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基本技巧: 踏入斬(拔刀斬) 縱斬 突刺 上撈 後跳斬 氣刃斬1(無練氣) 氣刃斬1 氣刃斬2 氣刃斬3 氣刃放出斬 關於後退斬 練氣系統 太刀進階技巧 太刀的站點 太刀與單手劍或雙劍 太刀與大劍或太刀 太刀與錘或狩獵笛 太刀與長槍或銃槍 太刀心得 太刀的基本: 行雲流水的連段攻擊才是太刀火力輸出的來源 太刀的絕招: 練氣才是太刀最大的武器 太刀的奧義: 攻防一體的後退斬 WiKi編輯意見 素材查尋 太刀是對新手而言很容易上手的武器,而且大多數的太刀造型都不錯。 最初給的武器之中,太刀是給骨刀【狼牙】,但建議另外再做兩把出來強化。 因為狼牙升上去有三條分支(黑刀系/焰灼系/鮫牙→龍牙系)在初期都算蠻好用的。 但在最最初期沒有足夠的素材與金錢升級時可以先用鐵刀系的太刀,好處是製作簡單(只要挖礦就好)且有不錯的綠斬味。 太刀攻擊動作全表(轉自武器特性) 攻擊動作 倍率值 練氣值 踏入斬 33 28 縱斬 28 23 突刺 20 14 上挑斬 23 18 後跳斬 30 24 後跳斬 30 24 氣刃斬1(無練氣) 16 16 氣刃斬1 35 -15 氣刃斬2 36 -20 氣刃斬3 18+18+40=76 -25 気刃放出斬 40+①+① 全空 気刃放出斬(1後) 60+①+① 全空 気刃放出斬(2後) 70+①+① 全空 気刃放出斬(3後) 90+①+① 全空 ①練氣(100) 35 ①練氣(80) 26 ①練氣(50) 20 練氣值最大時,攻擊力+48,武器補正*1.12倍 氣刃斬1收刀狀態下出刀時,以及上挑斬後使用的場合下,練氣值消費為20 基本技巧: 太刀普通攻擊分成四種,縱斬、突刺、上撈與後退斬。 縱斬可接突刺,突刺後可接上撈,後退斬則可以接在各種攻擊之後。 新手應該多多練習突刺→上撈,這兩個動作硬直非常小,可以立即迴避。 也可以在這樣的組合之後加上後退斬,但要注意不要絆到隊友。 新手們常有一個不好的習慣,便是手持一把長長的太刀,卻過於接近魔物,甚至就站在魔物腳底下。 這也是為什麼會有隊友受到波及而倒地的主因之一,原因就在於不熟悉的太刀使用者搶了他們的站位。 大劍有所謂的中腹判定,意即使用刀刃刃部的中心擊中魔物會有傷害加成。 然而太刀完全沒有這回事,並不會因為你整根刀刃埋進魔物身體裡,傷害就比較高。 換句話說,哪怕只是刀尖擦到一下,都算你贏。 踏步縱斬是兼具移動與攻擊的一個好用的動作,多去熟悉踏步後刀尖能碰到魔物的距離。 你將會發現我們可以在一個難以置信的遠距離便攻擊到魔物。 在魔物伴隨風壓落地時,甚至可以在風壓影響範圍外直接踏步進去,利用太刀的剛體特性抗風壓,直接砍中頭部等弱點。 總結一句,就是奉勸新手們多利用太刀的「長度」進行攻擊。 好的攻擊距離,不只可以確保自身的安全,更能時時掌握隊友的動向,避免影響隊友。 踏入斬(拔刀斬) 俗稱拔刀斬,有別於第二刀的縱斬,攻擊力稍高且會往前踏一步。 收刀狀態下拔出的第一刀只能是拔刀斬或氣刃斬,因此是最常用的一個攻擊。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬 後面可以接第二段縱斬,非常適合斷尾使用。 踏入斬→突刺→上撈→後退斬(或著翻滾) 能快速的蓄積練氣又能有穩定輸出的攻擊。 縱斬 通常都接在拔刀斬之後,也可以和突刺、上挑斬結合成無限攻擊。 常用接段攻擊: 上挑→縱斬→突刺→上挑斬(循環) 通常使用在練氣不足且魔物失衡的時候來蓄積練氣值。(因為一個循環花費的時間很多) 突刺 太刀招式中攻擊速度最快的一招,適合用來作第一擊或蓄積練氣。 常用接段攻擊: 突刺→上撈 (視狀況有不同的選擇。) 魔物失衡的話可以接縱斬,繼續蓄積練氣。 魔物如果準備攻擊的話,可以接翻滾或者後退斬來迴避。 上撈 可以說是專門接在突刺後面的攻擊,攻擊速度僅次於突刺,也是適合蓄積練氣用的招式,同時也是無限循環的環節之一。 常用接段攻擊: 突刺→上撈→氣刃斬1 蓄完練氣之後,剛好有足夠的練氣做氣刃斬的攻擊。 突刺→上撈→後退斬(或翻滾) 蓄完練氣卻沒有足夠時間繼續攻擊的時候,就可用後退斬(或翻滾)遠離魔物。 後跳斬 也稱作後退斬,攻擊力高於縱斬,可以接在任何攻擊招式的後面,是太刀的收尾招。 攻擊範圍大且會向後移動。 常用接段攻擊: 踏入斬→後退斬 氣刃斬1→後退斬 一前一後的攻擊招式。 氣刃斬1(無練氣) 沒有足夠的練氣的時候使用會變成這招。 非常不推薦使用,攻擊力比突刺還弱,請在有足夠的練氣的時候使用。 動作大、傷害低,除了要做橫向的攻擊外實用性不高。 氣刃斬1 太刀的必殺技,攻擊力無話可說。 使用的時候請注意練氣值。 常用接段攻擊: 踏入斬→突刺→上撈→氣刃斬1 使用踏步突入,再以突刺和上撈蓄積練氣,最後做練氣攻擊。 氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3 氣刃三連段。非常消耗練氣值但有最大的攻擊力。 氣刃斬2 要經過第一段氣刃斬才能使用出來的招式,如果練氣充足的話請不要吝嗇,盡情的使用吧。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→後退斬(或翻滾) 扣除第三段氣刃以外,太刀最大的攻擊力連段。 氣刃斬3 三段攻擊,最後一擊有著太刀最大的攻擊力,缺點是消耗的練氣值非常多。 基本上除非魔物大失衡且練氣非常充足,不然不推薦使用這招,光是氣刃1跟2就足夠了。 常用接段攻擊: 踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3→後退斬(或翻滾) 比上面多了氣刃第三段,更強力的連段。 踏入斬→縱斬→突刺→上撈→氣刃斬1→突刺→氣刃斬2→上撈→氣刃斬3→後退斬 *太刀手需熟知的十連段攻擊。 以上所有的連段要注意的是,並非一定要全部都攻擊完。 可以視情況只做部分連段,以後退斬、翻滾結束連段攻擊。 氣刃放出斬 用所剩的全部練氣值換取超高攻擊力的招式,缺點是有著大量的僵直,並且會消耗所有的練氣值,同時也會退出練氣狀態。 *所剩的練氣值越高,攻擊越高 *使用時練氣值必須在50以上 通常接在氣刃斬的後面,每一段的氣刃斬都可以使氣刃放出斬的威力更上一層。 氣刃放出斬再準備的時候,十分容易被魔物擊飛,除此之外就算是被擊飛也會消耗全部練氣值,因此必須注意使用的時機,通常是在魔物睡著且沒有持大劍的隊友,或是準備給予魔物最後一擊時使用。 關於後退斬 剛玩太刀的新手,可以先暫時忘記這招,因為後退斬在太刀的招式裡面是屬於比較難以上手的一招。(只是暫時忘記而已,總有一天你會需要它的。) 如果使用時機不當,輕則自身難保,重則害死隊友。 但是一旦熟練這招,即可讓太刀有如行雲流水一般無傷打倒魔物。 後退斬的攻擊速度雖然不算快,但是在太刀的招式裡面這招有著攻防一體的效果(這邊的防指的是後退的閃躲,不是真的防禦)。 其特色有著高動作倍率、大範圍攻擊以及退後的閃躲,這個閃躲方式類似於長槍系列的退步,雖然沒有迴避的無敵時間但是是唯一可以後退的技巧。 在攻擊的方面,後退斬就是一個收尾的攻擊。 太刀的各種攻擊都可以互相銜接,惟獨後退斬無法接其他攻擊(但是可以接迴避)。 但是如果獨立出來使用的話,你可以把它當作右前方的攻擊,等於是不需要站在魔物的面前也可以攻擊到魔物的頭。 這邊要提的是,獨立出來使用的話傷害並不會比縱斬差。 在防禦的方面,後退斬就是讓自己跟魔物保持距離。 當你看準魔物的空隙踏步砍過去,在他快要進入攻擊狀態之前用這招收尾,就讓自己回到攻擊之前的位置並退出魔物的攻擊範圍。 何謂攻防一體? 當你攻擊完要準備脫離魔物的攻擊範圍的時候,你可以選擇翻滾來迴避,又或著你可以選擇使用後退斬來攻擊魔物。 一方面剛好是太刀攻擊的收尾,一方面也可以退後拉開距離,跟迴避相較之下還多補了一刀,這刀還很痛呢。 後退斬雖然有這樣的優點在,但是難以上手也是有理由在。 █ 因為是收尾的攻擊,硬直時間稍微長點,如果沒抓準魔物的攻勢收尾攻擊的話,反而會被魔物反擊。 █ 因為自己收尾的時候,夥伴也可能準備離開,對於錘手、長槍手、銃槍手這些沒有剛體狀態的夥伴,可能會絆倒他們令其喪命。 太刀本身就是攻擊範圍很大的武器而且攻擊的時候常駐剛體,在使用的時候本來就要注意是否會絆倒到隊友,來決定是否用後退斬或著是翻滾來迴避。 練氣系統 裝備太刀時在斬味圖示的右邊會有一條量表出現,在攻擊的時候會蓄積量表數值。 練氣值會隨時間遞減直到歸0,但把練氣值蓄滿後練氣表會有一段時間停止遞減,而且攻擊力上升、鋒利度也向上補正。 新手在使用太刀的時候要記得,讓練氣保持充足的狀態。 透過消耗練氣值可以施展氣刃斬,氣刃斬的特性在於不會彈刀且攻擊力強,秉持著太刀的特性,氣刃斬也是可以發動多段攻擊的。 氣刃斬總共3段,第一段逆時針小迴旋斬,第二段順時針小迴旋斬,第三次三段性氣刃斬。 第三段的氣刃斬是太刀所有攻擊最強的;但硬直非常大,且消耗的練氣量最大,所以只有在怪物不能動的時候才考慮使用。 一般的狀況來說,一跟二段就非常實用了。 相關的一些太刀影片: [MHFO]黒刀【天ノ型】 VS 大怪鳥 http //www.youtube.com/watch?v=vQdBNKCPO3U feature=player_embedded 【MHF】金銀ヴァシム2人で尻尾切り http //www.youtube.com/watch?v=8dItMYkPylE feature=player_embedded 太刀進階技巧 太刀的站點 太刀雖然擁有很高的機動性和大範圍的攻擊,但它也是擁有一個很大的缺點,這缺點就是因為大範圍的攻擊而波及到隊友時導致隊友硬直的狀態,所以為了避免這樣子的狀態,太刀使用者的站點就要非常的精準了。 雖然每一樣武器或多或少都需要站點,但為何要將太刀特別提出來講呢?其實不完全是因為太刀攻擊範圍大的問題,還有太刀迴避魔物的問題,若站點的位置不好或是稍有偏差常會造成飲恨貓車的狀況,這是因為太刀跟部份武器在攻擊結束後需要較長的時間恢復可移動的狀態,本人想稱這狀況為"恢復性能",這個狀態就是在武器攻擊結束後若無任何動作,會有呆立在原地的時間。 不太推薦新米使用後退斬也是基於以上這兩個原因,因為後退斬除了大範圍的攻擊外,它所需恢復的時間也較長,若是新米在對於不知該進該退的時候使用後退斬,會因為置空+恢復時間,在還來不及反應的狀況下就被攻擊到了,所以在這裡提到一些站點的方式來供新米參考。 P.S.本人認為被武器攻擊到而硬直的時間,似乎也可算是恢復性能 若是以雌火龍為對手,怪物跟玩家的位置配置如下: 箭頭為太刀手面向的方向。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↑ 像這種時候可能是在用縱斬打頭,如果使用後退斬,只會讓位置變成以下的狀況。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↑ 這樣依然是無法躲過龍媽的火車,除非剛好後退斬砍到他失衡,這種時候就會比較推薦向左或著向右翻滾。 可是如果站法是以下這樣的話。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ← 使用完後退斬,剛好會退出魔物的火車範圍,變成以下的這樣。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ← 當然這是指後退斬站的位置剛好在頭偏右邊點的位置,如果在頭偏左邊點的位置的話,往前翻滾可能會安全一點。 事實上會比較推薦以下這種站法。 尾 腰 翅 體 翅 脖 頭 ↖ 這種站法,用縱斬或著是突刺都可以輕鬆的往右邊翻滾躲開火車,就算是用後退斬也可以很安全的脫離火車的範圍。 太刀與單手劍或雙劍 太刀與單手劍基本上是不會互相攻擊到的,單手劍(雙劍)可以負責腳底的位置,太刀則負責頭、尾、翅等可破位置,若是雙劍則在鬼人化時是不怕太刀的任何攻擊的,所以配合好雙劍鬼人化的時間或攻擊或收刀,是與雙劍配合的要點。 太刀與大劍或太刀 大劍可以說是互相剋的武器,大劍在連續攻擊時會有部份的破綻,在破綻時攻擊則會跪地,當然太刀最怕就是揮飛的攻擊XD,不管在任何連續攻擊狀況下,吃一招揮飛就不用攻擊了XD,所以還是與大劍離一段距離吧!若是同與太刀使用者一起,在連續攻擊的狀態下太刀是不怕任何攻擊的(除了擊飛),所以放膽攻擊吧,但還是建議不要站太近各去攻擊可破壞的位置在打魔物時比較有效率。 太刀與錘或狩獵笛 錘系武器大部分的攻擊都是擊飛居多,所以遠離為上策,去斬尾或翅這些比較高的地方,會比較好。 再次以雌火龍為例子,箭頭為太刀手面向的方向。 尾 腰 翅 體 翅 ↗ 脖 錘 頭 像這種時候如果使用後退斬的話,可能會剛好絆倒錘手,影響到打暈他的黃金時間,與其這樣不如向左邊翻滾讓他專心敲頭。 雖然後退斬可以多補一刀,但是跟打暈魔物比起來的話,怎麼想都是打暈比較划算。 太刀與長槍或銃槍 長槍類武器除了衝刺時以外對任何武器的攻擊都是沒有抗性的,所以當太刀面對拿長槍系的隊友,可以站在他的前方,因為上面提到太刀在連續攻擊的狀態下都是無敵的,所以讓長槍多戳幾下屁股也沒關係XD,如果是銃槍要放銃炮時可以往側邊滾動迴避就躲掉了,下面特別準備與長槍一起時的站點文字圖示,請參考。 例: 魔物 太刀 長槍 總覺得解釋的很簡陋,但是自己發覺才是進步最好的方式,我只是粗略提到一些要點,更深的道理還等待大家自行去發現與理解。 太刀心得 太刀的基本: 行雲流水的連段攻擊才是太刀火力輸出的來源 攻擊的連段一定要熟,不要連哪招可以接哪招都不知道,如果只會用拔刀縱斬接翻滾而不連段的話,那去拿大劍還比較好。 太刀的絕招: 練氣才是太刀最大的武器 有著攻擊倍率上升以及鋒利度補正的強力狀態,氣刃斬的攻擊力也是無可挑剔。 有沒有充分發揮出這項武器,只要看你有沒有經常維持在練氣狀態就知道了。 太刀的奧義: 攻防一體的後退斬 同時攻擊以及後退的走位效果,讓魔物摸不著你,不僅僅是做了攻擊的收尾,也為了下一次的攻擊做好了準備,因為氣刃斬又有練氣可以放了。 熟練這招,才能讓這招充滿優點。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 平時如果只是要接段...拜託別再用退斬了...你左右迴避後在接..會比退斬再接..時間上快許多..躲攻擊的時候迴避也比退斬安全許多...多貪那一刀..還不如把補血的時間拿來多接一次不是更好嗎?? - 2010-12-04 01 56 33 太刀要熟練退斬同攻擊距離尖端才可流水攻擊..會打到隊友大概係打得太忘我了..!! - 2011-05-20 03 09 56 拿長槍擋火車時 不知為何太刀後退斬破我的防 然後就貓了 +_+ - 2011-07-29 23 38 55 太刀不是給新米和小朋友用的. - 2011-09-19 02 34 27 太刀是給習慣長期玩電玩也不累的新人類用的 - 2012-02-05 20 25 49 後退斬是雙刃劍,用不好會害人害己.另外,太刀需要巨大的集中力,人總有累的一天,因此做一套遠會比較好 - 2012-02-05 20 23 09 請問一下太刀的新招要怎麼用 像是蓄力拔刀斬 - 2014-11-27 23 19 13 當練氣過半時 長按氣刃斬 即可 , 拔了刀或收了刀也是可以的 - 2016-05-09 18 15 02 気刃放出斬 要怎麼用出來啊 - 2014-11-27 23 20 19 按住氣刃斬就能放出來了 - 2014-12-01 00 25 03 秘傳的指引 - 2015-01-02 00 33 39 和朋友玩了8年MH我都是玩太刀都沒有問題- -為什麼你們可以有這麼多問題出現...本人有點無奈 - 2015-01-03 22 46 18 nice - 2016-02-07 17 33 07 我今天玩太刀時發現好像有新一招動作是側跳縱斬- -但不知怎按到出來 - 2015-04-23 02 51 16 後跳斬+左右 不能當起手招 - 2015-04-25 10 30 40 側跳斬後 放開左鍵或右鍵 再按左或右 ,這樣的話側跳斬就能偏左或偏右了 - 2016-05-09 18 10 33 後跳斬+後 變成突刺後跳 就不會掃到人了 - 2015-09-02 00 11 36 如何拿到太刀魂天 - 2015-12-01 20 03 45 退斬還是側退斬都可以位移一大段距離,基本比翻滾還要遠耗時也一樣,而且退斬後你還能接前斬 - 2017-12-05 18 07 13 請問極型太刀化解後的追加攻擊要怎樣才能往身後或魔物的方向砍? 我的一直只能往前砍 - 2018-02-20 20 23 59 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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鎌威太刀 (カマイタチ) 攻撃力 960 属性 毒320 改心率 -10% 強化、生産価格 65000z スロット 空き無し 強化必要素材 達人のドクロ×2 猛毒袋×8 ユニオン鉱石×10 斬れ味
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太刀の特徴、魅力 太刀の特徴(魅力)はまず、大剣と同等かそれ以上の攻撃範囲と それに足し攻撃力も高く、更に手数がおおく、行動も早く、 なんといっても攻撃力が高い武器の中での連続攻撃はぴか一。 更に攻撃力が高い気刃斬りがあり、特徴が沢山ある。 こんなに沢山の特徴があるためか、太刀をメインとした人も 少なくはない。 最大の魅力とも言えるのが『練気ゲージ』だ。 この性能は太刀独特で 攻撃を当てれば当てるほど溜まり、最大に成ると攻撃力が上がる というものだ。それにプラスして、弾かれ難くなるのも大変魅力だ。 先程紹介した気刃斬りもこのゲージを消費して 気刃斬り1、2、3っと強力な技へと繋がって行く。 だが残念なことに最大まで溜まらないとどんどん減っていく。 のが溜め難い一点でもあるだろう。だが、この多彩な攻撃と 連続攻撃ですぐに溜まるであろう。 最大まで上がっても、30秒経つと減っていく。 だが、その時間内に攻撃を当てれば問題ない。 練気ゲージの活用法は、常に最大を保ち、攻撃力&切れ味を保たせる のがセオリーだ。 こんなに魅力のある太刀だが難点もある。 ガードが出来ないということだ。 そのため、この攻撃範囲を利用してすぐ回避できる距離で戦うことを奨める。 ここまでの事をまとめてみよう。 長所 攻撃範囲が広い 手数が多い 攻撃力が高い 連続攻撃可能 練気ゲージで攻撃、切れ味+ 短所 ガードが出来ない
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大家請多冷靜 - 2035-09-27 17 46 57 咦 都不見了? - 2010-02-08 22 26 14 所以說你有聽到大家想說的嗎? 修正? - 2010-02-08 22 26 32 難聽的話一句都不能講,否則他一個字都不會改,就是草莓 - 2010-02-09 09 22 36 被武力介入了wwwww - 2010-02-09 13 05 51 老實說這篇最大的問題點在於「沒有提醒新手玩太刀的時候不要掃到隊友」反而還鼓勵新手用後退斬貪刀,錯誤示範 - 2010-02-09 13 07 27 後退斬本來就是用來重整身段,再接下一輪的攻擊吧。多用用看,後退斬是一個很有用的招式。 - 2010-02-21 18 26 04 後退斬不是用來貪刀的,是用來接技用的。後退斬把砍一刀→翻滾的的兩個動作簡化成一個招式,但不代表你可以貪刀。 - 2010-02-09 13 08 36 我拿太刀打電龍的時候,會需要用到後退斬閃自體放電的話,代表我不小心砍太多刀了,正常砍法根本用不到後退斬閃自體放電 - 2010-02-09 13 09 25 最後,不管是誰做的,不要動不動就武力介入留言區,這樣只會讓人感受到你的氣度狹小 - 2010-02-09 13 11 32 對於原本不適切的內容做了修改。原本的教學太過雜亂所以重新整理了一下。 - 2010-02-09 13 12 12 我相信你接下來有打算好好的在後退斬的欄位說明為何大家叫新手不要太常用後退斬,我相信。 - 2010-02-09 13 48 01 你搞錯了,我不是原本編這條目的人~_~只是看到太亂整理了一下 - 2010-02-09 13 50 22 這東西大家都可以把它改正過來阿,我來教大家如何進去編輯頁面修改 - 2010-02-10 17 12 08 不直接修改文章是對原作者的一種尊重,不過看來原作者是敬酒不吃吃罰酒 - 2010-02-11 08 46 58 既然WIKI有這種【大家都可以編輯】的功用,就沒有必要去癡癡等待傳說中的原作者來更改 - 2010-02-11 23 38 03 首先滑鼠捲上去,上面有一條灰色的功能列,選【編集】,然後接著選第一個【このページを編集】,這樣就可以改了。改好之後再輸入好圖片上面的英文數字,然後點【ページ保存】,就完成了。 - 2010-02-10 17 18 48 如果原作者沒有編輯的打算,也不能將本頁面就這樣放著,不妨大家來增添細節與修改吧,將各種客觀的太刀常識補齊,應該就已經夠了。 - 2010-02-11 10 37 03 是阿= =...大家直接更改就好了阿 - 2010-02-11 14 31 52 看大家沒什麼更改的意思我來加一些東西進去好了 - 2010-02-11 14 39 17 在基本技巧內增加了個人關於太刀距離的一些見解,如有不妥需要修改,於留言內知會一聲便可著手作業,感謝各位狩友的協助。 - 2010-02-11 16 18 53 續上 ) 關於後退斬的欄位,希望有人可以做一些改寫,因為個人根本沒在用後退斬,所以幫不上忙。 - 2010-02-11 16 32 25 我也是做了一些更改...後退斬還是看時機放吧 - 2010-02-11 16 54 40 過了一晚仍不見有人幫這個忙,個人簡短的在後跳斬欄位做了一些整合。一樣,如有更好的看法,於留言內知會一聲便可著手進行修改。 - 2010-02-12 12 03 47 太刀跨步直劈 基本上抓得好可以完全無風壓技能直接跨進鋼龍風壁裡面 維持者鋼體 然後再後退展出來翻滾 有沒有閃光基本上對太刀而言沒啥重大差別 只是差在要很專心的估算距離而已 - 2010-02-12 16 25 09 在地上時這樣或許是OK,但當他飛在空中時,為了砍到他必須較為深入風壁,即使搭配後退斬,也可能在落地後被風壓吹倒,而引發危險,當然,如果只是要斷尾那就沒問題。 - 2010-02-12 17 56 48 我覺得後退斬還是有它的好處啦 不要因為會讓人下跪就失去它的作用性 遊戲者設計這招就一定有他的作用在 - 2010-02-12 18 26 38 例如這部 www.youtube.com/watch?v=M32RtaKKFTk feature=related - 2010-02-12 18 27 28 我覺得可以參考一下 而且後退斬也是練氣聚積第二快的一招 這點加縱斬利用的當的話 可以先刷小怪達到練氣值最大 然後直接去見王 - 2010-02-12 18 32 02 不過對有經驗的獵人應該不差這一些吧= =" 畢竟戳撈滾就可以把練氣集到滿的獵人也用不到這些 - 2010-02-12 18 34 32 我要說的是氣刃斬第一擊很好用,攻擊速度快,而且可以快速接上滾地,打怪時可以用氣刃1 滾地來閃避or逃走 - 2010-02-17 17 42 06 後退斬結束是可以立即迴避 誰是作者阿 - 2010-02-22 18 28 22 我在這裡,已對文面作修改,再次強調「如有不妥可以直接編輯」,說一聲就可以直接修改,不需要特別把我點名點出來... - 2010-02-23 20 31 53 太刀利用後退斬迴避也是有根據 因為太刀側滾後硬直很大 用後退作迴避快很多 - 2010-02-22 18 31 03 太刀側滾硬直大?怎麼看都是後退斬硬直比較大 - 2010-02-27 23 14 52 問一下大家是怎樣用後退展把隊友擊倒的?我怎樣都做不到耶,最多也只會晃一下而已。 - 2010-03-02 03 13 36 你要看你的隊友是拿什麼武器,如果是鎚或著長槍系列的,他們沒有剛體的時候被掃到都會下跪 - 2010-03-02 14 28 55 好感動...作者很關心長槍... - 2010-03-07 17 45 38 因為排版好像有稍微被動過,所以我整理了一下 - 2010-03-07 22 05 06 後退斬抓好距離可以用來安全的引爆大炸彈...= =y - 2010-03-12 01 54 46 有人跟我一樣沈迷於餓狼2火事太刀的嗎? 最近沈迷於此道之後 就覺得後退斬真好了XD - 2010-03-12 03 04 21 想請問一下 拿太刀當輸出 跟 上麻 攻擊的連段有差別的 - 2010-03-27 22 46 07 實測過後,太刀後退斬無論是否練氣槽滿,都無法使隊友「下跪」。對格擋的人會打退,而其他隊友無論何種武器都只能使其晃一下(和被彈一樣)。看來下跪只在P世代才有出這毛病。 - 2010-03-30 01 51 41 從背後砍就會下跪了 - 2010-04-23 23 24 04 就在剛剛實測,並不會。(對象為長槍、大劍、銃槍) - 2010-04-29 01 48 16 會 - 2010-05-02 04 22 04 當然你是有"實測"過,不過你只要拿著長槍跟著三太刀出團一次,整場跪的次數就能夠讓你把你實測的結果拋諸腦後 - 2010-05-02 10 14 07 你確定你是被後退斬砍跪,而不是氣刃2?給下面的,我測的時後是在隊友在王的注視下從後面用後退斬砍一刀。可以的話,教我怎樣用後退斬連砍兩刀吧。 - 2010-05-04 02 13 35 兩個人不就能做到了 - 2010-05-06 16 42 14 詳細條件我就不知道了,也許是攻擊中被從背後砍,或者是被砍到晃一下的時候再被砍一刀,也或許是被BOSS注視狀態才會倒 - 2010-05-02 10 15 25 HR8 - 2010-03-30 21 28 25 實測過,第二段氣刃斬往往在前面連前刺/後連上挑斬會特別快,所以對新手來說,可能會是偷刀的最佳技巧.....(連不連後退斬就有點學問,需知道對上飛龍種時對魔物用讀心可是很重要的) - 2010-04-29 23 45 28 別說砍到會不會下跪了 光頓一下 就可能使隊友接火車了,要不然你拿長槍去跟太刀團看看阿 看你會不會度濫 - 2010-05-04 14 11 41 與其肚爛被太刀團TK ,不如檢討一下你們的組合= =a - 2010-05-19 02 15 17 真正會用太刀的沒幾個啦 真的,那天遇到一個說 他可以開火單打轟龍,我只回他 你單打或許很厲害 但是團戰你會打倒隊友,對我來說 你就是不會用太刀 - 2010-05-04 14 13 23 你要說怎算懂用太刀?一場水龍也打不到人?(水龍做例子),姐可是說沒可能的,在他雙腳下的位置,只有2~3個身位,就算你不用後退斬也斬到人,你想說是給位長槍打,就把水龍超空間鐵山給我們太刀手全吃?好吧就不用水龍做例(因為水龍的安全位比較小)太刀有剛體,我相信沒有的話會不停給長槍打中,就算有,我打火龍用了地洞,長槍不停打跌我。如果打轟龍的話,不用後退的話,轟龍打到的不是你,就是我死。真正的不懂玩你可能沒看個,是就算boss準備出招,他也出全段,同時也打到你不停跌下引到喵車,才不懂玩。還有太刀手可能真的有些不懂玩,你打那裡他跟你打那裡,如果不是那人,沒有人叫你和他一起打那位,轉轉位也沒差,你想打那位的話可以跟他說,他也不理才說他不懂,好嗎?人們一向的觀念就是,太刀打跪長槍就是太刀手的不對,他不懂,實在說,打到人,也可能是長槍不懂玩,如果場場都要`照顧 你們那些長槍手,太刀不知到從`何 入手打,打到你們又不行,他們打到你們又令到你們喵也是他們的錯,太刀的輸出過低,所以一場打跌3~4次也不是不懂玩的說,我個人的看法而且,但是打跌長槍手太刀手都也有不對 - 2010-08-05 19 05 31 人人都說長銃槍 要自己練習閃隊友!! 為什麼太刀手 不會替隊友想一下阿 老砍倒人~~ - 2010-05-04 14 14 28 上面說不會的人應該不會用長槍或銃槍吧?你以為日本萌夯的諷刺用詞 [土下座] 是在嘲諷什麼行為? - 2010-05-07 21 17 08 抱歉,我是指上面說用退後斬砍隊友。 - 2010-05-07 21 17 46 不管你想要說什麼,會打斷長槍銃槍的動作是不爭的事實,長槍手銃槍手老是被砍到土下座也是不爭的事實,你還想要硬凹說你自己是哪一刀砍到所以才土下座?總之砍到人就是砍到人了,害人家中段動作或者倒下都是你有問題,說一堆廢話,練練技巧不要無腦亂接吧。 - 2010-05-11 13 52 39 我說喜歡玩長槍銃槍也沒必要這麼激動吧,這邊不是在提暢TK,只是要把後退斬並不會砍倒人的事實點出來。會TK並不是太刀的專利,很多武器都TK的很兇,只不過喜歡TK的人多半也喜歡拿太刀罷了。不要把太刀說的好像爛武器爛設計,更不要說的好像是我拿太刀砍到你一樣。 - 2010-05-19 02 09 41 我玩太刀跟到三長槍的團 也一樣被長槍戳到連續跪下 最後被擊飛 那這又要怎麼說?? 應該說新米比較多太刀 而不是太刀本身的錯 今天如果新米都玩長槍 就算只是普通長槍突刺也一樣戳到你站不起來 - 2010-06-06 09 42 47 點出太刀後退斬不會下跪這件事,是為了給大家正確的觀念。有些太刀手TK人很兇,但他沒用啥後退斬...為啥?因為他以為不用後退斬就好了,隊友就不會說話了。但F的太刀TK很大是因為踏步技和氣刃技,並不是後退斬。我點出這點是為了改善而提的,為啥還要把我列為助長TK的人?想想吧! - 2010-05-19 02 29 34 退後斬也常常妨礙到長銃槍的墊步還有連段動作,這最好是沒有TK很大哦~?搶在長銃槍之前用退後斬,就是害人無法在第一時間退開。 - 2010-05-21 03 17 24 不管你想說什麼,你還是離長銃槍遠些,長銃槍就是沒有剛體,被摸到就是會停下來或是土下座,無論如何打到就是會害到人家,不用在這裡多說什麼了,誰還和你分退後氣刃普通咧。 - 2010-05-21 03 19 42 你用氣刃斬迴避的時候就代表你身邊的隊友也察覺到要迴避,太刀這樣搶先砍一刀,對方就留在原地了,這樣你就知道為什麼長銃槍這麼討厭退後斬。 - 2010-05-21 03 21 17 對不起,不是氣刃斬迴避,是退後斬迴避-這裡更正之。 - 2010-05-21 03 24 50 太刀有沒有技術共同狩獵時大家都看在眼裡,你不用來這裡玩消毒水,因為白木還是白目,老手就是老手,只要任務中有目共睹,誰也不會吭一聲。 - 2010-05-21 03 23 41 消毒水玩太大又有新手來這裡,看完後退後斬用得更加肆無忌憚,慘上加慘。 - 2010-05-21 03 25 54 所以意思是後退斬不會影響到任何人? - 2010-09-16 14 37 24 講句實在,我拿長銃槍幾乎沒被後退斬打到土下座過。因為後退斬打到的範圍,太刀其他招很多都會掃到,既然要閃,當然會閃出那個範圍。太刀兇惡的土下座邀請招是隔山打牛(刀越過魔物身體打到對面的人)和左右橫斬(氣刃三的奇妙頭兩下) - 2010-06-02 23 16 36 說真的,後退斬對上麒麟才是最華麗的刀法,可和團戰是兩回事,光是打停一下!就只是一下,也可以令隊友半隻腳踏上貓車了(我何嘗不是?拿太刀踫上火車,想收刀迴避又給人莫名其妙一下後退斬停了一下,重傷了,真哀),高手往往就會選擇不會影響到其他人的團(太刀團),會玩的,就不會在長槍鎚手鎖頭時「好心」幫補部位破壞吧?要練後退斬的技巧,就去solo查理,簡單一句 技巧是在殘酷的環境出來的!要是一直不去研究,新米還是新米,老手還和新米沒分別! - 2010-06-23 23 16 42 說實在的...與其被太刀打...我還寧願被擊飛... - 2010-08-13 04 03 14 1...被擊飛有無敵時間,被太刀砍可沒有 - 2010-09-16 14 07 00 好多次要用回二閃攻擊,被太刀砍到然後貓,還要當成自己的錯... - 2010-09-16 14 17 59 最屌的是該位太刀手還說"會不會躲攻擊阿""不會躲就不要站XX" - 2010-09-16 14 19 52 太刀,只是太刀。握著的是獵人 - 2010-09-17 02 13 52 怪鳥耳 - 2010-10-21 15 36 07 平時如果只是要接段...拜託別再用退斬了...你左右迴避後在接..會比退斬再接..時間上快許多..躲攻擊的時候迴避也比退斬安全許多...多貪那一刀..還不如把補血的時間拿來多接一次不是更好嗎?? - 2010-12-04 01 56 33 太刀要熟練退斬同攻擊距離尖端才可流水攻擊..會打到隊友大概係打得太忘我了..!! - 2011-05-20 03 09 56 拿長槍擋火車時 不知為何太刀後退斬破我的防 然後就貓了 +_+ - 2011-07-29 23 38 55 太刀不是給新米和小朋友用的. - 2011-09-19 02 34 27 太刀是給習慣長期玩電玩也不累的新人類用的 - 2012-02-05 20 25 49 後退斬是雙刃劍,用不好會害人害己.另外,太刀需要巨大的集中力,人總有累的一天,因此做一套遠會比較好 - 2012-02-05 20 23 09 請問一下太刀的新招要怎麼用 像是蓄力拔刀斬 - 2014-11-27 23 19 13 當練氣過半時 長按氣刃斬 即可 , 拔了刀或收了刀也是可以的 - 2016-05-09 18 15 02 気刃放出斬 要怎麼用出來啊 - 2014-11-27 23 20 19 按住氣刃斬就能放出來了 - 2014-12-01 00 25 03 秘傳的指引 - 2015-01-02 00 33 39 和朋友玩了8年MH我都是玩太刀都沒有問題- -為什麼你們可以有這麼多問題出現...本人有點無奈 - 2015-01-03 22 46 18 nice - 2016-02-07 17 33 07 我今天玩太刀時發現好像有新一招動作是側跳縱斬- -但不知怎按到出來 - 2015-04-23 02 51 16 後跳斬+左右 不能當起手招 - 2015-04-25 10 30 40 側跳斬後 放開左鍵或右鍵 再按左或右 ,這樣的話側跳斬就能偏左或偏右了 - 2016-05-09 18 10 33 後跳斬+後 變成突刺後跳 就不會掃到人了 - 2015-09-02 00 11 36 如何拿到太刀魂天 - 2015-12-01 20 03 45 退斬還是側退斬都可以位移一大段距離,基本比翻滾還要遠耗時也一樣,而且退斬後你還能接前斬 - 2017-12-05 18 07 13 請問極型太刀化解後的追加攻擊要怎樣才能往身後或魔物的方向砍? 我的一直只能往前砍 - 2018-02-20 20 23 59
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太刀 強化&生産 白猿薙・鉄刀系 バスターソード※大剣 ├白猿薙 │└白猿薙改 │ └白猿薙【ドド】 │ └白猿薙【ドドド】 │ └砂猿薙【ゴゴ】 │ └砂猿薙【ゴゴゴ】 │ バスターソード改※大剣 └鉄刀 └鉄刀【禊】 ├鉄刀【神楽】 ││ │├ミラージュショテル ││└ミラージュショテル改 ││ └ファントムミラージュ ││ │├軍刀 ││└軍刀【獅子舞】 ││ └軍刀【獅子王】 ││ └軍刀【獅子皇】 ││ │└斬破刀 │ └鬼斬破 │ └鬼神斬破刀 │ └鬼哭斬破刀 │ └鬼哭斬破刀・真打 │ └ダークサイス ├ダークトーメント │├鎌威太刀 ││└大鎌威太刀 ││ ││グレートシザー※大剣 │││ │└クラブカッター │ └ダイミョウカッター | ├ザザミスライサー | │└ザザミスラッシャー │ │ │ │キリサキ※大剣 │ ││ | └ショウグンカッター | └ヒキサキ │ └クリムゾンサイス ├モノブロスサイス │└モノブロスサイス改 │ └ホワイトマンティス └フロストリーパー └クレセントヴァイス 骨・骨刀系 骨 └大骨 ├黒刀【零の型】 │└黒刀【弐の型】 │ └黒刀【参の型】 │ └黒刀【拾の型】 │ └黒刀【終の型】 │ │ボーンブレイド改※大剣 ││ └骨刀【狼牙】 └骨刀【鮫牙】 ├飛竜刀【青葉】 │└飛竜刀【翠】 │ └飛竜刀【葵】 │ └飛竜刀【銀】 │ └飛竜刀【椿】 │ ├飛竜刀【紅葉】 │└飛竜刀【朱】 │ └飛竜刀【楓】 │ └飛竜刀【銀】 │ └飛竜刀【椿】 │ └骨刀【竜牙】 ├龍刀【焔】 │└龍刀【紅蓮】 │ └龍刀【朧火】 │ └龍刀【劫火】 │ └天下無双刀 └天上天下無双刀 └天上天下天地無双刀 龍木ノ太刀系 龍木ノ太刀 └龍木の太刀【神憑】 └龍木の古太刀 └龍木の古太刀【神斬】 ガーディアンソード・鬼薙刀系 カブレライトソード※大剣 ├ガーディアンソード |└インペリアルソード | └アクアガーディアン | ├アトランティカ | | | └氷刃【雪花】 | └氷刃【雪月花】 | └カブレライトソード改※大剣 └鬼薙刀 └大鬼薙刀 └大鬼薙刀【羅刹】 ラスティクレイモア系 アギト※大剣 └ラスティクレイモア └グラインドクレイモア └エクディシス └ラストエクディシス ティガノタチ系 ティガノタチ ├轟刀【虎徹】 |└轟刀【大虎徹】 | └ヒドゥンサーベル └夜刀【月影】 大長老の脇差系 大長老の脇差 └斬老刀【スサノオ】 ディシジョン系 ディシジョン └炎斬【溶】 └炎斬【灼】 ビートセイバー系 ビートセイバー └エクシードビート イベントクエスト系 海賊Jソード アメザリ刀 太刀扇ガバス └太刀扇1万ガバス ダイトウ系 セイリュウトウ【狼】※大剣 └ダイトウ【狼】 └ダイトウ【凶】 ブラックサイス系 ブラックサイス └ミラドレパノン └ミラザーゲスパノン 鋼氷大刃系 鋼氷大剣-改※大剣 鋼氷大刃 └ダオラ=レイド 覇刀タンネカムトルム系 覇刀タンネカムトルム └覇剛刀クーネタンカム 崩刀ウコトカムルバス 崩刀ウコトカムルバス G武器系(ウカムルバス討伐後) 骨G 鉄刀G 骨刀【竜牙】G 斬破刀G 黒刀G 白猿薙G 飛竜刀【楓】G 飛竜刀【葵】G 龍木の太刀【神憑】G ダークトーメントG クリムゾンサイスG フロストリーパーG インペリアルソードG ダイミョウカッターG 白猿薙【ドドド】G 軍刀G 斬老刀【スサノオ】G 龍刀【紅蓮】G
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大鎌威太刀 (オオカマイタチ) 攻撃力 1056 属性 毒340 改心率 -10% 強化、生産価格 95000z スロット 空き2つ 強化必要素材 重竜骨×5 劇烈毒袋×5 雌火竜の上棘×2 エルトライト鉱石×5 斬れ味
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「一刀成敗、これにてお仕舞い。」 プロフィール 性別 男 年齢 26 身長 173 体重 62 好き 稽古 嫌い 外道 能力 【刀魂武士】 1ロールにつき最大一本、鞘に入った日本刀を作り出す この能力で作った日本刀は、最初に何かを意図的に斬るときに 実体ではなくその物(者)の魂の一部を切り取り、刀身に宿す 刀は宿した魂によって見た目(あくまで日本刀の範囲で)や能力を変える 見た目や能力は、宿した魂の元を基本とし、それに準処したものとなる 例、空気を斬る→刀身が透明で、速く振れる刀 例、能力者→その能力の弱体化したものを宿す など 初期スペック・剣術の達人 追記 戦闘ロール以外では2本まで生成可能 +装備品 装備品 刀【魔導剣四】 【魔導剣四】を斬った刀 刀【空気】 空気を斬った刀 刀身は不可視、重量はほぼ0 刀【鋼劇戦魔】 【鋼劇戦魔】を斬った刀 概要 己の私利私欲しか考えずに民衆に仇なす外道どもを成敗するために、裏稼業人として多くの外道を葬ってきた武士 その過程で培った剣術は様々な流派を取り込み、若くして自分の道場を持つに至った この世界に来てからは己の剣術に磨きをかける為に日々稽古に励んでいる 容姿・性格 一見すると優男だが、どこか精悍な顔つき 髪はつむじよりやや後ろで結わえて、総髪(いわゆるポニーテール)の形をとっている 袴に羽織り、ついでにわらじといかにも武士といった格好
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《刀魂(かたなごん)-不知火(しらぬい)》 シンクロ・効果モンスター 星8/炎属性/アンデッド族/攻2500/守 0 アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 自分は「刀魂-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚除外する。 ②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 概要 炎属性・アンデッド族のシンクロモンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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烈火の刀魂ヤマト UC 火文明 (5) クリーチャー:ソウル・ブレーダー 2000 ■セイバー:サムライ ■自分が相手のクリーチャーを破壊するとき、そのパワーの上限は2倍になる。 作者:W-sword 初の単体ソウル・ブレーダー。 一部の火のクリーチャーやサムライにのみにしか見えない刀に宿る種族です。 このクリーチャーは今弾の中心となる《ボルシャック・烈火・ドラゴン》のソウル・ブレーダー。 そのボルシャックはさらなり、すべての火の火力呪文の範囲も広がります。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 「戦いましょう、ボルシャック。この世界のために」―烈火の刀魂ヤマト 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 評価 名前 コメント
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太刀の説明(特徴) 完結に述べますと・・・リーチが結構長く、部位破壊がとても楽!更に属性と組み合わせればダメージ効率がもうサイコ~!! だけど防御面が・・・というのが太刀です。 管理人もネコート☆9「モンスターハンター」を最初にクリアしたのはモチロン太刀。太刀が倒せない相手はいないハズです!(多分) そんな素晴らしい武器、太刀には短所がありまする。 うん。ガードができません。死活問題です。 武器を出したまま避けにくい攻撃(亜空間タックル、グラなぎ払いビームetc・・・)をガードできないのですから。(グラビーム はガード可武器でもガード強化ないとがーどできないケドね) 最凶の敵は咆哮です。硬直後のムキムキな攻撃でおちることが多いと思います。 弱点はスキルで解消するのが一番です。 避けにくい攻撃は回避性能+系、回避距離UPでバンバンよけちゃいましょう。タイミングが合えば咆哮だってよけられます。 それが苦手な方は耳栓類をおすすめします。 スキルポイント10で発動する「耳栓」はバインドボイス〔小〕の敵の咆哮を無効にできます。〔例〕リオレウス、リオレイア、イャンガルルガetc・・・ 15ポイントで発動する「高級耳栓」はバインドボイス〔大〕の敵の咆哮も防げるようになります。モチロン〔小〕も防げます。 サァ、みんなで太刀を使おう!!!!