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松沼 ゆかり 2/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風風 -応急手当- 1エネルギーを支払い、『松沼 ゆかり』をタップする:あなたのHPを3点回復する。 コストの軽さを考えると中々の回復量だが4域DP3では構築では場に出れない、残れないためこのカードの性能が活きない。 場に数ターンでも留まってくれるのであれば、強力なことに間違いは無い。 仮に場が膠着し、何度も能力を起動出来ると最大の30まで体力が回復しきってしまう事もある。 登場が重すぎるので完全にリミテッド向け。 ベーシック-アンコモン
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名前:・暁ゆかり(ACE) 要点:・メイド服・身長170cm・高い運動力を感じさせる体・ツインテール 周辺環境:・海法 評価:全能力18 特殊: *暁ゆかりは敏捷を使った判定で必ず成功する。 *暁ゆかりはガンスリンガーメード、バトルメード、はぐれメード として扱いそれらが使う特殊を使うことが出来る。 →次のアイドレス: 堀口ゆかり(ACE)・アルカランドカード(マジックアイテ ム)・ 雷鳥号(ACE)・海法紀光MK2(ACE) ガンスリンガーメード特殊 バトルメード特殊 はぐれメード特殊
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DOKI×DOKIさせて!!の主人公。 テレビ番組の企画でスカウトされた美少女タレントの卵。 少年5人組のグループに、紅一点メンバーとして加入することになる。 名前 ゆかり ※変更可能 年齢 12歳 身長 体重 スリーサイズ 誕生日 血液型 声優 なし 一人称 家族構成 不明 外見 茶髪、セミロング、外ハネ 露出度 立ち絵、スチル タイプ 元気系。ニュートラル 介入度 備考 名前入力に漢字は使えない小学生(?) or 中学生(?)
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「」 「」 ステータス STR DEX INT CON APP POW SIZ EDU DB 技能値 プロフィール 読み:いしぐろ ゆかり 年齢:17歳 性別:女 身長:152cm 体重:43kg 誕生日:3/5 職業:高校二年生 所属:禁忌学園 好きなもの:BL、イラスト 嫌いなもの:地雷作品 好きな人:藤田 雅音、中島 麗美 苦手な人:自慢話の多い人 尊敬する人:BL漫画家 血液型:O型 あだ名:ゆかりん 夢:BL漫画家 趣味:合唱、カラオケ 概要 主な関係者 PC NPC その他 関連項目 名前 コメント
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Tゆかり No.257 タイプ:ことわり/しょうき 特性:しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 115 85 115 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/しぜん いまひとつ(1/4) しょうき/しんとう こうかなし --- コスト:210(コスト技の威力:120) Tゆかり 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびゆかり Tゆかり 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 5 - くろいきり - - 氷 変化 30 10 - ねむる - - 幻 変化 10 16 - ゆびをふる - - 幻 変化 10 21 - いびき 70 100 夢 特殊 15 27 - サイケこうせん 65 100 理 特殊 20 32 - ねごと - - 幻 変化 10 38 - あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 チャージ 50 90 心 特殊 10 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 ジャミング - 100 心 変化 5 - 1 じこあんじ - - 理 変化 10 - 1 トリック - 100 理 変化 10 - 1 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 1 リフレクター - - 夢 変化 30 - 1 サイコブースト 140 90 理 特殊 5 - 1 ダストシュート 120 75 瘴 物理 5 - 43 こうそくいどう - - 飛 変化 30 - 46 ポイズンボム 95 100 瘴 特殊 15 - 49 しねんのずつき 80 90 理 物理 15 - 52 トリック - 100 理 変化 10 - 56 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 60 リフレクター - - 夢 変化 30 - 64 サイコブースト - 90 理 特殊 5 - 68 ダストシュート - 75 瘴 物理 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP いあつ - 100 暗 変化 10 スマイル - 100 心 変化 20 あくび - 100 幻 変化 10 ゆめくい 75 100 暗 特殊 10 ふういん - 100 神 変化 10 テレポート - - 理 変化 20 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 04 めいそう - - 神 変化 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 08 のろい - - ? 変化 10 09 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 10 どくづき 80 100 瘴 物理 20 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 26 じしん 100 100 地 物理 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 30 シャドーボール 90 100 化 特殊 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 36 ポイズンボム 95 100 瘴 特殊 15 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10
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如月 ゆかり ALL SONGS 曲名 作曲/演唱 EXP MAS Re MAS 宴 Dropbox YouTube - - - - - - - -
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autolink SS/W14-010 カード名:平井 ゆかり カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《特徴なし》? 【自】[① このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。 ああ、私も時々やるから。そんときはよろしく レアリティ:U illust. リバース時にコストを払うことで思い出に飛び、レベル置き場のカードを弄る事が出来るカード。 1枚で記憶と経験の2つのギミックのサポートを兼ねる。 しかし同作品内には同じように(むしろより軽いコストで)レベル置き場を弄ることが出来るカードが多数あり、思い出に飛ばすメリットも殆どない為に採用されることはないと思われる。 スタンダード構築で考えても、特徴がない為に採用される可能性は限りなく低いだろう… しかし、一般人とは得てしてこのようなものなのかもしれない。 一応「平井ゆかりの存在が消え(思い出に行く)、悠二の経験」という原作再現っぽいことにはなっている。
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保護者 牛鬼 煌星中学校3年恋に恋する夢見る乙女。という設定の元生きてる系女子。 少しでも可愛くしようとぶりっこしまくり。虫とかみると「キャーこわーい!」とかいうけど実際特に恐いと思ってない。ので、自分ひとりだったり虫嫌いの女の子の前では平気で握り潰して退治する。変なところでたくましい。 思春期まっさかりな感じに頭がお花畑。惚れやすい。好きな人ができたらもう一直線でラブコールしまくる。 「キャー○○くんカッコイイ!結婚して!!」「○○くんすきな人とかいないの?うそー!ゆかりがお嫁に立候補しようかな(はあと」みたいな。ウザい。 いきすぎると家までおしかけるようになる。もはやストーカーである。「結婚約束してくれるまでかえらない!」 とりあえず生活するのに必要なことは一通りできる。掃除炊事洗濯。嫁に行く準備は万端。年の離れた兄がおり、既婚済みな所もあって結婚に対する憧れが強い。 実は武道有段者だが中学入学を機会にやめ、女の子らしいものをしたい!と新体操部へ。スポーツに関するセンスはあるようですぐに慣れ賞をいくつか受賞してる。一人称 私(ぶりっこ中は「ゆかり」) 二人称 ~くん、ちゃん、貴方
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Dゆかり No.256 タイプ:あんこく/ことわり 特性:しょうへき(相手に能力を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 80 110 110 90 90 ばつぐん(4倍) こころ ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) しょうき/げんそう いまひとつ(1/4) ゆめ こうかなし おばけ コスト:210(コスト技の威力:120) Dゆかり 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 中程度の早さと、高めの耐久能力を誇る、夜降ろしの境界士 D型としては高い素早さをもち、火力面もサイコブーストの存在により特攻種族値以上に高い また、道連れ、2種壁、毒毒、あくび(卵)のサポート、ミラーコートやカウンターといった搦め手も出来る 特性障壁により、相手からの攻撃で能力を下げられないのも受け型としては高評価 心4倍・鋼2倍だが、それぞれに対してエナジーボールを持つため牽制は可能 問題点は彼女より早く、高火力で引けを取らない耐久性能を誇るアリスBがすぐ近くにいる事 そのアリスBとの差別化を図るには、如何に補助技を使いこなせるか、が生き残るための鍵となる 覚える技 レベルアップ ちびゆかり Dゆかり 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - サイコショット 40 100 理 特殊 25 5 - くろいきり - - 氷 変化 30 10 - ねむる - - 幻 変化 10 16 - ゆびをふる - - 幻 変化 10 21 - いびき 70 100 夢 特殊 15 27 - サイケこうせん 65 100 理 特殊 20 32 - ねごと - - 幻 変化 10 38 - あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 チャージ 50 90 心 特殊 10 - 1 じこあんじ - - 理 変化 10 - 1 ジャミング - 100 心 変化 5 - 1 ナイトヘッド - 100 化 特殊 20 - 1 トリック - 100 理 変化 10 - 1 めいそう - - 神 変化 20 - 1 みちづれ - - 化 変化 5 - 1 はかいこうせん 120 80 暗 特殊 5 - 1 サイコブースト 140 90 理 特殊 5 - 43 ドわすれ - - 理 変化 20 - 46 あくのはどう 80 100 暗 特殊 15 - 49 あやしいひかり - 100 化 変化 10 - 52 トリック - 100 理 変化 10 - 56 めいそう - - 神 変化 20 - 60 みちづれ - - 化 変化 5 - 64 はかいこうせん - 80 暗 特殊 5 - 68 サイコブースト - 90 理 特殊 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP いあつ - 100 暗 変化 10 スマイル - 100 心 変化 20 あくび - 100 幻 変化 10 ゆめくい 75 100 暗 特殊 10 ふういん - 100 神 変化 10 テレポート - - 理 変化 20 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 04 めいそう - - 神 変化 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 08 のろい - - ? 変化 10 09 さばきのつぶて 60 必中 神 特殊 20 10 どくづき 80 100 瘴 物理 20
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Eゆかり No.184 タイプ:エスパー 特性:カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 120 85 120 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) エスパー/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eゆかり 解説基本型 解説 種族値の見た目通り、硬いが決定力は無い。 積み技も影分身しかない為、相手の攻めを受け流しながら能力上昇という事も出来ない。 置き土産を覚えるが、無振りEゆかりの置き土産=控えめ特攻全振りEさなえの波乗り。これをどう見るか。 基本型 性格:ずぶとい or のんき or おだやか or なまいき 努力値:HP防御252/HP特防252/HP252 防御特防128 持ち物:カゴのみ/たべのこし 確定技:どくどく 選択技:サイコキネシス/だいもんじ/かみなり/ふぶき/おきみやげ/ねむる/ひかりのかべ/リフレクター 特化するか両受けにするかはPT次第で。 壁二種を自力で使える。壁を張れば、無振りでも特化した方より硬くなる。特性により急所も怖くない。 PTのサポートにもなるので、紫とは相性が良い。 とにかく決定力が無いうえに積み技も無いので、紫だけで相手を落とす事も想定するならどくどく採用は確定。 攻撃技はタイプ一致のサイコキネシスがベターだが、サイコキネシス+どくどくではエスパー半減+鋼相手に勝てない。一撃必殺を持つE映姫は天敵。