約 19,524 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25311.html
真撃奪取(コンボダッシュ) ケラサス C 自然 3 NEOクリーチャー:アウトレイジ 3000 ■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい ■各ターン、自分の自然のクリーチャー2体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■バトルゾーンにある自分の自然の進化クリーチャー1体につき、自分は自然のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。。 作者:鬼威惨 一撃奪取の上位種 1体目の軽減はまずいと思い、2体目にしております サイクル 真撃奪取クリーチャー。 《真撃奪取 アクロアイト》 《真撃奪取 マイパッド》 《真撃奪取 ブラッドレイン》 《真撃奪取 トップギア》 《真撃奪取 ケラサス》 《真撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25302.html
追撃奪取(ネクストダッシュ) ブラッドレイン C 闇 2 NEOクリーチャー:アウトレイジ 2000 ■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい ■このクリーチャーがNEO進化クリーチャーであれば、自分は闇のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 一撃奪取の亜種 NEO進化させることで、1体目以降も軽減できます 通常ではただのバニラなのは注意 サイクル 追撃奪取クリーチャー。 《追撃奪取 アクロアイト》 《追撃奪取 マイパッド》 《追撃奪取 ブラッドレイン》 《追撃奪取 トップギア》 《追撃奪取 ケラサス》 《追撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25317.html
迎撃奪取(カウンターダッシュ) ブラッドレイン UC 闇 4 クリーチャー:アウトレイジ 4000 ■シールド・ゴー ■自分のターンのはじめにこのクリーチャーを破壊してもよい ■このクリーチャーがシールドゾーンで表向きであれば自分は闇のクリーチャーを召喚するコストを2少なくしてもよい。バトルゾーンにあれば、自分の闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 これも一撃奪取の上位種 1体目でなくとも軽減はできるが重いのが欠点 シールド・ゴーは発動条件の割にあまり強い思えないので 1、いるだけで効果発動 2、シールドに表向きならさらに強く 3、任意で自壊できる としました ただ、軽減2である事と、自分のターンの初めに自壊はループの温床になりそう サイクル 迎撃奪取クリーチャー。 《迎撃奪取 アクロアイト》 《迎撃奪取 マイパッド》 《迎撃奪取 ブラッドレイン》 《迎撃奪取 トップギア》 《迎撃奪取 ケラサス》 《迎撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21980.html
繁栄奪取(フィーバー・ラッシュ)ケラスス C 自然 (2) クリーチャー:アウトレイジ 2000 ■各ターン、クリーチャー1体目の召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 作者:はんむらび ケラサスって弱いんだよなぁ・・・そうだ!文明指定を取ってしまおう!ついでにパワーも上げてしまおう! あれ?相手にも反応したね? 一撃奪取になったフィーバー・ナッツといった感じ。 フレーバーテキスト 評価 言いにくいのですが…ケラサスです…。能力的には面白いですね。1体目にしか反応しないからヤドック等で相手の早出しを防げますし。 -- sage (2017-12-14 19 08 53) 失礼!↑のコメントはminminです! -- minmin (2017-12-14 19 09 30) それが間違いじゃないんです…ラテン語の「桜」である「cerasus」はケラサスともケラススとも読めるので… -- はんむらび (2017-12-14 23 36 58) カード名の話じゃないの -- 名無しさん (2017-12-15 00 12 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25316.html
迎撃奪取(カウンターダッシュ) マイパッド UC 水 4 クリーチャー:アウトレイジ 4000 ■シールド・ゴー ■自分のターンのはじめにこのクリーチャーを破壊してもよい ■このクリーチャーがシールドゾーンで表向きであれば自分は水のクリーチャーを召喚するコストを2少なくしてもよい。バトルゾーンにあれば、自分の水のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 これも一撃奪取の上位種 1体目でなくとも軽減はできるが重いのが欠点 シールド・ゴーは発動条件の割にあまり強い思えないので 1、いるだけで効果発動 2、シールドに表向きならさらに強く 3、任意で自壊できる としました ただ、軽減2である事と、自分のターンの初めに自壊はループの温床になりそう サイクル 迎撃奪取クリーチャー。 《迎撃奪取 アクロアイト》 《迎撃奪取 マイパッド》 《迎撃奪取 ブラッドレイン》 《迎撃奪取 トップギア》 《迎撃奪取 ケラサス》 《迎撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1692.html
「貴方の幻想、いただきました!」 プロフィール 性別 男 年齢 16 属性 【特殊系】 身長 159cm 体重 46kg 趣味 ねこにゃんともふもふすること 好き 純粋・愚直・ねこにゃん 嫌い 狡猾・策謀 大切 自身を信じてくれる人 概要 ごく普通の女子高校生。に見えるが、少年。 幼い頃から「女の子のようだ」と周囲に言われ続けている内に、いつしか自分は女だと思い込むようになっていった。 その後、小・中・高と一貫して「女子」として在籍。 しかしその容姿から、生徒はおろか教師すら違和感を覚えなかった。 むしろ人気のあった方であったらしい。 能力に目覚めたのは高校一年の春である為、実戦経験は少ない。 ランカーズに所属している。 性格 良く言えば純粋、悪く言えば愚直。 勘違い思い込みが激しいが、前向きに生きている。 口調は丁寧調。だが、無遠慮な発言が目立つ。 容姿 艶やかな黒髪のロングストレート。 いわゆる、典型的な大和撫子。 その顔立ちは、美少女と言っても遜色無いものである。 体つきもスリムで、女のような滑らかな肌をしている。 学校の制服(ブレザー)を着用している事が多い。 能力 【幻想奪取】 触れた相手の能力をコピーして、自分のものにする。 触れたとき、相手の能力が瞬時にわかり、奪うかやめるか選べる。 初期スペ:素早い 初期設定能力:手から炎出す能力(手限定) ランカーズスレにて【刺天創針】と遭遇、能力をコピーする -- 中の人メモ (2011-02-02 01 44 42) 死亡 -- 中の人メモ (2011-02-06 21 12 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25303.html
追撃奪取(ネクストダッシュ) トップギア C 火 2 NEOクリーチャー:アウトレイジ 2000 ■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい ■このクリーチャーがNEO進化クリーチャーであれば、自分は火のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 一撃奪取の亜種 NEO進化させることで、1体目以降も軽減できます 通常ではただのバニラなのは注意 サイクル 追撃奪取クリーチャー。 《追撃奪取 アクロアイト》 《追撃奪取 マイパッド》 《追撃奪取 ブラッドレイン》 《追撃奪取 トップギア》 《追撃奪取 ケラサス》 《追撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18980.html
一撃奪取(スタート・ダッシュ) ミュートレイ C ゼロ文明 (2) クリーチャー:アウトレイジ 1000 ■各ターン、自分の無色のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 水先案内人は俺に任せな!---一撃奪取 ミュートレイ 評価 名前 コメント ゼロ文明にも、ついに一撃奪取サイクルが登場!みたいな感じです。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2234.html
ガンダム奪取作戦 [部分編集] ベースドブースター2 COMMAND C-S1 白 2-2-1 R (戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、指定国力以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 相手の手札のガンダムを奪うコマンド。 手札1枚をハンデス+自軍ユニットの展開に変換できるわけで、1対2交換のカードアドバンテージを稼ぐ事ができる。 ただ合計国力を支払う必要があるので、例えばサイコ・ガンダムMk-IIIの様な重いガンダムを奪うのは一苦労。 また敵軍手札にガンダムが無ければ、手札を見るだけで終わり。逆にカードアドバンテージを失ってしまう結果となる。ガンダムの枚数が少ないデッキに対しては、空撃ちが怖い。 その性質上、「名称:ガンダム」を多用する青・茶・白の中速デッキ、それ以外の色でも例えばガンダムエクシアに代表されるダブルオーユニットを軸とした混色デッキなどに対して、対策カードとして機能する。 まず腐らないということで、SEED限定構築ではメインデッキから多用された。 ボッシュは、この効果を内蔵したキャラクターだと言える。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25318.html
迎撃奪取(カウンターダッシュ) トップギア UC 火 4 クリーチャー:アウトレイジ 4000 ■シールド・ゴー ■自分のターンのはじめにこのクリーチャーを破壊してもよい ■このクリーチャーがシールドゾーンで表向きであれば自分は火のクリーチャーを召喚するコストを2少なくしてもよい。バトルゾーンにあれば、自分の火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 これも一撃奪取の上位種 1体目でなくとも軽減はできるが重いのが欠点 シールド・ゴーは発動条件の割にあまり強い思えないので 1、いるだけで効果発動 2、シールドに表向きならさらに強く 3、任意で自壊できる としました ただ、軽減2である事と、自分のターンの初めに自壊はループの温床になりそう サイクル 迎撃奪取クリーチャー。 《迎撃奪取 アクロアイト》 《迎撃奪取 マイパッド》 《迎撃奪取 ブラッドレイン》 《迎撃奪取 トップギア》 《迎撃奪取 ケラサス》 《迎撃奪取 グリーデッド》? フレーバーテキスト 評価 名前 コメント