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守護する者ボーン・ブロッカー (文明)闇 レア コスト5 (パワー)2000 (種族)リビングデッド ■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、コスト4以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを自分の墓地からコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 (F)死しても守る。その思いは、死者に伝わる。そう、だがこれは裏返し・・・・・ 作者:かがみ 収録 ≪反転編(ミラー・トリック)≫ 評価 名前 コメント
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《守護する滑空者“ウェンディ”》 戦闘機人/女 ●4/2 攻撃力 2/耐久力 3 イラストレーター:若林まこと このキャラクターが場にいるとき、すべての<戦闘機人>はシュネラーを得る。 気楽な彼女の性格は戦闘においてもその明るさを失わない。 だが態度とは裏腹に、正確無比なサポートは姉妹を護り外敵を打ち抜く。 ・考察etc ここに記入する予定です。
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《星光を守護する鉄騎“ヴィータ”》 騎士/女 ●●5/2 攻撃力 5/耐久力 6 イラストレーター:夕霞 セットアップ シュネラー ●1/1:ターン終了時まで、目標のこのキャラクター以外のキャラクターに与えられるダメージを1点軽減する。 ●3/5:ターン終了時までこのキャラクターに+5/-5の修正を与える。 目的の違いから対立した少女がいた。共に空を駆け抜けた10年は、 互いを特別な存在へとかえる。「お前のことは…あたしがまもってやる」 ・考察etc ここに記入する予定です。 関連カード 《紅の鉄騎“ヴィータ”》 《鉄鎚の騎士“ヴィータ”》 《アダルトな紅の鉄騎でか“ヴィータ”》 ユニゾン《祝福に護られた騎士”ヴィータ”&”リインフォースⅡ”》 ユニゾン元《二代目祝福の風“リインフォースⅡ”》 アイテムカード《鉄の伯爵“グラーフアイゼン”》
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固有名称 聖域を守護する番人 基本名称 ガーフィール レアリティ ★5 タイプ 速 ロール タンク 種族 獣種 攻撃タイプ 物理 コラボ Re ゼロから始める異世界生活 ※MAX スキル最大・親密度最大時 ステータス LV100 MAX HP 7,198 7,698 攻撃力 6,171 7,705 防御力 3,288 4,095 素早さ 338 388 スキル 崖を背負うミデンに逃げ場なし () 奥義ゲージ+12~18 MP2 自身に3ターン、物理攻撃力+35%自身に8回、被ダメージカット+80% ガフガロンの実は風で落ちない () 奥義ゲージ+12~18 MP1 味方単体のHPを回復する これでもくらいなァ! () 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵単体に4回の物理攻撃(土)敵単体に3ターン、防御力-20%敵単体に3ターン、素早さー10% 最大の攻撃と最大の防御 パッシブ 物理攻撃力+15%防御力+25%かばう+100% 自称超最強 パッシブ 土エレメント強化+25%物理攻撃力+15%リジェネート+15% 奥義 部分獣化 () Lv1 敵全体に6回の物理攻撃(土) Lv2 敵全体に6回の物理攻撃(土) Lv3 敵全体に6回の物理攻撃(土) Lv4 敵全体に6回の物理攻撃(土) Lv5 敵全体に6回の物理攻撃(土) 評価 良い点 悪い点 名前 コメント
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ボス地図モンスターの登竜門と呼ばれている 阿亀・吽亀の攻略法を記載します。 【攻略方法】 阿亀・吽亀が一体ずつ出現します。 下記に詳細を記載しますが、基本的には吽亀(右側)を先に倒しその後阿亀(左側)を倒すのがセオリーです。 阿亀には麻痺、吽亀には毒が効くので掛けておくと楽に倒せるでしょう。 ソードブレイクで物攻を下げないと攻撃自体は痛いので、開幕早々に左右二段階ずつ下げる事をお勧めします。 【モンスターデータ】 阿亀 HP:約5000 絶対防御で物防/魔防を二段階アップ トゲガードで物理攻撃は反射してくるので、物理火力職はオートOFFと攻撃スキルの使用を止める 大魔が居ればトゲガード時でも反射の心配は無いので、ひたすら攻撃を繰り返す。 稀に、HP活性をされてHPを徐々に回復されるので出来るだけ早めに倒す。 HPが赤くなると大津波をしてくるが、スタンがめんどいだけでダメージは低いので心配無用 吽亀 HP:約8000 全体封印+ダメージ 特記すべきはこれくらいです。 封印が面倒なので、早めに倒すと楽に勝てるでしょう。 【PT構成例と各職の動き】 騎士 左右にソードブレイク バッシュでの詠唱妨害 PTメンバーに回復薬(中)を使用 盗賊 基本は物理火力のアタッカー 開幕にファストオールx2 阿亀に麻痺、吽亀に毒を撒いておく PTメンバーに回復薬(中)を使用 大魔 アタッカー 阿亀のトゲガード対策 阿亀(絶対防御中は別)・吽亀共々魔防は高くないので魔法攻撃がよく通ります。 神官 プロテクトと回復に専念 PTメンバーが封印された時にキュア オーロラメイスがあると複数人が封印された時に役立ちます。 【ドロップ】 アーケロンベルト(腰装備) 物防/魔防が+15ずつ増加
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 魔王を守護する者 リエッタ (エピソード5 ランダム) 獲得カードEC0414 魔王を守護する者 リエッタ生命力 1500攻撃力 250 防御力 230特殊効果 特になし火 4 水 6 風 4 土 4 機 3 危険度 ★★★★★★ 進化前 生命力 2000 攻撃力 320 防御力 280 火 15 水 20 風 17 土 15 機 5 「ここは人間が来て良い場所ではないわ。」美しい女性が優しく、だがはっきりとした拒絶の言葉を告げた。「この奥にいるお方とあなた方を会わせる訳にはいかない。レクネロス様は、15年前に魔王様が封印されたことをとても悲しんでいたわ。そしてあなた方人間は、再び魔王様と戦うためにやってきた。だから、私はあなた方を通すわけにはいかない。」幻想的ともいえる魔気を解放し、全力で侵入者を阻止しようとする女性がそこにいた。 サポ 泡Lv3 泡Lv3 水Lv2 水Lv2 凍Lv3 攻撃 650 650 650 650 660 660 670 670 670 670 防御 540 540 580 580 590 590 540 540 540 540 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV 魔王を守護する者 リエッタ 美しき悪魔マノア(泡Lv3) アクアフィールドLV2 LV2 アクアフィールドLV1 LV1 アクアフィールドLV1 LV2 悲哀と慕情のマノア(水Lv2) プワプワH LV1 アクアフィールドLV1 LV1 リエッタ 崩落の記憶 アクアフィールドLV1 LV1 ウィッチ クラウンネロ プワプワH LV1 アクアフィールドLV2 LV1 アクアフィールドLV2 LV2 アクアフィールドLV1 LV1 アイスクラウン ネロ プワプワH LV2 アクアフィールドLV1 LV1 フレイムクラウン ネロ プワプワH LV2 アクアフィールドLV3 LV2 アクアフィールドLV1 LV1 ■攻略法募集中■ 美しき悪魔 マノア×2 650 540 アクアフィールドLV3アイスクラウン ネロ 670 540 サポ無しリエッタ 崩落の記憶 660 590 アイスダストLV3フレイムクラウン ネロ 670 540 サポ無し悲哀と慕情のマノア×2 650 580 ブリザードLV2ウィッチクラウン ネロ×2 670 540 サポ無しリエッタ 崩落の記憶 660 590 サポ無しサポ対策は水に絞れるので簡単だが、如何せんバトカの攻防が高い(590~650)。サポ無しだと、一度逆転されたら再逆転が難しいので、生命力で押し切りたい。 -- naka (2007-05-13 10 15 31) ノンサポ撃破できました。リーダー光速剣士ジェノ(水属性MAX25)バトカ聖騎士レシェル(攻防+5)悠久の旅人ソリア(攻防+5)アゼル岩守剛拳(攻+15防+5)黒天使シャルク(攻+10)天空騎士エフラム(攻+10)マルス儚き夢(HP+200)ガリアンレイス破滅の力(攻+5その他)水の歌い手シェーン(水+10防+5)セスルス時空鳴動(水~土+3)預言者セフィリア(シンクロ)序盤に水Lv2(150位?)を被弾その後泡Lv3を2回被弾したので、逆の順番で泡×2→水被弾だとカナリきつかったかもしれません。私のデッキ程度ならアイスダストの被弾は避けないとノンサポは厳しいと思われます。29ターン・被弾3回・残りHP250程・シンクロ攻撃1回(160位?)でノンサポ撃破。ご参考までに^^ -- 名無しさん (2007-05-14 07 00 19) 本日 - 昨日 - 総計 -
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平成22年6月11日(金曜・晴れ) 今更なんだけど、雲雀さん過保護しますよ・・・・ 今日夕方に公園で買ったアイスクリームを食べてたら 「ほら、ほっぺたにアイスが付いてるよ・・・」 ・・・まぁ、これは何処にでもある普通の光景なんだけど その後だよ問題は・・・ リー君とレン君が公園で走り回ってたら 「ちょっと!何してるのさ!!転ぶからやめなさい!!」 ・・・っておいおい、 子供が走って何が悪いっていうんですか・・・ そんな、子供に走るななんていうのは無謀ですよ・・・ いえとかでなら分かりますけど、さすがに公園でそのせりふは子供にはきついですよ・・・ まぁ、息子が可愛いのは分かりますけど、限度ってのがありますよ雲雀さん 戻る -
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天装 コウテツ・ディフェンダー C 光文明 (3) クロスギア:サムライ H・ソウル ■G・ストライク ■これをクロスしたクリーチャーは「シールド・セイバー」を得る。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、このクロスギアを自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した光のサムライクロスギア。 G・ストライクを持ち、クロスしたクリーチャーにシールド・セイバーを与える能力と、自分のクリーチャー破壊時に無料で自分のクリーチャーにクロスできる常在能力をもつ。 実質、このクロスギアが1つでもクロスされている限り、バトルゾーンにある自分のクリーチャーがすべて「シールド・セイバー」を得ているような状態であり、似たような能力をもつカードには《ツドイノ裁徒》や《守護すぎる守護 鋼鉄》がある。名前からして《守護すぎる守護 鋼鉄》がモデル。 サイクル DMA-09に収録されているコモンの軽量サムライ・クロスギアサイクル。ジェネレートのみでも何かしらの常在効果を発生する。 《天装 コウテツ・ディフェンダー》 《鮫装 サメハダ・サスマタ》 《闇装 デーモン・アーム》 《暴装 ソニック・ヘルフェイス》 《地装 タイタン・ショベル》 関連・参考 クロスギア サムライ シールド・セイバー 《守護すぎる守護 鋼鉄》 《ツドイノ裁徒》 フレーバーテキスト DMA-09 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦(グレイテスト・ウォーズ)」(70/102) 評価 名前 コメント
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【名前】 守護獣 【読み方】 しゅごじゅう 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【詳細】 一億七千万年前から(あるいは地球創造の時代から)存在する「神」。 外見はロボットだが、それぞれ独自の意思があり、ロボットとしては初の明確な意思と行動理念がある。 戦隊側に使役されるのではなく、神として崇められ力を貸している存在とされ、「時に戦士を窘めることがあれば、搭乗を拒否する」という独断行動を行う。 彼ら「神」は恐竜を守る立場となり、恐竜と共に生きる生命を守護する役目を担う。 故に人類も守る立場で、究極大獣神が本来の姿だが、古代人類の登場する遥か古の時代において、 地獄から現れた悪魔の大サタンとの戦いに勝利するが、傷付いて7体に分離された後、正しい道へと導く神として古代人類を守っていた。 神の存在は守護する恐竜の存在と同調し、地球から全ての恐竜が絶滅した場合、役目を終えた神はこの世からいなくなる(ただし、ゲキ達6人や白魔道士バーザ、更に魔女バンドーラとラミィは恐竜が進化した存在で、生物分類上においては彼らも恐竜となる)。 一覧 守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン 守護獣ドラゴンシーザー 獣騎神キングブラキオン 【余談】 当時はCG技術がなく、戦闘時に全ての守護獣が単独で行動する場面が描写されることはなかった。
https://w.atwiki.jp/agama/pages/86.html
守護霊はその方の先祖で徳のある方が神に近い力を持っていて、子孫を守護する霊的存在である。 もちろん、これは阿含宗の中での通用する解釈である。 (巷の霊能者や心霊研究家のいう分類や中身とは若干違うので注意されたし) 先祖の多くは成仏できなくて苦しんでいる存在なので、如何に先祖といえども一回解脱供養して成仏させる必要がある。極稀だが自然に成仏している先祖はその必要が無いが、ほとんど聞かない。 まず、阿含宗の解脱供養を施し、成仏をさせる。つぎに、成仏しただけでは子孫を加護・守護するだけの力が無いので「守護霊増益供養」というのを施し、その成仏した先祖を「守護霊」になっていただく工夫をしなければいけない。 そして、最終的に守護霊となっていただいたら、ねんごろに供養して守護していただくのであるが、家に不成仏霊がいると寄り付かない、という理由で家に対しての不浄払いということで、解脱供養を行うのと屋敷浄霊も行わなければいけない。 如何に金、金なのかが分かる。 守護霊を拝受するのに数百万円は掛かるようだ。 まして、教祖桐山氏のOKが出ないと無理なので、稀にお金をいくら掛けても拝受できない場合も有るという。それはその成仏した祖霊が守護を望む子孫にマッチングしないと授与できない場合が有るというのだ。(本邦初公開の裏話である) 守護霊拝受も金の沙汰であり、しかも必ずもらえるとは限らない七面倒くさいものである。 (元々インチキなんですけどね)