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剣士 大剣 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11 16 27.83 ID 1UDJfWn5 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 22"03 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃大・抜刀技・集中・納刀術・耐震 【ドリンクスキル】攻撃大・尻餅・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/z94g5U0wnP 【戦術・備考】 大剣アカムようやく初の10分切り!長かった… 助言していただいたハンマーさんありがとう! スラッシュアックス 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23 54 45.20 ID mST1RYXh 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 09 52"53 【武器・武器種】 ブラックハーベスト・スラッシュアックス 【スキル】攻撃小・見切り+3・弱点特効・不屈・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・尻餅・舞踏 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/7VcbzVg6EA 【戦術・備考】 遠かった5針への道。 何度参加しただろうか… アカム巻き込みながら、爆弾2個蹴りを繰り返して2乙。 以降は頭粘着。
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剣士 大剣 813 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/19(土) 17 26 49.77 ID k7xReTpd 【クエスト名称】泥沼の双生児 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 47"46 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀技・集中・耳栓・泥無効 【ドリンクスキル】攻撃大・尻餅・金運 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/nHvM0YBk4T 【戦術・備考】 拘束・爆弾なし。 足にひたすら抜刀斬りと溜め斬り。 亜種と違いプルプルしてるときに被弾しても尻餅にならないのが原種のいいところですね。 ガンランス 814 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/19(土) 22 44 07.68 ID mEdE7T+Y 【クエスト名称】 泥沼の双生児 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 08 55 40 【武器・武器種】アグナ=マグマ ガンランス 【スキル】 匠 痛撃 攻撃中 砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大 こやし 射撃術 防御術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/LIqjFCxy42 【戦術・備考】 拘束系アイテム&拘束系状態異常なし 爆弾なし 肉類なし 火力ドーピング薬あり 一匹目討伐後、砥石中に二匹目参上ウマウマ
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着替え/転倒/猫だかり/脱衣/混乱/尻餅(きがえ/てんとう/ねこたがり/だつい/こんらん/しりもち) 着替え/転倒/猫だかり/脱衣/混乱/尻餅 イベントカード 使用代償:白 アイテム1枚を破棄する。 「そこに座って待っていてくれ」 「いたたた……もー……なんなのよ一体……」 「はぅ……け、慶司さんも早く着替えてください……」 「あっ、そんなところに乗ったら…… んんっ、ふにゃぁぁ、くすぐったいですぅ〜!」 「きみの望むままだ。服を脱ぎたい。きみが望んだ」 「今、更衣室の外で声がしなかった?」 「私はいつもここで脱いでからお風呂に入ります」 「まったく。いつまでもそんな恰好で、恥ずかしくないのか。」 「いたたた……な、何があったの……?」 Version/カード番号 Ver.1.0/0121 Version/カード番号 Ver.2.0/0121 Version/カード番号 Ver.3.0/0121 Version/カード番号 Ver.AE1.0/0121 Version/カード番号 Ver.7.0/0121 Version/カード番号 Ver.AE3.0/0121 Version/カード番号 Ver.11.0/0121 Version/カード番号 Ver.12.0/0121 Version/カード番号 Ver.17.0/0121 レアリティ U/P コメント
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身長 186cm 体重 123kg 紹介動画 来歴 2013年 2014年 得意技 フィニッシュ・ホールド 打撃技 掴み技 関節技 飛び技 タイトル歴 入場曲 紹介動画 リンク(音量注意) 来歴 2013年 2014年 得意技 投げ技を中心としたスタイルである。特に回転する動きの多い見栄えの良い派手な技を好んで使用する。 フィニッシュ・ホールド ・ニュータイプブリーイング 現在の最上級のフィニッシュホールド。 相手をハイジャックバックブリーカーの形で抱え上げ、そのまま旋回する。旋回しながら上手く空中でアルゼン チンバックブリーカーの体勢に抱え直し、旋回をやめると同時に相手の脚をはね上げ、180°後方回転させてサイ ドにうつ伏せに叩きつける。 ・バーニングハンマー 相手をリングに背を向けるようにコーナーに座らせる。そのまま相手の体をアルゼンチンバックブリーカーの体 勢で持ち上げリングの中央付近に移動し、相手の脚をはね上げながら倒れこみ、サイドに相手を真っ逆さまに突 き刺す危険な技。 ・リアルキン肉バスター 向かい合った状態からフィッシャーマンズバスターの要領で抱え上げて、持ち上がったところで両足を抱え直し て決める。背中から倒れこむのではなく、尻餅で着地する原作に近いキン肉バスターである。 ・ビクトリアスマウンテン 変型のスプラッシュマウンテン。ハイジャックバックブリーカーの体勢から体をひねり反動をつけて前方に投げ 捨てる技。相手は水平方向に旋回しながら落下するため受け身がとりづらい。 打撃技 ・ゼロ戦キック カウンター式やランニング式でも繰り出される。ヒットした後自らの体を回転させて受け身をとるのが特徴。 試合の要所で頻繁に使用される。 ・スピニングバックキック 試合を組み立てるうえで頻繁に使用する回し蹴り。 ・スパイラルレッグドロップ 仰向けにダウンした相手の首元に、横回転しながら脚を落とす。 ・コークスクリューアックスキック 前屈状態の相手に、横から走りこんでジャンピング式のかかと落としを見舞う。ゼロ戦キックと同様に自らの体を 素早く回転させながら受け身をとる。 掴み技 ・ゴリークラッシャー ゴリースペシャルの体勢から相手の首を両手でつかみ、そのまま尻餅をついて首に衝撃を与える。見た目以上にダ メージが大きい技と言われている。 ・ゴリーボム ゴリースペシャルの体勢から手のクラッチを外し、相手の上半身を後方へと押し出す。自らは相手の脚を抱えたまま 尻餅をつき顔面をマットに叩きつける。 ・横須賀カッター カナディアンバックブリーカーの体勢から、相手の胴を下から押し上げ反転させながらサイドに落とす。落下中に相 手の首をダイヤモンドカッターの形に捕らえ相手の顔や胸をマットに叩きつける。 ・アウトサイダーズエッジ ハイジャックバックブリーカーの体勢からそのまま前のめりに倒れこみ、相手の後頭部をマットに強打させる。稀に コーナーにぶつけるように放つこともある。 ・ショルダーバスター カナディアンバックブリーカーの体勢から前方に落とし、相手の肩に膝を突き立てる。 ・プレイメーカー 前屈状態になった相手の片腕をとり、首の後ろに自分の脚を引っ掛ける。その後反動をつけ前へ倒れこみながら相手 の体を反転させ、首から背中にかけてをマットに打ち付ける変型のネックブリーカー。 ・キン肉バスター フィニッシュホールドのキン肉バスターとは異なり、コーナーに座らせた相手に仕掛ける。また背中から倒れこむよう にして相手の背中にダメージを与えるで使用する。 ・変型フェイスバスター 相手をアトミックドロップのように高く抱え上げた後、相手の脚を両脇に抱えながら前方に落とし、うつ伏せでマット に叩きつける。 ・パンプハンドルドライバー パンプハンドルの体勢から相手を持ち上げ、自分の方の上にオクラホマスタンピードのような形になるように着 地させる。最後に尻餅をつきながらみちのくドライバーⅡのような形で足の間に相手を後頭部から落下させる。 エゴイストドライバーと同型。 ・ドリル・ア・ホール・パイルドライバー 胴をクラッチするのではなく、相手のタイツを掴んで引き込むようにして倒す。 ・バックヒップサークル 相手の腕を逆上がりするようにして決めるリバースDDT。腕吉野。と同型。 ・タイガードライバー カツヤマの中では数少ないホールド技である。 関節技 ・カナディアンバックブリーカー この形からいろいろな技に派生できるため効果的に使用される。 飛び技 ・トペ・スイシーダ ごく稀に使用する. ・ダイビングギロチンドロップ 前方に一回転して決めることもある。 タイトル歴 なし 入場曲 No limit - 2 Unlimited
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[ 2LK RK ](2発目CH) ↓ 尻餅 ↓ [3RP] ↓ コンボへ
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身長 190cm 体重 91kg 紹介動画 来歴 2013年 2014年 得意技 フィニッシュ・ホールド 打撃技 掴み技 関節技 丸め込み技 タイトル歴 入場曲 紹介動画 リンク(音量注意) 来歴 カワイ ヨシミツと区別するためアルファと呼ばれることがほとんどである。 2013年 2014年 得意技 テクニックに優れた選手であり、あまり大技を使わず試合を構築していく。 フィニッシュ・ホールド ・アルファディケイ パンプハンドルの体勢(相手の片方のリストを股の下からクラッチしてコブラツイストを決めた状態)で持ち上 げしばらく静止した後、いったん着地させ再度高く持ち上げる。その体勢から倒れこみながら相手をサイドバス ターのような形でマットに叩きつける技。現在の最上位にあたるフィニッシュホールドである。 ・パンプハンドルドライバー パンプハンドルの体勢から相手を持ち上げ、自分の方の上にオクラホマスタンピードのような形になるように着 地させる。最後に尻餅をつきながらみちのくドライバーⅡのような形で足の間に相手を後頭部から落下させる。 エゴイストドライバーと同型。 ・サイドエフェクト 相手の上半身を肩固めの要領で捕らえ、両足を前に投げ出して軽くジャンプする。そのまま背中から倒れこむよ うにして体重をかけ、相手を引き倒し自分のサイドに叩きつける。技の入りが速く、一瞬で試合を決めてしまう 技である。 ・パンプハンドルスラム オクラホマスタンピードの体勢まではパンプハンドルドライバーと同様である。最後の落とし方が異なり、この 技の場合はエメラルドフロウジョンのような形で相手をマットに叩きつける。E.V.Oと同型。 打撃技 ・張り手 打撃の中で最も使用頻度が高い。 ・クロスチョップ のど元に叩きこみ相手をひるませる。 ・ランニングエルボーアタック 肘の外側のあたりを相手の顔面に叩きこむ。 ・ラリアット 膝から倒れこむようにして勢いをつけて放つ。 ・ニードロップ 仰向けになっている相手の顔面や、うつ伏せの相手の背中に膝を落とす。 掴み技 柔道やサンボの動きを取り入れている。 ・払い腰 ・巴投げ ・一本背負い いずれも素早い入りからダウンを奪う。 ・裏投げ 相手の脇の下に頭を入れ、片腕で相手の首の付け根あたりを、もう片方の腕で相手の腰を抱え、後方に体を捻り ながら投げる技。 ・変型エクスプロイダー 通常のエクスプロイダーと比べて、相手の体をクラッチする位置が首ではなく脇の下であったり、腰ではなく股 であったりとやや変型のものを使用する。 ・ハーフハッチスープレックス 相手の首を脇の下に抱え込み、もう片方の腕は相手の脇へ下から手を差し込む。その状態で真後ろにそり投げ背 中から腰をマットに打ち付ける。 ・サイドスープレックス ブリッジして投げるのではなく、体をひねりながら投げる。 ・サイドバスター 脇の下に相手の体を仰向けになるように抱え上げ、尻餅をつき相手の背中をマットに打ち付ける。 旋回式や雪崩式、うつ伏せに叩きつけるリバースサイドバスターなどいくつかのバリエーションを持つ。 また、走りこんできた相手にカウンターで繰り出すこともある。 ・リバースサイドバスター 脇の下に相手の体をうつ伏せになるように抱え上げて落とす変型のサイドバスター。 ・変型バックブリーカー 相手の首に手をかけながら背中合わせとなり、そこから勢いよく四つん這いに倒れこむことで、相手の背中にダ メージを与える。 ・ダブルリストアームサルト 相手の両手首を押さえ、素早く自分の頭を相手の脇の下に潜り込ませる。その後ブリッジして相手の手首を押さ えたまま固めて3カウントを迫る。 ・パンプハンドルボム パンプハンドル式のアバランシュホールド。 ・スレッショルドレベル 相手をお姫さま抱っこのように担ぎ上げ、足を抱えていた腕を離すと同時に、その腕でエルボーを落としながら 倒れこむ技。 ・アイコノクラズム コーナーに内側を向いて座った相手の両脇を、自らもリングの内側を向いて抱え上げる。その後自らは尻餅をつ きながら、持ち上げた相手を270°回転させながらリング内に落とす。 ・雪崩式ダブルアームスープレックス 空中で片腕のロックを外し、体を捻るようにして投げる。 関節技 ・サーフボードストレッチ 背中へのダメージを蓄積させる。 ・WARスペシャル 尻餅をついた相手の腕をタイガースープレックスの要領でロックする技。 ・タランチュラ ロープを利用した関節技。相手の体を複合的に痛めつける。 丸め込み技 ・電光石火 走りこんでの首固め。絶妙のタイミングで繰り出しピンフォールを奪うことも多い。 ・オクラホマロール 他の技でダウンを奪った直後に決めることが多い。 ・スクールボーイ 正面から回り込むようにして決め、全体重をかけてフォールする。 ・逆さ抑え込み タイトル歴 なし 入場曲 ラ・カンパネラ - リスト
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臨戦態勢厳格な待機 厳格な移動 移動優先 待機優先 待機 移動 尻餅 逃走 既死 所属大将 従属 無所属 種類通常兵 兵長 鉄砲兵 弓兵 槍兵 突撃兵 薙刀兵 詰所頭 詰所兵士 どすこい くるくる もぐら 爆弾兵 臨戦態勢 厳格な待機 完全に待機している状態で、敵が視野に入っても動かない。 通常この状態はありえないが、ミッションの進め方により生じることがある。 例)忍城攻め(豊臣軍)でミッション開始前に即行で小太郎を倒した時の、小太郎に付随する兵士達 厳格な移動 完全に目的地に向かって移動している状態で、 敵が視野に入ってもお構いなしに移動を継続する。 通常この状態になることはないが、ミッションの進め方により生じることがある。 例)本能寺の変(明智軍)で、信長への門が開いた後に光秀が敵本陣に乗り込んだ時の信長 移動優先 優先的に移動している状態。 自分の周辺に敵がいたら攻撃する以外は、移動を継続する。 ちなみに「周辺」は「視野」よりも狭い。 例)三増峠の戦い(武田軍)の謙信(左近に進軍時)、三方ヶ原の戦い(武田軍)の忠勝(追分橋への進軍時) 待機優先 普段は待機している。視野に入った敵には攻撃を行うが、 自分の持ち場から外には出ることは(たとえ敵が視野に入っていても)ない。 敵がいない場合は待機地点に戻る。 待機 普段は待機している。視野に入った敵に攻撃を行い、 視野に入り続ける限りは持ち場を離れてでも追い続ける。 視野内に敵がいない場合は待機地点に戻る。 移動 普段は目的地に向かって進んでいる。視野に入った敵に攻撃を行い、 視野に入り続ける限りは移動を中断してでも追い続ける。 視野内に敵がいない場合は移動を最下位する。 尻餅 怯えて地面に尻餅を付いている状態。 尻餅状態の敵は一撃で倒せる。 しばらくすると回復する。 逃走 目的地(近くの詰所)に向かって逃げている状態。 逃走状態の敵は一撃で倒せるが、遠くに離れるとマップ上から消える。 既死 既に死んでいる状態。 普通に戦闘を行うが、遠くに離れるとマップ上から消える。 例)兵長を倒した後の兵士、逃走状態が解除された兵士 所属 大将 軍の長。 勝利条件・敗北条件・ミッションのいずれかに絡む。 従属 特定の武将・大将に従属する兵士。 行動は所属する将に合わせる。 ちなみに武将は必ず大将に従属するが、行動は大将とは独立している。 無所属 特定の武将に所属しない兵士。 基本的には各自の役割(待機or進軍)を全うするが、 イベントにより役割が変化することもある。 種類 通常兵 普通の兵士(五人編成部隊の兵長を除く四人)。 剣を持つ者、槍を持つ者、忍者、女忍者等がいる。 兵長が敗れると既死状態になる。 兵長 五人編成部隊の隊長。 兵士よりも少し強い。 バリエーションは兵士と同じ。 兵長のみからなる五人編成部隊も存在する。 鉄砲兵 鉄砲を打ってくる兵士。 五人編成・十人編成(前五人、後五人)など複数の編成が存在し、 通常兵と違って既死状態にならない。 弓兵 弓矢を打ってくる兵士。 複数の編成が存在するが、いずれも一列に並ぶ。 通常兵と違って既死状態にならない。 槍兵 先端に赤いオーラが付いた槍を構える兵士。 七人くらいで一列に並ぶ編成で行く手を阻む。 槍を構えるだけでなく、普通に攻撃することもある。 突撃兵 先端に白いオーラが付いた槍で突撃してくる兵士。 六人くらいで固まった編成で突撃する。 突撃を終えた後は普通に攻撃を行う。 薙刀兵 薙刀を振りかざす女兵士。五人編成。 他の兵士よりもガードが硬い。 詰所頭 詰所部隊の兵長。 詰所頭が倒れると詰所は陥落する。 盾を持っているため、他の兵士よりも硬い。 詰所兵士 詰所部隊の兵士。 詰所頭が倒れると逃走状態になる。 盾を持っているため、他の兵士より硬い。 どすこい お相撲さんみたいな身体付きをしている兵長。 ガードブレイク性能を持つ張り手、ダウン追い討ちのある四股踏み、 ガード無視の投げ技など多彩な技を使う。 ※良い名前が思いつかない。 くるくる くるくる回って攻撃してくる兵長。 攻撃最後の着地にはダウン追い討ち効果がある。 笛のようなものを吹くこともある。 →ダメージは無い。ゲージ?を溜めていると思われ) ※良い名前が思いつかない。 もぐら 地面にもぐって攻撃してくる兵長。 地面にもぐった後、地面から出てくる時にダメージが発生する。 もぐっている間は攻撃が通らないが、ダウン追い討ち攻撃なら通る。 ※良い名前が思いつかない。 爆弾兵 爆弾を使って攻撃してくる兵長。 爆弾をその場に置く・爆弾を投げるの二通りの攻撃を行う。
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雪山で… 滑って、 転んで、 尻餅ついた。 仰向けになって 見上げた空が 綺麗だった… 雪に見とれて 気付かなかった …この空。 名前 コメント
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0. (異世界クエスト未クリア) mid_camp 188,254モンスター学者883 + ... '‐分厚い眼鏡をかけた男がいる。 ' あなたがすれ違おうとした瞬間、 ' 男は何もない場所で足を滑らせ ' どべしゃ! と尻餅をついた‐ [モンスター学者] あたたたた…… '‐男は腰をさすりながら ' 立ち上がろうとした‐ '‐しかし、尻餅をついた際に ' 飛んだ眼鏡の上に手を置いてしまい ' 痛みに悲鳴をあげ ' 再び、地面に舞い戻る‐ '‐…… ' どうやら随分と ' 反射神経の鈍い人のようだ‐ [關閉] (異世界クエスト未クリア) mid_camp 240,270,3植物学者750 + ... [植物学者] ふんふんふん〜♪ 今日はどの研究を 進めましょうかねぇ〜 emotion 14 [植物学者] 本当、ここに来て よかったですよ! 毎日が新しい発見ばかりだ! [關閉] + 270植物学者750 [テリス=ブラック] 玩家さんっ スプレンディッドフィールドの環境に 関しての報告書を提出しましたよ! [テリス=ブラック] じきに駐屯地内は この新しい発見に 興奮沸き起こるでしょうねぇ。 あっはっは! [關閉] (異世界クエスト未クリア) + 171駐屯地警備隊852 [駐屯地警備隊] 止まりなさい! この先は未探査地域です。 一部の研究員および警備隊から 許可を得た者以外、 立ち入りを禁止しております。 [關閉] + 148植物学者#Ash750 [テリス=ブラック] ふんふんふん〜♪ 今日は実地研究ですよぉ〜 新しい発見を じかに体験〜♪ [關閉] + ... + ...
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FS変更点 0フレ投げ廃止、投げはすべて発生が10F 攻撃を避けた後は側面を攻めることができる。 避け中に回転攻撃を食らうとカウンターHITになる バックダッシュ中に3Kを食らうと尻餅をつく