約 1,454 件
https://w.atwiki.jp/inuyasha50/pages/259.html
昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 奈落一派(一時的な協力者) 妖怪 生き字引 男 登場人物 来たな奈落。貴様が来るのは、四里も先から聞こえとった。 登場 29巻9話(287話)「耳千里」 退場 29巻9話(287話)「耳千里」 所属 奈落一派(一時的な協力者) 種族 妖怪 性別 男 出身 耳千里の沼 CV 西村 淳二 分類 原作/アニメ 【概要】 耳千里(みみせんり)は、この世のあらゆる物事を聞く力を持つ妖怪である。耳千里の沼と呼ばれる、深い森の奥にある沼の底に住んでいる。目とまぶたが退化しており、目を開く事はできないが、その巨大な耳によってあらゆる情報を聞く事ができる。彼の力は天耳通(てんにつう)と呼ばれ、奈落や白心上人が誇る天眼通と対を成す極めて特異な能力である。耳千里の情報収集能力は、並外れた天眼通の覚醒者である奈落をも上回っていた。奈落は、四魂の玉の最後の一かけらを見つけ出す事ができず、耳千里の力を頼った。わずかな時間でその行方を探り当てた耳千里は、最後のかけらが妖怪の墓場にある事を奈落に教えた。 耳千里は超然的な性格であり、奈落が自分を取り込む可能性を考慮しつつも、全く奈落を怖れてはいなかった。彼は、奈落の依頼によって四魂のかけらの場所を教えたが、それ以上の助力を奈落に行う事はなく、奈落も耳千里にそれ以上の協力を求めなかった。 【アニメ】 『犬夜叉 TVアニメ』第127話「煮ちゃダメ! 恐怖の干物妖怪」、128話「干物妖怪と激闘文化祭」に登場。128話からの第五期OPにも登場しており、まるで奈落一派の正規メンバーのように扱われている。どちらも現代を舞台としたアニメオリジナルストーリーだが、序盤と終盤に奈落が耳千里の元を訪れるシーンが描かれる。アニメオリジナルストーリーに挟まれた結果、かけらの行方を探るのに相当な時間を要した設定になってしまっている。その影響で奈落の機嫌が非常に悪くなっており、「遅かったな」「焦らすな、殺すぞ」といった耳千里が奈落に脅迫される台詞が追加されている。 『半妖の夜叉姫』『犬夜叉』では森の中にある耳千里の沼に住んでいたが、この作品では羅漢像に囲まれた洞窟内に住んでいる。聞こえた声を羅漢像を通して流す事ができるらしく、聞こえた声を直接理玖に聞かせている。理玖とは既知の仲であるらしいが、その後は一度も登場せず特に重要な設定ではなかった様子である。ビジュアルも変更されている。目が退化しておらず、まぶたがはっきりと描かれており、単に目を閉じているだけの描写になっている。作画ミスなのか、意図的なデザイン変更なのかは明らかではない。 【能力】 耳千里はこの世のあらゆる物事を聞く、天耳通(てんにつう)の能力を持っている。その情報収集能力は奈落さえも上回っており、本人の知力以上の知識を持っている存在と言える。また、あらゆる物事を聞くという能力は、ある種の未来予知のように使う事もでき、耳千里は奈落の到来をはるか前から予測する事ができていた。沼の中に住んでいる為、水中でも生きられるようだが、戦闘に関わる身体能力や妖力はほとんど持たない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/402.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【テンゲン】君に視てもらいたい人がいるよ。東魔王の勅令を受けたテンゲンはとある人物を探していた。何となくだけど、完全世界の不安因子になる気がする。その言葉を思い出しながら辿り着いたのは、絶対王政を謳い、後に聖王と名乗る一人の男だった。覗き視た過去世、繋がる不安、なぜなら、何も視えなかったからだった。 【闇通者テンゲン】闇通者テンゲンの役割には二つの意味があった。一つは輪廻転生の証明、そしてもう一つは例外の証明。幾億万と繰り返されてきた世界に輪廻転生が存在するのであれば、前世を、過去世を持たない存在が何を意味するのか、それが始まりを意味している事に気付いた時、その存在が存在している恐怖に気付くのだった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【テンゲン】 → ☆6【闇通者テンゲン】 ドライバ なし スキル LS ダークドラゴリミット:シフトII → ダークドラゴリミット:シフトIII AS リオールレス ダーク NS1 フカンゼンナルトコヤミ → カンゼンナルトコヤミ NS2 ディスタントムーブ → サイ・ディスタントムーブ 元ネタ 六神通 の一つ、天眼通。他人の過去世を知る力 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/81.html
[魔法杖術] 修験道などから派生した『魔法の杖』の扱いに特化した魔術流派です。杖の扱いの修練を積むことで、自衛と魔術の強化を両立します。単独行動を好むハンターがよく修めています。 【ジェントルタッチ】(並) 前提:各種武器技能および【ガン=カタ】 上限:各種武器技能および【ガン=カタ】+4 技能なし値:各種武器技能および【ガン=カタ】 この格闘動作を成長させることができます。『魔法の杖』で確実に触れることだけを狙う格闘動作です。この攻撃に対して相手は能動防御を行えますが、受動防御は無効です。素手による「受け」や「後退」、《鉄の腕》による防御も行うことができません。さらにこの攻撃に対する能動防御(防御呪文の発動判定も含む)には、【ジェントルタッチ】のレベルの5分の1(端数切捨)のペナルティを与えます。【ジェントルタッチ】で「魔法の杖」による打撃のダメージを与えることはできません。 【フェイント】(並) 前提:各種武器技能および【ガン=カタ】 上限:各種武器技能および【ガン=カタ】+4 技能なし値:各種武器技能および【ガン=カタ】 『ガープス・ベーシック』にある基本的な戦闘中の動作ですが、独立したものとして元の技能の+4まで成長させることができます。 【他心通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 相手の心を読み取り、戦闘を有利に運ぶ格闘動作です。この魔術動作は習得しているだけで効果を発揮します。【ジェントルタッチ】を含めた「魔法の杖」を使った攻撃の命中判定、「魔法の杖」による攻撃の致傷力(銃器や弓を「魔法の杖」にしているのであれば、その致傷力も上昇します!)、「魔法の杖」による「受け」にこの技能の5分の1(端数切捨)のボーナスを受けます。この魔術動作のレベルが16を超えると、「魔法の杖」による「受け」の回数が2回になります。 【神足通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 修験道独自の鍛え抜かれた足運びです。この魔術は習得しているだけで効果を発揮します。「踏み出し」を含めた移動距離をこの魔術動作のレベルの5分の1(端数切替)m追加します。また【神足通】を習得したキャラクターは【ブロック】の影響を受けず、即決勝負を行わずに「すり抜け」を行うことが可能です。このキャラクターに対する組み付きや体当たりの判定には、【神足通】のレベルと等しいペナルティを受けます。 【宿命通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 自身の運命を予見する力です。この魔術動作を使用する際、疲労点を5点消費します。【宿命通】を使用すると、《神託》の「霊感占い」と同様の効果を発揮します。準備時間は必要なく、自身に関することしか占うことはできません。この魔術動作を使用できるのは1セッションに1度だけです。 【宿命通】は「魔法の杖」を所持している時のみ使用できます。 【天眼通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 人の運命を知る力です。この格闘動作は1ターンに1回(戦闘以外では1時間(リアル時間)に1回)使用できます。自身を含めたあなたの「知力+魔法の素質Lv」ヘクスの範囲内のキャラクター一人の行為判定に【天眼通】のレベル5分の1(端数切捨)のボーナスを与えます。戦闘中にこの魔術動作を使用すると1点疲労します。 【天眼通】は「魔法の杖」を所持している時のみ使用できます。 【天耳通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 現在世界にある様々な情報を聞き取る力です。何らかの情報を得たい時、あらゆる技能の代用として使用できます。この魔術動作を使用すると疲労点を5消費します。この魔術動作は2時間(リアル時間)に1度しか使用できません。 【天耳通】は「魔法の杖」を所持している時のみ使用できます。 【漏尽通】(難) 前提:〈魔法理論〉 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-10 神通力の局地です。《死の手》《腕萎え》《腕痺れ》《呪いの杖》の集中時間を【漏尽通】のレベルの5分の1(端数切捨)秒短縮します。 【漏尽通】は「魔法の杖」を所持している時のみ使用できます。 【射撃受け】(難) 前提:各種武器技能および【ガン=カタ】 上限:受け(各種武器技能および【ガン=カタ】) 技能なし値:受け(各種武器技能および【ガン=カタ】)―2 これは極めて『マンガ的』な格闘動作です。この格闘動作は「武器の達人(銃の達人は除く)」の持ち主に限り、特別にCPを支払っていなくても使用できます。射撃攻撃に対しても受けを行えます。銃弾などの『早い』攻撃に対しては―2を受けます。 「魔法の杖」を使用しているのであれば、射撃呪文や《~~噴射》や《火吹き》などの呪文も「受け」ることが可能です。 【神道夢想】(難) 前提:〈魔法理論〉〈杖〉【杖の達人】および生命力11+ 上限:〈魔法理論〉 技能なし値:〈魔法理論〉-5 杖を自在に操るこの流派特有の魔術動作です。 この魔術動作を習得していると、〈杖〉技能レベルがこの【神道夢想】のレベルの4分の1(端数切捨)上昇します。また、〈杖〉技能がレベル20に達すると、【フェイント】を自由行動で行うことができるようになります。 追加呪文 《呪いの杖》/特殊 『魔法の杖』に呪文の力を封じ込めます。《呪いの杖》には通常/抵抗呪文の大半を込めることが可能です。 この呪文が効果を発揮するかどうかを決めるには判定が3回必要になります。まず、《呪いの杖》を作成できたかどうかの判定が1回。次に杖に込める呪文が成功したかどうかの判定が1回(抵抗呪文の場合、この時に成功度を決定します)。そして目標に命中したがどうかの判定が1回です。 命中判定は『魔法の杖』がかかっている武器の武器技能で行います。当然相手は能動防御を行えますが、相手が能動防御に成功した場合でも、《呪いの杖》を掛け直すか相手に命中するまで込められた呪文の効果は残り続けます。 銃や弓矢などの射撃武器を「魔法の杖」としていても、弾丸などを放って「触れた」ことにはできません。 ▲持続時間:《呪いの杖》が相手に命中するまで ●消費:1点。成功すれば矢の中に込める呪文のエネルギーが別途必要。 ◆準備:1秒+杖にこめる呪文の準備時間 ★前提:《呪いの矢》 追加特徴 杖の達人 15CP 「武器の達人」と内容は同じです。ただし、「杖の達人」に限って、必要CPが低下し、かつ同時に「魔法の素質」を取得することが可能になります。加えて、魔術流派と格闘流派の併用条件を満たしていなくても、「格闘流派の共通格闘動作」を習得することが可能になります。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/9061.html
KLK/S27-100 カード名:本能字四天王、極戦装束(きわめのいくさしょうぞく)! カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:1・門 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (門:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のクライマックスを1枚選び、手札に戻してよい) 四天王「三つ星極制服最終形態!」 レアリティ:CC 本能字学園の四天王それぞれにこのCXと対応するカードが用意されている。 同名カードが複数回収録されたことによって対応キャラが多くなったリトルバスターズ!や超電磁砲と違い、一度の収録で4種に対応するという、今までに類を見ないCXとなった。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 変身するたび変態 蟇郡 1/0 5000/1/0 青 曲の冒頭へ 蛇崩 1/1 6500/1/0 青 データ主義 犬牟田 2/1 8000/1/1 青 天眼通を超える心眼通 猿投山 2/2 8500/2/1 青
https://w.atwiki.jp/sommerbraut/pages/126.html
『運命』を時代、性別にて分類します。 WikiPediaとgoogleで検索による調査です。 “男女”は男女どちらの過去でも利用可能と思われるもの。 “♂”“♀”は人間以外の存在を示す。 『超古代文明』時代 番号 属性 性別 名称 9701 筋力 男 「ノヴァリスの剣舞」 9702 強靭 男 「ラドルフの豪腕」 9703 器用 男 「ハンネスの逃走」 9706 知力 男 「ジクストゥスの万能語」 9710 器用 男 「ヨハンの眼差し」 9711 賢明 男 「ヘルマンの癒し手」 9708 筋力 ♂ 「ヴィクトールの蒼き血」 番号 属性 性別 名称 9704 賢明 女 「オルトルートの天眼通」 9705 魅力 女 「エメレンツィアの口づけ」 9707 強靭 ♀ 「ランドグリズの護り」 9709 賢明 ♀ 「アルムートの願い」 9712 器用 ♀ 「ディアーナの穏身」 時代不詳 番号 属性 性別 名称 9801 賢明 男女 「市井の人の想い出」 9802 強靭 男女 「どん底生活の想い出」 9803 強靭 男女 「原始の想い出」 9867 賢明 男女 「失恋の想い出」 9868 魅力 男女 「同性を愛した想い出」 9869 強靭 男女 「駆け落ちの想い出」 9870 賢明 男女 「離婚の想い出」 9871 強靭 男女 「禁断の愛の想い出」 9872 筋力 男女 「恋人を守った想い出」 9873 強靭 男女 「生き別れの想い出」 9874 強靭 男女 「死別の想い出」 9875 賢明 男女 「身分違いの恋の想い出」 9876 賢明 男女 「略奪愛の想い出」 先史時代 男女有り 番号 属性 運命の名称 取説記述 時期特定 9803 強靭 「原始の想い出」 数万年前のコーカサス 4万年~1万年前 ※01 ※01:後期旧石器時代 文明発生~国家形成期 男女有り 番号 属性 運命の名称 取説記述 時期特定 9805 知力 「数学者の想い出」 エジプト古王朝 BC 2986~2181 9807 強靭 「奴隷の想い出」 紀元前インド BC 13世紀頃~紀元 かなりの確度で男性のみ 番号 属性 運命の名称 取説記述 時期特定 9804 知力 「天文学者の想い出」 バビロニア BC 1894~539 ※02 9806 知力 「諸子百家の想い出」 春秋戦国時代 BC 770~221 ※02:新バビロニアを含む 多分男だけだが調べきれず。 番号 属性 運命の名称 取説記述 時期特定 9808 知力 「戦車兵の想い出」 カデシュの戦い BC 1285頃 帝国出現
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/310.html
【元ネタ】日本・史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】檀林皇后 【性別】女 【身長・体重】cm・kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力B 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 本来は僧侶の修学の場である”檀林”の形成が可能。 道具作成:D 魔術的な道具を作成する技能。仏教関連の道具を作成可能。 【固有スキル】 神通力:C 仏教由来の能力。 嵯峨天皇の前世は仏教系の仙人であり、キャスターは施主であった。 前世や予言に関する逸話が正史に多く、宿命通や天眼通に優れている。 黄金律:C 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 前世から皇后の地位が約束されていたという富貴の相。 魅了:C 異性を惹きつける見目の美しさ。 生前美しかったキャスターは、死後自らの屍を見せ付けて無常の理を京都 の貴賤上下に示したと伝えられる。 【宝具】 『九相帷子辻(きゅうそうかたびらのつじ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:100人 死後、自らを風葬にさせたと伝えられるキャスターの姿を再現する。 眼前でキャスターの姿が腐り、朽ちていくが、その様子を目にしていた者も自らの体が同様に腐り、朽ちていることに気付く。 精神的に動揺するほど、腐り、朽ちる速度は上昇する。 九段階ある変化が終了する前にキャスターを倒さなければ共倒れとなり、 落ち着いているキャスターより動揺を示せば、自分だけ先に倒れてしまう。 【Weapon】 『無銘・数珠』 【解説】 嵯峨天皇の皇后(786~850)。本名は橘嘉智子。 父の橘清友は眉目秀麗で、身長は小野篁と同じ六尺二寸(188cm)と体格にも恵まれ、 諸書を博捜し、高麗の人相見から「子孫が大貴に至るであろう」と予言され、同時にあった予言通りに32歳で没している。 その娘であるキャスターも容姿がよく、人となりも柔らかで、如来の三十二相のように手は膝より下まで伸び、髪は地に付くほど長かった。 また内典のみならず外典の学習も奨励し、漢の鄧皇后(二人いるが、和帝の皇后の方であろう)に比せられている。 政治的には承和の変に関与したとされるが、これは結果的に藤原北家による政界独占の端緒となり、自らの娘である廃太子の母にも恨まれている。
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/153.html
ステータス キャラクター名:ソウジロウ=セタ レベル:90→93 種族:〈ヒューマン〉 メイン職業:〈武士〉《サムライ》 サブ職業:〈剣聖〉 ギルド:〈西風の旅団〉 声:下野紘 外部参照>ソウジロウ=セタ | 橙乃ままれ公式サイト 解説 アキバの五大戦闘系ギルドの一つ〈西風の旅団〉のギルドマスター。〈円卓会議〉を構成する11ギルドマスターの一人。レベル93(12月時点)。 大規模戦闘攻略を目標に掲げるギルドは数多いが、先行者利益が大きなこの分野において、新興団体にしては珍しく戦果を挙げて勢力を伸ばしている。一般的に、大規模戦闘などの限界状況における守備能力は〈守護戦士〉に劣るとされる〈武士〉だが、その職業を持ちながら一線に身を置く珍しい冒険者。打刀の達人であり、“剣聖”の二つ名を持つ。普段は温厚だが、身内に手を出す者や明確な敵に対しては冷淡無情になる。 〈放蕩者の茶会〉出身者でもあり、シロエの後輩に当たる。シロエのことを「シロ先輩」と慕う素直で純粋な性格なのだが、その性格ゆえか、ハーレム体質でいつでも身の回りには複数の美少女が居るらしい。本来であれば主人公的な性格なのだろうが出番は少ない。 普段の戦闘スタイルは、舞のように華麗な優雅さの中に自分の斬撃を隠し、敵の攻撃は流すか躱すといった特殊なもの。 防御のための口伝・〈天眼通〉を持つ。 外伝漫画『西風の旅団』では、〈大災害〉から数日で「死からの復活」を経験し、PK行為が蔓延する原因を作ってしまった。 第2期アニメ第7話の食事シーンで左手に箸を持っていた事から、左利きと思われる。 アイテム 〈神刀・孤鴉丸〉《しんとう・こがらすまる》 〈天変万化の蜻蛉玉〉《てんぺんばんかのとんぼだま》 〈新皇の武者鎧〉《しんのうのむしゃよろい》 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/202.html
名称:口伝(オーバースキル/崩界技/アーツ) 地方によって呼び名はかわるが、〈大災害〉後の世界において発見、開発された〈エルダー・テイル〉時代に存在した特技を超えた技術の総称。広義で言えば「手料理」(味のある料理を作ること)も口伝に含まれる。このことからもわかるとおり、口伝であるから非常に強力である、という保証は全くない。 特技の利用方法の工夫や新しい世界法則の利用などによって達成されるが、ゲームであった時代とは違い、研究や個人的な修練が必要とされることが多く、身につけるためにはそれなりの労苦が伴う。 多くの口伝において、「それが実行可能であり、発動できる」ことと「実戦に投入できる」ことには、難易度にそれこそ天地の開きがある。このように、習得難度が高く時間がかかるという特徴から、口伝を実戦で使いこなせる〈冒険者〉は決して多くはない。 ◆口伝の一覧 〈月女神の熱狂〉《アルテミス・フィーバー》(使用者 リチョウ) 〈情報偽装〉《オーバーレイ》(使用者 濡羽) 〈神の舌〉(使用者:サブ職業〈食闘士〉の者) 〈煌めきの盾〉(使用者 直継) 〈契約術式〉(使用者 シロエ) 〈賢者の石版〉《ケイローン・タブレット》(使用者 リーゼ) 〈コンプレッションコンボ〉(使用者 カナミ) 〈七音投影〉(使用者 ヘンリエッタ) 〈影遁〉《シャドウ・ラーク》(使用者 アカツキ) 〈真紅の契約〉(使用者 KR) 〈天眼通〉(使用者 ソウジロウ=セタ) 〈天足通〉(使用者 ナズナ) 〈ここよりどこかへ〉《トゥサムウェア》(使用者 濡羽) 〈パラレル・プロット〉(使用者 レオナルド) 〈空を征く瞳〉《ヒュペリオーン・アイ》(使用者 クラスティ) 〈伝令神の網〉《ヘルメス・リンク》(使用者 高山三佐) 〈凝魔鍛術〉《マナ・ブリーダー》(使用者 ゼルデュス他) 〈マルチライン〉(使用者 カラシン) 〈追憶の断裁〉《ムネモシュネ・タブー》(使用者 クラスティ) 〈女神の手〉(使用者:サブ職業〈食闘士〉の者) アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
https://w.atwiki.jp/twinkletwinkle/pages/56.html
欺けない目 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: エクストラセンス 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: クレアボヤンス 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: 死点撃ち 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: 小さな警告 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: ティップトゥ 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: ディフェンシングムーブ 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: 天眼通 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: バーズアイビュー 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: フェイドアウェイ 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: フェイドアウト 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: 夜行の目 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果: 人間の匂い 種別: 判定値: 難易度: 対象: 射程: タイミング: 代償: 効果:
https://w.atwiki.jp/nanohafight-tw/pages/48.html
日奈森亞夢 (守護甜心!)(W)被指定的敵人 受到(W)跟(R)技能時額外受到200傷害(E)發出一個愛心 造成前方 300/400/500/600/700傷害 並定身0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒(R)施放後 2秒 造成 自身範圍700 敵人造成500傷害 友方補500血量(S)使用後 自身全能力+10 持續25秒(D)裡面 有WER (※會同時CD{W}使用後 自身增加10力量 持續25秒{E}使用後 自身增加30敏捷 持續25秒{R}使用後 自身增加30智慧 持續25秒 英靈衛宮Archer (Fate/stay night)(W)指定一個目詠唱2.5秒 距離約5000 造成450範圍 400/500/600/700/800傷害(E)使用後自身無法移動 並獲得 400/500/600/700/800的護盾(R)使用後會有8次咒語 在使用大範圍結界射出劍(D) (※CD4秒(W)指定一個目標 造成400/500/600/700/800傷害 有7%的機率造成1.5倍傷害(E)指定一個目標 造成400/500/600/700/800傷害 並緩速20%(R)指定一個點 造成直線400/500/600/700/800傷害(S)照亮一個地方 類似天眼通 持續5秒(F)指定一點 造成400/500/600/700/800傷害