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※この文章はフィクションであり、作者の創作を多分に含む物です。 実在の人物・団体とは一切関係なく、またこれらを誹謗・中傷するものではありません。 最初の記憶は、自分を心配そうに見つめる母親の顔だった。 母親に関する最後の記憶は、ボウガンで射貫かれ絶命している顔だった。 母親と――そして自分の姉妹を殺した人間は、自分だけ生かした。 自分を連れて行った先には見たことがないゆっくり達が大勢いた。 『ゆっくり大サーカス』 狭苦しいカゴから出された先は狭苦しくはないカゴで、正直そのゆっくりは自分の命について諦めていた。 ああ、そのうち食べられるんだな、と。 だから自分以外に生きているゆっくりが大勢、少なくとも自分では数え切れないくらいいるのには正直驚いた。 そのゆっくり達は全員等しく薄汚れてはいたが、生命に支障をきたしている様子はない。 「ゆっくりしていってね!!!」 「よこそ」 「ゆっくりしてね」 一見して元気そうだからこそ、ゆっくり達の淡泊な反応が気になった。 きっとゆっくりできない酷いことをされたんだね、と涙するゆっくりだった。 そのゆっくりは暗いカゴの中でしばし放置された。彼女の体内時計で朝、おそらく太陽がかなり高くなる時間帯までは。 彼女は一晩中先客達に話しかけた。 「ここはゆっくりできるところ!?」 「……さあ」 「あなたたちはゆっくりできてる!?」 「……さあ」 「どうしてなんもはなしてくれないの!!」 「……さあ」 終始こんな調子だったので、終いには彼女が腹を立てて黙り込んでしまった。 「もういいよ! ゆっくりできないひとたちだね!」 「……そう」 これで色素の薄い美少女が包帯でも巻いていればまだ楽しめたのだが、周りにいるのはただの薄汚れたゆっくりだ。 いい加減退屈が有頂天になる頃、ようやく光が差し込んできた。暗い部屋の扉が開かれ、人間が入ってきたのだ。 入ってきたのは2人、片方がもう片方に何やら質問している。 「――、――?」 「――。――、――」 「ねえ! こそこそしゃべってないでおみずとごはんをとりにいかせてよ!!」 おそらく自分の家族を殺した人間の仲間であろうことは彼女も理解できるので、せめてもの意思表示をしてみた。 殺すならとっとと殺せ。その気がないなら解放しろ。 人間達は彼女の言葉に気付かなかったかのように会話を続け、しばらくして主に質問をしていた方の人間が彼女がいるカゴの中に入ってきた。 「ゆ? なにすブルァァァァアア!!!」 問答無用で殴り飛ばされた。 堅い棒に柔らかい物を巻き付けた、そんな感触だったのを驚愕の中で彼女は気付いた。 頭に棒を振り下ろされ、右頬を張り飛ばされ、部屋の中で響く殴打の音が止むことはなく。 何で、と。理不尽としか思えない暴力の理由を問う間も与えられず、時間の感覚が無くなるくらいに痛めつけられた。 そう、痛めつけられたのだ。人間に彼女を殺す意図はなく、ひたすら彼女に痛みを与えるだけのための殴打だ。 体が3倍に腫れ上がり、呼吸の仕方が分らなくなったあたりで暴力が止んだ。 何だか知らないが、気が済んだのだろうか。 人間は次に、彼女を暗い袋の中に入れ、天井から吊るした。 厚い布の中はただでさえ少なかった外界からの刺激をほぼゼロにする。 「う……。だじて……」 かろうじて言い返せたが、当然反応はない。それどころか、先ほどまでとは違う激痛が彼女を襲った。 体の中で痛覚が破裂するかのような激痛が。 「ぁ――――!!! っ――――!!!」 彼女は知らなかったが、それは電気ショックによる痛みだった。 全身が痙攣し、意識に反してメチャクチャに暴れる。息が出来ない その激痛が止んだ。 「う……? よかっ――!! ぁぁぁぁぁああ――――!!!」 安息は数秒に満たなかった。激痛が止み、彼女が自身の生存を確認した瞬間に次の波が襲ってきた。 永遠と勘違いする数秒の責め苦と、須臾にすら足りない数秒の安息が交互に繰り返される。 拷問は日が暮れるまで続き、先客のゆっくり達はショックにより空中で跳ね回る黒い袋をじっと……否、ただ漫然と眺め続けた。 それらの顔に一切の感情はない。 彼女が袋から出されたとき、先客達には餌が与えられていた。 彼女が今まで見たどんな食物にも似ていないその物体は酷くグロテスクに見える。 それも当然である。その餌は必要最低限の栄養と満腹感だけをできる限り安く提供するよう作られた合成餌で、 抗生物質と精神安定剤がふんだんに混ぜられていた。 脂汗にまみれた彼女の所にも1匹分の餌がもたらされる。本能が告げる、これを食ってはならない。 「ぃ……やだよ! そんなものたべないよ!」 彼女にとっては決死の宣言だった。おそらくこの人間達は自分を殺すことを全く躊躇しないし、その意思に応える武器も持っている。 だが、人間達にとっては想定内どころか慣れ親しんだ戯れ言に過ぎなかったようで。 慌てるどころか二言三言交わしただけで、1人の人間が彼女に慣れた手つきで注射を施す。 アンプルには『合成麻薬ゆっくり用』と書かれていた。 ――世界が変わった。 時間の流れは止まり、この世には光が満ちた。 空間はねじ曲がり、極彩色の宝石が漂っている。 絹の川の中に溺れ、あらゆる美味が口の中に溢れた。 全能が彼女の中に存在し、全知が目の前に後光を持って屹立していた。 あらゆる苦痛が消え、彼女が幸福の中眠りに墜ちようとしたところで目が醒めた。 暗くて汚いカゴの中に逆戻りだ。 身動ぎ1つ満足にできない狭いカゴの中で彼女は酩酊していた。 冷たい雨が身を打ち、内臓が――内容物が反転しそうな吐き気と脳天に五寸釘を打ち込まれたような頭痛だけが現実だった。 「ゆ……」 とりあえず喉の渇きは抑えられそうだと吐き気を抑えて雨水を飲む。 だが、ひりつく乾きはいつまで経っても止まない。 それどころか時間を追うごとに乾きは熱を以て彼女を苛む。 五寸釘の本数は際限無く増え、シェイクされた内容物は嗚咽とともに今にも口から出てきそうだ。 いっそ殺せ。痛みですり減った精神がそう思えるくらいにまでは回復してきた頃、彼女の意識は暗黒に飲み込まれた。 誰かが自分を起きろとせっつく。 鉛より重いまぶたをこじ開けると、人間が餌の皿を持って目の前にいた。 頭痛も吐き気も相変わらず最悪だ。目の前に置かれた皿を拒絶するつもりで目をくれると、予想外の代物が鎮座していた。 虫の塊である。 彼女とて野生のゆっくりであったのだ。虫くらい幾らでも食べてきた。 なのにその虫を直視することができなかった。 彼女の持つ嫌悪感がそのまま具現化したような醜い虫が彼女に牙を剥いている。 刹那理解した。この虫は自分に取って代わって『自分』に成り代わるつもりだと。 「こここ、このむしさん、どこかにやってよ!」 「――? ――?」 「なんでみえないの! おさらいっぱいにむしさんがいるじゃない!」 どこを見ているんだ、と人間を睨み付けたところで文句が喉の奥に引っ込んだ。 人間の体中に目玉が開いていた。 ギョロギョロと充血した目玉は全て彼女の方を向き、等しく発情していた。 1度見かけた発情期のありすでさえこれほどではなかったと言うほどの情欲が目玉から零れ、彼女を濡らしている。 「いやぁぁぁああ、こ゛わいよ゛ぉぉぉおお!! そのおめめ、やめて゛! なんでもずるがらぁ! た゛すけてぇぇええ!!!」 「――、――」 「ごはん? ごはんたべればおめめやめてくれるの? ごはんて……こ゛のむし゛さんぜんぶたべるのぉぉぉおお!?」 「――?」 「わか゛りました゛ぁぁあああ!! わがままいいませんからぁぁああ!!」 口の中で暴れる感触に嘔吐を堪えつつ、餌をほぼ丸呑みする。咀嚼する勇気はなかった。 餌を食べていると、いつの間にか虫も目玉も消えていた。 さっきまで一体何を怖がっていたのかが分らなくなり、それを思い出すのが酷く億劫に感じる。 「――、――、――!」 「うん? おもったよりらくなやつだ? わたしはすなおでいいこだよ? ほめてくれるの?」 彼女の反応が期待以上だったのだろうか、人間が嬉しそうな声を上げる。 褒められたのだろうと好意的に解釈しておこう。 その後、昨日の大きいカゴの中に戻された。先客達の体臭が少ししたが気にならない。 そのまま暗くて静かなカゴの中で最高にゆっくりできた。 しばらくすると、喉がすごく渇いてきたし、体の中で虫が暴れはじめたが慌てない。 あのご飯を食べるときっと直るから。 だが、ご飯はいつまで経っても与えられなかった。 耳の中が虫の羽音で一杯になり、いい加減ウンザリし始めた頃、ようやくご飯がきた。 だが、彼女にだけご飯が与えられない。 途端に、崖から突き落とされたような我慢できない不安に襲われる。 まさかこのまま? ごはんたべられないの? だが人間は優しかった。言うことを聞けばご飯をくれるという。 どこかへ連れて行かれ、細めの橋の前――平均台の前に置かれる。 どうやらこれを上手に渡れればご飯をくれるらしい。 「ゆ……。こんなのかんたんだよ」 これより狭い橋、川に架かった頼りない棒きれなら何度も渡ってきた。なんてことはない。 見事に渡りきった彼女にご飯が与えられる。 安心してご飯を食べると、先客達がやってきた。 皆、彼女に与えられた課題よりも遙かに難しい課題を次々に成功させている。 燃え上がる輪をくぐったり。 落ちたら大けがをしそうな高さで遊んでいたり――くうちゅうブランコというらしい。 大砲の上に乗って、何かが爆発する轟音にもたじろがすダンスを踊っている子もいる。 なるほど、皆あんな難しいことをしているから、ご褒美にご飯が貰えるんだね。 ようやく理解したよ。 「――!!」 「ゆ。サーカスっていうんだ。ゆっくりおぼえた」 PN水半分 このSSに感想を付ける
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玄霧藩国の玄霧さんが作成した食糧生産地を流用しています。 部品構造 大部品 akiharu国のファーム RD 58 評価値 10大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除けの工夫 部品 害虫除けの知識 部品 獣・虫よけの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 akiharu国の牧畜 RD 13 評価値 6部品 牛 部品 豚 部品 鶏 部品 羊 部品 ワニ 部品 栄養管理 部品 衛生管理 大部品 アニマルウェルフェア RD 3 評価値 2部品 快適な生育環境 部品 闘争の抑制 部品 苦痛の軽減 大部品 カマキリの共同経営牧場 RD 3 評価値 2部品 設立の経緯 部品 カマキリなれ 部品 共同経営 大部品 akiharu国のファームの機械・設備 RD 10 評価値 5部品 耕耘機 部品 刈取機 部品 ロールベーラー 部品 ラッピングマシン 部品 堆肥散布機 部品 固液分離機 部品 スラリーポンプ 部品 食肉解体施設 部品 食肉運搬車 部品 機械・設備の整備・訓練 部品 畜産と農業の連携 部品 入浴施設 部品 治水 部品 入退室管理 部品 旅行者の協力 部品 6次産業化 大部品 食品添加物 RD 11 評価値 5部品 概要 部品 甘味料 部品 着色料・発色剤・漂白剤 部品 保存料 部品 増粘安定剤 部品 酸化防止剤 部品 防かび剤 部品 乳化剤 部品 膨脹剤 部品 光沢剤 部品 香料 部品定義 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 牛 akiharu国の牛は主に乳肉兼用種である。牛同士の闘争を防ぐため、除角や去勢をしている。おいしい仔牛肉を作るためには鉄分不足にしないといけないため、仔牛は食肉にしていない。また霜降り肉を作るためにはビタミンA不足にしないといけないため、霜降り肉も作っていない。食肉にされる際、はいだ皮は牛革に加工される。 部品 豚 免疫力が強く、環境にも適応しやすい家畜。歯切りや断尾の処置が不要となるよう、生育環境に配慮している。寄生虫がいるため、豚肉の生食は禁止されている。 部品 鶏 akiharu国では平飼いで飼育されている。鶏肉は食中毒となる菌に汚染されていることが多いため、人知類が食べる場合は生食禁止である。猫士やカマキリは鶏肉の食中毒菌に強い耐性を持つため、生で食べても問題ない。羽毛は衣服や寝具に利用されている。 部品 羊 山岳や砂漠など厳しい環境下でも飼育できる家畜。羊肉は体脂肪を消費しやすくする成分を他の食肉より多く含む。羊乳は牛乳アレルギーの者に需要があり、チーズやヨーグルトに加工されている。羊毛は衣類に使われている。 部品 ワニ 牛・豚・鶏・羊が食べられているので、ワニも食肉として食べられている。味は弾力の強い鶏胸肉である。食肉とした解体されたワニの皮はワニ革に加工されている。 部品 栄養管理 家禽や飼育昆虫を含む家畜は発達状態に応じ、必要な栄養を含んだ良質な飼料と十分な量の新鮮な飲み水を与える。 部品 衛生管理 害虫・害鳥・害獣などの有害動物、および寄生虫や病原体の侵入を防ぐ。具体的には有害動物を捕獲・駆除する、家畜の排泄物を除去する・空気清浄するなど、家畜や作物を飼養・生育する施設・設備を清潔に保つ。また、防疫のため、日々、栽培植物や家畜、およびそれらを世話する労働者・その周辺環境の状態を観察・記録する。必要に応じ、家畜の診断・治療・殺処分、労働者の休暇・休業・休職、着衣や施設の消毒など、適切な対応を行う。 部品 快適な生育環境 家畜が生育しやすいよう、快適な環境を保持する。畜舎は家畜にとって快適な広さ・温度・湿度・光量にし、騒音を抑える。 部品 闘争の抑制 社会的順位を確立するために闘争する習性がある家畜については、群内の争いをできるだけ減らすため、一度に多くの個体が食べたり飲んだりできる給餌器や飲水器を使用する。 部品 苦痛の軽減 家畜の去勢や除角、屠畜が必要な場合、できる限り苦痛を生じさせない方法をとり、過度のストレスを防ぐよう配慮する。 部品 設立の経緯 カマキリは工業製や動かないものを食べ物として好まない。そのため、狩りに行く時間のない都会派のカマキリが、動く新鮮な家畜を食べられるよう作られた。 部品 カマキリなれ 家畜はカマキリのいる環境に適応しやすい品種である。巨大カマキリがいる中で家畜が育てられているため、家畜はカマキリになれている。 部品 共同経営 カマキリの需要で作られた施設ではなるが、その巨体からカマキリだけでは育てることは難しいため、人知類や猫士も協力している。 部品 耕耘機 田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。 部品 刈取機 稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。 部品 ロールベーラー 牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。 部品 ラッピングマシン ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。 部品 堆肥散布機 堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。 部品 固液分離機 糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。 部品 スラリーポンプ スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。 部品 食肉解体施設 鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。 部品 食肉運搬車 食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。 部品 機械・設備の整備・訓練 機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。 部品 畜産と農業の連携 労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。 部品 入浴施設 糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。 部品 治水 栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。 部品 入退室管理 家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。 部品 旅行者の協力 ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。 部品 6次産業化 農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。 部品 概要 食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。 部品 甘味料 食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。 部品 着色料・発色剤・漂白剤 加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。 部品 保存料 食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。 部品 増粘安定剤 食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。 部品 酸化防止剤 食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。 部品 防かび剤 かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。 部品 乳化剤 水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。 部品 膨脹剤 蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。 部品 光沢剤 食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。 部品 香料 食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。 提出書式 大部品 akiharu国のファーム RD 58 評価値 10 -大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7 --大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3 ---部品 季節に合った作付け ---部品 環境にあった品種 ---部品 救荒作物 ---部品 穀物畑 ---部品 根菜畑 --大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3 ---部品 土壌診断 ---部品 有機物の投入 ---部品 湛水 ---部品 輪作での対応 ---部品 藩国の環境に適した対応 --大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4 ---部品 害獣・害虫の定義 ---部品 害獣除けの工夫 ---部品 害虫除けの知識 ---部品 獣・虫よけの薬品 ---部品 直接駆除をする ---部品 畑の監視体制 --部品 農地管理 --部品 一時保管倉庫 -大部品 akiharu国の牧畜 RD 13 評価値 6 --部品 牛 --部品 豚 --部品 鶏 --部品 羊 --部品 ワニ --部品 栄養管理 --部品 衛生管理 --大部品 アニマルウェルフェア RD 3 評価値 2 ---部品 快適な生育環境 ---部品 闘争の抑制 ---部品 苦痛の軽減 --大部品 カマキリの共同経営牧場 RD 3 評価値 2 ---部品 設立の経緯 ---部品 カマキリなれ ---部品 共同経営 -大部品 akiharu国のファームの機械・設備 RD 10 評価値 5 --部品 耕耘機 --部品 刈取機 --部品 ロールベーラー --部品 ラッピングマシン --部品 堆肥散布機 --部品 固液分離機 --部品 スラリーポンプ --部品 食肉解体施設 --部品 食肉運搬車 --部品 機械・設備の整備・訓練 -部品 畜産と農業の連携 -部品 入浴施設 -部品 治水 -部品 入退室管理 -部品 旅行者の協力 -部品 6次産業化 -大部品 食品添加物 RD 11 評価値 5 --部品 概要 --部品 甘味料 --部品 着色料・発色剤・漂白剤 --部品 保存料 --部品 増粘安定剤 --部品 酸化防止剤 --部品 防かび剤 --部品 乳化剤 --部品 膨脹剤 --部品 光沢剤 --部品 香料 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 牛 akiharu国の牛は主に乳肉兼用種である。牛同士の闘争を防ぐため、除角や去勢をしている。おいしい仔牛肉を作るためには鉄分不足にしないといけないため、仔牛は食肉にしていない。また霜降り肉を作るためにはビタミンA不足にしないといけないため、霜降り肉も作っていない。食肉にされる際、はいだ皮は牛革に加工される。 部品 豚 免疫力が強く、環境にも適応しやすい家畜。歯切りや断尾の処置が不要となるよう、生育環境に配慮している。寄生虫がいるため、豚肉の生食は禁止されている。 部品 鶏 akiharu国では平飼いで飼育されている。鶏肉は食中毒となる菌に汚染されていることが多いため、人知類が食べる場合は生食禁止である。猫士やカマキリは鶏肉の食中毒菌に強い耐性を持つため、生で食べても問題ない。羽毛は衣服や寝具に利用されている。 部品 羊 山岳や砂漠など厳しい環境下でも飼育できる家畜。羊肉は体脂肪を消費しやすくする成分を他の食肉より多く含む。羊乳は牛乳アレルギーの者に需要があり、チーズやヨーグルトに加工されている。羊毛は衣類に使われている。 部品 ワニ 牛・豚・鶏・羊が食べられているので、ワニも食肉として食べられている。味は弾力の強い鶏胸肉である。食肉とした解体されたワニの皮はワニ革に加工されている。 部品 栄養管理 家禽や飼育昆虫を含む家畜は発達状態に応じ、必要な栄養を含んだ良質な飼料と十分な量の新鮮な飲み水を与える。 部品 衛生管理 害虫・害鳥・害獣などの有害動物、および寄生虫や病原体の侵入を防ぐ。具体的には有害動物を捕獲・駆除する、家畜の排泄物を除去する・空気清浄するなど、家畜や作物を飼養・生育する施設・設備を清潔に保つ。また、防疫のため、日々、栽培植物や家畜、およびそれらを世話する労働者・その周辺環境の状態を観察・記録する。必要に応じ、家畜の診断・治療・殺処分、労働者の休暇・休業・休職、着衣や施設の消毒など、適切な対応を行う。 部品 快適な生育環境 家畜が生育しやすいよう、快適な環境を保持する。畜舎は家畜にとって快適な広さ・温度・湿度・光量にし、騒音を抑える。 部品 闘争の抑制 社会的順位を確立するために闘争する習性がある家畜については、群内の争いをできるだけ減らすため、一度に多くの個体が食べたり飲んだりできる給餌器や飲水器を使用する。 部品 苦痛の軽減 家畜の去勢や除角、屠畜が必要な場合、できる限り苦痛を生じさせない方法をとり、過度のストレスを防ぐよう配慮する。 部品 設立の経緯 カマキリは工業製や動かないものを食べ物として好まない。そのため、狩りに行く時間のない都会派のカマキリが、動く新鮮な家畜を食べられるよう作られた。 部品 カマキリなれ 家畜はカマキリのいる環境に適応しやすい品種である。巨大カマキリがいる中で家畜が育てられているため、家畜はカマキリになれている。 部品 共同経営 カマキリの需要で作られた施設ではなるが、その巨体からカマキリだけでは育てることは難しいため、人知類や猫士も協力している。 部品 耕耘機 田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。 部品 刈取機 稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。 部品 ロールベーラー 牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。 部品 ラッピングマシン ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。 部品 堆肥散布機 堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。 部品 固液分離機 糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。 部品 スラリーポンプ スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。 部品 食肉解体施設 鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。 部品 食肉運搬車 食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。 部品 機械・設備の整備・訓練 機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。 部品 畜産と農業の連携 労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。 部品 入浴施設 糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。 部品 治水 栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。 部品 入退室管理 家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。 部品 旅行者の協力 ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。 部品 6次産業化 農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。 部品 概要 食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。 部品 甘味料 食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。 部品 着色料・発色剤・漂白剤 加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。 部品 保存料 食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。 部品 増粘安定剤 食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。 部品 酸化防止剤 食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。 部品 防かび剤 かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。 部品 乳化剤 水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。 部品 膨脹剤 蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。 部品 光沢剤 食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。 部品 香料 食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。 インポート用定義データ [ { "title" "akiharu国のファーム", "children" [ { "title" "食糧生産地", "children" [ { "title" "生産する作物の選定", "children" [ { "title" "季節に合った作付け", "description" "当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。\nそれから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。\n自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "環境にあった品種", "description" "藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。\nそのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。", "part_type" "part" }, { "title" "救荒作物", "description" "主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。\n一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。\n共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。\nこれらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。", "part_type" "part" }, { "title" "穀物畑", "description" "主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。\n主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。\nその用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "根菜畑", "description" 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"田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "刈取機", "description" "稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ロールベーラー", "description" "牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ラッピングマシン", "description" "ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "堆肥散布機", "description" "堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "固液分離機", "description" "糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "スラリーポンプ", "description" "スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食肉解体施設", "description" "鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食肉運搬車", "description" "食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。", "part_type" "part" }, { "title" "機械・設備の整備・訓練", "description" "機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "畜産と農業の連携", "description" "労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。", "part_type" "part" }, { "title" "入浴施設", "description" "糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "治水", "description" "栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "入退室管理", "description" "家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。", "part_type" "part" }, { "title" "旅行者の協力", "description" "ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "6次産業化", "description" "農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食品添加物", "children" [ { "title" "概要", "description" "食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "甘味料", "description" "食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。", "part_type" "part" }, { "title" "着色料・発色剤・漂白剤", "description" "加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "保存料", "description" "食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。", "part_type" "part" }, { "title" "増粘安定剤", "description" "食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "酸化防止剤", "description" "食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。", "part_type" "part" }, { "title" "防かび剤", "description" "かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "乳化剤", "description" "水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "膨脹剤", "description" "蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。", "part_type" "part" }, { "title" "光沢剤", "description" "食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "香料", "description" "食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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音程を安定させよう 音程のズレは、歌う側にとっても聴く側にとっても、ホントに悲しいものです(ネタでない以上は)。 今時はピッチ修正できるソフトなんかもありますが、できればそんなモノ必要ないってくらい上手くなりたいですよね。 音程を安定させる基本的な方法 正しい『ドレミファソラシド』は音程の基本です。しっかり頭と身体に叩き込んでおきましょう。 1.家に何か楽器はありますか? 先ずはキーボードなどを使って、ドレミファソ~と音を出しながら、それに合わせて声を出すことからはじめましょう。 合ってきたかな?と思ったらそれを録音して、自分の耳で聴いて、音程がきちんと合っているかどうかを確かめます。 2.今度は、上と同様に、歌いたい曲のボーカル部分の音を弾きながら、一緒に歌います。 音程が合ってきたかな?と思ったら、そのつど録音して、自分の声を客観的に聴くことを忘れないようにしましょう。 更に音程を安定させるために 録音した自分の曲を聴き、音程の上と下、どちらに外し気味なのかを見極めて、その部分を重点的に修正していきます。 ただし、音程を安定させることに気をとられて、他の要素(口の大きさや喉の開き、脱力や呼吸法など)をおろそかにさせないためにも 練習の段階でしっかり直しておいて、(自分にとって)完璧な状態で録音に望むのがベストでしょう。 発声の途中で音が変わる・揺れる・ぶれる場合の改善策 「歌いながら音程を探るクセ」のある人が歌うと、こういう声になることが多いです。 素人っぽさと不安定さを感じさせてしまうので、キーボードなどで音程を確かめながら 一音一音、発声の最初からまっすぐ同じ音を、それこそボーカロイドのように歌ってみることから始めてみるといいです。 半音が弱い、上手く出せない場合の練習方法の一例 以下の和音進行を耳に叩きこんでみてください。このあたりのコード感をつかめば、「半音が弱い」と言われたところを克服できる気がします◎。 キーボード(などの楽器)を使って、1度から8度まで、まずは鍵盤の白いところの音程を体に叩き込みます。 やり方的には、メトロノームで適度な拍をとりつつ、ラララとかナナナで以下の音階を歌っていきます。無理な高さ・低さのところまでやる必要はありません。 1度…ドードー、レーレー 2度…ドレドレドー、レミレミレー 3度…ドレミ・ド・ミ、レミファ・レ・ファ 4度…ドレミファドー、レミファソミー 以降8度まで。(1度が同じ音同士、8度で1オクターブ上です) ……とかいう具合です。 そのほかの原因 自分の歌に酔っているとき、音を外しやすい傾向にある方もいます。 自分の歌に酔うことは悪くないと思います(それが歌に感情を込めることに繋がるなら)が、自分の歌を自分の耳でしっかり聴いて修正していくことも忘れずに! 高い声・低い声を安定させたい 地声の安定を目指すと、自然とその他の音(高音部・低音部)も安定してくるそうですので、先ずは地声の安定を目指しましょう。 ただ、裏声や高音の改善はプロでも難しいと聞きます。高い声を出すことに重点をおいたボイトレの本もありますので、それを参考に練習するというのもありますし できればボイストレーナーについて練習するのがベストなんですが、その辺はうp主がどこまで歌うことに対して本気なのか、によって違ってくると思います。
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第41部 0 00-2 00 ◆hKS48USm5Q 第42部 2 00-4 00 ◆bZzeyusVPK7F 第43部 4 00-6 00 ◆CB6L821s6A 第44部 6 00-8 00 ◆dM0qbcxybw 第45部 8 00-10 00 ◆YurieUXrDQ 第46部 10 00-12 00 ◆ja7c/NMTx. 第47部 12 00-14 00 ◆miko//GBzc 第48部 14 00-16 00 ◆Fc2gfICFkM 第49部 16 00-18 00 ◆/.K./eQ8oo 第50部 18 00-20 00 ◆DUCAT..7P2 第51部 20 00-22 00 ◆Ez0r8FLALg 第52部 22 00-24 00 ◆Asbel/KQ3o 第41部 0 00-2 00 ◆hKS48USm5Q 「ED曲多めでまったりいこうか」と事前アピールに書いてあったが、前の部がガチまったりだったのでどう聞いてもまったりではなかった それでもDJはこの部がまったりであることを強調し、広い年代のED曲を流した…がいずれも熱い選曲である また、DJはギルクラを甚く気に入っているらしく、ワンシーンを抜粋して流すなどのこだわりを見せる 983 :41部 ◆hKS48USm5Q :2012/05/03(木) 00 16 09.24 ID g+c3HDpk0 ギルクラは最高デスヨ 820 :41部 ◆hKS48USm5Q :2012/05/03(木) 01 29 45.20 ID g+c3HDpk0 自分で抜粋しておきながら鬱になってしまった・・・ って、リスナーと共に自滅してどうする!? 最後は鬱な気持ちを吹き飛ばせ!と元気の出るED曲で〆た まったりと熱い燃特な2時間であった 第42部 2 00-4 00 ◆bZzeyusVPK7F やってきたぜ、特撮三昧!! 本家特撮三昧より一足早く、特撮で固めた部の登場だ!! 前の部の特撮要素を引き継ぎつつ、非公認で始まり、非公認から公認に繋ぐ流れはリスト班にも読まれていた 293 :NHKに代わりまして名無し三昧@2012 :2012/05/03(木) 02 29 43 ID IffRt4RE0 流れ読めたw ★SE「アキバレンジャー 2話抜粋」/非公認戦隊アキバレンジャー([特撮]非公認戦隊アキバレンジャー) 1420.「特捜戦隊デカレンジャー」/サイキックラバー([特撮]特捜戦隊デカレンジャー OP) ウルトラマンAに別番組の音声を混ぜるという(面倒くさい)小技も披露してリスト班を困惑させたぞ! また、スレのリクを即拾うなどのサービスも見せ、こんな時間に起きているわるい子も大満足だ! そしてもちろん、非公認のMADで終わった 痛さは強さだ!痛さこそが武器!みんなも妄想を爆発させろッ!! 第43部 4 00-6 00 ◆CB6L821s6A 事前アピールではカオスな部になることを仄めかしていたが…… 711 名前:第43部 ◆CB6L821s6A [sage] 投稿日:2012/05/03(木) 04 01 10.27 ID uGgslB/H0 それでは起きてる方はよろしくお願いします 動悸が凄いので叩かれると吐きます 763 名前:第43部 ◆CB6L821s6A [] 投稿日:2012/05/03(木) 04 06 26.43 ID uGgslB/H0 このレス見た時点でえーりん抜いて混沌に差し替えました 吐くかと思いました 515 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 投稿日: 2012/05/02(水) 22 14 29.66 ID fuGV7Jhu0 474 ZERO ONEとえーりん言いたいだけだろ まさかの豆腐メンタルDJである この後の部も含めて、2部連続東方という噂が立っていたがデマだった模様 内容も開幕の混沌のアクエリオン以外はゲーソン中心の比較的まともな流れで 事前情報とは裏腹に穏やかな時間を過ごした 第44部 6 00-8 00 ◆dM0qbcxybw 東方アレンジ三昧ということでやや不安視する声もあったが、事前アピールどおりネタ一切無しのガチ編成であった。 有名どころだけでなく色々なサークルから選ばれており、まったりとした選曲は休日の朝に相応しい穏やかな二時間だったといえよう。 第45部 8 00-10 00 ◆YurieUXrDQ 昨年も45部を務めたあのホモロリコン野郎である。 ネタ曲や定番曲ホモ曲ロリ曲を流しネタSEも忘れない当然緒方も忘れなかった スレでは熱烈ANSWERを期待されるも流されることはなくホモの汚名返上にはいたらなかった 流したところでホモに代わりはないのだがな! → ○ たとえもし君が世界の果てにいても 今すぐに見つけるから 課 (( (ヽヽ 恋は矛盾だらけさ 君の気持ちを聞かせてよ 長 _ト ̄|○ きっと二人 やっとそこから始まるね 必然に手を伸ばすんだ ↑45部 課長×45部? 53部×45部? どっちにしろ受け側というのは変わらない 45部は総受けなのである。 第46部 10 00-12 00 ◆ja7c/NMTx. 鬱持ちDJ。 開始早々午後茶鏡で事故発生。動揺したのかDJは安定剤に手を伸ばす。 大丈夫!君は悪くない。悪いのは鏡だw その後は調子を取り戻し、洋楽・マイナー曲・鬱曲とバランスよく流す。 ラストのスーパーマリオランドBGMには幼心を思い出した住民が多数いたようである。 第47部 12 00-14 00 ◆miko//GBzc NHK-FMで特撮三昧がスタート、スレが静かになる中、ゲームミュージックを中心に流す。 パラッパラッパーではまたもやスレがホモ臭くなった。 第48部 14 00-16 00 ◆Fc2gfICFkM 序盤は勇者シリーズを中心にロボットソングを流しスレは一気に加熱する 加熱されたまま流れは進み終わりを迎えるかと思われたが置き土産と称し 喘ぎ声を入れスピーカーで聞いていたリスナー凍りつかせた 次のDJが緊張しないようにとのDJなりの工夫なのだろう! 第49部 16 00-18 00 ◆/.K./eQ8oo 1990年代の男子向けアニメソングが中心。 前部の盛り上がりからいい感じでクールダウンさせた。 第50部 18 00-20 00 ◆DUCAT..7P2 開幕のトークでイケメンボイスを披露しスレでは即歌えコールに 歌詞を見ずに歌いスレはズコー状態DJは俺もうダメだよォと言い残し 4連続熱唱に幕を閉じた、がしかしこれはすべて最後の1撃への布石だった。 / / / / . / . ./ . / / 第50部だったよ ______ ゙" "''" "゙" ゙"/ ヽ_____ ヾ" ちっぱいぱんを ゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/ ヾ''" フルで熱唱するすごい奴だったよ゙" ゙'" "゙" ゙" .| | anizanv-50 | ゙ " ゙" ゙ ゙" ゙"'' | l ◆DUCAT..7P2.| ゙" ゙ ゙" ゙"'' | l .| ゙" ゙" "゙" ゙"| | Death by. | ''゙"゙" ゙" ゙""'"Wv,_| l chippaipan |、w"゙"゙" ゙"''" ".wWWlヽ 'ヽ| _ _______. .|\W/ ゙"゙''""'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'゙""' ゙"''" "゙"w''―――――――w' ゙"゙''" 最後の1曲でまさかの ち っ ぱ い ぱ ん 熱 唱 先ほどの4曲より圧倒的にうまく熱唱し音源配布をされるほどの人気を博した 来年は歌唱力を上げ全曲熱唱に挑戦してもらいたい 第51部 20 00-22 00 ◆Ez0r8FLALg 2009年の代理登板以来、足かけ3年でDJ初当選の苦労人DJ。 1980年代の曲が中心のおっさん歓喜の2時間。 おしゃれな曲が多く、安心して聞けた、との声があがった。 第52部 22 00-24 00 ◆Asbel/KQ3o 2000年以降の挿入歌・EDの特集。 時折心にぐっとくる・ヤンマーニでkskさせながら盛り立てた。 そうこうして賑わう中、スレに一件の情報がもたらされる…… 660 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 2012/05/03(木) 22 32 13.43 ID hcs/DbMc0 速報・NHKアニソン三昧復活 NHK-FMの特撮三昧内で、本家NHKのアニソン三昧が「今日は一日アニソン三昧Z」として放送されることが正式に発表。 この知らせに住民はたちまち色めき立つ。 さらに、「心にとぅるっとぅるー」の新AAが貼られると…… 461 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 2012/05/03(木) 23 43 24.87 ID 09Qm4ZUG0 456 この人アニソン好きなら このスレにも居そうだよね 473 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2012/05/03(木) 23 44 42.74 ID sDKX036Qi 461 呼んだ? 481 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します sage 2012/05/03(木) 23 45 02.78 ID RPZK0ctM0 473 え、ご本人? 「心にぐっとくる」AAの元ネタの画像の男性がスレに降臨?(こちらは未確認) いろいろ驚きの多かった部だった。
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/7300.html
ぬこ骨女史3 前のお話→ぬこ骨女史 ぬこ骨女史2 18 :ぬこ骨:2011/06/07(火) 14 55 25.36 ID KKPRKX62 ブタぎりすみません。 ちょこっと、ご報告。 先日は、パニくり捲りだったのに本当に有り難う御座いました。 病院の方は、昨日婦長さんとなんか偉い人来て 「ガンちゅ~ことでナーバスなったり、精神的にやられる人多い中、 夜勤のナースが大変失礼しました。」 と謝罪して頂いて、なんかリッチな部屋(お風呂ついてるし)に差額無しで 入れて貰いました。わ~い。 警備面も含めみたいですけどね。 熱高かったからあんまり覚えて無いです。 後、苺ジョアと温泉卵貰いましたWW 好物なんです。 泥ママは、まだ警察みたいです。 午前中、泥旦那と子が診察に来てたみたいですが。 家からここ遠いから、凸したかったのかしら。 お詫びしたいと言ってた様ですが、こっちも熱あるし、感染病とか有ったら困ると 断られたらしいです。 なんか、矛先がこっちに向いた様な(涙 それと、泥ママは、化猫の逸話ある地域出身だそうです。 凸の時喚いてたと警備員さんから聞きました。 それと、ご相談なのですが 泥アパートは、親戚の持物なんですが、今回の事を理由に退去て お願い出来るんですかね? 母が、ぶちキレてまして。 また、進展あったらお邪魔します。 誤作動さんの汚名が晴れますように。 20 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 14 58 06.13 ID P9Q3LLZ+ 18 お大事にね 契約内容によるけど、普通は他人に迷惑をかけたり問題を起こすような人は 出て行ってもらう という感じのことが書かれているはず なので契約次第だけど、退去させることは可能だと思うよ 21 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 15 08 31.57 ID fyYYGKjy 賃貸だと追い出すのは相当難しいかな。 出ていけとは言えるけど。 常識あれば出ていくけど、居座ろうと思えば居座れる。 まぁ、貴女は気にしないで家族に全部任せちゃった方が良いよ。 お大事に。 22 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 15 09 02.68 ID fKzPX4y+ 化け猫の地方か・・・ 鍋島化け猫騒動かな? だったら長崎とかその辺りの人なんだろうか。 ぬこ骨さん、お大事に。 苺ジョアと聞いて、飲みたくなったので買ってくる。 25 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/07(火) 15 17 47.51 ID KKPRKX62 携帯からでも出来るのかな? これで良いですか? 26 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 15 19 27.65 ID P9Q3LLZ+ 25 ググっても出ないから大丈夫だね お疲れ様です 45 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/07(火) 16 03 50.91 ID KKPRKX62 短時間に沢山レス有り難う御座います。 不動産屋も親戚で、去年泥宅がベランダで花火だかBBQやって厳重注意 受けてるんで、一段落付いたら話して見ます。 つか、うちの回り名字違えど親類だらけorz 他もじじばばネットワーク凄いから、面倒で離れた病院入ってます。 沢山の暖かい御言葉感謝っ!! つジョア 47 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 16 10 47.48 ID tawQ4sfM 18乙 もし本気で退居してほしいなら 退居通知は6ヶ月前に相手側に通知しないといけない でも相手が期限過ぎても居座ってても追い出せません 実力行使すると逆に訴えられる(しかも負ける可能性大orz) 追い出す事に関しては大家がかなり不利です 一番いいのは示談の内容に早急に立ち退きをする、と組込む事 でも、被害届取り下げず軽減嘆願位にしておいたほうがいいかな 夫婦そろって凸する気満々なようですから 48 :名無しの心子知らず:2011/06/07(火) 16 14 21.85 ID tawQ4sfM ああ、リロらずに書き込んでしまったorz 退居理由は、大家親族と警察沙汰の事件起こした でも通ると思います 204 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 14 40 14.62 ID FcQznyAi 194 時間が経つと、フラッシュバック起こりやすくなるから早めに心療内科とか 行った方が良いと思います。 普通の内科でも、軽い安定剤出して貰えるよ。 やたら薬大量に出すとこは止めたがよいけど。 早めだったら、一時的に薬飲むだけで治るよ。 拗らせるとやっかい。 自分が、過去外傷メインでケア遅れて辛かったので言って見る。 205 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 14 49 40.25 ID FcQznyAi 昨日は、沢山のアドバイス有り難う御座います。 進展あったので。 ・泥ママ 度重なる飲酒と、余罪で向うへ ・泥旦那 飲酒で原チャリ我が家凸。 壁にぶつかる。 めげずに、我が家の雨戸破壊。 疲れて座り込んでるとこお持ち帰り。 隣りの防犯カメラにバッチリ。 隣(親戚)通報証言証拠提出フルコンボ。 隣じいさん鉈もってるの見て、自分は家から出て無かった。 むしろ、普通のビデオも回して鉈と音声GET。 家に残された子は、取り敢えず泥親連絡して預って貰ってるそうです。 つつく 206 :名無しの心子知らず:2011/06/08(水) 14 53 17.86 ID +/rYihre つつくのかい!w 紫煙。 208 :名無しの心子知らず:2011/06/08(水) 15 02 28.34 ID YgNTR1Ik 205 ・泥ママ 度重なる飲酒と、余罪で向うへ 塀だよね、三途の川とか言われたら・・・ 211 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 15 16 19.46 ID FcQznyAi つついてしまった…。 紫煙有り難う御座いますっ。 ここから、私以外の事以外フェイク足します。 同じアパートのAさんその他。 泥旦那と母親いる時に、お巡りさん連れて凸。 自宅にある消えた物の写真持参。 我が家のも、分かるかぎり友人1が写真用意。 レコーダー2台装備。 フジコフジコな旦那を余所に、母親と一緒に、泥ママブログを見る。 同じ物多数。 我が家食器からでた指紋と、ママ旦那指紋一致。 友人1に立ち会いお願いしたら、本当に妙なとこからもでた。 母親が、片っ端から探してくれる。 私のパジャマにしてた浴衣もあったよ…。 150の私がつったけなのにW 家は、頂き物のお菓子や野菜メインで、後は、ブルックスの通販箱ごと領収書入りW 同じアパートや他被害は、食器やアクセ、小物やDVD。 一番怒ってる人は、某アイドルのコンサートチケット申込用紙をやられて、 事務所に問合せても間に合わずコンサート行けなかった人。 初回版アルバムもオクで、転売されてた。 つづく 212 :名無しの心子知らず:2011/06/08(水) 15 19 26.06 ID k59i300W 210 家から出なかったのは隣のじいさんでしょう。 鉈もって泥旦那が来たから…だと思いつつ支援。 214 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 15 31 50.63 ID FcQznyAi すいません。塀の彼方へです。 まだリッチな部屋軟禁中です。 友人1が手紙にして、看護師さんにジョア付で預けてくれました。 事が落着くまで、自分も部屋番知らない方が安全だろうと。 友人2の旦那さんと父上弁護士さんなんで、サクサク進んでるみたいです。 他の被害者には、危害無いと聞いて安心。 家は、母親も別病院入院してるし。 泥旦那は、出て来たら話し合いするそうです。 泥家大家は、過去数回のトラブルで、退去通知は出してたので、 なんとかしてみるそうです。 皆様、私の身体まで心配して下さって、本当に感謝です。 治療は、日帰りでも可なんですが、メンタル面考慮で、しばらく入院です。 過去の泥未遂夫婦に付けられた傷もあるし。 癌家系なんで、ガッツリ保険入ってて良かったです。 215 :名無しの心子知らず:2011/06/08(水) 15 39 02.12 ID UlxiJ59x 214 大家さんって親戚の方でしたっけ? 泥の行為による防犯対策強化という名目で設備増強して それを泥一家に請求できないかな。 217 :名無しの心子知らず:2011/06/08(水) 16 03 22.15 ID jN3bM3b/ 「150の私がつったけなのにW」 ? 219 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 16 09 22.23 ID FcQznyAi 読みにくい文章すみません。 カメラ回してでてこなかったのは、隣のじいさま(親戚です。 過去の泥怖かったから、警戒してたみたいです。黒帯なんだけどね。 泥が住むアパートは、大家の親戚が安心して子育てを売りにしてたので、 オートロックや玄関見えるインターホン、救急ベル? (契約業者に通報できる)なんで、 これ以上は難しいかと…。 おまけ 家の教室に使ってる部屋は知らない人がみたらリビンクに見える様して在ります。 だから、大きな被害は無く、返すのも靴箱とかだったかと。 後、今来たメールによれば、こないだ、私が焼いてた、AXNのドラマをパクってて、 泥友人と子供で鑑賞会。 海外の犬刑事だったけど、どぎついエロシーンにみんなドンびきでWW 私に関する噂も信じて貰えなくなってるそうです。 なんかまた有りそうなんで、進展したらお邪魔します。 本当に感謝です。 皆さんの事件が良い方に進みます様に。 220 :ぬこ骨 ◆GXMNp3G466wd:2011/06/08(水) 16 17 46.90 ID FcQznyAi 217 女性用浴衣や着物は、帯の下に余りの部分畳みます。 おはしより ね。 それが(おはしより)なくて、着たら足首がっつりみえるのを つったけ言ってましたm(__)m 方言だったらごめんなさい。 泥ママは、背高かったから、着たならそうとう小さかったはずですW 続きはこちら→ぬこ骨女史4 次のお話→50
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スーパーロボットオペレーションPCデータ PL くなし パイロット詳細 キャラクター名:グレイシア・クーナベルグ 年齢:25 性別:女 ワークス:『ギャラルホルン』艦長 キャラクタータイプ:サイキック/ソルジャー 総獲得経験点:059 現保有経験点:005 成長判定回数:06/06 能力値他 【格闘】 8/2 【射撃】 9/3 負傷レベル 【命中】12/4 【回避】12/4 無傷□□□重傷□□死亡 【防御】 7/2 【精神】14/4 生身戦闘力 18 【探索】 6/2 【知力】 9/3 精神ポイント 34/28+6 スキル 名称 レベル 詳細 《ガンファイト》 Lv5 射撃武器【命中】【威力】+Lv 《スナイピング》 Lv1 追加効果:スナイピング使用可能スナイピング【威力】+Lv 《サブパイロット》 Lv2 精神コマンド[偵察][見切り]獲得機体付きの観測機『ホルス』 《集中力》 Lv2 精神ポイント+Lv*3 《無双超人》 Lv1 生身戦闘力+Lv*10負傷段階+Lv 《魔法/超能力》 Lv1 【攻撃力】+Lv 精神コマンド 名称 コスト 効果 偵察 SP 2 対象の特殊機能を察知 集中 SP 2 直後の判定・【命中】に+【精神】B 閃き SP 4 回避リアクション判定+2D6[必中]打ち消し可 直撃 SP 5 「通常防御」「バリア防御」<シールド>不可攻撃 撹乱 SP 8 敵あらゆる判定-1D6 見切り SP 3 自身の判定振り直し フェイトイベント フェイトイベント3:機体改修ランク3 FP00/05 説明 かつての機体予測スペックデータより劣る現在の機体。その主な原因は粒子量と呼ばれるジェネレーターの能力不足であろう。 超能力で補っているソレの効率をあげることで、よりかつての機体データに近いものに仕上がるかもしれない。 ロール基準:戦闘データのフィードバックを行い、機体改修データを集めるロールをする。 ⇒昇華:《サブパイロット》Lv+1 <スーパーモード>獲得 フェイトイベント4:精神修練 FP00/06 説明 如何に強い力と言えど、心が伴わくてはただの暴力。 自らの心をいかなる時でも平穏へと近づけ荒ぶる心を鎮めていく。 ロール基準:精神集中ロールを行い攻撃を回避する。 ⇒昇華:《潜在能力》《明鏡止水》精神コマンド[気合]獲得 フェイトイベント5:狙撃修練 FP03/04 説明 狙撃の肝要は初手の一撃。最初の一撃で狙うべき対象を撃ちぬくのが目的になる。 故にそれを外すのはスナイパーとしては未熟。まずはそこを抜ける事を目指す。 ロール基準:初手で《スナイピング》で敵特殊機能を破壊する。 ⇒昇華:《超感覚》《スナイピング》Lv+1 アイテム 所持調達点:00/07 アイテム名 調達点 効果 備考 制御薬『HKTR-1』 3 精神ポイント5点回復。1セッション1回のみ。 超能力制御安定剤。飲むゼリータイプ。いちご味。(高級非常食) 拳銃型術具『リカオン』 2 生身戦闘力:【射撃】B+《ガンファイト》Lv 拳銃型で先端から氷の針を射出するための術具。拳銃扱い。(小火器) イヤリング型通信機 1 常時通信可能 イヤリング型の小型通信機。(高性能通信機) 設定メモ 銀色の長い髪に蒼い瞳を持つ、水星生まれの人間。身長は170cm近くあり、胸も90を軽く超えるFカップを誇る。 鋭い目つきをしており、考え事をする際にはさらにそれが細まるため『誰を殺すか思案している顔に見える』と軍学校では不評でもあった。 基本的な仕事は確実にこなすが、プライベートでは可愛いものを好んでおり、部屋にはうさぎなどのぬいぐるみが多々揃っている。 本籍は水星にあるが、軍学校に留学中に戦争が始まったためそのまま半ば亡命するように地球連合軍に所属。 しかし本籍のために要職に就く事はできず、『ESP-ストライカー』という実験部隊の艦長に回される事になった。 また、自身も異世界から流れてきた人型機械『ネクスト』を改修したものを操るテストパイロットとして登録されており、各データは連合本部に逐一転送されるようになっている。 趣味は料理。腕前は一流とまではいかないものの大抵の素材で旨い料理を作れるため、『ギャラルホルン』では時々腕を振るっている。 (そしてクルー達にはそれを好意的に受け入れられている) 他の趣味は別の人と一緒に風呂に入る事。裸の付き合いを大事にするのが日本人だ、と軍学校で教えられてからは出来る限り実践するようにしている。 水星産まれの貴族血筋であるため、ある程度の念動力を有する。 グレイシアに扱える能力は物体の分子加速度低下。いわゆる温度低下の能力になる。 ただし制御力に問題があるため、基本は拳銃型呪具『リカオン』を使わない限り全方位冷気放射となってしまう。 ユニット詳細 ユニット名:N-WGtI/f ユニットタイプ:SFリアル系 ランク:B 総獲得補給点:059 現保有補給点:017 基本性能 【H P】075 【E N】14 【パ ワ ー】 6 【装 甲】 5 【運 動 性】10 【イニシアティブ】15 【装備スロット】40 【残りスロット】00 【強化パーツスロット】 2 命中補正(射):命中B4+ガンファイト5=9 攻撃補正(射):射撃B3+ガンファイト5+超能力1+パワー7=16 地形適正(空中型) 空中型 宇A 空S 陸C 海B S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2 特殊機能 名称 スロット 破壊 効果 変形 4 可能 N-WGtI/sへの変形 飛行 3 可能 <飛行>がない敵からの剣無効 シールド 2 可能 回避失敗時『通常防御』1ターン1回 分身 5 可能 『分身回避』可能1ターン1回・【EN】2消費 武装 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 ESP-ISC『アイスクラック』 射撃 P 13 4 銃 0 10 00%→要HP999以下 4 撃ち落し/コンボ(マシンガン) ESP-FRP『フリーズパルス』 射撃 中 11 4 弾 0 1*2 00%→要HP999以下 7*2 範囲攻撃(マイクロミサイル) AXIS-Mod1.08 射撃 遠 13 11 B 3 ∞ 00%→要HP999以下 8 (ファンネル) 防御能力 通常回避 :回避力2D6+14 分身回避 :回避力3D6+14 通常防御 :防御力7D6 無防備 :防御力5D6 ユニット名:N-WGtI/s ユニットタイプ:SFリアル系 ランク:B 総獲得補給点:059 現保有補給点:005 基本性能 【H P】075 【E N】14 【パ ワ ー】 8+1 【装 甲】 7 【運 動 性】 8-1【イニシアティブ】12 【装備スロット】34 【残りスロット】00 【強化パーツスロット】 2 命中補正(射):命中B4+ガンファイト5=9 攻撃補正(射):射撃B3+ガンファイト5+超能力1+パワー9=18 攻撃補正(ス):射撃B3+ガンファイト5+スナイピング1+超能力1+パワー8=19 地形適正(地上型) 地上型 宇B 空C 陸S 海A S:命中+1 回避+1 パワー+1 装甲+1 A:変化なし B:命中-1 回避-1 パワー-1 C:命中-2 回避-2 パワー-2 装甲-2 特殊機能 名称 スロット 破壊 効果 変形 4 可能 N-WGtI/fへの変形 バリア 5 可能 『バリア防御』可能【EN】2消費 EN回復 7 可能 毎ターンEN1回復 重火力 3 不可 【パワー】+1/【運動性】-1 オーバーテクノロジー 5 不可 超エネルギー砲装備 武装 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 AWSR-17『対装甲レーザーライフル』 射撃 遠 11 6 B 0 5 00%→要HP999以下 6 スナイピング(狙撃ビームライフル) NOvW-01『粒子加速砲』 射撃 遠 10 18 光 4 ∞ 20%→要HP60以下 7 (超エネルギー砲) 防御能力 通常回避 :回避力2D6+12 通常防御 :防御力9D6 バリア防御:防御力15D6 無防備 :防御力7D6 メモ: ワームホールで北米大陸に出現したほぼ全壊していた機体、『ネクスト』と呼ばれるものを人間が乗るために改装した機体。全高12.7m。重量25.8t。 モノアイタイプのカメラアイを持つ頭部に肩・腰アーマーが大きく背中に大型ブースターを配置された高起動型軽量兵器である。 コードネームは機体に残っていた刻印から流用しており、意味までは判明していない。 元々は特定の粒子をジェネレーターから出力、放出して稼働していたことは判明しているが、そのジェネレーターは全損。 修復不能ということで超能力者・念動力者の思念エネルギーと核融合炉を融合させたパルスジェネレーターを搭載している。 その為、一般人では核融合炉分のエネルギーしか出せないため戦闘行動は不能となっている。 機体には変形機能を組み込まれ、二脚モード高起動型のfタイプと四脚モード支援狙撃型のsタイプの2パターンで運用できる。 fタイプは加速度に優れ、時速1000km/hにも達する瞬発力を発揮して撹乱を行う事ができ、グレイシアの超能力を利用した氷を散弾のように射出する能力を有する。 また、ネクストが装備していたライフルを改装したものを装備しており、長距離での砲撃能力にも優れている。 sタイプは戦艦の砲撃並の威力のネクストの武装を使用可能。また、狙撃ビームライフルも装備しておりピンポイント射撃能力にも優れている。 ジェネレーター出力も高出力となり、ネクストが装備していた『プライマルアーマー』も使用可能になっている。 カラーリングは白を基調にして各部位に銀や青を使い、グレイシア専用機カラーとして配色されている。 なお、ジェネレーター部には自爆装置も装備済み。これはグレイシアが水星人であるため、万が一の反逆を恐れての防衛処置である。 これについてはグレイシアも了承済みであり、起爆コードは連合本部に握られている状態である。 セッション記録 6話B『守るべきもの』/経験補給+9/精神+1/FE5+2 解消済みFE フェイトイベント1(2/2):機体改修ランク1 ⇒ 昇華:機体ランクD→C フェイトイベント2(5/5):機体改修ランク2 ⇒ 昇華:機体ランクC→B/サブパイロットLv+1 フェイトイベント3(4/4):射撃完熟 ⇒ 昇華:ガンファイトLv+2
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あと進化でとても差を感じるのは探索の質。当たり前だけど見つけられる資源を見つけられないと進化なんか安定しない。 単に探索人数増やせば済む話ではなく、ここで大事にしたいのは質。単純な探索量ではなくて。 必要な資源を探す 当たり前の大前提だけど必要な情報は時間によって変わります。 最低限1st貯蔵庫建てられる状態で森が見つかっているとか、木100貯まった時に港建てる場所ある(+農民がちゃんとそこにいる)かとか。 欲しい資源を探さずに漠然と黒いとこなくしてるだけだとたまに痛い目に遭います。 探索ポイントを絞る 探索は丁寧にしてるのに飯が見つからないorやたら遠い なんてのは無駄な探索が多い可能性が高いです。 例えば森と森の間の飯なんかあっても取りたくないですよね。だからそんなとこ探してもしょうがない。 あと中心から同心円を描くように探索しろというセオリーにこだわり過ぎるのもダメ。 飯の取り方の所でも説明したけど、実際に農民が作業する場所を考えて探索すべき。 つまり、取ろうとしてる飯があるのならばその周りの状況を優先的に見るべきで、それによって多少いびつな探索になっても何の問題なし。 むしろそこを疎かにして万遍なく探索してもあまり意味が無いです。 味方との間もちゃんと見る 狭いと特にありがちなのですが、味方がいる方向の探索を意図的に避ける人が多いです。 もちろん飯被りというリスクを回避する為にそうしているのでしょうけど、 お互いがそういう意識を持ちすぎるせいで往々にしてそういう配置で間に飯が余ってたりする。 近くにあって余っている飯であれば当然食べたほうがいい。変に遠慮して探索すらしないのではなくて、探した上で味方に取っていいのか確認しよう。 (もちろん他の飯で事足りているなら探す必要はないし、いらないと伝えてあげればいい) 良くない時ほど丁寧にやる すごくありがちなのは、ぱっと見のマップが悪いからと見切りをつけて探索も疎かなままぶっぱ道具みたいな展開。 もちろんそれで当たるときは当たるかもしれないけど、そういうマップって結構な確率でちゃんと探していれば飯が豊富だったり海があったりする。 いくらでもやりようがあったマップを変に博打に持って行って負けるのはとても勿体無い。見るとこはきっちり見る。 あと本当に飯がないってときは食えるものちゃんと食いましょう。 外周や川沿い探して磯1でも釣るとか、ライオンやワニも食べられるなら食べる。 5人でガゼル狩りに行く途中にライオンいたとして、そいつを食ってからガゼル狩ればそれだけで肉+50ですよ。 悪いマップなのに雑にやる方がおかしいんです。
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6…シティガイドとアイテム 冒険の舞台となること(出発点)の多い交易都市リューンは、所謂城塞都市国家です。 とはいえ、リューンという国家の領土はその城塞内だけに留まらず、 リューンの街を中心に、大小さまざまな村や町がその領土内に含まれています。 それらの村や町には、リューン国王ないし国王に仕える貴族達が領主として存在します。 リューンの街は総人口10万人程の大都市ですが、それら全てが城壁内に住居を持っているわけではありません。 城壁の外にも街は広がっており、比較的生活レベルの低い一般人の多くは、城壁の外に住居を構えています。 PC達の生活の場となる冒険者の宿も、勿論城壁の外にあるわけです。 なお、交易都市リューンには、そこに住む人々の住居の他に様々な施設や店があります。 この章では、それらの内冒険者の生活にかかわるものを紹介していきます。 A:冒険者の宿 【片角の牡鹿亭】 ゲームを構成するPCの多くは、この宿に寝泊まりをしています。 2階建てで、1階が食堂(酒場)、2階が宿となっている、一般的な冒険者の宿の形態をとっており、 ハゲ頭の亭主とその娘で経営をしています。一般客が訪れることがありますが、客の多くは冒険者達です。 この宿には所謂依頼という形で様々な問題が持ち込まれ、冒険者達は報酬を受け取ってそれらを解決します。 亭主は依頼の仲介をし、中間マージンを受け取ります。この収入によって、宿の経営が成り立っています 片角の牡鹿亭は、リューンに点在する冒険者の宿の中でも、比較的高い信頼を得ています。 これは、この宿の亭主の仕事の選別と配分による成功率の高さが、依頼人の信頼を取り付けているからです。 また、この亭主は明らかに裏の仕事(暗殺など法に触れる仕事)であると分かっている依頼は受け入れません。 【三日月の泪亭】 名前のイメージとは異なり、所謂裏の仕事を主に請け負うことで知られる冒険者の宿です。 平屋建てで、酒場の奥に寝泊まりをするスペースが広がっており、老ドワーフが一人で経営しています。 所属する者の多くは、法を無視するタイプの盗賊ですが、彼等は表向き普通の冒険者として生活しています。 PCがこの宿に所属していることにしても構いませんが、それは一般的ではないと考えて下さい。 B:教会・ギルド(職業組合) 【賢者の塔】 所謂魔術師ギルド(魔術師組合)の事です。主に魔術の研究、規制、保護などを行っています。 なお、新人の育成にも力を入れており、魔術師のPCの多くは、ここで魔術を修練したことになります。 SPマジックの販売、様々な文献の調査・報告、魔法の品や古代王国の工芸品の鑑定なども手がけています。 リューンの建築物の中では、城についで規模が大きいので、知らない人はまず居ないと言えるでしょう。 【盗賊ギルド】 盗賊ギルドといっても、泥棒や夜盗、追い剥ぎ等の集団というわけではありません。 職業として、情報収集をしたり、古代遺跡の鍵や罠の解除の研究などを表向きには行っています。 リューンのギルド、本部と幾つかの支部からなり、支部の一つはなんと一般に開放されているです。 まず有り得ませんが、一般人でも何かしらの情報を知りたい場合などを聞きに来れば有料で対応します。 しかし、実際には法を犯す行為をかえりみない構成員が大半であり、裏と表の顔があるのです。 ギルドに会費(上納金)を納めれば、リューン内で盗人行為を行っても、ギルドは手出しをしません。 逆に会費を納めていない者が行えば、ギルドは地の果てまでも追いかけて断罪することになります。 また、ギルドに会費を納めている商人や貴族などは、ギルド員から狙われることがありません。 ここに治安維持的な効果が発揮されており、盗賊ギルドが黙認されている大きな理由でもあります。 なお、リューンの盗賊ギルドでは、人身売買と暗殺、麻薬の取引は裏表無く御法度とされています。 【聖北教会】 大陸で最もポピュラーな聖北教の教会です。この場合、リューンの教会を指しています。 唯一神を崇める一神教で、全ての生き物は神の恩恵の元に生存していると説いています。 詳しい信仰の内容は割愛しますが、キリスト教(主にカトリック)に近いものと考えて下さい。 ここでは、説法は勿論、神聖魔法の指導、怪我人・病人の魔法による治療(要寄付)などを行っています。 なお、城や賢者の塔につぐ規模の建築物を有しており、街の中央通り沿いで一番目立つ建物です。 【その他のギルド】 例えば、武器商人ギルド、鍛冶ギルド、木工ギルド、石切ギルド、交易ギルド、大工ギルドなど、 規模はどうあれ、ほとんどの職業にギルドは存在します。(どちらかといえば、盗賊ギルド等の方が亜種です) 各ギルドでは、品質の向上や価格の安定化、流通パフォーマンスの効率化などを行っているのが普通です。 これらギルドが冒険者とかかわることは希ですが、例えば木工ギルドから、特殊な木材の入手を依頼されたり、 交易ギルドから、キャラバンの護衛を依頼されたりすることがあるかも知れません。 C:ショップ 一般的な武器 武器名 特殊 職業 攻撃点 価格(sp) ロングソード:長剣 初期 戦士 4 500 ショートソード:短剣 初期 魔術師以外全て 2 200 スタッフ:杖 初期 魔術師・聖職者 1 100 投擲用ダガー:手裏剣他 投擲用 盗賊 2 200 ショートボウ:短弓 遠距離 戦士・盗賊 2 500 ロングボウ:長弓 遠距離 戦士 4 1000 武器の価格は新品の状態での価格です。新品を売る場合は半額。中古品の場合は10分の1になります。 ただし、魔法の品物に関しては、中古品であることが前提になるため価値の半額で売ることが出来ます。 ※上記以外の購入可能な武器は【購入武具一覧】に記載してあります。 一般的な消耗品 品物名 効果 価格(sp) 薬草 傷を癒す効果の有る自然植物で、瞬時に生命力を3点回復。ただし戦闘中に使うことは出来無い。 100 傷薬 飲用することで、瞬時に生命力を5点回復。戦闘中でも使用可能だが、近接戦闘時、他者に使用することは出来ない。 300 解毒剤 飲用することで中毒・麻痺・睡眠を瞬時に解消。戦闘中でも使用可能だが、近接戦闘時、他者に使用することは出来ない。 300 安定剤 飲用することで錯乱を瞬時に解消。戦闘中でも使用可能だが、近接戦闘時、他者に使用することは出来ない。 300 聖水 投げて使用するアイテムで、アンデットに1d6+4点のダメージを与える。命中判定を行い、成功しなければ効果が無い。 300 賢者の眼鏡 1回だけ魔力が使える眼鏡で、賢者の瞳と同等の効果がある。誰が使用しても2d6+『10』で魔法強度判定を行う。 500 対魔の護符 体のどこかに張り付けることで魔法障壁の効果。あらゆる魔法を1度でも受けると、護符は燃え尽きて消滅する。(複数の使用は不可) 500 葡萄酒 魔法薬の一種。精神点を1点回復。戦闘中でも使用可能だが、近接戦闘時、他者に使用することは出来ない。 500 活性剤 魔法薬の一種。飲用することで精神点を3点回復。戦闘中でも使用可能だが、近接戦闘時、他者に使用することは出来ない。 1000 光弾の書 スクロール(巻物)の一種で、魔法の矢と同等の効果がある。誰が使用しても2d6+『10』で魔法強度判定を行う。 1000 睡眠の書 スクロール(巻物)の一種で、眠りの雲と同等の効果がある。誰が使用しても2d6+『10』で魔法強度判定を行う。 1000 破魔の書 スクロール(巻物)の一種で、破魔の印と同等の効果がある。誰が使用しても2d6+『10』で魔法強度判定を行う。 1000 火晶石 投げて使用するアイテムで、炎の玉と同等の効果がある。誰が使用しても2d6+『10』で魔法強度判定を行う。 1000 魔法の鍵 この鍵を使用することで普通の鍵穴があるタイプの鍵を絶対に外せる。ただし魔法の鍵には効果が無い。 1000 一般的な通常品 品物名 効果 価格(sp) ロープ20m 一般的なロープ。用途は様々。 20 シーブズツール 鍵や罠を解除するために必要な道具。CENTER 潤滑油や、フックの付いた細いロープ、手鏡など、盗賊として活動するための装備一式。職業が盗賊のキャラクターは初期状態で持ってる。 100 たいまつ たいまつ(松明)。1時間ほど持続。 10 ランタン 光源。油付きで基本的に消耗しない。 100 ※上記以外の購入可能な消耗品も通常品も【購入道具一覧】に記載してあります。 特殊アイテム 名前 特殊 職業 効果 価格(sp) 銀の長剣 銀製剣 戦士 攻撃力4点の武器。 2000 忍者刀 異国剣 忍者 攻撃力3点の武器。 2000 太刀 異国剣 忍者 攻撃力4点の武器。 5000 ルーンソード 魔法剣 戦士 攻撃力4点の武器。魔力を持つ。 5000 ミスリルソード 魔法剣 戦士 攻撃力5点の武器。魔力を持つ。 10000 大魔術師の杖 魔力杖 魔術師 攻撃力1点の武器。魔力を持つ。魔法力に1点のボーナス。 10000 レジストリング 魔法品 全職業 抵抗力を1点上げる効果を持つ。魔法抵抗力に1点のボーナス。 10000 銀製剣は、ライカンスロープや、精霊など特定のモンスターに対してもダメージを与えられる効果がある。 魔法剣、魔法杖による攻撃は、アンデッドも含めた通常攻撃を無効化するモンスターに対しても効果がある。 ※上記以外の購入可能な武具は【購入武具一覧】に記載してあります。 注2…上記特殊装備をした場合のキャラシートの記入例をあげます。 ミスリルソード装備時はこちら。 名前 アラゴルン 職業 戦士 種族 人間・男 心 10(無し) 技 13(無し) 体 12(無し) 生命力 24 精神力 5 攻撃力 5 武器 ミスリルソード(魔法剣) 所持金 10000sp 経験点 0 所持品 たいまつ 寝具 ロープ20m 保存食 大魔術師の杖装備時はこちら。 名前 ガンダルフ 職業 魔術師 種族 人間・男 心 15(魔法力16) 技 8(無し) 体 10(無し) 生命力 20 精神力 8 攻撃力 1 武器 大魔術師の杖(魔法力+1) 所持金 13500sp 経験点 0 所持品 たいまつ 寝具 ロープ20m 保存食 魔術 魔法の矢 炎の玉 眠りの雲 韋駄天 落下管制魔法防御 破魔の印 魔剣 賢者の瞳 魔法の鍵 レジストリングと大魔術師の杖装備時はこちら。 名前 エルロンド 職業 魔術師 種族 エルフ・男 心 14(魔法力15・抵抗力15) 技 6(無し) 体 10(無し) 生命力 20 精神力 7 攻撃力 1 武器 大魔術師の杖(魔法力+1) 所持金 53500sp 経験点 0 所持品 たいまつ 寝具 ロープ20m 保存食 レジストリング(抵抗力+1) 魔術 魔法の矢 炎の玉 眠りの雲 韋駄天魔法防御 破魔の印 魔力付与 賢者の瞳 7…マスタリングシートへ
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美織 名前 美織 異名・肩書 得にないですよ? 年齢 兄様より年下なのは確かですよ? 妹ですから。 身長 兄様よりはおちびさんだと思いますよ? 体重 スリーサイズ …そういう事を聞くのはセクハラです。 ブラのカップ …C。 種族 霊長類ヒト科。 職業 兄様の妹です。 属性 そのうちキャラの方向性が固まれば決まるとお思います。 性別 女の子じゃなきゃ妹になりませんよ? 性格 普通の女の子だと思いますが。 誕生日 12月30日。 血液型 O。 年代 21世紀。 利き手 右手~。 魔法 黒魔術とか白魔術とかカバラとかですか? 特技 タロット占いは時々当たります。 得意な技 特技とどう違うんですか? 長所 最低な兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所 最低な兄様の妹に生まれたことです。 戦法 殴らせてから正当防衛を主張しつつボコボコにします。 装備品右手 アンティークな「ナイフになる鋏」 装備品左手 包帯 装備品鎧 ゴスロリとか黒ロリとか好きです。 装備品兜 ヘッドドレスとかボンネットとか、別に付けませんけど好きです。 装備品アクセサリー 十字架とかそういうの好きですね。 所持品 アッパー系向精神薬とかダウナー系安定剤とか意味も無く持ち歩きたいです。 瞳の色 茶色っぽい黒ですよ? 髪の毛の色、長さ 長いほうです。 真っ黒です。 容姿の特徴・風貌 別に普通の日本人ですよ? 北国生まれで肌は白いですけど。 その他特徴 特徴が無いのが特徴~♪ 趣味 兄様を小ばかにするのはストレス解消になるのです。 恋人の有無 必要を感じませんっ。 好きな異性のタイプ 男のヒトって嫌いですから~。 特に兄様とか、後、兄様とかも大嫌いですし、一番大嫌いなのは兄様ですけど。 自分の恋愛観 男って最低の生物ですよねっ? 好きなもの 砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子といいます。 嫌いなもの なんども言うようですが、兄様に代表される男という下衆な生物全般です。 好きな食べ物 甘いものは無条件で好きです。 最近気になること 兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのでしょう? 一番苦手なもの …ダウナーになる日。 人生のモットー いらない子は燃えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ 「なにかウザいんですけど」 将来の夢(目標) はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説 省略~。 (妹だよっ! 10妹目) 146 名前: 美織 ◆KwkSy2B5gw [sage] 投稿日: 2005/10/10(月) 19 36 18 名前: 美織 異名・肩書:得にないですよ? 年齢: 兄様より年下なのは確かですよ? 妹ですから。 身長: 兄様よりはおちびさんだと思いますよ? スリーサイズ: …そういう事を聞くのはセクハラです。 ブラのカップ: …C。 種族: 霊長類ヒト科。 職業: 兄様の妹です。 属性: そのうちキャラの方向性が固まれば決まるとお思います。 性別: 女の子じゃなきゃ妹になりませんよ? 性格: 普通の女の子だと思いますが。 誕生日: 12月30日。 血液型 : O。 年代: 21世紀。 利き手: 右手~。 魔法: 黒魔術とか白魔術とかカバラとかですか? 特技: タロット占いは時々当たります。 得意な技: 特技とどう違うんですか? 長所: 最低な兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所: 最低な兄様の妹に生まれたことです。 戦法: 殴らせてから正当防衛を主張しつつボコボコにします。 装備品右手: アンティークな「ナイフになる鋏」 装備品左手: 包帯 装備品鎧: ゴスロリとか黒ロリとか好きです。 装備品兜: ヘッドドレスとかボンネットとか、別に付けませんけど好きです。 装備品アクセサリー: 十字架とかそういうの好きですね。 所持品:アッパー系向精神薬とかダウナー系安定剤とか意味も無く持ち歩きたいです。 瞳の色: 茶色っぽい黒ですよ? 髪の毛の色、長さ: 長いほうです。 真っ黒です。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人ですよ? 北国生まれで肌は白いですけど。 その他特徴: 特徴が無いのが特徴~♪ 趣味: 兄様を小ばかにするのはストレス解消になるのです。 恋人の有無: 必要を感じませんっ。 好きな異性のタイプ:男のヒトって嫌いですから~。 特に兄様とか、後、兄様とかも大嫌いですし、一番大嫌いなのは兄様ですけど。 自分の恋愛観:男って最低の生物ですよねっ? 好きなもの: 砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子といいます。 嫌いなもの: なんども言うようですが、兄様に代表される男という下衆な生物全般です。 好きな食べ物: 甘いものは無条件で好きです。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのでしょう? 一番苦手なもの: …ダウナーになる日。 人生のモットー: いらない子は燃えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「なにかウザいんですけど」 将来の夢(目標): はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 妹として一言: 媚びうる気は有りませんから、一応。 他の妹達へ一言: できれば仲良くしましょうね? 名無し兄貴達へ一言: 勝手に萌えて勝手に脳内麻薬の垂れ流しするのは兄様の勝手なのです。 簡単なキャラ解説: 省略~。 (■妹だよっ!15妹目■) 67 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2005/12/25(日) 19 50 26 名前:美織 (みおり/みお) 異名・肩書:得にないです。 あえて言うなら兄様の妹、いらない子です。 年齢:何歳の兄様でしょうと、兄様よりは年下なのです。 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思います。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重です。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラです。 ブラのカップ:つけません。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹です。 属性:そのうちキャラの方向性が固まれば決まると思います。 性別:女の子じゃなきゃ妹になりません。 性格:メンヘラとか基地外とか言われます。 誕生日:12月30日か1月24日。 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法:黒魔術とか白魔術とかは少し興味あります。 特技:タロット占いは時々当たります。 得意な技:狂言自殺♪ 長所:最低な兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:最低な兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ 装備品左手:包帯 。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好きです♪ 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好きですね。 所持品:トフラニールとエチカームとレスタス。 瞳の色:茶色っぽい黒ですよ? 髪の毛の色、長さ:長いほうです。 真っ黒です。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人です。 北国生まれで肌は白いですけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてます。 趣味:リスカ。 別に自殺とかはしません。 切るのが好きなんです♪ 恋人の有無:必要を感じません。 好きな異性のタイプ:男のヒトって嫌いですから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌いです。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子といいます。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下衆な生物全般です。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好きです。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのでしょう? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:中の人を詮索したいならどうぞ。 疑心暗鬼になって見当ハズレな推測を思う存分に。 (■ 妹だよっ!18妹目 ■) 19 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2006/01/17(火) 20 53 14 名前:美織 (みおり/みお) 異名・肩書:兄様の妹。 姉妹の末っ子。 年齢:何歳の兄様でしょうと、兄様よりは年下なのです。 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思います。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重です。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラです。 ブラのカップ:つけません。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹です。 属性:毒舌とかダウナーとかメンヘラとかツンデレとか言われます。 性別:女の子じゃなきゃ妹になりません。 性格:基本的にはダウナーです 誕生日:1月24日。 ゴンゾウくんは12月30日 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法:黒魔術とか白魔術とかは少し興味あります。 特技:タロット占いは時々当たります。 得意な技: 長所:兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ 装備品左手:包帯 。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好きです♪ 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好きですね。 所持品:トフラニールとエチカームとレスタス。 瞳の色:茶色っぽい黒ですよ? 髪の毛の色、長さ:長いほうです。 真っ黒です。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人です。 北国生まれで肌は白いですけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてます。 趣味:リスカ。 でも別に自殺とかはしません。 切るのが好きなんです。 恋人の有無:必要を感じません。 好きな異性のタイプ:男のヒトって嫌いですから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌いです。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子といいます。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下衆な生物全般です。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好きです。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのでしょう? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:私は自分を花に例えるなら鈴蘭の花と思っています。 (■ 妹だよっ!19妹目 ■) 27 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 19 04 33 名前:美織 (みおり/みお) 異名・肩書:兄様の妹。 姉妹の末っ子。 年齢:何歳の兄様でしょうと、兄様よりは年下なのです。 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思います。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重です。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラです。 ブラのカップ:つけません。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹です。 属性:毒舌とかダウナーとかメンヘラとかツンデレとか言われます。 性別:女の子じゃなきゃ妹になりません。 性格:基本的にはダウナーです 誕生日:1月24日。 ゴンゾウくんは12月30日 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法:黒魔術とか白魔術とかは少し興味あります。 特技:タロット占いは時々当たります。 得意な技: 長所:兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ 装備品左手:包帯 。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好きです♪ 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好きですね。 所持品:トフラニールとエチカームとレスタス。 瞳の色:茶色っぽい黒ですよ? 髪の毛の色、長さ:長いほうです。 真っ黒です。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人です。 北国生まれで肌は白いですけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてます。 趣味:リスカ。 でも別に自殺とかはしません。 切るのが好きなんです。 恋人の有無:必要を感じません。 好きな異性のタイプ:男のヒトって嫌いですから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌いです。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子といいます。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下衆な生物全般です。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好きです。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのでしょう? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:私は自分を花に例えるなら鈴蘭の花と思っています。 (■ 妹だよっ!21妹目 ■) 13 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2006/02/19(日) 20 08 49 名前:美織 (みおり) 異名・肩書:兄様の妹。 姉妹の末っ子。 年齢:何歳の兄様でしょうと、兄様よりは年下なの。 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思う。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラ。 ブラのカップ:…聞かないで。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹。 属性:毒舌とかダウナーとかメンヘラとかツンデレとか言われる。 性別:女の子じゃなきゃ妹にならないわ。 性格:基本的にはダウナー… 誕生日:1月24日。 ゴンゾウくんは12月30日 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法: 特技:タロット占いは時々当たるの。 得意な技: 長所:兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ(ゴンゾウくん) 装備品左手:包帯 。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好き。 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好きですね。 所持品:トフラニールとエチカームとレスタス。 瞳の色:茶色っぽい黒。 髪の毛の色、長さ:長いほう。 真っ黒。 少し自慢。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人だもの。 北国生まれで肌は白いけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてる。 趣味:リスカ。 でも別に自殺とかはしないわ。 切るのが好きなの。 恋人の有無:必要を感じない。 欲しくない。 男の子は嫌い。 好きな異性のタイプ:男の子は嫌いだから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌い。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 俗に女の子というわ。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下等で愚劣な生物全般。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好き。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのかしら? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:私は自分を花に例えるなら鈴蘭の花と思っています。 (■妹だよっ!23妹目■) 165 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2006/04/24(月) 18 57 46 名前:美織 (みおり) 異名・肩書:兄様の妹。 姉妹の末っ子。 年齢:何歳の兄様でも、兄様よりは年下なの! 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思う。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラ。 ブラのカップ:…この項目削除したい。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹。 属性:毒舌とかダウナーとかメンヘラとかツンデレとか言われる。 性別:女の子じゃなきゃ妹にならないわ。 性格:基本的にはダウナー… アッパーの時は悪ふざけが大好き 誕生日:1月24日。 ゴンゾウくんは12月30日 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法: 特技:時々当たるタロット占い リスカ 得意な技: 長所:兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ(ゴンゾウくん) 装備品左手:包帯。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好き。 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好き。 所持品:躁うつ病のお薬とか消毒液とか毒劇物とか。 瞳の色:茶色っぽい黒。 髪の毛の色、長さ:長いほう。 真っ黒。 少し自慢。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人だもの。 北国生まれで肌は白いけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてる。 趣味:リスカ。 でも別に自殺とかはしないわ。 切るのが好きなの。 恋人の有無:必要を感じない。 欲しくない。 男の子は嫌い。 好きな異性のタイプ:男の子は嫌いだから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌い。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 つまり女の子。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下等で愚劣な生物全般。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好き。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのかしら? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:花に例えるなら私は鈴蘭。 (■ 妹だよっ!27妹目 ■) 8 名前: 美織 ◆QnbtP8tHuY [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 01 33 45 名前:美織 (みおり) 異名・肩書:兄様の妹。 姉妹の末っ子。 年齢:何歳の兄様でも、兄様よりは年下なの! 身長:どんなに背の低い兄様よりもおちびさんだと思う。 体重:どんなに貧弱な兄様でもお姫様抱っこできるくらいの体重。 スリーサイズ:…そういう事を聞くのはセクハラ。 ブラのカップ:…この項目削除したい。 種族:霊長類ヒト科。 職業:兄様の妹。 属性:毒舌とかダウナーとかメンヘラとかツンデレとか言われる。 性別:女の子じゃなきゃ妹にならないわ。 性格:基本的にはダウナー… アッパーの時は悪ふざけが大好き 誕生日:1月24日。 ゴンゾウくんは12月30日 血液型:O。 年代: 21世紀。 利き手:右手。 魔法: 特技:時々当たるタロット占い リスカ 得意な技: 長所:兄様の妹でも自殺しないで生きていけます。 短所:兄様の妹に生まれたことです。 戦法:発狂して相手を引かせます。 装備品右手:刃物とクマの縫いぐるみ(ゴンゾウくん) 装備品左手:包帯。 装備品鎧:ゴスロリとか黒ロリとか好き。 装備品兜:ヘッドドレスとかボンネットとか。 装備品アクセサリー:十字架とかそういうの好き。 所持品:躁うつ病のお薬とか消毒液とか毒劇物とか。 瞳の色:茶色っぽい黒。 髪の毛の色、長さ:長いほう。 真っ黒。 少し自慢。 容姿の特徴・風貌:別に普通の日本人だもの。 北国生まれで肌は白いけど。 その他特徴:気味が悪いとか幽霊とか貞子とか言われてる。 趣味:リスカ。 でも別に自殺とかはしない。 切るのが好きなの。 恋人の有無:必要を感じない。 欲しくない。 男の子は嫌い。 好きな異性のタイプ:男の子は嫌いだから。 特に兄様とか。 自分の恋愛観:男の人は子供っぽくて馬鹿で大嫌い。 好きなもの:砂糖と香料とそのほか全ての素敵なものでできた化合物。 つまり女の子。 嫌いなもの:兄様に代表される男という下等で愚劣な生物全般。 好きな食べ物:甘いものは無条件で好き。 最近気になること:兄様の脳みそは醗酵しているのか、それとも単に腐っているのかどっちなのかしら? 一番苦手なもの:…ダウナーになる日。 人生のモットー:いらない子は萌えないゴミの日に出しちゃいましょう。 一番の決めゼリフ:「私が死んだらみんなが幸せになれますか?」 将来の夢(目標):はやく兄様が脳溢血か腎臓破裂で死ぬといいなっ♪ 簡単なキャラ解説:立てば彼岸花 座れば鈴蘭 口を開けばベニテングダケ。
https://w.atwiki.jp/extinctioncore_wiki/pages/24.html
Tribesmenスポーンコマンド 黄 イエロー男性クラブチート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Burlap/BurlapClub_Male_Character_BP_Core.BurlapClub_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 黄雄の槍チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Burlap/BurlapSpear_Male_Character_BP_Core.BurlapSpear_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 黄の雄トランクスピアチート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Burlap/BurlapSpearT_Male_Character_BP_Core.BurlapSpearT_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 黄色い女性クラブCheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Female/Burlap/BurlapClub_Female_Character_BP_Core.BurlapClub_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 黄の女槍Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Female/Burlap/BurlapSpear_Female_Character_BP_Core.BurlapSpear_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 黄色い女性のトランクスピアCheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Female/Burlap/BurlapSpearT_Female_Character_BP_Core.BurlapSpearT_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑 緑の雄槍チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Hide/HideSpear_Male_Character_BP_Core.HideSpear_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑の雄の弓チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Hide/HideBow_Male_Character_BP_Core.HideBow_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑の男性の弓 + Tranq Arrowsチート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Hide/HideBowT_Male_Character_BP_Core.HideBowT_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑の女槍Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/female/Hide/HideSpear_Female_Character_BP_Core.HideSpear_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑の女性の弓Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Female/Hide/HideBow_Female_Character_BP_Core.HideBow_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑の女性の弓 + Tranq ArrowsCheat SpawnDino 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ArrowsCheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Female/Fur/FurCrossbowT_Female_Character_BP_Core.FurCrossbowT_Female_Character_BP_Core " 500 0 0 35 褐色 茶色の男性の弓チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Desert/DesertBowF_Male_Character_BP_Core.DesertBowF_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 茶色の男性の剣チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Desert/DesertSword_Male_Character_BP_Core.DesertSword_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 茶色の男性火炎放射器Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Desert/DesertFlameThrower_Male_Character_BP_Core.DesertFlameThrower_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 赤 赤男の剣チート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Chitin/ChitinSword_Male_Character_BP_Core.ChitinSword_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 赤い男性のピストルチート SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Chitin/ChitinPistol_Male_Character_BP_Core.ChitinPistol_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 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この古いモノクロ写真におかしな点がある事に気が付きますか? 主催:「ティップアンドトリック 見かけたら鳥肌ものです… 続きを見る 部族民 (アルファ) 黄Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Burlap/MegaBurlapClub_Male_Character_BP_Core.MegaBurlapClub_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 緑Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Hide/MegaHideBow_Male_Character_BP_Core.MegaHideBow_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 シアンCheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Fur/MegaFurCrossbow_Male_Character_BP_Core.MegaFurCrossbow_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 褐色Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Desert/MegaDesertFlameThrower_Male_Character_BP_Core.MegaDesertFlameThrower_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 赤Cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Human/Male/Chitin/MegaChitinSword_Male_Character_BP_Core.MegaChitinSword_Male_Character_BP_Core " 500 0 0 35 紫のCheat SpawnDino 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