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太陽の暉Wikiとは、青山※未作成が作成した太陽の暉に関するフリー百科事典です。 初代開設 2009年5月31日 2代目開設 2009年12月23日
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ここでは太陽の暉メールマガジンの、Yahooメルマガでのバックナンバーを記載する。 第0号 創刊準備号! 太陽の暉メールマガジン 創刊号! 太陽の暉メールマガジン 第2号! 太陽の暉メールマガジン 第3号! 太陽の暉メールマガジン 第4号! 太陽の暉メールマガジン 第5号! 太陽の暉メールマガジン お知らせ 太陽の暉メールマガジン 第6号! 太陽の暉メールマガジン 第7号! 太陽の暉メールマガジン 第8号! 太陽の暉メールマガジン 第9号! 太陽の暉メールマガジン 第10号! 太陽の暉メールマガジン 第11号! 太陽の暉メールマガジン 第12号! 太陽の暉メールマガジン お知らせ(その2) 太陽の暉メールマガジン 第13号!
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【検索用 たわわしゅん 登録タグ 作た 作たわ 作り手 絵師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『たわわ潤』(たわわじゅん) 絵師。 主にSohbana氏の楽曲のイラストを手掛ける。 漫画家としても活動している。 リンク Twitter pixiv 曲 CUGE!! System_Inferior THE BLUE/Sohbana VIDROAPE アナタナシの秘愴 シックマイナスチック ターミノウ トラエノヒメ バックレリルハ マクロハニムーン ミクロハニムーン CD 0-0 EPic Eclipse EPic Plustic 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「たわわ潤」「たわわ潤CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 アナタナシの秘愴 ミクロハニムーン マクロハニムーン VIDROAPE THE BLUE/Sohbana System_Inferior トラエノヒメ EPic Plustic 0-0 ターミノウ コメント 名前 コメント
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太陽の暉メールマガジンのお知らせです。 今週のメールマガジンは、 太陽の暉の第1章・第3話の公開を諸事情により来週に見送らせて頂きましたので、 メールマガジンも大変申し訳ありませんが来週という事にさせていただきます。 ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご了承下さい。 ==青山==
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一挙放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2017/02/13 全12 93.3 3.8 1.6 0.4 0.9 2017/10/02 全12 94.9 3.0 0.9 0.4 0.8
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やる夫のポケモン > アイ(月曜日のたわわ) 基本情報 特性1:ハードロック 効果が抜群な技を受けた際に威力を3/4にする。 特性2:浮遊 地面タイプの技が無効になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 113┃攻撃 151┃防御 137┃特攻 53┃特防 57┃素早 89┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:岩/地面 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ △ ◎ × ◎ ○ ○ ▼ ○ △ △ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 毒突き 物理 毒 80 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする 角で突く 物理 ノーマル 65 100 相手一体 なし 尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる 踏みつけ 物理 ノーマル 65 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませるちいさくなる状態の相手に2倍ダメージ 乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる ロックブラスト 物理 岩 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える直接技ではない なし崩し 物理 ノーマル 70 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 吹雪 特殊 氷 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 雷 特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし 突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける アームハンマー 物理 格闘 100 90 相手一体 使用後に自分の素早さが1段階下がる ドリルライナー 物理 地面 80 95 相手一体 急所に当たりやすい コスモパワー 変化 エスパー - - 自分 自分の防御と特防を1段階上昇させる 炎のパンチ 物理 炎 75 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷にする 冷凍パンチ 物理 氷 75 100 相手一体 10%の確率で相手を氷状態にする 雷パンチ 物理 電気 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする アクアテール 物理 水 90 90 相手一体 なし 岩雪崩 物理 岩 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる アイ(月曜日のたわわ)のレベル技 Lv.1 毒突き Lv.1 角で突く Lv.1 尻尾を振る Lv.9 踏みつけ Lv.19 乱れ突き Lv.19 怖い顔 Lv.23 ロックブラスト Lv.30 なし崩し Lv.41 突進 Lv.42 アームハンマー Lv.47 ドリルライナー Lv.50 コスモパワー Lv.56 ストーンエッジ Lv.60 諸刃の頭突き Lv.62 地震 Lv.66 ウッドホーン Lv.71 角ドリル Lv.77 メガホーン Lv.86 岩石砲 アイ(月曜日のたわわ)の現在の特徴 ABSが上昇し特性に浮遊が追加された強化ドサイドン。 原種の大きな特徴だったハードロックはそのままに浮遊により弱点だった地面技を無効化と大きく強化されている。 素早さも中速帯まで強化されているため今後手に入るロックカットの技マシンを入手後はSに振るのも選択肢に入ってくるだろう。 原種と同じく非常に高い物理耐久をしているためH振りだけで物理受けアタッカーとして運用は可能、基本はHAベースが鉄板だろう。 ただし特殊相手にも役割を持とうとするならAD振りのほうがいい、いっそAは剣の舞で補ってHDベースで育成してもいいか。 Sが大きく上昇しているため残念ながら鈍いやアームハンマーとの相性は悪くなっている。特に後者はサイクル戦で使うなら馬鹿力で充分。 現状でのメイン技は火力が安定しないロックブラストと追加効果が優秀なものの威力が低い地均し程度なのでレベル上げや教え技で技範囲を強化していきたい。 レベル技だがストーンエッジや諸刃の頭突きを習得できる60を目標に可能なら地震が習得できる62を目指したい。 教え技では炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、Sが上昇したため追加効果を発揮しやすくなった岩雪崩、岩地面もしくは炎地面複合ピンポイントだがアクアテールが候補。 後は金剛から馬鹿力を教えてもらえば範囲は十分、極み技の地割れも最終手段として候補になるがこちらは後回しでもいい。 持ち物は命の玉、拘り鉢巻き、各種ジュエルや広い技範囲を活かした達人の帯などの火力アップアイテム、高い物理耐久を活かしたゴツゴツメット、オボンの実、 状態異常対策のラムの実、高くなった素早さを活かした拘りスカーフ等。カスタマイズ性の高いポケモンなのでパーティの役割に応じて持ち物を変えていきたい。 技開発クラブでほしい技はあまりないので優先度は低め。インファイトや自己再生などの高速回復技があれば便利ぐらいだろうか。 技の参照元はドサイドン。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、岩雪崩、いびき、泥かけ、凍える風、逆鱗、転がる、威張る、連続斬り、寝言、アイアンテール、原始の力、騒ぐ、我武者羅、とおせんぼう、アクアテール、大地の力、ドリルライナー ルイズ(卵技) 噛み砕く、起死回生、カウンター、マグニチュード、鈍い、ブレイククロー、ドラゴンダイブ、氷の牙、炎の牙、雷の牙、ロケット頭突き、アイアンテール、ロッククライム 金剛晄 カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力 ソル 岩石砲、地割れ
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#===============================================================# ∥●太陽の暉メールマガジン● ∥発行 2009年6月12日 第3号 発行者 青山 ∥サイトURL http //yaplog.jp/sannokagayaki/ #===============================================================# 太陽の暉メールマガジン第3号です。 今回はクラムスイヤ共和国についての特集です。 クラムスイヤ共和国は一体どんな国なのでしょうか。 以下が今回のラインアップです。 ################################# 【第3号内容】 1. クラムスイヤ共和国はどんな国? 1.1 概要 1.2 歴史 1.3 政治 1.4 政治政体 1.5 行政 1.6 国際的立場 1.7 軍事 2. 青山のちょっとした話 ################################# ●クラムスイヤ共和国はどんな国? ◇概要◇ クラムスイヤ共和国は人口約600万人で、 領土はクラムスイヤ半島全域です。 小説に載せている地図を見ていただくと、半島になっているのが分かりますよね。 アラレマス帝国の方が大陸になっています。 ▼参考▼ 世界地図も既にあるのですが、現段階ではお見せで来ません。 今は物語で国際的な事を書いていないので、 お見せしても余り意味が無いかと思いますので・・・。 第2章ぐらいからお見せしようかと思っています。 ▲参考▲ 前身のクラムスイヤ帝国の栄光は未だに健在で、 今でも首都近辺は世界屈指の発展をしていますが地方に行けば一変、 同じ国とは思えないほどの散々とした状況で、 帝国時代に行われた弾圧や虐殺の影響で、未だに非常に低い発展度です。 主な産業は農業、漁業。 ◇歴史◇ クラムスイヤ共和国は建国アリドス暦1133年で 共和国の前身はクラムスイヤ帝国。 クラムスイヤ共和国が建国されるきっかけとなったのは、 アリドス暦1129年 当時の帝国内で最大の反政府組織『イリス』が 帝国に宣戦布告した事によります。 当時の帝国は軍事政権で強圧的に統治をしていたため、 国民の反発も大きく、度々各地で一揆が起こっていました。 暫くすると一揆勢は次第に集まりだして、 いくつかの反政府組織が生まれましたが、殆どはすぐに帝国軍により鎮圧され、 後はイリスのみとなります。 当時のイリスはまだ弱小組織で、吹けば飛ぶような存在でした、が、 アリドス暦1130年、 帝国軍の幹部ウルフェンなど帝国軍の実力者数名がイリスに寝返ると、 国内最大の反政府組織となり一気に形勢が逆転、 帝国軍との数々の戦争を勝ち抜き、 ついにアリドス暦1133年、帝国が倒れる。 そして帝国が倒れた後、数日で共和国が建国された。 ◇政治◇ クラムスイヤ共和国はその名の通り共和制です。 けど共和制といっても民主主義ではなく、官僚や軍人の中から選ばれた者を 議員とし、共和国議会で政治を行う議会制になっています。 共和国議会は日本でいう国会と同じものと考えてもらって構いません、 共和国議会で国政の全てが決められます。 元首は議員の中から共和国元首選定協議会で議員の投票で選ばれる。 元首の名称は大統領。 ◇政治政体◇ クラムスイヤ共和国の政治政体は共和制をしいていますが、 事実上の立憲君主国となっています。 理由は、元首自体は共和国元首選定協議会によって決められるのですが、 一度元首に決められると国政に関するほぼ全ての権限を 元首に与えられるという、かなり特異な政治政体になっているからです。 なので、国際的には君主国と位置づけられています。 ですが、元首の大権が憲法を超越する事は認められないため、 何でもかんでも出来るというわけではありません。 それに、任期が有ります。 ◇行政◇ クラムスイヤ共和国の行政は、基本的に行政区画ごとに行われます。 共和国の地図で、地方で分けられていましたよね。 これが日本でいう、都道府県にあたります。 ただ単なる地名じゃないんですね。 ただ都道府県と違うところは、 それぞれが自治権を与えられているという所。 けど、アメリカの州とは違います。 自治権はありますが、中央政府には逆らえません。 それでも、各地方独自に軍隊を持っていて、 警察権、司法権も持っているので、結構自由度はあります。 地方の元首は地方長官です。 就任する人は主に軍人ですが、稀に文人が就任する事もあります。 ◇国際的立場◇ クラムスイヤ共和国は主要国ですが、 他国から一目置かれているような事はありません。 小国はそういった一面もありますが、脅威に感じるという事は有りません。 クラムスイヤ共和国は、世界随一の発展を遂げている国ですが、 それは経済に限った事で、軍事的には中小国と同じぐらいの規模なので、 他の主要国からは、一つ下に見られています。 ◇軍事◇ クラムスイヤ共和国の軍は陸軍と海軍の二つがあります。 規模は人口からしてかなり大きく約15万人いますが、 軍事兵器は余り整っていない上、地方ごとに独立した軍隊があるため、 統率がなっておらず、実力は帝国時代の方が上です。 それでも世界的に見れば実力はある方で世界第3位の軍事費を誇っていますが、 主要国がトップ3なので、主要国の中では最弱になります。 ################################## ●青山のちょっとした話 太陽の暉のCMをご覧になりましたか? トップ記事の『太陽の暉のCMへ』から見る事が出来ます。 このCMのために一枚絵を描きました。 結構画像が必要だったので、8枚とか10枚とか。 明らかに絵が足りないから、いくら使い回しをしても後一つは欲しい。 だから、エレの絵を描いちゃいました。 描いたから小説に載せようかと思ったけど、背景適当だから載せられない・・・・。 描き加えても良いんですけどね・・・・、面倒だし・・・・。 挿絵の着色をする時は、いつも音楽を聞きながらやっています。 ジャンルは色々ですけど・・・、アニソンが多いですね。 ラインアップはこちら。 聞いている順番通りにのせています。 【ええねん】 『サラリーマンNEO』ED曲 ウルフルズ 【もってけ!セーラー服】 アニメ『らき☆すた』主題歌 らき☆すたメンバー 【はぴでい!】 PCゲーム『はぴねすリラックス!』主題歌 篠原ゆい 【1000% Sparking】 アニメ『魔法先生ネギま!?』主題歌 ネギま!?メンバー 【あらすじのようなもの】 アニメ『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』主題歌 ハルヒメンバー 【あとがきのようなもの】 アニメ『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』ED曲 ハルヒメンバー 【WORLD CHALLENGER】 アニメ『ボボボーボ・ボーボボ』主題歌 JINDOU 【愛をとりもどせ】 アニメ『北斗の拳』主題歌 クリスタルキング 【Crazy Rainbow】 アニメ『ONE-PIECE』主題歌 タッキー&翼 【銀色の空】 アニメ『銀魂』主題歌 DOES 【修羅】 アニメ『銀魂』ED曲 DOES 【曇天】 アニメ『銀魂』主題歌 DOES 【Speed of flow】 アニメ『銀魂』ED曲 THE RODEO CARBURETTOR 【輝いた】 アニメ『銀魂』ED曲 シギ 【ウィアー】 アニメ『ONE-PIECE』主題歌 きただにひろし 【Believe】 アニメ『ONE-PIECE』主題歌 Folder5 【ヒカリへ】 アニメ『ONE-PIECE』主題歌 ザ・ベイビースターズ 【1000% Sparking(Big Band Mix)】 アニメ『魔法先生ネギま!?』主題歌編曲集 ネギま!?メンバー 【冒険でしょでしょ?】 アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』主題歌 ハルヒメンバー 【ハレ晴れユカイ】 アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』ED曲 ハルヒメンバー 【ここにしか咲かない花】 アルバム『KOBUKURO ALL SONGS BEST』 コブクロ 【宝島】 アルバム『KOBUKURO ALL SONGS BEST』 コブクロ 【轍-Street stroke-】 アルバム『KOBUKURO ALL SONGS BEST』 コブクロ 【桜~bonus track~】 ドラマ『ドラゴン桜』主題歌 コブクロ 【LIFE】 au SmartSports CM曲 紅白歌合戦演奏曲 キマグレン 【edge】 Perfume 【wonder2】 Perfume 【love the world】 Perfume 【Baby Cruising Love】 Perfume 【マカロニ】 Perfume 【ポリリズム】 NHKリサイクルPRCM曲 紅白歌合戦演奏曲 Perfume 【ぼくはくま】 NHKみんなの歌 宇多田ひかる 【古畑任三郎のテーマ】 ドラマ『古畑任三郎』主題曲 --- 【昴】 谷村新司 【チャンピオン】 谷村新司 【Starry Heavens】 GCゲーム『テイルズ オブ シンフォニア』主題歌 day after tomorrow 【カルマ】 PS2ゲーム・アニメ『テイルズ オブ ジ アビス』主題歌 BUMP OF CHICKEN 【階-きざはし-】 谷村新司 【サライ】 TV番組『24時間テレビ』主題歌 谷村新司 【桜の花、舞い上がる道を】 エレファント・カシマシ 【WAになって踊ろう】 ソウルオリンピック開会式演奏歌 アガルタ 【りんご追分】 美空ひばりアレンジ曲 秋山雅史 【千の風になって】 紅白歌合戦演奏曲 秋山雅史 【地上の星】 NHK『プロジェクトX』主題歌 中島みゆき 【Follow the Nightingale】 PS2ゲーム『テイルズ オブ イノセンス』主題歌 KOKIA 以上です。 結構ありますよ。全部で計3時間17分もあります。 けど、3周しても描き終わらない事もあります(笑) Follow the Nightingaleは結構お気に入りです。 なんていうんですかね・・・、 結構太陽の暉の雰囲気に合っている様に感じるんですよ。 サンのイメージソングって感じかな。 っていうか、太陽の暉の主題歌にしたいぐらいです。 それ位のお気に入り。 興味が御有りなら↓からどうぞ。 http //www.youtube.com/watch?v=bt_8PEox7Uo ################################## 次回は・・・・何を書こう・・・・。 オーラン王国やアラレマス帝国は、 ストーリーが進んでから解説した方が良いだろうし・・・・。 それじゃあ、小説の第4話に関する事を・・・って大して書くこと無いし、 というわけで、第5話に関する事、拳法と剣流について開設いたします。 次回をお楽しみに。 #===============================================================# ∥ここまで読んで頂き、誠にありがとうございます。 ∥このメールマガジンの感想やこんな事を知りたい、 ∥次回はこれをやって・・・などなど、 ∥青山に伝えたい事があれば遠慮せずにメールしてください。 ∥メールアドレス:aoyama_taiyounohikari@yahoo.co.jp ∥※小説とメルマガを分けたいので、メルマガの感想などは ∥ 出来れば小説にコメントをしないでください。 #===============================================================# ################################# 【免責事項】 太陽の暉メールマガジンを購読した事により 損害や、トラブルなどが生じた場合でも、 このメルマガの発行者:青山は一切の責任を持ちません。 #################################
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#===============================================================# ∥●太陽の暉メールマガジン● ∥発行 2009年8月27日 第12号 発行者 青山 ∥サイトURL http //yaplog.jp/sannokagayaki/ #===============================================================# 太陽の暉メールマガジン第12号です。 今回は第3の戦闘術についての特集です。 以下が今回のラインアップです。 ################################# 【第12号内容】 1. 第3の戦闘術 1.1 流派の数 2. 青山のちょっとした話 ################################# ●第3の戦闘術 第3の戦闘術は、剣術、拳法、魔術、槍術、棒術、魔法剣術……など、 ありとあらゆる戦闘術とは違う、全く別次元の戦闘術です。 第3の戦闘術の特徴は『武器を選ばない』という事です。 剣術、拳法、魔術、槍術、棒術、魔法剣術など、 どの様な武器であろうとも真の力を発揮する事が出来ます。 第3の戦闘術は、現在は魔功拳(まこうけん)と呼ばれています。 これは第3の件の研究が始まったのが非常に最近の為です。 なので、サンの子供の時の回想の時に第3の戦闘術と言っていたんですね。 ◇流派の数◇ 現在魔功拳の流派は9つあり、全てエルフの一族に伝わっています。 滅亡した空の一族を含めると10あります。 火の一族 - 闘鏖燬炸拳(とうおうきさくけん) 水の一族 - 溂漓釁混拳(らつりきんこんけん) 地の一族 - 土竜地憤怒拳(どりゅうちふんどけん) 風の一族 - 鸞穹鵬宇拳(らんきゅうほううけん) 雷の一族 - 電霆寰霹拳(でんていかんへきけん) 氷の一族 - 沍冴宇零拳(こごうれいけん) 光の一族 - 宇燬炯太陽拳(うきけいたいようけん) 闇の一族 - 闇天月沈拳(あんてんげっちんけん) そしてサンの槍が無元拳の師・雲海と 義父で光の一族の長であり宇燬炯太陽拳の伝承者でもあるアテンが編み出した、 闇天月光拳(あんてんげっこうけん) 滅亡した空の一族に伝わる 宸空波間擺拳(しんくうはかんはいけん) 魔功拳がエルフの一族にのみ伝わっているのには理由があります。 それは、魔功拳を操るには魔術を扱えなければならないからです。 魔功拳は、魔力と闘気を混ぜ合わせた魔闘気を利用します。 実は魔力と闘気は反発しあう為、 混ぜ合わせるには、強力な魔力と闘気を熟達した技術で 融合させなければならないのです。 ################################# ●青山のちょっとした話 えー…………ちょっとショッキングな事があったので、 メルマガが手につきません。 なのでこの辺にさせて頂きます。 ショッキングな事………それは、 太陽の暉の、物語や設定、拳法や剣術流派の技などをメモっていたノートに、 猫がウンチしました…………… 死ぬほどショックです。 辛うじて世界の歴史の年表や、 重要なキャラのプロフィールは救出しました。 けれど、他の物は全て一から考え直し………。 特に、爪牙無元拳の技が痛いです…… 100以上技を考えてたのに………。 覚えているのは30個くらいです。 ################################# 次回は………未定です。 書く事が無くなってきた。 やっぱりストーリーが進むのが遅いから………。 なので、書く時に思いついた事を書きます。 次回をお楽しみに。 #===============================================================# ∥ここまで読んで頂き、誠にありがとうございます。 ∥このメールマガジンの感想やこんな事を知りたい、 ∥次回はこれをやって・・・などなど、 ∥青山に伝えたい事があれば遠慮せずにメールしてください。 ∥メールアドレス:aoyama_taiyounohikari@yahoo.co.jp #===============================================================# ################################# 【免責事項】 太陽の暉メールマガジンを購読した事により 損害や、トラブルなどが生じた場合でも、 このメルマガの発行者・青山は一切の責任を持ちません。 #################################
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#===============================================================# ∥●太陽の暉メールマガジン● ∥発行 2009年7月31日 第9号 発行者 青山 ∥サイトURL http //yaplog.jp/sannokagayaki/ #===============================================================# 太陽の暉メールマガジン第9号です。 今回はクラムスイヤ共和国特集第2弾です。 クラムスイヤ共和国の現状を御教えいたします 以下が今回のラインアップです。 ################################# 【第9号内容】 1. クラムスイヤ共和国の現状 1.1 治安 1.2 犯罪組織 1.3 発展 2. 青山のちょっとした話 ################################# ●クラムスイヤ共和国の現状 クラムスイヤ共和国は建国から97年になります。 97年経ち、国内は帝国時代とがらっと変わりました。 ◇治安◇ 現在、クラムスイヤ共和国の治安は主要国の中では最悪となっています。 首都圏では治安は比較的良いですが、地方に行けば散々な状況で、 盗賊は横行闊歩し、官僚や軍人たちも賄賂や犯罪組織との談合などで 汚職まみれ。 無法地帯とまではいかなくても、それに近い状態になっています。 ◇犯罪組織◇ 犯罪組織は帝国が倒れてから、100以上の数が生まれました。 それにより、犯罪組織間の闘争が起きて、 一般人が巻き込まれる事件がおきたりしてます。 しかも黒龍の登場によって、犯罪組織間の闘争も激しくなっています。 これは、黒龍が敵味方関係なく誰にでも武器を売るからです。 現在は、50くらいの犯罪組織が存在します。 ◇発展◇ 発展度は首都から離れるほど低くなっていきます。 一番発展度が低いのは、首都から一番遠いオトマルガ地域です。 電気、ガス、水道がとおっていない所が殆どです。 首都は電気、ガス、水道が通っており、電気自動車や電車が普及していて、 道路も舗装されていて、建物は高層ビルが立ち並んでいます。 ################################# ●青山のちょっとした話 よく考えたら今回の特集は詳しく書くと、 後々物語で弊害が出てきそうな気がします。 なので、詳しくは書くのを止めておきます。 時間が無いので今回はこの辺で。 代わりに、面白い動画をご紹介しましょう。 『フルボイス マリオ』 効果音やBGMが全て声のスーパーマリオブラザーズです。 http //www.youtube.com/watch?v=q_A5a4dVsv4 『競馬 驚異のごぼう抜き』 ダートレースなんですが、ダートは力が要るので、 ごぼう抜きは難しいとされています。 それにもかかわらず、最後方から一気にごぼう抜き。 凄いです。ブロードアピールがやってのけました。 http //www.youtube.com/watch?v=t_3otoRDoss ################################# 次号は小説を一周お休みするので、再来週に発行します。 次回の特集は、魔術に関しての特集をします。 魔法が結構出てきたりしているので、そろそろ説明が必要かと思います。 それでは、次回をお楽しみに。 #===============================================================# ∥ここまで読んで頂き、誠にありがとうございます。 ∥このメールマガジンの感想やこんな事を知りたい、 ∥次回はこれをやって・・・などなど、 ∥青山に伝えたい事があれば遠慮せずにメールしてください。 ∥メールアドレス:aoyama_taiyounohikari@yahoo.co.jp #===============================================================# ################################# 【免責事項】 太陽の暉メールマガジンを購読した事により 損害や、トラブルなどが生じた場合でも、 このメルマガの発行者:青山は一切の責任を持ちません。 #################################