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アルバーニ着陸地点 LANDING ZONE ALBANY 渓谷 アメリカ軍 敵が旗の無い方向から連続的に現れてくる場合、トンネルが在ると思われる、 トンネルは見つけたら破壊しておく。 ベトナム軍 トンネルを活用 BTR 60装甲車で旗を取りに行く。 共通 いちはやく、白旗の陣地を奪取する。車両で移動する。 中央の陣地は取るべき、四方へ出撃しやすいため。 車両で移動して手薄と思われる敵の裏側の旗を取りに行く。 コメント
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アクション一覧 ここではクラブレースで使用するアクションの紹介をしていきます。 ムチは相手一人に、スキルは相手全体に効果があります。 また、アクションEXを使用することによって、それぞれのアクションを強化することができます。 強化することによって、最大使用回数が増えたり より効果的に相手のHPを奪取する事ができます。 ムチアクション一覧.1 ムチアクション一覧.2 スキルアクション一覧 サブアクション一覧
https://w.atwiki.jp/vn2015/pages/170.html
アイリス合衆国軍、中期後半の機体。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 教団(ver.1.16緑の教団)から奪取に成功した、最新鋭実験機青竜を元に、 サテライトシステム適正の高いエースパイロット用に開発された、 マユミ・A・サッテカの専用機。 周囲に配置するサテライトユニットでの粒子加速で、Sooraj Shaktiの主砲と同等の火力を実現している。
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撃ち合い 頭を撃てば勝てる簡単に考えるとHSなら体を撃つときの2倍か3倍程度のダメージを与えられるのだよ(詳しい数値はOops!RtCWとか見れ) 敵の弾を避ければ勝てるでもこれは難しくね? 相手に撃たれなければ勝てる奇襲して後ろから撃てばまず間違い無く勝てるべ それが無理でも相手の横に回り込みながら撃てば、自分に味方がいる場合相手が迷ったり照準が追い付かなかったりして割と安全に勝てる気がする気分的には味方をオトリにして安全地帯に移動しつつ撃ち殺す感じ? 障害物をうまく利用すればいんじゃね? 奇抜な場所から攻撃すれば反撃されるまでの時間が稼げるからいいんじゃね? 階段とかで思いっきりジャンプして敵の背中側に着地すれば勝てるんじゃね?敵が複数いた場合乙だよな 相手から見えない場所から攻撃すれば勝てるグレ、Panz、RGとかがその代表じゃね? 屋根の上に空爆缶投げたりすると相手が警戒させる事無く空爆できて強いんじゃね?で、味方をTKしたりするんだよな... 相手に反撃させなきゃ勝てるPanzとか近くの地面狙えばまず避けられないよな MG42とか相手が攻撃してきても余裕で蜂の巣だよな 室内モタとか超かっこよくね? obj周辺 敵がいない時に潜入すればいんじゃね?敵のリスタイムが把握できてると割と大胆に動いても平気だぜ! 前線から遠い所にこっそりスネークできればあんま敵に出会わなくて楽なんじゃね? ちゃんとクリアしてからobj奪取したりこねればいんじゃね?こねてる最中に後ろから撃たれるとへこむよね 団体戦闘 敵の意表をつけばクオリティー高くね?例えばGoldRushで蟻の時最初のタンク奪取する時にサイドやタンクバリヤー側から攻めたり? 例えばsw_Oasisで悪の時井戸使って相手の後ろから攻めたり? 例えばRailgunで蟻の時悪リスポン方面から旗取りに行ったり? 味方の位置と状態を把握できてるとクオリティー高くね?敵の進軍状況がなんとなく想像できるんじゃね? 応援に行くかどうかが考えやすくなるんじゃね? 防衛網に穴が有ったりした時敵がそこから来るかもなーって覚悟しておくと対応の早さに違いが出るんじゃね?
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/48.html
形式番号 ATH-14-ST 登場作品 #13(ウド編) 主な搭乗者 秘密結社構成員 愛称 立ちガメ カメ 陸亀 価格 購入300,000ギルダン 換装無し 能力 射撃 3 格闘 3 移動 2 耐久 3 装備 バリエーション 内蔵11mm機銃(共通) A装備:HRAT-30 ハンディロケットガン B装備:HRAT-23 ハンドロケットランチャー 格闘 タックル系 解説 ビートル系に次ぐH級ATとして開発された。主力機とはなっていないが そのパワーを生かし、後方支援などで活躍。 TV本編ではウド市に最後の最後になって時間稼ぎの増援として登場。 実はノーマルなトータスはここでしか出てきていない。 ゲームではアームパンチは使用できないが、ローラーダッシュが使用できるため、前期型と後期型の中間のスタンディングトータスである模様。 ポイント 武装はA装備とB装備が選べる。 A装備のハンディロケットガンは連射性とマガジン容量が優秀だが、命中精度が異様に低く、短射程。 B装備のハンドロケットランチャーは怯み効果付きでリロード速度に秀でているが、こちらも短射程でありマガジン容量も少ない。 どちらも今一歩な性能ではあるが、使うとするならB装備の方に怯み効果があるのでそちらを使ったほうが無難だろう。 また、スタンディングタートル、スタンディングトータスMk-IIA、スタンディングトータスMk-IIBに換装が可能。 何体か買っておいて損はないかもしれない。 ミッションディスク 秘密結社A(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): ガードアタック コンバットプログラム1(□): ライトクラッシュ コンバットプログラム2(○): レフトクラッシュ 秘密結社B サポートプログラム : ヘビーアーマーデータ アクションプログラム (×): ガードアタック コンバットプログラム1(□): ダイブスライド コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所:クメン編「奪取」「遡行」 秘密結社C サポートプログラム : ブーストカスタム アクションプログラム (×): ガードダッシュ コンバットプログラム1(□): リボルバースイープ コンバットプログラム2(○): ダウンプレス 発見場所:クメン編「奪取」「遡行」 秘密結社D マガジンパック 発見場所:クメン編「錯綜」 秘密結社E ガンナーカスタム 発見場所:クメン編「錯綜」 スクラップデータ スクラップデータ 発見場所:クメン編「錯綜」
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/128.html
アブダクターの死骸・残骸に由来する残留資源。低純度の資源である。武器改良で添加すると、全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される。 入手方法 ボランティア 第2情報位階権限 任意:サ2-6号作戦:市民奪還 第4情報位階権限 ジ4-3号火影作戦:市民奪取 第5情報位階権限 取得考試 任意:サ4-6号作戦:目標排除
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/477.html
瑪麗妮菈 瑪麗妮菈 Lv.1 [#lv1] 瑪麗妮菈 Lv.2 [#lv2] 瑪麗妮菈 Lv.3 [#lv3] 瑪麗妮菈 Lv.4 [#lv4] 瑪麗妮菈 Lv.5 [#lv5] 固有必殺技 [#skill] 閃光封鎖 [#skill1] 警棒防禦 [#skill2] 快速射擊 [#skill3] 暈擊震動波 [#skill4] 整合 [#organize] 編輯尋求內容 瑪麗妮菈 中文名字 瑪麗妮菈 日文名字 マリネラ 英文名字 Marinella 生日 雨月20日 血型 O 出身地 導都潘德莫尼 身高 170cm 體重 57kg 興趣 瑜珈 稱號 Redeemer 有關係的角色 ─ 薄暮時代擔任政務的工程師,為了復興世界而奔走。 薄暮の時代の政務擔當エンジニア。世界の復興を目指し奔走する。 卡片取得方式 Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡) + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「責務を遂行するためにも……」 「為了要履行我的責任義務也要……」 「世の秩序を守るためのタスクは山積みか」 「為了守護世界秩序的事物已經堆積如山了。」 「秩序を亂すものを容認するわけにはいかない」 「無法容忍擾亂秩序之者的存在。」 「日文台詞」 「目標的排除決行,戰鬥開始。」 「日文台詞」 「第一目的是回到地上,任務開始。」 「どのようなお姿であろうと、貴女の命令に従います」 「不管您以什麼姿態存在,我都會聽從您的命令。」(vs蕾格烈芙限定) 「思い出しなさい。人類救済計畫の遂行こそ、貴方の責務よ」 「快想起來,你的責任義務是為了實行人類救濟計畫啊。」(vs瑪爾瑟斯限定) 「戯れ言を。我々の執政に間違いなど無い」 「可笑,我們的執政是不會有錯的。」(vs古斯塔夫、克洛維斯限定) 瑪麗妮菈 Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 6Total 20 事件卡 ★ RARITY(稀有度) 5 ID 741 必殺技 閃光封鎖 瑪麗妮菈 Lv.2 能力值 HP 7 / ATK 2 / DEF 8Total 22 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 742 必殺技 閃光封鎖警棒防禦 合成方法 瑪麗妮菈Lv1 (2張) LEVEL UP 瑪麗妮菈 Lv.3 能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 743 必殺技 閃光封鎖警棒防禦快速射擊 合成方法 瑪麗妮菈Lv2 (4張) LEVEL UP ※期間限定成就:2016/7/7~7/21 11 00 當取得第一張瑪麗妮菈Lv3時,即可取得瑪麗妮菈專武 登場期間專武 暈擊警棍 ATK+3 遠DEF-1 帶有能封住對手行動的強力電擊的特殊警棍。 瑪麗妮菈 Lv.4 能力值 HP 10 / ATK 8 / DEF 7Total 25 事件卡 ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 5 ID 744 必殺技 閃光封鎖警棒防禦快速射擊 合成方法 瑪麗妮菈Lv3 (6張) LEVEL UP 瑪麗妮菈 Lv.5 能力值 HP 10 / ATK 8 / DEF 8Total 26 事件卡 ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 5 ID 745 必殺技 閃光封鎖警棒防禦快速射擊暈擊震動波 合成方法 瑪麗妮菈Lv4 (12張) LEVEL UP 固有必殺技 閃光封鎖 以閃光球封鎖。 條件 階段 移動階段 距離 近 中 遠 ○ ○ ○ 卡片 劍3↑⇒劍2↑ 效果 在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞和奪取。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 條件 劍3↑ 劍2↑ 註1:包含均分手牌、自己必殺技產生的手牌捨棄、手牌轉移等效果都不會發生。 註2:即使交換角色依然有效,也能防止被詛咒卡破壞。 註3:必殺技中有依據破壞手牌而產生傷害的效果,也會因為無法破壞手牌而不會有傷害出現。 警棒防禦 用電磁警棍來防禦攻擊。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 防4↑移1↑⇒防3↑移1↑ 效果 DEF+現在距離×3,封鎖對手手牌與防禦超過數值等量的卡片。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 卡片 - 防4↑移1↑ 防3↑移1↑ 註1:被鎖定的卡在當回合結束前會被翻面且無法從手牌中提出。 註2:如果對手放棄攻擊則不會有封鎖對手手牌的效果。 快速射擊 正確無比的射撃 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 ×⇒○ ○ ○ 卡片 槍4↑ 效果 ATK+2⇒+4+現在距離×2 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― ― ATK+2 ATK+4 距離 ― ― 中,遠距離 全距離 暈擊震動波 震動空間,使對手無力化。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 ○ ○ × 卡片 特1↑防3↑ 效果 DEF+對手出牌數×3,將對手出牌數值最小的兩張牌返回對方手牌,並且鎖定。 註1:發動順序:先計算對手出牌數的防禦力→擲骰→攻擊後將對手出牌中最小的兩張返回對方手牌並鎖定。 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 6Total 20 HP 9 / ATK 7 / DEF 6Total 22 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 HP 10 / ATK 8 / DEF 7Total 25 HP 10 / ATK 8 / DEF 8Total 26 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ☆ Cost 10 13 18 19 22 必殺技1 閃光封鎖 閃光封鎖 閃光封鎖 閃光封鎖 閃光封鎖 [條件]移動/全距離/劍3↑[效果]在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞或奪取。 [條件]移動/全距離/劍3↑[效果]在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞或奪取。 [條件]移動/全距離/劍2↑↑[效果]在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞或奪取。 [條件]移動/全距離/劍2↑[效果]在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞或奪取。 [條件]移動/全距離/劍2↑[效果]在這個回合中,雙方手牌都不會被破壞或奪取。 必殺技2 警棒防禦 警棒防禦 警棒防禦 警棒防禦 [條件]防禦/中.遠距離/防4↑移1↑[效果]DEF+現在距離X3,封鎖對手手牌與防禦超過數值等量的卡片。 [條件]防禦/中.遠距離/防4↑移1↑[效果]DEF+現在距離X3,封鎖對手手牌與防禦超過數值等量的卡片。 [條件]防禦/中.遠距離/防3↑移1↑[效果]DEF+現在距離X3,封鎖對手手牌與防禦超過數值等量的卡片。 [條件]防禦/中.遠距離/防3↑移1↑[效果]DEF+現在距離X3,封鎖對手手牌與防禦超過數值等量的卡片。 必殺技3 快速射擊 快速射擊 快速射擊 [條件]攻擊/中.遠距離/槍4↑[效果]ATK+2+現在距離×2。 [條件]攻擊/中.遠距離/槍4↑[效果]ATK+2+現在距離×2。 [條件]攻擊/全距離/槍4↑[效果]ATK+4+現在距離×2。 必殺技4 暈擊震動波 [條件]防禦/近.中距離/特1↑防3↑[效果]DEF+對手出牌張數X3,將對手出的牌中,數值最小的兩張卡片退回手牌並封鎖。 編輯尋求內容 ※歡迎在留言區提供資源,圖片可用IMGUR網址(或該代碼即可)較方便。 內容如有疏漏也歡迎補充 ※留言版區暫時重新開放,僅提供錯誤提醒修正、資料或翻譯提供,如有留言失序的情形版工有權撤除留言功能;FB留言仍能使用。 出現年代比瑪爾早,應該是他老媽 - 名無しさん 2016-09-16 22 30 04 梅倫:.... - 名無しさん 2016-09-16 23 56 53 anti-艾茵 的角色? 這根本就是為了剋艾茵的吧? - 名無しさん 2016-09-17 04 47 40 怎麼不說是拿來剋防角的? - 名無しさん 2016-09-21 20 23 49 L5才是完全體...L4的C好高好難金/-\ - 名無しさん 2016-10-11 01 09 30 L2的屁屁我可以~水洗的感覺屁屁最知道@Q@! - 名無しさん 2016-11-29 20 52 15 L4的筆記型電腦好薄(重點誤) - 名無しさん 2016-12-03 17 02 28 剋□多和和阿貝 QQ - 名無しさん 2016-12-12 13 08 02 明明就專剋高攻角和遠距離角,防角之王還是威廉。 - 名無しさん 2017-04-02 21 06 51 有人知道「快速射擊」拿的是什麼槍嗎? - 名無しさん 2017-04-27 15 53 26 名前
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村長クエスト☆3 No.1 イャンクックを捕まえろ!? No.2 ランポスの群れを討伐せよ!? No.3 ドスランポス、再び!? No.4 大地を泳ぐモンスター? No.5 草食竜の卵を持ちかえれ!? No.6 燃石炭採掘指令? No.7 ゲネポス討伐作戦!? No.8 ドスゲネポスを狩れ!? No.9 イーオス討伐作戦!? No.10 ゲリョスを討伐せよ!? No.11 飛龍の卵、奪取作戦!?
https://w.atwiki.jp/champions_field/pages/63.html
おすすめ選手一覧 能力 長所 ディフェンス力が非常に高い 視野広い パス能力がそれなりに高い 短所 プレスが若干低め 総合評価 9.0 点 / 10点 解説 優秀なディフェンス能力を持ちつつ広い視野と高いパス能力を持ち合わせている、バランスの良さが際立つDF。 特にディフェンスはMAXで遠くからボールを奪取することが出来るので、若干低めのプレス能力を十分補ってくれる。
https://w.atwiki.jp/pokesaka/pages/191.html
FW ウォトキン・エーリー コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 287 国 イングランド 守備 185 年代 14 技術 280 レア度 スーパーレア 体 288 スキル1 必殺オフザボール 心 248 スキル2 - 特殊 271 説明 オールラウンドプライヤー どのポジションでもチームに貢献する力が あり守備にも奮闘する熟練したプレイヤー FW ウォトキン・エーリー コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 287 国 イングランド 守備 185 年代 11- 12 技術 282 レア度 スーパーレア 体 292 スキル1 必殺オフザボール 心 248 スキル2 - 特殊 272 説明 輝かしきストライカー シュートの威力精度共に高く、守備でも スライディングでのボール奪取も魅力 FW ウォトキン・エーリー コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 282 国 イングランド 守備 180 年代 03- 04 技術 275 レア度 スーパーレア 体 283 スキル1 驚異的パワー 心 230 スキル2 キャノンシュート 特殊 267 説明 若き怪物ストライカー 数々の最年少記録を塗り替えるゴール 感覚は今後も研ぎすまされていくだろう FW ウォトキン・エーリー コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 242 国 イングランド 守備 140 年代 14 技術 235 レア度 レア+ 体 243 スキル1 - 心 203 スキル2 - 特殊 226 説明 オールラウンドプライヤー どのポジションでもチームに貢献する力が あり守備にも奮闘する熟練したプレイヤー FW ウォトキン・エーリー コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 242 国 イングランド 守備 140 年代 11- 12 技術 237 レア度 レア+ 体 247 スキル1 - 心 203 スキル2 - 特殊 227 説明 輝かしきストライカー シュートの威力精度共に高く、守備でも スライディングでのボール奪取も魅力 FW ウォトキン・エーリー コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 237 国 イングランド 守備 135 年代 03- 04 技術 230 レア度 レア+ 体 238 スキル1 卓越したパワー 心 185 スキル2 - 特殊 222 説明 若き怪物ストライカー 数々の最年少記録を塗り替えるゴール 感覚は今後も研ぎすまされていくだろう