払い繰り返し しばらくしてシビレ罠で捕獲 ジョーは開幕大タルG2爆破 怒り時にシビレ肉、後は普通に戦い、脚引きずって移動後シビレ罠で捕獲 ハンマー 638名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 20 24 45.06 ID qGB9q4DI 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 03"73 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・弱点特効・罠師・ボマー・耐震・業物 【ドリンクスキル】 激運・毛繕い 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/OEuUCGbI4K 【備考】 落とし穴*1(顎破壊用) シビレ*2(両捕獲用) タルG*8(顎破壊用*6・嬢開幕*2) 閃光玉*1(顎) 642名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 22 32.48 ID 1z3mISM4 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 09 42"03 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・見切り+3・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・ツタ登り・短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //h2.upup.be/pbqTeLRlNg 【備考】 7スタートで鬼G&クーラー飲み入場、開幕落とし穴設置し穴中にスタン、 その後顎破壊(閃光2個使用)→スタンで捕獲。(タルG2個使用) ジョーのエリアへ、眠り肉を置き強走Gを飲み戦闘、睡眠時大タル2個置き起爆で落とし穴。 しびれ肉置いて、その後普通に戦いしびれ肉中に討伐。 タル爆顎破壊も試みましたがどんくさくてできず・・・orz スラッシュアックス 647名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日2011/10/12(水) 23 57 52.85 ID VAqBYHMU 5針もできないとは落ち込むなorz 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 10 25"46 【武器・武器種】 ブラックハーベスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃小、弱点特効、罠師、耐震、ボマー、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、しりもち、すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/BWtUsHDyQ9 【備考】 開幕落とし穴で大タルG6つ使って顎破壊 普通にやって頃合いをみて落とし穴と大タルG2つで捕獲 ジョーは最初に爆弾使って眠り肉 眠ったら爆弾使って落とし穴へ 普通にやって痺れ罠で捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 636名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 17 02 11.12 ID nxr6wHGj 富国さんマジイケメン 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 05 13"06 【武器・武器種】 峯山龍砲【富国】・ヘビィボウガン 【スキル】 反動軽減+1、弱点特効、貫通弾強化、回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場、暴れ撃ち、ツタ登り 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/USnw1iaDun/ 【備考】 試行錯誤の結果、貫通弾がいまいちだったので凶刻から富国にチェンジ となりのエリアから、溶岩に当たりながら火事場ドーピング 開幕落とし穴と大タルG×2、水冷弾しゃがみで地面に吸われないぎりぎりのラインで腹にも当たるように 閃光二回、最後の閃光で落とし穴を設置しつつ水冷弾しゃがみ、50発ほどで捕獲 ジョー出現エリアでドーピングし直し。 上手く怯みループに入ったこと以外は特筆する点なし、疲労になったので閃光一回で討伐 気が向いたら0分針も挑戦してきます 639名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 21 32 13.92 ID nxr6wHGj 非火事場で、ということで久しぶりにやってみました 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー討伐 【タイム】 07 20"03 【武器・武器種】 峯山龍砲【富国】・ヘビィボウガン 【スキル】 反動軽減+1、弱点特効、貫通弾強化、最大数生産 【ドリンクスキル】 攻撃大、暴れ撃ち、すり抜け術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/InDWNwfh9x/ 【備考】 非火事場であること以外は流れは大体同じです ただ水冷弾だけだと足りないので、貫通3を15発程度撃ち込んで捕獲 ジョーもほとんど変わりませんが、疲労時に閃光×2、麻痺肉食って痺れてる間に討伐 火事場の火力に頼りまくってたんだなあと実感 弓 645名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 52 24.74 ID Wryej3D4 【クエスト名称】 決戦の火山 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、ジョー捕獲 【タイム】 13 41"50 【武器・武器種】 小夜嵐・弓 【スキル】 火事場+2・強撃ビン追加・集中・拡散強化 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・すりぬけ術 【オトモ】 爆弾ネコ×2 【画像】http //g2.upup.be/aXPYO6NvPd 【備考】 ガンキンに毒2回・強撃ビン半分使って捕獲 拡散矢と貫通矢は半々くらいでした ジョーには毒肉1眠り肉1 貫通矢がやや多めになっった 1乙して捕獲