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https://w.atwiki.jp/folksongpoke/pages/15.html
次回の対戦予定は、学園祭の前後です。 対戦形式は未定。ポケモンは最低3匹、できれば6匹用意の方向で。 竜一の部屋で、Wiiのバトルレボリューションを使って対戦することを画策中。
https://w.atwiki.jp/l4d2vs/pages/30.html
対戦ルール 生存者側と感染者側に分かれて互いに点数を競い合うモード 感染者の能力は基本的にNormal準拠 対戦ルール基本ルール リアリズム対戦ルール 各チャプターの到達点 その他 基本ルール ロビーでキャラクターを選び、生存者側(4人)と感染者側(4人)に分かれる 参加者は、各チャプター毎に生存者側と感染者側を交互にプレイする チャプター1は、ロビーで生存者になった側が先攻、感染者となった側が後攻となる チャプター2以降、前チャプター終了時点でのポイントが勝っている方が先に生存者側をプレイし、負けている方が感染者側をプレイする ポイントは生存者の進行度(ゴールまでの距離)によって増加する チャプタークリア時に得られる完走スコアの最大値はチャプター毎に異なり、後半のチャプターほど高くなる セーフルームに生存者が到達した場合、到達した生存者の数×25点が該当チームに与えられる AEDを使用したチームはチャプター終了時に、使用した個数×-25点される。 各チャプター終了時にポイントが同点だった場合、感染者プレイ時に生存者へ与えたダメージ量が多いチームに25点が与えられる 各チャプターにおいて、得点処理を終えた結果が同点だった場合、先攻後攻は変更されない 最終的に全チャプター終了時の合計ポイントが多い方が勝利 リアリズム対戦ルール リアリズム対戦は通常対戦に以下の仕様が追加&変更されている。 他の基本的なルールは対戦ルールと同じ為、そちらを参照の事。 生存者のシルエット (枠) が表示されない (壁越しに他の生存者の位置が分からない) アイテムのシルエットがかなり近づかないと表示されない(遠くからアイテムが確認できない) 感染者の胴体へのダメージが減少、ヘッドショット以外ではあまりダメージが入らない マグナムとスナイパーライフルはボディショットでも通常感染者を1発で殺せる Witch の出現頻度が上昇(多いような気はする) Witch の攻撃が即死判定 回復アイテムの入手量が多い(ランダム性があるが、増えてはいる模様) 各チャプターの到達点 全5チャプターのステージ Cp.1:400、Cp.2:500、Cp.3:600、Cp.4:700、Cp.5:800 全4チャプターのステージ Cp.1:500、Cp.2:600、Cp.3:700、Cp.4:800 その他 前作と違い、フィナーレを開始してからでも生存者側にプレイヤーが参加可能
https://w.atwiki.jp/answeranswer/pages/50.html
2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです。An×An2については、Answer×Answer2 wikiをご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。 プレミアムにVer.Upされ、店内対戦に大幅な変更が加えられた。 共通対人戦 対COM戦 共通 全国対戦とは異なり問題数固定で制限時間はない(各問題ごとの制限時間はある) 各形式ごとに定められている規定ポイントを先取すれば勝利。もしくは最終問題終了後、ポイントが高い方が勝利。同じ場合は引き分け。また、チキンレースなどでお互いにビンゴで両者同時に規定ポイントに達した場合も引き分け。 2ラウンド先取制で最初の2ラウンドを連取するとストレート勝ちとなり第3ラウンドは行われない。 対戦に使用するジャンルレベルは全国対戦での成績と同じものになる。また、1度使用したジャンルは以後のラウンドでは使用できない点も全国対戦と同じ。(但し早押しビジュアルクイズのみジャンル選択はできない) .NETでチームに入っている場合でも、ジャンルレベル強化は反映されない。 スペシャルジャンル配信中でも、店内対戦では選択不可。 形式ごとの細かいルールは原則として対戦者のうちリーグの低いプレイヤーのリーグの仕様にあったルールとなる(例:一方がCリーグならCリーグの仕様で進行する)。全体の難易度のほかいくつかのクイズ形式で若干の違いがあるので店内大会等では特に注意。具体的には以下のとおり。 多答フィニッシュクイズ Cリーグの場合正解数は6で固定され残り正解数が確認できる カード奪取クイズ Bリーグ・Cリーグ※では4枚固定。 早押しテクニカルクイズ リーグにより出題形式に差異がある。 ※全国対戦では登場しないが店内対戦ではBリーグの仕様で登場する 各形式ごとの問題数および規定ポイントは以下の通り。 形式 問題数 規定ポイント 早押し 8 40 連想 6 30 奪取 8 40 虫食い 6 30 フィニッシュ 5 30 積み重ね 8 40 ビジュアル 6 30 チキンレース 8 50 爆破※ ? ? 順番 6 30 テクニカル 6 30 ※爆破は時間無制限・問題数固定と言う関係上、出題されない模様。 対人戦 対戦相手との戦績を残せておけるようになった。(8人まで。9人目以降はそれまでの履歴から上書きすることとなる) 戦績を8つすべて埋めると壁紙『人気者』が獲得できる。 上書きされた記録は抹消されるわけではなく再度対決した際にそれまでの戦績が表示される。 対人ではラウンドごとの形式はランダムであるが早押しが必ず1回は含まれる。このため、ラウンド1、2が早押し以外であった場合ラウンド3は必ず早押しが出てくる模様。 (検証求む:早押しが2回出現する場合、ラウンドは1と3以外に出現するか、またビジュアルはラウンド1には出現しないのか) 成績により、「リベンジマッチ」などのタイトルマッチが発生するようになった(全国対戦には影響せず)。 成績発表時などにアバターの新アクション・セリフが追加された。 また、対戦成績により対戦相手が格付けされる。このとき、格下となった側は格上側に以下のハンデを申請できる。格上側はそれを受け入れるか拒否するかの選択権がある。 軽い ラウンド1のみ格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から10点が加算されている 重い 全てのラウンドで格下側に最初から10点が加算されている ※「軽い」を選択した時にラウンド1が早押しビジュアルクイズであった場合どうなるのかは不明。 また、カモと天敵間の対戦では以下のようにハンデが重くなる。 軽い 全てのラウンドで格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から20点が加算されている 重い 全てのラウンドで格下側に最初から20点が加算されている 格付けには以下の物がある模様。 同格 対戦成績がイーブンの時 格上 対戦成績で負け越している場合 格下 対戦成績で勝ち越している場合 ライバル 対戦成績が3勝3敗以上で五分の場合 天敵 対戦成績で3つ以上負け越す カモ 対戦成績で3つ以上勝ち越す 宿命のライバル 不明(ライバルと同じ状況でさらに対戦数を増やす?) また、マッチには以下の物がある模様。(これ以外にも存在するので判明次第記述願います) 初顔合わせ 初めて店内対戦にて対戦する場合(全国対戦での対戦経験は無関係) リベンジマッチ 前回の対戦履歴が「負け」である相手と対戦する場合 返り討ちマッチ 前回の対戦履歴が「勝ち」である相手と対戦する場合 因縁の対決 前回の対戦履歴が「引き分け」である相手と対戦する場合 両雄対決 ライバル同士で対戦する場合 店内対戦モードも用いた大会(ゲーセン主催、草大会など)が時々開催されている。こちらを参照 対COM戦 「Mr.早押し」など対戦形式にちなんだ名前の19人のCOMが登場、次々と出てくる協会員達と対戦していく。 全COMに勝利すると「名誉会員」の壁紙を獲得できる。 3戦中2勝、あるいは3戦で1勝2分で勝ちとなる(1勝1敗1分あるいは3分では引き分けとなるが、次に進めないため実質負けと同じ)。 クイズゴッドを倒すとNo.09奪取キングから2周目が始まる。2周目は1周目よりもCOMが強くなっている模様(要検証)だが、2周クリアしても特典はない模様。 対戦形式のうち対COM戦で出てこないのは押し合い爆破クイズである。順番インフレクイズ・早押しテクニカルクイズは、形式がランダム(No.18,01,00)の場合出現することもあるようだ。 No name キャラ 段位 GL 形式 No.18 Mr.ビギナー デフォ男 アンサー10級 ALL1 ランダム No.17 Mr.奪取 ヒゲ アンサー1級 ALL3 全てカード奪取 No.16 Mr.チキン 糸目 アンサー1級 ALL3 全てチキンレース No.15 Mr.ビジュアル ロン毛 アンサー1級 ALL3 全て早押しビジュアル No.14 Mr.早押し ソフモヒ アンサー1級 ALL3 全て早押し No.13 Mr.連想 デフォ男 アンサー1級 ALL3 全て早押し連想 No.12 Mr.フィニッシュ ロン毛 アンサー1級 ALL3 全て多答フィニッシュ No.11 Mr.積み重ね 糸目 アンサー1級 ALL3 全て多答積み重ね No.10 Mr.虫食い ヒゲ アンサー1級 ALL3 全て虫食い No.09 奪取キング ショート アンサー10段 ALL5 全てカード奪取 No.08 チキンキング 糸目 アンサー10段 ALL5 全てチキンレース No.07 ビジュアルキング ポニテ アンサー10段 ALL5 全て早押しビジュアル No.06 早押しキング デフォ男 アンサー10段 ALL5 全て早押し No.05 連想キング ロン毛 アンサー10段 ALL5 全て早押し連想 No.04 フィニッシュキング 女デフォ アンサー10段 ALL5 全て多答フィニッシュ No.03 積み重ねキング 糸目 アンサー10段 ALL5 全て多答積み重ね No.02 虫食いキング ヒゲ アンサー10段 ALL5 全て虫食い No.01 クイズエンペラー ソフモヒ プロ1000万パワー ALL8 ランダム No.00 クイズゴッド デフォ男 プロ1億パワー ALL9 ランダム (キャラ名称については http //www38.atwiki.jp/answerxanswer 参照)
https://w.atwiki.jp/eircalibur/
このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 最終更新 9/3 1 00 ○連絡○ 現在はダイヤモンド/パール発売により様子見といったところでしょうか。 このページの利用はどなたでも可能です。 最新の対戦会情報 現在企画されている対戦会はありません。 ・対戦会の概要 ・対戦会の目的 ・具体的な進行例 ・ログの扱いについて ・参加・主催について ■対戦会の概要 このページは、「PokemonNetBattle」を用いた対戦会を企画するページです。 NetBattleにおいて特定のルールにおける対戦を希望する方々の集合の機会を作ります。 対戦会は基本的にその対戦ログの収集を行い、その対戦ログの一般公開をする予定です。 ■対戦会の目的 ここで行う対戦会は、対戦相手のマッチアップのみを目的としておらず、 広くポケモン対戦界の活性化を目標としております。 そのため、NetBattleのWindowsXPのみ対応という特性をカバーすべく、 対戦ログの共有という形で解決を図ろうと考えております。 匿名性が薄れてしまうというデメリットもありますが、 興味のある方は是非参加していただくとありがたいです。 ■具体的な進行例 まず主催をする者がおおまかなガイドラインを対戦会開催日までに示す。 参加を希望する者は進行を円滑に進めるために、できる限り開催日までに参加表明をする。 当日、主催者・参加者は主催者の定めた集合時間までに専用チャットに入室し、 次に、主催の指示によって特定のサーバーに入室し間借りします。 その後は主催が予め定めた対戦形式に則り対戦を行います。 対戦が終わったら対戦したどちらか片方が相談によりログをアップローダーにアップする。 この時、希望があればログの匿名加工も可。 対戦が終わった組み合わせはプライベートメッセージにより主催に報告する。 一通り組み合わせが終了した時点で対戦会は終了とし、その後は自由・解散とする。 ■ログの扱いについて この対戦会は基本的に「ログの提出」をお願いしております。 このログはPokemonNetBattleをお持ちでない方に対する情報の共有が目的であるため、 参加者以外にも開放する予定です。 ただし、単純なたれ流しは参加者の気分もよくないこともあるかと思われるので、 まず基本的にはアップロードする際に主催の定めたパスワードを掛け、 全員分がアップロード終了したところで主催がログの回収を行います。 その後、そのログが欲しい方はその回の主催に直接連絡を取り、 その回の主催からログを受け取る、という形にしたいと考えております。 ■参加・主催について 参加について 基本的に「PokemonNetBattle」がインストールされている方であればどなたでも参加可能ですが、 上の目的にも記したように参加条件としてログの公開をお願いしております。 主催の意向によってログの公開をしなくともよい場合はありますが、 原則この対戦会の意義を保つためにログの公開を許可していただくことを参加条件としています。 参加を希望する方は、当日飛び入りでも構いませんが、 主催の負担を軽減するためにできる限り予め参加希望をしていただきたいです。 参加希望は専用掲示板にてお願いします。 なお、参加は元々匿名で構いませんが、 進行の都合上他の参加者と分別のつくHNにはしていただきたいです。 主催について 上の参加に関する条件を満たすことを最低条件とし、以下の条件を加えます。 主催の行う仕事としては、 「事前の対戦会告知」「対戦会の形式・ルール等決定」「当日の参加者の誘導」「対戦ログの管理」 が主なものになるかと思います。 これらの仕事をこなせるという方が主催を希望することができます。 主催を希望する場合はメールアドレスを持っていればこのページの編集権限を得られます。 希望する場合は過去の主催経験者に連絡を取ってください。 現在のところは編集権限を持つ者のみこのwikiを編集できる設定ですが、 今後の展開によってはどなたでも編集できるようにするかもしれません。
https://w.atwiki.jp/puyo-softbank/pages/129.html
グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 大集合NEOからダウンロードできるアプリの名前らしい。先月は好調であったが今月は不振。 -- 名無しさん (2009-06-24 08 57 22) ちなみに対戦ドロップはDoCoMoとSBしかできない -- 名無しさん (2009-06-24 10 17 04) 殆ど絆に移動したと思われる -- 名無しさん (2009-06-25 02 20 58) 5戦目の潰し多いから気をつけるべし!勝てない相手には再戦してこない -- 名無しさん (2009-06-25 12 50 56) たまに初戦から潰し。 -- 名無しさん (2009-06-25 15 43 48) 対戦ドロップゲームがしたい -- ラブチャンス (2013-08-15 16 48 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon_admin/pages/4.html
対戦ルール 光子力研究所ローカルルール Lv50シングルバトル自分のポケモンを6種類選んで、そこから対戦用ポケモンを3匹選んで戦います。 6種類のポケモンは同じポケモンは使用できません。(フーディン2匹は不可。フーディン、ユンゲラーは可) 6種類のアイテムは同じアイテムは使用できません。 対戦前に、6種類のポケモンと、6種類の持たせる道具をエントリーしてください。 どのポケモンにどのアイテムを持たせるかは記入しないでください。 相手のポケモンを2匹以上眠らせたり、自分の最後のポケモンで「じばく」「だいばくはつ」「みちづれ」「ほろびのうた」は失格です。 伝説ポケモンは参加できません。 伝説ポケモン一覧 サンダー、ファイヤー、フリーザー、ミュウ、ミュウツー、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビイ、 レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス ディアルガ、パルキア、ヒードラン、レジギガス、マナフィ、ユクシー、エムリット、アグノム、クレセリア、ギラティナ、フィオネ、ダークライ、シェイミ、アルセウス ※ロトムは伝説ポケモンから除外 名前 コメント
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ttp //www.geocities.jp/waiwaigame4/souko-SFC.html こちらのサイトのリストより、 ttp //ffl.sakura.ne.jp/rv/sort-sfc.htm こちらのサイトにあるものを抽出したものです。 警告があった場合削除することがありますので、ご了承ください。 検索 注 Snes9kは8人対戦には対応していません 名前 最大人数 プレイ形式 備考 3次元格闘ボールズ 2人 対戦 BASTARDO!!暗黒の破壊神 2人 対戦 POWER ATHLETE 2人 対戦 TMNTミュータントウォーリアーズ 2人 協力・対戦 アニマル武乱伝 2人 対戦 押忍!空手部 2人 対戦 餓狼伝説 2人 対戦 餓狼伝説2 2人 対戦 餓狼伝説SP 2人 対戦 豪血寺一族 2人 対戦 ゴジラ怪獣大決戦 2人 対戦 サムライスピリッツ 2人 対戦 ジャスティスリーグ 2人 対戦 新機動戦記ガンダムW 2人 対戦 スーパーストリートファイター2 2人 対戦 スーパーチャイニーズファイター 2人 対戦 ストリートファイター2 2人 対戦 ストリートファイター2ターボ 2人 対戦 ストリートファイターZERO2 2人 対戦 制服伝説プリティファイター 2人 対戦 超兄貴爆裂乱闘編 2人 対戦 デスブレード 2人 対戦 デッドダンス 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 2人 対戦 ドラゴンボールZ ハイパーディメンション 2人 対戦 なつきクライシスバトル 2人 対戦 美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦 2人 対戦 美少女戦士セーラームーンSS 全員参加!主役争奪戦 2人 対戦 飛龍の拳S 2人 対戦 飛龍の拳SD 2人 対戦 ファイターズヒストリー 2人 対戦 ファイターズヒストリ-2 2人 対戦 北斗の拳6 2人 対戦 北斗の拳7 2人 対戦 マッスルボマー 2人 対戦 松村邦洋伝 2人 対戦 モータルコンバット 2人 対戦 モータルコンバット2 2人 対戦 幽遊白書2 2人 対戦 幽遊白書ファイナル 2人 対戦 ライズオブザロボッツ 2人 対戦 らんま1/2 爆裂乱闘編 2人 対戦 らんま1/2 超技乱闘編 2人 対戦 らんま1/2 町内乱闘編 2人 対戦 龍虎の拳 2人 対戦 龍虎の拳2 2人 対戦 ろくでなしブルース 2人 対戦 ワールドヒーローズ 2人 対戦 ワールドヒーローズ2 2人 対戦
https://w.atwiki.jp/pokemon_admin/pages/6.html
対戦ログ 2006年 11月4日 single battle 優勝 kaito Double battle 優勝 kaito,marion 11月25日 single battle 優勝 rysuphy 12月22日 single battle 優勝 rysuphy 名前 コメント
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対戦ルール 対戦ルール 大会ルールニンテンドウカップ97 ニンテンドウカップ98 ニンテンドウカップ99 大会ルール ニンテンドウカップ97 形式:見せ合い63 レベル:50〜55(選出したポケモンのレベル合計155以下) 複数催眠: ニンテンドウカップ98 形式:見せ合い63 レベル:30 複数催眠:禁止 『ポケモンスタジアム』での対戦であるため、40種のポケモンしか登場しない。 さらにフシギバナ、リザードン、カメックス、フリーザー、サンダー、ファイヤー、カイリューはレベル制限に引っかかるため使用できない。 + 使用可能ポケモン NO. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 015 スピアー むし どく 022 オニドリル ノーマル ひこう 025 ピカチュウ でんき 031 ニドクイン どく じめん 034 ニドキング どく じめん 051 ダグトリオ じめん 057 オコリザル かくとう 059 ウインディ ほのお 065 フーディン エスパー 068 カイリキー かくとう 076 ゴローニャ いわ じめん 082 レアコイル でんき 091 パルシェン みず こおり 094 ゲンガー ゴースト どく 095 イワーク いわ じめん 097 スリーパー エスパー 101 マルマイン でんき 103 ナッシー くさ エスパー 113 ラッキー ノーマル 115 ガルーラ ノーマル 121 スターミー みず エスパー 123 ストライク むし ひこう 124 ルージュラ こおり エスパー 127 カイロス むし 128 ケンタロス ノーマル 130 ギャラドス みず ひこう 131 ラプラス みず こおり 132 メタモン ノーマル 134 シャワーズ みず 135 サンダース でんき 136 ブースター ほのお 142 プテラ いわ ひこう 143 カビゴン ノーマル ニンテンドウカップ99
https://w.atwiki.jp/yakitoriya/pages/14.html
定期対戦会~焼き加減はレアで~ まぁ、週末対戦会のまとめページ 第1週目 2011/09/24,25 第2週目 2011/10/01,02 第3週目 2011/10/08,09 第4週目 2011/10/15,16 第5週目 2011/10/22,23 第6週目 2011/10/29,30 第7週目 2011/11/05,06 第8週目 2011/11/12,13 第9週目 2011/11/19,20 第10週目 2011/11/26,27 第14週目 2011/12/24,25 第18週目 2012/01/28,29