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サクジョTOP カードリスト ステータス一覧表 エボ一覧表 サポートカードの情報です。 1限目育成サポカ バトル専用 2010バレンタイン&ホワイトデーイベント限定 2限目(イースターイベント限定) 3限目(精霊石) 5限目(テンションダウン) 6限目(2011バレンタイン) 7限目(2011ホワイトデー) 敵専用(入手不可) 1限目 育成サポカ KS0001 愛情のカードLV1カードストーリー愛情LV1愛情属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0002 愛情のカードLV2カードストーリー愛情LV2愛情属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0003 愛情のカードLV3カードストーリー愛情LV3愛情属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0004 学力のカードLV1カードストーリー学力LV1学力属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0005 学力のカードLV2カードストーリー学力LV2学力属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0006 学力のカードLV3カードストーリー学力LV3学力属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0007 体力のカードLV1カードストーリー体力LV1体力属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0008 体力のカードLV2カードストーリー体力LV2体力属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0009 体力のカードLV3カードストーリー体力LV3体力属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0010 マナーのカードLV1カードストーリーマナーLV1マナー属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0011 マナーのカードLV2カードストーリーマナーLV2マナー属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0012 マナーのカードLV3カードストーリーマナーLV3マナー属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0013 センスのカードLV1カードストーリーセンスLV1センス属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0014 センスのカードLV2カードストーリーセンスLV2センス属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0015 センスのカードLV3カードストーリーセンスLV3センス属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 バトル専用 KS0016 愛情のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用愛情LV1愛情属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0017 愛情のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用愛情LV2愛情属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0018 愛情のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用愛情LV3愛情属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0019 学力のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用学力LV1学力属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0020 学力のバトルカードLV2カードストーリーバトル専用学力LV2学力属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0021 学力のバトルカードLV3カードストーリーバトル専用学力LV3学力属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0022 体力のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用体力LV1体力属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0023 体力のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用体力LV2体力属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0024 体力のバトルカードLV1カードストーリーバトル専用体力LV3体力属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0025 マナーのバトルカードLV1カードストーリーバトル専用マナーLV1マナー属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0026 マナーのバトルカードLV2カードストーリーバトル専用マナーLV2マナー属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0027 マナーのバトルカードLV3カードストーリーバトル専用マナーLV3マナー属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 KS0028 センスのバトルカードLV1カードストーリーバトル専用センスLV1センス属性の攻撃カード。威力は弱め。必要属性値:1 KS0029 センスのバトルカードLV2カードストーリーバトル専用センスLV2センス属性の攻撃カード。威力は普通。必要属性値:5 KS0030 センスのバトルカードLV3カードストーリーバトル専用センスLV3センス属性の攻撃カード。威力は強め。必要属性値:10 2010バレンタイン&ホワイトデーイベント限定 KS0116 サクジョ!チョコ(義理)カードストーリーバレンタイン限定愛情属性の攻撃カード威力は弱め KS0117 サクジョ!チョコカードストーリーバレンタイン限定愛情属性の攻撃カード威力は普通 KS0122 サクジョ!キャンディ(義理)カードストーリーホワイトデー限定体力属性の攻撃カード威力は弱め KS0123 サクジョ!キャンディカードストーリーホワイトデー限定体力属性の攻撃カード威力は普通 2限目(イースターイベント限定) KS0031 愛情のエッグカードストーリー愛情属性の攻撃カード。威力は弱め必要属性値:1※2010/4/1~4/16イースターイベント KS0032 学力のエッグカードストーリー学力属性の攻撃カード。威力は弱め必要属性値:1※2010/4/1~4/16イースターイベント KS0033 体力のエッグカードストーリー体力属性の攻撃カード。威力は弱め必要属性値:1※2010/4/1~4/16イースターイベント KS0034 マナーのエッグカードストーリーマナー属性の攻撃カード。威力は弱め必要属性値:1※2010/4/1~4/16イースターイベント KS0035 ハッピーエッグカードストーリーセンス属性の攻撃カード。威力は弱め必要属性値:5※2010/4/1~4/16イースターイベント 3限目(精霊石) KS0036 愛情の精霊石カードストーリー愛情属性の精霊石大きな愛情の力が感じられ、使用すると眠っている愛情の力を開花させる育成専用特定カード使用で特殊進化 KS0037 学力の精霊石カードストーリー学力属性の精霊石大きな学力の力が感じられ、使用すると眠っている学力の力を開花させる育成専用特定カード使用で特殊進化 KS0038 体力の精霊石カードストーリー体力属性の精霊石大きな体力の力が感じられ、使用すると眠っている体力の力を開花させる育成専用特定カード使用で特殊進化 KS0039 マナーの精霊石カードストーリーマナー属性の精霊石大きなマナーの力が感じられ、使用すると眠っているマナーの力を開花させる育成専用特定カード使用で特殊進化 KS0040 センスの精霊石カードストーリーセンス属性の精霊石大きなセンスの力が感じられ、使用すると眠っているセンスの力を開花させる育成専用特定カード使用で特殊進化 5限目(テンションダウン) KS0041 テンションダウンLV1カードストーリー学力属性の攻撃カード相手リーダーカードの全属性を3下げます。必要属性値:10 KS0042 テンションダウンLV2カードストーリー学力属性の攻撃カード相手リーダーカードの全属性を6下げます。必要属性値:20 KS0043 テンションダウンLV3カードストーリー学力属性の攻撃カード相手リーダーカードの全属性を10下げます。必要属性値:30 6限目(2011バレンタイン) KS0118 チョコのかけら【サクジョ!】カードストーリー小さなチョコレートのかけら。いくつか集めると、1つのチョコレートのかたまりにすることも出来る。愛情属性の攻撃カード威力は弱め必要属性値:1※2011/2/3~2/15バレンタインイベント KS0119 チョコのかたまり【サクジョ!】カードストーリー小さなチョコレートのかけらを集めて作ったチョコレートのかたまり。いくつか集めると、手作りチョコレートの材料にすることも出来る。愛情属性の攻撃カード威力は普通必要属性値:5※2011/2/3~2/15バレンタインイベント 7限目(2011ホワイトデー) KS0124 キャンディー小【サクジョ!】カードストーリー小粒の小さなキャンディー。いくつか集めると、大人気の期間限定キャンディーと交換できるとかできないとか・・・・・・。体力属性の攻撃カード威力は弱め必要属性値:1※2011/3/3~3/15バレンタインイベント KS0125 キャンディー大【サクジョ!】カードストーリー湾岸学園都市内にある人気スイーツショップの期間限定キャンディー。弥生のお気に入り。体力属性の攻撃カード威力は普通必要属性値:5※2011/3/3~3/15バレンタインイベント 敵専用(入手不可) KS0044 テンションダウンLV4カードストーリー???相手リーダーカードの全属性を15下げます。 KS0045 テンションダウンLV5カードストーリー???相手リーダーカードの全属性を20下げます。 ■更新履歴・間違い報告もこちらから■(最終更新2011年03月30日) 愛情の精霊石 ストーリー 愛情属性の精霊石 大きな愛情の力が感じられ、 使用すると眠っている愛情の力を開花させる 育成専用 特定カード使用で特殊進化 -- ぎゃー (2010-04-20 03 04 19) 学力の精霊石 学力属性の精霊石 大きな学力の力が感じられ、 使用すると眠っている学力の力を開花させる 育成専用 特定カード使用で特殊進化 -- ぎゃー (2010-04-20 03 06 16) 体力の精霊石 体力属性の精霊石 大きな体力の力が感じられ、 使用すると眠っている体力の力を開花させる 育成専用 特定カード使用で特殊進化 -- ぎゃー (2010-04-20 03 07 26) センスの精霊石 センス属性の精霊石 大きなセンスの力が感じられ、 使用すると眠っているセンスの力を開花させる 育成専用 特定カード使用で特殊進化 -- ぎゃー (2010-04-20 03 08 36) 持ってる精霊石のカードのみ投稿しました。 マナーのみ在庫が無かった為記載しておりませんので わかる方記載をお願いします。 -- ぎゃー (2010-04-20 03 10 23) マナー属性の精霊石 大きなマナーの力が感じられ、 使用すると眠っているマナーの力を開花させる 育成専用 特定カード使用で特殊進化 -- 書けるかな (2010-04-23 11 14 54) 本日 - 昨日 - 総計 -
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テスタメント(強化後)(Z.O.E 2173) コスト:560 耐久力:720 盾:無 変形:無 抜刀:無 ケイジの成長によってパワーアップしたテスタメント 全体的に強化された メイン:ティアーブラスト 弾数7 リロード5秒/1発 弾数、威力、誘導が強化された 威力105 チャージ:レイディザスター チャージ1.5秒 こちらも威力と誘導がアップ 威力150 サブ:コメット 弾数3 リロード7秒/全弾 相手を追尾するエネルギー弾を発射。1HITでダウン BDで振り切られるので注意 威力125 特殊射撃:ハルバード 弾数1 リロード6.4秒 ゲロビ。誘導はほとんど無い 威力220 N格闘:ラスティカッター ビーム刃で横斬り→縦斬り→突き。全体的に性能アップ 威力75・75・75 前格闘:ラスティカッター 踏み込み突き。伸びがさらに良くなった 威力140 横格闘:ラスティカッター 横斬り→回転斬り。二段目の出がやや早くなった 威力85・110 特殊格闘:ソウルセクション 多段ヒットの横斬りを放つ 相変わらず出が遅い 威力80×3
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辰川 伊吹 【図鑑206】 辰川 伊吹(たつかわ いぶき) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「殴り合いなんて、鬼ごっこやかくれんぼと同じようなもんだろう?」 「楽しいから喧嘩してるのさ、俺は。家族以外はなかなか理解してくれないんだよなァ。玩具どもは相手になんないしさ。」 「便利だけど、やっぱ物足りないんだわ」 十二使の辰をつかさどる男。気分屋で、ふらりと海外に消えることもしばしば。そのついでにチャイニーズマフィアのボスにまでなってしまった変わり者。喧嘩を遊びのように楽しんでいる。 「十二使の家族以外は玩具さ」 コスト20成長型早熟 Lv1⇒100攻撃6470⇒24586防御5110⇒19418特攻3880⇒14744特防3880⇒14744 前衛[暴]掴めぬ拳消費手札P 10単体使用回数 4回[攻撃][敵1人][攻撃マイナスパラメータ加算][暴の構え 回数消費なし][暴の構え発動後敵気絶 暴の構え+1][使用毎に威力増加][覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][4回] 後衛[暴]幻と現実消費手札P 10単体使用回数 4回[乱入攻撃][敵1人][敵生存 追加攻撃][特殊条件 威力2倍][暴の構え サポスキ発動率増加・次の攻撃・乱入攻撃スキル威力増加][4回] サポート[暴]常道外し単体使用回数 制限なし[確率発動][暴威力・効果増加][特殊条件 手札P回復][幻と現実使用時 100%発動] ・敵1人に極大ダメージを与える。・自身の攻撃パラメータがマイナス値の時に使用すると、その値をプラスに変えて攻撃する。・暴の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。・暴の構え発動後に相手を気絶させた場合、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・使用回数を重ねるごとに威力がアップする。・覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・敵1人に特大ダメージを与える。・相手を気絶させられなかった場合、相手を気絶させるまで最大5回攻撃を続ける。・対象のパラメータが自身よりも高かった場合、威力が2倍になる。・暴の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加し、自身が次に使用する攻撃・乱入攻撃スキルの威力がアップする。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で暴属性スキルの威力・効果が大アップする。・攻撃スキルか乱入攻撃スキルの場合、相手を気絶させると手札Pが回復する。・[幻と現実]使用時は必ず発動する。・レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 前衛[暴]【役強化】飛上がり散手消費手札P 10単体使用回数 4回[攻撃][敵1人][攻撃マイナスパラメータ加算][暴の構え 回数消費なし][暴の構え発動後敵気絶 暴の構え+1][使用毎に威力増加][覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え 回数消費なし][防御貫通][役強化 スリーカード威力2倍][4回] 後衛[暴]【役完成】賢者の残夢消費手札P 10単体使用回数 4回[乱入攻撃][敵1人][敵生存 追加攻撃][特殊条件 威力2倍][スリーカード 手札P消費なし][暴の構え サポスキ発動率増加・次の攻撃・乱入攻撃スキル威力増加][役完成 スリーカード][4回] サポート[暴]辰砂色の奇傑単体使用回数 制限なし[確率発動][暴・火威力・効果増加][特殊条件 手札P回復][劣勢時 確率で使用回数消費なし][【役完成】賢者の残夢 100%発動] 【スリーカード威力2倍】【防御貫通】・敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・自身の攻撃パラメータがマイナス値の時に使用すると、その値をプラスに変えて攻撃する。・暴の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。・暴の構え発動後に相手を気絶させた場合、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が1回増える。・使用回数を重ねるごとに威力が特大アップする。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後スリーカード完成】・敵1人に特大ダメージを与える。・相手を気絶させられなかった場合、相手を気絶させるまで最大5回攻撃を続ける。・対象のパラメータが自身よりも高かった場合、威力が2倍になる。・更にスリーカードが手札に揃っている状態でこのスキルを使用すると、手札Pを消費しない。・暴の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加し、自身が次に使用する攻撃・乱入攻撃スキルの威力がアップする。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で暴属性と火属性スキルの威力・効果が大アップする。・攻撃スキルか乱入攻撃スキルの場合、相手を気絶させると手札Pが回復する。・味方チームが劣勢時、低確率でスキル使用回数を消費しない。・[【役完成】賢者の残夢]使用時は必ず発動する。・レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 スキル覚醒開放+5 前衛[暴]【役強化】朱染めの猛打消費手札P 10単体使用回数 5回[攻撃][敵1人][ダメージ強制1][攻撃マイナスパラメータ加算][暴の構え 回数消費なし][暴の構え発動後敵気絶 暴の構え+2][使用毎に威力増加][覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][複数奥義効果][焔帝の構え 回数消費なし][防御貫通][役強化 スリーカード威力2倍][4回] 【スリーカード威力2倍】【防御貫通】・敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して超極大ダメージを与え、次に自身が受けるダメージを強制的に1にする。・自身の攻撃パラメータがマイナス値の時に使用すると、その値をプラスに変えて攻撃する。・暴の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。・暴の構え発動後に相手を気絶させた場合、暴の構えの残り有効回数が0回でも暴の構えの残り有効回数が2回増える。・使用回数を重ねるごとに威力が特大アップする。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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v2 艦名 艦種 Rank.0 1 2 3 4 5 追加日 大和 戦艦 敵全体の砲撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 敵全体の砲撃ダメージ -15% 2018.04.25 大和-極 砲撃ダメージ +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 砲撃ダメージ +30% 武蔵 装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 装甲値 +25% 武蔵-極 装甲値 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 装甲値 +30% ノースカロライナ 装甲値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 装甲値 +15% インヴィンシブル 無ノ双撃、威力 +60% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 無ノ双撃、威力 +60% 陸奥 徹甲連撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 徹甲連撃、威力 +40% 2018.04.29 比叡 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 2018.05.16 伊勢 熟練提督の直感、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +160 練提督の直感、効果回数 +2 2018.05.30 伊勢-極 味方全体の対空 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +160 味方全体の対空 +20% アイオワ 撃滅砲撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +60 撃滅砲撃、威力 +40% ビスマルク 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 鉄血宰相の猛攻、威力 +40% ビスマルク-極 味方全体のクリティカル率 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 味方全体のクリティカル率 +15% キング・ジョージ5世 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 空母からの爆撃ダメージ -35% 2018.06.27 扶桑-極 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 対空値 +160 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +10% ダンケルク レイジ・バースト、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +60 レイジ・バースト、威力 +30% 2018.07.02 霧島 途切れぬ戦意、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 途切れぬ戦意、効果回数 +2 2018.07.13 ヴィットリオヴェネト ストライクカノン、威力 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 ストライクカノン、威力 +30% 2018.07.22 ネルソン 迎撃主砲発射、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 迎撃主砲発射、威力 +40% 2018.07.25 レナウン 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +160 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 速力値 +50% リヴェンジ 砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 砲撃ダメージ +10% サウスダコタ Turkey Shoot、効果値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 Turkey Shoot、効果値 +25% 2018.08.05 フッド 味方戦艦種の速力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 味方戦艦種の速力 +20% 2018.08.31 長門 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +80 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% Bismark 味方全体のクリティカル率 +8% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +70 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +70 味方全体のクリティカル率 +8% 大和-1周年記念型 味方全体の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +100 味方全体の砲撃ダメージ +10% 武蔵-天 空母からの爆撃ダメージ -35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 空母からの爆撃ダメージ -35% 大和-天 三笠 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 トーゴー・ターン、ダメージカット効果 +30% 2018.09.01 三笠-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 味方全体の火力 +15% 山城 止まらぬ咆熕、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 止まらぬ咆熕、威力 +50% 2018.09.14 扶桑(1944) 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 味方全体の装甲 +10% 2018.09.21 グナイゼナウ ファイナルバースト、威力 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 ファイナルバースト、威力 +50% 2018.09.23 改大和 暁の咆哮、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 暁の咆哮、威力 +15% 2018.09.26 改大和-極 味方全体の砲撃ダメージ +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 味方全体の砲撃ダメージ +20% 榛名 覆滅の炎、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 覆滅の炎、威力 +25% 2018.10.12 日向 舵輪操作の極、効果回数 +3 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +100 舵輪操作の極、効果回数 +3 2018.10.28 ウォースパイト 覇炎の閃弾、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 覇炎の閃弾、威力 +25% 2018.11.04 ティルピッツ 孤独の女王、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 速力値 +80 孤独の女王、威力 +35% 2018.11.24 ペンシルベニア クリーンショット、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 クリーンショット、威力 +35% 2018.12.07 プリンスオブウェールズ 英国の制海、効果値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 英国の制海、効果値 +20% 2018.12.15 長門-砲撃型 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 味方戦艦種の砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 戦艦加賀 加州の旋風、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 加州の旋風、威力 +15% 2018.12.29 戦艦加賀-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の装甲 +20% リシュリュー 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 速力値 +50% 2019.01.18 シャルンホルスト-極 味方戦艦種の速力値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 速力値 +80 味方戦艦種の速力値 +15% 2019.02.08 インディファティガブル 不屈の反攻、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 不屈の反攻、威力 +35% 2019.02.13 ローマ 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.02.21 ビスマルク(ライン演習作戦) 悪夢の輪舞、威力 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 悪夢の輪舞、威力 +15% 2019.02.27 ビスマルク-極(ライン演習作戦) 味方全体の速力 +12% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 火力値 +90 味方全体の速力 +12% ロドニー バレットレイン、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 バレットレイン、威力 +10% 2019.03.25 蒼焔号 メガトンドリルアタック、威力 +5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 メガトンドリルアタック、威力 +5% 2019.04.01 アリゾナ 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +20% 2019.04.02 金剛(ソロモン海戦) 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 速力値 +80 速力値 +50% 2019.04.12 リットリオ 貫きの連弾、威力 +35% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +100 貫きの連弾、威力 +35% 2019.05.05 ライオン 獅子の双砲、威力 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 獅子の双砲、威力 +10% 2019.05.10 インヴィンシブル極 味方全体の装甲 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 最大HP +700 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -15% 装甲値 +220 味方全体の装甲 +15% 武蔵(シブヤン海戦) 士魂の砲撃、発動率 15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +220 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +700 士魂の砲撃、発動率 15% 2019.06.26 武蔵-極(シブヤン海戦) 味方全体の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の砲撃ダメージ +15% ミズーリ カウンターフレア、発動率 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 火力値 +90 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 カウンターフレア、発動率 +10% 2019.07.05 日向(航戦仕様) 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 装甲値 +220 味方全体が敵艦から受ける爆撃ダメージ -15% 2019.07.13 扶桑(航戦仕様) 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 対空値 +200 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方戦艦種の砲撃ダメージ +15% 2019.07.28 ワシントン 味方アメリカ艦の全性能 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 対空値 +120 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -20% 最大HP +700 味方アメリカ艦の全性能 +10% 2019.08.18 エセックス-極 空母 爆撃ダメージ +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 爆撃ダメージ +25% 2018.04.25 瑞鶴 速攻奇襲作戦、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 速攻奇襲作戦、威力 +15% 飛鷹 自在編隊爆撃、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +5 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +85 自在編隊爆撃、威力 +30% 祥鳳 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +600 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +5 航空兵力補充作戦、HP回復量 +25% 2018.04.27 加賀 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +10% 2018.05.30 加賀-極 味方全体の爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +15% 大鳳 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 瑞鳳 速攻ノ焔、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +85 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +5 速攻ノ焔、威力 +40% アーク・ロイヤル 敵全体の命中率 -15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 敵全体の命中率 -15% 天城 強行至近爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 速力値 +80 強行至近爆撃、威力 +25% 2018.05.31 飛龍(1942) 空母に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 空母に対して爆撃ダメージ +20% 2018.06.08 レキシントン カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +700 カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 2018.08.15 ヨークタウン ワルチング・マチルダ、威力 +40% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 ワルチング・マチルダ、威力 +30% 2018.06.27 エセックス 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 信濃 帝国の嵐、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 艦載機搭載数 +10 帝国の嵐、威力 +20% 信濃-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% グローリアス 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦迎撃爆破、威力 +30% 2018.07.18 グラーフツェッペリン 帝国式爆撃、威力 +35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 帝国式爆撃、威力 +30% 2018.07.25 コロッサス 砲戦緊急回避、効果回数 +2 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 砲戦緊急回避、効果回数 +2 カサブランカ 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +160 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +5 索敵値 +50% 蒼龍-極 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 対空値 +160 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 2018.07.26 エンタープライズ 駆け回る亡霊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 艦載機搭載数 +10 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 最大HP +800 駆け回る亡霊、威力 +20% 2018.07.28 ワスプ 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.08.22 赤城 味方空母の火力 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +80 味方空母の火力 +5% 2018.08.31 翔鶴 味方空母の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方空母の速力 +10% 赤城-なぎさSP 味方全体の火力 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方全体の火力 +3% 加賀-澪央SP 味方全体の装甲 +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 最大HP +700 味方全体の装甲 +3% 信濃-天 龍驤 龍の戦略、威力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 龍の戦略、威力 +10% 2018.09.07 雲龍 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 索敵値 +50% 2018.10.24 千歳 戦空の炎舞、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦空の炎舞、威力 +25% 2018.11.28 赤城(1941) 練度高き空撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 火力値 +85 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 命中値 +80 練度高き空撃、威力 +25% 2018.12.07 ホーネット 味方全体の命中 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 味方全体の命中 +15% 2018.12.19 加賀-奇襲型 味方全体の爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +15% 速力値 +80 味方全体の爆撃ダメージ +10% イラストリアス 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 艦載機搭載数 +10 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.24 龍驤(艦爆増設仕様) 味方全体の爆撃ダメージ +12% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 味方全体の爆撃ダメージ +12% 2019.01.31 サイパン 味方全体の速力 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 最大HP +700 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 索敵値 +200 味方全体の速力 +10% 2019.02.23 改大鳳 鳳の炎撃、威力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 対空値 +160 鳳の炎撃、威力 +15% 2019.03.27 改大鳳-極 味方全体の火力 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 装甲値 +240 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 味方全体の火力 +15% フューリアス 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 装甲値 +220 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 味方全体が敵艦から受ける雷撃ダメージ -10% 2019.04.07 翔鶴(珊瑚海海戦) 気高き後援、火力効果値 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 気高き後援、火力効果値 +10% 2019.05.22 伊吹 戦空の勇進、効果値 +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦空の勇進、効果値 +15% 2019.05.29 伊吹-極 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +90 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +30% 火力値 +100 戦艦からの砲撃ダメージ -45% 瑞鶴(マリアナ海戦) 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 命中値 +60 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 火力値 +90 幸運の瑞鶴、効果回数 +4 2019.06.07 葛城 魁翔の空爆、威力 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +20% 速力値 +80 魁翔の空爆、威力 +50% 2019.08.06 青葉 重巡 応急修理技術、回復量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 応急修理技術、回復量 +10% 2018.04.25 妙高-極 夜間、被砲撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、被砲撃ダメージ -30% 2018.04.27 羽黒 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 戦神ノ雄姿、効果量 +10% 2018.05.08 衣笠 報復の洗礼、威力 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 報復の洗礼、威力 +30% 2018.05.23 利根 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +85 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -25% 2018.05.30 三隈 砲術のカリスマ、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 砲術のカリスマ、効果量 +10% 2018.06.08 筑摩 守護神の軍略、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 守護神の軍略、効果回数 +1 2018.06.20 鈴谷 前進する蛮勇、効果量 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 前進する蛮勇、効果量 +10% 最上 不屈の意志、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 不屈の意志、効果値 +10% 2018.06.27 プリンツ・オイゲン 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +160 味方全体が敵艦から受けるダメージ -15% 2018.07.06 アラスカ スカイバリア、効果値 +50% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 スカイバリア、効果値 +50% 2018.07.25 デモイン 装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 装甲値 +220 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 対空値 +200 装甲値 +20% ニューオリンズ 巡航護衛陣、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 巡航護衛陣、効果値 +5% デモイン-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 装甲値 +240 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -25% 最大HP +800 味方全体の装甲 +20% 2018.07.28 ノーフォーク-試作型 味方全体の砲撃ダメージ +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 火力値 +85 味方全体の砲撃ダメージ +5% 2018.08.31 ノーフォーク 味方全体の砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 味方全体の砲撃ダメージ +10% アドミラル・ヒッパー 味方重巡の速力 +25% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +85 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 味方重巡の速力 +25% 高雄 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃ダメージ +10% 鳥海 高揚ノ号令、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 高揚ノ号令、効果値 +10% 2018.08.15 熊野 極限の操艦、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 極限の操艦、効果回数 +1 2018.09.09 愛宕 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 味方全体の装甲 +15% 2018.09.21 ホーキンス-極 味方全体の装甲 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 味方全体の装甲 +15% 2018.09.27 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 インディアナポリス 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 駆逐艦と軽巡からの雷撃ダメージ -30% 2018.11.22 愛宕-援護型 夜間、砲撃ダメージ +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 装甲値 +210 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +20% 命中値 +80 夜間、砲撃ダメージ +10% 2018.12.19 加古 殲滅する重砲、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 殲滅する重砲、威力 +20% 2019.01.11 足柄 狼の蹂躙、威力 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 狼の蹂躙、威力 +20% 2019.02.08 ニューオリンズ-極 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +200 味方全体の対空 +15% 2018.10.19 那智 味方全体の対空 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 味方全体の対空 +15% 2019.03.22 超甲巡 味方全体の被爆撃ダメージ -15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 速力値 +80 味方全体の被爆撃ダメージ -15% 2019.06.14 アドミラル・グラーフ・シュペー 伯爵の威風、効果値 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 伯爵の威風、効果値 +15% 2019.06.21 愛宕-極 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +90 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 最大HP +800 味方戦艦種・重巡の砲撃ダメージ +20% 2019.07.28 摩耶 領空の統制、効果値 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 領空の統制、効果値 +10% 2019.08.09 妙高(レイテ沖海鮮) 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 対空値 +200 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +35% 火力値 +90 味方重巡洋艦の戦技発動率 +3% 2019.08.11 阿賀野 軽巡 空母に対して雷撃ダメージ +50% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 空母に対して雷撃ダメージ +50% 2018.04.25 那珂 雨天、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 雨天、HP以外の性能 +15% 川内-極 夜間、被雷撃ダメージ -30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、被雷撃ダメージ -30% 多摩 雪時、HP以外の性能 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 雪時、HP以外の性能 +15% 2018.05.20 大淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +160 爆雷ダメージ +20% 索敵値 +160 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.06.27 リアンダー 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +220 夜間、雷撃ダメージ +30% 対空値 +160 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% マーブルヘッド 対空牽制防御、効果値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 対空牽制防御、効果値 +20% 2018.07.08 セントルイス ラッキー・ルウ、効果回数 +2 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 火力値 +85 ラッキー・ルウ、効果回数 +2 2018.07.25 夕張 牽制雷撃連射、効果値 +5% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 牽制雷撃連射、効果値 +5% 2018.08.10 天龍-極 夜間、雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +200 夜間、雷撃ダメージ +10% ファーゴ 夜間、砲撃ダメージ +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、砲撃ダメージ +15% 2018.08.31 フィジー 空母からの爆撃ダメージ -15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +160 空母からの爆撃ダメージ -15% 大淀-天 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対潜値 +160 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 最大HP +700 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 矢矧 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +60 鈍足狩りの矢、効果値 +10% 2018.09.18 神通 雷華無双、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 雷華無双、威力 +20% 2018.10.19 那珂-極 雨天、HP以外の性能 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 最大HP +600 雨天、HP以外の性能 +20% 2018.10.28 大井 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 水雷戦術の美徳、効果値 +15% 2018.11.17 神通-かく乱型 雷撃値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 雷撃値 +10% 2018.12.19 ファーゴ-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +90 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -30% 2018.12.20 ウースター 味方全体の速力 +10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +30% 最大HP +600 味方全体の速力 +10% 2019.01.05 北上 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 攪乱魚雷斉射、威力 +20% 2019.03.15 クリーブランド-極 味方全体の速力 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 対空値 +120 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +25% 火力値 +80 味方全体の速力 +5% 2019.04.05 由良 味方全体の対空 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 味方全体の対空 +15% 2019.04.26 能代 荒神雷華、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +35% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +35% 速力値 +80 荒神雷華、威力 +20% 2019.05.15 龍田 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 対潜値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 味方全体の対潜 +10% 2019.06.19 ジャンヌ・ダルク 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +210 味方全体の雷撃 +10% 2019.07.10 木曾 墜空の密偵、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 索敵値 +160 夜間、雷撃ダメージ +30% 最大HP +600 墜空の密偵、効果値 +15% 2019.07.21 五十鈴 爆雷先制投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 命中値 +80 爆雷ダメージ +20% 最大HP +600 爆雷先制投射、威力 +50% 2019.08.23 フレッチャー 駆逐 爆雷クリティカル率 +40% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷クリティカル率 +40% 2018.04.25 グリーブス 破壊者の意地、回復量 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 破壊者の意地、回復量 +25% 秋月-極 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 命中値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +10% 磯風 見切りの極意、効果値 +25% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 見切りの極意、効果値 +25% 2018.05.04 夕雲 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 潜水艦からの雷撃ダメージ -35% 2018.05.30 秋月 爆雷ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対空値 +160 爆雷ダメージ +10% 島風-極 すべての攻撃に対する回避率 +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 すべての攻撃に対する回避率 +15% 2018.05.31 デアリング 対潜値 +35% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 対潜値 +35% 2018.06.27 初春 酸素魚雷速射、威力 +30% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 酸素魚雷速射、威力 +30% 朝潮-極 夜間、爆雷ダメージ +30% 爆雷ダメージ +15% 速力値 +80 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +100 夜間、爆雷ダメージ +30% 2018.07.06 ベンハム 絶命ノ炸弾、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 爆雷ダメージ +20% 命中値 +80 絶命ノ炸弾、威力 +25% 2018.07.25 雪風 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 装甲値 +220 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 2018.08.12 夕立 雷神の宴、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 雷神の宴、威力 +20% 2018.08.27 Z43 夜間、雷撃ダメージ +15% 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +15% 2018.08.31 島風 速力値 +20% 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 速力値 +20% 雪風-天 味方全体の雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 味方全体の雷撃ダメージ +20% 浜風 爆雷殲滅散布、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷殲滅散布、威力 +25% 2018.11.09 陽炎-極 味方全体の対潜 +15% 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +30% 対潜値 +100 味方全体の対潜 +15% 2018.11.28 時津風 集中爆雷投射、威力 +50% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 集中爆雷投射、威力 +50% 2018.12.09 夕立-対潜型 対潜値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 対潜値 +10% 2018.12.19 吹雪-極 味方全体の対潜 +10% 夜間、雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +20% 対潜値 +100 味方全体の対潜 +10% 2019.01.11 綾波 鬼神の雷撃、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 鬼神の雷撃、威力 +20% 2019.01.13 雷 回雷の秘儀、効果回数 +3 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +80 回雷の秘儀、効果回数 +3 2019.02.05 時雨 閃雷の迎撃、威力 +40% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +100 閃雷の迎撃、威力 +40% 2019.02.16 白露 夜露の追波、威力 +25% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +60 夜露の追波、威力 +25% 2019.04.05 電 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +60 味方全体の速力 +10% 2019.04.17 五月雨 乱れ五月雨、威力 +20% 爆雷ダメージ +20% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +20% 速力値 +80 乱れ五月雨、威力 +20% 2019.05.12 不知火 味方全体の雷撃 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 速力値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2019.06.09 不知火-極 味方全体の雷撃 +15% 夜間、雷撃ダメージ +30% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +30% 雷撃値 +160 味方全体の雷撃 +15% Z31-極 味方全体の対潜値 +10% 爆雷ダメージ +15% 対潜値 +100 爆雷ダメージ +15% 最大HP +500 味方全体の対潜値 +10% 2019.06.26 エスキモー極 味方イギリス艦の全性能 +5% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 対潜値 +100 味方イギリス艦の全性能 +5% 2019.08.09 夏雲 味方全体の速力 +10% 夜間、雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 味方全体の速力 +10% 2019.08.15 伊400 潜水 敵全体の爆雷ダメージ -10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -10% 2018.04.25 U-27-極 雷撃ダメージ +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 雷撃ダメージ +20% U31-極 雷撃値 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 速力値 +20 雷撃値 +3% 伊400-極 敵全体の爆雷ダメージ -15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -15% 2018.04.29 伊401 雷撃ダメージ +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 速力値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 命中値 +80 雷撃ダメージ +10% 2018.05.30 伊168 海底からの狙撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 海底からの狙撃、威力 +30% 2018.06.03 ヴェンチャラー 奇跡の一撃、威力 +75% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 奇跡の一撃、威力 +75% 2018.07.25 ガトー 悪夢の始まり、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 悪夢の始まり、威力 +20% オーディン 神の雷撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 神の雷撃、威力 +30% P311 ツタンカーメン、回復量 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 ツタンカーメン、回復量 +25% 伊15 敵全体の爆雷ダメージ -5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 敵全体の爆雷ダメージ -5% 2018.08.31 U−27 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 味方潜水艦の命中 +10% U−37 味方潜水艦の命中 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 速力値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 味方潜水艦の命中 +20% 伊58 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2018.10.09 伊9-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +80 味方全体の雷撃 +10% 2018.11.09 アーチャーフィッシュ ライトニングアロー、威力 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 ライトニングアロー、威力 +40% 2018.11.11 伊400-雷撃型 雷撃ダメージ +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 最大HP +600 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 雷撃ダメージ +5% 2018.12.19 伊16 味方全体のクリティカル率 +12% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 味方全体のクリティカル率 +12% 2018.12.27 伊8 雷鯉の襲撃、威力 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 雷鯉の襲撃、威力 +15% 2019.01.27 伊15-極 すべての攻撃に対する回避率 +40% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 すべての攻撃に対する回避率 +40% 2019.01.31 きたしお 対鎧鯨戦術、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +160 対鎧鯨戦術、威力 +50% 2019.03.06 オーディン-極 味方全体の雷撃 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 索敵値 +60 味方全体の雷撃 +10% 2019.03.27 伊201 雷の返礼、発動率 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +60 雷の返礼、発動率 +20% 2019.04.28 伊201-極 速力値 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +25% 索敵値 +60 速力値 +50% スルクフ 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 索敵値 +60 味方潜水艦の戦技発動率 +3% 2019.05.24 伊26 味方全体の命中 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 最大HP +700 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 装甲値 +220 味方全体の命中 +15% 2019.06.23 バラオ-極 味方潜水艦の命中 +10% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +15% 命中値 +100 味方潜水艦の命中 +10% 2019.07.05 伊19 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 雷撃値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +20% 命中値 +80 蜂狩りの狙撃、発動率 +15% 2019.07.17 v1 艦名 艦種 Rank.0 1 2 3 4 5 追加日 大和 戦艦 敵全体の砲撃ダメージ -5% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 敵全体の砲撃ダメージ -5% 2018.04.25 大和-極 砲撃ダメージ +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 砲撃ダメージ +15% 武蔵 装甲値 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 装甲値 +20% 武蔵-極 装甲値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 装甲値 +25% ノースカロライナ 装甲値 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 装甲値 +10% インヴィンシブル 無ノ双撃、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 無ノ双撃、威力 +40% 陸奥 徹甲連撃、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 徹甲連撃、威力 +20% 2018.04.29 比叡 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +80 奮迅烈風ノ強襲、効果量 +10% 2018.05.16 伊勢 熟練提督の直感、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 対空値 +80 練提督の直感、効果回数 +2 2018.05.30 伊勢-極 味方全体の対空値 +15% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 対空値 +80 味方全体の対空値 +15% アイオワ 撃滅砲撃、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +60 撃滅砲撃、威力 +25% ビスマルク 鉄血宰相の猛攻、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 鉄血宰相の猛攻、威力 +25% ビスマルク-極 味方全体のクリティカル率 +8% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 味方全体のクリティカル率 +8% キング・ジョージ5世 空母からの爆撃ダメージ -25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 空母からの爆撃ダメージ -25% 2018.06.27 扶桑-極 味方全体の装甲 +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -5% 対空値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -5% 装甲値 +75 味方全体の装甲 +10% ダンケルク レイジ・バースト、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 速力値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 速力値 +60 レイジ・バースト、威力 +20% 2018.07.02 霧島 途切れぬ戦意、効果回数 +2 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 速力値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 火力値 +75 途切れぬ戦意、効果回数 +2 2018.07.13 ヴィットリオヴェネト ストライクカノン、威力 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 ストライクカノン、威力 +25% 2018.07.22 ネルソン 迎撃主砲発射、威力 +40% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 命中値 +60 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 迎撃主砲発射、威力 +40% 2018.07.25 レナウン 速力値 +50% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 対空値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 最大HP +450 速力値 +50% リヴェンジ 砲撃ダメージ +10% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 火力値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 砲撃ダメージ +10% サウスダコタ Turkey Shoot、効果値 +25% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 装甲値 +75 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -8% 対空値 +100 Turkey Shoot、効果値 +25% 2018.08.05 エセックス-極 空母 爆撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 爆撃ダメージ +10% 2018.04.25 瑞鶴 速攻奇襲作戦、威力 +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 速力値 +80 速攻奇襲作戦、威力 +5% 飛鷹 自在編隊爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +5 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 火力値 +70 自在編隊爆撃、威力 +25% 祥鳳 航空兵力補充作戦、HP回復量 +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +400 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +5 航空兵力補充作戦、HP回復量 +10% 2018.04.27 加賀 味方全体の爆撃ダメージ +3% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +3% 2018.05.30 加賀-極 味方全体の爆撃ダメージ +5% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 味方全体の爆撃ダメージ +5% 大鳳 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 装甲値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 戦艦からの砲撃ダメージ -25% 瑞鳳 速攻ノ焔、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 火力値 +70 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +5 速攻ノ焔、威力 +25% アーク・ロイヤル 敵全体の命中率 -10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 敵全体の命中率 -10% 天城 強行至近爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 速力値 +80 強行至近爆撃、威力 +25% 2018.05.31 飛龍(1942) 空母に対して爆撃ダメージ +15% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 最大HP +450 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 最大HP +450 空母に対して爆撃ダメージ +15% 2018.06.08 レキシントン カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 最大HP +450 カウンター・ヘルダイブ、威力 +25% 2018.08.15 ヨークタウン ワルチング・マチルダ、威力 +30% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 ワルチング・マチルダ、威力 +30% 2018.06.27 エセックス 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +10% 信濃 帝国の嵐、威力 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 艦載機搭載数 +10 帝国の嵐、威力 +20% 信濃-極 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +12% 装甲値 +80 味方全体の奇襲攻撃ダメージ +12% 艦載機搭載数 +10 駆逐艦と潜水艦からの雷撃ダメージ -45% グローリアス 戦艦迎撃爆破、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 火力値 +75 戦艦迎撃爆破、威力 +25% 2018.07.18 グラーフツェッペリン 帝国式爆撃、威力 +25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 火力値 +75 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 帝国式爆撃、威力 +25% 2018.07.25 コロッサス 砲戦緊急回避、効果回数 +2 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 砲戦緊急回避、効果回数 +2 カサブランカ 索敵値 +50% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 索敵値 +80 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 艦載機搭載数 +5 索敵値 +50% 蒼龍-極 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 艦載機搭載数 +8 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +8% 対空値 +80 戦艦と重巡に対して爆撃ダメージ +20% 2018.07.26 エンタープライズ 駆け回る亡霊、威力 +20% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 艦載機搭載数 +10 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +12% 最大HP +500 駆け回る亡霊、威力 +20% 2018.07.28 ワスプ 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 装甲値 +75 戦艦と重巡に対して奇襲攻撃の威力 +10% 最大HP +450 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.08.22 青葉 重巡 応急修理技術、回復量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 応急修理技術、回復量 +5% 2018.04.25 妙高-極 夜間、被砲撃ダメージ -10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +8% 命中値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +8% 装甲値 +70 夜間、被砲撃ダメージ -10% 2018.04.27 羽黒 戦神ノ雄姿、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 戦神ノ雄姿、効果量 +5% 2018.05.08 衣笠 報復の洗礼、威力 +15% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 報復の洗礼、威力 +15% 2018.05.23 利根 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -10% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 火力値 +70 敵全体の奇襲攻撃ダメージ -10% 2018.05.30 三隈 砲術のカリスマ、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 砲術のカリスマ、効果量 +5% 2018.06.08 筑摩 守護神の軍略、効果回数 +1 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 最大HP +400 守護神の軍略、効果回数 +1 2018.06.20 鈴谷 前進する蛮勇、効果量 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 速力値 +80 前進する蛮勇、効果量 +5% 最上 不屈の意志、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 火力値 +70 不屈の意志、効果値 +5% 2018.06.27 プリンツ・オイゲン 味方全体が敵艦から受けるダメージ -8% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 装甲値 +70 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +80 味方全体が敵艦から受けるダメージ -8% 2018.07.06 アラスカ スカイバリア、効果値 +30% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 スカイバリア、効果値 +30% 2018.07.25 デモイン 装甲値 +20% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 装甲値 +75 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 対空値 +100 装甲値 +20% ニューオリンズ 巡航護衛陣、効果値 +5% 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 索敵値 +60 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +10% 対空値 +100 巡航護衛陣、効果値 +5% デモイン-極 味方全体の装甲 +20% 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 装甲値 +80 戦艦と重巡からの砲撃ダメージ -10% 最大HP +500 味方全体の装甲 +20% 2018.07.28 阿賀野 軽巡 空母に対して雷撃ダメージ +20% 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 空母に対して雷撃ダメージ +20% 2018.04.25 那珂 雨天、HP以外の性能 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 速力値 +80 雨天、HP以外の性能 +10% 川内-極 夜間、被雷撃ダメージ -10% 夜間、雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 夜間、雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 夜間、被雷撃ダメージ -10% 多摩 雪時、HP以外の性能 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 対潜値 +70 夜間、雷撃ダメージ +12% 雷撃値 +80 雪時、HP以外の性能 +10% 2018.05.20 大淀 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +70 爆雷ダメージ +10% 索敵値 +80 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.06.27 リアンダー 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 夜間、雷撃ダメージ +12% 装甲値 +75 夜間、雷撃ダメージ +12% 対空値 +75 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% マーブルヘッド 対空牽制防御、効果値 +10% 夜間、雷撃ダメージ +12% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 最大HP +400 対空牽制防御、効果値 +10% 2018.07.08 セントルイス ラッキー・ルウ、効果回数 +2 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、砲撃命中率 +30%・砲撃ダメージ +12% 火力値 +70 ラッキー・ルウ、効果回数 +2 2018.07.25 夕張 牽制雷撃連射、効果値 +5% 夜間、雷撃ダメージ +12% 索敵値 +80 夜間、雷撃ダメージ +12% 索敵値 +80 牽制雷撃連射、効果値 +5% 2018.08.10 天龍-極 夜間、雷撃ダメージ +10% 夜間、雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +8% 対空値 +100 夜間、雷撃ダメージ +10% フレッチャー 駆逐 爆雷クリティカル率 +20% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷クリティカル率 +20% 2018.04.25 グリーブス 破壊者の意地、回復量 +25% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 破壊者の意地、回復量 +25% 秋月-極 爆雷ダメージ +3% 夜間、雷撃ダメージ +5% 命中値 +100 夜間、雷撃ダメージ +5% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +3% 磯風 見切りの極意、効果値 +15% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 見切りの極意、効果値 +15% 2018.05.04 夕雲 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 潜水艦からの雷撃ダメージ -25% 2018.05.30 秋月 爆雷ダメージ +3% 夜間、雷撃ダメージ +10% 対潜値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 対空値 +80 爆雷ダメージ +3% 島風-極 すべての攻撃に対する回避率 +10% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 命中値 +100 すべての攻撃に対する回避率 +10% 2018.05.31 デアリング 対潜値 +30% 爆雷ダメージ +10% 対潜値 +80 爆雷ダメージ +10% 速力値 +80 対潜値 +30% 2018.06.27 初春 酸素魚雷速射、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 酸素魚雷速射、威力 +20% 朝潮-極 夜間、爆雷ダメージ +20% 爆雷ダメージ +5% 速力値 +80 爆雷ダメージ +5% 対潜値 +80 夜間、爆雷ダメージ +20% 2018.07.06 ベンハム 絶命ノ炸弾、威力 +25% 爆雷ダメージ +10% 速力値 +80 爆雷ダメージ +10% 命中値 +80 絶命ノ炸弾、威力 +25% 2018.07.25 雪風 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値 +80 夜間、雷撃ダメージ +10% 装甲値 +75 奇跡の駆逐艦、威力 +60% 2018.08.12 夕立 雷神の宴、威力 +20% 夜間、雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +100 夜間、雷撃ダメージ +10% 速力値+80 雷神の宴、威力 +20% 2018.08.27 伊400 潜水 敵全体の爆雷ダメージ -3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 敵全体の爆雷ダメージ -3% 2018.04.25 U-27-極 雷撃ダメージ +8% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +100 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +100 雷撃ダメージ +8% U31-極 雷撃値 +3% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +5% 索敵値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +5% 速力値 +20 雷撃値 +3% 伊400-極 敵全体の爆雷ダメージ -5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 雷撃値 +80 敵全体の爆雷ダメージ -5% 2018.04.29 伊401 雷撃ダメージ +5% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 速力値 +60 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +10% 命中値 +80 雷撃ダメージ +5% 2018.05.30 伊168 海底からの狙撃、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 海底からの狙撃、威力 +20% 2018.06.03 ヴェンチャラー 奇跡の一撃、威力 +50% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 奇跡の一撃、威力 +50% 2018.07.25 ガトー 悪夢の始まり、威力 +20% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 悪夢の始まり、威力 +20% オーディン 神の雷撃、威力 +30% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 雷撃値 +80 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 神の雷撃、威力 +30% P311 ツタンカーメン、回復量 +25% 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 最大HP +400 戦艦と空母に対して雷撃ダメージ +8% 命中値 +80 ツタンカーメン、回復量 +25%
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 歴代草(+α) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカインジュカインについて 相棒候補 型考察特殊型 著者:朝倉 身代わり剣舞型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 ジュカインについて ルビー・サファイアに初登場する草御三家。 ポケットモンスタースペシャルの登場人物の一人、エメラルドが使い手。 草タイプの中でも随一の素早さを誇り、特攻も105と歴代草御三家ではトップになります。 ただ前作では豊富だった特殊技がダイパに移行してから全て没収された感があり、 特殊技のレパートリーはお世辞にも豊富とは言えない。 代わりに剣舞を生かした物理型で意表をつくことも。 専用技だったリーフブレードが、ウツボットやリーフィアに安売りされ扱いが散々なポケモンである。 それでも新しく手に入れた新技には強力な特殊技が揃っており今でもその性能は色褪せることはない。 相棒候補 物理に非常に打たれ弱い上に弱点も多く、物理受けは必須である。 グライオンを選んでしまうと凍りに弱くなるため、 炎や虫にに耐性がある威嚇ギャラドスやウインディ等が候補になる。 型考察 特殊型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:身代わり/リーフストームor草結び 選択技:めざめるパワー氷/竜の波動/気合球/我武者羅/宿木の種 持ち物:命の珠orヤタピのみ 努力値:特攻252、素早さ252、HP6 ジュカインの基本形となる特殊型。 身代わりを使って新緑発動を狙う戦法がメイン。 めざめるパワーは厳選が面倒だが高性能。 鋼タイプに対しても気合球があるため、一通りの範囲はつける。 前作から続く安定型ではあるが、スカーフ等の奇襲には弱く先制技にも要注意。 身代わり剣舞型 著者:朝倉 性格:陽気 確定技:リーフブレード/身代わり/剣の舞 選択技:ドラゴンクロー/雷パンチ/岩雪崩/シザークロス/噛み砕く/電光石火 持ち物:食べ残しorチイラのみ 努力値:攻撃252、素早さ252 前作の専用技だったリーフブレードを生かす型。 選択技の大半はダイパで没収された前作の特殊技である。 素の火力が心許ないため剣の舞はほぼ必須となる。 新緑とチイラを発動させればそれなりの火力は作り出せるため使いやすい。 鋼の物理受けで止まるのは仕方ないと割り切るべし。 候補技 物理技 リーフブレード……草・威力90(135)。元専用技。物理なら候補。 地震……地・威力100。対鋼・炎技。サブウェポン候補。 ドラゴンクロー……竜・威力80。対竜技。元特殊技。 気合パンチ……闘・威力150。身代わり必須。 雷パンチ……電・威力75。対飛行技。元特殊技。 噛み砕く……悪・威力80。対ゴースト・エスパー技。元特殊技。 シザークロス……虫・威力80。対草技。 燕返し……飛・威力60。対ヘラガッサピンポイント。 岩雪崩……岩・威力75。命中70。怯みが狙える。 電光石火……ノーマル・威力40。先制技。 特殊技 エナジーボール……草・威力80(120)。安定技。 草結び……草・威力体重依存。一致で威力を上乗せ。相手によってはエナジーボールより強力。 ソーラービーム……草・威力120(180)。日本晴れは必須。 リーフストーム……草・威力140(210)。命中90。特攻2段階ダウンだが破壊力満点。新緑発動も狙おう。 気合球……闘・威力120。命中75とやや不安。 竜の波動……竜・威力90。対ドラゴン技。 めざめるパワー氷……氷・威力70。対ドラゴン・飛行技。サブウェポン候補。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。厳選困難だがあると便利。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 補助技 身代わり……便利技。何かとお世話になる。 宿木の種……便利技。あると色々便利。 剣の舞……攻撃を2段階上げる。物理型には便利。 カウンター……襷がほぼ必須。役割破壊技。 我武者羅……襷か身代わりか二択となる。 草笛……眠り技だがほぼ博打な命中率。 毒毒……命中85%。毒を吐く。
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自由陣 スカーレットシュート スカーレットソリチュード 攻撃は最大の防御なり 魂魄流剣陣 魂魄流突撃陣 鬼の拳 鬼神の門番 隙間の車窓から 悪霊の神 マスタースター マジシャンズサークル パワーライブラリ ファイナルバースト ウパニシャッドヴェーダ 桜花散華 アトミックオフェンス フェアリーリング ツァラトゥストラかく語りき 思金 博霊タイプ ネオ博霊タイプ 隙間結界 モリヤウォール サンシャインランチ 守矢の祭壇 鳳凰天舞の陣 地蔵の壁 大絶壁 月虹 カッパカモフラージュ 覚りの悪夢 鳳凰飛翼の陣 大海嘯 サンフラワー 妖怪発電所 レインボープリズム 冥界逆葬 ハウンドスピリット 瓢箪酒 雨降らし 菩薩の壁 二人は仲良し コメント 自由陣 取得条件 最初から 基本的な陣形。 狙われやすさは均等なので、防御が弱い仲間は危険に晒されやすい。 一列攻撃にも弱いのが難点。 ラストワードが溜まりやすいボーナスがある。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 20% 中 ラストワードのチャージ率上昇:1% ① ② 20% 中 ラストワードのチャージ率上昇:1% ② ③ 20% 中 ラストワードのチャージ率上昇:1% ③ ④ 20% 中 ラストワードのチャージ率上昇:1% ④ ⑤ 20% 中 ラストワードのチャージ率上昇:1% ⑤ スカーレットシュート 取得条件 レミリアが加入 全員に速度ボーナスがつく。 とにかく速攻を狙うスタイル向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 28% 前 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% ① ② 20% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% ② ③ 20% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% ③ ④ 16% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% ④ ⑤ 16% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:8% ⑤ スカーレットソリチュード 取得条件 レミリア(主人)が不夜城レッドをターンの最初に使用し、20体討伐 変則的な速度型陣形。 後衛には大きな速度ボーナスがつく。 むき出しの前衛を活かすか殺すか、運用者の腕が問われる陣形である。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 60% 前 なし ② ② 10% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% ③ ③ 10% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% ① ④ 10% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% ④ ⑤ 10% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:15% ⑤ 攻撃は最大の防御なり 取得条件 美鈴Lv71(主人公の場合Lv30)・美鈴がモンスターを300体討伐 前衛・中衛に物理攻撃・物理防御・速度のボーナスがつく。 汎用性が高く小回りが効く便利な陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 30% 前 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:3% ② 20% 中 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:3% ② ④ ③ 20% 中 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:3% ① ④ 15% 後 なし ③ ⑤ ⑤ 15% 後 なし 魂魄流剣陣 取得条件 妖夢が加入 前衛・中衛に物理攻撃・速度ボーナスがつく。 物理での速攻を狙うにはもってこいの陣形。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 30% 前 物理の威力上昇:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ② ② 20% 中 物理の威力上昇:10%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ④ ③ 20% 中 物理の威力上昇:10%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ① ④ 15% 後 なし ⑤ ⑤ 15% 後 なし ③ 魂魄流突撃陣 取得条件 妖夢(主人)が待宵or未来永劫で30体討伐 前衛・中衛に物理攻撃・物理防御ボーナスがつく。 速度よりも攻撃一発の威力を重視するパーティ向けの陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 32% 前 物理の威力上昇:20%物理攻撃のダメージ軽減:15% ② ④ ② 22% 中 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:10% ③ 22% 中 物理の威力上昇:15%物理攻撃のダメージ軽減:10% ① ④ 12% 後 なし ⑤ 12% 後 なし ③ ⑤ 鬼の拳 取得条件 萃香が加入 前衛3人に物理攻撃ボーナスがつく。 ボーナス量も高く、非常に攻撃的な陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 前 物理の威力上昇:20% ② ④ ② 24% 前 物理の威力上昇:20% ③ 24% 前 物理の威力上昇:20% ① ④ 14% 中 なし ⑤ 14% 中 なし ③ ⑤ 鬼神の門番 取得条件 美鈴(主人公)の初期陣形・美鈴Lv71(主人公以外の条件) 前3人に物理攻撃ボーナスが付く攻撃的な陣形。 特に最前列には物理防御ボーナスもあるので活躍が期待できる。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 30% 前 物理の威力上昇:20%物理攻撃のダメージ軽減:20% ② 20% 中 物理の威力上昇:15% ② ④ ③ 20% 中 物理の威力上昇:15% ① ④ 15% 後 なし ③ ⑤ ⑤ 15% 後 なし 隙間の車窓から 取得条件 紫Lv71(主人公の場合Lv30)・紫が物理攻撃で200体討伐 後衛の1人のみに攻撃ボーナスがつく。 戦士が1人のみのパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 8% 後 物理の威力上昇:33.3% ② ② 23% 前 なし ③ ③ 23% 前 なし ① ④ 23% 前 なし ④ ⑤ 23% 後 なし ⑤ 悪霊の神 取得条件 魅魔が加入 前衛は魔法防御、中衛は魔法攻撃・魔法防御 後衛は魔法攻撃にボーナスがつく。 全員が魔法に関係したいパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 25% 前 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ① ② 25% 前 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ④ ③ 20% 中 魔法の威力上昇:15%魔法攻撃のダメージ軽減:25% ③ ④ 15% 後 魔法の威力上昇:10% ⑤ ⑤ 15% 後 魔法の威力上昇:10% ② マスタースター 取得条件 魔理沙が加入 中衛は魔法攻撃、後衛は魔法攻撃・速度ボーナスがつく。 魔法での速攻を狙うにはもってこいの陣形。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 25% 前 なし ① ② 25% 前 なし ③ ③ 20% 中 魔法の威力上昇:15% ⑤ ④ 20% 中 魔法の威力上昇:15% ④ ⑤ 10% 後 魔法の威力上昇:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ② マジシャンズサークル 取得条件 白蓮(主人公)の初期陣形・白蓮Lv71(主人公以外の条件) 全員に均等な魔法攻撃ボーナスがつく。 全員が魔法使いのパーティーなら最大限に特性を活かせるだろう。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 25% 前 魔法の威力上昇:17.5% ① ② 25% 前 魔法の威力上昇:17.5% ④ ③ 20% 中 魔法の威力上昇:17.5% ② ④ 15% 後 魔法の威力上昇:17.5% ⑤ ⑤ 15% 後 魔法の威力上昇:17.5% ③ パワーライブラリ 取得条件 パチュリーが加入 中衛・後衛に魔法攻撃ボーナスがつく。 後衛の魔法が主力のパーティーに向いている。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 28% 前 なし ④ ② 28% 前 なし ① ③ 20% 中 魔法の威力上昇:15% ③ ④ 12% 後 魔法の威力上昇:20% ② ⑤ 12% 後 魔法の威力上昇:20% ⑤ ファイナルバースト 取得条件 魔理沙(主人)がマスタースパークで40体討伐 中衛・後衛に魔法攻撃ボーナスがつく。 速度よりも魔法一発の威力を重視するパーティー向けの陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 26% 前 なし ② 26% 前 なし ① ③ ③ 20% 中 魔法の威力上昇:20% ⑤ ④ 20% 中 魔法の威力上昇:20% ② ④ ⑤ 8% 後 魔法の威力上昇:20% ウパニシャッドヴェーダ 取得条件 白蓮Lv71(主人公の場合Lv30)・白蓮が魔法攻撃で200体討伐 後衛の1人のみに魔法攻撃ボーナスがつく。 魔法使いが1人のみのパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 8% 後 魔法の威力上昇:33.3% ② ② 23% 前 なし ③ ③ 23% 前 なし ① ④ 23% 前 なし ④ ⑤ 23% 前 なし ⑤ 桜花散華 取得条件 幽々子が加入 前衛は物理攻撃、中衛は物理防御、後衛は魔法攻撃にボーナスとバランスが良い。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 20% 中 物理の威力上昇:10% ② ② 20% 前 物理の威力上昇:10% ④ ③ 36% 前 物理攻撃のダメージ軽減:25% ① ④ 12% 後 魔法の威力上昇:10% ⑤ ⑤ 12% 後 魔法の威力上昇:10% ③ アトミックオフェンス 取得条件 空が加入 全員に物理攻撃・魔法攻撃にボーナスがつく。 とにかく攻撃あるのみのスタイルには向いている。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 28% 前 物理の威力上昇:12.5%魔法の威力上昇:12.5% ⑤ ② 24% 中 物理の威力上昇:12.5%魔法の威力上昇:12.5% ④ ③ 20% 中 物理の威力上昇:12.5%魔法の威力上昇:12.5% ③ ④ 16% 後 物理の威力上昇:12.5%魔法の威力上昇:12.5% ② ⑤ 12% 後 物理の威力上昇:12.5%魔法の威力上昇:12.5% ① フェアリーリング 取得条件 サニーが加入 前衛は物理攻撃・速度ボーナス、後衛には魔法攻撃・速度ボーナスが付く。 敵の攻撃は中衛の3人にきやすい。 前後の2人を守る変わった陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 8% 前 物理の威力上昇:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ② ② 28% 中 なし ③ 28% 中 なし ① ③ ⑤ ④ 28% 中 なし ⑤ 8% 後 魔法の威力上昇:15%あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ④ ツァラトゥストラかく語りき 取得条件 アンラが加入 全員に攻撃的なボーナスがつく。 全員がアタッカーとなるパーティーには向いている陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 前 あらゆる行動の詠唱速度アップ:3%物理の威力上昇:15% ② 20% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:3%物理の威力上昇:10%魔法の威力上昇:10% ② ③ 20% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:3%物理の威力上昇:10%魔法の威力上昇:10% ① ③ ⑤ ④ 20% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:3%物理の威力上昇:10%魔法の威力上昇:10% ④ ⑤ 16% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:3%魔法の威力上昇:15% 思金 取得条件 永琳が加入 前衛の1人に大きなボーナスがつく。 アタッカーが1人のパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 20% 前 物理の威力上昇:25%魔法の威力上昇:25%攻撃のダメージ軽減:33.3% ② 20% 中 なし ③ 20% 中 なし ① ② ③ ④ ⑤ ④ 20% 後 なし ⑤ 20% 後 なし 博霊タイプ 取得条件 霊夢が加入 中央の仲間に攻撃が集中しやすい囮陣形。 前衛には物理攻撃、後衛には魔法攻撃にボーナスがつくのでバランスが良い陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 50% 中 なし ④ ② 15% 前 物理の威力上昇:15% ② ③ 15% 前 物理の威力上昇:15% ① ④ 10% 後 物理の威力上昇:15% ③ ⑤ 10% 後 物理の威力上昇:15% ⑤ ネオ博霊タイプ 取得条件 霊夢Lv71(主人公の場合Lv30)・霊夢が夢想封印で200体討伐 改良された中央囮型陣形。 前衛と後衛には速度ボーナスがつき、中央には物理防御・抵抗ボーナスがつく。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 40% 中 物理攻撃のダメージ軽減:25%コンディション防御:25% ④ ② 18% 前 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ② ③ 18% 前 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ① ④ 12% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ③ ⑤ 12% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ⑤ 隙間結界 取得条件 紫(主人公)の初期陣形・紫Lv71(主人公以外の条件) 前衛は物理防御、中衛・後衛には速度ボーナスがつく。 防御と速度を兼ね備えたバランス陣形だ。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 25% 前 物理攻撃のダメージ軽減:25% ② ② 25% 前 物理攻撃のダメージ軽減:25% ④ ③ 25% 前 物理攻撃のダメージ軽減:25% ① ④ 15% 中 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ⑤ ⑤ 10% 後 あらゆる行動の詠唱速度アップ:5% ③ モリヤウォール 取得条件 早苗が加入 前衛と中衛に物理防御ボーナスがつく。 敵の攻撃には前の3人に集中するので、後衛の安全を確保しやすい。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 32% 前 物理攻撃のダメージ軽減:25% ④ ② 30% 中 物理攻撃のダメージ軽減:25% ② ③ 30% 中 物理攻撃のダメージ軽減:25% ① ④ 4% 後 なし ③ ⑤ 4% 後 なし ⑤ サンシャインランチ 取得条件 幽香が加入 全員に物理防御ボーナスがつく。 敵の攻撃は全員にほぼ均等に来るので、防御の弱い仲間がいないパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 23% 中 物理攻撃のダメージ軽減:25% ④ ② 23% 中 物理攻撃のダメージ軽減:25% ① ③ 18% 後 物理攻撃のダメージ軽減:25% ③ ④ 18% 後 物理攻撃のダメージ軽減:25% ② ⑤ 18% 後 物理攻撃のダメージ軽減:25% ⑤ 守矢の祭壇 取得条件 早苗が八坂の神風を10回以上使用する 防御型の陣形。 前衛2人には大きな物理防御ボーナスがつく。 後衛にも多少の攻撃は来てしまうのが難点。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 40% 前 物理攻撃のダメージ軽減:33.3% ④ ② 40% 前 物理攻撃のダメージ軽減:33.3% ① ③ 6% 後 なし ③ ④ 8% 後 なし ② ⑤ 6% 後 なし ⑤ 鳳凰天舞の陣 取得条件:妹紅が加入 中央の仲間に攻撃が非常に集中する囮陣形。 中央には物理防御ボーナスもあるので、囮役も耐えやすい。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 60% 中 物理攻撃のダメージ軽減:50% ② ④ ② 12% 前 なし ③ 12% 前 なし ① ④ 8% 後 なし ⑤ 8% 後 なし ③ ⑤ 地蔵の壁 取得条件 映姫が加入 全員に魔法防御ボーナスがつく。 敵の攻撃は全員にほぼ均等に来るので、防御の弱い仲間がいないパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 22% 中 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ② ② 22% 中 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ④ ③ 22% 中 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ① ④ 17% 後 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ⑤ ⑤ 17% 後 魔法攻撃のダメージ軽減:20% ③ 大絶壁 取得条件 天子が加入 物理・魔法防御ボーナスが全員につく。 敵の攻撃は全員にほぼ均等に来るので、防御の弱い仲間がいないパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 20% 前 攻撃のダメージ軽減:15% ① ② 20% 前 攻撃のダメージ軽減:15% ② ③ 20% 前 攻撃のダメージ軽減:15% ③ ④ 20% 前 攻撃のダメージ軽減:15% ④ ⑤ 20% 前 攻撃のダメージ軽減:15% ⑤ 月虹 取得条件 小傘Lv30・小傘(主人)が一本足ピッチャー返しの即死効果で5体討伐 命中・回避型の陣形。 前衛4人は命中・回避にボーナスが、後衛は命中にのみボーナスがつく。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 52% 後 攻撃の際に回避を無視して命中:25% ② ② 12% 前 攻撃の際に回避を無視して命中:15%物理攻撃をガード:15% ③ ③ 12% 前 攻撃の際に回避を無視して命中:15%物理攻撃をガード:15% ① ④ 12% 前 攻撃の際に回避を無視して命中:15%物理攻撃をガード:15% ④ ⑤ 12% 前 攻撃の際に回避を無視して命中:15%物理攻撃をガード:15% ⑤ カッパカモフラージュ 取得条件 にとりが加入 全員に物理ガードボーナスがつく。 敵の攻撃を一定確率で無効化するので運次第だが強力な防御陣形となり得る。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 前 物理攻撃をガード:20% ① ② 24% 前 物理攻撃をガード:20% ② ③ 20% 中 物理攻撃をガード:20% ③ ④ 16% 後 物理攻撃をガード:20% ④ ⑤ 16% 後 物理攻撃をガード:20% ⑤ 覚りの悪夢 取得条件 さとりが加入 物理・魔法ガードが全員につく。 敵の攻撃は全員にほぼ均等に来るので、防御の弱い仲間がいないパーティー向け。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 前 あらゆる攻撃をガード:20% ④ ② 22% 中 あらゆる攻撃をガード:15% ③ 18% 後 あらゆる攻撃をガード:10% ① ② ③ ④ 18% 後 あらゆる攻撃をガード:10% ⑤ 18% 後 あらゆる攻撃をガード:10% ⑤ 鳳凰飛翼の陣 取得条件 妹紅Lv30・妹紅(主人)が鳳翼天翔で40体討伐 火属性特化の陣形。 火属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 44% 中 火属性の威力上昇:25%火属性攻撃のダメージ軽減:25%火属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ② 16% 前 火属性の威力上昇:25%火属性攻撃のダメージ軽減:25%火属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ③ 16% 前 火属性の威力上昇:25%火属性攻撃のダメージ軽減:25%火属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ④ 12% 後 火属性の威力上昇:25%火属性攻撃のダメージ軽減:25%火属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ ⑤ 12% 後 火属性の威力上昇:25%火属性攻撃のダメージ軽減:25%火属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ 大海嘯 取得条件 にとりLv30・にとり(主人)で水属性の攻撃で50体討伐 水属性特化の陣形。 水属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 中 水属性の威力上昇:25%水属性攻撃のダメージ軽減:25%水属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ② 22% 中 水属性の威力上昇:25%水属性攻撃のダメージ軽減:25%水属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ③ 20% 中 水属性の威力上昇:25%水属性攻撃のダメージ軽減:25%水属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ ④ 18% 中 水属性の威力上昇:25%水属性攻撃のダメージ軽減:25%水属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ⑤ 16% 中 水属性の威力上昇:25%水属性攻撃のダメージ軽減:25%水属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ サンフラワー 取得条件 幽香Lv30・幽香(主人)が地属性の攻撃で50体討伐 地属性特化の陣形。 地属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 60% 前 地属性の威力上昇:25%地属性攻撃のダメージ軽減:25%地属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ② 10% 後 地属性の威力上昇:25%地属性攻撃のダメージ軽減:25%地属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ ③ 10% 後 地属性の威力上昇:25%地属性攻撃のダメージ軽減:25%地属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ④ 10% 後 地属性の威力上昇:25%地属性攻撃のダメージ軽減:25%地属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ⑤ 10% 後 地属性の威力上昇:25%地属性攻撃のダメージ軽減:25%地属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ 妖怪発電所 取得条件 空Lv30・空(主人)が雷属性の攻撃で50体討伐 雷属性特化の陣形。 雷属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 25% 中 雷属性の威力上昇:25%雷属性攻撃のダメージ軽減:25%雷属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ② 25% 前 雷属性の威力上昇:25%雷属性攻撃のダメージ軽減:25%雷属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ③ 20% 後 雷属性の威力上昇:25%雷属性攻撃のダメージ軽減:25%雷属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ ④ 15% 前 雷属性の威力上昇:25%雷属性攻撃のダメージ軽減:25%雷属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ⑤ 15% 中 雷属性の威力上昇:25%雷属性攻撃のダメージ軽減:25%雷属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ レインボープリズム 取得条件 サニーLv30・スターのシューティングサファイアで最大攻撃回数を出す 光属性特化の陣形。 光属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 24% 前 光属性の威力上昇:25%光属性攻撃のダメージ軽減:25%光属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ② 24% 前 光属性の威力上昇:25%光属性攻撃のダメージ軽減:25%光属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ③ 24% 前 光属性の威力上昇:25%光属性攻撃のダメージ軽減:25%光属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ④ 14% 後 光属性の威力上昇:25%光属性攻撃のダメージ軽減:25%光属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ ⑤ 14% 後 光属性の威力上昇:25%光属性攻撃のダメージ軽減:25%光属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ 冥界逆葬 取得条件 幽々子Lv30・幽々子(主人)が反魂蝶で5体討伐 闇属性特化の陣形。 闇属性の与えるダメージが上昇し、受けるダメージは下降する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 26% 前 闇属性の威力上昇:25%闇属性攻撃のダメージ軽減:25%闇属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ③ ② 26% 前 闇属性の威力上昇:25%闇属性攻撃のダメージ軽減:25%闇属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ① ③ 16% 後 闇属性の威力上昇:25%闇属性攻撃のダメージ軽減:25%闇属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ④ ④ 16% 後 闇属性の威力上昇:25%闇属性攻撃のダメージ軽減:25%闇属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ② ⑤ 16% 後 闇属性の威力上昇:25%闇属性攻撃のダメージ軽減:25%闇属性に地相が傾くと再生:VIT/3 ⑤ ハウンドスピリット 取得条件 地相極陽時の属性攻撃でパチュリー(主人)が敵を10体討伐 地相操作型の陣形。 地相が働きやすくなり、地相の影響も受けやすくなる。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 30% 前 地相への影響:+25%地相から受ける影響:+25% ② ② 20% 中 地相への影響:+25%地相から受ける影響:+25% ① ⑤ ③ 20% 中 地相への影響:+25%地相から受ける影響:+25% ③ ④ 20% 中 地相への影響:+25%地相から受ける影響:+25% ⑤ 10% 後 地相への影響:+25%地相から受ける影響:+25% ④ 瓢箪酒 取得条件 萃香Lv30・萃香(主人)で一撃で2000以上のダメージを出す 再生型の陣形。 全員に再生ボーナスがつくので、ターンエンド毎にHPが回復する。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 32% 前 VIT/2(毎ターンHPが自動回復) ① ② 26% 中 VIT/2(毎ターンHPが自動回復) ② ③ 20% 中 VIT/2(毎ターンHPが自動回復) ③ ④ 14% 中 VIT/2(毎ターンHPが自動回復) ④ ⑤ 8% 後 VIT/2(毎ターンHPが自動回復) ⑤ 雨降らし 取得条件 小傘が加入 全員に瞑想ボーナスがつく。 ターンエンドにMPが回復するので、探索でMPの心配がなくなる。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 30% 前 瞑想:1%(毎ターンMPが自動回復) ② ② 22% 中 瞑想:1%(毎ターンMPが自動回復) ① ⑤ ③ 16% 後 瞑想:1%(毎ターンMPが自動回復) ④ ④ 16% 後 瞑想:1%(毎ターンMPが自動回復) ⑤ 16% 後 瞑想:1%(毎ターンMPが自動回復) ③ 菩薩の壁 取得条件 映姫(主人)が即死攻撃を5回以上防ぐ 抵抗型の陣形。 全員に抵抗ボーナスがつくので、コンディション攻撃を受けにくくなる。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 32% 前 コンディション防御:33.3% ③ ② 32% 前 コンディション防御:33.3% ① ③ 12% 後 コンディション防御:33.3% ④ ④ 12% 後 コンディション防御:33.3% ② ⑤ 12% 後 コンディション防御:33.3% ⑤ 二人は仲良し 取得条件 マイとユキが加入 「HP1で耐える」効果が全員につく。 狙われ率 隊列 効果 配置 ① 22% 前 致死攻撃を受けても一度だけ耐える:25% ① ② 22% 前 致死攻撃を受けても一度だけ耐える:25% ② ③ 22% 前 致死攻撃を受けても一度だけ耐える:25% ③ ④ 18% 中 致死攻撃を受けても一度だけ耐える:25% ④ ⑤ 16% 後 致死攻撃を受けても一度だけ耐える:25% ⑤ コメント 陣形にソートがなかったので似たタイプのボーナスが付く陣形で揃えました。後、陣形の配置は参考程度に。 -- 名無しさん (2017-09-18 08 46 19) 取得条件の欄を加えました。 -- 名無しさん (2017-11-13 14 27 48) 空欄になっている取得条件を記入しました。 -- 名無しさん (2019-03-02 16 26 48) 雨降らしの瞑想の効果って出ない時あるんかな? -- 名無しさん (2019-10-05 21 33 24) 大ダメージで瀕死になるとラスワをチャージしやすい。習得条件がラスワの陣形は、敵弱いとこ行って敵にムーンナイトミラーかけて魔法攻撃して反射で瀕死になると習得しやすい。 -- 名無しさん (2021-12-01 07 11 43) 名前 コメント
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MBV-747-H テムジン747H (指揮官機 MBV-747-H/c テムジン747H/c) 装甲値 1125 ジャンプ高度 60 レアリティ…派生機体 通称 テムH 特殊技 「ブリッツ・トーネード Ver.747」「EMGイジェクト・モード」 概要 防御力と火力の両立を目的とするホールド・アーマーを装着した結果、 本機は従来のテムジン系とは一線を画するフォルムとなっている。 重装甲型テムジン。 両肩の追加武装や大型火器など、シルエットはテムジンと言うよりアファームドSTやTFに近い。 全体的に機動性能が低下し、装甲は強化されている。 他のテムジンと違いダウンしやすく、空D着地硬直が小さい。 右手にツインライフル、右肩にキャノン左肩にミサイルポッドと重心を偏らせた為かダウンしやすさは全機体の中でもトップクラス。 TFが速攻だとすれば、テムHはじっくり型。 目次 MBV-747-H テムジン747H (指揮官機 MBV-747-H/c テムジン747H/c) 概要 目次 機動性 武装RW射撃【クラウド・スラップ Mk1】/通常RW/ターボRW/ダッシュRW CW射撃【KLS-24(ショルダーランチャー)】/通常CW/ターボCW/ダッシュCW LW射撃【ダスターボム Mk4】/通常LW/ターボLW/ダッシュLW 近接攻撃通常近接 ターボ近接 ダッシュ近接 特殊攻撃 有効テクニック 運用方法 2on2 機動性 -ダッシュ性能 テムAよりやや短く、やや遅い。 ただし他のテムジンと違ってバックダッシュが速め。 -ジャンプ性能 空中ダッシュ後の着地硬直は重量級並に小さい。 ジャンキャンもテムジンらしく硬直小。 -バーティカル性能 並 -旋回性能 並 武装 RW クラウド・スラップ Mk1 CW KLS-24(ショルダーランチャー) LW ダスターボム Mk4 RWのクラウド・スラップは二連装ビームライフルで、TRW射撃やCW近接、特殊攻撃、および勝利時ポーズの際には割り箸のように分割する演出がある。 CWのショルダーランチャーは、アファームドTFとは左右逆の右肩に大砲を搭載しており、左肩にはしゃがみ攻撃時に使用されるミサイルポッドを搭載する。 LWは747Tと同じく、他のテムジン系統と違うナパーム系の武装。 テムジン系列では唯一、CWがカッター系ではなくダメージを取るための武装にになっていて、LWも敵弾をかき消す性能こそ高いものの、他のテムジン系列より攻撃的な性能になっている。 RWも前ビが単発だったり、TRW攻撃の使い勝手が他のテムジン系統と異なっていたりと、いろいろ異なる。 武装の構成はアファームドTFに近いが、操作感は色々異なる。 T→ターボ、c→しゃがみ、J→ジャンプ、D→ダッシュ、JD→空中ダッシュ LJ→低空ダッシュ RW射撃【クラウド・スラップ Mk1】 通常RW 【RW】 [威力140~60](本体) 射程850/[威力5](爆風) 半径10 ある程度の誘導性能がある横判定の強い弾(2発同時発射する為)を撃つ。着弾すると小さな爆風が発生する。 RWゲージ消費は25%程度と多め。 至近距離でヒットすれば、747Aや707系列といったスライプナーを装備したテムジンの1.4倍というダメージを与えるが、 距離減衰が大きく、密着距離から少しでも離れると距離減衰が始まり、距離380辺りで半減し(747A/707系列の最低威力)、距離430辺りで完全に減衰する。 射程距離は747Aや707Jよりも短く、TFよりは長く、707J+や707J/cと同等。 立ちは歩きキャンセル(マシンガン)を駆使して援護に使う。置きで使うのも良い。 歩きだと壁裏から砲身を出して撃つ事も可能。 また、歩きRWを撃ちながら2発目を入力後、2発目が発射されるタイミングでCWを入力。 さらにまたRWを押し続けることにより硬直をRWでキャンセルする事が出来る。 それを利用する事によりRW→CW→RW→CWと、 ゲージが続く限り歩きRWと歩きCWの変則的な弾幕を展開する事が出来る。 硬直も少ないためRW→CW→RWを半放置やタイマン中に撃つ事も可能。 参考:ミサイルキャンセル 【cRW】 [威力85]×2 射程200弱 トリガーを短く引くと1発、長く引くと2発発射。 射程は短いが弾速が速く上下誘導も強い、ちょっとした硬直取りや置きなど牽制に使える。 旋回キャンセル等を駆使したりしても割といやらしい。 【JRW】 [威力140~60]×2(本体) 射程845/[威力5](爆風) 威力や射程距離は立ちと同じくらい。 ターボRW 【TRW】 [威力280](本体) 射程∞/[威力10](爆風) クラウド・スラップを両手で構え、弾速のやや遅い巨大な光弾を撃つ。 殆どネタ武器。ユカラで撃つか放置されて余裕のある時に撃つぐらい。 爆風にも判定がある。 対角距離1600のオービタルチューブの端から端まで届き、距離減衰しない。 一応相殺能力は強めらしく、テムのカッター程度なら消す事が出来る。 開幕で撃つのであればそれなりの性能。 【JTRW】 [威力100]×8 射程∞ ジャンプ頂点でクラウド・スラップを割り箸のように分割して両手に持ち、それぞれの砲身から斜め前方に弾を4発ずつ、左右合計8発連発する。 殆どネタ武器。 ダウン値が高く、威力はあまり高くないのでまとまったダメージにはならないが、対角距離1600のオービタルチューブの端から端まで届き、距離減衰しない。 冗談のような見た目の割には上下左右の誘導性が高いものの、左右から相手を挟み撃ちする程の誘導性ではないため、 ロックオンを維持しつつ左右どちらかに旋回し、ロックが外れるギリギリ辺りの角度で撃たないと相手に向かって飛ばない。旋回しすぎてロックが外れると誘導せず、水平に飛んで行く。 滞空時間が長いので、適当に撃つと隙だらけになる。 旋回で角度さえ調節すれば置きになったり硬直取りが出来るかも。あるいは旋回で散らして弾幕にするとか……。 もしくはアジムゲラン戦で真ん中で撃って両方に当てて遊ぶ位。 ダッシュRW 【DRW】 ・前 [威力360~240] 射程約1100程度 高威力の弾を一発発射する。 密着でヒットした時のダメージはE系ライデンの立ちレーザーの8割に相当し、707J+やTFの前DRWと並び、前ビとしては全機体中最大の威力。ただし707J+やTFと同じく発生が遅い。 根本に判定があるため密着状態でもヒットする。 ただ判定も小さく一発しか出ない上、硬直もあるため先出しで使うのは厳禁。 基本的に硬直狙いの武器。発生が遅い為真後ろまで回る。 弾速は悪くなく誘導もある程度するため段差落ち援護で撃つのも吉。 ・斜め前 [威力140~100]×2 射程約850程度 地上前DRWに比べ威力こそ下がるもののそれ以外の使い勝手が良くなった。 出も速く目の前の敵の硬直取りや、距離を調整しての牽制などに。 撃ってから着地の間にロックを切り替えておくとロックした敵へ向き直る事を利用して、 硬直取り→援護という流れも出来る様にしておくと良い。 【JDRW】 ・前 上下射角や近距離での上下誘導がほとんどないため、高度が合わないと相手の頭上を飛び越える。 壁上の敵を攻撃するときに。詳しい説明はLJRWの項にて。硬直が少ない。 ・斜め前 壁上の敵を攻撃するときに。詳しい説明はLJRWの項にて。硬直が少ない。 【LJRW】 ・前 [威力250~150] 射程約1400程度 地上前DRWに比べ威力こそ下がるもののそれ以外の使い勝手が良くなった。 硬直が少なく、それなりの誘導がある。 出も速く目の前の敵の硬直取りや、距離を調整しての牽制などに。 撃ってから着地の間にロックを切り替えておくとロックした敵へ向き直る事を利用して、 硬直取り→援護という流れも出来る様にしておくと良い。 ・斜め前 [威力180~80] 射程約850程度 地上に比べ発射する弾が一発になったが硬直が少なくなった。 判定が大きく出も速いためLJ前で取れない硬直が取れたりする。 CW射撃【KLS-24(ショルダーランチャー)】 右肩に装着されたキャノン砲。 アファームドTFの左肩キャノンと似ているが、微妙に威力が低く、しゃがみ攻撃が別物。 射程距離と1発辺りの威力だけを見ればアファームドTDやVOX Danのミサイルにも似ているが、発射段数や使い勝手が異なる。 通常CW 【CW】 [威力200] 射程距離850 ミサイル。上下に誘導する。トリガーを引き続けると2発まで連続発射できる。 放置された時や援護でバンバン撃って行きたいが硬直も大きい為気をつけよう。 また歩きであれば、RW程ではないが壁裏から砲身を出して撃つ事も可能である。 【cCW】 [威力70]×3 射程距離605 背中左のミサイルポッドから上・中・下段に合計3発、山なりに飛ばす。弾速が速い。 壁裏・障害物越し等に。 【JCW】 [威力180]×2 射程距離870 空中からミサイルを2連続発射する。 JTCWより射程距離が長い。 ターボCW 【TCW】 [威力250] 射程距離665 上下の誘導が弱くなり横の誘導が強くなったミサイル。弾速が遅い。単発。 曲がると言ってもアファTFのTCWのように90度近く曲がる、という程でもない中途半端な性能。 が、実は曲がり方で言えばテムHの方が曲がる。 弾速が遅いのを利用して相手に警戒させて回避行動を取らせて相方を有利にする位か。 【JTCW】 [威力220] 射程距離665 ジャンプから弾速の遅い単発のミサイルを発射する。 ダッシュCW 【DCW】 ・前 [威力170]×2 射程距離約500程度 ミサイルを2発発射する。前DRWで間に合わない硬直に。 上にも行く為ロックしておけばジャンプした相手にも当たる。 段差落ちで援護としても。 発射までの時間が長めなので真後ろの敵を迎撃するのにも使える。 ただしミサイルのダウン性能は高くないので過信は禁物。 また単発で発射することができないことも覚えておこう。 ・斜め前 [威力150]×2 射程距離約600程度 ミサイル2発発射。 ・横/斜め後ろ/後ろ [威力120]×2 射程距離約600程度 ミサイル2発発射。 【JDCW/LJCW】 ・前 [威力160] 射程距離約610程度 ミサイル1発発射。 ある程度は上下斜角がつくので、前JDRWより空対地向け。 ・斜め前 [威力140] 射程距離約600程度 ミサイル1発発射。 ・横/斜め後ろ/後ろ [威力120] 射程距離約600程度 ミサイル1発発射。 LW射撃【ダスターボム Mk4】 ナパームによる攻撃。 512Dや747Tと同様、立ち/歩き、cLW、JLW、横/斜後DLW(空/地上)では前進するナパーム(火柱)になり、前・斜前・後DLWでは前進しない単発の火柱、TLW、JTLWではボム(ドーム状の爆風)になる。 性能的にはVOX系よりもアファームド系(JC、JG、JM、TF、TB、Hatter)のナパームに似ており、ダメージも同程度だが、アファームド系ではボムになる一部のダッシュ攻撃が、前進しない単発の大きな火柱に変更されている。 通常LW 【LW】 [威力50](爆風) ナパーム。ダメージは低く5%程度。 相殺性能が高い上、目くらましにもなるので、コレを利用してcRWやRWを置いたり退路を確保したりする。 【cLW】 [威力30](爆風) 弾速の遅いナパーム。威力は低い。 壁を作りたいときに。 【JLW】 [威力50](爆風) ターボLW 【TLW】 [威力160] 射程距離379~493(本体+爆風) 威力が高く誘導性の高いボムを投擲する。 モーションこそ他のテムジン系と同じ上手投げだが、飛距離や性能はアファームド系の蹴り飛ばすボムやナパームに近く、 747Aや707系のボムより遠くに到達し、距離379未満では相手の頭上を飛び越える。 近接信管で起爆する点や、爆風にもダウン性能があり、展開時間が短い点もアファームド系のナパームと同様。 放置されまとまったダメージが欲しい時や相手を転ばしたい時、壁裏に居る時などに撃って行こう。 【JTLW】 [威力100] 射程距離1108(本体)/[威力100] 半径30(爆風) 地上TLWの空中版。マエビの硬直等も取れる。 曲がりが強いのでダブルロック時の援護、相手が倒れてたらそれの起き攻めなど使い勝手はよい。 アファームド系のナパームと同様に射程距離が長く、 放置が強いと感じたときにやると効果的。ただし相手がダッシュ中だとまず当たらない。 ダッシュLW 【DLW】 ・前 [威力1](本体)/[威力80](爆風) ナパームを投げ大きな火柱を発生させる。火柱は前進しない。爆風にダメージがあるが、密着で本体が命中するとカス当たりになる。 硬直が小さい、発生が早い、弾速が速い。 タイマンでも援護でも優秀な削り兵器。薄い壁なら壁越しにダメージを与えることも可能。 上手投げなので低い壁なら弾を通す事も出来る。 ・斜め前 [威力1](本体)/[威力40](爆風) 前DLWと同じく前進しない大火柱。爆風の威力は半分。 ・横 / 斜め後ろ [威力1](本体)/[威力40](爆風) 威力は斜め前と同じだが、立ちナパームのようにしばらく前進する火柱が発生する。 ・後ろ [威力1](本体)/[威力30](爆風) ナパームを投擲する。爆発せずに地表を飛び跳ねながら進んだ後、標的や障害物に当たると前進しない大火柱が発生する。 【JDLW】/【LJLW】 ・前 [威力1](本体)/[威力80](爆風) ナパームを投擲し、前進しない大火柱を発生させる。爆風の威力は高いものの、本体がヒットしやすくカス当たりになりやすい。 ・斜め前 [威力1](本体)/[威力40](爆風) ナパームを投擲し、前進しない大火柱を発生させる。 ダメージこそ低いものの撃っている時だけスピードが速くなる。 立ち攻撃の硬直に最速LJを撃つと弾が出ない性質を利用してゲージを消費せずに使用することも出来る。 前も斜めもどっちも相手の隙を誘うという手もできるが、そう何回もだせるやり方ではない。 相手が忘れた頃にやると良い。 ・斜め後 [威力1](本体)/[威力40](爆風) ナパームを投擲し、しばらく前進する火柱を発生させる。 ダメージこそ低いものの当たった時に敵機のスピードが遅くなる。 ・後ろ [威力1](本体)/[威力30](爆風) ナパームを投擲し、前進しない大火柱を発生させる。 近接攻撃 747Aと比べて、ダブルロックオン距離は変わらず、一部を除いて威力がおおむね10ずつ上昇している。 踏み込みがやや遅いが、特殊技EMGイジェクトモードで装甲を脱ぎ捨てると、攻撃モーションはそのままに、踏み込み/回り込み性能だけ707Tになる。 ダブルロックオン距離 RW 74 CW 99 LW 79 通常近接 RW近接、LW近接のモーションは他のテムジン系列と共通だが、CW近接のみ独自のモーションとなっている。 【RW】 [威力245](1段目)→[威力170](2段目) クラウド・スラップの隙間からビームソードを展開しつつの、普通の突き。他のテムより判定が持続する。 あまり使わない。 【CW】 [威力310] クラウド・スラップを二分割し両手に持ち、ビームソードを展開して二刀流で左右から挟み込む。 振りが遅く、見た目より意外と判定が小さいので気をつける。 近接の強いキャラに対しては使わない方が良い。 ただし出し切った直後から判定がつくので先だしの真空で実は当てれることが結構ある。勿論過信は禁物。 最長距離で振ると、実はフェイBHのCWと長さが一緒。同時だしの最長だとお互い当たらない。 他の近接の威力が軒並み747Aより10ずつ高い中、CW近接のみ威力が747Aより低い。 回り込みキャンセルでぐるんぐるん回っている相手に対して出すと意外と当たったりする。 それでも過信は禁物だが。 【LW】 [威力265](1段目)→[威力175](2段目) クラウド・スラップの隙間からビームソードを展開しつつ、右から左に切り払い。 意外と短い。出が遅い。 判定が大きく、暴発した場合もナパームになるので、リスクが少ない。 またノーロックガーリバの性能がとても良い。 真空でだすと振ったことにならず、かつ当たり判定もつく。 【小ジャンプ近接】 [威力360] 他のテムジン系列と同じく、ビームソードを展開したクラウド・スラップをジャンプして振り下ろす。 【アッパー近接】 [威力340] 他のテムジン系列と同じく、ビームソードを展開したクラウド・スラップを振り上げつつ上昇する。 【追い討ち近接】 ダウンしている相手をビームソードを展開したクラウド・スラップで刺す。 当たれば約14.2%のダメージという点は全機体共通。 ターボ近接 同じ747系テムジンでもTRW近接のモーションは747A、747F、747Hでそれぞれ異なる。 TCW近接のモーションは747系共通、TLW近接はテムジン系列共通。 【TRW】 [威力330] ショルダータックル。 出は速く747AのTRW近接と充分に回り合える性能。 しかし判定が小さいので使い辛い。 【TCW】 [威力370] 他の747系テムジンや10/80advと同じ、ビームソードを展開したクラウド・スラップによる二段斬り。威力が若干高い。 判定はあまり信じない事。 リーチが747Aのものより短い。747HのCWに負ける距離。 振りは一番速め。 747Hの攻撃の中では単発で最大威力。 【TLW】 [威力350] テムジン系列共通モーションの、お約束の鉄拳制裁。左手で殴る。 これを使うならTRW格闘を使った方が良い。 一応誘導性能はこちらの方が上。 ダッシュ近接 モーションや攻撃範囲は747Aのものとほぼ同じ。ただし全種硬直は長い。 他の747系テムジンと違い、空中ダッシュ近接を持たない。 【RW】 [威力260] ビームソードを展開したクラウド・スラップを右側から前へと振る。 【CW】 [威力275] ビームソードを展開したクラウド・スラップを正面に振り下ろす。 【LW】 [威力265] ビームソードを展開したクラウド・スラップで左側から前へと振る。 特殊攻撃 【ブリッツ・トーネード Ver.747】CWゲージ100%時に旋回CW。 [威力300] クラウド・スラップを分割してビームソード二刀流になり、コマの様に回転する。レバー入力で任意の方向に身体を傾けつつ、ゆっくり移動することが出来る。 移動中は体勢が傾くので低い壁に乗っている敵に当たる場合がある。 707J/cのブリッツ・トーネードver.707とは見た目も性質も威力も別物。ちなみに707J/cのトーネードと比べると威力が3/4。 基本的にネタ技で、あまり有用性の高い武器ではなく、暴発で出すことの方が多いだろうが、 ライデンステージ等の壁上で段差落ちを狙っている相手に対して下で回っていると当たったりする。 他にもフワフワジャンプで回避し続ける相手などに真下で回る等すると当たったりする事がある。 上手く当てられれば得られるアドバンテージは大きい。 【EMGイジェクト・モード】(747H/cのみ)総シールド20.0%以下時にジャンプ上昇中両ターボCW 装甲をパージしてテムジン747Tと同様の機動性能に変化する。近接時の踏み込み速度や回り込み距離も向上する。外見は「クラウド・スラップを装備した747T」のような見た目になる。 指揮官機(=747H/c)のみ使用可能だが、リーダー機である必用はない。 RW射撃、LW射撃、および近接全般(CW近接含む)は747Hのまま変化せず、特殊攻撃(ブリッツ・トーネード)もそのまま使え、勝ちポーズも747Hのままだが、 ショルダーランチャーごとアーマーを脱ぎ捨ててしまうためか、CW射撃全般が747T/747AのCW射撃の性能に準じたものに変化し、 テムHなのにカッターが撃てるようになる。 LW射撃は元々747Hと747Tで性能に違いがないが、 RW射撃や近接モーションはテムHそのままなので良い感じに夢を見れる機体になる。 有効テクニック ショート・ロングダッシュ テムHはダッシュ時間は短いが速度は悪くないのでこれを覚えておくだけでも回避率が大分変ってくる。 基礎的なテクニックではあるが非常に有効。 後付旋回 大半の武器がボタン入力から発射までが遅いため、覚えておくと地味に役に立つ。 旋回保存のように難しいわけではないので是非とも覚えておこう。 ナパームダッシュ 相殺能力が低いテムHにとっては有効なテクニック。 重要というわけではないが覚えておいて損は無いはず。 運用方法 武装、機動性共に悪くは無いが良くも無いといった機体。 先出しで撃っていける強力な武器が少なく、パンチに欠ける。 しかも硬直取りの武器も貧弱で、なかなか硬直も取れない。機動性もそんなに高くなく、強キャラクラスに攻められると防戦一方になる。 かといって援護能力が高いかと思うとそうでもなく、直線的なものが多く壁があると通らない、威力・弾速・誘導もイマイチ。 なので、一体とタイマンしつつ隙が出来たらもう一体にRWなどの硬直の少ない援護を送るというスタイルになる場合が多い。 基本的にはcRWやナパームで削りながらじっくり戦う機体。 前ボムの投げるスピードは速めなので、とりあえず一回は投げること。 何かと欠点が目立つ機体だが弱いというわけではない。 中量機としては高い防御力と、重量機としては高い機動力を併せ持った機体。 他の機体のような明らかな個性を持たないので使い方、運用次第では何でも出来る。 相方や敵に合わせて立ち回りを最適化するのがこの機体を使う上での運用方法かもしれない。 2on2 相方考察 援護力の高いテムジンである為、組む機体をほとんど選ばない。 とは言え上位クラスの主戦機を押し立てられつつダブルアタックされると辛くなるので、 放置されても困らない機体と組んだ方がベターではある。 ただしテムH同士で組んでしまうと悲惨、というより忙しい事になる。 VCなどで相方と意思疎通が出来る状況以外では出来る限り控えた方が身のためか。 ステージ対策
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【梟】京介&広海 【図鑑178】 【梟】京介&広海(きょうすけ&ひろみ) KR KR-Max SKR[覚醒] 広海「このジャケットは……おい京介、これはどういうことだ?」 「」 京介「どうやら囲まれちまったみてえだな」 広海「どう見ても『梟』に見えるんだが?」京介「勘違いすんなよ……もう一度『梟』を背負えって意味じゃねえ」 京介「…広海、覚悟はできてるか?」広海「うるせえ、余計なお世話だ。てめえこそ足引っ張んなよ」 コスト28成長型晩成 Lv1⇒120攻撃7420⇒31164防御7420⇒31164特攻15190⇒63798特防12030⇒50526 前衛[暴]氷炭相哀消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵1人][攻撃・防御・特防 自身加算][連携 気絶者威力2倍][暴の構え2回 威力2倍][暴の構え3回 威力3倍][複数奥義効果][1回] 後衛[暴]逆境の梟消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身・味方全員][敵気絶者5人・劣勢時 確率でスキル使用回数消費なし][使用回数に応じて暴の構え威力・効果増加][複数奥義効果][1回] サポート[暴]秘めたる信頼単体使用回数 制限なし[確率発動][暴・水威力・効果増加][暴の構え・水の構え 効果・発動確率増加] ・自身の攻撃・防御・特防を加算して最も特防が低い敵1人に超極大ダメージを与える。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・暴の構えの残り有効回数が2回の時に使用すると、威力が2倍になり、暴の構えの残り有効回数が3回以上の時に使用すると、威力が3倍になる。・水の構えの効果も受ける。・レベルが上がると威力が増加する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが超極大ダウンする。・更に味方全員と自身の全パラメータが超極大アップする。・敵気絶者が5人だった場合、50%の確率でスキル使用回数を消費せず、更に味方チーム劣勢の場合、80%の確率でスキル使用回数を消費しない。・暴の構え発動時、使用回数を重ねるごとに自身が受ける暴の構えの威力と効果が増加する。・水の構えの効果も受ける。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で暴属性スキルと水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・暴の構えか水の構え発動時、効果と発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[暴]【役完成】鋼鉄戦線消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵1人][攻撃・防御・特防 自身加算][連携 気絶者威力2倍][暴の構え2回 威力2倍][暴の構え3回 威力3倍][複数奥義効果][水の構え・海王の構え 回数消費なし][役完成 ツーペア][1回] 後衛[暴]【役完成】四面楚歌の二鬼消費手札P 40単体使用回数 1回[減少][敵全員][増加][自身・味方全員][敵気絶者5人・劣勢時 確率でスキル使用回数消費なし][使用回数に応じて暴の構え威力・効果増加][複数奥義効果][水の構え・海王の構え 回数消費なし][役完成 ツーペア][1回] サポート[暴]【役発動】預けし背中単体使用回数 制限なし[ツーペア100%発動][確率発動][暴・水威力・効果増加][暴の構え・水の構え 効果・発動確率増加] 【使用後ツーペア完成】・自身の攻撃・防御・特防を加算して最も特防が低い敵1人に絶大ダメージを与える。・連携必殺時、気絶者への威力が2倍になる。・暴の構えの残り有効回数が2回の時に使用すると、威力が2倍になり、暴の構えの残り有効回数が3回以上の時に使用すると、威力が3倍になる。・水の構えと海王の構えの効果も受ける。・水の構えと海王の構え発動時、海王の構えの残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後ツーペア完成】・気絶者含む敵全員の全パラメータが絶大ダウンする。・更に味方全員と自身の全パラメータが超極大アップする。敵気絶者が5人だった場合、50%の確率でスキル使用回数を消費せず、更に味方チーム劣勢の場合、80%の確率でスキル使用回数を消費しない。・暴の構え発動時、暴の構えの残り有効回数を消費せず、使用回数を重ねるごとに自身が受ける暴の構えの威力と効果が増加する。・水の構えと海王の構えの効果も受ける。・水の構えと海王の構え発動時、海王の構えの残り有効回数を消費しない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 【ツーペア100%発動】・一定確率で暴属性スキルと水属性スキルの威力・効果が特大アップする。・暴の構えか水の構え発動時、効果と発動確率が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 アビリティ情報追加・編集方法 編集したい行の「編集」リンクを選択し、表示された入力フォームに沿って編集した後に「更新」ボタンを押す。 炎属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [炎]烈火撃 1 25 烈火のごとく激しい攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】豪勇プロメテウス【神】天使エンジェル[剣]【魔】冥府の番犬ガルム【魔】翼竜ヴィーヴル【魔】番犬オルトロス【魔】邪霊レイス【魔】ドワーフ 編集 [炎]強烈火撃 1 25 烈火のごとく激しい攻撃を渾身の力で行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】英雄王ギルガメッシュ【神】獣神エンキドゥ【神】大地母神キュベレ【神】獣人エンキドゥ【神】狼娘フレキ【人】武蔵坊弁慶【魔】地母竜ティアマット【魔】モスマン[オス]【魔】悪魔メフィストフェレス【魔】番人ミノタウロス【魔】火竜サラマンダー【魔】冥土少女ガングレト【魔】猟奇娘アレクト 編集 [炎]極烈火撃 1 25 無心で放つ烈火撃の極み。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】大英雄ヘラクレス【魔】酒呑童子【魔】大悪魔メフィストフェレス【魔】紅蓮竜サラマンダー【魔】魔侯爵マルコシアス 編集 [炎]業火炎滅撃 1 30 魔神の放つ極みの一撃。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】大悪魔アモン 編集 [炎]トリシューラ 1 25 三叉槍トリシューラによる破壊的な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][HP吸収][敵単体][1回] 【神】破壊神シヴァ 編集 [炎]地獄のムーンサルト 1 20 大きな弧を描くように跳躍し上から叩きつける大技。相手のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][1回] 【神】仮面神トナティウ 編集 [炎]拷問撃 1 30 地獄王による痛烈なる拷問。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][HP1残す][1回] 【魔】獄王ベリアル 編集 [炎]復活の炎撃 1 20 自身のHPを回復し、同時に強力な攻撃を放つ。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると、威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][自身HP回復][1回] 【神】業火神プロメテウス【神】四大天使ウリエル 編集 [炎]紅蓮の大槍 1 30 大槍を天まで振りかざし上空から恐るべき金切り声を上げながら突進する。敵1体に大ダメージを与え、気絶者を含む敵前衛全員の魔力を低下させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体 ダメージ][敵全体 魔力低下][1回] 【神】不和の女神エリス 編集 [炎]灼熱天掌 1 30 太陽神が放つ強烈な一撃。敵1体にダメージを与え、さらに自身の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身魔力増加][1回] 【神】太陽神アポロン 編集 [炎]ロケットアーム 2 30 自身の腕を音速で噴射し、敵1体に大ダメージを与える。直撃した相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵1体][減少][2回] 【魔】アームドゴーレム 編集 [炎]風林火山 1 30 甲斐の虎が放つ一撃。敵1体に猛烈なダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時は上昇効果が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体全増加][劣勢時効果2倍][1回] 【人】武田信玄 編集 [炎]炎獣撃 2 25 炎の力を帯びた獣による、痛烈な一撃。敵1体にダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][2回] 【人】天風のドラゴンテイマー【魔】地獄犬ヘルハウンド 編集 [炎]皆殺し 1 30 衝動に身をゆだね、あらん限りの力で敵を攻撃する。敵1~5体にダメージを与える。この攻撃は威力が安定しない。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-5体][威力ランダム][1回] 【人】海賊女王グラニュエール 編集 [炎]餓狼撃 3 25 飢えた狼王による猛撃。相手を気絶させた場合、攻撃が増加し、さらに自身のTPが少し回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 攻撃増加 TP回復][3回] 【人】狼王リュカオン 編集 [炎]創世の剣 3 20 敵1体にダメージを与え、さらに味方気絶者3体のHPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][味方気絶者3体 回復][3回] 【神】創世神イザナギ 編集 [炎]炎華閃 3 5 与えたダメージに応じて自身のHPを回復する攻撃を放つ。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][3回] 【神】神狼娘フレキ 編集 [炎]不動剣 1 30 憤怒の形相で敵1体にダメージを与え、さらに自身以外の味方生存者の攻撃を増加させ、TPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身以外 攻撃増加 TP回復][1回] 【神】不動明王 編集 [炎]第六天魔王 1 30 戦国の魔王による残虐なる一撃。敵を気絶させた場合、味方全体のTPが回復する。敵を気絶させられなかった場合、強制的に気絶させ、気絶者を含む敵全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 味方全体TP回復][敵生存 強制気絶 敵全体全減少][1回] 【人】織田信長 編集 [炎]残炎撃 1 25 敵1体に大ダメージを与え、全パラメータを減少させる。敵を気絶させられなかった場合、パラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][敵生存 減少効果2倍][1回] 【魔】混沌魔ドゥルジ 編集 [炎]剛剣グラディウス 1 30 紅蓮の炎を纏った剛剣による一撃。敵1体にダメージを与え、気絶者を含む味方全体の攻撃を増加させ、TPを回復させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体 攻撃増加 TP回復][1回] 【神】軍神マルス 編集 [炎]ヘルラッシュ 3 15 獄狼による無慈悲な連撃。コンボ数が+3される。[獄狼ケルベロス]の限界突破数に応じて威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][コンボ数+3][限界突破 威力増加][3回] 【獄】獄狼ケルベロス 編集 [炎]黒剣ダモクレス 4 20 血塗られた黒剣による一撃。敵1体にダメージを与え、自身の攻撃が増加し防御が減少する。使用回数を重ねるごとに威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身 攻撃増加 防御減少][使用毎に威力増加][4回] 【人】邪騎士モルドレッド 編集 [炎]ガラティーン 1 30 聖剣ガラティーンで放つ、戦況次第では超絶破壊的となる一撃。敵1体にダメージ。味方生存者が多いほど威力が増加する。劣勢時は威力が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][味方生存 威力増加][劣勢時威力2倍][敵単体][1回] 【人】聖騎士ガウェイン 編集 [炎]イグニス・フレイ 1 30 勝利を導く支配神が放つ、戦況を変える凄烈な一撃。敵1体にダメージ。敵生存者が多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵生存 威力増加][敵単体][1回] 【神】支配神フレイ 編集 [炎]猛虎乱舞 1 30 猛烈なる連続攻撃。敵2~3体にダメージを与える。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵2-3体][敵気絶 TP回復][1回] 【人】孫策 編集 [炎]猛虎閃光撃 5 5 猛虎の如く激しく繰り出される閃光撃。敵1体にダメージを与え、自身の攻撃を少し増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][攻撃増加][5回] 【人】孫尚香 編集 [炎]ブレイズラッシュ 1 25 4本の腕でひたすら斬り付け敵1~4体にダメージを与える。コンボ数が+4される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-4体][コンボ数+4][1回] 【神】創造神ブラフマー 編集 [炎]ファイアボルト 1 25 火球を連続で放つ中級炎系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【神】常夏の女神ペレ【人】大和撫子クシナダヒメ【人】赤ずきん【魔】妖狐イズナ 編集 [炎]ボルケイノ 1 30 灼熱の炎を呼び出し敵陣を焼き尽くす上級炎系魔法。敵全体にダメージを与え、敵気絶者に中ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【神】桜姫コノハナサクヤ【人】暴帝ネロ【人】卑弥呼【魔】冥府の番人モーズグズ 編集 [炎]レーヴァティン 1 40 炎の概念に剣という形をとらせた炎剣レーヴァティンを触媒とする超絶魔法。世界に終焉をもたらす灼熱で敵陣を包み敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【魔】狂神ロキ【魔】獄炎魔神スルト 編集 [炎]メガフレア 1 25 巨大な太陽嵐を発生させ壊滅的なダメージを与える。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][1回] 【神】業火神アグニ 編集 [炎]審判の焔 1 30 敵全体にダメージを与え、さらに直撃した相手のパラメータをランダムで2種減少させる。合体魔法時に威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 威力増加][減少][1回] 【魔】裁神アフラ・マズダ 編集 [炎]ラーヴァ 3 15 灼熱の溶岩を発生させ敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][3回] 【神】灼熱の女神ペレ【魔】悪神ネルガル 編集 [炎]ナーベオブフレイム 1 40 冥府の鍋を用いて火鍋を振る舞い、敵全体に絶大なダメージを与え、さらに敵味方生存者の中からランダムで5人に効果がかかる。味方効果 全パラメータを増加させHPを回復する。敵効果 全パラメータを減少させる。炎熱陣中に使用すると、威力上昇効果に加えて消費TPも半減する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][ランダム効果][炎熱陣 消費TP半減][1回] 【魔】闇の鍋奉行 編集 [炎]火球 4 10 小さな火球を作り出し敵1体を攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵単体][4回] 【魔】妖炎獣ヒネズミ 編集 [炎]狐火 2 20 敵3体にダメージを与え、直撃した相手の魔防を減少させる。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][魔防減少][合体 次の土台魔法になる][2回] 【魔】狐霊獣イズナ 編集 [炎]仮面装着 1 15 仮面を装着し秘められた究極の力を覚醒させる。自身の攻撃が増加しHPが回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][攻撃増加][回復][自身][1回] 【神】仮面神ケツァルコアトル【魔】仮面神テスカトリポカ 編集 [炎]復活 3 15 気絶した状態からHPを全快させパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [回復][増加][自身][3回] 【神】女神アリアンロッド【人】緋皇帝バビロン【魔】破壊神テスカトリポカ【魔】流浪神テスカトリポカ【神】林檎娘イズン 編集 [炎]覚醒 3 15 真の力を覚醒させる。気絶した状態からHPを全快させ全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][自身][3回] 【神】太陽神アマテラス【神】古代女神イシス 編集 抽出テーブル:アビリティ/前衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [雷]雷破斬 3 20 轟雷のごとく激しい攻撃を放つ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][3回] 【人】姫騎士ベルヴィル【人】聖女シルヴァカンヌ【人】翼人イカロス 編集 [雷]閃光撃 5 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】導神ヤタガラス【神】戦少女オルトリンデ【神】戦少女ロスヴァイセ【神】エインヘリアル[槍]【人】くノ一[刀]【人】世鬼【魔】デーモン[鎌] 編集 [雷]強閃光撃 5 5 閃光のように素早く重い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】影の女王スカアハ【神】英雄クーフーリン【神】勝利の女神アンドラステ【神】狩人アルカス【人】冒険王シンドバッド【魔】魔眼メデューサ【魔】夢魔リリム【魔】蛇娘メデューサ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【魔】魔侯爵サブナック【魔】妖精娘グレムリン 編集 [雷]極閃光撃 5 5 無心で放つ閃光撃の極み。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】月の女神アルテミス【神】天使デュナミス【神】妖天使マスティマ【神】エンジェルナイト【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】乙女魔王ベルゼブブ【人】女狩人アタランテ 編集 [雷]剣の舞 5 5 舞うように畳み掛ける瞬撃。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵1-2体][5回] 【人】望月千代女【魔】殺戮女神カーリー【魔】妖鳥ハルピュイア 編集 [雷]落雷撃 5 5 落雷と同時に攻撃を放ち、相手のパラメータも減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][5回] 【神】雷神【人】立花誾千代【人】紅女王ブーディカ 編集 [雷]マスカレイド 5 10 華麗に素早く攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][5回] 【人】ソードプリンセス【人】猫騎士フェルパー 編集 [雷]覇王剛雷撃 1 30 敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の攻撃を増加させる。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方生存 威力増加][味方全体攻撃増加][1回] 【人】覇王アレキサンダー 編集 [雷]ケリュケイオン 3 10 伝令神の持つ杖による攻撃。敵にダメージを与え、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【神】伝令神ヘルメス 編集 [雷]神速二段 5 5 鍛え上げた剣技で素早く2回斬り付ける。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵単体][5回] 【神】異端天使マスティマ【神】守護天使カマエル【人】ヴァン・ヘルシング【人】王異 編集 [雷]神罰の剣 1 25 神々を冒涜した者への神罰の一撃。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][神族 効果増加][1回] 【神】神罰の女神ネメシス 編集 [雷]御仕置き鞭 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][5回] 【神】天使アナフィエル【神】盗女神ラヴェルナ 編集 [雷]グレムリンクロー 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][自身増加][5回] 【魔】悪戯妖精グレムリン 編集 [雷]ミョルニル 1 30 敵1体に破壊的なダメージを与え、さらに相手の防御を減少させ、自身の攻撃を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][自身攻撃増加][1回] 【神】雷神トール 編集 [雷]死蝶閃 4 5 敵1体にダメージを与え、さらにパラメータを減少させる。使用回数が残り1回の時、必ず急所に命中する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][残り1回 急所必中][4回] 【人】濃姫 編集 [雷]極閃光撃・改 5 5 無心で放つ閃光撃の極み改良版。敵1~2体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-2体][5回] 【神】ディナーアルテミス【神】星狩人アルカス 編集 [雷]ゴッドアーム 2 25 腕から強烈な衝撃波を放ち、敵1体に大ダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵1体][全減少][2回] 【神】機械神デウスエクスマキナ 編集 [雷]かぶと割り 1 30 頭を狙い渾身の一撃を放つ。敵1体に痛烈なダメージを与え、防御を減少させる。50%の確率で敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][急所][1回] 【人】戦斧クロリンダ 編集 [雷]バタフライエッジ 3 10 蝶のように舞い合体魔法の土台魔法扱いとなる剣撃を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】妖精女王ティターニア 編集 [雷]疾風迅雷 4 10 目にも留まらぬ速さで敵1体を攻撃し、自身の攻撃と防御を増加させる。使用回数が残り1回の時、さらにTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身攻撃 防御増加][残り1回 TP回復][4回] 【人】英雄アキレウス 編集 [雷]ルーンブレイド 1 25 魔力を込めた強力な一撃。一時的に魔力を攻撃に加算し攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 魔力加算][1回] 【神】隻腕の軍神テュール 編集 [雷]ライトニング 1 10 閃光で敵を打ち据える中級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【神】守護女神アテナ【人】緋獣バビロン【人】聖女ル・トロネ 編集 [雷]サンダーストーム 1 15 雷雲を呼び出し敵を打ち据える上級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】雷光ハンニバル【人】魔導士ラ・ムー【人】天馬騎士ライラ 編集 [雷]ケラウノス 1 30 かつて神々の王であった父神を打ち倒した天空神の力を象徴する神の雷。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][1回] 【神】天空神ゼウス【魔】虚神ブラックゼウス 編集 [雷]裁きの雷 1 30 神の裁きと呼ばれる無慈悲の鉄槌。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵1-5体][全減少][1回] 【神】天使長メタトロン【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー 編集 [雷]トルネード 1 25 激しい竜巻を起こし敵3体にダメージ。直撃した相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][減少][1回] 【神】風神 編集 [雷]テンペスト 1 40 猛烈な大嵐を巻き起こす。敵全体に絶大なダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。聖戦開始5分以降はさらに敵後衛3体の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][開始5分以降 敵後衛3体全減少][1回] 【神】狂風神エンリル 編集 [雷]ウィンドシア 1 30 凄烈な嵐を呼び寄せ敵3体に大ダメージを与え、自身の魔力を大きく増加させ、直撃した相手の魔防を大きく減少させる。さらに合体魔法時は土台魔法を放った味方の魔力を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身魔力増加][魔防減少][合体 味方単体魔力増加][1回] 【神】妖精王オベロン 編集 [雷]サンダースパーク 2 25 高出力の電撃を放ち敵3~5体に大ダメージを与える。直撃した相手の攻撃を大きく減少させ、直撃した相手の数に応じて自身の攻撃を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3-5体][攻撃減少][自身攻撃増加][2回] 【魔】サンダーゴーレム 編集 [雷]エアロブラスト 2 20 旋風を巻き起こし敵全体にダメージを与え、直撃した相手のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][2回] 【神】花女神タレイア 編集 [雷]サイコウェーブ 2 25 怪電波を発生させ、気絶者を含む敵全体に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][2回] 【人】ドールマスター 編集 抽出テーブル:アビリティ/前衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [水]流水撃 1 20 流れる水のように連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【神】権天使プリンシパリティ【神】貝姫キサガイ【神】貝姫ウムギ【神】拒絶神ラクシュミー【神】大天使アークエンジェル[剣]【人】伊達政宗【人】エルフ[剣]【人】牛御前【魔】堕蛇サマエル【魔】氷河娘セルキー 編集 [水]強流水撃 1 20 怒涛のような連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【神】蓮女神ラクシュミー【人】[独眼竜]伊達政宗【人】聖女セナンク【魔】鈴鹿御前【魔】翡翠竜ビューネイ【魔】魔犬ヘルハウンド【魔】水魔クラーケン 編集 [水]極流水撃 1 20 無心で放つ流水撃の極み。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【人】海賊メアリ・リード【人】竜宮王女オトヒメ【人】女戦士アマゾネス【人】道士マコ【魔】紅葉【魔】神蛇ヤマタノオロチ【魔】歌姫セイレーン【魔】大蛇ヤマタノオロチ 編集 [水]逆落し 1 25 逆さまに落ちるような勢いでの決死の突撃。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【人】源義経【魔】漆黒蛇ヤマタノオロチ 編集 [水]毘沙門天 1 25 毘沙門天の化身による怒涛の突撃。敵3-4体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵3-4体][1回] 【人】上杉謙信 編集 [水]ナイトブレード 1 20 王を護る誇り高き騎士の一撃。攻撃と同時に自身のHPを回復し、さらに防御を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][自身HP回復][自身防御増加][1回] 【魔】犬騎士クー・シー 編集 [水]ロードオブキャッツ 1 30 猫王の絶対命令。全軍決死の覚悟で突撃する。敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方生存 威力増加][味方全体全増加][1回] 【魔】猫王ケット・シー 編集 [水]獣乙女の舞 2 20 下半身の獣と連携して放つ強力な連撃。コンボ数が+2され、敵2体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2体][2回] 【魔】獣乙女スキュラ 編集 [水]スクリュードライバー 3 20 狙いすまして弱点を突く一撃。相手の防御増加値の影響を受けずにダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][防御増加値無視][3回] 【人】細川ガラシャ 編集 [水]怒涛の突撃 1 25 怒涛のごとく突撃し敵2~3体にダメージ。さらに自身の攻撃が上昇する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵2-3体][自身攻撃増加][1回] 【人】木曾義仲 編集 [水]アロンダイト 1 25 誇り高き湖の騎士が放つ強烈な一撃。攻撃と同時に自身のHPを回復し、さらに魔防を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][自身HP回復][自身魔防増加][1回] 【人】湖の騎士ランスロット 編集 [水]咲華流水 1 25 人々の希望を力に換え、流れるような連続攻撃で敵2~3体にダメージ。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵2-3体][人族 効果増加][1回] 【人】姫騎士メローラ【人】海賊アルビダ【人】麗人ムーラン 編集 [水]メイルシュトローム 1 30 大陸をも包む超巨大な蛇が渦巻き状に締め付ける。敵1~3体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-3体][敵気絶 全減少][1回] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド 編集 [水]オクトラッシュ 1 20 8本の足でひたすら連打し敵1~4体にダメージ。コンボ数が+4される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-4体][コンボ数+4][1回] 【魔】海獣姫クラーケン 編集 [水]女神の槍 3 15 敵1体に攻撃し、さらに味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][味方全体回復][3回] 【神】勝利の女神ニケ 編集 [水]流星撃 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに相手の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][自身 全増加][5回] 【神】星光狩神アルカス【人】美姫アンドロメダ 編集 [水]サーペントラッシュ 3 10 荒々しい大蛇の猛攻。コンボ数が+3される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][コンボ数+3][3回] 【魔】毒妃ヒュドラ 編集 [水]なめまわし 5 5 敵1体をペロペロキャンディーと間違えて舐めまわす。極小ダメージを与え、防御を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][5回] 【魔】ペロキャンピクシー 編集 [水]氷獣撃 2 20 氷の力を帯びた獣による痛烈な一撃。敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][2回] 【魔】海豹妖精セルキー 編集 [水]ミスティローズ 1 15 敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【人】女王クレオパトラ 編集 [水]アイスストーム 1 25 氷雪を吹き付ける中級氷系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】壱与【人】王女ダユー【魔】雪女 編集 [水]ブリザード 1 30 瞬時に凍りつく永久凍土の吹雪を呼びだして吹き付ける上級氷系魔法。敵全体にダメージ。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【神】雪女神スカジ【人】狂姫ダユー【人】復讐姫ダユー【人】海賊アン・ボニー【人】猫魔女グリマルキン【魔】大公爵ビューネイ【魔】水精霊ウンディーネ【魔】氷晶妖精スフィア 編集 [水]ニブルヘイム 1 40 冥府ニブルヘイムの魂も凍りつく吹雪を呼びだして敵全体に大ダメージ。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥府の女王ヘル 編集 [水]アクアブレス 1 30 激しい水流を噴射し敵全体にダメージを与え、さらに味方全体のパラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][味方全体増加][1回] 【神】海の女神テティス【魔】蛇乙女デルピュネ【魔】嘆姫メリュジーヌ【魔】絶海の乙女ラーン【魔】妖魚レモラ 編集 [水]トリアイナ 1 40 海神槍トリアイナで引き起こす天変地異。敵全体に絶大ダメージ。さらに合体魔法時は土台魔法を放った味方の全パラメータを大きく上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 味方単体全増加][1回] 【神】海神ポセイドン 編集 [水]マリナ 3 20 敵3体にダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][味方全体 回復]][3回] 【神】海神妃アンフィトリテ 編集 [水]シェダル 2 25 敵3~5体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3-5体][全減少][合体 次の土台魔法になる][2回] 【人】星乙姫カシオペア 編集 [水]スプラッシュ 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のパラメータを少し増加させる。土台魔法時は自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身増加][土台 自身TP回復][3回] 【神】蒼乙女ネレイド【魔】水魔ルサールカ 編集 [水]ミズマリ 2 20 神秘の水玉を放射状に噴きつけ敵全体にダメージ。さらに直撃した相手の攻撃を減少させ、自身の全パラメータを増加させる。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][攻撃減少][自身全増加][合体 次の土台魔法になる][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【神】姫巫女タマヨリ 編集 [水]アシッドレイン 1 30 酸の雨を降らせ、敵気絶者に大ダメージを与える。さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵気絶全体][魔防減少][1回] 【魔】冥界神アヌビス 編集 [水]絶対零度 1 30 敵全体にダメージを与え、気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。合体魔法時は気絶者への威力と効果が大幅に増加される。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][合体 威力 効果増加][1回] 【魔】雪姫スノーフェアリー 編集 [水]雪月花 1 30 自然界のあらゆるものから加護を受け、味方全体の全パラメータが増加する。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][全増加][減少値リセット][1回] 【人】エルフプリンセス 編集 [水]モスコミュール 1 15 ジンジャーとライムの口当たりが良いお酒をみんなに振舞う。味方前衛生存者の攻撃が増加するが、防御が減少する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][防御減少][1回] 【魔】メイドモスマン[メス] 編集 [水]ストロベリータルト 1 20 甘~いイチゴのタルトを振る舞う。味方前衛生存者のHPとTPが回復するレベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][TP回復][1回] 【魔】執事モスマン[オス] 編集 抽出テーブル:アビリティ/前衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [光]グングニル 1 30 神槍グングニルで放つ必貫の一撃。放つと必ず相手の心臓を刺し貫く呪いを持ち、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][必殺][敵単体][1回] 【神】戦神オーディン 編集 [光]エクスカリバー 1 30 仲間の意志を背負い聖剣エクスカリバーで放つ破軍の一撃。敵1体にダメージ。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][味方生存 威力増加][敵単体][1回] 【人】騎士王アーサー 編集 [光]ホフド 1 20 光剣ホフドで放つ強烈な一撃。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】告神ヘイムダル 編集 [光]ニーベルン・スピアー 3 20 戦乙女の槍による華麗なる攻撃。敵にダメージを与え、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【神】戦乙女オルトリンデ 編集 [光]不屈烈撃 1 20 自軍が危機の時に真価を発揮する一撃。敵1体にダメージ。味方気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][味方気絶 威力増加][敵単体][1回] 【人】聖騎士ガレス【人】勇将パトロクロス 編集 [光]デュランダル 1 30 聖剣デュランダルで放つ一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方気絶者の全パラメータを増加させHPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると、威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][味方気絶者 全増加 回復][1回] 【人】剣聖オルランド 編集 [光]オートクレール 1 25 愛剣オートクレールで放つ華麗なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時は上昇効果が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体全増加][劣勢時効果2倍][1回] 【人】知将オリヴィエ 編集 [光]不滅仙撃 3 20 自身のHPを回復し、同時に攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを少し増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると、威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][自身HP回復][全増加][3回] 【人】仙女マコ【人】八洞神仙マコ 編集 [光]ロイヤルスティンガー 2 20 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][敵気絶 TP回復][光陣 回数消費しない][2回] 【人】蜂蜜姫ハニープリンセス 編集 [光]ディバインソード 1 30 神より授かった聖剣で放つ一撃。敵1体に強力なダメージを与え、さらに味方気絶者のパラメータを増加させ、HPとTPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方気絶者 増加&HP回復 TP回復][1回] 【神】四大天使ミカエル 編集 [光]ホーリーブレイド 3 10 敵1体にダメージを与え、自身のHPを回復し、パラメータを増加させる。さらに、最もHPの低い味方一人のHPを回復し、パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方低HP 自身 HP回復 増加][3回] 【神】戦乙女ロスヴァイセ 編集 [光]ラ・ピュセル 1 25 聖剣が闇を切り裂き味方を勝利へと導く。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体全増加][1回] 【人】聖光ホーリージャンヌ 編集 [光]ヘヴンズソード 1 25 敵1体に大ダメージを与え、さらに味方全体のパラメータを増加させる。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体増加][神族 効果増加][1回] 【神】四大天使ガブリエル 編集 [光]シャイニング 1 10 天からの光で敵単体を打ちぬく中級光系魔法。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵単体][1回] 【神】勇神ヒュロス【人】魔法少女シェラ【人】月姫かぐや 編集 [光]ホーリーレイ 1 15 聖なる光で敵単体を浄化する上級光系魔法。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵単体][1回] 【神】四大天使ラファエル【神】月娘セレネ 編集 [光]フラワーストーム 1 25 魔力の込められた花びらで嵐を巻き起こし敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【神】婚礼の女神ジュノン【神】慈愛の女神ヘスティア【魔】花精霊ドリアード 編集 [光]ブレイザブリク 1 30 光輝なる神による善悪の審判。敵全体にダメージを与え、さらに味方全体の魔防を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][味方全体魔防増加][1回] 【神】光神バルドル 編集 [光]天翔の舞 3 10 傾国の舞姫による華麗な舞。敵1体にダメージを与え、さらに自身と味方生存者1人のパラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身増加][味方単体増加][3回] 【人】貂蝉 編集 [光]ルナストーム 1 20 月の魔力を自身の力に変え放つ魔法。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【神】月女神セレネ 編集 [光]ホーリーブレス 1 25 聖なる息吹で敵単体を浄化する。敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][味方全体全増加][劣勢時効果2倍][1回] 【神】一角獣ユニコーン 編集 [光]シャインフレア 1 30 膨大な魔力で太陽を創り出し大爆発を起こす。敵3体にダメージを与え、さらに自身の攻撃を爆発的に増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][自身攻撃増加][1回] 【神】太陽神ラー 編集 [光]ソイルスパイク 3 15 大地の槍を作り出し、敵3体にダメージを与える。さらに自身の防御が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵3体][自身 防御増加][3回] 【神】大地の女神ガイア【神】林檎女神イズン 編集 [光]イルミナント 3 15 強力な光を集め放つ魔法。敵3体にダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵3体][3回] 【人】竹取姫かぐや【人】愛王妃ヘレネー 編集 [光]ホーリーチェイン 3 15 魔法の鎖で敵を拘束し、敵3体にダメージを与える。さらに直撃した相手の攻撃を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][攻撃減少][3回] 【神】光天使ハニエル 編集 [光]ル・シエル 1 30 敵全体に大ダメージを与える。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、光陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][光陣 回数消費しない][敵気絶 光陣増加][1回] 【神】光女神ナンナ 編集 [光]ミゼラブル 1 25 破滅の予言が敵に凶事をもたらす。敵全体に小ダメージを与え、敵生存者全体の全パラメータを大きく減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][1回] 【人】予言者カサンドラ 編集 [光]戦乙女 1 20 戦乙女の加護で自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][1回] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】戦乙女シグルーン【神】戦乙女レギンレイヴ 編集 [光]戦女神 1 25 戦女神の加護で味方全体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方全体][1回] 【神】戦女神フレイヤ 編集 [光]聖乙女 1 30 聖乙女の加護で味方全体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方全体][1回] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】聖乙女ジャンヌダルク 編集 [光]フリズスキャルヴ 1 25 全てを見渡せる高座に座り、自身のHPを回復し、味方全体の全パラメータを増加させる。自身が気絶中に使用するとパラメータ増加値が上乗せされる。レベルが上がると効果が増加する [支援][回復][自身][味方全体全増加][1回] 【神】妃神フリッグ 編集 [光]聖剣の導き 1 15 聖剣の力を授け、味方1人の攻撃を増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][攻撃増加][味方単体][1回] 【人】湖の妖精ヴィヴィアン 編集 [光]光乙女 1 30 光乙女の加護で自身の全パラメータが少し増加する。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費せず、さらに光陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][光陣 回数消費しない][光陣増加][1回] 【神】戦乙女ジークルーネ 編集 [光]フェアリーライト 3 10 柔らかな妖精の光が包み込む。気絶した状態からHPが回復し全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [回復][自身][全増加][3回] 【神】光妖精クレア 編集 [光]癒しの杖 3 15 癒しの光が味方を包み込む。気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][3回] 【神】豊穣神アヌ【神】迎春ラファエル 編集 [光]ホワイトウィンド 2 25 気絶者を含む味方全体のHPを回復し、パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると効果が増加する [回復][増加][味方全体][2回] 【人】白鳥姫オデット 編集 抽出テーブル:アビリティ/前衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [闇]暴虐無道 5 5 圧倒的な力を持つ者が略奪する無慈悲な一撃。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][HP吸収][敵単体][5回] 【魔】竜王バハムート【魔】暴狼フェンリル【魔】魔獣娘オルトロス 編集 [闇]バルムンク 5 5 返り血を力に変える魔剣の一撃。相手を気絶させた場合自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][5回] 【神】英雄神ジークフリート【人】竜殺しの英雄ジークフリート 編集 [闇]ノスフェラトゥ 3 25 真祖の不死者による無慈悲なる一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][3回] 【魔】真祖ドラキュラ 編集 [闇]ダークリーパー 2 30 生命を刈り取る一撃。相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵気絶 TP回復][敵単体][2回] 【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】恋魔神ゼパル 編集 [闇]魔将乱舞 1 30 魔将による酷烈なる連続攻撃。敵2~4体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、自身の最大HPを増加させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-4体][敵気絶 最大HP増加][1回] 【魔】魔将バアル 編集 [闇]漆黒彗星斬 2 25 漆黒の闇より彗星の如く敵1体に襲いかかる。敵1体にダメージ。相手を気絶させた場合、味方全体の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 味方全体全増加][敵単体][2回] 【魔】ダークエルフクイーン 編集 [闇]デスニードル 5 5 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と急所率が増加する [攻撃][敵単体][急所][5回] 【人】シザーハンズレディ【魔】死告の妖精バンシー 編集 [闇]冥土送り 1 25 冥土の大鎌による豪快な一撃。相手を気絶させた場合、さらにパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 減少][1回] 【魔】冥土娘ガングレト 編集 [闇]魔血撃 1 25 魔の眷属の魂を結集して放つ凶暴な一撃。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][魔族 効果増加][1回] 【魔】暴魔モロク【魔】闇狩人バルバトス 編集 [闇]ティルフィング 1 30 魔剣ティルフィングで放つ一撃。敵1体に痛烈なダメージを与え、さらに自身の攻撃と最大HPを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 最大HP増加][1回] 【人】女傑ヘルヴォール 編集 [闇]イビルネイル 5 5 敵1体にダメージを与え、自身の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身魔力増加][5回] 【魔】夜の魔女リリス 編集 [闇]奈落撃 2 20 奈落へ突き落とす苛烈なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][全減少][闇陣 回数消費しない][2回] 【魔】奈落王タルタロス 編集 [闇]リビングデッド 3 15 気絶状態のまま敵1体を攻撃する。さらに基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。気絶状態でのみ使用可能。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][自身 減少値リセット][3回] 【魔】不死王ワイトキング【魔】魔神オルクス 編集 [闇]グラウンドゼロ 1 30 敵1体に痛烈なダメージを与え、自身を除く戦場の生存者すべてを強制的に気絶させる。闇陣中に使用すると、味方に対する気絶効果は無効になり、気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身以外敵味方全体 強制気絶][闇陣 味方気絶無効 HP回復][1回] 【魔】冥王プルートー 編集 [闇]ソウルイーター 2 20 魂を刈り取る大鎌による一撃。相手を気絶させた場合、自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵気絶 全増加][敵単体][2回] 【魔】狂邪霊レイス 編集 [闇]暗黒連斬 3 10 敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][コンボ数+2][3回] 【魔】魔候爵キマリス} 編集 [闇]カルネージ 1 30 地獄の大総裁による大虐殺。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い酷烈なダメージを与える。相手を気絶させた場合、与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与え、さらにその相手を気絶させた場合、追加で与えたダメージの1/3を敵生存者1体に与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵低防御単体][敵気絶 追加ダメージ][1回] 【魔】獄王ガープ 編集 [闇]深淵の大鎌 3 10 深淵の大鎌で放つ一撃。敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い強烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。相手を気絶させた場合、パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵低防御単体][自身全増加][敵気絶 効果2倍][3回] 【魔】黒死神タナトス 編集 [闇]魔神撃 3 20 魔神による強烈な一撃。敵1体にダメージを与える。さらに相手の防御と魔防を大きく減少させ、自身の攻撃と魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御 魔防減少][自身攻撃 魔力増加][3回] 【魔】邪眼バロール 編集 [闇]ドレインネイル 3 5 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][減少][自身増加][3回] 【魔】吸血姫バーヴァンシー 編集 [闇]ダークジェネシス 1 30 敵1体に大ダメージを与える。闇陣発動時、効果は得るが闇陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、闇陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][闇陣 回数消費しない][敵気絶 闇陣増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ 編集 [闇]デスエッジ 4 10 急所を狙い、敵1体にダメージを与える。相手を気絶させた場合、自身のTPが少し回復する。まれに敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵気絶 TP回復][急所][4回] 【魔】猟奇女神アレクト 編集 [闇]大魔神斬り 1 30 魔神による鬼気迫る渾身の一撃。この攻撃は超絶極大ダメージか極小ダメージのどちらかになる。レベルが上がると威力が増加するレベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][威力ランダム][1回] 【魔】大魔神フォルニョート 編集 [闇]ダークエナジー 1 25 闇の力で敵を体内から破壊する中級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】召喚士リディア【魔】夢魔エンプーサ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】魔令嬢グレモリー【魔】魔剣士カイム【魔】戦鳥ネヴァン【魔】鬼火ジャックランタン 編集 [闇]デスクラウド 1 25 死の瘴気で敵陣を包む上級闇系魔法。敵気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【魔】妲己【魔】死神姫リプリー 編集 [闇]吸血衝動 1 15 普段は抑えている吸血衝動を解放する。与えたダメージに応じて自身の最大HPが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][最大HP増加][敵単体][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン 編集 [闇]百鬼夜行 1 40 式神として支配下においた妖怪達の全てを解放し敵を贄として捧げる饗宴。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【人】安倍晴明 編集 [闇]八尺瓊勾玉 1 30 三種の神器の一つ。夜を司る勾玉の魔力を解放し、気絶者に大ダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][1回] 【神】月神ツクヨミ 編集 [闇]ソロモン72柱 1 40 地獄より72人の悪魔たちを召喚し攻撃させる。敵全体に壊滅的なダメージを与え、生存者気絶者問わず相手の全パラメータを減少させる。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][魔族 効果増加][全減少][1回] 【人】賢王ソロモン 編集 [闇]ゲートオブハデス 1 40 冥府の門を開きその魔力を用いて、敵全体に絶大なダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥王ハデス 編集 [闇]ダークノヴァ 1 30 星が消し飛ぶほどの超爆発を起こし壊滅的なダメージを与える。直撃した相手の魔力が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー 編集 [闇]イビルキッス 1 15 魔性の接吻で精気を吸い取る。敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】蠱惑魔ジャヒー 編集 [闇]ダークブレス 1 25 不浄なる息吹で、敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][敵全体減少][1回] 【魔】二角獣バイコーン 編集 [闇]ダークエクソダス 1 30 超絶究極の闇の波動。敵3体にダメージを与え、さらに直撃した相手の防御が減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][防御減少][1回] 【魔】堕天使アザゼル 編集 [闇]イビルスパーク 1 30 奈落の底より闇の雷を呼び出し敵を破壊する上級闇系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【魔】魔王イブリース 編集 [闇]ルナ・イクリプス 3 20 月蝕。敵全体にダメージを与える。土台魔法時は気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵全体][土台 HP1残す][3回] 【神】月女神ディアナ【魔】月狼ハティ 編集 [闇]ダークレイ 1 30 膨大な闇の魔力を敵1体に集中させ、極大ダメージを与える。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵単体][限界突破 威力増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール 編集 [闇]ダークイリュージョン 1 30 闇月の魔力で敵全体に大ダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。合体魔法時にさらに威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 威力増加][味方全体魔力増加][1回] 【魔】闇月の女王ヘカテー 編集 [闇]ダークデザイア 1 30 欲望の闇渦で敵全体に絶大ダメージを与える。さらに合体魔法時は自身と土台魔法を放った味方のTPを回復させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][合体 自身 味方単体TP回復][1回] 【魔】魔王アスモデウス 編集 [闇]カオスエンプレス 1 30 敵全体に破滅的なダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の攻撃を減少させ、気絶者を含む味方全体の魔力を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵全体][攻撃減少][味方全体 魔力増加][1回] 【魔】女帝エキドナ 編集 [闇]アビスクラウド 1 25 奈落へと続く暗雲を放ち、気絶者に大ダメージを与える。聖戦時間が残り5分を切ると威力が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵気絶全体][残り5分 威力2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス 編集 [闇]カタストロフィ 1 40 敵全体に破滅的なダメージを与える。直撃した相手のHPが残っていた場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン 編集 [闇]ヴェノムスパイダー 3 15 敵3体にダメージを与え、生存者気絶者問わず、受けた相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][3回] 【魔】妖蜘蛛アラクネ 編集 [闇]黄泉の波動 1 30 生存者にも気絶者にも死滅的なダメージ与え、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][全減少][1回] 【魔】黄泉津大神イザナミ 編集 [闇]グリムクラウド 1 25 気絶者に大ダメージを与える忌まわしい暗雲を放つ。対象は気絶者が優先される。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】運命少女パンドラ【魔】死神アンクー 編集 [闇]トリックオアトリート 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [魔法][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【魔】鬼火妖精ジャックランタン 編集 [闇]ブラックバースト 2 20 敵全体にダメージを与え、さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。合体魔法時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][魔防減少][合体 効果2倍][2回] 【人】魔導士ロウヒ 編集 [闇]ブラッドサッカー 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身HP回復][全増加][3回] 【魔】真祖カーミラ 編集 [闇]ダークハリケーン 2 30 巨大な黒渦を起こし敵全体にダメージを与える。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【人】妖舞娘サロメ 編集 [闇]ブラックウィンド 2 25 敵全体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。さらに自身のHPを回復し、全パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][自身HP回復 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール 編集 抽出テーブル:アビリティ/前衛/闇 ▲ページ上部に戻る
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【烈】ギャングマ 【怒】ギャングマ 【銛】ギャングマ 【憤】ギャングマ 【猛】ギャングマ 【新春】ギャングマ 【熱】ギャングマ 【図鑑147】 【図鑑147】 【図鑑147】 【図鑑156】 【図鑑156】 【図鑑194】 【図鑑209】 【明】ギャングマ 【宅】ギャングマ 【樂】ギャングマ 【図鑑214】 【図鑑230】 【図鑑253】 【熱】ギャングマ(ぎゃんぐま) KR KR-Max SKR[覚醒] 「らっしゃーせー!うまいぜ安いぜー!」 「」 「どーにか売り切ったし、あとはビールでも飲んで涼もうと思ってたのによぉ!なんでいつもこう、トラブルに巻き込まれんだ!?」 くそっ夏は屋台のバイトが腐るほどあんのはいいけど、蒸し焼きになる前に売り切っちまわねぇとマジで労災案件だ! ちくしょーっ!祭りを邪魔する無粋な輩は夜遊びしてねぇでねんねしなァ! コスト26成長型普通 Lv1⇒120攻撃6690⇒26760防御6690⇒26760特攻14810⇒59240特防11950⇒47800 前衛[火]激熱フェスティバル!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][割合パラメータ減少][特殊条件 威力増加][複数奥義効果][暴の構え 威力2倍][焔帝の構え・暴の構え・敵特防プラス時 マイナス扱いで攻撃][1回] 後衛[暴]舞い踊れ串焼き!消費手札P 50単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][特攻・特防 自身加算][割合パラメータ減少][敵気絶 追加ダメージ][敵後衛1人][暴の構え 威力2倍][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][特殊条件 威力増加][1回] サポート[火]炎天下マスコット単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][特攻ダメージ増加][応援効果増加][特殊条件 威力・効果増加][激熱フェスティバル!・猛熱フェスティバル!・舞い踊れ串焼き!・バーン・オン・ミー! 100%発動] ・敵全員に絶大ダメージを与え、対象のプラス値の15%をカットする。・自身のデッキに含まれる火属性スキルが多いほど威力が大アップする。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、威力が2倍になる。・焔帝の構えと暴の構え発動時、対象の特防パラメータがプラス値の場合、その値に応じてパラメータをマイナス状態にして攻撃する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・自身の特攻・特防を加算して敵1人に超極大ダメージを与え、対象のプラス値の15%をカットする。・対象を気絶させた場合、敵後衛1人に追加で超極大ダメージを与える。・敵後衛は気絶しない。・暴の構え発動時、威力が2倍になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・自身のデッキに含まれる暴属性スキルが多いほど威力が大アップする。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が大アップする。・自身のデッキに含まれる火属性スキルが多いほど威力・効果が大アップする。・[激熱フェスティバル!][猛熱フェスティバル!][舞い踊れ串焼き!][バーン・オン・ミー!]使用時は必ず発動する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[火]猛熱フェスティバル!消費手札P 50単体使用回数 1回[必殺][敵全員][割合パラメータ減少][特殊条件 威力増加][複数奥義効果][暴の構え サポスキ発動率増加・威力2倍][焔帝の構え・暴の構え・敵特防プラス時 マイナス扱いで攻撃][1回] 後衛[暴]バーン・オン・ミー!消費手札P 50単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][特攻・特防 自身加算][割合パラメータ減少][敵気絶 追加ダメージ][敵後衛1人][暴の構え 威力2倍][複数奥義効果][焔帝の構え 火属性サポスキ発動][特殊条件 威力増加][1回] サポート[火]灼熱マスコット単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][特攻ダメージ増加][応援効果増加][特殊条件 威力・効果増加][焔帝の構え 発動率2倍][激熱フェスティバル!・猛熱フェスティバル!・舞い踊れ串焼き!・バーン・オン・ミー! 100%発動] ・生存者気絶者問わず敵全員に絶大ダメージを与え、対象のプラス値の20%をカットする。・自身のデッキに含まれる火属性スキルが多いほど威力が特大アップする。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外の時にサポートスキルの発動率が増加し、威力が2倍になる。・焔帝の構えと暴の構え発動時、対象の特防パラメータがプラス値の場合、その値に応じてパラメータをマイナス状態にして攻撃する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・自身の特攻・特防を加算して最も防御が低い敵1人に超極大ダメージを与え、対象のプラス値の20%をカットする。・対象を気絶させた場合、最も防御が低い敵後衛1人に追加で超極大ダメージを与える。・敵後衛は気絶しない。・暴の構え発動時、威力が2倍になる。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、火属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・自身のデッキに含まれる暴属性スキルが多いほど威力が特大アップする。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと特攻ダメージと応援効果が特大アップする。・自身のデッキに含まれる火属性スキルが多いほど威力・効果が大アップする。・焔帝の構え発動時、発動率が2倍になる。・[激熱フェスティバル!][猛熱フェスティバル!][舞い踊れ串焼き!][バーン・オン・ミー!]使用時は必ず発動する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法