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このゲームには個性溢れるキャラクター…は当分出す予定はありません その代わりにプレイヤーの分身となるキャラクタを 作り出すキャラメイキングを考えています。 (といってもメイキングに必要なパーツはほぼ揃いましたが) ここではプレイヤが選ぶことが出来る5つの種族を紹介します。 ヒューマン 容姿:ごく普通の人間タイプ 能力:すべての能力が平均的 共通して瞳の色は橙色です。 ライトエルフ 容姿:耳がとがっている。RPGとかではおなじみのタイプ 能力:器用だが、非力 共通して瞳の色は緑です。 ダークエルフ 容姿:肌が青、白目が黒い(アスタロットたんみたいなものです) 能力:バイタリティが高いが鈍足 共通して瞳の色は黄です。 ホビット 容姿:垂れた犬耳と尻尾、犬の鼻 能力:腕力に優れるが不器用 共通して瞳の色は青です。 メモ:尻尾を作らないと ケットシー 容姿:猫耳尻尾とヒゲっぽいフェイスペイント 能力:俊敏だが打たれ弱い 共通して瞳の色は紫です。 メモ:尻尾を作らないと スキンバリエーション 準備中 ※ゲーム中の画面をそのままコピって張っています ※みんな白髪なのはまだカラー変更を実装していないため [メイキングに必要なパーツ] 髪型 現状で男女各8つ 眉 現状で男女各8つ 目 現状で男女各8つ 口 ホビットのみ専用のω形の口を使う ピンクほっぺ(女性専用) 耳(種族を選んだ時点で固定) 尻尾(ホビット、ケットシーのみ) プログラム上でインポートとして指定するのは 頭ボーン 腰ボーン [デザインの方向性メモ] 1.キャラクタは某ねんどナントカぽく作ろうと思いましたが そのままだと頭がでか過ぎて 構えた剣が頭に突き刺さると言う自体が発生したため お饅頭みたいな体系に。 実際PSPのアレのゲームそのままじゃ無理があったのか 手足長くなってるように見える。 2.あまりゴチャゴチャしたデザインにせず情報多寡を避ける 頑張って書き込んだ所で実際のゲーム画面では ちらつくしキャラは小さいのでよくわからない。あくまでゲーム中に出る事を考えてやろう。 昔のゲームキャラがなぜシンプルなデザインなのか考えないとね。 楽したいわけじゃないよ!
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1get -- (名無しさん) 2011-06-21 01 56 42 弓しか使わないでいると尻尾が集まりません どうすればいいんでしょうか? ウカムの尻尾とかは切りやすいけど ジョーの尻尾とか無理があるし・・・ -- (名無しさん) 2011-10-26 14 22 25 ↑A 素直に近接使え どうしても弓で切りたいならパチンコで。それでもジョーは無理だろうがな -- (名無しさん) 2011-10-26 19 38 45 Aありがとう、けどギルカに弓以外の回数を載せたくないので諦めるorz -- (名無しさん) 2011-10-27 08 04 06 ジョーさんの尻尾が欲しいなら 素直に、終焉に行けば良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-15 16 58 39 今更だけどさ動画とかの人がやってる射った後にクルッと回る意味 ってなんなの? -- (名無しさん) 2011-12-01 00 53 47 ↑かっこいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-04 17 25 22 ↑ 「相手の動きに合わせて移動しようとする→結局相手モンスターの位置が変わらない→しかたなく元の場所に戻って射る」ってことじゃない?俺もよくある。 -- (名無しさん) 2011-12-04 20 02 52 ↑そういうことなのかなぁ。でも最上級の人とかは次何処に頭来るかわかってるものじゃないんだろうか -- (名無しさん) 2011-12-05 21 17 40 あれ初期の弓の(糞)仕様の影響で生まれた動きだよ 上手い人の動画見てその動きまでまねる癖がつく場合もあるけど 古参の人はおおむね仕様対策がそのまま癖になった感じだと思う -- (名無しさん) 2011-12-05 23 28 45 ↑2 たとえばブレスし終わったレイアに矢をぶちこんだとする。その次、もし突進だったら少し位置を変えて撃つ。もし尻尾回転なら再びこちらを向くまで待機。という戦い方だとこうなることもあると思われる。 -- (名無しさん) 2011-12-06 18 55 12 ↑俺もそんな感じだな~ -- (名無しさん) 2012-09-10 21 07 12 糞虫、糞猫対策でちょっと位置替えしたい時もあるし -- (名無しさん) 2013-03-31 01 03 36
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「極大砂爆」(きょくだいさばく) このステージでは最後のボスを除いて空中移動ができない。ジャンプを駆使しよう。 他のステージに比べるとやや短めである。 砂漠をバイクに乗って疾走しつつ敵と戦う様は、魂斗羅スピリッツ4面を想起する…かも。 魂斗羅スピリッツ製作スタッフの一部がトレジャー立ち上げメンバーでもあるわけだし。 ただ、残念ながら今回はイサカチがミサイルにぶら下がるようなことはなかった。 あとは、カメラアングルや地雷の置き方から、F-ZEROを想起する人もいるかもしれない。 勲章 Point 1 VS TIGER KEEPER Point 2 VS EAGLE KEEPER Point 3 VS CHIMERA KEEPER 勲章 300HIT 500HIT 車両を2台とも破壊 スタート~TIGER KEEPERまでの脇の全爆弾破壊 スタート~2台目の車両が出るところまで壁に当たらない TIGER KEEPER~EAGLE KEEPERまでの脇の全爆弾破壊 TIGER KEEPER~足場が背骨になるところまで壁に当たらない EAGLE KEEPER~砂地まで壁に当たらない サボテンの敵を全て斬る 爆撃機を30機破壊 Point 1 道中の爆弾を出来るだけ利用して敵を撃破していこう。 VS TIGER KEEPER HP/1500 どう見てもブレードライガーにしか見えないモンスター。 爪で切る攻撃はスローモーションになるのでタイミングよくカウンターするとひるむのでその時に撃つ。 尻尾での攻撃は、尻尾の白いのが見えなくなると左から尻尾がくる。カウンターができるが難しいのでチャージのほうがいい。 攻撃が終わるとそのあと爪で切ってくるのでカウンターで対処、これの繰り返し。 時間がたつと砂に入って砂煙で攻撃してくる。左右に動くのでダッシュで避けつつ 尻尾の白い部分を撃って相手を砂から出す。 カウンター→チャージ→カウンター→チャージ・・・を繰り返すとハメれる。 Point 2 VS EAGLE KEEPER HP/1500 突進はカウンター可能。黄色い球も可能。 苦手な攻撃はチャージショットで止める。 Point 3 可変戦闘機はかなり硬いので、撃ってくるミサイルは確実に跳ね返して当てていきたい。 道中の地雷原は頑張って配置を覚えるしかない、と思う。 VS CHIMERA KEEPER HP/2000 翼を両方壊すとつよいので、 翼を片方だけ壊して、HPを減らし続けると楽に倒せる。 音波 咆哮とともに頭と両翼から音波のようなものを出して3回攻撃してくる。 素早い連続攻撃なので、テンポよく左右にダッシュして回避しよう。 翼を破壊すると、そこからは攻撃が出なくなって避けやすくなる。 爪 接近し、爪で攻撃してくる。最大4回連続で攻撃。 複数回攻撃のときは、最後は横方向への攻撃を行う。 最大の四回攻撃は縦方向3回+横方向1回の組み合わせで、3回目と4回目の攻撃の間隔が短いので注意。 ソードで弾くことができる。 ビーム 溜め動作の後、両翼からビームを出す。 ビームは画面端と対角線上を移動する。 うかつにダッシュを使うと事故るので注意。 翼を破壊すると、そこからは攻撃が出なくなって避けやすくなる。 火炎放射 自機を狙って、画面上に残る炎を吐いてくる。 事前モーションが少ないので、至近距離でやられると回避が難しい。 狭い方へ逃げると回避が間に合わなくなることがあるので、 敵の攻撃終了後はいつでも広い場所へダッシュできるよう備えておこう。 自機狙い弾 両翼から紫のガトリング弾を発射してくる。他のガトリング系攻撃よりも範囲が広い。 左右方向に回避し、画面端まで来たらダッシュで切り返しをすると割と簡単に避けられる。 翼を破壊すると、そこからは攻撃が出なくなって避けやすくなる。 尻尾 サマーソルトし、尻尾で自機を捕らえようとする。 突然画面のアングルが変わるので慣れていないとびびる。 捕まると地面にたたきつけられて、竜巻攻撃に移行する。 尻尾を避けた後に、横方向の爪攻撃を行ってくるので気を抜いてはいけない。 竜巻 尻尾に捕まり、地面に叩きつけられた後に使用。 竜巻+打ち返し可能弾での攻撃を行ってくる。 突進 両翼を破壊した場合にのみ使用。 打ち返し可能な弾を放出した後、体を丸めて突進をしてくる。 ソードで弾くとピヨって攻撃し放題になる。 時折フェイントがあるので注意。 ハードの場合では打ち返しの弾もタイミングが難しい上に、体当たりも何度もフェイントをしてハメられることがあるので、やはり翼は壊さない方がよいかも。
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モノブロスが出現するクエスト 村緊急 決戦!一角竜モノブロス1 白モノブロスが出現するクエスト 村緊急 決戦!一角竜モノブロス2 本体剥ぎ取り4回 尻尾2回 モノブロス剥ぎ取り 白モノブロス剥ぎ取り 一角竜の背甲 40% 白一角竜の背甲 45% 一角竜の甲殻 36% 白一角竜の甲殻 23% 角竜の牙 20% 角竜の牙 24% モノブロスハート 4% モノブロスハート 8% 尻尾剥ぎ取り 尻尾剥ぎ取り 一角竜の甲殻 80% 白一角竜の甲殻 80% 竜骨【大】 20% 竜骨【大】 20% 一角竜の甲殻 決戦!一角竜モノブロス1(村緊急)の確定報酬で1個 100% 決戦!一角竜モノブロス1(村緊急)の基本報酬で1個 15% モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 36% モノブロスの尻尾(ノーマル)から剥ぎ取り 80% 一角竜の背甲 決戦!一角竜モノブロス1(村緊急)の基本報酬で1個 10% モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 40% 角竜の牙 モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 20% 白モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 24% 角竜の顎 決戦!一角竜モノブロス1(村緊急)の基本報酬で1個 20% 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の基本報酬で1個 20% モノブロスハート モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 4% 白モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 8% 白一角竜の甲殻 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の確定報酬で1個 100% 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の基本報酬で1個 15% 白モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 36% 白モノブロスの尻尾(ノーマル)から剥ぎ取り 80% 白一角竜の背甲 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の基本報酬で1個 10% モノブロス(ノーマル)から剥ぎ取り 45% 真紅の角 決戦!一角竜モノブロス1(村緊急)の部位破壊(モノブロスの角)で1個 100% 白銀の角 決戦!一角竜モノブロス2(村緊急)の部位破壊(モノブロスの角)で1個 100% 一角竜の背甲 一角竜の甲殻 角竜の牙 真紅の角 角竜の顎 モノブロスハート 白一角竜の背甲 白一角竜の甲殻 白銀の角
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公式ページ オタカラが欲しい?切断武器を持ってこい。話はそれからだ。 ネコ達の秘宝? リオレイアは尻尾を切断して放置、後はメラルー狩りで秘密のポーチを集めよう。 メラルーが出るのは1/8/9の3カ所。8で集めるならレイアを黙らせるために切断後も閃光玉を活用、1とBCの間は岩でふさがってるのでモドリ玉を用意するのも手。 確定じゃない(15%)けど1個出ればOKなのでがんばれ。 潜入!獣の巣 氷塊破壊のため、爆弾を用意しておくべし。砲撃で破壊可能なガンランスを持っていくのも手。 ちょっと手間だが、一旦BCに戻れば支給品に投げ爆弾などがある。 尻尾は当てづらいかもしれないが、まあシビレ罠とか麻痺武器とか使ってがんばれ。尻尾破壊後は放置。 ネコ印の錆び磨きは1個が確定+1%、2個が7%。運が良ければ3個が連続で出てくるかも。 ネコのヒホウを求めて バサルモスを尻尾切断の上捕獲、あと岩破壊。 銃槍と弩砲とをやった人間なら尻尾の硬さは理解できるはず。 罠連してでも切断しよう。もちろん捕獲用に調合素材も忘れずに。 岩は氷属性武器かガンランスの砲撃なら壊しやすい。 わざわざ溶岩の中に配置されてたりするので、BCの支給投げ爆弾なども活用。 ネコ印高級ヤスリは1個が確定+1%、2個が4%。3個連チャンはかなりラッキーな部類。 武器 武器名 スロ数 攻撃 属性 会心 リーチ ゴージャスブレイド 3 1152 龍400 睡眠300 0% 中 最初の強化でいきなり3穴空く驚きのスロット……だが、めぼしいのはそれぐらいの龍睡眠大剣。 第4段階のトレジャスブレイドですら古龍種の特濃血が必要だってのに、 さらに最終段階のゴージャスブレイドでは古龍種の珠10個…… フォワード.1で強化段階が増えたイベント武器ってこんなんばっかりかー!! 時は流れG10.1にて、メゼポルタ秋の大運動会で手に入る素材によってHC武器「エクセレントブレイド」に派生。 プロジェクトRにより、古龍種の珠10個→1個を筆頭にそれまでの素材も大幅に緩和されている。 しかしながら今どきHC武器止まりというのはさすがに・・・
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左側のアイテムと交換してもらえる確率が80%、 右側のアイテムと交換してもらえる確率が20%です 森と丘 交換アイテム → 交換物 ----- 交換アイテム → 交換物 鉄鉱石 → 竜骨【小】 なぞの骨 大地の結晶 → 竜骨【中】 竜骨【大】 棒状の骨 マカライト鉱石 → 竜骨【大】 なぞの頭骨 真紅の角 → 火竜の骨髄 火竜の尻尾 上質なねじれた角 → 火竜の骨髄 火竜の尻尾 ライトクリスタル → 雌火竜の棘 竜骨【大】 怪鳥の甲殻 → 水竜の鱗 砂竜の鱗 怪鳥の耳 → 水竜のヒレ 魚竜の牙 砂竜のヒレ → 火竜の翼膜 火竜の鱗 角竜の顎 → 火竜の翼膜 火竜の尻尾 狂走エキス → 魚竜の顎 竜骨【中】 角竜の牙 → 竜骨【大】 雌火竜の翼爪 角竜の背甲 → 鎧竜の堅殻 ドスイーオスの皮 鎧竜の堅殻 → 角竜の背甲 ドスゲネポスの皮 鎧竜の頭 → 女王虫の尻尾 モスの苔皮 鎧竜の翼 → カンタロスの刃羽 モスの頭 一角竜の背甲 → 角竜の尻尾 ねじれた角 雌火竜の逆鱗 → 老山龍の大爪 老山龍の鱗 火竜の逆鱗 → 老山龍の大爪 老山龍の鱗 キリンの雷尾 → 鎧竜の翼 鎧竜の頭 紅蓮石 → 上質なねじれた角 火竜の翼 アルビノの唇 → エビの大殻 エビの小殻 竜骨【小】 → カラ骨【小】 なぞの骨 もえないゴミ → 釣りホタル モンスターのフン 肉球のハンコ → ピッケルグレート ピッケル たまご券 → ピッケルグレート ピッケル 勇気の証 → モンスターの体液 ランゴスタの甲殻 ファミ通チケット → ピッケルグレート ピッケル デンゲキチケット → ピッケル ボロピッケル 電撃Gチケット → ピッケルグレート ピッケル 鎧竜の剛翼 → 堅牢なねじれた角 堅竜骨 獄炎石 → アルビノの霜降り 鎧竜の堅殻 エビの巨大殻 → 火竜の延髄 火竜の上鱗 蒼火竜の上鱗 → 火竜の上鱗 火竜の堅殻 アルビノの霜降り → 雌火竜の上鱗 雌火竜の堅殻 立派なクチバシ → モンスターの濃汁 カンタロスの刃羽 怪鳥の地獄耳 → のりこねバッタ 王族カナブン 大剣チケット → マンドラゴラ 不死虫 ハンマーチケット → マンドラゴラ ケルビの角 ランスチケット → マンドラゴラ ケルビの角 片手剣チケット → マンドラゴラ 不死虫 ガンナーチケット → マンドラゴラ 不死虫 雌火竜の棘 → モンスターの濃汁 モンスターの体液 火竜の尻尾 → モンスターの濃汁 モンスターの体液 青怪鳥の小耳 → 上竜骨 王族カナブン 金の山菜引換券 → 火竜の紅玉 火竜の紅玉 山菜引換券 → 鬼人薬 怪力の種 銀の山菜引換券 → 火竜の逆鱗 雌火竜の逆鱗 鋼の山菜引換券 → 火竜の骨髄 雌火竜の棘 虫の死骸 → 特産キノコ ? 山菜引換券G → 鬼人薬グレート クモの巣 → 特産キノコ ?
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登録日:2015/09/02 Wed 14 04 56 更新日:2022/03/18 Fri 13 48 11NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z アクラ・ジェビア アクラ・ヴァシム オディバトラスの餌 サソリ ジャビアでもジュビアでもない フロンティアG モンスターハンター ヴァシム・フワァール ←ぶっ壊れ武器 尾晶蠍 灰晶蠍 特徴の塊 甲殻種 異端児 空気 ←だった 結晶 蠍 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 Av( ゚゚w゚゚)vA<概要 それぞれフロンティア黎明期のシーズン3.0と3.5に実装された甲殻種の大型モンスター。 ジェビアはヴァシムの亜種にあたる。 別名『尾晶蠍』(ヴァシム)、『灰晶蠍』(ジェビア)。 巨大な黒いサソリの姿をしており、硬い結晶体の外殻に包まれている一方、所々に体毛が生えている。 サソリではあるが甲殻種。虫だけど甲殻種。誰がなんと言おうが甲殻種である。 ダイミョウザザミ等との最大の相違点は先端が結晶の尻尾を生やしていること。 これがヴァシムの別名『尾晶蠍』の由来となっている。 ジェビアは爪等が全体的に鋭くなり、頭部には角らしきものが突出している。 尻尾の結晶もヴァシムが青紫色に対し、ジェビアは灰色がかった色味。 普段は地中から結晶だけを露出した状態で潜む習性があり、獲物が近づくと尻尾を威勢よくぶん回して奇襲。 地上に這い出て戦闘体勢に移行する。 尻尾は敵を叩きつけるだけでなく、結晶からビーム状の体液を噴射して薙ぎ払ったり、自ら切り離して投下・爆発させたりすることも可能。 結晶攻撃をもろに浴びた者は「結晶化」という特殊な状態異常にさせられてしまう。 これについては後述。 ヴァシムは砂漠、ジェビアは沼地の洞窟エリアに生息する。 登場ランクは共に上位(HR4)、凄腕(HR5、旧HR100~)、G級(★7)。 HR4→5に昇格する緊急クエストではHR5のヴァシム変種と戦うことになる。上位と比較してかなり強いので注意。 ちなみに… アクラ・ヴァシムは実装以来フォワード.5のPVまで公式動画に出ることが殆ど無かったのだが、 肝心のPVの中身はと言うと、新モンスターのオディバトラスに餌として食われる(ことを示唆する)内容であった。 相手は世界観的にも実力的にも強大なモンスターとは言え、モロにかませ犬とされたヴァシムの心境や如何に。 アクラ・ジェビアは後述の複雑な仕様のせいか、G級個体実装までは非常に影の薄かったモンスターであり、 クエストのメンバー募集でもジャビアだのジュビアだのと頻繁に間違われていた。 ※ ( ( Av( ゚゚w゚゚)vA <うるせぇ!水晶ぶつけんぞ! G級では防具の性能が良くなったのでもうジョビアさんも間違われなくなるだろう。 Av( ゚゚w゚゚)vA<結晶化 体液が空気に触れると固形化する、アクラ種の性質によって引き起こされる状態異常。 体中に結晶がまとわりつき、最大スタミナが強制的に最低値へ下げられてしまう。 更に、固形化した結晶は他の成分と混ざることで爆発する危険な性質も有しているため、放っておくと結晶が爆発して周辺のハンターをも巻き込む大ダメージを負うことになる。 一応、レバガチャするか、誰かが音爆弾を投げるか、敵味方問わず何らかの攻撃を加えることで解除可能。 ナンバリングで言う爆破やられに近い仕組みだが、あちらと大きく異なるのは下がったスタミナは元に戻らないので、食らった分だけ無駄にこんがり肉や元気ドリンコを消耗させられるといういやらしい要素を含んでいること。 強走薬で対処することは可能なものの、結晶化そのものはスキル「結晶耐性」か、それを内包する「状態異常無効【多種】」を発動させていないと防ぐことができない。 だが、実装当時は結晶耐性や【多種】なんて便利なものは存在せず、音爆弾での解除仕様も導入されていなかったので対策が大変であった。 結晶耐性もG6まではG級スキルという扱いであり、実質G級に上がらなくては無効化の準備すら整えられない有様だった。 ちなみに、ラスタが結晶化すると人力では不可能な速度でレバガチャを行う。 Av( ゚゚w゚゚)vA<戦闘概要 G級では★7ということで、マイナス900の防御減算がかかることに注意。 この二者はとにもかくにも特徴だらけのモンスターとしか言いようがない。 ざっと列挙するとこんな感じ。 甲殻種なのに咆哮を行う(要高級耳栓) 部位破壊するたびに肉質が変化する 更に血の色が変わり、クエストの報酬素材も変化する 更に更に攻撃パターンが増えていく スタン以外すべての状態異常が無効 古龍種でないのに罠も捕獲も無効 モンハンシリーズ史上唯一の物理肉質最低値5 複雑な尻尾切断手順(ここ重要) 頭から尾まで全属性ダメージ無効(ジェビアのみ尻尾に少し効く) 一般の大型モンスターにあるまじき個性過多っぷりである。 特に、ハンターからのアクションによって段階的に行動パターンを変化させるモンスターは過去に前例がなく、かなり異端の存在と見られていた。 フロンティア自体が何でもありの方向性になっている現在では、その先駆者ともいえる。 部位破壊について 両者とも部位破壊可能なのは両爪、頭部、尻尾(切断)。 このうち両爪、頭は結晶のせいで物理肉質が硬く、打撃が弱点となる。 が、代わりにそれ以外の物理属性ダメージは部位への怯み蓄積が60~80%カットされてしまうという厄介極まりない性質がある。 本来のダメージはそのまま通っているため、考えなしに部位破壊を狙っても全部位達成する前に討伐してしまう可能性も。 ある程度ダメージを与えれば結晶を剥がせるのだが、今度は斬撃が弱点に切り替わり、前述の怯み蓄積カットが斬撃以外の物理属性に適用される。 ここから更に一定ダメージを与えることでようやく部位破壊が成立し、アクラがひっくり返って起き上がるまでの間は激烈に肉質が軟化する。 普通なら一気に畳み掛けるチャンス、と言いたい所。 しかし、尻尾切断を狙う場合はそうもいかず…(後述) ちなみに、部位破壊や尻尾切断を経るごとに体液の色は 無色→黄色→蒼色→赤色 という具合に変化していく。 アクラ・ヴァシム 普段は攻撃パターンが単調で、落ち着いて予備動作を見れば何をしてくるかが非常に分かりやすい。 結晶化を引き起こすビーム攻撃の頻度も少なく、割と楽勝な部類である。 部位破壊を引き起こさない限りは。 尻尾切断の条件がかなり特殊。 前述の部位破壊による転倒のうち、3回目の転倒=頭と両爪の部位を全て破壊した時でジタバタ暴れている間に尻尾への切断ダメージを蓄積させなければならない。 失敗するとヴァシムは破壊部位に尻尾から体液を噴射し、その部位を修復してしまう。 こうなってしまったら再び部位破壊からやり直しになるのだが、その頃にはヴァシムの体力も少ないはず。 つまり尻尾切断まで進行したければ、余分なダメージを与える、切断しきれない等のミスは許されないのだ。 (G級基準で見ると)体力の低いG級個体は慎重にならざるを得ない。 特にG10以降、上位個体は以前と比べて凄まじい弱体化を受けたので、G級ハンターがG級武器を担いで行ったらまともに部位破壊すらできず討伐してしまうことも。 よしんば尻尾切断に成功しても油断は禁物。ここからが恐ろしい。 いよいよキレたヴァシムは凄まじい攻撃力に上昇し、発狂したかのように暴れまわるのである。 特に、ボディプレスからフラフラと走り回る攻撃は半端な防御力では即死が有りうる程。 また、尻尾を放っておくと自分でムシャムシャ食って体力回復することがあるため、確実に阻止したい。 特異個体では体毛が金色に、爪が肥大化しているといった変化が起きる。 新技はタックル、周囲薙ぎ払いビーム、連続ビームによる結晶爆弾設置の3つ。 これらは通常時から行ってくるため、必然的に結晶化をもたらす攻撃の頻度が増えることになる。 中でも結晶爆弾は設置したものをヴァシムが自ら爆破させに近づくのだが、実は爆発する前に結晶をハンターが破壊すれば間近にいたヴァシムを短時間気絶させることが可能。 アクラ・ジェビア ヴァシムよりもアグレッシブなのが特徴。 尻尾を振り回して結晶を飛ばす攻撃など、ヴァシムには無い行動も見られる。 しかし、当時のフロンティアは原種と亜種の差別点があまり明確では無かった為、そこまで大きく変化しているとは言い難い。 部位破壊の手順はヴァシムと同じなのだが、こちらは結晶を剥がす前後での物理肉質がより強烈となっている。 具体的には、剥がす前が斬撃に大して5、剥がした後が打撃に対して5。 ただでさえ前述の怯みダメージ補正が存在する以上、斬打のバランスを考えないとろくに部位破壊も達成出来ない。 上位はそれに加えてG10以降、ヴァシム同様に弱体化しているのでG級ハンターはわざと弱い武器を担ぐ必要がある。 更に尻尾切断の条件も複雑化しており、最初の400ダメージは打撃が、後の400ダメージは斬撃が最もよく通るという奇怪な性質を有する。 逆に、最初の400ダメージは斬撃、後の400ダメージは打撃の怯み値が10倍に上がるため、一つの属性のみで切断はものすごく困難。 つまり尻尾切断に打撃属性の参加も要求されるのである。 稀少スキル「適応撃」があるなら、逐一対応した物理肉質での効果的なダメージを与えることが可能。 切断後は尻尾の断面に血結晶が形成されるが、実はこれも部位破壊できる。 その条件はダメージ関係なく攻撃を25回当てること(G級はこれよりも少ない)。 高い位置にあるため、打ち上げタル爆弾を使うと便利。 G級では血結晶を溜めて撒き散らす新技を有するので注意。 特異個体は体毛が赤色に、左爪が肥大化している。 ヴァシムと違い結晶そのものを使った攻撃が多く、結晶の破片を大量に飛ばしたり、空中に飛ばした結晶をビームで破壊して降り注がせたりする技を会得した。 これらの行動の存在もあり、ほぼヴァシムと別物のモンスターと化した。 Av( ゚゚w゚゚)vA<武具 武器はヴァシムが麻痺属性を宿し、ジェビアは無属性(G級では麻痺)。 どちらも実装当時は優れた性能で人気を博したことがあり、ヴァシム武器は攻撃力と属性値を両立した高性能な麻痺武器で、ジェビア武器は無属性という性質上、マイナス属性肉質の変種相手には強かった。 特にG級のヴァシム穿龍棍こと「ヴァシム・フワァール」は 手数武器なのにあまりに麻痺値が高すぎて物議を醸したぐらい強烈(白ゲージ止まりという弱点はある)。 防具はなかなかオシャレ。 G級では結晶耐性のスキルポイントを持つ他、ジェビア防具は攻撃力UP・斬れ味レベル+1の複合スキル「刀匠」を発動できることから刀匠中心の装備を目指すハンター達に重宝された。 Av( ゚゚w゚゚)vA<余談 このアクラ種はプレイヤーからの好き嫌いがハッキリと分かれやすいモンスターでもあり、 虫嫌いの女性プレイヤーからは生理的に無理という苦情が多かったらしい。 まあ、最終段階の狂った動きを見せ付けられるのはまだしも、黒くてカサカサ歩いていたらそりゃあね… ※ ( ( Av( ゚゚w゚゚)vA <うるせぇ!! 一方で虫好きの人がいるのも事実であり、フォワード時代に行われた人気投票ではヴァシムが4位を獲得していた。 とはいえ、アクラ種に寄せられた苦情はその後のMHFのモンスターデザインにまで多大な影響を及ぼした。 例えば牙獣種ゴゴモアは元々蜘蛛のモンスターになる予定だったが、前述の苦情が原因で糸を操るというコンセプトそのままに猿へ変更されたという経緯がある。 また、後に実装された甲殻種タイクンザムザもネタ性が強いものの武具やムービーへの不満も合わさりやはり不人気となっており、それ以降新規の大型甲殻種は全く登場しなくなってしまった。 (G8でクスバミという小型の甲殻種は登場した。何気にアクラ骨格である) 一方で、後にナンバリング側で登場したMH4の影蜘蛛ネルスキュラが意外と女性人気も高く、更にMH4Gでザザミら甲殻種も復権した事から風向きが徐々に変わり始めている感じもある。 果たしてMHFでも新たな大型甲殻種の登場の時は来るのだろうか… 追記・修正は尻尾を切断してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツ本来は甲殻種じゃなくて鋏角種ってのが一番正しいんだよね。サソリは節足動物だけど虫じゃないし。 -- 名無しさん (2015-09-02 16 37 15) ↑いや甲殻種で合ってるぞ。(モデリングの都合だけど)コイツの身体構造はザザミ等と一緒、つまり現生のヤドカリと同じ -- 名無しさん (2015-09-02 16 48 17) 某動画の会長がパンツで選んだレスタ連れて、ハンティングしてたなぁ -- 名無しさん (2015-09-03 05 11 11) ネルスキュラは細くて白くてスタイリッシュだからなぁ。一方のヴァシムは黒くて固くてテカっておまけに妙に毛が生えて…現実のGに見えたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-09-04 00 26 34) 名前 コメント
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Puppet Guardian-wiki Ⅰ.ヘラクレスの森 MAP数20マス ボスMAPは19マス目 拾えるアイテムブルーハーブ アロエ 綿花 アンナットの実 羊毛 ブラックウッド モンスターとドロップアイテムヤクゼントカゲ:トカゲの尻尾 ポイズンリザード:トカゲの尻尾(稀に毒袋) ジャイアントビートル:昆虫の腸(稀に巨大昆虫の眼) Ⅱ.バジリスクの巣 MAP数39 ボスMAPは39マス目 拾えるアイテム硝石 鉄鉱石(稀にゾイサイト) 聖水 モンスターとドロップアイテムコボルト:ボロぬの(稀に革) ケイブベアー:革(稀にクマの毛皮) ファイアビートル:昆虫の腸(36マス目のみ) バジリスク:バジリスクの鱗(稀に邪眼) Ⅲ.黄金の密林 MAP数40 ボスMAPは40マス目 拾えるアイテム亜麻 貝殻虫 コーヒー豆 バナナ ブドウ ブルーハーブ アンナットの実 アロエ 砂金(稀にエメラルド) オークウッド モンスターとドロップアイテムヒョウ:猛獣の牙(稀に豹柄の毛皮) クロヒョウ:猛獣の牙(稀に黒の毛皮) アリゲーター:猛獣の牙(稀にワニ革) 黄金のグリフォン:黄金の羽根(稀に黄金の鈎爪) Ⅳ.鳥の楽園 MAP数31 ボスMAPは31マス目 拾えるアイテム綿花 ブルーハーブ 麻 珊瑚(稀に真珠,サファイア) ピンクの花 黄色い花 赤い花 麦わら モンスターとドロップアイテムキーウィ:羽根(稀に細長いひげ) ピトフーイ:羽根(稀に毒袋) ドードー:羽根(稀に羽毛) オウム:羽根 コカトリス:羽根 アゲハチョウ:りんぷん 巨大ゾウガメ:海獣の鱗(20マス目のみ) プレシオサウルス:海獣の鱗 Ⅴ.女王の砂漠 MAP数50 ボスMAPは50マス目 拾えるアイテム銅鉱石 石灰岩 アロエ 砂金(稀にトルマリン) モンスターとドロップアイテムサソリ:毒袋 ポイズンリザード:トカゲの尻尾(稀に毒袋) オオツノヒツジ:羊毛(稀に革) アロサウルス:大きな骨(稀に大きなドクロ) ジャイアントアント:蜜(稀に昆虫の腸) ジン:繭(稀に金の腕輪) Ⅵ.魔道火山 MAP数36 ボスMAPは36マス目 拾えるアイテムコーヒー豆 アンナットの実 貝殻虫 硝石(稀に銅鉱石) 鉄鉱石(稀に銀) モンスターとドロップアイテムバイソン:茶色い毛皮(稀に革) 鬼火:魔法の火種 ヘルハウンド:猛獣の牙(稀に魔獣の爪) ナイトメア:しなやかな尻尾(稀に炎のたてがみ) カーバンクル:黒い毛皮(稀にルビー)(30マス目のみ) サラマンダー:魔法の火種(稀にサラマンダーの鱗) Ⅶ.シャスラの峠 MAP数36 ボスMAPは36マス目 拾えるアイテム石灰岩(稀に銀) 毒キノコ 氷の粉(稀に水晶,雷水晶) 鉄鉱石(稀にダイアモンド) モンスターとドロップアイテムユキウサギ:ウサギの尻尾(稀に純白の毛玉) シルバーウルフ:オオカミの毛皮(稀に銀の毛皮) ワーウルフ:オオカミの毛皮(稀にライカンスロープの爪) ウィンターウルフ:オオカミの毛皮(稀に白い毛皮) ユニコーンしなやかな尻尾(稀に霊獣の角) シロクマ:クマの毛皮(稀に白い毛皮) ビッグフット:純白の毛玉(稀に冷たい角) ユキヒョウ:猛獣の牙(稀に白い毛皮) ヴァンパイア:魔性の繊維(稀にヴァンパイアの牙)
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サキュバス サキュバス(レベル4) サキュバス(レベル5) サキュバス(レベル6) サキュバス(レベル7) 種族 悪魔 種族 悪魔 種族 悪魔 種族 悪魔 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(10分間)スピードアップ(15分間)テレポート~ランダム~鉱石(10,000)鉱石(20,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×10 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~鉱石(20,000)鉱石(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×15 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~鉱石(20,000)鉱石(50,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×20 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~鉱石(20,000)鉱石(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×25 素材 青銅鋼鉄淫魔の滑らかな尻尾淫魔の髪飾り淫魔の怪しげな瘴気淫魔のオーブ 素材 鋼鉄ミスリル鉱石淫魔の滑らかな尻尾淫魔の髪飾り淫魔の怪しげな瘴気淫魔のオーブ 素材 鋼鉄ミスリル鉱石淫魔の滑らかな尻尾淫魔の髪飾り淫魔の怪しげな瘴気淫魔のオーブ 素材 ミスリル鉱石黄金淫魔の滑らかな尻尾淫魔の髪飾り淫魔の怪しげな瘴気淫魔のオーブ 強化石 靴の翠微石靴の翠石飾の黄微石飾の黄石 強化石 武の紫石武の紫晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 武の紫石武の紫晶石飾の黄石飾の黄晶石 強化石 武の紫晶石武の紫星石飾の黄晶石飾の黄星石 カード サキュバスカード カード サキュバスカード カード サキュバスカード カード サキュバスカード サキュバス(レベル8 召喚) 種族 悪魔 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(15分間)スピードアップ(30分間)テレポート~四天竜~鉱石(20,000)鉱石(50,000)経験値(5,000)親密度(5,000)シルバーメダル×30 素材 黄金淫魔の滑らかな尻尾淫魔の髪飾り淫魔の怪しげな瘴気淫魔のオーブ 強化石 武の紫星石飾の黄星石 カード サキュバスカード
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まだまだ未完成、情報求む! アイテム名 (五十音順) 生産 主な入手先 赤い目 研究T3 蜘蛛(さびし野・オート麦農場など) 浅黒い鉤爪 鍛冶T2 鋳造T2 宝飾T2 浅黒い尻尾 鋳造T4 仕立T4 宝飾T4 Lv40のワーグ(霧ふりなど) 陰鬱な宝 宝飾T1 Lv16塚人(北塚山丘陵) 大型の宝 宝飾T3 ハウズ・ヤールヒル(大塚山)の骨 大型の頭蓋骨 鋳造T3 ガルス周辺(外)、ハルロイグなど 大きな鉤爪 全生産T5(研究除く) 宝飾T4 Lv44以上の狼,熊,ワーグ,ビースト,ワーム他(全地域) 折れた心材 鋳造T1 木工T2 堅い脚 木工T4 Lv44?以上の蜘蛛(全地域) 傷ついた尻尾 鍛冶T3 仕立T3 Lv32のワーグ(北連丘など) 傷ついた心材 木工T3 傷のある心材 木工T2 傷のある鉤爪 鍛冶T3 黒の心材 木工T3 黒ずんだ耳 鍛冶T2 バーゲスト(北塚山丘陵) 黒ずんだ尻尾 鋳造T2 仕立T2 バーゲスト (北塚山丘陵) 曇った目 鍛冶T1 研究T1 Lv8蜘蛛(ホビ庄・エレドルインなど) 暗い目 研究T2 裂けた鉤爪 鋳造T1 仕立T1 木工T1 色彩豊かな目 鋳造T4 研究T5 Lv42以上の蜘蛛,ワーム(全地域) 染みのついた宝 宝飾T3 繊細な翼 木工T1 ハーヴェストフライ(ホビット庄) 繊細な角 木工T2角笛 コウベサセ(ブリー郷など) 線の入った角 木工T3角笛 小さい宝 宝飾T1 ちぎれた根 仕立T2 灰色の尻尾 仕立T4 灰色の鉤爪 鍛冶T4 木工T4 灰色の耳 鋳造T4 灰色の目 研究T4 ワーム(北連丘) 変色した宝 宝飾T2 オスト近くの赤沼周辺~遺跡 細身の角 木工T4角笛 ぼろぼろの尻尾 鋳造T3 仕立T3 Lv25のワーグ(北連丘・さびし野など) ※確認取れたものは追加してます(By.イルミナ)