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https://w.atwiki.jp/haro25566/pages/15.html
注意 MODの導入方法 注意 導入に際して起きたトラブル等は自己責任でお願いします。 セーブデータの破損等の保障は一切できません。ご了承ください。 ファイルのバックアップを推奨します。 MODの導入方法 一括ファイルで導入する 一括ファイルで導入する場合はこちらのファイルを選んでダウンロードし導入してください。 FTPアップロードに時間がかかっているため、一時Axfc UpLoaderを使用中です。 ・日本語翻訳あり ・日本語翻訳なし ・翻訳なし+Improved Chat+ConvenientInventory ・翻訳なし+Optifog+Optimine導入済み 手動で導入する 手動で導入する場合は下記のMODを導入してください。 zeeksphere s Mod Minecraft 日本語対応化 MOD Risugami s Mods ModLoader AudioMod Beta 1.5_01 GaryCXJk s Turbo Model Thingy Flan s Mods(クライアント版のみ導入してください) ModLoaderMP planes 1.5_01 Teams Mod 1.5_01 SDKs Guns Unofficial 1.5_01 vehicles1.5_01
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/436.html
導入方法 実際にプレイするための環境を整えます。 MWS(MagicWorkStation)本体の導入 VIPでMTG - MWSインストール方法 下はリンクが古いため、ファイル自体はこちらから 3,はMWSLanguages.zipのみでよし。また、4,5,は不要 MWS導入法 もっとも分かりやすく唯一の解説サイト ① 『本体ファイル』『ゲームパック』だけダウンロードし、インストール。(基本的に東方オリジナルカード以外を使うことは無いので、『画像ファイル』は無視して構いません) ② 『日本語化パッチ』を落とし、インストール。(これをしないとネット対戦時に日本語が表示されません) ③ 「対戦-便利ショートカット編」「対戦-チャット編」を事前に読んでおくと便利かもしれません。 東方MWSパッチの導入 現在は『一括上書きパッチ』によってのみの更新となっていますので、これを導入するだけで大丈夫です。 ① カードセット一覧にある『一括上書きパッチ』をダウンロードし、解凍する。 ② 解凍された中に入っている『Master.mwBase』とDataフォルダ内の『Sets.dat』をそれぞれ本体に上書きする。 ③ Picsフォルダの中にあるすべてのフォルダを、本体の同じくPicsフォルダに突っ込む。 (なお、MWS本体はデフォルトでは「C \Program Files\Magic Workstation」にインストールされています) ④ カードセット一覧にあるデッキツール(通称ウフ符)を使うと実際にデッキを組むのに非常に便利ですので、ぜひダウンロードして使いましょう。 その他 対戦募集、質問など東方MTG板まで
https://w.atwiki.jp/oi_craft/pages/14.html
サーバに導入されているMODについて 大井サーバには以下のMODが導入されています。 これ以外のMODの導入希望などは、管理者へご相談下さい。 なお、各MODの導入方法や注意事項、MODの概要などといった基本情報は、各自で配布元の記載・指示を参照してください。 ※注意※ いずれのMODもForge1.7.10、あるいはその互換版が必要となりますので、ダウンロード時お間違えなきように。 合わせる必要があるのは、Forgeのバージョン及び下記のMOD自体のバージョンの両方です。 また、実際にサーバに導入されているバージョンが、必ずしも各MODの最新版とは限りません。 クライアント側導入必須 導入していないとログインできません。 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Mr.Crayfish s Furniture MOD 家具 3.4.8 Link 本体 BiblioCraft 家具 1.11.4 Link 本体 Decocraft2 装飾 2.2.1 Link 本体 AppleMilkTea2 アイテム拡張 2.9m Link 本体 豆腐craft 環境・アイテム拡張 2.1.6 Link 本体 竹mod 環境・アイテム拡張 2.6.8.5 Link 本体 モミジ MapleTree 環境・アイテム拡張 1.1.32e Link 本体 FillBlankTNT 単一補助 1.0.2 Link 本体 蛇口 Faucet 単一補助 1.0.2a 本体 CraftGuide 単一補助 1.6.8.2 Link 前提 NGTLib_Forge10.13.4.1558 (リアルトレインMOD前提) 前提 1.7.10.24 Link 本体 RTM_Forge10.13.4.1558 (リアルトレインMOD本体) 移動 1.7.10.31 拡張 tokuPack (リアルトレインMODテクスチャ追加パック) 移動 1.5 Link 本体 GVCGunsReversion 戦闘 1.7.x.5.0.α.1 Link 本体 MCヘリコプターMOD 移動・戦闘 1.0.2 Link 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック ネタ機 移動・戦闘 Link 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 軍用機 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 連合国 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 枢軸国(太平洋) 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック WWⅡ機 枢軸国(欧州) 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 民間機・一般航空機 移動 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 架空機 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 車 移動 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 戦車 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 地上兵器 移動・戦闘 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック 装飾 装飾 拡張 MCヘリコプターMOD拡張パック ベトナム 移動・戦闘 本体 Invasion MOD 戦闘 1.1.5 Link 任意導入 クライアント側に導入していなくてもログインは出来ます 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Crafting EX 単一補助 1.0.5.1 Link 本体 一括破壊系MOD MineAllSMP 単一補助 2.6.1 Link 本体 一括破壊系MOD DigAllSMP 単一補助 2.3.0 本体 一括破壊系MOD CutAllSMP 単一補助 2.5.0 サーバ側のみ導入 サーバ側に導入するだけで動作する為、クライアント側への導入は不要です 用途 バージョン 配布場所URL 本体 Giving Item 単一補助 1.0.7 Link
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※導入前に 作者さんが導入方法の動画を用意してくれました。 導入説明、モンスターリスト、特技リストの中に動画が入っているのでまずはそれを見てみましょう。 (http //forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=38274) wikiの記述と併せて進めてみてください。 目次 必要なものリスト MineCraft 1.5.2の簡易導入 7-zipのインストール Forge Universal 1.5.2用の導入 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MODの導入 ドラクエMOD本体の導入 効果音ファイルの導入 (推奨) 敵体力表示MOD導入 (推奨) クラフトガイド導入 (推奨) RPG logger 導入 (推奨) マルチサーバーを立てるには 動かないんですがどうすればいいですか 必要なもの PC版MineCraft ver1.5.2(最新版MineCraftランチャーから導入可能) 7-zip(jarファイルを解凍できるソフトならば7-zipでなくても良い) Forge Universal 1.5.2用 DQMⅢ前提MOD DQMⅢMOD本体 DQM効果音ファイル (推奨) 敵ダメージ表示MOD (推奨) クラフトガイドMOD(レシピ表示) (推奨) RPG風ログ表示MOD (推奨) MineCraft ver1.5.2の準備方法 Q.最新版マイクラでは動作しないのですか?また対応予定はありますか? A.動作しません、また最新版マイクラへの対応は仕様上不可能です。 ですが1.5.2を最新版マイクラランチャーから起動できますし、導入手順もほぼおなじ 馬の代わりにモンスターに乗れますし,移動手段には素敵なルーラもあります、自身の移動速度を上げるアイテムも各種揃ってます 最新版にこだわる必要はないでしょう Q.( ´゚д゚`)エーでもダウングレードが面倒くさいし、最新版を使いたくなった時に戻すの面倒くさそう A.その必要はありません、共存できます。 Q.( ´゚д゚`)エーでも最新版でしか動かないMODと一緒に使いたいんだよねー A.大抵のMODと競合するのでどちらにしろ無理でしょう。DQM3のみでも要素が多く、十分楽しめます。ご安心を 最新版MineCraftランチャーを起動し、左下のNew Profileをクリックする 好きなプロファイル名を記述し、Use Versionで1.5.2を選択しsaveProfileをクリックする Playをクリックするとver1.5.2のMineCraftをダウンロードが始まるので、完了するまで待つ マインクラフトが起動するが、閉じる。ランチャーも閉じておく 次にキーボードの「Windowsキー」と「R」を同時押しすると「ファイル名を指定して実行」が出てくる 「%AppData%\.minecraft」と入力してエンターを押すと、MineCraft本体が入っているフォルダが表示される versionフォルダを開くと1.5.2のフォルダが見つかるので、その1.5.2フォルダをコピーする (コピーのやり方は、1.5.2フォルダを通常クリックした後、Ctrl+C→Ctrl+V) コピーしたフォルダ名をDQM3に変更し、フォルダを開く フォルダの中に入っている1.5.2.jarと1.5.2.jsonファイルが入ってますね (.jarや.jsonは、あなたのPCの設定によって非表示になっていることもある) この1.5.2.jarがマインクラフト本体です (昔はminecraft.jarというファイル名でしたが,現在はこういうファイル名になっています) それぞれDQM3.jarとDQM3.jsonに変更してください DQM3.jsonをメモ帳などのテキストエディタで開き、1.5.2をDQM3に変更し上書きする 再びMineCraftランチャーを起動し、左下のProfileから先ほど作成したDQM3を選び、Edit Profileをクリックする Use Versionにrelease DQM3があるので、それを選択しSave Profileをクリックする (ない場合、指示通りランチャー閉じて開きましたか?フォルダやファイルやjsonファイルをDQM3に書き換えましたか?) 7-zip導入 Q.7-zipとはなんですか? A.解凍ソフトです MineCraftはjarという箱(のようなもの)に色々データを詰め込まれて作成されています この7-zipを使用すると、そのjarという箱を開けられるようになります(開けることを解凍や展開といいます) MODを導入するときに、jarを開けて中に入れることになります ようするに段ボール箱をあけるカッターナイフのようなものです 7-zip以外にもあけられるソフトはありますので、それらを使用している人はそれで構いません 7-zipダウンロードページ http //www.7-zip.org/ 32bitPC用と64bitPC用がありますので、あなたのお使いのPCの方をダウンロードして、インストールしてください 今言った〇〇bitPCの意味がわからないかたは、「32bit用」をインストールすればとりあえず問題はないとは思います インストールが完了すればOKです。使い方は後述のForgeの項目で記述します Forge MOD(Universal版ver1.5.2用)導入 Q.Forgeって何さ? A.モッダーを楽にしてくれるMODです 例えばあなたにお城の模型を作ってもらうとしましょう 一から木彫りをするのは大変ですが、レゴから作るのはある程度簡単ですよね それと同じで、ある程度MineCraftのMOD作成を楽にしてくれるものです。 ドラクエMODもForgeを利用して作成してあるので、まずはこれをいれる必要があります ダウンロードページ http //www.minecraftforge.net/ Minecraft1.5.2用の最新版 7.8.1.738用 Forge universalをDLしましょう adf.lyが表示された場合、右上のSKIP AD▶をクリックすればDLできます ダウンロードしたzipファイルを右クリックして7-zip→開くをクリックします 7-zipが起動し、「Forge Universal zip」ファイルの中身が一覧表示されました とりあえずこのままにしておいてください 次に前章のMineCraft ver1.5.2の準備方法で説明した、.minecraftフォルダ内のDQM3フォルダを開きます (Windowsキー+R→ %AppData%\.minecraft → versionsフォルダ →DQM3フォルダ) DQM3.jarを右クリックして 7-zip→展開 をクリックします 7-zipが起動し、DQ3.jarファイルの中身が一覧表示されました、この中にForge Universalをいれます 入れ方はまずForge Universal zipファイルの中身を表示している7-zipの「編集」→「全て選択」をクリックします Forge Universalの中身をDQ3.jarの中にドラッグ&ドロップします 「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので、「はい」をクリックします DQM3.jarの中身のMETA-INFを削除します (↑「えっforgeのMETA-INFも消すの!?」って人がいると思いますがそのまま消しちゃってください) Forge導入はこれで完了です 2つ起動している7-zipを終了して構いません またDLしたForge universal.zipも既にマイクラにいれているので削除して構いません マインクラフトを起動するとHelloというウインドウが出た後 通常とは違いModsというボタンが表示されていれば成功です ※2013/11/11現在、minecraftforge 1.5.2 7.8.1.738を上記の通り導入したあと、minecraftを起動しFMLが必要なファイルをDL しようとしたところで下記のようなエラーが発生する事例が報告されました。 その場合は http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip から、fml_libs15.zipをダウンロード。ファイルを解凍し、ファイルを全て/.minecraft/libフォルダに入れて上書きして下さい。 (2013/10/15現在、bcprov-jdk15on-148.jarとscala-library.jarにてエラーになりますので、この2ファイルをコピーしてください) ※詳しい情報はhttp //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6 t=15745に掲載されています。 ここでminecraftforgeの導入が成功すれば後は下記の通りに導入を続けてください。 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MOD導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ前提MOD(jar).zipをダウンロードします DQMⅢ前提MODの導入方法はForgeとほぼ同様です ダウンロードしたDQMⅢ前提MOD.jarを右クリックして7-zip→開くをクリックします .minecraftフォルダのDQM3.jarも7-zipで開いておきます DQ3.jarにDQMⅢ前提MOD jar.zipの中身をいれます 補足として、DQM3前提modをアップデートするときには、forgeを入れ終わった時点のものに入れてください。 決してアップデート前のDQM3前提modのものを入れてるのを直接重ねて上書きしないようにしてください。 ドラクエMOD本体導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ 本体MOD.zipをダウンロードします .minecraftフォルダのmodsフォルダを開き、ダウンロードしたMOD本体zipファイルをそのままいれます (.minecraftフォルダの開き方は 「windowsキー」+「Rキー」→「%AppData%\.minecraft」→エンター) ドラクエ効果音ファイル導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 から DQMⅡ音声ファイルと共用(resources)をダウンロードします ダウンロードしたものを右クリック→7-zip→開くをクリックします 効果音ファイルを.minecraftの中にいれます .minecraft/resources/mod/sound/DQM_Sound となっていればOKです フィールド音や戦闘音をいれることもできます(任意) 「.minecraft/resources/mod/streaming」に以下の音声ファイルを入れると再生されます Battle1.ogg~Battle10.ogg (雑魚BGM) BattleB1.ogg~BattleB10.ogg (ボスBGM) Field1.ogg~Field10.ogg (フィールドBGM) 音声ファイルはご自身で用意してください。対応形式はoggのみです 11以上の音声ファイルは再生されません、また各種類10に満たなければ無音が起こるため同じ曲をコピーして10まで埋めましょう。 上記でカスタマイズしたBGMはMobに攻撃開始時にBattleから1曲、 戦闘勝利時にFieldから1曲がランダムで選ばれて立っていた座標付近で流れます。 該当座標から離れると音が小さくなったり完全に聴こえなくなったりします。 水平距離で25ブロックほどから徐々に小さくなり、60ブロック辺りでほぼ聴こえないほどになります。 以上でドラクエMOD導入完了です MineCraftを起動し、シングルを新規ワールドを作成してプレイしてみましょう DamageIndicators導入(ダメージ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる注意書き 100以上のダメージをモンスターに与えると,攻撃した際のダメージ量が100の位を除いた値が表示されます。 100以上のダメージの表示が出来ないだけで,正常に100以上のダメージは与えていますのでご安心を! これは恐らく,Indicators作成者さんがバニラにおいて100以上のダメージ量について想定されていないためかと思います。 CraftGuide導入(レシピ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる Gキーを押すとレシピ表示、インベントリでアイテムを選択してGキーでそのアイテム関係のレシピを表示 補足 鯖に入る場合CraftGuideのIDが一致していないと表示される場合こんふぃぐのIDとFML/forge版のクラフトガイドをDLしてるか確かめてください、 Modloader版では、シングルでは動きますがforgeにはじかれるようです。 Old versionsのmodloader noloaderが書いてないものか Direct links のFML/Forge のCraftGuide 1.6.7.3 for Minecraft 1.5.2を使うようにしてください。 RPG logger導入(RPG風MOD) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1014 p=91668#p91668 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる 不安定でクラッシュが多いが、1.5.2版ではだいぶバグが減った。それでもクラッシュすることがあるので、慎重に行動すること。 マルチサーバー版 http //s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.5.2/minecraft_server.1.5.2.jar 上記URLからMineCraft1.5.2サーバーをダウンロードします 適当なフォルダを作成し、そこにダウンロードしたminecraft_server.1.5.2.jarを入れます 前章で記述した方法で、Forge Universalをminecraft_server.1.5.2.jarの中にいれます ただしMETA INFOは削除しません 前章で記述した方法で、ドラクエ前提MODをminecraft_server.1.5.2.jarの中にいれます minecraft_server.1.5.2.jarを実行し、そして閉じます modsフォルダが登場するので、その中にドラクエMOD本体をいれます (Damage Indicatorsなどを使いたい場合はそれもいれます。 マルチ非対応のMOD(RPG logger)はクラッシュするため入れません。Linux環境では日本語ファイル名だと動作しないため、半角英数字にファイル名を変更します。) 前章で記述した方法で、libフォルダに bcprov-jdk15on-148.jar, scala-library.jar を入れます。 minecraft_server.1.5.2.jarを実行します (server.propertiesのmotdにDQM3MODのバージョン情報を記載しておくと親切) 動かないのですがどうすればいいですか 余計なものをいれている 手順の見落としで必要なことをしていない 導入modや前提modのバージョン、インストール方法が間違っている たいていの場合このいずれかです。 いったん.minecraftフォルダを削除し、一つ一つ丁寧に確認しながらやり直してみてください。 Q.これが入ってるから動かないのですか? A.そう思ったらまず試してみましょう Q.ここをこうすれば動きますか? A.そう思ったらまず試してみましょう Q.上記手順を完璧にこなしました。余計なこともしておりません。でも動きませんでした A.minecraft launcherを使用し、wikiの指示通りにやっても何らかの原因で起動しない方は、 1:Magic launcherを使用してMODのインストールを試す。 2:MCpatcherを使用してMODのインストールを試す。 などのmodインストールプログラムを使用してみてマニュアル導入を回避してみてください。それでもダメな場合は、諦める、もしくは導入modの再チェックをしましょう。 ※このMODは非常に大量のモンスターを追加するため他のMOB追加系MODとは相性が悪く、ワールド生成後クラッシュが多発します。 (確認したものではMo creatures、Millenaire、 Thaumcraft3等が起動不可やクラッシュ多発を引き起こします。) Q.Macは導入できませんか? A.多分もっと楽な方法や、新ランチャーでの導入方法もあるとは思いますが、一応成功例を。(2013.9.30現在) まず既に導入済みの人はバックアップを取って、minecraftデータを全削除してください。 (OSX, ver.10.6.8) ○旧ランチャーでminecraft1.5.2を稼働する 1.旧ランチャーを公式からDL、一度起動 2.The UnarchiverをDL(http //the-unarchiver.softonic.jp/mac) 3.minecraft1.5.2をDL(http //s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.5.2/1.5.2.jar) 4.binフォルダ内、minecraft.jarをThe Unarchiverで展開 (ライブラリ→Application Support→minecraft→bin→minecraft.jar) 作成されたminecraftフォルダ内に先程の1.5.2フォルダの中身を移動、全て上書き。 ○minecraftforgeを導入 1.minecraftforgeをDL(http //www.minecraftforge.net/) 2.中身を全て選択し、先程編集したminecraftフォルダ(ライブラリ→Application Support→minecraft→bin内)に移動、全て上書き。META-INFを削除。 3.minecraftフォルダを「minecraft.jar」に編集。拡張子を追加。 後はwindowsと大体同じだと思います。前提Modはforgeと同じように。 ※上記で出来ないケースが確認されました。最終手段はWindowsでminecraftフォルダを製造し、そのままMacにぶっこむという荒業を試してみてください。案外上手くいきます。 編集者コメント ↓なるほど・・・有難うございます。一応リンク先削除してURL残してみました。場所がわからないという方はいないとは思うケド。。 ↓追記ありがとうございます。作者さんが作成した動画へのリンクがフォーラム内のダウンロードリンクはアクセス拒否されるみたいなので、文章の説明の�%
https://w.atwiki.jp/7days_er/pages/14.html
MODを導入する前に MODの導入は自己責任で! MOD導入によって生じた損害の責任は負えません。 必要に応じてゲームデータのバックアップを。 MODファイルのダウンロード 公式フォーラムのExperimental Recipesスレッドを開く。 リンクはこちら → Experimental Recipes 準備中
https://w.atwiki.jp/minecraft-dqm2/pages/5.html
最新の導入方法は、フォーラム内にあるマインクラフトのバージョン毎のインストール手順を参照してください。 ■ドラクエMODをクライアントに導入する方法 01:minecraftforge-universalを導入 02:「.minecraft\bin\minecraft.jar」を開き、「導入に必須 *******(既存書換え)」の中の「mv.class」を上書きで入れる。 03:「.minecraft\mods」のフォルダに「DQMⅡVer.*** 本体」をzipごと入れる。 04:「.minecraft\resources」に「DQMⅡ音声ファイル ******」の中の「resources」をそのままコピー。 ■ドラクエMODサーバーを建てる方法 01:minecraft_server.jarマインクラフト公式から入手し、起動するためのbatファイルを作成する。※ここまでのやり方は通常のサーバーを建てる方法と同じです。 02:「minecraft_server.jar」に「minecraftforge-universal」を導入。03:batファイルからサーバーを一度起動し、「world」フォルダや「mods」フォルダを作成。04:03で作成されたファイル・フォルダのなかで「.minecraft\mods」以外のファイル・フォルダを削除する。 05:「.minecraft\mods」のフォルダに「DQMⅡVer.*** 本体」をzipごと入れる。※このタイミングでクラフトガイドや、レベルアップに効果音を鳴らしたりスポーナー&チェスト調整系のプラグイン用のclassも「minecraft_server.jar」に導入する。 06:「minecraft_server.jar」を開き、「導入に必須 *******(既存書換え)」の中の「mv.class」を上書きで入れる。07:再度batファイルからサーバーを起動して完了。
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/30.html
公式とf4b24の違い 公式Fittle導入方法公式版本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 f4b24導入方法f4b24本体のダウンロード 再生形式の拡張 プラグインの導入 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け 公式とf4b24の違い 公式版の更新停止とソース公開に伴い、BASS最新バージョンに対応するため有志により改造されたのがf4b24("Fittle for BASS 2.4"の略)です。現在はf4b24が開発の主流となっています。 f4b24は公式版の機能を削除・軽量化し、プラグイン化することを基本として開発が進められています。その一方でf4b24専用の新しいプラグインなども出てきており、省機能化と多機能化が同時進行しています。 公式Fittle導入方法 公式版本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。 安定したバージョンは2.2.1、ベータ版は2.2.2 Preview 3です。 (開いたページの「ダウンロードページへ」をクリック。) デスクトップにあるfittle〇〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、Fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 現在BASS公式サイトでは2.4のバージョンしか配布していません。 Fittle公式版はBASS2.3で更新を停止しています。 プラグインの導入 1.ここから配布先に行きダウンロード。 2.解凍したフォルダに入っているファイルを指示されているFittleのフォルダにコピーする。 f4b24導入方法 f4b24本体のダウンロード まずは本体をダウンロードします。最新バージョンはf4b24t50u、64bit版はf4b24t51です。 ※f4b24t50.zipとf4b24t50u.zipの違い デスクトップにあるf4b24t〇〇.zipを解凍します。※解凍って何? 解凍したフォルダを開き、fittle.exeをダブルクリック。 起動しましたか? ついでに同フォルダにある、Readme.txt、f4b24.txtを見ておいて下さい。 再生形式の拡張 Fittleは標準でMP1/MP2/MP3/WAV/OGG/WMAに対応していますが、 アドオンを入れることで対応形式を増やす事が出来ます。 詳しくは機能拡張を見て下さい。 まずBASSの公式サイトに行きます。 導入したいアドオンの、Windowsマークの付いているDownloadをクリックします。 どちらかの国旗をクリックします。保存します。解凍します。 解凍したフォルダに入っているbass〇〇〇.dllを、Fittleのフォルダの中の、Pluginsフォルダの中の、bassフォルダにコピーします。 ダウンロードした他のファイルは削除して結構です。 プラグインの導入 機能拡張 プラグインから配布先に行きダウンロード。 解凍したフォルダに入っているファイルを以下の区別でフォルダに入れる。 Plugins\bass\・・・bass.dllやbassasio.dll その他bassアドオンを入れる Plugins\fap\・・・拡張子fapのプラグインを入れる アーカイバDLL等はここに入れてもよい Plugins\fcp\・・・拡張子fcpのプラグインを入れる Plugins\fgp\・・・拡張子fgpのプラグインを入れる Plugins\Fittle\・・・公式Fittle用プラグインを入れる Plugins\flp\・・・拡張子flpのプラグインを入れる Plugins\fop\・・・拡張子fopのプラグインを入れる Plugins\wadsp\・・・Winamp用dspプラグインを入れる 取り合えず公式版と同じ装備にしたい人向け Q12 f4b24版で公式版と同じ機能を実現するにはを参照あれ。
https://w.atwiki.jp/ua-ks/pages/16.html
汎用 [#j3e347bc] 同梱版 [#h43b984e] 導入後 [#q97119db] 解説サイト [#ic667023] さくらを使う [#w42c4bd6] Macで伺か [#c777e281] Linuxで伺か [#ha4b7bec] 汎用 SSP公式サイトの「ダウンロード/Download SSP」項目の一番上にある「現在のフルセット」をダウンロードする。 適当にフォルダを作成し(例 C \SSP)、その中にダウンロードしたファイルを入れてダブルクリック。 解凍されて出来たファイルの中の「ssp.exe」というファイルをダブルクリックするとSSPのデフォルトゴースト「Emily」が起動する。 Emilyも結構いろいろ伺かのことを教えてくれる。 同梱版 インストーラタイプの「同梱版」と称するゴーストは、ダウンロードしたファイルをダブルクリックするだけで以上の作業が完了する。下のは初心者向けチュートリアル付きゴーストセット。(スタートメニュー登録から起動までオート) チュートリアル付きゴーストセット 導入後 後はゴーストデータベース系サイトを巡って好みのゴーストをインストールしていく。 現状ではSSP専用ゴーストなどが多数出ていることからSSPの採用を推奨。 GHOST TOWN ゴーストセンター 噂と評判[改] 解説サイト ゴーストの使い方 - SSP 伺かのあそびかた さくらを使う この他にMATERIA、CROWなどのベースウェアがあるが、あまり推奨できない。 伺かエレメンタリ(MATERIA導入解説) Macで伺か Mac環境ではOSのバージョンによって導入方法が異なる。 MacOS 10.6〜 SSP for Catalina MacOS 10.6以降 PlayOnMac+SSP MacOS 10.5以前 伺か・偽林檎導入ガイド Linuxで伺か ninix-aya
https://w.atwiki.jp/minecraftserver_horo/pages/23.html
導入済MOD(プラグイン) Ver1.2.4 1.2.4対応Nihongo MOD LWC v4.1.1 MODの導入方法はご自分で調べるか、MOD導入方法のページを参照して下さい。 ↓以下は以前Verでの導入済MOD Ver1.1.0 MODLoader1.1 MODLoaderMP1.1 v2 MCForge-client-1.3.2.7 Minefactory Reloaded_client_1.4.1 AtomicStryker's BattleTowers AS 1.1 1.1.0対応littleMaidMob Nihongo MOD v0.3.3 導入待ちMOD 無し その他のMOD・プラグインに関して 現在はその他のMOD・プラグインの導入は考えておりませんが、MODがほしいという声が多ければ後々導入する可能性はあります。何を導入するかはわかりません。しばらくは日本語MODとLWCプラグインの入っているBukkitサーバーになると思います。
https://w.atwiki.jp/gtnh/pages/10.html
GT NewHorizonsの導入方法を説明するページです。 Curse Forge CurseForge Appをインストールし、GT NewHorizonsを探してインストールを行います。 Log4j2の脆弱性対策を最新版のGTNHでは行っているため、何か事情がない限りは最新版のダウンロードを推奨します。最新版でないバージョンを使用したい場合は、FoamFixかHealerの導入を行うことで対策が可能です。 Technic Launcher Technic Launcherをダウンロードし、GT NewHorizonsを探してインストールを行います。 Log4j2の対策はCurseForgeと同様です。 MultiMC MultiMCをダウンロードし、こちらから導入したいバージョンを選んでファイルを導入し、Add Instance→Import from ZIPからファイルを選択し、インストールします。CurseForgeページからのインストールは非推奨です。 MultiMCでは脆弱性対策を行ったLog4j2を使用しているため、過去のバージョンを使用しても問題ありません。 スタンドアロンクライアント こちらからファイルをダウンロード後、解凍しMinecraft Launcherでインスタンスを指定してプレイすることができます。