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記憶を頼りにさらっと描いてみた 前半 味方の火力が全体的に低く敵にダメージが与えられなかった…Orz すさまじくフラストレーションのたまる戦闘が続く印象 中盤 イザークがゴットガンダムに乗る辺りから、味方の戦力が充実し始める ストーリー的にも、古代ネタや、兄弟ネタが増えていろいろな意味で"面白く"なる 後半 古代ネタが多少ウザイ、はっきり言って古代ネタがなければもう少し楽しめたと思う あと、元ネタが分からないってのも大きかった。 終盤 しばらく更新に間が空いたが、待っただけの価値は合った。 冗談のように凶悪なラスボス(はっきり言って、SRCシナリオで全滅しそうになったのはこのシナリオが始めて) 各キャラクターごとにしっかりとしたエピローグも好感が持てた。 総合 古代、前世系、兄弟ネタが多少きつかったが、それを除けば一流のSRCシナリオといったところ。 お疲れ様。 俺もやったが、途中でついていけなくなってしまった。 元ネタがわからんものも多数あったし。 ステルヴィアを全く見ていないのでキャラの魅力が半減してしまったのが残念だった。 SEEDも微妙に知らんかったし。 古代云々はもう少しつっこんで聞いてみたいんだよな。 何人かが同じことをいってるんだけど、別にそんな奇抜なことでもないし、 SRWものではあまりないことだからってことなの? 俺は全然気にならないというか、二話の時点でそういう方向だったのに なんでまたっていう感じなんだけど。 651 乙です。漏れはIB未プレイなんだけど この機会にプレイしてみようかなぁ。完結したし。 原作知らないと……っていうのはある意味版権シナリオの宿命だと思うよ。 もちろん、原作を知らなくても ある程度楽しめるように配慮してあるのが理想だけど。
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かんぜんなこうそう【登録タグ VOCALOID shr か 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:shr 作曲:shr 編曲:shr 唄:鏡音リン 歌詞 今日もまた過ぎていくムダな一日は いつか欲しいと願った一日 批判や揶揄(やゆ)や皮肉には 同じものをして 返す ナイフのように もう二度とって何度も言って 真面目な顔して手を伸ばしてみる 散々だって分かってるって ホントは私も報われたいのさ こうしていつものようにまた今日が過ぎて あなたは溜め息 凄く嫌な感じ いつかは白馬の王子様が 連れ出してくれる 何も無いその先へ 想像以上に変わっていくって 気づいた頃には私はいなくて ホントはもっとラフなスラングで 素直な気持ちを伝えてみたいよ 離れて。お願い。私を。戻して。 あどけないことば それはうつくしく ふざけたかたちのしぐさや ことばは ことばは もう二度とって何度も言って 今度は気のないフリしてみようよ 狂人気取って奇抜にきめて そしたらホントに報われちゃうかも コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-03-05 01 06 53) 乙乙~♪ -- 名無しさん (2013-03-05 16 15 10) おつ! -- 名無しさん (2013-03-05 21 13 47) この曲大好きです! -- のら (2013-05-02 20 39 17) shrさんもっと伸びるはずなのになぁ・・・。全部良い曲。もちろんこの曲も。 -- ai (2013-05-17 20 29 41) 聞いていたらだんだんハマってた…。shyさんの曲はほとんど好きです! -- 名無しさん (2014-05-19 19 51 49) 何となく共感できる感じがとてもすきです。 -- 名無しさん (2017-04-17 22 17 36) 名前 コメント
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組合せ検証データベース ジャンルと内容、方向性ポイントの組合せ検証です。 一部ゲースタ攻略本様からの転載があります。 ジャンルと内容のレベルアップについて ジャンルと方向性ポイント振り分けのマッチ 内容と方向性ポイントの振り分けのマッチ それぞれ単独でレベルアップします。 方向性ポイントの増加について ジャンルがLv1→2、及び4→5になったときに2ポイント増えます。 ただし マーケティング部評価の「奇抜」と「微妙」では方向性ポイントはアップしない可能性が高いです。 4→5の場合は「とても良い」か「人気の出そう」でしかアップしない可能性が高いです。(△では上がらなかったため)←上昇する例を複数確認 マーケティング部の所見について とても良い 人気の出そう かなり奇抜 ちょっと微妙 悪い コメントなし 以上6種類。 検証まとめ 組合せとは関係が無い 方向性ポイントが余っていてもマッチする。 ノウハウLvが上がるとマッチに必要な方向性ポイントも上がる。 ノウハウLvの上限は内容ジャンルともにLv5。(5月くらいから5になった模様) ジャンルの方がLvアップに必要な方向性ポイントが高い。 現在検証中 マッチする具体的な数字はいくつになるのか。 マーケティング部の評価 恐らく必要な方向性ポイントが近いものは相性がよい傾向がある。 必要な方向性一覧 ジャンル 可 親 手 世 リ マ 斬 作 相性のよいジャンル RPG ○ ○ ○ 非現実系 アクションゲーム ○ ○ ○ ○ 機械・格闘系 アクションRPG ○ ○ ○ ○ アドベンチャー ○ ○ ○ 育成 ○ ○ ○ 会社・職業・女の子系 音楽ゲーム ○ ○ ○ 音楽・芸能系 カードゲーム ○ ○ ○ ○ 教育 ○ ○ ○ サウンドノベル ○ ○ ○ 映画・リアル・ミステリー系 シミュレーション ○ ○ ○ シミュレーションRPG ○ ○ ○ シューティング ○ ○ ○ 機械・乗り物系 素材集 ○ ○ ○ ヲタク系 体感ゲーム ○ ○ ○ 運動・スポーツ系 テーブルゲーム ○ ○ ○ テーブル系 ネットRPG ○ ○ ○ ネットSLG ○ ○ ○ ○ パズル ○ ○ ○ テーブル系 ボードゲーム ○ ○ ○ ○ レースゲーム ○ ○ ○ 乗り物系 ソーシャルゲーム ○ ○ ○ 下着から戦国まで幅広く◎ 組合せ一覧表 公式サークルより転載。 (間違っている部分もある可能性があります。) 組合せ情報提供 組合せについて情報提供をお願いします。 反映後はコメントアウトさせていただきます。 方向性ポイントの振り分け略称 可…可愛さ 親…親しみ 手…手軽さ 世…世界観 リ…リアルさ マ…マニアック 斬…斬新 作…作り込み テンプレ例 ジャンル:シミュレーションLv1→Lv2 内容:飛行機Lv1→Lv2 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 0 0 0 0 4 4 3 5 両方 マーケティング部の評価:人気のでそう ジャンル:音楽ゲームLv4→Lv5 内容:ドラムLv4→Lv5 可 親 手 世 リ マ 斬 作 4 4 10 4 10 10 10 10 マーケティング部の評価:とてもよい -- (名無しさん) 2010-08-30 00 42 45 シューティング×花札 ○ -- (名無しさん) 2010-09-20 10 55 31 テーブルゲーム×酒 ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 0 7 7 7 10 7 7 5 テーブルLv5 酒Lv3→4 -- (名無しさん) 2010-09-23 00 01 03 アドベンチャー×月見 ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 2 9 7 9 5 5 7 6 アドベンチャーLv5 月見Lv3→4 -- (名無しさん) 2010-09-23 00 56 13 アクション×相撲 とても良い組み合わせ 可0親4手10世0リ0マ4斬10作10 計38 アクションLV4→LV5 でした 相撲 変化なし -- (poyo) 2010-10-18 16 21 03 ジャンル:サウンドノベルLv5 内容:酒Lv5 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 10 10 10 10 10 10 6 マーケティング部の評価:人気のでそう -- (名無しさん) 2010-11-14 16 36 06 クリスマスとの組み合わせ RPG:○ テーブルゲーム:◎ アクションゲーム:△ アドベンチャー:○ シューティング:△ アクションRPG:○ レースゲーム:○ ネットRPG:☆ 素材集:△ 育成:○ ボードゲーム:◎ パズル:△ 音楽ゲーム:◎ サウンドノベル:○ 体感ゲーム:◎ 教育:△ シミュレーションRPG:○ カードゲーム ◎ -- (名無しさん) 2010-12-17 21 32 14 シミュレーション×バレンタイン ○ -- (名無しさん) 2011-02-14 14 31 11 レースゲーム×バレンタイン ○ -- (名無しさん) 2011-02-14 17 38 03 309 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2011/02/14(月) 20 36 14 ID zVKPxExL0 バレンタイン シミュ ○ レース ○ テーブル RPG アクション ○ アドベンチャー ◎ シューティング ○ アクションRPG 素材集 ◎ 育成 ◎ ボードゲーム パズル ○ 音楽ゲーム サウンドノベル ○ 教育 ◎ シミュRPG 大体まとめてみた -- (名無しさん) 2011-02-14 20 37 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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沖暢夫 沖暢夫(おきのぶお)は駿台予備学校・河合塾化学科講師。東京大学工学系化学科出身。 人物・授業 授業では基本的にプリントに書きこむ形式で授業を行う。プリントには答えや必要な知識がまとめてある。 また、板書量は同じくプリント主体の景安聖士と比べるとやや少ない。 補充問題をプリントにして配ることもある。一部難問も含まれている。 ただ丁寧な解説ではないので、おそらく 問題を解けることが前提 であり、その上でさらに伸ばしたい人向け。 問題の解き方に対して詳しい解説はあまりせず、なぜそうなるのか?出題者の意図は?背景の考え方は?といったことに重点をおく。 なので、師の授業は 化学の知見を深める雑談が多い。 上記のような授業を行うため、化学が苦手な人・化学で点数が取れない人にとってはツラいかもしれない。 特に、理転して今年から化学を始めた人は要注意!! 逆に、化学が好きな人・得意な人にはお勧め。そのため、こういう人たちの間では人気である。 有機化学ではたまに有機電子論を使う。 関西化学科が作成しているテキストに対して、おかしな部分があるとして良く批判し修正するように伝えている。しかし、聞き入れてもらえないらしい。 師曰く、「間違った知識を生徒に教えるのを防ぐため。大学に進学してから化学で困らないことがないように。」という生徒への配慮から。 たまに面白いくらいファッションが奇抜な時がある。 遅刻に対してはかなり厳しく、遅れると直接注意される。 また、寝ている生徒に対しても直接注意される。 したがって、師の授業では 遅刻・居眠りは厳禁! メルマガで化学の知識問題の配信も行っている。 口癖は「〜ですな」 以上から、受講者の好き嫌いがはっきり別れる講師の一人でもある。大嫌いなものもいれば、信者のように好むものもいる。
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絵描くように服のサイトとか知らないか?ユニクロとか糞バッカだtったからなw analやキャンキャンを買え。 通販の資料送ってもらえ。 ユニクロとか糞バッカだtったからなw もっと落ち着いてタイプしろw 通販ってセシールとかでしょ あんな資料を参考にするからエロゲキャラの服はダサいって言われるんだ 資料ぐらい自分で探せよ エロゲのキャラクターの服ってダサイのか・・・? 現実で可愛いとかかっこいい服って2Dだと映えないんだよな そこで月姫ですよ どうせエロゲなんて脱がすんだから服なんて最初から描かなくていいよ そう! だからここに提案しよう!服なしエロゲを! どこかのエロゲメーカーから2年前くらいに出てた気もするけど 街に出て写真撮るかどっかの服のデザイナーさんみたいに109の前でメモをとるとかするのがいいと思うよ。 場所毎に人種が違うっつうか服装だけでなく着こなし方やら違うから参考になるとオモ。 いざという時は妹かご近所の幼馴染さんに服を買い与え着させたうえでポーズなどをとってもらってリアルな資料提供を求めろ! エロゲの主人公や友人の服装のセンスの無さは異常www 女は描き慣れてるのかまぁ許容範囲内だが 男を描くと途端に自分の趣味が出るのか趣味悪いってレベルじゃねーぞwwwww なんだかんだ言っても映えるかどうかは絵師次第 映えなければ絵師が悪い 2ch絵師の服装センスはいかに? ファッションのことわかるような奴はエロゲギャルゲなんかしねっつの 描きやすい淡白な服か二次だからこその奇抜な服にしとけばおk 中学高校レベルのファッションなんて普通の十代を過ごしてれば身につくはず まぁ、アレだ、センスの良い服装ってのが分かってるんなら、それで描いてみればいいじゃねぇか。 それが受け入れられないスレなら諦めるか、そこの住人に合わせりゃ良い話じゃね?
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#blognavi ユンユンのちょっとおちゃめな写真を公開!! さ~いつとられたものでしょ~?w ?cmd=upload act=open pageid=218 file=032206%2B220256.JPG カテゴリ [ティカ] - trackback- 2006年04月14日 19 39 34 ・・・お茶目ってか・・・イッちゃってるね、ゆんくさんw -- あんこ (2006-04-14 20 02 31) リスボン港前?なんか明々後日の方向、見てるんですけどw -- ゆんく (2006-04-14 22 34 16) むこうにいっちゃだめだ~。戻ってこーい!! -- イージフ (2006-04-15 00 50 17) あなた・・・アイシャドウ塗ってるのね(つД`) -- スー (2006-04-15 01 28 01) 「ファー(゚Д、゚)」って言ってるの?(*´エ`*) -- れぅ (2006-04-15 02 07 20) ゴルフですか?w -- スー (2006-04-15 07 00 52) 正解です!w 正解者のス~ちゃんには、ゆんくさんから奇抜な贈り物が贈られます(・∀・) -- れぅ (2006-04-15 20 14 11) え!?あれ、あげちゃうの?うーん、引いちゃうかも。。。。おいらの血と汗が染み込んだコルセアコートw -- ゆんく (2006-04-15 21 40 31) せっかくなのでいただきます(つД`) -- スー (2006-04-16 20 04 02) というか・・・クイズに挑戦! 商会員撮影会のときですか? そのあとの釣り大会のとき!!! -- スー (2006-04-16 20 05 41) ぶぶー!!たまたま会った時にとったSSですw -- ティカ (2006-04-20 20 23 47) 名前 コメント #blognavi
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【名前】仮縫聢火(かりぬいたしび) 【性別】男 【所属】科学/風紀委員 【能力】脱力誘導(ダウンエナジー)level4 生物を一定時間脱力させる精神操作系能力。 脱力させられた対象は一瞬のうちに膝から崩れ落ちたり、行動意識が芽生えなくなる。 極限まで脱力させることで無気力状態に陥れさせ、演算を発動出来なくなるよう誘導することも可能。 防護に特化した能力だが、脱力したにも関わらず能力を発動してくる強者もいるので油断は出来ない。 一応自分にも使える。 応用例としては、スキルアウトを脱力させ迅速な捕獲に向かうなど。 効力範囲は半径50メートル、効果持続時間は60分、一度に脱力させられる人数は34人、使用時差は約0.2秒。 【概要】 第一七〇支部(EOH)に所属する、成瀬台高校の二年生。 物腰柔らかで落ち着きがあり、誰にでも誠実を教訓としているからか、周囲に慕われる。 女性にもモテるため発川からは敵視されているのが最近の悩み(モテる自覚は無し)。 しかし悪く言えばお人好し。自分には厳しいが他人には甘い。 能力の利便性から前線に駆り出されることが多いが、その光景(脱力)は端から見れば奇抜なプレイにしか見えないらしい。 格闘は少々心得ているくらいで達者ではない。風紀委員への採用理由は物事への冷静な洞察力と能力の応用面を重視した結果であると言える。 灰色と黒色が混濁した短髪に端整な美人顔が特徴の王子系男子。 身長179㎝体重64㎏ 【台詞】 「ホラ・・・力を抜いて・・・・・・?」 「勿論光栄だと思っているよ、ここに配属されるのは"信頼"を得ているということだからね。」 「あれ、発川くんじゃないか。おはよ・・・って、え、ちょっ、どうしてそんな蛾で弾幕を」 【SS使用条件】 特に無いのよ
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概要 【片手剣】?の一種。 装備すると最大MPが増える妖気ただよう剣 レベル60~ 攻撃力+83 おしゃれさ+11 おもさ+12 最大MP+8 【戦士】【魔法戦士】【バトルマスター】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 汗と涙の結晶×75 パープルオーブ×6 よごれたほうたい×60 げんませき×6 ようせいのひだね×24 レシピ【オニキスの魔剣の本】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは34。 詳細 60装備として追加された片手剣。 しかしその攻撃力は群を抜いており、同レベル帯の【メタスラの剣】よりも遙か上の、脅威の+83を誇る。 これは同レベル帯の一部両手武器にも匹敵する数値で、これまで【盾】?の有用性により 攻撃力を抑えられていたとされる片手武器の、その面目躍如とも言える一進を飾った装備品である。 それまでの片手剣に錬金を加えたものを素の状態で上回り 未練金品でも十二分の攻撃性能を持つことができ、高い攻撃力を持つ【バトルマスター】はもとより 1.4から強化された【戦士】や、片手剣を扱う【魔法戦士】のメイン武器としても扱いやすいものとなった。 守備力の高い敵や【はやぶさ斬り】等を使って戦うなら同錬金の【はやぶさの剣】より高いダメージを入れられる。 守備力の低い敵でもはやぶさの剣と同等程度のダメージにはなる。 MP+8もはやぶさ斬り2発、ギガスラ約1発分の余裕が出来たりするので地味にうれしい。 …もっとも、昨今の新レシピの例に漏れず素材数が鬼畜なほど多く、原価で15万近くに達する。 自分で作るにしても購入するにしても入手には一苦労するだろう。 デザインは【メタスラの剣】の色違いで少々奇抜な形状をしている。 しかしその暗色を基調としたカラーリングと「魔剣」の名前に 幼心を惹かれたプレイヤーも多いようだ。
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/133.html
CANTOR メディアファージ (日本輸入元) VirSyn (開発元) CANTORとは? "人間の歌声"という発音方式をシンセサイザーの音源方式に採用した、奇抜で、独特で、不思議なシンセサイザー「CANTOR」。一般的なシーケンサーを模したレイアウトのスコア・エディタにて、メロディと歌詞を入力するだけで、話す/歌うといった表現を可能にしています。CANTORの特筆すべき点は、これらをリアルタイムでストレス無くコントロールが可能な点にあります。入力した時点ですぐに歌い上げる事は当たり前。さらに入力した歌詞はMIDIノートからトリガーすることが可能ですので、再生中にリアルタイムに"歌詞付き"のメロディ・ラインを奏でたり、さらに歌詞を随時書き換えながら演奏したりといったエキサイティングなコントロールが可能です。 仕様 リアルタイム・ボーカル・シンセサイザー 8パート・マルチティンバー 12万語を収録した英語発音辞書 スペクトル・シンセシス・エンジン採用 マトリックス・エディタを搭載したビルトイン・シーケンサー 声帯をシミュレートするボイス・エディタ 声道をシミュレートする音素エディタ ノート単位のモジュレーション VST / AudioUnits対応ホスト・アプリケーションを使用したマニュアル/オートマチック操作 リアルタイム・パラメータ・コントロール Brightness / Humanize / Metallize / Gender factor / Vibrato / Breath noise システム・インフォメーション Scala対応マイクロチューニング MIDI Learn機能 エフェクト 各パートに対し3種類のインサート・エフェクト ディストーション(hard/soft/Tape/Tube) MIDIシンク対応ステレオ・ディレイ/クロス・ディレイ/エコー モジュレーション・エフェクト 8ポール・フェイザー フランジャー ルーム・シミュレーター サウンド・ライブラリ 600種類のプリセット・サウンド ウェーブ・アナライザーによる無数のサウンドソース MIDILean / MIDICC エディター機能搭載 レガート奏法モード マルチレイヤー機能(最大 8 つのサウンド・プログラムを同時にプレイ可能) 名前 コメント
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名前 轟 修造(とどろき しゅうぞう) 出身地 日本 誕生日 1995年3月7日 (28歳) 転入日 2023年6月20日 (0年21日) 職業 メカニック プレイヤー 轟 修造 告知等 Twitter 配信場所 身長 175cm? 体重 秘密♡ 目の色 黒色 + 目次を開く 閉じる 基本情報おかまが生まれた理由 性格 花野穴カユイについて 日別エピソードyyyy年mm月のエピソード アーカイブyyyy年mm月のアーカイブ 基本情報 FV島ではメカニックとして、1stで働いている。 メカニックの仕事の傍らで、カッコいい男を見つけては手を出している。 ファッションセンスが奇抜すぎて、服を変えるたびに皆に笑われるが、本人は本気でおしゃれだと思っている。 轟まおは修造の弟。 花野穴カユイは修造の母方の叔父。 轟拳蔵は修造の父方の祖父。 おかまが生まれた理由 店長である天海優と共にリサイクルショップで素材集めをしている際、女走りが早いことに気が付き、恰好から入った結果、内なる轟が目覚めた。 性格 普段は真面目で、素材集めなど大変な仕事も黙々とやる。 ちょっと毒舌。 自分が町で一番可愛い女だと思っている。 ピンクが大好き 花野穴カユイについて 修造の口車に乗せられ、エンジニアだったころの知識を生かして、ハッキングをしている。 口車には乗せられているが、今まで悪いことをしたことがなかったので、犯罪をすることを第2の人生として楽しんでいる。 クリプトスティックが年金よりも稼げるため、やめられない。 足腰が弱すぎるため、警察に追われた際は、きっと逃げられない。 日別エピソード yyyy年mm月のエピソード - 開く mm/dd #n 配信タイトル + 開く エピソードを記述 mm/dd #n 配信タイトル - 開く エピソード募集中 アーカイブ yyyy年mm月のアーカイブ - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 yyyy/mm/dd 1 配信タイトル 🔝ページTOPへ