約 4,463 件
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 5187 レアリティ ★6 タイプ 魔族 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2399 初期防御力 - 最大防御力 1989 初期スピード - 最大スピード 2591 +HP上限 2700 最大HP上限 7887 +攻撃力上限 1320 最大攻撃力上限 3719 +防御力上限 750 最大防御力上限 2739 +スピード上限 1155 最大スピード上限 3746 リーダースキル メイドの心得 火属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 メイドインバカンス HP99%消費し、味方全員にクイックを1ターン付与する。1ターン後に発動。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 5 ディレイターン ~5 効果持続ターン 1 フォーススキル2 残暑お見舞い申し上げます 敵全体に火属性n%の8連撃。超高確率スピード50%ダウン。HP30%以下なら威力2.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [猛暑の繁忙期]アルテラ - - - - - - - - - 19 通常進化 なし ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [夏季休暇満喫]アルテラ 特殊能力 2回行動[強] / 先制 / 1の祝福[10]連撃[6] / 先制キラー / [強]シャーマンキラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:森永 千才・夏の新限定ユニット登場!ヒロイン・オブ・セントレアガチャ開催!・特別クエスト『メイドと反逆の夏休み』 資料 *公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([炎天盛夏の冥土]アルテラico.jpg) +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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直結のおじさん
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《罪無 サメライ極》 (闇)(コスト8)(パワー10000 (クリーチャー)(マフィ・ギャング/チーム零) ■ムゲンクライム3 ■このクリーチャーが出た時またはタップする時、もしくは離れる時、自分の山札の上から4枚まで墓地に置く。その後、自分の墓地にあるカードの枚数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ、破壊する。 ■エレメントが破壊された時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ■ブロッカー ■スレイヤー ■Wブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント 《シャーク冥土》 (水)(コスト6) (呪文)(マフィ・ギャング/チーム零) ■S・トリガー ■エレメントを1つ山札の下に置く。その後、そのエレメントのコストの合計以下になるように、コスト6以下のエレメントまたはムゲンクライム3以下のエレメントを3つまで、自分の手札または墓地から出す。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【登録タグ LIQU@。 ShibayanRecords TOHO BOSSA NOVA 2 し 曲 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 白玉茶屋in冥土】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:[SB(3)] あなたのターン中、あなたの《グランブルー》がRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。支払った場合、このカードをユニットのいないRにコールする。 自【R】 このユニットがアタックした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:海賊が散らかし、メイドが片づける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 誰がうまいことを言えと… 4 (67%) 2 使ってみたいと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 1 (17%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コストが高いけど、自らソウルになるのは悪くない (2014-02-02 03 00 08) コメント
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暁切歌/灼罰・りToル魔aA冥土 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 1268~1272 5 力 1740 1225 653 19 30% 10 XD LS 力属性のCTD20%上昇 PS 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える 必殺1 刈り取ってやるデスッ! CT 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇する 44 必殺2 灼罰・りToル魔aA冥土 CT 敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 45 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 976 660 395 12 10 10 1凸 1120 759 445 13 10 10 2凸 1264 858 495 14 10 10 3凸 1417 975 549 15 10 10 4凸 1561 1074 599 16 10 10 5凸 1723 1200 653 19 10 10 +限界突破時の必殺技 刈り取ってやるデスッ! 0凸 敵3体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを20%上昇する 1凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを25%上昇する 2凸 敵3体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇する 3凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇する 4凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇する 5凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇する 灼罰・りToル魔aA冥土 0凸 敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 1凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 2凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 3凸 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 4凸 敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 5凸 敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+17 2覚醒 ATK+10 3覚醒 CTR+20% 4覚醒 ATK+15 +リーダースキル 0凸 力属性のCTD10%上昇 1凸 力属性のCTD10%上昇 2凸 力属性のCTD10%上昇 3凸 力属性のCTD15%上昇 4凸 力属性のCTD15%上昇 5凸 力属性のCTD20%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える 1覚醒 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える 2覚醒 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える 3覚醒 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える 4覚醒 毒効果を受けない、クリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える 星5力属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 暁切歌/灼罰・りToル魔aA冥土 1740 1225 653 19 30% 10 毒・毒無効・追加ダメージ マリア/ELEGANT†LUMIERE 1575 1220 735 19 10% 10 麻痺無効・バフターン減少 立花響/我流・鳳凰双燕衝 1720 1303 637 19 10% 16 バフターン減少 立花響/我流・激流飛翔拳 1520 1026 600 19 40% 60+50 EV35 ヴァルキリーズ・エンドレス・サマーのイベントガチャで追加された、切歌の水着型ギアのカード。必殺技は「リトルマーメイド」と読む。 ゲーム画面では「To」の部分がタツノオトシゴの形になっている。 イベントボーナスカードだが、追加されたのが更新終了後だったためイベント中活躍させる機会が無い。 3.5期以来の毒持ちカード。発動確率がそこまで高くなく、効果も1ターンしか持たないのであまり期待はできないが、あるに越したことはない。PSの毒無効と併せて、ほぼオマケ的な扱い。 PSの「クリティカル時に追加ダメージ」が優秀で、同じスキルを持つマリア/DESPAIR†BREAKと比べるとCTRと最大倍率でこそ劣るが、限界突破の必要が無い、常時発動している、ターン制限が無い、切歌自身の元々のATK値が高い等、全体的に扱いやすくなっている。 水着切歌のCTRが30%なのは少々心もとないため、何かしら強化する必要がある。 また、特殊ギアに関わらず、最大ステータスがイグナイト・エクスドライブ系列並というのも特筆に値する。必殺技も3体攻撃と単体攻撃なので特に見劣りするわけでもなく、全体的に強力な性能を持つカードといえる。 欠点としては自らCTRを上げる術がない点。そのままだと期待値的には45%ダメージ×CTR30%=13.5%ダメージなので、性能を生かすには何らかのサポートは必須になる。 バトルアリーナでは、力属性の常として、フィーネ/DISTORTION GATEや月読調/α式・百輪廻の数が非常に多いため中々採用する機会が無い。環境に巧属性が少ないというのもマイナスである。とはいえ、知属性対策の体属性カードも増えており、それらには毒がよく刺さるので、限られるがチャンスはあるといったところか。 なお、高性能ではあるが特殊属性のため、残念だがアドベントバトルでは採用することが出来ない。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 力 立花響/我流・激流飛翔拳 1520 1026 600 19 40% 60+50 CTR上昇バフ(最大+60%) 5 力 未来/響信 1560 840 714 19 10% 10 特殊ATK+100・封印無効(自分のみ)・回復量減少 同イベントで実装された水着型ギア。いずれも水着切歌の特殊追加ダメージを大幅に強化してくれるカード。全部使うとコストがかなり重くなってしまうため、最大コストと手持ちメモリアの具合とで相談しよう。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 力 天羽奏/SIRIUS∞RUNWAY 1600 960 620 19 10% 10 追加攻撃・ダメージ減少無視 奏のチャイナギア型カード。クリティカルさえ出せば追加攻撃時にも追加ダメージは発生するため、運が良ければ夢の4連撃が可能。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 2人で見上げる花火 481 107 234 力属性のCTRを20%上昇 同イベントガチャに収録されている、CTRを上昇させるメモリアカード。これだけでも追加ダメージの使い勝手がかなり上がる。ATKの伸びが悪いので注意。 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 月読調/終β式・縛戒斬鋼 1872 616 525 21 10% 10 CTR-40 数少ないCTR減少スキルを持つカード。とはいえ相性的には普通のため、ピンポイントすぎるか。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 迫り来る危険 147 135 107 シンフォギア装者である敵全体のCTRを10%減少 4 大凧で空へ 214 175 116 敵全体のCTRを30%減少 CTR減少PSを持つメモリア群。いずれもステータスが低く、見劣りする。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 シンフォギアカード ヴァルキリーズ・エンドレス・サマー 力属性 星5 暁切歌 毒 水着型ギア 特殊 特殊ギア 耐毒 装者 追加ダメージ
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《殺戮冥土 エレーナ・フォン・ヴァングドルフ》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2700/守2400 このカードは罠の効果を受けない 4000ライフ払うことで手札から生け贄無しで特殊召喚する事が出来る このカードは自分のバトルフェイズ時に攻撃可能な相手モンスターが存在する場合 その全てに攻撃しなければならない このカードのコントローラーがカードによる効果ダメージを受ける場合、 その効果ダメージを無効にし、破壊する。その後このカードは除外される part16-637 名前 コメント
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道中 神将ルートと餓鬼ルートの二手に分かれて進みますが 動画の位置から移動距離の長い移動武功を使用することで 餓鬼ルートのみ2グループ目をpopさせないことが可能です 夜磨玄と夜磨蛇 同時撃破が求められるため最後まで気を抜けない難敵です 役割 近距離タンク1人 遠距離タンク1人 隔離2人 通常 夜磨玄 前方2回→前方グロッキー2回→左右直線ノックバック→360度ノックバック→前方ノックバック→後方ノックバック 離れてしまうと吸功 ギミック中は移動が制限されるため、防御不可の前方グロッキーと前方ノックバックが非常にいやらしい 夜磨蛇 直線2打(防御可能)→玉2発(防御、遠距離抵抗可能)→360度魅了→270度(抵抗のみ)→左右薙ぎ払い(防御可能) →直線2打→玉2発→左右薙ぎ払い→直線2打→左右薙ぎ払い 対象が近距離にいると「360度魅了→270度」の繰り返し 360度魅了は夜磨蛇に背中を向けることで回避できる 夜磨蛇のパターンが1周するごとに 遠距離タンク拘束→夜磨玄が遠距離タンクにジャンプ、着地地点に白い床が生成される この床が夜磨蛇に当たると狂暴化 プレイヤーはこの床を踏むと石化デバフを取り除くことができる ギミックが開始されるまでは遠距離タンク以外全員で夜磨玄を攻撃する 遠距離タンク 夜磨蛇 近距離アタッカー 夜磨玄 近距離タンク 遠距離アタッカー このように並べば魅了の影響を最小気に抑えることができる 近距離タンクから攻撃を開始するが遠距離タンクの攻撃開始が遅れると 近距離タンクに向かってグロッキーを誘発する直線2打が行くので注意 ギミック 90%、60%、30%で発生 流れは ①隔離→②バフ解除→③遮断→④合わせ技→⑤隔離で全体5回攻撃 ①隔離 夜磨玄と近距離タンクが隔離に移動する 外周に白3枚と黒3枚、計6枚の業鏡が出現する ②バフ解除 隔離に入ると夜磨玄に5累積の防御バフがかかる これをすべて取り除けないと全滅となる 取り除くには隔離で業鏡を活性化し、現世で注視を受けたプレイヤーがそこから隔離に入り 素早く夜磨玄のもとにたどり着く必要がある 業鏡の活性化 近距離タンクは夜磨玄が攻撃の間に挟む白い光線を黒い業鏡に誘導する 当てることができればその鏡が活性化する ポイント 誘導は、赤丸の模様が目印 注視 現世で遠距離タンクを除く最遠距離のプレイヤーが1人注視される 注視を受けたプレイヤーは10秒間の間、活性化している白い業鏡から隔離に入ることができる 隔離に入ったら夜磨玄に密着する 注視を受けたプレイヤーには3重の円が表示される カウントが消えるときにこの円に夜磨玄を入れると防御バフを減少させることができる 一番外の円で1、間の円で2、一番中心の円で3のバフを取り除くことができる ポイント カウントが0になる直前にノックバック攻撃が来ることが多いので注意 円の範囲にプレイヤーが当たると石化デバフが累積するが抵抗可能 PT保護を確定で使う場面が少ないIDなのでこういうところで積極的に使用していきたい ③遮断 現世、隔離ともに白い業鏡から黒い線が中央の夜磨玄と夜磨蛇に向けて照射される この線上にプレイヤーが立つことで遮断することができる ポイント 3本中2本を遮断できれば良いのでタンク以外の2人で遮断を行う タンクは次のギミックで黒い業鏡に攻撃を誘導するので準備 ④合わせ技 「隔離で状態異常合わせ→隔離から現世に石化→現世で状態異常合わせ→現世から隔離に石化」x2 遮断が終わって少しすると隔離側で夜磨玄に合わせ技を入れることができるようになる 合わせ技を入れると夜磨玄が近距離タンクめがけて白い光線を発射するので、これを黒い業鏡に当てる 白い光線には失明効果があるので避けるか背中を向ける 成功すると現世側でその鏡から石化攻撃が照射され、夜磨蛇に石化デバフが累積し 夜磨蛇に合わせ技を入れることができるようになる 合わせ技を入れると夜磨蛇が遠距離タンクに向けて黒い光線を発射するので、これを黒い業鏡に当てる 遠距離タンクは赤丸の模様が目印 成功すると隔離側でその鏡から石化攻撃が照射され、夜磨玄に石化デバフが累積する これを2回行い石化デバフを2累積させる 遠距離タンクのポイント 夜磨蛇の攻撃に対応することで位置がずれるようであれば17m以上離れてもよい 誘導の目印に立っていれば隣の鏡から石化が出てもぎりぎり当たらない 近距離タンクのポイント 1回目誘導の後2か所目にすぐに移動しない 1回目誘導→石化を避ける→2回目の準備 その他のメンバーのポイント タンクの位置をミニマップで見て石化が当たらない位置取りをする 現世で合わせ技に失敗してまだ入っていない場合は隔離の合わせ技を遅らせ、現世からの石化を待つ タンクの移動が遅れていれば誘導地点に着くのを待つ ⑤隔離で全体5回攻撃 必要ならPT保護 仕上げ 夜磨玄か夜磨蛇どちらかのHPが1になると10秒の猶予の後に狂暴化する この10秒の間にもう一方のHPも削りきる必要がある 防御バフがかからない夜磨蛇のHPのほうが削りやすいので 夜磨蛇のHPをぎりぎりで止めておき、夜磨玄のHPが1になり次第夜磨蛇を倒すほうがやりやすいように思う ポイント 隔離を出入りするタイミングは攻撃できない時間が発生する その前後は削りを止める 1%にしても回復するので最低でも1人は殴るのを止めない ボイスチャット ボイスチャットを使用して意思疎通を図ると難易度が低下する 〇時の鏡を活性化させるから注視担当は〇時で待機して 自分が〇時の線を遮断する 〇時から石化攻撃を出すから避けて 夜磨蛇のHP残り〇% などを報告しあうとよい
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/909.html
エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エンジェルフェザー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の《エンジェルフェザー》を1枚選び、このユニットと同じ縦列のRにコールし、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。 フレーバー:生き返らせれば、よろしいんですね? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メイドが行く!(冥土に逝く?) 一人、少女にも見える女性は歩いていた。 着ているメイド服は所々茶色く焦げ、 所々は裂け、身体には幾多もの火傷や傷が―― 「………………」 火傷や傷が――、一つも無い綺麗な肌のまま、歩いていた。 まるで足が無いかの様にゆっくりと、 まるで思いの無い廃人の様にゆらゆらと、 まるで意思の無い人形の様にしっかりと、 確固たる足取りで、 確固たる思いで、 確固たる意志で、 とある地点、薄暗い中にも関わらず巨大な存在感を示す、 本来なら京都に存在するはずのマンションを目指し、 足を進める。 カツリカツリと小さな足音を響かせ、 目標に向けて突き進む。 館を出て最初に地図を見、 私は驚愕、あるいは失笑せずにはいられなかった。 お嬢様の屋敷に、 玖渚友さまが住むマンション、 いーちゃんさんが住んでいるアパート。 この三つがあると言う事実に。 位置的、更に地理的に見れば、 屋敷のある島からは考えられない様な場所に、 島からの距離を考えれば有り得ない程の近場に、 言うならばお嬢様が来ないならと直接行きかねない程の近場に、 その三つともがあると言う事実。 本来なら一笑して終わり、 さっさと丸めて其処等に捨てるだけの物、 そう――するつもりだった。 しかし、 何気ない気持ちで“地図上”では存在するはずのマンションの方を見た時、 地図を捨てると言う事が出来なくなった。 暗闇、 暗闇の中なので本当にそれなのかまでは分からないが、 有り得ない筈の場所に有るマンション。 そして“地図上”では陸続きになっている屋敷。 確認しなければならない。 そう決意して既に数時間。 空は白く光り始ているのが見える中、 少なくともこの地図の一部は正確である、と。 そう認識しなければならない様な異様な地理であると分かった。 土地の名前だけで言えば、因幡砂漠なんてものは知らない。 竹取山……は知っているが、踊山、そんな山が竹取山の近くにあったか? それに不承島なども聞いた事も無い。 全てが本物、とはまだ言えないが、 本物が混じっていると言う事は、 「――――――――」 チラリと光を浴び、全容が見え始めたマンションの方を見る。 悠然と高い位置から見下ろす様に建つあのマンション。 あそこに行けばもしかしたら―― お嬢様のお気に入りの天才の一人である、 青い蒼い髪の玖渚友さまか、 此方もまた何故かお嬢様のお気に入りである、 …………いーちゃんさん、 お嬢様の大のお気に入りである万能家、 赤く紅い姿の哀川純。 その誰か、あるいは三人に会えるかも知れないと言う淡い期待。 更に現実的な事を言えばあそこにあるコンピューター。 あれを使えばそこまでコンピューターに慣れて居なくとも、 この戦いの情報を掴めるかも知れない。 更にもう一つ言えば、 未だに怪しいと疑っている地図の地理、 これをあの高さから確認出来れば、 何処までが真実で何処までが嘘か、 あるいは全てが真実であるのか確認できるかも知れない。 ――――――決して、 決して三人の内の誰かに会えるかも、 などと言う淡い希望を抱いている訳ではない。 訳では無いったら訳では無い。 戦力的には哀川がいいとか、 でもコンピューターがある所なら玖渚がいいとか、 いーちゃんでもまあいいかとか思ってはいない。 どれも思ってはいない。 …………期待はしている、が。 しかし、期待は期待で終わるのが人生である。 まさにその通りで彼女が進む先に待っているのは、 純粋なまでに青く蒼い少女、玖渚友でもなく、 濁り濁った灰色の少年、いーちゃんでもなく、 強く気高く果て無き紅い女、哀川潤でもない。 破壊の破壊による破壊の為だけの破壊者。 蒼色の為だけに破壊の道を突き進む緑色。 愚神礼賛を持った害悪細菌、兎吊木垓輔。 待っているのはその男だけである。 赤い神の従者、 蒼い数の一群、 この二人、あるいは二つが出会い、何が起こるのか? それはまだ、誰も知らない。 【1日目 早朝 G-5】 【千賀てる子@戯言シリーズ】 [状態] 健康、悪刀『鐚』により回復が早いです [装備] 悪刀『鐚』 [道具]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考] 基本 すべてはお嬢様のために 1 お嬢様を探しだし、いない場合優勝を目指す。 2 マンションの玖渚友の部屋を目指す。 ※悪刀『鐚』の力により体の「活性力」が高められています。 程度はどれぐらいであるかは後の書き手さんに任せます。 031← 032 →033 ← 追跡表 → ― 千賀てる子 ―