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平民の法律(平民法律所事件簿抜書) 所長 弁護士 山崎今朝彌 結納品は返すべきもの ■世話する人あつて太郎の長男太吉は次郎の十八の娘じん子と婚約し、箪笥を結納に贈つたが事情あつて双方承諾の上破談した。処が次郎は貰ふた物だからとて、箪笥を返さない。当所は太郎の依頼を受け、太吉はまだ親がかり故太郎の原告で、じん子の親次郎を相手取り箪笥取戻の訴を起した。次郎は弁護士を以て、太吉から貰ふたのである、娘が貰ふたのである、貰ふた物だから返さぬ、次郎の方でも費用を損しているから、其れと差引くと反対した、判決にならぬ中に示談になつたが、其後出た大審院の判決では当所の言ひ分が勝つてる。 登記してない地上権 ■売人も地上権は無いと保証する、借地人も地上権は無いからお買なさいと云ふ、登記を下げても地上権は付いて居ないから安心して地所を買つた処、此度愈々売買登記が済んだから借地人に証書を入れて呉れと云ふたら借地料を供託して、地上権があるからと云ふ無法の通知が来た、明渡しが出来るかとの法律顧問会員の鑑定依頼に対し、全部登記を下げて見ると明治三十一年に借地人の建物は保存登記をしてあるから、明治三十三年法律第七十二号に依り借地人には一応地上権があり、又明治四十二年法律第四十号建物保護法で其地上権を登記してあるも同様であるから、明渡裁判に勝つ事は六ケ敷い示談をするが一番得策だと鑑定してやつた。幸ひ円満に示談が出来て双方大喜び。 恩給年金を抵当で借金 ■太郎が自分の恩給証書と年金証書を抵当として次郎より金を借り、次郎の子、三郎に白紙委任状と其証書を渡し、借用証書は次郎に差入れ、三郎は郵便局より恩給年金を受取り、其金を親の次郎に渡し貸金の内入とし、未だ全部の返金をなさざる内、太郎は三郎への委任を取消し其旨を郵便局に届け出て、双方其恩給年金を受取る事能はず二三年を経過したる今日、太郎より三郎に対して其証書返還の訴を区裁判所に起したる処、三郎は早速其証書を太郎に返すべしとの判決があつた。 時効消滅後の内入金 ■借金の返済期限十年経過後内入金を為したるが、後に聞けば借金は総て十年にて消滅するとの事、然らば残金は返済するに及ばざるかとの問に対し、借金が十年で消滅すると云ふ事を実際知らず、借りた物は何時でも返すべきものと思ひ内入を為したるなら、残金は返却するに及ばざるも、十年経てば貸金は時効で消滅する事位は大抵の人が知り居るものと見られるから、裁判になれば大概負けると鑑定した。 ~~~~~~ 質問歓迎 法律上の問題なら喜んで、無料で、親切に答へます。直答を望まるる方は平民法律所の鑑定所規則を見て下さい。 ~~~~~~ <以上は、山崎今朝弥氏が著作者である。> <旧仮名遣いはそのままとし、踊り字は修正し、旧漢字は適宜新漢字に修正した。> <底本は、『平民法律』第6年6号5頁。大正6年(1917年)7月。>
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アールパードハージ・キンガポーランド(生まれはハンガリー王国)1224~1292統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------ボレスワフ5世の王妃。ハンガリー国王ベーラ4世の娘。ボレスワフ5世に嫁いだ後、ハンガリーから輸入した岩塩の倉庫から結婚前に捨てた婚約指輪が発見された。王室がその地を開発したところ大規模の岩塩床(ヴィエリチカ岩塩坑)が発見された。貧者に施しを与え、ポーランド、リトアニアの守護聖人となる。 ヴワディスワフ3世ラスコノーギポーランド????~1231統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第19代、23代ポーランド統治者。クラクフ公、ポズナン公、グニエズノ公。ミェシュコ3世の子。『細脚公』と呼ばれた。 コンラート1世マゾヴィエツキポーランド1163~1238統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第27代ポーランド統治者。クラクフ公、マゾフシェ公。カジミェシュ2世の子。ザヴィコストの戦いでキエフ大公ロマンを打ち破る。ドイツ騎士団をポーランドに招聘した。 プシェミスウ2世ポーランド1257~1296統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第31代ポーランド統治者。ポズナン公、ヴィエルコポルスカ公、クラクフ公、ポモージェ公となり、約2世紀振りにポーランドを統一し、ポーランドの国王として君臨した。しかし、1年後には暗殺され、王位は、数年間、ボヘミア国王が兼任することとなる。 ヘンリク1世ブロダティポーランド1187~1247統率:C 武力:D 政治:A 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第24代ポーランド統治者。クラクフ公、シロンスク公。はじめ、シロンスク(シュレジェン)地方を治めていたが、内政に力を注ぎ、文化的、経済的に発展を果たした。『顎鬚公』と称された。 ヘンリク2世ポボジュヌィポーランド1196~1241統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第25代ポーランド統治者。クラクフ公、シロンスク公。ヘンリク1世の子。王権維持のため、ローマ教皇を頼った。バトゥ率いるモンゴル軍とワールシュタットで対峙したが、戦死する。『敬虔公』と呼ばれた。 ヘンリク4世プロブスポーランド1258~1290統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第30代ポーランド統治者。ヘンリク2世の孫。クラクフ公となり、ポーランド統一に力を注いだが、僅か2年で死去。『高潔公』と呼ばれた。 ボレスワフ2世ロガトカポーランド1220~1278統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第26代ポーランド統治者。クラクフ公、ヴィエルコポルスカ公、レグニツァ公、ヤヴォル公、グウォグフ公、シロンスク=ヴロツワフ公。モンゴル人の侵攻や諸侯の反乱、さらには兄弟間の争いに悩まされた。『禿頭公』と呼ばれた。 ボレスワフ5世フスティドリヴィポーランド1226~1279統率:E 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第28代ポーランド統治者。クラクフ公、サンドミエシ公。レシェック1世の子。侵攻するモンゴル軍に敗れて、ハンガリーに亡命したことから『恥辱公』と呼ばれた。晩年は、国の復興に力を注いだが、上手くいかなかった。愛妾を持たなかった事から『純潔公』とも呼ばれた。 ミェシュコ1世プロントノギポーランド1138~1211統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第21代ポーランド統治者。クラクフ公、ラチブシ公、オポレ公。ヴワディスワフ2世の子。『弱足公』、『跛足公』と呼ばれた。 ミェシュコ3世スタルィポーランド1126~1202統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第13代、15代、18代ポーランド統治者。ポーランド大公、ヴィエルコポルスカ公。ボレスワフ3世の子で、ヴワディスワフ2世、ボレスワフ4世の異母弟。後に異母弟であるカジミェシュ2世に追放された。『老公』と称された。 ムシチュイ1世ポーランド????~????(13世紀)統率:D 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------グダニスク公。レシェク1世が反乱鎮圧のため、娘婿のヴィエルコポルスカ侯を攻撃したため、ヴィエルコポルスカ侯と共にレシェク1世を暗殺した。 ヤドヴィガ(シロンスクのヤドヴィガ)ポーランド(生まれは神聖ローマ帝国・アルトバイエルン)1174~1243統率:C 武力:C 政治:C 知力:B 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------ヘンリク1世の王妃。アンデクス伯ベルトルト4世の子。夫が死ぬと修道院で生活した。敬虔なキリスト教徒で、貧者を助け、冬でも裸足で歩いた。死後、列聖され、ポーランド、シロンスク(シレジア)、ブランデンブルクなどと孤児の守護聖人となった。 レシェク1世ビャウィポーランド1186~1227統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第17代、20代、22代ポーランド統治者。クラクフ公、サンドミエシ公。カジミェシュ2世の子。ガーリチ公ロマンもポーランド侵攻を退けたが、以降は貴族の反乱に悩まされた。グダニスク公、ムシチュイ1世とヴィエルコポルスカ侯に暗殺される。『白公』と称された。 レシェク2世チャルヌィポーランド1240~1288統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ピャスト朝第29代ポーランド統治者。クラクフ公、サンドミエシ公、ウェンチツア公、シエラツ公。カジミェシュ2世の曾孫に当たる。『黒公』と称された。
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廃藩置県 はいはんちけん 明治4年7月14日(1871年8月29日)に、明治政府が藩を廃止して地方統治を中央管下の府と県に一元化した行政改革。 1868年(明治1)明治政府が旧幕府領を府・県とし、中央政府から府知事・県令が派遣され、旧大名は東京への移住が命じられた。 旧大名領は藩とし、旧大名の居所の所在地名をつけ「○○藩」が行政区分名になった。274藩あった。大名は藩主となり従来どおり支配した。 1869年までに版籍奉還が行われ藩は国のものとなり、大名は知藩事に任命され、藩を統治。 藩領と天領とは入り組んでおり、この府藩県三治制は非効率だった。 1871年、中央集権を確立して国家財政の安定をはかるため、藩を廃止して、地方統治を中央管下の府と県に一元化した。 知藩事は失職し、新に中央政府から県令(後の県知事)が派遣された。 最初は藩をそのまま県に置き換えたため、3府302県と細かく分かれていた。旧幕府・旗本領や旧中小藩を引き継いだ県では県庁所在地周辺よりも多くの飛地を遠隔地に持つものが多く地域としてのまとまりがなく、非効率的だったためその後統合され、現在の都道府県となった。 関連項目 タグ 「は」 旅用語
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Alice=Guardian。 アヴァロンで暮らしていた貴族の娘。 両親の遺言により最高統治者――すなわち神?を目指す。 心優しい娘で本来戦いには不向き。たくさんの人の支援により、見事神?となる。 神?になった後はアヴァロンを統治しながら管理者?と作成者?を説得。 アヴァロン最後の神?となる。 ノワールという兄がいた。
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人口:36000(±150) 種族(人間70% エルフ10% ドワーフ10% ハーフリング5% その他5%) 支配者:ガーウェン大公、メルトリス市長 政治形態:市長委任制。王宮は象徴的に存在し、国家レベルの軍事と外交を担当する。一方、内政に関しては市長に全権委託される制度であり、王家の伝統に縛られない自由な政策を行う事ができるという利点がある反面、指令系統や責任の所在が複雑化するという欠点を持つ。しかし、現状ではこの政治形態で概ね良好に機能しており、民衆の政権支持率は70%を越えている。 主な輸入品:武具、馬、船舶。 主な輸出品:ワイン、小麦、魔法物品、楽器、美術品。 全体見取図 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ‐ 重要施設一覧
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冒険者ギルドは“ギルドリーヴ”と呼ばれる仕事の委任パスを発行しており,冒険者はそれを受け取ることでクエストに挑戦できる。ギルドリーヴは,金属のフレームに“守護天”と呼ばれるエオルゼアの聖人と,その徳行をモチーフにしたステンドクリスタルが嵌め込まれたプレートの外見をしている。 酒場にある冒険者専用カウンターを訪ねると,現在の状況やキャラクターの能力に応じて,いくつかのギルドリーヴをマスターから提示される。それぞれの内容や報酬をよく確認し,仕事を選びたいところだ。 ギルドリーヴにはソロプレイ用からパーティプレイ向けまで,さまざまなタイプがある。さらに,異なるギルドリーヴを皆で持ち寄ることで,一つの大きなキャンペーンを構築できる場合もあるようだ。 4GAMERより抜粋
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osa 紹介(by ) だれか忘れたけどよろしくー Profile 学年 高2 班 プログラム 特技 話がすべる ゲーム メインゲームは「チーマー」に決定。 以下アイデア。 マリパー的右往左往 スマブラ的アタック&ぶっとび キノコを取って巨大化。暴れまわれ! LANでも使って2~4人対戦? 作りかけゲーム クリックでつかんで投げる。 この後どうしよ。 PIC 加速度センサからデータ取る→PCに送ってゲーム(要するにWiiみたいなん)に決定? 進捗状況 LEDイルミネーションできたよ! そろそろ何を作るか練っとかないとなぁ monoに委任? 今のとこ考えてるor出たアイデア 自動演奏(自動でベルとかたたいて音楽奏でるやつ) ライントレース GPS(社A内だからPPSって言った方がいいのかな^^;) 泡沫 http //stop.blog.shinobi.jp/Entry/331/
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Last up date 2009-06-19 06 19 45 (Fri) 目次 管理人から 釣りデータ(6月16日~19日) 解体データ(6月16日~19日)かご 奇怪な大魚 鮮魚・美味 鯉 コメント 管理人から 自分のブログを紹介するようで申し訳ないですが毎日こちらで更新しています・x・ データが追いついてなさげだったらブログをみてくださいましOrz SEKIHEKI攻略Wiki@管理人あゆみんのつぶやき http //blog.plaync.jp/sekiheki.slog ▲ 釣りデータ(6月16日~19日) 釣れたもの 個数 詳細 かご 21 右クリで何か出てくる 奇怪な大魚 66 右クリで何か出てくる 鮮魚・美味 13 右クリで何か出てくる(フグ・ウナギ・スッポン・上海ガニのどれからすぃ) 鯉 20 孔融にわたせば釣りの熟練書&経験げっちゅ ▲ 解体データ(6月16日~19日) かご 出てきたもの 個数 詳細 良質な青魚 120 調理に使える食材@20*6=120 良質なウナギ 240 調理に使える食材@20*12=240 良質な鯉 60 調理に使える食材@20*3=60 ▲ 奇怪な大魚 出てきたもの 個数 詳細 紛失した公文書 17 長安の軍職委任官張顔に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 紛失した公文書 20 長安の軍職委任官馬賢に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 釣りの熟練書 21 釣り熟練度を上げる書孔融に渡せば釣りの称号がもらえる 玉如意 1 宝物Lv1 、 レベル条件35 、 耐久1/1攻撃1-3装備後ロック玉器類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 堅木釘 1 宝物Lv1 、 レベル条件40 、 耐久1/1付加ダメージ+2装備後ロック釘類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 「玉の書」 1 宝物黄玉壁の合成部品 「敵陣の書」 3 宝物戦陣太鼓の合成部品 「真紅の書」 1 宝物赤銅印の合成部品 「毒の書」 1 宝物透骨釘の合成部品 ▲ 鮮魚・美味 出てきたもの 個数 詳細 フグ 9 おいしそうなフグ、恐らく毒ありこれを食すは人生の試練右クリックで食べられる(Lv31時、経験2984)トレード不可 ウナギ 2 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験7460)トレード不可 スッポン 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験22380)トレード不可 上海ガニ 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験44760)トレード不可 ▲ 鯉 1匹わたすを選択(Lv32時、経験7570 、 釣りの熟練書1) 3匹わたすを選択(Lv32時、経験22710 、 釣りの熟練書3) 5匹わたすを選択(Lv32時、経験37850 、 釣りの熟練書5) この結果、鯉を多く渡せば報酬が多いとかそういったものはないようです 経験 7570*20=151400(Lv32時) 熟練書 20枚 ▲ コメント 日曜釣り大会で釣れる青魚、5個まとめて桃園の猿に渡すと熟練書、10個だとLv1宝物くれました - バグツレーン 2010-02-14 00 38 07 名前
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50ターンイベント LAWマックスで徴兵プランが発生。 (一度も徴収などカオス寄りの特別プランを実行しなければ50~60ターンほど) 徴兵するとかなりカオスによるが ジュドー、ルー、エル、イーノ、ビーチャ、モンドが参入 アライメントキャラ LAW側70%付近だと メッチャー・ムチャ、エマリー・オンス、ミリィー・チルダーが加入。 80ターン以降で大きくLAW側寄りだと ケーラ・スゥ、チェーン・アギ、ハサウェイ・ノアが加入。 80ターン以降でCHAOS側寄りだと ライル、ナナイ・ミゲル、ギュネイ・ガス、クェス・パラヤが加入。 簡易説明 各勢力それぞれ約100部隊からスタート。 技術レベルは全て均一で エゥーゴ:20 アクシズ:22 ティターンズ:22 くらいでスタート。 Zガンダムまで開発終了している 難易度低。 Z様様である。ただし、バウやバイアランのような地上での委任任せで戦える優秀機体がないので地上侵攻が面倒ではある。委任を使わないプレイヤーには関係ないが。 人材は気持ち少なく、系譜の際に居たホワイトベース隊がアムロ、ハヤト、ブライト以外おらずオールスター感はない。しかし、アムロ、カミーユ、クワトロという最強のNTが3人も揃っている上に指揮官としてブライトやヘンケンも居るので人材難から苦労を感じることはないだろう。 初期からZガンダムを生産できるのも大きく、是非ともアムロやクワトロにも与えたい。クワトロは専用機である百式でも充分最後まで使っていけるが、アムロは初期搭乗機体であるリック・ディアスではそのパイロット能力を全く発揮出来ていないので最優先で与えたい。 宇宙・地上ともこれら3人のいる部隊を主軸で戦っていけば、かなり楽。 なおZガンダムに加え、格闘キャラ御用達の百式、バランスの良いマーク2、そして量産型MSも一通り揃っているため、開発投資はしなくても十分クリア可能。例によってジム・キャノンⅡがとにかく優秀なので積極的に使っていこう。リック・ディアスやネモも強力だが資源がやや厳しいか。初期配属のサラミスKなどは場合によっては資源に変えてしまってもいいかもしれない。 制圧地域は多いが、ペキン側の戦力が貧弱でパイロットがいないので、放棄して宇宙の部隊と合流させてもいい。あるいは逆にPペキンを放棄して地上の部隊と合流させるのもあり。とにかく他のシナリオ同様、敵が攻めてくるまでの5ターンでいかに安定させるかが課題。 ちなみにアクシズ付近にはハマーンinキュベレイが、グリプス2付近にはシロッコinジオがいるため注意が必要。 その付近に侵攻する際には出来るだけカミーユやクワトロ、アムロと言ったエース(と高性能機)を部隊を組み込みたい。 アライメントは断然ロウがいい。合計で11人も加入し、最強格の1人ジュドーも入る。(加入は遅いが) 逆にカオス側だとギュネイやクェスが来るが、アムロやカミーユなどがゴッソリ抜ける。 割が合わないので止めておこう。
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ここでは、箱庭魂のローカルルール(箱庭魂に適用されるルール)のまとめです。 詳しくは、本家ホームページのガイドラインをご覧ください。 平和系と戦争系と陣営戦の違い 平和系:他島との一方的な戦争は行えず、ルール違反者には管理人が厳しい処置を行います。高いレベルで秩序が守られています。 戦争系:最低限の常識的な事柄以外は何でも有りです。 陣営戦:複数の島で同盟を組んで、決められたターンの中でスコア1位、もしくは他の同盟の壊滅を目指します。 救済について 他人のガイドライン違反によって自分の島に著しい被害があった場合、管理人に報告することで、被害前に戻してもらうことが出来ます。 ただし管理人に言わないと気がつかれず、放置されることが多いです。 長期間自分の島を管理できない時 平和系共通掲示板にて管理人に申し出れば「管理人預かりモード」にしてもらえます。 期間は1週間以上1カ月以内(42ターン~180ターン)です。 島預かり後2週間は新たに預かることはできません。 島預かり希望の方は1週間前までに共通掲示板かメールフォームより申請してください。 戦争系:管理人に申し出なくても島の凍結が出来る「休眠モード」が利用できます。 陣営戦:同盟のメンバー1人に、島の運営を一時的に委任することができます。不在になる島はコメント欄に「不在につき○○島へ委任」と記入してください。 代理運営する島はコメント欄に「××島代理運営中」と記入してください。 このやりとりは1対1で行ってください。 複数の島を代理運営すること、複数の島に運営を依頼することは禁止です。 代理運営終了後は、速やかにパスワードを変更して再びアクセスできないようにしてください。 代理運営期間があまりにも長い場合、重複登録として島を削除することがあります。 その他 平和系の方には「ミサイルを撃ち込んで他島を追い落とす」という考え方をしてはいけません。 島は一人一島!同じパソコンで2人以上のプレイをする場合(兄弟など)は、管理人と要相談。 「怪獣撃たないで」などの怪獣スタンスをよく確認して、他島の怪獣退治を行ってください。 平和系は怪獣撃退以外で他島にミサイルを打つ行為(戦争など)は、お互い納得の上で(戦争の場合は「宣戦布告と了承」を得る)行ってください。 「箱庭掲示板」と「雑談掲示板」に明確な書き込み基準はないのでお気軽にどうぞ。 やっていいこと・悪いこと早見表 ○・・・やってもいい △・・・禁止はされていないが、やってしまうと多くの島民から反感を買う恐れがあるのでやらない方がいい ×・・・やってはいけないこと 平和系 戦争系 一人の人間が同じ箱庭で複数の島を持つ × × 相手が同意していない戦争行為 × ○ 戦争中の島への食糧援助・資金援助 × ○ 1島を複数の島が攻撃する行為 △ △ それぞれの島にある怪獣スタンスを無視する × △ 他島に対する罵倒、脅迫、いやがらせの書き込み × × 同盟の結成 △ ○ 相手が降伏しても滅亡するまで攻撃をする × △ 明らかに自分より弱い島に攻撃をする × △