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Player No. Pos. Player Birth Date (Age) J1 J2 J3 Game Goal Game Goal Game Goal 1 GK 河田晃兵 1987-10-13 (36) 84 0 172 0 0 0 3 DF 孫大河 1999-06-13 (24) 0 0 31 0 0 0 4 DF 山本英臣 1980-06-26 (43) 223 4 354 10 0 0 5 DF 今津佑太 1995-07-08 (28) 20 0 85 3 0 0 6 MF 小林岩魚 1996-10-17 (27) 0 0 49 0 0 0 7 MF 荒木翔 1995-08-25 (28) 0 0 130 5 0 0 8 MF 武富孝介 1990-09-23 (33) 160 25 144 30 0 0 9 FW 三平和司 1988-01-13 (36) 44 8 322 73 15 10 10 MF 鳥海芳樹 1998-08-01 (25) 0 0 100 12 0 0 11 FW ファビアン・ゴンザレス 1992-11-23 (31) 18 6 34 4 0 0 13 FW 村上千歩? 2001-05-28 (22) 0 0 0 0 0 0 14 MF 中山陸 2001-01-22 (23) 0 0 21 3 9 1 15 FW 飯島陸 1999-11-17 (24) 0 0 32 3 0 0 16 MF 林田滉也 1999-07-14 (24) 0 0 37 1 0 0 18 MF 三沢直人 1995-07-07 (28) 8 0 38 4 86 21 19 FW 宮崎純真 2000-04-10 (24) 0 0 115 12 0 0 20 MF 遠藤光? 2000-06-05 (23) 0 0 0 0 0 0 21 MF ヘナト・アウグスト 1992-01-29 (32) 50 5 2 0 0 0 22 DF 野澤陸 1998-12-07 (25) 0 0 32 1 0 0 23 DF 関口正大 1998-04-21 (26) 0 0 107 3 0 0 24 DF 飯田貴敬 1994-08-31 (29) 33 0 85 1 0 0 26 MF 佐藤和弘 1990-09-28 (33) 5 0 245 26 55 7 28 FW 水野颯太 2000-06-30 (23) 0 0 4 0 0 0 29 DF 神谷凱士 1997-06-16 (26) 1 0 1 0 22 1 30 MF *熊倉弘達? 2002-05-16 (21) 0 0 0 0 0 0 31 GK *宮下翔? 2006-04-03 (18) 0 0 0 0 0 0 32 GK コ・ボンジョ? 2002-02-15 (22) 0 0 0 0 0 0 33 GK 山内康太 1999-11-05 (24) 0 0 3 0 0 0 34 MF 木村卓斗 2000-05-16 (23) 0 0 0 0 18 0 35 DF *一瀬大寿? 2002-09-27 (21) 0 0 0 0 0 0 40 DF エドゥアルド・マンシャ 1995-11-24 (28) 0 0 40 2 0 0 41 DF 井上樹? 2001-05-28 (22) 0 0 0 0 0 0 44 FW 内藤大和 2004-07-14 (19) 0 0 6 0 0 0 51 MF アダイウトン 1990-12-06 (33) 234 54 39 17 0 0 88 GK 渋谷飛翔 1995-01-27 (29) 0 0 39 0 0 0 99 FW ピーター・ウタカ 1984-02-12 (40) 115 45 178 81 0 0 League Position Season League Position 1999 J2 10 / 10 2000 J2 11 / 11 2001 J2 12 / 12 2002 J2 7 / 12 2003 J2 5 / 12 2004 J2 7 / 12 2005 J2 3 / 12 2006 J1 15 / 18 2007 J1 17 / 18 2008 J2 7 / 15 2009 J2 4 / 18 2010 J2 2 / 19 2011 J1 16 / 18 2012 J2 1 / 22 2013 J1 15 / 18 2014 J1 13 / 18 2015 J1 13 / 18 2016 J1 14 / 18 2017 J1 16 / 18 2018 J2 9 / 22 2019 J2 5 / 22 2020 J2 4 / 22 2021 J2 3 / 22 2022 J2 18 / 22 2023 J2 8 / 22 2024 J2 / 20
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登録日:2012/01/25(水) 23 37 11 更新日:2024/02/10 Sat 09 50 30NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 かたわ少女 エロゲー エロ同人ゲーム ゲーム フリーゲーム マイノリティ マスゴミの被害者 ←少なくとも○時間テレビよりはマシ 同人 同人ゲーム 名作 無料 神作? 考えさせられる話 障害者 同人サークル「Four Leaf Studios」が製作した恋愛アドベンチャーゲーム。フリーゲーム。体験版は15禁、完成版は18禁。 ただし、本作が18禁ソフトであることを明記しているページは意外と少ない。 公式でもそれを明記しているのはブログの中ぐらいで、ダウンロードページには何も書かれていない。 繰り返すが、本作は18歳未満ダウンロード・プレイ禁止のアダルトゲームである。 ボイスはついていない。 概要 タイトルの「かたわ」は「障害者」という意味で、その名の通り障害者の通う学園を舞台とした異色のADVである。 製作当初は「障害者がヒロインのギャルゲー」であるうえ、「かたわ」という日本では差別的であるとされる放送禁止用語が タイトルに採用されたこともあって、マスコミからもネット住民からもスキャンダラスに取り上げられた。 しかし、制作スタッフの大半は日本語圏外の人物であり、悪意はなかったとしてスタッフが謝罪し、現在ではバッシングも少なくなっている。 ただし、開発当初のタイトルは現在まで受け継がれている。 (アルファベットを使う言語圏のタイトルはすべて『Katawa Shoujo』で統一されている。 それ以外では、中国語で『片轮少女』(简体)『片輪少女』(繁體)、韓国語で『장애소녀는』となっている) ちなみに、タイトルやヒロインの外見、抱える障害に関しては、原案である同人誌の時点で既に固まっていた。 内容は典型的なギャルゲーのテンプレートを踏襲しつつ、「障害との向き合い」をテーマに据えた作品で、ギャルゲーだからと馬鹿にはできない。 (これには、日本とは比べ物にならないぐらいにマイノリティへの考え方・政策が進んでいる国のスタッフが多いことも影響している) また、多言語への対応により世界中の人に知って欲しいという心遣いもある。 ほかに多言語対応のフリーゲームの代表的なADVとしては、日本のステージななが制作した『narcissu』などがある。 実際、『日刊サイゾー』のインタビューでは、制作陣が参考にした作品として『ToHeart2』『narcissu』の2作品が挙げられている。 イラストでは前者の、シナリオでは後者の要素に影響を受けているとのこと。 キャラデザはアクアプラスの原画家・甘露樹氏の絵柄をもとに作成されている。 ちなみにタイトルや舞台、そしてキャラクターは日本そのものだが、それとは裏腹に日本人はほとんど製作に関わっていない。 そのため、登場人物の名前が汎用性の高いものや当て字的な漢字があてがわれたものがちらほら存在する。 また、セリフの言い回しや、(日本人にとって)やや違和感を覚える日常生活など、外国チックな要素がそこそこ見受けられる。 歴史 2000年に「4chan」に転載された、同人サークル「絶対少女」の同人誌『Schuppen Harnische』収録のイラストが発端となっている。 わずか1ページ分のイラストだったが、4chanねらー達は大いに盛り上がり、ゲーム化への機運が高まった。 そんな4chanねらーの中でもモチベーションの高い者達が「Four Leaf Studios」を立ち上げ、開発がスタートする。 しかし、ライターがいても絵を描ける人がまったくいないという状況に陥り、2007年に開発が一時停滞、 紆余曲折の後、同年夏にはイラストレーターが加わり、本格的な開発がスタートした。 2012年1月4日、企画開始から12年を経て完成、英語版のDL頒布が開始された(Version1.0)。 その後、各国のスタッフによる翻訳作業が進められ、フランス語版・スペイン語版に次いで、 2015年4月1日に日本語版のDL頒布が開始された(Version1.3)。 現在も、各国語への翻訳作業が行われている。 スタッフ 以下には開発終了時(2012年1月4日時点)のスタッフのみ表記する。 主要スタッフの国籍はオーストラリア、アメリカ、フィンランド、イギリス、イタリア、ドイツ、カナダ、インドネシアとなっている。 以下の人物以外にも多くの人物がこの作品に関与しているので、詳細は各自検索のこと。 Aura:シナリオリーダー・ゲームデザイナー・シナリオ(琳) delta:プログラムリーダー・UIデザイナー Suriko:プロデューサー・シナリオ(リリー) cpl_crud:元プロデューサー・シナリオ(華子) TheHivemind:シナリオ(笑美) Anonymous22:シナリオ(静音) Kagami:編集 Losstarot:編集 Silentcook:編集・翻訳 Pimmy:作画(笑美) raemz:作画(華子) Raide:作画(リリー) Kamifish:作画(琳・ミーシャ) moekki:作画(静音) Doomfest:作画 gebyy-terar:作画 yujovi:背景写真 NicolArmarfi:音楽 Mike Inel:アニメーション(オープニング・Act.2導入部) ストーリー 主人公・中井久夫は、同じ学校の生徒である岩魚子(いわなこ)から告白された際、胸に苦しみを覚えて倒れ、入院することになってしまう。 医師から告げられた病名は「不整脈」。一生付き合っていかなければならない障害だった。 クラスメートや岩魚子との交流もなくなり、失意のなかで過ごす久夫に、医師は「山久(やまく)学園」への転校を勧める。 日本のどこかにある架空の障害児学校「山久学園」。 将来を見据えた医師や親の勧めもあり、なかば投げやりのように久夫はそれを受け入れる。 こうして転校した久夫は、5人の少女たちと知り合う。 足を失った元気なスポーツ少女の茨崎笑美。 半身に火傷を負い、人目を怖がるようにして学校に通う池沢華子。 隣りのクラスの委員長で、クラスから慕われる盲目の砂藤リリー。 両腕がなく、足で絵を描き続ける手塚琳。 耳が聞こえないが、久夫のクラスの学級委員として接近してくる羽加道静音。 始めは環境の違い、他の障害者への対応に戸惑う久夫だったが、その「障害」と向き合いながら、友達――そして恋人を見つけていく。 キャラクター 主人公 中井久夫 -Nakai Hisao- 障害:先天性心疾患(慢性不整脈・心筋欠損症) 主人公。平凡な生活を送るごく普通の学生だった。 岩魚子からの告白によって先天性の心臓疾患が発症し、入院生活を余儀なくされる(本人も両親も先天性疾患があるとは知らなかった) 入院生活の中で打ちひしがれるが、医師や両親からの強い説得もあり、急遽「山久学園」に転校し、寮生活をすることになる。 元々の趣味はサッカーだったが、転校後はサッカーを含めて激しい運動を禁じられている。 現在の趣味は、長い入院生活のなかで暇つぶしに始めた読書。 周囲とのコミュニケーションに苦慮しつつも、さまざまな人物と関わる中で、自分自身やヒロインのことについて考えを深めていくことになる。 なお、自分の障害と向き合わず、ヒロインを突き放すような選択肢を選ぶと、救いようのない鬱Badを迎えることになるので要注意。 ちなみに、日本の統合失調症・PTSD研究の第一人者であり、翻訳家・エッセイスト・精神科医の「中井久夫」と同姓同名だが、ただの偶然。 ヒロイン 茨崎笑美 -Ibarazaki Emi- 障害:膝下切断 誕生日:3月14日 身長/体重:151cm/41kg 3サイズ:70/51/74 テーマ:独り立ち、できる? 足を失う障害を持ち義足を着用している。 障害をも受け止め、寧ろプラスとして受け入れている超ポジティブシンキング娘。 陸上部に所属し、「障害」を最大限に生かしている。 部屋が向かい合っている琳とは仲が良く、互いのできないことを補い合っている。 ところかまわず走りまくっているために廊下での衝突事故を頻発させており、リリーや静音からは目をつけられている。 これは、障害者が多いゆえに廊下での衝突事故の意味が重い山久学園としての事情も絡んでいる。 いろいろと「小さい」ことを気にしている今作のロリ体系枠である。 池沢華子 -Ikezawa Hanako- 障害:重度の火傷 誕生日:7月10日 身長/体重:164cm/52kg 3サイズ:86/56/84 テーマ:自分の恐れに向き合える? 久夫のクラスメート。 幼少時の事故で、両親と家を失い右半身に消えない大きな火傷を負い、その時から重度の人見知りとなった。 初めて出会った時から自分を守ってくれたリリーは、唯一信頼出来る親友。 これには、「リリーには火傷の痕を見られない」という事情も関連している。 クラスメートと接点を持つこともほとんどなく、しばしば授業をさぼって図書館に引きこもっている。 趣味は読書で、チェスなどのボードゲームが得意。 彼女のルートは途中に詰みの選択肢があり、ここを間違えると後の選択肢でプレイヤーの選択を振り切り強制的にバッドエンドになってしまう。 また本作と同様にR18同人ゲームの奴隷との生活 -Teaching Feeling-では、同じく火傷跡のあるヒロインということでシルヴィの衣装に華子の私服がモチーフのものがある。 砂藤リリー -Satou Lilly- 障害:盲目 誕生日:2月7日/6月27日 身長/体重:171cm/59kg 3サイズ:89/61/89 テーマ:私が見ているもの、あなたにも見える? 生まれつき目が見えないが、責任感が強くて優しい、親しみやすい少女。 普段の物腰は柔らかく上品だが、いわゆる「怒らせると怖い」タイプ。 お昼や放課後には空き教室で紅茶を嗜んでいる。 外国人とのハーフで、本作の金髪枠かつ最胸・最長身ヒロイン。 華子は親友であり最高のパートナー。 視覚障害の生徒が多い3年2組のクラス委員を務めており、クラスメイトから頼りにされている。 静音とは考え方の違いに加え、コミュニケーションの壁(静音が意思疎通に使う手話を見られず、表情も窺えないためミーシャの通訳を信じるしかない)もあって、そりが合わない。 実は妹キャラで、男装の麗人といってもいいような姉がいる。 彼女の誕生日はゲーム本編や日本語以外の公式サイト表記では2月7日、公式サイトの日本語版では6月27日、となっている。 誤訳か意図的な修正かは不明であるが、実は2月だろうが6月だろうが(作中世界が現代日本であるなら)どちらの場合でも物語に矛盾が生じてしまう。 手塚琳 -Tezuka Rin- 障害:短腕 誕生日:3月13日 身長/体重:161cm/50kg 3サイズ:83/54/78 テーマ:今を楽しんでる? 重度の先天性障害と手術により、短腕となる。 短腕のため、足を手の様に動かせるが、男子用の制服しか着れない。 芸術活動も行い、学園祭用の巨大壁画を一人で描いており、美術部顧問の野宮紳一からも一目置かれている。 周りを振り回しがちで、特に他人の障害にズケズケと踏み入るフリーダムな人物であり、他人に弱みを悟らせない。 それゆえリリーでさえも距離を置いた付き合いをせざるを得ないようになっている。 竹を割ったような性格の静音やミーシャも、リリーとは違った意味で正反対の性格の彼女とは相性が悪い。 その思想は哲学的で、彼女のルートではそれを存分に味わえる。 名前の由来は某漫画の神様から。 羽加道静音 -Hakamichi Shizune- 障害:聾唖 誕生日:5月6日 身長/体重:158cm/53kg 3サイズ:88/52/85 テーマ:あなたの考え、教えてくれる? 久夫のクラスメートで、学級委員でもある。耳が聞こえないため、意思疎通は手話。 生徒会長を務め、生徒会役員であるミーシャとは常に行動を共にしている。 意志が強く行動力もあり、リーダーとして非常に優秀。そして重度の負けず嫌い。実はイタズラ好き。 ただしリリーや、おどおどしていてクラスに溶け込もうとしない華子との関係はよくない。 人手不足の生徒会に久夫を引きこもうと、ミーシャとともにあれこれ策略している。 いわゆる「男の娘」な感じの弟と帯刀している父がいるなど、ヒロインのなかでは特にギャルゲーっぽい設定のキャラ。 そして今作随一の「ボンキュッボン」なスタイルの持ち主でもある(ウエストが笑美+1cm、バストがリリー-1cm)。脱いだらすごい。 御門「ミーシャ」椎名 -Mikado “Misha” Shiina- 誕生日:11月1日 身長/体重:158cm/57kg 3サイズ:85/58/84 静音の手話通訳担当。生徒会のメンバー。「ミーシャ」は愛称で、本名は「御門椎名(みかど・しいな)」 とにかく明るく、本心を隠さない性格で、周りをグイグイ引っ張るが、たまに行き過ぎてウザくなる。 手話の先生になるのが夢で、そのために山久学園に入学した。 入学時に偶然静音と席が隣り合ったことで仲良くなり、後に静音に誘われて生徒会入りしている。 歴戦のエロゲプレイヤーのなかには別のエロゲーのとあるキャラを連想した諸兄も多いのではないだろうか。 彼女の名前は以前長らく「椎名「ミーシャ」御門」と表記されていた。 そのため、「御門」「椎名」のどちらが名前なのか混乱するファンもいるとか。 原案の同人誌には居なかったキャラクター。 静音ルートの序盤はミーシャルートなのではないかと勘違いするほどに彼女との関わりが多いが、残念ながら…。 その物語上の意味の大きさ故に彼女の正規ルートを求める声は絶えない。 サブキャラクター 瀬藤健二 -Setou Kenji- 障害:弱視 ギャルゲー定番の悪友ポジション……ではなく、引きこもり予備軍でメガネで若干電波の痛い人。 フェミニストの陰謀を信じていて、その活動に恐怖しながら日々を過ごしている。何という俺ら 久夫のことは好奇心半分と疑い半分で見ているが、それ以上に反フェミニストとして共闘できる友達ができたと喜んでいる。 ナース -Nurse- ※男です 保健スタッフのチーフで主人公のフォローをしている。 常に笑顔で陽気に振る舞うが、自分の仕事を誇りに思い情熱的で真剣に取り込む。 ギャルゲーの常識から外れた「男性看護師」という名前は、日本では体験版公開前からいろいろとネタにされていた。 当然のことであるが、英語のnurseは看護「婦」だけを表すものではない。 武藤昭夫 -Mutou Akio- 主人公のクラス担任で科学の教師。 初対面で転校生の久夫の名前を間違えるというだらしない姿を見せ、やる気のない生徒たちにうんざりしている。 しかし教師という職への責任感と誇りはあり、どのルートでも久夫を助け、味方となる。 白川優子 -Yuuko Shirakawa- 山久学園の司書と、居酒屋のような和食屋のような喫茶店「上海」のウエイトレスをアルバイトで掛け持ちする眼鏡のお姉さん。 ヨーロッパの古代史に興味があり、空き時間に本を読みつつ大学の学費を貯めるための労働に勤しんでいる。 見ている側が不安になるほどのドジっ子であるが、武藤先生よりは近い立場の年長者として、彼女もまた久夫に助言をくれる。 岩魚子 -Iwanako- この作品の物語の元凶…というにはさすがに酷か。あくまできっかけに過ぎないし。 高校2年生の1月~2月頃、久夫は彼女から愛の告白を受けて動揺した際に意識不明となり、慢性不整脈と先天性の心筋欠損が判明した。 入院が数ヶ月に及ぶ中でも最後まで見舞いに通った一人だが、1ヶ月半が過ぎるとやがて彼女も来なくなってしまった。 久夫が山久学園に慣れ始め、新たに見つけた恋人と距離を縮めようとしていた頃、忘れようとしていた過去の象徴である岩魚子から手紙が届く。 外見は告白時のイラストで肩まで伸ばした黒髪の後ろ姿が映るのみ。 日本人の感覚としては妙な「いわなこ(Iwanako)」というこの名前、元ネタはポーランドの女性名をもじったものだそうで。 舞台 山久高校(やまくこうこう) 障害者向けの私立学校。医療設備が充実しており、必要な生徒のために寮もある。 現代日本のいわゆる特別支援学校ではなく、高校卒業資格を得られるカリキュラムがある。 日本が舞台のはずであるが、学園や街中のガヤとして聞こえるのは英語ばかり 立地イメージは仙台城跡。岩魚子からの手紙に映る学園の住所と仙台城跡の住所を見比べるとよく分かる。 物語中の背景として仙台駅周辺の風景も使われている。 また学園周りの風景は岐阜県の白川郷周辺の風景から。制作中心人物の中にひぐらしシリーズの翻訳に挑戦していた者がいたことが縁。 ちなみに「やまく」という名前もひぐらし用語の漢字の誤読から生まれたもの。 ゲームシステム 本作は選択肢によってその後の展開が変化するオーソドックスなADVである。 テキストは場面に応じてADV形式とビジュアルノベル形式が使い分けられている。 シナリオは4部構成。第1部が共通ルートとなっており、第2部開始時に、ルート入りしたヒロインのOPアニメが見られる。 以降にも選択肢があり、EDに影響するものも多い。 一度でも見たチャプターやCG・音楽は、ルートEDを見なくても「おまけ」から閲覧が可能。 達成率が表示されるようになっているので、すべてのチャプターを見るための軽いやり込みもできる。 豊富なCG差分やOPアニメ、30曲以上のBGMなど、フリーゲームとしては演出にかなりの気合が入っている。 ED数も多く、すべてを遊びつくそうとすればかなりのボリュームになる。 また、長い開発期間をかけたためか、ユーザーインターフェイスも必要なものが揃っており、バグもない。 エロシーンは、環境設定画面の「成人向けコンテンツ無効」を選択することで自動スキップできるので、性描写に抵抗のある大人でも安心。 ただし、テキスト進行の際にENTERキーが効かない(スペースキーならOK)のと、 ロード・セーブやスキップをするには逐一右クリックでメニューを呼び出さなければならないというのは、若干ストレスがたまるかもしれない。 それでも、並の商業ゲーを蹴散らしてしまうようなクオリティなので、興味を持ったならば迷わずダウンロードしてみよう。 追記編集は「気遣い」ができる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 辞書片手に攻略する稀少なゲーム -- 名無しさん (2014-08-13 01 34 53) 4/1に日本語版が出たよ、デモムービーやら音楽やらシナリオ以外の出来も素晴らしいぞ -- 名無しさん (2015-04-06 00 06 04) 児童ポルノとか騒ぎまくってる連中がマイノリティに理解あるとか言われても -- 名無しさん (2015-05-17 13 30 03) 存在してもマジョリティの社会を侵さないことこそがマイノリティが許容される条件ゆえに -- 名無しさん (2015-05-17 14 43 08) これって、告白されてドキドキしたことで、不整脈が出たってこと? -- 名無しさん (2015-07-17 17 53 23) ↑仮面ライダードライブのチェイスがそろそろこうなりそうw -- 名無しさん (2015-08-20 10 32 12) 白川さんルートはないの? -- 名無しさん (2016-06-09 23 21 47) vitaとかにフルボイスと新ルート追加で移植されないかなー...やっぱりタイトル的に世間の目が厳しい所もあるのかね? -- 名無しさん (2016-06-14 11 37 11) タイトル変更は絶対いる。その上で利益が出るかどうかだよな。娯楽で真剣に苦悩したくない人も多いし -- 名無しさん (2017-05-11 10 14 50) ブラックラグーンのバラライカも華子のごとく火傷だらけだけど、あちらはネガティヴとは程遠い女傑だし -- 名無しさん (2018-04-20 02 54 17) これサウスパークとコラボしたら面白い話ができそう、こういう話を面白おかしくしつつ真面目にするの上手いし -- 名無しさん (2021-10-10 00 20 00) 名前 コメント
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お宿 レガロホテル 駅近くのホテルで、新しい建って一年未満のビジネスホテル 居酒屋 あぶり五六八(“ごろっぱち”と読みます。) お宿2 三光荘----岡山県庁に出張に来る人を対象にした宿泊施設 お宿 レガロホテル 駅近くのホテルで、新しい建って一年未満のビジネスホテル 下のお店のオーナーからのオススメで、そのお店からも近いとのこと。 URL ⇒ http //www.regalo-h.com/okayama/index.html 居酒屋 あぶり五六八(“ごろっぱち”と読みます。) 場所は、表町近くで、昔のトポスの近くで、ビルの裏側になる居酒屋さんです。 このお店は、とある方からの紹介がきっかけでした。というのは、その方が、私のいきつけの居酒屋 “楽食楽座 きえん”も行っているというので、それなら、この店も大丈夫だろうという確信めいたものがあり 予約をして彼女と行ってみました。 今迄ずっと車を運転していたので、今回は、外の居酒屋で、初めて二人でお酒を飲んだのです。 最初はビールで、次にしそ焼酎「鍛高譚」(たんたかたん)を、その後は、喜平のにごり酒を飲んだのです。 二杯目で、相当酔っ払ったのですが、三杯目以降は、だいぶ落ち着きを取り戻しました。 ここのスタイルは、出されたものを食べるのと、目の前の炭火七輪で、半生のものを焼きながら食べるという しろものです。印象的だったのが、自家製スモークチーズと、牛タンでした。ねっとりと絡みつくチーズの 味は、もともと燻製されているので、炭火で熱を加えるといい感じになるのです。 また、魚も美味かったのですが、印象的なのは、野菜がとても美味しいのです。サトイモをあぶって食べてみた のですが、これがまた懐かしさを伴うようなほっこりとした味でした。話によると、仕入れには相当熱が入っていると 聞いていたので、やはり、そのせいかなと実感しました。 一階はカウンター形式で、店のオーナーさんと距離が近く、対応はとっても良いですね。常連さんとも仲が良いのか とても人間臭く雰囲気が良い店だと思いました。 飲んで食べて〆て、二人で、一万一千円。納得のお店でした~。 あぶり五六八公式ページ てな感じですね。 お宿2 三光荘----岡山県庁に出張に来る人を対象にした宿泊施設 岡山駅まで、タクシーで10分くらいのところで、施設からの見晴らしは最高です。 後楽園と岡山城が見えるところです。 公務員でないので、一般利用客として泊まることになります。 この施設で食事は可。 どうしてこの宿なのか? 友人の親戚や、友人が、岡山に来た際、泊まっていくとのこと。 儲けるという感じではないので、いいかもしれません。 URL ⇒ http //www.chikyosai.or.jp/sanko-so/ 9
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【元ネタ】スリランカ神話、インド神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ギリメカラ 【性別】雄 【身長・体重】8.3m・20t 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B+ 耐久A+ 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具B++ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:EX あらゆる乗騎を乗りこなす…というよりもライダー自身が乗騎である。 【固有スキル】 怪力:A+ 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 ヴァーハナ:B 神の乗騎、副手としての性質を表すスキル。 神性を有するサーヴァントがライダーに騎乗することでそのサーヴァントの象徴たる宝具の出力を増幅する。 悪魔として貶められたことで本来のランクから低下しているが、その分騎乗する者の神格を問わなくなっている。 雲を編む者:B ライダーの起源たるアイラーヴァタ、その異名。 雲を作り出す能力を持ち、ライダーにサーヴァントが騎乗している場合、雨、雷、雪等を降らす事が可能となる。 悪魔として貶められたことでランク低下と共に性質も反転し、宝具『欲望の天、惑わす魔縁』により災いを降らすようになった。 【宝具】 『欲望の天、惑わす魔縁(ギリメカラ・アヴァローダ)』 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 ライダーを乗騎とする魔王マーラが釈迦に降らせた9つの苦難の雨。 その内容は「旋風・大雨・砂・泥・岩・炭火・熱い灰・武器・暗闇」であるが、 ライダー単体では不完全な状態であり、降らせる苦難の威力は低下し、聖性を持つ相手には更に低下する。 但しこの宝具はライダーが何者かを騎乗させている場合性質が変化する。 騎乗している者の性質を基に9つの災いを出現させ、それらを敵対者に降り注がせる。 【解説】 インド神話に於いて象の王と讃えられる神獣アイラーヴァタがスリランカ神話に於いて象の悪魔とされた存在。 インドでは雷霆神インドラの乗騎(ヴァーハナ)だがスリランカでは魔王マーラの乗騎であり、その大きさは約833kmとも約1750kmともされる。 ある時、修業中の釈迦の前にギリメカラに乗ったマーラが現れ、「旋風・大雨・砂・泥・岩・炭火・熱い灰・武器・暗闇」の九つの苦難を降らせたが釈迦は動じず、 マーラは続けて配下の悪魔達をけしかけるが釈迦には届かず、 マーラは更に「修行を積んだことを証明する証人を呼べ」と告げたが、釈迦が「証人はこの大地だ」と答えた瞬間に大地が叫び、 それに驚いたギリメカラは戦意喪失して釈迦に跪き、マーラは敗北を認めて退散したという。
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original Blacksmiths japanese (machine) 鍛冶屋 Use and Produce original Blacksmiths Blacksmiths turn steel and coal into goods. You will use them mostly early on in the game. They also use jobs, of course. Before you have steel works, you must rely on the steel produced by communes. 5 or 6 per blacksmith is recommended. Blacksmiths do not have to be connected to transport. They can get all they need from markets that are within range. You can see when a blacksmith is working in the usual way, by clicking on it, and every so often the animation will come to life. This is a blacksmith blacksmith1.csi See also market.hlp Markets ore.hlp Ore commune.hlp Communes steel.hlp Steel japanese (machine) 鍛冶屋 鍛冶屋は鉄鋼と石炭を商品に変えます。 早くから、あなたはゲームにそれらをほとんど使用するでしょう。 また、彼らは人材を使用します、もちろん。 製鋼所を持つ前に、あなたは、木炭工場によって作り出された鉄鋼を当てにしなければなりません。 1鍛冶屋あたり5か6が推薦されます。 鍛冶屋は輸送に接続される必要はありません。 彼らは範囲の中にある市場から必要とするすべてを得ることができます。 あなたは、鍛冶屋がいつそれをクリックすることによって不断のとおり働いているかを見ることができます、そして、時々、アニメーションは生き返るでしょう。 また、これは鍛冶屋blacksmith1.csi Seeです market.hlp Markets ore.hlp Ore commune.hlp Communes steel.hlp Steel Use and Produce Use Produce Coal Goods Ore Jobs Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )
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妖界でつくられている料理。 スネコスリー10分間クッキングで紹介された。 放送内容 スネコスリー10分間クッキング二回目のお時間です。 本日のめぬーその2は焼きスネです。メモの御用意を。 材料はスネコスリ、こんちく醤油です。 1、スネコスリを串に刺します。串が無ければ鬼切丸でもいいです。 2、こんちく醤油に浸けます。 3、炭火を熾して焼きます。 4、さらっと焦げ目が付いたらまたこんちく醤油に浸けます。 5、焼きます。 6、ずんどこずんどこ。 ノシノシ この番組は「スネ食会」、「スネコスリを味わう会」、釜暗幕府、大味広元、密偵一同、京都大喰役、餅人王、赤松原の童子女、富士山大好き家基都の会、北条丑三時他ご覧の提供でお送りしました。 来歴 2010年9月1日、twitter上にKARASU氏によってレシピが書き込まれた。 関連鬼事 スネ喰い
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名称 ガツ(胃) 別名 豚ミノ 名前の由来 英語のgut(腸)から 栄養 低脂肪高たんぱく コリコリした歯ごたえ噛むほど味わいがでる。臭みが少なく食べやすい 121kcal 100g ビタミンB12,ナイアシン 料理 <下処理 茹でた状態で売られている事が多く一度下処理してあるものは加熱しすぎると固くなる 流水で脂をとる> 焼肉、煮込み、サラダ、炒めなど Link 豚ガツのレシピ Youtube 炭火やきとん「がつ」(胃)を食べたよ! 楽天通販 格安!!国産豚のガツ(胃袋)500gもつ煮込みにどうぞ!! 国産豚ガツ500g前後【北海道産ぶたガツ】ブタがつはコリコリした食感で大人気!【モツ煮込み・焼... 超希少!!国産豚の上ガツ 焼肉用300g 熟猪肚(1個煮過切成2片)約500g/1個(ハーフカット2枚)【国産豚ガツ使用、豚胃袋 ボイル済...
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草案 メニュー ヨワシ:とろいわし オクタンorオトスパス:真だこ カラマネロ:真いか チェリム(ネガフォルム):わさびなす ナットレイ:納豆巻 ルンパッパ:かっぱ巻 バシャーモ:から揚げ軍艦 ハハコモリ:コーン キュウコンorフォクスライ:いなり ブーピッグorエンブオー:特製とん汁 カモネギ:鴨うどん プリン:たまごプリン バニリッチ:はまアイス -- (ユリス) 2020-09-19 23 06 33 メニュー ヨワシ:とろいわし シビルドン:炙りうなぎ パルシェン:ほたて ジャノビー:枝豆 ルンパッパ:フレッシュパイン -- (公太郎) 2020-10-04 18 56 56 メニュー カラマネロ:いか天 ラッキー:旨だしたまご -- (公太郎) 2020-11-21 18 31 39 草案 メニュー ケンタロス:直火焼き牛カルビ チェリム(ネガフォルム):わさびなす テッシードorバチンウニ:ウニ軍艦 ジャノビー:枝豆 ナマコブシ:フランス直輸入濃厚ガトーショコラ ハートスイーツ必携 ダンゴロ:三色だんご -- (ユリス) 2020-11-21 20 50 17 メニュー ユクシー:キャンディメロン パルシェン:カキフライ丼 -- (公太郎) 2021-01-24 12 33 37 草案 メニュー シードラ:かさごの天ぷら握り -- (ユリス) 2021-01-24 13 11 45
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このページはこちらに移転しました イーハトーヴの夏休み 作詞・作曲/ロック屋 麦茶飲みながら 縁側でバーベキュー 炭火から離れれば どこよりも涼しい 打ち上げ花火だ 公園に出かけよう 虫除けを忘れずに 公園まで競争だ 花火も無くなって 少し寒くなる 上を見上げれば そこにあるのは 星の海 星空へ飛び立った 銀河鉄道は 天の川と共に 消えてしまった 今はどこを旅してるんだろ ねえお父さん 教えてください 蝉の鳴き声で 布団を蹴飛ばし 夏休みの最後の朝も とても暑い日差しが 弁当持って 山にピクニック 木漏れ日の下 仰向けになれば 星の海 魚を獲った カワセミは どこに行って しまったんだろ 川の中に居た 沢蟹は 泡を吹き出して 消えてしまった 星空へ飛び立った 銀河鉄道は 天の川と共に 消えてしまった 今はどこを旅してるんだろ ねえお父さん 教えてください 音源 イーハトーヴの夏休み イーハトーヴの夏休み(歌:362スレ104) イーハトーヴの夏休み(修正版)(生録・歌い直し)
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食べ合わせ表 食料 備考 自キャラの食事に必要な価値はLvの二乗(Lv×Lv)÷50(小数点以下切捨て) 潜在能力の「腹持ち素養」で必要価値が1割減ります 各食料の食べ合わせ算出時の注意 食料は「最初に価値の高い物を必要価値を超えない分だけ消費して、 次に他の価値の低い食料が必要価値の分だけ消費される」という仕様。そのため、基本的に「価値の高い物×2+価値の低い物×3」や「同じ価値の物×2+同じ価値の物×2」といった組み合わせはできない。尚、最後に消費する食料は必要価値を超過して消費する。-レベル59(必要価値69)のキャラを例にすると「行李飯(18)×2+竹筒飯×3」でちょうど価値69だが「必要価値の超えない分だけ行李飯を消費して、 足りない分は竹筒飯を消費する(この場合、竹筒飯は必要価値を超えて消費する)」という計算なので 「行李飯を3個(54)食べて、竹筒飯を2個(22)食べる」という結果になり、合計価値76の食事を摂ってしまう。レベル59の食事で必要になる価値は前述のとおり69なので、こういった組み合わせだと太ってしまうので注意。 表 Lv 価値 おすすめ 冒険家 Lv 価値 おすすめ 冒険家 1〜9 1 おむすび(1)x1 獣肉(1)x1 10 2 団子(2)x1 たまねぎ(2)x1油揚げ(2)x1 11 12 13 3 団子(2)x1+おむすび(1)x1 14 15 4 ころ柿(4)x1団子(2)x2 干肉(4)x1 16 5 そば(5)x1 17 18 6 ういろう(6)x1塩辛(6)x1 珍味な獣肉(6)x1 19 7 安倍川もち(7)x1 20 8 桜餅(8)x1九条ねぎ(8)x1 21 22 9 籐団子(9)x1 23 10 金蝶まんじゅう(10)x1 24 11 竹筒飯(11)x1 25 12 塩辛(6)x2柿ようかん(12)x1 26 13 かまぼこ(13)x1竹筒飯(11)x1+団子(2)x1 27 14 山菜おむすび(14)x1豆腐(14)x1安倍川もち(7)x2 28 15 そば(5)x3おやき(11)x1+ころ柿(4)x1 煮味噌(15)x1 29 16 浅草のり(8)x2桜餅(8)x2 笹寿司(16)x1 30 18 行李飯(18)x1焼き饅頭(9)x2 信州そば(18)x1 31 19 赤米(8)x2+おむすび(1)x3 小豆饅頭(19)x1 32 20 八ッ橋(20)x1鹿せんべい(10)x2 ほうとう(20)x1 33 21 竹筒飯(11)x1+大きんつば(10)x1 味噌煮込みうどん(21)x1 34 23 山菜おむすび(14)x1+焼き饅頭(9)x1柿ようかん(12)x1+竹筒飯(11)x1 うな重(23)x1 35 24 みかん(8)x3 興津鯛(24)x1 36 25 鯖(8)x3+おむすび(1)x1 鱒寿司(25)x1 37 27 籐団子(9)x3 38 28 南高梅干し(14)x2安倍川もち(7)x4 39 30 伊勢エビ(10)x3 40 32 れんこん(8)x4竹筒飯(11)x2+大きんつば(10)x1 41 33 竹筒飯(11)x3 42 35 かまぼこ(13)x2+焼き饅頭(9)x1柿ようかん(12)x2+竹筒飯(11)x1安倍川もち(7)x5 43 36 行李飯(18)x2籐団子(9)x4柿ようかん(12)x3 44 38 山菜おむすび(14)x2+金蝶まんじゅう(10)x1金蝶まんじゅう(10)x3+赤こんにゃく(8)x1大きんつば(10)x3+れんこん(8)x1 45 40 ふき(8)x5金蝶まんじゅう(10)x4 カボチャ(20)x2金山寺みそ(20)x2要肝漬(20)x2岩魚(20)x2 46 42 豆腐(14)x3竹筒飯(11)x3+焼き饅頭(9)x1くわい(14)x3 47 44 竹筒飯(11)x4 48 46 竹筒飯(11)x4+団子(2)x1山菜おむすび(14)x3+ころ柿(4)x1柿ようかん(12)x3+金蝶まんじゅう(10)x1行李飯(18)x2+金蝶まんじゅう(10)x1 49 48 ふき(8)x6柿ようかん(12)x4金蝶まんじゅう(10)x4+赤こんにゃく(8)x1竹筒飯(11)x4+ころ柿(4)x1 釜飯(24)x2 50 50 金蝶まんじゅう(10)x5行李飯(18)x2+鮒寿司(14)x1山菜おむすび(14)x3+赤こんにゃく(8)x1 あんころもち(25)x2 51 52 かまぼこ(13)x4竹筒飯(11)x4+桜餅(8)x1 52 54 竹筒飯(11)x4+金蝶まんじゅう(10)x1行李飯(18)x3籐団子(9)x6金蝶まんじゅう(10)x5+ころ柿(4)x1塩辛(6)x9 53 56 山菜おむすび(14)x4 竹筒飯(11)x5+おむすび(1)x1桜餅(8)x7行李飯(18)x3+団子(2)x1 54 58 竹筒飯(11)x5+団子(2)x1+おむすび(1)x1行李飯(18)x3+ころ柿(4)x1あんころもち(25)x2+団子(2)x4南高梅干し(14)x4+団子(2)x1 55 60 柿ようかん(12)x5金蝶まんじゅう(10)x6 カボチャ(20)x3金山寺みそ(20)x3要肝漬(20)x3岩魚(20)x3 56 62 行李飯(18)x3+ころ柿(4)x2柿ようかん(12)等x4+山菜おむすび(14)等x1 わらび餅(20)x3+団子(2)x1 57 64 子ゆず(16)x4 58 67 竹筒飯(11)orおやき(11)x1+山菜おむすび(14)等x4 59 69 行李飯(18)x3+煮味噌(15)x1 うな重(23)x3 60 72 行李飯(18)x4柿ようかん(12)x6竹筒飯(11)x6+塩辛(6)x1 釜飯(24)x3 その他情報 おすすめ、冒険家、募集中〜 51〜の必要価値について、ゲーム内で確認取れましたら書き込んでもらえるとありがたいです 団子のかわりに油揚げ!(三河のおとら狐狩り) -- 消費される順は価値の高いものからのはず -- 名前 コメント