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. 【作品名】「さよならトロイメライ」「放課後トロイメライ」 【名前】藤倉冬麻 【属性】異能を使える人間、御城学園第十三期<トップ3>、トーマス、逆トップ 【大きさ】男子高校二年生並 【攻撃力】普段は少し鍛えた男子高校生程度。ナイフを装備。 向かってきた高校生剣道部員に対して前進して距離を詰め、姿勢を低くして懐にもぐり込み 剣道の面の死角に入り、勢いを殺さず体の位置をずらして 横に回り込み、足払いを掛けて倒した。 ・瞬発力が上がってる状態時。 鍛えた人にダッシュして右拳で殴りかかり、顔面に当たった拳がめり込むより早く右膝を鳩尾に。 更に相手の呼吸が零れるより速くもう一度右足で脇腹を薙ぎ払って肋骨を折りつつふっ飛ばし 宙に浮いてる相手を更に追い掛けて右肘を首筋に打ち込んだ。 数m先の阿久沢にダッシュ、懐に潜り込んで相手が上体を逸らしたところをさらに 右肘に全体重を乗せながら踏み込んで肘打ち、 阿久沢の攻撃を数回避けて後頭部を殴ろうとした。(殴るのを躊躇したので当たらなかった) 【防御力】少し鍛えた男子高校生程度。 顎に衝撃を受けてノックダウンしても常人より早く回復するらしい。 銃で数発撃たれても1時間程度で完治。 【素早さ】普段は足の速い高校生並で百m十一秒七、走り幅跳びは五m。 攻撃の回避、敵から逃げる訓練をしているので反応は少し鍛えた人並。 鍛えた人から投擲された物を数個までなら避けたり叩き落とせる。 ・本気での戦闘時は常人の運動能力を超えた速度が出る。 血を見て興奮したり怒ってキレてるとさらに能力が上がり、感覚が鋭敏になって瞬発力と動体視力が上がり 周囲の行動がスロ-モーションのように遅く感じられる。 達人反応不可な速さの攻撃に対応できる反応。 阿久沢の動きも遅く見えて、阿久沢以上の移動・攻撃速度になる。 暗闇に隠れた相手からナイフで切りつけられても、相手の肘に右手で触れて切っ先をずらした。 風を切る音を聞いて背後十数m?からもの凄い速度で飛んできた空き缶を回避した。 【特殊能力】 触れた物を温める能力:手や体に触れた物の温度を上げれる、意識を集中すると発動する。 使った後はひどい吐き気と眩暈が起きて体調が悪くなる。 殴られたり投げられて脳が揺れてクラクラしている状態だと能力が使えない。 ・手で触れた人間、藤倉冬麻が触れている物に触った人間を一瞬で殺した。 ・藤倉冬麻の肩に触れた幼女の肩から先を、風船のようにはじけ飛ばした。 ・触れた鉄柵の内部をドロドロにして壊した。扉の鍵も破壊できる。 ・意識を自分の内部に集中、温度を上げて破裂させて皮膚、肉、血を飛び散らした。 腕を捻られて押さえ込まれている時に、自分の肩を破裂させて 沸騰寸前の血で相手をひるませた。 ・地面に両手で触れて、深い部分の温度を上げて地崩れを起こし、地面を陥没させた。 範囲は十数m程度か?、深さ数m。 陥没に巻き込まれると土砂と泥に体が半分ほど埋まって身動きができなくなる。 他人に生命力を分け与える能力:自分の生命力を分け与えて他人の傷を治せる。 使わないのでその他省略。 【長所】自分では運動不足でへっぽこと言いつつそこそこ鍛えている+異能 【短所】全国一の進学校に問答無用で転校させられたので成績最下位 果てしないお人よし 【戦法】基本は接近して触れて能力発動。相手が近接武器持ちなら地崩れで埋める。 【備考】四巻のナイフを持っていて瞬発力と動体視力が上がった状態で参戦。 阿久沢優が参考キャラ。 32スレ目 修正 225 :イラストに騙された名無しさん:2008/09/27(土) 02 11 10 ID 68cdtK4C 藤倉冬麻の再考察 ○千条雅人 触れて勝ち ○少年 同上 ○パトカー 穴に落として勝ち △大島アリサ 触れて倒し続けれるが、勝てない。 ×左滋 幻術負け ○柴崎倖一 触れて勝ち ×雉瑠璃 毒負け ○エッジ 触れて勝ち △藍色 大きすぎ ○倉沢洋一 能力勝ち △麒麟荘 大きすぎ ○軍用鮫 能力勝ち ○荒潮 打撃や能力では倒せない、穴に落として勝ち? ?森野マサト 倒せない、攻撃を回避はできるかな?同上か。 ○織田蔵人 能力勝ちできるだろう。 ○匂宮出夢 触れて勝ち ○エイミ 穴に埋めて勝ち ○エズオル 触れていけば勝ち ○戸来刑四郎 リーチは負けてるが反応と移動上 226 :イラストに騙された名無しさん:2008/09/27(土) 02 11 44 ID 68cdtK4C ○ポチ君 反応と素早さ上 △雨霧八雲 陥没を回避されそう、触れるのも難しい ○雨斑鞘香 触れて勝ち ×ウロボロス 巨体にぶっとばされて負け ○葉桜 やや素早さ負けてる、だが接近戦なら有利だろう ×赤木圭一 素早さ負けてる ×万智子 能力負け ○チベット僧 能力勝ち ×エミリア 能力負け ここから上は難しい。 三すくみになるので 赤木圭一>葉桜=ウロボロス=藤倉冬麻>雨斑鞘香 2スレ目 参戦 .
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大変お手数ですが、真下から閲覧してください。 戻る 続き メモリア「セルドさんも、お気をつけて・・・。(軽く手を振る)・・・(空を見上げて、一呼吸)今日は、冷えそうだ・・・。(そうして、歩き去る) 」 セルド「あ、えぇ。今日は本当にありがとう、助かりました。またどこかで機会があれば。嬢ちゃんもじゃあなー!(二人に別れを言う) っと、俺もそろそろ宿のチェックインを済ませないとな…お前らも心配はないと思うけど、さっきの話には気をつけておくんだぞ!それじゃあなー!(宿へと向かっていった) 」 メモリア「さようなら、またいつか・・・。(玲華と瀬時に手を軽く振る) 」 ヒロ「…おぅ、またなー!お二人さん!(結香と玲華に)…英雄、か… 」 結香「わーい、やたー♪(はしゃぐ)…あっ、お兄ちゃんたち、バイバイ!またねー♪(玲華についていった) 」 ヒロ「へぇ、英雄!なるほど、その人たちのおかげでここは平和ってことだね!(結香に)なるほど…じゃあそいつらは英雄が登場して以来ほとんど現れてないってことか…」 玲華「ご家族の方が心配しますよ?もう夜も遅いので、玲華が家まで送り届けますね。(結香に)ええ、そういうことです。あの方たちは己が己がの正義を掲げこの街に貢献しているようです。私は一度も出会ったことはありませんが、きっと素敵な方たちなんだと思います。 …では、この娘(結香)を家まで送り届けますので、今日はこの辺で失礼します。それではみなさん、また会う日まで、御機嫌よう。(スカートを摘み上げて会釈し、結香を連れて歩いて行った) 」 リヴァイ「(お掃除兵長)街の治安を維持する組織が存在するのは頷けるが、個人がか…余程腕に覚えがあるか頭が回るかだな、興味深い 」 セルド「うおっ!?(白目)(おそうじリヴァイの登場に驚く)な、なんだアンタ!?(汗) (あの方たち……一人じゃないんだな)…つまり、その『英雄』が…そのアリゲーターたちの抑止力になってるってことか 」 メモリア「・・・『英雄』ですか・・・、英雄、・・・。(言葉にしても、どうにも、ピンとこない・・・私がこの世界に疎いだけなのでしょうか・・・。)(悩んでる) 」 結香「お兄ちゃんたちよろしくね!えへへー♪ うん、そだよー!(体を弾ませながら玲華に) 」 玲華「結香ちゃん、また夜の散歩ですか?(にこにこ)彼女のおっしゃる通り、ええ…この街には、この街だけの『英雄』がいます。あの方たちのお陰で、辛うじてこの街は救われているのです…。その為、アリゲーターもその他の狼藉者たちも、余程のことがない限りは…滅多に街へは繰り出そうとしません。 」 セルド「そうなんですか…あはは、急だったから驚いたな…(苦笑しながら玲華の紹介を聞く) 結香だな、俺はセルドだ…ははっ、元気がいいなぁお前(結香の無邪気さに思わず笑みが溢れる)……『えーゆー』か、それは頼もしいな 」 ヒロ「ホント美味しいよこれ!いくらでも食えるわ!(玲華に)アイドル…(確かに可愛いな)…結香ちゃんだね、俺はヒロ、よろしくな!(ニコッと結香に) 」 リヴァイ「 \リヴァーン/(民家の窓を勢いよく開けお掃除姿でコーヒーを片手に)……ほう、『こちらにも』『その手の輩(英雄)』はいるのか、この世界に巨人が生存してねぇ訳だ。何度もその名を聞いている 」 メモリア「アイドル・・・ですか、おっと・・・紹介があったからには私も名乗らねば、私、名をアルト・メモリアと申します・・・。(帽子を取って瀬時にお辞儀) 」 メイド服の少女→結香「はじめまして!結香だよ♪(スカートをふりふりさせて元気良く手を上げて挨拶する)ボクも知ってるよ、アリゲーターはとっても悪い人たちだって。でもね、この街にはね!悪い人を追い返してくれる『えーゆー』がいるんだぁ~! 」 メモリア「アイドル・・・ですか、おっと・・・紹介があったからには私も名乗らねば、私、名をアルト・メモリアと申します・・・。(帽子を取って瀬時にお辞儀) 」 玲華「お気に召されたようでよかったです。(ショコラタルトを頬張るヒロを見て微笑む)ああ…えっと、紹介します。彼女はこの街でちょっとしたアイドルとして有名な、瀬時結香(せとき ゆいか)ちゃんです。(メイド服の少女の方に手を向け、三人に紹介する) 」 セルド「なんっ―――ガタッ(音を鳴らし、椅子から肩越しに振り向く)……お、女の子…!?(汗)いや、それより今知ってるって―――……れ、玲華さんの知人ですか?(玲華の反応を見て思わず玲華に) 」 メモリア「(セルドさんの料理、楽しみだな・・・)(期待の眼差し)この街には・・・?おや。(話を聞いていたが、玲華の話が切れた事も理由に含めてメイド服の少女に目がいく) 」 ヒロ「…君は?(メイド服の少女に) 」 玲華「ええ、そうです…。(三人に対し深刻な眼差しで)ですが、この街には――――――あら?(メイド服の少女を見て、先程までの緊迫した雰囲気が吹っ飛んだかのように、表情に明るさが戻る) 」 メイド服の少女「―――――ボク知ってるよ♪(セルドの背後から活気ある幼い少女の声が弾んだ) 」 セルド「(さて、振る舞うメニューはどうするかな…)(思案顔) あはは、まぁいいんだけどさ(苦笑してヒロに) ……それは、許せないな。悪質すぎる…誰かがそのアリゲーターに対して手立てを講じたりしたことはあるんですか? 」 ヒロ「…美味い!(テーレッテレー!)(ショコラタルトをどんどん食べる)…アリゲーターか…ひでぇ奴らだな… 」 メモリア「ギャング・・・あまり、穏やかではないですね・・・。(少々身震いする)ええ、そうさせていただきますね。(にこ、とヒロに微笑む) 」 ヒロ「…裏街、か…(つぶやく)よっしゃ!そりゃよかった!また今度聞かせてくれよ!(メモリアに)あ、そうか…すまんすまん!昨日ぶりだな!(セルドに)…へぇ、こりゃ美味そうや…(ショコラタルトを口にする) 」 玲華「この際です、初めての三人にはご忠告しておきます。…アリゲーター…それは、この街の面汚しとなるギャングです。彼らは裏街の狼藉者たちを統括し、夜の街へと繰り出しては住人たちからカツアゲをしたり、暴行を加えたりなどの悪事を働いているのです。 」 セルド「……『裏街』。(僅かに瞼が降り、眼を細める)いいえ、聞かない名前ですね(玲華に) 」 メモリア「ジェントルマンだなんて、そんな…(帽子を顔の前に持ってきて、恥ずかしがる)ええ、楽しみにさせて頂きますね。(にこり)…裏街…? 」 玲華「この街の西にある、『裏街』(ブラックゾーン)への立ち入りは禁止されていますので、お気を付けください。あそこには、それはそれは恐ろしい狼藉者たちがたむろしています故… …――――≪アリゲーター≫という名を、ご存知ですか?(改まった表情でセルドに) 」 セルド「うん、ヒロ―――え、えぇっ!?…えっと、き、昨日会ったばかりだぞ…!(白目) 玲華…さん。(鼻孔に残る甘い香りに惹かれる)(お、思わずさん付けしたくなる方だな…)えぇ、本当にそうでしょうね………?(玲華の言葉を待つ) そう、か…アンタは本当に嬉しいことを言ってくれるなぁ…よし、誠心誠意真心込めて作るから楽しみしてろよ(歯を見せて笑い、グッとサムズアップする) 」 玲華「そうでしたの… …では、私がメモリアさんに触れた最初の人だということになりますね。(くすくすと微笑みながら)これからたくさんの女性の方との出逢いがあるでしょう…その時に、女性の手を取ってエスコートしてみてください。メモリアさんなら、良いジェントルマンになれますよ。(メモリアの手を離す) 」 メモリア「いえ…何というか、…こうやって女性のお方に触れるのは、如何せん人生の中で一度たりとも経験したことが無くて…(苦笑い)私はセルドさんが真心を込めて作ってくれた料理なら、何でも嬉しいですから。(にこり)こんばんは、調子は良好です。(お辞儀してから話す) 」 玲華「(セルドが挨拶した後、ゆっくりと席から立ち上がる) 私の名前は西園寺玲華…以後、お見知りおきを。(両手でスカートの端を軽く摘み上げ、会釈する。僅かに揺れた艶のある美髪から香る甘い匂いが、セルドの鼻をくすぐった)ええ、とても素敵な街ですよ、キュラリアは… …ですが―――――― 」 ヒロ「…お、やぁセルド!おひさー!(ぇ(セルドに)メモリア、調子はどうだい?(メモリアに)そうなんだ!じゃあそれをいただこうかな!(ニコッと玲華に)ショコラタルト1つー!(店内に向けて叫ぶ) 」 セルド「治安が悪いこともない…のか。民度も高いとなると…ああ、聞けば聞くほど素敵な街ですね。(思わず笑みをこぼす)…そうだ、自己紹介がまだだった…俺はセルドって言います。 ほ、本当にそんなのでいいのか?!何ならメモリアの好きな料理でも作るんだけど…(驚いてメモリアに) 」 玲華「すりすり… ……あら、メモリアさん…いかがなされましたか?(メモリアの戸惑いの表情を覗き込み)では、ヒロさんには…そうですねぇ、ショコラタルトなんてどうでしょう?男性の方にとても人気なんですよ。(ヒロに微笑み) 」 ヒロ「うん、そうだねぇ!明日になったら食べ歩きでもしようかな!…じゃあまずはここのカフェでなんか食べさせてもらおうかな…(…やっぱかわええなぁ)(玲華に) 」 メモリア「これは…(まるで心が洗われるような、…)(その感覚に少々戸惑うが、受け入れる)では宣言通り、大盛りのお弁当でも頂きましょうか!(セルドににこり)」 玲華「くすくす… …この街はとても広いですし、何よりいろいろなお店や名所もありますので、一日で歩き回るのは難しいでしょうね。世界政府非加盟国の中にある街ですので、治安が悪いのでは?と、よく訪問者からもお聞きますが…そんなことはありません。ここに住んでいる方も皆、とても優しい方ばかりですよ。(セルドに) 」 セルド「それはすごく助かる…んですが、やっぱりそうですよね。今のお話だけでも助かりましたよ(肩を竦めて苦笑)しかしまぁ…良い街だ、どうして今まで立ち寄らなかったんだろうな…(景観に目を向けてつぶやく) 退院…したのか!良かったなぁ…おめでとう、今度何か振る舞うよ(表情に明るみが差してメモリアに) 」 玲華「まあ、それは良い事です。(そう笑い、メモリアの手をとる)では…最後のお祈りです。(メモリアの手を優しく摩る。その所作はまるで女神のように、見る者の心が洗練されていくようだった)ようこそいらっしゃいました。こちらの街には美味しいところがたくさんございますので、明日の明るい頃にまたお出でて見てください。(ヒロに) 」 ヒロ「…ファッ!?(引き込まれる)…やぁ、玲華ちゃん!こんばんは!やってきたよ!(ニコッと玲華に) 」 メモリア「完治もあと僅か、また曲も演奏できるようになりました。(玲華にそう語る表情は、まるではしゃぐ子供のよう) 」 メモリア「キュラリアという街の名前は、旅をしている関係で何度か聞いたことがあったので来てみたいとは思っていたんですよ、丁度退院もできた事ですしね。(セルドににこ、と微笑みながら語る、足取りが軽いのは退院したから) 」 玲華「ええ、まあ…この街にいらした方は何方でも歓迎いたします故に。それに、人と関わるのは嫌いじゃないですしね。(苦笑しながら)容態は良くなってきているのですね、よかった…。(メモリアの発言を聞き、ほっと胸を撫で下ろす)あら、ヒロさんもいらしたのですね。こんばんは。(ヒロに軽く手を挙げながら微笑みかけ)ああ、そうだったのですね。では、私がいろいろご案内を…と、したいところですが…生憎この時間帯となればカフェテリアくらいしかないですね…。(苦笑しながらセルドに) 」 セルド「いや…それは失礼しました、ありがとう(移動していったデッドプールに会釈する) まさかキュラリアで会うとはなぁ(感嘆を含む語調でメモリアに) へぇ、なるほど……そうか…(相槌を打ちながら地図に印をつけていく)…あはは、実は。ちゃんと街の中を見て回るのは初めてで(苦笑しながら玲華に。更に遠方へ行く時に通過したことはある様子) 」 メモリア「ええ、もう完治も近いらしくて、服薬治療で大丈夫だ、と言われました。(嬉しそうに玲華に語る) 」 デッドプール「 知らない人との会話も楽しめるクチだ!すっげーわーアンタ、突然の来客でもものともせずだわー…(玲華に謎の驚愕) らっしゃーせーなんか舞台っぽいカフェはこちらになりまーす☆(ヒロをカフェテラスへ引き込む) 」 ヒロ「キュラリアってここだよな…カフェってのはどこだろう…?(歩いてくる) 」 玲華「あら、メモリアさん。(メモリアを見つけ少し弾みの入った調子で)いらっしゃったんですね。……大分足取りも軽くなったようで、お祈りが効いたようですね。(メモリアの様子を窺い、嬉しそうに笑う) くすくす…(デッドプールとの会話が楽しいようで、先程から笑みが絶えない様子)あら、そうですねー…レストランであるなら、こちらの方はメニューが豊富で… カフェテリアなら、この辺りにもお勧めのお店がたくさんありまして…(セルドの持ってる街の地図をいろいろと指しながら)…もしかして…こちらの街へは初めて訪れたのですか?(セルドに) 」 メモリア「どうも、セルドさん。(お辞儀する) 」 デッドプール「俺ちゃんも出番が欲しいからね、従業員とか店員とかそういう役割的な出演だってありじゃん?何も言わないんなら水だけもってくるねー(セルドにそう言いつつ、ぴょいーんと移動) 」 セルド「お……メモリアじゃないか!本当に奇遇だな(驚きが混じった笑顔で) 」 セルド「こ、ここの従業員だったのかアンタ!?(白目 デッドプールに驚愕) ……っ。(う、お。綺麗な人だな……)(思わず息を呑み、背筋が伸びる)すみませんね、助かります。ここ近辺にあるオススメのー…そう、レストランやカフェを教えてほしくて(友好的な表情で、各所に印がついた街の地図を見せる) 」 ♪~♪~(店内から、昨日のとはまた違った心地の良いボサノバが流れる) 」 【脳内だから実質一人だな】 『心配ない、脳内会話の俺たちがいる』 デッドプール「 しかも一人の時間をとっても楽しんでる?くつろぐときたかー、一人が寂しくて死んじゃう俺ちゃんには羨ましい限りだね!てゆーか今の俺ちゃん、知らないところに踏み込んで知らない奴等に出くわしてる疎外感がパネェ!! 」 メモリア「ここがキュラリア…ですか(大分軽い足取りで歩いてくる) 」 玲華「…?(セルドの方へ振り返る。彼女の目がセルドを捉えた途端―――――セルドには、玲華のその妖艶な雰囲気に惹かれるものがあった)…はい、なんでしょう。(にっこりと微笑みかけ)あら、そうですか?こう見えても、一人の時間をとても楽しんでいるのですよ。(ふふふと笑いながら) 」 【おまえのようなウェイターがいるか】 『さながら気分はウェイター』 デッドプール「くつろいでんの?自分の時間を楽しんでる感じとは思わなかったな…確かにここいい雰囲気だしね、チミチャンガ食べてもなんとも(ry) ちぃーっすご注文はおきまりですかァーーッ(ペンとメモを持ってセルドに近づく) 」 セルド「(キュラリアか……小洒落た街だ、嫌いじゃない雰囲気かも)(片手の地図を持って通りを歩いていたところ、テラスにいる玲華とデッドプールが目に留まる)ああ、もしもし。少しいいですか?(二人のもとに歩み寄る) 」 玲華「いえ、ただ寛いでいるだけですよ。(少女は思えない、その大人びた表情で優しく微笑みながら) 」 デッドプール「脳内会話はこれぐらいにしてそろそろ掛け合いと洒落込むか! ちぃーっすこんちはデッドプールでーす、こんな時間にお茶会?誰か待ってんの?(挨拶に応えるように手を振りながらテーブルに近づく) 」 玲華「……?(テラスには自分以外は誰もいないと思っていたのか、少しきょとんとして背後のデッドプールの方へ振り替える。そして「こんばんは」と会釈する) 」 【却下、ここはメキシコじゃねえよ】 」 『メキシコ風春巻きなんてどうだ、チミチャンガを言い換えた料理』 」 【こんなところでチミチャンガなんて頼もうもんなら間違いなく雰囲気が壊れるな。誰かケーキ以外でアイデアくれ】 」 デッドプール「キュラリアってどういう意味なのか分かんなくて検索してたもんだからすっかり遅れちまったぜ…なるほどなるほど舞台の名前ね、やっべー何この上品かつおフランスな雰囲気(おとなりのテーブルでコーラ入りのグラス持ってる) 」 玲華「あむ…(キュラリアの街のカフェテラスにて一人、黄金色のフォークでケーキを一口分に割って食べる)……(満足そうな笑みを零しながら噛み締めている) 」 メモリア「さようならセルドさん、次会うときは、きっと演奏してみせましょう・・・。(軽く手を振る)」 セルド「…っと、ヤバい。そろそろ休憩も終わりにしないとな…それじゃあなアンタら!(席を立ち、小銭をテーブルに置いてその場を去る)」 メモリア「しっかりと完治、させますよ。(ぐっ、とガッツポーズで意気込む)」 ヒロ「あぁ、一休みねぇ…てっきり弁当のデザートにケーキでも食べようかなって考えてたと思ったわ(セルドに)」 セルド「ああ、しっかりな。療養は患者の義務だ(メモリアに笑みを返す)」 メモリア「期待に応えられるように、しっかりと治しますね。(にこ) 」 セルド「ああ、またお前の演奏が聴きたいからな…楽しみにしてる。(メモリアに)」 メモリア「重低音とか、酷く腹部に響きますしね…(ヒロ言われて苦笑い)完治もそうかからない、と言われましたし安心です。(セルドに笑いながら言う、嬉しそう)」 セルド「そ、そうなのか…?そいつは辛いだろ…早く良くなるといいな(眉が心配そうに下がり、メモリアに) 」 メモリア「ええ、主治医から演奏も固く禁じられているので、無茶どころかやりたいこともやれませんし(苦笑い)」 セルド「……まぁ、そういうことならいいけどさ。あんまり無茶はするんじゃないからな(苦笑してメモリアに) 」 メモリア「病気…ではなく腹部の強い損傷、との診断でした。(ヒロにそう言い、腹部を気にかける)ご心配をかけてすいませんでした、主治医に外出許可を頂いたので大丈夫ですよ。(セルドに微笑み) 」 セルド「ああ、どうも。この間会いましたよね(席を立ち、友好的な表情でフォールに) おいメモリア…体は平気なのか?心配してたんだぞ(片手でネクタイを緩め、メモリアに) うん、まさかアンタたちがここに居るなんて驚いたぞ(口元で笑ってヒロに) 」 ヒロ「…ん、おぉセルドか…偶然だな(セルドに)そうそう…ところで、一体何の病気なんだ?曲を奏でた時に倒れたけど‥(メモリアに) 」 メモリア「おや、セルドさん・・・。(声をかけられて振り返る) 」 メモリア「そうですね、無理は禁物・・・これ以上体を壊して、セルドさんに心配をかけるのも良くないし、あの子(ニシル)に曲を聞かせられなくなるのも良くない・・・。 」 セルド「(大通りの人混みから抜け出し、皆のいるカフェテラスに入って席に座る)ふぅ…ようやく一休みだな…ああ、アイスコーヒーで――――あれ、アンタら。(皆の姿に気が付き、きょとんとして声をかける) 」 ヒロ「…そうか…あんま無理すんなよ?この前倒れたばっかなんやから!(メモリアにそう言うとパンプキンケーキを食べ始める) 」 メモリア「・・・いえ、特に何でもありません。(首を横に振る) 」 ヒロ「ん、またねぇ、玲華ちゃん!(玲華を見送る)…ん?どうした?(メモリアに) 」 メモリア「また、いつか・・・。(鼻に残るその香りに、少し鼻をすする)あの感覚は、何だったんだろうか・・・。(惹かれたときの感覚を含め、胸に残る不思議な気持ちに困惑する) 」 菫髪の少女→玲華「ふふっ…それは楽しみです。 私の名前は「西園寺玲華」(さいおんじ れいか)――――――以後、お見知りおきを。(両手でスカートの端を軽く摘み上げ、会釈する。その際、僅かに揺れた菫色の艶のある美髪から香る甘い匂いが、メモリアの鼻をくすぐった)…それでは、また会う日まで、御機嫌よう。(二人に向けて微笑みながら会釈し、本を両手に抱えて大通りを行き交う人々に紛れて消えていった) 」 ヒロ「うん、そうしたいね!キュラリア…だっけ?今度行くよ! …そういや名前がまだだったね、俺はヒロ!君は?(菫髪の少女に)」 メモリア「次にお会いできた時は、きっと一曲、演奏して見せましょう・・・私の名前はメモリアです。(少女にそう言い、帽子を取ってお辞儀) 」 菫髪の少女「(腕時計の時刻を一瞥)あら、もうこんな時間… …そろそろキュラリア(街名)の方へ帰りますね。(席を外そうとする)私の街に、今度いらしてはどうでしょうか。(微笑みながらヒロに) 」 ヒロ「へぇ、そんなカフェが近所にあるんだ!今度行ってみたいなぁ…(キラキラした目で菫髪の少女に) 店員はーん!パンプキンケーキ1つ!(店内に向けて叫ぶ) 」 メモリア「・・・お祈り、というものでしょうか・・・。(お祈りを見て、これがそうなのか、みたいな表情) 」 菫髪の少女「ええ、とっても大好きなんです…!とくに、私の住んでいる街にある行きつけのカフェには…もっと美味しいケーキがございますの。(胸元に両手を添え、嬉しそうに笑む)…貴方の平癒をお祈りします。(メモリアの方に体を向けてお祈りする) 」 メモリア「どうも、ヒロさん・・・こんばんは。(お辞儀する)ええ・・・本当なら、今すぐにでも、演奏したいところなんですがね・・・。(・・・うん、コレは・・・?)(惹かれているのは感じているがそれがどういう感情かよくわかっていない顔) 」 ヒロ「パンプキンケーキ…へぇ、かぼちゃ好きなんだ!…めっちゃ綺麗な色のケーキだ…(ケーキを見て) 」 菫髪の少女「ケーキ?…ああ、これ… …ええ、私の大好物なのです。パンプキンケーキってご存知です?(夕日の如く綺麗なオレンジ色を帯びたケーキの乗った皿を持って、ヒロに見せる) 」 ヒロ「ねねねー、そのケーキって美味しい?(少女に)あ、メモリアじゃん(メモリアに) 」 菫髪の少女「まあ、それはお気の毒に…。…そうね…是非一度、貴方の奏でる音楽――――お聴きしてみたいわ。(口元に手を当てくすりと微笑む。その表情に、メモリアには何か惹かれるものが感じられた) 」 メモリア「ええ、趣味でアコーディオンを演奏しているのですが・・・最近、体の調子を崩してしまいまして、入院生活なんです、外出許可をもらったんですが演奏はしてはいけない、といわれて・・・。(苦笑い) 」 菫髪の少女「こんばんは。(二人に叮嚀に会釈を返す)あら、もしかして奏者の方なのですか?(メモリアの様子を舐めるように見ながら問いかける) 」 ヒロ「…やぁ、こんばんはっ!(微笑みに対して笑顔で返す) 」 メモリア「・・・どうも。(微笑みに対して礼儀正しくお辞儀する)このボサノバ・・・できれば私も演奏したいけれど、主治医に演奏は駄目だと強く言われたし・・・くぅっ。(演奏したい衝動を必死に抑えてる) 」 菫髪の少女「………?(ティーカップを皿の上に置き、手元にあったオレンジ色のケーキを食べようとフォークを手にした時、二人の視線に気づいた)……くす…(二人に優しく微笑みかける。少女とは思えないほど大人びたその所作は、どこか妖艶な雰囲気を醸し出している) 」 ヒロ「…ん?(菫髪の少女の方に目が行く) 」 メモリア「・・・この曲、ボサノバ・・・でしょうか。(店から聞こえるボサノバに目をやると、少女が目につく) 」 ♪~♪~(店内から心地の良いボサノバが流れる) メモリア「・・・外出許可がもらえたはいいものの、どこへ行けばいいやら・・・。(どこへ行こうか迷いながら、適当にぶらついている) 」 菫髪の少女「……(読書に没頭しているためか、大通りを行き交う人々の姿を歯牙にも欠けていない) 」 ヒロ「…ふわぁ…寝過ぎたなこりゃ(ガムを噛みながら大通りを歩いている) 」 菫髪の少女「スス…(街中の大通りに面したカフェのテラスで一人、本を片手に紅茶をすすっている)」
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ライカンスロープ、ワーフォックス(フォックスウーマン) ワーフォックスはフォックスウーマンとも呼ばれる、女性専用のライカンスロープである。銀の毛皮の狐の頭の女性の姿(「ヴィクセン(雌ギツネ)」形態)と、銀の狐の姿、美しいエルフの女性の姿(髪の毛の一房が銀色になっている)に姿を変える。 ひどく自己中心的な性格で、男どもを魅了して操り、悪事を働く。 レベル17 制御役 中型・自然・人型(変身生物) XP1600 イニシアチブ +14 感覚〈知覚〉+18;夜目 hp:158 ;重傷値:79 再生:10 AC31;頑健27、反応29、意志30 完全耐性:月下惑乱 ;脆弱性:銀(銀の武器からダメージを受けると、自分の次のターンには再生は機能しない) 移動速度:6(フォックス形態では8) [近接基礎]ロングソード(標準;人型形態でのみ使用可;無限回)◆[武器] +22対AC;2d8+4ダメージ。 [遠隔基礎]ロングボウ(標準;人型形態でのみ使用可;無限回)◆[武器] 遠隔20/40;+22対AC;2d6+6ダメージ。 [近接基礎]バイト/噛みつき(標準;ヴィクセンかフォックス形態でのみ使用可;無限回)◆[病気] +22対AC;1d8+4ダメージ。目標は月下惑乱(後述)にかかる危険性が生じる。 [遠隔]セダクティヴ・グレア/誘惑の眼差し(マイナー、1ラウンドに1回まで;目標がセーヴに成功した時点で再チャージ)◆[信頼性][魅了] 遠隔10;+23対意志;目標は幻惑状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・1回目:目標は幻惑状態の代わりに朦朧状態となる(セーヴ・終了)。 セーヴ失敗・2回目:目標は朦朧状態の代わりに支配状態となる(セーヴ・終了)。 [遠隔範囲]スリープ/睡眠(標準;一日毎)◆[催眠] 遠隔範囲・爆発2・20マス;+21対意志;目標は減速状態となる(セーヴ・終了) セーヴ失敗・1回目:目標は気絶状態となる(セーヴ・終了)。 ●ミラー・イメージ/鏡像(マイナー;一日毎)◆[幻] ワーフォックスの複製が3体出現し、ACに+6のパワーボーナスを得る。 このワーフォックスに対する攻撃がミスするたび、複製の1つが消え失せ、このパワーによるボーナスは2減少する。 1時間経過してもこのパワーの効果は終了する。 ●チェンジシェイプ/形態変化(マイナー;無限回)◆[変身] ワーフォックスは自分の身体的形態を変化させ、フォックス(グレイ・ウルフ)または、特定のエルフの女性に変身する事ができる。 属性:混沌にして悪 言語:共通語、エルフ語 技能:〈隠密〉+19、〈看破〉+18、〈交渉〉+20、〈はったり〉+20、〈盗賊〉+19 【筋】18(+12)【敏】23(+14)【判】21(+13) 【耐】14(+10)【知】19(+12)【魅】24(+15) 装備:豪華なローブ、ロングソード、ロングボウ、アロー30本 ■ワーフォックスの戦術 ワーフォックスは優れた魔術師でもある。最初にミラー・イメージを使用し、その後敵の集まっている場所に向けてスリープを放つ。次のラウンド以降、敵からできるだけ離れてロングボウを放ちつつ、先のスリープをセーヴした者(できれば男性)にセダクティヴ・グレアを使用する。 ■月下惑乱 17レベルの病気 「患者は常に微熱を発し、感染の発祥元であるワーフォックスに魅了されたような状態となる。」 〈持久力〉: 好転難易度26、維持難易度21、20以下で悪化 目標は完治する。 ↑ 初期効果: 目標は意思防御値に-2のペナルティを受ける。 ↓↑ 目標は[精神][魅了][催眠]効果に対するセーヴに-4のペナルティを受ける。 ↓ 最終段階: 目標はこの病気の発祥元のワーフォックスより、支配状態となる。既にそのワーフォックスが死亡している場合は、最初に出会った異性が支配者となる。この支配状態は、幻惑状態の効果をもっておらず、支配されたものはすべてのアクションを使用できる。 ■ワーフォックスに関する知識 〈自然〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度20:ワーフォックスはエルフかヴィクセンの形態の時は、豪華で美しい衣装に身を包み、人型生物の男性を魅了する。そのまま月下惑乱に感染させて側に侍らせておき、様々な悪事を働く。ただしドワーフ、ハーフリング、ノームは側に置こうとしない。戦闘が終わったらすぐに殺してしまう。 女性を侍らせる趣向を持った者もいる。 ■遭遇グループ ワーフォックスは通常、数名の魅了した男性を側においておく。都市に住み、高い権力についている者もいる。その場合は大勢の護衛を雇っている。 レベル16遭遇(XP7400) ◆ワーフォックス(レベル17 制御役)1体 ◆ジェナシの元素旋風剣士(レベル18 精鋭 遊撃役)1体 ◆ワーウルフ・ロード(レベル13 精鋭 暴れ役)1体 ◆人間の貴族(レベル5 制御役)1体 ■制作イメージ ADDよりワーフォックスです。私の知る限り、3版には再録されませんでした。 ライカンスロープの中でも特殊な存在で、悪の女性黒幕などで使用出来そうです。 元データなどはヨックロールの誘惑者と同じです。やってくる事も似ています。
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第286話:もう一組の未知との遭遇 作:◆l8jfhXC/BA (あーくそ、まだかよ……) いつもの数倍遅い身体の修復に胸中でぼやく。もうあれから三時間くらいは経っているであろうに。 元の世界では絶対に見られない澄んだ青空を眺めながら、ハーヴェイは自らの身体の修復を待っていた。 脱水症状は既に治っているのだが、肺の修復がまだうまくいかない。 この分だとあと三十分から一時間はかかりそうだ。 (こうして倒れてる間にも、“乗ってる”奴らが誰かを殺してるんだよな……) あのウルペンと名乗った男のように、人を躊躇なく殺すことができる奴らがここには何人もいる。 そのことは一回目の放送で流れた大量の名前からわかっていたのだが。 (キーリ……六時間も生き延びられたってだけでも運がいいんだろうな) 放送では、彼女の名前は呼ばれなかった。そのことは本当によかった。 だが、今も生きているかどうかは実際に姿を見かけるか三時間後の放送でしかわからない。 彼女に戦闘能力はない。ごく普通の少女だ。 ゲームに乗ることも、主催者に抵抗することも、殺人者に対抗することもできない。 霊とコンタクトが取れるという能力は、死人が多く情報が乏しいここでは便利なのかもしれないが──情報があっても誰かの庇護がなければ生き残れない。 そして、庇護すべき自分自身はコンクリートの上で大の字になって横たわっている。 「……」 己の無力さに溜め息が出る。こうして倒れている間にも、乗っている奴らがキーリを殺してしまうかもしれないのに。 かと言ってここで無理に行動しても、キーリに会う前に自分自身が殺されてしまうだろう。 武器は、あの助けられなかった少女の傍らに落ちている槍がある。だが、今動いても肺の修復に負担がかかるだけだ。 結局、今はじっと待つことしかできない。 動きさえしなければ死体にしか見えないので、じっとしていれば人をやり過ごせるのが唯一の救いか。 (この町を簡単に探索して、予備の武器を用意した方がいい。……誰かが潜んでる可能性もあるな) ゲームに乗らずに、誰かが隠れている可能性がある。もしかしたら、キーリがいるかもしれない。 もちろんゲームに乗った者が罠を仕掛けていたり、待ち伏せしていたりする可能性もあるが。 奇襲には十分気をつけなければいけない。やはり修復が優先だ。 と。 (…………) かすかに見られている気配を感じ、辺りを見回す。 しかし、そこには少女の死体と血溜まりがあるだけだった。 (気のせいか。……いや、ちょっと待て) 確かに少女の傍らには血が飛び散っていた──が、あそこまで大きな水たまりができるほどだっただろうか? なにより少女が死んでから二時間も経過している。あんなに赤々とした色をしているわけがない。 (じゃあ、あれはなんだよ?) 今になって少女から血が溢れてきたとでも言うのだろうか。 ……このゲーム自体が異常すぎるので、そういうありえない事象が起こっても不思議ではないかもしれない。 そう無理矢理結論づけて、また視界を空に戻そうとしたとき────血が、動いた。 「──っ!?」 なぜかこちらに向かってくる血液。とっさに立ち上がろうとするが、肺に痛みが走り立ち膝をついてしまう。 「なんだよ、これ……」 思わずつぶやきが漏れる。すると、血はぴたりと動きを止め、 【驚かせてすまない! 我輩はゲルハルト・フォン・バルシュタイン! 子爵の位を賜り、グローワース島の元領主であり現在は隠居中の吸血鬼でありこのゲームに巻き込まれた一人の紳士である!】 文字をつづった。 唖然としているこちらをよそに、血はさらに文字をつづる。 【このレディと共に倒れていたので既に死亡したか気絶しているものと思っていたが──いやはや、無事でよかった! それにしても、ふむ、君は何者だね? 魂からして人間でも吸血鬼でもダンピールでも食鬼人でもないようだが……】 「お前こそなんだよ……」 感嘆符から三点リーダまで再現する血液に、ハーヴェイはそれしか言い返せなかった。 【No Life Brothers?】 【C-8/港町/1日目・11 00】 【ハーヴェイ】 [状態]:肺がまだ修復中。後30分~1時間くらいで完治予定 [装備]:なし [道具]:支給品一式 [思考]:とりあえずこいつをなんとかする(混乱していると言うより半ば諦めている)。 キーリを探す。ゲームに乗った奴を野放しに出来ない。特にウルペン。 【ゲルハルト・フォン・バルシュタイン(子爵)】 [状態]:健康状態 [装備]:なし [道具]:デイパック一式×2、 「教育シリーズ 日本の歴史DVD 全12巻セット」 [思考]:目の前の人物と会話。祐巳がどうなったか気にしている アメリアの仲間達(リナ・ゼルガディス)に彼女の最後を伝え、形見の品を渡す。 ※祐巳がアメリアを殺したことに気づいていません。また、アメリアの名前を知りません 2005/05/05 修正スレ84-87 2005/05/09 改行調整 2005/10/02 本文修正 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第285話 第286話 第287話 第280話 時系列順 第321話 第259話 ハーヴェイ 第313話 第277話 子爵 第313話
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2009年JMRC中部ラリーチャンピオンシリーズポイント (本リストは正式の集計ではありませんので、正式にはJMRC中部HPをご覧ください)ラリーチャンピオンシリーズ Cクラス(3000cc超) ドライバー 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 那須 文章 MUCCOLE 20 15 3 38 2 蒲生 裕一 T・S・Y 10 12 12 34 3 樋口 宏 CMSC大阪 6 8 15 29 4 村上 健 SHIROKIYA 8 20 28 5 栃澤 一義 PROJECTK 15 6 21 6 宮本 雅彦 R.M.A 20 20 7 阪口 知洋 RMC-KUAC 4 10 0 14 8 佐藤 耕平 CMSC兵庫 12 12 9 青野 亘 RERA 3 8 11 10 徳能 大輔 DART 10 10 11 林 正嗣 T.WOT 6 6 12 山路 徹 Guraduale 4 4 ラリーチャンピオンシリーズ Cクラス(3000cc超) ナビゲーター 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 前田 健吾 T・S・Y 10 12 12 34 2 小西 孝仁 MFC-C 6 8 15 29 3 宮原 裕輔 CMSC兵庫 12 10 22 4 石田 一輝 MFC-C 20 20 4 内野 稔秀 1stPrize 20 20 4 伊藤 覚 R.M.A 20 20 7 藤田 憲一 MUCCOLE 15 3 18 8 吉村 祐司 PROJECTK 15 15 9 沼口 和己 MASC 10 10 10 福田 卓矢 SHIROKIYA 8 8 10 河野 洋志 RMC-KUAC 8 8 12 鹿肝 利明 BERN 6 6 12 小倉 泰道 T.WOT 6 6 14 宮田 佳和 RMC-KUAC 4 0 4 14 吉野 博満 Guraduale 4 4 16 谷嶋 成樹 RERA 3 3 ラリーチャンピオンシリーズ Bクラス(1500cc超~3000cc以下) ドライバー 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 濱井 義郎 RAC-TY 20 20 40 2 新堂 啓太 SHIROKIYA 12 20 32 3 板本 敬二 MRT-金沢 15 15 30 4 山村 浩三 DART 8 15 4 27 5 髙篠 孝介 ENKEI 10 12 22 6 郡司 義浩 ENKEI 3 12 15 7 船越 雅人 MRT-金沢 2 6 3 11 8 坂本 英彦 A.G.S.C 10 10 8 安江 広和 SEAMEW 10 10 10 柴田 哲郎 SHIROKIYA 1 8 9 11 平井 孝文 RT山梨 8 8 12 荒井 純司 T.O.F 6 6 13 三谷 信也 RMC-W 6 6 14 福島 徳也 CMSC浜松 4 1 5 15 平野 崇 MARUFA 4 4 16 中澤 貢 NCCS 2 2 - 徳久 完治 R-8石川 0 0 0 - 田中 潤 MASC 0 0 0 - 假屋 優 MASC 0 0 0 - 保田 将史 SHIROKIYA 0 0 - 内藤 徳之 CMSC浜松 0 0 ラリーチャンピオンシリーズ Bクラス(1500cc超~3000cc以下) ナビゲーター 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 鈴木眞由美 SHIROKIYA 12 20 32 2 北田 稔 KRM 15 15 30 3 内田 園美 DART 8 15 4 27 4 菅野総一郎 MSC常陸 20 20 4 石川 泰啓 TARGET 20 20 6 畠沢 良之 ENKEI 3 12 15 7 阿部 晋也 ENKEI 12 12 8 瀧 正憲 MRT-金沢 2 6 3 11 9 勝股 宗宏 ENKEI 10 10 9 坂口 慎一 RMC-KUAC 10 10 9 藤井 雅裕 SPRIT 10 10 12 加藤 勝義 SHIROKIYA 1 8 9 13 栗原 智子 TR-8 8 8 14 大橋 正典 FINALIST 6 6 14 嵓田 浩一 HARD 6 6 16 中根 秀之 CMSC浜松 4 4 16 谷内 壽隆 MFC-C 4 4 18 宮本 文彦 NCCS 2 2 19 中根 秀之 CMSC浜松 1 1 - 原口 直之 R-8石川 0 0 0 - 船木 一祥 MASC 0 0 - 浦 雅史 MASC 0 0 0 - 福田 卓矢 SHIROKIYA 0 0 - 門井 賢吾 CMSC浜松 0 0 - 船木 淳史 MASC 0 0 ラリーチャンピオンシリーズ Aクラス(1500cc以下) ドライバー 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 岩井 謙治 DART 15 10 20 45 2 西村 好正 RMN 8 15 15 38 3 向 清 BERN 20 20 3 関根 康生 SYMPHONY 20 0 20 5 武内 洋信 MUCCOLE 12 12 5 小西健太郎 A.G.S.C 12 12 5 西村 修 ON! 12 12 8 完山 起尚 SAPLING 10 10 9 上條 泰 ACCEL 8 8 10 藤田 哲也 MRT-金沢 6 6 10 松浦 孝 DUCKBILL 6 6 12 楢木 義和 DART 4 4 - 青島 巧 TARGET 0 0 ラリーチャンピオンシリーズ Aクラス(1500cc以下) ナビゲーター 順位 氏名 クラブ AND 新城 シロキヤ 合計 1 丹羽 貴裕 DART 15 10 20 45 2 山田真記子 RMN 8 15 15 38 3 鹿肝 利明 BERN 20 20 3 加納 宏樹 SYMPHONY 20 0 20 5 摩島 繁治 MUCCOLE 12 12 5 伊藤 健 A.G.S.C 12 12 5 古川 智崇 ON! 12 12 8 白水 順一 SAPLING 10 10 9 辻 正男 RTN 8 8 10 瀬川 勉 MRT-金沢 6 6 10 坂口 進 DUCKBILL 6 6 12 宮地 一喜 DART 4 4 - 高橋 巧 NCCS 0 0
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アイテム キャンプ中に使えるアイテム~ピッチアイテムの説明 アイテム(市販品) アイテム(非売品) 練習用アイテム ピッチアイテム アイテム(市販品) 行商人が販売するアイテムの一覧。値段の安さ順に記載 元気ドリンク (100G) やる気が一段階上がる 一定確率で特徴「疲れやすい」が消える スーパードリンク (200G) やる気が二段階上がる 一定確率で特徴「疲れやすい」が消える しつけスプレー (400G) 特徴「裏切り者」が消える シビレトール (400G) 特徴「電撃に弱い」が消える 入浴剤 (400G) 特徴「だるい」が消える フラフラ薬 (400G) 特徴「フラフラ病」が消える ヤケドシップ (400G) 特徴「炎に弱い」が消える 超ギンギンZ (500G) やる気が最大まで上がる 特徴「疲れやすい」が消える 頭みがきセット (700G) ヘディング技術が上がる ランダムで特徴「石頭」を取得する アツアツごはん (700G) 体重が上がる ランダムで特徴「にぎられない」を取得する カツ丼 (700G) 体重が上がる ランダムで必殺技「味方にカツ」を取得する くねくね体操のビデオ (700G) 反応が上がる(上昇量はびっくりナッツ くねくね体操のビテオ) ランダムで必殺技「くねくねシュート」を取得する スタミナチョコ (700G) スタミナが上がる ランダムで特徴「封印よけ」を取得する スッキリミント (700G) 特徴「むらっ気」が消える スッポン鍋 (700G) スタミナが上がる ランダムで特徴「驚異の回復力」を取得する スピードアメ (700G) スピードが上がる ランダムで特徴「どくよけ」を取得する なぞのビデオ (700G) 集中力が上がる 集中C以上の時、ランダムで必殺技「時の砂」を取得する びっくりナッツ (700G) 反応が上がる(上昇量はびっくりナッツ くねくね体操のビテオ) 使用者以外にタイガーウッホがいるとき、ランダムで特徴「投げくずし」を取得する モテモテスプレー (700G) 彼女ができるイベントの発生確率が上がる キズ薬 (1000G) ケガをしている選手の復帰が早くなる 使用直後に完治することもある スーパーキズ薬 (1400G) ケガが100%治る プロペラボーイ (3000G) 特徴「プロペラジャンプ」を取得する ドリブル仙人のビデオ (5000G) 必殺技「分身ドリブル」を取得する 宝島の地図 (8000G) 隠し地域『海賊の島』を出現させる 潜水艦 (10000G) 隠し地域『海底都市』を出現させる アイテム(非売品) 賞品としてのみ獲得できるアイテム。いずれも使うと強力な必殺技を覚えることができる 世界史の本 必殺技「鉄のカーテン」を取得する ヒキョーの書其の壱 必殺技「シューリョースリープ」を取得する ヒキョーの書其の弐 必殺技「エンチョーサイミン」を取得する ヒキョーの書其の参 必殺技「エナジードレイン」を取得する 練習用アイテム 練習レベルを上げるアイテム。練習レベルが上がると練習効率も上がる Lv.2アイテムは全地域で販売。Lv.3はその地域の賞品に無いものなら売りに来る 値段は一律で、Lv.2アイテムは1800G。Lv.3アイテムなら3600G 最初からLv.2アイテムを毎度ランダムで2つ所持している。キャンプをやり直すたびに変わる 上がる能力 Lv.2アイテム Lv.3アイテム スタミナ タイヤ ダンプカー タックル ふみきり台 ぶちかまし人形 シュート シュート養成ギブス 100本シュートマシン ヘディング 頭突きマット カワラわり パス パス養成ボール パス地獄ボール キーパー キーパー特訓ロボ 超まもる君 ドリブル ドリブルコーン ヒモつきボール 体重 食欲モリモリ 巨大ちゃんこ鍋 スピード よびリン ピストル 集中力 火炎苦行 テレパシーキット 反応 投げナイフ バズーカ砲 練習レベルがLv.2以上であれば特徴「努力家」所持時に獲得能力値が加算される。詳しくは基礎知識を参照 ピッチアイテム ピッチ上に降ってくるアイテム。直接触れることで入手、Lボタンで使用する 一度に一つにしか持つことはできない。新しくアイテムを入手すると、元々持っていたアイテムは弾き出される スタミナドリンク スタミナを一定量回復する スピードドリンク 使用者が一定時間、高速状態になる ポイズンボール 敵選手全員を一定時間、鈍足状態にする。特徴「どくよけ」を持っているサルには効果なし サンダーボール 対象のサルに雷を落とし、感電状態にする。特徴「電撃に強い」を持っているサルには効果なし タカトビボール オフェンス時は相手ゴール付近に、ディフェンス時はボール付近にワープする スリープボール 対象のサルを睡眠状態にする。特徴「眠くならない」を持っているサルには効果なし トウメイドリンク 使用者が一定時間、透明状態になる コンランボール 対象のサルを混乱状態にする。特徴「フラフラしない」を持っているサルには効果なし スペシャルボール 必殺技を発動できるようになる。必殺技を一つも持っていない場合、スタミナを一定量回復する レイズアップ ボールをレイズアップ状態(ゴール時の点数を1点増やす。最大で5点まで)にする 使用するたびにボールの色が水色→黄→紫→赤と変化していく 焼きおにぎり 自然発生せず、おにぎり状態のサルが燃え状態になると出現する スタミナが大幅に回復する アイテムドーピングの上昇値って+5でいいの?体重が10㎏増えるからスタミナと体重の+は5でいい気がするが。その他の練習上昇テーブルの異なるステも同じく+5でいいんだろうか… -- 名無しさん (2019-06-27 12 45 22) 名前 コメント
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前の日記 もどる 次の日記 ちょーなん日記:鳶城寺 ’05年9月下旬日記 2005.9.21 本日は、初出勤したときにやった初仕事な内容…シャンプー再び。 だったけど、今回はリンス4トン。ひたすら容器にリンスを注入していくだけの作業。 でもこれが自分のペースで出来るので話しながら仕事できてしまう。 お喋りの、そのついでにリンスを生産しているという感じ。でも結局ハイペース。 といっても、そうしているのは自分なんだけど。やっぱり作業に慣れたいしね。 いつも担当していた製造と離れての作業だったので、良い気分転換になりました。 2005.9.22 なんと今日も昨日と同じ4トン生産作業。ボディシャンプーだったけど。 でも、業務用のボディシャンプーって…その用途はいったい何だろう。 という謎を残し、今日もひたすら作業に励みます。あぁ…やられる、香りに。 あ、そういえば。会社の皆様、凄く若く見えるんです。 40代後半かな~と思っていたら、定年間近だったり。20代前半だと思ってたのに、30過ぎてたり。 本当に年齢よりも若く見えてしまうんです。それが会社で1人2人ではなく、9割もの人が。 そう思っているのは私だけかな~とずっと思っていたのですが、上司さん方もお互いに思っていたらしい。 化粧品の香りに包まれながら仕事をすると、若くいられるのでしょうか…? で、今日は半月分だけだけど初任給明細票をいただいてきました。支給は来月分と一緒に翌月だけど。 よく自分の年齢と同じだけ貰わないと…と昔から良く言われるけど、 その言葉をクリアできたのが凄く嬉しかった。頑張った甲斐あって1.5倍…イイェイ。 2005.9.23 明日も旅行に行く?という前日の夜に話がでて急遽決定。 と、いうことで今日はその準備。泊まるところはおばあちゃん家。 なのでホームシアターでも持って行って夜になったら映画でも観ようか。 2005.9.24 早朝に車でおばあちゃん家に泊まりに行きました。 なんだけど、その夜に明日の朝11時までに帰って来いと父からの電話。 突然のことに意気消沈。一気に気分はブルーティー。 だったけど、台風を利用して無理!とどうにかクリア成功…ふぅ。 んで夜はおばあちゃん家の近所にある有名人も来るような中華料理屋さんで牛丼を食べてきました。 2005.9.25 さて、明日は仕事ということで夕方にはおばあちゃん家を出ました。 帰りは台風の影響か高速で霧が凄く出ていて、夜ということもあり視界も余りよろしくない。 だけどスピードはそれなりに出して帰宅。スリップがちょっと怖かった…いやかなり。してないけど。 そして無事に帰宅すると、牛丼でした。うん、牛だ牛。懐かしい昨日の牛の味。 2005.9.26 朝になりました。食卓には牛丼が…どうやら昨日の残りらしい。 うちの母さんは比較的に薄味派なので朝に食べてもそんなに重く感じないのです。 が、流石に三日連続で牛丼というのは少し辛かったです。胃がもたれるかもしれない。 2005.9.27 朝、通勤のバスの中で眠ってしまったのですが、 停車駅がアナウンスされると不思議と目が覚めたんです。ほぼギリギリだったけど。 でも電車で眠ってしまっても停車駅の直前で目が覚めたりします。 そういう人を見ることもしばしば。こうやって目が覚めるのには理由があって…なんでだっけ。 小学生か中学生の頃に聞いたことあるんだけどな。何でだか忘れてしまった。 2005.9.28 捻挫したのか打撲したのか分からないのですが、足首が凄く痛いんです。 家の階段を降りるのも精一杯な感じ。キャッチャー座り?お相撲さん座り?も痛くてできません。別にしないけど。 仕事が始まると気分が紛れて不思議と余り痛さを感じなくなるのです。 でも仕事が終わるとまた痛みを強く感じてしまうようになるわけでして、困った。 そんなわけで上司がお昼にくれたお菓子を先輩にあげて帰りました。 あ~、帰ってから食べたかった…食べたかったなぁ~。これで気分も少しは紛れるはず。 なんだけど、本当はそんなに食べたくないという本能によって妨害されました。あ~痛い。 2005.9.29 仕事を凄く順調にこなせると楽しい。なんだかゲームみたい。 今日は自分でも良く頑張ったな~と思いました。でもそういう次の日に限って上手くいかなかったりする。 …というのが自分の中にあるわけでして、なんだか明日を迎えるのが恐ろしい。 そんなわけで眠らないように今日の一日を長く起きていようと頑張っていたのですが、 気がついたら朝でした…電気もつけっ放し。眠れたような眠れなかったような…そんな朝。 2005.9.30 頭がズンズンと痛みます。頭痛でしょうか、きっとそうでしょうね。 確か会社の清掃で床をブラシで力一杯に洗ったときに生じたような、そうでないような。 つまり、いつ頭痛になったか分からないのです。気がついたらなってました。 で、帰ってからいつものように過ごしていたら、いつのいまにか完治。頭痛って気分屋さん。 お風呂から上がったあと、兄が持っている映画を観ていたのですが感動するやつでして、 目が少し潤みました。でもホームシアターって音響が良いですね、プチ映画館。 前の日記 もどる 次の日記
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逆襲球児編 海洋冒険編 条件を満たした時点で出現 逆襲球児編 No. 名前 登録条件 01 主人公(表) 表サクセススタート 02 雨崎 優輝(あめざき ゆうき) 03 詰井 理人(つめい りひと) 詰井に会う 04 杉田 祐樹(すぎた ゆうき) 杉田パワーアップ 05 軽井 紀矢(かるい のりや) 軽井パワーアップ 06 広畑 完治(ひろはた かんじ) 広畑パワーアップ 07 沖田 淳(おきた じゅん) 沖田パワーアップ 08 下山 直人(しもやま なおと) 下山パワーアップ 09 御影 京一(みかげ きょういち) 御影パワーアップ 10 宇佐美 保(うさみ たもつ) 宇佐美パワーアップ 11 澄原 広海(すみばら ひろみ) 澄原パワーアップ 12 木村 冴花(きむら さえか) 冴花GOOD条件を満たす 13 雨崎 千羽矢(あめざき ちはや) 千羽矢GOOD・NORMAL条件を満たす 14 一ノ宮 桜華(いちのみや おうか) 桜華GOOD条件を満たす 15 尾木 靖子(おぎ やすこ) 靖子GOOD・BAD条件を満たす 16 七島 麻美(ななしま あさみ) 麻美GOOD条件を満たす 17 二階堂 真琴(にかいどう まこと) 真琴GOOD・BAD条件を満たす 18 餅田 浩紀(もちだ ひろき) 表サクセススタート 19 露口 剛(つゆぐち たけし) 定期イベント 20 父さん 自宅の父親イベントを完結させる 21 村田 克哉(むらた かつや) 定期イベント 22 山西 謙一(やまにし けんいち) 校舎うろつきで出会う 23 喜沢 秀安(きざわ ひでやす) 定期イベント 24 九能 敬太(くのう けいた) 定期イベント 25 福山 権兵衛(ふくやま ごんのひょうえ) 定期イベント 26 桧垣 東児(ひがき とうじ) 桧垣と会う 27 八坂 透(やさか とおる) 御影パワーアップ 28 福丸 竜介(ふくまる りゅうすけ) 福丸と知り合う 29 晴海 清子(はるみ きよこ) 商店街うろつき 30 木村 庄之助(きむら しょうのすけ) 冴花GOOD 31 ジナイダ 冴花GOOD 32 洗谷(あらたに) 千羽矢BAD以外 33 ルッカ 冴花GOOD 34 サブロー博士 冴花GOOD・BAD 35 雨崎 政重(あめざき まさしげ) 自宅の父親イベントを完結させる 36 深草 若葉(ふかくさ わかば) 桜華GDDO 37 加山 健作(かやま けんさく) 真琴GOOD・BAD 38 魔多良 闇ノ丞(まだら やみのじょう) 真琴GOOD・BAD 39 川田 由良里(かわた ゆらり) 麻美GOOD 40 荒井 金男(あらい かねお) 荒井3兄弟と3回遭遇 41 荒井 銀次(あらい ぎんじ) 42 荒井 晴男(あらい ぱるお) 43 磯田 修一(いそだ しゅういち) 磯田と3回遭遇 44 凡田 大介(ぼんだ だいすけ) 45 アルベルト アルベルトと3回遭遇 46 田西(たにし) 田西と2回遭遇 47 須界 鳥人(すかい とりと) 天空分校と対戦 48 鏡 萌(かがみ もえ) 先行高校と対戦 49 国 王(くに おう) 高校キングと対戦 50 佐藤 翔太(さとう しょうた) 鉄砂高校と対戦 51 炎上 剛(えんじょう たけし) サンダー学園と対戦 52 大畠(おおはた) 十三番高校と対戦 53 ホンフー 54 巫 紅虎(ウ ホンフー) 千羽矢NORMALorGOODか靖子BAD 55 ジオット・セヴェルス 千羽矢GOODか靖子BAD 56 大神 博之(おおがみ ひろゆき) 千羽矢GOOD 57 犬井 灰根(いぬい はいね) 58 浅井 漣(あさい れん) 桜華ルート 海洋冒険編 No. 名前 登録条件 59 主人公 裏サクセススタート 60 主人公の父親 61 モッチー 62 カンドリー 63 ハーシバル 64 ウズキ 嫁イベントを最後(デジーマ)まで見る 65 ハイバラ 『ホンフーの逆襲』に連れて行き、クリア 66 エドワード エドワードのアルバム条件を満たす 67 ミーナ ミーナのアルバム条件を満たす 68 エンゼル エンゼルのアルバム条件を満たす 69 カズーイ カズーイを仲間にする 70 ハルカ ニューホープでウタノと銃を買うイベントを見る 71 ヒヨリン 6つの玉を集める 72 ジュン 仲間にした状態で『カリムーの宝』クリア 73 レン クエスト『幽霊船の古代遺跡』クリア 74 アンドウ ハルカと修行するイベントを最後まで見る 75 ユウキ デジーマうろつきでユウキの正体を知る 76 カメダ 裏サクセススタート 77 グントラム 78 ヒガキ クエスト『王女救出作戦』クリア 79 ブサイ王女 80 オニザメ クインシティうろつきで出会う 81 ナツミ クインシティに移動 82 パカーディ クエスト『皇帝の財宝』クリア 83 ジオット一世 ツンドランドうろつきで結婚イベントを見る 84 ホーキン男爵 クエスト『北海の死闘』クリア 85 ブルース先生 ニューホープうろつきで出会う 86 ソネ総督 87 ナ・マッセ族長 88 カビンダ クエスト『モリモリ王子の依頼』クリア 89 カーケル王子 クエスト『カーケル王子の依頼』クリア 90 アッシー王子 クエスト『アッシー王子の依頼』クリア 91 モリモリ王子 クエスト『モリモリ王子の依頼』クリア 92 ホンフー クエスト『ホンフーの逆襲』クリア 93 ニンゲツ代官 クエスト『ニンゲツの野望』クリア 94 マダラ クエスト『ホンフーの逆襲』でマダラを倒してクリア 95 二階堂 真琴(にかいどう まこと) クエスト『密輸団をつぶせ!』クリア 96 シズヤ クエスト『失われし古代文明』クリア 97 イオリ ジュンのアルバムを見る 98 リコ 『リコの挑戦』で一騎討ちに勝つ 99 スメラ・ミカード クエスト『カリムーの宝』クリア 100 トード
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雇用条件 1年目の2/25を迎える 職業 エペイスト→ベルセルク ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP(パッチ後) 効果 費用 備考 エペイスト 本領発揮 パッシブ MAX - - 戦闘中、チームが自身のみだった場合、ATKが大幅に上昇する - - エペイスト 負傷 パッシブ MAX - - 自身のステータスが半減した状態になる - - エペイスト 屈強な体 パッシブ MAX - - 10以下のダメージを無効化する - - ベルセルク ガイアノヴァ 覚醒技/物理/斧限定 1 210 ?(78) 大地を破壊する一振りで、敵全体に攻撃する土属性攻撃 2500 - 2 230 ?(96) 3130 3 250 ?(114) 3920 4 275 ?(132) 4900 5 300 232(150) 6130 汎用職業とスィルのスキル比較 汎用のみ スィルのみ マスタージョブ 本領発揮 好調奮起 負傷 - 屈強な体 汎用のみ スィルのみ 素早さ特化 器用さ強化 逆境発奮 器用さ特化 ガイアクラッシュ ガイアノヴァ ユニーク依頼 1.癒しの素材 必要アイテム 癒し草 5個 2.食材集め1 必要アイテム お化け茸 5個 3.食材集め2 必要アイテム マンドレイクの実 5個 4.食材集め3 必要アイテム 水玉模様のタマゴ 5個 特殊イベント メール件名 発生条件 発生クエスト その他 スィル・シールスだ 1年目 2/25 雇用欄に追加 改めて自己紹介だ 雇用した日 傷が治らなくてな 雇用して数日 「癒しの素材」 アンタのおかげで 4月1日以降かつ「癒しの素材」をクリア 仕上がったぜ? 【アンタのおかげで】のメール受信後30回派遣 ユニークスキル「負傷」→「屈強な体」 変異種がでたそうだな? 【仕上がったぜ?】のメール受信済みで1年目6/10 狂戦士か…悪くない。 以下の2つの条件を満たす1.【仕上がったぜ?】のメール受信後60回派遣2. Lv50以上 転職→「ベルセルク Lv20」 どういうことだ… 【狂戦士か…悪くない。】受信かつ?月?日(最短で進めていると2ヶ月後?) 「食材集め1」 「食材集め1」クリアの翌日リリウムのイベント発生(特定時期以降に発生?最短で進めていると14日経過後) …悪い事したな… 「食材集め1」のリリウムイベントが発生した次の日 また、頼まれたんだが… 「食材集め1」をクリアして2ヵ月後 「食材集め2」 「食材集め2」クリア後、14日経過でリリウムのイベント発生 …感心するよ。 「食材集め2」のリリウムイベントが発生した次の日 期待してもいいかもな。 「食材集め2」をクリアして2ヵ月後 「食材集め3」 「食材集め2」クリア後、1ヶ月と14日経過でリリウムのイベント発生 満足してくれたかい? 「食材集め3」のリリウムイベントが発生した次の日 道具開発に「リリウム特性料理」追加 負傷が回復してると7月にベルセルクにクラスチェンジ レベル20に下がりました ベルセルクなのでhp&ATKランクSすぐに前線に復帰がしやすい -- 名無しさん (2013-05-08 06 36 50) 本領発揮 他の仲間全員死んでても発動するのかな? -- 名無しさん (2013-05-08 06 44 52) レスにあったのと知り合い2人と自分合わせて4月1日に傷完治メールが来るとccしない可能性あり。原因が分からない所 -- 名無しさん (2013-05-13 07 40 19) なんか傷完治したら、怪我させた怪物が気になるとか言って勝手に去ってった。直後に大家さんの料理関係でメールだけ来た。バグ? -- 名無しさん (2013-05-13 20 40 33) CCの条件は「LV50に到達する」ではないだろうか…… 日付が訓練等でずらすことができるのだけど -- 名無しさん (2013-05-22 15 34 50) ↑LV50も要件に入る、であった。他のユニークと同じか。 -- 名無しさん (2013-05-26 04 35 41) 書かれてたイベント欄をもとに表を作成。前の文章は見えないように残ってるので、不都合があったらそちらを使って編集してください。 -- 名無しさん (2013-05-30 08 04 08) 「変異種が出たそうだな?」は、ローサリが離脱しているか否かで内容が変わる。 -- 名無しさん (2013-05-31 01 23 39) 性格 慎重 -- 名無しさん (2013-06-16 18 26 26) 手負いの首無し竜を出現直後に倒したら6/10のメールが来なかった。それは分かるんだけど、更にCCのイベントも起きなかった。他にそういう人いるかなぁ。 -- 名無しさん (2013-06-17 08 33 45) 同じくイベント発生しなくなった。レベルはカンスト他のユニーク依頼は全部終わってるというのに・・・ -- 名無しさん (2013-07-13 10 11 12) 「アンタのおかげで」は1か月後ではなく4月1日以降且つ癒しの素材クリアが条件 仕上がったぜ -- 名無しさん (2013-08-09 19 23 58) 「アンタのおかげで」は癒しの素材クリア且つ4月1日以降になることが条件 「仕上がったぜ」は「アンタのおかげで」後スィルが30回出撃が条件 「変異種がでたそうだな?」は6月10日までに「仕上がったぜ?」までのメールがすべて来ていることが条件 「狂戦士か...悪くない。」は「仕上がったぜ?」後60回出撃且つ変異種メールが来ていること且つ50LV以上が条件 どれかが欠けると全クエ制覇不可能になると思われるので気を付けましょう -- 名無しさん (2013-08-09 19 29 25) また最速から約2か月遅れてCCしたところCCメールと食材1のメールが同時に来たので食材1は解禁される日が決まっている可能性があります -- 名無しさん (2013-08-09 19 40 43) 一年目三月一日に「傷が治らなくてな」を受けて四月一日に「アンタのおかげで」のメールが来て完了したけれど何も無し。「変異種が出たそうだな?」のメールが来ないまま二年目に。その後二年目10月11日に突然「仕上がったぜ」とメールが来て翌日にCC、同時に食材イベも来た。それまではコロコッタガーデン行かせてただけで条件が全く分からん -- 名無しさん (2013-08-17 19 41 54) リリウム特製料理そざいがどうみてもゲテモノなんだがな・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 23 19 24) 名前 コメント
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状態変化 ここでは、キャラクターが抱えることになる状態の変化について説明します。 状態変化一覧 状態変化の名称と発生条件、具体的な効果、回復条件を示します。 ここで紹介する条件はあくまで一部で、回復条件は基本的に自然回復のみを示しています。 巨大:Xm 発生条件:≪巨大化≫などで体を大きくする。 効果 :人間よりもXm大きい。 射程修正+Xm。インサイドを+Xm延長して扱う。 Xmまで、対象の「飛行」を無効化する。 回復条件:≪巨大化≫などを解除する。 飛行:Xm 発生条件:≪浮歩≫≪浮遊≫≪ウイングフォール≫などで空中にいる。 効果 :人間よりXm高い位置にいる。 同じ値の「飛行」を持たないキャラクターとインサイドしない。 同じ値以上の「飛行」を持たない攻撃判定の対象にならない。 回復条件:≪転倒≫する。 「遮蔽」 発生条件:「遮蔽物に隠れる」を宣言する。 効果 :インサイドしていない対象に対して、以下の効果を得る。 「命中・ダメージ修正-1d6 (対応)判定修正+1d6」 回復条件:解除を宣言する。 「完全遮蔽」 発生条件:「遮蔽物に隠れる」を宣言する。 効果 :インサイドしていない対象に対して、以下の効果を得る。 「自身は対象にならず、他の対象をとることができない」 回復条件:解除を宣言する。 中毒 発生条件:『毒性値』が一定の値以上になる。 効果 :『毒性値』の値によって、以下の全ての効果が与えられる。 毒性値 │ 毒性値ペナルティー 2点以上 │ 『体』が『0』になる。 4点以上 │ 全ての判定に-2の修正が与えられる。 6点以上 │ 全ての判定に-1d6の修正が与えられる。 8点以上 │ GMの管理するNPCとなり、暴れ続ける。 10点以上 │ 「放心」の効果を受け続ける。 回復条件:「解毒ポーション」などを用いて『毒性値』を取り除く。 自然回復できず、シナリオ終了後に20万円を支払って治療を施し、すべての『毒性値』を取り除ける。 炎上 発生条件:火炎瓶や≪炎魔術≫の効果を受ける。 効果 :シーン終了時毎に『身体被害度』が「3d6」P減少する。 3シーン以内に回復しない場合「消火」では回復できない。 回復条件:「消火」または水を全身に浴びることによって回復する。 出血-X 発生条件:≪刃武器習熟≫などで一定のダメージを受ける。 効果 :シーン終了時ごとに『身体被害度』がXPずつ減少。 この効果は累積する。 回復条件:≪医学技術≫≪サバイバル≫等で「血止め」する。 『身体被害度』のXP以上の回復で簡単に治る。 苦痛 発生条件:≪部位攻撃・足≫≪打突≫等の攻撃が命中する。 効果 :全ての『能力値』が半減する。(端数切り捨て) 回復条件:シーン終了時に自然回復。 転倒 発生条件:≪タックル≫≪部位攻撃・足≫等で転ばされる。 効果 :全ての行動判定に-4の修正が与えられる。 あらゆる「移動」が解決できない。 回復条件:1タイム消費して「起き上がる/立たせる」ことで即回復。 拘束 発生条件:≪柔術≫≪グラップル≫≪つかみ≫によって、体を拘束される。 効果 :あらゆる「移動」を解決できない。 体を拘束しているキャラクターが移動すると、引きずられて移動してしまう。 避け・受け判定に-1d6の修正を受ける。 その他、技能によってさまざまな効果を受ける。 回復方法:「引きはがす」判定に成功する。 または、身体を拘束しているキャラクターが拘束を解除する。 骨折 発生条件:≪柔術≫≪部位攻撃≫などで骨を折られる。 効果 :折られる対象の部位は、首、左右の腕、左右の足、あばらの6箇所。それぞれ異なる効果が与えられる。 ・首 ……「放心」「転倒」の効果を受け続ける。 ・腕 ……折られた腕を使用する行動判定に-8の修正を受ける。 ・片足 ……折られた足を使用した行動判定に-8の修正を受ける。「歩く」以外の「移動」を解決できない。 ・両足 ……片足の効果に加えて「転倒」を受け続ける。 ・あばら……全ての判定に-2の修正を受ける。 回復条件:≪回復変化≫された魔術や≪生命精霊≫≪療気功≫を30分間かけ続けることで完治する。 自然回復を待つ場合、シナリオ終了後に完治する。 失明 発生条件:≪急所攻撃≫等で視力が弱まる。 効果 :全ての行動判定に-8の修正を受ける。 自身以外の対象をとることができない。 回復条件:原因によって異なる。 放心 発生条件:≪部位攻撃・頭≫等で意識が朦朧とする。 効果 :あらゆる行動宣言、対応宣言ができない。 回復条件:シーン終了時に自然回復。 恐怖 発生条件:≪魔視≫≪威嚇≫等で精神的にショックを受ける。 効果 :「逃走する」以外の行動宣言ができない。 回復条件:「呼びかける」によって回復する。 または恐怖の原因を取り除く。 血酔 発生条件:≪鬼身化≫中、シーン内に「出血」状態のキャラクターがいること。 効果 :可能な限り他者を攻撃しなければならない。 さらに攻撃対象がランダムになる。(ダイスを振って決定) 「恐怖」「苦痛」の効果を受けない。 回復方法:シーン内に「出血」しているキャラクターがいない状況で『精神値』10Pを支払うこと。 または「気絶」すること。 大怪我 発生条件:『身体被害度』が1/2以下になる。 効果 :全ての判定に-4の修正を受ける。 回復条件:『身体被害度』が1/2以上に回復する。 気絶 発生条件:『身体被害度』が『0』になる。 効果 :あらゆる行動宣言、対応宣言ができない。 『身体被害度』の代わりに『体力値』へダメージが与えられる。 回復条件:『身体被害度』が『1』以上ならば「呼びかける」によって回復。 バトルシーン以外の場合『身体被害度』が『1』以上なら1時間後に自然回復。 死亡 発生条件:『身体被害度』と『体力値』が『0』になる。 効果 :死亡していて、シナリオに参加できない。 回復条件:なし。(例外的に一部の道具や技能の効果でのみ回復) 灰 発生条件:≪灰化復活≫を持つキャラクターが「死亡」する。 効果 :活動を停止していて、シナリオに参加できない。 回復条件:灰化した身体を一箇所に集め、48時間安置する。 消滅 発生条件:〔霊体〕であるキャラクターの『精神値』が『0』になる。 効果 :完全に消滅し、シナリオに参加できない。 回復条件:なし。