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安保 康弘 【あんぽ やすひろ】 1973年生まれ。 1994年、株式会社カプコンに入社。 CS第一開発統括 第一開発部 第二ゲーム開発室室長(2019年時点) 1996 BIO HAZARD PS カプコン [Software Engineer] System ANPO YASUHIRO 1998 BIOHAZARD 2 PS カプコン [Software Engineer] Main System YASUHIRO ANPO 2001 鬼武者 PS2 カプコン プログラム 安保 康弘 プログラム ・生田真也, 安保康弘, 寺田力, 石原智仁, 児玉陽一, 大井新吾, 平尾善文, 三澤剛, 浦郷勉, 有吉清子, 種田克教, 伊東壮一, 辻利彦 2003 鬼武者 無頼伝 PS2 カプコン Special Thanks 安保 康弘 2004 鬼武者3 PS2 カプコン サポートプランニング 安保 康弘 メインプログラム 安保 康弘 大井新吾, 安保康弘 ◆前期のメインプログラムを担当。 2005 シャドウ・オブ・ローマ PS2 カプコン Planning YASUHIRO ANPO 鶴逸人|安保康弘, 西平信一, Hidehiro Goda, 田岡次郎, 染谷翔, Yusuke Sakurai Programmer YASUHIRO ANPO Lead Programmer 三澤剛 Programmers 辻利彦, 伊集院勝, 新野恵貴, 片岡道徳, 橋本圭, 風岡亮, 石田智史, 浦郷勉, 安保康弘, 野中大輔 Program Support 児玉陽一, 岩崎順一 2006 BIOHAZARD Deadly Silence NDS カプコン Special Thanks YASUHIRO AMPO デッドライジング X360 カプコン Special Thanks YASUHIRO ANPO ロスト プラネット エクストリーム コンディション X360 カプコン Library Programmer Yasuhiro Anpo 安保康弘, 石田智史, 岩崎順一, 種田克教, 児玉陽一, 澤田泰英, 上田智広, 梅津貴行 2009 BIOHAZARD 5 PS3/X360 カプコン Production Director YASUHIRO ANPO 2010 BIOHAZARD 5 Alternative Edition PS3 カプコン ディレクター 2011 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 3DS カプコン Special Thanks Yasuhiro Ampo 2012 BIOHAZARD REVELATIONS 3DS カプコン Planner Yasuhiro Ampo Planners 安保康弘, Shungo Nishimura, Hidehiro Goda, 山川恵介, Seitaro Mizuno, 堀内基, Tomohiro Shingu Planning Director (Tose) Takahiro Ushiroda Planners (Tose) Kazuya Watanabe, Naoto Atarashi, Atsushi Yasu, Tmohiro Maeda, Ayu Enoki, Makoto Ohbayashi, Yoshinori Takadate, Tatsuya Sako, Takaomi Ochi, Takeshi Kawano, Yuki Momota, Hitomi Ueda, Hiroyuki Kanou, Rie Tsuboi, Masaya Imachi, Yusuke Shimomiya, Masakazu Kougou, Shinichi Shimoi, Takayoshi Miyake, Yoshihito Takagi, Ryo Takagi エクストルーパーズ 3DS/PS3 カプコン ディレクター 安保 康弘 参考 u-capcom:PS3/X 360『バイオハザード 5』スタッフコメント クリエーターインタビューVol4「竹内 潤」「安保 康弘」 | PlayStation Awards 2010 CAPCOM:バイオハザード5 オルタナティブ エディション|Director s Note|Theme 07 ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo 【インタビュー】「バイオハザード RE 2」開発陣インタビュー - GAME Watch 目指したのは“原作と同じ感覚”―『バイオハザード RE 2』開発者インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト シリーズ最新作『バイオハザード RE:2』で意識したのはプレイフィール!? 恐怖のポイントやこだわりを語る - 電撃オンライン 『バイオハザード RE 2』座談会 Part1 - YouTube toco toco - Devil May Cry 5, Resident Evil 2 Remake Directors special - YouTube 『鬼武者3 ザ・メイキング+最速攻略指南』
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辻 利彦 【つじ としひこ】 1992 天地を喰らう2・赤壁の戦い CPS-1 カプコン Programmer TSU〜ZY Programmer ・新留義博, XOR, 辻俊彦, 34-SAKONTZ 1994 ヴァンパイア The Night Warriors CPS-2 カプコン Program TOSHIHIKO TSUJI Program ・大内淳司, 江城元秀, 辻俊彦, 鈴木守道, 稲葉博 1995 ヴァンパイア ハンター Darkstalkers Revenge CPS-2 カプコン Program Designer T J Program Designer ・Panda, 辻俊彦, 橋立広康, 鈴木守道, MiN, Ittetsu, Tsuna Hayahide, HERO HERO, 迫英男, Tora Papa & Yume & Hide Mama 1996 ストリートファイターZERO2 PS カプコン Programmer T J Programmer ・HERO HERO, Miki Miki (Shaver), 加藤茂, 佐野和司, Taro Takeda, Takashi Nao, Hiroaki, Hiro|江城元秀, BIN, 辻俊彦, 大井新吾, 多田英樹, 岡田安史 ストリートファイターZERO2 SS カプコン Programmer Toshihiko Tsuji Programmer ・江城元秀, B.I.N, 辻俊彦, 大井新吾, 多田英樹, 岡田安史|HERO HERO, Miki Miki (Shaver) Okagawa, 佐野和司, 加藤茂, Hiro, Taro Takeda 1997 クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 SS カプコン プログラマー 雀豪王 辻 俊彦 プログラマー ・桑名正, 辻俊彦, 大井新吾, 岡田安史, 坂野光徳, 橋本貴史, 渡邉浩明ソフトサポート ・多田英樹 ストリートファイターZERO2 SS カプコン Special Thanks Toshihiko Tsuji 1998 ポケットファイター PS/SS カプコン Programmer TOSHIHIKO TSUJI Programmer ・久堀啓次, 蓮沼宏治, 梅津貴行, 上田智広, 辻利彦, 寺田力, 岡田安史, 樫本明広 ストリートファイターZERO3 PS カプコン Programmer T J Programmer ・Hiro, Chips, 綱崎裕三, 辻利彦, Toshiyuki Furuko, 中野渡道明, 蓮沼宏治, 片岡正樹, 上田智広|蔵元久志, 梅津貴行, 樫本明広|岡田成司, 原田康則, 唐鈴児, 蓑宮正哲, 西村幸雄, 山崎慎一郎, K.R.Giu, Senor, Ittetsu 1999 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2 PS カプコン プログラム協力 辻 利彦 トロンにコブン PS カプコン ポケットステーションプログラム 辻 利彦 2000 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 PS カプコン プログラム 辻 利彦 プログラム ・伊集院勝|新野恵貴, 種田克教, 橋本圭, 北村元, 辻利彦, 坂野光徳, 伊東壮一, 片岡道徳, 大囿祐示 2001 鬼武者 PS2 カプコン プログラム 辻 利彦 プログラム ・生田真也, 安保康弘, 寺田力, 石原智仁, 児玉陽一, 大井新吾, 平尾善文, 三澤剛, 浦郷勉, 有吉清子, 種田克教, 伊東壮一, 辻利彦 2005 シャドウ オブ ローマ PS2 カプコン Programmer TOSHIHIKO TSUJI Lead Programmer ・三澤剛Programmers ・辻利彦, 伊集院勝, 新野恵貴, 片岡道徳, 橋本圭, 風岡亮, 石田智史, 浦郷勉, 安保康弘, 野中大輔Program Support ・児玉陽一, 岩崎順一 2006 デッドライジング Xbox360 カプコン Programmer TOSHIHIKO TSUJI Lead Programmer ・加藤茂Programmers ・生田真也, 寺田力, 辻利彦, 新野恵貴, 三澤剛, 風岡亮, 野中大輔, 八杉浩司, 米澤利晃 参考 『ALL ABOUT ヴァンパイア ハンター』
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浦郷 勉 【うらごう つとむ】 1993 キャディラックス 恐竜新世紀 CPS-1 カプコン Program T URAGORO Program ・Yuki Saiko, Cky Gi-U, 浦郷勉, 染谷勝彦 1994 DUNGEONS & DRAGONS TOWER OF DOOM CPS-2 カプコン Programmer TSUTOMU URAGOU Programmer ・山脇和男, Belphegor Ogachy, 浦郷勉, 廣門輝明, Toshiyuki Furuko ぷにっきぃず CPS-1 カプコン プログラマー 1995 MARVEL SUPER HEROES CPS-2 カプコン Programmer DNA Programmer ・堀崇真, 大井新吾, 川瀬学, 葛野誠, Nobu-Sasami, Knishi- MadDogMc , 木村嘉宏, 浦郷勉, Toshiyuki Furuko, Yama, 上野智弘, 三上陽司 1996 ウォーザード CPS-3 カプコン Programmer TSUTOMU URAGO Programmer ・浦郷勉, 綱崎裕三, 有吉清子, 谷口昇, Toshiyuki Furuko, 松下正和CP-System III Programmer ・三上陽司, 江城元秀, 尾澤豪 1999 ストライダー飛竜2 ZN-2 カプコン Programmer TUTOMU URAGO ・プレイヤーと地形あたりを担当。 Programmer ・浦郷勉, 小森和彦, 有吉清子, 加藤茂, HERO HERO, 山脇和男, Meijin, 新留義博 2001 鬼武者 PS2 カプコン プログラム 浦郷 勉 プログラム ・生田真也, 安保康弘, 寺田力, 石原智仁, 児玉陽一, 大井新吾, 平尾善文, 三澤剛, 浦郷勉, 有吉清子, 種田克教, 伊東壮一, 辻利彦 2002 鬼武者2 PS2 カプコン バトルプログラム 浦郷 勉 バトルプログラム ・大井新吾, 三澤剛, 大囿祐示, 村田ひさ子, 浦郷勉, 寺田力 2004 鬼武者3 PS2 カプコン イベントプログラム 浦郷 勉 イベントプログラム ・浦郷勉, 加藤茂, 伊東壮一, 野中大輔 2005 シャドウ オブ ローマ PS2 カプコン Programmer TSUTOMU URAGO Lead Programmer ・三澤剛Programmers ・辻利彦, 伊集院勝, 新野恵貴, 片岡道徳, 橋本圭, 風岡亮, 石田智史, 浦郷勉, 安保康弘, 野中大輔Program Support・児玉陽一, 岩崎順一 2006 ロスト プラネット エクストリーム コンディション X360 カプコン Player Programmer Tsutomu DNA Urago Player Programmers ・浦郷勉, 尾澤豪 2008 ロスト プラネット コロニーズ X360/Win カプコン Support Programmer Tsutomu DNA Urago 2010 LOST PLANET 2 PS3/X360 カプコン Player Programmer TSUTOMU DNA URAGO 2012 Dragon s Dogma PS3/X360 カプコン Programming - Enemies TSUTOMU DNA URAGO Programming - Enemies ・浦郷勉, Takanori Yoshioka, 山口健二, 稲葉博, 田村晃, Keiji Sakamoto 2013 Dragon s Dogma Dark Arisen PS3/X360 カプコン Programming TSUTOMU URAGOU Programming - Lead ・浜島静士Programming ・西増将希, 坂野光徳, 山本高裕, 北垣内聖子, Takanori Yoshioka, Keiji Sakamoto, Mayumi Onose, 風岡亮, Satoshi Kawasaki, Masayuki Tomoyoshi, 松田幸悦, Hiroaki Watanabe, 田村晃, 梶原裕樹, 浦郷勉 参考 『ALL ABOUT ウォーザード』 『シークレットファイル#26 ストライダー飛竜2』
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シャドウ・オブ・ローマ 対応機種 プレイステーション2 発売日 2005年3月10日 開発 カプコン 発売 カプコン Executive Producer 稲船敬二 / KEIJI INAFUNE Co-Producer 小野義徳 / YOSHINORI ONO Game Development Staff Planning 鶴逸人 / HAYATO TSURU 安保康弘 / YASUHIRO ANPO 西平信一 / SHINICHI NISHIHIRA HIDEHIRO GODA 田岡次郎 / JIRO TAOKA 染谷翔 / KAKERU SOMEYA YUSUKE SAKURAI Lead Programmer 三澤剛 / TSUYOSHI MISAWA Programmers 辻利彦 / TOSHIHIKO TSUJI 伊集院勝 / MASARU IJUIN 新野恵貴 / SHIGEKI NIINO 片岡道徳 / MICHINORI KATAOKA 橋本圭 / KEI HASHIMOTO 風岡亮 / AKIRA KAZAOKA 石田智史 / TOMOFUMI ISHIDA 浦郷勉 / TSUTOMU URAGO 安保康弘 / YASUHIRO ANPO 野中大輔 / DAISUKE NONAKA Program Support 児玉陽一 / YOICHI KODAMA 岩崎順一 / JUNICHI IWASAKI Lead Character Modeler 高松聡 / SATOSHI Character Modeler 中村浩 / HIROSHI NAKAMURA 河出努 / TUTOMU KAWADE 斎藤千尋 / CHIHIRO SAITOU Character Design 遠藤由起子 / YUKIKO ENDOH 吉川隆 / TAKASHI YOSHIKAWA 河野里佳 / RIKA KONO THREE MAIN S Primary Animator 木元正文 / MASAFUMI★KIMOTO Animators 那須明彦 / AKIHIKO NASU 浅野鉄平 / TETSUHEI ASANO 清家征雄 / YUKIO SEIKE 柴田明子 / AKIKO SHIBATA Main Background Design - CG 上田夏栄 / NATSUE UEDA Background Design - CG 津田壽彦 / TOSHIHIKO TSUDA 河野里佳 / RIKA KONO 織田博史 / HIROFUMI ORITA 倉谷栄治 / EIJI KURATANI 早川麻衣子 / MAIKO HAYAKAWA 岡田清正 / KIYOMASA OKADA 山崎真尚 / MASANAO YAMAZAKI 柴崎哲也 / TETSUYA SHIBASAKI 竹田学 / MANABU TAKEDA 前田靖幸 / YASUYUKI MAEDA Background Design 藤本朋浩 / TOMOHIRO FUJIMOTO RYOKO WADA 高橋知子 / TOMOKO TAKAHASHI Effect Designers 橋永智幸 / TOMOYUKI HASHINAGA 前河真理子 / MARIKO MAEGAWA Menu Interface Design 曲師優子 / YUKO MAGISHI RYOKO WADA 吉田聖実 / SATOMI YOSHIDA Main Sound Designer 松本幸太郎 / KOTARO MATSUMOTO Sound Designer 五十嵐浩亮 / HIROAKI IGARASHI Cinematic Sound Effects By xilix Mixing Engineer 岸智也 / TOMOYA KISHI Main Music Composer 青木佳乃 / YOSHINO AOKI Music Composer 鈴木幸太 / KOTA SUZUKI Mastering Engineer 瀧本和也 / KAZUYA TAKIMOTO Cut Scene Planning Storyboards 吉川隆 / TAKASHI YOSHIKAWA Cut Scene Editing 木村雄事 / YUJI KIMURA 山田正孝 / MASATAKA YAMADA KEIKO KAMEKAWA 小島千徳 / YUKINORI KOJIMA Motion Capture Coordination 今中正志 / TADASDHI IMANAKA Motion Capture Director 三ツ村鐵治 / KANEHARU MITSUMURA Motion Capture Action Director 葉多剣治 / KENJI HATA Motion Capture Actors MOTOHIRO TOMINAGA TATSUHITO SHIROKIHARA TAKEYUKI KATO DAISUKE WATANABE KEIKO MONNO MUTSUMI KAWAMUKAI Actor Liaison Support TOMOKO SUMI (office Q.E.) 葉多剣治 / KENJI HATA (RESCUERS) Scenario Editors 山下宏 / HIROSHI YAMASHITA 江城元秀 / MOTOHIDE ESHIRO Game Content Consultants BEN JUDO DAVID CRISLIP Localozation BEN JUDO DAVID CRISLIP 船越香織 / KAORI FUNAKOSHI AYUMI KAMBARA CG Movie Game Content Consultants DIGITAL FRONTIER 3DCGI Product CG Movie Producer YUSAKU TOYOSHIMA CG Movie Director SHINJI ARAMAKI CG Director YASUSHI KAWAMURA Technical Director RYUICHI SNOW Chief Designer HIROTO NISHITANI Chief Animator AKIHIKO KAWASHIMA Designer AYAKO YAMAMOTO WATARU OSADA YU TAKAHASHI YOICHI OHNO GOICHIRO INOUE KAZUAKI KANOU SHOKO KITAMURA TAKASHI CHIBA MICHIRU TOHMA MIKI NANOU HIDENOBU YOSHIYAMA KATSURA SATO TAKUYA KAKITSUBO Production Managers SUSUMU FUJIWARA Software Engineer TADAHIKO KURACHI Production Secretary AI KIKUCHI Motion Capture Technical Director KOHKI KOSHITA Assistant Director MANABU NISHIGUCHI Motion Capture Staff NOBUHIRO SUZUKI Actors YUJIN HARADA TAKENORI ITO TATSUYA HORIGUCHI MAIKO SASAMOTO Testers (割愛) Cooperation (割愛) International Business Department MASAYUKIFUKUMOTO NORIKO KATO CEI Public Relations MELINDA MONGELLUZZO ARNE CUAL THOMAS HUSTON Marketing TODD THORSOM JACKSYMON Project Management ROBERT JOHNSOM NATE WILLIAMS REY JIMENEZ Instruction Manual 長岡実 / MINORU NAGAOKA 内田裕美子 / YUMIKO UCHIDA Special Thanks 種田克教 / KATSUNORI OIDA 滝崇海 / TAKAMI TAKI 中田英章 / HIDEAKI NAKATA 澤田泰英 / YASUHIDE SAWADA 若園浩司 / KOJI WAKASONO 信山斉之 / NARIYUKI NOBUYAMA 遠藤正之 / MASAYUKI ENDO 渡辺さおり / SAORI WATANABE 鵜飼敏 / SATOSHI UKAI 清水睦民 / NOBUHITO SHIMIZU CAPCOM ALL STAFF
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鶴 逸人 【つる はやと】 1995年4月, カプコンに入社。 1997 ロックマン バトル&チェイス PS カプコン Planner TSURU HAYATO/はやと&フレンダー Planner ・安間正博, 鶴逸人 1998 ロックマン&フォルテ SFC カプコン プランナー はやと&フレンダー プランナー ・鶴逸人, 竹村学 2001 鬼武者 PS2 カプコン 企画 鶴 逸人 企画 ・服部達也, 吉田昌史, 福田芳文, 大黒健二, 青山和宏, 鶴逸人, 江城元秀, 谷口岳史 2002 鬼武者2 PS2 カプコン メインプランニング 鶴 逸人 2005 シャドウ・オブ・ローマ PS2 カプコン Planning HAYATO TSURU Planning ・鶴逸人|安保康弘, 西平信一, Hidehiro Goda, 田岡次郎, 染谷翔, Yusuke Sakurai 2006 デッドライジング X360 カプコン Planning HAYAYO TSURU Planning ・鶴逸人|吉田昌史, 田岡次郎, Hidehiro Goda, Yusuke Sakurai, Yutaka Utsugi, Tsuyoshi Mizuta 2008 ロックマン9 野望の復活!! Wii カプコン Director H F 2009 デッドライジング ゾンビのいけにえ Wii カプコン Special Thanks HAYATO TSURU 2010 ロックマン10 宇宙からの脅威!! Wii カプコン Director H F Director ・鶴逸人Director (Inti Creates) ・伊藤良太 デッドライジング 2 PS3/X360/Win カプコン Lead Game Designer Hayato Tsuru Lead Game Designer ・鶴逸人Game Designer ・早川祐司, 岩岡俊也 2011 デッドライジング 2 オフ・ザ・レコード PS3/X360/Win カプコン Lead Designer Hayato Tsuru--Capcom Japan Lead Designers ・Brent Arnst, 鶴逸人Designers ・Anim Ali, Brian Boog, John Ellenton, Patrick Harris, 伊藤隆志, 岩岡俊也, 美根俊一, Skylar White 参考 ユーザ事例(デッドライジング) [SOFTIMAGE]
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生田 真也 【いくた しんや】 1993 アラジン SFC カプコン Programmer IKUTAHN Yamadacchi, M3O, Higashi, 生田真也, Toshihiro Fujikawa 1994 グーフィーとマックス 海賊島の大冒険 SFC カプコン Program SHINYA IKUTA Main Program 篠原雅嗣 Program 生田真也, Toshihiro Fujikawa 1995 ロックマン7 宿命の対決! SFC カプコン Programmer IKUTHAN Sabori, 生田真也, 土屋和弘, 坂野光徳, Toshihiro Fujikawa, Takashi Nao ストリートファイターZERO PS/SS カプコン Consumer Staff S.IKUTA 藤原得郎, 赤堀雅行, 蔵元久志, 土屋和弘, 松本広明, 柳泰広, 梅津貴行, 岡田安史, 片岡正樹, Taro Takeda, 矢高達司, 眞延厚司, 多田英樹, Takashi Nao, 渡邉浩明, 生田真也, 清水睦民, 坂野光徳, Hiroyasu Ando, 伴藤弘樹, 河野禎則, Satoshi Murata, 兼森雄一, 安間正博, 加治勇人, 吉川達哉, 片桐秀朗, 戸田勝己, 立古智恵子, 岡村重臣 1997 ロックマン バトル&チェイス PS カプコン Programmer IKUTA SHINYA / IKUTAAAN 生田真也, 伊東壮一, 片岡正樹, 種田克教 2001 鬼武者 PS2 カプコン プログラム 生田 真也 生田真也, 安保康弘, 寺田力, 石原智仁, 児玉陽一, 大井新吾, 平尾善文, 三澤剛, 浦郷勉, 有吉清子, 種田克教, 伊東壮一, 辻利彦 2002 鬼武者2 PS2 カプコン システムプログラム 生田 真也 生田真也, 新野恵貴, 北村元, 中田英章, 工藤綾子 2003 ロックマンエグゼ4 GBA カプコン プログラム いくた しんや 新垣秀和, 松田幸悦, 坂野光徳, 村田ひさ子, 穴井俊英, 生田真也 2004 ロックマンゼロ3 GBA カプコン スペシャルサンクス いくた しんや ロックマンエグゼ5 GBA カプコン プログラム いくた しんや 新垣秀和, 松田幸悦, 坂野光徳, 穴井俊英, 伊東壮一, 田原武文, 西山奈緒美, 生田真也 2005 ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ NDS カプコン スペシャルサンクス いくた しんや デッドライジング X360 カプコン Programmer SHINYA IKUTA Lead Programmer 加藤茂 Programmers 生田真也, 寺田力, 辻利彦, 新野恵貴, 三澤剛, 風岡亮, 野中大輔, 八杉浩司, 米澤利晃 ◆プレイヤー、アイテムのプログラムを担当。 2008 Devil May Cry 4 PS3/X360 カプコン Programmer Shinya Ikuta 三膳正|永山和志, 中川裕史, 渡邉浩明, 中尾義治, 田口陽子, 大槻久典, 石渡大輔, 重吉信哉, Takanori Yoshioka, 生田真也, 寺田力 2009 BIOHAZARD 5 PS3/X360 カプコン Game Design Supervisor SHINYA IKUTA 2012 BIOHAZARD 6 PS3/X360 カプコン Engineers Engineer SHINYA IKUTA Lead Engineer 瀬田宗治 Engineers 染谷勝彦, Kobuta, 上田幹夫, 米澤利晃, 榊原和樹, Naoki Hashimoto, 伊野前幸子, 森本紗香, Koji Tamaki, 下山佐助, 寺田力, Koji Yamada, Keita Ogawa, 野呂洋輔, 榎本剛志, 成田亨, Takahiro Tsuboi, 野中大輔, 三嶋仁, 土井洋平, 八牧健太, 樫本明広, 芝純一, 矢萩太郎, 尾関純次, Keiji Sakamoto, 生田真也, 秋月友博 Product Manager SHINYA IKUTA 2013 MONSTER HUNTER 4 3DS カプコン Title Support Shinya Ikuta 2015 モンスターハンタークロス 3DS カプコン Special Thanks Shinya Ikuta 参考 CAPCOM:DEADRISING / デッド ライジング 株式会社カプコン:開発職|新卒採用案内|プログラマー|先輩の声 ゲームクリエイター就職大作戦
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種田 克教 【おいだ かつのり】 1997 ロックマン バトル&チェイス PS カプコン Programmer OIDA KATSUNORI 26 たねだとかいておいだ 生田真也, 伊東壮一, 片岡正樹, 種田克教 ロックマンDASH 鋼の冒険心 PS カプコン イベントプログラム 種田 克教 松田幸悦, 種田克教, 新垣秀和, 片岡道徳, 伊東壮一, 眞延厚司, 中尾義治, 青木俊充, 西村佳哲 エネミープログラム 種田 克教 新垣秀和, 橋本圭, 種田克教, 伴藤弘樹, 坂野光徳, 石川慎一郎, 三膳正 2000 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 PS カプコン プログラム 種田 克教 伊集院勝|新野恵貴, 種田克教, 橋本圭, 北村元, 辻利彦, 坂野光徳, 伊東壮一, 片岡道徳, 大囿祐示 ◆フィールド全般、イベントやリーバードの様々なエフェクトを作成。 2001 鬼武者 PS2 カプコン プログラム 種田 克教 生田真也, 安保康弘, 寺田力, 石原智仁, 児玉陽一, 大井新吾, 平尾善文, 三澤剛, 浦郷勉, 有吉清子, 種田克教, 伊東壮一, 辻利彦 2002 鬼武者2 PS2 カプコン エフェクトプログラム 種田 克教 種田克教, 田原武文 2004 鬼武者3 PS2 カプコン エフェクトプログラム 種田 克教 種田克教, 田原武文 2005 シャドウ オブ ローマ PS2 カプコン Special Thanks KATSUNORI OIDA 2006 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS PS2 カプコン スペシャルサンクス 種田 克教 デッドライジング X360 カプコン Capcom Research Team KATSUNORI OIDA 石田智史, 岩崎順一, 澤田泰英, T.U., 梅津貴行|石原智仁|小森繁伸, 増田智裕|種田克教 ロスト プラネット エクストリーム コンディション X360 カプコン Effect Programmer Katsunori Oida 種田克教, 深沢巧太 Library Programmer Katsunori Oida 安保康弘, 石田智史, 岩崎順一, 種田克教, 児玉陽一, 澤田泰英, 上田智広, 梅津貴行 2008 Devil May Cry 4 PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team Katsunori Oida 蓮沼宏治, 梅津貴行, 北村誠, 矢萩太郎|石田智史, 澤田泰英, 上田智広, 種田克教|伊豆丸幸侍, 尾関純次, 他田裕嗣 2009 BIOHAZARD 5 PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team - Programmer KATSUNORI OIDA ・MT FRAMEWORK Development Team -- Programmers 石田智史, 澤田泰英, 上田智広, 種田克教, 蓮沼宏治, 梅津貴行, 北村誠, 矢萩太郎, 寺畑真吾, 小森繁伸, 新野恵貴, 大久保雅司, 他田裕嗣, 尾関純次, 是松匡亮, Akiyoshi Takahashi, 松宮雅俊, Stefanus Rahadi-- Technical Manager 滝崇海-- Product Manager 伊集院勝 2010 LOST PLANET 2 PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team - Programmer KATSUNORI OIDA 石田智史, 澤田泰英, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 北村誠, 矢萩太郎, 尾関純次, 是松匡亮, 渡邉浩明, 他田裕嗣, 松宮雅俊, 新野恵貴, 大久保雅司, 小森繁伸, 寺畑真吾, 蓮沼宏治, 梅津貴行, 種田克教, 滝崇海, 伊集院勝 戦国BASARA3 Wii/PS3 カプコン Technical R D Section - MT FRAMEWORK Lite Development Team 種田 克教 ・MT FRAMEWORK Lite Development Team 八杉浩司, 佐々木佑哉, 北村誠, 矢萩太郎, 尾関純次, 是松匡亮, 渡邉浩明, 山下洋幸, 小森繁伸, 澤田泰英, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, Stefanus Rahadi, 蓮沼宏治, 梅津貴行, 種田克教・MT Framework Lite Development Team - Production Manager 伊集院勝 2011 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Support KATSUNORI OIDA 伊集院勝, 種田克教|蓮沼宏治, 新野恵貴, 梅津貴行, 上田智広, 滝崇海, 北村誠, 小森繁伸, 吾郷智博, 澤田泰英, 石田智史, 尾関純次, 他田裕嗣, 是松匡亮, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 中村雅俊, 大井勇樹, 松宮雅俊, 清水大輔, 能任祐貴, Yoshiaki Matsuda スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 3DS カプコン MT FRAMEWORK Mobile Development Team KATSUNORI OIDA 石田智史, 八杉浩司, 佐々木佑哉, 上田智広, 実兼大祐, Stefanus Rahadi, 能任祐貴, 小森繁伸, 松浦大悟, 中村雅俊, 是松匡亮, 三嶋仁, 大宅理仁|種田克教, 梅津貴行, 蓮沼宏治|伊集院勝 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 3DS カプコン MT FRAMEWORK Mobile Katsunori Oida 伊集院勝, 八杉浩司, 新野恵貴, 梅津貴行, Stefanus Rahadi, 佐々木佑哉, 松浦大悟, 大久保雅司, 他田裕嗣, 石田智史, 種田克教, 中村雅俊, 能任祐貴, 小森繁伸, 寺畑真吾, 上田智広, 藤田健作, 大井勇樹, 是松匡亮, 三嶋仁, 八牧健太, Koji Yamada, 滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英 戦国BASARA3 宴 Wii/PS3 カプコン Technical R D Section - MT FRAMEWORK Lite Development Team 種田 克教 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治, 八杉浩司, 佐々木佑哉, 北村誠, 矢萩太郎, 尾関純次, 是松匡亮, 上田智広, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, Stefanus Rahadi, 能任祐貴, 寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英, 安木真一, 種田克教, 大井勇樹 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 PS3/X360/PSVita カプコン MT FRAMEWORK Support KATSUNORI OIDA 伊集院勝|梅津貴行, 蓮沼宏治, 北村誠, 石田智史, 尾関純次, 是松匡亮, Stefanus Rahadi, 清水大輔, 三嶋仁, 能任祐貴, 横田等, 三上陽司, 三須康至, 松浦大悟, 中村雅俊, 滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英, 安木真一, 寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 児玉陽一, 新野恵貴, 上田智広, 他田裕嗣, 松宮雅俊, Yoshiaki Matsuda, 種田克教, 大井勇樹 モンスターハンター3(トライ)G 3DS カプコン MT FRAMEWORK Development Team KATSUNORI OIDA 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治|八杉浩司, 佐々木佑哉|新野恵貴, 上田智広, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, 是松匡亮, 藤田健作, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 八牧健太, 能任祐貴, 布上清人, 足立智章|横田等, 三上陽司, 三須康至, 伊藤信悟, 松浦大悟, 中村雅俊|小森繁伸, 寺畑真吾, 小島健二, 岩井宏晃|滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英|種田克教, 大井勇樹 2012 BIOHAZARD REVELATIONS 3DS カプコン MT FRAMEWORK Development Team Katsunori Oida 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治|八杉浩司, 佐々木佑哉|新野恵貴, 上田智広, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, 是松匡亮, 藤田健作, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 八牧健太, 能任祐貴, 布上清人, 足立智章|横田等, 三嶋仁, 三須康至, 伊藤信悟, 松浦大悟, 中村雅俊|寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 片岡正樹|滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英|種田克教, 大井勇樹 Dragon s Dogma PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team KATSUNORI OIDA 伊集院勝, 梅津貴行, 新野恵貴, 児玉陽一, 上田智広, 北村誠, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 尾関純次, Stefanus Rahadi, 松宮雅俊, 三嶋仁, 八牧健太, 清水大輔, 能任祐貴, 足立智章, 三上陽司, 三須康至, Minami.O, 松浦大悟, 中村雅俊, 安木真一, 滝崇海, 吾郷智博, 日下英司, 澤田泰英, 東野功, 市山裕介, 寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 種田克教, 大井勇樹 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 HDVer. PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team KATSUNORI OIDA 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治|北村誠, 石田智史, Stefanus Rahadi, 実兼大祐, 尾関純次, 是松匡亮, 八牧健太, 三嶋仁, Ding Haotian|横田等, 三上陽司, 三須康至, 松浦大悟, 中村雅俊, 大宅理仁|小森繁伸, 寺畑真吾, 小島健二, 岩井宏晃|種田克教, 塩尻英樹, 大井勇樹 BIOHAZARD 6 PS3/X360 カプコン MT FRAMEWORK Development Team - Engineer KATSUNORI OIDA 伊集院勝|梅津貴行, 蓮沼宏治, 新野恵貴, 児玉陽一, 上田智広, 北村誠, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, 是松匡亮, 高橋彰良, Stefanus Rahadi, 松宮雅俊, 清水大輔, 能任祐貴, 足立智章|横田等, 三上陽司, 三須康至, Minami.O|安木真一, 滝崇海, 吾郷智博, 日下英司, 澤田泰英, 東野功, Tomohito Hashiguchi, 関野優樹|寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 片岡正樹|大井勇樹, 木村嘉宏, 石渡大輔, 種田克教 エクストルーパーズ 3DS/PS3 カプコン MT FRAMEWORK Development Team 種田 克教 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治, 八杉浩司, 佐々木佑哉, 布上清人, 黒羽祐介, 久保晃一, Ding Haotian, 新野恵貴, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, 是松匡亮, 藤田健作, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 八牧健太, 能任祐貴, 足立智章, 横田等, 三上陽司, 三須康至, 松浦大悟, 伊藤信悟, 中村雅俊, 大宅理仁, 寺畑真吾, 小森繁伸, 小島健二, 岩井宏晃, 片岡正樹, 滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英, 種田克教, 大井勇樹, 木村嘉宏, 中井一仁, 石渡大輔, 吉田幸司 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. WiiU カプコン MT FRAMEWORK Development Team KATSUNORI OOI 伊集院勝, 梅津貴行, 蓮沼宏治|八杉浩司, 佐々木佑哉|新野恵貴, 上田智広, 実兼大祐, 石田智史, 大久保雅司, 他田裕嗣, 是松匡亮, 藤田健作, Stefanus Rahadi, 三嶋仁, 八牧健太, 能任祐貴, 布上清人, 足立智章|横田等, 三上陽司, 三須康至, 伊藤信悟, 松浦大悟, 中村雅俊|小森繁伸, 寺畑真吾, 小島健二, 岩井宏晃|滝崇海, 吾郷智博, 澤田泰英|種田克教, 大井勇樹 参考 u-capcom:カプコンに一言! (Internet Archive)
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/241.html
カプコン 開発系部門に限定。組織形態や所属人員などに憶測を多く含んでいるので参考程度にとどめておいてください。変名でのクレジットが多いのと1994~5年ごろのコンシューマタイトルの殆どにスタッフクレジットが存在しないためフォローできていないものも多いです。部署毎の開発タイトルの記述は、あくまでも制作スタッフの傾向からの推測です。 開発部 (1983.10~)東京開発室 (1985~1986) 第1企画室 (~1988) 第2企画室 (~1988) 第3企画室 (1986~1988) 企画制作部 (1988.8~1992.10)第一企画制作課 第二企画制作課 第三企画制作課 音響制作課 開発業務室 製造部ハードウェアー課 メカトロニクス開発課 企画制作本部 (1992.10~1994.2)アミューズメント企画制作部 コンシューマ企画制作部 ソフトウェア技術部 メカトロニクス開発部 開発企画室 開発業務室 商品開発統括部 (1994.2~1995.5)アーケード制作部 コンシューマ制作部コンシューマ制作一課 メディア制作室 メカトロ制作室 サウンド制作室 技術開発統括部 (1994.2~1995.5)技術開発部 商品開発本部 (1995.5~1996.4)AM制作部企画制作課 オブジェクト制作課 スクロール制作課 デザイン制作課 CG制作課 ソフトウェア制作課 CS制作部企画課 ソフト課 キャラクター課 デザイン室 開発推進室 サウンド制作室 技術開発室 開発業務推進室 CAPCOM DIGITAL STUDIOS, INC. (1995.6~2003.5) 開発本部 (1996.4~)プロデューサーグループ (1996.4~1997.4) 第一グループ (1996.4~1997.4) 第二グループ (1996.4~1997.4) 第三グループ (1996.4~1997.4) 第四グループ (1996.4~1997.4) 第五グループ (1996.4~1997.4) 第六グループ (1996.4~1997.4) 第七グループ (1996.4~1997.4) 第八グループ (1996.4~1997.4) 第九グループ (1996.4~1997.4) 第一制作部 (1997.4~2000.4)名古屋分室 第二制作部 (1997.4~2000.4) 第三制作部 (1997.4~2000.4) 第四制作部 (1997.4~) 第五制作部 (1997.4~) 第六制作部 (1997.4~1998.4) 第四制作部 第五制作部 第六制作部 (1999.4~) 技術本部 (1996.4~)ハード設計グループ (1996.4~1997.4) メカ設計グループ (1996.4~1997.4) ハード設計部 (1997.4~) PL商品技術部 (1997.4~) PC事業部 (1996.4~1998.4)開発グループ 第一開発部 (2000.4~2003.5) 第二開発部 (2000.4~2003.5) 第三開発部 (2000.4~2003.5) 第四開発部 (2000.4~2003.5) 第五開発部 第六開発部 技術部 (2000.4~) ソフトウェア技術部 デザイン部 株式会社フラグシップ (1997.4~2007.6) 制作統括第一開発事業部 第一開発カンパニー (2003.5~2004) 第二開発カンパニー (2003.5~2004) 第三開発カンパニー (2003.5~2004) 第四開発カンパニー (2003.5~2004) 第五開発部 第六開発部 第七開発部 第八開発部 (2003.5~)CAPCOM STUDIO 8, INC. (2003.5~2007.3) 第九開発部 (2003.5~2004.7) AM事業統括AM開発部 開発統括 (2004.7~)編成室 第一開発部 第二開発部 第三開発部 ソフトウェア技術部 クローバースタジオ株式会社 (2004.7~2007.3) オンライン事業統括 (2006.4~)オンライン開発部編成室 MC開発部 株式会社ダレット (2006.10~2011.3) 開発統括本部 (2007.4~)CS開発統括編成部編成室 企画室 ディレクティング室 デザイン室 サポート室 第一制作部 (2007.4~2008)ソフトウェア制作室 第二制作部 (2007.4~2008)ソフトウェア制作室 キャラクター制作室 クリエイティブ制作部 (2008~2010)企画制作室 第1グラフィック制作室 第2グラフィック制作室 サウンド制作室 サウンドマネジメント室 プロダクト制作部 (2008~2010)第1プログラム制作室 第2プログラム制作室 技術研究室 戦略執行部 (2010~)プロデュース室 ディレクティング室 編成室 制作部 (2010~)CS第一制作室 CS第二制作室 サウンド制作室 技術研究室 AM開発統括AM開発部 オンライン事業統括オンライン開発部編成室 運営室 MC開発部プロジェクト企画室 第1制作室 P S事業統括P S制作部プロデュース室 ソフトウェア技術部サウンド技術チーム オンライン技術チーム プロダクトサポートチーム コンシューマエンターテインメント事業統括本部CS開発統括編成部プロデュース室 PRサポート室 戦略室 大阪制作部 (2011~2012)CS第一制作室 ディレクティング室 企画室 プログラム第一制作室 プログラム第二制作室 グラフィック第一制作室 グラフィック第二制作室 グラフィック第三制作室 グラフィック第四制作室 サウンド制作室 MC開発室 開発サポート室 東京制作部 (2011~2012)制作室 運営室 ソーシャル事業室 開発運営室 オンライン制作室 技術研究部 (2011~)技術研究室 技術推進室 大阪開発部 (2012~2013)ディレクティング室 プログラム開発統制室 グラフィック第一開発室 グラフィック第二開発室 サウンド開発室 技術研究室 東京開発部 (2012~2013) 第一開発部 (2013~)プロデュース室 CS第一開発室 第二開発部 (2013~)ゲームサービス開発室 第三開発部 (2013~)プロジェクト開発室 第四開発部 (2013~)MC第一開発室 MC第二開発室 技術開発部 (2013~)技術統制室 技術研究室 CS第一開発統括 (2014~)第一開発部第一ゲーム開発室 第二ゲーム開発室 第三ゲーム開発室 CS第二開発統括 (2014~)第二開発部第二プロデュース室 第二大阪プロジェクト推進室 CS第三開発統括 (2014~)第三開発部プロジェクト企画室 プロジェクト開発室 第四開発部第一開発室 CS開発人材管理統括プロダクション部エンヴァイロメント室 キャラクターデザイン室 UXデザイン室 開発人材管理部サウンド開発室 UXデザイン人材管理室 技術開発人材管理室 CS制作統括第一制作部キャラクターデザイン室 アニメーション室 VFX室 デザイン室 アートマネジメント室 第二制作部プログラム室 ゲームデザイン室 プロダクション部技術開発室 サウンド開発室 技術研究開発部技術開発室 通信技術室 制作部第二制作室 第四制作室 東京制作部東京グラフィック室 スマートデバイスコンテンツ事業室SDC開発チーム SDC運営チーム 退社後の主な動向 開発部 (1983.10~) コナミ工業株式会社に勤めていた岡本吉起氏、有馬俊夫氏が待遇等への不満から退社し、その際に同僚であった藤原得郎氏、藤中博和氏らを引き抜いた数名がカプコン開発部門の立ち上げメンバーだそうです(参考:https //www.youtube.com/watch?v=7OoQuq6e6M0)。 1942のプログラマ・中里氏と戦場の狼などのハード設計・牧氏の両名が、1985年5月に株式会社テーカン開発課長であった琴寄幸雄氏が創設した日本マイコン開発(NMK)の創業メンバーに名前を連ねています(参考:https //twitter.com/ayabekaz/status/15005388883)。 有馬氏はカプコンの運営するパソコン通信「C C-NET」のSysopもされていたそうです(参考:https //www.beep-shop.com/column_entry/24435/)。 その他参考:https //twitter.com/Neo_Game_Freak/status/1494638689107931137 チーフ 青木隆 ゲームデザイナー 岡本吉起, 藤原得郎 プログラマー 有馬俊夫, 藤中博和, 中里民雄, 堀 サウンド 河本圭代, 森安也子, 藤田晴美 ハード 口野真司, 牧洋資 開発タイトル バルガス (AC / 1984) ソンソン (AC / 1984) ひげ丸 (AC / 1984) 東京開発室 (1985~1986) チーフ 青木隆 スタッフ 岡本吉起,船水紀孝, 安田朗、岡原靖、中里民雄、岡本正道 開発タイトル 1942 (AC / 1984) エグゼドエグゼス (AC / 1985) ガンスモーク (AC / 1985) 第1企画室 (~1988) 室長:藤原得郎 プランナー 黒川雅彦, 吉本伸一, 山本尚司, 長谷川靖 プログラマー 新井幸雄, 篠原雅嗣, 小林成光, 小松多恵 デザイナー 岡野正衛, 山添公雄 開発タイトル ラッシュ アンド クラッシュ (AC / 1986) 戦場の狼 (FC / 1986) トップシークレット (AC / 1987) 魔界島 七つの島大冒険 (FC / 1987) 虎への道 (AC / 1987) ヒットラーの復活 (FC / 1988) 大魔界村 (CPS-1 / 1988) 第2企画室 (~1988) ディレクター 西山隆志 プランナー 松本裕司, 河野浩行, 貞本友思, 北村玲 プログラマー 松嶋延幸, 綱崎裕三 デザイナー 中村幽子, 岸本泰明, 富田直哉, 稲船敬二 開発タイトル 闘いの挽歌 (AC / 1986) アレスの翼 (AC / 1986) 闘いの挽歌 (FC / 1987) 必殺! 無頼拳 (AC / 1987) セクションZ (FDS / 1987) ストリートファイター (AC / 1987) ロックマン (FC / 1987) ラストデュエル (AC / 1988) Legendary Wings (NES / 1988) ウィロー (FC / 1989) CAPCOMベースボール 助っ人外人大暴れ!(AC / 1989) 第3企画室 (1986~1988) 室長:岡本吉起 プランナー 船水紀孝, 西谷亮, 大西嘉美 プログラマー 赤堀雅行, 江川陽一 デザイナー あきまん, 城戸美樹, 河本憲孝, 倉本幸代, 栗原明美, 福本容子, 木嶋美紀, 新谷さゆり 開発タイトル サイドアーム (AC / 1986) 1943 ミッドウェイ海戦 (AC / 1987) ブラックドラゴン (AC / 1987) 1943改 ミッドウェイ海戦 (AC / 1988) ガンスモーク (FDS / 1988) 1943 (FC / 1988) ロストワールド (CPS-1 / 1988) ウィロー (AC / 1989) 企画制作部 (1988.8~1992.10) 部長:坂井昭夫 (1988.8~1992.10) 第一企画制作課 業務用機器の企画・開発。 第二企画制作課 コンシューマ用機器の企画・開発。 第三企画制作課 その他の機器の企画・開発。 音響制作課 Staff 梶野俊夫, 松前真奈美 開発業務室 製造部 部長:濱田典彦 (1989.4~) ハードウェアー課 メカトロニクス開発課 企画制作本部 (1992.10~1994.2) 本部長:坂井昭夫 (1992.10~1994.2) アミューズメント企画制作部 部長:岡本吉起 (1992.10~) コンシューマ企画制作部 部長:藤原得郎 ソフトウェア技術部 メカトロニクス開発部 開発企画室 開発業務室 商品開発統括部 (1994.2~1995.5) 統括部長:青木隆 (1994.2~1995.5) アーケード制作部 コンシューマ制作部 コンシューマ制作一課 課長代理:三並達也 メディア制作室 メカトロ制作室 サウンド制作室 技術開発統括部 (1994.2~1995.5) 統括部長:濱田典彦 (1994.2~1995.5) 技術開発部 商品開発本部 (1995.5~1996.4) 本部長:青木隆 (1995.5~) AM制作部 部長:岡本吉起 次長:船水紀孝 企画制作課 課長:船水紀孝 上級主任:村田治生 主任:大野純一 オブジェクト制作課 スクロール制作課 デザイン制作課 CG制作課 ソフトウェア制作課 係長:岡田成司 Programmer 辻利彦 CS制作部 部長:藤原得郎 開発業務課長:三並達也 Director 三上真司 企画課 ソフト課 キャラクター課 デザイン室 開発推進室 スタッフ 三並達也 サウンド制作室 コンポーザー 阿部功, 角田裕子, 山本節生, 岩井由紀, 西垣俊, 鈴木達朗, 岩井隆之, 奥河英樹, 甲田雅人, 友澤眞, 堀山俊彦, 海田明里, 青木佳乃, 水田直志, 上田雅美, 内山修作 サウンドエフェクト 梶野俊夫, 北村武, 川上朝幸, 天岸真志, 信山斉之, 浜亘, 藤谷淳子, 森敦史 技術開発室 開発業務推進室 室長:青木隆 (1995.5~1997.6) CAPCOM DIGITAL STUDIOS, INC. (1995.6~2003.5) プロデューサー Mark Rogers ディレクター David Siller 開発タイトル Ghosts 'N Goblins (GBC / Digital Eclipse '1999) ファイナルファイトリベンジ (SS / 2000) 1942 (GBC / Digital Eclipse '2000) マキシモ (PS2 / 2001) 開発本部 (1996.4~) 本部長:岡本吉起 (1996.4~) 副本部長:船水紀孝 (1997.4~) プロデューサーグループ (1996.4~1997.4) プロデューサー 青木克巳 第一グループ (1996.4~1997.4) 3Dチーム・プログラマー 秋山幸平, 鈴木守道 第二グループ (1996.4~1997.4) デザイナー 今村雄二, 柴田洋 第三グループ (1996.4~1997.4) デザイナー 竹内潤, 松浪保之 第四グループ (1996.4~1997.4) グループ長:船水紀孝 プランナー 村田治生, 伊津野英昭, 池田陽一郎 第五グループ (1996.4~1997.4) 第六グループ (1996.4~1997.4) グループ長:安田朗 第七グループ (1996.4~1997.4) 第八グループ (1996.4~1997.4) 第九グループ (1996.4~1997.4) サウンドデザイナー 近藤広明 第一制作部 (1997.4~2000.4) 部長:船水紀孝 プロデューサー 貞本友思, 片岡謙治, 大西嘉美, 中嶋浩二, 醤野貴至, 手塚武 ディレクター 田中千秋 プランナー 村田治生, 冨田篤, 瀬戸康洋, 大小原宏治, 伊津野英昭, 尾畑心一朗, 大沼友紀, 中江竜也, 池田陽一郎, 藤林秀麿, 佐々木栄一郎, 石澤英敏, 寺田隆良, 中野正弘, 松本裕司, 太田直仁, 江口勝博, 辻本良三, 福田芳文, 大橋守, 小嶋慎太郎, 一瀬泰範, 鈴木良太, 谷口岳史 プログラマー 綱崎裕三, 岡田成司, 中井一仁, 山脇和男, 秋山幸平, 横山顕広, 上野智弘, 吉住延也, 新留義博, 浦郷勉, 池田良磨, 中川裕史, 川村優子, 廣瀬紀生, 原田康則, 山崎慎一郎, 有吉清子, 木村嘉宏, 木本龍己, 廣門輝明, 川瀬学, 葛野誠, YOU!, 松下正和, 加藤茂, 迫英男, 香川雄一, 染谷勝彦, 西村幸雄, 蓑宮正哲, 大宅理仁, 稲田義信, 中野渡道明, 本田俊彦, 小松多恵 オブジェクトデザイナー 栗原明美, 新谷さゆり, 倉谷栄治, 坂下眞司, 西尾仁志, 陰山みずほ, 中村会里, 見延浩明, BALL BOY, Q, 藤沢直紀, 山本祐介, 今村雄二, 松本敏和, 石井誠, 坪田聡美, 岩崎篤嗣, 木本壮紀, 森本みずえ, 坂口美和, 藤岡要, 丸野豊, 中野雄天, 福田直樹, 柴木博基, 來田大介, 上水口真司, 相方貴文, 伊野英樹, 北村真也, 高坂隆之, 宮本慎弥, 藤井紀秀, 千本啓五, 井川純, 奈良裕之, 近藤正規, 長山剛士, 茂山基大, 田村千津子, 鈴木俊宏, 菊谷康一, 山本義紀, 大住智彦, 白浜恒紀, 五十嵐仁, 福島直樹, 上田健一, 野山正, 木下晃城, 祐源宏史, YOKO, 山本満, 前田成之, 神戸知典, 平野大地, 鶴光樹, 渡辺恵美子, 高田英哉, 佐藤正嗣, 中村洋平 スクロールデザイナー 福本容子, 西辻朝枝, 京谷有紀, 木佐貫久司, 岩井千佳, 竹尾圭代, 大西弘樹, 桑島慎也, 寺本和美, 中山智恵, SARU, 今堀弘之, 大西明子, 中塚由美子, 杉山洋, 山本行史, 小濱暁美, 米塚啓和, 井上孝俊, 中川大輔, 田上陽一, 竹田公一, 高橋泰人, 向井伸介, 新山直子, 宇野亮, 野田祝男, 西村芳雄, 幸優介, 斎藤綾, 田中誠 サウンド 岩井隆之, 北村武 開発タイトル カプコンスポーツクラブ (AC / 1997) ポケットファイター (AC / 1997) ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK- (AC / 1997) 私立ジャスティス学園 (AC / 1997) MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES (AC / 1998) スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン (AC / 1998) ストリートファイターZERO3 (AC / 1998) 超鋼戦紀キカイオー (AC / 1998) マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー (AC N64 / 1998) ジョジョの奇妙な冒険 (AC / 1998) ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- (AC / 1999) 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2 (PS / 1999) ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 (AC / 1999) パワーストーン (AC DC / 1999) ストライダー飛竜2 (AC / 1999) MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES (AC DC / 2000) パワーストーン2 (AC DC / 2000) 名古屋分室 開発タイトル スポーン イン ザ デーモンズ ハンド (NAOMI, DC / 2000) 第二制作部 (1997.4~2000.4) 部長:稲船敬二 プロデューサー 稲船敬二, 三上真司 ディレクター 河野禎則, 神谷英樹 プランナー 安間正博, 黒澤真, 鶴逸人, 門井一憲 プログラマー 伊集院勝, 松田幸悦, 新垣秀和, 片岡道徳, 種田克教, 坂野光徳, 辻利彦 デザイナー 石原雄二, 加治勇人, 木嶋美紀, 上田夏栄, 川鍋由紀子, 橋永智幸, 上田啓司, 佐藤和隆, 竹内潤 開発タイトル 1997/08 - PS/SS『ロックマンX4』 1997/12 - PS『ロックマンDASH 鋼の冒険心』 1998/01 - PS『BIOHAZARD 2』 1998/04 - SFC『ロックマン&フォルテ』 1999/07 - PS『トロンにコブン』 2002/04 - PS『ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産』 第三制作部 (1997.4~2000.4) 部長:三並達也 プロデューサー 三並達也, 竹下博信 ディレクター 池原実, 白浜英郎, 大小原宏治 プログラマー 金子清巳, 篠原雅嗣 デザイナー 長嶋昭子, 片桐秀朗, 出納清行, 内村貞雄, 長谷功一 開発タイトル 1998/02 - PS『X-MEN VS. STREET FIGHTER EXエディション』 1998/04 - PS『ヴァンパイア セイヴァー EXエディション』 1999/03 - CPS-2『ギガウイング』 1999/08 - PS『ロックマン』 1999/11 - PS『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EXエディション』 2000/01 - PS『バイオハザード ガンサバイバー』 (Tose) 2000/00 - CPS-2『グレート魔法大作戦』 (Eighting/Rizing) 2000/04 - PS『ガイアマスター 〜神々のボードゲーム〜』 2000/04 - PS『ブレス オブ ファイアIV 〜うつろわざるもの〜』 第四制作部 (1997.4~) 部長:岡本吉起 (1997.4~) 第五制作部 (1997.4~) http //www.nintendo.co.jp/nom/0211_1/interv/index.html プランナー 小田晃嗣 開発タイトル 1996/03 PS 『天地を喰らう2・赤壁の戦い』 1996/09 SS 『天地を喰らう2・赤壁の戦い』 第六制作部 (1997.4~1998.4) 第四制作部 部長:三上真司 (1999~2000.4) プロデューサー 三上真司 ディレクター 青山和弘 プランナー 神谷英樹, 加藤弘喜, 巧舟, 松下邦臣, 小林裕幸 プログラマー 唐津麻勝俊 デザイナー 田崎一軌, 近藤安代, 柴田洋 開発タイトル 1999/07 - PS『DINO CRISIS』 1999/09 - PS『BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE』 2000/02 - DC『BIOHAZARD CODE Veronica』 第五制作部 部長:江川陽一 (1999.4~) 第六制作部 (1999.4~) 技術本部 (1996.4~) 本部長:青木隆 ハード設計グループ (1996.4~1997.4) メカ設計グループ (1996.4~1997.4) ハード設計部 (1997.4~) PL商品技術部 (1997.4~) PL商品技術部長:青木隆 PC事業部 (1996.4~1998.4) スタッフ 波多弘之 開発グループ 第一開発部 (2000.4~2003.5) 第一開発カンパニーを含む。 部長:船水紀孝 プロデューサー 須藤克洋, 田中剛, 伊津野賢二, 寺田隆良, 西本ひとみ ディレクター 藤岡要, 石井誠, 藤林秀麿 プランナー 村田治生, 冨田篤, 伊津野英昭, 中江竜也, 池田陽一郎, 藤林秀麿, 佐々木栄一郎, 石澤英敏, 中野正弘, 松本裕司, 江口勝博, 門井一憲, 辻本良三, 小嶋慎太郎, 大橋守, 一瀬泰範, 鈴木良太, 谷口岳史, 三小田憲正, 長山剛士 プログラマー 吉田幸司, 岡田成司, 中井一仁, 山脇和男, 秋山幸平, 横山顕広, 上野智弘, 池田良磨, 中川裕史, 川村優子, 廣瀬紀生, 原田康則, 山崎慎一郎, 木村嘉宏, 廣門輝明, 川瀬学, 葛野誠, YOU!, 松下正和, 染谷勝彦, 西村幸雄, 大宅理仁, 横田等, 伊野前幸子, 土井洋平, 清水睦民, 本田俊彦, 小松多恵, 藤川祥行, 荒木浩孝 キャラクターモデラー 山本祐介, 今村雄二, 坪田聡美, 中野雄天, 福田直樹, 高坂隆之, 井川純, 黒瀬修平, 近藤正規, 鈴木俊宏, 菊谷康一, 大住智彦, 五十嵐仁, 野山正, 木下晃城, 神戸知典, 渡辺恵美子, 高田英哉, 山本博英, 植田雅生 アニメーター 栗原明美, 新谷さゆり, 坂下眞司, 陰山みずほ, 藤沢直紀, 森本みずえ, 坂口美和, 上水口真司, 北村真也, 宮本慎弥, 千本啓五, 奈良裕之, 白浜恒紀, 福島直樹, 祐源宏史, YOKO, 山本満, 前田成之, 鶴光樹, 佐藤正嗣, 中村洋平 2Dオブジェクトデザイナー 中村会里, 見延浩明, BALL BOY, 岩崎篤嗣, 木本壮紀, 柴木博基 エフェクトデザイナー 來田大介, 相方貴文 スクロールデザイナー 福本容子, 西辻朝枝, 京谷有紀, 木佐貫久司, 岩井千佳, 竹尾圭代, 大西弘樹, 桑島慎也, 寺本和美, 中山智恵, SARU, 今堀弘之, 大西明子, 杉山洋, 山本行史, 井上孝俊, 中川大輔, 田上陽一, 菅野篤史, 竹田公一, 高橋泰人, 新山直子, 宇野亮, 野田祝男, 西村芳雄, 幸優介, 斎藤綾, 田中誠, 栗山立慎, 中山貴之, 長田晋輔, 藤井紀秀 サウンドデザイナー 伊勢聡, 遠藤正之, 北村武, 山本亮治, 鉢迫渉, 山東善樹, 大野博司, Momora コンポーザー 角田裕子, 甲田雅人, 柴田徹也, 高野充彦, 米田悦子 開発タイトル CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 (AC DC / 2000) 燃えろ! ジャスティス学園 (AC DC / 2000) 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン (AC / 2001) ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 (GBC / 2001) スタートリングアドベンチャーズ 空想3×大冒険 (PS / 2001) ワンピースマンション (PS / 2001) CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 (AC DC PS2 / 2001) ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 (PS2 / 2002) アウトモデリスタ (PS2 / 2002) デビルメイクライ2 (PS2 / 2003) ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 (GBA / 2003) 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ (AC / 2003) ガチャフォース (GC / 2003) バイオハザード アウトブレイク (PS2 / 2003) ハイパーストリートファイターII (PS2 AC / 2003) モンスターハンター (PS2 / 2004) ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (GBA / 2004) 第二開発部 (2000.4~2003.5) 第二開発カンパニーを含む。 部長:稲船敬二 プロデューサー 稲船敬二, 竹内潤 ディレクター 竹内潤, 河野禎則, 江城元秀, 中井実 プランナー 安間正博, 黒澤真, 江口正和, 江城元秀, 中井実, 大黒健二, 鶴逸人, 福田芳文 プログラマー 浦郷勉, 伊集院勝, 生田真也, 松田幸悦, 新垣秀和, 片岡道徳, 種田克教, 坂野光徳, 辻利彦, 有吉清子, 安保康弘 デザイナー 石原雄二, 加治勇人, 木嶋美紀, 上田夏栄, 川鍋由紀子, 吉岡真弓, 鍋島基, 橋永智幸, 高松聡, 上田啓司, 佐藤和隆, 疋田裕一, 倉谷栄治, 川野隆裕 サウンドデザイナー 天岸真志, 信山斉之, 松本幸太郎, 宇野隆史 コンポーザー 堀山俊彦, 海田明里, 青木佳乃 開発タイトル 2001/01 - PS2『鬼武者』 2001/03 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』 2001/12 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』 2002/02 - XB『幻魔鬼武者』 2002/03 - PS2『鬼武者2』 2002/04 - GBA『ロックマンゼロ』(開発:インティ・クリエイツ) 2002/12 - GBA『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3』 2003/03 - GC『ロックマンエグゼ トランスミッション』 (開発:アリカ) 2003/05 - GBA『ロックマンゼロ2』(開発:インティ・クリエイツ) 2003/07 - GBA『ロックマンエグゼ バトルチップGP』(開発:インティ・クリエイツ) 2003/12 - GBA『ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン/トーナメント ブルームーン』 2004/02 - PS2『鬼武者3』 2004/04 - GBA『ロックマンゼロ3』(開発:インティ・クリエイツ) 第三開発部 (2000.4~2003.5) 第三開発カンパニーを含む。 部長:三並達也 プロデューサー 竹下博信, 中嶋浩二, 冨長直人, 松川美苗 ディレクター 竹中善則, 寺西勉, 池原実, 白浜英郎, 大小原宏治, 貞本友思, 小田晃嗣, 松江一樹 プランナー 竹中善則, 安藤行男, 藤崎浩和, 瀬戸康洋, 外川有吾, 大和浩之, 遠藤充, 岡村志野, 出崎遠太, 那須康助, 倉田俊彦, 酒井豊澄, 仲晃照, 井上和久, 谷野泰啓 プログラマー 伊藤嘉人, 北林達也, 三膳正, 久掘啓次, 片岡正樹, 矢高達司, 眞延厚司, 多田英樹, 中尾義治, 大槻久典, 上田智広, 樫本明広, 澤田一紀, 田口陽子 オブジェクトデザイナー 山添公雄, 山下透, 吉川達哉, 平井彰, 片桐秀朗, 藤澤毅, 福井誠, 戸田勝己, 山田里佳, 榎本哲也, 加藤智将, 桧垣賢児, 塗和也, 小川潤一郎, 大橋松風, 門植友和, 浜田章次, 土居恵, 岩城未奈, 御崎芳朗, 安藤恵介, 柳本雄樹, 萩原光之郎, 深町幸太 スクロールデザイナー 立古智恵子, 岸本泰明, 長嶋昭子, 小林美保, 谷本綾朋, 田村千津子, 新井隆則, 後藤なおみ, 石川貴範, 宮武弘忠, 田中吉嗣, 古川千鶴, 瀬戸良香, 宮原健一 サウンドデザイナー 梶野俊夫, 藤谷淳子, 黒岩理加, 小村学 コンポーザー 山本節生, 小渕世子, 小見山優子, 岡田信弥 開発タイトル 2000/10 - DC『エルドラドゲート 第1巻』 2000/10 - GBC『ロックマンX サイバーミッション』 2000/11 - PS『ロックマンX5』 2000/11 - AC/DC『マーズマトリックス』(開発:タクミ・コーポレーション) 2000/11 - N64『ロックマンDASH 鋼の冒険心』 2000/12 - DC『エルドラドゲート 第2巻』 2000/12 - AC/DC『ガンスパイク』(開発:彩京) 2001/01 - AC/DC『プロギアの嵐』(開発:ケイブ) 2001/01 - DC/PS『ULTIMATE FIGHTING CHAMPIONSHIP』 2001/02 - DC『エルドラドゲート 第3巻』 2001/04 - DC『エルドラドゲート 第4巻』 2001/05 - DC/PS『バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王』 2001/06 - DC『エルドラドゲート 第5巻』 2001/06 - DC『ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説』 2001/06 - GBC『ガイアマスターDUEL カードアタッカーズ』(開発:タクミ・コーポレーション) 2001/07 - GBA『スーパーストリートファイターII X リバイバル』 2001/07 - GBC『ロックマンX2 ソウルイレイザー』 2001/08 - DC『エルドラドゲート 第6巻』 2001/10 - DC『エルドラドゲート 第7巻』 2001/11 - PS2『ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica』(開発:ネクステック, シムス) 2001/11 - PS『ロックマンX6』 2002/06 - PS2『ガンサバイバー3 ディノクライシス』(開発:トーセ) 2002/07 - GBA『超魔界村R』 2002/08 - PS2『EVERBLUE 2』(開発:アリカ) 2002/08 - GC『ミッキーマウスの不思議な鏡』 2002/08 - GBA『ミッキーとミニーのマジカルクエスト』 2002/08 - GBA『ロックマン&フォルテ』 2002/11 - PS2『ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター』 2002/11 - GC『biohazard 0』(開発:トーセ) 2002/12 - PS2『クロックタワー3』 2003/02 - PS2『ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE』(開発:キャビア) 2003/07 - PS2『ロックマンX7』 2003/07 - GBA『ミッキーとミニーのマジカルクエスト2』 2003/08 - GBA『アラジン』 2003/08 - PS2『グレゴリーホラーショー ソウルコレクター』(開発:トーセ) 2003/11 - PS2『玻璃ノ薔薇』(開発:シング) 2003/11 - GBA『ミッキーとドナルドのマジカルクエスト3』 2003/12 - GC『ミッキー&ミニーのトリック&チェイス』 2004/04 - PS2『クリムゾンティアーズ』(開発:ドリームファクトリー) 2004/07 - GC/PS2『ロックマンX コマンドミッション』 2004/10 - PS2『ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲』(開発:トーセ) 2004/12 - PSP『ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー』 2005/03 - PS2/Win『ロックマンX8』 2005/04 - PS2『DEMENTO』 第四開発部 (2000.4~2003.5) 第四開発カンパニーを含む。 部長:三上真司 プロデューサー 稲葉敦志, 小林裕幸 ディレクター 三上真司, 神谷英樹, 巧舟, 青山和弘, 加藤弘喜 プランナー 柴田洋, 山田政明, 田中裕人,國生玲, 松下邦臣, 川村泰久, 大原晋作, 梶誠介, 抱耕司, 西河繁範 プログラマー 千星修一郎, 坂田聖彦, 大谷規之, 榎本剛志, 唐津麻勝俊, 萩山勇二, 本塚秀成, 秋月友博, 西村佳哲, 井上和憲, 高橋龍太, 山之内孝明, 遠藤正勝, 植田尚, 島守明広, 大森亘, 齋藤健治 デザイナー 田崎一軌, 甲斐秀敏, 平木雄一郎, 米塚啓和, 上田健一, 川田将央, 橋本祐介, 濱野美帆, 田崎淳也, 小手川宗行, 松下禄範, 近藤安代, 菅裕介, 南康一, 秋本優一, 吉村健一郎, 荒木薫, 末包久美子, 岩元辰郎, 後藤順子, 堀嘉純, 吉冨直隆, 塩尻英樹, 竹安佐和記, 吉井英郎, 幸山英紀, 木村雅人, 平林良章, 山本真 サウンドデザイナー 森敦史, 浜亘 コンポーザー 友澤眞, 杉森雅和, 内山修作, 千本木操 開発タイトル 2000/09 - PS『DINO CRISIS 2』 2000/10 - PS『ふしぎ刑事』 2001/08 - PS2『Devil May Cry』 2001/10 - GBA『逆転裁判』 2001/12 - GBA『グランボ』 2002/02 - GBA『BLACK BLACK ブラブラ』 2002/03 - GC『biohazard』 2002/09 - XB『鉄騎』 2002/10 - GBA『逆転裁判2』 2003/01 - GC『BIOHAZARD 2』 2003/01 - GC『BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE』 2003/03 - GC『P.N.03』 2003/06 - XB『DINO CRISIS 3』 2003/06 - GC『ビューティフル ジョー』 0000/00 - GC『デッドフェニックス』 ※開発中止 2004/01 - GBA『逆転裁判3』 2004/08 - PS2『めいわく星人パニックメーカー』 2005/01 - GC『biohazard4』 第五開発部 通称「名古屋開発部」。 プロデューサー 醤野貴至 ディレクター 尾畑心一朗 開発タイトル ヘビーメタル ジオマトリックス (NAOMI, DC / 2001) 第六開発部 部長:中里英一郎 (2000年-2003年3月), 稲船敬二 (2003年3月以降) プロデューサー 牧谷洋志, 河村直哉, 小野義徳, 高橋徹, 和関伸治 ディレクター 前田誠, 伊藤亜紀子 開発タイトル レインガルド (PC / 2000) マキシモ (PS2 / CAPCOM DIGITAL STUDIOS '2001) エンパイア・アース (PC / 2002) カタン (PS2 / 2002) 突撃! アーミーマン -史上最小の作戦- (PS2 / Pandemic '2003) カオス レギオン (PS2 / 2003) ヘジモニア (PC / 2003) 鬼武者 ~Onimusha Tactics~ (GBA / 2003) 鬼武者 無頼伝 (PS2 / 2003) 天覇光芒記 ~プリンス・オブ・シン~ (PC / Ofject Software '2003) マーク・オブ・クリィ (PS2 / 2003) フルハウスキス (PS2 / 2004) 技術部 (2000.4~) 部長:青木隆 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 リーダー:青木克己 スタッフ 上山真一, 松本広明, 山田隆弘, 藤田元司 デザイン部 部長:岡野正衛 デザイナー 鵜飼敏, 岩崎あけみ, 迫水新一郎, 西村キヌ, 末次治樹, 池野大悟, BENGUS, 森気楼, 酒井奨, 小牧信介, 日暮竜二 株式会社フラグシップ (1997.4~2007.6) 代表取締役社長:岡本吉起 プランナー 田邊豊寿, 福井智章, 松浦賢司, 森平茂樹, 生方太樹 デザイナー 西尾仁志, 楠本征則, 松崎あべ乃, 津辻志帆 制作統括 第一開発事業部 事業部長:田中剛 エグゼクティブディレクター:船水紀孝 第一開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:船水紀孝 第二開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:稲船敬二 第三開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:三並達也 第四開発カンパニー (2003.5~2004) プレジデント:小林裕幸 第五開発部 第六開発部 第七開発部 ディレクター 石澤英敏 プランナー 田邊豊寿 第八開発部 (2003.5~) CAPCOM STUDIO 8, INC. (2003.5~2007.3) CAPCOM DIGITAL STUDIOSが商号変更したもの。 プロデューサー Mark Rogers 開発タイトル 魔界英雄記マキシモ ~マシンモンスターの野望~ (PS2 / 2003) Final Fight Streetwise (PS2 Xbox / 2006) 第九開発部 (2003.5~2004.7) 部長:稲葉敦志 AM事業統括 AM事業統括:泉治 AM開発部 部長:泉治 開発統括 (2004.7~) 開発統括:稲船敬二 開発副統括:松嶋延幸 編成室 室長:稲船敬二 副室長:三並達也 プロデューサー 波多弘幸, 田中剛 第一開発部 部長:三並達也 プロデューサー 小林裕幸 ディレクター 石澤英敏, 藤岡要, 巧舟 プランナー 三小田憲正 デザイナー 平林良章 開発タイトル カプコン ファイティング ジャム (PS2 / 2004) モンスターハンターG (PS2 / 2005) バイオハザード4 (GC / 2005) デビルメイクライ3 (PS2 / 2005) ロックマンX8 (PS2 Win / 2005) DEMENTO (PS2 / 2005) 戦国BASARA (PS2 / 2005) 逆転裁判 蘇る逆転 (NDS / 2005) バイオハザード4 (PS2 / 2005) モンスターハンター ポータブル (PSP / 2005) イレギュラーハンターX (PSP / 2005) モンスターハンター2 (PS2 / 2006) ロックマンロックマン (PSP / 2006) 戦国BASARA2 (PS2 / 2006) 極魔界村 (PSP / 2006) 第二開発部 部長:稲船敬二 ディレクター 河野禎則, 安間正博 プランナー 江口正和, 黒澤真, 鶴逸人 プログラマー 新垣秀和, 坂野光徳, 辻利彦, 安保康弘 デザイナー 木嶋美紀, 立古智恵子, 中村会里, 西辻朝枝, 木本壮紀, 石原雄二, 加治勇人, 上田夏栄, 吉岡真弓, 上田啓司, 中島暁子, 平林良章 開発タイトル ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし (GBA / 2004) ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース (GBA / 2004) ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル (GBA / 2005) シャドウ・オブ・ローマ (PS2 / 2005) ロックマンゼロ4 (GBA / Inti Creates '2005) ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ (GBA / 2005) ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー (GBA / 2005) バイオハザード Deadly Silence (NDS / 2006) 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS (PS2 / 2006) ロックマンゼクス (NDS / Inti Creates '2006) デッドライジング (Xbox360 / 2006) ロスト プラネット エクストリーム コンディション (Xbox360 / 2006) 流星のロックマン (NDS / 2006) 第三開発部 部長:江川陽一 プロデューサー 手塚武 プログラマー 新留義博 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 クローバースタジオ株式会社 (2004.7~2007.3) 代表取締役社長:稲葉敦志 取締役:高橋龍太, 宇都宮信治 ディレクター 三上真司, 神谷英樹, 山田政明, 太田潤一 プランナー 柴田洋, 川村泰久 プログラマー 高橋龍太, 坂田清彦, 大谷規之, 千星修一郎, 山之内孝明 デザイナー 田崎一軌, 甲斐秀敏, 竹安佐和記 サウンド 森敦史, 唐仁原優基 オンライン事業統括 (2006.4~) 事業統括:稲船敬二 オンライン開発部 部長:小野義徳 編成室 アシスタントプロデューサー 新妻良太 MC開発部 部長:手塚武 プロデューサー 中谷洋 株式会社ダレット (2006.10~2011.3) 代表取締役社長:稲船敬二 第二事業推進部部長:波多弘之 総合戦略局局長:波多弘幸 コンテンツプロデューサー 内田洋平 テクニカルディレクター 三澤剛 デザイナー 木本壮紀 スタッフ 池原実, 出崎遠太 開発統括本部 (2007.4~) 本部長:稲船敬二, 一井克彦 コンテンツ統括:稲船敬二 CS開発統括 CS開発統括:松嶋延幸, 一井克彦 CS開発副統括:松嶋延幸(~2011.3), 竹内潤(~2012.9) 編成部 部長:竹内潤, 小林裕幸 編成室 プロデューサー 辻本良三, 竹下博信, 小林裕幸, 江城元秀, Ben Judd, 土屋和弘, 松川美苗, 川田将央, 北林達也, 大原晋作, 新妻良太 企画室 ディレクター 一瀬泰範, 巧舟 ディレクティング室 ディレクター 藤岡要, 山崎剛, 一瀬泰範, 大黒健二, 鶴逸人 デザイン室 デザイナー 岡野正衛, 池野大悟, 小牧信介, 日暮竜二, 水野佳祐, 森美保 サポート室 アシスタントプロデューサー 平林良章 第一制作部 (2007.4~2008) ソフトウェア制作室 プロダクトマネージャー 齊藤康幸 プログラマー 秋山幸平 第二制作部 (2007.4~2008) ソフトウェア制作室 室長:伊集院勝 プログラマー 石田智史, 澤田泰英, 上田智広, 滝崇海 キャラクター制作室 デザイナー 中岡恵司 クリエイティブ制作部 (2008~2010) ディレクター 江口篤洋 プランナー 太田紘平 企画制作室 プランナー 江口勝博, 美根俊一, 岡村志野, 黒澤真 第1グラフィック制作室 デザイナー 川瀬恵美 第2グラフィック制作室 デザイナー 平林良章, 神戸知典, 前原匠, 嶋津徹治, 江川浩一, 大野芳弘 サウンド制作室 サウンドディレクター 鉢迫渉, 岸智也 コンポーザー 鈴木幸太 サウンドデザイナー 山東善樹, 細井秀基, 黒岩理加 サウンドプログラマー 小森繁伸 ミキシングエンジニア 瀧本和也 サウンドマネジメント室 サウンドマネージャー 岡田信弥 サウンドプログラマー 寺畑真吾 サウンドテクニカルグループ 増田智裕 プロダクト制作部 (2008~2010) プログラマー 樫本明広, 森本紗香 第1プログラム制作室 プログラマー 澤田一紀, 田原武文, 大槻久典, 上田幹夫 第2プログラム制作室 プログラマー 是松匡亮, 吉永拓三 技術研究室 室長:伊集院勝 プログラマー 石田智史, 中井一仁, 佐野和司, 深沢巧太 戦略執行部 (2010~) 部長:小林裕幸 プロデュース室 室長:小林裕幸 副室長:土屋和弘, 辻本良三 プロデューサー 竹下博信, 江城元秀, 北林達也, 小林裕幸, 辻本良三, 土屋和弘, 松川美苗, 新妻良太 アシスタントプロデューサー 平林良章, 小嶋慎太郎, 鈴木美穂 ディレクティング室 ディレクター 安保康弘, 一瀬泰範, 山﨑剛 編成室 ディレクター 巧舟 制作部 (2010~) 部長:竹内潤 プランナー 山川恵介 プログラマー 本田俊彦 デザイナー 新谷さゆり, 長嶋昭子, 植田雅生 CS第一制作室 スタッフ 加治勇人 CS第二制作室 室長:久堀啓次 デザイナー 小島千徳 サウンド制作室 室長:信山斉之 サウンドマネージャー 岡田信弥 サウンドディレクター 岸智也 コンポーザー 鈴木まり香, 牧野忠義 サウンドデザイナー 山東善樹 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 スタッフ 大久保悟 技術研究室 室長:伊集院勝 スタッフ 石田智史, 松宮雅俊 AM開発統括 開発統括:泉治 AM開発部 オンライン事業統括 事業統括:稲船敬二 オンライン開発部 部長:小野義徳 ネットワークエンジニア 荒利光 編成室 運営プロデューサー 杉浦一徳 Webディレクター 木山純子 運営室 室長/運営プロデューサー:杉浦一徳 MC開発部 部長:手塚武 プロデューサー 中谷洋 プロジェクト企画室 室長:手塚武 プロデューサー 伊藤幸正 スタッフ 阿部達矢 第1制作室 プランナー 益田太平 プログラマー 森俊孝 工藤良樹 デザイナー 北村浩志 サウンド 阿部功 スタッフ 新留義博, 永尾純一, 益田大平, 水谷伸也 P S事業統括 事業統括:江川陽一 P S制作部 部長:江川陽一 プロデュース室 室長:小野健太郎 ソフトウェア技術部 部長:松嶋延幸 サウンド技術チーム スタッフ 増田智裕 オンライン技術チーム チーム長:弓手一良 プロダクトサポートチーム チーム長:中江竜也 コンシューマエンターテインメント事業統括本部 一井氏から開発統括本部長の肩書が消えているので統合されたものと推測。 本部長:一井克彦 CS開発統括 CS開発統括:一井克彦 CS開発副統括:竹内潤(~2012.9), 小野義徳, 小林裕幸 編成部 部長:小林裕幸 プロデュース室 副室長:辻本良三 プロデューサー 竹下博信, 江城元秀, 平林良章 PRサポート室 スタッフ 星野有紀 戦略室 室長:伊津野英昭 大阪制作部 (2011~2012) 部長:竹内潤 副部長:生田真也 CS第一制作室 プランナー 細川智行 ディレクティング室 ディレクター 藤岡要, 一瀬泰範 企画室 プランナー 江口勝博 プログラム第一制作室 プログラマー 野中大輔 プログラム第二制作室 スタッフ 坂本佳士 グラフィック第一制作室 アートディレクター 池野大吾 デザイナー 黒籔裕也, 金関徹, 松下禄範, 永木佑命, 荒木薫, 大住智彦 グラフィック第二制作室 クリエイティブディレクター 田中誠 背景デザイナー 宮原健一, 田内成実, 建部和華, 織田博史, 鈴木謙一, 藍原啓文 グラフィック第三制作室 アニメーター 清家征雄 グラフィック第四制作室 室長:疋田裕一 サウンド制作室 室長:山本亮治 副室長:岸智也 サウンドマネージャー 岡田信弥 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 サウンドデザイナー 北村一樹 サウンドプログラマー 小島健二, 寺畑真吾 コンポーザー 加藤あずさ スタッフ 森口崇 MC開発室 室長:手塚武 戦略チーム 伊藤幸正 開発サポート室 クリエイティブサポートチーム/アートワークデザイナー 高木康行 東京制作部 (2011~2012) 部長:小野義徳, 杉浦一徳 制作室 編成チーム・アシスタントプロデューサー 綾野智章 運営室 室長:杉浦一徳 ソーシャル事業室 室長:杉浦一徳 ソーシャル運営チーム 中川裕史 ソーシャル編成チーム 阿部達矢 開発運営室 室長:杉浦一徳 オンライン制作室 オンラインサウンドチーム・サウンドディレクター/チーム長 大島香織 技術研究部 (2011~) 副部長:伊集院勝 テクニカルディレクター 大井勇樹 プログラマー 石田智史 技術研究室 プログラマー 松宮雅俊, 清水大輔, 三嶋仁 技術推進室 テクニカルアーティスト 橋口智仁 大阪開発部 (2012~2013) 部長:竹内潤 ディレクティング室 副室長:中西晃史 Staff 山崎剛 プログラム開発統制室 室長:伊集院勝 グラフィック第一開発室 Staff 黒籔裕也 グラフィック第二開発室 Staff 藍原啓文 サウンド開発室 Sound Director 山東善樹 Senior Sound Engineer 瀧本和也 Composer 北川保昌, 成田暁彦 技術研究室 Programmer 清水大輔, 三嶋仁 東京開発部 (2012~2013) 部長:杉浦一徳 Producer 中川裕史 Director 中村幸仁 第一開発部 (2013~) 部長:小林裕幸 プロデュース室 プロデューサー 平林良章 CS第一開発室 ディレクター 安保康弘 第二開発部 (2013~) 部長:杉浦一徳 ゲームサービス開発室 第三開発部 (2013~) 部長:辻本良三 プロジェクト開発室 グループ長:深沢功太 第四開発部 (2013~) 部長:小林裕幸 プロデューサー 野中大三 MC第一開発室 室長:伊津野英昭 MC第二開発室 グループ長:堀康隆 技術開発部 (2013~) 技術統制室 室長:伊集院勝 技術研究室 グループ長:高原和啓 CS第一開発統括 (2014~) 統括:竹内潤 第一開発部 部長:竹内潤 Producer 平林良章 第一ゲーム開発室 室長:中西晃史 Programmer 橋本直樹 Character Artist 黒籔裕也 Animator 柳本雄樹, 宮崎政人 Staff 西村拓 第二ゲーム開発室 室長:安保康弘 Enviroment Artist 遠藤和幸 第三ゲーム開発室 室長:原美和 CS第二開発統括 (2014~) 統括:小野義徳 第二開発部 部長:杉浦一徳 副部長:宮下輝樹, 谷中政基 第二プロデュース室 室長:宮下輝樹 Producer 綾野智章 第二大阪プロジェクト推進室 Producer 杉山晃一 Assistant Producer 綾野智章 CS第三開発統括 (2014~) 統括:辻本良三 第三開発部 部長:辻本良三 副部長:生田真也 プロジェクト企画室 室長:生田真也 Director 藤岡要 Game Designer 遠藤皓貴 プロジェクト開発室 グループ長:深沢巧太 Animator 谷口直弘 UI Designer 山添公雄 第四開発部 部長:小林裕幸 Producer 江城元秀, 土屋和弘, 野中大三 Director 巧舟 第一開発室 Director 山本真 Main Planner 寺西圭司 Programmer 木本雅博, 重吉信哉 CS開発人材管理統括 統括:信山斉之 プロダクション部 エンヴァイロメント室 スタッフ 橋口智仁 キャラクターデザイン室 スタッフ 村岡伸一 UXデザイン室 Artist 高木康行 開発人材管理部 サウンド開発室 コンポーザー/ミュージックディレクター 牧野忠義 シニアサウンドエンジニア 瀧本和也 UXデザイン人材管理室 アーティスト 高木康行 技術開発人材管理室 プログラマ 三嶋仁, 阿久澤陽菜 CS制作統括 統括:信山斉之 第一制作部 グラフィック業務を担当 部長:加治勇人 Lead Technical Artist 橋口智仁 キャラクターデザイン室 室長:井川純 Character Modeler 嶋津徹治, 犬塚和久 アニメーション室 Animator YOKO, 大坪智也 VFX室 Technical VFX Artist 渡村耕資, 池田亘, 徳田五郎 デザイン室 Artist 高木康行 アートマネジメント室 Designer 星野有紀 第二制作部 プログラミング業務とプランニング業務を担当 部長:島守明広 プログラム室 Programmer 堀康隆 ゲームデザイン室 Game Designer 飯田知典 Staff 上田寛武 プロダクション部 エンジン開発を中心とした技術研究、サウンド、ローカライズ、サポート部門と、国内外の協力会社の窓口、コーディネートなどを担当 部長:山本亮治 技術開発室 室長:北村誠 (2013.10~2015.3) Technical Director 伊集院勝 Programmer 岩崎秀介, 実兼大祐, 米山哲平, Rahadi Stefanus, 是松匡亮, 三嶋仁, 市山裕介, 阿久澤陽菜, 清水昭尋 テクニカルコーディネーションチーム 上東琢磨, 大井勇樹 サウンド開発室 室長:岸智也 副室長:田中雅之 Sound Director 山東善樹, 北村一樹 Sound Manager 岡田信弥, 岸本基 Sound Designer 小玉光俊, 田中浩介 Senior Sound Engineer 瀧本和也 技術研究開発部 部長:北村誠 (2016.4~) Staff 齊藤俊介, 西井崇也 技術開発室 副室長:伊集院勝 Staff 石田智史, 新野恵貴, 是松匡亮, マルティンス グスタボ, 古田雄基, 三嶋仁, 清水昭尋, 阿久澤陽菜, 田中王士郎, 高橋彰良, 関野優樹, 山田拓海, 松田義昭, 高原和啓, 米山哲平, リー・チェスター・チン・チェン 通信技術室 東京通信技術チーム 高野和之 サービス基盤チーム 目黒恵, 平山慧, 吉舘正浩 Security Engineer 松本純 Staff 二瓶美帆 制作部 第二制作室 Lead Character Artist 犬塚和久 第四制作室 室長:奈良裕之 Staff 金森恒治 東京制作部 東京グラフィック室 副室長:奈良裕之 スマートデバイスコンテンツ事業室 室長:久堀啓次 SDC開発チーム チーム長:久堀啓次 SDC運営チーム チーム長:西尾基 退社後の主な動向 日本マイコン開発 (1985.9~) 中里民夫, Yosuke Maki タケル (19xx~) 北村玲, 吉本伸一, 四井浩一, 中村幽子, 立石孝 有限会社浮世亭 (1991.3~) 成瀬憲史, 松本貞姫, 那須美登里 株式会社アローマ (1993~) 福島光輝 TOPCAT (1995~) K-SUKE, 緒方剛志, 西垣俊 株式会社アリカ (1995.11~) 西谷亮, 三原一郎, 大野純一, 堀崇真, 橋立広康, 松村淳, 高岡徹, 川上誠吾, 川中員子, 田中昌昭, 坂井元一 株式会社ウーピーキャンプ (1996.4~) 藤原得郎, 黒川真圭, 宇田敏彦, 新井幸雄 株式会社インティ・クリエイツ (1996.5~) 會津卓也, 山田一法, 津田祥寿, 伊藤良太, 前田剛, 井上隆之, 中山徹, 増田逸平, 鍋谷圭一, 鈴木雅也, 野津昭弘 株式会社ディンプス (2000.3~) 西山隆志, 松本裕司, 河野浩行, 伊東正剛, 吉本伸一, 松本貞姫, 友澤眞 スターノーツ (2001.8~) 川上朝幸 ヴァニラウェア有限会社 (2002.2~) 神谷盛治, 西村芳雄 エクステージ株式会社 (2003.6~) 赤堀雅行 株式会社ゲームリパブリック (2003.7~) 岡本吉起, 竹中善則, 片岡謙治, 醤野貴至, 中野渡道明, 倉田俊彦, 仲晃照, 中原顕介, 上山真一, 鈴木守道, 植田祐一, 高木伸繁, 笹木原慎一, 金井大, 高松和信, 福本容子, 喜多綱毅, 中西一紀, 蟹江尚, 高森聡之, 水谷高広, 濱田弘之, 秋友克也 株式会社クラフト マイスター (2004.6~) 須藤克洋, 船水紀孝, 伊津野賢二, 大内淳司, 山崎慎一郎, 高橋幸男, 原田康則, 松本広明, 桑名正, 川村優子, 荒木浩孝, 中川陽介, 醤野貴至 株式会社エンジンズ (2005.12~) 楠本征則, 田邊豊寿, 田中剛, 濱村崇, 中山貴之, 今堀弘之, 前田義久 有限会社 audio studio 響 (2006.4~) 梶野俊夫 株式会社ヘキサドライブ (2007.2~) 松下正和, 齊藤康幸, 加藤茂, 伊藤嘉人, 中村浩一郎, 平尾善文, 岩崎順一, 岩村将成, 井上真吾 デザインウェーブ株式会社 (2007.3~) 森敦史, 甲田雅人, 杉森雅和, 長谷川憲人, 唐仁原優基 プラチナゲームズ株式会社 (2007.10~) 三並達也, 稲葉敦志, 橋本祐介, 日高孝一, 白浜英郎, 柴田洋, 神谷英樹, 加藤弘喜, 山中雅貴, 仲晃照, 唐津麻勝俊, 植田尚, 大森亘, 齋藤健治, 井上和憲, 坂田聖彦, 千星修一郎, 萩山勇二, 高橋遼一, 森田和則, 大谷規之, 田崎一軌, 山本拓生, 山口孝明, 甲斐秀敏, 小手川宗行, 吉村健一郎, 鷲阪崇人, 工藤憲和, 笹野哲也, 津田国彦, 西村栄治郎, 竹内宏一, 大西弘樹, 中村育美, 上田雅美, 山口裕史, 田中直人, 酒田大亮 株式会社タノシード (2007.11~) 高木伸繁 Ignition Entertainment Ltd.東京開発スタジオ (2007~) 木村雅人, 竹安佐和記, 川村泰久 株式会社クレイジーパイレーツ (2008.2~) 荒木浩孝 株式会社バイキング (2008.6~) 尾畑心一朗, 稲田義信, 喜多綱毅, YOU! 株式会社ビー・トライブ (2009.4~) 高橋龍太, 南康一, 宇都宮信治, 三枝悦也, 西村仁志, 田邉剛 株式会社ユニークノート (2009.7~) 柴田徹也, 青木佳乃 株式会社フォースウイック (2009.8~) 遠藤正之, 梅津雅義 ゼニマックス・アジア株式会社 Tango Gameworks (2010.3~) 三上真司, 中村育美, 片貝直紀, 石川慎一郎, 西河繁範, 服部義史, 山田政明 株式会社スリーリングス (2010.10~) 竹中善則, 中原顕介, 三輪賀一 株式会社comcept (2010.12~) 稲船敬二, 富田直哉, 伊藤亜紀子, 大原晋作, Ben Judd, 安間正博, 早川祐司, 下川輝宏, 出崎遠太, 今枝浩司, 小牧信介, 木本壮紀, 川鍋由紀子 株式会社ムゲンコンボ (2014.5~) 手塚武 株式会社インディゴゲームスタジオ (2014.9~) 船水紀孝, 醤野貴至 アングー株式会社 (2015.2~) 中川裕史 株式会社AZSTOKE (2019.5~) 中島健太郎 株式会社 名越スタジオ (2019.11~) 佐藤大輔 株式会社GPTRACK50 小林裕幸 1981 青木隆 1982 1983 藤原得郎, 岡本吉起, 有馬俊夫 1984 1985 船水紀孝, 黒川真圭, 江川陽一, 山下智, あきまん, 藤田晴美 1986 西谷亮, 竹中善則, 岡野正衛, 松前真奈美, 民谷淳子 1987 稲船敬二, 三並達也 1988 片岡謙治, 久原鉄秀, 松嶋延幸, 上山真一, 下村陽子 1989 藤田靖明 1990 手塚武, 三上真司, 河野禎則, 江城元秀, 秋山幸平, 加治勇人, 甲斐秀敏, 梶野俊夫 1991 小田晃嗣, 秋友克也, 石井誠, 頼兼和男, 石原雄二, 竹内潤, 西村キヌ, 岩井由紀 1992 神谷盛治, 岩尾賢一, 池原実, 土屋和弘, 吉川達哉, 川中員子, 緒方剛志, 佐藤大輔, 末次治樹, 剛田チーズ, 山本節生, 角田裕子, 竹下博信 1993 瀬戸康洋, 會津卓也, 山崎慎一郎, 中川裕史, 伊集院勝, 大槻久典, 北林達也, 藤岡要, 岩井隆之, 奥河英樹, 水田直志, 山田一法, 川上朝幸, 近藤広明 1994 伊津野英昭, 尾畑心一朗, 神谷英樹, 巧舟, 黒澤真, 門井一憲, 安保康弘, 加藤弘喜, 松下正和, 植田雅生, 高松聡, 高橋龍太, 甲田雅人, 海田明里, 小野義徳, 森敦史, 信山斉之 1995 石澤英敏, 江口勝博, 佐々木栄一郎, 安間正博, 藤林秀麿, 鶴逸人, 青山和弘, 小林裕幸, 新垣秀和, 奈良裕之, 川田将央, 末吉英了, えだやん, 青木佳乃, 上田雅美, 鉢迫渉 1996 辻本良三 1997 橋本祐介, 木下陽子, 柴田徹也, 瀧本和也 1998 稲葉敦志, 小嶋慎太郎, 一瀬泰範, 出崎遠太, 川村泰久, 島守明広, 塩尻英樹, 高森聡之, 菅裕介, 大坪智也, 山東善樹, 遠藤正之 1999 鈴木良太, 岡村志野, 江口正和, 竹安佐和記, 塗和也, 原美和, 杉森雅和 2000 橋本直樹, 佐藤博詞, 江川浩一, 岩元辰郎, 小渕世子, 黒岩理加, 森気楼 2001 田中剛, 木下研人, 森善崇, 齋藤健治, 北村誠, 田原武文, 平林良章, 高木康行, 栗山圭吾, 岸智也, 小森繁伸, 唐仁原優基, 北島サブミッション, 河村直哉 2002 松川美苗, 竹中司, 森橋ビンゴ, 岩﨑順一, 小見山優子, 岡田信弥, Ben Judd 2003 石田智史, 大井勇樹, 嶋津徹治, 中島暁子, 長谷川憲人, 鈴木幸太 2004 山﨑剛, 中岡恵司, 朝倉朋子, 成田暁彦, 鈴木まり香 2005 飯田知典, 深沢巧太, 堀康隆, 渡村耕資, 綾野智章 2006 杉浦一徳, 山川恵介, 森俊孝, 川瀬恵美 2007 益田太平, 是松匡亮, 松宮雅俊, 美根俊一, 墨佳遼, 西尾成彦, 高原和啓, 牧野忠義 2008 網干直剛, 八牧健太, 吉永拓三, 三嶋仁, 犬塚和久, SASA, 寺井正文, 長谷川容子, 北村浩志, 青木征洋, 北川保昌, 細井秀基, 田中雅之, 北村一樹, 裏谷玲央 2009 平岡拓朗, 清水大輔, 市山裕介, 関野優樹, 松田義昭, 黒籔裕也, 加藤あずさ 2010 岡部眞輝, 上東琢磨, 藍原啓文, 荒川真理絵, 高井篤, 茅根美和子 2011 久野祥緒, 木本雅博, 中村直樹, 岸本基, 中島健太郎 2012 礒好建雄, 阿久澤陽菜, 岡崎綾香, 遠藤和幸, 吉舘正浩 2013 中野拓也, 亀井敏征, 村上正成, 井土未森 2014 鐘田徳寧, 清水昭尋, 齊藤俊介, 折井瑛彦 2015 Joe Nickolls, 西井崇也 2016 山田拓海 2017
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バイオハザード バイオハザード(BIO HAZARD, 海外ではResident Evil)は1996年にカプコンが発売したPlayStation用サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズ記念すべき1作品目。 バイオハザード ディレクターズカット、バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver.、biohazard(リメイク版)、バイオハザード Deadly Silence、バイオハザード HDリマスターなど、様々なプラットフォームで移植・リメイクされている。 プラットフォームによって、登場クリーチャーや登場武器などが異なる。 概要 タイトルの「BIO HAZARD」には「生物災害」という意味があり、魔物殺しの味を知っているそれを筋としストゥーリスーの混沌(カオス)が展開されている。日本国外のタイトルである「Resident Evil」は、「内に潜む悪(害悪)」という意味をもつ。 山中に佇む謎のソウル・オヴ・洋館に迷い込んだアメリカの特殊部隊闇の貴公子隊員たちと、館-いや、其れに似た「ナニカ」に潜む恐るべき怪物たちとの戦いを描いている。 ディレクターの神がこの世界に遺した最後の三上真司せし神々の眷属のやっと気がついたか当時のジョウシェが「この召喚獣に勝てるかな?過去にカプコンで空と海を抱く発売された純潔のフォ=ラーーRPG『スウィートホーム』のエッセンスを活かした新しいゲームを作りたい」という志向で(久々にこいつを使うか…)ゲームの制作を持ち掛けたことに風を翔る騎士端チャレンジを発しており、「たくさん売れなくても一見…心が闇に堕ちたかのチキンナイファーカチありの帝国軍が完成に5年を要したゲームにしたい。プレイステーションで15万本、セガサターンで15万本、計30神官の子孫である万の正統なる後継者本売れればいい」という言葉を受け、三上をデュィレム=クトゥスーとして、「恐怖」をテーマとした肉体を鍛え続けたホラー(種族:チョコボ)ゲームを屠った狼の王の形無きキ・カクが立ち上がった。神の血を引く以後、ミ=カミと彼に付き従う獣の指揮の元「軍規格外登録兵器恐怖の追求」を目標にシェ=コウサクゴ(帝国降下翼兵)が重ねられていき、「3Dの立体クウ・カン夢想花のサンダーブレード中でキャラクターを動かし、襲い来る斬夜の七騎士 VSモンスターには生きる権利さえなかった…を倒しつつ謎を解いて進んでいく」という、当時俺はそれでも……戦うのゴブリンの皮を剥いで作るカ=テイン用ティアー・ゲームスに伝えろ、帝国の終わりをとしては前例のない作品となった。 1998年夏、アメリカ(種族:フェアリー)中西部信じたくは無いがなの地方都市ラクーンシティの郊外で、オーキッシュ・オーバーロード孤立した民家が10人前後のグループに襲われ、ズィュウミンが食い殺されるという猟奇的殺人…逃すはずなどなかった……事件が発生した。その異常性にも反して他には何も残っていない犯人…それはまさに闇の住人――は特定されず捜査は難航。そのグルガン族の一員である後も犠牲者がかつては有能な暗殺者だったゾ・クシュツ(遺伝子組み換えではない)したことで、事態を重く見たラクーンザ・ラスト・市警は煌めけ、光。トクシュ作戦部隊S.T.A.R.S.(スターズ(意外とうまいぞ、これ・・))に出動を要請する。7月23日の命を燃やし尽くした夜、定まらぬ同部隊の正統なる王位継承者のブラヴォーチームが街郊外のアー士官学校に併設されているクレイ・・・それだけだ。山地にヘリでガレマール軍を滅ぼした捜査ディ・ブロンゾに向かったが、その後通信が途絶え、チームは行方不明となってしまう。翌日24日の夜、シュジンコウ陣風世界の終焉の到来を望むクリスの暴走したプログラム、ジルの二人が4人1チームで行動する所属するアルファ修道者ティー=ムスがブラヴォーチームソウサ・クのためこの世の全てを手に入れたゲンヴァへと向かい、墜落したヘリとパイロットのイン・トゥスイン-Rebirth-を俺が昔、迷宮で拾った発見・ファイナルキャノン。直後…それが私の居場所。、皮膚の至る所が腐り落ちた、異様な姿(かつて滅んだ古代文明)の愛用の聖剣を奪われた野犬の群れに襲われてしまう。この時ウァルシ=ファティームス…二度と繰り返させはしない!も隊員の一人“死霊姫”の異名を持つジョセフ・フロストが俺たちの内なる言葉を代弁する死亡、もう一人が行方不明となり。ヘリでトゥス=インキしていた隊員ブラット・ヴィッカーズは恐れをなして、ナ=カメィを殺戮した帝国の皇子を置いたままヘリで飛び去ってしまった。残された隊員たちは森に憑依する阿修羅のごとき亡霊の中を逃げ回るうち、一軒の古びた洋館をハッケンその日世界は引き裂かれた……してどうにか逃げ延びることができた。 登場人物(S.T.A.R.S.) ラクーン市警察所属特殊作戦部隊の名称。エリート集団。 S.T.A.R.S.アルファーチーム クリス・レッドフィールド(Chris Redfield) ジル・バレンタイン(Jill Valentine) アルバート・ウェスカー(Albert Wesker) バリー・バートン(Barry Burton) ジョセフ・フロスト(Joseph Frost) ブラッド・ヴィッカーズ(Brad Vickers) S.T.A.R.S.ブラヴォーチーム エンリコ・マリーニ(Enrico Marini) ケネス・J・サリバン(Kenneth J. Sullivan) リチャード・エイケン(Richard Aiken) フォレスト・スパイヤー(Forest Speyer) エドワード・デューイ(Edward Dewey) レベッカ・チェンバース(Rebecca Chambers) ケビン・ドゥーリー(Kevin Dooley) クリーチャー ゾンビ(Zombie) クロウ(Crow) モンスタープラント(Monster Plants) ヨーン(Yawn) アダー(Adder) ワスプ(Wasp) プラント42(Plant42) ケルベロス(Cerberus) ウェブスピナー(Webspinner) ブラックタイガー(Black Tiger) ベビースパイダー(Baby Spider) ネプチューン(Neptune) ハンター(Hunter) キメラ(Chimera) タイラント(Tyrant) スーパータイラント(S-Tyrant) クリムゾン・ヘッド クリムゾン・ヘッド・プロト1 リサ・トレヴァー 武器 コンバットナイフ ベレッタ ハンドガン ハンドガン(サムライエッジ バリーVer.) ショットガン アサルトショットガン コルトパイソン マグナムリボルバー 護身用拳銃 バリーの44マグナム グレネードガン グレネード弾(炸裂弾)硫酸弾、火炎弾(焼夷弾) グレネードランチャー 火炎放射器 ロケットランチャー ∞ロケットランチャー ダガーナイフ 閃光手榴弾 スタンガン 舞台(ステージ) 館 中庭 寄宿舎 中庭地下 研究所 日本語吹き替えのキャスト クリス・レッドフィールド - 東地宏樹 ジル・バレンタイン - 湯屋敦子 アルバート・ウェスカー - 中田譲治 レベッカ・チェンバース - 小清水亜美 バリー・バートン - 屋良有作 リチャード・エイケン - うえだゆうじ ブラッド・ヴィッカーズ - 高木渉 エンリコ・マリーニ - 相沢まさき ケネス・J・サリバン - 楠大典 ジョセフ・フロスト - 小松史法 スタッフ(PlayStation版) システムプラン/カメラワークス:神谷英樹、加藤弘喜、門井一憲、小田晃嗣 シナリオ:岩尾賢一 イベントデザイナー:青山和弘、山田政明 システム:安保康弘 プレイヤー/エネミー:唐津麻勝俊、小林裕幸、萩山勇二 バックグラウンドモデル:西川悟、白石哲也、松浪保之、鍋谷圭一 キャラクターモデル/モーション:竹内潤、林里美 キャラクターテクスチャー:石原雄二、下釜陵志、片桐秀朗 サウンド・コンポジション/アレンジメント:友澤眞、海田明里、上田雅美 サウンド・デザイン:山田一法、内海秀明 ナレーター:Ward E. Sexton ゼネラルプロデューサー:藤原得郎 プロデューサー:赤堀雅行 ディレクター:三上真司
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ノーマル ノーマル ノーマル ハイノーマル 上条 康弘 上条 康弘+ 上条 康弘++ []上条 康弘 攻撃力 攻撃力 攻撃力 攻撃力 防御力 防御力 防御力 防御力 必要戦力 必要戦力 必要戦力 必要戦力 「」 「」 「」 「」 売却価格 売却価格 売却価格 売却価格