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感想 対面の大福神社に参拝客をとられまくる激怒神社。ポセイドンは小鉄達と内情視察に向かう。 参拝すると不吉な事が起こるうえに、神主のクオリティが超低いせいで参拝客がまばらな激怒神社。 (小鉄「顔が気持ち悪い」ノブ「短気」フグオ「ハゲ」仁「ケチ」と各々ポセイドン笠原を評しているが、各人何を第一に問題点とするかというところで性格が覗えて面白いシーンである。特に仁は表情も相まって面白い。) その一方で御利益があると大人気の大福神社は今日も満員の人出である。 大福神社を見学しようと提案する小鉄を罵倒するも、結局ついて来るポセイドン。(ちなみにこのページでフグオのセリフがなぜか手描きの箇所アリ)それどころかあまりにも信者の評判がいいために、自分も賽銭を投じ大福神社が廃れ、自分の激怒神社に賽銭が集まるよう神に願うのだった。 なんと祈りが通じたのか、大福神社の神主人形が損壊。人だと思っていた参拝客はこれを裏切りであると感じ、正面の激怒神社に殺到するのであった。大福神社のご利益五億倍というポセイドンの謳い文句にのせられたのかはわからないが、どんどん賽銭を投じる客たち。(山田三世一行らしき姿もみえる。) しかし、いざ綱を引くと激怒神社は屋根から崩壊。危険を感じ逃げ出した小鉄らもトラックにはねられてしまうのだった。 なぜか仁だけがトラックの積み荷の貴金属類をゲットしてオチ。 なぜこのオチになったのかについては絵面とシチュの面白さという点以外で説明は難しいと思うが、 とりあえず指摘できるのは、皆が後ろを向いているシーンでなぜか仁だけ不自然に読者側を向いているコマが非常に多いということである。(まあこの話には限らないが) まず1ページ1コマ目からいきなりこの例に該当する。3コマ目は微妙なところか。 2ページ目1コマ目は完全に1人だけこちら目線。4ページ3コマ目も微妙であるが、目線は不自然。もしかしたら4コマ目もそうかもしれない。6ページ1コマ目もロンリーこちら目線。8ページ目6コマ目に至っては後ろで騒動が起こっているのにこちら向きである。 だからどうしたという向きもあるだろうが、この仁の「我関せず」とでも言わんとするスタイルが、激怒神社の呪いに対抗しうる唯一の性格だったというのは言えるのではないだろうか。本人が望んだものではないが、そもそも住環境やら父の遺骨の雑な扱いからもわかるように、仁は最も無神論的なリアリストとしてのキャラが相対的に立っている。(32発目で「神サマ信じない」発言をしているのも指摘できるだろう。ちなみに406固めでは霊感のない事が暗に示されている。) そのように考えるとサブタイトルの「気持ち悪い顔」というのが少々意味深にも思えてくるのである。 個人的評価 ★★☆☆☆ 作者評 「イマイチだったので人間をいっぱい描いてごまかした。」 ごちゃごちゃ書いたけど正直よくわかんないオチ。 あかねちゃんが一人で抱え込んで痛い目に遭うのとは逆パターンとも言えるかな。 ただ、土井津家は依然貧乏生活を続けてるので、この貴金属類は回収されちゃったんだろうね。 ノブ フグオ ポセイドン笠原 仁 小鉄
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初めてで緊張だけど欲しいものも我慢して税金払って子供手当てって許せないので参加します!売国奴民主党は許せない -- (名無しさん) 2010-04-08 21 07 12
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今の政治家は変えよう変えようとか言いながら規則ゃ周りに流されて誰一人、「志」を持った人間は居ません。政治家も自分の生活が大事。だからお金に関しては自分達の好きな様に動かしたいんでしょう。国民の常識的な考えと政治家の考え方の違いって感じですかね… -- (名無しさん) 2010-05-17 08 37 26
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「在日特権を許さない市民の会」はこの問題にぜひがんばって取り組んで欲しい。 -- (774) 2010-06-17 09 35 35
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日本人で、日本に住んでる孤児には支給されないってホント? -- (はてな) 2010-04-25 23 18 10
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赤字国債発行してまで子供手当て出すのは断固反対です!このままでは国は破綻目前だと思います。 -- (神戸市民) 2010-04-24 22 28 35
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失望政権 -- (名無しさん) 2010-04-02 23 09 54
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194 名前: (1/2) 2006/12/06(水) 23 52 25 ID ??? ふと怒りを思い出したので勢いのままに思い出を報告。 6年くらい前だろうか。とあるシステムが気に入った私は、 地元コンベションでそのシステムに参加しました。 GMは髪バクハツ,無精ひげで笑うと妙に歯が汚かった人である事を覚えていますが、 当時オタデブだった私は、人の事言えた容姿じゃないし、最初は気にしませんでした。 依頼内容は誘拐された商人の息子を救出すること。 生きてつれて帰ったらPTに金貨100枚(そのシステムで提示されている報酬しては妥当だった)、 死体でもいいから発見して連れ帰ったらPTに金貨10枚(こちらは激安。)でした。 今考えてみれば,この報酬条件の時に疑ってかかるべきだったんですよね…… そして始まるセッション。全力で調査を開始するPL達。 どうも子供は邪教にいけにえとしてさらわれたらしい、と判明し突入。 降臨する悪魔。大苦戦の末倒すPCたち。 そしてぼろぼろのPCの手元に残ったのは、商人の息子の亡骸……。 報酬は勿論1/10。倒すのに使ったアイテムや調査費で悠々赤字。 単発プレイだったのがせめてもの救いかな。 195 名前: (2/2) 2006/12/06(水) 23 54 49 ID ??? で、シナリオ終了後、ぶっちゃけて聞いてみた。 「かなり調査は早かったと思うんですけど、商人の子供って助かる方法あったんですか?」 そしたらGM、調査は予想よりも早かったですよ、と前置きした上で、 非常に嬉しそうに、ニタアッっと(これで歯が汚いのが良く見えた) 「もちろん、開始時点で死んでましたよ。100枚も報酬出すわけ無いじゃないですか」 ……今でもトラウマです。 ヒロイックファンタジーでバッドエンドしか用意する気が無かったなんて。 しかも、報酬を(けして高い金額じゃない報酬すら)出す気が無かったなんて。 なんともやるせない気分になって、ああ、ゲームをつまらなく出来るGMって居るんだなあと思いました。 その日以来、そのシステムはやっていません。彼のほんとに気持ち悪いほほ笑みが目に浮かんで……。 以上、激情任せの回想報告でした。 スレ120
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2024年2月3日 出題者:げんげん タイトル:「行動と目標の関係性」 【問題】 男はあることをする際、ほとんどの人よりも時間がかかっていた。 しかし男が目標を達成した後しばらく経つと、その行動は目標とは無関係なのにも関わらず、ほとんど時間がかからなくなった。 一体、なぜ? 【解説】 + ... 男の名前は、漢字もその読みも特殊であり一般的では無かったため、 一文字ずつ入力しては変換…としないと、スマホやパソコンに表示することができず、 他の名前に比べて少し時間がかかっていた。 しかし男は目標(何か賞を取る、グランプリで優勝する等)を達成したことでとても有名になり、 検索サイトやSNSなど、たくさんの人がスマホやパソコンでその特殊な名前を入力する機会が増えた。 そのため固有名詞としてデフォルトで辞書データに登録されることとなり、 その特殊な名前は一発変換で表示できるようになったのだ。 配信日に戻る 前の問題 次の問題