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「興」および「興趣」に関する文献リスト 中国古典文学理論・文学批評における「興」および「興趣」に関する文献のリストです。また、直接「興」・「興趣」を扱っていなくとも、内容的に近い文献も載せています。 著者名 タイトル 叢書名 掲載雑誌/出版社 号数 出版年月 掲載頁 種別 鈴木虎雄 『支那詩論史』 弘文堂書房 1927.3初版、1967.10新装版 日本専著 藍華増 「《滄浪詩話》与“意境”」 古代文学理論研究 5 1981.1 P221-223 中国論文 丘振声 『中国古典文芸理論例釈』 広西人民出版社 1981.2 中国専著 梁道理 「厳羽“別材”説探微」 学術月刊 1982.7(総第158期) 1982.7 P58-63 中国論文 陳伯海 「説“興趣” ─読《滄浪詩話》札記之一」 文芸理論研究 2 1982 93-100 中国論文 曹順慶 「“物感説”与“摹仿説”─中西美学思想研究札記─」 文芸研究 1983.3(総第26期) 1983.4 P74-79 中国論文 薛永健 「移情・比興・意境」 西北師院学報(社会科学) 1983.3(総第37期) 1983.7 P84-87 中国論文
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○FVB医薬品工場でのサイキノン治療薬生産および流通、国内への注意喚起に関して 今回、宰相府の医療研究により、サイキノンという危険な薬物が星鋼京より輸入された香料や菓子類に混入され、流通していることが判明しました。 この事態に際し、政府は、星鋼京より要請を受け医薬品工場にてサイキノン治療薬の生産を開始します。 また、この治療薬はFVB国内向けのみだけでなく、テラ領域全国への配布を目指し、生産を行います。 国内の医療・輸送関係者の皆様、およびMCS関係者におかれましては、ご協力のことよろしくお願いします。 これを受けて、国内に向けてのサイキノン対応も開始します。 前述のように、処方箋は提供されておりますので、療養所、MCS施設などの各医療機関は処方箋を受領した上で連携し、速やかに対処をお願いします。 検診に関してはCMSの方で毒物検査キットがアップデートされる予定ですので、こちらも使用してください。 また、国民の皆様も,原因不明の心身の変調をきたしている方、または星鋼京産のお菓子・香料類を食べたり使用したりされた方は、必ず近くの医療機関にて検診を受診するようお願いします。 同時に感染の拡大を防止するため、現時点では星鋼京より輸入された香料および菓子類を回収、販売禁止とし、所持することも禁止します。 未曾有の事態ではありますが、どうかパニックに陥らず、冷静に対処をお願いいたします。 FVB藩王 さくらつかさ 町奉行 不変空沙子 燃料グループ事務局員 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族
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1.チームは選手と選手同士のトレードを行う事ができ、その方法は2種類ある。 2.完全移籍は、選手同士の保有権を交換するトレードする方法である。 3.レンタル移籍は、選手を一定の期間交換するトレード方法である。保有権は交換されない。 4.完全移籍を行われた選手は、トレードを行われた週から3週の間は完全移籍、レンタル移籍共にトレードの対象とする事ができない。これを「保護期間」と言う。 5.レンタル移籍を行われた選手には、保護期間は適用されない。 6.トレードは、レギュラーシーズンの6割が終了した時点で完全移籍、レンタル移籍共に期間が終了となる。 7.レンタル移籍は、トレード期間が終了となった以降の期間をレンタル期間として指定する事はできない。
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【コンピュータグラフィックスポータル】 このページの関連タグ CG 物理学 光輸送問題の定式化には放射分析学(radiometry)による記法と,測光学(photometry)による記法がある. 両者の主な違いは,放射分析学が電磁放射全般を扱うのに対して,測光学は可視光線を中心に扱うことである.レンダリングの分野では,放射分析学による表現を好んで使う.一方で,建築や写真の分野では測光学による表現を好む傾向がある.両者は用語がよく似ているので,資料を読み進めるにあたってはその解釈に注意を要する. 放射分析学の物理量 放射束 放射束は,単位時間当たり,光源から放射されるエネルギーである. ここに, 放射エネルギー, 時間. 放射強度 放射強度は,単位立体角あたりの放射束である. ここに, 放射方向. 放射輝度 放射輝度は,単位面積あたり,単位立体角あたりの放射束である. ここに, 光を放射する面の面積, 光を放射する面の法線ベクトル. 放射輝度は放射方向から見た微少面の面積を基に定義されている.は,にかかっていて,光の放射方向から見た微少面の面積を表している. 放射輝度はある面が,ある方向に放射する光の量を表しており,レンダリングにおいて最も重要な量である.レンダリングとは,カメラから見えている面が,カメラに向けて放射する光の量を求める計算に他ならない. 測光学の物理量 光束 光束は,放射分析学の放射束に対応する物理量で,放射束を波長毎の視感度で重み付けすることで得られる. 光束の単位には,SI単位系では(ルーメン)が用いられる. 視感度は,観測者(或いは観測装置)によって異なるが,ヒトの標準的な視感度曲線には,CIEの標準観測者がよく用いられる(例えば,理科年表にCIE標準観測者の波長毎の視感度が記載されている). 照度 照度は,単位面積あたりの光束である. ここに, 受光面の面積. 照度の単位には,SI単位系では(ルクス)が用いられる.照度は面に入射する光の明るさを表しており,室内照明の設計指標や,写真撮影における設定の指標として広く用いられている. 参考文献 Henrik Wann Jensen著,苗村健訳.フォトンマッピング―実写に迫るコンピュータグラフィックス.オーム社,2002,215p. 国立天文台.理科年表.平成15年.丸善,2002,942p.
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このサイトが究極的に目指すものは「社会人向け、基礎学力向上塾」です。 勉強サイト、という事だが内容が間違ってないという保証は? →・このwikiに書かれた事に関する責任・担保について(絶対に見ておいてほしいです) どういう人に見て貰いたいか? →・このwikiを見て貰いたい人 さて、目標と対象が決まったので具体的な内容とその指針を記載します。 内容は大きく分けて4つ。 ・勉強の仕方 これがないと、始められない人も居ると思うので。自分なりの勉強法がある人はそちらをお使い下さい。 なお、この考え方は全編を通して行います。 すなわち、このサイト上で分からない・行き詰まる可能性を極力0にする努力を行います。 ・各単元の整理 習得したい技術や、学習学年、習得難易度に分け、効率的な情報収集を手伝えるようにします。 ・各単元における内容を記述する 「1秒で理解できる」をモットーにします。 実際に可能かは学習者の能力にも依るのですが、効率的習得を目標とするため、これを重要視します。 具体的には、難しい言葉にはすべてリンクを張ったり、注釈を残します。 また叩き台の文章が出来たらコメント欄を用意し、質問やわかりづらい点を募集し それらを元に更に分かりやすい内容に変えていきます。 ・各単元を理解しているか、問題を出す 1度解いたら終わり、の問題ではない問題を出すよう心がけます。 また、ネットという性質上、問題を出しあうことも可能ですね。 果たして可能かわかりませんが、「夢」としては統一テストを行う事が最高の夢です。 日本全国小学生テストというのはありますが、果たして社会人がやったらどうなるのか。 年々成績は上がってるのか下がってるのか…とても興味があります。うふふ。 おっと、いけない。妄想の世界に入ってしまいましたね(´ω`;) 以上の4つが、このサイトの主な内容と指針になります。 計画進行具合については下記リンクを参照して下さい。 →サイトの計画 2013/05/11 澄星
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医学・心理学に関する資料 ! このページに紹介する資料は、思念体を扱ったものを無差別に掲載しており、その信頼性が保証されるものではありません。 書籍 ■イマジナリーコンパニオン・解離 Imaginary Companions and the Children Who Create Them 哲学する赤ちゃん 幼児期における空想世界に対する認識の発達 おさなごころを科学する 進化する幼児観 ファンタジーと現実 (認識と文化) 稀で特異な精神症候群ないし状態像 「豹変する心」の現象学―精神科臨床の現場から 解離――若年期における病理と治療 解離性障害―「うしろに誰かいる」の精神病理 解離の構造―私の変容と“むすび”の治療論 解離新時代―脳科学,愛着,精神分析との融合 解離性障害のことがよくわかる本 わかりやすい「解離性障害」入門 解離の舞台―症状構造と治療 解離の病理―自己・世界・時代 私の中のすべての色たち 解離について最初に出会う本 私の中のわたしたち――解離性同一性障害を生きのびて 人格解離 実践入門 解離の心理療法―初回面接からフォローアップまで 図解臨床ガイド トラウマと解離症状の治療―EMDRを活用した新しい自我状態療法書籍内容紹介 EMDR―外傷記憶を処理する心理療法 「私」が、私でない人たち―「多重人格」専門医の診察室から 身体はトラウマを記録する――脳・心・体のつながりと回復のための手法 精神科治療学 Vol.22 No.3 2007年 いま「解離の臨床」を考えるⅠ こころのりんしょうa・la・carte 第28巻2号〈特集〉解離性障害 ■催眠・瞑想 解決指向催眠実践ガイド―本当の自分を生かし、可能性をひらくための エリクソニアンアプローチ 現代催眠原論 図解雑学 催眠 催眠をはじめるときに知っておきたかった101のこと 世界基準のヒプノセラピー入門 ワイス博士の前世療法 催眠トラベル―幸せの糸口が見つかる前世~未来への旅 身心変容の科学~瞑想の科学 ■夢・睡眠・幻覚 睡眠の科学―なぜ眠るのかなぜ目覚めるのか プロカウンセラーの夢分析 心の声を聞く技術 見てしまう人びと 幻覚の脳科学 幻聴の世界 ヒアリング・ヴォイシズ ■その他 DSM-5 精神疾患の分類と診断の手引 統合失調症 正しい理解と治療法 統合失調症―基礎から臨床への架け橋 癒しのスーパー心理術 EB Webサイト 解離 - Wikipedia 解離性障害 - Wikipedia 解離性同一性障害 - Wikipedia Imaginary frends - Wikipedia(en) Paul Federn - Wikipedia(en) Ego-state therapy - Wikipedia(en) Ego State Therapy Japan (EST-J)>自我状態療法とは 「夢をコントロール」する有効な方法が判明:研究結果(記事) いつも空が見えるから 睡眠の都市伝説を斬る(連載記事) 論文 Imaginary Companion の実態とその発達臨床的意義(PDF) 自我状態療法―多重人格のための精神療法(PDF) ストレス場面におけるバタフライタッチが気分に及ぼす効果(PDF)
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ナノマシンの流入に関するお知らせ 藩国民の皆様にお知らせです。 現在、共和国各地で「ナノマシン」と呼ばれる極微小の機械の蔓延が報告されています。 報告によると、このナノマシンは人体に入ると 宿主の身体を分子レベルで改変しながら自己増殖する機能を持っており、 短期的には怪我の治療や汚染中毒への適応を可能とする有用性が確認されています。 しかし、長期的な人体への影響、副作用の有無等についてはほぼ未判明であり、 ナノマシンの開発者、流布経路等も不明点が多い状況です。 現在、NW各国の協力体制の下、 本ナノマシンの性質、危険性、あるいは流布経路等の詳細について調査を行っております。 私達キノウツン藩国政府は、 現状不明点の多い本ナノマシンを安易に流通させてしまうことは 藩国民の皆様に危険を及ぼしかねないと判断をいたしました。 よって本政策の告知をもって、 藩国内法により当該ナノマシンの使用を (生命の危機に瀕しやむを得ず使用した、等の例外事例を除き) ナノマシンの長期安全性が確認、保障されるまで一時禁止させていただきます。 藩国民の皆様におかれましては、 気付かぬうちにナノマシンの体内侵入を受けていた、 等の事象を予防するためにも、 「特に理由が見当たらないが、妙に体調が良い」 「ある時期を境に急激に体質が変わった」 といった、ナノマシンの改変作用と思われる症状に心当たりのある方は特に、 (そのような症状に覚えがない方でも、) 藩国病院にて無料の診断を受けていただきますよう、 ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。 (草稿:大法官・比野青狸) (認可:藩王・キノウ=ツン、摂政・アシタスナオ、摂政・浅田)
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Last Update 2012/01/26 23 41 47 メガジョーの餌候補 有効な効果が発動するモンスター黄属性 青属性 赤属性 緑属性 効果は発動するがあまり有効ではないカード メガジョーの餌候補 戦闘時発動能力を持つカードの内、メガジョーの戦闘支援として使った場合に何らかの効果が発動するカードの一覧。 併せてメガジョーが使用した場合に発動する効果についても記述する。 (現在の所、効果の表記はゲーム内表記に非準拠) ▲ 有効な効果が発動するモンスター 黄属性 名前 効果 《暗黒魔王》 黄属性以外のモンスターを即死 《リッターエリカ》 攻撃値+(このターンのテレポート回数×8) 《ストラグラー》 攻撃値+(このターンの移動歩数) 《女神》 反射無効 《スペクタ》 攻撃値・耐久値+(破壊されているカードの枚数) 《アシュラ》 先制 《アタックベル》 攻撃値・耐久値+(このターンのテレポート回数×2) 《ピアス》 先制避け 《チャリオ》 攻撃値・耐久値+(このターンの移動歩数) 《ピヨヒヨ》 黄マスで戦闘を行う場合、先制それ以外の場合、即死無効 《エレティカ》 対戦プレイヤーが[戦闘支援]カードを使用した場合、即死 《ダゴナイト》 先制青属性のモンスターを即死 《ブルホーン》 対戦モンスターの耐久値-6 《サイロン》 対戦モンスターの攻撃値-8 《ケルベス》 先制対戦モンスターの攻撃を受けた場合、同量のダメージを与える 《ヘルドロイ》 攻撃値+(破壊されているカード枚数×3) 《ゴクーゾ》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分のモンスターの数) 《リッター綺林》 このターンに3回以上テレポートした場合、相手の[戦闘支援]カードを無効化 《Mr.ジェントル》 攻撃値・耐久値+(0・5・10・15のいずれか) 《ねんねんね》 対戦モンスターの攻撃値が14以下の場合、攻撃避け 《ミスブラッディー》 (攻撃値×2)%の確率で即死 《竜を狩る天使》 竜族・亜竜族のモンスターを即死 《デスブリンガー》 即死無効 《エニグマ》 攻撃値・耐久値+(捨て山にある邪心族カードの枚数) 《アルビノ》 反射無効 《剣のローレンス》 攻撃値・耐久値+(直前に与えた余剰ダメージ)攻撃値・耐久値+(手札にある翼・拳・瞳・爪の枚数×5) ▲ 青属性 名前 効果 《ダゴン》 対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を無効化する 《スライムス》 即死無効耐久値+(自分の手札枚数×3) 《ネプチューン》 攻撃値・耐久値+(青マスに配置されているモンスターの数×5) 《カリブデス》 対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、反射 《雷雷》 手札に雷雷がある場合、攻撃値+(自分のデッキの枚数)手札に風風がある場合、耐久値+(自分のデッキの枚数) 《風風》 手札に雷雷がある場合、攻撃値+(自分の捨て山の枚数)手札に風風がある場合、耐久値+(自分の捨て山の枚数) 《メタルマーメイド》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分の機械族モンスターの数×2) 《ブルー・ジュエル》 対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を1にする 《ウォーフォーク》 先制自分の使用した[戦闘支援]カードと対戦モンスターの属性が同じだった場合、対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を無効化する ▲ 赤属性 名前 効果 《アーミーアント》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分のアーミーアントの数×3) 《メカニモンク》 攻撃値+(このターンの移動歩数×3) 《アサシン》 先制(対戦モンスターの耐久値)%の確率で即死 《バルキリー》 このターンにテレポートした場合、攻撃値+12 《黒の王》 (対戦モンスターの攻撃値×2)%の確率で即死 《グラディエーター》 攻撃値+(このプレイ中の戦闘勝利回数×15) 《ケンタウルスヘル》 避け無効 《キマイラ》 攻撃値+(使用したキマイラの攻撃値)耐久値+(使用したキマイラの耐久値) 《阿》 対戦モンスターが赤属性の場合、攻撃値+15それ以外の場合、耐久値+12 《云》 対戦モンスターが赤属性の場合、耐久値+15それ以外の場合、攻撃値+12 《ガルダ》 攻撃値+(自分のデッキの枚数)耐久値+(自分の捨て山の枚数) 《カリバーホーン》 攻撃値+(配置されている自分のモンスターの数×3) 《ン・キィー》 赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12それ以外の場合、耐久値+6 《サラマンダー》 攻撃値+(自分のライフ×2) 《タイガー剣士》 攻撃値+(自分の手札枚数×6) 《フレイソウル》 攻撃値・耐久値+(配置されている相手のモンスターの数) 《ヴァーンドラ》 先制 《ドラゴノイド》 攻撃値・耐久値+(このターンの戦闘回数×3) 《ブレードタイガー》 避け無効攻撃成功時、耐久値+(与えたダメージ) 《スコルプ》 (このターンの移動歩数×10)%の確率で即死 《ジラコバルト》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、即死 《マグマコウモリ》 (自分の捨て山の枚数×4)%の確率で即死 《ラフリア(冬)》 対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、即死 《バルキリークララ》 先制先制避け 《パールハウンド》 攻撃値+(配置されている相手のモンスターの数×3) 《スタッブスポーク》 避け無効攻撃値+(使用したスタッブスポークの攻撃値) 《ディモンハート》 侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値・基本耐久値を初期値に戻す 《ワルキューレゼロ》 避け無効邪心族のモンスターを即死 《ラフリア(春)》 対戦モンスターの攻撃値が29以上の場合、{先制 攻撃成功時、即死} 《ジラクリムゾン》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、攻撃値+20 《ジラオーカー》 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持っている場合、先制 《ボルカノ》 先制避け無効 《バルキリーレーナ》 耐久値が20以上の対戦モンスターの攻撃を受けた場合、同量のダメージを与える 《マグナード》 攻撃値+(相手の手札枚数)耐久値+(自分の手札枚数) 《ウォーナイト》 攻撃値+(手札にある赤属性カードの内いずれか2枚の攻撃値の合計) 《サラマンダーMX》 反射無効攻撃値+(このターンの移動歩数) 《アークブレス》 このターンに12マス以上移動した場合、{先制 攻撃値+15} 《バルキリーレイヤ》 デッキの枚数が12枚以上の場合、{先制 攻撃値+10}捨て山の枚数が18以上の場合、{即死無効 耐久値+10) 《魔法剣客》 対戦モンスターの攻撃値が上昇した場合、同量の攻撃値が上昇する 《仙龍》 侵略戦闘時、攻撃値+10防衛戦闘時、耐久値+10 《鉄の竜》 自分の竜族モンスターが3体以上配置されている場合、2回攻撃 《アーミーナイト》 攻撃値と耐久値に【配置しているアーミーアントとアーミーナイトの数×3】をプラス 《レッドホーン》 反射無効先制避け 《メルラフリア》 (配置されている自分の植物族モンスターの数×6)%の確率で攻撃避け・即死 《バルキリー雀》 自分と相手の両方が[戦闘支援]カードを使用または両方が使用しなかった場合、攻撃値・耐久値+10 《草薙の燕》 自分と相手の片方だけが[戦闘支援]カードを使用した場合、{2回攻撃 基本耐久値が3倍になる} 《リッターマドカ》 相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、先制対戦モンスターが即死無効を持つ場合、攻撃値が3倍になる 《千年の王(幻影)》 攻撃値+(1~30のいずれか) ▲ 緑属性 名前 効果 《リンリン》 緑属性以外のモンスターの攻撃を反射 《レイコーン》 対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える 《ブレスト伯爵》 攻撃値+(周囲1マス以内に配置されているモンスターの攻撃値の合計) 《妖精騎士》 攻撃値+(緑マスに配置されているモンスターの数×2) 《マシンナイト》 攻撃値+(配置されている自分の機械族モンスターの数×6) 《マリーローズ》 自分の植物族モンスターが3体以上配置されている場合、攻撃値・耐久値+10 《アラクノフォビア》 避け無効(対戦モンスターの攻撃値+20)%の確率で攻撃避け 《フリーキィー》 避け無効 《ナイトキャット》 即死無効珍獣族モンスターを即死 《マンティガン》 基本攻撃値と基本耐久値が2倍になる 《ガブラント》 竜族と昆虫族のモンスターを即死即死させた場合、そのモンスターの基本攻撃値・基本耐久値に5をプラスして手札に加える 《モービアス》 対戦モンスターの後で攻撃する場合、{即死無効 攻撃成功時、即死} 《レイクーン》 自身の基本耐久値と対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える 《チャイレン》 攻撃値・耐久値+(配置されている自分の珍獣族モンスターの数×2) 《プリンセス騎士》 攻撃値+(対戦モンスターの基本攻撃値の内、育成分×2)耐久値+(対戦モンスターの基本耐久値の内、育成分×2) 《M・エンプレス》 攻撃値+(捨て山にある緑属性カードの枚数×2) 《アルラウネ》 対戦モンスターの基本耐久値が14以下の場合、即死 《ウォーレディー》 先制避け対戦モンスターが避けを持っている場合、2回攻撃 ▲ 効果は発動するがあまり有効ではないカード 名前 効果 理由 《ポイズンスパイク》 後攻攻撃成功時、即死 ポイズンスパイクをそのまま使った方がよい特に後攻が致命的 《キャッスルカノン》 攻撃値と耐久値を入れ替える メガジョーは攻撃値と耐久値が同じなため 《シュトグサ》 自分と相手の両方が[戦闘支援]カードを使用した場合、攻撃値・耐久値-10 デメリットしかないため 《アーマジロ》 対戦モンスターの攻撃を受けた場合、その2倍のダメージを与える アーマジロをそのまま使った方がよい 《バルキリー桜》 反射無効 バルキリー桜をそのまま使った方がよい 《バルキリー燕》 対戦プレイヤーが赤属性の[戦闘支援]カードを使用した場合、それを無効化し自身の攻撃値が3倍になる 赤属性の支援にしか対応できないので、バルキリー燕をそのまま使った方がよい 《ユニコーン》 自身の基本攻撃値と対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える ユニコーンをそのまま使った方がよい 《ギャーッ》 後攻 対戦モンスターの攻撃を受けた場合、攻撃値が2倍になる ギャーッをそのまま使った方がよい 《バルバロッサ》 攻撃値・耐久値-(配置されている自分のモンスターの数) デメリットしかないため ▲ 新しくページを作る行動力があるなら自分で採用した項目くらい埋めておいて欲しい・・・。 -- 名無しさん (2011-09-07 23 22 57) 名前 コメント
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6のルール 特に記載されていない限り、エッジを使用した判定は全て、「6のルール」を適用します。 エッジを燃やして死亡の確定を回避する 死亡の確定に対してエッジを燃やした際には、「俳優ではなくスポンサーになって脚本に口を出す」権利を得ると考えて構いません。 銃撃で死んだはずのあなたは、ただ生きながらえて偶然とどめをさされなかっただけかもしれませんし、銃弾が奇跡的に逸れて無傷だったのかもしれません。しかしながら忘れないで下さい。あなたは「口を出す権利」を得るだけで、決定権は未だGMの手にあるのです。 エッジを燃やした時点で確定するのは、「そのキャラクターがゲームから取り除かれてしまう事がなくなる」という事だけです。
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目次 目次 概要 国名 地理 歴史 地域・行政区画 代表的な都市 政治憲法 立法府 行政 外交 防衛・安全保障 法律・司法 経済農林水産業 鉱業 工業 金融業公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化祝祭日 教育 スポーツ メディア報道の自由 食文化 外部リンク 概要 国旗 国の標語 なし 国歌 タイの国歌 公用語 タイ語 首都 バンコク 最大都市 バンコク 国家元首 ラーマ13世ナレンスエーン・ラハロンコン 首相 王国宰相 アパチャイ・ホパチャイ 面積 514,000km² 総人口 6480万人 GDP(自国通貨表示) GDP(MER) 建国 1238年 スコータイ朝成立 通貨 バーツ 国名 地理 歴史 関連する歴史項目 地域・行政区画 代表的な都市 政治 憲法 立法府 行政 外交 所属組織・締結条約 防衛・安全保障 法律・司法 経済 農林水産業 鉱業 工業 金融業 公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通 航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化 祝祭日 教育 スポーツ メディア 報道の自由 食文化 外部リンク