約 50,504 件
https://w.atwiki.jp/suzunereon/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/anikara/pages/350.html
★アニカラ鳥取司令室 お花見Part2 2023★ 米子 湊山公園 日時:2023年4月8日(土) 11:00~ 料金:1000円~3000円くらい もう花はなさそうなので、ほぼピクニックです! ここを編集
https://w.atwiki.jp/san-puz/pages/581.html
甄姫とお花見 2015/04/13(月)19 00~2015/04/20(月)18 59 期間限定のクエストとして初登場。 公式サイトのクエストに関する記事 クエストを攻略することで★6【美花の憂鬱】甄姫を入手できる(確率) 2015/04/17(金)19 00より、全ての難易度に★6【洛水の恋】曹植が確率で出現(倒すと確定ドロップ) 2015/04/19(日)19 00より、★6【美花の憂鬱】甄姫の獲得率UP ★6【洛水の恋】曹植の出現率がUP 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 備考 【洛水の恋】曹植 技能LvMaxまでの必要数:33体(2倍時17体) 【美花の憂鬱】甄姫 技能LvMaxまでの必要数:43体(2倍時22体) (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 初級 花は高嶺に咲いて 【体力:10、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。群←→漢】 【獲得目安】資金:12400、EXP:1200 【ミッション】 3連撃以上を達成して攻略!(報酬:友情pt400) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 ドロップ 魏 【洛水の恋】曹植 ★6Lv? B1いずれか1体 魏 【不満げな眼差し】丁夫人 呉 【若獅子の胸懐】孫権 2 蜀 【いざや一杯】簡雍 2 236 B2いずれか1体 漢 【蟒蛇】何皇后 1 99 群 【花より団子】張母 1 B3 魏 【美花の憂鬱】甄姫 1 666 ★6Lv? 中級 花は高嶺に咲いて 【体力:16、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。群←→漢】 【獲得目安】資金:14800、EXP:2400 【ミッション】 「鬼謀」を入れた部隊で攻略(報酬:友情pt1000) 5連撃以上を達成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 ドロップ 魏 【洛水の恋】曹植 ★6Lv? B1いずれか1体 魏 【不満げな眼差し】丁夫人 呉 【若獅子の胸懐】孫権 2 360 蜀 【いざや一杯】簡雍 2 B2いずれか1体 漢 【蟒蛇】何皇后 1 群 【花より団子】張母 1 202 B3 魏 【美花の憂鬱】甄姫 1 1332 ★6Lv? 上級 花は高嶺に咲いて 【体力:24、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。群←→漢】 【獲得目安】資金:19600、EXP:4800 【ミッション】 「鬼謀」を入れた部隊で攻略(報酬:友情pt2000) 7連撃以上を達成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×2体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 魏 【洛水の恋】曹植 ★6Lv? B1いずれか1体 魏 【不満げな眼差し】丁夫人 呉 【若獅子の胸懐】孫権 2 蜀 【いざや一杯】簡雍 2 2360 「兵士大拘束」先制漢群封じ2ターン「毒計」2360&ユニット変換(桃→毒) B2いずれか1体 漢 【蟒蛇】何皇后 1 群 【花より団子】張母 1 1010 高防御 「狂おしき血の猛り」先制5ターン後追加攻撃3030「狂おしき血の猛り」5ターン後追加攻撃3030 B3 魏 【美花の憂鬱】甄姫 1 3330 「権謀術数」先制3330&回復禁止1ターン「兵士大拘束」3330&漢群封じ1ターン ★6Lv5 超級 花は高嶺に咲いて 【体力:35、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。群←→漢】 【獲得目安】資金:29200、EXP:9600 【ミッション】 「剣・神算・鬼謀」兵種を入れた部隊で攻略(報酬:友情pt5000) 10連撃以上を達成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×3体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1いずれか1体 魏 【不満げな眼差し】丁夫人 「蜀兵拘束」先制蜀封じ3ターン 呉 【若獅子の胸懐】孫権 2 5400 「兵士大拘束」先制魏呉蜀封じ1ターン 蜀 【いざや一杯】簡雍 2 「兵士大拘束」先制漢群封じ2ターン「毒針」ユニット変換(桃→毒) B2いずれか1体 漢 【蟒蛇】何皇后 1 2970 高防御 「権謀術数」2970&回復禁止1ターン 群 【花より団子】張母 1 3030 高防御 「狂おしき血の猛り」先制5ターン後追加攻撃????? B3いずれか1体 魏 【美花の憂鬱】甄姫 1 「権謀術数」先制5328&回復禁止1ターン ★6Lv10 魏 【洛水の恋】曹植 「電光石火」先制8524&次の攻撃ターン数を1にする「電光石火」8524&次の攻撃ターン数を1にする ★6Lv10 コメント 上級甄姫★6Lv5ドロップ。 -- 2015-04-14 00 43 10 超級の何皇后、張母共に防御60万くらいかな。 -- 2015-04-19 20 19 36 曹植追加後、かつ、獲得率・出現率UP前までの超級: 曹植出現9/35回(25.7%)、甄姫ドロ20/26回(76.9%)。参考程度に。 -- 2015-04-19 20 27 28 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/349.html
イベント概要 【イベントクエスト】春らんまん!お花少女 開催期間:2015年3月25日(水)10 00~2015年4月7日(火)27 59まで 参加条件:なし 消費げんき:50 難易度:? ターン数: 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:以上 特別ルール: 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[G]みどり大ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]マンドレイク」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 5 4 3 ターン数 ※5 ゆうじょうスター 11 クエスト進行度 +15% +12% +10% ※ターン数Sは、「ステージ2までを3ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 やさいシリーズのどれか バロメッツ HP 1000 2500 こうげき 40 60 ドロップアイテム [N]各色やさい [G]バロメッツ わざ 全体回復 300+攻撃 おじゃまぷよ 6 ステージ2 敵 フォレストドラゴン やさいシリーズのどれか HP 3000 1000 こうげき 80 40 ドロップアイテム [R]フォレストドラゴン [N]各色やさい わざ 全体強化攻撃160(+80) 回復 600+攻撃 ステージ3(強ボス)ステージ2までを3ターン以内で撃破 敵 マンドレイク HP 15000 こうげき 150 ドロップアイテム [R]ごうかな宝箱、[GR]でんせつの宝箱、[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]マンドレイク ターン数 ターン詳細 回復 3000+攻撃 青ぷよのおじゃま変換+攻撃 倍化攻撃 概要 挑む前に オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 ステ1野菜 回復:「どんどん育つぷー」(寒さもやわらぎ、芽が出始める季節だ! お水をかけて全体のHPをほんのり回復。) - 名無しさん 2015-03-26 21 51 19 バロメッツ お邪魔ぷよ:「毛がぬれちゃうめぇ…」(ふかふか毛なみのために乾かしている! なぜかおじゃまぷよを6個ふらせる。) - 名無しさん 2015-03-26 21 54 29 緑龍 こうげきアップ:「ワシがそだてはじめる」(春を迎える森の番人はとっても多忙! みんなを育ててこうげきをちょっぴりアップ。) - 名無しさん 2015-03-26 21 59 42 ステ2野菜 回復:「ドラゴンパワーだぷー」(大地のパワーを分けてもらって急成長! …したかは分からないけどHPは回復!) - 名無しさん 2015-03-26 22 02 14 マンドレイク 回復:「ひからびそうです…」(あまりの暑さに少しまいっているみたい。 ためしに気合でHPを回復してみる。) - 名無しさん 2015-03-26 22 09 12 マンドレイク お邪魔変換:「お、お水をください!」(暑さでカラカラになる前に水分補給を! 青ぷよをおじゃまぷよに変える。) - 名無しさん 2015-03-26 22 12 30 マンドレイク 攻撃倍化:「お、お花はあげません!」(お花の心配をしてたら何か勘違いされた… 激おこパワーでこうげきを2倍にアップ!) - 名無しさん 2015-03-26 22 15 49 ※テキストは強弱共通 - 名無しさん 2015-03-26 22 16 34 平均れんさ3.9~3.2でB. - 名無しさん 2015-03-26 22 47 36 ゆうじょうスター11でS. - 名無しさん 2015-03-26 22 48 12 名前
https://w.atwiki.jp/lokabaugh/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3737.html
ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2018-01-04 19 01 46 空中通路やレゴン海では、爆風が大きい武器を使うと金網ごしに一方的に敵を攻撃できます。 -- (名無しさん) 2018-01-08 16 26 31 グランダム、イージーにて空戦CRT2確認 -- (名無しさん) 2018-02-09 21 44 44 グライ西空中通路は、左リペア 真ん中アイテム 右お金 でした。 -- (ただかず) 2018-03-02 23 52 55 ヨサクからカッパHDのドロップを確認しました。 -- (ななしのなし子) 2018-03-03 11 47 53 密林ゲルニアから試作ストライカーライフル確認しました。 -- (kakit) 2018-03-06 09 11 25 ベイルヘイズ・F ノーマルから試作ママラガンブレード確認。 -- (名無しさん) 2018-03-08 15 55 46 目覚めしギガンドムからガンキャリーAMJ出るの確認しました -- (名無しさん) 2018-08-08 23 19 31 イージークリア報酬で試作ママラガンブレード出ました。 -- (FF) 2018-08-11 19 27 39 グランダムの異常状態耐性について一部加筆しました -- (名無しさん) 2018-10-16 21 16 46 ガンキャリーAMJボス報酬から出ません。 50週以上やっているので濃厚かと。 フィールド泥するので編集お願いします。 -- (名無しさん) 2020-01-31 22 53 02 ↑ 目覚めしギガンドム戦ノーマルの報酬でガンキャリーAMJ'を確認。アップローダーにも画像を上げています。 道中でドロップしたのは見たことがないのですが、ドロップ時のSSがあればお願いします。 -- (名無しさん) 2020-03-08 21 20 52 出ませんコメントしている方は他所の攻略サイトにも押しかけ、そこで自身の誤りの訂正を受けているのでほっといてよいでしょう -- (名無しさん) 2020-08-05 21 03 24 レイトクロックってシグマクロックBDに付随するAM3の内蔵サブ武器でしょうか? -- (名無しさん) 2021-08-28 00 40 03
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/224.html
難易度はカスタム(難易度:ノーマル、期間:無期限、クエスト失敗:あり) 期待度3のレンジャー10人で100回クエストした結果の獲得数 報酬:爪、槍、軽鎧、兜、薬・書物 報酬に合うクラス2箇所タリア(槍、兜)、アンクル・トビー(爪、軽鎧)、ランサー系(槍、兜) 3箇所無し 全て無し 特筆アイテム転生の秘薬 ミッシングリンク(要検証) 自由の軽鎧 迅雷の爪(気絶の追加効果) 備考騎士向け。 報酬の装備部位がバラバラなので他のクエストとの併用が必要。 薬・書物 槍 爪 軽鎧 兜 ☆☆☆ 神速の秘薬 7 雷槍グングニル 34 迅雷の爪 19 神速の外套 9 漆黒の兜 11 ☆☆☆ 魔力の秘薬 8 ディバインクロー 24 自由の軽鎧 14 閃雷の兜 12 ☆☆☆ 統魔の秘薬 5 ☆☆☆ 転生の秘薬 3 ☆☆☆ ミッシングリンク 1 ☆☆ 速の丸薬 13 ライトニングランス 34 ライトニングクロ― 43 ミスリルの胸鎧 33 邪悪の兜 17 ☆☆ 魔の丸薬 1 カオスランス 29 シャイニングクロー 34 雷獣の皮衣 25 疾風の兜 20 ☆☆ 統の丸薬 2 ☆☆ 軽業の劇薬 3 ☆☆ 霊薬エリクシル 7 ☆☆ リバイブストーン 14 ☆ 速の薬 42 ライトスピア 37 ウインドクロー 56 ハンタージャケット 48 スチールヘルム 92 ☆ 魔の薬 25 ウインドスピア 34 ホーリークロー 64 タフネスジャケット 44 ☆ 統の薬 12 サンダースピア 40 モンスター…バハムート2、コウアトル2、フェニックス2、シームルグ2、ホワイトエレメンタル2、ブラックエレメンタル2
https://w.atwiki.jp/kerihimesweets/pages/55.html
ステージ バトル数 ドーナツ ハート 王冠の金額 総王冠数 1 4 2 / 4 3 / 4 1980 / 2970 / 3960 / 4950 / 59406930 / 7920 / 8910 / 9900 / 10890 24 2 4 2 / 4 3 / 4 2080 / 3120 / 4160 / 5200 / 62407280 / 8320 / 9360 / 10400 / 11440 28 3 5 3 / 5 4 / 5 2180 / 3270 / 4360 / 5450 / 65407630 / 8720 / 9810 / 10900 / 11990 35 4 5 3 / 5 4 / 5 2280 / 3420 / 4560 / 5700 / 68407980 / 9120 / 10260 / 11400 / 12540 40 5 6 2 / 4 / 6 4 / 5 / 6 2380 / 3570 / 4760 / 5950 / 71408330 / 9520 / 10710 / 11900 / 13090 48 6 6 2 / 4 / 6 4 / 5 / 6 2480 / 3720 / 4960 / 6200 / 74408680 / 9920 / 11160 / 12400 / 13640 54 7 7 3 / 5 / 7 5 / 6 / 7 2580 / 3870 / 5160 / 6450 / 77409030 / 10320 / 11610 / 12900 / 14190 63 乱入BOSSレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 163 173 183 203 243 243 253 273 303 343 入手アイテム ノーマルステージ ステージ3 Battle5 プリプリカノン プリプリハンド ステージ7 Battle7 プリプリカノン・改 プリプリハンド・改 乱入BOSS 真・プリプリカノン 真・プリプリハンド テクニカルステージ ステージ1 Battle4 土ゼルミンの腕珠 ステージ2 Battle4 パパクモグリピアス ステージ3 Battle3 沼ゼルミンの腕珠 Battle5 プリプリカノンG プリプリハンドG ステージ4 Battle3 草ゼルミンの腕珠 Battle5 ブッチュウパラソル ステージ5 Battle4 ママクモグリピアス Battle6 アカコダイルバングル ステージ6 Battle4 ムッチュウパラソル Battle6 ステージ7 Battle3 アカコダイルバングル Battle5 沼ゼルミンの腕珠 Battle7 プリプリカノンX プリプリハンドX 乱入BOSS プリプリカノンZ プリプリハンドZ ステージ1 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠4個以上ゲット! Lv.113 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠7個以上ゲット! Lv.123 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠9個以上ゲット! Lv.133 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠12個以上ゲット! Lv.153 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠14個以上ゲット! Lv.193 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠9個以上ゲット! Lv.193 90万コイン 7 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠12個以上ゲット! Lv.203 90万コイン 8 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠14個以上ゲット! Lv.223 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 16ケリ以内でクリア! 王冠16個以上ゲット! Lv.253 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠19個以上ゲット! Lv.293 プレミアムチケット×1 ステージ2 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠5個以上ゲット! Lv.113 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠8個以上ゲット! Lv.123 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠11個以上ゲット! Lv.133 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠14個以上ゲット! Lv.153 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠16個以上ゲット! Lv.193 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠11個以上ゲット! Lv.193 90万コイン 7 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠14個以上ゲット! Lv.203 90万コイン 8 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠16個以上ゲット! Lv.223 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 16ケリ以内でクリア! 王冠19個以上ゲット! Lv.253 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠22個以上ゲット! Lv.293 プレミアムチケット×1 ステージ3 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 24ケリ以内でクリア! 王冠10個以上ゲット! Lv.133 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 23ケリ以内でクリア! 王冠14個以上ゲット! Lv.143 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠17個以上ゲット! Lv.153 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠21個以上ゲット! Lv.173 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠24個以上ゲット! Lv.213 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠17個以上ゲット! Lv.213 90万コイン 7 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠21個以上ゲット! Lv.223 90万コイン 8 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠24個以上ゲット! Lv.243 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠28個以上ゲット! Lv.273 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠31個以上ゲット! Lv.313 プレミアムチケット×1 ステージ4 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 24ケリ以内でクリア! 王冠12個以上ゲット! Lv.128 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 23ケリ以内でクリア! 王冠16個以上ゲット! Lv.138 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠20個以上ゲット! Lv.148 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠24個以上ゲット! Lv.168 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠28個以上ゲット! Lv.208 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠20個以上ゲット! Lv.208 90万コイン 7 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠24個以上ゲット! Lv.218 90万コイン 8 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠28個以上ゲット! Lv.238 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠32個以上ゲット! Lv.268 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠36個以上ゲット! Lv.308 プレミアムチケット×1 ステージ5 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 26ケリ以内でクリア! 王冠19個以上ゲット! Lv.143 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 24ケリ以内でクリア! 王冠24個以上ゲット! Lv.153 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠28個以上ゲット! Lv.163 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠33個以上ゲット! Lv.183 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠38個以上ゲット! Lv.223 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠28個以上ゲット! Lv.223 90万コイン 7 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠33個以上ゲット! Lv.233 90万コイン 8 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠38個以上ゲット! Lv.253 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠43個以上ゲット! Lv.283 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠45個以上ゲット! Lv.323 プレミアムチケット×1 ステージ6 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 26ケリ以内でクリア! 王冠21個以上ゲット! Lv.143 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 24ケリ以内でクリア! 王冠27個以上ゲット! Lv.153 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠32個以上ゲット! Lv.163 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠37個以上ゲット! Lv.183 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠43個以上ゲット! Lv.223 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 22ケリ以内でクリア! 王冠32個以上ゲット! Lv.223 90万コイン 7 ステージクリア! 20ケリ以内でクリア! 王冠37個以上ゲット! Lv.233 90万コイン 8 ステージクリア! 18ケリ以内でクリア! 王冠43個以上ゲット! Lv.253 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠48個以上ゲット! Lv.283 90万コイン 10 ステージクリア! 15ケリ以内でクリア! 王冠51個以上ゲット! Lv.323 プレミアムチケット×1 ステージ7 Rank ☆1 ☆2 ☆3 BOSSレベル パーフェクト報酬 1 ステージクリア! 26ケリ以内でクリア! 王冠21個以上ゲット! Lv.148 プレミアムチケット×1 2 ステージクリア! 24ケリ以内でクリア! 王冠27個以上ゲット! Lv.158 フレンドチケット×5 3 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠32個以上ゲット! Lv.168 プレミアムチケット×1 4 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠37個以上ゲット! Lv.188 フレンドチケット×5 5 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠43個以上ゲット! Lv.228 プレミアムチケット×1 6 ステージクリア! 21ケリ以内でクリア! 王冠44個以上ゲット! Lv.228 90万コイン 7 ステージクリア! 19ケリ以内でクリア! 王冠50個以上ゲット! Lv.238 90万コイン 8 ステージクリア! 19ケリ以内でクリア! 王冠53個以上ゲット! Lv.258 プレミアムチケット×1 9 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠56個以上ゲット! Lv.288 90万コイン 10 ステージクリア! 17ケリ以内でクリア! 王冠59個以上ゲット! Lv.328 プレミアムチケット×1
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1621.html
スレ、グッジョブ! -- (名無しさん) 2012-04-27 22 01 48 ジオン側で出撃すると、ガウから飛び出す格好になるのはご存知の通り。 だけど、降下の途中で「何か硬いモノに着地した」のが1回だけあった。 その時は何も考えずにそのままダッシュで降下を継続したんだが、今にして思うと、アレは何だったのだろう? ひょっとして他のガウの背中にでも降りたのだろうか・・・・。 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 30 21 ガウに乗ってある程度進行できます。その場合、連邦にある程度こちらの編成を隠す事が出来そうです。 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 45 28 本日ミサイサにフルボッコされたAクラス中レベルの者です。中央岩陰からの垂れ流しに手も足も出ないヘタレですが、タンク拡散以外によい戦略があればお教え下さい。上官殿宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-27 23 57 00 ろくな砲撃ポイントがない。 ロック距離にもNL距離にも適当な遮蔽物はなく、スナにこんがり焼かれる。 ろくな遮蔽物がないので全ルートでスナが猛威をふるう。タクラマカンより酷い。 連邦はスナ混じりフルアンチが有効だが我が軍はそうもいかないのでタンク出すしかない。 タンクには辛抱強さと機を見るに敏な感覚を要求される。 ジオンにとって非常に不利なマップという印象。 -- (名無しさん) 2012-04-28 00 12 30 ドック手前の岩二つ、どちらでも盾にしてザメルでロック打ち可能。敵拠点上のスナから見えるかどうかは未確認。 -- (名無しさん) 2012-04-28 02 20 24 ↑二つの岩のさらに左前方にある岩の場合、岩をザメルの正面においてロック砲撃できる。敵拠点上のスナから見えるかどうかは同じく未確認。 -- (名無しさん) 2012-04-28 02 29 38 右側の岩の後ろはちょっとでも攻撃されるとずり落ちる(ロック切れる)ので微妙か -- (名無しさん) 2012-04-28 12 08 44 義眼NLを何カ所か試したけど本当に当たらないね。 ここでガウから砲撃できりゃ文句なしなんだがなww -- (名無しさん) 2012-04-28 15 55 33 突然の質問なんですが、 マカクのMS弾で開幕自拠点付近でアンチ、 敵のファースト阻止後、状況を見て敵拠点を割る。 ってのは戦術としてどうでしょう? 新米の少佐には難しすぎます。 タンクの扱いに長けた上官さんお願いします -- (名無しさん) 2012-04-28 19 23 20 ↑ なぜマカク?ギガンでいいだろ。 しかも難しすぎるって結論自分で言ってるし。 -- (名無しさん) 2012-04-28 20 44 06 このマップで警戒すべきは、砂入タンク編成、砂入フルアンチ。この二つ。 序盤にアンチ展開して砂の有無を確認、降下中に捕捉できればベスト。 砂がいればタンクの仕事は砂粘着。とにかく砂にフリーハンドを与えないこと。 タンク編成だったら前衛枚数有利。フルアンチなら五分。先落としに成功すれば籠もれば勝てる。 ジオンが拠点を叩きに行くのは、砂なしタンク編成の時と、フルアンチで先落ちした時。 研究が深まれば他の答えもあるだろうけど、今はこんなところだと思う。 追加弾は射程が短いので、拠点弾で砂粘着も視野に入れると時間あたりの砲撃数でザクキャもありか。 MS弾なら白タンでいいと思う。マカクならミサイル積んでアラート鳴らしたい。 -- (名無しさん) 2012-04-28 20 55 34 ガウって、どんな軌道飛んでるの? -- (名無しさん) 2012-04-30 14 15 23 ジオン側 ジャブロー地上密林エリアを調査してきました^^ タンクとドムキャノンの赤ロック・ノーロック、及びゲルググJによる拠点スナイプ範囲の検証結果をまとめてあります。 これから出撃される方等の参考までにどうぞ^^ http //youtu.be/XJztnINDYds -- (名古屋将官) 2012-05-01 04 23 54 ここで護衛ナハトってのはどうなの? フルアンチだったらまだしも、 ナハトで3落とかまじやめてほしいんだけど -- (名無しさん) 2012-05-01 09 33 55 ※ 動画調整しました。 ジオン側 ジャブロー地上密林エリアを調査してきました^^ タンクとドムキャノンの赤ロック・ノーロック、及びゲルググJによる拠点スナイプ範囲の検証結果をまとめてあります。 これから出撃される方等の参考までにどうぞ^^ http //youtu.be/7AMtC8Xj0HI -- (名古屋将官) 2012-05-01 10 58 57 ナハトを使うなら、常に見られていると思わないと・・・ スナイパーやってると解るけど思ってる以上にばれてんだぜ? -- (名無しさん) 2012-05-01 11 28 22 名古屋将官さん毎度ありがとう。 ↑3 ナハトよさそうだけどアンチ側じゃないのかなあ。 先に制圧されてる中で護衛に長いこと様子見されても困るし 密林内も機影が丸々隠れるわけじゃないし 肝心の砲撃地点は結構開けてるしw -- (名無しさん) 2012-05-01 14 27 58 タンクの隠れる場所もないのにナハトの隠れ家なんてあるわけない。 -- (名無しさん) 2012-05-01 17 42 27 名古屋将官閣下、検証動画ありがとうございます。 しかし…無いだろうとは思ってましたが本当にないとなると落ち込みます… NLポイントのないMAPはタンクに乗っても楽しくないので。 連邦側からは完全に隠れられるNLポイントあるんですけどねぇ。 -- (名無しさん) 2012-05-01 17 47 33 なら、いいアンチの方法ありませんか? -- (名無しさん) 2012-05-04 15 41 01 ↑一応両軍将官です。両軍出てみましたが意外とマップ広めで平地なので、ガンキャやアクアジムが多く出て来ます。なので火力機動力で上回るドムバズCBが意外とバンバン当たります。ガンキャ対策としては、120~150の距離でのグフカス(ガトリング+鞭B)が効きます。あっ本題はずれましたね汗、これは僕自身の見解ですが平地なのでクラ持ちよりミサポやシュツ持ちの方が、アンチしやすいと思いました。それと視認性が悪すぎるマップなのでスナアンチは熟練でないとほぼムリです。ですから、ザク改やザクF2平面の機動を活かしたドムサンドがアンチしやすいと思いました。 -- (若武者) 2012-05-04 21 50 22 グフカスガト鞭B使ってみた。 確かに引き打ちガンキャに有効だよ。 ガンキャ放置は許されないからな。 -- (名無しさん) 2012-05-05 23 04 27 ガウは左と右どちらにも乗れる。 左ガウはすぐに左旋回してオートパイロットで戻され強制降下。 右ガウはいつまで乗れるか未検証。 新旧砂で試したら両機ともガウから狙撃できるぞ。 敵拠点までは届かない。 -- (名無しさん) 2012-05-06 00 24 33 Aクラ少佐です。護衛がタンクと同じ横のラインで左右に動いていると、ほぼタンクが溶かされていました。特に射が敵の横からアンチを狙いに行っている場合は酷かったです。タンクはほぼ常時晒されているので・・・ 護衛が敵-自-遠の直線を作るように動いていると、きちんと拠点は割れていたと思います。個人的にお勧めはズゴ・ドムトロなどの「サブ」が誘導弾かつメインは押し込めるもので。 縦長のマップなので、タンク側が枚数負けしていたら一気に攻め込まず支援弾で様子見。二拠点とるのは力量差がないと厳しいです。 -- (名無しさん) 2012-05-08 14 43 38 タンクのロック距離で有効な遮蔽物が無い・NLも無い。 タンクは今まで以上に被弾に気を使わないと1発も当てれずに落ちる危険があるね。 基本砲撃Pはアンチの方が先に制圧してるので護衛はライン上げるだけで精一杯になる。 -- (名無しさん) 2012-05-09 23 13 31 ガウへの乗り方、着地ポイント、タイミング(護衛・アンチ側、格近射遠狙ごと)を詳しく知りたいです。いい検証動画とかありませんかね。 自分だとゲルMとかじゃないと上手く乗れないのでorz -- (名無しさん) 2012-05-17 11 30 53 無いのであればご自分で作ってみてはいかがですか? -- (名無しさん) 2012-05-17 12 32 11 マカクミサイル弾での常時アンチってのはなんかのスレとかで出た戦術なのか? 相手が引いた時に拠点叩くよう頼んでも全く前に出ない奴と数回マチして邪魔すぎて困ってるんだが -- (名無しさん) 2012-05-18 00 15 47 ここに限らずタンク入りアンチが強い(ほどでなくても選択肢にある)マップでは珍しくないけど、 相手が引いてて拠点叩かないのは乗り手の判断なんで別々に考えるものでは。 もし違うパイロットが何人も同じことやってたなら どこかで推奨されている可能性はあるね。 -- (名無しさん) 2012-05-18 02 00 44 スタート直後右下側にいるガウは215辺りで左旋回、そのさらに左側のガウも210辺りで右旋回、3機のガウがいるらしいがこの2つしか乗っていません。 拠点砲撃に関しては、220辺りでフワジャン1ゲージ、後はブースト踏みながら進軍すると着地前に1発拠点へ赤ロックかけて打ち込めます。ちなみに着地ポイントは中央拠点前の岩裏側で1トリガー撃ってから左側ドッグ中壁ベタ付きで打てば枚数不利でもない限りほぼ1stで落とせます。枚数振りな場合は中央の岩陰に隠れながら後1トリガー辺りまでは削れるかと。 砂が多く出現するマップですが、上方から急激に砲撃ポイント前に降下するからなのか撃たれた事は今のところ無いです。岩陰+ドック壁を見越してであればザクキャ+クラッカーも自衛力が上がるので良いかと思います。 -- (名無しさん) 2012-05-21 03 52 34 ↑ 参考になるかも。 http //www.youtube.com/watch?v=2b28nwTtwTk -- (名無しさん) 2012-05-21 20 49 32 うちのホームでやってる仲間がジオン開幕後、黒煙吹いて墜落していくガウに乗れると聞きました。 乗ると速効敵拠点付近まで行き、そのまま乗ってるとオートパイロットで落とされるそうです。 タンクが進軍する時にこのガウに乗れれば無傷で単機カルカン出来るからいいな〜と思いましたが、何番目のガウに乗ったら良いか解りません(汗) どなたか知っている方いますか? -- (名無しさん) 2012-06-06 21 31 45 Aクラス大尉です。 質問なんですが、ガウに乗ってスナイパーってのは可能なのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-07 16 07 44 できるけど、ずーっと乗りっぱなしで撃てるというわけではないです。 トレモで試してみてください。 -- (名無しさん) 2012-06-07 17 23 20 今日タンク選んだらブリーフィングでゲルJさんに ドックより左上を指定されたんだ。結果的には スナが殺られてアンチにボコボコにされたんだけど ここ使う戦術って普通あるの?初めて見た -- (名無しさん) 2012-06-08 03 03 23 俺は墜落ガウに乗れたことないな。タンク任せられるのが多いせいもあるがorz -- (名無しさん) 2012-06-08 06 33 22 墜落するガウに乗り移れるか? 左右両方のガウから焦げで真っ先に飛び出してみても無理過ぎだと思う 仮に乗り移れても単機カルカンして何のメリットがあるのだ? 味方から離れてるからフォローして貰えないし釣りタンするにしても デメリットが大きくてメリットが少ないと思うけどな -- (名無しさん) 2012-06-08 16 50 34 デメリット云々はおいといてギガン青6で開幕ダッシュで右ガウ>前方墜落ガウと走ってみたけど無理かな~という感じ。乗り方があるなら教えてもらいたい。ゲルMとかならいけるかな? -- (名無しさん) 2012-06-08 21 00 46 ↑まてまてまて。何の競技だ(笑) もはや戦術ではないだろう。 乗れたとしても報告は控えてね。 もし乗れて、もし戦術として成り立つなら…でも微妙。 ってか、ガウに乗ってスナイパーうんぬんっていう質問からか…。 -- (名無しさん) 2012-06-12 23 35 45 狙撃できるか?って話だけど、旧スナなら開幕下にいるガウに乗って5〜10カウントしたら、前ブーして狙撃。新スナなら同じくガウに乗って5〜10カウント後に狙撃。赤3だとカーソル移動が早いので推奨 -- (名無しさん) 2012-07-21 19 57 15 6 6編成格2、近2、遠1、射・狙1 護衛は格1近1、アンチは格1近1射・狙1。開幕左不利なら近か狙で左支援。 ・狙の優先目標は敵狙>>>遠>他 ・ザメルゾック、護衛は川を渡る辺りで開幕狙撃が来るのを警戒(岩の陰沿いに進むこと) ・アンチはタンクの右抜けと中央岩裏からの砲撃を絶対に見逃さないこと。 ・アンチ右有利の場合は、護衛よりタンクを先に落とさないと、リスタ位置が悪すぎる為護衛側がボロボロになる。 ・敵が拠点にひいた時だけは、左壁沿いと右の丘からの砲撃が有効。タンク中央は敵狙なしの時だけ。 射お勧めはCバズドムよりゾックでノーロックor着地取りだろ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 10 35 12 ん、チョッと待て。 砂の優先目標は、 敵砂>>>射>タンク>高コ>他だろ。 基本は敵砂と射。 タンクは格にまかせとけばいい。 -- (名無しさん) 2012-07-23 12 28 42 なんか前にも出てたみたいだけど、タンクフルタイムアンチってどっかで推奨されてんの? 敵に砂も居ない、枚数もあってる状況でいつまでも拠点付近から出てこないタンクに遭遇したんだが。 -- (名無しさん) 2012-07-23 19 57 43 ライン上がらないとタンクも拠点撃ちに行けないよ。 ライン上がっているのに拠点撃ちにいかないタンクなら、「タンク」「拠点をたたく」「こちら」「こちら」「よろしく」ぐらい誘導しないとダメな場合もあるけど。 -- (名無しさん) 2012-07-24 01 07 35 ↑3 確かに射を抑えるのも大事ですね。訂正有難う御座います。 フルガンミサ・ヘビガンC・デジムRCとか結構見かけますね。 -- (名無しさん) 2012-07-24 18 01 04 開幕は敵タンだと思うけどな。 -- (名無しさん) 2012-08-13 12 45 04 タンク目線=全体的戦略だと開幕同枚数なら砂>>>タンク>射>他になるのでは?撃破した敵の意識の関係も有りますが・・・・1stに成功した方が選択肢が増えて展開の主導権取れますし。 -- (名無しさん) 2012-08-14 07 06 43 10クレ全敗。勝てる気がしない。 いっそ全護衛…? -- (野良大佐) 2012-08-14 13 55 28 5クレ10敗じゃないよな。 20連敗か。 無さそうであるぞ。 俺も経験者だ。 -- (名無しさん) 2012-08-14 15 12 17 このステージやってわかったけど 結構な確率で連邦ゲーになって困る -- (名無しさん) 2012-10-06 17 23 27 連邦さんと枚数合わせると勝率下がった。 拠点耐久力が低い1.5戦限定だけど ドムキャ左ルート単機で相手を2機釣るか1機相手しながら 拠点落とした時は勝率高かった。 でも0落ちが基本なのである程度のドムキャ乗りじゃないと 成立しないから戦術としてはバツかな。 -- (名無しさん) 2012-10-08 00 08 42 ↑2 一応構造的にはややジオンに行動し易い地形になってる ただ他のマップ以上に機体特性を理解しないと恩恵は受けられないかも -- (名無しさん) 2012-10-08 15 26 39 ↑2 そもそもドムキャの対拠点能力って今そこまで高いの? 昔通りなら44でタンクより少し遅いくらいで、いくら1.5倍戦での拠点耐久値と言えど、敵が1機釣られてくれなきゃ負け確でしょ? しかも拠点弾持ったコストは280で最高クラスと非常にリスキー。 味方のアンチ側が無理せずに2拠点交換まで殆ど落とされないとか、それで焦った敵がドムキャに向かうとかしなきゃ勝てないんじゃないかと思う。 それ以外の理由で勝ってるなら、おそらく相手側が残念か元々味方の前衛力が勝ってる。 ドムキャの中身云々じゃないと思う。 -- (名無しさん) 2012-10-09 22 30 45 ↑ん?ドムタン戦術はフルアンチ戦術の奇形だよね。 2拠点交換考えてる時点で負け確定では? -- (名無しさん) 2012-10-10 12 37 19 ↑1 基本的に釣れなきゃ負けなんだけどね。 それでも勝つにはって事での話。 66であっても44と同じ拠点体力なんだし、2拠点取る事自体は難しくないし、3拠点は存在しないって状況だから無くは無いでしょ? なんにせよ前衛力が勝ってないと厳しいと思うけど。 フルアンの派生で1拠点のみ狙うならドムのがリスク低いかな。 完全に敵を引かせない事と狙えるなら1拠点、モビ取りは必須になるけどね。 -- (名無しさん) 2012-10-10 21 31 36 違うステージ(オデッサ44)の話だが、 おととい一機釣りながら拠点落としたのに負けた・・・ 俺も戦術的にはありだと思ってるけど、 他の味方がフルアンチの戦い方をわかってないと勝てない。 タンクを出そうとする人がいるんだったらタンク編成にした方が無難。 -- (名無しさん) 2012-10-11 16 06 09 ギガンつかえ -- (名無しさん) 2012-10-11 19 14 40 いや、44うんぬん以前に、野良でやる戦術じゃなくない? -- (名無しさん) 2012-12-03 01 29 28 ここでナハトアンチは使えないのか?敵タンクがビビりまくっていたんだが -- (名無しさん) 2013-04-01 11 27 31 今日密林だけどナハトは一機までだからな!! 絶対だぞ!! -- (名無しさん) 2014-07-06 08 53 34 ここってタンク乗りたくないね。 連邦サイドだと隠れる場所があるからいいけど、ジオンは隠れる場所がないからジオン不利なマップだよね。 -- (名無しさん) 2014-08-18 11 39 04
https://w.atwiki.jp/lokabaugh/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集