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妖精の森概要 囁きの森林道 気紛れの小道 妖精の宮殿 コメント欄 妖精の森 概要 モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 囁きの森林道 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 気紛れの小道 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 妖精の宮殿 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 使用スキル ターン タマゴ チップ 備考 スキル名 効果 コメント欄 名前
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妖精の女王が住む城 普段は霧に隠されていてたどり着く事が出来ない 青年期後半 ポワンから授かった妖精のホルンを使う事で霧が晴れ、城に入れるようになる 女王に話しかけて光の玉を入手し、兵士に話しかけて2階へ 2階の左側の部屋の絵から過去のサンタローズに行き、 過去の自分からゴールドオーブを受け取って光の玉と交換する クリア後 一応隠しイベントなので知りたい人だけ反転して見て下さい 2階の右側の絵が差し替えられ、過去のエルヘブンへ行けるようになる 宝石職人がいた塔へ行くとパパスがいるので話を聞く 一度現代へ戻って、入手していなければ北の教会でパオームのインクを受け取り、 妖精の村の図書館にいる妖精から妖精の羽ペンを受け取って再び過去のエルヘブンへ パパスに二つの品を渡してから宿屋へ行き、女性に話しかける マーサの部屋へ行き、兵士の前ですごろく券を使ってどかす そのことをパパスに伝え、再びマーサの部屋へ行き、パパスに話しかけてから現代に戻る また過去へ行くと夕方になっているので、最初にパパス達がいた塔へ行きパオームのインクと妖精の羽ペンを返して貰って現代に戻る すると思い出のロケットにマーサの絵が描かれている
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v18で実装された素材ブロック。 作り方 妖精の原木から作れる。 やたら素材を食うが、妖精武器を1個しか食わないのでこの次のレシピに比べればまだ温情である。 使い方 これ自体には何の効果もなく、完全に各種妖精の家系ユーティリティの中継点である。 実はちゃんと妖精の家系ブロックとして扱われているらしく、妖精の木の競合判定を引き起こす。 実はAE2のレンチで回転できる。 v26で正式に対応した。 v25時点ではバグがあり、レンチで回転させると内部のアイテムがすべて消えてしまっていた。 余談 開発時には妖精の巣箱と呼ばれていた。 v27でTier4→5に昇格となった。
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幼年期 酒場に行くと半透明の妖精ベラがいるので、話しかけるとイベントが進む。 地下室がある家というのは主人公の家のことなので、家に帰って地下に行くとベラがいる。そのまま妖精の村へ。 この時点でサンタローズの教会前にいる青年は、妖精の村の一連のイベントが終わるといなくなってしまうので、それまでに話しかけておくこと。 妖精の村では女王ポワンに春風のフルートを取り返してくることを依頼される。 この村の宿屋に泊まると、強制的に主人公の家に戻ってしまうので注意。 ベラはNPCなので、仲間になっても命令することができない。 それなりに賢く、主人公やベビーパンサーの体力が低くなったらホイミをかけてくれたりするので便利。 ただ、ベラ自身のMPはそう高くないのであまり頼りすぎるのも禁物。 青年期後半 売られている武具が強力なものに変わっている ポワン様から妖精の城に入るためのアイテム妖精のホルンを借りよう
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v18で追加された、妖精の原木に任意の葉ブロックをくっつけて作る人工の構造物。 木の形をしているが自然には生成されず、プレイヤーが建設する必要がある。 妖精の家系ブロックにエネルギー(オーラ)を供給するための装置である。 オーラのエネルギーはFoliaという単位で測られる。 バニラの小さい木と同じ形に配置するとおよそ30Foliaとなる。 葉の配置をうまく工夫すれば、中心となる家系ブロック単体で31Folia程度稼げる。 Foliaの判定 詳細はv18アップデートに掲載されている。 妖精の家系ブロックとそれについている幹全体、更にそれらについている葉が妖精の木の一部分として判定される。 一つの妖精の木には丁度一つの妖精の家系ブロックしか付けることはできない。 幹や葉の一部が接触しなければ近づけて設置してもよい。 幹は妖精の原木のみ、葉は任意のバニラの葉が利用可能。 v27から、幹は斜めでも反応するようになった。 一つの妖精の木につなげられる幹の数は100ブロックまで、葉の数は2000ブロックまでの上限がある。 v25時点では葉の最大数は1000であったが、これによって錬金術の速度に制限が生まれてしまっていた。 v25後の中間アップデートで上限が2000に調整され、制限は緩和された。 昼夜・天候・バイオーム・ディメンションの影響を受けない。 空が見えていればエンドやネザーの天上の領域でも利用可能。 末梢判定 幹の隣にある葉は100%の効率でオーラを吸収し、4個離れた場所では25%の効率で動作する。 距離 効率 1 100% 2 75% 3 50% 4 25% 5以上 0% 遮蔽判定 葉ブロックは真上と斜め上からオーラを吸収するため、そこに遮蔽物があると効率が下がる。 真横には一切判定がない。 光を遮らないブロックは遮蔽にならない。 葉ブロックは光の強度を25%ずつ減産し、4個で完全にゼロになる。 角度による補正 斜めよりも真上、南北よりも東西の影響が大きい。 12.5% 25% 12.5% 50% 100% 50% 12.5% 25% 12.5% 配置例 樹液取り職人スプルーツァの家単体で約32Folia稼げる配置 幹を伸ばす場合は南か北に伸ばし、葉をそちら側に1ブロックずつ伸長する。 錬金術師グラヴィーチャの家もこのパターンで扱えるが、稼働に30Foliaが必要なので幹の伸長はほぼ必須となる。 Y=+2 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇=空気 ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◆=葉ブロック ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=+1 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◆◆◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=0 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◆◆◇ ◆◆◆◆★◇◆◆◆ ★=樹液取り職人スプルーツァの家 ◇◆◆◆◆◆◆◆◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=-1 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◇◆◆◇ ◇◇◆◆◆◆◆◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=-2 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◆◇◇ ◇◇◇◆◆◆◇◇◇ ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=-3 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ ◇◇◇◆◆◇◇◇◇ ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ Y=-4 ◇◇◇◇◆◇◇◇◇ 余談 v26以前、各種家が動作するには最低ラインのFoliaを供給する必要があった。 樹液の家は15Folia、錬金の家は30Foliaで、それ以下では動作しなかった。 動作しないだけでなく、要求ラインだけFoliaが減算されていた。 例えば樹液の家に30Foliaを供給すると-15されて15Folia分のみが樹液の生産に使われていた。 この仕様はv27で撤廃され、0より上であれば動作するようになった。
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マップへ ミッド・ガイアス フォレス グアルド 迷いの森 ○○まで 21jd ○○から 20jd の状態で進む ○○から 20jd ○○から 21jd の状態で戻る を選択した時(森の真ん中を通った時)低確率で迷い込む? ふと、開けた広場のような場所に出た。 どこからか美しい歌声が聞こえる。羽虫のような生き物が周りから集まってくる。 よくみると、それは妖精だった。 妖精 『ここは妖精の村。心清き人、歓迎致します。どうぞゆっくり、休んでいって下さい。』 施設 旅人の宿屋(10†) 道具屋絹糸 (?/1) 400† カラスの羽(?/1) 400† 青ゼリー (?/1) 400† 火薬 (?/1) 400† トカゲのウロコ(?/1) 800† 爆弾岩の破片 (?/1) 800† 炎蛇の死骸 (?/1) 800† 風の缶詰 (?/1) 1600† 真紅の宝石 (?/1) 1600† 巨人の腕 (?/1) 1600† ユニコーンの角(?/1) 3200† 魔氷晶 (?/1) 3200† 稲妻の結晶 (?/1) 3200† 竜の角 (?/1) 6400† 金の髑髏 (?/1) 6400† 吸血鬼の牙 (?/1) 6400† 悪魔の翼 (?/1) 9999† 掘り出し物屋 錬金術師の館 長老の家長老の話を聞くと“世界樹の実”を入手。 長老の家 集落の最も立派な木から、長老と思しき妖精が現れた。 妖精の長老 『おお、旅の人。ここに来ることが出来る人間は心清き人だけ。あなたを信頼し、一つ頼み事をしたいのですが、聞いてくれますかね?』 妖精の長老 『ここは世界樹の森の入り口。私達は世界樹の森の中心にある“ユグドラシル”というトネリコの巨木から発せられる万象精のエネルギーを得て生活しております。そこから放たれるエネルギーは強大で、悪用する物がいないように聖獣達の力を借りてここを守ってきました。しかし少し前からユグドラシルのエネルギーが弱り始めております。木々達の話では、大蛇の魔物が根に化けてそのエネルギーを吸い取っていると言うのですじゃ…。このままではユグドラシルは枯れ、私達も聖獣達も死んでしまいます。しかし、私達は見ての通り無力ゆえに、その魔物を倒す術はない…。 そこで旅の人、私達の為に、その魔物を倒してきてくれますまいか。』 妖精の長老 『引き受けてくれますか…ありがとう。 世界樹の森は広大で、木々は息づき、根を揺らし常に動いている。だから入ってもすぐに迷ってしまうじゃろう。 そこで、このユグドラシルの実をあげましょう。実は木と共鳴し、あなたをユグドラシルの所まで導いてくれるはずじゃ。』 世界樹の実 を手に入れた! 妖精の長老 『あなただけが頼りなのですじゃ…。』 テュポーン撃破後 妖精の長老 『ユグドラシルのエネルギーが戻りました、魔物が倒されたことがよくわかります。ありがとう、旅の人。 お礼にこれをあなたに託しますじゃ。この紋章は?????これを三つ集め、?????あなたならきっと、?????。』 竜族の紋章 を手に入れた! 妖精の長老 『十分なもてなしは出来ませんが、それでもよければまた訪ねてきて下され、旅の人。』 移動先 ミッド・ガイアス迷いの森 フォレス迷いの森 グアルド迷いの森 世界樹の森
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妖精鯖の舞台。 サーバーのメンバー募集ページでも触れられている。 あなたの祖先は人間の住めない環境となった祖なる星を脱出し、 長い宇宙飛行のすえ、ここ「妖精の星」に隕石に乗って降り立ちました。 「宇宙人類」の子孫であるあなたは、 この妖精と魔法の世界で新しい生活を始めることになるのです。 プレイヤーは祖なる星からやってきた宇宙人類で、隕石に乗って妖精の星に住み着いた。 祖なる星の環境とは大きく異なるようで、妖精の星には妖精が生息している。
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『妖精の森(フェアリー専用)』生い立ちポイント(0) ・フェアリー達の楽園である妖精の森は、妖精の女王が集団を統治する社会形式をとっている。歌や踊りを大切にする気ままで自由な暮らしではあるものの、それぞれの役割分担はきちんとされており、花の蜜を集める者、妖精独自の工芸品を作成する職人、昆虫を使役する者、歌や踊りのエキスパートである楽士や踊り子、森の草木の管理をする者、森の平和のために外敵と戦う戦士や射手や魔術師、そしてそれらをまとめる王族である。 この社会環境は、妖精社会で成長したフェアリーのものであり、愛玩用ペットとして他人の所有物となっていたフェアリーや、旅の一座の一員だったフェアリーなど、他の社会環境で生活したフェアリーはそちらの生まれを用いること。フェアリーがどのような生活を送ることができるかは、マスターの管理する世界観に委ねられる。 フェアリーの共通一般スキル:生まれ育った環境での「生存(種別)」2Lv 花の蜜採集役(0):[1~8] 特性値修正:VIT+1、スキル:汎用スキルポイント1点&「スタミナ」1Lv、一般スキル:「花の蜜採集」2Lv 所持金:2d100sp 職人(0):[9~11] 特性値修正:無し、スキル:汎用スキルポイント1点&「デクスタリティ」2Lv、一般スキル:「工芸(種別)」2Lv 所持金:2d100sp 昆虫使い(0):[12~13] 特性値修正:I.Q+1&VIT+1、スキル:汎用スキルポイント1点、一般スキル「昆虫知識」2Lv 所持金:2d100sp 楽士or踊り子(0):[14~15] 特性値修正:無し、スキル:汎用スキルポイント1点&「チャーム」2Lv、一般スキル「演奏」2Lvor「踊り」2Lv 所持金:2d100sp 森の番人(1):[16] 特性値修正:PIE+1、スキル:「フィジオグラフィ」1Lv&「パーセプション」 所持金:2d100sp 特記事項:この生まれが出た場合、初期のクラスで特性値にかかわらずドルイドを選択することができる。 妖精の戦士(1):[17] 特性値修正:STR+1、スキル:「スピード」1Lv&「スタミナ」1Lv 所持金:2d100sp、初期装備:フェアリーの武器から何か一つ&フェアリーアーマー 特記事項:この生まれが出た場合、初期のクラスで特性値にかかわらずファイターを選択することができる。 妖精の射手(1):[18] 特性値修正:AGI+1、スキル:「アキュレシィ」1Lv 所持金:2d100sp、初期装備:フェアリーボウ&矢×20&フェアリーアーマー 特記事項:この生まれが出た場合、初期のクラスで特性値にかかわらずレンジャーを選択することができる。 妖精の魔術師(1):[19] 特性値修正:I.Q+1、スキル:「サーマサジィ」1Lv&「パーセプション」1Lv 所持金:2d100sp、初期装備:フェアリースタッフ&フェアリーローブ 特記事項:この生まれが出た場合、初期のクラスで特性値にかかわらずメイジを選択することができる。 王族(3):[20] 特性値修正:無し、スキル:「フィジオグラフィ」1Lv&「チャーム」2Lv、一般スキル:礼儀作法3Lv 所持金:(1d100×1d100)+1000sp、初期装備:フェアリースタッフ&フェアリーローブ 特記事項:この生まれが出た場合、初期のクラスで特性値にかかわらずシャーマンを選択することができる。
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妖精の爪 詳細 種類 拳? 名称 妖精の爪 攻撃力 49 魔法威力 - 属性 無 空きスロット数 3 修得 魅力+10(モンク?) 装備効果 - 必要レベル 340 買値 112,162G(値切る) 売値 37,387G(高値で売る) 装備可能職 モンク? / バトルマスター? / 拳王? / 闘神? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
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妖精の笛 詳細 種類 楽器? 名称 妖精の笛 攻撃力 45 魔法威力 +5 属性 無 空きスロット数 4 修得 精神+10(吟遊詩人?) ???? 装備効果 魔力+10 精神+20 精霊系からの攻撃耐性+10% 必要レベル 600 買値 151,162G(値切る) 売値 50,387G (高値で売る) 装備可能職 吟遊詩人? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み