約 1,158 件
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テスト -- (名無しさん) 2012-03-20 01 55 03 ☆3松中 C14 メイン左翼手 サブ一塁 初期値 376 222 208 売値2800 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 43 59 ☆2岩嵜 C5 メイン先発 初期値227 288 216 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 45 56 ☆3馬原C8 メイン抑えサブ中継ぎ 初期308 275 238 売1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 47 30 ☆3長谷川 C11 メイン中堅手 サブ左右 初期値303 318 257 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 48 22 ☆3大場 C7 メイン先発 サブ中継 初期値277 254 265 売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 51 44 ☆3山田 C11 メイン先発 初期値291 291 344 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 54 36 ☆3ペニーC11 メイン先発サブ中継 初期値 303 307 318 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 56 48 ☆3ペーニャC9 メイン左翼手 サブ一中右 初期値 313 266 247 売値1800 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 58 58 ☆2今宮 C6 メイン遊撃手 サブ一三 初期値207 316 289 売値1200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 59 36 ☆1多村C8 メイン右翼手サブ左中 初期値236 236 264 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 06 32 ☆1今宮C5 メイン遊撃手サブ一三 初期値185 283 259 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 08 34 内川おちたなぁ… -- (名無しさん) 2012-03-21 19 20 41 サブポジどこに書くの? -- (名無しさん) 2012-03-21 19 25 32 馬原の備考マハラジャwww -- (名無しさん) 2012-03-21 19 36 45 ☆2明石C8メイン遊撃手サブ一二三左中右初期値210 351 245売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 40 34 ☆3大場MAX 655 600 625 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 42 58 ☆3長谷川MAX 715 750 607 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 44 04 明石サブすげぇw -- (名無しさん) 2012-03-21 19 51 02 ☆2今宮MAX 497 759 694 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 01 28 ☆3山田MAX 687 687 812 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 05 03 TH内川C20 メイン左翼手サブ一中右 初期値464 264 294 売値4000 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 25 58 ☆1城所C6 メイン中堅手サブ左右 初期値158 332 287 売値1200 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 34 14 小久保のベストナイン持ってる人いるけどなんでだろう? -- (名無しさん) 2012-03-21 20 38 29 2011のB9廃盤の補償でB9ガチャがあるらしい -- (名無しさん) 2012-03-21 20 42 21 内川はS4のが強いってこと??? -- (名無しさん) 2012-03-21 20 48 28 ☆1長谷川C8 メイン中堅手サブ左右 初期値246 258 208 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 49 52 ☆1大場C4 メイン先発サブ中継 初期値225 206 215 売値800 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 57 12 ☆5摂津MAX 759 1131 1015 合計2905 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 08 16 ☆1金澤C8 メイン中継サブ先発抑え 初期値203 266 279 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 10 52 ☆2大隣C4 メイン先発サブ中継 初期値251 206 240 売値800 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 22 12 ☆1ピントC5 メイン中継サブ先発 初期値225 180 258 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 25 55 ☆1松田C12 メイン三塁手サブ一 初期値279 292 264 売値2400 ☆1小久保C7 メイン一塁手サブ三 初期値252 189 193 売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 36 05 ☆3ペーニャメインC9左翼手サブ一中右初期値313 266 247売値1800 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 58 57 TH本多ってコスト50もあるのか? -- (名無しさん) 2012-03-21 22 07 32 ↑直しました(確認済み) -- (名無しさん) 2012-03-21 22 37 28 B9内川C30メイン左翼手サブ一中右初期値481 274 305 売値6000 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 17 27 ☆3大場C7 メイン先発サブ中継 初期値277 254 265売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 50 27 ☆2明石 514 858 600 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 56 49 B9/THについて カード表記通り2011B9/THにしてしまったのですが、2012の方が良いですか? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 22 42 感覚的にわかりやすいのは2012かなぁ? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 27 25 そもそも2011と2012でページ分かれているので、備考欄は2011にならってオープニングでも良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 38 35 レイアウト変更しました。 -- (名無しさん) 2012-03-22 03 38 28 摂津>巨/最多勝投手2人 ウケル チートすぎ -- (名無しさん) 2012-03-22 08 16 31 B9内川 1126-641-715 -- (名無しさん) 2012-03-22 10 35 32 スラッガーカード松田331-313-346(初期値) -- (名無しさん) 2012-03-22 10 46 30 ☆5摂津w日本一に貢献しからか?w -- (名無しさん) 2012-03-22 14 27 09 B9細川のMax能力が560-507-844ですね。 -- (名無しさん) 2012-03-22 16 15 33 ☆2城所C7 177 373 323 メイン中 サブ左右 スカウトエリア8までの鷹の素材分かるかたいますか 素材で今宮出たらうれしいんですけど -- (名無しさん) 2012-03-22 16 25 09 スカウト8-4で今宮出ますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-22 16 51 58 内川が以外と弱いw -- (名無しさん) 2012-03-22 17 05 12 B9が多すぎてコストが追いつかない… -- (名無しさん) 2012-03-22 18 56 58 攝津なめんな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 21 19 42 糸井 えむぶいぴーww -- (名無しさん) 2012-03-22 23 10 21 今宮の情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-03-22 23 18 21 という事は、当面明石より今宮育てた方が良さそうかな。 -- (名無しさん) 2012-03-23 00 00 57 内川は走力がかなり下がってる -- (名無しさん) 2012-03-23 00 25 49 ☆2城所177-323-373(初期値) -- (名無しさん) 2012-03-23 00 40 23 内川はTHが打撃1000、B9が1100超えか。 強いね。 -- (名無しさん) 2012-03-23 02 28 13 S4の☆4松田 OPの☆4松田 自動オーダーではOPが優先されます。 OPのほうが打撃も総合値も低いのですがなぜだろう。 サードは守備も重要なのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 05 03 45 いかにS4内川の走力がチートだったかが分かるw -- (名無しさん) 2012-03-23 10 42 27 2012☆3馬原のmaxわかる人いませんか? -- (名無しさん) 2012-03-23 11 35 49 ☆4の能力値合計が本多しかあがってない -- (名無しさん) 2012-03-23 12 53 48 本多のサブポジショートが謎すぎる -- (名無しさん) 2012-03-23 18 03 03 森福は☆5があってもおかしくない活躍してんだけどね -- (名無しさん) 2012-03-24 00 46 29 細川はB9にすべきでしょうかね?コスパが割に合わないような・・・ -- (名無しさん) 2012-03-24 04 48 51 実際のベストナインだからしょうがない -- (名無しさん) 2012-03-24 10 01 56 松田の件で2012-03-23 05 03 45 に投稿した方 連携がOPの方が高いのでは? もしくは2012年度版は隠れた能力があってそれが優先されたのかも -- (名無しさん) 2012-03-24 11 51 56 松田ですが 三塁の適正値 4 2 3 にあてはめるとOP松田の方が高くなります OP 7828 S4 7752 -- (名無しさん) 2012-03-24 13 55 50 摂津こんな強くないでしょ -- (名無しさん) 2012-03-24 17 10 39 ペニーの名前が間違ってます -- (名無しさん) 2012-03-24 19 31 12 ↑適正値について詳しく教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2012-03-24 19 41 15 本多はOPよりもS4の方が打力+走力が高いので、川崎のS4よりもS1の方が人気が出るんでしょうね。廃盤だし・・。 -- (名無しさん) 2012-03-25 00 12 38 松田の自動オーダーについて書きこんだ者です。 s4もopも連携は12で同じでした。 -- (名無しさん) 2012-03-25 00 59 43 OPの☆1摂津MAX値 550-819-735 -- (名無しさん) 2012-03-25 10 22 09 今回のパズルのMAX能力高いww 前バージョンはパズル弱かったのにー -- (名無しさん) 2012-03-25 13 02 30 繋ぎとして☆1使ったり去年の☆3入手するよりは パズルで十分そうですね。 -- (名無しさん) 2012-03-25 14 41 59 ☆2の岩嵜、金澤、山崎、カブレラのMAX数値合計わかる方教えてください。 -- (名無しさん) 2012-03-25 22 53 07 ☆2岩嵜Lvmax 545 690 517 合計1752 -- (名無しさん) 2012-03-26 13 02 01 スカウト解放しましたね 新しいスカウトエリアで出る素材分かるかたいたらお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2012-03-26 17 02 52 新スカウトやってますが、今宮なんかがスカウトでもらえるみたいです。あと、切り込み隊長は本多になってました。 -- (名無しさん) 2012-03-26 21 38 59 切り込み隊長 本多 C20 メイン二塁 サブ無し 282-423-374 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 00 11 本多 282-423-374 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 01 13 スカウト エリア9-1岩嵜 9-2山崎 9-3山崎 9-4今宮 10-1大隣 10-2ピント 10-3ピント 10-4今宮 11-1岩嵜 11-2山崎 11-3今宮 11-4山崎 12-1大隣 12-2ピント 12-3山崎 12-4ピント -- (名無しさん) 2012-03-26 23 02 13 本多のB9が強すぎて内川のB9が弱すぎる件 -- (名無しさん) 2012-03-26 23 19 32 ☆4本多かなり安いからベストナイン本多は需要なさそう -- (名無しさん) 2012-03-27 01 39 48 ☆2山崎のMAX数値わかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2012-03-27 02 12 56 B9内川は総合値は低いが打撃が1100 越えているから使える。 このゲームは打撃が高ければ問題ないし。 -- (名無しさん) 2012-03-27 03 10 40 適正値とかデマだろ 自分が持ってるOP松田のレートあげたいだけ -- (名無しさん) 2012-03-27 04 27 42 適正値ちゃんとありますよ OP松田は10で売りました 捕 0 0 1 か 4 2 6 一 4 2 1.3~1.5 二 4 2 5 三 4 2 3 遊 4 1.7 6.6 左 4 2 1.8~1.9 中 4 4 4 右 4 3~4 4~5 -- (名無しさん) 2012-03-27 07 46 08 細川 C5 536 486 808 1830 里崎 C7 559 500 793 1852 銀仁朗C8 488 667 713 1868 鶴岡 C8 562 637 745 1944 嶋 C9 523 690 667 1880 OPのパの☆3捕手比べてみたが細川のコスパ優秀じゃないか? 今まではおもに打力の高さがコストに直結してたけど走力も重要になってきた?それとも銀仁朗のコスパが悪いだけなのかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 18 24 56 ↑どうなんでしょうね? ★3長谷川と多村が同コストで守備力だけ長谷川が上なんですよね -- (名無しさん) 2012-03-27 19 54 52 失礼守備力だけ多村が上でした。 -- (名無しさん) 2012-03-27 19 56 02 ↑↑↑↑適正値のうpありがとうございます。 ↑↑↑捕手は単純に打撃+走力で見れば、一致するんですよね・・・ でも、単純に細川コスパ優秀だと思いますよ。 ↑↑要検証なんですが、たしかにペーニャと比較しても打撃だけ見たら多村のコストが高いように見えます。 -- (名無しさん) 2012-03-28 00 45 46 パズル本多MAX教えて -- (名無しさん) 2012-03-29 08 07 32 新エリアでは誰が出ましたか -- (名無しさん) 2012-03-29 17 23 10 自動オーダーはともかく、コストは単にコナミが手動でエイやで決めただけじゃねーの? -- (名無しさん) 2012-03-29 22 20 37 ユーザーに運営コストを高めてほしいからなのでは? 運営コスト200行動700とかいう人もいるし -- (名無しさん) 2012-03-30 01 33 36 DHや代打の適正値ってどうなんですかね?それとも守るポジションでなくその選手のメインポジションなのでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-03-31 18 58 10 推測でしかないですが、DHは4 1 0ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-04-01 09 47 14 スカウトの13~16で出る素材分かるかたいますか? -- (名無しさん) 2012-04-01 10 23 43 •スカウト エリア13-1大隣 13-2今宮 13-3大隣 13-4今宮 14-1山崎 14-2大隣 14-3山崎 14-4城所 15-1大隣 15-2山崎 15-3今宮 15-4城所 16-1ピント 16-2今宮 16-3城所 16-4福田 -- (名無しさん) 2012-04-02 01 26 24 運営コスト高い理由として考えられるのは、全体的にコストを上げることにより、レベル上限が10あげたことにより、強化Pの使用量が増えるために、売却した時にもらえる強化Pを増やすためとも考えられる -- (名無しさん) 2012-04-02 23 40 20 ↑日本語おかしくなりました。失礼しました -- (名無しさん) 2012-04-02 23 41 16 長谷川をGPからOPの☆3に入れ替える意味ってあるかな? -- (名無しさん) 2012-04-03 02 17 30 松田の最強教えて下さい -- (名無しさん) 2012-04-03 08 49 02 切り込み隊長 本多更新 -- (名無しさん) 2012-04-03 12 53 03 ★1内川の欄を作ってください -- (名無しさん) 2012-04-03 13 13 38 2012版はパズルも全然使えるレベルだなぁ -- (名無しさん) 2012-04-03 14 38 54 B9小久保は"重量打線"発動します? ☆3op小久保は発動しませんでした… -- (名無しさん) 2012-04-04 11 38 15 城所強すぎじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-04-04 19 16 57 B9小久保も重量打線発動しませんよ -- (名無しさん) 2012-04-05 00 59 21 ↑情報有り難うございます となるとやっぱり☆4s1カブレラでないと心許ないかな… 重量打線発動するなら打撃負けてても使えるのに… -- (名無しさん) 2012-04-05 08 19 03 ↑×8 松田優作 -- (名無しさん) 2012-04-05 14 51 30 城所は入手できていればS4の方が、同能力でコスト低い分良い。 -- (名無しさん) 2012-04-07 10 29 09 城所が同能力?ポジションもMAX値も違うみたいだけど? -- (名無しさん) 2012-04-07 13 37 13 ベストナインのカードってどえしたら手に入りますか? -- (犬) 2012-04-07 20 45 39 ↑現段階ではB9和田などの補填でしか手に入らないようです。 -- (名無しさん) 2012-04-07 22 20 03 純正ではやっぱりショートは☆2明石? -- (名無しさん) 2012-04-09 23 45 02 ↑正直、連携上げやすい今宮でもいいけど守備以外は明石が上だし「ルーキーズ」発動するから明石でいいんじゃない? でも明石の素材がなかなか手に入らん。 -- (名無しさん) 2012-04-10 02 04 22 みんな★4本多はS4とOPどっち使ってます? 総合値は若干低いけど、打力+走力が断然上のS4を使ってるんですが、他の人はどうかと思って。。。 -- (名無しさん) 2012-04-11 15 36 55 ドリナイは打撃重要っぽいからS4を使ってるよ。 コスト的にも打撃が優遇されてるし。 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 54 42 ポジション レアリティ コスト 名前 シリーズ 捕 B9 C30 細川 2011 一 B9 C30 小久保 2011 二 ☆4 C18 本多 OP 三 ☆4 C18 松田 OP 遊 ☆2 C 6 今宮(明石) OP 左 ☆4 C14 松中 S4 中 ☆5 C18 内川 S4 右 ☆5 C18 多村 S1 DH ☆4 C14 カブレラ S1 代 GP C20 長谷川 10月 代 ☆3 C 9 ペーニャ OP 先 ☆5 C16 ホールトン S4 先 ☆5 C22 摂津 OP 先 ☆5 C14 杉内 S2 継 ☆4 C18 ファルケンボーグ S1 継 ☆4 C16 森福 OP 抑 ☆3 C15 馬原 S1 総コスト 286 -- (名無しさん) 2012-04-12 13 19 23 森福はopかs4どちらがオススメですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 07 34 58 ↑手に入ったほうでいい。能力差もそんなに大きくないし。 -- (名無しさん) 2012-04-15 12 44 33 長谷川てopかS4どちらを使うといいですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 18 06 14 ↑手に入ったほうでいい。能力差もそんなに大きくないし。 -- (名無しさん) 2012-04-16 01 51 13 名鑑でTH本多の後ろに6枚分の枠が増えててるけど、 ひょっとして新垣とかが追加されたのかな? -- (名無しさん) 2012-04-16 13 25 07 エリア17から20でなにがでましたか??? -- (名無しさん) 2012-04-16 18 10 27 内川はOPがオススメですか? -- (名無しさん) 2012-04-16 21 27 21 センター内川☆5S4でレフト松中☆4S4の方がいいと思う -- (名無しさん) 2012-04-16 22 09 44 巧打者、THどちらの内川がオススメですか(^^;;? -- (名無しさん) 2012-04-17 20 30 03 ↑センターで使うなら手に入るほう。レフトかファーストならTH。でもB9ガチャも開放されたし、THはいらないと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-20 11 33 10 ノーマル内川がレベル17で打撃850あるんですが、功打者育てればこれより上がりますかね? -- (名無しさん) 2012-04-20 19 37 56 ☆1 山田が入っていなかったので足しておきました。テーブルソートのやり方がいまいち判らなかったのと追加である可能性も考えて最下層においておきますね -- (名無しさん) 2012-04-21 03 21 23 ↑×2 聞く前にwikiよく見ろks -- (名無しさん) 2012-04-21 19 10 08 スカウト 17-1岩嵜 2山崎 3城所 4大隣 18-1福田 2ピント 3大隣 4山崎 19-1福田 2今宮 3岩嵜 4大隣 20-1今宮 2城所 3今宮 4ピント -- (名無しさん) 2012-04-22 22 07 41 シルバーパズル A:松田宣浩 打:335 走:340 守:307 B:森福允彦 威:219 制:395 変:325 C:新垣 渚 威:280 制:115 変:330 -- (名無しさん) 2012-04-24 23 20 09 ↑ありがとうございます。テーブルに追加しました。 SPとGPは選手一緒だと勝手に予想してまとめて追加しました。 新垣・・・素材貯めてた人いるかなwww -- (名無しさん) 2012-04-25 05 08 16 2012新TSS松中の能力が解る方、教えてください! C50とかなり現実的ではないけど… ☆4松中よりも使えるのかな? -- (名無しさん) 2012-04-25 13 38 20 ↑ このwiki内調べたらわかる -- (名無しさん) 2012-04-25 16 10 59 ゴールドパズル B 森福允彦 威 240 制 434 変 357 C 新垣 渚 威 306 制 126 変 360 -- (名無しさん) 2012-04-26 04 40 41 松田 打857 走871 守785 森福 威559 制1011 変832 新垣 威712 制293 変839 他のチーム見る限りの三人のMAX値 -- (名無しさん) 2012-04-26 05 08 32 一桁台のズレは堪忍してくれ あくまで予想な -- (名無しさん) 2012-04-26 05 10 18 招待の摂津の能力知ってる人いますか -- (名無しさん) 2012-04-26 22 47 47 TSSの松中は一塁手 ☆4松中は左翼手 MAX値はTSSの方が高いけど、左翼手の位置に一塁手のTSSを入れると返って弱くなりますか? -- (TSS松中) 2012-04-27 00 07 52 ↑純正にTSS入れる事自体が間違い ASなら好きにしては? -- (名無しさん) 2012-04-27 13 49 00 2012 S1 ☆3 小久保C10 一 サブ三 317-237-243 ☆3 岡島C5 中継 サブ抑え 225-254-265 ☆1 明石C7 遊 サブ一二三左中右 198-319-223 -- (名無しさん) 2012-04-27 17 08 54 ☆4山田レベルMAX 球威753 制球753 変化890 -- (名無しさん) 2012-04-27 17 13 03 上記の能力の反映と追加、追加選手分かる範囲追加しました -- (名無しさん) 2012-04-27 18 12 38 ☆5ファルケンボーグ2種類発見! Lv70とLv75でコストも違いました! -- (名無しさん) 2012-04-27 22 15 57 ☆3 新垣 275-113-324 -- (名無しさん) 2012-04-27 22 23 06 限定☆5 ファルケン C29 483-461-422 -- (名無しさん) 2012-04-27 22 38 32 本多☆4S1のMax値知ってる方お願いします -- (名無しさん) 2012-04-27 22 40 32 ↑自分で計算しなさい -- (名無しさん) 2012-04-27 23 35 57 本多の能力クレメンス -- (名無しさん) 2012-04-27 23 42 58 本多や森福の微増いらなかったから松田の☆5だしてほしかったな S4追加の時もスター無しだったし嫌がらせだろ -- (名無しさん) 2012-04-28 04 50 43 2012-S1森福が現状で一番強いのかな。それにしても森福は活躍と能力に対する評価がいまいちだな -- (名無しさん) 2012-04-28 09 28 40 売値ぐらい計算しとけって! -- (名無しさん) 2012-04-28 11 24 48 ↑×2 査定期間が短いから2011年の実績も合わせて査定してるらしいから仕方ないかな。 -- (名無しさん) 2012-04-28 15 09 10 登板60 勝4 敗2 セーブ1 ホールド34 投球回55.2 与四球10 与死球1 奪三振45 失点7 自責7 防御率1.13 WHIP0.86 昨年考えても合ってないと思うけどね -- (名無しさん) 2012-04-28 20 50 46 登板数<投球回数じゃないと中継は評価してくれないんだよね・・・ -- (名無しさん) 2012-04-28 20 57 38 本多は守備職人なのか??? -- (名無しさん) 2012-04-28 21 04 33 ファルケン強いww -- (名無し) 2012-04-28 21 30 05 SBの守備職人は城所しか思い浮かばない -- (名無しさん) 2012-04-29 07 35 47 ↑2012版守備職人は城所さんwww ちょっと欲しい。 -- (名無しさん) 2012-04-29 18 08 49 ☆2神内靖 C2 メイン先発 サブ中継ぎ 初期値227 168 192 売値400 -- (名無しさん) 2012-04-30 18 30 27 いまさらだが明石の能力変化なすぎ -- (名無しさん) 2012-04-30 21 05 27 エースカード杉内の能力MAX値わかります? -- (名無しさん) 2012-05-01 12 05 44 ☆5ファルケンを抑えで使う場合、2011-S1馬原を持っている場合は 中継ぎ2枠目に無理やり入れるしかないんですかね?サブポジでの能力減少を考えると、 チーム全体としてはあまり強くならないような気がするのですが… -- (名無しさん) 2012-05-01 17 39 02 ↑THか☆5攝津があって、先発3番手が帆足で十分だと思えば攝津を中継ぎに回せばなんちゃってSBMが完成するからそっちのほうが強いかも。 ただ、先発投手でも上位にランクインする攝津を能力落として中継ぎに回すのはちょっともったいない気もする。 正直、馬原が10%減でも金澤以上ではあるし。 -- (名無しさん) 2012-05-01 17 56 10 あれ、ソフトバンクだけ☆5は一枚?内川かなんか出てる? -- (名無しさん) 2012-05-01 18 57 33 コンプの★5ファルケンって回復いくつ? -- (名無しさん) 2012-05-01 23 20 42 ↑×2 カードが出た時点でリーグ一位だったチームのみ☆5が2枚なんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-02 15 15 16 ↑↑↑名鑑見たけど、☆5×1、☆4×3っぽい。 -- (名無しさん) 2012-05-02 16 15 12 ペーニャの昇格or強化あってもよかったと思う今日この頃。 -- (名無しさん) 2012-05-02 16 18 44 10試合くらいの時のペーニャは.270位だったから仕方ない・・・ 去年のバルディリスやトカダ位の成績と同じくらいの打力(OP)もらってるからまだ様子見なのかな? -- (名無しさん) 2012-05-02 17 10 57 本多が首だかどっかに炎症らしいです -- (名無しさん) 2012-05-02 21 56 58 S2では松田、ペーニャ、内川が更新か…な?あとは江川復活もあってほしい。 てゆうか中継ぎ2番手のために金澤か岡島の強化激求。 -- (名無しさん) 2012-05-03 00 26 02 ↑森福じゃ不満か? -- (名無しさん) 2012-05-03 11 22 46 俺森福で全然OK??? -- (名無しさん) 2012-05-03 19 50 27 ↑↑チョメが不満ってわけじゃないよ。 今の1番手がチョメで、ファルケンが抑え。 これだと中継ぎ2番手がS1馬原になるから。 それで弱いとは思わんけど、岡島と金澤はもっと評価高くてもいいとは思うし。 正直、金澤と岡島は嫌われてるとしか思えん能力だし。 -- (名無しさん) 2012-05-04 12 00 02 ☆2 神内を更新した際に ☆2 金無英を 消してしまいました。職人様助けてください>< -- (名無しさん) 2012-05-04 23 23 48 ↑戻しておいたよ。 -- (名無しさん) 2012-05-05 17 34 22 ↑×3 言いたいことはわかるけど、まずは純正西武使いとか巨人使いに謝れwww 中日純正とも大きな差が無いんだから。 ぶっちゃけ、中継ぎ抑えで上にいるのは純正日ハムくらいだぞ。 -- (名無しさん) 2012-05-05 21 58 58 ↑間違えたスマソ。 高橋聡文いたら日ハムと中日が同レベルで、次にうちなんだな。 -- (名無しさん) 2012-05-05 22 13 42 今期から広島で始めたひとに謝れ -- (名無しさん) 2012-05-06 23 46 43 ロッテ純正の人にも謝れ -- (名無しさん) 2012-05-07 10 44 58 OP内川 何出したらトレードできるかな? -- (名無しさん) 2012-05-07 13 00 59 かいふく -- (名無しさん) 2012-05-07 20 02 36 ☆5内川回復いくつ -- (名無しさん) 2012-05-07 21 02 11 コミュ巡って自分で調べろ。ここでレート聞くな。 -- (名無しさん) 2012-05-07 21 07 55 ペニー退団wwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-08 20 51 06 こんなもんに課金して楽しい? -- (名無しさん) 2012-05-09 01 06 28 こんなとこに批判して楽しい? -- (名無しさん) 2012-05-09 02 42 45 あー、連携20のペニーの補填楽しみだな(棒) -- (名無しさん) 2012-05-09 22 01 25 はい、ペニー廃盤決定ww ペニーのレートはどうなるんやろww -- (名無しさん) 2012-05-10 15 07 39 多村一軍昇格キター -- (名無しさん) 2012-05-11 22 14 43 ペニー退団したからDPに変えてしまったが 良かったんかな・・・ -- (名無しさん) 2012-05-12 07 02 56 ↑別に良かったんじゃないですか?。 使ってたならわからないけど、☆3だったから同格で連携引継で補填でしょうから。 -- (名無しさん) 2012-05-13 17 14 08 僕もペニーは退団分かった後そうそうに岡島に移行しましたw -- (そふばん) 2012-05-18 09 36 25 岡島じゃなくて岩嵜だった。。。 -- (そふばん) 2012-05-18 09 37 13 ソフトバンクで代打の活躍出る選手誰? -- (あ) 2012-05-21 21 23 19 ☆3ペーニャとB9小久保は出る -- (いぢロー) 2012-05-22 08 27 04 新戦力岡島コスト6 すぐトレードしてしまったのでこれだけしかわからなかったです。 -- (名無しさん) 2012-05-23 16 31 26 新戦力 岡島秀樹 C6 メイン中継ぎ サブ抑え 初期値261 264 275 売値1200 -- (名無しさん) 2012-05-23 16 55 49 岡島の扱い酷くね?w打たれちゃいるけど今期まだ自責0で防御率0、00なのにまた低コストですか -- (名無しさん) 2012-05-24 01 15 52 ヒント:去年度の実績 -- (名無しさん) 2012-05-24 02 50 10 ペーニャは代打の活躍は出ないよ。 OPとB9小久保は出る。 -- (名無しさん) 2012-05-24 03 21 06 ↑↑↑登板数 投球回の選手は査定低いよ。 -- (名無しさん) 2012-05-24 04 11 27 S2の☆5候補はどんなかんじですか? -- (名無しさん) 2012-05-25 01 18 29 現状では松田くらいしか...。 後は調子を維持すれば明石が☆4になるだろう -- (名無しさん) 2012-05-25 02 29 19 内川が☆5で再登場かな?新☆4は細川は出ないかな?ロッテじゃ里中が昇格したし… -- (名無しさん) 2012-05-25 08 19 12 里中じゃなく里崎だ。里中はドカベンだな。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08 25 01 ↑↑細川は☆4は厳しくないか?規定打席到達していない打率1割の捕手って横浜の黒羽根と同じくらいの成績・・・ -- (名無しさん) 2012-05-25 17 14 00 内川は☆四降格だろ -- (名無しさん) 2012-05-25 23 09 55 SSは松田だろうなー -- (名無しさん) 2012-05-25 23 52 35 SSはペーニャか松田だろうね -- (名無しさん) 2012-05-26 08 01 55 SSは摂津も可能性あるんじゃない?明石も能力UPは間違いないでしょう!? -- (名無しさん) 2012-05-26 10 44 31 ソフバン、名鑑のNo.1553(5ページ目の☆3岡島の上)と No.1562(6ページ目の☆2神内の左)は ☆2高谷と☆2城所であってるかな? -- (名無しさん) 2012-05-26 13 25 12 やっぱ細川は厳しいか…しばらくはB9使おう。 名球会カードが出たら面白そうだな。 -- (名無しさん) 2012-05-26 17 39 51 ドリームトレードは注意が必要だな。とんでもないボッタクリ価格がある。杉内素材が一枚回復10とかありえん -- (名無しさん) 2012-05-26 17 42 08 ↑しかし、ドリームトレードはレート知らずの処分出品が多いので逆に安く連携上げも可能。 画期的。 -- (名無しさん) 2012-05-26 18 29 40 ドリームトレードのお陰でCSSブライアンが回復300で手に入っちまったぜ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-26 23 48 39 ドリームトレードのおかげで結構在庫処分できた。☆4谷繁とか -- (名無しさん) 2012-05-27 05 12 51 TSS斉藤和巳出ないかなー・・・w -- (名無しさん) 2012-05-27 14 18 25 レジェンドでカズ山本でないかな -- (名無しさん) 2012-05-28 18 22 23 いい加減森福は強化すべきだろ。 運営は森福嫌ってるのか?と思いたくなるw -- (名無しさん) 2012-05-29 01 11 50 ☆ペーニャ追加! -- (名無しさん) 2012-05-29 16 02 07 ☆4ペーニャ追加されています! -- (名無しさん) 2012-05-29 16 02 31 ☆4松田S1 コスト20 初期値418-423-356 MAX値975-985-828 -- (名無しさん) 2012-05-29 16 15 13 いつのデータで取ったか知らんけどペーニャと松田両方が☆4ってさすがに無理あるでしょ 他のチームとのバランス取るためなんだろうけど -- (名無しさん) 2012-05-29 16 56 04 ☆1柳田悠岐 メイン中堅、サブ左右 初期値201-305-158 ☆1多村仁志 メイン右翼、サブ左中 初期値241-242-270 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 38 06 ☆1嘉弥真新也S1 中継コスト1 初期値156-193-150 ☆1甲藤啓介S1コスト4 メイン先発サブ中継 初期値214-260-160 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 49 16 ☆4ペーニャ Max値941-641-596 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 51 31 ☆1大隣憲司S1コスト5 メイン先発サブ中継 初期値225-184-258 -- (名無しさん) 2012-05-29 18 07 11 ペーニャを代打からスタメンに持ってくるとなると、小久保を下げるのが一番妥当でしょうから、代打スキルの出ないS2が一番いいね -- (名無しさん) 2012-05-29 18 08 57 ソフトバンクはSS無し? 去年度の追加S4もそうだが、ソフトバンクに厳しくないかい? -- (名無しさん) 2012-05-29 18 11 57 ↑今回☆5で出た選手(田中成瀬坂本岩瀬栗山)は以前☆5で出たことある選手。ソフバンだったら内川がまた出るようなもん。 松田かペーニャのどちらかが出ないで内川がまた出てくるよりはいい選択だと思うけど;; -- (名無しさん) 2012-05-29 18 28 32 ☆5はなくても松田がそれに匹敵するくらい能力が高いね。 -- (名無しさん) 2012-05-29 18 42 21 ↑西武中島のちょっと劣化版みたいだ。 ☆4ペーニャってB9カブレラに打撃届かないのか・・・ 走力はそこそこ高いから、☆4カブレラなければDH候補かな? -- (名無しさん) 2012-05-29 19 07 41 ファーストペーニャ DHカブレラにしてる 小久保は代打で -- (名無しさん) 2012-05-29 19 38 32 ↑×4 thx!! 松田はS2で☆5になって再登場しそうだな。 明石と森福は更新なしかな? -- (名無しさん) 2012-05-29 22 10 50 ☆1今宮 健太S1コスト5 メイン遊撃サブ一三 初期値190-290-265 ☆1金子 圭輔S1コスト2 メイン遊撃サブ一二三左中右 初期値149-279-219 あと無かったので ☆1金 無英S1コスト1 メイン中継サブ先発 初期値203-176-172 -- (名無しさん) 2012-05-29 22 28 49 ☆3多村仁志S1コスト11 メイン右翼手サブ左中 初期値296-297-331 -- (名無しさん) 2012-05-29 23 12 34 S1松田は重量でないんですか? -- (名無しさん) 2012-05-30 00 11 13 出るよ。 -- (名無しさん) 2012-05-30 15 28 17 ☆2今宮 健太S1コスト6 メイン遊撃サブ一三 初期値211-323-295 -- (名無しさん) 2012-05-30 16 02 56 ☆1中村 晃S1コスト3 メイン中堅手サブ一左右 初期値175-266-184 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 26 24 明石と森福は更新なしかな? ヒント:S1追加 -- (名無しさん) 2012-06-02 00 37 01 そうか"追加"か。 -- (名無しさん) 2012-06-02 23 21 40 ペーニャ☆4あるんだが、☆4松中(レフト)、☆3B9内川(レフト)、☆3B9小久保(一塁)の状況で、やっぱりペーニャは代打か?カブレラはいません。 -- (名無しさん) 2012-06-06 16 25 49 ☆4ペーニャの方が松中より強くない? -- (名無しさん) 2012-06-07 08 23 29 と思うけど、自動オーダーでは3番松中、4番内川、ペーニャ代打・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-07 11 03 09 ☆5S3かS4であれば内川はセンターだからペーニャがレフトでDHが松中で出来るけど。 ファイヤーフォーメーションである。 -- (名無しさん) 2012-06-07 17 04 23 ☆2op今宮の走力が間違ってたので修正しました。 打撃、走力ともに☆2S1の方が上です -- (名無しさん) 2012-06-07 19 47 13 S1ペーニャは何故か代打の活躍でるようになってる -- (名無しさん) 2012-06-11 07 50 07 ↑S1ペーニャ最初からでますよ -- (名無しさん) 2012-06-11 08 22 12 強打者ペーニャの能力がもう出ていますが、本当ですかね? -- (名無しさん) 2012-06-12 12 45 16 サブポジつきすぎWWWWWW -- (名無しさん) 2012-06-12 12 52 48 誰だよ強打者ペーニャ設定したのw -- (名無しさん) 2012-06-12 13 05 10 タイムスリップコーチカードあるかた記入お願いします -- (名無しさん) 2012-06-13 22 47 27 タイムスリップなので時を越えた活躍1人で発動することになるから、純正では需要なかったりする? -- (名無しさん) 2012-06-14 02 03 36 コーチは愛出ますよ -- (名無しさん) 2012-06-14 07 53 16 扇の要 細川 コスト20 打204-走208-守347 -- (名無しさん) 2012-06-14 20 04 45 ソフトバンクコーチはそれほど強くないです -- (名無しさん) 2012-06-14 21 55 37 細川はOP☆3初期値より打撃26下がったか もっと下がってもしょうがない打率だし仕方ない -- (名無しさん) 2012-06-16 03 24 23 強打者ペーニャのサブ捕ってマジ? -- (名無しさん) 2012-06-16 23 16 37 TSR藤井 初期能力 302 178 304 メイン右 サブポジ一 サブポジに左と中が無いのでTSS入れるならファーストで使うのが妥当ですかね -- (名無しさん) 2012-06-17 22 31 16 能力低くていいからCTSS田之上出てほしかった -- (名無しさん) 2012-06-19 23 38 29 強打者ペーニャ,ステは☆3松中くらいの予感 -- (名無しさん) 2012-06-20 15 59 30 載ってなかったので一応 ☆1 神内 靖S1コスト1 メイン先発サブ中継 初期値203-150-172 -- (名無しさん) 2012-06-20 17 04 18 強打者ペーニャ 864-598-553 -- (名無しさん) 2012-06-20 20 09 50 ソフバンのメンバーやら連携を極めるにあたって必要になる回復の数は12球団でどのくらい多いんですか?(~_~;) -- (名無しさん) 2012-06-24 13 54 23 ベストメンバー揃えるなら軽く1000個以上は使います -- (名無しさん) 2012-06-24 16 58 00 B9細川って回復どれくらいになりますか? -- (名無しさん) 2012-06-25 05 23 31 普通に出回っている選手カードぐらい 自分で取引値を決めましょう。 -- (名無しさん) 2012-06-25 09 42 48 ホークスのコーチカードはてっきり斉藤和巳だと思ってたよ... 巨人は斉藤雅樹、広島に大野豊とか、強力な戦力はいってんのに -- (名無しさん) 2012-06-26 00 00 59 ホークスたっかいなーおい! -- (名無しさん) 2012-06-26 02 46 49 確かにソフトバンクはレート高いが、純正は半端なく強い。SS軍団にも結構勝てる。他球団の純正にはほぼ負けない。フルコンプでなくてもLV7リーグの100位まで行くこともあります。 -- (名無しさん) 2012-06-26 07 56 01 俺も斉藤和巳だと思ってたわ・・・ 最盛期の斉藤和巳と言ったら総合3500くらい行くんかな? -- (名無しさん) 2012-06-26 13 59 00 S2情報 ☆5攝津 ☆4山田 明石 -- (名無しさん) 2012-06-26 14 54 59 限定SSのスタンプシートってコンプガチャと何が違うんだ?w -- (名無しさん) 2012-06-26 16 15 36 ☆4明石 C14 294-452-316 -- (名無しさん) 2012-06-26 16 26 25 山田が帆足より下とか勘弁してほしい -- (名無しさん) 2012-06-26 16 42 07 細川が悪送球しなければ、帆足超えしてたんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2012-06-26 18 25 30 ↑4 前回のコンプガチャは、課金して12球団すべてのカードを揃えたら、限定カードがもらえる 今回のスタンプシートはすべての球団揃えなくてもいいが、指定されたスタンプシートの数だけ課金してガチャしないといけない ちなみに5枚シートそろったら限定カード引ける 個人的だが、こんなバカバカしいガチャはやらないようオススメします^^ -- (名無しさん) 2012-06-26 18 39 39 S2☆1高谷 コスト3 メイン捕/サブ一 168:220:228 -- (名無しさん) 2012-06-26 19 25 07 なんで明石の打撃が本多より低いんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-06-26 19 55 17 コンプガチャはガチャで埋めなきゃいけないカードの出る確率(つまり限定カードがもらえる確率)が不明瞭だったのに対して、今回のは一定の決まった額を課金すれば確実に引けます。 もっとも、3万払ってでも限定コンプが欲しい人は・・・ですがね笑 これもまた叩かれますよ多分。今回の方式の方が言い訳がしやすいだけです。 が、限定カードにそれだけの魅力を感じて課金する方もいるでしょうし、これぐらいにしときます。ようは「違法」ではないが、「悪質」ではある(と思う人もいる)という話です。 -- (名無しさん) 2012-06-26 20 53 37 岡島はなんでスターでねえの -- (名無しさん) 2012-06-26 21 11 39 S2☆1カストロ コスト1 メイン先発サブ中継 初期値266-120-172 -- (名無しさん) 2012-06-26 22 23 28 ↑4 むしろ明石は守備高すぎだとおもうけどw -- (名無しさん) 2012-06-27 03 23 16 限定☆5摂津って球威はダウンしてますね・・・ 2011S4ぐらいはあると思ってました・・・・・ これで3万かぁ~・・・ -- (zzz) 2012-06-27 15 35 23 つーか、松田の☆5いつ出るのかな。明石が先に☆4にUP。 成績的にも走攻守のバランス、ホークスで一番高いだろ。 後岡島は☆4になる為に足りないのって何?率0.00なのに。 あくまでも全球団のバランス考慮? -- (名無しさん) 2012-06-27 18 44 13 ↑正直今の順位から考えたらそれは贅沢じゃね。 ある選手の穴がまったく埋めてもらえない球団を考えたら 川崎の穴が埋まったと考えればそれで十分だわ。 -- (名無しさん) 2012-06-27 19 54 16 一応コンスタントにローテ守って勝ち越してるのに据え置きされた隣君がかわいそうだと思います。 防御率だって査定期間までではリーグ上位だったのに -- (名無しさん) 2012-06-27 20 55 33 ソフバンは時期によって活躍する選手が違うから運営からすると出しづらいのかも まあ松田は追加s2で限定☆5でしょう -- (名無しさん) 2012-06-28 00 36 44 岡島が☆3なのはワンポイントリリーフで使われることもあり、 打者数(投球回数)が少ないからではないかと -- (名無しさん) 2012-06-28 01 53 16 松田は追加s2は☆4or5or更新なしで s3もしくはs4で限定☆5と予想してます。 -- (zzz) 2012-06-28 09 51 25 正直ソフトバンクやたらレートが高いからやめてほしい。 -- (名無しさん) 2012-06-28 14 56 02 明石が強化されていよいよ純正に穴がなくなったね。 -- (名無しさん) 2012-06-28 18 07 58 どんだけムネリンは若手の伸びる芽を摘んでたんだよ!って感じだな 去年までショートを守らせてもらえずコスト1レギュラーでくすぶってた明石が早くも奴のピークに並ぶコスト14スター ノーマルすら出してもらえなかった今宮はコスト7レギュラーとなかなかの予備戦力 多分イジメを受けて追い出されてた金子も、帰ってきてレギュラー 川崎がいなくなって本当に良かったな -- (名無しさん) 2012-06-28 18 42 57
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キャラクターシート一覧(作成中) ※作業をお手伝いいただける方向けページを作りました。 キャラシート/部活/作者名の編集方法について 立成19年度 立成18年度 立成17年度 立成16年度 全キャラクター一覧(作成中) 氏名 クラス 部活 身長 体重 血液型 誕生日 作者 初出 相手 12期時点 湯足 柑奈 21歳 ボランティア部(元) 157 53 O 4月30日 ラジオ 3 莉那 不明(16年度時) 横山 美守 高3 らんシェ 外 既卒(16年度卒) 東雲 志乃 高3-1 帰宅部 165 51 O 10月19日 天の邪鬼 1 凛花・宇佐美 既卒(16年度卒) 河瀬 マノン 高3-2 生徒会 148 39 AB 11月2日 月庭一花 2 智良 既卒(16年度卒) 五行 姫奏 高3-2 生徒会 164 A 9月28日 五月雨葉月 2 清歌 既卒(16年度卒) 冷泉 今日風 高3-2 茶道部 163 47 11月29日 坂津眞矢子 外 島津美空 既卒(16年度卒) 島津 美空 高3-4 茶道部 161 50 6月10日 坂津眞矢子 外 冷泉今日風 既卒(16年度卒) 結望 琴羽 高1-4 帰宅部 156 A 2月14日 五月雨葉月 3 燈 現役(19年度卒予定) 星野 ゆき 高2-1 新聞部 156 50 A 6月14日 つかさ 外 美月 既卒(18年度卒) 花井 美月 高2-1 軟式テニス部 172 66 B 4月6日 つかさ 外 ゆき 既卒(18年度卒) 平堂 美羽 高2-1 空手部 月庭一花 外 既卒(18年度卒) 江川 智恵 高3-1 生徒会 164 57 A 11月7日 しっちぃ 1 邑 既卒(17年度卒) 木隠 墨子 高3-1 帰宅部 169 55 O 10月8日 なめたけ 2 楓 既卒(17年度卒) 倉田 楓 高3-1 バスケットボール部 145 36 A 7月31日 ラジオ 2 墨子 既卒(17年度卒) 椎名 未来 高3-1 陸上部 162 51 O 10月18日 天の邪鬼 3 咲 既卒(17年度卒) 山津 菜々花 高3-1 帰宅部 170 65 A 6月23日 らんシェ 5 有原はじめ 既卒(17年度卒) 斯波 美羽奈 高3-1 帰宅部 158 53 A 3月7日 つかさ 外 御友里・深由希 既卒(17年度卒) 服部 好夏 高3-1 吹奏楽部 156 51 O 10月23日 つかさ 外 由希子 既卒(17年度卒) 畠山 みのり 高3-1 演劇部 9月15日 坂津眞矢子 外 既卒(17年度卒) 三条 輝沙良 高3-1 陸上部 160 48 5月10日 坂津眞矢子 外 既卒(17年度卒) 太刀花 凛花 高3-2 剣道部 167 60 A 7月17日 伯爵 1 志乃・宇佐美 既卒(17年度卒) 赤石 燐 高3-2 文芸部 152 42 B 2月28日 ラジオ 1 響 既卒(17年度卒) 櫻井 莉那 高3-2 風紀委員会会長 148 O 12月24日 五月雨葉月 3 湯足柑奈 既卒(17年度卒) 畠山 深由希 高3-2 帰宅部 146 40 AB 12月2日 つかさ 外 美羽奈・御友里 既卒(17年度卒) 佐藤 京子 高3-2 茶道部 148 3月7日 坂津眞矢子 外 既卒(17年度卒) 源 沙姫 高3-2 茶道部 8月1日 坂津眞矢子 外 宇田さつき 既卒(17年度卒) 千葉 阿津華 高3-2 手芸部 170 7月5日 坂津眞矢子 外 いる 既卒(17年度卒) 水藤 叶美 高3-3 イラスト部 158 52 A 9月1日 つかさ 1 紅葉・かおり 既卒(17年度卒) 四方田 恵 高3-3 茶道部 157 46 A 4月18日 坂津眞矢子 2 京 既卒(17年度卒) 犬飼 志乃 高3-3 陸上部 155 48 O 7月28日 しっちぃ 2 有里紗 既卒(17年度卒) 西 恵玲奈 高3-3 新聞部/放送部 150 43 B 9月30日 つかさ 2 美海 既卒(17年度卒) 佐伯 雪絵 高3-3 美術部 166 53 AB 11月2日 つかさ 5 咲桜 既卒(17年度卒) 細川 御友里 高3-3 帰宅部 168 57 O 7月30日 つかさ 外 美羽奈・深由希 既卒(17年度卒) 飯田 由希子 高3-3 吹奏楽部 167 60 A 1月21日 つかさ 外 好夏 既卒(17年度卒) 鷹野 美沙 高3-3 茶道部 166 51 11月26日 坂津眞矢子 外 既卒(17年度卒) 宮出 由輝 高3-3 陸上部 162 49 O 7月4日 しっちぃ 外 既卒(17年度卒) 南 アリシア 高3-4 バスケットボール部 154 A 4月6日 五月雨葉月 2 桜 既卒(17年度卒) 西九条 静香 高3-4 少林寺拳法 154 44 AB 8月16日 天の邪鬼 3 舞衣 既卒(17年度卒) 早海 麗蘭 高3-5 文芸部 165 57 B 5月14日 らんシェ 4 イアナ 既卒(17年度卒) 生田 良子 高3-5 茶道部 162 46 5月20日 坂津眞矢子 外 既卒(17年度卒) 桜ヶ丘 結奈 高3-1 放送部 150 B 新井すぐ 5 奏乃 既卒(18年度卒) 沢野 文花 高3-1 生徒会/手芸部 157 46 O 5月17日 しっちぃ 4 乃愛 既卒(18年度卒) 宮下 希海 高3-1 ダンス部 163 58 A 10月8日 つかさ 外 既卒(18年度卒) 大倉 ゆめ 高3-1 ダンス部 168 61 AB 11月5日 つかさ 外 既卒(18年度卒) 田原 あきな 高3-1 ダンス部 155 49 O 2月4日 つかさ 外 既卒(18年度卒) 砂塚 聖 高3-1 弓道部 164 B 12月24日 月庭一花 3 莉亜 既卒(18年度卒) 如月 由佳里 高3-1 合唱部 192 70 O 2月9日 阪淳志 3 ひかり 既卒(18年度卒) 可児 愛瑠 高3-1 162 O 1月30日 木綿稀 6 蜜蜂 既卒(18年度卒) 四葉 穂花 高3-1 150 45 O 7月4日 煉音 6 水晶 既卒(18年度卒) 菅原 千尋 高3-1 文芸部 158 53 O 2月4日 藍川 8 鈴華 既卒(18年度卒) 銀城 雪華 高3-2 水泳部 162 48 A 12月12日 SB 4 小町 既卒(18年度卒) 金井 美夏 高3-2 ダンス部 164 50 AB 7月7日 SB 4 真紀奈 既卒(18年度卒) 紙居 縹 高3-2 図書委員会 151 O 12月21日 カフェイン EX 桜芽 既卒(18年度卒) 宇田 さつき 高3-2 茶道部 154 42 2月1日 坂津眞矢子 外 源沙姫 既卒(18年度卒) エヴァ 高3-2 漫研 157 49 B 1月28日 伯爵 1 恋葉 既卒(18年度卒) 二階堂 榛那 高3-2 帰宅部 162 47 AB 10月2日 パラ農 6 幸来 既卒(18年度卒) 城ヶ崎 依衣子 高3-2 イラスト部 155 48 B 7月16日 ベニカ 5 鮮花 既卒(18年度卒) 藤宮 恋葉 高3-2 帰宅部 151 44 A 5月2日 らんシェ 1 エヴァ 既卒(18年度卒) 渡木 芹菜 高3-2 帰宅部 155 A 2月12日 らんシェ 6 野々 既卒(18年度卒) 田吹 乱歩 高3-2 サッカー部 168 56 AB 10月14日 月見珈詩 6 ちひろ 既卒(18年度卒) 篠宮 沙友里 高3-2 料理部 138 35 A 5月5日 みく 8 華緒 既卒(18年度卒) 木佐貫 美鈴 高3-3 美術部 158 46 O 6月15日 鰯づくし 6 天音 既卒(18年度卒) 泉 美晴 高3-3 茶道部 157 46 12月3日 坂津眞矢子 外 既卒(18年度卒) 長木屋 有里紗 高3-3 陸上部 162 51 A 10月3日 坂津眞矢子 2 犬飼志乃 既卒(18年度卒) 白峰 雪乃 高3-3 バレー部 174 67 O 12月6日 しっちぃ 3 望乃夏 既卒(18年度卒) 栗橋 莉亜 高3-3 合唱部 157 45 AB 3月1日 芝井流歌 3 聖 既卒(18年度卒) 常世野 燈 高3-3 174 AB 1月1日 月庭一花 3 琴羽 既卒(18年度卒) 瀬川 里香子 高3-3 吹奏楽部 178 62 A 6月14日 阪淳志 3 千夏 既卒(18年度卒) 渡辺 乃愛 高3-3 園芸部 168 52 A 10月3日 ベニカ 4 文花 既卒(18年度卒) 米澤 るか 高3-3 帰宅部 168 50 B 8月1日 ベニカ 5 沙也加 既卒(18年度卒) 紫崎 弘美 高3-4 剣道部 171 60 A 1月17日 坂津眞矢子 3 桜来 既卒(18年度卒) 須川 美海 高3-4 文芸部 154 46 A 6月14日 しっちぃ 2 恵玲奈 既卒(18年度卒) 城谷 郷奈 高3-4 芝井流歌 外 既卒(18年度卒) 仲谷 志保 高3-4 華道部 159 53 A 6月3日 つかさ 外 美夜 既卒(18年度卒) 仁井谷 美夜 高3-4 華道部 152 50 A 8月16日 つかさ 外 志保 既卒(18年度卒) 松木 桜 高3-4 帰宅部 162 48 O 2月11日 月庭一花 2 アリシア 既卒(18年度卒) 占部 麻幌 高3-4 占術同好会 160 54 AB 9月9日 なめたけ 外 既卒(18年度卒) 油川 桂里奈 高3-4 生徒会/ボランティア部 168 55 O 10月26日 頼久 5 志依 既卒(18年度卒) 宇塚 林檎 高3-4 帰宅部 156 47 O 4月8日 月見珈詩 6 玲香 既卒(18年度卒) 宇井街 彩花 高3-5 情報部 142 42 O 10月17日 アリス 5 果奈 既卒(18年度卒) 早乙女 千夏 高3-5 剣道部 168 61 A 8月25日 魚を~ 3 里香子 既卒(18年度卒) 田村 咲 高3-5 料理部 157 52 O 8月25日 魚を~ 3 未来 既卒(18年度卒) 御津 清歌 高3-5 華道部 157 52 A 11月9日 つかさ 2 姫奏 既卒(18年度卒) 桃井 果奈 高3-5 帰宅部 154 51 A 3月16日 つかさ 5 彩花 既卒(18年度卒) 安栗 文化 高3-5 バレー部 木綿稀 外 既卒(18年度卒) 墨森 望乃夏 高3-5 科学部 172 59 A 2月7日 木綿稀 3 雪乃 既卒(18年度卒) 小野宮 桜来 高3-5 帰宅部 160 51 らんシェ 3 弘美 既卒(18年度卒) 夢路 玲香 高3-6 情報部 143 43 O 12月8日 アリス 6 林檎 既卒(18年度卒) 粟原 京子 高3-6 情報部 156 52 A 2月14日 アリス 6 尊 既卒(18年度卒) 理純 智良 高3-6 帰宅部 149 38 B 8月2日 なめたけ 2 マノン 既卒(18年度卒) 西尾 香里 高3-6 生徒会/書道部 頼久 外 既卒(18年度卒) 水戸 友庭 高3-6 帰宅部 163 A 2月29日 ラジオ 8 万和 既卒(18年度卒) 加古 美幸 24歳 160 50 A 5月1日 藤田大腸 7 瑛 現役 一色 蒼 24歳 美術部顧問 175 55 O 8月16日 桜ノ夜月 12 翔子 現役 蝶茶韻理 早智 25歳 165 A 12月23日 ラジオ 7 麗亞 現役 原見 灯代子 26歳 162 O 11月22日 ラジオ 6 知波 現役 永射 わかな 26歳 科学部顧問 175 56 AB 6月7日 藤田大腸 8 ことり 現役 愛瀬 めぐみ 27歳 アイドル研究部 172 B 3月18日 伯爵 10 紗幸 現役 榛見 静 27歳 美術部非常勤 172 55 O 11月29日 パラ農 12 凛 現役 白井 りあ 28歳 保険医 165 55 1月19日 坂津眞矢子 外 現役 倉田 邑 28歳 用務員 165 54 AB 4月10日 ラジオ 1 智恵 現役 エレナ カワシマ 28歳 ALT 178 57 A 9月21日 藍川 11 夏奈 現役 小板橋 真悠 28歳 情報部顧問 168 49 A 9月10日 はと子 11 旬 現役 高城 綾音 29歳 保険医 172 57 9月30日 坂津眞矢子 外 現役 水垂 志緒子 29歳 水泳部顧問 166 58 B 4月16日 なめたけ 3 瞳 現役 菅原 さくら 29歳 料理部顧問 166 61 O 4月3日 しっちぃ 10 ひなた 現役 薄木 双葉 29歳 写真部顧問 160 AB 11月3日 わいず 11 白鳳 現役 矢倉 かなめ 30歳 162 48 A 4月2日 虹村萌前 7 アカ 現役 福井 加代 31歳 陸上部顧問 164 59 A 10月24日 しっちぃ 外 現役 雨酔 まほろ 32歳 160 51 A 3月9日 わいず 10 結音 現役 悠木 小町 34歳 華道部顧問 155 57 AB 3月8日 らんシェ 4 雪華 現役 橘 桜芽 高1-1 柔道部 178 69 O 4月10日 兄貴 EX 縹 現役 羽衣石 なずな 高1-1 科学部 167 60 O 4月9日 ぴっぴろ 5 莉凜 現役 十 京 高1-1 茶道部 153 44 AB 8月8日 ラジオ 2 恵 現役 君嶋 知代 高1-1 吹奏楽部 153 50 A 6月28日 つかさ 3 緋咲 現役 花咲 蕾 高1-1 バスケットボール部 139 33 O 4月1日 ありきた 10 友璃奈 現役 山崎 眠 高1-1 茶道部 147 41 O 12月25日 わいず 10 螢 現役 瀬川 英子 高1-1 帰宅部 173 55 O 7月7日 カフェイン 10 菫 現役 渡橋 心羽 高1-1 社交ダンス 157 A 4月22日 らんシェ 11 玲希 現役 桃原 エリン 高1-1 映画部 172 66 O 12月23日 宝来雪 12 紗由 現役 御代田 畝奈 高1-1 山岳部/茶道部 165 52 AB 6月1日 宝来雪 12 夏音 現役 東雲 宇佐美 高1-2 帰宅部 130 38 A 1月1日 天の邪鬼 1 志乃・凛花 現役 粟飯原 祭 高1-2 漫研 152 46 A 11月6日 つかさ 外 現役 夜野 ことり 高1-2 保健委員 149 48 A 5月12日 伯爵 8 わかな 現役 西山 小春 高1-2 イラスト部 151 47 O 10月21日 しっちぃ 6 文緒 現役 須々木 舞衣 高1-2 弓道部 153 44 AB 8月20日 木綿稀 3 静香 現役 姫咲部 律歌 高1-2 帰宅部 157 O 12月22日 伯爵 10 雅 現役 呉野 華奈 高1-2 文芸部 164 57 O 9月9日 藍川 11 美夏 現役 千夜歌 弾軌 高1-2 囲碁将棋部 162 O 6月30日 ラジオ 11 小鞠 現役 片桐 彩央理 高1-2 軽音楽部 165 42 AB 3月3日 tk 11 海華 現役 白河 美夏 高1-2 バスケットボール部 161 52 O 8月1日 ありきた 11 華奈 現役 八神 知波 高1-3 手芸部 144 39 A 10月3日 天の邪鬼 6 灯代子 現役 纐纈 すみれ 高1-3 硬式テニス部/生徒会 155 43 AB 11月4日 つかさ 6 華凜 現役 山神 薫子 高1-3 帰宅部 149 43 A 5月5日 あおば 9 汐乃 現役 布匠 鷹子 高1-3 バドミントン部 153 B 2月8日 ラジオ 8 綾 現役 常磐 結 高1-3 バドミントン部 169 61 B 7月20日 ぴっぴろ 5 美里 現役 小比類巻 世知 高1-3 料理部 167 61 A 9月4日 つかさ 10 詩音 現役 武藤 和珠音 高1-3 落語研究部 145 47 A 7月22日 つかさ 11 りな 現役 氷川 涼音 高1-3 硬式テニス部 167 54 AB 2月29日 ありきた 11 夏音 現役 星野 尊 高1-3 155 48 AB 10月16日 宝来雪 11 リタ 現役 春乃森 冬音 高1-3 文芸部 153 44 O 11月17日 茶山因 11 友希那 現役 松永 小鞠 高1-3 軽音楽部 147 39 AB 8月23日 パラ農 11 千夜歌 現役 白山 夏音 高1-3 園芸部 170 58 O 8月1日 宝来雪 11 涼音 現役 黒衣 花恋 高1-3 帰宅部 155 45 A 7月7日 みく 12 渚 現役 朝倉 夏樹 高1-3 料理部 160 49 B 11月29日 藤田大腸 12 美咲 現役 佐瀬 杏花 高1-3 弓道部 168 61 B 1月17日 しっちぃ 12 悠里 現役 秋村 柑奈 高1-4 手芸部 147 40 AB 10月24日 つかさ 3 理子 現役 間 志依 高1-4 生徒会 146 A 1月1日 ラジオ 5 桂里奈 現役 草壁 日咲 高1-4 弓道部 161 50 A 10月30日 坂津眞矢子 9 射湖佳 現役 阿比野 明 高1-4 ボランティア部 153 43 A 3月3日 藤田大腸 7 える 現役 白土 一華 高1-4 写真部 159 51 A 10月14日 しっちぃ 10 舞 現役 津辺 侑卯菜 高1-4 帰宅部 167 53 B 2月14日 早見春流 10 絵凛 現役 愛海 りな 高1-4 料理部 165 58 B 4月29日 早見春流 11 和珠音 現役 磯幡 千夏 高1-4 陸上部 170 65 O 8月14日 しっちぃ 11 誠 現役 夜ノ森 響 高1-5 帰宅部 146 41 AB 11月4日 つかさ 1 燐 現役 江崎 紅愛 高1-5 アーチェリー部 162 51 B 11月13日 るな 10 沙夜 現役 桧垣 菫 高1-5 帰宅部 159 51 A 2月6日 頼久 10 英子 現役 御茶屋 螢 高1-5 茶道部 164 52 O 12月21日 木綿稀 12 真矢 現役 纏 きらら 高1-6 料理部 153 51 O 2月9日 伯爵 11 馨 現役 御子柴 誠 高1-6 手芸部 173 58 O 10月1日 ベニカ 11 千夏 現役 香野 美咲 高1-6 料理部 159 55 O 9月30日 しっちぃ 12 夏樹 現役 三瓶 ときわ 高1-7 自転車部 166 AB 12月31日 ラジオ 10 夜来 現役 転素 牟亥 高1-7 陸上部 151 B 1月1日 ラジオ 10 撫子 現役 須賀野 守 高1-7 風紀委員会 171 64 AB 2月11日 藤田大腸 11 流々 現役 緩鹿 リタ 高1-7 ハンドボール部 175 64 O 12月10日 藤田大腸 11 尊 現役 ジュリア ハミルトン 高1-7 イラスト部 175 68 B 2月27日 つかさ 11 エマ 現役 久我山 美里 高2-1 帰宅部 146 AB 3月30日 新井すぐ 5 結 現役 宮下 紫月 高2-1 帰宅部 154 46 O 1月1日 カフェイン 7 詩歌 現役 西條 唯 高2-1 放送部 148 40 AB 7月21日 穂志上ケイ 7 輪廻 現役 高宮 沙織 高2-1 馬術部 150 44 O 7月19日 みく 9 嫩 現役 泉見 棗 高2-1 演劇部 170 55 AB 4月1日 桜ノ夜月 9 美弾 現役 御山 美夢 高2-1 漫研 162 ありきた 9 つぐみ 現役 新島 睦 高2-1 イラスト部 155 49 O 6月9日 煉音 8 透 現役 天宮城 ちひろ 高2-1 帰宅部 158 45 A 3月31日 パラ農 6 乱歩 現役 桶屋 春泥 高2-1 美術部 155 A 4月11日 ライカ 7 伊吹 現役 泉見 司 高2-1 演劇部 170 55 AB 4月1日 桜ノ夜月 9 木染 現役 齋藤 美紅 高2-1 軟式テニス部 165 52 A 12月3日 藍川 9 椿姫 現役 矢ノ原 野々 高2-1 ボランティア部 151 46 O 6月12日 藤田大腸 6 芹菜 現役 白石 結 高2-1 園芸部 160 57 O 3月6日 桜ノ夜月 7 智慧 現役 黒井 みゆき 高2-1 文芸部 151 42 AB 4月15日 ベニカ 7 弥勒 現役 一ノ宮 詩歌 高2-1 手芸部 173 53 AB 10月1日 ベニカ 7 紫月 現役 秦野 みよ 高2-1 167 58 O 5月4日 宝来雪 7 莉央 現役 河邑 撫子 高2-1 山岳部 160 52 A 6月18日 藤田大腸 10 牟亥 現役 三井 敬 高2-1 帰宅部 148 44 O 11月11日 カフェイン 10 実稲 現役 大宮 陽奈 高2-1 写真部 163 45 A 3月3日 朝野永遠 12 桃花 現役 蓮園 緋咲 高2-2 バドミントン部 159 48 O 6月29日 芝井流歌 3 知代 現役 柳橋 美綺 高2-2 UFO研 165 49 AB 3月14日 カフェイン 7 百合葉 現役 塩瀬 日色 高2-2 ボランティア部 165 54 O 1月6日 桜ノ夜月 8 鈴香 現役 四季彩 綾 高2-2 帰宅部 160 41 A 8月8日 智秋 8 鷹子 現役 武村 美弾 高2-2 帰宅部 145 40 O 4月4日 カフェイン 9 棗 現役 華城 莉央 高2-2 映画部 165 49 B 10月7日 涼月涼 7 みよ 現役 友山 鈴華 高2-2 情報部 160 56 O 6月24日 バル 8 千尋 現役 北条 玲奈 高2-2 茶道部 166 49 B 7月21日 ここあ 9 美香 現役 西 星玲奈 高2-2 剣道部 147 39 B 5月19日 つかさ 外 文佳 現役 ヴァイオレット 高2-2 文芸部/社交ダンス部 164 53 藍川 7 緋叶 現役 美滝 百合葉 高2-2 演劇部 156 46 A 6月25日 伯爵 7 美綺 現役 高橋 乃々奏 高2-2 154 52 B 1月14日 バル 8 カエデ 現役 筒井 香織 高2-2 漫研 153 43 8月8日 虹村萌前 7 一 現役 滋野 瑛 高2-2 帰宅部 173 65 A 7月21日 頼久 7 美幸 現役 三神 絵凛 高2-2 イラスト部 165 47 AB 11月11日 みく 10 侑卯菜 現役 佐伯 光 高2-2 天文部 175 60 AB 7月7日 桜ノ夜月 10 沢村光 現役 御山 加奈子 高2-2 茶道部 162 53 AB 7月2日 宝来雪 10 零 現役 紫月 詩音 高2-2 料理部 157 52 A 10月30日 ありきた 10 世知 現役 水谷 零 高2-2 生徒会 158 55 A 4月15日 桜ノ夜月 10 雅 現役 花房 舞 高2-2 茶道部 159 54 O 10月16日 宝来雪 10 一華 現役 蜂谷 旬 高2-2 帰宅部 175 57 B 12月6日 桜ノ夜月 11 真悠 現役 華視屋 流々 高2-2 写真部 150 O 11月30日 わいず 11 守 現役 水椰志 海華 高2-2 軽音楽部 158 49 A 12月4日 茶山因 11 彩央理 現役 一ノ瀬 沙夜 高2-2 水泳部 155 45 B 9月9日 みく 10 紅愛 現役 日比野 桃奈 高2-2 アイドル研究部 157 48 AB 6月30日 早見春流 12 裕美 現役 歌越 百歌 高2-2 合唱部 172 64 A 3月4日 木綿稀 12 蒼衣 現役 瑞浪 沙也加 高2-3 弓道部 160 55 A 木綿稀 5 るか 現役 吾妻 愛結 高2-3 漫研 158 48 AB 8月22日 宝来雪 7 美月 現役 犬橋 カエデ 高2-3 イラスト部 149 39 B 9月9日 智秋 8 乃々奏 現役 天塩 木染 高2-3 バレー部 154 47 B 9月12日 木綿稀 9 司 現役 犬井 蘭子 高2-3 図書委員会 145 44 O 11月11日 カフェイン 9 夕陽 現役 久原 麻美 高2-3 帰宅部 139 36 12月8日 坂津眞矢子 外 現役 塩瀬 晶 高2-3 写真部 170 55 A 10月20日 桜ノ夜月 7 弥斗 現役 小山田 恵理 高2-3 軟式テニス部 157 52 B 9月11日 藤田大腸 8 茜 現役 御神本 美香 高2-3 書道部 160 50 O 12月24日 藤田大腸 9 玲奈 現役 清水 文佳 高2-3 新聞部 151 47 A 2月27日 つかさ 外 星玲奈 現役 永峰 涼音 高2-3 フェンシング部/マジック部 166 50 A 1月4日 兄貴 7 凜音 現役 日比川 緋叶 高2-3 硬式テニス部 虹星まいる 7 ヴァイオレット 現役 日塔 氷舞理 高2-3 生徒会 163 56 A 2月20日 つかさ 9 芽依 現役 黒犬 静 高2-3 ソフトボール部 154 B 12月31日 ラジオ 6 紀香 現役 野々原 茜 高2-3 帰宅部 167 58 O 9月24日 しっちぃ 8 恵理 現役 五行 椿姫 高2-3 帰宅部 165 48 A 2月2日 五月雨葉月 9 美紅 現役 天野 雅 高2-3 帰宅部 162 44 A 5月1日 五月雨葉月 10 律歌 現役 青崎 友璃奈 高2-3 写真部 162 AB 11月20日 はと子 10 蕾 現役 羽村 馨 高2-3 160 48 A 6月12日 桜ノ夜月 11 きらら 現役 百木 蒼衣 高2-3 和楽器部 168 49 A 2月23日 はと子 12 百歌 現役 御堂 紗由 高2-3 写真部 164 51 AB 1月5日 芝井流歌 12 エリン 現役 星見 渚 高2-3 保健委員 177 63 O 7月1日 はと子 12 花恋 現役 有栖 寧音 高2-3 帰宅部 O 6月6日 バル 外 遥 現役 楡宮 遥 高2-4 天文部 159 50 A 2月15日 宝来雪 外 寧音 現役 二宮 楸 高2-4 美術部 154 49 藍川 7 由美里 現役 夢宮 由美里 高2-4 硬式テニス部 147 O 3月1日 虹星まいる 7 楸 現役 冊目 歩子 高2-4 図書委員会 155 46 O 9月9日 カフェイン 8 早苗 現役 稲津 華緒 高2-4 帰宅部 158 48 AB 12月1日 カフェイン 8 沙友里 現役 岸野 星来 高2-4 アーチェリー部 160 48 A 7月18日 早見春流 9 くるみ 現役 五十嵐 珠緒 高2-4 ダンス部 149 40 A 4月21日 つかさ 外 現役 神山 ミラ 高2-4 バドミントン部 168 O 6月6日 ライカ 7 天使 現役 立花 透 高2-4 美術部 150 47 AB 12月24日 桜ノ夜月 8 睦 現役 初瀬 つぐみ 高2-4 バレー部 151 47 O 10月17日 しっちぃ 9 美夢 現役 法月 みのり 高2-4 料理部 154 53 A 3月16日 つかさ 4 茉胡里 現役 猫山 美月 高2-4 写真部 156 48 O 12月4日 涼月涼 7 愛結 現役 川蝉 弥斗 高2-4 園芸部 154 43 AB 11月4日 今際ヨモ 7 晶 現役 見延 くるみ 高2-4 美術部 172 52 O 3月4日 あおば 9 星来 現役 北川 かおり 高2-4 美術部 149 41 AB 3月19日 しっちぃ 1 叶美・紅葉 現役 宵闇 鈴香 高2-4 合唱部 150 40 A 12月24日 みく 8 日色 現役 下田 裕美 高2-4 陸上部 176 66 B 4月23日 つかさ 12 桃奈 現役 久原 華凜 高2-5 卓球部 159 54 A 12月14日 しっちぃ 6 すみれ 現役 嵐 つむぎ 高2-5 書道部 163 70 A 6月3日 つかさ 7 翼 現役 鈴木 加奈子 高2-5 文芸部 157 49 A 12月24日 藤田大腸 9 紗彩 現役 臼杵 汐乃 高2-5 園芸部/ボランティア部 146 39 AB 9月19日 早見春流 9 薫子 現役 渡橋 絆 高2-5 社交ダンス 162 O 8月10日 らんシェ 11 菇藍蘭 現役 玉前 弥勒 高2-6 185 67 4月5日 木綿稀 7 みゆき 現役 皇甫 麗亞 高2-6 手芸部 155 43 B 12月6日 頼久 7 早智 現役 皇后崎 螢 高2-6 茶道部 181 61 A 11月2日 木綿稀 10 眠 現役 東堂 エマ 高2-6 マッサージ部 167 48 A 4月17日 パラ農 11 ジュリア 現役 相葉 夏音 高2-6 手芸部 151 O 8月10日 芝井流歌 12 畝奈 現役 望月 蘆花 高3-1 ゲーム部 155 42 A 7月14日 天の邪鬼 5 凜 現役(19年度卒予定) 筑波 玲 高3-1 手芸部 147 37 AB 10月27日 なめたけ 3 菜翠 現役(19年度卒予定) 下村 紀香 高3-1 ソフトボール部 159 57 B 8月24日 藤田大腸 6 静 現役(19年度卒予定) 榛東 蜜蜂 高3-1 アーチェリー部 155 48 O 2月11日 煉音 6 愛瑠 現役(19年度卒予定) 西園寺 莉凜 高3-1 生徒会/華道部 156 46 O 3月12日 五月雨葉月 5 なずな 現役(19年度卒予定) 政所 弓稀 高3-1 水泳部 167 58 AB 2月26日 頼久 5 つくし 現役(19年度卒予定) 碧海 密恋 高3-1 165 55 B 11月3日 木綿稀 8 光 現役(19年度卒予定) 三枝 真紀奈 高3-1 園芸部 160 50 O 7月10日 坂津眞矢子 4 美夏 現役(19年度卒予定) 新崎 尊 高3-1 陸上部 149 40 A 11月29日 野原四葉 EX 明梨 現役(19年度卒予定) 長浜 琴子 高3-1 演劇部/放送部 149 47 AB 12月24日 神岡鳥乃 7 世音 現役(19年度卒予定) 日野 夕陽 高3-1 写真部 160 50 B 9月18日 みく 9 蘭子 現役(19年度卒予定) 有原 はじめ 高3-1 ソフトボール部 168 64 AB 8月13日 しっちぃ 5 菜々花 現役(19年度卒予定) 薪奈 フロン 高3-1 168 B 12月28日 なめたけ 5 蝶子 現役(19年度卒予定) 君藤 芽依 高3-1 生徒会 167 A 6月2日 なめたけ 9 氷舞理 現役(19年度卒予定) 千賛知 翔子 高3-1 AV研 170 AB 6月6日 ラジオ 12 蒼 現役(19年度卒予定) 副島 瞳 高3-2 水泳部 154 43 A 6月1日 坂津眞矢子 3 志緒子 現役(19年度卒予定) 伊藤 奈津子 高3-2 帰宅部 153 48 B 12月8日 ベニカ 4 いのり 現役(19年度卒予定) 雪川 静流 高3-2 風紀委員会 151 45 A 2月8日 伯爵 8 宮子 現役(19年度卒予定) 春日 葉菜 高3-2 美術部 159 49 A 8月7日 芝井流歌 4 光 現役(19年度卒予定) 米原 伊吹 高3-2 水泳部 165 50 O 2月29日 神岡鳥乃 7 春泥 現役(19年度卒予定) 火蔵 宮子 高3-2 合唱部 166 63 AB 9月3日 つかさ 8 静流 現役(19年度卒予定) 白雪 咲桜 高3-2 美術部 149 42 B 9月19日 五月雨葉月 5 雪絵 現役(19年度卒予定) 黒咲 凜 高3-2 手芸部 184 60 木綿稀 5 蘆花 現役(19年度卒予定) 渡島 嫩 高3-2 167 52 O 10月5日 木綿稀 9 沙織 現役(19年度卒予定) 深芳野 光 高3-2 手芸部 168 54 A 5月22日 坂津眞矢子 4 葉菜 現役(19年度卒予定) 芹澤 蝶子 高3-2 演劇部 162 50 AB 9月1日 芝井流歌 5 フロン 現役(19年度卒予定) 城咲 紅葉 高3-2 茶道部 165 58 A 10月12日 らんシェ 1 叶美・かおり 現役(19年度卒予定) 酒田 智慧 高3-3 科学部 171 61 O 1月31日 中田らんっ 7 結 現役(19年度卒予定) 橋本 梢 高3-3 坂津眞矢子 外 現役(19年度卒予定) 竹森 輪子 高3-3 ゲーム部 167 54 O 10月8日 天の邪鬼 5 色崎はじめ 現役(19年度卒予定) 月庭 七花 高3-3 帰宅部 152 46 A 5月15日 月庭一花 4 えり 現役(19年度卒予定) 北沢 夏芽 高3-3 陸上部 153 B 8月20日 新井すぐ EX 沙弥 現役(19年度卒予定) 金指 えり 高3-3 囲碁将棋部 168 60 AB 9月25日 つかさ 4 七花 現役(19年度卒予定) 網橋 理子 高3-3 演劇部 160 52 B 12月25日 ラジオ 3 秋村柑奈 現役(19年度卒予定) 坂澄 天音 高3-3 料理部 145 38 A 12月1日 熊煮 6 美鈴 現役(19年度卒予定) 相葉 汐音 高3-3 軽音楽部 154 45 AB 5月27日 芝井流歌 4 茉莉花 現役(19年度卒予定) 淀巳 鮮花 高3-3 吹奏楽部 156 45 B 6月23日 煉音 5 依衣子 現役(19年度卒予定) 荒荒 菇藍蘭 高3-3 ラクロス部 151 A 6月12日 ラジオ 11 絆 現役(19年度卒予定) 鬼頭 アカ 高3-3- 帰宅部 168 56 AB 4月10日 綾加奈 7 かなめ 現役(19年度卒予定) 美波 奏乃 高3-4 ソフトボール部 159 47 A 9月1日 芝井流歌 5 結奈 現役(19年度卒予定) 筧 菜翠 高3-4 料理部 155 48 らんシェ 3 玲 現役(19年度卒予定) 九十九 尊 高3-4 文芸部 178 56 O 6月15日 天の邪鬼 6 京子 現役(19年度卒予定) 安栗 明梨 高3-4 弓道部 159 46 B 3月2日 木綿稀 EX 尊 現役(19年度卒予定) 翡翠 蓮華 高3-4 写真部 161 52 B 8月29日 今際ヨモ 7 芽生 現役(19年度卒予定) 宇佐美 花音 高3-4 料理部 152 46 B 7月11日 鰯づくし 6 美桜 現役(19年度卒予定) 梶井 美希 高3-4 新聞部/ダンス部 154 50 AB 5月26日 つかさ 外 現役(19年度卒予定) 愛粕 茉胡里 高3-4 自転車部 151 O 7月7日 ラジオ 4 みのり 現役(19年度卒予定) 南 ロゼ 高3-4 百人一首部/華道部 150 44 A 1月20日 五月雨葉月 9 紅凪 現役(19年度卒予定) 五百旗頭 文緒 高3-4 少林寺拳法 147 43 A 8月2日 つかさ 6 小春 現役(19年度卒予定) 霞原 光 高3-4 150 43 B 5月5日 煉音 8 密恋 現役(19年度卒予定) 色崎 はじめ 高3-5 情報部 165 48 AB- 8月2日 アリス 5 輪子 現役(19年度卒予定) 朝嶋 美桜 高3-5 弓道部 155 48 A 8月9日 熊煮 6 花音 現役(19年度卒予定) 一ノ瀬 歩美 高3-5 帰宅部 154 45 AB 1月25日 しっちぃ 5 葎 現役(19年度卒予定) 大空 ひかり 高3-5 自転車部 152 41 B 5月13日 しっちぃ 3 由佳里 現役(19年度卒予定) 有栖川 水晶 高3-5 サッカー部 167 48 マドロック 6 穂花 現役(19年度卒予定) 纐纈 幸来 高3-5 写真部 153 46 マドロック 6 榛那 現役(19年度卒予定) 鳴瀬 ゆみり 高3-5 漫研 150 55 5月24日 らんシェ 6 凉 現役(19年度卒予定) 榛東 葎 高3-5 陸上部 141 36 O 5月3日 煉音 5 歩美 現役(19年度卒予定) 如月 いのり 高3-6 園芸部 162 52 B 3月3日 月庭一花 4 奈津子 現役(19年度卒予定) 各務 涼 高3-6 帰宅部 165 48 O 10月15日 木綿稀 6 ゆみり 現役(19年度卒予定) 早瀬 沙弥 高3-6 陸上部 152 40 木綿稀 EX 夏芽 現役(19年度卒予定) 獅子倉 茉莉花 高3-6 合唱部 162 AB 9月6日 木綿稀 4 汐音 現役(19年度卒予定) 平菱 イアナ 高3-6 帰宅部 160 A 4月2日 ラジオ 4 麗蘭 現役(19年度卒予定) 冴島 える 高3-6 天文部 182 54 A 12月20日 綾加奈 7 明 現役(19年度卒予定) 誾林 駿河 高3-6 華道部 161 A 9月23日 ラジオ 9 皐月 現役(19年度卒予定) 江咲 結音 高3-6 文芸部/囲碁将棋部 154 47 A 12月22日 るな 10 まほろ 現役(19年度卒予定) 藍川 翠 中1-1 帰宅部 150 40 A 9月22日 ベニカ 11 結衣 現役 長泉 夜来 中1-2 151 40 AB 7月5日 木綿稀 10 ときわ 現役 沢村 光 中1-3 空手部 153 44 O 11月3日 藤田大腸 10 佐伯光 現役 在束 珠美 中1-4 器械体操部 153 AB 5月15日 ラジオ 12 ありす 現役 小枝 芽生 中2-1 馬術部 150 O 8月1日 ラジオ 7 蓮華 現役 月城 桜 中2-1 イラスト部 143 42 O 2月16日 ここあ 9 澪 現役 六道 凜廻 中2-1 137 41 8月25日 木綿稀 7 唯 現役 望月 茉莉 中2-1 生徒会 148 42 B 6月16日 五月雨葉月 10 羚衣優 現役 仁科 ありす 中2-1 140 38 A 10月2日 早見春流 12 珠美 現役 猫谷 真矢 中2-1 ボランティア部 140 38 AB 3月3日 みく 12 螢 現役 河矢 射湖佳 中2-2 帰宅部 169 B 10月10日 ラジオ 9 日咲 現役 黒姫 薺 中2-2 151 42 A 4月8日 木綿稀 8 真凛 現役 堅田 早苗 中2-2 写真部 157 49 O 6月5日 しっちぃ 8 歩子 現役 多賀島 紗幸 中2-2 クイズ研究会 155 43 B 4月14日 頼久 10 めぐみ 現役 花野 結衣 中2-2 囲碁将棋部 143 41 A 4月29日 しっちぃ 11 翠 現役 栗原 友希那 中2-2 吹奏楽部 143 37 A 2月20日 tk 11 冬音 現役 月岡 ひなた 中2-2 和楽器部 147 A 3月5日 はと子 10 さくら 現役 綾瀬 凛 中2-2 映画部 155 45 A 9月9日 桜ノ夜月 12 静 現役 一宮 一 中2-3 美術部 151 40 B 1月6日 兄貴 7 香織 現役 半田 皐月 中2-3 帰宅部 147 43 B 4月17日 坂津眞矢子 9 駿河 現役 瓜田 夏奈 中2-3 書道部 150 41 AB 8月26日 はと子 11 エレナ 現役 風早 ふわり 中2-3 帰宅部 156 45 A 9月9日 パラ農 12 香奈 現役 鴨野 翼 中2-4 情報部 160 50 A 3月21日 桔梗 7 つむぎ 現役 藤原 真凛 中2-4 軟式テニス部 152 45 A 10月20日 藍川 8 薺 現役 中島 凜音 中3-1 合唱部 146 39 A 9月14日 中田らんっ 7 涼音 現役 櫻田 薫 中3-1 文芸部 162 50 A 7月7日 藍川 9 まちね 現役 渡海 雫 中3-1 帰宅部 143 39 A 7月12日 らんシェ 5 晶 現役 四条 磨穂呂 中3-1 文芸部 162 47 O 11月1日 木綿稀 4 樹 現役 沢田 玲希 中3-1 生徒会 143 37 A 3月31日 早見春流 11 心羽 現役 大宮 香奈 中3-1 投資研究会 149 38 A 7月20日 朝野永遠 12 ふわり 現役 椎原 樹 中3-2 科学部 142 33 A 4月19日 しっちぃ 4 磨穂呂 現役 篠原 八千流 中3-2 陸上部 木綿稀 外 現役 吉乃 天使 中3-2 帰宅部 153 44 O 7月28日 桔梗 7 ミラ 現役 荒神 世音 中3-2 風紀委員会 149 41 B 10月3日 つかさ 7 琴子 現役 神乃 羚衣優 中3-2 157 51 O 9月11日 早見春流 10 茉莉 現役 輝竜院 白鳳 中3-2 ダンス部 149 47 B 11月2日 伯爵 11 双葉 現役 川崎 桃花 中3-2 漫研 152 44 A 1月14日 つかさ 12 陽奈 現役 築島 晶 中3-3 マジック部 145 A 5月10日 なめたけ 5 雫 現役 中島 エリカ 中3-3 剣道部 172 52 10月19日 木綿稀 外 現役 大鹿家 まちね 中3-3 科学部 152 B 7月31日 なめたけ 9 薫 現役 篠原 舞 中3-3 写真部 156 45 B 9月3日 穂志上ケイ 7 ムム 現役 小太刀 紗彩 中3-3 文芸部 161 50 O 12月18日 しっちぃ 9 加奈子 現役 田中 実稲 中3-3 保健委員 155 53 A 5月2日 つかさ 10 敬 現役 太田 悠里 中3ー2 料理部 155 46 O 2月7日 藤田大腸 12 杏花 現役 裏沢 ムム 中3-4 料理部/水泳部 142 36 O 7月15日 伯爵 7 舞 現役 木代 万和 中3-4 園芸部 153 49 A 8月8日 つかさ 8 友庭 現役 板隷 つくし 中3-4 陸上部 150 O 10月1日 ラジオ 5 弓稀 現役 神城 澪 中3-4 文芸部 138 ありきた 9 桜 現役 土橋 紅凪 中3-4 百人一首部 158 56 O 11月2日 つかさ 9 ロゼ 現役
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全設問(197~212)に関連する質疑応答転載ページ(敬称略) 全PL共通 白河 輝 天領や未所属新規のプレイヤーも、T20から所属内定している藩国で作業してもよろしいのでしょうか?(入国、転国が行われていないためです。 芝村裕吏 もちろんです。 涼原秋春 Q 確認させてください。ターン20相当ということは、立国ゲーム世界の歴史ではなく、 迷宮からでてきた後の歴史を前提としてアイドレスを作ってよいのでしょうか 芝村裕吏 A もちろん 城 華一郎@レンジャー連邦 Q3:藩国船の機能を稼働させ、保存してある設定国民の解凍や地形・施設等の再生成が行われると理解しております。正しいでしょうか? Q4:3が正しい場合、私が藩国船動かす記憶を思い出して高位星見に回したら効果上がるでしょうか。 芝村裕吏 A3 はい A4変わらない 谷坂少年@神聖巫連盟 イグラドラシル上に存在していたアイドレスを製作する場合、イラストは以前提出したものと同じものでもよいでしょつか? 新しく描き下ろさなければ評価値は付与されないでしょうか? 芝村裕吏 イラストいらないよ YOT@ゴロネコ藩国 諸々期日など果たせずに準藩国になっている身で恐縮ですが、正規の藩国に復帰する事は可能でしょうか? (正規の藩国に復帰する条件などあれば教えていただけると助かります) 芝村裕吏 可能ですー 戯言屋 設問197以降で提出するアイドレスは、全て砂漠になって荒廃した環境から生成されるアイドレスだと思うのですが、 砂漠しかない荒廃した状況で、いきなり遊園地など状況に沿わないアイドレスを作ると、その過程を埋める形で爆発したりしますか? 芝村裕吏 爆発はするけど娯楽なくても爆発するぜ。 戯言屋 では、砂漠から復興していくような形でアイドレスを提出していけば爆発しませんか? まず食糧生産地や住む場所(?)を作って、それから治安を確保した後、あれこれ仕事というか職業を作りつつ、 娯楽のアイドレスを作るみたいな感じで。 芝村裕吏 しないね 戯言屋 重ねて質問です。現在砂漠ですが、設定国民の居住施設についてはどのように作れば良いですか? 特徴的地形で「ここに家がたくさんある」とかの部品を作ればいいのかとも思ったのですが、地形なので変かなと思いました。 芝村裕吏 あまり気にしないでいいよ。 青狸 今回の一連の設問の「趣旨」について確認させてください。 今回、ほぼ全国砂漠にゼロから新しく設問の回答アイドレスを作成するという認識です。 そのため、迷宮突入当時のA世界の水準(TLや職業の強さ)を今回一気に達成しようとした場合、爆発の危険が高いと懸念しています。 今回の設問の趣旨としては、以下のどれになるでしょうか? 1.B世界でも藩国として成り立つ程度の復興(A世界にいた頃と同程度以上への復興は、別の設問で実施する) 2.A世界にいた頃と同程度以上への復興(A世界のT20水準を目指す) 3.その他 芝村裕吏 1 最低限の体裁を整える とよ すいません頭がこんがらがってきたので状況を整理させて下さい。 ①今回の設問で作成するアイドレスはB世界の復興に使われる。 ②T20で迷宮からB世界へ移動したA世界のPCもそれをつかうことができる。 ③B世界の鍋の国、PCはもういないがA世界の鍋の国のPCや一緒にいたACEたちはT20で迷宮を抜けてきた状態でちゃんといる。 という理解でいいでしょうか。。 芝村裕吏 はい。 階川雅成 Q 立国ゲーム世界を復興、開発してT20相当の環境になるよう進めるのが今回の趣旨のひとつだと思うのですが、 B是空さんがいなくなった今でも、この世界にはまだ、BのPCが存在します。 BPCにプレイヤーが介入して復興を進めることはできるかと思うのですが、 この世界にいずれ迷宮を抜けてきた我々のPC がたどり着くことを考えると、いずれBPC をこの世界から去らせなければならなくなると考えました。 この考えは適切でしょうか? 芝村裕吏 勝手に去るよ GENZ Qg2:今回の設問では独自性のない種族アイドレスについては特に言及されていませんが、 西国人・南国人等の共通人種アイドレスについては今協同で作った方がよいでしょうか? Qg3:Qg2同様、(種族を分けるイベントで特定藩国に特化していない)猫士・犬士も共通種族として作った方がよいでしょうか? 芝村裕吏 A2 好きで良い A3 好きで良い 玄霧弦耶 Q1:迷宮を通過していない個人ACE(A世界に残った個人ACE)は、今後アイドレスを作成したりしても良いのでしょうか? 芝村裕吏 A1 だせないけどつくって良い。 玄霧弦耶 すみません、質問を続けてしまうのですが、「出せないけど作ってよい」というのは「今回の設問には出せないけど作ってよい」でしょうか? 「A世界に帰るまで登場させることはできないが、作るのは自由だ」でしょうか? 芝村裕吏 後者 高梨ひひひ Q.特別強いケースを除いた、一般的な王猫・王犬様の評価値目安はどのあたりで作成すればよいのでしょうか? 芝村裕吏 幾つでも良いよ。5でもいいし15でもいい 高梨ひひひ さ、30倍くらい差があって怖いです! 周りとしっかり相談しようと思います。 ありがとうございました。 芝村裕吏 一匹しかいないから拡散しないので爆発しにくいのよ 高梨ひひひ あ、なるほど。完全に固有だからですね。 安心しました! ダーム Q1:B王猫様ですが、Aと名前や容姿を変えたりと区別化をする必要がありますか? 芝村裕吏 A1:いいえ。 戯言屋 Q1:現在アイドレス登録の設問がたくさん出ていますが、作業時間の不足や、欲しいアイドレスを今提出すると爆発するなどで、あえて設問に対してアイドレスを提出しないことは出来ますか? Q2:Q1が可能な場合、またアイドレスを登録する機会はありますか? 芝村裕吏 A1できはする A2あるにはある punks こちらで1日経つごとに3年経過するという事は、仮に工場を配置して工場に環境汚染対策などの対策をしないと、 そこからさらに3年経って、汚染が悪化するという事でしょうか。 未来予測が大事なのかなと思いました。 芝村裕吏 せやな。 共和国 はる 職などはキノウツン藩国として造ると言うことでしょうか、アシタデレ藩国として造ると言うことでしょうか? 芝村裕吏 キノウツンだよ! 結城由羅@世界忍者国 Q1.迷宮出た後の世界忍者国は、裏返りが跋扈する瘴気の沼地で、対処が必要というお話だったのですが、 そのあたりはどう考えればよろしいのでしょうか。 1.T20までに対処は終了したものとしてよい 2.対処が必要だが施設などは準備として作成しておく 3.その他 芝村裕吏 2 ミサ 立国ゲーム世界のB鍋の国は跡形もなく焼けて滅亡となりましたが、迷宮から抜けてきたB世界には鍋の国がありました。 “T20現在のつもり”というのが、立国ゲームB世界がA世界の皆が迷宮抜けてきたB世界に繋がったうえでのT20の意か、 立国ゲーム世界とは繋がらないB世界(迷宮抜けたとき見たB世界のままT20になった意)か、 A世界のT20現在なのかよくわかりません。うちの国はどの立ち位置で作っていけば良いのでしょうか? 芝村裕吏 残念だが現代では砂漠になった。0からやり直そう ミサ Q1:王猫様はB世界にきたときからいらっしゃらなかったのですが、王猫様がいないと国としての要点をみたさないので、 いわゆる2代目B王猫様をお連れしないとだめなのでしょうか? 迷宮を抜けたときのB世界準拠で、B王猫様がいないまま、T20を迎えるのでしょうか? 整合性とかよくわからないのですがどうしたらよいでしょうか 芝村裕吏 B王猫を探さないといけないね ミサ Q2:設定国民について、国民の生き残りは居ないようですが、共和国の南国の出身で、一緒にご飯たべてるうちに仲良くなって、 集落ができて、ゆくゆくはB鍋の国再建に(?)という設定で、各種アイドレス作成の設問にあたる感じかなと思うのですが、 この前提で、作っていくだけでよいのでしょうか。藩国船に設定国民の解凍?とかよくわからないです。 なにか他にアクションがいるなら教えて下さい。 芝村裕吏 まあ、普通にやればいいよ。ダメなら爆発するだけだ ミサ Q1:2代目B王猫様って、2代目B王猫様のアイドレスを作って差し上げるとB鍋の国の新しい王猫様になれるという認識でよいでしょうか? 芝村裕吏 A1 そうね ミサ Q2:鍋は砂漠とのことですが、それは鍋の国の藩国船はあるという認識でよいでしょうか? 芝村裕吏 A2 はい。 ミサ ご回答ありがとうございました。船ごと無くなったのかもと思っておりました。丈夫なんですね 玄霧弦耶 Q1:共和国はすべて砂漠、とのことですが、今回作らなかった施設等は存在しない扱いになるのでしょうか? それとも存在はするけどデータはない(後日作ってよい)になるのでしょうか? 芝村裕吏 A1 後日作れる。いきなりたくさんだと死ぬと思うので GENZ 無名も鍋の国さんと同じく「T20の迷宮後の砂漠で0からスタート」と思っていましたが、世論等で立国ゲームの影響はあるのでしょうか? 芝村裕吏 引き継いではいるね。 GENZ つまり立国ゲーム世界で作ったものや行った行動は全て引き継がれると考えておいた方がいい、ということでしょうか 芝村裕吏 そらそうだ。 戯言屋 A世界からB世界に移動した時、B世界のフィーブル藩国は「なんかまずいことになってるようだ」とのことでしたが、 ここから考えると、今から復興しても後でまずいことが起きる気がするのですが……今は気にしない方が良いのでしょうか? 芝村裕吏 とはいえ放置プレイするわけもいかんだろう。諦めて爆発してこい ぽんすけ Q:T20はA世界の現在なので、PCはB世界の旧アルトピャーノ藩国跡地(?)はそのまま放置してキノウツンで活動しても世界的に問題はありませんか? 芝村裕吏 Aそっちの方がいいでしょう 城 華一郎@レンジャー連邦 Q:迷宮後の時間軸ということで、現状は立国ゲームを引き継いで共和国全国砂漠状態ですが、 迷宮から出た当初どこかへ行っていたレンジャー連邦の藩国船は現在ちゃんとある扱いで良いのでしょうか? 芝村裕吏 はい GENZ Qg4:無名騎士藩国については鍋の国さんと同じく二代目B王猫様探し(作成)で再建と考えてよいでしょうか 芝村裕吏 Ag4 連れてきてないならそうだね 竜乃麻衣@FEG 先ほど「じょり丸様がT20の時点で国に戻っている」とのツイートを拝見しましたが、 FEGのゼータ様もT20現在、藩国に戻ってきておりますでしょうか?どうぞ宜しくお願い致します 芝村裕吏 はい 竜乃麻衣@FEG ご回答ありがとうございます。失念しておりましたが、青様召喚~コパイを務め、T20現在戻っているというゼータさまは、 元からB世界に存在していたのでしょうか? それともダガーマンことA是空さんがA世界から連れてきてしまったのでしょうか?お手数をおかけして申し訳ございません 芝村裕吏 A世界の王猫はジェイなんだよね 竜乃麻衣@FEG ジェ・・・ジェイ!?あの初耳なのですが私たちのよく知る縁側でエンガワ食べるあの王猫ゼータ様ではなかったのですか!? これ以上お聞きしても宜しければ、FEGにおけるA世界とB世界の王猫について教えて頂けると幸いです 芝村裕吏 いや、その辺は国内の誰かに聞いてください。藩王交代で王猫も変わったんですよ 刻生・F・悠也 Q1.Bのフィーブル藩国にもA世界のフィーブル藩国のように神々が顕在化しているのでしょうか? Q2.Q1の回答が「はい」の場合、藩国民は神々をどのように思っているのでしょうか? 芝村裕吏 A1 いいえ 黒崎克哉@海法よけ藩代理 Q1.皆で色々考えたので、よけ藩国のアイドレス部品を組み立てようと思います。 ですがまず、先日よけの付近に評価87の何かがいると正体がわからないままので、気になっています。出来たらよけの状態を教えてくださいませ。 Q2.(何もなかったら、住める土地を確保するための部品を作ってから産業を作るためのを部品を取ろうと考えてます)どこまで作るべきでしょうか? A.住める土地を確保する(緑地化、農業化など) B.農業+商業、産業化(巨大ドック、メガフロートなど) C.両方 芝村裕吏 A1 何もない A2 好きにしていいよ 戯言屋 Q:フィーブル藩国に、小さな神々を呼べないかと考えています。その方法として、多くの国民の信仰心や信心を育てて、 小さな祠など神が済む場所を用意して、定期的に神に感謝する祭事を行うというのを考えています。この考え方は正しいでしょうか? 芝村裕吏 まあそうねえ。きっかけのAceはいるかな 神室 Q1:T20時点での紅葉国に関しても、他国同様砂漠での新規立国扱いスタートでしょうか? Q3:T20時点の紅葉国のテックレベルはどの程度でしょうか? 芝村裕吏 A1 はい A3高物理 刻生・F・悠也 Q1.Bの私は存在しますか? Q2. Bのフィーブル藩国の設定国民はどのような気風でしょうか? Q3. Bの弊藩国には猫系アイドレス(猫の神様など)は存在しますか? 芝村裕吏 A1 わからない。A2 死んでる A3 存在しない 帝国 せこいあ@蒼梧藩国 本日出題された帝国向けの設問に対して、蒼梧藩国も回答を提出することは可能ですか? 芝村裕吏 はい。 伏見堂 / セタ@星鋼京 Q1:共和国が全体的に砂漠という質疑、また設問212などから帝國も全面砂漠という認識でよいでしょうか? 芝村裕吏 A1 はい 竜宮・司 水竜を作ろうかと思ったのですが、兵器と違い知類なのとA世界に居た子とは当然別個体になるので悩んでます。 新しく水竜を作っても大丈夫でしょうか?作ることは出来るでしょうか? 芝村裕吏 いないから最初に作るところからだね。手前から新しくつくるべきかも。 竜宮・司 手前というと地竜でしょうか?それとも竜士隊でしょうか? 芝村裕吏 地龍 白石裕 立国ゲームの結果を踏まえた設定が各国に踏襲されるとのことですが、暁の円卓はシステム3までの状態と立国ゲームとで状況が異なる様に思えました。 システム3時:第2FEGを暁の円卓として復興した。土場藩国は別途存在する。 立国ゲーム時:土場藩国=第2FEGとなっており、暁の円卓のベースとなる国がない? Q:ターン20の状態(予定)として適切な状況は以下のどれになるでしょうか? a:ベースなしで新たに立国するような状態 b:白石の認識が誤りでシステム3の時とほほ一緒になる C:その他(可能ならば具体的に教えて頂けると助かります 芝村裕吏 a 時雨 状況設定について確認させていただきたいのですが、 FVBの宇宙部分は無事で、全国民の大半が一時そこに避難していた(アイドレスシーズン3より)という認識で大丈夫でしょうか。 芝村裕吏 はい 七飾 蛍@藻女@神聖巫連盟 Q1 立国ゲームの影響を一部引き継ぐようですが私はアーデラスウードの司祭のままなのでしょうか?環状線の参加も不味い事を恐れました 芝村裕吏 a1 そこは大丈夫 平林@蒼梧藩国藩王 立国に成功した場合、蒼梧藩国もT20では砂漠スタートになりますでしょうか? 芝村裕吏 そうですね 平林@蒼梧藩国藩王 ありがとうございます。そうすると、我々も国民が生きるために最低限必要なアイドレスを準備しないとまずいという理解で合っていますでしょうか? 今から帝国諸藩と足並みを揃えて行くべきかなと思いまして。 芝村裕吏 そうですね ユーラ Q.今回の一連の設問に回答するにあたって、後ほねっこ男爵領はどういう状態を前提に考えれば良いでしょうか? a)先日の青の召喚儀式の後の状態 b)A世界からB世界への移動直後の状態(地下は無事だが地上は砂漠の状態) c)その他(具体的に教えていただけると助かります) 芝村裕吏 Aa ユーラ ありがとうございます。じょり丸様の現在地などは今はお聞きしない方が良さそうでしょうか? 芝村裕吏 いつの現在だ ユーラ あー、ええと、立国ゲームにおける現在(という言い方で良いのでしょうか)は青のコパイとしてしばらくご一緒しているのかなと気になったのですが、 もしそうだった場合は場所を明らかにしない方がよいのかと考えて先のような発言になってしまいました。 芝村裕吏 T20では戻ってるので気にしないで良い 谷坂少年@神聖巫連盟 Q1:現在の神聖巫連盟ですが、森や林、放棄された材木などはありますでしょうか? 無い場合、建築のために林業からはじめたいのですが本伐採までに50年かかります。その場合、以下のどの解釈でよろしいでようか? 1.時間経過が今まで以上に加速する 2.地形として森林を先に提出しておくことで対処できる 3.そのほか Q2:王犬珠さまは藩国にいらっしゃるのでしょうか?いない場合以下のうちどのように対処するのが爆発しにくいでしょうか? 1.設問211にてアイドレスとして作成する 2.設問213にて種族アイドレスとして作成する 3.設問問わず個別に作成して提出する 4.そのほか 芝村裕吏 A1 3 魔法で早く育てよう A2 迷宮に連れて来ていたらいる。ないならない 七飾 蛍@藻女@神聖巫連盟 国民の質疑を受け迷宮には王犬どころか犬士を連れていないので質問です。 Q1 Bでの藩国には王犬か王犬の代りを任せられる犬士はいないでしょうか? Q2 Q1がダメな場合いずれかの設問で王犬を作成する事は出来るのでしょうか? 芝村裕吏 A1:いない A2:ええ。できます。 濃紺二号店 以前人狼傭兵は全滅したとお聞きしましたが、 人狼傭兵をやっていない元人狼領地の国民だった北国人などは生き残っているか記憶参照で確認出来ますでしょうか? 芝村裕吏 ほぼ死んでるだろ。わずかに残ってるかもしれないが見たことはない 弓下 嵐 土場は内戦状態ということですが、この状態で国のアイドレスを作成してもいいのか不安です。どのようにすればいいでしょうか? 1、がんばって内戦をなんとかする 2、どこか別の地域に新土場藩国として作り直す 3、その他(具体的にお願いします) 芝村裕吏 1でも2でもいいけど。 弓下 嵐 ありがとうございます。内戦、なんとかできるんでしょうか…B側のプレイヤーに気づかれる可能性を考えると、動いてもいいものか悩みどころで。 芝村裕吏 どこかで気付かれても致し方ない。すでにNEP大量使用で気付かれているとも思える。 弓下 嵐 新土場にして、アイドレスを作った上で旧土場の内戦対応に乗り出すのと、 現状のアイドレスほぼなしで土場の内戦対応するのだと、どっちのほうが勝率が高そうでしょうか? プレイヤー次第といえばそうなんですが、現状だと缶を投入してデスナンバー連打ぐらいしか思いつきません。 芝村裕吏 面白い 新土場からの 勝率は前者はおれも考えたことないからわからん。後者はアイドレス作った後でドンだからわりに行ける 弓下 嵐 ありがとうございます。我々は、カマキリ、というかレディに借りがありますので、内戦の双方の勢力を救えるように動きたいと考えています。 その場合、旧来の土場側から動くと何か支障が出そうな気がするので、できれば新土場からいってみようかと思います。 もう少し案を煮詰めてから相談させてください
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https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/284.html
初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土: 0 光: 0 闇:19 コスト クラス 剣闘士 生産加算値 Lv1~: 3% Lv6~: 4% Lv40~: 5% 16 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「あたしの言うとおりにするんだね。」・「はー・・・もう少しおしとやかに決めたいもんだね・・・!」 紹介文 最強をもとめる闇の女剣士。ダンジョン深層に到達したところで主人公たちと出会う。戦いの中でも常に笑顔。小柄だが強大な腕力を持ち、数倍の大きさの怪物をいともたやすく斬り払う。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《初期ランク》★★★★ Lv. 1 199 158 124 44 42 46 13 Lv.70 421 361 253 58 56 59 22 438 376 264 61 59 62 23 456 392 275 64 62 65 24 475 408 286 67 65 68 25 494 425 298 70 68 71 26 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 229 182 143 51 48 53 15 Lv.80 485 417 292 66 63 68 25 505 434 304 69 66 71 26 526 452 317 72 69 74 28 548 471 330 75 72 77 30 570 490 344 78 75 81 32 Lv.100 575 505 349 75 72 74 29 598 526 363 78 75 77 31 622 548 378 82 78 81 33 647 570 394 86 82 85 35 673 593 410 90 86 89 37 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 2個目使用 Lv.110 3個目使用 Lv.115 984 882 597 125 122 124 66 4個目使用 Lv.120 1095 984 663 136 133 135 75 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/剣闘士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 クロウ ★5 100 覚4 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 クロウ ★5 100 覚0 991 1127 487 89 209 164 32 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚4 1049 1182 841 80 205 203 42 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚0 895 1009 717 67 174 172 34 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚4 1121 1088 908 111 121 172 54 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚0 956 928 775 93 101 145 45 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 フィオレンツァ ★5 100 覚4 1098 1100 865 116 132 204 54 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 フィオレンツァ ★5 100 覚0 937 938 738 97 111 173 45 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 ヨル ★5 100 覚4 815 1206 950 145 193 141 47 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ヨル ★5 100 覚0 695 1029 810 122 163 119 39 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ゴブ朗 ★5 100 覚4 882 995 739 111 156 119 40 闇45 - - - - - - - - - - ゴブ朗 ★5 100 覚0 752 849 629 93 132 100 32 闇45 - - - - - - - - - - ツヴァイ ★5 100 覚4 1144 1373 649 76 147 202 46 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ツヴァイ ★5 100 覚0 976 1173 553 64 124 171 38 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ヴィクトリア ★5 100 覚4 936 1443 992 134 195 147 42 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 ヴィクトリア ★5 100 覚0 799 1231 846 113 165 124 34 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 レジィ ★5 100 覚4 1008 769 961 109 265 58 45 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 レジィ ★5 100 覚0 860 655 820 92 225 48 37 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 リンメイ ★5 100 覚4 810 1089 716 117 174 123 37 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 リンメイ ★5 100 覚0 691 929 610 98 147 103 29 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 サヤコ ★5 100 覚4 896 1172 586 177 154 119 65 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 サヤコ ★5 100 覚0 764 1000 500 150 130 100 53 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 マトイ ★5 100 覚4 642 1282 577 158 142 125 60 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 マトイ ★5 100 覚0 584 1094 491 133 120 105 49 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 オルナト ★5 100 覚4 960 1122 763 114 158 121 37 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 オルナト ★5 100 覚0 819 957 650 96 133 101 29 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 メルカ ★5 100 覚4 856 611 504 80 80 65 38 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - メルカ ★5 100 覚0 730 521 429 67 67 53 30 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - ミホ ★5 100 覚4 824 944 624 404 161 124 34 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 ミホ ★5 100 覚0 702 805 531 344 136 104 26 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 クラシス ★5 100 覚4 919 1066 723 108 148 113 36 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 クラシス ★5 100 覚0 784 910 617 91 125 95 28 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 奔放の闇姫 ★5 100 覚4 627 1215 552 148 134 118 60 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 奔放の闇姫 ★5 100 覚0 533 1037 470 125 113 99 49 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 ワダツミ ★5 100 覚4 875 1129 594 112 147 108 36 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 ワダツミ ★5 100 覚0 746 963 506 94 124 91 28 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 アズサ ★5 100 覚4 876 1096 711 129 146 99 36 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 アズサ ★5 100 覚0 747 935 605 109 123 83 28 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 ミスティ ★5 100 覚4 917 863 861 133 127 88 34 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 ミスティ ★5 100 覚0 782 736 734 112 107 73 26 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 セーラ ★5 100 覚4 788 1082 707 111 126 106 35 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 セーラ ★5 100 覚0 672 924 601 93 106 89 27 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 ロゼ ★5 100 覚4 889 1077 715 124 146 71 34 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 ロゼ ★5 100 覚0 758 919 609 104 123 59 26 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 シルク ★5 100 覚4 409 382 244 34 32 26 19 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 シルク ★5 100 覚0 348 325 207 26 25 22 15 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 ラケシス ★5 100 覚4 872 1032 747 124 146 71 34 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ラケシス ★5 100 覚0 744 880 637 104 123 59 26 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ヴァルカン ★5 100 覚4 913 1018 742 133 144 80 32 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 ヴァルカン ★5 100 覚0 778 868 632 112 121 67 25 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 メリル ★5 100 覚4 877 860 892 133 144 80 34 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 メリル ★5 100 覚0 748 733 761 112 121 67 26 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 コルル ★5 100 覚4 408 382 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 コルル ★5 100 覚0 347 325 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 シンディ ★5 100 覚4 408 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 シンディ ★5 100 覚0 347 324 207 25 25 22 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 ロゼッタ ★5 100 覚4 826 990 830 129 129 88 34 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 ロゼッタ ★5 100 覚0 704 844 708 109 109 73 28 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 カナ ★5 100 覚4 409 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 カナ ★5 100 覚0 348 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 レオ ★5 100 覚4 1228 832 655 68 150 69 30 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 レオ ★5 100 覚0 1048 710 557 56 126 57 24 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 アンナ ★5 100 覚4 413 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 アンナ ★5 100 覚0 351 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 ミア ★5 100 覚4 934 966 503 129 128 63 34 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミア ★5 100 覚0 797 824 428 109 108 51 26 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミカ ★5 100 覚4 1111 875 595 74 75 65 44 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 ミカ ★5 100 覚0 948 746 507 62 63 53 36 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 レニィ ★5 100 覚4 641 388 252 44 41 34 26 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - レニィ ★5 100 覚0 547 330 214 36 33 26 22 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - 雪月のユイ ★5 100 覚4 947 737 810 98 90 88 25 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 雪月のユイ ★5 100 覚0 808 627 691 82 75 73 21 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 サイゾウ ★5 100 覚4 652 792 389 410 150 204 34 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 サイゾウ ★5 100 覚0 554 675 331 349 126 173 26 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚4 1106 1131 656 141 136 68 26 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚0 944 965 558 119 115 56 22 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 クレア ★5 100 覚4 642 389 252 47 40 34 21 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - クレア ★5 100 覚0 548 331 214 39 32 26 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - ランスロット ★5 100 覚4 904 714 582 90 98 65 30 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - ランスロット ★5 100 覚0 771 608 496 75 82 53 24 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - カタリナ ★5 100 覚4 783 748 597 126 129 146 30 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 カタリナ ★5 100 覚0 668 638 508 106 109 123 10 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 ティナ ★5 100 覚4 857 787 577 109 111 123 34 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 ティナ ★5 100 覚0 731 671 491 92 93 103 26 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 アーサー王 ★5 100 覚4 1593 944 961 90 86 82 55 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アーサー王 ★5 100 覚0 1360 805 820 75 72 69 46 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アレス ★5 100 覚4 892 862 611 156 163 113 43 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 アレス ★5 100 覚0 761 735 521 132 138 95 35 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 セラ ★5 100 覚4 770 815 459 126 129 82 35 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 セラ ★5 100 覚0 656 695 391 106 109 69 27 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 クライフ ★5 100 覚4 696 392 249 54 43 37 20 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - クライフ ★5 100 覚0 594 333 211 45 35 29 16 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - バラモス ★5 100 覚4 2149 581 362 57 90 60 18 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 バラモス ★5 100 覚0 1835 495 308 47 75 49 14 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 アリア ★5 100 覚4 714 727 421 100 80 158 26 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 アリア ★5 100 覚0 608 621 358 84 67 133 22 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 スカリー ★5 100 覚4 724 394 252 70 46 41 23 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - スカリー ★5 100 覚0 618 335 214 58 38 33 19 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - ロキ ★5 100 覚4 738 758 398 117 116 124 28 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ロキ ★5 100 覚0 628 647 338 98 97 104 23 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ツバキ ★5 100 覚4 700 733 420 133 84 111 30 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 ツバキ ★5 100 覚0 598 625 357 112 70 93 24 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 モカ ★5 100 覚4 783 653 456 86 92 75 30 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 モカ ★5 100 覚0 668 555 388 72 76 63 24 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 アカネ ★5 100 覚4 731 690 432 86 92 82 30 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 アカネ ★5 100 覚0 624 588 368 72 76 69 24 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 グリム ★5 100 覚4 669 655 386 92 98 78 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 グリム ★5 100 覚0 571 557 328 76 82 66 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 フォルネウス ★5 100 覚4 714 619 408 74 107 71 26 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 フォルネウス ★5 100 覚0 608 528 347 62 90 59 22 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 クレイ ★5 100 覚4 640 679 374 98 102 75 42 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 クレイ ★5 100 覚0 546 577 318 82 86 63 34 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 カレン ★5 100 覚4 654 605 350 98 102 88 40 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 カレン ★5 100 覚0 556 515 298 82 86 73 32 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 ロア ★5 100 覚4 662 615 400 78 92 71 30 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ロア ★5 100 覚0 564 525 340 66 76 59 24 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ライオ ★5 100 覚4 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 ライオ ★5 100 覚0 556 523 336 71 69 72 16 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚4 659 602 404 86 84 85 30 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚0 516 512 344 72 70 71 24 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 シルエラ ★5 100 覚4 665 591 397 89 85 92 28 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 シルエラ ★5 100 覚0 567 504 337 74 71 76 23 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 エレキ ★5←4 100 覚4 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★5←4 100 覚0 693 697 536 128 122 125 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚4 614 619 489 124 118 123 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚0 524 528 416 104 99 103 27 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 キャロライン ★5←4 100 覚4 803 716 811 132 130 172 35 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★5←4 100 覚0 685 610 692 111 110 145 27 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★4 70 覚4 611 555 613 111 109 136 24 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 キャロライン ★4 70 覚0 521 473 523 93 92 115 20 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 メイファン ★5←4 100 覚4 711 699 379 154 167 141 28 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★5←4 100 覚0 605 597 323 130 141 119 23 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★4 70 覚4 525 518 273 126 138 117 21 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 メイファン ★4 70 覚0 447 441 231 106 116 98 17 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 バーロ ★5←4 100 覚4 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★5←4 100 覚0 578 528 336 72 61 84 29 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★4 70 覚4 475 448 285 55 55 49 21 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 バーロ ★4 70 覚0 404 381 242 46 46 41 17 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚4 722 711 314 119 68 116 38 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚0 616 605 266 100 56 97 30 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚4 537 526 214 96 50 95 28 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚0 457 448 181 80 42 79 23 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 シャル ★5←4 100 覚4 649 604 398 76 76 74 38 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★5←4 100 覚0 553 514 338 64 64 62 30 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★4 70 覚4 473 433 288 60 60 60 28 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャル ★4 70 覚0 402 369 244 49 49 49 23 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャーレ ★5←4 100 覚4 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★5←4 100 覚0 502 475 403 57 114 73 29 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★4 70 覚4 438 410 343 55 93 64 26 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 シャーレ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 アイゼン ★5←4 100 覚4 675 595 404 92 85 74 36 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★5←4 100 覚0 576 507 344 76 71 62 28 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★4 70 覚4 496 427 293 71 67 60 25 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 アイゼン ★4 70 覚0 422 363 249 59 55 49 21 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 サドマ ★5←4 100 覚4 673 593 410 90 86 89 37 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★5←4 100 覚0 575 505 349 75 72 74 29 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★4 70 覚4 494 425 298 70 68 71 26 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 サドマ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚4 666 594 398 89 93 93 26 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚0 568 506 338 74 77 77 22 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚4 487 426 288 70 72 73 20 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚0 415 362 244 58 60 61 16 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚4 416 364 247 63 65 66 18 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚0 354 310 209 51 53 54 14 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 キャリー ★5←3 100 覚4 662 586 393 86 89 88 26 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★5←3 100 覚0 564 500 334 72 74 73 22 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚4 484 420 284 67 70 70 20 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚0 412 357 241 55 58 58 16 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚4 413 360 243 60 63 63 18 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚0 351 306 206 49 51 51 14 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚4 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚0 559 491 338 77 64 88 25 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚4 478 410 288 72 60 86 22 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚0 407 349 244 60 49 72 18 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚4 408 351 247 65 51 75 20 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚0 347 299 209 53 43 63 16 土16 - - - - - - - - - - リオ ★5←3 100 覚4 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★5←3 100 覚0 563 488 340 76 65 77 15 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★4←3 70 覚4 483 408 289 71 61 73 14 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★4←3 70 覚0 411 347 245 59 50 61 50 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚4 411 349 248 64 52 66 13 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚0 350 297 210 52 44 54 9 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 シズネ ★5←3 100 覚4 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★5←3 100 覚0 494 446 413 62 109 92 23 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★4←3 70 覚4 430 381 352 61 88 82 21 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★4←3 70 覚0 366 324 300 50 73 69 17 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚4 370 328 301 51 73 72 19 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚0 314 278 255 43 61 60 15 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ピノ ★5←3 100 覚4 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★5←3 100 覚0 478 448 408 60 108 74 27 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★4←3 70 覚4 414 382 347 60 86 65 25 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★4←3 70 覚0 352 325 295 49 72 53 21 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚4 356 329 296 50 72 55 22 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚0 302 279 251 42 60 46 18 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚4 440 399 292 66 57 66 25 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚0 375 339 248 54 47 54 21 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚4 375 342 251 58 50 58 22 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚0 319 290 213 48 42 48 18 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚4 462 398 282 66 55 70 18 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚0 393 338 240 54 46 58 14 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚4 393 341 243 58 49 63 17 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚0 334 289 206 48 41 51 13 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚4 419 375 345 54 82 88 25 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚0 356 319 293 45 69 73 21 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚4 360 321 293 47 70 76 22 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚0 306 278 249 39 58 64 18 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚4 453 393 292 66 55 60 18 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚0 385 334 248 54 46 49 14 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚4 385 336 251 58 49 51 17 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚0 327 286 213 48 41 43 13 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 イリス ★5←1 100 覚4 641 588 328 101 114 201 21 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★5←1 100 覚0 547 501 278 85 96 170 17 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚4 466 421 225 80 92 168 16 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚0 397 358 191 67 76 142 12 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚4 398 361 193 71 80 147 15 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚0 338 307 163 59 67 124 11 闇20 - - - - - - - - - - チャイカ ★5←1 100 覚4 629 484 308 34 54 43 30 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★5←1 100 覚0 535 412 262 26 45 35 24 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚4 454 331 221 20 40 32 22 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚0 386 281 178 16 32 25 18 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚4 387 281 179 18 37 28 20 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚0 329 239 151 14 29 23 16 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - アーサー ★5←1 100 覚4 662 614 497 90 96 95 48 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★5←1 100 覚0 565 524 423 75 80 79 40 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★4←1 70 覚4 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★4←1 70 覚0 412 378 318 58 63 63 32 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚4 413 381 321 63 67 68 36 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚0 351 324 273 51 55 56 28 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アスミ ★5←1 100 覚4 728 652 342 58 51 50 30 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★5←1 100 覚0 622 554 290 48 43 42 24 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚4 543 475 239 43 39 39 22 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚0 462 404 202 35 31 31 18 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚4 464 408 203 40 36 36 20 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚0 395 347 172 32 28 28 16 土18 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚0 577 512 349 59 54 59 40 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚0 423 367 254 44 40 46 32 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚4 425 371 256 47 43 49 36 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚0 361 315 217 39 35 41 28 土15 - - - - - - - - - - フラウ ★4←1 70 覚4 390 367 348 50 76 68 22 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★4←1 70 覚0 332 312 296 42 64 56 18 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚4 334 315 297 44 66 60 20 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚0 284 267 252 36 54 49 16 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 アイリス ★4←1 70 覚4 447 386 279 60 51 82 15 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★4←1 70 覚0 380 328 237 49 43 69 11 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚4 381 330 240 51 46 73 13 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚0 324 280 203 43 38 61 9 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ルクス ★4←1 70 覚4 377 361 344 50 80 76 19 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★4←1 70 覚0 321 307 292 42 67 64 15 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚4 323 309 292 44 68 67 17 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚0 275 263 248 36 56 55 13 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「ヘルゲヘナ」闇属性単体攻撃+状態異常:呪い(SLv.9より範囲攻撃) Lv. 1 140% 1体 20% 「ハーフムーンウォーター」水属性範囲攻撃+状態異常:麻痺 Lv. 1 125% 2体 20% Lv. 2 145% 22% Lv. 2 129% 22% Lv. 3 150% 24% Lv. 3 133% 24% Lv. 4 155% 26% Lv. 4 137% 26% Lv. 5 160% 28% Lv. 5 141% 28% Lv. 6 165% 30% Lv. 6 145% 30% Lv. 7 170% 32% Lv. 7 149% 32% Lv. 8 175% 34% Lv. 8 153% 34% Lv. 9 179% 2体 36% Lv. 9 156% 3体 36% Lv.10 183% 38% Lv.10 158% 38% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 187% 40% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 161% 40% Lv.12 191% 42% Lv.12 163% 42% Lv.13 195% 44% Lv.13 166% 44% Lv.14 199% 46% Lv.14 168% 46% Lv.15 203% 48% Lv.15 171% 48% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 コメント 名前 ピコピコハンマー.闇の首飾り.ハロウィン装備と相当装備面で恵まれてるよね - 名無しさん 2016-10-30 17 34 32 ★5フル覚醒時のLv100ステータス追記。空欄が埋まったらLv80の - 名無しさん 2016-10-05 19 29 27 Lv80の方は空欄が埋まったら削除してください - 名無しさん 2016-10-05 19 30 03 復刻は今後無いと運営が言っている、持っているかいないかで難易度、戦力格差が恐ろしくなるほどぶっ壊れ性能 - 名無しさん 2016-08-13 15 12 38 深淵実装当時は再入手の機会があるって明記してたのに今更無しとか酷いよな、蒼天で画面占領してるからそこに他の迷宮出す技術がないだけなのかもしれんが・・・ - 名無しさん 2016-08-24 15 37 15 ヘルゲヘナ闇属性単体じゃなくて闇属性範囲じゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 28 04 8レベルまでは単体でしょ。 - 名無しさん 2016-07-31 06 42 33 ハーフムーンウォーター Lv12 163% 3体 42% - 名無しさん 2016-06-17 01 31 25 ハーフムーンウォーター Lv11 161% 3体 40% - 名無しさん 2016-06-17 01 30 10 正直、無課金で☆5進化の最有力候補。ヘルゲヘナは雑魚落としにも対ボスにも便利すぎる。 - 名無しさん 2016-05-17 10 57 30 今やってる鯉のぼり装備をジェム付きで固めれば後衛でかなり強くなる子 - 名無しさん 2016-04-29 07 27 39
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稀少種(鬼性手) ◆wUZst.K6uE 場所はD-7、竹取山の中腹。 竹林の中を音もなく歩きながら、真庭鳳凰は己の弱さについて思考していた。 鳳凰は、自分が弱いことを自覚している。自覚しているからこそ本来敵対すべき虚刀流とも手を組み、強者との戦いにおいては常に迷わず逃げを選択している。 忍法にしてもそうだ。鳳凰の使う忍法のひとつである忍法命結びは、いわば強者から力を借り受けるための術である。 他人の肉体を、才能を、強さを、己が命に結び、使用する技術。 自身の弱さを知るがゆえに。 弱さを補い、繕うことにためらいを持たない。 それこそが逆説、自分の強さでもあると思っている。 しかし―――― 虚刀流をはじめ、その姉、鑢七実。 黎明のころに出会った、全身に口を纏った異形の少女。 建物を素手で破壊して見せた、橙色の髪をした怪物。 仮に鳳凰がこの先、忍法命結びにより多くの参加者からその「強さ」を奪い、自分のものにしていったとして。 いったいどれほどの「強さ」を身に纏えば、あんな連中に勝てるというのだろうか――? 「……いかんな」 こんな思考に答えなど出るはずがない。獲らぬ狸の皮を数えるほうがまだ有意義だ。 思い返すに、自分はこれまで思考ばかりにふけっているような気がする。 この闘いについて、真庭の里について、他の頭領について、自分自身について。 答えが出ないとわかっていても、堂々巡りになると理解していてもなお、鳳凰は思考を巡らせ続ける。 まるで義務のように。 「これもまた、我の弱さといえるのかもしれぬな……」 自嘲するように鳳凰はつぶやく。 常に思考ありきの行動。常に理由ありきの決断。 頭領という組織をまとめるための立場としては、その在り方はむしろ正しいのかもしれない。 真庭の里には人格破綻者が多い。鳳凰が何も考えずに動くような人間であったなら、真庭の里の凋落は冗談でなく早まっていただろう。 ただ、もしも自分が。 虚刀流のように、ただの刀として。 あの橙色の少女のように、ただの化け物として。 何も考えず、『ただ、そうであるように』闘うことができたとしたら。 「……土台、我には無理なことであろうがな」 これはもう、自分にとって性のようなものなのだろうと思う。 何の思考も、何の計算もなく行動する自分など、もはや自分とすら思えぬ。その時こそ鳳凰は、本当の意味で弱くなるだろう。 だからこそ鳳凰は思い、考える。 自問自答し、堂々巡りをする。 真庭鳳凰として生き残るために、思考する。 「我思う、ゆえに我あり――か」 偶然か否か。 鳳凰が知るはずもない哲学者の台詞を吐きつつ、懐から方位磁石を取り出す。 向かう方向は間違ってはいない。このまま歩けば、まもなく目的の場所――斜道卿壱郎研究所にたどり着くだろう。 歩きながら、次なる目的地について思考を巡らせようとしていた、その時。 真庭鳳凰は、狐面の男と出会った。 ◆ ◆ ◆ 「よう――真庭鳳凰」 その男は、まるで気の置けない親友にでも出会ったかのような、この場にまるでそぐわぬ気軽さで声をかけてきた。 「ようやく『二人目』か。電話のあいつを加えれば三人目なんだろうが、どちらにせよペースとしては遅いんだろうな……まったく先が思いやられるぜ。まあ何にせよ『始めまして』だ。お見知りおき願うぜ、鳳凰」 死装束のような白い着流しに、狐の面。 酔狂な出で立ちのその男は、自分の名も名乗らぬままに、そこまでを一息にまくし立てる。 「……なぜ、我の名を知っている」 冷静に問いつつ鳳凰は、目の前の相手を観察する。 長身だが、体格が良いとも言い難い細身の身体。まるで構える様子もなく、ただ身体の前で腕を組んで立っている。狐の面に隠され、表情はまるで見えない。 よく見ると男の陰に隠れるようにしてもうひとり、洋装に身を包んだ少女がたたずんでいた。 不安げなように見えるが、怯えているようにも見えない、曖昧な表情で鳳凰のことを見ている。 二人とも武器を隠し持っている様子はない。鑢七実のように相手のすべてを見通すことこそできないが、鳳凰とてしのびとしての観察眼はある。 武器を隠し持っていたとしたら、小刀一本でも看破する自信はある。 武術の心得があるようにも見えぬ。 そもそも、闘おうという気配そのものがない。 (ただの素人――――か) 鳳凰は目の前の二人に対して、そう結論付ける。 かといって、油断する気など毛頭ない。 あくまで慎重に、冷静に、冷酷に―――― 観察し、思考する。 「ふん」 狐面の男は鳳凰の問いには答えず、ただ小馬鹿にしたような笑いを漏らし、「他の『真庭』は、お前の兄弟か何かか」などと逆に問うてくる。 「名簿を見た限りでは、たしか全部で四人いたのだったか。早々に二人も脱落していやがるから、正直もう全員くたばっちまったんじゃないかと危惧していたんだが――まあ、とりあえず一人だけでも生きているうちにこうして出会えただけ僥倖といったところか」 お互い運がよかったな、鳳凰――と。 受け取りようによっては挑発とも取れる台詞を、男は言う。 当然、そんな安い台詞に心を乱されるほど鳳凰は未熟ではない。むしろ後ろにいる少女のほうが、男の不躾な言動に焦ったような顔をしている。 「我は――我らは、真庭忍軍という」 鳳凰はあえて男に応じる。 「尾張幕府に仕える、暗殺専門のしのび集団――それが我らだ。真庭というのは単なる集団名にすぎぬ。名簿に載っている我以外の三人は、我と同じく頭領という立場にいる者たちだ」 今はすでに里ごと抜け忍になっていることなど、明確な説明はすべて省く。詳しく話したところで、鳳凰にとって得になることなど何ひとつない。 「ようするに忍者か。なるほど、『頭領』ね。ふぅん…………」 じろじろと、仮面の上からでもわかるほどに遠慮のない視線を鳳凰へと向けてくる狐面の男。 向こうもまた、鳳凰のことを観察しようとしているのだろうか。 「……………………」 この二人について鳳凰は、ひとつだけ気にかかっていることがあった。 鳳凰がいままでに出会った相手は、すべて鳳凰のほうから先に相手を発見し、(一人の例外を除いて)すべて鳳凰のほうから能動的に接触をはかった相手ばかりである。こちらから接触を回避しようと思えば、ほとんどの相手は鳳凰の姿すら見ることはなかっただろう。 この二人は違う。 向こうのほうが先に気づき、向こうのほうからわざわざ接触を図ってきたのだ。 いや、先に相手の姿を視認したのは鳳凰のほうが先だったかもしれない。 しかしこの二人はまるで、鳳凰がこの場所にいることがあらかじめわかっていたかのように、まっすぐ鳳凰のいるほうへ歩いてきたのである。 自分の名前を知っていたことといい、こいつらには「何か」がある。 その「何か」を知らぬかぎり、気を緩めるわけにはゆかぬ――そう鳳凰は思った。 「ところでその、お前以外の『真庭』についてなんだが――」 「待て、我からも問おう。お前は我の名を知っているようだが、我はおぬしらの名を知らぬ。そろそろ名前をきかせてもらおうか。それから先程も問うたが、なぜ我の名を知っている」 訊かれてばかりでは割に合わぬ。主導権を握るためにも、鳳凰は毅然と問う。 「ふん、無意味な質問だな」 そんな心情を無視するかのごとく、狐面の男はただ嘲笑う。 「俺の名前など、この場では何の意味も持たん。お前の名にしても同じことだ、鳳凰。 俺としてはたまたまお前の名を知る手段があったから、便宜的にその名で呼んでいるだけに過ぎん。 俺のことを呼びたければ、お前のほうで適当な記号をつけて好きに呼べばいい。名前とは本来、その程度のものでしかないのだからな」 「あ、僕は串中弔士です」 男の後ろで少女が控えめに名乗る。見た目より低い、少年のような声だ。 男の傍若無人な言動にもはや気が気でないといった様子である。 どうやら少女のほうは、男と違って常識はあるらしい。 「……わかった、では名は訊かぬ」 少し考えた末、鳳凰は譲歩することにした。 おそらくこの男に迂遠な訊き方は通用するまい。より一層迂遠な言い方ではぐらかされるだけだ。 ふいに、尾張幕府に仕える二人の鬼女のことが頭に浮かぶ。 傍若無人な物の言い方といい、小馬鹿にしたような笑い方といい。 この男はもしかすると、あれらと同じ種類の人間であるかもしれない。だとしたら色々な意味で厄介だ。 「では代わりに、おぬしの目的を問おう。なぜわざわざ、我のところへ会いに来た」 『なぜ自分のいる場所を把握していたのか』という質問も言外に含んでおく。重要なのは目的よりも手段のほうだ。 もしも自分だけでなく、参加者すべての居場所を把握できるような手段をこの二人が得ていたとしたら、それは是が非でも手に入れておきたい情報である。 それがこの二人のうちどちらかの持つ『能力』によって得られる情報であったなら、鳳凰にとっては願ったりだ。 その場合、今の自分の『両腕』と同じく、この場で奪い取ってしまえばいいのだから。 ――この右腕の試し斬りにも丁度良い。 どちらにせよ、これからこの二人をどうするのか腹の中ではとうに決めている。 この男が口を割らなかったとしても、今の鳳凰には忍法記録辿りがある。所持品を片端から探っていけば、この二人の持つ情報源も容易に特定できるだろう。 生かして得になる要素があるとは思えぬ。気まぐれで見逃した結果、後になって足元をすくわれる可能性のほうがむしろ多い。 今ならば、赤子の手を捻るように殺せる。 仏心などこの場では無用。 殺せる相手は、殺せるうちに殺しておかねば―――― 「駄目だな」 唐突に。 何の脈絡もなく、狐面の男はそう言った。 「お前は駄目だ、真庭鳳凰。俺が求めているのは、お前のような奴ではない」 「…………?」 言っている意味がわからない。 発言が唐突で意味不明なのは今までと同じかもしれないが、なんというか、鳳凰に対して本当に何かを残念がっているような感じだ。 男の口調から、鳳凰はそんな印象を持った。 「駄目――とはどういう意味だ」 「だから、お前にわざわざ会いに来た理由だよ。実を言うと、俺はお前を仲間に誘うために遠路はるばる――――いや遠路というほどでもないが、とにかくこうして会いに来たわけだ。 そして実際に会ってみた結果、お前はどうやら期待外れだということがわかった。残念だが、お前を仲間に入れてやることはできん。時間をとらせて悪かったな、鳳凰」 「な――――」 仲間――――だと? この状況で、鳳凰に対して「仲間に入れてやる」などと――――。 ここはむしろ、命乞いをする場面ではないのか。 「お前が忍者だって聞いたときにピンと来たんだが――鳳凰。もしかしてお前の名は、ほかの誰かから受け継いだものなんじゃないのか。たとえば先代の『真庭鳳凰』ってのがいて、そいつの名前と立場をお前が継承した――とか」 「……………………」 図星だった。 「だとしたら――――何だというのだ」 「くだらない、と言っている」 きっぱりと、狐面の男は言い放つ。 「さっき名前など記号に過ぎないと言ったが、お前はそれ以下だな、鳳凰よ。お前のそれはお前自身の記号ですらないだろうが。 お前は他人の名前を、役割を、ただ受け継いで――否、続けているだけだ。他人の続きを続けているだけだ。 そんなどうでもいい物にこだわっている奴に、己自身の役割など果たせるわけがない。他人のために――他人のためだけに、捨て駒か噛ませ犬として果てることが精々だろうな」 「…………!」 男の言葉に、鳳凰は初めて――――揺れる。 「お前が自分の意思で、自分の意志で誰かの代わりをやっているというなら、まだ救いもあったんだがな。その程度の勘違いは、まあ誰にでもある」 勘違い――だと? 「俺の見るかぎり、お前はもはやそういうものとして生きることを宿命付けられている存在のようだな。誰かに続き、誰かを続け、誰かに続けさせることしかできない運命、といったところか。どこまでも代用品であり、どこまでも代理品でしかない。実に取るに足らない存在だ」 「ざ…………戯言を」 「『戯言を』、ふん。まあ否定はしないな。あまねくこの世に存在する言葉はすべて戯言でしかないのだからな……しかしこれだけは言っておくぜ、鳳凰――」 「――お前の代わりなど、掃いて捨てるほどいる」 だからお前は駄目だ――と。 男は鳳凰の役割を、意志を、存在理由を。 真正面から、否定してみせた。 「…………狐さん」 少年のような声の少女が、心底呆れたという様子で男に言う。 「初対面の人に向かって、駄目とか言っちゃあ駄目ですよ。失礼じゃないですか」 「ああん? そう思ったんだから仕方ねえだろうが……言っておくが、別にこいつが能力的に劣等だと言っているわけじゃねえぞ。 ただこいつには、物語の主たる部分に関わる力が――役割が与えられていないというだけのことだ。どれだけ力が強かろうが、本筋に影響のない強さなど俺の求めるところではない」 「意味わかりませんよ。とにかく謝ったほうがいいですって」 「ふん、誤ってもいないのに謝る筋合いなどない」 「何言ってんですか。うまいこと言ったつもりですか」 もはや鳳凰は蚊帳の外である。 会った当初と比べ、明らかに興味を失っているのが雰囲気として伝わってくる。 突然、数時間前に自分が殺した女の末期の言葉が脳裏によみがえる。 ――あなたの夢を否定する。 ――現実しかないと否定する。 ――否定して否定して否定する。 ――何も叶いやしないと否定する。 ――ただ無意味なだけだと否定する。 ――ご都合主義なんてないと否定する。 ――今のあなたの思考すべてを否定する。 ――否定して――否定して否定して――否定して否定するわ。 あの女が言うのであれば、まだわかる。 否定が服を着て歩いているような女なのだ。 しかし――なぜこの男が。 出会って暇もないこの男が、なぜこうも堂々と鳳凰のことを否定できる……? 「他の『真庭』――生き残っているのが確か蝙蝠とかいったか。居場所がわかればそいつにも会いに行こうかと思っていたんだが……この具合だと、他の連中も似たり寄ったりの可能性が高いな。ふん、会いに行くだけ時間の無駄か」 男は今度こそ、挑発としか取れぬ台詞を吐いた。 「そこまでだ」 静かな、しかし重く響くような声に、あたりの空気がにわかに張り詰める。 声に混じる怒気が意図的なものか本心からのものなのか、鳳凰自身にもわかっていなかった。 「我のみならばまだしも、今の言葉はすべての頭領――ひいては真庭の里そのものを侮辱するものとして受け取らせてもらう。貴様のような行きずりの者にそんな発言を許すほど、我は心優しい人間ではない」 そうして鳳凰は、ゆっくりと右手を構えて見せる。 数刻前に付け替えたばかりの、凶々しいほどの力を持ったその右腕を。 その『強さ』を、見せ付けるかのように。 「ふん、そりゃ出夢の腕か」 「――――――――」 男の言葉に、鳳凰はしばし絶句する。 「なるほどね。忍者というからどんな忍法を使うのかと思っていたが、他人のパーツを自分の体に接合する術ってわけだ。 ふん、出夢の奴、早々に死んでいるかと思えば腕まで奪われていやがるとはな。あの『人喰い』がこいつ程度に殺られたとは思えんが、不憫としか言いようがないな」 ……………………。 忍法命結びを――見抜いている? 実際に、この腕を繋ぐところを見られていたのか? それはない。あのときに限らず、自分は常に周囲の気配に注意を向けている。近くに誰かがいたとしたら――いや、仮に遠眼鏡を使ったのだとしても、その視線に気付かぬほど鳳凰の感覚は温くない。 だとしたらたった今、この腕を見て理解したというのか。 たとえこの男がこの右腕の持ち主と見知った関係だったのだとしても、その腕が今、鳳凰の右腕として機能しているというこの現象を、こうも当たり前のことのように。 我の――――俺の忍法を。 まるで、取るに足らないものであるかのように。 「しかし鳳凰。お前、そんなふうに他人の腕を体に引っ付けて、まさか新しい強さを手に入れた気になっているんじゃあるまいな。 そりゃあいくらなんでも滑稽だぜ。いくら自分の体に他人の体を付け加えたところで――いくら自分の身体を放棄したところで、それは匂宮出夢という他人の強さであって、お前の強さではない。 虎の威を借るってんならまだしも、虎の腕を自分に引っ付けて歩く狐なんぞ喩え話にも笑い話にもならん」 「……………………い、」 「捨て駒は捨て駒らしく、噛ませ犬は噛ませ犬らしく、おとなしく己の役割に甘んじておけ。運命は受け流すものであって、逆らうものではない。お前も頭領を名乗るのならば、先に逝った仲間たちを見習ったらどうだ。 そいつらのほうがよっぽど、己の『運命』を享受したと言えるぜ」 「いい加減にしろ!!」 鳳凰はついに激昂した。 まるで自分らしくもなく。 計算も思惑も、恥も外聞もなく、ただ叫ぶ。 「黙って聞いていれば『運命』などと! そんな妄言に我が付き合うとでも思うか! 貴様が我の――我らの何を知ってそんな口を利く! 真庭の名は貴様のような愚か者がやすやすと侮辱してよいほど軽いものではない! 役割だ記号だ物語だと、繰り言を連ねるのも大概にしておけ!!」 なぜ自分がこんなにも激怒しているのか、自分自身でもわからない。 こんな狂人の言うことなど、すべて戯言と聞き流してしまえば良いはずなのに。 なぜこうも、こんな男のこんな言葉が。 なぜこんなにも、俺の内側を侵食する――! 「そう怒鳴り散らすなよ、鳳凰。大の大人がみっともねえ。まったくそんなことだから――」 言い終わる前に、鳳凰は跳んでいた。 男との距離を、一歩分の跳躍で一気に詰める。 そしてその長い右腕を、まさかりのように大きく振りかぶって―――― 「――――そんなことだから、お前は弱いんだ、鳳凰」 男の脳天へと、力任せに振り下ろした。 ◆ ◆ ◆ 「…………っ!?」 振り下ろした――つもりだった。 狐面の男は、相変わらず平然と鳳凰のことを見ている。立っていた場所から微動だにしていない。 いや、微動だにしていないのは狐面の男だけではない。 鳳凰の右腕もまた、振り上げた状態のまま動いていなかった。 正確に言うなら、動かせなかった。 「な…………何をした」 「『何をした』。ふん、何もしてねえよ」 男はまた、小馬鹿にしたように笑う。 右腕はすでに、狐面の男の頭上にある。このまま振り下ろせば、男の頭部はこの世から消え去るだろう。 しかし鳳凰がどれだけ力をこめようと、まるで空中に縫いとめられたかのように、右腕はぴくりとも動かない。 予想外の事態に、鳳凰は動揺する。 「どうした、その『腕』を使わないのか? せっかく死人から掠め取った右腕だろうが。試せよ」 「く――――っ!」 ならばと、今度は左腕を振り上げる。 鳳凰の手刀は人間の身体を裕に切り裂く。こんな無防備な相手ならば、左腕だけでも十分こと足りる。 はずだった。 「…………!? な…………っ!?」 びくん、と。 どれだけ力をこめても動かなかったはずの右腕が、今度は勢いよく動き出す。 鳳凰の意思と無関係に、痙攣するようにがくがくと。 とっさに左手で右腕を押さえつけるが、まるで震えが止まる気配はない。 あまりのことに、鳳凰は反射的に後ろへと飛び退き、狐面の男をにらみつける。 「貴様――何をした!」 「だから何もしてねえよ。俺はな」 欠伸でもしそうなほど余裕綽々に、狐面の男は言う。 確かに――この男が何かをした気配はなかった。この至近距離で何か仕掛けようものなら、どんな微細な動作でも見逃すはずはない。 ならば、後ろの少女の仕業か? 男の言葉に気を取られている隙を付いて、少女――串中弔士が何かしたとでも言うのか。 それも考えられない。男との会話に気を引かれていたことは否定しないが、それでも少女への注意を怠っていたわけではない。 実際、少女は男の後ろで「何が起こっているのかわからない」というふうに困惑の表情を浮かべている。 どちらにせよ、こんな現象を引き起こすほどの『何か』を仕掛けたのだとしたら、自分がそれに気付かぬはずがない――! 「くっくっく――怒ってやがるな、出夢の奴」 愉快そうに笑う男の後ろで、少年のような少女が訝しげにたずねる。 「狐さん、これは……?」 「死霊が荒ぶってやがるんだよ。出夢の奴、誰に殺されたのかは見当もつかんが、やはり無念だったのだろうな。 こんなわけのわからない場所で死んだ上に、どこの馬の骨とも知れん奴に自分の『強さ』の象徴でもある腕を、片方だけとはいえ勝手に奪いとられたんだ。そりゃ怒るさ。 あまつさえその腕を向けたのが、こともあろうにこの俺だからな。右腕一本分の怨念でも馬鹿にはできん。このくらい暴れさせてやらんと鎮まらないだろうな」 淡々と言う狐面の男とは対照的に、鳳凰の混乱は増すばかりである。 ――し……死霊? 怨念だと? 「ば……馬鹿な、そんなものが、」 「『そんなものが』、ふん。ありえないとでも言いたいのか、鳳凰。そもそもお前のその右腕を引っ付けている忍法は、死霊の力を借りるための術ではないのか。 お前が今までにどれほどの死霊をその身体に宿してきたのかは知らんが、お前自身がそれに無自覚というのは罪深い。憑り殺されても文句は言えんな」 「…………っ!!」 男が喋る間にも、右腕の暴れる力はますます激しくなる。肩口から引き千切らんばかりに、縦横無尽に跳ね回り、のたくり回る。 左手の力だけでは、もはや押さえつけることもままならない。 右腕一本を制御することも出来ないという事実が、鳳凰にこの上ない屈辱感を与える。 ならば――――。 「ならば、切り落とすまで!」 左手による手刀を、今度は自分の右腕へと狙いをつける。 どうせ、腕の代えなど自分にとってはいくらでも利くのだ。 かつて奇策士と虚刀流の前でそうしたように、手刀の型に構えた平手を、右の肩口あたりへと振り下ろす――! 「無駄だ」 その言葉が発されるのとほぼ同時、鳳凰にとって信じられないことが起こる。 狐面の男の言う通り、無駄だった。 鳳凰の左手は、鳳凰の右手によって受け止められていた。 切り落とされるはずだった右腕が、まるでそれ自体が意思を持っているかのように、鳳凰の手刀を受け止めたのだった。 「な――――あぁ!?」 驚愕を隠す余裕すら、もはやない。 無理もないだろう。今までありとあらゆる部位を己の身体と交換してきた鳳凰にとっても、自分自身の腕に攻撃を受け止められた経験など皆無である。 (死霊――そんなものが、本当に、この右腕に、) だが鳳凰には、驚愕する暇すら十分に与えられなかった。 突如、左手に激痛が走る。 岩をも握りつぶす力を持ったその右腕が、その怪力をもってして、つかんだ左手を握りつぶし始めた。 「ぐ――あああああああああああああああああああああああああっ!!」 あまりの激痛に、鳳凰はのたうち回る。 普段の鳳凰であれば、片手をつぶされる程度の痛みなら平然としていたかもしれない。 しのびとして拷問の鍛錬は当然積んであるし、なにより自分の腕を自分で切り落として平気でいられるようなしのびなのだから。 しかし今の鳳凰にとって、痛みの大きさは問題ではない。 奪い取ったはずの右腕が、意思を持って自分を襲っているという事実。 その信じがたい事実が、鳳凰の冷静さを完全に失わせていた。 「あ、ぐ、が……! ぐ、ぎいいい、いい!」 もはやまともな悲鳴をあげることすら叶わない。 傍から見れば滑稽としか言いようがない光景だろう。自分の右腕で自分の左腕を握りつぶそうとし、その苦痛に悶え苦しんでいるというのだから。 「見ちゃいられねえな」 嘆息しながら、狐面の男は一歩前に出る。 そして静かな、しかしよく通る声で言った。 「おとなしくしろ、出夢」 まるで、呪文のようなその声を聞いたかのように。 鳳凰の右腕が、ぴたりと動きを止め、 その『中身』が抜け落ちたかのごとく、重力にしたがってだらりと垂れ下がる。 「はぁ……はぁ…………っ」 呼吸が乱れ、心臓が早鐘のように打つ。 鳳凰もまた、中身が抜けたかのように呆然としていた。 右腕はもとの通り、自分の意思で動かすことができるようになっている。しかしもう、この腕を自分のものとして見ることはできなかった。 たかが腕一本が、まるで化け物のように見える。 この男が、この右腕を止めたというのか。こうもあっさりと、ただの一言で。 「無様だな」 いつのまにか、狐面の男は鳳凰の目の前に立っていた。仮面の奥の瞳で、鳳凰をじっと見つめてくる。 上から下へ、見下すように。 「噛ませ犬が人喰いを飼いならそうなど、滑稽至大も甚だしい。己が弱さを計れぬほど未熟というわけでもあるまい。弱者が強者をその身の内に取り込むという矛盾について、もう少し考えを巡らせるべきだったな、鳳凰」 「だ……黙れ、」 「その腕の持ち主はな、すべての弱さを放棄して強さだけを極端に求めた、いわば強さの権化のような存在なんだよ。化物の腕だ。お前ごときには、とてもじゃないが使いこなせる代物じゃねえよ」 鳳凰は、自分の中身がどんどん削り取られていくのを感じていた。 ――何だ、何だ、何だ、何だ。 この男は――『これ』はいったい、何だ。 この世すべてを冒涜し尽くしたかのような、この男は。 この世すべての最悪を体現したかのような、『これ』は。 虚刀流よりも、自分以外の頭領よりも、あの橙色よりも。 ひょっとしたら、あの鑢七実よりも。 奇異で、奇怪で、奇矯で、稀少なる――種。 この男に出会ったとき、自分が始めに何を訊くべきだったのか今更のように痛感する。 おぬしは――いったい何者なのだ。 どうして――貴様のようなモノが存在しているのだ。 自分の中身が、心が、軸が、存在が。 自分のすべてが、この男に呑み込まれていく。 呪われたように。 取り憑かれたかのように。 これでは、これではまるで。 この男こそ、まるで死霊のようではないか――! 「狐さん」少女が遠慮がちに男の袖を引く。「そろそろ行かないと、山火事がこっちに……」 少女が言うのを聞いて、鳳凰はあたりに漂う微かなきな臭さにはじめて気付く。 少女の示す方向を見ると、竹林の隙間からわずかに見える上空に、うっすらと靄のような煙が立ち上っているのが見えた。 「おっと、だいぶ近づいてきやがったな。火の手はまだまだ遠いようだが、煙に巻かれては敵わん。行くぞ」 そう言って男は、鳳凰に背を向ける。 鳳凰のことなど、すでに眼中にないといった風に。 もはや、一片の興味すらないといった風に。 「ま――――待て、」 這いつくばったまま、まるで懇願するかのように手を伸ばす。 止まったはずの右腕がまた震えだす。いや、右腕だけではない。もはや全身が、壊れた玩具のようにがたがたと震えている。 追い縋ろうにも、膝が震えて立ち上がることすらできない。 自分の中の、この空洞はいったい何だ。 自分の軸になっていたはずのものが、丸ごと抜け落ちてしまっている。 俺の何を盗んだ。 俺の何を奪った。 行くな、行かないでくれ―――― 「ついて来たいってんならついて来てもいいぜ、鳳凰」 振り返らぬままに、狐面の男は言う。 「兵隊くらいには使ってやる。正直、猫の手も借りたい心地なんでな――その右腕も、俺に向けるってんならともかく、俺のために使うというのなら言うことも聞くだろうしな。 お前があくまで生き残ろうと言うんであれば、俺がこれから見る物語、その一遍くらいは垣間見させてやっても良い。 ただ言っておくが、俺を殺そうってんなら無駄だからやめておけ。お前が俺を殺せたとしたら、最初に殺そうとした時点ですでに殺せていたはずだからな――」 「お前に俺は殺せん。これはもう、運命として決定付けられた事項だ」 愕然とする。 男の言葉に、ではない。平素であれば戯言と鼻で笑って聞き流していたはずのそんな言葉を、当たり前のように受け入れている自分に――である。 そして同時に、鳳凰は安堵していた。 ついて来てもいいと言われたことに対して。 使ってやると豪語されたことに対して。 そんな言葉に、どうしようもなく安堵してしまっている自分がいる。 我は、俺は、自分は、我らは―――― いったいこれから、どうすればいいというのか。 そして鳳凰は、またも思考の渦に陥る。 全身の震えは、いつのまにか治まっていた。 【1日目/昼/D-7】 【真庭鳳凰@刀語】 [状態]精神的疲労(中)、左腕負傷、思考能力低下 [装備]炎刀『銃』(弾薬装填済み)、匂宮出夢の右腕(命結びにより) [道具]支給品一式×2(食料は片方なし)、名簿×2、懐中電灯、コンパス、時計、菓子類多数、輪ゴム(箱一つ分)、ランダム支給品2~8個、「骨董アパートで見つけた物」、首輪×1、真庭鳳凰の元右腕×1 [思考] 基本:優勝し、真庭の里を復興する 1:狐面の男についていくかどうか考える 2:本当に願いが叶えられるのかの迷い 3:今後どうしていくかの迷い 4:見付けたら虚刀流に名簿を渡す [備考] ※時系列は死亡後です。 ※首輪のおおよその構造は分かりましたが、それ以外(外す方法やどうやって爆発するかなど)はまるで分かっていません ※「」内の内容は後の書き手さんがたにお任せします。 ※炎刀『銃』の残りの弾数は回転式:5発、自動式9発 ※支給品の食料は乾パン×5、バームクーヘン×3、メロンパン×3です。 ※右腕に対する恐怖心が刷り込まれています。今後、何かのきっかけで異常をきたすかもしれません。 ◆ ◆ ◆ 「ちょっ、めっちゃこっち見てますよあの人――」 歩きながら振り返ると、今まで話していた妙な服装の男の人(しのびだと言っていたけれど、しのび装束にしても前衛的すぎる)が、ものすごい形相でこちらを見ていた。 膝をついている状態とはいえ、いちど人間離れした速さで飛び掛ってくるのを間近で見ているだけに、今にも襲い掛かってきそうに思えてしまう。 「本当に大丈夫なんですか、狐さん。あの人放っておいたらまた襲ってくるかもですよ。危険じゃないんですか」 「しつけえな、大丈夫だっての。さっきも言ったが、あいつはもう俺を殺すことも傷つけることもできん――まあ、お前はどうかわからんが」 「危険じゃないですか!」 鬼かこの人。 「だから僕は、会いに行くのなんてやめようって言ったんですよ……」 狐さんの持つ首輪探知機に『真庭鳳凰』の名前が表示されたとき、僕はわざわざ会いに行く必要なんてないと何度も進言したのだけれど、狐さんはどうしても会いに行くと言ってきかなかった。 真正面から会いに行くのはさすがに危険ではないかとも言ったが、まるで聞く耳持たずだった。馬耳東風とはこのことだ。 ほどなくして出会った真庭鳳凰さんは、最初はなんとなく話の通じそうな人に見えた。 服装こそ奇抜だけれど、物腰は落ち着いている感じだったし、こちらの質問にも真摯に答えてくれていたし、正直今でも「実はいいひとなんじゃないか」という期待を捨てきれずにいる。 暗殺専門のしのびというのは、嘘じゃなさそうだけれど。 右腕を振り上げて飛び掛ってきたときには、本当に殺されるかと思った。 自分が狙われたわけじゃないのに、ちょっと走馬灯が見えた。 それくらい明確な『殺意』だった。 山火事の煙について狐さんに教えたのも、相手が錯乱しているうちにこの場から離れようという、僕なりの助け舟のつもりだったのだが。 その直後に「ついて来たければついて来てもいい」などと狐さんが言ったときには、漫画よろしく前のめりにずっこけそうになった。 お前は何を言っているんだと、危うく本気で突っ込むところだった。ついでに本気でどつくところだった。 禁止エリアのときといい、危機管理能力ゼロかこの人。 「…………」 しかしあれは、どこまでが真実だったのだろうか。 あのときは場の雰囲気に圧倒されて違和感を持つ余裕すらなかったけれど、冷静になった今では、狐さんの言っていた話の大半が、相当信じがたいものだと思えてくる。 右腕の怨念だとか、死霊が荒ぶっているだとか、そんな荒唐無稽な話を(そもそも誰かの右腕を自分にくっつけて使っているという話がすでに荒唐無稽だけれど) すんなり受け入れられるほど、僕はオカルティックな思想の持ち主ではない。 では、あの現象はなんだったのだろうか。 あの冷淡そうな男の人を、あそこまで取り乱させた、あの現象は。 「…………もしかして」 もし何の根拠もなく、ただの想像だけであの現象に現実的な説明をつけるとするなら、僕にも一応仮説めいたものは立てられる。 もしかして狐さんは、あのしのびの男の人と話しながら、何か暗示のようなものをかけていたのではないだろうか。 捨て駒とか噛ませ犬とか、思えば相手を怒らせるためとしか思えない言葉の数々に、僕は終始落ち着かない思いをさせられていたけれど―― あれが単なる挑発や牽制でなく、あのしのびの人に対する何かしらの暗示だったのだとしたら。 ――ふん、そりゃ出夢の腕か。 狐さんがなぜ、あの腕の持ち主(?)について知っていたのかは僕には知る由もないけれど、あの現象を狐さんが意図的に誘発させたのだとしたら、契機になったのは間違いなくあの言葉だろう。 表情少なだったしのびの人が、あの言葉を聞いたとたん目に見えて動揺するのが僕にもわかった。 その腕は自分の物ではないと。 その腕は自分の力ではないと。 繰り返し、念を押すように言われて。 結果あの人は、自分の腕に恐怖したのだ。 自分のものにしたはずの腕が、他人のものであると理解させられたという、恐怖。 その恐怖が、思い込みが、本当に右腕を自分のもので失くさせたのだとしたら。 死霊でも怨念でもなく、あの人の恐怖そのものが無意識のうちに右腕を暴走させ、自分自身を襲わせたのだとしたら――。 根拠はまるでないけれど、無理矢理に現実的な説明をつけるとしたらこんなところだろう。 死霊も怨念も、すべてが口からでまかせでした、と。 自分でも拍子抜けするような、実につまらない解答。 そう思うと、本当に死霊の仕業なんじゃないかと途中まで信じていた自分がなんか馬鹿みたいだ…… でもそれを言うと、ただの口からでまかせにあそこまで錯乱していたしのびの人がさらなる馬鹿と言っているみたいで、口に出すのは少々はばかられる。 でも、だとすると。 本当にあの現象が、すべて狐さんの意図するところだったとしたならば。 この人は、何の武器も使わず、何の武力も用いず、ただの言葉だけであの男の人を屈服させたということになる――! 「……それこそ、荒唐無稽か」 そんなことが本当にできたとしたら、それは死霊なんかよりずっと恐ろしくて非現実的だろう。会って間もない人間を、思いのままに操るなんてこと。 ――この僕でさえ。 ――誰かを『支配』するのに、少なからず時間は必要だというのに。 「…………」 無言で歩く狐さんのうしろ姿を、僕はただ見つめる。 訊いたとしても、この人はきっとまともな答えなど返してはくれないだろう。 そんなことは、どちらでも同じことだと。 いつもの調子で、曖昧にされるだけだ。 「結局のところ、真相は藪の中か……」 竹藪のなかだけに、なんつって。 ここは藪じゃなくって、竹林だけどね。 …………。 しかしあのしのびの人――鳳凰さんはこれからどうするつもりなのだろう。 狐さんは「ついて来てもいい」と言ったが、あんな仕打ちを受けておとなしくついて来る人がはたしているんだろうか…… いや、暗示をかけたというのは単なる僕の想像だし、見ようによっては狐さんがあの『右腕』から鳳凰さんを助けたようにも思えるし……ある意味こちらに貸しがあるようにも取れる。 狐さんの数々の暴言を差し引けば、の話だが。 「もしかして最初から、あの人を仲間にするつもりでいた……とか?」 ――お前に俺は殺せん。これはもう、運命として決定付けられた事項だ。 「あれも本当なのかなあ……」 死霊の次は運命と来たもんだ。 あれもやっぱり口からでまかせの可能性が高いと思うけど……でも、その言葉が僕の想像通り、ひとつの『暗示』として鳳凰さんの意識に浸透していたとしたら、話は別だ。 事実、あの人は狐さんを殺せなかった。 あそこまで肉薄してなお、傷ひとつつけることも叶わなかった。 もしかしたら、本当に。 本当に鳳凰さんはこの先、狐さんに害をなすことができないのかもしれない。 まるで――呪いのように。 だとしたらあの人――鳳凰さんにとっては、狐さんに従うことこそ正しい選択だといえるんじゃないだろうか。 絶対に勝てないと、絶対に適わないとわかっている相手ならば。 いっそ、その下に身をおくべきだと。 その人のために、命を懸けるべきだと。 「まあ、勝手な言い分だけどね……」 あの人が味方についてくれるのなら、それは確かに心強い。 狐さんも僕も、戦闘能力について言えば皆無に等しいし、暗殺専門のしのびとだというあの人ならば、十分すぎるくらい戦力になってくれるだろう。 正直、ついて来られたら怖いけど。 滅茶苦茶怖いけど。 だけど同時に、それはそれで面白いと思ってしまっている自分がいる。 「面白きこともなき世を面白く」――それが狐さんの座右の銘だそうだけど、僕にも少し、その思想がうつってしまっているのかもしれない。 この囲われた世界を、面白く生きることができたとしたら。 それはきっと幸せなのだろうと、僕は思う。 歩きながら僕はもう一度だけ、後ろを振り返った。 【1日目/昼/D-7】 【西東天@戯言シリーズ】 [状態]健康 [装備]拡声器(メガホン型)@現実、首輪探知機@不明、チョウシのメガネ@オリジナル×12 [道具]支給品一式、ランダム支給品(0~1)、マンガ(複数)@不明 [思考] 基本:もう少し"物語"に近づいてみる 1:弔士が 十三階段 に加わるなら連れて行く 2:面白そうなのが見えたら声を掛け 3:つまらなそうなら掻き回す 4:気が向いたら 十三階段 を集める 5:時がきたら拡声器で物語を"加速"させる 6:電話の相手と会ってみたい [備考] ※零崎人識を探している頃~戯言遣いと出会う前からの参加です ※想影真心と時宮時刻のことを知りません ※展望台の望遠鏡を使って、骨董アパートの残骸を目撃しました。望遠鏡の性能や、他に何を見たかは不明 ※首輪探知機――円形のディスプレイに参加者の現在位置と名前が表示される。細かい性能は未定 【串中弔士@世界シリーズ】 [状態]健康、女装、精神的疲労(小)、露出部を中心に多数の擦り傷(絆創膏などで処置済み) [装備]チョウシのメガネ@オリジナル、三徳包丁@現実、中華なべ@現実、虫よけスプレー@不明 [道具]支給品一式(水を除く)、小型なデジタルカメラ@不明、応急処置セット@不明、鍋のふた@現実、出刃包丁@現実、 食料(菓子パン、おにぎり、ジュース、お茶、etc.)@現実、懐中電灯@不明、おみやげ(複数)@オリジナル、「展望台で見つけた物(0~X)」 [思考] 基本:…………。 1:今の所は狐さんについていく ?:鳳凰さんについて詳しく知っておくべき? ?:できる限り人と殺し合いに関与しない? ?: 十三階段 に加わる? ?:駒を集める? ?:他の参加者にちょっかいをかける? ?:それとも? [備考] ※「死者を生き返らせれる」ことを嘘だと思い、同時に、名簿にそれを信じさせるためのダミーが混じっているのではないかと疑っています。 ※現在の所持品は「支給品一式」以外、すべて現地調達です。 ※デジカメには黒神めだか、黒神真黒の顔が保存されました。 ※「展望台で見つけた物(0~X)」にバットなど、武器になりそうなものはありません。 ※おみやげはすべてなんらかの形で原作を意識しています。 ※チョウシのメガネは『不気味で素朴な囲われたきみとぼくの壊れた世界』で串中弔士がかけていたものと同デザインです。 Sサイズが串中弔士(中学生)、Lサイズが串中弔士(大人)の顔にジャストフィットするように作られています。 ※絆創膏は応急処置セットに補充されました。 ナイショの話 時系列順 マイナスパイラル ナイショの話 投下順 マイナスパイラル 人喰い鳥 真庭鳳凰 神隠し(神欠し) それは縁々と 串中弔士 神隠し(神欠し) それは縁々と 西東天 神隠し(神欠し)
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[UR]【始まりのスイング】西宮 アリス (遊) [SSR]【#青春の1ページ】西宮 アリス (遊) 最終更新日時 2024/02/23 21 02 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 フォークボール 変化球1 カーブ ◎ 〇 〇 - - 〇 〇 ◎ △ - - 変化球2 - 総評 春大会やらなんやらすっ飛ばしてついに始まった3年生編。 新1年生の一番槍は清城高校の期待の新星・二刀流の西宮アリスちゃん。 元々の適性は遊撃手だが、URに覚醒すると先発適性も◎になり、投手マスタリーや変化球も追加されるというこれまでに無いシーンとなっている。 同じく二刀流の野崎や真白ちゃんなどと比べ、こちらは全体的にバランスが取れておりコントロール・ミートに優れている。???「…」 固有スキルも月野崎と同様に投手用と野手用をそれぞれ習得でき、豊富な開花スキルとあわせて6つのスキル習得枠をすべてピンク★3スキルで埋めることも可能。 また、守備適性リンクの有原により先発・遊撃手の適性☆に加え、内野すべてと中継ぎ・抑えも適性◎にすることができるなどユーティリティー性能も非常に高い。 CHも味方の打撃強化にくわえて投手時にオートでは奪三振でOCが増えるなどオート民御用達とも言える性能となっている。 + おまけ 春大会と清城高校 春大会と清城高校 3年生編開始時には当然春大会は終わっている。一切描写なくその先の話を実装とかアカツキさあ… 本シーンのイラストが登場するチャプター私の目指す場所で判明したことは以下の通り。 春大会では清城高校は選手層の薄さから良い結果を残せなかった模様。2回戦で本校と対戦。試合中盤にたいらーがたゆたゆから同点HRを放つも敗退。 大会後に小野田 育哉が監督に就任した。(春大会はスタンドから見ていた) 小野田監督は清城野球部OBで神宮寺の兄「伽那汰(かなた)」とはバッテリーを組んでいた。 神宮寺の負担軽減と投手陣強化の一環でひふみんが投手練習をはじめた。(二子玉時代に時折投手をしていたらしい) アリスちゃん以外にも複数の1年生が入部した。 #ハチナイ攻略 パラメータ 野手Ver. * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 8525 6040 6594 6057 進塁率+1 最大スキル後パラメータ 9025 6040 6794 6457 進塁率+1味方ミート+500、守備+400 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 9125 6240 6994 6257 進塁率+2 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 9625 6240 7194 6657 進塁率+2味方ミート+500、守備+400 ※野手用ピンクスキル6つ 二刀流Ver. * 球 速 コントロール スタミナ ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 136km/h 4556 4478 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 150km/h 5656 5778 7625 5540 6494 5057 変化球効果+2/進塁率+1敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 敵走者1人以上 +1km/h +600 +400 - - - - - 最大スキル後パラメータ 151km/h 6256 6178 8125 5540 6494 5457 変化球効果+2/進塁率+1味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 153km/h 5656 5878 8025 5740 6894 5057 変化球効果+4/進塁率+2敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 155km/h 6456 6478 8525 5740 6894 5457 変化球効果+4/進塁率+2味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 ※固有スキル2つ、秘奥義2つ、奥義2つ(俊足フォーム、強メンタル) 投手Ver. * 球 速 コントロール スタミナ ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 136km/h 4556 4478 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 152km/h 7606 6328 6225 4440 5194 5057 変化球効果+2敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 敵走者1人以上 +1km/h +600 +400 - - - - - 最大スキル後パラメータ 153km/h 8206 6728 6725 4440 5194 5457 変化球効果+2味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 155km/h 7606 6428 6225 4440 5194 5057 変化球効果+4敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 157km/h 8406 7028 6725 4440 5194 5457 変化球効果+4味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 ※投手用ピンクスキル6つ + SSR時のパラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4099 3622 3748 3636 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ - 1 - メンバー 神宮寺永井 倉敷 有原 + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【名門を守る意地】神宮寺 小也香 (投先) 入手:期間限定スカウトシンデレラスカウトでも入手可能 【梅雨晴れに心弾んで】永井 加奈子 (中) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【一打への意気込み】永井 加奈子 (中) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【甘さは急に止まれない】永井 加奈子 (投先) 入手:恒常スカウト恒常で入手可能な投手永井はこれとR永井のみ 【緊張の一投】永井 加奈子 (投抑) 入手:恒常スカウト手持ち次第ではこのシーン + スキルタイプ・投手 スキルタイプ・投手 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【絶好のプール日和】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 皓月千里の真打・急 あたしは輝いている! 【大好きな瞬間】西宮 アリス (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 清城を導く新進気鋭 パワーピッチの奥義 【トロピカルなひととき】倉敷 舞子 (投先) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち ノックアウトの楔・急 涼むリフレッシュ 【花を纏う恥じらい】倉敷 舞子 (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 真心と暖かさに包まれて パワーピッチの奥義 【勝負の瞬間】倉敷 舞子 (投中) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 勝負の瞬間 軸足安定の秘奥義 【情熱のリリーフエース】倉敷 舞子 (投中) 入手:コラボ限定条件のない向日葵スキル持ち 青く輝く気高き勝利 力込めの奥義 【火花散らす直球勝負】倉敷 舞子 (投先) 入手:フェス限定条件のない向日葵スキル持ち 球威の極致 好投の秘奥義 【ゲレンデ舞う雪風】倉敷 舞子 (投先) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 無心の集中 柔能制剛の秘奥義 【青春にさよなら】倉敷 舞子 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち はらりほろりと桜雨 無心の奥義+ 【証明の一球】倉敷 舞子 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 最上級生の矜持 本格派投手の秘奥義 + スキルタイプ・野手 スキルタイプ・野手 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【今日のヒーロー!】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件のない全体バフの蒼天スキル持ち 水魚之交の連舞・急 来る荒波を越えるため 【絶好のプール日和】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件の緩い蒼天スキル持ち 光輝燦然の闘魂・急 遊びも全力! 【大好きな瞬間】西宮 アリス (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 清城を導く新進気鋭 エースはあたし! 【真夏の軌跡】倉敷 舞子 (右) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 万里一空の叛骨・急 三度目の夏 【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 明々白々 起点の秘奥義 【相傘に想いは揺れて】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件の緩い向日葵スキル持ち 降り積もる幸福 内野安打の奥義 【クラッカーで祝杯を】倉敷 舞子 (右) 入手:ハチサマ限定条件のない向日葵スキル持ち みんなに向けた微笑み 身体能力強化の奥義 【喧騒に背を向けて】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 塞ぎきれない音 柔軟の秘奥義 + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【想いはいつも白球に】有原 翼 (遊) 入手:イベントマッチ遊撃手適性☆には5凸の純正SSRが必要 【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊) 入手:フェス限定こちらは二塁手適性◎も付けられる 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 入手:メインマッチこちらで付与できるのは一・二・三塁手適性◎ 【才能の片鱗】有原 翼 (投先) 入手:恒常スカウト先発適性☆には5凸の純正SSRが必要 【風雨切り裂くスライダー】有原 翼 (投先) 入手:フェス限定こちらは中継ぎ適性◎も付けられる 【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑) 入手:メインマッチ抑え適性を付けたいならこちら セルフリンクは蒼天アリスちゃんにより投手と野手をより明確に使い分けることが可能となった。 ランクマではシーンパックで二刀流起用するのも良いだろう。 投手舞子は実装シーンも豊富なので蒼天・極致・向日葵をお好みで。 野手舞子は打撃性能を強化するなら蒼天(右)を筆頭に屋上ぼっちや相合傘など。 自身の長打性能はやや控えめなので、野手起用する際はフォトリンクでさらに強化しておきたい。 シンデレラハーモニー 名称 甲子園への第一歩 条件 「ミート重視」打席時「全力応援」なし 戦術 「ミート重視」または「全力応援」 効果 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「ミート重視」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓オペレーションコストを10回復野手起用している状態のときだけ追加で以下の効果を得る・「絶好の野球日和!」を試合終了まで習得※「絶好の野球日和!」は最大3つまで重複して習得可能・自身を除いた出場中の味方選手3人に一度だけ「皆で一番に!」を試合終了まで付与・戦術「全力応援」を使用した場合「流れ呼びの秘奥義」を試合終了まで習得自身が登板している状態のときだけ追加で以下の効果を得る・三振率↑・味方捕球率↑・三振を取るとオペレーションコストを5回復 スキル名 条件 効果 絶好の野球日和! なし 自身のミートが超絶に上昇し、パワー・守備が大幅に上昇する 皆で一番に! なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇し、守備が上昇する 流れ呼びの秘奥義 投球イニングが1回以降/登板中の失点が0のとき 味方全体のミートが大幅に上昇する 味方へのスキル付与や全体バフなど自チームの強化に優れるCH。 特にオートの場合は奪三振でOCが増えるので、OCのやりくりが厳しいオート民にとっては非常にありがたいところ。 自己バフの「絶好の野球日和!」も最大限まで重複した場合は実質的に「自身のミートが極限に上昇し、パワー・守備が究極に上昇する」となり非常に強力。 なお投手としての効果はオートでの奪三振率微増だけなので、ピンチのときは必然的に他の選手の守備的CHに頼らざるを得なくなる。 また「絶好の野球日和!」と「皆で一番に!」は野手起用のときのみ習得すること、「流れ呼びの秘奥義」は失点すると効果が切れてしまう点も留意しておこう。 投手マスタリー 条件 投球時 効果 敵打者の三振率を大幅に上昇させ、二塁打率を超大幅に減少させ、ホームラン率・三塁打率を減少させる デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーB - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 一撃も見逃せないぞっ! なし 自身のミート・パワーが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する - ★★★ 一球も見逃せないぞっ! なし 自身の球速が超絶に上昇し、コントロール・スタミナが大幅に上昇する - ★★★ エース級投手の秘奥義+(習得条件あり) 投球時 自身の球速が超絶に上昇し、変化球効果が大きく上昇し、スタミナが上昇する 絆の結晶(極)2個「エース級投手の秘奥義」習得済み ★★★ 最適フォームの秘奥義+(習得条件あり) なし 自身のミートがバツグンに上昇し、パワー・走力が大幅に上昇する 絆の結晶(極)2個「最適フォームの秘奥義」習得済み ★★★ 俊足フォームの奥義+(習得条件あり) なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、ミートが上昇し、進塁しやすさが少し上昇する 絆の結晶(極)1個「俊足フォームの奥義」習得済み ★★★ 柔軟の奥義+(習得条件あり) なし 自身の守備が超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「柔軟の奥義」習得済み ★★★ 強メンタルの奥義+(習得条件あり) 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超バツグンに上昇し、スタミナが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する 絆の結晶(極)1個「強メンタルの奥義」習得済み ★★ エース級投手の秘奥義 投球時 自身の球速が超大幅に上昇し、変化球効果・スタミナが少し上昇する - ★★ 最適フォームの秘奥義 なし 自身のミートが大きく上昇し、パワー・走力が上昇する - ★ 俊足フォームの奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが少し上昇し、進塁しやすさがわずかに上昇する - ★ 柔軟の奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 強メンタルの奥義 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇し、球速がわずかに上昇する - ★ 強打者の奥義 打席時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミート・走力が少し上昇する - ★ 制球の奥義 なし 自身のコントロールが超バツグンに上昇する - ★ 軸足安定の奥義 投球時 自身のコントロールがバツグンに上昇し、スタミナが少し上昇する - ★ いぶし銀の奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力がわずかに上昇する - ★ 体幹強化の奥義 投球時 自身の球速が少し上昇し、コントロール・スタミナが上昇する - ★★★ FB革命の極意 なし 自身のホームラン率・ミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する - ★★ 安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 驚異の青スキル3個… 才能 才能名 Lv 条件 効果 打って良し守って良し 7 なし 自身のミート・走力・守備が超大幅に上昇する 自信満々 7 試合中ヒットを1本以上打っているとき 味方全体のミートが大幅に上昇し、守備が大きく上昇する いつでも友達! 7 投球時 自身の球速・コントロール・スタミナが超大幅に上昇する 臨機応変 5 打席時 自身のミートが超大幅に上昇する + 殿堂入り才能 才能名 Lv 条件 効果 いつでも友達! EX 投球時 自身の球速・コントロール・スタミナが超絶に上昇する 臨機応変 EX 打席時 自身のミートが超絶に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 今すぐ会いたい!(→いつでも友達!) 条件:投球時 効果:自身の球速が少し減少し、コントロール・スタミナが減少する 『よし、ピンスタ更新っと…! ふふ…ちかちゃん見てくれるかな? 離れてても、こうやってピンスタとかNINEで繋がっていられるから、うれしいなぁ…! でも、時々会いたくなっちゃったりはするけどね』 ★ 悩み▼ セリフ集 + [UR]【始まりのスイング】 [UR]【始まりのスイング】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【#青春の1ページ】 [SSR]【#青春の1ページ】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 西宮 アリスのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く FB革命と舞子でホームラン率盛れるけど、さすがにクリーンナップほどじゃないな - 名無しさん (2023-03-21 09 25 12) 結局、投手じゃないと意味ないよなこれ - 名無しさん (2023-03-21 11 36 00) オート勢は希少種だし投手より野手じゃね?って思うけどなワイは。 - 名無しさん (2023-03-21 11 51 58) むしろオート勢が主流やぞ。全国大会やランクマですら、全試合マニュアルなんてそれなりにガチるやつだけ。定時でもTでも、集計する必要すらないくらい圧倒的にオート勢が多かったはず。 - 名無しさん (2023-03-21 21 45 54) 「オート勢」というか「名門程度ならオートで余裕だから」「そもそも対人イベ自体ガチってないから」オート特化とかやなくて「結果的にオートになってる」やつが多い感じだったってのは付け加えておくわ。というか対人ガチ勢って、重課金が多いから重要視されやすいだけで、数でいったらどこのゲームでも基本かなりの少数派やで? - 名無しさん (2023-03-21 21 51 10) オート勢だけど、奪三振でOC増加はありがたいものの肝心の投手能力が全国とかランクマでどこまで通用するかなーとは……オート前提ならベンチのUR乾とかUR捕手、☆5フォトリンクとかで強化できればできるほど真価発揮する感じだろうか - 名無しさん (2023-03-21 14 43 26) オート用のURが翼とハセマリしかいないけどお試しでオートで投手試してみた。結果としてはかなり強かった。リンクによると思うが1イニング1個以上は三振取るし、打撃も真白よりは打つ。オートのUR揃ってる人ならかなり使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2023-03-21 14 57 15) お試しにやってみたけどオートで使えば強いのはなんとなく分かった🍙でもワイは野手として使ってても強かったから野手として微妙みたいな言い方はどうなんだい!と。私はそう言いたい(筋肉に聞きながら - 名無しさん (2023-03-21 18 33 53) 書き方が悪くて申し訳ない。自分はオートで投手を使ったら強かったよということが言いたかっただけで、野手として弱いとは言うつもりはなかった。投手特化のときでも打撃成績が真白より良かったってだけで、野手特化もマニュアルの時に試したけどかなり強かったということを書くべきだった、すいません。 - 名無しさん (2023-03-21 19 15 34) ええんにゃで - 名無しさん (2023-03-21 20 01 17) 投手起用だとコントロール(UR捕手とオートUR乾、☆5フォト含めたフルリンクに調子良くても20000ちょっと)、野手起用だと長打性能(屋上舞子以外はフォト頼み)と、補強すべきポイントははっきりしてるから、そこをどう捉えるかかなー、逆にミートと走力は申し分ない - 名無しさん (2023-03-21 20 27 11) 一応言っておくと、構図に既視感があるのは意図的なもんやで。ハチテレでも触れとった。ゲーム中でもこの子が有原と絡むイベントもあるし、そういうポジションなんやろ。 - 名無しさん (2023-03-22 03 32 44) ちゃんと意図的なのは知ってるで。ところでゲーム中の絡みを回想の事言ってるならワイはアレどちらかというとゆいじゃね?って思う。翼は元々諦めてた方の人間だし - 名無しさん (2023-03-22 06 40 10) 持ってないシーンパックの事言ってるならワイの『負け』や。 - 名無しさん (2023-03-22 06 58 45) 西宮アリス、明るく爽やかそしてなにより戦う顔をしている。今後の清城高校は手強いぞ - 名無しさん (2023-03-22 10 29 21) アカツキのことだから春大会絡みで矛盾のあるチャプター丸ごと消去ありそうやからなぁ…(前科持ち) - 名無しさん (2023-03-22 19 08 26) 名前の通り西宮出身なのだろうか - 名無しさん (2023-03-24 22 25 46) 宝塚なんで~とか神戸なんで~とか尼崎なんで~とか言いそう - 名無しさん (2023-05-17 13 37 15) 素で結構打ってくれる反面、CHがまあまあ凡退する - 名無しさん (2023-03-25 18 01 35) 蒼天九十九くんにフォトリンク割くのアリかな…?手動前提ならミート重視ノーコストで使い続けられるし - 名無しさん (2023-03-31 10 25 40) ピッチャーとしてなら真白くんがいるしうーんって感じがするわね。野手としてなら全然アリだと思うけど - 名無しさん (2023-03-31 11 50 11) あくまで遊撃手としての話だから九十九くんリンクさせてみるわ、せんきゅー - 名無しさん (2023-04-01 20 52 39) 名前
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登場人物一覧(出典別) +0・A ◆11eyes リーゼロッテ・ヴェルクマイスター(1期) 皐月駆(新8期) ◆2ch やる夫(1期) やらない夫(1期)、(新1期)~(新3期) キル夫(2期) やる太(3期) できる夫(4期) ドヤが夫(5期) きめぇ代(6期) やらない子(7期) ねらう夫(8期) やるオプーナ(9期) ギャル夫(10期)、(新4期) ギャル実(11期) やる実(12期) 翠星夫(13期) 球体紳士(14期) 高師やるめ(15期) ギャラナイ夫(16期) やるぽっぽ(17期) できない子(18期) ドヤが緒(18期後) ドク夫(19期) 日本鬼子(20期) やんねえ香(21期) ねらう緒(22期) やればできる子(23期) パンダ(24期) やってられっか代(25期) グレイ(26期) ねらう代(27期) できない夫(28期) いく夫(29期) やんの香(30期) やってられっか夫(31期) さか奈(32期) ヤルカイザー(33期) キル子(34期) いかない夫(35期) 宮小路キル穂(37期) ねらう牙(38期) ミヅハ(39期) ワニ(40期) エルフィ(41期) 内藤ホライゾン(42期) 舞野リティ(43期) 架空の娘。(45期) 見学会めぐる(46期) ウォズテン・セルディーヴァ(47期) シスターリリィ(新5期) ニアス・グローリア(新6期) かいりゅー(新7期) 3月ウサギ(新8期) かくれ奈(新9期) 男子生徒(新10期) ◆Angel Beats! 立華かなで(24期) ◆ARIA 水無灯里(14期) ◆ARMS 高槻巌(8期) ◆BACCANO! グラハム・スペクター(パラレル) ◆BALDR SKY ノイ(28期) ◆BLACK LAGOON バラライカ(8期) グレーテル(新5期) ◆BLAZBLUE ハザマ(37期) ハクメン(48期) ◆BLEACH 月島秀九郎(5枚以下) 黒崎一護(10期) グリムジョー・ジャガージャック(28期) 涅マユリ(37期) ジゼル・ジュエル(47期) ◆C3 -シーキューブ- フィア(5枚以下) ◆DARKER THAN BLACK 蘇芳・パヴリチェンコ(13期) 黒(24期) ◆DEATH NOTE 夜神月(2期) L(21期) ◆Dies irae ルサルカ(3期) ヴィルヘルム・エーレンベルグ(8期) メルクリウス(9期) ラインハルト・ハイドリヒ(12期) 藤井連(22期) ヴォルフガング・シュライバー(新8期) ◆DOG DAYS シンク・イズミ(3期) ミルヒオーレ(6期) ◆DRAGON BALL ピッコロ(14期) ◆eden* シオン(5期) ◆EveningStarter 野曽木蓮(45期) ◆GOD EATER アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(7期) 台場カノン(パラレル) ラケル・クラウディウス(46期) ◆GS美神 極楽大作戦!! 横島忠夫(31期) ◆HELLSING アーカード(15期) 少佐(パラレル) シェルビー・M・ペンウッド(35期) ウォルター・C・ドルネーズ(38期) ◆HITMAN 47(新2期) ◆HUNTER×HUNTER キルア=ゾルディック(3期) メルエム(20期) パリストン=ヒル(31期) ゴン=フリークス(32期) ネフェルピトー(新10期) ヒソカ(新11期) ◆IS セシリア・オルコット(7期) 篠ノ之束(10期) モッピー(篠ノ之箒)(11期) 凰鈴音(19期) 織斑一夏(22期) シャルロット・デュノア(24期) ラウラ・ボーデヴィッヒ(新8期) ◆lb ギャリー(17期) メアリー(48期) ◆MarvelComics シュマゴラス(6期) トニー・スターク(46期) ◆NARUTO うちはイタチ(27期) うちはマダラ(35期) うずまきナルト(36期) うちはサスケ(44期) ◆ONE PIECE ヴェルゴ(26期) ブルック(40期) サー・クロコダイル(46期) ◆Re;ゼロから始める異世界生活 レム(新10期) ◆Rozen Maiden 蒼星石(新4期) 薔薇水晶(新8期) 水銀燈(新11期) ◆RWBY ワイス・シュニー(新9期) ◆School Days 西園寺世界(1期) 伊藤誠(25期) ◆SOUL CATCHER(S) 神峰翔太(新6期) ◆Sound Horizon μ(31期) ※彼女役として登場 メルヒェン・フォン・フリートホーフ(33期) ◆Steins;Gate 岡部倫太郎(15期) まっちょしぃ(19期) ◆SUBTLE STYLE作品(アカツキ電光戦記) アカツキ(24期) アドラー(38期) エヌアイン(42期) ◆SUMMON NIGHTシリーズ アティ(4期) ◆TIGER BUNNY 鏑木・T・虎鉄(4期) ◆TWilight INSanity ホシミマイハ(43期) ◆THE IDOLM@STERシリーズ 音無小鳥(4期) 星輝子(5枚以下) 渋谷凛(12期) 千川ちひろ(18期) 神崎蘭子(23期) 天ヶ瀬冬馬(25期) 天海春香(29期) 如月千早(30期) 三浦あずさ(31期) 星井美希(34期) 武内P(40期) 白坂小梅(42期) 双葉杏(44期) 高垣楓(46期) 橘ありす(48期) 島村卯月(新1期) 城ヶ崎美嘉(新2期) 鷺沢文香(新4期) 市原仁奈(新6期) 輿水幸子(新7期) 早坂美玲(新8期) ◆To Heart2 ルーシー・マリア・ミソラ(26期) ◆TYPE-MOON作品 衛宮士郎(1期) 言峰綺礼(4期) アーチャー(5期) 衛宮切嗣(8期) ギルガメッシュ(9期) キャス狐(10期) ランサー(Fate/zero)(13期) 間桐桜(14期) 七夜志貴(15期) 琥珀(17期) 赤セイバー(18期) 両儀式(18期後) ジャンヌ・ダルク(18期後) アヴェンジャー(23期) アイリスフィール・フォン・アインツベルン(26期) アストルフォ(27期) 沙条愛歌(29期) セイバー(32期) セイバー・オルタ(33期) クロエ・フォン・アインツベルン(34期) 岸波白野(男主人公)(36期) 遠坂凛(37期) 遠坂時臣(39期) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(44期) 間桐慎二(47期) マシュ・キリエライト(新5期) ジークフリート(新6期) 桜セイバー(新7期) 巌窟王 エドモン・ダンテス(新9期) 茨木童子(新11期) ◆UN-GO 佐々風守(19期) ◆VOCALOID/UTAU 唄音ウタ(1期) 重音テト(2期) 健音テイ(5枚以下) MAYU(5枚以下) IA(12期) 結月ゆかり(14期) ミクダヨー(32期) ◆WILD ARMS ナイトブレイザー(48期) ◆WORKING!! 山田葵(16期) 種島ぽぷら(22期) ◆Z.O.Eシリーズ ジェフティ(新3期) +あ行 ◆アクセル・ワールド 黒雪姫(5期) ◆アトラク=ナクア 比良坂初音(19期) ◆あやかしびと 九鬼耀鋼(41期) ◆アリアンロッド ベネット(新11期) ◆アルカナハート リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(5枚以下) アンジェリア・アヴァロン(35期) ◆暗殺教室 潮田渚(5枚以下) 殺せんせー(18期後) ◆異国迷路のクロワーゼ 湯音(38期) ◆イナズマイレブン 五条勝(41期) ◆妖狐×僕SS 白鬼院凜々蝶(1期) ◆いりす症候群! 入巣京子(29期) ◆うしおととら とら(6期) 蒼月潮(新4期) ◆うみねこのなく頃に ベアトリーチェ(4期) ベルンカステル(35期) 右代宮戦人(39期) ◆エア・ギア 美鞍葛馬(47期) ◆エレメンタルジェレイド レヴェリー=メザーランス(16期) ◆オーバーロード モモンガ(新3期) ◆黄雷のガクトゥーン ニコラ・テスラ(48期) ◆織田信奈の野望 ねね(5枚以下) ◆俺、ツインテールになります。 テイルレッド(37期) ◆俺の妹がこんなに可愛いわけがない 高坂桐乃(12期) 五更瑠璃(新2期) ◆終わりのクロニクル 佐山御言(新1期) +か行 ◆カードファイト!! ヴァンガード 先導アイチ(17期) ◆ガールズ パンツァー 逸見エリカ(新9期) ◆刀語 鑢七実(7期) 錆白兵(18期) とがめ(19期) 鑢七花(41期) 否定姫(46期) ◆神咒神威神楽 第六天・波洵(44期) ◆家庭教師ヒットマンREBORN 六道骸(パラレル) 沢田綱吉(新4期) ◆神のみぞ知るセカイ 桂木桂馬(21期) エリュシア・デ・ルート・イーマ(40期) ◆ガリレイドンナ 星月・フェラーリ(パラレル) ◆からくりサーカス パンタローネ(45期) ◆艦隊これくしょん 金剛(23期) 赤城(24期) ヴェールヌイ(26期) 龍田(27期) 雷(28期) 空母ヲ級(32期) 戦艦レ級(33期) 龍驤(34期) 北上(37期) あきつ丸(41期) 重巡ネ級(48期) 曙(新5期) 天龍(新8期) 暁(新11期) ◆寄生ジョーカー 藤堂晴香(13期) ◆機動戦士ガンダムシリーズ シン・アスカ(7期) グラハム・エーカー(16期) キラ・ヤマト(18期後) フリット・アスノ(パラレル) ラクス・クライン(35期) アイラ・ユルキアイネン(36期) キジマ・シア(44期) ゴッドガンダム(46期) クーデリア・藍那・バーンスタイン(新1期) アスラン・ザラ(新2期) 三日月・オーガス(新4期) アッガイ(新8期) ◆機動戦士ナデシコ ホシノ・ルリ(14期) ◆キノの旅 キノ(13期) ◆鬼滅の刃 竈門炭治郎(新9期) ◆境界線上のホライゾン 葵・トーリ(1期) 点蔵・クロスユナイト(2期) 東(3期) インノケンティウス(4期) ホライゾン・アリアダスト(10期) 葵・喜美(16期) 浅間・智(22期) 本多・二代(41期) ◆ギルティクラウン 桜満集(7期) ◆キルラキル 鬼龍院皐月(35期) ◆金田一少年の事件簿 月読ジゼル(27期) ◆銀魂 坂田銀時(2期) 山崎退(17期) 桂小太郎(20期) ◆腐り姫 蔵女(1期) ◆クトゥルフ神話 アザトース(6期) ◆國崎出雲の事情 國崎出雲(新4期) ◆グランブルーファンタジー ビィ(新10期) カリオストロ(新11期) ◆紅kure-nai 斬島切彦(5期) 星噛絶奈(29期) ◆クレヨンしんちゃん 野原ひろし(27期) ◆鉄のラインバレル 早瀬浩一(新5期) ◆黒子のバスケ 赤司征十郎(39期) ◆クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(45期) ◆けいおん! 若王子いちご(19期) ◆血界戦線 レオナルド・ウォッチ(42期) 絶望王(44期) ザップ・レンフロ(45期) ◆月刊少女野崎くん 佐倉千代(31期) ◆ゲットバッカーズ 美堂蛮(8期) ◆けものフレンズ サーバルちゃん(新10期) ◆ケロロ軍曹 ケロロ軍曹(新10期) ◆皇国の守護者 新城直衛(32期) ◆コードギアス 紅月カレン(2期) ルルーシュ・ランペルージ(43期) ナナリー・ランペルージ(新4期) ◆ご注文はうさぎですか? 香風智乃(36期) ◆この素晴らしい世界に祝福を! めぐみん(新8期) 佐藤和真(新9期) ◆コブラ コブラ(30期) ◆これはゾンビですか? ユークリウッド・ヘルサイズ(22期) ◆金色のガッシュ!! ガッシュベル(3期) 高嶺清麿(14期) デュフォー(19期) +さ行 ◆円環少女 鴉木メイゼル(メイゼル・アリューシャ)(36期) ◆咲-Saki- 天江衣(5期) 宮永咲(19期) 姉帯豊音(31期) 愛宕洋榎(新10期) ◆左門君はサモナー 左門召介(新8期) ◆沙耶の唄 沙耶(32期) ◆さよなら絶望先生 糸色望(21期) 日塔奈美(47期) ◆戯言シリーズ 西東天(5枚以下) 零崎人識(23期) 匂宮出夢(37期) ◆実況パワフルプロ野球/パワプロクンポケットシリーズ 広川武美(10期) ◆漆黒のシャルノス メアリ・クラリッサ・クリスティ(21期) ◆灼眼のシャナ 坂井悠二(40期) ◆シャーマンキング ハオ(18期後) ◆食戟のソーマ 薙切えりな(21期) ◆ジョジョの奇妙な冒険 ジョナサン・ジョースター(7期) ディアボロ(9期) ディオ・ブランドー(11期) 空条承太郎(12期) ジャン=ピエール・ポルナレフ(13期) カーズ(14期) ジョルノ・ジョバァーナ(16期) 吉良吉影(18期) ディエゴ・ブランドー(19期) DIO(24期) 空条徐倫(27期) ジョニィ・ジョースター(34期) ファニー・ヴァレンタイン(39期) 東方定助(43期) ジョセフ・ジョースター(新5期) 東方仗助(新9期) ◆進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン(17期) エレン・イェーガー(21期) ジャン・キルシュタイン(47期) ◆新世紀エヴァンゲリオン 渚カヲル(23期) 碇シンジ(25期) ◆人類は衰退しました わたし(1期) ◆真・恋姫無双 北郷一刀(22期) ◆スーパーロボット大戦シリーズ シオニー・レジス(2期) ミスト・レックス(7期) ◆スクライド カズマ(15期) ◆スクールランブル 塚本八雲(43期) ◆涼宮ハルヒの憂鬱 キョン子(二次創作)(1期) キョン(新4期) ◆STAR DRIVER 輝きのタクト ツナシ・タクト(2期) ◆ストライクウィッチーズ エイラ・イルマタル・ユーティライネン(11期) エーリカ・ハルトマン(46期) ◆ストライク・ザ・ブラッド 姫柊雪菜(新4期) ◆世界樹の迷宮シリーズ カースメーカー(43期) ◆ゼロの使い魔 平賀才人(13期) ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール(26期) ◆戦姫絶唱シンフォギア 立花響(30期) 雪音クリス(35期) キャロル・マールス・ディーンハイム(新6期) ◆戦国妖狐 足利義輝(35期) ◆相州戦神館學園 八命陣 柊聖十郎(29期) 柊四四八(30期) キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ(33期) 壇狩摩(35期) 甘粕正彦(37期) 幽雫宗冬(38期) 神野明影(新3期) ◆創聖のアクエリオン クレア・ドロセラ(10期) ◆ソードアート・オンライン キリト(5期) アスナ(22期) ユウキ(42期) 桐ヶ谷直葉(新1期) ◆ソウルイーター エクスカリバー(20期) ◆そらのおとしもの カオス(17期) +た行 ◆ダイの大冒険 クロコダイン(6期) ミストバーン(18期) ◆ダンガンロンパシリーズ 苗木誠(5枚以下) 狛枝凪斗(11期) 霧切響子(17期) 江ノ島盾子(21期) 不二咲千尋(23期) モノクマ(28期) カムクライズル(45期) ◆ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ヘスティア(42期) ベル・クラネル(新6期) ◆中二病でも恋がしたい! 富樫勇太(18期) 丹生谷森夏(19期) 小鳥遊六花(48期) ◆超次元ゲイムネプテューヌ ブラン(21期) ◆断章のグリム 時槻雪乃(5枚以下) ◆ディーふらぐ! 船堀(7期) 九段下(クッシー)先輩(41期) ◆テイルズオブシリーズ アリーシャ・ディフダ(新7期) ◆デート・ア・ライブ 五河琴里(40期) 五河士道(42期) 時崎狂三(新2期) 四糸乃(新10期) ◆デジタルモンスター ウォーグレイモンX抗体(28期) ◆テニスの王子様 跡部景吾(19期) ◆デモンベインシリーズ アナザーブラッド(40期) ◆テラフォーマーズ アドルフ・ラインハルト(18期後) 膝丸燈(30期) 鬼塚慶次(44期) ◆天空の城ラピュタ ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ(9期) ◆天元突破グレンラガン シモン(36期) ◆とある魔術の禁書目録 御坂美琴(3期) 木山春生(8期) 木原数多(5枚以下) 一方通行(10期) 垣根帝督(12期) 上条当麻(14期) フレンダ=セイヴェルン(21期) インデックス(26期) 結標淡希(47期) ローラ=スチュアート(新7期) ◆東京赤ずきん 赤ずきん(新3期) ◆東京喰種 月山習(31期) 金木研(32期) 佐々木琲世(新1期) ◆刀剣乱舞 前田藤四郎(新7期) ◆東方Project 風見幽香(2期) 八雲紫(4期) 大妖精(7期) 聖白蓮(8期) レミリア・スカーレット(10期) 東風谷早苗(12期) 魂魄妖夢(13期) フランドール・スカーレット(20期) 水橋パルスィ(37期) 十六夜咲夜(38期) アドベント・チルノ(41期) 比那名居天子(44期) 鬼人正邪(新3期) ◆特撮 如月弦太朗(25期) 仮面ライダー鎧武(30期) 仮面ライダーウィザード(43期) ◆とらドラ! 高須竜児(2期) 川嶋亜美(新4期) ◆ドラえもん 野比のび太(新11期) ◆トリニティセブン リーゼロッテ=シャルロック(39期) ◆ドリフターズ 那須与一(33期) 島津豊久(48期) ◆奴隷との生活 シルヴィ(新5期) ◆竜†恋 恋するドラゴン(6期) +な行 ◆ナイトウィザード ベール=ゼファー(9期) 柊蓮司(22期) ◆ニンジャスレイヤー ヤモト・コキ(25期) フジキド・ケンジ(46期) ◆ぬらりひょんの孫 及川氷麗(20期) +は行 ◆這いよれ!ニャル子さん ニャル子(2期) ハス太(3期) 八坂真尋(16期) クー子(18期) ◆破壊魔定光 椿定光(23期) ◆バカとテストと召喚獣 ムッツリーニ(5枚以下) 木下秀吉(新5期) ◆鋼の錬金術師 エドワード・エルリック(20期) ロイ・マスタング(25期) キング・ブラッドレイ(46期) ◆バキ 範馬勇次郎(26期) ◆化物語 戦場ヶ原ひたぎ(1期) 忍野忍(3期) 阿良々木暦(7期) 阿良々木月火(20期) 千石撫子(29期) ◆パズル&ドラゴンズ 白虎の化身・ハク(新4期) ◆はたらく魔王さま! 佐々木千穂(23期) 鎌月鈴乃/クレスティア・ベル(36期) ◆はぴねす! 渡良瀬準(34期) ◆林トモアキ作品 川村ヒデオ(2期) ウィル子(15期) エリーゼ(18期後) 名護屋河鈴蘭(39期) ◆ハヤテのごとく! 綾崎ハヤテ(24期) ◆ピーチボーイリバーサイド 黄面鬼(38期) ◆ひぐらしのなく頃に 前原圭一(18期) ◆ひとひら 川崎響(31期) ◆姫騎士アンジェリカ アンジェリカ(20期) ◆氷菓 折木奉太郎(確率論さん)、(新7期) 千反田える(クロノスさん) ◆ファイアボール ドロッセル(6期) ◆ふしぎの海のナディア ガーゴイル/ネメシス・ラ・アルゴール(19期) ◆武装錬金 パピヨン(11期) 武藤カズキ(16期) ◆ぷよぷよ ドッペルアルル(8期) ◆ブラックロックシューター ブラック★ロックシューター(7期) ◆フランケン・ふらん 斑木ふらん(24期) ◆プリキュアシリーズ 青木れいか(13期) ウルフルン(20期) レジーナ(22期) 黄瀬やよい(24期) 相田マナ(30期) イーラ(36期) ◆フルメタル・パニック 相良宗介(27期) ◆北斗の拳 ジャギ(15期) サウザー(45期) ◆僕のヒーローアカデミア 緑谷出久(41期) 爆豪勝己(新7期) オールマイト(新10期) ◆僕は友達が少ない 柏崎星奈(15期) ◆ポケットモンスターシリーズ メイ(BW2女主人公)(2期) ミュウツー(40期) レッド(47期) リーリエ(新9期) ◆星のカービィ メタナイト(27期) ◆惑星のさみだれ インコマン(6期) 雨宮夕日(新5期) ◆ポポ缶 サイコ(28期) ◆ボボボーボ・ボーボボ ボボボーボ・ボーボボ(26期) 魚雷ガール(28期) ところ天の助(32期) 首領パッチ(43期) +ま行 ◆魔王 JUVENILE REMIX 安藤兄(12期) 安藤潤也(21期) ◆まおゆう魔王勇者 魔王(18期後) ◆マギ モルジアナ(15期) アリババ・サルージャ(42期) ◆マクロスシリーズ 熱気バサラ(19期) ◆マジック・ザ・ギャザリング 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(40期) ◆魔人探偵脳噛ネウロ シックス(4期) 脳噛ネウロ(11期) 桂木弥子(21期) 怪盗X(新3期) ◆魔法科高校の劣等生 司波達也(29期) 司波深雪(30期) ◆魔法少女まどか☆マギカシリーズ 美樹さやか(1期) 美国織莉子(3期) 鹿目まどか(23期) 暁美ほむら(25期) キュゥべえ(28期) 佐倉杏子(36期) 呉キリカ(38期) 巴マミ(45期) ◆魔法少女リリカルなのは リインフォース・アインス(2期) レヴィ・ザ・スラッシャー(3期) シュテル・ザ・デストラクター(8期) ロード・ディアーチェ(9期) ティアナ・ランスター(11期) ユーリ・エーベルヴァイン(15期) 八神はやて(18期) ユーノ・スクライア(18期後) フェイト・テスタロッサ(33期) エリオ・モンディアル(36期) オリヴィエ・ゼーゲブレヒト(39期) 高町なのは(44期) ◆魔法先生ネギま! フェイト・アーウェルンクス(21期) 長谷川千雨(25期) ネギ・スプリングフィールド(34期) ◆まりあ†ほりっく 祇堂鞠也(44期) ◆輪るピングドラム 高倉陽毬(9期) ◆マンガで分かる心療内科 心内療(43期) ◆未確認で進行形 三峰真白(42期) ◆未来日記 我妻由乃(4期,8期) 天野雪輝(10期) ◆ムシウタ 花城摩理(47期) ◆女神転生シリーズ 鳴上悠(ペルソナ4主人公)(1期) アリス(3期) キタロー(ペルソナ3主人公)(5期) 人修羅(11期) 葛葉ライドウ(13期) エリザベス(16期) 足立透(29期) ◆めだかボックス 人吉善吉(1期) 球磨川禊(5期) 人吉瞳(5枚以下) 安心院なじみ(14期) 黒神めだか(21期) ◆寄生ジョーカー シン・メーン(新11期) ◆問題児たちが異世界から来るそうですよ? 黒ウサギ(27期) +や・ら・わ行 ◆やはり俺の青春ラブコメはまちがっている 由比ヶ浜結衣(47期) 比企谷八幡(新6期) ◆遊戯王シリーズ 水霊使いエリア(5期) 鬼柳京介(10期) Ⅳ(12期) 真月零/ベクター(20期) アトラの蟲惑魔(25期) 武藤遊戯(26期) 不動遊星(29期) 海馬瀬人(30期) 遊城十代(33期) 九十九遊馬(34期) ツァン・ディレ(42期) 光津真澄(43期) ◆夢喰いメリー メリー・ナイトメア(40期) ◆ゆめにっき 窓付き(9期) ◆ゆるゆり 赤座あかり(9期) ◆幼女戦記 ターニャ・デグレチャフ(新10期) ◆ヨスガノソラ 春日野穹(16期) ◆ルパン三世 ルパン三世(新5期) ◆るろうに剣心 魚沼宇水(5枚以下) ◆烈火の炎 天堂地獄(6期) 紅麗(新1期) ◆恋愛0キロメートル 木ノ本乃来亜(31期) ◆ログ・ホライズン シロエ(37期) ◆六花の勇者 ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラ(新1期) ◆ワールドトリガー 那須玲(新2期) ◆私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 黒木智子(新6期) ◆ワンパンマン サイタマ(新2期) +その他 ◆その他汎用 フードの男(21期) 羊(32期) ◆マスコットキャラクター カツオ人間(6期) ふなっしー(28期) ◆実在人物パロディ 松岡修造(41期) ペスト医師(新3期)
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登録日:2016/04/17 (日) 17 32 16 更新日:2023/12/30 Sat 18 47 46NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 スイッチバック ファミマ列車 千葉県 単線 埼玉県 東武 東武アーバンパークライン 東武野田線 東武鉄道 特急アーバンパークライナー 私鉄 複線 路線シリーズ 東武野田線は、埼玉県の大宮駅と千葉県の船橋駅を結ぶ東武鉄道の路線である。 ラインカラーはブルー■で、路線記号はTD(*1)。 概要 伊勢崎線や日光線等とともに東武本線を形成する路線の一つ。 入出庫に伴う都合で例外もあるが、基本的に柏で運転系統を分割していて、大宮~柏間を野田線(あるいは大宮線)、柏~船橋間は船橋線と通称されている。 元々は野田市にあるキッコーマンの醤油輸送用の路線として建設されたが、貨物輸送廃止後は東京から放射状に伸びる複数の鉄道路線と接続する通勤路線として発達し、徐々に複線化が進められた。 全線複線化は未達成(※2020年3月14日現在)で、春日部~運河間は単線区間となっている。 東京スカイツリーの実現後は「住宅を中心に沿線開発が進み、今後も利用増が見込める路線」に位置付けられ、活性化が図られる事になった( 公式頁 )。 その一環として2014年4月1日からアーバンパークライン(都市のアーバンと公園のパークを組み合わせた造語)という路線愛称が採用されたのだが、 東武伊勢崎線の浅草・押上~東武動物公園間に付けられたスカイツリーラインと同様にWeb上では受けが悪く、長年利用し続けてきた沿線民でも野田線の方が良いとする声も散見される。 ちなみに、JRや他社の運行情報では伊勢崎線はスカイツリーラインと表示されるが、野田線は野田線と表示される(*2)。 「東武鉄道お客さまセンター」のイメージキャラクターである『姫宮なな』の名前は、七里と七光台に由来している。 だが出身地の設定は何故か栃木県宇都宮市となっており、元ネタの駅名が存在する伊勢崎線や野田線とは何の縁も所縁もない。 両線が接続する埼玉県春日部市では無いのは、鉄道むすめの春日部しあが先に登場していたせいなのだろうか? 女性専用車は平日の始発から9時00分までの全列車全区間に設定されていて、柏寄りの1両が指定されている。 停車駅一覧 種別 東武野田線(大宮~船橋) TD01 TD02 TD03 TD04 TD05 TD06 TD07 TD08 TD09 TD10 TD11 TD12 TD13 TD14 TD15 TD16 TD17 TD18 TD19 TD20 TD21 TD22 TD23 TD24 TD25 TD26 TD27 TD28 TD29 TD30 TD31 TD32 TD33 TD34 TD35 大宮 北大宮 大宮公園 大和田 七里 岩槻 東岩槻 豊春 八木崎 春日部 藤の牛島 南桜井 川間 七光台 清水公園 愛宕 野田市 梅郷 運河 江戸川台 初石 流山おおたかの森 豊四季 柏 新柏 増尾 逆井 高柳 六実 新鎌ヶ谷 鎌ヶ谷 馬込沢 塚田 新船橋 船橋 普通 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 区間急行 2020年3月~ ● ━ ━ ━ ━ ● ━ ━ ━ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 急行 2016年~2020年 ● ━ ━ ━ ━ ● ━ ━ ━ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2020年3月~ ● ━ ━ ━ ━ ● ━ ━ ━ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ━ ━ ● ━ ● ━ ━ ━ ● ━ ● ━ ━ ━ ━ ● 特急アーバンパークライナー 1号(浅草 発) ■= ←= ←= ←= ←= ■= ■= ■= ■= ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ → → ■ → ■ 3号・5号7号 ■… ←… ←… ←… ←… ■… ←… ←… ←… ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ←← ←← ■■ ←← ■■ 2号・4号6号 ■■ →→ →→ →→ →→ ■■ →→ →→ →→ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■ →… →… ■… →… ■… 列車種別 普通 終日運行。 日中の設定は大宮⇔春日部と運河⇔柏が2本/h、大宮⇔柏が4本/h、柏⇔船橋が6本/h。 区間急行 平日は朝・夕、土休日は朝・夕夜に大宮⇔柏で運行。 大宮~春日部間のみ通過運転を実施し、春日部~柏間は各駅に停車する。 柏での柏⇔船橋間の急行との相互接続は実施していない。 急行 日中は大宮⇔船橋、朝・夕夜は柏⇔船橋で2本/hずつ設定されている。 大宮~春日部・運河~船橋間のみ通過運転を実施し、春日部~運河間は各駅に停車する。 大宮~船橋は最短76分(普通は92分)、ラッシュ時の柏~船橋は最短19~20分(普通は29~30分)で結ぶ。 アーバンパークライナー 平日に運行される特急列車。 1号は浅草、2号・4号・6号は大宮、3号・5号・7号は柏発着。 1号はせんげん台、2号・4号・6号は春日部、3号・5号・7号は運河より先の区間は乗車券のみで乗車可能。 2024年3月ダイヤ改正で廃止予定。 臨時列車 アーバンパークライナー設定前から東武スカイツリーライン(浅草~春日部)との直通運転も何度か実施されている。 2012年12月1日~2017年4月8日(※増発便の52号は2015年8月8日から2016年3月19日)の毎週土曜日には、展望列車634型による臨時特急「スカイツリートレイン」4号と52号が、大宮出発後に岩槻へ運転停車して春日部からはスカイツリーラインに直通し、北千住、とうきょうスカイツリーの順に停車して終点の浅草まで運転していた。 2015年3月14日・15日・22日・28日・29日及び同年の7月18日・19日・20日・25日・26日や8月1日・2日には、大宮発浅草行きで春日部以外ノンストップの6050系臨時快速を運行している。 2015年12月4日・11日・18日・22日及び2016年12月2日・9日・16日・26日には浅草発の特急「きりふり267号」が春日部~運河間を特急料金不要の普通列車として運転した事もあった。 車両 長らく伊勢崎線系統からの転属車両が大半を占め、関東の大手私鉄で最後まで吊りかけ車両が運用されていたのもこの路線である。 野田線のテーマカラーはフューチャーブルー&ブライトグリーンだが、これがファミリーマートのベーシックカラーと被っている影響なのか、ファミリーマートのラッピング広告車両が走っていることがたびたびある。 実際に、10030系は「ファミマ電車」と呼ばれ、60000系もそう呼ばれている。 なお、東武鉄道は元々子会社でファミマに合併されたam/pmのフランチャイズ展開をしていたので、意外とファミマとの接点はある。 ・2080系 1989年に登場した18m3ドア車。 営団日比谷線との相互直通運転用として就役した2000系が20000系に置き換えられた際に、経年の浅い中間車を再活用する形で改造された。 当初は6両編成6本36両の導入が予定されていたが、故障の頻発や冷房装置未搭載による不評から導入は2本で打ち切りとなり、1992年に全車廃車となり短命に終わった。 ・8000系 私鉄の103系とも呼ばれる東武通勤車最大勢力。 同一形式における製造両数は国内私鉄一で、1986年から2000年代にリニューアルや安全対策が施されており、なおも継続使用されている。 野田線では全車両が8000系で統一された時期もあったが、10000系の転属や60000系の配属によって数を減らしている。 2023年11月から東武博物館で動態保存中の1編成(8111f)が同線で定期列車に用いられる。 ・10030系 1988年に登場したステンレス通勤車。 1983年に登場した10000系のマイナーチェンジ仕様で、2010年度からリニューアルが開始されている。 ・60000系 野田線の8000系代替新造工事(第1期)事業に基づき、2013年に登場。 日立製作所のA-trainで、「人と環境にやさしい次世代車両」をコンセプトに設計された。東武鉄道では初めて公衆無線サービスに対応している。 野田線には70年ぶりの新型車両という事で、大きな話題を呼んだ。なお、ガラス張りの貫通扉には沿線の市の花(区の花・市の花木も含む)のステッカーが貼られている。 今後は編成を減車して5両編成とする計画があり、外した1両は2024年度から導入予定の新車に組み込まれる予定となっている。 ・500系 2017年4月のダイヤ改正で投入された特急形車両で、「リバティ」の愛称がある。 野田線内では特急「アーバンパークライナー」として両方向で運用される。 2018年鉄道友の会ローレル賞受賞。 この他、東武博物館の名誉館長であった花上嘉成氏によれば、20000系を7両にして転用改造する構想もあったという。 しかし、一部の駅でホーム延伸をした場合、狭隘化してドアカットをしなければならない事態になることやホームドアやホーム柵を設置する関係で断念し、20000系は4連化して南栗橋以北の日光・宇都宮線用の20400型として転用改造された。 主要駅一覧+α ◆大宮(TD-01) 東北新幹線・山形新幹線・秋田新幹線・北海道新幹線・上越新幹線・北陸新幹線・京浜東北線・宇都宮線・高崎線(上野東京ライン)・湘南新宿ライン・埼京線・川越線、埼玉新都市交通伊奈線(ニューシャトル)乗り換え。 起点駅で、頭端式1面2線のホームを持つ。 京浜東北線ホームの近くに位置していて、地元自治体は相互直通運転の要望を出しているが、現実性に乏しい。 2021年度以降にホームドアが設置される予定であるが、大宮駅の大規模な改修構想である「グランドセントラルステーション計画」で2面3線化にすることで、大幅に遅れてしまう事になる。 ◆北大宮(TD-02) 島式1面2線のホームを持つ。 宇都宮線と併走しているが、そちらに駅はない。 ここも大宮公園が近く、氷川神社はここからの方が近い。 ◆大宮公園(TD-03) 単式2面2線のホームを持つ。 大宮公園や埼玉県立歴史と民俗の博物館、武蔵一宮氷川神社、さいたま市立漫画会館やさいたま市立大宮盆栽美術館の最寄り駅でもある。 大宮アルディージャのホームスタジアムであるNACK5スタジアム大宮(さいたま市大宮公園サッカー場)は北大宮駅と共に徒歩圏内。 2016年度に運河駅に次いで回生電力貯蔵装置(TESS)が設置された。 2016年4月23日に新駅舎の使用が開始された。 ◆大和田(TD-04) 単式2面2線のホームを持つ。 ローカルアニメ「フジログ」の聖地でもある? ◆岩槻(TD-06) 島式1面2線及び単式1面1線のホームで、1番線が上り(大宮方面)、2番線が上下両用、3番線が下り(柏方面)となっている。 下り普通列車の一部は区間急行と緩急接続を実施する他、当駅始発の列車もある。 さいたま市岩槻区の中心駅で、国登録有形文化財のさいたま市立岩槻郷土資料館やさいたま市立岩槻人形博物館、岩槻城址公園の最寄り駅で、埼玉高速鉄道線が当駅までの延伸計画がある。 2016年5月31日に新駅舎の使用が開始された。 ◆八木崎(TD-09) 単式2面2線のホームを持つ。 県立春日部高校最寄駅。 ◆春日部(TD-10) 東武スカイツリーライン乗り換え。 島式2面4線及び単式1面1線のホーム(ただし、野田線で使用されるのは実質島式1面2線のみで、特急の運用のために伊勢崎線の下り待避線も使用)で、4番線が東武スカイツリーラインとの連絡線(通常時は伊勢崎線の下り待避線)、野田線用ホームとなる7番線が下り(柏方面)、8番線が上り(大宮方面)となっている。 将来的には立体化事業で島式4面8線(計画当初は島式3面6線だったが、野田線用ホームを島式1面2線から島式2面4線に変更)の高架ホームに変更される予定。 ◆藤の牛島(TD-11) 単式2面2線のホームを持つ。 名前の通り、フジの名所が近くにある。 ◆南桜井(TD-12) 単式2面2線のホームを持つ。 ここまで埼玉県の駅。首都圏外郭放水路庄和排水機場・龍Q館へのバスが発着する。 現在でこそ春日部市だが、かつては北葛飾郡庄和町に所属し、同町唯一の鉄道駅でもあった。 ◆川間(TD-13) 島式1面2線のホームを持つ。 ここから千葉県の駅。実は野田市内で一番利用が多い。 ◆七光台(TD-14) 島式1面2線のホームを持つ。 南栗橋車両管区七光台支所(旧・七光台検修区)・七光台乗務管区(旧・野田車掌区)があり、野田線用の車両と乗務員を一括管理している。 県立野田中央高校(旧・県立野田北高校)の最寄り駅。 旧駅舎はあまりにものボロさと安全性に問題のある構造等から秘境駅扱いされたこともあるが、新駅舎になっても区画整理されない東口側は、未だ秘境駅のままである。 ◆清水公園(TD-15) 島式1面2線のホームを持つ。 かつては島式1面2線及び単式1面1線のホーム配線であったが、清水公園~梅郷間の連続立体交差事業に伴い番線変更がたびたび行われ、現在は単式1面1線の旧1番線が使用停止中。 さくら名所100選にも選定された清水公園とソライエ清水公園アーバンパークタウンの最寄り駅。 ◆愛宕(TD-16) 単式2面2線のホームを持つ。 野田市中心部の実質的玄関口であり、清水公園~梅郷間の連続立体交差事業に伴い駅前広場を両側に作っている。 駅名の由来は愛宕神社とされている。 ◆野田市(TD-17) 暫定的に島式1面2線のホームを持つ。 かつては島式1面2線及び単式1面1線のホーム配線であったが、清水公園~梅郷間の連続立体交差事業の影響で、事業前の単式1面1線の旧1番線は駅舎と共に撤去された。 同工事は2021年に高架工事が終わり、新ホームに切り替えられた。最終的には2026年度に完了予定で、島式2面4線のホームが設置される。 キッコーマンの醤油工場(野田工場)と隣接していて、1985年までは貨物を取り扱っていた。 そのためキッコーマンは、2017年1月から2022年3月までこの駅の副駅名のネーミングライツをしていたが、2023年5月より副駅名のネーミングライツを再開した。 有楽町線を延長させて当駅を終着とする東京直結鉄道の計画が存在するが、具体的な進展はない。 ◆運河(TD-19) 島式1面2線及び単式1面1線のホームを持つ。 駅名は近くを流れる利根運河に由来する。運河変電所が設置されている。 東京理科大学野田キャンパスの最寄り駅でもある。 ◆流山おおたかの森(TD-22) 単式2面2線のホームを持つ。 つくばエクスプレス開業に合わせて設置された新駅で、もちろん乗り換え可能。 ただ、東武鉄道は新駅開業に乗り気ではなかったため、建設費用はUR(都市再生機構)と流山市が全額負担している。 ◆柏(TD-24) 常磐線乗り換え。かつて両線は引込線で結ばれていて、貨物列車が行き来していた。 頭端式2面4線のホームで、1番線と2番線が上り(大宮方面)、3番線と4番線が下り(船橋方面)となっているが、2番線と3番線は直通運転する急行が基本的に使用する。 大半の列車は当駅で折り返すため、ほぼ境界駅に等しい。野田線ではいち早くホームドアが設置された駅の一つ。 前述した貨物列車運行の名残から駅はスイッチバック構造になっている(*3)。 柏レイソルのメインスタジアムで、「日立台」の愛称で親しまれている三協フロンテア柏スタジアム(日立柏サッカー場)の最寄り駅でもある。 ◆高柳(TD-28) 普通の一部は急行と緩急接続を実施する。 島式2面4線のホーム配線で、1番線と2番線が下り(船橋方面)、3番線と4番線が上り(大宮方面)となっていて、外側の1・4番線が本線、内側の2・3番線が待避線となる。逆井~六実間の複線化事業完了前は単式2面2線で、単線区間の途中駅という佇まいだった。更にカーブの中間に位置するためにかなりの難所であったが、複線化事業によりホームの位置を船橋方に移設してカーブも緩和された。 柏寄りには留置線があり、当駅始発および終着駅の便も存在する。 現在でこそ柏市だが、かつては東葛飾郡沼南町に所属し、同町唯一の鉄道駅でもあった。(*4) ◆六実(TD-29) 2018年に撤去された留置線の跡は、かつて存在した自衛隊下総基地までの専用線の名残でもある。単式2面2線のホーム配線であるが、かつては島式1面2線及び単式1面1線であった。逆井~六実間の複線化事業完了後も存在した3番線は、2020年3月13日に廃止された後に撤去された。 野田線のみならず東武鉄道で唯一の松戸市に属する駅。 ◆新鎌ヶ谷(TD-30) 京成成田スカイアクセス線・北総鉄道北総線・新京成電鉄線乗り換え。 単式2面2線のホームを持つ。 東武の新鎌ケ谷周辺整備は1989年に信号所(このあたりは当時単線で、信号所の設置で六実からここまで複線、ここから馬込沢までが単線だった)が設置されたことに始まるのだが、この当時既に新鎌ケ谷に信号所(新京成電鉄に乗り入れて、松戸発着としていた)を設けていた北総開発鉄道(現・北総鉄道)は、駅用地の先行的な整備としての側面があったのに対し、東武鉄道はあくまで単線・複線の境界線としての設置で、信号所からの旅客駅昇格に乗り気ではなかったため、なんと建設費用は鎌ケ谷市が全額負担している。 北海道日本ハムファイターズの二軍本拠地兼練習場の鎌ヶ谷スタジアム(ファイターズスタジアム)の最寄り駅のため、発車メロディが鎌ヶ谷駅と共にファイターズの球団歌「ファイターズ賛歌」(市民有志によるピアノ演奏版)となっている。 ◆新船橋(TD-34) 単式2面2線のホームを持つ。 イオンモール船橋最寄り駅。なお、駅南側には東葉高速の東海神が所在する。 ◆船橋(TD-35) JR総武快速線・各駅停車・京成本線(京成船橋駅)乗り換え。 頭端式1面2線のホームで、東武野田線の終点。東武百貨店船橋店と直結している。このため、発車メロディは東上線の池袋で使われた「City」(通称・「Memoria」)から東武百貨店船橋店の開店時に流れるチャイム「オープニングカリヨン」に変更されている。 東武単独の駅では初のホームドアが設置されている。 北総鉄道・総武鉄道時代の1925年~1934年には、当駅でスイッチバックする形で分岐して京成電鉄の海神まで結ぶ約1.4kmの連絡線(海神線)が存在した。 追記・修正宜しくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近大宮〜岩槻〜春日部間の急行ができた模様。……意味あんのか? -- 名無しさん (2016-04-17 21 53 20) 巷じゃ…… -- 名無しさん (2016-04-17 22 25 14) ↑途中送信失礼。巷の鉄道マニアでは「東武アーパー線」と揶揄されてるとか…… -- 名無しさん (2016-04-17 22 26 43) 名前が変わってファッ!?とした -- 名無しさん (2016-04-18 16 55 46) よくわからないのだけど、大宮からわざわざ東武の特急で浅草に行く必要あるの?普通に宇都宮線と銀座線あたりを使った方が…… -- 名無しさん (2016-04-19 22 38 20) イマイチどころか全然パッとしない路線な上にアーバンパクラインなんてダサイしイタイ名前付けられてトドメ刺された。 -- 名無しさん (2016-04-20 19 09 56) 野田線ですら項目ができたというのに東上線ときたら・・・ -- 名無しさん (2016-04-20 20 41 27) ↑3地元民として同意したくないが同意。 -- 名無しさん (2017-01-18 21 13 26) 実は新柏駅のそばに任天堂の倉庫があったりする -- 名無しさん (2017-04-21 23 22 29) 浅草線の駅員さんにアーバンパークラインについて尋ねたら、野田線ですね!」って元気に返されたことがあったよ。その程度の名前でしかない。野田線でいい。もしくはアーパー線 -- 名無しさん (2021-11-17 00 27 39) 野田市もといキッコーマンが裏の支配者という噂 -- 名無しさん (2022-01-16 20 29 55) 岩槻は着せ恋で出てたね -- 名無しさん (2022-07-12 21 21 31) 野田線のほうが言いやすい -- 名無しさん (2023-05-02 21 00 20) 名前 コメント
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vセラフィムはバーサーカーの無防備な左腕に狙いを定める。 この位置からの首刈りは難しい。 なら、確実に片腕を斬り落とす。確実に戦力の一つを奪ってやる。 彼女は再びバーサーカーの元へ駆けていく。限りなく零に近い、だが零ではない確率に賭けて、彼の元へ駆けていく―――――。 ◇◇◇ 【《戯言遣い》VS征服王イスカンダル】 ぼくの背後に立っていたのは、大男だった。 筋肉質な肉体と精悍な顔つき。『男』というより『漢』が似合うような。 風貌もまた、とてつもなく奇抜な格好をしている。 赤い髪の毛に、何処か中世風の衣服。極め付けはその背中に羽織っているマント。………うーん、ぼくの経験上、嫌な予感しかしないんだけど。 変態誘因体質とはつくづく厄介なものだ。 男は暫くぼくを見ていたが、やがてその口を愉快そうに歪めた。 「問わせてもらおうか、坊主!!貴様、よもや殺し合いに乗ってはおるまいな?」 屈強な外見にふさわしい低いトーンの声が、ぼくにかけられる。 しかし不思議と威圧感は無い。 どちらかといえば楽しむような、心が躍っているような。 殺し合いに乗っているのか―――なんて、また傑作な質問だ。 というかぼくがもし殺し合いに乗っていたらどうするんだ。 幾ら屈強な大男でも、ショットガンでこの距離から撃たれたら死ぬだろう?――――――――あ、前言撤回。ソウドオフで零距離射撃されて生きてるような人もいるんだったね。 「……ぼくは乗ってませんよ」 出来る限り簡潔に、しかしぼくの言いたいことを全て表した。 すると大男はさも愉快そうに口の端を吊り上げ、そうか、と呟く。 次にぼくの全身を頭の上から足の先まで見ていく。 あまり肉体を凝視されるのは気分の良いものではないし、ぶっちゃけこの人の素性も全然全くこれっぽっちも読めないから、情報交換もしておきたい。 「うむ………ウェイバーに匹敵し得る痩せ型よのぅ」 「余計なお世話です―――あなたは何者なんですか?正直ぼくの目には筋骨隆々の不審者にしか見えませんが」 ハハハ、と陽気に笑う大男。 正直不安しか無いのだけれど、相手も情報交換する気はあるらしい。何かこの………唯我独尊って感じは、狐さんと違う形で哀川さんに似てる気がする。 「余は征服王イスカンダル―――古代マケドニアの征服王である!!」 征服王?イスカンダル?古代マケドニア? 意味不明。 ぼくの予想の遥か斜め上を行く言葉に、さすがに混乱する。 古代マケドニア。 それがどれほど昔の時空のモノかくらいは何となく理解できる。 征服王。存在は知らないけれど、この大男・イスカンダルさんは一切虚言を吐いている様子はない。だが、古代マケドニアの王なんて、この現代に存命している筈がない。 一応、寿命を無視した人間をぼくは一人だけ知っている。 けれど『あの子』は、もうこの世に存在していない。 なら、このイスカンダルさんもまた、不死者なのか? ――――それはまた、戯言だ。 「ぼくはただのしがない戯言遣いです―――――名前は《戯言遣い》《いっくん》《いーたん》《いの字》《いー兄》《師匠》、エトセトラ。お好きにお呼びください」 とはいえ、こんな巨漢に《いーたん》なんて呼ばれたらぼくはきっと嘔吐して脱水症状起こして乾燥死した挙げ句の果てに死して尚生き地獄を味わうだろうけどね。 「よし!では余は貴様を《いーたん》と」 「すいませんやめてください許してくださいすんません」 ぼくは心の底から嘆願した。 イスカンダルさんはどこか抜けている気がする。 「むぅ。では《戯言坊主》と呼ばせてもらうとしよう」 これまた珍しい呼び方を。普通に《坊主》で良かったんじゃないか? 自称征服王だ、呼び名も仰々しくするのがこの人なのだろう。 「よし。では行くか戯言坊主」 「―――――――――――――は?」 「何を素っ頓狂な声を出しておる、馬鹿者。今からあちらで暴れている奴と矛を交えに行くのだ。貴様も、来るであろう?」 イスカンダルさんが指差したのは、最悪の方向。 先程からぼくの行く手を遠回しに阻んでいた、あの怪物が居る方だ。 ……………はぁ。 ぼくはかなり深刻な溜息を吐いた。 「あのですね、イスカンダルさん。ぼくは殺し合いを進んで潰したりする気はありませんよ。あんな怪物と戦うなんて以ての他です」 責められる覚えは無いぞ。ぼくはただの人畜無害な一市民だからな。 ああいう怪物を相手取るのはぼくの―――戯言遣いの役割じゃあない。そんなのはもっと格好良い、ヒーローみたいな人たちの仕事だ。 ぼくの仕事は、ただ戯言を降り撒くだけ。 そして、最悪、最低最悪条件として玖渚友だけでも助け出す。 姫ちゃんや出夢くんに思うところがないなんてことはない。 西東診療所での事件。 《人喰い(マンイーター)》の匂宮出夢が起こした殺人事件。 勿論ぼくも渦中に居て、ぼくだけは死なずに済んだ。 変人の教授に、不死の少女。そして、《人喰い(カーニバル)》。 朝が来たらみんなみんな無惨に、呆気なく殺されていた。 そして。 ようやく普通に戻り始めた紫木一姫も。 両腕が千切れて首があらぬ方向を向いて虚ろな瞳で、殺されていた。 その死はぼくに確かに影響を与えた。 だからぼくは、姫ちゃんが生き返ったかもしれないという摩訶不思議なことに、喜ぶべきなのかもしれない。それが、《人間》として《製品》として普通のことなのだろう。 そしてその犯人、出夢くん。 彼は妹を代償として生き延びる。 しかし、そんな彼も九月末のとある戦いにて、二ヶ月遅れで命を落とす。《狐さん》の言葉を借りるなら、《時間収瞰(バックノズル)》といっところか。 出夢くん。彼の死も、ぼくは涼しく受け流すことは出来なかった。 なら、今度こそみんなで幸せになろう―――って。そんなものは戯言だ。 みんなが幸せになれる結末なんて存在しない。 少なくともぼくの《無為式》の前では成り立たない。 ぼくは《欠陥製品》で《人間失格》だ。 だから、普通の人が追い求めるものには縋りたくても縋れない。 そのぼくが唯一守りたいと思うなら、それは玖渚友ただ一人だ。 哀川さんを、零崎を、姫ちゃんを、出夢くんを、崩子ちゃんを、玉藻ちゃんを、全て裏切って殺して解して並べて揃えて晒してでも、玖渚だけは守ってみせる。 殺し合いには乗らないから、そんなことはしないけど。 「………ほう。貴様、この茶番を潰したいとは思わぬのか?貴様を、貴様の大切な者を巻き込んだ主催共を憎まぬのか?」 「憎いですよ。ぼくの大切な人たちを巻き込んだことは本当に心の底から許せない。けれど―――それこそあの人たちの仕事なんですよ」 そうだ。ぼくはこの茶番において、語り部に過ぎない。 狐さんの時みたいにぼくから戦いを挑むことはない。 イスカンダルさんはぼくの戯言が解せないらしく、怪訝な顔。 征服王のこの人の豪胆さなら、案外哀川さん辺りと打ち解けて、文字通り主催の企みを蹂躙制覇してしまうのではないだろうか。ぼくは割と本気でそう思う。 そうだ、やっぱりこの感じは哀川さんだ。 征服王イスカンダルと《人類最強の請負人》哀川潤。 全く違う。 なのに、二人は同じだ。 この辺り、ぼくと零崎の間柄に近いものがある。 「そうか。貴様は予想以上の愚か者であったな」 唐突に。 ばっちーん、という小気味良い音がした。 少し遅れてぼくの額に鋭い痛みが走る。デコピン、だろう。 この体駆からの一撃は予想を遥かに越えて痛い。額に響く。 「――――しかァし、気に入ったぞ戯言坊主」 行動とは裏腹に、さも愉快そうにイスカンダルさんは微笑む。 シニカルで豪胆な笑み。ぼくは既視感を覚える。 「やはり貴様、余と共に来い。余の覇道を見せてやる」 覇道。 この人がもしも本当に、古代マケドニアの征服王だとしたら。 この人はどれだけの人の未来を狂わせてきたのだろうか。 唐突に現れた侵略者たち。刃と矛を携え迎え打つ兵士たち。 それらを苦もなく蹴散らし、国を略奪していく。 ぼくには、彼の語る覇道とやらは戯言にしか感じられなかった。 「――――――あなたもかなりの戯言遣いですね、征服王さん」 ほう?とイスカンダルさんは驚いたような声を漏らした。 やはり、この人とは相容れない。何より在り方が異なりすぎている。 ぼくは彼の覇道を否定する。 《戯言遣い》を始める。これは本当に下らない、戯言に等しい対決だ。 ぼくは、何がしたいんだろう。 ◇◇◇ さて、帰るか。 ◇◇◇ ◆6LQfwU/9.Mは、予期せぬ最強との遭遇を越えていた。 学園都市最強の怪物から無事に逃げ切れたのは奇跡だったろう。 《手駒》の一つを失ったが、仕方ないことだ。 彼は歩く。 バトルロワイアルからの生還、保身を優先して。 一旦危機は脱したが、あの怪物にもう一度遭遇しないとも限らない。 このエリアに居てもロクな事にはならないだろう。 まず目指すのは、協力者の調達。尤も協力関係など上辺だけで、自分が不利になったら何時でも切り捨てる。もしも殺し合いを潰せそうなら便乗したっていい。 ―――――あぁ、こういうの何て言うんだったっけ? 常に有利な側につき、立場を場合によってコロコロ変える。 そんなもののことを形容する言葉が、あったはずだ。 「―――――あぁ、そうだ。蝙蝠っつーんだったな」 蝙蝠。それは自虐ではなく、本当にただ自分を表したものだと彼は自覚している。そして自虐するほど彼は罪悪感や後ろめたさは感じていない。彼は自分を悪と思っていない。 しかしながら、◆6LQfwU/9.Mは最大の災厄を見落としていた。 彼を破滅させ、策も何もかも通用しないだけのイレギュラーを。 本来彼を守るための支給能力『妄想彼女』・『支配願望』。 『支配願望』。程なくして彼は彼女を召喚することになる。そしてそれが、彼の計画に一石を投じるだけの誤算となる―――――。 【深夜/B-6】 【◆6LQfwU/9.M@非リレー書き手】 [状態]健康 [所持品]不明支給品 [思考・行動] 0 自分の命を優先し、生きて帰る 1 基本的には誰も信用しないが、利用する同行者は欲しい 2 このエリアから出る。 3 書き手たちにはとりあえず能力的な意味で警戒。 ※一方通行に『頭脳明晰』を譲渡しました 【能力説明】 『妄想彼女』 三種類の少女を召喚できる。各個が個性・意志を持ち、参加者には含まれない。 『支配願望(ヤンデレーション)』『頭脳明晰(カリキュレーター)』『二面性格(ダブルパラメータ)』の三種。 ■■■ 「ではイスカンダルさん。あなたの唱える覇道がどれほど愚かな愚論か、どれほどの人々があなたのせいで不幸になったか、分かっていますか?」 「………ん。そうさな……余の馬鹿げたユメに付き合わせてしまった」 戯言遣いと征服王。 覇道に異を唱える戯言と、かつて最果ての海を夢見た王の言葉。 時代と立場を越えて、二人の人物が己の理論を語る。 これがイスカンダルでなく金色の英雄王であったなら、この時点で戯言遣いの命運は尽きている。王に仇なす逆賊として、文字通り『粛正』されて彼の物語は終わっただろう。 自分を否定し、貶める輩も。 当然、自分の覇道に異を唱える輩も、寛容に受け入れる彼だからこそ、この戦いは実現されたのだ。その点、戯言遣いは運が良い。 「なのに、あなたはまだ覇道を唱える。これは、どういうことですか」 「ハハハハ、可笑しなことを宣うのだな。余は征服王イスカンダル!!何時の時代も余が布く覇道が途切れることなどありはせぬ!!」 「また、あなたは繰り返す気ですか」 「応。朋友と覇の道を共に往くのは実に心躍るのでな」 「一体どれほどの人が真の朋友だったんでしょうね」 「余が友と認めれば皆余の朋友だ」 はてさて。この三人称視点から言うと、戯言遣いは呆れていた。 征服王イスカンダル。彼が、あまりに自分と違いすぎて。 彼の思想はまさしく、軍勢を率いる歴戦の勇士のものだ。 もはや、征服王と云う肩書きも信じない訳にはいかないだろう。 イスカンダルは心の中で、これまたおかしなことに。 自らの覇道を、生涯を否定されながらも、その心にある感情は一つ。 そう、『愉快』。 彼は楽しんでいる。この問答を、言うならば『戯言問答』を。 そして、とある人物に戯言遣いを重ねてもいた。 ウェイバー・ベルベット。 彼の感覚ではつい先刻終えたばかりの『遠征』にて、彼の相棒となった人物。プライドばかり高くて、肝心な所はまだまだ未熟な、一人の少年。 形は少しばかり違うが、彼もまた覇道を理解しなかった。 目先の栄光だけを求めて、人生を楽しんでいなかったのだ。 あの頃のウェイバーにはここまでの問答をする度胸もなかっただろう。 しかしウェイバーはイスカンダルの臣下となり、朋友となった。 彼は変わった。 英雄王さえ認めた、立派な一人の男に成長した。 戯言遣いとあの頃のウェイバー・ベルベットはどこか似ている。 戯言遣いは、ウェイバーとは別の意味で人生を楽しめていない。 きっと彼は自身の『在り方』に迷っている。 自身が負の存在であることを理解しているからこそ、彼は生きていない。 少なくとも、征服王の目にはそう映っていた。 なら、これはまた実に心躍る。 あのウェイバーでさえ、あれほどの男に成長したのだ。 この青年が、どれほど自身に触れて変わっていくのか。 そこはまさしく彼の腕の見せ所だろう。 「………うむ。決めた」 え?と、戯言遣いは不意を突かれたような声を漏らした。 次の瞬間、イスカンダルが一本の剣を取り出す。 それを力強く振るうと、漆黒の夜空に突如稲妻が走り、雲の間から――――二頭の、これまた漆黒の雄牛がゆっくりと地上に降りてくる。 これこそ彼の宝具。 かつてゼウス神がゴルディアス王に授けた供物。 その名も、『神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)』。 これこそが、彼がライダーのクラスに据えられた理由。 立ち塞がるものを蹂躙して制覇する、彼の相棒のような宝具。 「往くぞ戯言坊主。貴様、やはり余の朋友にしたい」 「――――――、へ?」 数分かからぬ内、戯言遣いはなかば強引に同行させられる。 自身の負を自覚する『欠陥製品』と生粋の王気質『征服王』。 二人が向かうはとある難敵の居場所。 神からの呪いにも似た祝福を受けた『最狂』の怪物の元へ。 ◇◇◇ 「………そうですか。貴方は異能力者なのですね」 透き通った、どこか清楚な印象を受ける声がしている。 声の主。黒色の清潔感を与える長髪に、逆にアンバランスなくらいの貧乳。それに、白いワンピースの下にスクール水着。彼女は人間ではない。とある能力により生み出された紛い物、『頭脳明晰』。 その前に立ち、威圧感を漂わせるは白い髪に紅い瞳の怪物。 華奢な肉体からは想像も出来ないほど強大な存在は、ため息を吐く。 「驚かねェのか。……何つゥか、『あいつら』に似てるな」 一方通行。彼の行ってきた暴虐の実験における、獲物たち。 『妹達(シスターズ)』。第三位の超能力者のDNAマップを元に作り出されたクローン。既に一方通行は、『実験』の課程で一万以上を殺めている。 後に『幻想殺し』の少年に一方通行が敗北して、終わる筈だった。 しかしながら、一方通行の呼び出された時期は最悪。 即ち、『絶対能力進化計画』が壊滅する前の『一方通行』。 『無敵』を求めて、道を踏み外して闇の底に居た頃の。 彼は殺す。 自らが『無敵』であることの一環として、全てを血塗れの肉塊にする。 最強の超能力者は、最悪の道を正しいと誤認したまま、壊れていく。 話を戻そう。 どうにも一方通行の能力『ベクトル変換』が制限されているらしいのだ。そんなことを行える人物など思いつかなかったが、現に彼は反射ONモードが15分しか持続しないことを確かめている。 そして恐らくは、タイムラグもつく。 今の一方通行からは『反射』が消えている。まさに無防備だ。 支給された銃はFN SCAR。 銃の扱いは慣れていないが、それでも丸腰の相手なら圧倒できる。 それで、明らかな丸腰の男を襲撃して、見逃す代わりに貰ったモノ。 それが『頭脳明晰』だ。 一方通行自身が学園都市のトップに相応しい頭脳を持っているため、正直なところ必要性は薄い。しかし、味方は多い方がいいだろう。 頭脳明晰は一方通行が殺し合いに乗ると知っても、とがめなかった。 彼女は参加者ではない。 故に、一方通行と彼女が二人残っても、二人が生還できる。 頭脳明晰は一方通行に従うつもりのようだった。 「では行きましょう一方通行(アクセラレータ)、先ずは片っ端から闇討ちしていくのが良いかと」 「あァ、じゃあ行くかァ」 二人は歩き出す。往くのは悪の道。更なる闇の底に堕ちていく。 最強故に歪んだ少年は、たった一言だけ呟いた。 「―――――――――さァて、シケたお遊びを始めよォか」 【一方通行@とある魔術の禁書目録】 [状態]健康、反射回復まであと35分 [所持品]FN SCAR [思考・行動] 0 無敵の存在になるために殺し合いに乗る。 1 参加者を減らしていく。 2 とりあえず頭脳明晰を連れていく ※『絶対能力進化計画』凍結前からの参加です ※反射は15分使用すると一時間のタイムラグが生じます 【頭脳明晰@非参加者】 [状態]健康 [所持品]なし [思考・行動] 0 一方通行に付いていく。 ◆◆◆ セラフィムの斬撃が、バーサーカーの首筋を深く切り裂いた。 僅かな隙に『秘剣』を叩き込み、やっとのことでバーサーカーを殺害することに成功した。本当に危なかった。後少し遅れていれば、自分が殺されていただろう。 しかし。セラフィムは何も勝ち取ってなどはいない。 「■■■■■■……………」 背筋が、凍り付いた。 地の底から響くような唸り声。終わってなどいなかった。それどころか、まだ始まってすらいなかった―――――バーサーカーは、まだ十一の命を有している。 十二の試練。その何より厄介な効力は、そこにあった。 確かにセラフィムの『秘剣』はバーサーカーを『一度』殺した。 だが、バーサーカーを真に殺すためには、セラフィムの今までの消耗戦を最低11回は繰り返さなくてはならない。 振るえば振るうだけ溜まる疲労も相俟って、回数はもっと多い。 絶望が、支配した。 セラフィムの目的。それは即ち、優勝した後相川歩を蘇生すること。 『彼女』ユークリウッド・ヘルサイズを、壊さないために。 歩を失ったなら彼女は暴走しかねない。 それどころか、同居人のハルナや同胞メイル・シュトロームも悲しむ。 だから。 彼女は殺し合いに乗った。そして、思い知らされた。本物の怪物というものを。 「(嗚呼――――――私、は―――――)」 乱暴に、セラフィムの右腕が肩口から切断された。 あまりにも傷口が大きく、血がシャワーのように吹き出す。 この時、吸血忍者セラフィムはその生涯の幕を緩やかに閉じた。 だが、殺し合いはまだ終わらない。 「――――――――AAAALaLaLaLaLaLie!!」 雷。蒼い稲光を迸らせて、黒い二頭の雄牛が、バーサーカーを綺麗に跳ね飛ばした。その一撃はバーサーカーにクリーンヒットし、その命のストックを一つ削る。 普段のイスカンダルならここからが本番だろうが、ここでは追わない。 倒れているセラフィムを険しい目付きで一瞥し、溜息を吐く。 「……間に合わんかったのぅ」 脈はまだ残っているが、恐らくもう二度と目を覚ますことはない。 戯言遣いは、一つ思っていた。 無為式。 また、か。もうこんな光景を見るのは何度目だったろうか。 また死んだ。よりにもよって、ぼくの目の前で。 ぼくは、この殺し合いにおいても無為式なのか? ――――――――それでも。 【◆meUMrrZs9o@非リレー書き手】 【セラフィム@これはゾンビですか?】 死亡 【残り138/148人】 【いーちゃん@戯言シリーズ】 [状態]健康、僅かな動揺 [所持品]イサカM37、片翼のインゴット@うみねこのなく頃に [思考・行動] 0 玖渚と脱出する。 1 イスカンダルさんは……どうしよう 2 姫ちゃんたちは保留しておく ※『ネコソギラジカル(下)』終了後からの参加です 【イスカンダル@Fate/Zero】 [状態]健康 [所持品]不明支給品 [思考・行動] 0 この殺し合いを蹂躙制覇する。 1 戯言坊主を朋友にしたい 2 あのでかいの(バーサーカー)は無理には追わない ※死亡後からの参加です ※『神威の車輪』は後1時間使用できません □□□ 唸り声が不気味に響いている。 狂戦士は未だ死せず、ただ破壊衝動に身を震わせている。 彼は強い。先のイスカンダルとも戦いを続けていれば彼に分があったろう。 二人の命を吸った剣を握り、不気味な唸りをあげながら。 再び、バーサーカーはアテもなくさまよい始めた。 【バーサーカー@Fate/stay night】 [状態]狂化、残り命10 [所持品]射殺す百頭@Fate/stay night [思考・行動] 0 ■■■■■■■――――――― ※Fateルート、死亡後からの参加です ※『十二の試練』の攻撃無力化は弱体化しています これは殺人鬼ですか? ――――いえ、COOLな芸術家です 投下順 [[]] GAME START ◆6LQfwU/9.M [[]] GAME START ◆meUMrrZs9o &color(red){GAME OVER} GAME START イスカンダル [[]] GAME START バーサーカー [[]] GAME START いーちゃん [[]] GAME START 一方通行 [[]] GAME START セラフィム &color(red){GAME OVER}