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2,王都ウィリトナ2,失われた宝石概要 1,水の都へ続く道 2,わずかな手がかりを探して 3,微かに見える光 4,魔力を持つ石に惹かれて コメント 概要 魔導師ランク 7級 水の都へ続く道 消費魔力 9 バトル数 ◯ ステージ 街道 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ わずかな手がかりを探して 消費魔力 9 バトル数 ◯ ステージ 街道 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ 微かに見える光 消費魔力 9 バトル数 ◯ ステージ 街道 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ 魔力を持つ石に惹かれて 消費魔力 13 バトル数 ◯ ステージ 街道 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ コメント 名前 コメント
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失われた未来 発動コスト N1 維持コスト L1 破壊時 なし このカードが展開されているとき、N6を支払うことで次の相手ターンを飛ばすことができる。 単純かつ豪快な効果を持つカード。 使用方法によってはとても強力な効果になるだろう。 ただし、コストを意外に喰うので注意。 相手がこのカードを展開してきた場合、敢えて破壊しないで効果をこちらが使うという戦法もある。 発動時は是非とも「ザ・ワールド」とか言ってみたいw
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失われた未来 発動コスト N1 維持コスト L1 破壊時 なし このカードが展開されているとき、N6を支払うことで次の相手ターンを飛ばすことができる。 単純かつ豪快な効果を持つカード。 使用方法によってはとても強力な効果になるだろう。 ただし、コストを意外に喰うので注意。 相手がこのカードを展開してきた場合、敢えて破壊しないで効果をこちらが使うという戦法もある。 発動時は是非とも「ザ・ワールド」とか言ってみたいw
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amazonで探す @楽天で #失われた約束 を探す! フジ21 00 2003.09.16 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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失われた王国 名前:Ruins of the Ancient Kingdom ロケーション:『メリダとおそろしの森』(2012年) 概要 ダンブロッホ王国の古い伝説に伝わるかつて繁栄した王国。イギリス*の中世スコットランド*に位置していた。かつては優れた王様が統治していたが、四人の息子に領土を分割したことで長男が弟たちと敵対し、国は滅んでしまった。 ダンブロッホ王国の人々にとっては、欲を戒める教訓話として知られているが、メリダとエリノア王妃がダンブロッホの郊外で廃墟を見つけたため、史実だと確信する。 基本データ 所在 イギリス*の中世スコットランド*のダンブロッホ王国付近 住民 モルデュー 登場作品 エピソード メリダとおそろしの森 モルデューの伝説 ゲーム メリダとおそろしの森*
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メイン 4 陰謀団の療法士 4 スカースダグの高僧 2 無神経な血魔道士 3 スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ 2 深淵の大魔術師 4 カルダイヤの守護者 4 恋煩いの野獣 2 新緑の命令 2 ビルタズの妙技 3 戦慄衆の侵略 4 麒麟の教え 1 狼のまとい身 1 人体改造機の冠 7 森 2 風切る泥沼 4 屍花の交錯 8 沼 3 疾病の神殿 サイド 3 処刑者の族長、ヴラーン 4 猛牛の目 2 失われた遺産 2 スズメバチの巣 2 ギックスのくぐつ師 2 新鮮な肉
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失われた正気 6黒黒 ソーサリー プレイヤー一人を対象とし、そのプレイヤーは自分の手札をゲームから取り除く。 そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーから、この方法で取り除いたと同じ名前の土地でないカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 34版の136
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失われた世界 キャラクター コメント タイプ1:いわ 1912年にアーサー・コナン・ドイルが書いたSF小説。児童向け邦題には、『生きていたきょうりゅう』(唐沢道隆翻訳・1975年金の星社版)、『きょうりゅうの世界』(内田庶翻訳・1994年集英社版)などがある。 キャラクター エリキテル:エドワード・ダン・マローン フーディン:チャレンジャー教授 オコリザル:猿人 プテラ:プテロダクティルス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-05-22 09 19 50 草案 キャラクター エリキテル:エドワード・ダン・マローン フーディン:チャレンジャー教授 -- (ユリス) 2015-05-17 16 56 35
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失われた日々 ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」 COMMAND C-S60 白 3-3-0 U 【ターン1枚制限】 (自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード2枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを元の本国の下に戻す。 ハッキングの下位互換カード。 コスト、効果がそろってハッキングより劣る。指定、合計国力ともに3なので、事故を防止するには頼りなく、サーチという面でもやはり2枚しか見れないのは頼りない。 SEED限定大会では、ハッキングやゼロの示す未来が使用できないためこのカードにも居場所はあった。むしろ、そのために作られたカードと言ってもいいだろう。 ただ、曲がりなりにもサーチカードではあるので、キーカードの収集が重要なブースト血バレなどのコンボデッキには採用の余地があり、今後の環境によってはお呼びがかかるかもしれない。 選択肢を増やすという意味だけでもこのカードに存在意義はあると言える。
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失われた秩序 オススメ属性:斬撃 & 氷 オススメアビリティ 魔狙 魔護 筋力/魔力UP系 攻氷 効延 ズール戦 一式防具では、食事で防御力を上げるか 魔護をつけないと即死の危険があります! 武器は、最低でも53★4以上(できれば55)がないと削れません。 状態異常は全て通るので、活用しよう。 ズールの体力バーの半分ぐらいで怒りが入る。 そこからずっと怒ったままなので、コア出しはもちろん、エレアチャがいれば弱体魔弓を射ちスタミナ削りを。 また、怒り中はダメージ入りにくいので肉・酒を飲み削る。 もっと言えば毒・火など、入りにくい状態異常をそこでいれて怒り中の体力削りをすると吉。 意外と吹き飛ばし力は弱いので、ソリッドライザー等で耐久を上げて赤警告を無視して背中を切りまくろう。 スタミナ削り終わって30秒で起き上がってくるので、起き上がる前に氷らせるとなおいいです。 各ジョブの動きは書くことはありません。 ガンガン行こうぜ!! 名前