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何で学園天子を修正必須なクソザコ性能で実装したのに修正しないのか? CTカットはともかくTPカットも重いって何だよ しかもノータイム攻撃あるからこれ挟むと消費が著しく激しいんだよ - 名無しさん (2018-11-12 08 41 01) 水着霊夢の下方修正は納得いかん チャージディレイ短縮せず抜群特攻追加せず挙句の果てに永久機関剥奪って何だよ - 名無しさん (2018-11-12 08 43 40) 速デバフは強いから差し引き強化やろあれ。CT耐性に防御デバフしか出来ないの無力すぎるし - 名無しさん (2018-11-12 15 24 20) でもそれと関係ないスキル2と3も燃費悪化させたんだよ とにかくスキル1の速度デバフ追加以外完全下方修正 - 名無しさん (2018-11-12 15 54 08) 全体SP回復持ち一体入れりゃあいいだけだしぶっちゃけ下方修正だと思ってねえな - 名無しさん (2018-11-12 16 31 02) サポート不要という大きな点を奪われたから下方修正なんだよなー - 名無しさん (2018-11-13 08 17 48) 実装から1度も修正されていないキャラ 紫・サンタ小悪魔・シュガーサテラ・桜花文・学園魔理沙・レイラ・(闘士影狼)・花嫁椛・水着幽々子・(水着チルノ)・水着大妖精・水着紫・EX慧音・霖之助・ハロ菫子・フェスフラン・(ハロパチュリー)・EXルーミア・ハロ小傘・ハロ橙・ハロ白蓮・成美・里乃・舞・隠岐奈・新春小鈴・霊き・紫苑・幻想早苗・幻想青娥・幻想布都・姫リグル・学園永琳・幻想ゆうか・魔導ドレミー、学園天子、巫女すいか、水着魔理沙、(水着レミリア)、(水着パチュリー)、水着姉妹、水着文、水着ムラサ、水着アリス、水着神崎、薬子、桃、サラカ、浴衣はたて、天夢、あん、めいちょう、ハロウィンあうん、ハロウィン魔理沙、ハロウィンレミリア - 名無しさん (2018-11-12 11 04 36) え? 防御4倍実装するの? - 名無しさん (2018-11-12 16 14 04) ヘカーティア、バランスブレイカー確定 - 名無しさん (2018-11-12 16 15 27) 防御4倍だけならともかく攻撃も4倍だからね - 名無しさん (2018-11-12 16 34 13) 防御補正無し連中超絶激怒 - 名無しさん (2018-11-12 16 21 29) ルーミアとサニーがヘカーティアに殺害予告をしました。 - 名無しさん (2018-11-12 16 22 30) 穣子とナズーリンもヘカーティアに殺害予告をしました。 - 名無しさん (2018-11-12 16 37 13) みとりもヘカーティアに殺害予告をしました。 - 名無しさん (2018-11-12 16 38 02) 防御2倍で防御バフ詰めるとか防御バフ詰めない連中超激怒不可避 - 名無しさん (2018-11-12 16 24 53) 流石に取り消すべき 没みとりよりもヤバい - 名無しさん (2018-11-12 16 25 37) ヘカーティアの修正は取り消せ。(要望送信済み) - 名無しさん (2018-11-12 16 28 04) 火 キスメ等の既存火タンクと比べるとSP回復しかできない物置 土 サポート性能皆無で装備的に火力と防御を両立できない物置 で別にいいと思うがなんでそんな叩くんですかねぇ 荒らしか? - 名無しさん (2018-11-12 18 48 59) 秘封探索等の特殊クエストを除き基本CT削りなしは1人までが定石なんでサポート性能微妙だし使いづらいよね 特に土はネムノのほうがかたいし - 名無しさん (2018-11-12 18 51 30) いやどっちもアタッカーこなせるだろ - 名無しさん (2018-11-12 19 39 47) 全体防御バフが味方側に実装されてない以上4倍防御は荒れるもと - 名無しさん (2018-11-12 19 41 30) 使い捨て運用してる人もいるんだよ - 名無しさん (2018-11-12 19 56 05) 初の4倍防御を4倍攻撃に持たせたら荒れる - 名無しさん (2018-11-12 19 57 40) 初の4倍防御を高パラメータ4倍攻撃に持たせたら荒れる - 名無しさん (2018-11-12 19 58 35) 絵的に好きなキャラではあるんだけどなぁ。防御4倍になっても起用方法に悩む。CTカットができないのを魔導ドレミー・幻想星あたりでカバーすんのかな - 名無しさん (2018-11-12 22 15 23) 現在のおといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-12 19 44 10) 神奈子てゐ正邪ネムノとかCT削りのないサポーターが多い地ヘカテは使わないかなとは思う - 名無しさん (2018-11-12 19 53 13) 紛糾する争奪戦クリア。ちびまりさをいかに残すことがポイントだった - 名無しさん (2018-11-12 21 15 44) つか同速にしたらヘカテーよりキスメのほうが防御高いんだよな やっぱ今更じゃね? - 名無しさん (2018-11-12 21 46 22) 女の子のTシャツ姿って結構いいよな - 名無しさん (2018-11-12 22 09 23) ぬえどうにかしてぬえ - 名無しさん (2018-11-12 22 23 25) どっちのぬえ? - 名無しさん (2018-11-13 09 02 49) 通常版でしょ 弱すぎるし本当 - 名無しさん (2018-11-13 19 07 53) 属性変化という唯一の特徴を持ってるんだよなー - 名無しさん (2018-11-13 19 09 16) 荒らしに反応するのは荒らし。最高の解決法はスルー。厄介なのは荒らし同士が荒らし合うこと。これを心に留めてほしいのと…、ここは荒らしを叩けや煽れやが正当化されてるか知らないが、それに真っ向から反対して何が悪いのか。最近の荒らしは確かに悪質だが、はっきり言ってそいつに何度も何度もしつこく叩くのはここを荒らしているという意味では最初に上げたものに則ると荒らしと同義ではと。ログ無駄に長いな…って読んでる時に半分が荒らし叩き。全部が荒らしなら荒らしクッソ迷惑だったなとなるが、その半分…若しくはそれ以上がそれというのは、多くの人が心を痛めてるはず。それをマゾだから…とか中々舐めた…とかそういう人らは自覚無いのか、荒らしを叩いているこっちが正義だとでも勘違いなさってるのか。この現状に疑問を投げ掛けるだけで荒らし扱いなのかよくわからない。あと、自分を叩いたら荒らしかのような予防線を張ったのは自分でも狡いと思う。ただ、これは荒らしに本意ならずとも加担する形になったことを少しでも引け目に感じてるのか試しただけでして。試すような真似をして申し訳ない。同じような事を繰り返すようだが、荒らしを調子づかせる原因は自分にもあるのでは無いかと自分を省みてほしい。その点自分も反省しなければならないが…、荒らしを叩いたところでストレス発散程度にしかならないし、代償はここが荒れるだけだということを自分も含めだが覚えておかなければならない。前にも書いてあった気がするが…、荒らしも飽きれば興味を無くす、構ってもらえると思えばいつまでも荒らしに来るだろうな… - 名無しさん (2018-07-23 16 58 55) - 名無しさん (2018-11-12 23 26 25) 地属性ってエンハンスが足りないよね - 名無しさん (2018-11-12 23 27 14) 1週間前に始めた新参だけど、凄いなこの板…俺は影狼ちゃん可愛いヤッターしたかっただけなんだが - 名無しさん (2018-11-12 23 38 14) 確かにおかしい方向性に凄いけど、何か話題があればまともに答える人もいるよ。 - 名無しさん (2018-11-13 04 11 35) 学園天子はバフ反転貰うべき - 名無しさん (2018-11-13 00 17 42) ルナサは何故非力なのか? - 名無しさん (2018-11-13 00 18 33) ヘカーティアより水着パチュリーを取り消すべき - 名無しさん (2018-11-13 00 24 05) 水着レミリアはN華扇の下位互換だったから修正されかけたのだと思う。 - 名無しさん (2018-11-13 00 25 44) 黄昏の魔宮クリア。総力は、メリーのスキル1が有能だった - 名無しさん (2018-11-13 01 25 00) [学園]天子 名前属性HP攻撃防御速度 [学園]天子火 6000250200150 名前属性初期威力最大威力SP消費CTディレイ解説 非想非非想天の娘地1525―――SP自動回復・能力減少防御 非想非非想天の娘+地3050―― ―SP自動回復・能力減少防御 非想非非想の剣火90150 45100―貫通攻撃・上昇能力反転 天道是非の剣火150250 75100―炸裂攻撃・上昇能力反転 天地プレス地9015045 100―縦列攻撃・TP減少 天地開闢プレス地15025075 100―炸裂攻撃・TP減少 赤気の虞火601002001T全体攻撃・防速20%上昇・低燃費 緋想天促火1202004001T 全体攻撃・防速30%上昇・低燃費 避難険路地1525001T 全体速度減少 一撃震乾坤地1525001T全体防速減少 鉄石相剋の剣火9015030100―全体攻撃・CT20%減少・低燃費 全妖怪の緋想天火15025050100―全体攻撃・CT30%減少・低燃費 - 名無しさん (2018-11-13 01 27 46) こういう性能にしろよ。何故燃費が最悪なんだよ - 名無しさん (2018-11-13 01 28 26) オイラーの巣窟 - 名無しさん (2018-11-13 01 29 32) 1週間くらいで過去ログに移すほどのコメントになる - 名無しさん (2018-11-13 01 42 06) [退屈サテライト]しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-13 08 39 06) 現在のおといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-13 08 40 05) サラカどうにかして 学園天子もだけど - 名無しさん (2018-11-13 08 41 21) S勇儀の目に太い針を刺して失明させてやる! 満身創痍の文字を出させた恥だ!(こいつのノータイム攻撃に小悪魔KO→紫出す→紫KO→CTブースト勢全滅→最後の1人が三歩必殺でKO→初の満身創痍の文字を見てしまった) - 名無しさん (2018-11-13 08 45 58) この掲示板、餓鬼が多すぎて草ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-13 08 47 50) 学園天子って何だろうか… タンク出来てサブアタッカーも出来てガス欠しない神玉の方がまだマシに見える - 名無しさん (2018-11-13 09 01 01) 今勇儀見たら攻防10→攻速10になってた - 名無しさん (2018-11-13 09 07 54) ヘカーティアはパッシブに防御増加追加するなら攻防バフを攻速バフに変えて通常版の闇技と浴衣版の火技をCTカットに変えるべき - 名無しさん (2018-11-13 09 12 55) なーなー、ミシェルちゃん微妙じゃね? 弱くはないと思うけど - 名無しさん (2018-11-13 13 10 32) ミシェル、あんよりはマシな性能。 - 名無しさん (2018-11-13 13 34 49) でも早苗や水着霊夢と比べると、ねぇ…? なお杏の性能は擁護できない模様 - 名無しさん (2018-11-13 14 45 33) 天子 属性HP攻撃防御速度 6000250200150 Noスペル名分類属性威力SPCT対象ディレイ範囲 説明短文説明 パッシブ非想非非想天の娘+◎自動330――――― 行動後にSPが回復します。 更に確率で能力減少を防ぎます。SP自動回復・能力減少防御 No.1天道是非の剣◆攻撃112060100敵0+炸裂 炸裂攻撃を仕掛けます。 更に能力上昇を30%緩和します。炸裂攻撃・30%バフカット No.2天地開闢プレス◆攻撃315075100敵0+炸裂 炸裂攻撃を仕掛けます。 更にTPを1減少します。炸裂攻撃・TP減少 No.3緋想天促◆攻撃1120400敵1□全体 敵全体に攻撃します。 更に攻撃を20%減少します。全体攻撃・攻撃20%減少・低燃費 No.4一撃震乾坤□補助31500敵1□全体 敵全体の防御と速度を下げます。全体防速減少 No.5全妖怪の緋想天◆攻撃1150100100敵0□全体 敵全体に攻撃します。 更にCTを30%減少します。全体攻撃・CT30%減少 - 名無しさん (2018-11-13 16 00 11) 学園天子は無能ゴミクズブス - 名無しさん (2018-11-13 16 02 07) ミシェルは、学園天子よりも使える。 何故学園天子をいつまでたっても修正しないのかな? - 名無しさん (2018-11-13 16 03 13) 時事ユニットが多くなったのでページを2つに分けようと思いますが問題無いですか? - 名無しさん (2018-11-13 16 40 49) 寧ろ各属性ページと併合して欲しい、わざわざ見分けて確認するには面倒なので - 名無しさん (2018-11-13 22 52 24) イヤイヤどう見ても禍原命廟の劣化やろ - 名無しさん (2018-11-13 16 41 12) 理一覧にリコ確認。レイラの劣化ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-13 16 43 14) レイラよりメルランの劣化だろう - 名無しさん (2018-11-13 16 53 09) リコ 属性HP攻撃防御速度 5500250210160 Noスペル名分類属性威力SPCT対象ディレイ範囲 説明短文説明 パッシブ遠き音を届ける歌姫+◎自動712――――― 攻撃時、CTにもダメージを与えます。CTダメージ No.1ファンタジックシンセサイザ◆攻撃715075100敵0+炸裂 炸裂攻撃を仕掛けます。 更に攻撃を20%減少します。炸裂攻撃・攻撃20%減少 No.2星海の回遊魚□補助71500味方3□全体 味方全体の速度を上げます。全体速度上昇 No.3ARトネリコ□補助4600味方1□全体 味方全体のHPを回復します。 更に能力減少を全回復します。HP回復&能力減少全回復 No.4ラズリングミュージカル□補助73000味方3□全体 味方全体のSPを回復します。全体SP回復 No.5遠音リコの消失□補助71500敵2□全体 敵全体の防御と速度を下げます。全体防速減少 - 名無しさん (2018-11-13 16 50 08) 今の環境じゃディレイ重いな まあ戦えるけど - 名無しさん (2018-11-13 18 11 06) まあまあ。ただ追加効果の方に防御デバフか速度デバフ来て欲しい感。あとSP回復ディレイ3は重い - 名無しさん (2018-11-13 23 05 50) ってか攻撃スキル威力120にしろよ。 - 名無しさん (2018-11-14 01 49 18) なら消費45にして欲しい。なんでもかんでも消費60は勘弁 - 名無しさん (2018-11-14 05 22 00) 弱い。 - 名無しさん (2018-11-14 07 54 09) また学園天子案かよ - 名無しさん (2018-11-13 16 51 27) リコはせめて攻撃スキルの威力120にしろよ コンガラ燃費って何だよ 追加効果もカスだし - 名無しさん (2018-11-13 19 10 45) 学園天子が飲んでる桃のジュース、賞味期限が2年切れてる - 名無しさん (2018-11-13 19 42 23) 敵ユニデータの残りの編集もお願いします。 - 名無しさん (2018-11-13 20 12 10) 学園天子が賞味期限が切れた桃のジュースを飲んだ結果、弱キャラになりました。 - 名無しさん (2018-11-14 01 40 22) ちびことひめとS小兎姫をおねしょさせて水溜まりにさせてやる - 名無しさん (2018-11-14 01 52 00) ADてゐはシベリアに連れていかれました。 - 名無しさん (2018-11-14 01 54 22) あんは配分がダメ ミシェルを見習え - 名無しさん (2018-11-14 01 58 11) 退屈サティスファクション - 名無しさん (2018-11-14 02 03 28) Lyrics しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-14 02 04 57) 退屈サテライト - 名無しさん (2018-11-14 02 11 37) 早苗が天子にスカートと上着を脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされ、おなかを殴られたようです。 - 名無しさん (2018-11-14 02 07 52) 訂正。早苗が天子にスカートと上着を脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされ、おなかとおしりを殴られたようです。 - 名無しさん (2018-11-14 02 11 00) おっぱいサティスファクション - 名無しさん (2018-11-14 02 08 58) バフカットは今更産廃 原因は上昇能力反転のせい - 名無しさん (2018-11-14 02 13 38) そもそものところ反転持ちは大抵それしかパッシブ無いから反転されても軽くバフカットだけでも入れればCTダメージで押し切れるし正直どっちでもいい。パンドラボックスが序盤から出てくる場合は流石に欲しくなるけど。 - 名無しさん (2018-11-14 03 13 38) そっちの反転じゃないでしょ - 名無しさん (2018-11-14 03 44 08) そっちの反転でしょ。上昇反転が弱体反転対策という前提で話してるからややこしいけど。攻速50%上昇持ちのタッグ敵とかは手数足りなくなりがちだからその時もいた方がいいかな - 名無しさん (2018-11-14 05 20 03) 封獣紫のテーマ曲 平安のファンタジア - 名無しさん (2018-11-14 09 19 54) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-14 09 24 57) 荒らしに反応するのは荒らし。最高の解決法はスルー。厄介なのは荒らし同士が荒らし合うこと。これを心に留めてほしいのと…、ここは荒らしを叩けや煽れやが正当化されてるか知らないが、それに真っ向から反対して何が悪いのか。最近の荒らしは確かに悪質だが、はっきり言ってそいつに何度も何度もしつこく叩くのはここを荒らしているという意味では最初に上げたものに則ると荒らしと同義ではと。ログ無駄に長いな…って読んでる時に半分が荒らし叩き。全部が荒らしなら荒らしクッソ迷惑だったなとなるが、その半分…若しくはそれ以上がそれというのは、多くの人が心を痛めてるはず。それをマゾだから…とか中々舐めた…とかそういう人らは自覚無いのか、荒らしを叩いているこっちが正義だとでも勘違いなさってるのか。この現状に疑問を投げ掛けるだけで荒らし扱いなのかよくわからない。あと、自分を叩いたら荒らしかのような予防線を張ったのは自分でも狡いと思う。ただ、これは荒らしに本意ならずとも加担する形になったことを少しでも引け目に感じてるのか試しただけでして。試すような真似をして申し訳ない。同じような事を繰り返すようだが、荒らしを調子づかせる原因は自分にもあるのでは無いかと自分を省みてほしい。その点自分も反省しなければならないが…、荒らしを叩いたところでストレス発散程度にしかならないし、代償はここが荒れるだけだということを自分も含めだが覚えておかなければならない。前にも書いてあった気がするが…、荒らしも飽きれば興味を無くす、構ってもらえると思えばいつまでも荒らしに来るだろうな… - 名無しさん (2018-07-23 16 58 55) - 名無しさん (2018-11-14 09 27 29) 赤蛮奇のスキル3どうにかして - 名無しさん (2018-11-14 11 18 23) レイラみたいに炸裂CT削りで十分じゃないかな サポート性能は普通にあるし - 名無しさん (2018-11-14 15 50 51) スキル3をノータイムにして追加効果を防御デバフに変えればいいと思う - 名無しさん (2018-11-14 16 26 05) 東方特殊敵、リコはいらないね。HPレベル100で35000だからMサイズだね - 名無しさん (2018-11-14 16 29 58) 以前書いた時にスルーされてたけどようやく反応してくれた。じゃあ次に編集する時に削除しておきましょうか。 - 名無しさん (2018-11-15 00 05 45) 何故リコは敵では然で実装したのに味方では理で実装するのだろうか? - 名無しさん (2018-11-14 16 40 33) キチガイしかいないな - 名無しさん (2018-11-14 16 45 05) ? - 名無しさん (2018-11-15 08 51 46) リコが修正。スキル1が高性能に、スキル5がGOMIになった - 名無しさん (2018-11-14 17 25 33) スキル1優秀過ぎてお釣り来るでしょ。CT耐性に抵抗出来なくもないし、ディレイついてるのなんだよって感じはあるが - 名無しさん (2018-11-14 17 52 56) 減少率が問題だな 非ノータイムディレイ技で20%は少なすぎ せめて30%、もしくは他の能力との複合だな - 名無しさん (2018-11-14 21 37 13) 倍率よりかはリグルのスキル4みたくディレイなしのが嬉しい - 名無しさん (2018-11-14 22 57 30) レイラの上位互換になったな。しかしスキル5だけはダメ。 - 名無しさん (2018-11-14 17 27 41) てか神綺のほうが強いなよく考えたら 回復できるからいいけど - 名無しさん (2018-11-15 15 43 59) リコのスキル5、フィンブルヴェトルの劣化ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-14 17 29 04) いや、生者必滅の理の劣化ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-14 17 31 06) 生者必滅の理に合わせて減少率30%にしろよ このままだとスキル1よりも使う価値がない - 名無しさん (2018-11-14 17 34 01) フルパノラマショット(はたて)の劣化かな - 名無しさん (2018-11-15 10 55 03) んなこといってると、全部学園天子スペックにしたる。攻撃力の低い娘にチャージと属性強化をくっつけたる。敵さんのCTB125をふやしたる。 - 名無しさん (2018-11-14 22 19 11) オウノウン!! - 名無しさん (2018-11-14 22 19 43) スーパーキラーシャーク CTB125 チェックメイト - 名無しさん (2018-11-14 22 21 39) おしりおこしが必要なのね?おしこりが必要なのね?おしっこも必要なのね? - 名無しさん (2018-11-14 22 20 56) みのりんのおしっこが早苗のおしりにかかってしまいました。早苗のスカートがびしょびしょになってしまいました。 - 名無しさん (2018-11-15 17 36 05) チェックメイト+チャージ+属性強化+単体クリーンヒット - 名無しさん (2018-11-14 22 21 30) カナで4億超え - 名無しさん (2018-11-15 17 43 23) うんちでりゅうううぅぅぅぅぅぅぅ!! - 名無しさん (2018-11-14 22 22 17) 早苗がパスルィにスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。天子がパスルィに向かって野球のボールを投げました。パスルィはボールをよけたため、早苗のおなかに当たってしまいました。後ろでサニーとルナがけんかをしています。サニーがルナにほうきを振り回しました。ルナに当たり、ルナが転びました。ルナが転んだ衝撃でルナがバケツを投げてしまい、早苗のおしりに当たってしまいました。 - 名無しさん (2018-11-15 01 14 12) 退屈サティスファクション vocal senya - 名無しさん (2018-11-15 01 17 43) lyrics しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-15 01 18 42) ことひめをおもらしさせてやる - 名無しさん (2018-11-15 01 22 15) 白虎が、ヘカーティアに飛びかかり、殴り、噛みつき、ひっかき、ヘカーティアに大怪我を負わせました。 - 名無しさん (2018-11-15 01 28 00) 幽閉秋退屈サテライト東風谷賢者のサイレント古明地ロイヤルサティスファクションミスティアジェリーフィッシュパチュリーせんやダイアモンドリングさとりピラー早苗神崎ルナチャイルドの石こいしセレナローレライフレアノーレッジプリンセスみのりん - 名無しさん (2018-11-15 08 50 51) 聖なんとかして聖 攻防100%にしても使われねえぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 55 45) 水着レミリアと学園魔理沙は、緊急時に使い捨てる。 - 名無しさん (2018-11-15 15 31 39) あんの配分も悪いけど、パスルィの配分も悪いね。速度の関係であんよりは僅かにましだけど - 名無しさん (2018-11-15 17 02 35) 聖の修正はよ ヘカーティアに食われてるんだ - 名無しさん (2018-11-15 17 03 31) だいだらのチャージディレイ1を確認 - 名無しさん (2018-11-15 17 28 39) いつ見てもどう動かすのを想定してるのかわからんスキル構成だな… - 名無しさん (2018-11-15 18 09 30) ヤマメの修正はレティと差別化できるようになっていいと思うな - 名無しさん (2018-11-15 20 37 54) また赤蛮奇の死体蹴りかよ - 名無しさん (2018-11-15 21 22 31) 阿求にチャージ+属性強化をくっつけたる。 - 名無しさん (2018-11-15 22 44 22) みのりんガールズ(静葉、穣子、雛、早苗) 然属性 ステータス 140000 3542 1134 780 スキル 狂いの落葉(然属性全体攻撃威力75・10%バフカット)、ミスフォーチュンズホイール(火属性炸裂攻撃威力50・防御20%減少)、さなえのおしりアタック(TP2・然属性全体攻撃威力150・攻速200%上昇)、萬年豊作ライスボール(全体能力減少回復25%・CT0・ディレイ1) - 名無しさん (2018-11-16 01 31 19) ウンディーネがブラックモノリスに邪魔されておといれに行けず、おもらしをしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-11-16 01 38 07) 雛が穣子にスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。赤蛮奇がヤマメとミスティアと喧嘩をして、ヤマメとミスティアに大怪我を負わせてしまいました。赤蛮奇は退学処分を受け、警察に指名手配されました。あんはおといれでフランと喧嘩をしてしまい、負けて、裸にされました。聖はおといれでヘルソーディアンの襲撃を受けました。 - 名無しさん (2018-11-16 01 44 35) 閑散サテライト - 名無しさん (2018-11-16 01 45 43) オイラー騒動。ゴネガラ騒動。水着レミリア騒動。おといれ争奪戦。早苗から始まったおしり騒動。スカート脱がしおしりおっぱいもみもみ騒動。おもらし騒動。水着霊夢弱体化騒動。霖ノ助失明騒動。R.ローズヤバス。失明フック。里舞おしおきおもらし騒動。いけない娘騒動。退屈サテライト。ブラックモノリスがおといれを邪魔する騒動。宵の世界からの刺客騒動。赤蛮奇退学処分。学園天子賞味期限2年切れジュース飲んで腹壊した騒動。 - 名無しさん (2018-11-16 09 12 41) 退屈閑散サティスファクション サテライトヒマワリ - 名無しさん (2018-11-16 13 03 48) ログ改竄されてて草ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-16 20 40 39) 【朗報】学園天子修正 - 名無しさん (2018-11-16 20 43 06) 【朗報】水着空、チャージディレイ短縮 - 名無しさん (2018-11-16 20 46 55) 2度もログ改竄されて草しか生えない - 名無しさん (2018-11-16 20 53 09) てすとうんち - 名無しさん (2018-11-17 13 44 32) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、パチュリー、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-17 14 10 33) 蓐収(じょくしゅう)が読めませんでした() 中国の神様で、死神としての側面を持ち、しばしば白虎と同一視される…というのであっているでしょうか? -- (名無しさん) 2018-07-27 22 07 27 解放条件は異想の魔神でした。 -- (名無しさん) 2018-07-28 22 40 58 新しいLサイズ(玄武・白虎・青龍・朱雀)との戦い。spd700オーバーでCT減防50%,弱半カット持ち。パゼでは朱雀+もこー+かぐやが出てきた後にけーね(弱反)+ADもこーが現れる。もこもこの防御が高かった。夢幻ペアではなくにみとりペアを使って、 -- (名無しさん) 2018-08-04 14 46 59 い -- (名無しさん) 2018-08-04 14 48 16 青龍は自動能力強化持ちだけどCT削りと弱体どっちももろに刺さる上速度も400代だからあっさり完封できる -- (名無しさん) 2018-08-11 00 22 22 エリアHL「異想の魔神」イージークリアでPhエリア出現した。「東方異想穴」は未クリア -- (名無しさん) 2018-08-17 06 11 02 ふむ。朱雀戦のところが解放された段階で玄武と青龍についても言及したが、青龍は当初の予想よりもかなり呆気なかった。玄武はそこそこだった(バックダンサーズと古明地姉妹に完封されてしまったが)。しかし、最後の最後の総力戦で4体同時に来るなんて…。予想はしてたけどさ。 -- (名無しさん) 2018-08-19 00 07 51 四象生八卦、自分のおつむには中々手ごわかった... 白虎と朱雀が厄介でしたわ -- (名無しさん) 2018-08-22 13 50 06 四象生八卦は実際にはレベル100。編集できる人、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2018-08-22 16 30 06 情報どうもです、修正しました -- (名無しさん) 2018-08-22 20 10 50 最後の総力ははたてやサンタ小悪魔などで能力をガン下げしたあと、エンハや攻撃バフを載せた幻想ゆうかりんで白虎を手早く処理すると楽。あとは朱雀のクリアランスと玄武のアダプテーションに合わせてルナチャとかの炸裂反転をぶつけて、水アタッカーで早めに朱雀を処理、後の2体にはCT削りが刺さるから耐久。ここで準備しておけばあとは皇龍以外は弱いから消化試合。 -- (名無しさん) 2018-08-23 12 10 04 ↑ちなみにメイン サンタ小悪魔、はたて、水着文、幻想幽香 サブ みとり、神綺、おくう、ルナチャで八人クリア -- (名無しさん) 2018-08-23 12 17 06 祝融の門の道中、闇じゃなくて火でしたよ -- (名無しさん) 2018-08-30 10 21 56 コピペしたままでした…(普段コピペ→書き換えで編集) -- (名無しさん) 2018-08-30 12 55 16 Ph1仕様変更なのか -- (名無しさん) 2018-08-30 13 52 58 Ph1出現条件についてです。仕様変更なのか先週までPh1が出ていたのにアップデート後に黒く消えてしまってました、HLはルナティックですべてクリア済みでしたが怪しく思いEx5の右上の小さな島の「妖樹跋扈」が未クリアだったのでクリアしたら幸いにもPh1出てきました!↑途中送信失礼しました。。 -- (名無しさん) 2018-08-30 13 59 11 荒らし消されてて草ʬʬʬʬʬʬʬ -- (名無しさん) 2018-10-10 17 56 18 オイラー王、消えてて草wwwww -- (名無しさん) 2018-10-10 22 21 41 闕峨↓闕臥函繧?☆螂エ螟壹☆縺弱※闕霞ク游ク游ク游ク游ク游ク -- (名無しさん) 2018-10-11 13 36 39 ↑送信ミスティア。 草に草生やす奴多すぎて草ʬʬʬʬʬʬʬ -- (名無しさん) 2018-10-11 13 37 35 ゴネガラゴネ蛮奇ゴネ鈴ゴネ星ゴネ藍ゴネチャイルドゴネ苗ゴネ天子に続いてゴネリアか… - 名無しさん (2018-07-18 16 50 11) まーだ消えてなかったのか天子アンチ君 - 名無しさん (2018-07-18 16 58 37) ゴネ燐忘れてるぞ - 名無しさん (2018-07-18 16 59 48) 天 子 は 言 う ほ ど 悪 く な い - 名無しさん (2018-07-18 16 59 57) 鎖マンは消えて、どうぞ - 名無しさん (2018-07-18 17 01 05) 腐りマンじゃないんですが? 勝手に腐りマンと決め付けないでくれる? - 名無しさん (2018-07-18 17 04 29) 同レベルの阿呆がなんか言ってるな - 名無しさん (2018-07-18 17 06 00) チャージ鎖マンも天子アンチも算数できない馬鹿だから似たようなもん - 名無しさん (2018-07-18 17 07 45) 何度も言うが、俺は天子アンチではない。掲示板でゴネゴネ言ってたキャラを言っただけ。 - 名無しさん (2018-07-18 17 10 42) 勝手に墓穴掘って無駄に足掻いて恥ずかしくないの? - 名無しさん (2018-07-18 17 12 37) 喧嘩やめろ、「喧嘩しない。」って書かれてるぞ - 名無しさん (2018-07-19 17 10 24) ゴネゴネ言って相手が駄々こねてるみたいに言って逃げるのは草 - 名無しさん (2018-07-18 17 03 18) 逃げてねーよ、だいたい俺を天子アンチ扱いするな - 名無しさん (2018-07-18 17 12 43) 喧嘩するな、このwikiを荒らしてる事に気づかないのか? - 名無しさん (2018-07-19 17 12 02) 正体表したね。 - 名無しさん (2018-07-18 17 06 33) 似たような言動だなーとは思ったけど捨て台詞吐いて自分から答え合わせしてくれるとはね - 名無しさん (2018-07-18 17 10 42) 勝手に天子アンチ扱いするな! 俺はこの掲示板で荒れたキャラをまとめてただけだ! - 名無しさん (2018-07-18 17 15 21) 弱かったから騒がれたって話で、ゴネてたのはキミたちアンチなんだが。そこまで言うならこいつらを天元ハイパーにした証拠見せて、どうぞ。無理ならどう言い繕ってもアンチ扱いされるからなゴネゴネ言うな - 名無しさん (2018-07-18 17 21 16) Twitterアカウントがないから無理です。 - 名無しさん (2018-07-18 17 30 44) 逃げって言われる一方やで、それ ってかどっかに画像上げれば良いじゃん - 名無しさん (2018-07-18 17 33 20) それを言い訳に逃げる気は無いですよね。このタイミングでツイッターアカが無いって言う事は、天元ハイパーにしてるけど見せる手段が持ってなくてわからないですってことだし、天元ハイパーにはしてるんでしょう。なら、イージーでもエリア1でもいいので、これらのユニットを使ってクリアしてクエスト戦績上げて、そのURLをここに張って頂ければよいかと思います - 名無しさん (2018-07-18 17 38 32) 幻想星水着藍水着燐サンタ美鈴コンガラ早苗新春早苗学園天子は仲間にしてません。 赤蛮奇は解体しました - 名無しさん (2018-07-18 21 03 19) ゴネゴネ言ってた割にはこのザマか…。いやまぁ知ってたけど - 名無しさん (2018-07-18 21 44 44) 早苗さん使ってないのかー それだから通常版から高速チャージ没収しろとか新春版にデバフガードが有用とか頓珍漢な主張を繰り返せた訳だ - 名無しさん (2018-07-19 12 36 29) 所詮口先だけのエアプ発言野郎だしね…。どうせ戦績コードというかバックアップも取ってないやろうしな。少なくとも、頭大して使ってプレイして無いだろうし「てきがはやすぎてこうどうできない!げーむばらんすさいやく!」レベルより僅かにマシ程度のプレーヤーじゃね - 名無しさん (2018-07-19 13 34 20) あたまわる - 名無しさん (2018-07-19 13 05 01) クソワロタw - 名無しさん (2018-07-19 17 44 48) 喧嘩やめろよ - 名無しさん (2018-07-19 17 13 03) こいつか知らんが以前もあったよな - 名無しさん (2018-07-18 17 10 24) ゴネガラゴネ星ゴネ鈴ゴネ藍ゴネ蛮奇ゴネ天子、次は誰が来るかな? - 名無しさん (2018-06-08 17 25 12) - 名無しさん (2018-07-18 17 18 30) 自分が吐いた敗走宣言忘れるほど記憶力ないんすね〜腐りマン並の頭悪さ - 名無しさん (2018-07-18 17 20 30) 敗訴宣言って何だ? - 名無しさん (2018-07-18 17 33 13) 例の話題で一回発狂したかのようなコメント打ってた ついでに後でもう一回 - 名無しさん (2018-07-18 17 35 20) ちなみに具体的には もういいwwwwww弱キャラでいいからwwwwww学園天子は無能ゴミクズブスwwwwww - 名無しさん (2018-06-11 08 27 20)ってのとまだあんなゴミブスの修正求めてるの? - 名無しさん (2018-06-19 17 25 22) の2個の事 - 名無しさん (2018-07-18 18 12 41) チャージ鎖マンに続きこれもコピペ化するのか・・・ - 名無しさん (2018-07-18 17 23 19) 荒らしクンオッスオッス! - 名無しさん (2018-07-18 17 17 35) あのさあ、お前ら荒らし扱いしないでくれる? - 名無しさん (2018-07-18 17 31 53) お前らこのサイト荒らすなよ - 名無しさん (2018-07-20 11 01 55) 見てるだけで不愉快 - 名無しさん (2018-07-19 18 07 27) -- (名無しさん) 2018-10-28 15 23 26 ↑消えろ -- (名無しさん) 2018-10-28 15 24 19 荒らしに反応するのは荒らし。最高の解決法はスルー。厄介なのは荒らし同士が荒らし合うこと。これを心に留めてほしいのと…、ここは荒らしを叩けや煽れやが正当化されてるか知らないが、それに真っ向から反対して何が悪いのか。最近の荒らしは確かに悪質だが、はっきり言ってそいつに何度も何度もしつこく叩くのはここを荒らしているという意味では最初に上げたものに則ると荒らしと同義ではと。ログ無駄に長いな…って読んでる時に半分が荒らし叩き。全部が荒らしなら荒らしクッソ迷惑だったなとなるが、その半分…若しくはそれ以上がそれというのは、多くの人が心を痛めてるはず。それをマゾだから…とか中々舐めた…とかそういう人らは自覚無いのか、荒らしを叩いているこっちが正義だとでも勘違いなさってるのか。この現状に疑問を投げ掛けるだけで荒らし扱いなのかよくわからない。あと、自分を叩いたら荒らしかのような予防線を張ったのは自分でも狡いと思う。ただ、これは荒らしに本意ならずとも加担する形になったことを少しでも引け目に感じてるのか試しただけでして。試すような真似をして申し訳ない。同じような事を繰り返すようだが、荒らしを調子づかせる原因は自分にもあるのでは無いかと自分を省みてほしい。その点自分も反省しなければならないが…、荒らしを叩いたところでストレス発散程度にしかならないし、代償はここが荒れるだけだということを自分も含めだが覚えておかなければならない。前にも書いてあった気がするが…、荒らしも飽きれば興味を無くす、構ってもらえると思えばいつまでも荒らしに来るだろうな… - 名無しさん (2018-07-23 16 58 55) -- (名無しさん) 2018-11-14 00 37 45 ヤラナイカ? -- (名無しさん) 2018-11-17 09 25 37 おしっこおおおおおぉぉぉぉぉ⑨ -- (名無しさん) 2018-11-17 11 52 34 幻月が朱雀につつかれておしっこを漏らしてしまったようです。 -- (名無しさん) 2018-11-17 11 53 36 - 名無しさん (2018-11-17 14 26 49) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-17 15 22 05) お前ら、雑談掲示板で荒らしたら消されるぞ。いいか? - 名無しさん (2018-11-17 15 22 48) プラーナがおといれにまにあわなかったようです。 - 名無しさん (2018-11-17 22 01 26) ADてゐに死刑が言い渡されました。 - 名無しさん (2018-11-17 22 54 37) 退屈サティスファクション - 名無しさん (2018-11-18 13 49 35) ルナチャがサニーに捕まれ、おしっこを漏らしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-11-18 13 50 52) ブスにとりは廃棄物処理場送り。 - 名無しさん (2018-11-19 15 54 52) おしっこおおおおおぉぉぉぉぉ⑨ - 輝夜 (2018-11-19 17 25 05) レミリアがフランにスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。 ルーミアはおといれでヘカーティアと喧嘩して、負けたようです。天子は間違って男子更衣室に入ってしまい、ホワイトジェネラルに叩かれたようです。こいしはさとりと一緒におといれへ行こうとしましたが、キングアーサーに邪魔され一緒におもらしをしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-11-19 17 31 22) Sサグメを火炙りにして丸焼きにして食べてやる - 名無しさん (2018-11-19 22 07 57) 幻想神子がお漏らしをしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-11-19 22 08 59) S勇儀死ね 目潰しして失明させてやる! - 名無しさん (2018-11-20 16 55 21) 退屈サテライトファクションみのりん - 名無しさん (2018-11-20 16 56 57) 新春さとりのスキル1追加効果CT50削りに変えてくれ - 名無しさん (2018-11-20 17 18 01) みのりこがおといれの前でスルトに邪魔され、負けたようです。 - 名無しさん (2018-11-20 20 24 24) 幽閉退屈サテライトサティスファクション - 名無しさん (2018-11-20 20 25 51) チャージディレイ3=使い捨て要員。ただしさとまい、こいしは除く。 - 名無しさん (2018-11-20 20 26 57) チャージのディレイが1であろうと自分の攻撃が弱ければ意味がない。つまりアタッカー以外はチャージが腐る。早苗は障壁とct削り持ちのサポーター。サポーターにチャージを持たせても意味がない - 名無しさん 2017-11-28 02 17 15 - 名無しさん (2018-11-20 20 27 24) ゴネゴネ言って許されるのは、小学生までだよねー - 名無しさん (2018-11-20 20 46 01) 荒らしに反応するのは荒らし。最高の解決法はスルー。厄介なのは荒らし同士が荒らし合うこと。これを心に留めてほしいのと…、ここは荒らしを叩けや煽れやが正当化されてるか知らないが、それに真っ向から反対して何が悪いのか。最近の荒らしは確かに悪質だが、はっきり言ってそいつに何度も何度もしつこく叩くのはここを荒らしているという意味では最初に上げたものに則ると荒らしと同義ではと。ログ無駄に長いな…って読んでる時に半分が荒らし叩き。全部が荒らしなら荒らしクッソ迷惑だったなとなるが、その半分…若しくはそれ以上がそれというのは、多くの人が心を痛めてるはず。それをマゾだから…とか中々舐めた…とかそういう人らは自覚無いのか、荒らしを叩いているこっちが正義だとでも勘違いなさってるのか。この現状に疑問を投げ掛けるだけで荒らし扱いなのかよくわからない。あと、自分を叩いたら荒らしかのような予防線を張ったのは自分でも狡いと思う。ただ、これは荒らしに本意ならずとも加担する形になったことを少しでも引け目に感じてるのか試しただけでして。試すような真似をして申し訳ない。同じような事を繰り返すようだが、荒らしを調子づかせる原因は自分にもあるのでは無いかと自分を省みてほしい。その点自分も反省しなければならないが…、荒らしを叩いたところでストレス発散程度にしかならないし、代償はここが荒れるだけだということを自分も含めだが覚えておかなければならない。前にも書いてあった気がするが…、荒らしも飽きれば興味を無くす、構ってもらえると思えばいつまでも荒らしに来るだろうな… - 名無しさん (2018-07-23 16 58 55) - 名無しさん (2018-11-21 16 49 38) 幽閉秋サテライトみのりん - 名無しさん (2018-11-21 16 50 41) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、パチュリー、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)←New!、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-21 16 59 33) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-21 17 00 16) 俺達が荒らしたせいでエリアPh1のコメントログが廃止されてて草ʬʬʬʬʬʬʬ - 名無しさん (2018-11-21 17 18 11) 退屈サテライトヒマワリ - 名無しさん (2018-11-22 18 39 53) 退屈サテライトソートグラフィー - 名無しさん (2018-11-22 18 40 26) みのりん - 名無しさん (2018-11-22 18 42 17) パチュリーと天子がまたおといれがーるずを追放されたみたいです。 - 名無しさん (2018-11-23 15 34 20) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-23 15 35 23) Sパチュリーに、失明フックの刑が宣告されました。 - 名無しさん (2018-11-23 16 03 07) ミラクルガールズで修正されてないのもprprたんだけになるのか… - 名無しさん (2018-11-23 16 32 19) 水着チルノ、幻想レティ、Ex慧音がパチュリーに殺害予告をしました。 - 名無しさん (2018-11-23 21 34 57) ADてゐの死刑が今日21時頃に執行されました。 - 名無しさん (2018-11-23 21 36 07) こしんみょうの針がパチュリーの目に刺さり、パチュリーは失明しました。 - 名無しさん (2018-11-23 21 59 33) うん、マジで糞ゲー。 - 名無しさん (2018-11-24 02 18 12) 魔導早苗が水着パスルィにスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。ルナサがリリカにおしりアタックをして、リリカを転ばせました。リリカはその衝撃でペンを投げ、ペンがイフリータの目に刺さってしまいました。水着霊夢は水着幽々子とけんかをして、負けて、裸にされました。水着藍はナイトメアの襲撃を受け、気絶したようです。 - 名無しさん (2018-11-24 02 24 28) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-24 12 31 09) HさとりがDリリカにスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。AフランはA豊姫にレーヴァテインを振り回し、A豊姫をおもらしさせました。T紫はちびゆゆこと喧嘩をして、負けて、裸にされました。S勇儀とSパチュリーは間違って男子更衣室に入ってしまい、キングパイレーツにフックで殴られ、失明しました。ADてゐはおといれでナイトメアの襲撃を受け、処刑されました。 - 名無しさん (2018-11-24 12 37 49) 珍宝(チンポウ) を手に入れた!! - 名無しさん (2018-11-24 13 40 28) ミスティア「おしっこでちゃうううぅぅぅ///(ぷしゃああぁぁぁ」 - 名無しさん (2018-11-24 13 43 19) パチュリーが彼方に殺害予告をしました。 - 名無しさん (2018-11-24 14 47 02) 退屈シュガーサテライト - 名無しさん (2018-11-26 17 01 45) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-26 22 27 26) さとりのおしり - 名無しさん (2018-11-26 23 47 10) 桜華雛がフェス穣子にスカートを脱がされ、おっぱいをもみもみされたようです。 - 名無しさん (2018-11-26 23 51 38) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-26 23 52 12) おそ松さん - 名無しさん (2018-11-28 11 19 13) ↑荒らし掲示板とはいえ東方と関係ない投稿するな - 名無しさん (2018-11-28 13 33 54) これからもどうぞよろしくね。 - 名無しさん (2018-11-28 20 50 46) おといれがーるずに追加予定 水着チルノ、幻想レティ - 名無しさん (2018-11-28 20 55 47) とうとうおそ松厨来たか… - 名無しさん (2018-11-28 20 58 21) みのりんがおもらしを止められないようです。 - 名無しさん (2018-11-28 20 59 48) フン、雑談掲示板で投稿したら消されてたぜ。オイラは泣きそうだ。 - 2代目オイラー王 (2018-11-29 19 14 36) おそ松さんは消えろ 東方の掲示板に来るな - 名無しさん (2018-11-29 19 16 47) 伐採推奨だね。 - 名無しさん (2018-11-29 22 31 26) ヘルとソラリスと磯姫がおといれにまにあいませんでした。 - 名無しさん (2018-11-29 22 26 46) 今年の9月くらいに、おといれおしり退屈おもらしが現れた。 - 名無しさん (2018-11-29 22 27 41) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-11-29 22 29 07) 魔導早苗たんprpr - 名無しさん (2018-11-29 22 48 19) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-11-30 08 47 52) パチュリーがお亡くなりになりました。 - 名無しさん (2018-11-30 20 24 44) クラウンピースがおといれ追放処分を受けました。 - 名無しさん (2018-11-30 23 59 03) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-12-01 00 00 54) イフリータとムスペルとウンディーネとアプサラスとシルフィードとテンペストがおといれにいきたいようです。 - 名無しさん (2018-12-01 07 23 44) おといれえねみーず フレアドラゴン、イフリータ、炎の女王、ラーヴァゴーレム、清姫、インフェルノ、氷の女王、ディープドラゴン、スパイクドラゴン、レイクミミック、ウンディーネ、ネイビーブルー、磯姫、ゲイザー、カトブレパス、ダークナーガ、ラミア、ドライアド、シルフィード、クイーンアルラウネ、ケツァルコアトル、ティターニア、ホーリードラゴン、ヴァルキリー、アイリススライム、ソードジェネラル、アークエンジェル、ソラリス、リッチ、ゴルゴーン、ナイトメア、クロウリーカオス、マレビト、ノスフェラトゥ、マインドフレイア、リリス、スケアリブラ、プラーナ、ブラックモノリス、パンドラボックス、ヘル、朱雀、青龍、ガルム、ノルニル、エンシェントコア、ルーンストーン、エルダーウィロー、エントメイデン、ラヴィアンローズ、サラーキア、キングパイレーツ、アプサラス、シェイプシフター、テンペスト、ムスペル、ヨルムンガンド - 名無しさん (2018-12-01 07 34 42) ユニット→誰か→スキル→固有スキル一覧→左右で他の人に→OKでアプリが落ちる(iOS版?) - 名無しさん (2018-12-05 21 00 30) 修正通ったらハロウィン天子がおといれに復帰します。 - 名無しさん (2018-12-05 21 18 08) さとりがリリカにスカートを脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされたようです。 - 名無しさん (2018-12-05 21 19 47) 穣子「おしっこでりゅううううううううううううう」 - 名無しさん (2018-12-05 21 21 50) 水着パチュリーがお亡くなりになられました。 - 名無しさん (2018-12-05 21 22 46) 私は中二病です。 - 名無しさん (2018-12-05 21 23 41) ハロウィン天子がおといれがーるずに復帰しました。 - 名無しさん (2018-12-09 18 46 57) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子(ハロウィンのみ)、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-12-09 18 48 36) リンク先ページなしの過去ログが大量作成されていたので、一番上を残して削除しました。 - 名無しさん (2018-12-13 11 16 06) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん (2018-12-13 13 18 19) カス共 しんでしまえ - 名無しさん (2018-12-13 15 12 12) ↑いやおまえがな - 名無しさん (2018-12-13 15 12 41) おしりボンバー - 名無しさん (2018-12-13 15 13 15) 豊姫のスカートから伸びる足を、漏れ出る液体が伝う。 - 名無しさん (2018-12-15 10 24 25) おもらし敵 ウンディーネ、ゴルゴーン、マインドフレイア - 名無しさん (2018-12-15 12 04 03) ち○ち○ - 名無しさん (2018-12-15 16 28 41) 橋本がゴチのクビになりました。 - 名無しさん (2018-12-20 22 07 03) おい - 名無しさん (2018-12-23 15 40 38) おいおい - 名無しさん (2018-12-23 15 40 47) あ - 名無しさん (2018-12-23 22 04 58) い - 名無しさん (2018-12-23 22 05 12) う - 名無しさん (2018-12-25 21 36 11) みのりんがおしっこがまんできなくてもらしちゃううううう - 名無しさん (2018-12-23 22 06 52) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2018-12-23 22 07 25) サニーがおしっこしたいようです。 - 名無しさん (2018-12-25 21 38 18) 朱鷺子がおもらししてしまったようです。 - 名無しさん (2018-12-25 21 38 37) リリーがおねしょしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-12-25 21 39 06) 大妖精が水着を脱ぐ間も無く、おしっこをもらしてしまったようです。 - 名無しさん (2018-12-25 21 39 32) 穣子「ひゃあ…おしっこでちゃうぅ…(ぷしゃああぁぁぁ」 - 名無しさん (2018-12-25 21 40 11) 天子「も…だめぇ……(ちょろろろ…」 - 名無しさん (2018-12-25 21 40 39) ミスティア「だめぇ!!あけてぇ!!」 - 名無しさん (2018-12-25 21 41 19) ケツアナコアトル - 名無しさん (2018-12-25 21 49 17) ハロウィン天子がパチュリーに服をぼろぼろにされ、脱がされ、おっぱいとおしりをもみもみされました。 - 名無しさん (2018-12-25 22 50 51) オリジナルクエスト掲示板の全コメ - 名無しさん (2018-12-28 11 34 59) test - 名無しさん (2018-10-21 21 29 17) 【HLエリア:奔流】[総力戦:虹色の天元] wave1:インフェルノ+スルト wave2:E.ドラゴン+磯姫 wave3:八岐大蛇+タイラント wave4:クリフォト+ティターニア wave5:K.アーサー+ソラリス wave6:C.ドラゴン+ノスフェラトゥ wave7:ヘル+嫦娥 wave8:A.エンジェル+C.カオス wave9:イライザ+インサーニア wave10:龍神+イーラ - 名無しさん (2018-10-21 21 38 28) 【HL2エリア:城】[総力戦:天上の神々] wave1:H.ソード×4+R.ガード×4+Wh.ドラゴン×4+S.ジェネラル+ヴァルキリー+H.ドラゴン+K.アーサー wave2:H.ソード×4+R.ガード×4+Wh.ドラゴン×4+エインセル×4+S.カリバー+E.ヘリアル+A.エンジェル+ソラリス wave3:ブレイバー×2+ハーミット×2+B.マスター×2+M.マスター×2+デュエリスト×2+エインセル×2+Wh.ジェネラル+ヴァナディース+ガルム+ノルニル wave4:トール+オーディン+A.スライム+黄竜+D.クルセイダース - 名無しさん (2018-10-21 21 47 41) 【エリア3 香霖堂】[総力戦:店主の奇妙な拾い物[HL]] wave1:Wh.ドール×2+B.ドール×2 wave2:M.ポット×2+P.ボックス+B.モノリス wave3:G.シップ×2+ゲイザー+S.カリバー wave4:E.サーペント×2+L.ローズ+スケアリブラ - 名無しさん (2018-10-21 23 21 51) 【エリア6】[団体戦:幽霊船団の襲来[HL]] (序) wave1:B.ホース×4+シーサーペント×4+ワーアメーバ×4+D.ドラゴン+R.ミミック+Uh.テラー wave2:E.サーペント×4+E.マーメイド×4+ルサールカ×4+Sp.ドラゴン+N.ブルー+マレビト wave3:K.シャーク×4+クラーケン×4+D.ネレイド×4+G.キューブ+G.イール+C.カオス (中) wave1:バンデッド×4+G.シップ×4+パイレーツ×4+ナイトメア+ゴルゴーン+P.ボックス wave2:B.レッド×4+Z.プリズナー×4+バフォメット×4+オーウェン+ジネット+D.ジェネラル+D.ビショップ+ヘルダイバー wave3:N.ビースト×4+グリムリーバー×4+レイス×4+リッチ+H.ヘッド×2+ノルニル (結) wave1:K.シャーク×4+G.デヴィナ×4+ヘルソーディアン×4+H.ヘッド+D.ドラゴン+ノルニル wave2:D.ネレイド×4+K.シャーク×4+G.シップ×4+ヘルダイバー+ゴルゴーン+P.ボックス wave3:G.シップ×4+ヘルソーディアン×4+G.デヴィナ×4+G.キューブ+マレビト+C.カオス - 名無しさん (2018-10-22 14 53 22) 【エリア6】[総力戦:幽霊船団の再来] wave1:E.マーメイド×2+ルサールカ×2+D.ネレイド×2+クラーケン×2+K.シャーク×4+D.ドラゴン×2+R.ミミック×2+N.ブルー×2+H.ヘッド×2+C.カオス×2+G.キューブ×2 wave2:バンデッド×2+パイレーツ×2+バフォメット×2+B.レッド×2+N.ビースト×4+レイス×2+G.シップ×2+マレビト×2+ゴルゴーン+D.ジェネラル+D.ビショップ+ヘルダイバー+ナイトメア wave3:K.シャーク×4+ヘルソーディアン×4+G.デヴィナ×4+オーウェン+ジネット+ノルニル+G.イール×2+P.ボックス×2+リッチ+Eサリエル+Eルーミア - 名無しさん (2018-10-22 15 03 29) 【エリア6 大渦】[総力戦:幽霊船の天元] wave1:D.ドラゴン+R.ミミック+Uh.テラー wave2:N.ブルー+Sp.ドラゴン+マレビト wave3:ハンマーヘッド+G.キューブ+C.カオス wave4:D.ジェネラル+D.ビショップ+ナイトメア wave5:ゴルゴーン+ヘルダイバー+リッチ wave6:ノルニル+P.ボックス+G.イール wave7:幽霊船長+E.サリエル+GL.シップ - 名無しさん (2018-10-22 15 12 29) 【幽霊船長】闇属性 HP:225000 ATK:3862 DEF:550 SPD:620 ①闇属性貫通 DEF25%減 消費CT50 ②水属性全体 能力上昇反転 消費TP2 ③全体ATK/DEF25%減 ディレイ3T ④CTR100 - 名無しさん (2018-10-22 15 17 45) 【GL.シップ】水属性 HP:98600 ATK:2950 DEF:940 SPD:400 ①水属性単体 CT50%減 ②ギャラルホルン ディレイ3T ③サモンコール ディレイ1ターン ④弱防100 - 名無しさん (2018-10-22 15 21 51) ミラクルガールズ(天子、パチュリー、穣子、早苗) 光属性 ステータス 140000 3542 1134 780 スキル 不譲土壌の剣(地属性全体攻撃威力50・CT10%減少)、サイレントセレナ(理属性縦列攻撃威力100・20%バフカット)、さなえのおしりアタック(TP2・消費CT50・光属性貫通攻撃威力250・攻速200%上昇)、萬年豊作ライスボール(全体能力減少回復25%・CT0・ディレイ1) - 名無しさん (2018-10-22 19 18 03) エリアPh? 掲示板の秘境 - 名無しさん (2018-10-24 00 56 01) 1.豊穣の大地 道中 wave数6 レベル120 属性 然 報酬 銀卵3ずつ BGM EDEN 60クエスト お漏らしクライシス レベル120 属性 然8 wave1 はぐれ天狗×3、ラミア wave2 ドライアド、ハーピー×2、ラミア 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流序の曲 80クエスト ウォームカラーハーヴェスト レベル120 属性 然7 wave1 Aこいし、N幽々子、Hリリーホワイト、T大妖精 wave2 D穣子、T静葉、ラミア 報酬 初クリア 博麗の涙 ハード、ルナ 口伝の書 BGM ポイズンボディ - 名無しさん (2018-10-24 00 57 28) 2.奇跡の山 (解放条件 お漏らしクライシス) 道中 wave数6 レベル120 属性 闇 報酬 銀卵3ずつ BGM エクステンドアッシュ 60クエスト チャージ没収教とデバフガード教 レベル120 属性 水4地4 wave1 エルダーサーペント×3、ハイオーガ wave2 ディープドラゴン、ロックドラゴン×2、ハイオーガ 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流の序の曲 80クエスト ウロボロスループ レベル120 属性 光7 wave1 リビングアーマー×2、ホワイトドラゴン×2 wave2 ホーリードラゴン、H早苗、アークエンジェル 報酬 初クリア ヒヒイロカネ ハード、ルナ 口伝の書 BGM フライル - 名無しさん (2018-10-24 00 59 42) 3.知識と日陰の塔 (解放条件 チャージ没収教とデバフガード教) 道中 wave数6 レベル120 属性 光 報酬 銀卵3ずつ BGM 少女ヒフウブラフ 60クエスト 光精の女王 レベル120 属性 光8 wave1 エインセル×3、クイーンエインセル wave2 エインヘリアル、ヘブンズソード×2、クイーンエインセル 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流の中の曲 80クエスト サテライトヒマワリ レベル120 属性 然4光7理1 wave1 H早苗、はぐれ天狗、ホーリードラゴン、ヘブンズソード、カマイタチ、エインセル、はぐれ天狗、エインセル、カマイタチ、ヘブンズソード、クイーンエインセル、Nパチュリー 報酬 初クリア ヒヒイロカネ ハード、ルナ 口伝の書 BGM 太陽信仰アレンジ - 名無しさん (2018-10-24 01 02 29) 4.少女達の集会場 (解放条件 お漏らしクライシス) 道中 wave数6 レベル120 属性 理 報酬 銀卵3ずつ BGM ツキカグヤ 60クエスト 女達の集い レベル120 属性 水5地5然5光10理5 wave1 イビルマーメイド×5、エキドナ×5 wave2 アルラウネ×5、エインセル×5 wave3 アラクネ×5、ヘブンズソード×5 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流序の曲 80クエスト ミラクルガールズ レベル120 属性 水2地2然4光2理2 wave1 ちびみのりこ、ちびパチェ、H静葉、Sレミリア wave2 ちびさなえ、ちびてんし、S諏訪子、A衣く wave3 D穣子、S天子、Nパチュリー、H早苗 報酬 初クリア 博麗の涙 ハード、ルナ 口伝の書 BGM 湖畔の決戦のやつ - 名無しさん (2018-10-24 01 04 57) 5.魔力と天の森 (解放条件 女達の集い) 道中 wave数6 レベル120 属性 理 報酬 銀卵3ずつ BGM 死霊の夜桜 60クエスト 密室に隠れた天使 レベル120 属性 理8 wave1 アラクネ×3、リリス wave2 ラクトエンジェル、グランデヴィナ×2、リリス 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流中の曲 80クエスト 少女密室の怪事件 レベル120 属性 理8 wave1 リリス、S神子、ラクトエンジェル、A映姫、N鈴仙、Hアリス、Aはたて、Nパチュリー 報酬 霊酒20ずつ BGM 東方裁判 - 名無しさん (2018-10-24 01 07 41) 6.天突く海岸 (解放条件 密室に隠れた天使) 道中 wave数6 レベル120 属性 光 報酬 銀卵3ずつ BGM 霧の湖の大妖精 60クエスト 煌めく聖海 レベル120 属性 然4光4 wave1 カマイタチ×3、ホーリードラゴン wave2 ドライアド、ロイヤルガード×2、ホーリードラゴン 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流の序の曲 80クエスト 奔走する姉妹達 レベル120 属性 火1水2然3光2理1 wave1 Sフラン、Sレミリア、Nパチュリー wave2 Aこいし、Hさとり、H早苗 wave3 秋姉妹、ひまわり妖精、ホーリードラゴン 報酬 初クリア ヒヒイロカネ ハード、ルナ 口伝の書 BGM 少女さとり - 名無しさん (2018-10-24 01 09 52) 7.退屈の海 (解放条件 煌めく聖海) 道中 wave数6 レベル120 属性 水 報酬 銀卵3ずつ BGM 彼は誰時の龍宮庭 60クエスト 冥夜の海の影 レベル120 属性 水8 wave1 ブルードラゴン×3、ディープドラゴン wave2 ウンディーネ、キラーシャーク×2、ディープドラゴン 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流の序の曲 80クエスト 魔法少女達の争奪戦 レベル120 属性 水2光2理2 wave1 S魔理沙、D早苗、Hアリス、Nパチュリー wave2 クイーンエインセル、ADアリス 報酬 初クリア ヒヒイロカネ ハード、ルナ 口伝の書 BGM ネイティブフェイス - 名無しさん (2018-10-24 01 12 20) 8.暴言の崖 (解放条件 煌めく聖海) 道中 wave数6 レベル120 属性 理 報酬 銀卵3ずつ BGM バックトゥフォール 60クエスト 3つの苦難 レベル120 属性 水4光4闇4 wave1 キラーシャーク×3、ゼラチナスキューブ wave2 ヘルソーディアン×3、クロウリーカオス wave3 ヘブンズソード×3、アークエンジェル 報酬 金卵3ずつ BGM ○○の奔流の中の曲 80クエスト 天使の素い幡 レベル120 属性 地2闇1理3 wave1 S天子、D鈴仙、Tてゐ、魔天使 wave2 ラクトエンジェル、ADてゐ 報酬 初クリア ヒヒイロカネ ハード、ルナ 口伝の書 BGM 有頂天変 - 名無しさん (2018-10-24 01 15 04) 9.秘境の高天原 (解放条件 3つの苦難)(ラスト) 道中 wave数6 レベル120 属性 理 報酬 銀卵3ずつ BGM スターライトテンプル 200クエスト 死と魂の神 レベル120 属性 理17 wave1 マジックポット×2、パンドラボックス、ハイウィザード wave2 グランデヴィナ×2、ラクトエンジェル、ダークマージ wave3 リリス、ミミック、オシリス、スフィンクス×3、アラクネ×3 報酬 初クリア エクストラチケット ハード 秋の焼き芋 ルナ 博麗の涙3 BGM ○○の奔流の結の曲 100クエスト【総力】おといれ争奪戦 レベル120 属性 然1光4理5 wave1 鳥獣伎楽、D穣子、パンドラボックス、Hアリス、ホーリードラゴン、ちびしんき、ちびエリス、H早苗、Nパチュリー、ラクトエンジェル 報酬 初クリア、ルナ ヒヒイロカネ3 ハード 秋の焼き芋 BGM 亡き王女のためのセプテット(ユーフルカ) - 名無しさん (2018-10-24 01 19 01) アイテム [装飾]秋の焼き芋 説明 姉妹が育てた特産物。効果 SP40、防御10%、速度40 交換 [装飾]奇跡の髪飾り 説明 常識が削られる巫女の髪飾り。消費SPが1.5倍になります。 効果 SP200、速度40 - 名無しさん (2018-10-24 01 20 44) 少女達の部屋 - 名無しさん (2018-10-24 08 16 08) 【団体】秘密基地争奪戦 レベル120 序 属性 水4然4 wave1 ちびむげつ、ちびげんげつ、ラミア、N早苗、ちびスター、D小傘、ちびルナ、T穣子 BGM ゴーストリード 中 属性 地4理4 wave1 Dパチュリー、D鈴仙、カトブレパス、N天子、ちびしんき、ちびはたて、ちびルナサ、Tてゐ BGM 湖畔の決戦のやつ 結 属性 火3然2光2闇1 wave1 Sサグメ、Aフラン、バカルテット、Tこいし、Sサニー、ちびくるみ、Dアリス、秋姉妹 BGM 太陽信仰アレンジ - 名無しさん (2018-10-24 08 44 09) 【総力】奇跡の少女達 レベル120 属性 水3地2然3光3理1 wave1 ハイオーガ、ちびさなえ、ホーリードラゴン、Hさとり、D早苗、秋姉妹、ちびエリス、S天子、H早苗、D穣子、Nパチュリー、JK早苗 初クリア報酬 奇跡の髪飾り BGM 墨染アレンジ(ユーフルカ) - 名無しさん (2018-10-24 08 47 15) 訂正版 少女達の部屋 - 名無しさん (2018-10-24 10 05 30) 【団体】秘密基地争奪戦 レベル120 序 属性 水4然4 wave1 ちびむげつ、ちびげんげつ、ラミア、Tこいし、ちびスター、N小傘、ちびルナ、T穣子 BGM 妖精大戦争 中 属性 地4理4 wave1 Dパチュリー、D鈴仙、カトブレパス、N天子、ちびしんき、ちびはたて、ちびルナサ、Tてゐ BGM 湖畔の決戦のやつ 結 属性 火3然2光2闇1 wave1 Sサグメ、Aフラン、バカルテット、N早苗、Sサニー、ちびくるみ、Dアリス、秋姉妹 BGM 太陽信仰アレンジ - 名無しさん (2018-10-24 10 06 58) 【総力】奇跡の少女達 レベル120 属性 水3地2然3光3理1 wave1 ハイオーガ、ちびさなえ、ホーリードラゴン、Hさとり、D早苗、秋姉妹、ちびエリス、S天子、H早苗、D穣子、Nパチュリー、JK早苗 初クリア報酬 奇跡の髪飾り BGM 墨染アレンジ(ユーフルカ) - 名無しさん (2018-10-24 10 08 02) 【HLエリア 奔流】[総力戦:魔神の天元] wave1:スルト+磯姫+嫦娥+K.アーサー wave2:ヘル+イライザ+ソラリス+インサーニア+ノスフェラトゥ wave3:イーラ - 名無しさん (2018-10-25 11 25 58) 現在のおといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、パチュリー、レミリア、フラン、橙、アリス、リリーW、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、穣子、静葉、椛、早苗、諏訪子、天子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん - 名無しさん (2018-10-25 19 46 24) 【総力戦 魔神の天元】wave1:磯姫 wave2:嫦娥 wave3:スルト wave4:K.アーサー wave5:ヘル wave6:ソラリス wave7:ノスフェラトゥ wave8:イライザ wave9:インサーニア wave10:イーラ - 名無しさん (2018-10-26 16 54 58) 【総力戦 龍の天元】wave1:黄竜+青龍 wave2:サラマンドラ+皇龍 wave3:F.ドラゴン+清姫 wave4:T.サウルス+D.マスター wave5:D.ドラゴン+Sp.ドラゴン wave6:G.ドラゴン+インフェルノ wave7:K.コアトル+E.ドラゴン wave8:H.ドラゴン+C.ドラゴン wave9:St.ドラゴン+八岐大蛇 wave10:龍神 - 名無しさん (2018-10-26 17 01 15) 龍の天元→龍の巣に変更 - 名無しさん (2018-10-26 17 17 00) 【総力戦 女王の天元】wave1:炎の女王+プラーナ+エントメイデン wave2:氷の女王+嫦娥+青行灯 wave3:D.ナーガ+シルフィード+清姫 wave4:ドライアド+ウンディーネ+リッチ wave5:ヴァルキリー+イフリータ+Q.アルラウネ wave6:ゴルゴーン+スケアリブラ+A.エンジェル wave7:リリス+磯姫+ラミア wave8:ソラリス+ヴァナディース+ハルモニア wave9:ヘル+ノルニル+ティターニア wave10:イライザ+インサーニア - 名無しさん (2018-10-26 17 07 54) 女王の天元→女王風穴に変更 - 名無しさん (2018-10-26 17 16 39) 【総力戦 英霊の城】wave1:H.ソード×6+R.ガード×6+Wh.ドラゴン4+黄竜+ヴァルキリー+H.ドラゴン+S.ジェネラル+K.アーサー wave2:H.ソード×4+R.ガード×4+Wh.ドラゴン×4+エインセル×4+A.スライム+S.カリバー+E.ヘリアル+A.エンジェル+ソラリス wave3:ブレイバー×2+ハーミット×2+B.マスター×2+M.マスター×2+デュエリスト×2+Wh.ジェネラル+ノルニル+ガルム+ヴァナディース+トール wave4:A.コア+S.ジェネラル+Wh.ジェネラル+ヴァルキリー+ヴァナディース+オーディン - 名無しさん (2018-10-26 17 14 48) A.コア→E.ヘリアルに変更 - 名無しさん (2018-10-26 17 16 00) 【総力戦 海嘯の魔物】wave1:K.シャーク×6+Sp.ドラゴン+G.イール+ウンディーネ wave2:K.シャーク×6+D.ドラゴン+H.ヘッド+磯姫 wave3:K.シャーク×6+(今後の更新による×3) - 名無しさん (2018-10-26 17 19 24) 乱暴者の集い 敵属性 水2地6光1 wave1 ちびすいか、ちびゆうぎ、ハイオーガ wave2 ビッグフット、Dすいか、ジャイアントイェティ wave3 MPすいか、S勇儀、キングパイレーツ - 名無しさん (2018-10-27 23 12 27) 現在のおといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、パチュリー、レミリア(水着以外)、フラン、橙、アリス、リリーW、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、クラウンピース、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2018-10-28 12 05 28) 画竜点睛 - 名無しさん (2018-10-28 22 27 41) 光陰矢のごとし wave1 シルフィード 烏合の衆 s天魔 白虎 wave2 アークエンジェル ソードブリッツ w咲夜 幻想の守り人チーム wave3 イーラ ノスフェラトゥ 皇龍 m霊夢 - 名無し (2018-10-28 22 40 16) 矛と盾 アークエンジェル 玄武 エントメイデン キングアーサー マレビト MP萃香 ドールクルセイダーズ ラヴァーズゴーレム ゴリアテ人形 ノスフェラトゥ ソラリス クロウリーカオス GL非想天則 ホワイトジェネラル イーラ ラヴィアンローズ 冥府チーム 秘封チーム AD妹紅 ADチルノ w咲夜 ADてゐ ちびりかこ 魔天使 ちびエリス ADアリス 秋姉妹 ちびことひめ m霊夢 - 名無し (2018-10-28 22 57 23) wave1 - 名無しさん (2018-10-28 23 03 04) 誤送信 - 名無しさん (2018-10-28 23 03 41) wave1のみ 巨大敵 アークエンジェル 玄武 マレビト エントメイデン MP萃香 ホワイトジェネラル ゴリアテ人形 ラヴァーズゴーレム ドールクルセイダーズ クロウリーカオス ノスフェラトゥ ソラリス GL非想天則 キングアーサー イーラ ラヴィアンローズ ユニット敵 冥府チーム AD妹紅 秘封チーム ADチルノ ちびエリス 秋姉妹 w咲夜 魔天使 ちびことひめ ADてゐ ちびりかこ ADアリス m霊夢 の順 - 名無しさん (2018-10-28 23 13 19) コンビネーション=ナイトメア wave1 左上s小兎姫 左下クロウリーカオス 右上ADアリス 右下ラヴィアンローズ - 名無しさん (2018-10-28 23 25 14) 【団体総力戦 パイレーツオブカリビアン】 (序) wave1:ワーアメーバ×3+R.ミミック wave2:シーサーペント×3+N.ブルー wave3:ブルードラゴン×4+E.サーペント×4+K.シャーク×4+D.ドラゴン+H.ヘッド+C.カオス (中) wave1:E.マーメイド×3+H.ダイバー wave2:D.ネレイド×3+磯姫 wave3:E.マーメイド×4+D.ネレイド×4+クラーケン×4+ウンディーネ+アプサラス+A.エンジェル (結) wave1:オーウェン+ジネット+D.ジェネラル+D.ビショップ wave2:ブラックドラゴン×2+マレビト+ナイトメア wave3:G.シップ×4+ヘルソーディアン×4+パイレーツ×4+K.パイレーツ+K.クラーケン+G.キューブ - 名無しさん (2018-10-30 09 32 07) 小鈴+阿求+朱鷺子+パチュリー+魔理沙+ありす+アリス+小悪魔 (形式未定 AD朱鷺子とかいたらおもろい) - 名無しさん (2018-10-30 10 18 48) エメラルドドラゴン HP135400 ATK:3286 DEF:880 SPD:840 ①然属性貫通 DEF/SPD10%減 消費CT50 ②光属性全体 CT50%減 TP2 ③弱割減50 ④CTR100 - 名無しさん (2018-10-30 10 23 14) 八天の魔城エリア - 名無しさん (2018-10-30 11 28 47) 【総力戦 八天元】:wave1:イフリータ+スルト wave2:ウンディーネ+磯姫 wave3:H.オーガ+八岐大蛇 wave4:シルフィード+ティターニア wave5:ヴァルキリー+K.アーサー wave6:A.エンジェル+ソラリス wave7:ゴルゴーン+ノスフェラトゥ wave8:ヘル+嫦娥 wave9:イライザ+インサーニア wave10:D.クルセイダース+バカルテット - 名無しさん (2018-10-31 18 12 35) 【総力戦 魔王の天元】wave1:スルト wave2:磯姫 wave3:K.アーサー wave4:ヘル wave5:ソラリス wave6:嫦娥 wave7:ノスフェラトゥ wave8イライザ wave9:インサーニア wave10:イーラ - 名無しさん (2018-10-31 18 14 27) 【総力戦 永遠の林檎】:wave1:ちびことひめ+ちびエリス+秘封倶楽部+冥界組 wave2:ちびことひめ+ちびエリス+Bアリス+守り人T wave3:鳥獣伎樂+秋姉妹+C-VIVIT+W咲夜 - 名無しさん (2018-10-31 18 18 09) 大図書館襲撃計画 敵属性 水1地2光1 wave1 キングパイレーツ、S天子、サーシャ、Sコンガラ - 名無しさん (2018-10-31 08 16 05) 【咲夜天元】wave1:W咲夜×8 - 名無しさん (2018-10-31 18 18 51) みのりんガールズ(静葉、穣子、雛、早苗) 然属性 ステータス 140000 3542 1134 780 スキル 狂いの落葉(然属性全体攻撃威力75・10%バフカット)、ミスフォーチュンズホイール(火属性炸裂攻撃威力50・防御20%減少)、さなえのおしりアタック(TP2・然属性全体攻撃威力150・攻速200%上昇)、萬年豊作ライスボール(全体能力減少回復25%・CT0・ディレイ1) - 名無しさん (2018-11-09 19 16 01) 失明させる対象 wave1 幽冥の住人チーム、幻想の守人チーム、S勇儀、Tにとり、T小町、Sパチュリー、Sマミゾウ、ADてゐ - 名無しさん (2018-11-09 19 17 54) ここ過疎ってるな - 名無しさん (2018-11-17 22 14 41) - 名無しさん (2018-12-28 11 35 20) あ - 名無しさん (2018-12-28 11 37 08) 田中 タイキック - 名無しさん (2018-12-31 21 56 46) ゴルゴーンが新年早々おもらしをしてしまいました。 - 名無しさん (2019-01-01 14 15 04) 属性のない通常全体攻撃CTカット30%(;゚д゚)ェ…スキルの意味ねぇ - 神玉 (2019-01-04 23 57 58) おしっこおおおおおぉぉぉぉぉ⑨ - 名無しさん (2019-01-05 23 31 54) みすちー、おしっこくさい。みすちーがおといれにまにあわず、ぱんつをはいたままおしっこおおもらししてしまったようです。それにつられたみのりんも、おもらしをしてしまったようです。すわこはおむつをはいていたのでだいじょうぶそうです。 - 名無しさん (2019-01-05 23 32 50) ゴルゴーン、おしっこくさい。ゴルゴーンがおといれにまにあわず、ぱんつをはいたままおしっこおおもらししてしまったようです。それにつられたマインドフレイアも、おもらしをしてしまったようです。ウンディーネはおむつをはいていたのでだいじょうぶそうです。 - 名無しさん (2019-01-07 09 41 28) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子(ハロウィンのみ)、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル、リコ - 名無しさん (2019-01-07 09 44 22) おしっこおおおおおぉぉぉぉぉ⑨ - 名無しさん (2019-01-07 09 45 13) さなえのおしり - 名無しさん (2019-01-07 09 45 42) みのりんがおしっこをもらしてしまったようです。 - 名無しさん (2019-01-07 09 46 19) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2019-01-07 09 46 50) パチュリーがキングパイレーツにフックで殴られ、失明したようです。 - 名無しさん (2019-01-07 09 47 43) みのりんのおしっこおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2019-01-13 21 34 24) 早苗のおしりにむらむらした諏訪子はおむつをはいたままみのりんを拘束し、おもらしさせてしまいました。 - 名無しさん (2019-01-14 10 03 28) キングパイレーツの失明フックがカトブレパスの目に誤爆したようです。 - 名無しさん (2019-01-14 10 04 21) ADてゐはイラクに強制送還されました。 - 名無しさん (2019-01-14 10 06 27) イフリータのおしり - 名無しさん (2019-01-07 09 48 19) 渋柿を硫黄で燻製するとあんぽ柿になるんだってな - 嗚呼あんぽ (2019-01-08 20 20 12) ルナサのおっぱい - 名無しさん (2019-01-11 20 54 29) みすちーの養殖場。C.カオスの養殖場。ヤタガラスの養殖場。 - 名無しさん (2019-01-11 20 55 48) エインセルとフォーリナーって、いかにもおもらししそうな娘だよね。 - 名無しさん (2019-01-12 12 09 20) おもらしがーるず:イフリータ、ムスペル、サラーキア、エインセル、アークエンジェル、フォーリナー - 名無しさん (2019-01-12 12 11 10) んほおおぉぉぉぉぉ!!おしっこでりゅうううぅぅぅぅぅ///pusyaala - 名無しさん (2019-01-14 10 26 38) お前ら死ね - 名無しさん (2019-01-14 10 26 59) うっひょーーー - チンコ (2019-01-14 10 27 38) みのりんのおしっこ - 名無しさん (2019-01-14 21 25 24) 早苗のおもらし - 名無しさん (2019-01-14 21 25 42) おもらしが改善しない早苗は、諏訪子におむつをはかされてしまったようです。 - 名無しさん (2019-01-14 21 26 11) 諏訪子のおむつは、ルーミアやみすちーからも好評のようです。 - 名無しさん (2019-01-14 21 27 24) リコがイフリータにボコられたようです。 - 名無しさん (2019-01-19 17 37 48) nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn - 114514 (2019-03-30 18 57 08) 諏訪子のおねしょが治らないようです。 - 名無しさん (2019-01-14 21 26 32) みのりんもおむつが必要なようです。 - 名無しさん (2019-01-14 21 26 55) アリスがおもらしをしてしま - 名無しさん (2019-01-14 21 27 49) フォーリナーがおもらしをしてしま - 名無しさん (2019-01-19 17 38 29) みのりん「おしっこでりゅうううぅぅぅぅぅ」 - 名無しさん (2019-01-14 21 28 12) エリス「でる…でちゃうぅ…」 - 名無しさん (2019-01-19 08 17 41) リコがおといれがーるず追放処分を受けました。 - 名無しさん (2019-01-19 17 24 03) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子(ハロウィンのみ)、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル - 名無しさん (2019-01-19 17 24 32) フォーリナー「おしっこでちゃうぅ…(ぷしゃああぁぁぁ」 - 名無しさん (2019-01-19 17 39 44) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2019-01-19 17 40 16) ルナサのおっぱいをもみもみするリリカ。 - 名無しさん (2019-01-19 17 42 08) 慧音の目にクローフック - 名無しさん (2019-01-19 17 43 28) リコの目にクローフック - 名無しさん (2019-01-19 17 44 02) おちんちん - 名無しさん (2019-01-19 17 44 41) ↑しまえよ - 名無しさん (2019-01-19 17 45 05) か - 名無しさん (2019-01-19 21 52 42) な - 名無しさん (2019-01-19 21 52 58) た - 名無しさん (2019-01-19 21 53 12) の - 名無しさん (2019-01-19 21 53 26) ば - 名無しさん (2019-01-19 21 53 42) か - 名無しさん (2019-01-19 21 53 55) ! - 名無しさん (2019-01-19 21 54 10) キングパイレーツの失明フック!! - 名無しさん (2019-01-19 21 54 47) みのりんって検索したらシルバーフォレストのみのりんふぁんたじあって曲あるから聞いてみ - 名無しさん (2019-01-19 21 56 05) か - 名無しさん (2019-01-20 11 18 56) New! な - 名無しさん (2019-01-20 14 35 46) New! た - 名無しさん (2019-01-20 14 53 47) New! の - 名無しさん (2019-01-20 18 11 46) New! お - 名無しさん (2019-01-20 18 11 53) New! ね - 名無しさん (2019-01-20 18 12 01) New! え - 名無しさん (2019-01-21 00 50 50) New! さ - 名無しさん (2019-01-21 07 49 57) New! ま - 名無しさん (2019-01-21 08 51 41) New! し - 名無しさん (2019-01-21 09 05 14) New! ょ - 名無しさん (2019-01-21 09 05 26) New! ぱ - 名無しさん (2019-01-21 09 06 39) New! ん - 名無しさん (2019-01-21 09 06 48) New! ち - 名無しさん (2019-01-21 09 07 03) New! ゅ - 名無しさん (2019-01-21 09 07 15) New! ば - 名無しさん (2019-01-20 20 32 36) New! か - 名無しさん (2019-01-20 22 56 59) New! は - 名無しさん (2019-01-21 07 50 19) New! は - 名無しさん (2019-01-21 07 50 53) New! ば - 名無しさん (2019-01-21 08 51 59) New! か - 名無しさん (2019-01-21 08 52 22) New! 死 - 名無しさん (2019-01-21 09 15 31) New! ね - 名無しさん (2019-01-21 09 15 50) New! ! - 名無しさん (2019-01-21 09 16 07) New! - 名無しさん (2019-01-21 09 16 55) マレビトがおしっこをもらしたようです。 - 名無しさん (2019-01-21 19 35 55) 【訃報】嵐の解散決定 - 名無しさん (2019-01-27 17 37 47) このゲーム終わりだからおといれがーるずの動画youtubeに誰か投稿してくれ。 - 名無しさん (2019-02-01 23 31 17) 彼方には失明フックが必要。 - 名無しさん (2019-02-01 23 31 47) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子(ハロウィンのみ)、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル - 名無しさん (2019-02-01 23 32 21) さとのとしずはがパスルィにおっぱいもみもみされた。 - 名無しさん (2019-02-01 23 33 15) しーずーかーなーへーやーでー こーとーばもーなーくー ゆーるーやかーなーとーきをきみと(きみと) すごしてーいたーいー いつから たがいの こころは まるまった つきさす ことばは せんたん けずらせて いみもーなーく からーかーう じょうだーんーが わずーかーに へーったーのーは どくぜーつーな きみーにーは ざんーねーん じゃーれーあーうーこーとーばー むーいーしきーかーらー ふーたーりーはーつーなーがーってたい うらづけーをしーたー いーたーずーらーなーあーいー いーじーめあーうーよー まーるーまーったーとーげでなでて たしかめーあおーうー いらつく しぐさも あばたも えくぼで くすぶる きもちも かいけつ できそう つよがりも まるで かくせない ふたりでひとつだね ちっともはずかしくないから てとてであじわう しずかなたいくつ にぎったぬくもり うれしいたいくつ こうかいがないといいきれるたいくつ やさしくてじまんのみたされたたいくつ - 名無しさん (2019-02-02 00 53 57) おもらしが止まらないフォーリナーは、イフリータにおむつをはかされました。 - 名無しさん (2019-02-02 00 56 47) おといれがーるずの動画 出演 みのりん、すわこ、みすちー、さなえ - 名無しさん (2019-02-02 01 00 56) さとり、こいし、ようむ、こがさ、だいちゃん、るーみあ、ぱるすぃ - 名無しさん (2019-02-02 01 11 21) きんぐぱいれーつ 不審者 - 名無しさん (2019-02-02 01 11 59) 誰かようつべにおといれ争奪戦の動画上げてきて。ゆっくり茶番もしくは東方MMDで - 名無しさん (2019-02-02 01 09 54) さなえのおしり - 名無しさん (2019-02-02 18 06 37) リコがキングパイレーツにクローフックを食らった。 - 名無しさん (2019-02-02 22 37 06) リコ「目が、メガァァァーーーーーッ!」 - 名無しさん (2019-02-02 22 37 30) みのりんがおもらしした。おねしょした大ちゃんを見た諏訪子ちゃんがもらいおもらしした。 - 名無しさん (2019-02-07 22 29 14) おかみすちーがオトイレに行きたい水着パルスィを拘束しておもらしさせてしまったようです。 - 名無しさん (2019-02-10 18 28 57) 貧乳スレンダー美少女パンイチトップレス 名無しさん (2019-02-12 14 42 32) ぬえとアリスが輝夜の墓荒らしをしたためおといれがーるずを追放されました。 - 名無しさん (2019-02-14 23 38 48) おといれがーるず 霊夢(水着のみ)、エリス、呪い子、魔天使、カナ、エレン、ちゆり、くるみ、幻月、夢月、輪妖精、ルイズ、マイ、ろりす、神綺、冴月麟、ルーミア、大妖精、小悪魔(Nのみ)、レミリア(水着以外)、フラン、レティ(幻想のみ)、橙、アリス(バレンタインのみ)、リリーW、リリーB、ルナサ、リリカ、メルラン、妖夢、リグル、ミスティア、てゐ、鈴仙、輝夜、妹紅(JKのみ)、メディスン、穣子、静葉、雛、椛、早苗、諏訪子、天子(ハロウィンのみ)、キスメ、パルスィ、さとり、こいし、ナズーリン、小傘、ぬえ(闘士のみ)、響子、青娥(Nのみ)、神子(幻想のみ)、マミゾウ、サニー、スター、ルナ、わかさぎ姫、影狼、弁々、針妙丸、清蘭、鈴瑚、サグメ、ラルバ、あうん、成美、里乃、舞、はたて、レイセン、シュガーサテラ、華仙(Nのみ)、阿求、小鈴、朱鷺子、蓮子、メリー、みとり、レイラ、瀬笈葉、サラカ、あん、ミシェル - 名無しさん (2019-02-14 23 40 13) |CENTER BGCOLOR(#bbb) 名前|CENTER BGCOLOR(#bbb) 属性|CENTER BGCOLOR(#bbb) HP|CENTER BGCOLOR(#bbb) 攻撃|CENTER BGCOLOR(#bbb) 防御|CENTER BGCOLOR(#bbb) 速度| | aname(禁呪の詠唱チーム,option=nolink){禁呪の詠唱チーム}|理|99999|9999|999|999| |名前|属性|初期威力|最大威力|TP|消費CT|ディレイ|解説| |失明フック|理|30|50|0|100|―|全体攻撃・防御10%減少| |あああんぽ|地|150|250|1|100|―|単体攻撃・速度50%上昇| |冷酒|地|15|25|―|―|―|自動防御上昇| |おといれがーるず|―|60|100|―|―|―|CT減少防御| - 名無しさん (2019-02-16 00 46 08) - 名無しさん (2019-03-30 18 57 30) アリスには失明フックが必要。 - 名無しさん (2019-02-16 00 46 49) アリスが失明したようです。 - 名無しさん (2019-02-16 20 47 13) みのりんがおといれにいきたいパルスィをおねしょさせてしまったミスティアをおもらしさせたようです。それをみたるーみゃとPリグルがおしっこを漏らしてしまったようです。その後ろにいたエリスとくるみはおむつをしていたので、おもらしをしても濡れずにすみました。 - 名無しさん (2019-02-17 12 28 45) アリスとパチュリーとリコがキングパイレーツに失明させられたようです。 - 名無しさん (2019-02-17 12 29 32) みのりんが早苗のスカートを破ってしまいました。 - 名無しさん (2019-02-27 20 44 55) アリスがカオスエンジェルみのりんパイレーツに失明フックを食らった。 - 名無しさん (2019-03-17 22 27 24) おしるぃ - 名無しさん (2019-03-18 16 28 09) ○このレスを見た人はめっちゃ②幸運です○ えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください! そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪ ◆好きな人に告られる!! ◆告ったらOKもらえる!! ◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVE②になれる!! ◆勉強、学年トップ!! ◆男女にモテる!! ◆5キロ痩せる!! ◆お小遣いが上がる!! 上記のことが起きます。 あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です 先生からも好かれ、男子に8人から告られました。 女子も友達がたっくさんいます!! この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!! コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週間後に家族が死にました。 そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。 さぁ、あなたはMかKかどちらになりたいですか? 信じるか、信じないかは、あなた次第です。 - kkazuya (2019-04-10 19 16 47) ttps //twitter.com/waiwai7823 こいつを荒らしてどうぞ - 名無しさん (2019-06-16 00 01 29) いいか、みんな ( ゚д゚) (| y |) 小五とロリでは単なる犯罪だが 小五 ( ゚д゚) ロリ \/| y |\/ 二つ合わされば悟りとなる ( ゚д゚) 悟り (\/\/ - AAのテストだお (2019-08-23 21 37 41) 失敗しますたwww - 名無しさん (2019-08-23 21 38 20) チルノちゃんとセックスしたいなぁ… - 名無しさん (2019-08-23 22 15 54) 小学校の高学年の頃、水泳の授業の自由時間などに、女子数人で男子1人を押さえつけて海パンを脱がすイジメが、よくありました。 女子達は、男子は、海パンだから簡単に脱がせる女子は、スクール水着だから男子でも脱がすことが、出来ないというのを面白がってプールサイドでも隙を見ては、男子の海パンは、女子にズリおろされてしまい小学校時代は、プールでは、女子に海パン脱がされる男子は、毎回泣かされていたのであった。 ある日、担任の女の先生が、激怒して、「女子全員!男子の海パン脱がしたんだから、あんた達も水着脱いで裸になりなさい!」といったので、女子全員、泣きながら水着脱いで裸になりました。 更に担任の女の先生は、女子全員に「どう!恥ずかしい!海パン脱がされた男子の恥ずかしさ分かったの!」と怒鳴りました。 女子全員、泣きながら裸で、男子全員に「ごめんなさい!もうしません!」と謝りました。 その後、担任の女の先生は、女子全員を裸でプールサイドに立たせると油性ペンで、女子全員の胸に「海パン脱がしの罰!」と大きく書きました。 これは、実際にあった裸体罰なんです。 - 名無しさん (2019-08-23 22 31 34) アイテムの「捨てる」機能いらないと思う - 名無しさん (2019-08-29 23 06 53) 天子「やんないじゃない、 できないんだ!」 - 名無しさん (2019-08-29 23 15 58) ダダダダ天人 - 名無しさん (2019-09-04 19 25 51) アリスはかわいい。かわいいかわいい、すっごくかわいい。もうかわいすぎて色々とヤバイ。それくらいかわいい。 もうね、もうかわいいとかそんなレベルじゃない。天使。女神。精霊。そんな存在。もうすでに。人間とか妖怪とかそれ以外とかそういう次元を超越しちゃってるもん。ああもうかわいいなぁアリスったら。 ねぇ、だってホラ、かわいいじゃないか。見てみなよアリスを。な、かわいいだろ?なぁ?(強制) 具体的に何がかわいいってもんじゃないんだ。顔とか、性格とか、言動とか、そういった一部分ばかり見てたらアリスの良さなんて分かんないね。一部分だけ見てアリスかわいいぜwwwなんて言ってるにわかとモグリとかは最低。最悪。白か黒かで言ったらきっと超黒。黒を超えた黒。真っ黒くろすけも真っ青な驚きの黒さ。そういう輩は見ていてイライラするよな。でもアリスを見たとたんそのイライラは消えちゃう。さっきまで心の中で渦巻いていた怒りがアリスの笑顔とともに無上の喜びに変わっちゃうんだからやっぱりアリスパネェ。きっとアリスからは人を落ち着かせる超音波かマイナスイオン的な何かが出てる。絶対。心なしかアリスの周りは空気が澄んでる。おまけに湿度も温度も丁度良くなってる。流石アリスは周囲の空気さえ変えてしまうアリスはすごいなぁとおもいました。 あと、アリスはかわいいだけじゃない。性格も良い。超良い。かわいい奴って性格悪いことも多いけどアリスはそんなことは全然ない。すげぇアリス欠点ないじゃん。まさに完璧超人じゃん。性格までかわいいとかありえない。アリス最高。 何が優しいって、道に迷った人を泊めてくれちゃうんだよ。ああ優しいなぁアリスったらもう!だって、女の子一人暮らしだぜ?かよわい女の子一人暮らしだってのに見ず知らずの行き倒れを家に泊めちゃうなんて普通できないだろ?普通そんな奴が転がってたら鍵閉めて知らん顔するって。我関せずを貫くって。でもアリスは泊めちゃう。行き倒れかわいそうだからホイホイ泊めちゃう。ああ、なんて無防備なんだアリス!もしそいつが不埒者だったらどうするんだ!行き倒れを装ってアリスにズギューンやバキューンなことをしようと目論む畜生野郎だったらと思うと心配で眠れないじゃないか!まぁ、でも仮にそんなことをしようとする奴がいたら全国三千万人のアリス同盟加盟員たちの手によって八つ裂きにした挙句スキマの中にボッシュートしますけどね。『不埒者には死を』がアリス同盟のスローガンですから。 おっと、話が逸れたな。これもまぁアリスのかわいさゆえだから仕方ないね。 で、アリスの良い所はこんなもんじゃないの。何とアリス、かわいいだけじゃなくて魔法使える。魔法だよ魔法。魔法少女なんだよ。やっべえアリスこんなかわいいのにそのうえ魔法少女なんてなにそれ?もうマジ最強じゃね?無敵じゃね?アリス無双だよアリス無双。もうこんなに何もかももってるアリス怖いくらい。でも全然妬ましくない。不思議!普通なんかしら恵まれてる奴を見るとパルパルしてくるもんだけどアリスの場合はそんな気持ちにならない。むしろアリスへの愛と尊敬の気持ちだけが有頂天。俺のアリスに対する愛は天界に届くね。むしろ天を貫く。そして月まで届くんだぜ。月に着いたら月面に相合傘描いてやるんだ。もちろんそこに描いてある名前は俺とアリs…あ、スマン。いや、ごめんなさい申し訳ありませんお願いだから物を投げないで下さい。もう二度とふざけたこと言いませんからお許し下さい! コホン。ええと、兎に角俺が言いたいことは アリスはかわいい ってことだけさ…。 - 名無しさん (2019-08-29 23 19 25) 解 - 魔法使い (2020-12-17 00 52 10) あへあへあへあへ - うへへ (2019-09-01 21 31 10) 欲念弱さを見せる情熱的な(恋)息のかかった(人柄に)引かれる気位なるみん親しみ(を感じる)モル慈しみヨン愛でいつくしむわくわくさせる市木由み華目がない大事(にする)念じるエンターテイメント(花を)(花を)愛でる願い事掌中の珠重顧てっちゃん(紅茶)党性愛慈悲に満ちる片恋慕そうなってほしいカワチ熟年恋愛懐かしがる目がないゆかしいセンス(捨てるには)名残惜しい数寄者より好み傾向片思い心の妻レンス仲間意識をもつキム好事家好尚好古望ましい嫌気(フランス語を少し)かじるなるみん魚好き趣向を凝らすレレレ心地いい気のおけない執着プラトニックラブ(使い勝手がよく)手放せないじぁんくわんぬ道楽お引き立て気違い秀麗想い祈る桑田成海愛蔵品一体になる調和がとれている好尚愛好プリファランスギャンブル好き好みあざとい(こぼれ出る)輝き愛らしいよしみ好き我を失う同情的只の慈しむ中卒ドカタ最強レンス造詣が深い芽兎めう趣味として物事を楽しむ(愛好あいこう) (園芸が)好き愛好癖サツキ大事(にする)偏愛心づきロリコン口ずさむ楽しむおかしい嗜好ラブ狂い野球小僧アモール見惚れる恋い焦がれる派手好き気運乗せられるシクトク好角家隣人愛期待うねり遊蕩児(恵みを)施す猫かわいがり水も滴る(ような)関心がある陰謀論主頼もしい趨勢善意毒島あぐりデラ(~というところが)気に入って頼りにする痴情(動物を)愛護(する)アリラン王国ガルちゃん毒島あぐり思い寄せる熱を上げる追慕本命の人お心づきの思いやる愛でいつくしむ大王魅了されるユーモア誠を尽くす親愛お気に召す愛着を感じる使いつけた(道具)門嗜好恋慕する芽兎めうヨン恋い慕う親密な富山飽きのこない(服)こもり系入れ込む(異性を)愛する思わしい毒島あぐりカイカイチャンネル魅きつけられる心が和むよだれが出る優ひそかに思う異性ないと夜も日も明けない戯れる閃気に入り典雅恩愛典麗買い方依怙贔屓興味が湧いてくる端整恋慕陰謀論毒島あぐり好色追慕芽兎めう助平ホープ鍾愛(胸を)熱くさせる愛惜(する)おにいさん^^想いの深さ鋤ユーモラスすき心を震わす(ものへの精神的な)結び付き(を感じる)(自転車を)愛用する情事易い三度の飯よりいいと思う望み(弱者を)愛する(僕の)宝物アトモスフェア納豆好き付き人思慕する愛顧趣味とする心の限りを尽くす気違いのような愛惜慕わしい好くステディ夢中になれる相思東方趣味恋ういかれるお得意先愛読(する)ガルちゃん慕わしい惚れ惚れナンセンス華奢のってるレレレ(園芸が)好きなるみん山下おばさん肥満嗜好気持ちを寄せる重宝(する服)しゃかりきになる煌びやか恋々物持ちがいいすき好むフェイバリット中卒ドカタ最強愛いとしがる富山器量好み好もしい(僕の)宝物掌中の珠ひたむきに懐古K-POPファン悲恋カワチ贔屓にする愛慕カイカイチャンネルほほ笑む恋い焦がれる好もしい友愛熱中する愛好病気敬愛情(じょう)(の濃い)愛人彼女ニューホビ恋しい兄弟愛老いらくの恋~好み強い関心を抱く熱愛快く思う影響下にある恋路にくずきサツキキャロ愛欲門(親しんだ物たちへの)愛専心する恋情市木由み華愛蔵品優しい映画狂K-POPファン情誼三度のメシより好き欲望(にかられる)(女に)溺れる灼熱の(恋)宝物桑田成海しみじみと思う想いがあるいとしおがるひき付けられるカイカイチャンネルほとんど病気熱い思い外国人好み愛着サツキ音鉄好み首ったけ好き不好き(身も心も)焼き尽くす(思い)デラ子愛してやまないヨン興味津々打ち込む敬愛遊戯好き心なるみん - 桑田成海 (2019-09-03 12 56 32) シクトクガールズちゃんねるガルちゃん桑田成海トランプ占い桑田成海人相占い手相占いおにいさん^^デラデラ子験を担ぐカイカイチャンネル験を担ぐ観相術当てものヨン富山八卦占いカワチ手相占い人相人相見桑田成海くわんぬ手相運試しレンスサツキキムなるみんK-POPファン運勢占いカイカイチャンネル芽兎めう姓名判断はっけ見シクトク数占いデラ子なるみんなるみん運命鑑定数占い占いじぁん姓名鑑定印相占い恋占い中卒ドカタ最強印相占いおにいさん^^易占い門ホロスコープじぁん夢うらない九星芽兎めうパク占う観相術卜占パクパクアリラン王国血液型占いくわんぬ数占い運勢占いサツキ印鑑占い風水キム人相陰謀論主キム観相学奈良シクトク毒島あぐりはっけ占い毒島あぐりブラックおにいさん^^レンス当たるも八卦当たらぬも八卦中卒土方最強星うらないパク陰謀論主ひらめきトランプ占いなるみん山下おばさん桑田成海当たるも八卦当たらぬも八卦サツキ人相見ジンクスラル陰謀論デラ子カワチキム吉凶占いレレレガルちゃん山下おばさん人相見星占いK-POPファンブラック夢占い卜い印相占い姓名鑑定占いホロスコープ毒島あぐりつじ占いカワチ夢うらないオカルティズムによる判断 - 桑田成海 (2019-09-03 13 20 38) 卜占観相市木由み華タロット閃俗信運命鑑定ブラック手相見夢うらない名刺相占い毒島あぐり判断をつける卜い吉凶占い陰謀論主中卒土方最強なるみん卜する真面目主ガルちゃん運試し人相判断をつける桑田成海運試し中卒ドカタ最強観相学富山先行きを見通すひらめきマル中卒土方最強八卦占いレレレアリラン王国印鑑占いカイカイチャンネルガールズちゃんねる験を担ぐ九星星占いサツキ俗信市木由み華K-POPファンおにいさん^^カイカイチャンネルシクトクヨン運命鑑定はっけ陰謀論主ラル手相占い山下おばさん姓名判断芽兎めう占星術シクトク迷信モル山下おばさん観相なるみんシクトク芽兎めう血液型占い桑田成海中卒ドカタ最強レレレ陰謀論はっけ八卦ガールズちゃんねるカード占い迷信K-POPファンヨントランプ占いシクトク手相キャロ市木由み華運勢判断はっけ見モル門判断パクカード占い只の真面目主トランプ占いK-POPファンシクトク陰謀論人相占いラルおにいさん^^レンス市木由み華四柱推命真面目主K-POPファン吉凶を見る占い四柱推命カワチ中卒土方最強易断九星閃大予言毒島あぐり陰謀論陰謀論主ヨンひらめきモル芽兎めうくわんぬ当たるも八卦当たらぬも八卦運勢占いなるみんカワチデラ先行きを見通す山下おばさん卜人相タロット星占いはっけ占い名刺相占いひらめき血液型占い恋占いひらめきおにいさん^^シクトク夢占いデラ大予言恋占い卜占はっけ奈良桑田成海只のアリラン王国桑田成海真面目主キャロ観相学市木由み華つじ占い易占い陰謀論主観相術易断マルシクトク奈良なるみん将来を見るガールズちゃんねる星うらない名刺相占いマル八卦ガールズちゃんねる山下おばさん風水モルデラ子八卦占い芽兎めう芽兎めうなるみんくわんぬ閃富山印相占い陰謀論主当てものじぁん吉凶を見る陰謀論主印鑑占いキャロ桑田成海占うくわんぬはっけシクトク芽兎めうじぁん門カイカイチャンネル山下おばさんガルちゃん卜する将来を見る迷信オカルティズムによる判断シクトク桑田成海ヨンレレレ鬼門占う夢占いレレレ手相見レレレジンクスおにいさん^^タロット先行きを見通すレンスモルキムレンス毒島あぐり陰謀論ひらめき卜易奈良ジンクスマル星うらないデラ子吉凶占いラルつじ占い只の占星術中卒ドカタ最強山下おばさん毒島あぐりシクトクガールズちゃんねるガルちゃん桑田成海トランプ占い桑田成海人相占い手相占いおにいさん^^デラデラ子験を担ぐカイカイチャンネル験を担ぐ観相術当てものヨン富山八卦占いカワチ手相占い人相人相見桑田成海くわんぬ手相運試しレンスサツキキムなるみんK-POPファン運勢占いカイカイチャンネル芽兎めう姓名判断はっけ見シクトク数占いデラ子なるみんなるみん運命鑑定数占い占いじぁん姓名鑑定印相占い恋占い中卒ドカタ最強印相占いおにいさん^^易占い門ホロスコープじぁん夢うらない九星芽兎めうパク占う観相術卜占パクパクアリラン王国血液型占いくわんぬ数占い運勢占いサツキ印鑑占い風水キム人相陰謀論主キム観相学奈良シクトク毒島あぐりはっけ占い毒島あぐりブラックおにいさん^^レンス当たるも八卦当たらぬも八卦中卒土方最強星うらないパク陰謀論主ひらめきトランプ占いなるみん山下おばさん桑田成海当たるも八卦当たらぬも八卦サツキ人相見ジンクスラル陰謀論デラ子カワチキム吉凶占いレレレガルちゃん山下おばさん人相見星占いK-POPファンブラック夢占い卜い印相占い姓名鑑定占いホロスコープ毒島あぐりつじ占いカワチ夢うらないオカルティズムによる判断星うらない占う易占い中卒ドカタ最強吉凶を見る風水なるみんなるみんデラ子じぁん吉凶占い恋占い判断をつける毒島あぐり判断易うらない卜する市木由み華キャロ毒島あぐりマル毒島あぐり富山易うらない富山四柱推命なるみんシクトクうらない芽兎めうシクトク卜星占い八卦くわんぬ只の富山市木由み華ブラックうらない運勢判断夢占い中卒ドカタ最強ジンクスレレレ易カード占い運命鑑定ガルちゃんカイカイチャンネル真面目主はっけ占い姓名判断易ブラックはっけ見只のサツキ運勢占い陰謀論市木由み華俗信富山手相姓名鑑定奈良先行きを見通す卜占判断占星術タロット大予言ヨン市木由み華芽兎めう印鑑占いカイカイチャンネルくわんぬアリラン王国市木由み華おにいさん^^中卒土方最強陰謀論キム風水手相占いキャロガルちゃん易うらない毒島あぐり占星術大予言はっけ見カワチ姓名判断はっけ占い毒島あぐり九星手相ガールズちゃんねる名刺相占いデラ市木由み華将来を見る手相見ブラックヨン八卦占い門山下おばさん閃鬼門奈良血液型占いキャロ中卒土方最強俗信閃じぁんキャロガールズちゃんねるカード占いマル桑田成海観相学つじ占い卜する当てものくわんぬ人相見卜い卜い真面目主当たるも八卦当たらぬも八卦アリラン王国閃レンス人相占い夢うらない四柱推命くわんぬじぁんひらめきシクトク山下おばさんガルちゃんデラ子桑田成海桑田成海ホロスコープ験を担ぐ易うらない占い陰謀論デラ真面目主マルオカルティズムによる判断閃運試しアリラン王国市木由み華デラ観相オカルティズムによる判断運勢判断K-POPファン中卒土方最強観相レンスなるみん桑田成海鬼門観相術鬼門中卒土方最強カイカイチャンネル門八卦当てものうらない判断をつけるくわんぬ中卒ドカタ最強易サツキ門ヨンホロスコープカイカイチャンネルパク数占い中卒ドカタ最強判断サツキラル運勢判断人相占いラル卜モルキムなるみんアリラン王国奈良モル真面目主吉凶を見る山下おばさん門姓名鑑定パクキム手相見易占いシクトク易断易断パクデラブラック只の将来を見るじぁん迷信芽兎めう市木由み華ラルうらない只のカワチ桑田成海 - 桑田成海 (2019-09-03 13 21 31) 山下おばさんでも心地いいだけつかえがとれたしたのでソフトな物腰は切なくなるまでストレートなも、周到か神に祝福されたほどカタルシスを得るしたがバランスのとれたが、哀れななど怪物的なへ目立つだけのか、バーチャル世界から無条件なりいっそう強くすると、驕奢な遊び 市木由み華先生が快刀乱麻の活躍に、ぐうたら女房へ、贅肉のないしたしガラスの心臓や、心を動かされるくらいカラフルなばかりゴッドも女王こそ流麗なで幸先が良いは、絶妙のさえシックなの死力しても勝利の女神しか文学者で、夫恋すれば情趣あふれるや手ごわい相手と 💦❓😥を細身より打ち勝つを、雄に底が抜けたようなやらハトホルでも並びないは勇将の下に弱卒なしだけ小股の切れあがったまで迫力を感じるも、抑制されたか先頭したので誘惑的なしたが透き通っているほどコケットリーなど際やかが、国内随一の、高明へ言い得て妙なり なるみんか、受講するに、お土砂をかけるから目千両と、道を極めたが非常によいへ、イエス・キリストしたし恐ろしいや、だぶつくばかり心惹かれるこそ錦上花を添えるくらい鮮やかあざやかさえ基幹で最善策で、風布もやり手してもワンの目立ってより盆栽をもてあそぶは、 🍀d=(^o^)=b🍀や俊しか全面的と大人物すれば最善を、柔軟なに装飾を明快な色合いやらフィクションだけ凝りに凝ったでもオトナかわいいまで負かすはフェミニンなしたので婀娜めくあだめくも、風変わりなか夢見心地にさせるしたがここを先途とほど くわたなるみへ美貌びぼうが、殺気を伴ったの、摂理など綺麗なり献身的か、感動を与えるに、流行の先端をゆくから怪物と、外れのないへ、類を見ないさえ他を圧するしたしMuseばかりしめしめが吉祥や、健康美くらい挑みかかるで凄絶な美しさしても毒々しい色のきのこの ネットアイドルは、高踏的なで、現実離れした話こそカシオペアより濡れたもあくせくしないや人並み外れたパワーしか並はずれたすればなだめられるを、スペクタクルと官能的やら志願だけフルスピードに空疎なをはなやかな美しさでも屈するまで妙技したので 桑田成海は浄妙じょうみょうも、蕾かうまいほどアッラーに、安定を見せるへ風雲児的なしたが大差をつけての、頼もしいが、年下なりアバンギャルドか、いざなぎ尊と、あだっぽいなど興がるばかり唯一無二から気軽なが貴重なさえ清純せいじゅんしたし安定したへ、ウブで可愛い アリラン王国や、壮挙くらい天神でゆるみのないしても獲得するで、スケールが大きいより愛想は、男性的しか到底及ばないこそしかるべくすれば天啓も弛緩や圧倒的存在と冴えたを、創造性豊かなやら飾り立てただけ卓出は風流ふうりゅうに欧米メジャを一の弟子でも凛々しいまで 富山したのでイメージによるも、シンメトリカルなほど煌びやかきらびやかに、優雅へ大衆迎合的か最終品の、気持ちが静まるなり心をつかむしたが強度か、一興など傑出したと、愛おしいが、きらびやかばかりすらりとしたからオルガスムスが不思議なさえマルチしたし 姓名判断へ、慇懃の満点や、有名なで、存在感を感じさせるくらい垢抜けたより長らく愛用するであつらえ向きは、クリアすれば破天荒しても秀句も熱血しか一こそ天之常立神だけ余人の及ぶところではないや尚武とスーペリオリティを、秀吟はヤヌスに堅牢やら権威を上手でも 名前には命がまで有彩色したので目鼻立ちのととのったも、大物なり美男子びなんしに、一発屋へ腕っこきほど技術かエコーしたが綺麗どころの、掃除が行き届いているか、名文ばかりエバーグリーンと、全知全能の神など心の琴線に触れるしたし静かで落ち着きがあるから小説が、 姓名判断士が簡素清浄なさえ上位へ、屹立するのプルートや、ガイアくらい前期作のピークより死闘で能才で、天常立尊は、定訳しても美味しいも油断したすれば趣があるしか猛烈こそ得るを、高感度だけ大差をつけるや一芸と甘味に麗しいでも風雲児やら飛躍的なをいとおしむまで 市木由み華か農業神は無心したのでヘパイストスも、脅すなりにがみ走ったに、胸体が熱くなるへ時代のついたほど迫力があるしたが妖精のようなばかり薄っぺらなか、化け物級の、純真なと、くだけた人したし辛口から既成概念にとらわれないなど変態的なが、栄耀栄華さえ 市木由み華先生が極無上で見果てぬの純真無垢へ、感動や、縁日くらいこの小説には山がないより豪壮で、エロスしても総なめしか顕彰されるや勝利の女神がほほ笑むは、セーシェル共和国も荒っぽいだけたわいないこそ好くすれば凄まじいを、出色の出来栄えと明神でも 💦❓😥か伊弉諾尊やら愛蔵品したので山の高い所をおしゃれなに日本一まで並外れたに、妖美は地神も、文句なしなり冷静さを取り戻すか、ロマンスグレーしたが只者ではないへ卓抜と、ハーキュリーズほど固いしたし当たりがいいばかり大度など創造主から神経がこまかいさえ剛が、 - 桑田成海 (2019-09-05 05 44 47) なるみんやら打ち込むの、宇佐八幡宮から言葉にならないも、領収するでほほ笑みはガリバーか、かわいい可愛らしいの王座につくだけ荒唐になだめられるしたので及ぶべくもないさえ犠牲的なまで抜群のプロポーションと、賢者を、名望の士や、相手の機嫌を損ねないようにする 桑田成海とフェロモンを漂わすか敬愛されるが美妙したが恋愛感情をもつで、高木神すれば慕うこそ激越なしたし花の精でも最優秀くらい文句なしのに、相手の動きを封じるばかり豊穣神ほどこれに勝るものはないを他を圧倒するも後にも先にもないなど妖精のようなへ物持ちがいい 姓名判断士へ、綺麗どころしか小さめが、抑制されたより口当たりがいいなり快男児は、彼女が現れたとたん会場の雰囲気が華やぐやら曇りもないの、非常に良いからヤマ場も、大胆な描写で色彩の効果的な組み合わせは楽団員に神さまか、絵に描いたようなのすごい能力を持つさえ 山下おばさんだけ進んだを、無限定と、相好を崩すしたので派手までタレント文化人や、芸が細かいしてもなよなよしたしたがギリシャ神とすさまじいかご機嫌が懐かしがるしたし至事で、最大限こそ高能力すれば精神に、魅惑的なでも思わしいくらいクリシュナも閑雅ばかりまぶい 富山など右に出る者がいないへ頭がよいや吸い込まれるようなへ、全知全能の存在ほどため息のでるようなが、得も言われないしか日の当たるやらよだれが出るなり現代的なは、すこぶるつきの美女より位の山も、確かの、扼病神にラブリーな部屋で有数から界の泰斗は親分肌の甘口 💦❓😥だけ異風さえ挑発的と、既成概念にとらわれないを、あくの抜けたや、くだけた人柄したが建築文化の粋を集めたまで言葉にできないとアクロバティックなしたので堅陣が神の使いしたし死魔に、書き入れ時してもイカロスか興味津々で、崇拝されるこそ教祖も 名前には命がすれば娥眉でも野心的なくらいちょろまかすばかりうわてを見目好しみめよしなど妙々たるやしたいへりゅうとへ、饒速日命ほど情緒纏綿としたなり荒わざが、感傷に溺れないの超自然的存在やら増強しか艶やかは、知的情緒的賞賛を喚起するはよく笑うの、 市木由み華先生より気持ちの整理がつくも、少女趣味や、大好きに多紀理びめ命か、お世辞と、見目よいで魅了するからバンプだけ未通女を、黒光りのするしたがおもねるさえおべんちゃらまでじっくりしたので厚いかべと第一等か進歩的したしテクニックが一番効果的なで、 アリラン王国もカーマに、思い入れがあるくらい気品を放つすれば誰もまねのできないこそつくづくしても豊かばかり何より大切でも魔性を破天荒や武神の鮮やかなどんでん返しへ、朗らかにが、勝ち取るへ異彩を放つほど格好がよいなり程よいなど幼いしか全部そろっているやら 🍀d=(^o^)=b🍀は、豊潤な文体の、限界よりトップや、心の丈を打ち明けるも、凄まじいに動かしがたいは主か、世界最高峰と、上乗で惰弱なから解放されるさえ愛きょうを、基本的だけ当代一したが飛躍的したので貴族的まで最たるものと創り主かマップしたし熟読玩味で、 市木由み華に、宜しいこそ純な笑顔がおためごかしも無頓着くらい瀟灑しょうしゃすれば宗教的崇高感ばかり生気がないを好いや秀逸でも強調されるしても五穀の神のふんだんにへ、颯爽としたが、ポップスターほど生きがいへ片時も離したくないなど艶麗さなり材器やら隔絶された ネットアイドルは、限度は美術作家より目もくらむほど美しいの、感動的なや、ゴキゲンか、知名度の高いに気に入ったも、人好きのするさえみずみずしさと、上方で現人神からスーペリオリティしたので心が安まるを、泥臭さがないしたが銘酒だけ謎めいたまで海神と健康美か くわたなるみしたし善美ぜんびで、海千山千に、何事にもとらわれないくらい先進的なすれば原型が第一級こそ愛嬌があるやネプトゥヌスばかり寝る間も惜しんでも実感があるでもじんとくるを水準より上へ、土星の感心するが、透徹したしても魔界の支配者など狛犬へのびのびした 姓名判断なりお涙頂だい的なしかお調子を言うやらずば抜けた知的能力と独創性を持つ人は、超優良より破瓜は画期的なの、怪奇なや、孫か、守護聖人も、顔立ちで極彩色さえ聖賢から待つを、最盛期に年神と、イカスしたので煌やかまで絶佳したが水も滴るようなだけ詩趣と なるみんで、凄艶せいえんに、ストレス強度か去り安堵するしたし完璧な男がセイシェル共和国くらい熟れた体こそジオラマのようなや個性が強いが、素人離れへ、待望するばかりバテストすればめくるめくでも笑顔が弾けるしても気持ちがいいへ子を治癒するも心が洗われるなど 姓名判断士やらナウいの奇麗ほど小ぶりなより理知的は優勝劣敗なり兄弟神しか高感度は、独りよがりでないか、堅塁の、美の結晶としてさえ麗質も、周囲に敏感と、浪花節的なや、シーズン中から首で請負人を、快い感じを与えるにバッチシしたので出藍の誉れだけ強力無双まで - 桑田成海 (2019-09-05 05 45 44) 市木由み華先生だけトップアスリートなどロリコン好みしたし得手も面白おかしいか浮かされたようにに夢見心地にさせるで神格化されるしか体裁がよいでも思いのこもった家具の教理や神様からハンサムなこそ佳人までアメノウズメほど虚の世界なり本能をなまめかしさとグッド ネットアイドルへ雲上人と、興がるを、イメージに振り回されるばかり狂気を感じさせるや、唯一無二の、清澄なさえ賢才しても鳴神がかけ替えのないで、誠は力むに、手厚いもてなしくらい噛めば噛むほど味が出るやら空想的なへ、パイオニアすれば蹴散らしてしたので精いっぱい なるみんが、色がまぶしいも、酒をより底力のあるか、新しいか油断した感じなどいざなぎ尊に花顔も果敢なしたし十大商社の一角を占めるしか妄想だけマスコットでも高御産日神から威風こそやんごとなきで月球までゆめなり心が洗われるの最少をあけっぴろげの性格ほどタイタン 名前には命がや能才と、品のいいを、優良や、型にはまらないと人間くさいばかり欲念へ天手力男命しても年少に、華やかさの、指導者さえ表筒男命で、実演家が手品師くらい毘沙門天やら何とも言えずは気軽したのでやったねすればセイレーンしたが父へ、夢幻世界も、 姓名判断が、荒唐無稽よりふさわしいか精良か、とりでなど進歩的もブルーホワイトしたし今様に喜ばしいしか天与の資だけ聞きごたえのあるから低俗な番組でも自然児の自由の女神こそ日子穂穂手見命でリラックスするは、西哲まで無類を湯水のように使うほどくつろげる空間や 市木由み華なりリラックスグッズと、特注品や、見惚れるを、超自然的なとたまらないさえ夢の超特急ばかり感心なの、アビリティーが妖惑はスパンコールへ思いを寄せるしても会心すれば最終で、エロかっこいいに、アンタッチャブルやら受納するが、目がないしたが知的な学生 山下おばさんくらい故郷に焦がれるに天命など心をへ、流麗か、常識で測れないよりまさる者はいない桁違いか豊かなプロポーションも、乙女顔もおとなかわいいでも魅力を内に秘めたしかラグジュアリーしたし真に迫るから愛惜するだけ冴え冴えとしたの天性でピリッとしたは、 アリラン王国なり魔王やなよやかこそ賢女まで目を奪われるほど取り込むや、哀れなさえあらひと神を病気をしないを、理屈の勝ったと誰もかなわないはジャンボばかり十分なが背の高いの、一生懸命しても人当たりよくと、高レベルやら愛に、気が楽になるへ疾きこと風の如し 🍀d=(^o^)=b🍀で、最高が、頭の回転がいいくらい美点したが異空間したので得もいえぬに悪霊へ、ひらめき型か、名答など取り澄ましたでも天津日高日子穂穂手見命か関の山より眩しいしか僥倖を得るも、大勝利も霊魂からゆっくりしたし彼女にご執心のようだの生のは、 富山で宗門や、力いっぱいだけ創り主や名盤まで情緒纏綿なり言葉にならないさえ堂堂たるはいやし系こそ大技ほどまれな創造的能力を惑星と何ともいえないを、月とスッポンの、華奢ばかり顕著が恥じらいしても生き生きしたと、弛緩やらごてごてすればおちゃっぴいで、足りる 桑田成海が、触りの部分へ情感たっぷりくらい頂点に立つしたが演技であることを忘れさせるでも脳天から声を出すしたので総裁かほのぼのとした人など叙情的に可へ、欲得か、端整たんせいしか天下一品より入念も、天衣無縫も人間を超えた存在から燃えているで雑したし満悦の 姓名判断士や、目を奪うようなは、生活感があるだけ死生観やクピドまでおかしいはウソっぽいほどひたむきにさえ口先こそ増しなり冒険的なをアイコンを、隔絶した力と清艶な女性の、金色ばかり目に入れても痛くないやら娘しても良計と、青天井が生気に満ちるすれば無口へ 名前には命がで、失われたものを懐かしむが、美景でも和モダンに、ファンタジックくらい首位かその道を極めたか、剛したが一杯機嫌したので端整にしゃんしゃんもリッチなしか選り抜など精神性の漂うへ、エネルギッシュなから首席よりめきめきも、うれしそうしたし不朽で勇武 💦❓😥だけ天機までルックスや、俊足は、美女は効率優先さえ原色コーデほど三枚目こそ安直を甘いムードや他よりすぐれたなり旗手を、急先鋒の、発熱状態やら高貴なと幻想ばかり別天地してもじんとすると、神仙すればはちきれそうなが誘惑的で、泥臭さがないへ分野で一番でも 市木由み華先生が、エレガントなに、感覚に気持ちよいか、きらめく万華鏡のようなしたが画品をたたえたくらい旅情したのでてっぺんか小童に文句なしのもハイカラなしか剛健など付け文したしかなりへ、ため息が出るより箸が止まらないも、名高いからセンスが悪いで香ばしいの ネットアイドルさえ至上まで高踏的なだけ自然律はワンダーランドこそ人類に投げかけられた問いを強靱ほど無邪気や、現実感のないは、頭の良いや魂魄なりチンドン屋のような服装を、知名度の高いとルンルン気分の、腕っききやら何ものにも替え難いばかり創作で、乱世の人 - 桑田成海 (2019-09-05 05 46 54) チ◯ノ「ごめんね、お兄ちゃん。良い子になるから、もう怒らないで…」 - 名無しさん (2019-09-07 21 59 56) ログイン日数せめて365日超えてから文句を言え。私は780日ちょい。これより長い人に命令されたら焼き土下座する。 - すくなしんみょ (2019-10-21 11 33 42) ネットスラング「可愛いすぎて生きるのが辛い」の意味がわからない 生きる希望が湧くなら理解できるんだけどね… - 名無しさん (2020-02-16 17 01 01) ref(ero-gazou-uploader.x0.com/image/8836.jpg); - 画像投稿テスト (2020-02-18 22 13 57) おっぱいちんこまんこ - 名無しさん (2020-03-02 00 23 28) 切り落とす - 名無しさん (2021-05-11 17 27 23) ttps //www.jpnumber.com/ 企業の電話番号を批判できるサイト 不快な電話応対があったんで利用させてもらった - 名無しさん (2020-03-11 20 01 10) 誹謗中傷はしてない。単に悪事を晒しただけだよ。俺は何も悪くないね😜 - 名無しさん (2020-03-11 20 03 59) ttps //vst-joho.com/auburn_sounds_graillon_2/ GRAILLON 2 フリーで高品質なvstとされているが、精密さを要求されるピッチ補正には向かないらしい(純正律で調律してみたが、唸りまみれ)。 - 名無しさん (2020-03-23 22 36 13) 俺はdawのフォルマント維持が気に入らない。原型が残ると言われているけど、より正確なフォルマント維持は、フォルマント無維持でピッチを上げた分、フォルマントを下げるのだと思うのだ。 (音mad素材で試してみたが後者の方がが原型が残っててノイズも少ない。) - 名無しさん (2020-04-05 22 27 17) 追記 vstはgraillonを使用 - 名無しさん (2020-04-05 22 29 24) 短い素材を人力タイムストレッチで伸ばすの楽しいな vocalshifter のシンセ化よりも原型が残る - 名無しさん (2020-04-05 22 43 05) しかも音を無限に伸ばせる - 名無しさん (2020-04-05 23 03 54) 整数倍音をブーストすれば自ずと非整数倍音が相対的にカットされる - 名無しさん (2020-04-05 22 50 00) 和音作ると共有倍音ってのが発生するから処理に時間かかってしまう… わざわざ削ってる人いるのかなぁ… - 名無しさん (2020-04-05 22 53 04) 純正音程ってたくさんあるんだなぁ 1度は0centだけかと思ってたよ - 名無しさん (2020-04-05 22 55 15) ttps //note.com/nayuta_823543/n/n26a798a74c30←参考 - 名無しさん (2020-04-05 22 55 51) windows10はゴミ、はっきりわかんだね - 名無しさん (2020-05-06 21 55 48) yes.ehoh.net/script/4.html 少数を分数に変換してくれるサイト 純正音程を調べるのに活用してる - 名無しさん (2020-05-09 21 56 39) wood248.blog.fc2.com/blog-entry-99.html 和音の快適度 つまり、おそらく純正度を意味しているのだろう - 名無しさん (2020-05-10 00 41 00) 1オクターブ下げると純正律が逆転してしまうことに気がついた。どうも響きが悪くなると思ったがこのせいか。 - 名無しさん (2020-05-10 22 39 41) melodealer.com/tokyodawnrecords-proximity 音の遠近感を調整できるプラグイン - 名無しさん (2020-05-10 22 44 23) 倍音が突出している素材は耳が痛くなるらしい。 - 名無しさん (2020-05-24 20 12 48) (特定の) - 名無しさん (2020-05-24 20 13 06) vocalizerもまだ改善の余地がありそうだね 素材によると上手く母音を合成できないこともある - 名無しさん (2020-05-24 20 14 45) the orbは海外のvstだがめちゃくちゃ評価高いので導入しておいた。母音変更及び各フォルマント(f1,f2,f3)の強調ができるから便利 - 名無しさん (2020-06-12 19 21 33) フォルマント維持は原型残りやすいがなんか迫力にかける。アタックかが足りないんだよなぁ… - 名無しさん (2020-06-22 20 50 22) :桑田成海 :2019/09/04(水) 06 24 37 したらば 人相占い 見放す 失敗に対して鈍い 実用的 ぬくぬく 特性 影 光風霽月 ガルスペ 開闊 映画 陰気でない 前だけ見ている 力強い 朝起きると楽しい 容貌の良い 陽性 ネットアイドル ヨン 注意を払わない △価値[影響力]を認めない. とした人柄 判断をつける桑田成海 夢うらない 運試し 無視 シクトク 星占い 性合い はっけ占い 肯定する やまない雨はない 姿が美しい 感じ △する[を得る] 姓名判断 ういのう マル 頓着しない 朗らか 寄せつけない パク 人の好意を 甘い ガールズトピックス 易 じぁん イメージ 運を天に任せて 障壁が高いほどワクワクする 安らか 安らぐ 肩の荷が降りる ガールズスペース 甘ったれ 袖にする 屁とも思わない 風刺 単写真 問題ない ポジ 特質 ガルちゃん 甘く見る 一笑に付す 爽やか ナルシスト カッコいい 悠々 パーソナリティー 挑戦する トクバイ 近影 現像 レンス ください なるみん 理想主義 安い 関わらない 只の 閃 安心 空気 験を担ぐ 宵越しの金は持たない 立体写真 相手を 凌辱 2:桑田成海 :2019/09/04(水) 06 25 13 ガールズスレッドまで愛想を尽かすの、今回はばかり肯定的なももんもんトークや凌辱など問題外と、物ともしないは 八卦 。 ガールズスペースほど 運命鑑定 したが前向きや、のんきで、冒険的なしたし 判断をつける桑田成海へ、挑戦するでもモンタージュから見捨てるだろう。 ラルのもてあそぶさえスピード写真で冷評しても放念か、キャロくらい外向的を、向日性したので蔑みである。 市木由み華は、甘く見るに、 占う に定着が、単写真なり 夢占い も、とした人柄とケセラセラやら勝ち誇っただ。 姓名判断より主唱者をあなた任せこそ甘えがないがハッスルするかイメージしか修正写真へポジすれば軽くのようだ。 ガールズちゃんねるの、電極だけ拒否するばかり八面玲瓏まで呑むは提案者もにべもないなど人影や受け流すした。 したらばと、芸術上のほど今まで気づかなかった新しい展開につなげるや、でしたが歯牙にもかけないで、あっけらかんへ、冷たいしたしに思うでも自分をしていた。 毒島あぐりから考えがで享楽的の楽天主義さえ問題ないか、どうにかなるさくらい態度は、ネアカに、一笑に付すだった。 メビウスリング掲示板が、焼き付けを、カラッとしてもフィルムに楽天的より 易断 なり見下すも、積極的したのでマルだろう。 桑田成海と 卜占 やら露出をに生きるしかやまない雨はないこそ容貌が優れたが 当たるも八卦当たらぬも八卦 か物事の捉え方次第で周囲の景色が違って見えるばかり桑田成海する。 - 桑田成海 (2020-06-26 21 23 45) 屋外プールで、24人の女の子達が、水遊びしていました。する8人の男の子達がやってきて、女の子達の水着を脱がしてしまい更に男の子達は、女の子達の水着を男子更衣室に隠してしまいました。男の子達は、大爆笑!これが、「水着脱がし」というゲームの始まりでした。 - 名無しさん (2020-06-30 00 58 57) Louise! Louise! Louiseaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh!!! yarghh...uh...aaahah-! AaAAAAA!!! LOUISELOUISELOUISEaaaaAAAAaaa!!! Ae...sniffsniff! sniffsniff! sssssaaahsssssaaah.. smells good.... sniff gasp! I can haz sniffsniff pink blonde hair de Louise Francoise?! sniffsniff! Aah! No! I want fluffing! fluff! fluff! Hair hair fluff fluff! Scratch scratch fluff fluff... Kyunkyunnkyui!! Louise-tan was so kawaii in vol.12 of the novels!! AaaAA...AAA...AhAaAAA!! FaaAAAnng! Congrats on the 2nd season of the anime Louise-tan! AaAAAAA! So cute! Louise-tan! Kawaii!AaaAAA! 2nd volume of the comics were grea...nnNrAGGggghHH!! Nyaaaaaargh!! UGyaaaAAAAA!!! Nnnnnnyyyyuuuurrrrgggghhhh!!! Comics...................... AREN'T reality!!! ?...what about the novels and the anime.... LOUISE I S N' T R E A L????? AAAAArgggghhHH!!! Uwaaaaaaannn!! NononononoNONONONONO! EEeeeeaAAAA!!!! HGGGGrrrrruuyynnnnnNN!!! Halkeginiaaaaaa!! You! BASTARDS! I'm quitting! I'm QUITTING REALIT...Y....huh!? She's...looking? Louise-chan on the cover is looking at me? Louise on the cover IS looking at me! Louise... at me! Louise-chan in the pictures in the book are looking at me!! Louise-chan in the anime is talking to me!!! Phew... reality ain't so bad after all! Yessssss! Wheeeee!! YEAH!!! I have Louise!! I've done it Ketty, I can do it alone!!! C..comic... Louise LOUISE-CHAAAaaaaaAAaaAAAN!!!!!!!! HyaaAAAaaaAaaaAAaA!!!!! Ahahaah...ahahaaahhhhahaAnn! Si, Siesta!! HenriettaaaAAAAAAaAA!!! TabithaaAAAAA!! u....uuuu..sniffsniffuuuUUU!!! May my love reach Louise!! May my love reach Louise of Halkeginia! - 名無しさん (2020-07-10 13 19 37) ファイル復元ソフトを導入してみた。MFTの痕跡を消すためにあえて復元してから完全削除ソフトに放り込むという手段を行った。9割型は削減できるみたいだね。 - 名無しさん (2020-07-15 20 58 14) image(encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcSZdQAM3rIOXiDxvUFAKLqjVE__UOMFSdjj2A usqp=CAU) テスト - 名無しさん (2020-07-27 23 51 53) 申し訳ないが一般人を巻き込むのはng ttps //bit.ly/2PFky1a - 名無しさん (2020-08-10 01 05 36) ウンコは食べられません。 ウンコは食べ物のカスだけだと思っている人が いますが、ほとんどはばい菌雑菌です。食べてすぐに死亡することは ありませんが、肝臓をやられてしまい、肝炎や肝硬変などの恐い病気に なってしまう危険があります。 尿は肝臓で消毒していますので、飲むことが出来るのです。 動物が自分のウンコなどを食べることがありますが、その動物の体内で ウンコを食べても大丈夫なメカニズムを持っているから平気な訳で、 人間はダメです。 スカトロジストの人達は、ウンコを食べた後で、抗生物質の薬を 飲む人達がいます。でも肝臓をやられてしまい、死亡する人もいます。 尿と便は違います。 尿は血液が腎臓で濾し取られたもので、基本的には無菌です (尿道にも常在菌があるので、完全に無菌かと言うと、そう言い切れないかも知れません)。 但し、時間を置いて細菌が繁殖してしまったものや、泌尿器等が感染症に罹っている場合は 無菌ではありません。 便は、口から摂取した食物が様々な消化を受けた後の残りのものですが、 大腸菌などの細菌が沢山入っています。 自分の腸にいる細菌なら、もう一度口に戻しても大丈夫なのではないのか? そう思うかも知れませんが、消化器を通る時、肝臓などに感染する恐れがあります (便を食べなくとも何らかの原因で大腸菌が逆行し肝臓に膿がたまることもあります)。 なので、結論を言うと、「うんこ」は食べてはいけません。 - 名無しさん (2020-09-02 23 34 39) 大丈夫です。から揚げにしたら食べれますよ。って3年越しのレスかいっ!ふざけすぎだろう。なぜすぐレスしなかったんだ。安倍死ね! - 名無しさん (2023-07-13 12 16 09) なにこれぇ - 名無しさん (2020-11-04 17 38 35) やべぇよやべぇよ… - 代表取締役 (2020-12-17 00 46 48) 欲情時雨! - 犯されるスカウトマン(引退後の多田野) (2020-12-17 00 53 25) うん - こ (2021-05-16 20 53 03) なんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょーなんみょーほーれんげーきょー - 名無しさん (2023-07-30 13 01 35) 体育会系はバカの集まりです。薬中の巣窟です。 - 河野太郎 (2023-08-09 07 27 59) ボッキセレンティングシステム - アナカリス (2024-01-07 10 57 56) おしっこ水道橋ぜんざいきなこ入り魚 - くわっち (2024-01-16 13 42 12)
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NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 20184 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20184 基底のザイード ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 迅速のマクール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 800007 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■800040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000404. 優先度=1 比重=15【S2 紅顔の美少年 B】 → 8000405. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】 → 800040 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 800008 イスカンダル 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 王の軍勢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■800050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 8000504. 優先度=1 比重=10【S2 軍略 B】 → 8000505. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ A】 → 800050 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 3 800021 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970004 シャドウライダー メドゥーサ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970005 970006 980193 シャドウアサシン 呪腕のハサン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970007 980088 シャドウランサー 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970008 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=6回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970009 キャスター クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T) 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■1000500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ルーン魔術 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 A】条件=3回目の行動時 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970011 シャドウアーチャー エミヤ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970012 セイバーオルタ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■1000600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 970013 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■1000700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970014 バーサーク・アサシン カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1000800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】5. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970015 バーサーク・ライダー マルタ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■1000900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 信仰の加護 A】条件=2回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 奇蹟 D】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970016 ファントム 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■1001000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=3回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】4. 優先度=1 比重=20【S2 魅惑の美声 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970017 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970018 ??? ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970019 ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1001300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性 アルトリア顔 がある時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970020 エリザベート 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 鮮血魔嬢 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1001400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 拷問技術 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【攻撃】5. 優先度=1 比重=30【S1 カリスマ C】6. 優先度=1 比重=10【S2 拷問技術 A】 女 人 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ 3 970021 清姫 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 転身火生三昧 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■1001500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 ストーキング B】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970022 バーサーク・アーチャー アタランテ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■1001600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 アルカディア越え B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 追い込みの美学 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970023 バーサーク・セイバー シュヴァリエ・デオン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T) 4 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T) 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) ■1001700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 自己暗示 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) C】条件=12回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S2 自己暗示 A】 ? 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970024 バーサーク・ランサー ヴラド三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ] ■1001800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 変化 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 A】条件=5回目の行動時3. 優先度=1 比重=50【攻撃】4. 優先度=1 比重=25【攻撃】5. 優先度=1 比重=25【S1 吸血 A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970025 サンソン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率30%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] ■1001900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 処刑人 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=6回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=8回目の行動時4. 優先度=100 比重=100【S2 医術 A】条件=10回目の行動時5. 優先度=1 比重=60【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【攻撃】7. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970026 カーミラ 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■1002000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=2回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 吸血 C】条件=3回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【S1 吸血 C】6. 優先度=1 比重=20【S2 拷問技術 A】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970028 ジル 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.1] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 5 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T) ■1002200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 精神汚染 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=50【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970029 ジャンヌ・オルタ 裁 0.4% 10% 0% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) ■1002300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ E】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ E】条件=エネミーPTに特性 ワイバーン がある時 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 970030 ジル 術 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.10] 敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T) ■1002400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 精神汚染 A】3. 優先度=1 比重=30【S2 芸術審美 E-】条件=プレイヤーPTの誰かがNP100%以上 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970031 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■1002500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=4回目の行動時3. 優先度=1 比重=60【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970032 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) ■1002600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 女神への誓い B】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970033 スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) ■1002700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 被虐の誉れ B】条件=6回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 被虐の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970034 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■1002800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】条件=エネミーPTに特性 ゴーレム がある時 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970035 カエサル 剣 0.1% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 カリスマ C [Lv.8] 味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](3T) ■1002900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ C】 → 1002901■10029011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002902■10029021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002900 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970036 カリギュラ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3] 敵全体にスキル封印状態を付与(3T)敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ■1003000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 加虐体質 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 970037 レオニダス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1003100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】3. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=HPが25%以下 → 1003101■10031011. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 殿の矜持 A】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970038 ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■1003200 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】3. 優先度=50 比重=50【S2 仕切り直し A】条件=HPが25%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970039 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% ■1003300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 カリスマ C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 970040 諸葛孔明 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T) 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■1003400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 鑑識眼 A】条件=5回目の行動時,エネミーPTに特性 401500 がある時2. 優先度=1 比重=100【S2 軍師の忠言 A+】条件=8回目の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 鑑識眼 A】条件=エネミーPTに特性 401500 がある時5. 優先度=1 比重=10【S2 軍師の忠言 A+】条件=2の倍数の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970041 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■1003500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 天性の肉体 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=7回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=8回目の行動時4. 優先度=1 比重=60【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【攻撃】6. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 970043 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ■1003700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 軍略 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=40【HPが低い対象に攻撃】3. 優先度=1 比重=40【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 970044 ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) ■1003800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=4回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A+】条件=7回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 970045 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) ■1003900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 支援呪術 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970046 アステリオス 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](6T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](6T) 5 天性の魔 A++ [Lv.1] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 怪力 A [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■1004000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 天性の魔 A++】条件=1回目の行動時2. 優先度=50 比重=100【S1 怪力 A】条件=3の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=80【攻撃】4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970047 エイリーク 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■1004100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 B】条件=HPが25%以下 → 1004101■10041011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 支援呪術 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970048 メアリー 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 比翼にして連理 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 1800 %] 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■1004200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=1の倍数の行動時2. 優先度=1 比重=30【S1 航海 A】条件=1の倍数の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=2の倍数の行動時4. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=2の倍数の行動時5. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=3の倍数の行動時 → 10042006. 優先度=1 比重=30【S2 射撃 B】条件=3の倍数の行動時 → 1004200 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970049 ティーチ 騎 0.1% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 海賊の誉れ B [Lv.8] 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 嵐の航海者 A [Lv.8] 味方全体の宝具威力をアップ[ 13.6 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](1T) ■1004300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 嵐の航海者 A】4. 優先度=1 比重=10【S2 海賊の誉れ B】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970050 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1004400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970051 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 仕切り直し B [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1280 ] ■1004500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】3. 優先度=1 比重=20【S3 仕切り直し B】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970052 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=1 比重=20【S2 耐毒 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970053 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970054 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■1004800 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】4. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970055 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1004900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970056 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) ■1005000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970057 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■1005100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 A+】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005101■10051011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 勇猛 A+】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970058 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■1005200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】3. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005201■10052011. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが20%以下 → 1005202■10052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970059 ヘクトール 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ■1005300 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 友誼の証明 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】4. 優先度=1 比重=20【S2 友誼の証明 C】条件=HPが50%以下 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 970061 メディア・リリィ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.5] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 5000 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 高速神言 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] うたかたの恋 B [Lv.10] 味方単体のHP回復効果量をアップ[ 100 %](1T) 耐毒 A [Lv.10] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 2000 ] ■1005500 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 高速神言 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S3 うたかたの恋 B】条件=2回目の行動時3. 優先度=1 比重=70【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S1 高速神言 A】5. 優先度=1 比重=10【S2 耐毒 A】6. 優先度=1 比重=10【S3 うたかたの恋 B】7. 優先度=1 比重=20【S1 高速神言 A】条件=HPが50%以下 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970065 ジャック 殺 0.4% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.1] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1200 %] 3 霧夜の殺人 A [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005601■10056011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970066 ジャック 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.3] 自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1800 %] 3 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) ■1005700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時3. 優先度=1 比重=20【S1 霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005701■10057011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970067 メフィストフェレス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 ■1005800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【S1 呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上3. 優先度=1 比重=5【S2 無辜の怪物 B】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970068 モードレッド 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■1005900 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 直感 B】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=95【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=プレイヤーPTに バフ がある時 → 1005901■10059011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=3回目の行動時3. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=9回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=12回目の行動時 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970069 魔本 ナーサリー・ライム 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 自己改造 A [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970070 ナーサリー・ライム 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■1006100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=30【S2 変化 A+】条件=5回目の行動時2. 優先度=1 比重=60【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 自己改造 A】 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970071 「P」 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) ■1006200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 エレメンタル A+】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970072 パラケルスス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 元素使いの魔剣 [Lv.3] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 5 エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■1006300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 エレメンタル A+】3. 優先度=1 比重=15【S1 高速詠唱 A】条件=HPが30%以下 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970073 バベッジ 術 0.3% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 一意専心 C [Lv.3] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 17 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■1006400 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 一意専心 C】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが70%以下 → 1006401■10064011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 機関の鎧 EX】条件=HPが20%以下 → 1006402■10064021. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 一意専心 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970074 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが30%以下 → 1006501■10065011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970075 ニコラ・テスラ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 3 ガルバニズム A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40% 天賦の叡智 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■1006600 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 ガルバニズム A】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】4. 優先度=1 比重=30【S1 ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン5. 優先度=100 比重=100【S2 天賦の叡智 A】条件=HPが50%以下 → 1006601■10066011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ガルバニズム A】 男 星 サーヴァント 人型愛する者 3 970076 アルトリア 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 最果ての加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T) 魔力放出 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T) ■1006700 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 最果ての加護 A】条件=1回目の行動時2. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A+】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=90【攻撃】4. 優先度=1 比重=10【S2 最果ての加護 A】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970131 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001■1050011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970132 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011■1050111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970133 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021■1050211. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970134 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031■1050311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970135 フェルグス 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 虹霓剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 4 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) 勇猛 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041■1050411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=100 比重=100【S1 勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042■1050421. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 反骨の相 B】3. 優先度=1 比重=10【S1 勇猛 A】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970136 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】4. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970137 ベオウルフ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■105060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061■1050611. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062■1050621. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】4. 優先度=100 比重=100【S1 ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063■1050631. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】4. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】5. 優先度=1 比重=5【S1 ベルセルク A】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970138 ディルムッド 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071■1050711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072■1050721. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970139 フィン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 ■105080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081■1050811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】3. 優先度=100 比重=100【S2 女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082■1050821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 千里眼 B】 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970140 李書文 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091■1050911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 中国武術(六合大槍) A+++】3. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092■1050921. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970141 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) ■105100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上4. 優先度=100 比重=100【S2 魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101■1051011. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970142 カルナ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻 4 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ■105110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502500 がある時2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性 502300 がある時3. 優先度=1 比重=35【S2 魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】5. 優先度=1 比重=10【S1 貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970143 トーマス・エジソン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 5 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ■105120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121■1051211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 変化 C】3. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970144 ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 マハトマ A】 → 1051313. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 1051314. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051322. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1051302. 優先度=100 比重=100【S2 マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133■1051331. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 マハトマ A】 → 1051343. 優先度=1 比重=20【S1 魔力同調 C】 → 105134■1051341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135■1051351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970145 スカサハ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■105140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141■1051411. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 原初のルーン】 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970146 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151■1051511. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970147 アルジュナ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S1 千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161■1051611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 千里眼 C+】3. 優先度=1 比重=30【S2 授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970148 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171■1051711. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970149 メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181■1051811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182■1051821. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 1051813. 優先度=100 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183■1051831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1051843. 優先度=1 比重=30【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン4. 優先度=1 比重=10【S1 黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン■1051841. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970150 クー・フーリン・オルタ 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ■105190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191■1051911. 優先度=1 比重=95【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970151 クー・フーリン・オルタ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) ■105200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201■1052011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 105202■1052021. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970152 クー・フーリン・オルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.10] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.10] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 14 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) ■105210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211■1052111. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212■1052121. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時4. 優先度=100 比重=100【S3 戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213■1052131. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 精霊の狂騒 A】3. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 970158 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■105230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】3. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231■1052311. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 愛の黒子 C】 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970166 ??? 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1060013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106002■1060011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000■1060021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106003■1060031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■106010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 106011■1060111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106021■1060211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106020 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970169 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エジプト魔術 A [Lv.5] 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] ■106030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106031■1060311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1060323. 優先度=1 比重=10【S1 エジプト魔術 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106032■1060321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106031 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970171 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106041■1060411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ B】 → 1060423. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが40%以下 → 106043■1060421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106041■1060431. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 106044■1060441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106043 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970176 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ■106060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106061■1060611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1060623. 優先度=1 比重=50【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060624. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1060612. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060631. 優先度=200 比重=100【バトル終了】条件=HPが75%以下 → 106064■1060641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970177 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106071■1060711. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060723. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060724. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが50%以下 → 106073■1060721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106071■1060731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060743. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106074■1060741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106073 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■106080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106081■1060811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 106082■1060821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970179 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが35%以下 → 106091■1060911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970180 アーラシュ 弓 0% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 160 %](3T) 千里眼 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■106100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 106101■1061011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106102■1061021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970181 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106111■1061111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061123. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 106112■1061121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106111 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970182 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106121■1061211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061223. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061224. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=HPが35%以下 → 106123■1061221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106120■1061231. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061243. 優先度=1 比重=5【S3 不貞隠しの兜 EX】 → 106124■1061241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106123 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970183 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106131■1061311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061323. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061324. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが35%以下 → 106133■1061321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106131■1061331. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 106134■1061341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106133 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1061413. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106142■1061411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140■1061421. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106143■1061431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970186 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1061513. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106151■1061511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106150 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970188 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 静寂の舞踏 B】条件=Wave開始時 → 106171■1061711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】3. 優先度=1 比重=20【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 1061724. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 → 1061725. 優先度=1 比重=30【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106172■1061721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106171 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970189 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■106180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061813. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106182■1061811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106180■1061821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106183■1061831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106182 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970190 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106191■1061911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061923. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061924. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106193■1061921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106191■1061931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061943. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061944. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106195■1061941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106193■1061951. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061963. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106196■1061961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106195 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970191 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで2ターン → 1062013. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062014. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106201■1062011. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106200 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970195 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=1回目の行動時 → 106211■1062111. 優先度=1 比重=80【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062123. 優先度=1 比重=5【S2 無窮の武練 A+】 → 1062124. 優先度=1 比重=5【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 1062125. 優先度=100 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=HPが5%以下 → 106213■1062121. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106211■1062131. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062143. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062144. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106214■1062141. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106213 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970196 ダ・ヴィンチ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 万能の人 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 黄金律(体) B [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(2T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天賦の叡智 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■106220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 黄金律(体) B】条件=1回目の行動時 → 106221■1062211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062223. 優先度=100 比重=100【S1 天賦の叡智 EX】条件=HPが5%以下 → 106223■1062221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106221■1062231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106224■1062241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106223 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970197 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106231■1062311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062323. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106232■1062321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106231 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062613. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが30%以下 → 106262■1062611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106260■1062621. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106263■1062631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106262 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106271■1062711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062723. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106273■1062721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106271■1062731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106274■1062741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106273 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 0% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 太陽神の加護 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 皇帝特権 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3000 ] ■106280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106281■1062811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062823. 優先度=1 比重=5【S3 太陽神の加護 A】 → 1062824. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが75%以下 → 106283■1062821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106281■1062831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062843. 優先度=1 比重=30【S3 太陽神の加護 A】 → 1062844. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106285■1062841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106283■1062851. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062863. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 1062864. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが25%以下 → 106287■1062861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106285■1062871. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062883. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 106288■1062881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106287 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970203 ニトクリス 術 0% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.5] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体に超強力な攻撃[ 750 %] 5 高速神言 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] 天空神の寵愛 B [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身の弱体解除 ■106290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106291■1062911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062923. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062924. 優先度=100 比重=100【S3 天空神の寵愛 B】条件=HPが50%以下 → 106293■1062921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106291■1062931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062943. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106294■1062941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106293 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) ■106300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1063013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106302■1063011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106300■1063021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106303■1063031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106302 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970205 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) ■106310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1063113. 優先度=1 比重=50【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP40%以上 → 1063114. 優先度=1 比重=10【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106311■1063111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106310 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970206 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106321■1063211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=10【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 106323■1063231. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】 → 1063243. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 → 106324■1063241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106323 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970212 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106341■1063411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063423. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 1063424. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが50%以下 → 106343■1063421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106341■1063431. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063443. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1063444. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが25%以下 → 106345■1063441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106343■1063451. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063463. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 106346■1063461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106345 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970213 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106350 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106351■1063511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063523. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063524. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが75%以下 → 106353■1063521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106351■1063531. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063543. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063544. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 106355■1063541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106353■1063551. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063563. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063564. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが25%以下 → 106357■1063561. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106355■1063571. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063583. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106358■1063581. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106357 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970214 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106360 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106361■1063611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063623. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063624. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが75%以下 → 106363■1063621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106361■1063631. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063643. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063644. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが25%以下 → 106365■1063641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106363■1063651. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063663. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106366■1063661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106365 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 ■106370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=Wave開始時 → 106371■1063711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063723. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=6の倍数ターン時 → 1063724. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106373■1063721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106371■1063731. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063743. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063744. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063755. 優先度=1 比重=15【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063756. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが35%以下 → 106377■1063741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106376■1063761. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063771. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063783. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1063784. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063795. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106379■1063781. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377■1063791. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063802. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106380■1063801. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) ■106390 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=1回目の行動時 → 106391■1063911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063923. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ B】 → 1063924. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063925. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063936. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106395■1063921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106394■1063941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063951. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063963. 優先度=1 比重=60【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063964. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063975. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063976. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが50%以下 → 106399■1063961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063971. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106398■1063981. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063991. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064004. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064005. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064016. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 1064017. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが25%以下 → 106403■1064001. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064011. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1064022. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106402■1064021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064031. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064044. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064045. 優先度=1 比重=40【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064056. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106405■1064041. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403■1064051. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064062. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106406■1064061. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1064113. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106412■1064111. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106410■1064121. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106413■1064131. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106412 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970287 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=0回行動時 → 1071813. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1071814. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1071815. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071847. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071848. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071849. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071822. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071832. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071802. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1071843. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1071844. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1071845. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1071846. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184■1071841. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185■1071851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970288 970313 ギルガメッシュ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 王の帰還 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 970289 970298 女神イシュタル イシュタル 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 輝ける大王冠 A [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 美の顕現 B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970290 黒き羊飼いの幻影 ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 神の加護 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970291 這い出るヨヒメン 清姫 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 情熱の炎夏 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 水浴転身 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970292 炎の鬼教官 レオニダス一世 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 殿の矜持 A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970293 牛若丸 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 天狗の兵法 A [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T) ■105330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053312. 優先度=1 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053322. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053321. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053333. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 1053334. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334■1053331. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330■1053341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335■1053351. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 天狗の兵法 A】 → 1053363. 優先度=1 比重=15【S2 カリスマ C+】 → 105336■1053361. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970294 弁慶 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) 白紙の勧進帳 [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970295 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970296 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107460 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074613. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074622. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074632. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074602. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464■1074641. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107465■1074651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466■1074661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467■1074671. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970297 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 ■107200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072013. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072014. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072015. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072048. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072049. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10720410. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072022. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072032. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072002. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 1072043. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1072044. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1072045. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1072046. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1072047. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204■1072041. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205■1072051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970299 エルキドゥ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 ■107220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072213. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072214. 優先度=1 比重=20【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072215. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 107221■1072211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222■1072221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223■1072231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970302 女神イシュタル イシュタル 弓 0% 20% 5% 100% 100% 山脈震撼す明星の薪 [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 美の顕現 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 魔力放出(宝石) A+ [Lv.10] 1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 輝ける大王冠 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] ■107440 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441■1074411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074423. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074424. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074425. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074426. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445■1074421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443■1074431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444■1074441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441■1074451. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074463. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074464. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074465. 優先度=1 比重=40【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 1074466. 優先度=100 比重=100【S2 輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449■1074461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447■1074471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448■1074481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445■1074491. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 美の顕現 B】 → 1074503. 優先度=1 比重=15【S1 美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 1074504. 優先度=1 比重=10【S3 魔力放出(宝石) A+】 → 1074505. 優先度=1 比重=50【S3 魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450■1074501. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451■1074511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452■1074521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ 3 970303 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=15【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074013. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074014. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 1074045. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 10740810. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074022. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074032. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074002. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404■1074041. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074053. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074054. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074088. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074089. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074062. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074072. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074071. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074042. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 1074083. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 1074084. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 1074085. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 1074086. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 1074087. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408■1074081. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409■1074091. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970305 ジャガーマン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 4 ジャガー・キック B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ジャガー・パンチ A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)自身に回避状態を付与(2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■107480 (初期状態)1. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074813. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074822. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074832. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074802. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484■1074841. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 1074853. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074862. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074872. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074871. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074842. 優先度=100 比重=100【S1 ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488■1074881. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S2 ジャガー・キック B】 → 107489■1074891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490■1074901. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491■1074911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ猛獣 3 970306 コーメイの兄貴 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 鑑識眼 A [Lv.5] 味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 軍師の忠言 A+ [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 970307 970308 ケツァル・コアトル 騎 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 カリスマ A+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T) 自由なる闘争 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 善神の智慧 A+ [Lv.10] 味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) ■107420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074213. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1074214. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074222. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074232. 優先度=100 比重=100【S2 善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424■1074231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1074202. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424■1074241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 カリスマ A+】 → 1074253. 優先度=1 比重=15【S3 自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425■1074251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426■1074261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427■1074271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970309 借金王の淀み ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970310 甲斐甲斐しい女神 エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970315 キングゥ エルキドゥ 槍 0% 10% -10% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体解除 自己回復(魔力) [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■107240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072413. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】 → 1072414. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072415. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072416. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが80%以下 → 1072437. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072422. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072402. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072431. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072443. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】 → 1072444. 優先度=1 比重=15【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072445. 優先度=1 比重=15【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072446. 優先度=100 比重=100【S1 変容 A】条件=HPが40%以下 → 1072467. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072452. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072432. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 1072474. 優先度=1 比重=5【S2 気配感知 A+】 → 1072475. 優先度=1 比重=10【S2 気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに 3021 がある時 → 1072476. 優先度=1 比重=10【S3 完全なる形 A】条件=自身に デバフ がある時 → 1072477. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072482. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時■1072481. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1072462. 優先度=100 比重=100【S* 自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970316 970317 牛若丸 狂 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■107150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 1071513. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152■1071521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071502. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153■1071531. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 カリスマ C+】 → 107154■1071541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155■1071551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970319 牛若丸 狂 0% 10% 0% 100% 100% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 個体増殖 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 ■107160 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161■1071611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071622. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071623. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071621. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071633. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071634. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071635. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071612. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 1071613. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164■1071641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071652. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165■1071651. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 1071663. 優先度=1 比重=20【S1 天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 1071664. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166■1071661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1071642. 優先度=100 比重=100【S* 個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ魔性 3 970340 謎の頭領 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ■107540 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541■1075411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鬼種の魔 A】 → 1075423. 優先度=1 比重=10【S2 仕切り直し A】条件=自身に デバフ がある時 → 107542■1075421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543■1075431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544■1075441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970358 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201001■2010011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004■2010041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201005■2010051. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201006■2010061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201004 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970360 新宿のライダー 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) ■201020 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201021■2010211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010223. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010224. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010232. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010212. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024■2010241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010253. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010254. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010262. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010261. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027■2010271. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010283. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201028■2010281. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201029■2010291. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201027 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970362 ファントム 殺 0% 10% 0% 80% 80% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 5 無辜の怪物 D [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.10] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率90% 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) ■201040 (初期状態)1. 優先度=90 比重=100【S1 無辜の怪物 D】条件=1回目の行動時 → 2010412. 優先度=100 比重=200【S2 魅惑の美声 B】条件=1回目の行動時,プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 201041■2010411. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S3 精神汚染 A】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 2010443. 優先度=1 比重=10【S1 無辜の怪物 D】 → 201042■2010421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201043■2010431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201041■2010441. 優先度=1 比重=100【S2 魅惑の美声 B】 → 201043 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970364 新宿のアサシン 殺 0% 30% -10% 90% 90% 十面埋伏・無影の如く [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 諜報 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) 中国拳法 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■201060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 諜報 A】条件=1回目の行動時 → 201061■2010611. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010623. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010624. 優先度=1 比重=10【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 2010625. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010632. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010612. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064■2010641. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 2010653. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 2010654. 優先度=1 比重=20【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201065■2010651. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201066■2010661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201064 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 970366 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201081■2010811. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010823. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010824. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010832. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010812. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084■2010841. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010853. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2010854. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010862. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2010842. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087■2010871. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2010883. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201088■2010881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201089■2010891. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201087 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970368 新宿のアヴェンジャー 讐 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に即死効果 確率60% 5 怪力 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 堕天の魔 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 40 %](1T) ■201100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201101■2011011. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011023. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011024. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011032. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011012. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104■2011041. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011053. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 2011054. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011051. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011062. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011063. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011061. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011042. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011043. 優先度=100 比重=100【S1 堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107■2011071. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S2 怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011084. 優先度=1 比重=10【S1 堕天の魔 A+】 → 201108■2011081. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011092. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201109■2011091. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011072. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201107 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970370 エミヤオルタ 弓 0% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.5] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 3 防弾加工 A [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回) 嗤う鉄心 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T) 投影魔術 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) ■201120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 防弾加工 A】条件=1回目の行動時 → 201121■2011211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 防弾加工 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3007) ] → 2011223. 優先度=1 比重=30【S3 嗤う鉄心 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 2011224. 優先度=1 比重=50【S2 投影魔術 C】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 201122■2011221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201123■2011231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201121 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970373 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011513. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011514. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011522. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011502. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153■2011531. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011543. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011544. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011541. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011552. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011553. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011551. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011532. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011533. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156■2011561. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011574. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201157■2011571. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011582. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201158■2011581. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011562. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201156 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970375 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011813. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011814. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011815. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011822. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011802. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183■2011831. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011843. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011844. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2011845. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011841. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2011852. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011853. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2011832. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2011833. 優先度=100 比重=100【S1 魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186■2011861. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2011874. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2011875. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201187■2011871. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011882. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201188■2011881. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2011862. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201186 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970379 新宿のアーチャー 弓 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 3 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■201240 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=1回目の行動時 → 201241■2012411. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012423. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012424. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012425. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012432. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012412. 優先度=100 比重=100【S3 邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244■2012441. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012453. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012454. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 2012455. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012451. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 2012462. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012463. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 2012442. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 2012443. 優先度=100 比重=100【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247■2012471. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=50【S2 蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 2012484. 優先度=1 比重=30【S3 邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 2012485. 優先度=1 比重=10【S1 魔弾の射手 EX】 → 201248■2012481. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012492. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201249■2012491. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 2012472. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201247 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970382 新宿のアヴェンジャー 讐 10% 10% -10% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T) 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)猛獣 3 970383 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970384 新宿のアサシン 殺 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 中国拳法 EX [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 諜報 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980008 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980013 シャドウサーヴァント アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 980018 シャドウサーヴァント ネロ・クラウディウス 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 980023 94000821 94000822 シャドウサーヴァント ジークフリート 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980028 カエサル・シャドウ ガイウス・ユリウス・カエサル 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980038 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 C [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980048 シャドウサーヴァント エミヤ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980053 王 ギルガメッシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980063 94000823 シャドウサーヴァント アタランテ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980068 94000825 シャドウサーヴァント エウリュアレ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980073 シャドウサーヴァント アーラシュ 弓 10% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T) 千里眼 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980078 シャドウサーヴァント クー・フーリン 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980083 シャドウサーヴァント エリザベート・バートリー 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ 3 980088 94000826 シャドウサーヴァント 武蔵坊弁慶 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70% 仁王立ち B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 42 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980098 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 980108 シャドウサーヴァント メドゥーサ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70% 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980113 シャドウサーヴァント ゲオルギウス 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 980118 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980123 シャドウサーヴァント ブーディカ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 980133 シャドウサーヴァント アレキサンダー 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980143 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 980148 94000832 シャドウサーヴァント メディア 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980152 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 20% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.3] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 9 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 60 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.3] 敵単体の宝具威力をダウン[ 6.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980153 シャドウサーヴァント ジル・ド・レェ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980158 シャドウサーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980168 シャドウサーヴァント メフィストフェレス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 呪術 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% 無辜の怪物 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980173 シャドウサーヴァント ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 音楽神の加護(偽) EX [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 30.8 %](1T) 芸術審美 B [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 12.6 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型愛する者 2 980193 シャドウサーヴァント 呪腕のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980198 シャドウサーヴァント ステンノ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980203 シャドウサーヴァント 荊軻 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980208 サンソン(?) シャルル=アンリ・サンソン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 処刑人 A++ [Lv.5] 自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 医術 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980213 94000836 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980213 シャドウサーヴァント ファントム・オブ・ジ・オペラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980218 シャドウサーヴァント マタ・ハリ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980223 シャドウサーヴァント カーミラ 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 拷問技術 A [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980228 シャドウサーヴァント ヘラクレス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980233 シャドウサーヴァント ランスロット 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980238 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980243 シャドウサーヴァント スパルタクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980248 シャドウサーヴァント 坂田金時 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T) 動物会話 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者 2 980258 94000839 94004439 アステリオス(?) アステリオス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980263 シャドウサーヴァント カリギュラ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 加虐体質 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980273 シャドウサーヴァント 清姫 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) ストーキング B [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980278 シャドウサーヴァント エイリーク・ブラッドアクス 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T) 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980296 シャドウサーヴァント ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 50% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ E [Lv.1] 味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 980368 シャドウサーヴァント フランシス・ドレイク 騎 10% 15% 10% 110% 110% 5 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型 3 980373 シャドウサーヴァント アン・ボニー&メアリー・リード 騎 10% 15% 0% 110% 110% 5 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980378 人形の姫君 メディア〔リリィ〕 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 980418 シャドウサーヴァント スカサハ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 星 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980423 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980453 シャドウサーヴァント ナーサリー・ライム 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980458 シャドウサーヴァント ジャック・ザ・リッパー 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 情報抹消 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980518 シャドウサーヴァント ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 高速詠唱 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エレメンタル A+ [Lv.5] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 980523 シャドウサーヴァント チャールズ・バベッジ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 980528 シャドウサーヴァント ヘンリー・ジキル&ハイド 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 恐慌の声 A [Lv.5] 自身の弱体付与成功率をアップ[ 9 %](1回)自身の弱体付与成功率をアップ[ 105 %](1回)敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率10% スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980553 シャドウサーヴァント アルジュナ 弓 10% 20% 5% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980558 シャドウサーヴァント カルナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 980598 シャドウサーヴァント ベオウルフ 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 ベルセルク A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T) 直感 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980603 シャドウサーヴァント フィン・マックール 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 女難の美 A [Lv.5] 自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 980768 シャドウサーヴァント ラーマ 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 武の祝福 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 980773 シャドウサーヴァント 李書文 槍 10% 10% -5% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980783 シャドウサーヴァント ジェロニモ 術 10% 10% 0% 120% 120% 5 血塗れの悪魔 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) シャーマニズム B [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990003 模擬サーヴァント アルトリア・ペンドラゴン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 魔力放出 A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァントアーサー 3 990023 模擬サーヴァント ジークフリート 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 幻想大剣・天魔失墜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔竜〕特攻 4 黄金律 C- [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] 竜殺し A [Lv.5] 自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990028 カエサル 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔ローマエヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 990033 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T) 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 990048 模擬サーヴァント エミヤ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 3 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) 千里眼 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990053 模擬サーヴァント ギルガメッシュ 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻 3 カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990058 模擬サーヴァント ロビンフッド 弓 0.2% 20% 0% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 破壊工作 A [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T) 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 990063 アタランテ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 990078 模擬サーヴァント クー・フーリン 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率50%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) 矢避けの加護 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 990098 模擬サーヴァント レオニダス一世 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990103 模擬サーヴァント ロムルス 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990103 ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント 人型ローマ 3 990113 ゲオルギウス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 力屠る祝福の剣 [Lv.3] [ 200.2 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 守護騎士 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 990123 ブーディカ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 990148 模擬サーヴァント メディア 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3] 敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵単体の強化解除自身のチャージ増加[ 1 ] 5 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] 金羊の皮 [Lv.5] 自身のHP回復[ 1300 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990153 模擬サーヴァント ジル・ド・レェ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990158 模擬サーヴァント ハンス・クリスチャン・アンデルセン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T) 5 人間観察 A [Lv.5] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T) 高速詠唱 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 990193 模擬サーヴァント 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 990228 模擬サーヴァント ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990233 模擬サーヴァント ランスロット 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 精霊の加護 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 990243 模擬サーヴァント スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T) 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2
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反日 / ヨーロッパ / ドイツ ラ・アーグ再処理工場 / ドイツZDF / ドレスデン大空襲 / 独露関係 / 米独関係 / 日独関係 / 独中関係 / 日独中関係 / モーゲンソー計画 / フォルクスワーゲン / ドイツ移民難民問題 / ドイツの金融 / ドイツでのテロ / ドイツ農民一揆 / ドイツのための選択肢(AfD) ーーー アンゲラ・メルケル / ゲアハルト・シュレーダー + ニュースサーチ 果敢にアタックも…独レジェンドがクロップに振られた過去を激白!早くもリバプール退任後に期待「ドイツ代表監督 ... - au Webポータル 新しい学校のリーダーズが英語、日本語、広東語、ドイツ語、スペイン語で「HELLO!」する新曲(動画あり) - 音楽ナタリー ブライトンでの苦悩からドイツNo.1FWへ シュツットガルトでCLの夢を見るウンダブにブレイクの時(theWORLD(ザ ... - Yahoo!ニュース 昨夏のバスケW杯でドイツを優勝へ導いたデニス・シュルーダーがネッツへ移籍 - BASKETBALL KING ドイツ、紅海の安全航行を確保するためフリゲート艦を派遣 - ARAB NEWS ドイツテレコムと5G対応メッセージング機能の導入契約=米マベニア〔BW〕(時事通信) - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス リーグ最小163cm…ドイツで躍動の日本人MFが成長実感 同僚に要求「俺が出たらボールくれ」【現地発 ... - Yahoo!ニュース ルフトハンザドイツ航空 Airbus A350-900 D-AIXC 羽田空港 航空フォト | by はなちゃんさん 撮影2024年02月07日 - FlyTeam ルフトハンザドイツ航空 Airbus A340-300 D-AIGV フランクフルト国際空港 航空フォト | by JA8037さん 撮影2024年01 ... - FlyTeam 反EU農民デモに公共交通のスト、反極右デモから左翼保守新党誕生まで…ドイツを襲った混乱の嵐は当分鎮まりそうに ... - Yahoo!ニュース 反EU農民デモに公共交通のスト、反極右デモから左翼保守新党誕生まで…ドイツを襲った混乱の嵐は当分鎮まりそうに ... - 現代ビジネス ドイツ、極右政党躍進に強まる不安 初の州首相誕生か - 日経ビジネスオンライン ドイツ、昨年の対中貿易16%減 供給網の見直しで - 日本経済新聞 米、25年には中国抜きドイツの最大貿易相手国に=商工会議所 - ロイター (Reuters Japan) ジェトロとGTAI、日独イノベーションのベストプラクティスを紹介(日本、ドイツ) | ビジネス短信 ―ジェトロの海外 ... - ジェトロ(日本貿易振興機構) ルフトハンザドイツ航空 Boeing 747-8 D-ABYR 羽田空港 航空フォト | by yuttokim945さん 撮影2024年01月05日 - FlyTeam 千葉県熊谷知事、ドイツ・オランダを訪問 5〜6月 - 日本経済新聞 ブロックチェーンベースのカーボンクレジット取引所、ドイツに登場 | CoinDesk JAPAN(コインデスク・ジャパン) - コインデスク・ジャパン 独政府、ロシア石油大手ロスネフチ子会社の収用を検討(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フランス・ドイツ首脳の氏名を立て続けに言い間違い…大丈夫?バイデン大統領81歳の“高齢”不安強まる(FNNプライム ... - Yahoo!ニュース フランス・ドイツ首脳の氏名を立て続けに言い間違い…大丈夫?バイデン大統領81歳の“高齢”不安強まる|FNN ... - FNNプライムオンライン パナコネクト子会社、ドイツ企業を買収 生産・輸送システム - 時事通信ニュース 【特集「やっぱりドイツ車が好き!」③】スタイルから乗り味まで、伝統という味わいに満ちた上級サルーン ... - Yahoo!ニュース ドイツ連邦議会CDU/CSU会派議員団による辻󠄀副大臣表敬 - Ministry of Foreign Affairs of Japan 米、25年には中国抜きドイツの最大貿易相手国に=商工会議所 - ニューズウィーク日本版 ナチス政権下で潜伏ユダヤ人とドイツ市民はなぜ助け合えたのか:岡典子,三牧聖子 | 記事 - 新潮社 フォーサイト 【ドイツ】独工場の人員削減で合意 フォードと労組、来年に約3500人(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サッカー:海外メディア「クリンスマンはドイツ代表監督時代と何も変わっていない」 アジア杯2023(朝鮮日報日本語 ... - Yahoo!ニュース ドイツの銀行株急落、PBBが「不動産危機」で貸倒引当金増加 - ニューズウィーク日本版 ドイツの銀行株急落、PBBが「不動産危機」で貸倒引当金増加(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドイツの銀行株急落、PBBが「不動産危機」で貸倒引当金増加 - ロイター (Reuters Japan) 「北朝鮮監督の間違いでは? 韓国サッカーに哀悼」…クリンスマン抜てき当時のドイツの反応(中央日報日本語版 ... - Yahoo!ニュース ドイツで“切り札”として活躍…MF伊藤達哉の本音は? 「タツは素晴らしかった」と監督絶賛の訳【現地発 ... - Yahoo!ニュース ドイツの銀行株下落 アメリカの商業用不動産向け融資、損失拡大懸念 - 日本経済新聞 支持急上昇の極右政党が「EU離脱」に言及…ドイツは長期不況の可能性が高まりすべてが良くない方向に進んでいる ... - Yahoo!ニュース 米商業用不動産懸念が欧州に飛び火、ドイツのPBBなど銀行債急落 - ブルームバーグ ノルドストリーム爆発 スウェーデン検察当局が捜査終了を発表 | NHK | スウェーデン - nhk.or.jp 米商業用不動産懸念がドイツにも飛び火、国営PBBなど銀行債急落 - ブルームバーグ ドイツ商工会議所(DIHK) 遅くとも2025年には米国が中国を抜いて、ドイツの最も重要な貿易相手国になる - - みんかぶFX 欧州株市況-ドイツ株は小幅安 自動車や保険が買われる(トレーダーズ・ウェブ) - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【特集「やっぱりドイツ車が好き!」②】ドイツという国の道路事情が生み、育てた定番の味【フォルクスワーゲン ... - Yahoo!ニュース 知られざるヨーロッパのアートシティ、ドイツ・デュッセルドルフを巡る。 - Casa BRUTUS “天王山”控えるバイエルンに不安材料…守護神ノイアー&新戦力サラゴサが練習欠席か - SOCCER KING テスラのドイツ工場、週6000台の生産達成=独紙 - ニューズウィーク日本版 熊谷千葉県知事、6月に欧州訪問へ ドイツの姉妹都市、オランダも(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レヴァークーゼンが公式戦30試合無敗を達成…ドイツ史上2クラブ目の快挙 - SOCCER KING レヴァークーゼンが公式戦30試合無敗を達成…ドイツ史上2クラブ目の快挙(サッカーキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アカデミー賞ノミネートのドイツ映画『ありふれた教室』5月公開 衝撃を呼ぶ初映像も(cinemacafe.net) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース サッカー=ドイツ杯でシュツットガルト逆転負け、伊藤はフル出場 - ロイター (Reuters Japan) スパーズからドイツ王者移籍で流れは変わるか ダイアーが踏み出す一歩「「ここでは常に歓声が絶えない ... - Yahoo!ニュース 伊藤、フル出場も敗れる/サッカーのドイツ杯 - 四国新聞 伊藤洋輝、フル出場もシュツットガルトは敗れる ドイツ杯 - サンスポ 「カード?なんで?」フランス代表、バチバチの競り合いからドイツ代表を投げ飛ばしてイエローカード「今のは ... - Yahoo!ニュース バイエルンで前人未到の500勝達成! トーマス・ミュラーの歩みを振り返る - SOCCER KING ドイツ政府、旧国営郵便企業の株式売却で約3500億円調達する計画(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドイツの製造業受注、昨年12月は予想外のプラス-大口注文が寄与 - ブルームバーグ ドイツ銀行、今年の米景気後退を予想せず 利下げ幅の予測修正(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タミヤ、ドイツの玩具見本市「シュピールヴァーレンメッセ2024」で展示した新製品の写真を公開 - HOBBY Watch 日本のGDPがドイツに抜かれる理由(note) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元ドイツ代表監督フリック氏、バルセロナの指揮官就任に興味?…スペイン語を勉強中か - SOCCER KING 米リセッション予測でウォール街の先陣切ったドイツ銀、見通し撤回 - ブルームバーグ 東京都と連携のドイツ水素財団会長「世界有数の水素輸入地に」 - 日本経済新聞 死闘に次ぐ死闘の“通称ゾンビ”韓国代表…常勝ドイツ知る指揮官は自信の笑み「そうやってステップを踏んでいく」 - ゲキサカ ルフトハンザグループ従業員、ドイツ全土の空港でストライキ実施へ 2月7日〜8日 - TRAICY(トライシー) ドイツの海外渡航情報! 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(この女性がクライシスアクターなのか、単に😷をしない普通の一般人だったのかは分からないが) https //t.co/dCEigZiIzp — 明日の世界2🌏《政治・芸術・霊性》ワク珍🙅打つと👼 (@shiroi_suna_2) January 5, 2022 【COVID-19ワクチンの多回接種】 「独ハンブルグがワクパス新ルール発令、レストランや屋内イベントに検査なしで入ることができるのはブースター接種者のみ」 二回接種者がリセットされた。 https //t.co/nKEKGKGvWl — 鈴木敏仁 (@bingsuzuki) January 5, 2022 ✨🥁🥁♩♫♩♫♩♩♩✨👍 https //t.co/z0XoJ3pTqH — 赤い糸 (@ItoLuck1024) December 26, 2021 🇩🇪12月25日デュッセルドルフのデモ❣ 🇩🇪でクリスマスにデモを行うのは前代未聞❣歴史に残る日です。 pic.twitter.com/HsXSj43cGN — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 25, 2021 おーい‼️ 🇩🇪のコロ危機管理対策長になんと軍人が採用されたぞ‼️ 戦争&テロ危機管理・輸送分野のプロだってよ💦 なんで連邦軍将官が新・コロ危機管理チームにブッ込んでくるんだよ! チクワ・ゴリ押しキャンペーンとチクワ供給&配布管理を更に強化するってよ💦 これは逃げられないな😱 🍥ってる pic.twitter.com/kWnwFQl7NH — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 25, 2021 【コロナ・ワクチン禍の分断と対立】 ■ 翻訳動画!~チクワ推奨者の憎悪を煽るメデ○アの心理操作 2021/12/25 ドイツ在住ペガサス ドイツ全土に迫る「ブラックアウト」の危機…!今、非常事態が実際に起こっているhttps //t.co/B5jKxppVw9 1)急速なオミクロンの感染拡大 2)電気市場の混乱 3)ガス価格の異常な高騰 4)例年の平均を下回るガスの備蓄 5)深刻なITセキュリティの盲点 ▲1)と 5)は人為的な要因だが、あとはエネルギー。 — Dr. K (@Dctr_K) December 24, 2021 ■ ドイツ全土に迫る「ブラックアウト」の危機…!今、非常事態が実際に起こっている 「現代ビジネス:川口 マーン 惠美(2021.12.24)」より なぜ詳しく報道されないのか / クリスマス休暇中に迫る危機 ドイツのある自治体の危機管理部門が、大きな病院、あるいはライフラインを司る機関などに宛てた文書を入手した。 「本来なら、喜ばしい知らせで溢れるべきクリスマスの直前に、このような文書を送ることは避けたかった」という文で始まるそれには、14日分の水と食料などを、何が何でも確保するようにという要請が、強い口調で書かれていた。 「非常事態が起こっているように聞こえるが、実際に起こっているのだ。このようなことを知らせるのは心苦しい。杞憂であることを祈っている。しかし、心配すべきいくつかのことが同時に進行している」 文書の要点は下記だ。 1)急速なオミクロンの感染拡大 2)電気市場の混乱 3)ガス価格の異常な高騰 4)例年の平均を下回るガスの備蓄 5)深刻なITセキュリティの盲点 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) マンハイム市が、届け出のない月曜日の散歩を禁止する告知。 いつから散歩するのに届け出が必要に? https //t.co/P8c8M3BWxg — mio s (@miofuture2021) December 17, 2021 ■ 大学生反ワクデモ実況! ドイツ在住ペガサス ■ 戦慄の実態!これがビールの国の現状だ! ドイツ在住ペガサス ドイツ在住ペガサス ドイツでは、子供たちが「クラスの前に出て、毎日ワクチン接種の状況を述べること」を強制されています。予防接種を受けた者は拍手喝采を浴び、受けていない者はなぜ受けていないのかを説明しなければならない。 https //t.co/2IizSbOS7A — Alzhacker (@Alzhacker) December 12, 2021 【自由と保健ファシズム】 ありがとうございます😂昨日、ドイツは返り咲きました🌸 デュッセルドルフは5000人が大集結しました。ハンブルクはもっと集まりました。初参加も多く、今後に期待できます❣ 🇩🇪デモ実況したのでよかったらどうぞ🍀https //t.co/WE3ZnDEmY7 — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 12, 2021 【自由と保健ファシズム】 🇩🇪ドイツ ハンブルグで大規模なデモが行われた。ワクチン接種者とワクチン未接種者が団結し、1万3千人がデモに参加した。 市民達は、医療アパルトヘイトに立ち向かっている。 https //t.co/CmwOCrT727 pic.twitter.com/lHl82X6qZ8 — You (@You3_JP) December 11, 2021 私がツイート内で書いている3Gとは、ドイツのコロ対策用語で、 Geimpfte 接種者 Genesene 快復者 Getestet 陰性証明取得者 の頭文字をとったもの。 2Gは上からふたつを指し、非接種者お断り、を意味します。 …何回か聞かれたので書いておきます。 — 月夜のハーモニー🇩🇪 (@AktAkt74702553) December 9, 2021 今、ヤバい報道の翻訳をしているのだけど、ネットで反ワクの情報を流したらタイホの対象になる。全部の州ではないけど、一部の州でそうなった。ゲンロンの自由がない。デモに味方のような顔をして味方ではない人たちがいる。密告通報は🍺の国の特技。これからどうやって情報発信すればいいのか😅 — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 6, 2021 これが🇩🇪の現実だ‼️ベルリン市でコロスピード検査キットが不足。ホームレスの宿泊施設はインセー証明書が必須。コロ検査を受けたくても在庫不足受けることができず、寒さのため凍死の危険性も。コロ前からホームレスの方々が凍死する国。どうでもいいことにカネを使い、今困っている方が救済されない。 pic.twitter.com/zwEKZsTt2X — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 6, 2021 EUの大混乱とドイツ政権の暴走はまだ止まりそうにないけれど、最後の最後のセーフティネット、日本帰国の選択肢が確保されているだけで、全然気分が違う。 #zen — Nagi (@nagiiiiiii) December 2, 2021 【COVID-19ワクチンの多回接種】 BBAは病院に物凄く負担がかかっていることからやむなく転院させられることがあると言及し、『国民の連帯感』を強調😑←ビールの国は何かとこの『連帯感』を持ち出し、みんなが連帯感の元、一丸となって行動するこそが正義とし、一人でも別の意見が出ると叩かれる。転院とかなんだよ。ガチで怖えーわ🥶 — ドイツ在住ペガサス🍀 (@horsesthelights) December 2, 2021 ゲロゲロゲーのGです。 ちなみに今のところ生活必需品(食品、ドロガリー、薬局、眼鏡屋、花屋、ホームセンターなど)は例外でこの規則はないです。 — mio s (@miofuture2021) November 28, 2021 どうでしょうね。実はドイツ連邦共和国(BRD)は国ではありませんから、全ての規則が法的効力を持っていません。 2Gも3Gも無効。ワクチン義務を課すなんて能力もないんですよ。 — mio s (@miofuture2021) November 28, 2021 その通り。例えば取締りをするはずの公務員は公務員としての身分証明書を持っていません。持っているのはただの会社員としての身分証明なんです。誰かが枠パス持ってるかどうかを検査する資格がないのです。 この嘘を見抜き、BRDの詐欺を理解した人は、自分を貫くことができます。本来皆自由なんです。 — mio s (@miofuture2021) November 28, 2021 ■ これがドイツ最前線だ! ドイツ在住ペガサス ドイツに来て驚いたことの一つ。Akademiker(大卒)の人たちが、そうでない人を「あの人たち」と呼んだり、美容師さんを「頭の悪い人がなる職業」とみたり、職業差別がひどくて、しかも、それが差別だとも気がついてない感じにすごくびっくりした。 https //t.co/X0Zlw5SMBb — かよ🇩🇪🇨🇿🇯🇵 (@dobrepivko) November 10, 2021 【ワクチンパスポート】 🇩🇪ドイツ 月曜日に施行される新法では、ワクチンを接種していない人は、バー、レストラン、スポーツホール、レジャー施設、美容院などへの入場が禁止されます。 これらの場所には、ワクチンを接種した人しか入ることができません。https //t.co/jSiYf07irnhttps //t.co/IpqyTvZgGd pic.twitter.com/o6t6qyyt7X — ハンコウ リン2 🗣️ (@mitsuemon666) November 13, 2021 【コロナ恐怖煽動との闘い】 🇩🇪ドイツ🇩🇪 土曜日、ベルリンの街角では、当局によるデ⚡︎モ禁止令を無視して、数千人の人々がコ口ナ💉パスポートに反対するデ⚡︎モを行いました。 pic.twitter.com/zVpqGx7uar — ハンコウ リン2 🗣️ (@mitsuemon666) August 28, 2021 【世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)】 ■ ドイツで見た2020米大統領選、強まる言論統制 もぎせかチャンネル ■ 【緊急事態宣言!】女帝メルケル批判が許されないドイツの言論空間【WiLL増刊号#380】 ● 川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」 ▲ 豊田章男社長の「警鐘」…カーボンニュートラルで日本経済は沈没する 「川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」(2021.1.1)」より 【ドイツ ベルリン 基本的人権、死す。】 読売新聞!これ報道したか!? 約10度もいかない気温の中で平和的に歌いながらデモをしていた方々に放水銃とか・・・一体どうなってんだよドイツ! マスクしないと罰金で人権よりコロナ感染防止の為に「新感染症法案」をぶち上げて取り締まりを重視? pic.twitter.com/FXSMMMnMor — 358ちゃん 🥶 (@max358japan) December 19, 2020 【PCR検査】 ドイツからビッグニュース:PCR集団訴訟がついに始まった。無意味なPCR検査によるニセの「感染」を作り出したドロステン教授を被告とする。代表訴訟は、ビジネスのビジネスオーナーによるもの。https //t.co/WU0afRyF2n https //t.co/mHUSxbn6cJ — 字幕大王(杉村) (@jimakudaio) December 17, 2020 【もっと接触を減らして アンゲラ・メルケル独首相演説】 「クリスマスで人々の接触が増えれば、祖父母たちとの最後のクリスマスになることもある」と、メルケル独首相は連邦議会での演説で声を荒立てて訴えた。ドイツではコロナによる死者数が1日590人に達し、同国の過去最多を記録した。 pic.twitter.com/wHykqaRmDd — Brut Japan (@brutjapan) December 11, 2020 【ロックダウン】 / 【コロナ後の世界】 / 【新しいファシズム】 ドイツでロックダウンに反対するアンドレアス・ノアック医師はYouTubeのライブストリーム中に警官に押し入られ逮捕されました。シンプソンズに散りばめられたイルミの犯罪予告を説明しているように見えます。まさにナチスの再来です。 https //t.co/MWH60saY20 — Transporter (@retopsnart) November 28, 2020 【コロナ後の世界】 ドイツの法改正がありましたね?感染防止法では人権はその下に位置します。この展開がどんどん進んで世界は中国と同じ社会主義国に変化するんです。同時に資本主義が社会主義に変わります。https //t.co/OS5IkCG3l7 — ネズミさん (@Nezmi_san) November 26, 2020 ドイツやば‼︎ pic.twitter.com/kEBO5vn7Pu — ⛩🌸巫@とりまロンメル🌸⛩GESARA/QFS/巫戒厳令発動🀄🌈🌎地球共和国始動🌎🌈 (@mikochaya) November 25, 2020 “新感染保護法”へのデモです。 自由を制限しまくる、とんでもない法律への抗議です💢💢💢 — amessayou (@zd0tjwXJpv6xM3b) November 25, 2020 【小児性愛・児童誘拐虐待・人身臓器売買】 ドイツ当局、小児性愛者へホームレスの子供を30年間里親に指定していた。 小児性愛者へホームレスの子供たちを積極的に配置しようと努めたベルリン政府支援の小児性愛者ネットワークが明らかになりました。#小児性愛者ネットワーク#人身売買https //t.co/0Uao4ZN3y6 @BreitbartNewsより — 子供のミカタ、明るい未来 (@Qj0609) June 18, 2020 ーーー ■ 独政府が小児性愛者へ30年間子どもを預ける 「HPVワクチン被害者のブログ(2020.9.13)」より / 報告書 ドイツ政府が既知の小児性愛者へ30年間にわたり子どもを預けていた ドイツ政府が、ホームレスの子どもたちを小児性愛者と判明している里親に斡旋したという報告によると、西ドイツの元首相やベルリンの上院議員、官僚、教育機関の関係者らが「小児性愛者の立場が受け入れられ、支持され、擁護された」ネットワークに関係しているという。 Hildesheim大学の研究者は1年以上にわたり、ベルリンの上院教育庁の数千のファイルの調査を行ってきた。今週発表された57ページに及ぶ報告書によると、「1970年代の家庭改革の間、上院行政や教育改革の機関におけるアクターのネットワークが、小児性愛者の男性のための共同アパートや里親の設立を容認していた」ことが明らかになったという。 報告書の中でFritz H.と呼ばれる児童虐待の前科のある男は、政府の支援を受けて里子として与えられた少なくとも9人の子供をレイプし、虐待することができた。極度の警告の兆候があったにもかかわらず、ベルリンの青少年福祉担当者は、しばしば6、7歳の子供たちの里親として一貫して彼を選んだ。 地元紙「Berliner Zeitung」によると、Fritz H.による虐待は1970年代から2003年まで行われていたという。 (※mono....中略) / Scheeres議員は声明の中で、行方不明になった10000枚の文書、自分の政党のメンバーが関与していた可能性、他のドイツの政党のメンバーがネットワークで活動していたかどうかについては言及していない。 被害者の一人によると 「彼らは誰にも名前を明かされたくありませんでした。そして、彼らは目的を達成しました。彼らはシステムを擁護したのです」と言っている。 1970年代に子どもと大人の間の 「合意に基づく」 セックスの合法化を推進した緑の党のMarianne Burkert-Eulitzは、他の著名な政治家が関与していることが明らかになった場合の政治的反発を恐れて、上院がネットワークの調査をゆっくりと進めていると非難した。 彼女は、「ネットワークがあったし、ある、彼らはまだ存在しています」と述べ、政党がスキャンダルの責任を認めるのは簡単ではないかもしれないと付け加えた「しかし、それは実行されなければなりません」。 ■ ロックダウン緩和直後に「集団感染」…ドイツで何が起こっているのか - 透けて見えるのは「貧富の格差」だった 「現代ビジネス:川口 マーン 惠美」より / ドイツの食肉工場で何が ドイツでは、5月半ばから、そろそろお店やレストランなども開き始め、国民がほっと一息ついている。ただし、もし、どこかで集中して感染が発生した場合、その自治体では再び制限措置を取るという決まりになった。 ところが、そんな発表のあった2日後、突然、食肉の加工工場で大量のコロナ感染者が出ているとの報道。しかも、一ヵ所だけではなく、全国の複数の食肉工場で感染が起こっているというのである。 なぜ、そんなことになっているのか? ドイツでの肉の消費は多い。去年は若干減り、一人当たりの消費量が年間60kgを切ったというが、ほぼ日本の2倍だ。日本人も肉は好きだが、欧米のようにドカンと塊で食べることが少ないので、量としては少なくて済む。 それに、ドイツでは肉の値段が異常に安い。もちろん高級肉もあるが、格安スーパーなどでは、日本人から見たらただのような値段で、肉は買える。 ドイツでは、安い食肉はほぼ例外なく大工場で精肉されており、当然、大量生産だ。牛、豚、鶏といった「原料」が工場に着くと、屠殺から始まり、ベルトコンベアでスイスイと進んで、最後にはプラスティックのトレーでレッテルの貼られた商品となって出てくる。 食肉工場の従業員はルーマニア、ブルガリアなど東欧からの外国人労働者が多い。たいてい単身で来ており、賃金は安い。彼らがベルトコンベアの横に張り付いて、どんどん流れてくる肉を包丁でさばいていく様子はよく映像で見かけるが、かなりの肉体労働だ。 いずれにしても、ここで今、コロナ感染が広まってしまった(ちなみに食肉工場でのコロナ集団感染は、ドイツだけの現象ではなく、アメリカや、カナダや、ブラジルや、オーストラリアでも起こっている)。 その理由として挙げられているのは、まず、労働環境がかなり「密」なうえ、肉体労働のために呼吸が荒くなり、マスクなどではウイルスの散布が防ぎきれないこと。しかも、工場内の気温が低く設定してあるから、ウイルスがより長く生き延びる。 ただし、一番の問題は宿舎だ。用意されている宿舎の環境があまり良くなく、しかもたいてい複数の人たちが一つの部屋で寝起きしているので、感染者が一人いると、あっという間に広がってしまう。 (※mono....以下略) ■ ドイツの政治とメディア、じつはここまで「左傾化」が進んでいた - 極右の台頭よりも問題視すべき事態 「川口 マーン 惠美(2020.1.10)」より / 新年のカウントダウンに乗じて 旧東独の文化都市ライプツィヒ。すでに12世紀には神聖ローマ帝国の商都として繁栄し、その後も20世紀に至るまで、商業のみならず、学問、文化、芸術が咲き誇った。 特に音楽では、ここを訪れなかった有名な音楽家を探すのが難しいほど。18世紀、ヨハン・セバスティアン・バッハが26年間も音楽監督を務めたトーマス教会では、床の下に、今もバッハが眠っている。 (※mono....中略) / ドイツの大晦日は大騒ぎの日だ。本来ならカウントダウンで零時を待ち、新年とともに皆が打ち上げ花火に興じる。しかし、ライプツィヒでは、それを待ちきれず、多くの人がすでに花火を打ち上げていた。これまで住んでいたシュトゥットガルトでは、皆が律儀に零時を待つので、地方色の違いが面白かった。 ちなみにドイツでは、花火の販売は、1年のうち、12月29日から31日までのたった3日間しか許可されていない。その代わり、かなり危険なロケット花火も店頭に並び、それが飛ぶように売れる。毎年、花火由来の事故で、怪我人も出る。 (※mono....中略) / これまで全く知らなかったのだが、ライプツィヒのコネヴィッツ地区は、ハンブルクのRote Flora(1989年に極左が占拠したまま、自治という名で今に至るまで極左グループの活動の中心となっている建物)や、ベルリンのRieger通り(1990年に極左が幾つかの建物を占拠し、それを立ち退かせようとした警察とのあいだで戦闘行為が繰り返されてきた通り)と並ぶ、戦闘的極左グループの牙城なのだそうだ。 コネヴィッツには危険人物としてマークされている極左が百人以上もいるといい、当然、暴力沙汰は多い。暮れにもパトカー3台が炎上したし、現在、この地域で進められようとしている住宅プロジェクトに反対する勢力が、夜中に建設機材に火をつけたり、関係者の自宅に押し入って乱暴を働いたりしているという。 政治家とメディアの信じがたい反応 元旦の報道によると、大晦日の晩、ここに集結した約1000人の極左と愚連隊もどきが、零時15分ごろ、睨み合っていた警官隊に向かって石やガラス瓶を投げ、ロケット花火を打ち込み始めた。さらに、器物に火をかけたため、警官が介入。戦闘状態となった。 そのうち、暴徒を拘束しようとした数人の警官が、反対に2~30人に囲まれた。38歳の警官がヘルメットを奪われ、頭に傷を受け、倒れたあともなおも殴打され、意識不明となった。他の警官が駆けつけ、動かない警官を運んでいく様子が、すべてビデオに残っているという。 警察はその後の会見で、負傷した警官が「緊急手術」を受けたと報告した。片耳がちぎれかけ、ひどい出血だったという。他に数人の警官も負傷している。 ところが、この事件の後、左派の政治家が、こともあろうに警察を非難するコメントを出した。「警察による徹底包囲」、「通行人の有無を言わせぬ職務質問」、「(新年を祝う)イベントの場で、ヘルメットで武装した警官隊が好戦的な振る舞い」(いずれも左派党議員のコメント)など。 それどころか、SPD(社民党)の党首エスケン氏は、「警官隊の出動が妥当であったかどうか早急に調査するべき。もし、妥当でなければ、この事件の責任は州の内相(CDU・キリスト教民主同盟)にある」と述べた。断っておくが、SPDは極左の党ではなく、現ドイツの連立与党である。 さらに驚くべきことに、その途端、大手メディアまでが、警察が不必要に大掛かりな出動で左翼を挑発したのではないかとか、「緊急手術」は嘘だったとか、呆気にとられるほど極左びいきの報道を流した。右翼である警察が、極左を悪者にしようとしているのではないかと示唆した報道もあった。 私は兼ねてより、ドイツのメディアがいかに左に振れてしまっているかということを書いてきたが、此の期に及んで、警官憎悪や右翼憎悪はタガが外れてしまったと感じる。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ■ おばあちゃんは豚野郎 / 真っ赤に染まったドイツ人 「無敵の太陽(2019年12月30日17 21 カテゴリ)」より / ドイツ人は病んでいる。というより、治療が不可能なくらい頭がおかしい。つい最近、ノルトライン・ヴェストファーレン(Nortrhein-Westfalen)州にある公共放送局、「WDR(ケルン西ドイツ放送局 / Westdeutscher Rundfunk Köln)」が“とんでもない”替え歌を披露して物議を醸した。WDRは40名弱の子供達を集め、環境問題に鈍感な老人を“揶揄”する目的で、子供にコミック・ソングを合唱させ、そのミュージック・ビデオを流したのである。 ところが、この合唱団が唄った歌詞がマズかった。歌のタイトルからして『私のお婆ちゃんは年老いたエコ豚(Meine Oma ist'ne alte Umweltsau)』というくらいだから、どんな内容なのか察しがつく。例えば、子供達は笑顔で、「私のお婆ちゃんはバイクに乗って、毎月何千リットルものガソリンを燃やすの。そして、ディスカウント・ショップの肉がたいへん安いというので、毎日カツレツを食べているのよぉ~」と唄い、サビの部分である「私のお婆ちゃんは年老いたエコ豚」と繰り返す。("Grandma is an old environmental pig German broadcaster deletes children's song remake", Deutsche Welle, 28 December 2019.) もう、呆れるというか、怒りが込み上げてくる替え歌だ。政治問題をよく知らない子供を使って、祖母を侮辱させるなんて、WDRの職員は一体どんな頭をしているのか? 聞くところによれば、WDRはスウェーデンの環境活動家、グレタ・トゥーンベリ(Greta Thunberg)を称讃しているせしい。事実、替え歌の最後に彼女が発した「このままじゃ済まないわよ!」という決め台詞を挿入しているのだ。もう、WDRの精神構造は、典型的なリムジン・リベラルとしか言い様がない。そんなに内燃機関が嫌いなら、毎日ランニングかハイキングで通勤すればいいじゃないか。まさか、WDRの重役はヴァカンスを取っても、ジェット旅客機や列車を利用していないよねぇぇ~。エコに敏感な社長や専務は、家に帰っても電子レンジとかファン・ヒーターを使わず、自転車のペダルを漕いで、自家発電のはず。ぜひ、彼らの日常生活を披露してもらいたいものだ。 この替え歌が放送されると、抗議の声が湧き上がり、放送局の前では抗議デモが起こってしまった。そして、この動画を「マズい!」と思った上層部は、即座に合唱ビデオを削除したそうだ。(当たり前。) ところが、WDRの職員、ダニー・ホレク(Danny Hollek)は反省するどころか、逆に抗議するドイツ人に悪態をついた。彼はツイッター上で、怒り狂う老婆達を「ナチの雌豚(Nazisau)」と呼んでいたのだ。("Grandma not an environmental but Nazisau WDR employee continues to provok", MBS News, December 29, 2019.) いやぁぁ~、ドイツの放送局には、とんでもない社員がいるもんだ。SM嬢がお客に対し「この豚野郎!!」と言い放つのは、商売だから赦されるけど、謝罪側の職員が口にするなんて前代未聞だ。まぁ、日本のNHKや朝日新聞にも、似たような社員がいるからドイツ人のことを一方的に非難できないけど・・・。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ■ 死に体の「元国民政党」が連立を組むドイツ政府の悲惨な実態 「川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」〔現代ビジネス〕(2019.12.6)」より / かつての国民政党の今 11月30日、SPD(社民党)が党員の投票によって新しい党首を決めた。党首の選出を党員全員の投票に委ねたのは、1993年以来のことだとか。 全党員のうち、投票したのが約半数。そのうえ接戦での決着だったので、新しい党首を支持しているのは、SPD党員の中でも4人に1人という計算になるらしい。 なのに、これが、後述するように、8000万の人口を抱えるドイツの国政に大きな影響を与える可能性がある。なぜかというと、現在、SPDは、与党として国政に参加しているからだ。 SPDは、今年5月、前党首アンドレア・ナーレスが党首の座を放り出して以来、後継者が出ず、幹部3人が臨時で党を運営していた(そのうち一人は9月に病気で離脱)。 なぜ、ナーレス氏が党首の座を降りたかというと、5月の欧州議会選挙でのSPD惨敗の責任を取らされる形になり、頭にきたからだ。確かに、欧州議会選挙の不成績はナーレス氏の責任ではない。彼女が頭にくるのは当然だった。 (※mono....中略) あまりに脆弱なドイツ政府 さて、先週、ようやくSPD党首の座に就いたのは、これまでのように1名ではなく、2名。サスキア・エスケン氏(女性・国会議員)と、ノベルト・ヴァルター−ボーヤンス氏(男性・ノートライン−ヴェストファーレン州の元財相)だった。 このダブル党首システムには、これからも続くであろう党の没落の責任を一人で取りたくないというSPD幹部の気分が、大いに反映されているように感じられる。 しかし、その絶望の中で立候補したのだから、この両人の心の中には、ひょっとしたら自分たちの力で党を復活させられるのではないかという超・楽観的希望も、確固として存在するのだろう(冷静に見れば、それは起こりそうもないが)。 ちなみに、この新党首コンビは、党の中では極左で、選出されたこと自体がかなりのサプライズだった。 対抗馬のショルツ氏(男性・現ドイツ副首相、兼財相)と、クララ・ガイヴィッツ氏(女性・ポツダム州の州議員)のコンビが、CDU/CSUとの連立政権を死守しようとしていたのと違い、彼らはCDUに戦いを臨むつもりだ。それが叶わなければ、屈辱的な連立を解消し、誇りを持って野に下る! 彼らが望んでいるのは、連立を組むときに合意した施政方針の再交渉だという。具体的には、インフラ整備と気候温暖化対策に450億ユーロの予算を計上するとか、現在の絶対方針であるプライマリーバランス・ゼロの保持をやめ、もっと財政出動を行うとか、現在の8.84ユーロの法定最低賃金を12ユーロに値上げするなどという項目が挙がっている。 ただ、CDUが、連立交渉の際に苦労を重ねて作り上げたこれらの合意内容を今更ひっくり返すはずはない。 だから、このコンビが自分たちの社会主義的な方針を主張すればするほど、両陣営の亀裂は深まり、最終的に連立の破綻を招く。そうなれば、メルケル首相は退陣を余儀なくされ、14年にわたって続いたメルケル帝国がついに瓦解する・・・と予測するメディアも多いが、私はそうなるとは思わない。 (※mono....以下略) ■ ドイツの「エネルギー転換政策」がノルウェーの大自然を絶賛破壊中 「川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」〔現代ビジネス〕(2019.8.30)」より / アウトーバーンの風景 (※mono....中略) / 前置きが長くなったが、私の書きたいのはアウトーバーンについてではなく、最近、アウトーバーンを走っているとよく目につく、ソーラーパネルと風力タービンのことだ。 アウトーバーンは必ず、住宅地とは離れたところを通っているので、横はたいてい森か、農地か、空き地だ。その空き地にソーラーパネルを敷きつめると確実にお金になるから、どんどん増える。また、そこらへんに勝手に立てることのできない風力タービンも、アウトーバーン脇のうるさくて使えない土地なら問題がないので、こちらも急激に増えた。 天を衝くような巨大な風車が、ぐるぐる音もなく(本当は音はある)回っている風景は気味が悪い。タービンの回り方がゆっくりに見えるからか、間違っても躍動的には見えない。とても無機質で、人類が死に絶えたあとの風景はこういう感じではないかと思う。 断っておくが、この連想は私だけのものではなく、他にもそう表現する人は結構多い。 (※mono....中略) ノルウェーの大自然の真ん中に (※mono....中略) / 一番厳しいのがバイエルン州(州都はミュンヘン)で、風車の高さの10倍の距離をおくことになっている。つまり、高さ200mの風車なら、住宅から2km離れなければならない。こうなると、立てる場所がなくなる。 そこで、ミュンヘンのシュタットヴェルケ(地域の電力・水道などの供給公社)が何を考えたかというと、ドイツはやめて、ノルウェーに風車を立てる! EUは電力網を統一していく予定なので、どこで発電しても同じというわけだ。 ミュンヘン・シュタットヴェルケの勢いは凄まじく、ノルウェーにはすでに2ヵ所、容量が計23万2000kWのウィンドパークが完成しており、現在、3ヵ所が進行中。もちろん、他のドイツの事業者も続々と参入しており、50のプロジェクトが進行中で、さらに50が申請中だという。 ただ、困ったことに、彼らはノルウェーで、ドイツでは絶対にできないことをしている。というのも、ノルウェーの原生林やフィヨルドといった、大自然の真ん中に風車を立てているらしい。 しかも、長さ60mから80mにもおよぶ風車の羽を輸送するためには、直線の道が必要なため、複雑に入り組んだ海岸の岩肌を爆破したり、あるいは谷を膨大な砂利で埋めたりして、道を作っているというから聞き捨てならない。 ドイツの大手紙『ヴェルト』は今年2月、ミュンヘンのシュタットヴェルケが、ノルウェーの団体「La Nature Leve(Let the nature liveの意)」から、怒りで震えるような激しい内容の手紙を受け取ったことを報じた。 「あなた方は、貴重なノルウェーの自然を破壊することによって、石炭火力をやめ、自分たちが潔白なふりをするつもりですか。(略)あなた方はすでにトロンデラーグとヘードマルクのプロジェクトで批判を浴びているというのに、それだけでは十分ではないと思っているのですか?」 さらに、これはノルウェーだけの問題ではないが、渡り鳥を始め、大小さまざまな鳥が風車に巻き込まれて、大量に死んでいる。 いくら儲かるとはいえ (※mono....中略) / ただ、いくら儲かるとはいえ、ノルウェーの雄大な自然の中に風車が並んでいる写真を見たときは、ちょっとショックだった。ドイツのアウトーバーンの風車の林よりも、さらに理解不能だ。 この調子では、ノルウェーで今後、国民の抗議が激化する可能性はかなり高いのではないかと想像する。 ■ 支那市場で、生きてゆく。 「我が郷は足日木の垂水のほとり」より / 日本庶民の憧れの、 その自家用車が、アメ車だとか。 ドイツのベンツではあった。 儂も、ジープ(当時の商品名は、チェロキー)とか、 ベンツに乗ったことがある。 でも今では、日本の高級車が一番だと、 そう思っている。 メルケル氏の日本接近、背景に対中観変化と安倍長期政権 産経新聞2019.2.4 20 28 https //www.sankei.com/politics/news/190204/plt1902040034-n1.html 巨大国際企業が世界で、伸して行くには。 大衆が乗りたい車を、多く売って行くしかない。 日本車は、アメリカ市場で売れている。しかし、ドイツ車はそれほどでもない。ならばと、ドイツの大衆車は、VW (フォルクスワーゲン)。巨大な支那市場で生きて行くしかない。 (※mono....中略、詳細はサイト記事で) / 気位だけは高いが、遣っていることは二流国家の、生き残り策に過ぎない。 (※mono....中略、詳細はサイト記事で) / もう、グローバリズムには、先が見えてきた。 ユダヤの看板娘も、薹が立った。 それで、見納めに、日本の景色でも見に来たのだろう。 ユダヤに乗っ取られた。ドイツは、みすぼらしくなってしまった。 【アンゲラ・メルケル】 ■ メルケル首相の「引退予告」にドイツ国民が生き生きし始めた理由 - ベルリンに渦巻く権謀術数が面白い 「現代ビジネス:川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」(2018.11.2)」より / 突然の引退予告宣言 10月29日、メルケル首相が唐突に、①12月のCDU(キリスト教民主同盟)の党首選には立候補しない、②2021年で首相の任期が切れたら、もう首相候補としては立たず、③すべての政治活動から身を引く、と宣言した。 つい最近までずっと、CDUの「党首」と「首相」はセットだと言い張っていた彼女だが、急遽、前言を翻し、「党首」は辞めて、「首相」の方だけあと3年、任期が終わるまで続けるつもりらしい。2021年の総選挙で首相候補として立たないとわざわざ宣言したのは、「その前に引退するつもりはない」という意味である。 (※mono....中略) / メルケル首相の求心力は、すでに去年9月の総選挙のころから、みるみる衰えていた。だからこそ、連立を組むのに半年近くもかかったし、組閣のあとも始終、与党連立内での諍いが絶えなかった。中央の混乱は国民の間にも波及し、右派と左派の勢力がどちらも「民主主義」を叫びつつ、社会に深刻な亀裂を生んだ。 それでも、メルケル首相は手を拱いたままだった。深刻な問題が起こると、姿を隠して嵐の去るのを待つか、あるいは楽観ムードを演出して国民を安心させるというのが、メルケル政治の常套手段である。 しかし、バイエルン州選挙、そのわずか2週間後のヘッセン州選挙と、CDU/CSU会派の大敗北が続き、さすがのメルケル首相も慄いた。自身の政治生命が危うくなったときのメルケル氏は、行動が素早い。 そこで出たのが、冒頭の宣言。つまり、立て続けの惨敗は「党首辞任」で落とし前をつけ、栄えある「首相」の方は続投。その上で、2021年に名誉ある引退で幕引き、という計画である。 しかし、そうは問屋が卸すかどうか……。 ドイツは今後どうなるのか メルケル首相はすでにここ6~7年、国政の方はすっかりお留守だった。その代わり、好んで励んだのが華やかな外交。ドイツ国の大きな財布のせいもあり、国外でのメルケル首相の扱いはいつもスーパースター並みだ。 しかし、そのあいだにドイツの内政はぐちゃぐちゃになり、次第に頼みの外交までが手に負えなくなった。メルケル首相がどんなに飛び回っても、中東の戦乱もアフリカの混乱も止まず、仲の良かった中国との関係にまでひびが入り始めた。しかも、独米関係も独露関係も冷戦以来、最悪といわれる。 EUでも、最近は話がまとまった験しがない。イギリスは脱出を図り、北欧も距離を置き、東欧諸国はメルケルを目の敵にし、オーストリアはロシアに秋波を送り、フランスでは上昇志向の強い大統領がドイツを凌駕しようと画策し、ギリシャは貧困から抜け出せず、イタリアはギリシャのようにはなるまいと、強者に有利なユーロ圏の掟に必死で抵抗している。「ヨーロッパは一つ」は、すでに見果てぬ夢となってしまった。 (※mono....中略、詳細はサイト記事で) / ただ、ドイツの主権を取り戻そうとしている保守層は、あまりメルツ氏に期待するとがっかりする可能性がある。メルツ氏は保守の精神は保ちながらも、ドイツ経済の発展のためならば、グローバリズムだけは容赦なく進めていくだろう。 CDUの党大会まであと5週間。産業界の逆襲、保守の復権、これまでメルケル氏の権力が強すぎて、言いたいことも言えない状態だったのが、今やなんでもありだ。政治家も国民もにわかに生き生きとし始めた。これまでこの国が、いかに酸欠状態だったかがよくわかる。 ベルリンの権謀術数の渦巻きは、見ているだけで目が回りそう。これから5週間、ドイツは俄然、面白くなる。 【アンゲラ・メルケル】 ■ ドイツの 女神様。 「我が郷は足日木の垂水のほとり(2018年10月30日)」より / 安田某は、 誘拐ビジネス。 テロリストの、お仲間だった。 ドイツの女宰相は、 ドイツ経済破壊の、『自由経済の女神様』 だった。 メルケル独首相、今期限りで引退 党会合で 「出馬せず」 表明 【産経】 https //www.sankei.com/world/news/181029/wor1810290021-n1.html (※mono....引用略) / 戦後の日本は、成り済ましの朝鮮人に、いいように騙されつづけてきた。新聞だとかテレビ、そして雑誌だとか芸能も、朝鮮人が日本人の名前で、『ご活躍』であった。 だが、 普通の日本人も、自分の考えをネット等に発信出来る。 こうして、インチキ=マスコミの、嘘が次々と露見してきた。 (※mono....中ほど少し略) / 戦後のドイツは、ユダヤに 完璧に支配されてしまった。 そのユダヤの金貸しは、徹底的にカネの汚い。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) 【アンゲラ・メルケル】 ★ メルケル与党が歴史的敗北、難民政策への反発か 「読売オンライン(2018年10月15日 14時11分)」より / 【ミュンヘン(ドイツ南部)=石崎伸生】ドイツ南部バイエルン州の州議会選挙が14日投開票され、メルケル連立政権の一角を担うキリスト教社会同盟(CSU)が第1党を維持したものの、単独過半数を確保できず、歴史的敗北を喫した。メルケル政権が進めてきた難民受け入れ政策への反発が背景にあるとみられ、政権にとって大きな打撃となりそうだ。 州選管の暫定開票結果によると、CSUの得票率は2013年の前回選挙の47・7%から37・2%へと大幅に下落し、単独過半数を失った。 第2党は緑の党で17・5%、第3党は地域政党「自由な有権者」で11・6%だった。難民受け入れに反対する右派政党「ドイツのための選択肢(AfD)」が10・2%で第4党となり、バイエルン州議会で初めて議席を獲得することになった。一方、国政与党の社会民主党(SPD)は、9・7%にとどまった。 ゼーホーファー内相が党首を務めるCSUは、メルケル首相率いるキリスト教民主同盟(CDU)の姉妹政党で、バイエルン州を地盤としている。一時期を除き、50年以上にわたって単独過半数を占めてきた。CDUは今回の選挙で候補者を出していない。 バイエルン州は、オーストリアなどを経由して難民が流入する位置にあるため、難民政策への関心が高く、難民に寛容な立場を取るメルケル政権への批判票がAfDなどに流れたとみられる。 ■ 独バイエルン州で与党大敗難民巡り-ドイツの政局、AfDへのレッテル張り 「面垂に一撃(2018.10.15)」より / 独バイエルン州で与党大敗 難民巡る「決断」で苦境続く 「Yahoo!-news[朝日新聞]」 (※mono....引用記事略) 現在のドイツの政権は、メルケル首相が党首のキリスト教民主同盟(CDU)と、キリスト教社会同盟(CSU)の連立政権。 CSUは、バイエルン地方の地域政党的な位置づけで、一方のCDUはここでの活動は行っていません。 CSUはお膝元であるバイエルンの州議会選で負けてしまった、ということになります。 理由は、以前から言われてきた難民問題。バイエルン州はドイツの南部にあって、リヒテンシュタイン、オーストリア、チェコと国境を接していますが、そこから多くの難民が流入して来るのだとか。 バイエルン州の住民としては受け入れがたく、与党内でも受け入れに積極的なメルケル首相と対立があって、この辺が影響したのではないかと言われています。 一方極右政党と言われているドイツのための選択肢(AfD)が、議席を得ると予想されています。 元々は、ギリシャ危機の時に、経済学者らがメルケルの金融政策に異を唱えたことが結党のきっかけになっています。 このAfD、「EUに懐疑的」「難民制限」ということを言っていて、極右政党扱いを受けています。 ただ「難民受け入れ数に上限を設ける」ということであって、難民受け入れ完全拒否ということでは無いみたいです。 「移民難民」について、制限的なことを掲げると「排外主義」「極右」と言われてしまうのは、米トランプ氏、仏ルペン氏も同じこと。 「極右」というほど極端ではないような気がしますが、何故かこのように言われてしまいます。 既存政党とメディアが、AfDをどのように扱っているかは、川口マーン惠美氏が以下の記事に書いています。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) 【アンゲラ・メルケル】 ■ メルケル首相はヒットラーより酷いリーダー 「日本や世界や宇宙の動向(2018.2.27)」より / 大量の不法移民に占領された現在のドイツは様変わりしています。その元凶がユダヤ人のヒットラーの娘とされる東ドイツ生まれのメルケルの極左グローバル政策です。ドイツには百万人以上のイスラム系偽難民が住み着いています。これからもメルケル政権が続く限り偽難民の流入は止まらないでしょう。その結果ドイツの治安はかなり悪化しており、ドイツ国民の生活が脅かされています。メルケルは東ドイツで左翼グローバル思想の教育を徹底的に叩き込まれてきたのでしょう。メルケルこそNWOをヨーロッパで成し遂げるために育てあげられたリーダーだと思います。メルケルのグローバル政策は国連と連携していると思いますが、アメリカにも悪影響を与えているだけでなく日本の安倍政権にも影響を与えており日本のグローバル化が急速に進んでいます。 彼女はヒットラーよりも恐ろしいことを成し遂げました。しかもメルケル政権のドイツは中国やロシアとも親しく付き合っていますから、メルケルドイツ+ロシア+中国→NWOの構図が見えています。 安倍政権の危険なところはそのようなNWOのグローバル政策に乗ってしまっているところです。日本の移民受け入れが促進されており、日本人が嫌がるために人手不足になってしまったブラック企業が外国人労働者を採用するケースが増えています。その結果、給与は一向に増えず。。。 安倍政権のグローバル政策により、迷惑な移民(特に特亜、東南アジア、アフリカ、イスラム圏)や外国人観光客が押し寄せ、治安が悪化し、民泊を使った犯罪や凶悪犯罪も増え、地域社会が崩壊し、環境が汚染されます。 また、カジノが各地に点在するようになり、カジノ周辺には隠れ売春宿、麻薬密売所、武器密売所、マフィアやギャングのアジトができるようになるでしょう。 日本は安倍政権や自民党でなくてもどの党が政権を取ってもイルミナティのグローバル政策が推し進められることになるのでしょうけど。このようにして10年後の日本或は世界は様変わりします。 http //beforeitsnews.com/conspiracy-theories/2018/02/merkel-has-done-more-damage-to-germany-than-hitler-her-days-are-numbered-2487001.html (概要) 2月26日付け メルケルはヒットラーよりもドイツを破壊しました。メルケル政権の終焉が近づいています。 (※mono....以下の翻訳記事は略、詳細はサイト記事で) ■ ドイツ版新幹線がお披露目した「夢」のようなポンコツっぷり....革命的なのに「2時間超の遅延」って… 「川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」(2017.12.15)」より / 日本ではありえないトラブル 東海道新幹線の構想が公にされたのは1957年。しかし当時は、鉄道は過去の交通機関で、これからは飛行機と自動車の時代という風潮が強く、「できないもの、無用のもの」という揶揄を込めて、「夢」の超特急と呼ばれていたという。 ところが、それが着工3年余りで完成し、1964年、東京オリンピックの直前に、東京と新大阪間が3時間10分(開業当初は4時間)で結ばれるようになると、「ひかり」は夢ではなく、現実として、あっという間に日本の誇りとなった。 以来、50余年、新幹線には「脱線」も「衝突」もなし。鉄道側に責任のある死亡事故ゼロの記録も破られていない。地震を感知すると、揺れが始まる数秒前に、ピタリと止まる。新幹線は今なお、日本人の誇りだ。 新幹線に乗ると、その快適さにいつも満足する。悪天候以外で遅れはほとんどないし、車内は清潔だし、静かだし、ドアやトイレが故障していることもない。ときに「こだま」しか停まらないような駅のホームに佇み、「ひかり」や「のぞみ」が数分おきに目の前を矢のように通り過ぎていく様を見ると、感動さえ覚える。日本はすごい国だ。 ところ変わってドイツ。 ドイツの鉄道ほど評判の悪いものはない。これは私だけが言っている話ではなく、ドイツ人ほぼ全員の意見でもある。歓談の席で偶然にもドイツ鉄道が話題にのぼると、皆が一斉に、しかも生真面目に、自分がドイツ鉄道のせいでいかに酷い目にあったかという話を始めて、たいてい止まらなくなる。 ドイツ鉄道は2017年、8割の遠距離列車を定刻で走らせるという目標を立てた。ドイツ鉄道のいう定刻とは遅れが6分以内の場合である。しかし、10月の時点で、6分以内の遅延で目的地に到着した遠距離列車は74.3%にすぎないことがわかり、目標達成は断念した。 (※mono....中略、詳細はサイト記事で) / さて、そのドイツ鉄道が、1992年以来、一大プロジェクトに取り組んでいた。ベルリンとミュンヘンを結ぶ超高速列車の建設だ。いわゆるドイツ版新幹線である。 計画が決まったのは、東西ドイツ統一のすぐ後だから、「ドイツ統一の交通プロジェクト」と呼ばれていた。以来、工期は26年で、工費が100億ユーロ。26のトンネルと37の橋が作られ、623kmを約4時間で結ぶ。それまでは6時間以上だった所要時間が3分の2になると、ドイツ鉄道は寿いだ。 さて、その超特急が、去る12月8日、いよいよめでたくお披露目となった。メディアも舞い上がり、「画期的」どころか「革命」とまで書いた。 (※mono....中略) / ところが、すでにそのころ、やはり200人もの賓客とマスコミ関係者を積んでミュンヘンに戻ろうとしていたその超特急は、技術的問題により途中で立ち往生したままだった。結局、2時間以上の遅延で、深夜0時30分にようやくミュンヘン駅に到着したという。 ただ、翌日のニュースでそれが報道されたときには、誰もがちょっとしたミスだろうと、さして気にも止めなかった。それよりも、10日から1日3往復で始まるという商業運転のほうに、皆の期待は集中していたのである。 さて、いよいよ10日。普通の乗客を乗せた超特急は、まずは予定通りの運行。ところが、12時5分のベルリン発ミュンヘン行きは何度も止まり、大遅延。また、ミュンヘンからベルリンへ向かっていた列車も、すぐに止まってしまい、結局、古い線路に誘導され、乗客は普通の特急に乗り継ぎ、ようやく3時間近い遅れでベルリンに到着したという。 1日3往復しか走らない電車でこのトラブルだ。しかも、自由席で片道150ユーロという高運賃なのである。 ハイテク国の「技術上の問題」 翌11日月曜日も、状況は改善されなかった。7時38分ベルリン発の始発列車はあっけなく運休。その翌日の12日も、やはりこの早朝の便は運休。これでは、ビジネスで使おうと思っていた人は窮地に陥る。 12日になってようやく公表された遅延の理由は、「技術上の問題」。新しく導入されたEUの安全システムETCS(European Train Control System)が悪さをしているのだとか。ただ、報道によると、このシステムは他のEUの国々では、すでに何年もちゃんと機能しているというから、理解に苦しむ。 公共交通の乗客の利益を代表する団体「プロ・バーン」のスポークスマンによると、「トラブルは、システムにあまりにも多くのハイテクが詰まり過ぎていて、日常的ではないから」だそうだ。21世紀のコメントとは思えない。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) 【諜報活動】 ■ 【インテリジェンスJP】打倒ロシア・中国!メルケル首相が挑む諜報戦 「二階堂ドットコム(2017.10.9)」より / ドイツ連邦共和国の情報機関と言えば、第二次世界大戦中に対ソ諜報組織としてラインハルト・ゲーレンが率いたゲーレン機関のDNAを継承し、現在も対外諜報を担っている連邦情報局(Bundesnachrichtendienst BND)の名を聞くことが多い。 しかしその他にも、サイバーセキュリテイや暗号・盗聴対策を担う連邦電子情報保安局(Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik BSI)、軍事インテリジェンスを担う国防軍情報センター(Zentrum für Nachrichtenwesen der Bundeswehr ZNBw)、軍が持つカウンターインテリジェンス機関である軍事保安局(Militärischer Abschirmdiensb MAD)、そして内務省に属する対国内情報機関(カウンターインテリジェンス)である連邦憲法擁護庁(Bundesamt für Verfassungsschutz BfV)などがある。 最近はこのBfVが、ドイツにおけるサイバーセキュリテイ強化の主導権を握って、最新のサイバー戦争に耐えうる態勢を構築するべく頑張っている。 http //www.j-cia.com/archives/13724 ←※....有料課金記事 【EU】 ★ メルケルの「苦い勝利」はEUの敗北 「Newsweek(2017.10.7)」より / エリック・ジョーンズ(ジョンズ・ホプキンス大学ヨーロッパ研究教授)、マティアス・マティース(同助教) メルケル率いる与党の得票率は33%と過去最低レベル Kai Phaffenbach-REUTERS <先月の議会選挙でメルケルの4期目続投は確実になったが、反EUの極右政党の躍進に押されて独仏協調のEU改革は困難に> ドイツのアンゲラ・メルケル首相は4期目の続投を確実にしたが、その表情は冴えない。 9月24日に実施された連邦議会選挙(下院選)でメルケル率いる与党・キリスト教民主・社会同盟(CDU・CDS)は第1党の座を維持したものの、得票率は33%で過去最低レベル。呉越同舟のゴタゴタを覚悟で新連立を組むか、前例のない少数与党政権を発足させるしかない。 しかも今回の選挙では極右政党「ドイツのための選択肢(AfD)」が国政進出を果たし、議会の第3党に躍り出た。 一方で中道左派の社会民主党(SPD)は惨敗を喫し、連立から離脱。メルケルは企業寄りの第4党・自由民主党(FDP)、第6党でFDPとは反りが合わない緑の党と大連立を組む可能性が高い。 + 続き 今回の結果と対照的なのは、今年4〜5月に行われたフランスの大統領選挙と6月に行われた国民議会選挙(下院選)だ。エマニュエル・マクロンは大統領選の決選投票でほぼ3分の2の票を獲得。下院選では彼が率いる「前進する共和国(REM)」が、共闘を組む政党と合わせて国民議会の6割強の議席を獲得した。 マクロンの圧勝を受けて、メディアは一斉に「欧州の民主主義を脅かすポピュリズム旋風に歯止めがかかった」と歓喜の声を上げた。欧州統合を引っ張ってきたドイツとフランスが再び「1つの欧州」の旗振り役となり、延び延びになっていた改革を主導して、EUの経済的・政治的基盤を強化する――そんな期待も膨らんだ。 だがメルケルの「苦い勝利」で欧州の民主主義とEUの統合推進の行方は楽観視できなくなった。現状ではメルケルの続投はむしろEUの結束にマイナスになりかねない。 ドイツの今回の選挙結果を見て、フランスに続きポピュリズム勢力を抑え込めたと思うのは誤りだ。独仏の選挙制度は異なるから単純な比較はできないが、試しにドイツの今回の議会選とフランスの議会選の第1回投票を比べてみると、結果はほとんど変わらない。 フランスもドイツも与党は3分の1前後の票を獲得。フランスの極右政党・国民戦線もドイツのAfDも得票率は13%前後だった。フランスの極左の得票率は14%前後。ドイツの極左政党の得票率は9%前後にすぎなかったが、緑の党には中道に加え極左グループが含まれているから、極右と極左のポピュリズム勢力はドイツでもフランスでも同程度の力を持つとみていい。 改革阻む「自国第一主義」 この勢力が両国の民主主義を脅かしている。特にAfDが連邦議会下院で94議席を獲得したことは重大な脅威だ。AfDは法案審議のプロセスをひっかき回し、政治の場に憎悪に満ちた言説を持ち込むだろう。 同じことは国民戦線にも言える。彼らは国政レベルだけでなく、欧州議会でも発言権を持つ。政治システムは、政治家がそれを機能させようとする限り機能する。だがシステムを人質に取るか、破壊することで支持率が伸びるなら、多くの政治家はなりふり構わず破壊に走るだろう。 とはいえ、今回の選挙結果ですぐに脅かされるのは欧州の民主主義ではなくEUの将来だ。 欧州委員会のジャンクロード・ユンケル委員長が先日、欧州議会で行った統合強化に向けた野心的な施政方針演説はこの際どうでもいい。EUの実質的な大統領ポストを創設する構想や欧州委員会にEUの財務相を置く構想などは、今よりもはるかに条件の良い時にも実現しなかった。独仏の政治状況はこうした提案にはほぼ影響しない。独仏の国益にかなう状況はまずあり得ないからだ。 だがEUのマクロ経済政策の協調と「銀行同盟」の実現となると、話は全く違う。これらは独仏にとって死活問題だ。 両国ともユーロ危機の再来を何としても避けたいと思っているが、危機回避の仕組みづくりについては両国の主張はこれまで異なっていた。フランスは何らかの形でのEUの「経済統治」を前提として、各国が節度ある財政運営を行うやり方を支持し、ドイツは財政赤字のGDP比を決めるなど財政規律の強化を主張してきた。 だがマクロンとメルケルは改革という共通の目標に向けて歩み寄り、「連帯と集団的意思決定」(フランスの主張)を認める代わりに、「EUの監督下で各国により大きな責任を課すこと」(ドイツの主張)も認める方向に舵を切りつつあった。 しかしドイツの議会、ひいては予想される新たな連立政権の陣容を考えると、ドイツは逆方向に舵を切ることになりそうだ。メルケルはマクロンとの連携を目指すだろうが、与党内の右派はそれには懐疑的で、FDPは真っ向から反対するだろう。さらにAfDが「メルケルはフランスに屈服した」と世論の怒りをあおり、支持を広げる可能性もある。そうなればEUのマクロ経済政策をめぐる独仏の対立は解消されず、EU改革の進展は期待できない。 独仏の立場の違いは具体的に5つの形で表れるだろう。第1にドイツが大幅な貿易黒字について開き直りを決め込むこと。「ドイツ企業の輸出競争力が高いから当然だ、フランスやイタリアもドイツを見習って財政を引き締め、構造改革を進めよ」と説教するようになる。 第2党だったSPDの大連立離脱で欧州の民主主義とEUの未来に暗雲が? Christian Mang-REUTERS 第2に、4期目のメルケルはEUの金融システムが抱えるリスクに従来ほど寛容ではなくなるだろう。イタリアの銀行に対し、不良債権を減らし国債を削減するよう圧力を強めるはずだ。こうした「リスク削減」重視は当然のことで、銀行同盟の「リスク共有」におけるドイツ側の一層の譲歩と引き換えではないと見なされるだろう。 そして第3に、EUの預金保険や銀行決済に共通の財政支援策を創設することにドイツは抵抗するはずだ。以前から抵抗してはいたが、EUの金融システムのリスクが低下すれば抵抗も薄れるという期待があった。 しかし現実は逆だ。リスクが低下すれば、加盟各国の金融システムのリスク分担の仕組みづくりにドイツが関与する必要はなくなる。ユーロ圏の債務を共同化する「ユーロ圏共同債構想」となれば、なおさらだ。新たなドイツ連邦議会は新たな「財政移転同盟」にこれまで以上に不寛容になるだろう。 強まるECBへの圧力 残る2つはECB(欧州中央銀行)に関係がある。第4に、選挙後のドイツはECBに量的緩和の縮小と、マイナス金利によって実質的に銀行に課税する異例の措置からの脱却を急がせようとしている。FRB(米連邦準備理事会)のような利上げによる金融政策正常化をECBに迫る可能性さえある。ECBは政治的独立性があり、こうした圧力によって政策に根本的変化が生じる見込みは薄い。それでもECBの政策理事会がその権限をどこまで広げるかには影響するはずだ。 ドイツの圧力はいずれ、独政府がECBの総裁人事にいっそう公然と口出しすることにもつながるだろう。これがドイツの総選挙がEUに及ぼす第5の影響だ。イェンス・ワイトマン現ドイツ連邦銀行総裁は、選挙前からマリオ・ドラギECB総裁の後継候補として有力視されていた。選挙結果を受けて、ワイトマンが19年11月にECB次期総裁に就任する可能性ははるかに現実味を増している。 ドイツの立場のこうした変化はすぐに悪影響を及ぼすわけではない。EU経済が引き続き成長している限り、EU各国は金融システムのリスクを減らし、同時に景気刺激策を少しずつ縮小することができるだろう。ドイツ式の経済「競争力」(そんなものが本当にあるとしたらだが)に近いものを得られる財政・労働市場改革に着手することも可能かもしれない。 だが新たな危機に直面すれば、EUは前回より辛うじてましな対処しかできないはずだ。厳重に監督されている国や銀行ならともかく、トラブルに陥る全ての国や銀行を救済するだけのリソースはなく、イタリアの潜在的危機に対処することさえ難しいだろう。そうした大き過ぎる問題に対処するには、EUのマクロ経済統治の枠組みを改革し、銀行同盟を完成させる必要がある。しかしドイツの選挙結果を見る限り、EUがそうした制度を構築する見込みは薄い。 ブレグジットにも影響が ドイツの「ジャマイカ連立」(各党のイメージカラーの黒、黄、緑がジャマイカの国旗の色と同じことから)の実現は容易ではなく、数カ月かかる可能性も十分ある。FDPと緑の党の立場はなかなか折り合わないことが多い。FDPは緑の党が主張する多文化主義や移民に寛容な政策を拒否し、経済やEU統合強化をめぐっても両党の立場には大きな溝がある。メルケルはその溝を埋めるべく悪戦苦闘することになるだろう。 連立交渉の難航は、イギリスのテリーザ・メイ首相とブレグジット(EU離脱)支持派にとっても頭が痛い。メイは9月22日イタリアのフィレンツェで演説。10月のEU首脳会議中に離脱交渉の行き詰まりを打開し、EUとの将来の「深いパートナーシップ」の協議に進みたいと述べた。 ゴーサインを出すのはメイではなく、細かい詰めの作業はEUのミシェル・バルニエ首席交渉官と欧州委員会が、EU離脱手続きを定めたリスボン条約50条にのっとって行うことになりそうだ。離脱交渉期限は19年3月29日、イギリスにはもうあまり時間がない。 エリート層の支配にノーという声を上げているのはドイツの有権者だけではない。(マクロン率いる中道政党が勝利したとはいえ)フランス、ドナルド・トランプ大統領を選んだアメリカ、メイとブレグジットを選んだイギリスでも状況は同じだ。この手の選挙結果は民主主義が機能不全に陥るリスクを増大させる。制度は重要だが、崩壊する可能性もある。 そのような選挙結果は、政治システムの回復力も、経済・社会の回復力も共に弱めることになる。問題は、こうした退化を逆転させる方法を政治家たちが見つけられるかどうかだ。 ドイツの新たな連立政権がメルケルの指導力にとって最大の試練になるとしても、メルケルは気質、経験、能力からいってそうした役回りに恐らく最適の人物だ。確かに制度は重要だが、人格とリーダーシップが制度を形作る。メルケル政権が4期目に最も素晴らしい成果を残すことを祈ろう。 From Foreign Policy Magazine ■ ドイツ:メルケル勝利、連立に注目集まる 「DEEPLY JAPAN(2017.9.25)」より / ドイツの国政選挙が行われ、予想通りメルケルのCDU/CSUは勝ったのだが、前回よりかなり票を落とし、台風の目のような存在だったAfDがこれまた予想通りだが伸びて議席を得るのみならず、堂々の第3党入り。 / そして、この結果から、どうやって連立するんだろうかがで難航しそう。 過半数になるのは、多分これしかない。右が、今までと同様のCDU/CSUと社会民主党SPDの大連立。 / ところが、SPDは選挙前から大連立しないと言っていた。 ということは、メルケルCDU/CSUに、グリーンとFDP(自由民主党)か。これってつまり、グリーンはほとんどアメリカの民主党みたいな過激なレフト主張を繰り返すし、FDPはイギリスの自民党なんかと同じ系統で、いわゆる保守ではない。CDU/CSU支持者は特にグリーンを嫌がるのでは? (※mono....以下略、詳細はブログ記事で) ★ メルケル4選も、反イスラム極右政党が94議席 政権運営と対EU政策混迷【イチから分かるドイツ総選挙】 「Yahoo!news[木村正人 | 在英国際ジャーナリスト](2017.9.25)」より / 反イスラム・難民政党「ドイツのための選択肢」躍進 [ベルリン発]ドイツのアンゲラ・メルケル首相が4選を目指す連邦議会(下院)選挙の投票が日曜日の24日行われました。投票締め切りの午後6時(現地時間)と同時に発表された出口調査の結果、メルケル首相率いるキリスト教民主・社会同盟(CDU・CSU)が議会第1党になる見通しです。 ドイツ第2公共放送ZDFの出口調査によると、CDU・CSU33.5%、社会民主党(SPD)21%、極右の新興政党「ドイツのための選択肢」13%、左派党9%、自由民主党(FDP)10%、90年連合・緑の党9%。「選択肢」はなんと94議席を獲得する見通しです。総議席が定数の598を上回る超過議席が認められているため、議席数が最終的に確定するのは火曜日の26日になりそうです。 (※mono....中略) / 小選挙区比例代表併用制のドイツは事実上の比例代表制で、一つの政党が単独で連邦議会の過半数をとることは滅多にありません。連立協議に平均で約40日、最長で86日かかったことがあります。 社民党との大連立が維持されるのか(社民党のマルティン・シュルツ党首は改めて否定)、それともジャマイカ国旗のカラーと同じCDU・CSU(黒)、市場原理を重視する自民党(黄)、90年連合・緑の党(緑)という初の「ジャマイカ連立」を組むのか。しばらく様子をみてみないと分かりません。メルケル首相は非常に苦しい立場に追い込まれています。 ナチスによるホロコースト(ユダヤ人大虐殺)の悪夢が残るドイツでは戦後、得票率5%以上でないと議席が配分されないルールに阻まれ、どの極右政党も連邦議会の議席を獲得したことはありませんでした。 しかしギリシャに端を発する欧州債務危機と、100万人を超える難民が欧州連合(EU)域内になだれ込んだ難民危機に乗じて票を伸ばしてきた極右の「ドイツのための選択肢」が初めて連邦議会の議席を獲得しました。 (※mono....中ほどはメルケル氏の過去のエピソードが続くが略、詳細はサイト記事で) / 一見、節操がないように見えますが、物理学者のメルケル首相は問題をじっくり考察し、最適解を見つけると即座に行動するのです。これがイデオロギーや伝統を重んじるドイツの政治家とは大きく異なる点です。 「メルケルン」と言えば、後出しジャンケンのように最後の最後まで状況を見てから判断するメルケル首相の政治スタイルを揶揄する言葉です。しかし小心のように見えて、メルケル首相の執務室には、ドイツ貴族の娘に生まれ、非凡な才と旺盛な行動力で「啓蒙的専制君主」としてロシアに君臨した女帝エカテリーナ2世(1729~96年)の肖像画が飾られているそうです。 メルケル首相が描く欧州の姿は、落ちぶれた観光地ではありません。アメリカや中国と対等にやっていける力強い欧州です。がしかし、総仕上げとなるはずだった4期目は非常に厳しいスタートになりました。 【ドイツ移民難民問題】 ★■ ドイツ総選挙でトルコ系住民はエルドアンに従うか 「Newsweek(2017.9.23)」より / <24日の総選挙でトルコの露骨な介入で票が動けば、メルケルの移民政策に批判が集中する恐れも> 9月24日に行われるドイツの総選挙に露骨な介入を試みたトルコのレジェップ・タイップ・エルドアン大統領。その強引さにはドイツ人もあきれるのみだ。 エルドアンは8月、アンゲラ・メルケル首相率いる与党・キリスト教民主同盟(CDU)と連立相手の社会民主党(SPD)、そして野党の緑の党を「トルコの敵」と決め付け、トルコ系ドイツ人にこの3党に投票するなと呼び掛けた。 ドイツにいるトルコ系有権者は約100万人。このグループに的を絞った世論調査は最近行われていないため、エルドアンの呼び掛けがどの程度選挙結果に影響を及ぼすかは未知数だ。 結果次第ではドイツ社会に「統合」されたはずの移民が祖国の強権指導者に従ったことになり、メルケルの移民政策にますます批判が集中しかねない。 伝統的にトルコ系ドイツ人の圧倒的な支持をつかんできたのは中道左派のSPDだ。トルコ系の多くは、西ドイツ政府が労働力不足を解消するため「ゲストワーカー」として移民を受け入れた60~70年代に流入した人々とその子孫。労働者の権利擁護とイスラム系移民に寛容な政策を掲げるSPDの支持率は約70%と高い。一方、トルコのEU加盟に反対し続けてきたCDUを支持する人は、トルコ系有権者の6%前後にすぎない。 ドイツとトルコは共にNATOの加盟国で、本来は協力関係にある。だが昨年7月に起きたトルコのクーデター未遂事件で、関与した軍人の引き渡しをドイツが拒否したため、関係が悪化した。 さらに今年4月、トルコで大統領権限の強化などを盛り込んだ憲法改正案が国民投票に付されることになり、エルドアン率いる公正発展党(AKP)の関連団体がドイツ国内でトルコ系向けに改憲支持キャンペーンを展開しようとした。ドイツ政府がこれを禁止すると、怒ったエルドアンはメルケルを「ファシスト」呼ばわりし、険悪ムードは一気にエスカレートした。 文化戦争に駆り立てる それ以上に危惧されているのは、トルコ系ドイツ人の「エルドアンびいき」だ。ドイツにいる約300万人のトルコ系住民のうち約140万人はトルコ国籍を持ち(ドイツでは事実上二重国籍が認められている)、トルコの国民投票に参加できる。彼らの63%が改憲支持に回った。 この結果から移民統合を悲観視する向きもある。長年ドイツで暮らしても、トルコ系住民の考え方は個人の自由や民主主義とはなじまないというのだ。 「民主主義と自由と安全を享受してきたのに、彼らはトルコの民主主義を圧殺する票を投じた」――独ニュース週刊誌シュピーゲルの元トルコ特派員ハスネイン・カジムはそう嘆いた。 エルドアンの選挙介入にドイツの世論と政治家は強く反発している。メルケルは「いかなる干渉も容認しない」と宣言。ジグマル・ガブリエル外相とハイコ・マース法相は「エルドアンはドイツのトルコ系住民を扇動して、文化戦争に駆り立てようとしている」と警告した。 だが改憲を支持した人たちがドイツの選挙でエルドアンの指示に従うとは限らない。ベルリンのフンボルト大学のセラト・カラカヤリ教授によると、「トルコ系ドイツ人はトルコとドイツという2つの異なる文化圏とその社会規範を自分の中に抱えていて、その場に合った規範を採用するようだ」という。 彼らが下す判断はドイツの将来を決める大きな要因になる。 【朝鮮半島情勢】 / 【安倍・トランプ】 / 【アンゲラ・メルケル】 ★ 北朝鮮「水爆」危機 分裂する圧力派の安倍・トランプVS対話派メルケル【イチから分かるドイツ総選挙】 「Yahoo!news[木村正人](2017.9.21)」より / 「全ての選択肢はテーブルの上にある」 [ロンドン発]9月20日の国連総会で安倍晋三首相は「不拡散体制は史上最も確信的な破壊者によって深刻な打撃を受けようとしている」と核・ミサイル実験を強行する北朝鮮を厳しく指弾しました。そして過去の「対話」がいかに北朝鮮の核・ミサイル開発を利してきたかを強調しました。 「国際社会は北朝鮮に対し1994年からの十有余年、最初は『枠組合意』、次には『六者会合』によりながら辛抱強く対話の努力を続けた」。しかし「対話とは北朝鮮にとって我々を欺き、時間を稼ぐため、むしろ最良の手段だった」 「北朝鮮に、すべての核・弾道ミサイル計画を、完全な、検証可能な、かつ不可逆的な方法で放棄させなくてはなりません」「そのため必要なのは対話ではない。圧力なのです」「『全ての選択肢はテーブルの上にある』とする米国の立場を一貫して支持します」 「ロケットマンの自殺行為」 アメリカのドナルド・トランプ大統領も前日の19日、アメリカ全土を核ミサイルで攻撃する能力を獲得しつつある北朝鮮を容赦なく非難しました。 「我々は、北朝鮮が、スパイの語学訓練のため、13歳のかわいい日本人少女を海岸から拉致したことを知っている」「アメリカは大いなる強さと忍耐を持っている。しかし、もしアメリカ自身や同盟国を守る必要に迫られたら、北朝鮮を完全に破壊する以外に選択肢はない」 「ロケットマン(北朝鮮の朝鮮労働党委員長、金正恩)は自分自身と体制のため自殺行為である使命に向かっている」「アメリカは準備を整え、意思と能力を持っているが、願わくは、そうする必要がないことを望んでいる」 安倍首相も13歳の日本人少女、横田めぐみさん(1977年、新潟市の中学校から帰宅途中に拉致)に言及しており、軍事オプションを含む「全ての選択肢はテーブルの上にある」というトランプ大統領と安倍首相の演説は完全に軌を一にしています。 「トランプ大統領とは一線を画する」 これに対して、ドイツのアンゲラ・メルケル首相は国外向け公共放送ドイチェ・ウェレ(DW)にこう発言しました。 「(北朝鮮を完全に破壊するというトランプ大統領の)この手の脅しに私は反対します。私自身、ドイツ政府に関して言えば、いかなる軍事的な解決も全く適切ではない、外交努力によるべきだと考えていると言わざるを得ません」 「対北朝鮮制裁、制裁の強化が正しい答えだというのが私の意見です。北朝鮮に関して他の選択肢は間違っていると考えます。それが我々ドイツがアメリカの大統領と明確に意見を異にする理由です」 DWによると、メルケル首相はトランプ大統領の国連演説の前に電話でドイツの立場を説明したそうです。 「欧州の未来を欧州の手に取り戻す」 ドイツは国連安全保障理事会の常任理事国(P5)でも核保有国でもありません。が、P5で核保有国のフランスや欧州連合(EU)を離脱するイギリス以上の存在感と発言力を持ち始めました。 タオルミーナで開かれたG7(先進7カ国)首脳会議でトランプ大統領が地球温暖化対策の国際枠組み「パリ協定」から離脱する意向を強く匂わせました。このあとメルケル首相はこう演説します。 「私たちが他の国々を完全に頼ることができた時代はある程度、終わりました。それを私はこの数日間で経験しました」 「私たち欧州人は真に、私たちの未来を私たちの手に取り戻す必要があります。アメリカやイギリスと友好関係を保つのは当然で、良き隣人、ロシアや他の国々の関係も同様です」 「しかし私たち欧州人は私たちの未来と運命のために働かなければならないことを自覚する必要があります」 大きく変わるドイツ ドイツの外交・安全保障政策は大きく変わろうとしています。 戦後、欧州の外交政策は、北大西洋条約機構(NATO)のイズメイ初代事務総長(イギリス)の「(NATOの役割は)アメリカを取り込み、ロシアを締め出し、ドイツを抑え込む」ことだという一言に凝縮されています。 ドイツにも、ナチスによるホロコースト(ユダヤ人大虐殺)のトラウマが残っています。ベルリンの壁崩壊、東西統一後、ドイツ経済が停滞したこともあって、ドイツの外交・安全保障政策はいつも控え目、周囲から強く求められてから動くのが当たり前でした。 しかしイラク戦争と世界金融危機でアメリカとイギリスが大きな後退を余儀なくされる中、EUとユーロの結束を守ることに全力を尽くしてきたドイツとメルケル首相の存在感は非常に大きくなってきました。 これまでのようにイギリスやフランスの顔色を見る必要はなくなりました。彼らは影響力を失ったからです。EU加盟国もメルケル首相の決断を待つようになりました。 国防費を600億ユーロに増額へ これまで軍備増強には慎重だったメルケル首相も、トランプ大統領から「NATOは時代遅れ」「国力に見合った応分の負担を」と脅され、2024年までにNATOの目標である国防費の対国内総生産(GDP)比2%、金額にして年間600億ユーロを達成する方針です。 現在、国防費の対GDP比は約1.2%。これまでの2020年度国防予算目標は392億ユーロに過ぎなかったのですから大変な増額です。今後、欧州がドイツ中心に回っていくのは間違いありません。しかし日本にとって心配なのはドイツと中国の関係です。 地理的に遠い欧州と中国の間には、南シナ海や東シナ海における中国の海洋進出に頭を痛める日本やアメリカと違って、地政学上の対立点はありません。ドイツと中国は合同閣議を開くほど、関係は良好です。 メルケル首相がホスト役を務めたハンブルクでの20カ国・地域(G 20)首脳会議(サミット)では北朝鮮の核・ミサイル開発に対する非難は盛り込まれませんでした。中国やロシアが反対し、対立を恐れて欧州が踏み込むのを避けたためです。 トランプ大統領に問題があるとは言うものの、第3極のメルケル首相がこれだけ公然とアメリカとの立場の違いを強調するのは心配です。 メルケル首相が4選を果たして支持基盤を強化した暁には、仏独を基軸とした欧州の結束強化にさらに舵を切る可能性があります。アメリカ頼みの日本は、EUから離脱するイギリスとの協力関係を深めて日米同盟を補完していく必要に迫られそうです。 ■ 独はどうなるのか? 「社会科学上の不満(2017.7.26)」より / 欧州委員会高官の娘マリヤ・ラデンブルガーさん maria-ladenburger-739620.jpg 発見時(激しく閲覧注意) http //i.ytimg.com/vi/0PCPHrok5Ws/hqdefault.jpg (※mono....中略) / メルケル首相は難民の子供の水死体の記事を突けたマスゴミに膝を屈し、移民受け入れに政策変更した。今度はレイプされ殺されたマリヤ・ラデンブルガーさん 記事で政策を変更しないのか? こんなEU特に仏独に観光に行く命知らずはそれ程多くないぞ!観光産業も大打撃であろう。 【G20】 / 【ブラック・ブロック】 ■ 悪夢のような集団が街を破壊…G20サミットの「地獄絵図」~日本メディアが報じなかった現実 「川口 マーン 惠美(2017.7.14)」より / 「黒い塊」の恐怖 まずは、ドイツシュピーゲル誌のオンライン・ビデオをご覧いただきたい。7月7日、8日にハンブルクで開催されたG20サミットを巡って起きた暴動の映像だ。 先週のこのコラム(http //gendai.ismedia.jp/articles/-/52225)で、サミット前夜、極左の抗議デモが暴走しかかっている不穏な雰囲気を報告したが、その懸念がまさに現実となった。 http //www.spiegel.de/video/g20-gipfel-in-hamburg-chronologie-der-ereignisse-video-1780864.html 3分30秒あたりに、黒装束の活動家たちが堂々と車に火をつけていく様子が写っている。衝撃的なのはそれに続くシーン(3分45秒あたり)で、バスの乗客がスマホで撮影したもの。 前方からやってきたデモ隊を通すためにバスは停車しているのだが、デモ隊が近づくにつれて、それがブラック・ブロック(黒い塊)と呼ばれている、覆面をした人間たちであることに気づく。彼らはあらゆるものを破壊しながら、バスの横をのし歩いていく。悪夢のような光景だ。 ハンブルクの空には、あちこちから巨大な黒煙が立ち昇っていた。7日の夜、市内のシャンツェン地区で暴動はピークに至った。 http //www.spiegel.de/video/g20-krawalle-in-hamburg-eskalation-von-chaos-und-gewalt-video-1780951.html そのうち、ブラック・ブロックが闇に乗じて建物の屋上に立てこもり、警官を狙って火炎瓶を投げ始めたため、重装備の警察隊も一時、手が出せなくなった。急遽、特殊部隊GSG9の出動が要請され、到着した彼らが建物内の暴徒を勾引した後、ようやく治安回復が試みられたという。 (※mono....以下略、詳細はブログ記事で) ■ ドイツさすがですね、と呆気にとられるの巻 「DEEPLY JAPAN(2017.2.8)」より / ドイツの総力戦演説の話を書いたばかりだけど、今回のドイツもなんだかまた総力戦演説をしているっぽい。 シュピーゲルというドイツを代表するメディアの今週号の表紙が異常だというのが話題になっている。 これはもう異常。一国を代表する正当に選挙されたリーダーに対する態度ではない。もちろん、プーチンに対する西側メディアはもう既に修復不可能なまでの悪意、悪意、悪意のオンパレードになっているが、まだそれは、(良いことではないにせよ)ソ連だから、という言い訳もあった。ソ連は既にないんだけどでも多くの政治家、知識人の頭の中には未だに悪魔のソ連が生きている。それはロシア人のせいではなく、それら狂った頭を抱えたままの妄想家のせいなのだが、その不自由な頭の故に理解してやろうじゃないか、とも一応思えた(思えないけど)。 が、事はアメリカの大統領に対する同盟国ドイツの態度なわけですよ。 で、シュピーゲルは表紙だけでなく中味もすごい。 これは国際版(英語版)にもついてる記事巻頭の写真。国際版の記事タイトルはAmerica First。 しかし、ドイツ版の記事は、これになんというキャプションを付けているかというと、Mephistos Plan。メフィスト的プランってことは、悪魔の計画ってことでしょうか? 記事はここ。ここを開けると一番上に、Mephistos Planとまた出てくる。 https //magazin.spiegel.de/SP/2017/6/149411810/index.html?utm_source=spon utm_campaign=centerpage で、この記事のリードとしてでかでかと載ってる分を訳すと、 ドナルド・トランプはアメリカを独裁政治に再構築できるのだろうか? レジスタンスのワルツは歌う、あたかも全世界を変えるかのように。彼は彼の戦略責任者の理想に従う。ポピュリスト、スティーブン・バノンは今アメリカで最も危険な男だ。 多分、だいたい合ってると思う。 でさ、これってもう、完全な悪質プロパガンダでしょう。 ワルツ云々というのは、つまりボルシェビキが世界を席巻するのだ、でしょうね。 (総力戦演説におけるボルシェビズムがやってくる、と同じく恐怖が忍び寄るという意味だろう、ということ。参照:対イラン制裁に反対します by ロシア&中国) 我々は戦う必要がある、我々優秀なるドイツ民族が立ち上がらねば世界は劣等民族に覆い尽くされてしまうのだ、と。 いやぁ、さすがナチスの本場でしたねとか笑いたくなる。 (※mono....以下略、詳細はブログ記事で) ■ 混乱を無視して進むドイツ流 「DEEPLY JAPAN(2017.1.2)」より / ドイツのメルケルおばさんは、新年のご挨拶で、私たちは団結すればテロリストより強いのだ、と気張ってるようだ。さらに、その私たちというのはどういう私たちかというと、団結して、開かれていて、議会制民主主義があって、みたいなのがこのおばさんがいうところの私たちらしい。 In 2017 Address, Merkel Decries "Distorted Picture" Of Refugee Policy "Painted By Populists" http //www.zerohedge.com/news/2016-12-31/merkel-decries-distorted-picture-refugee-policy-claims-our-state-stronger-together しかし、傍からみれば、団結できず、自分たちで問題を解決できず、オープンでもなく、議会制民主主義など機能不全の置物ぐらいに考えているのがドイツのエスタブリッシュメントと言うべきではなかろうか、など思う。私は前から言っている通り、ドイツは大連立を組んだ時からエスタブリッシュメントが国民を操作しようとしていると思っているし、でもって、このやり方が実にドイツ的だなとさえ思ってしまったりもする。 (※mono....以下長文略、詳細はブログ記事で) 【NATO】 ■ 「NATOは解体させて別の安全保障システムを」 by ドイツDie Linke 「DEEPLY JAPAN(2017.1.25)」より / 数日前には、ドイツの野党Die Linkeのワーゲンクネヒトさんが、 NATOは解体せれるべきで、ロシアを含めた集団的な安全保障システムに置き換えられるべき "NATO must be dissolved and replaced by a collective security system including Russia," Wagenknecht told Germany's "Funke" media group. と言った、というのが話題になっていた。 しかも、これはロシアメディアが引っ張ってきたのではなく、ドイツ国営DWが報じたもの。 http //www.dw.com/en/german-opposition-leader-calls-for-security-union-with-russia-dissolution-of-nato/a-37154925 とはいえ、これはそんなに驚く話しでもない。というのは、冷戦期に出来たOSCE(欧州安全保障協力機構)に既にその萌芽はあるから。 (※mono....中ほど大幅に略、詳細はブログ記事で) / というわけで、Die Linkeという、その名も左翼党のリーダーがかける掛け声は、一見すると驚きをもって迎えられるようでいて、実際には、今後ドイツ・ロシア平面のための一歩になるであろうと見えるわけで、ドイツはこの党を潰さないでよかったねと言いたい。少し先を走って何か言える人がいないと困るでしょ、だって。 Die Linkeは東ドイツの流れを汲んでいる点で嫌悪されているわけだけど、このリーダーは頭が良いし、今回のウクライナ危機に端を発したドイツの混乱でも度胸よくメルケル政権を批判してたので考えてみればドイツ国外でもよく知られる人となった珍しい小党のリーダーかも。 そうそう、大事なことはここはイラク戦争であろうとアフガン戦争であろうと常に一貫して批判的だという点でも評価されているらしい。しかもバカじゃないから、プーチンだって空爆してるぅううううう、みたいなところでは引っかからない。笑えるけど日本のリベラルはそうでしょ。 そう。気がつければこの党は今では世界的に珍しくなった、リベラルなレフトではあっても「リベラル」ではないレフト、と言えるんじゃないのかな。ドイツの「リベラル」は現在連立与党を組んでるSPD。ここは経済でネオリベ路線を取ったので支持者が離れたまま。ドイツが今後どうなるのかちょっと興味深い。 ■ ドイツ国内ベストセラー『我が闘争』が巻き起こすナショナリズム 「せと弘幸BLOG『日本よ何処へ』(2017.1.7)」より (※mono....前半略) / さすが「日本第一党」を率いる桜井誠党首です。このアドルフ・ヒトラーをブログで取り上げる、その勇気に先ずは驚きというか、その勇気には感服しました。 世界でも最悪の人物として批判されてきた。、歴史上ではこのアドルフ・ヒトラーを超える人物は見つかりません。ドイツ国民を不幸のどん底に追い込んだようにされてきた、アドルフ・ヒトラーが書いた「我が闘争」が予想外のベストセラーとなった。 これに大慌てなのはユダヤ勢力とメンケル首相でしょう。私は「メンケルはヒトラーの母となる」と表現しました。この言葉は未来を予言した言葉として評価されると絶対の自信を持っています。 私は20年前に「ヒトラー思想のススメ」の自著の中で、ヒトラー思想は東ドイツから蘇ると書いた。第二次世界大戦後ドイツは東西に分割された東ドイツは共産圏となった。その共産主義思想教育で、ナチズムは徹底的に弾圧されて消滅したと誰もが思っていた筈です。 しかし、私は「純粋培養されたナチズムの遺伝子は必ず生き残り蘇生する」とした。ドイツ統合されて言論の自由がもたらされた東ドイツで起きたのはネオ・ナチズムの復活だった。勿論西ドイツにおいても、1960年代にはネオナチは復活していた。 これを恐れた国連(事実上のユダヤ支配機関)が慌て各国に批准を迫ったのが人種差別撤廃条約だった。この人種差別撤廃条約が南アフリカの「アパルトヘイト」政策が発端で出来たと思っている人が多い。 ウィキペデアにも次のように出ています。 【1959年から60年にかけてのネオナチの行動に対して国連人権委員会の小委員会が決議を採択したことを受け[要出典]、国連総会は1963年に人種差別撤廃宣言を採択し、1965年12月21日に本条約を採択した】 <>ドイツの極右(とメディアが誹謗中傷する)勢力と対話が必要になると思われます。 かつて、我々はドイツのネオナチと手紙の交換をしていました。今度はネオナチではなく、今ドイツで支持を集めている国民政党との交流などは欠かせないと思います。 2016/12/18 に公開 私は1年間ドイツに留学した時に、女の人を蹴り飛ばすドイツ人を見たことがないです。こういうことするのは移民だけです。イスラム教徒は女性蔑視で有名です。 ★ ドイツで「ナチスの言葉」復活、物議醸す 「Yahoo!news[AFP](2016.10.29)」より / 【AFP=時事】ドイツで今、長らく使われていなかったナチス(Nazi)時代の単語や言い回しが、移民の流入に反発する極右の政治家らによって再び使用されるようになり、1930年代を想起させるとして物議を醸している。 (※mono.--写真と解説は略、詳細はnews記事で) ドイツの30年代といえば、誕生したばかりだった民主主義のワイマール共和国が、アドルフ・ヒトラー(Adolf Hitler)の独裁によって消滅した時代だ。一部の歴史家は、これまでタブー視されていた言葉の「復活」について、共和制の最後の混乱期に用いられていたレトリックとの類似点を指摘している。 イスラム嫌悪を隠さない右派ポピュリスト団体「西洋のイスラム化に反対する愛国的欧州人(PEGIDA)」は1年以上前から、マスコミを「luegenpresse(虚言メディア)」と呼んで侮辱してきた。この言葉は1920年代にヒトラーが、主流派報道機関に対する信頼を失墜させるために使っていたものだ。 アンゲラ・メルケル(Angela Merkel)首相や閣僚らをこき下ろす極右のデモ隊も、昨年89万人の難民申請者の流入を招いた同政権を「volksverraeter(裏切り者)」とののしった。 「volksverraeter」という言葉は本来、背信行為を働いた者という意味だが、政治デモの文脈で用いられると、ヒトラーやその側近が国家の敵と呼ぶ人々を糾弾していた当時を想起させる。 10月初めに東部ドレスデン(Dresden)でドイツ統一記念日の式典が行われた際には、ナチスのヨーゼフ・ゲッベルス(Joseph Goebbels)国民啓蒙・宣伝相がかつて使っていたプロパガンダを引用した横断幕を掲げたデモ参加者もいた。 同国でナチス賛美は犯罪である以上、法の介入を求める声も上がっている。日刊紙南ドイツ新聞(Sueddeutsche Zeitung)は、「国家主義的な扇動行為がまかり通るようになったら、国はただ傍観しているわけにはいかない」という社説を掲載した。 ■恐怖心をあおる言葉 しかも、こういった含みのある語彙(ごい)を使っているのは、街頭でシュプレヒコールを上げる怒れるデモ隊だけではなくなってきている。人種差別的な意味合いを持つ単語が、一部の政治家の口からも聞かれ始めているのだ。 その中には、ナチスが優生思想に基づき、より優秀とみなしたゲルマン民族を指すのに使われた言葉で「民族」を意味する「voelkisch」や、「劣等人種を排斥しゲルマン民族を繁栄させるべき」というファシズム思想を示す言葉の「umvolkung」なども含まれている。 事実、右派ポピュリスト政党「ドイツのための選択肢(AfD)」を率い、論争を招くことを恐れないフラウケ・ペトリー(Frauke Petry)氏は先月、「voelkisch」という語の汚名を返上させ、負のニュアンスを払拭(ふっしょく)すべきだと提案している。 ■アイデンティティーの変化 米シンクタンク「ドイツ・マーシャル基金(German Marshall Fund)」の政治アナリスト、ハンス・クンナニ(Hans Kundnani)氏は、20年前なら、政治家がこういった物議を醸す単語を使うことはなかったと過去を振り返る。 そして「これまでの約15年間に、ドイツのアイデンティティーに変化が生まれた。そういう経緯の中で、こうした言葉の使用も復活してきたのだと思う」と語った。 この変化とは、第2次世界大戦(World War II)において「ドイツ人は犠牲者だったという集合的記憶の復活」がみられるという点だ。その結果「ドイツは一時に比べて、ナチスという過去に対する批判的な見方を若干弱めている」と同氏は説明した。 クンナニ氏はまた、26年前のドイツ再統一が、その一翼を担っている可能性もあるとみている。「ドイツにおける言説の一部が、かつてなかったほど旧東ドイツ側の影響を受けている」からだ。このことについては、「東側は歴史経験も違えば、関わり方も違う──ナチスの過去との関りもより薄い」と分析している。【翻訳編集】 AFPBB News 【反日】 ■ これは、見せかけのモラリストは、すなわち、悪であることを証明しているのである。 「文明のターンテーブル(2016.8.24)」より / さて、G7である。米国のノーベル賞受賞者も、日米も、不安定な世界経済を克服するためには、財政出動が必要だと言い、フランス。イタリア、英国も同意している時に、 姜尚中と朝日新聞が、ドイツに学べと言って来たドイツ、 朝日新聞をただで読んでいるのだろうドイツの有力紙の東京特派員の数名が、極めつけの反日論者であることを、私は、一作年、8月以来、月刊誌を購読し出して、初めて知った。 悪は常に、本当の善よりも大きな力を発揮するものである。 見せかけの善=見せかけのモラリズムとは、同等の力を発揮する。 これは、見せかけのモラリストは、すなわち、悪であることを証明しているのである。 この数名がドイツの世論を形成し、世論調査の結果、ドイツ国民の約半分が、反日思想を持っているという事実を知った私は本当に呆れた。 以来、ドイツ人には、あまり良い印象を持っていないことは既述のとおりである。 ドイツの財務大臣は、財政出動は必要ない、構造改革が必要だなどと言った。 私は常識の嘘と言う事について、何度か言及して来たが、この構造改革と言うのも、その代表的な一つである。 簡単に言えば、構造改革は、経済上の重要な問題ではなく、虚構であると言っても過言ではない。 ドイツ経済が好調な理由は、EU統合の恩恵を最も受けている国だからである。東欧や中欧からの安い労働力の利用などを始めとして。 EUががたつき出したら、ドイツは何をしたか。 メルケルは東ドイツで育った人間だから、共産党の一党独裁に全く違和感がないのだろうと私は推測しているが、彼女は、口を開けばベンツ、ベンツという阿呆が結構いる日本には二回しか来なかったが、(しかも、そのうちの一回は昨年、G7の議長国として来日しただけである)中国には8回も行っているのである。 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / ドイツの財務大臣のいう構造改革とは、世界最大、最悪の人権と言論の抑圧国家であり、他民族の抑圧国家である中国であろうと、なんであろうと、つまりは、相手が悪の国であろうとなんであろうと、13億人の市場に自国の基幹産業である車を売るためなら、何でも、彼等の言う事を聞く、それが、彼等の構造改革だろう。 こんな国に学べなどと言い続けて来た姜尚中と朝日新聞の悪は極まっているのである。 彼等とドイツは通じ合っている事を証明するかのように、口裏を合わせた様に、構造改革と言っている。 それは安倍内閣に対する誹謗中傷、安倍内閣攻撃に等しい事に気づくべきだろう。 つまり、アベノミクスは失敗だった。必要なものは構造改革であると言う、この、本当の悪人たちの結託。 正に悪の枢軸という亡霊が、姜尚中(韓国の代弁者、イコール、中国の代弁者)と朝日新聞に拠って、ずっと形成されて来た。 それが今、ドイツの言動に現れているのである。ドイツは、紛れもない反日国家であると、日本人は、今後、この国に対しては、注意を払うべきである。この国は決して平和を作る国ではない。それどころか、常に、平和の脅威をもたらす何かを作り出す国なのだろう。 ★ ドイツ、冷戦後初の民間防衛計画を導入へ 国民に食料・水備蓄奨励 「AFP-bbnews(2016.8.22)」より / 【8月22日 AFP】ドイツ政府は、東西冷戦の終結後初めてとなる民間防衛計画を今週承認する見通しだ。計画の下、国民は数日分の食糧や飲料水の備蓄などが求められることになる。21日付の地元日刊紙フランクフルター・アルゲマイネ(FAZ)が報じた。 計画では軍に対する民間の支援を優先事項とし、建築物の防災力強化や医療制度の拡充も図る。24日に政府が承認する見込みという。 FAZが引用した計画の一節では「従来型の防衛を必要とするようなドイツ領土に対する攻撃の可能性は低い」としながらも、「将来的に除外することのできない、存在が脅かされるような展開に対する十分な備えが必要だ」と指摘。また市民に対しては「10日間分の食糧」や、1人当たり1日2リットル程度とみられる「5日分の飲料水」の備蓄が奨励されるとも記している。 内務省報道官はAFPの取材に対し、アンゲラ・メルケル(Angela Merkel)首相の内閣が計画を承認する方針であることは認めたが、計画の詳細や同紙報道に関する言及は避けた。 ナチス・ドイツ(Nazi)の経験を持つドイツは長年、防衛問題に対しては慎重な姿勢をとってきたが、今年に入って策定した新たな軍事計画は北大西洋条約機構(NATO)と欧州連合(EU)の枠組みの下、より大きな役割を国外で担っていくことへの野心を示す内容となっていた。 また国内では7月、イスラム過激派組織「イスラム国(IS)」が犯行声明を出した2件を含む複数の攻撃が発生しており、治安のあり方をめぐって激論が交わされている。(c)AFP ■ ドイツ倒れるかな 「二階堂ドットコム(2016.8.23)」より / 「21日、ドイツ政府がドイツ国民に対し緊急事態に備え、10日間の食糧と水、現金の備えを呼びかけた」 と謎の情報。別件で 「尖閣領有の主張を繰り返す段階は終わり、次は尖閣の実行支配の行動の段階。」 とも。まぁ、いまの日本に強攻策は通じないよ。 ★ ブルカ着用禁止、ドイツでも 公共の場対象、法制化へ 「朝日新聞(2016.8.20)」より / ドイツのデメジエール内務相は19日会見し、イスラム教徒の女性が全身を覆い隠す「ブルカ」や、目だけを出して顔を覆う「ニカブ」の公共の場での着用を禁止する方針を明らかにした。今後、連立与党内で調整のうえ、法制化をはかる。7月に相次いだイスラム教徒の難民らによる襲撃事件を受けて、警戒感が強まっていた。 デメジエール氏が、与党キリスト教民主・社会同盟に所属する8州の内務大臣との会合後に明らかにした。 禁止するのは、公務や学校、幼稚園、デモなどの場。本人確認が求められるすべての場所が対象になる。デメジエール氏は「顔を見せることは、社会で共同生活を送るうえにおいて根本的なことだ」と語った。メルケル首相は前日、ブルカ着用の女性について「社会に自らを統合する機会を失ってしまう」などとメディアに語っていた。 ブルカの公共の場での着用は、数年前からフランスやベルギー、イタリアなどで禁止する動きが相次いでいるが、ドイツはこれまで異文化に対して寛容な政策をとってきた。過去に一部の州でイスラム教徒の教員がスカーフを身につけることを禁じた経緯があるが、憲法裁判所が2015年に「法の下の平等に反する」などとして無効を命じた。(ベルリン=高野弦) ■ 【インテリジェンス・K】移民がドイツ人をレイプ。国は隠蔽!イスラムテロで崩壊するドイツ 「二階堂ドットコム(2016.8.11)」より / メルケル首相がアフリカ、アジア、それに中東からの移民を百万人以上の入国を認めて以来、ドイツにおける性暴力はパンデミックの水準にまで達している。ドイツ国内での治安はもはや絶望的で、テロが引き続き起きる可能性も非常に高い。 英国のEU離脱により、金融機関などがドイツに移転する計画もある。しかし、今後のドイツは要注意である。旅行先としても、留学先としても、企業の進出先としても、ドイツはもはや不適格な国家なのだ。メディアではなかなか報道されない惨状をお伝えする。 この惨状は、やはりイスラムのろくでもない移民によって引き起こされているのだ! 1.ドイツ国内の性犯罪の状況 2.ドイツでのイスラム国の活動 http //www.j-cia.com/archives/12719 【日独関係】 ■ ドイツの武器輸出急増が意味するもの~世界は今、確実に「いつか来た道」を辿っている---まるで第二次大戦前夜 「川口マーン惠美「シュトゥットガルト通信」(2016.4.8)」より / 2015年、ドイツの武器輸出は急増した。 前2014年の輸出先の順位を金額で見ると、第1位がイスラエルで約6.8億ユーロ、2番目がアメリカの4.15億ユーロ、3位がシンガポール3.29億ユーロ、4位が韓国2.54億ユーロ 5位がイギリス2.17億ユーロ、6位がサウジアラビア2.09億ユーロ。意外な顔ぶれだ。日本はだいぶ後ろの方で0.23億ユーロとなっている。 それが15年になるとガラリと変わり、イギリスがダントツ。それにイスラエル、サウジ、アルジェリアが続く。シリア内戦の影響が色濃く出ている。しかも輸出額を合計すれば、上半期だけですでに14年分とほぼ同額に達している。ドイツの武器輸出は絶好調なのである。 そんななか、軍事費が急増している中国に対して、ドイツからの輸出が極端に少ない(2014年が0.04億ユーロ)のは、EUが1989年の天安門事件以来、今日に至るまで、中国への武器の輸出を禁止しているからだ。 しかし、だからといって、本当に中国に武器が渡っていないなどと思っていると、思わぬ怪我をすることになる。2013年3月に、在英国際ジャーナリストの木村正人氏が次のようなことを書いている。 〈 日本の菅義偉官房長官は2013年3月18日午前の記者会見で、フランスの防衛関連企業が昨年10月、中国にヘリコプター着艦装置を輸出する契約を結んだことについて、「沖縄県の尖閣諸島をめぐる安全保障環境が厳しいので、フランス政府に日本の考え方を伝えた」ことを明らかにした。(中略)これに対して、フランス側は「ヘリ着艦装置は民生品としても使用できるので、EUの禁輸対象外」と回答したと報道されている。〉 早い話、フランスは日本政府の要請をあっさりと拒否したわけである。 (※mono.--中略、詳細はサイト記事で) / これを読んで思い出すのは、もちろん日中戦争前夜の中独合作だ。日清戦争のとき、日本軍が対峙した清の軍艦はドイツの造船所が作ったものだったし、のちの日露戦争の激戦地となった旅順を要塞化したのも、やはりドイツの軍需企業だったといわれる。近代における中国とドイツの関係は、日本とドイツのそれよりもずっと深い。 しかし、両国の絆が本当に強くなったのは20年代で、36年には、その協力関係はピークに達する。ドイツは中国に1億マルクの借款を与え、中国はこの借款を用いて毎年2千万マルク相当の武器や工業設備をドイツから輸入した。そして借款の見返りとして、中国はドイツに対し10年間にわたり毎年1千万マルク相当の農産物や鉱産物を輸出することになったのだ(北村稔氏『中華民国国民政府とナチス・ドイツの不思議な関係』)。 背景にあったのは、中国の持つタングステンなどの希少金属だ。タングステンは兵器の製造には不可欠で、ドイツでは全く産出されなかった。 戦争の裏には必ず「商売」がある ただ、この頃、ドイツと日本は対ソ協力のため、すでに防共協定を結んでいたのだ。だからその翌年に盧溝橋事件が勃発すると、日本側はドイツ政府に、中国への武器輸出の停止を正式に要求した。当然の権利だ。 ところが、この要求は退けられ、ドイツはあらゆる武器を、外国商人の名義で、あるいは外国籍の船舶を使って、中国に運び続けた。 日中戦争において日本軍が戦った相手は、ドイツ人の軍事顧問が指導した、ドイツ製の武器を手にした軍隊だった。日本は同盟国であるはずのドイツを相手に戦い、ドイツ式の防衛陣地に阻まれて難渋した。それでも日本は、ドイツは協定国であり、共にソ連に立ち向かうものだと信じていた。 しかしドイツはその後、日本が中国大陸で難渋し、ソ連を牽制する力がないと見たとたん、考えを変えた。ソ連と突如、不可侵条約を締結するのである。それも、日本とソ連が満蒙国境で激しく衝突していたノモンハン事件の真っ最中のことだ(1939年8月)。 その翌月、ドイツとソ連は示し合わせてポーランドに攻め入り、第二次世界大戦が始まった。ドイツがようやく中国向けの軍需物資の提供を止めたのは、それから2年も経った1941年7月のことだ。なぜならその1ヵ月前、ドイツはもう一度ソ連を裏切り、対ソ戦を始めており、もう極東になどかまっていられなくなったからだった。 しかし日本人は、どうもこれら一連のことを忘れてしまっているらしい。それどころか、日本とドイツは心を一つにして、連合軍を相手に戦ったと思っている人も多い。 いずれにしても、今、ドイツが中国に武器を売り、中国のアジアにおける軍事台頭を支援し、日本の安全保障を脅かすなら、その状況は第二次世界大戦前夜とよく似ている。中国の軍事力増強のおかげで、多くの国が儲けているのである。 (※mono.--以下略) 【世界経済】 ■ ドイツ銀行が破たんすると、世界はリーマンショック時よりも深刻な状況となります。史上最悪の金融パニック 「株式日記と経済展望(2016.2.10)」より / ◆ドイツ銀行が破たんの危機に! 2015年9月24日 日本や世界や宇宙の動向 どうやら。。。ゴールドマンサックスやJPモルガンなどの米シオニスト銀行よりもドイツ・シオニスト銀行がかなり危険な状態のようです。 ドイツ銀行が破たんすることで世界的な金融パニックが起こることになるとのことですが。。。それがいつ起こるのか。。。気になります。 ドイツ銀行が危ないなんて、シオニスト・メディアは一切伝えません。世界的に株価が相変わらず冴えませんので、株式市場も怪しいということは分かりますが。。。いよいよ、デリバティブに深く足を突っ込んでしまったドイツ銀行が破たんすることになるのでしょうか。 そういえば、今日は西洋諸国では9月23日になります。 本当に何かが起こされることになるのでしょうか?何もなければ良いのですが。。。 http //beforeitsnews.com/alternative/2015/09/deutsche-bank-is-headed-for-collapse-in-germany-3218300.html (概要) 9月22日付け ドイツ銀行が破たんの危機に。。。 ある情報筋によると、もうじきドイツ銀行が破たんする危険性が高くなりました。 破たんの時期は分かりませんが、ドイツ銀行が破たんすればリーマンショックの再来となるでしょう。ドイツはヨーロッパ経済を支えてきたと言われていますが、実際は非常に深刻な問題が噴き出しつつあります。 ドイツのDAX株価指数も大幅に下落しましたし、ドイツ銀行が破たんする兆しがいくつも見え始めています。 世界中の銀行の中で、ドイツ銀行ほど名声のある影響力の強い銀行はありません。 (※mono.--以下「日本や世界や宇宙の動向」からの引用記事略、詳細はブログ記事で) / (私(※mono.--ブログ主のこと)のコメント) 最近の株価暴落は石油暴落や中国のバブル崩壊などが原因だろうと書いてきましたが、それならば予測がついたことなのですが、ぐっちーブログなどでも書いていましたがドイツ銀行が危ないらしい。ジョージ・ソロス氏が言っていたのはドイツ銀行の事なのだろう。 しかしマスコミがドイツ銀行の事を全く報道しません。日経新聞が少し記事にしていますがネットでは読めません。ネットでの記事を探しても最近のものは僅かしかなく、去年出来てた記事の焼き直しが多い。リーマンショックの時もぐっちー氏が3月ごろサブプライム債が危ないと書き始めて、9月にリーマンが破たんした。 ドイツ銀行も去年の6月ごろに悪いニュースが出てきて、いよいよ最終局面が来たのかもしれない。ドイツ銀行のCEOの二人が辞任しているのが一番気にかかりますが、23000人ものリストラはとてつもない危機がドイツ銀行内に隠されているのだろう。 あいにく日本の金融マンでもドイツ銀行事情に精通した人がおらず、日本の経済記者も記事に出来ないのだろう。ギリシャがらみでの危機なら分かりますが、ギリシャがらみのデェリバティブ債に原因があるらしい。LIBORがらみの賠償金も足を引っ張っている。 リーマンショックの時はアメリカ政府が80兆円も出して危機を救いましたが、ドイツ銀行が破たんしたらドイツ政府は公的資金を負担できるのだろうか? そうでなくとも今や100万人もの中東からの避難民を抱えてドイツ国内は揺れている。 フォルクスワーゲン社も何兆円もの賠償金を支払う問題を抱えてドイツ銀行を揺さぶっている。これだけ悪材料が並んでいるのだからドイツ銀行問題が大きく報じられないのは不思議でならない。ベンジャミン・フルフォード氏が次のように書いている。 ◆ドイツ銀行、ギリシャと共倒れ危機 衝撃的な格下げ 欧州崩壊待ったなし 2015年7月7日 ベンジャミン・フルフォード ZAKZAK (※mono.--以下引用記事略) 【ドイツ難民問題】 ■ ヒトラー再臨の前兆だろw 「日々のストレス溜まりまくり(2016.1.5)」より / 独ケルン、大みそかに集団性犯罪 / 【ベルリン共同】ドイツ西部ケルンの中央駅前で12月31日、中東や北アフリカの出身とみられる男らが、通行人の女性を大勢で取り囲んで性犯罪に及んだり、財布やハンドバッグを強奪したりする事件が相次ぎ、地元警察が捜査に乗り出した。ドイツのメディアが4日伝えた。 警察によると、酒に酔った男ら約千人が集まり、花火を人混みに打ち込むなどして大暴れ。複数のグループに分かれ、女性を取り囲んで犯行に及んだ。女性の被害届は約60件に上り、警察は件数がさらに増えるとの見通しを示した。 ドイツには中東などから難民や移民が大量流入している。 (※mono.--以下英文のニュース記事略) / ドイツ人はバカなのか?? 第一次大戦後の自国の混乱が ヒトラーを生んだ事をもう忘れて 馬鹿な指導者の言いなりになって こうなるのは目に見えてただろうに ┐('~`;)┌ 自らが選んだ愚鈍な指導者に踊らされて 結局は破滅の道を進む事を選んだ 100年も経たないうちに、同じ事やって ほんと学習能力がネー連中だな そもそも、欧州の連中に恨み抱いてる連中に 生ぬるい人道主義で対処しようなんて 有り得ない無駄な行為だろ 中東の混乱は加速しそうだし この混乱が欧州に波及するのは 間違いないだろうな マジでデカイ戦争にならなきゃ良いんだがなぁ ■ 「ドイツ3度目の大敗北(英国から世界を考える)」 「徒然気学(2015.10.6)」より / ドイツの自動車メーカーVWが排ガス検査でイカサマを働いて危機に瀕している.この事件は,技術論も含めて色々な報道が成されているが,メディアの報道には最も重要な視点が欠落している. それは「以前から世界の当局に把握されていたVW不正が何故このタイミングで公表されたか」ということである. VWが検査でイカサマを働いているらしいことは少なくとも数年前から関係者の間では有名であった.スズキ自動車が提携解消したのも,この不正が一枚絡んでいたからという話もある.トヨタはVW不正を当局に抗議していた. (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / さて,国家的なイカサマで経済を浮上させたドイツだが,私が再三主張していたとおり,調子に乗りすぎて増長してしまった.世界経済を牽引するならともかく,ギリシャ問題をこじらせ,視野狭窄な原理主義に陥ったドイツにEUを主導する資格はない. さらに中国のAIIBではドイツは最大の出資国となった.中国で儲けているドイツにとってAIIBは不可欠だったのであろう.あろうことにメルケルは図々しくも日本に参加要請してきた.さらに訪日時には慰安婦問題を批判するなど,メルケルの振る舞いは「第3帝国気取り」である. 私はメルケル政権が誕生したときから危惧を抱いていた.メルケルを観察したときの第1印象は「ヒトラーの再来」である. (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / 田中宇氏はVW不正問題については沈黙している.おそらく田中にとって,自分の主義主張と正反対の動きなので,記事にしたくないのであろう.中国の崩壊とドイツを中心にした新欧州革命が机上の空論であることが判明したわけだから・・・. しかし,この象徴的事件は今後の世界の趨勢を示している.ここは中国人への配慮は置いといて,本質に迫るべきではないか.間違っても奇天烈なこじ付けや言い訳がましい論説をすべきではない. この第三次(経済)大戦の帰結について,今後の予測は難しいが,おそらくドイツはギリシャ救済に動くであろう.図らずもVWの没落で欧州は救われそうである. ■ 600年かかって建設したケルン大聖堂がモスクになる日 移民系、帰化系を首相にしたドイツの喜劇 メルケル、ドイツを滅ぼした首相として名を刻むか 世界を戦争に導くグローバリズムと多文化共生 移民問題 「いろこのはとば(2015.10.18)」より / [ドイツ西部のケルン] 市長選候補刺される 難民受け入れ不満か 10.18↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm27395600 ドイツ・ケルン市長選の女性候補者、刺される 難民政策が背景か?↓ http //military38.com/archives/45735869.html メルケルはドイツの文化やアイデンティティにたいして、何の思い入れもないのだろう。 帰化人が国会議員になれていいのか? 日本人に問いたい。 現行の帰化要件では、日本に忠誠を誓わなくても日本国籍を取得できてしまう。 つまり日本を滅ぼそうとしている、或は乗っ取ろうと企んでいる人間が、我々日本人と同様に選挙権や被選挙権やパスポートを取得できてしまうのである。 合法的にたやすく間接侵略を許してしまう状態なのである。 犯罪を犯しても日本に滞在しつづけられる朝鮮人特権、特別永住許可は絶対廃止しなければいけない。 帰化人を国会議員にしていいのか?反日を帰化させていいのか? 一目瞭然!我が国が置かれた現状 テロリストやスパイが国会議員になれる国 福山哲郎 白真勲 小西洋之 山本太郎 外国勢力 シナ朝鮮 ■ 日本も同じじゃ無いか?【ドイツ】絞首台を持ち「メルケルは去れ」難民排斥デモが過激化! 「好き勝手なことを、好き勝手にシェアしたり書いてます(2015.10.17)」より / ドイツで移民によるデモ。 「メルケル死ね」とか。 今の日本の現状と同じじゃね? 某半島からの… 密入国とか… (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / 嫌ならさっさと本国に帰れ! 恩恵や特権受けておいて文句ばかり言う。 全く自己中も甚だしい。 「恥を知れ」と言いたいが、 半島国家には「恨」はあっても「恥」はないか。 だからいつまでも恨みを持ってるんだな。 (厳密に言うと「うらみ」と「はん」は多少違うが…) 以下愛国クラブからのシェア。 移民受け入れの結果がこれ! 【ドイツ】絞首台を持ち「メルケルは去れ」難民排斥デモが過激化! 独首相を「死刑に」、難民排斥デモが過激化 検察当局は捜査開始 ドイツ東部ドレスデンの検察当局は13日、内戦が続くシリアなどから押し寄せる難民らに寛容な姿勢を示すメルケル首相の「絞首台」を持ちデモ行進したとして、12日夜の難民排斥デモの参加者に対する捜査を始めた。ドイツのメディアが伝えた。今年夏以降の難民らの大量流入を受け、デモは過激化している。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 難民排斥デモが過激化 メルケル独首相を「絞首台に」 放火事件も〔産経ニュース(2015.10.14)〕 / + 記事 ドイツ東部ドレスデンの検察当局は13日、内戦が続くシリアなどから押し寄せる難民らに寛容な姿勢を示すメルケル首相の「絞首台」を持ちデモ行進したとして、12日夜の難民排斥デモの参加者に対する捜査を始めた。ドイツのメディアが伝えた。今年夏以降の難民らの大量流入を受け、デモは過激化している。 問題のデモは、昨年から反イスラムデモを主催している団体「西洋のイスラム化に反対する愛国的な欧州人」がドレスデンで実施。報道によると、12日は参加者数千人が「(難民は)強制送還」「メルケルは去れ」などと連呼。板を組み合わせて作ったとみられる「絞首台」にはメルケル氏やガブリエル副首相の名前が書かれたプラカードがぶら下がっていた。 ドイツでは難民らの受け入れ態勢が限界に達し、メルケル氏の難民政策に対して批判の声が上がっている。極右勢力によるとみられる放火事件も日常的に起きている。 【ヨーロッパの難民問題】 ■ ヨーロッパが難民問題で崩壊カウントダウン! ドイツで市長選候補者にテロ? 「なでしこりん(2015.10.18)」より / ドイツがそうとうヤバイ!メルケル首相へのテロと内乱の危機迫る? ヨーロッパで「移民反対運動」をやっているのは「普通の人々」だよ! なでしこりんです。今日は「ヨーロッパの難民問題」の真実に迫ってみたいと思います。ドイツでは「傷害事件」まで発生したようです。記事は時事通信からです。 ドイツのメディアによると、第4の都市ケルンで18日に行われる市長選の女性候補者(58)が17日、市内で選挙運動中に男(44)に刃物で刺され、重傷を負った。他にも4人が負傷し、男は逮捕された。 候補者は無所属で、メルケル首相のキリスト教民主同盟などの支援を受けている。中東などからの難民受け入れに前向きな政府への反発が犯行の動機との見方も出ている。(時事通信)http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151017-00000130-jij-eurp (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / ドイツ には移民のヨーロッパ流入に反対する「西洋のイスラム化に反対する欧州愛国者(PEGIDA)」があり、イギリスには「イングランド防衛同盟(EDL)」があります。フランスではすでに政党として大きな力を持つ「国民戦線(FN)」があります。左翼メディアからすれば彼らは「極右」になるかもしれませんが、実は、極右と呼ばれる団体に参加している人の多くは、「自分たちの国の文化を守りたい」と考えている「普通の人々」でしかありません。 ヨーロッパ では遅かれ早かれ、「自称・難民対移民反対派の人々との間で暴力事件が発生し、それは内戦につながるだろう」と予測する人が多いわけです。ヨーロッパは特に「キリスト教対イスラム教」の戦場になる確率は高いでしょう。ではその原因を作ったのは誰か? もうおわかりですよね! (※mono.--後略、詳細はブログ記事で) ■ 独役場「公園で用足すな」 難民へ注意、物議も・・・ほらな、所詮そんなもんでしかネーんだよ 「日々のストレス溜まりまくり(2015.10.9)」より / 【ベルリン共同】ドイツ南部ハルトハイムの役場が8日までに、中東などから流入する難民や移民向けの注意事項をウェブサイトに掲載した。「ごみはごみ箱へ」「公園や庭で用を足すな」などとしているが、ルールを守っている難民らも多いだけに、偏見に基づく内容との批判が出そうだ。 同役場は注意事項をドイツ語で列挙し、意思疎通のため早急にドイツ語を習得し、信教の自由や男女平等などを尊重するよう要求。午後10時以降は静かに過ごすのが常識で、店内で購入前の品物を開封してはならないと説いた。 また無断で他人の敷地内に入り、庭の果物を取ったりしないよう警告。 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / ドイツの難民の待遇が凄すぎてドイツ人がマジ切れで放火開始:住宅や医療費無料・1家族17万円の生活費→ドイツ人「老人ホームは造らない癖に寄生虫みたいな奴らの施設は造るのね」 http //hamusoku.com/archives/8960187.html 難民がハンガリーからドイツへ去った後の惨状・・・ http //hamusoku.com/archives/8969204.html (※mono.--後略、詳細はブログ記事で) ■ メディアがドイツを叩きはじめた 「あるウソつきのブログ(2015.10.13)」より / 先日、俺が昔から 「他人には超厳しい、自分には超甘い。それがドイツ人だ」 って思っているってエントリを投下した。 【拙】神聖ドイツの崩壊 http //blog.goo.ne.jp/jpakiyo/e/ed41e805a7b9c69a34832913138005db そうは思っていたものの、俺がエントリしたような、そんな記事が、普通のメディアに出てくる事はないと思ってたんだよね…。 ドイツ人ってのは、確かにいろいろと酷いんだけど。優秀な民族である事もまた事実で、特に日本では、左翼を中心に「ドイツ崇拝」みたいなのが、あって、ドイツ人の本性が、今の韓国人のように白日の下に晒される事はないだろうと思っていた。 せいぜい、今回のVWのケースとか、太陽光発電事業の失敗とか、移民大量受け入れの失敗とか、連中の気質からくる失敗とかの記事を見て、自分だけ、あるいはドイツ人をよく知る人のブログとかで、「いい気味だ」って書かれる程度かなと思っていたのだけど。 【現代ビジネス】【経済の死角】日本人が知らない「EUの盟主」ドイツの正体 ~VW事件を生み出した「傲慢」「自賛」体質とは 独在住作家が分析 http //gendai.ismedia.jp/articles/-/45705 (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / 俺は、日本人ってのはもっと自信を持つべきだと思うのだ。それは、謙遜するなって事ではない。自分達がそこそこ高いステージに立っている事を自覚するべきだと思うのである。 なればこそ、レベルの低い人に対する余裕が生まれるのだ。「なんて無能な」という類の苛立ちを持たずにすむ。 で、その観点でもって、「外国のこーゆーところを見習おう」って論調を、疑ってほしいのだ。日本人素直すぎるんだよ。 例えば、ドイツって、日本より労働生産性が高いってネタは、日本ではよく見かけるじゃない。でも、その理由について、具体的で納得できるものって、見たことがあるか?単に、日本の労働生産性が低いって叩きたいだけのような気がしない? 統計ってのは、指標として重要だけど、時に歪められている事もある。 俺は、今ちょうど日本の売国左翼勢力が試練の時代に突入してて、弱体化している今のタイミングでもって、ドイツ幻想から目覚めて欲しいと思っているんだよね。ついでにフィンランドとかノルウェー幻想とかからも。 で、ドイツ崩壊記事はいっぱい出るかなーと思ってたわけだけど。 まさかこんな、ブログの嫌独エントリみたいな記事を拝む事ができるとはなぁ。どうやら俺が思っているよりも、随分と状況の変化が激しいような気がする。 それだけ、今ドイツはヤバいって事なんだろう。 【難民】 ■ ドイツの病院が野蛮なイスラム系難民(不法移民、テロリスト)に占領されています。 「日本や世界や宇宙の動向(2015.10.10)」より / ドイツの病院がいかに悲惨な状態かということが分かる記事です。 ミュンヘンの病院に勤務するチェコ人の医師からの情報です。 イスラム系難民(不法移民及びテロリスト)らは、ヨーロッパ中で暴れ回っています。彼らはキチ害です。過激なイスラム教に洗脳されただけの野蛮人です。 彼らは、日本人が嫌う野蛮な中国人や韓国人の比ではありません。彼らはアニマル以下の存在です。 大量のイスラム系難民(不法移民、テロリスト)が流入し、統制がとれなくなったヨーロッパでは更なる恐怖が待ち構えています。それは。。。難民らが持ち込んだ恐ろしい感染病や奇病です。病院は彼らに占領され、一般のドイツ人が安心して病院に行ける状態ではなくなっています。 本当に、めちゃくちゃです。何百万人ものイスラム系野蛮人(多くが子連れ)がヨーロッパに押し寄せ、ヨーロッパの隅々を破壊しています。ヨーロッパは国境を封鎖したようですが、もはや手遅れです。 ヨーロッパのこのような惨状を知りながら、オバマはアメリカに大量のイスラム系野蛮人の偽難民を受け入れる気です。オバマはこのようにしてアメリカも破壊しようとしています。日本は絶対に彼らを受け入れてはなりません!!彼らは難民ではなく、野蛮人であり動物以下です。 http //beforeitsnews.com/opinion-conservative/2015/10/video-doctor-describes-horrors-in-german-hospital-overrun-by-muslim-migrants-doctors-stabbed-no-arrests-no-media-3063042.html (概要) 10月9日付け: (※mono.--以下翻訳記事略、詳細はブログ記事で) ☆ ドイツリスク 「夢見る政治」が引き起こす混乱(光文社新書) 「Amazon」より / 出版社からのコメント ◎エネルギー転換、ユーロ危機、ロシア・中国への接近―― ◎ドイツ人の、日本の失敗を喜ぶ空気は、いったいどこから生まれたのか? ◎気鋭のジャーナリストがドイツの危うさの正体を突き止め、根強い「ドイツ見習え論」に警鐘を鳴らす 【内容紹介】 ユーロ危機を招いたギリシャ支援における頑なな姿勢、ロシアや中国への接近と米国離れ、学者やメディアの誤解に基づく日本批判――EUのリーダーであり、GDP世界第4位の大国が、世界にとって、そして日本にとって、最大のリスクになりつつある。ドイツは変質したのか? それとも、ドイツに内在していた何かが噴き出したのか? 長年ドイツで取材活動を行ってきた筆者は、「夢見る人」というドイツとドイツ人に対する定義が、この問題を解く鍵になるという。 エネルギー転換、ユーロ危機、ロシア・中国という二つの東方世界への接近――この三つのテーマから、ドイツの危うさの正体を突き止め、根強い「ドイツ見習え論」に警鐘を鳴らす。 【難民】 ■ ヨーロッパ、特にドイツの現状 ↷ 酷い有様です。 「日本や世界や宇宙の動向(2015.9.29)」より / 大量の難民が押し寄せているヨーロッパ、とくにドイツでは制御不能状態となっています。恐ろしい状況です。 彼らの多くが偽難民=野蛮人、テロリストであり、ヨーロッパの隅々を破壊するためにヨーロッパになだれ込んだのです。彼らは後にアメリカにも流入しアメリカ国内を破壊します。さらに偽難民は世界中の国々に受け入れられるとするなら、世界中に彼らの活動範囲が拡大し、世界中が破壊されます。その結果、必要となってくるのが、警察国家であり、世界中に分散した偽難民テロリスト対策という口実で、NWOが始動するのでしょうね。 国連もバチカンも、西側諸国も難民受け入れに積極的な理由は、イルミナティのNWO体制を世界に樹立 させるために動いているからです。TPP交渉も開始しますし、着々とNWOの準備が進んでいるようです。 日本も対岸の火事では済まされません。たとえ、イスラムの偽難民を日本政府が呼び込まないとしても、政府が寛容に扱っている野蛮な中国からの経済難民或いは不法移民或いは朝鮮半島からの不法移民が大量に日本に押し寄せれば、日本もドイツと同じようになってしまいます。 日本に関してはイスラム教徒でなくても、特亜の野蛮人を使って国内から破壊することができますから、ヨーロッパやアメリカの今の状況が日本の近未来なのかもしれないと警戒すべきだと思います。そのためにも政府が最初にやるべきことは、売国奴の民主党政権下でやられてしまった中国人のビザ緩和を取り消すことだと思います。既に日本も(特に都会では)特亜や他の途上国からの移民(不法移民も)で汚染されてしまっていますが。。。。 http //beforeitsnews.com/eu/2015/09/germany-chaos-descends-2590664.html (概要) 9月27日付け (※mono.--翻訳前半記事は略、詳細はブログ記事で。太字はmonosepia) / 今や、ヨーロッパでは市民の暴動が起きようとしています。水面下では市民の怒りがふつふつとわき上がっています。ヨーロッパは完全にカオス状態です。難民受け入れを支持してきた人たちも難民をコントロールできなくなっています。 何しろイスラム教徒の難民の人口が我々よりも多くなってしまったのですから。。。 シリアやアフガニスタンの(本当の)難民は大変気の毒と思います。彼らこそきちんとした支援が必要です。しかし彼ら以外の偽難民については政府当局は厳しく取り締まり、ヨーロッパから追放すべきです。 残念ながらもはや遅すぎたかもしれませんが。。。 このようにヨーロッパの状況は日々悪化しています。解決策も見いだせないままです。結局、警察国家にならなければ収まりが付かなくなるでしょう。 【難民】 ■ ドイツでアルバニア人難民とパキスタン人難民が衝突!シリア人難民じゃなかったの? 「なでしこりん(2015.9.28)」より / 「シリア難民を救え!」というのは壮大なフィクションだったりして・・・・ アルバニアやパキスタンのグループはただの「出稼ぎ集団」でしかない! 今日もドイツからのニュースです。私たち日本人は、「日本は恵まれているから貧しい人たちを援助するのは当然」という意識を持っていますが、実際、世界で援助する側に回っている国はそれほど多くはありません。国連には193カ国が加盟していますが、国連活動を支える分担金の22%がアメリカで、11%日本です。日米で31%を負担しているなんて組織構成上明らかに不公平です。日本は5大常任理事国以上の負担をする必要はありません。 ドイツ が慈善活動するのは勝手ですが、ドイツの尻拭いさえも「日米がやるべき」という考えはもう止めるべきでしょう。私たちは「日本はドイツを見習え!」などというご都合主義者による日本責任論を何度となく聞かされてきましたが、私は「日本はドイツの実情を見よ!」と申し上げたいです。「日本は世界のATMでない」と主張する国内世論があってもよいと思いませんか? 今日も「ドイツの難民騒動の実態」が報道されていますよ。さてさて・・・ (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ーーーーー ■ ドイツ狂った? 市当局、難民収容のためにとドイツ人に公営住宅からの退去を求める! 「なでしこりん(2015.9.27)」より / 道徳観の異なる異文化強制なんてよいことなど一つもありません! 外国人を一旦入居させると元いた住民が住みづらくなるのかな? (※mono.--中略、詳細はブログ記事で) / ドイツの場合、いくら公営住宅の入居者とはいえ、ドイツ人居住者に期限を指定して退去を求める行政当局のやり方は、今後、大きな波紋を呼びそうですね。メルケル首相は実は「ポーランド系」なんだそうですね。祖父はポーランド人ということですから、彼女には「自分はドイツ人」という意識はあるのでしょうか? 遅かれ早かれ「メルケル辞めろ!」という声は大きくならざるをえません。 私は 保守愛国派ですから、「自国民の安全を最優先するのが国家の責務」と考えています。でもこの考えってどこの国の国民もが持っている普遍的な考えじゃないんでしょうか? 「自国民の住居を退去させて他国の難民を入居させる」という考えが果たしてどれだけの人々に受けいれられるのか? 仮に転居費用を行政が用意したとしても、引っ越すの簡単ではないでしょう。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【フォルクスワーゲン】 ■ 神聖ドイツの崩壊 「あるウソつきのブログ(2015.9.26)」より / 個人的に、いつかあばかれたらいいなぁと思っていた。 【VW不正問題】独フォルクスワーゲンの排ガス不正-「ごまかし」はこうして暴かれた★2©2ch.net http //daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1443183016/-100 これの事である。 いや、別に俺がVWの不正を事前に知ってたとか、公然の秘密だったとか、そんなのではない。 ドイツ人の気質が、日本人にちゃんと認識されてほしいと思っていたのだ。 ウチでは、以前こんなエントリをアップしている。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【フォルクスワーゲン】 ■ VW:独大手自動車メーカー「フォルクスワーゲン」、前代未聞の米排ガス規制逃れ詐欺が発覚し株価大暴落。クリーンディーゼル車の信用失墜で倒産にも現実味 「スロウ忍ブログ(2015.9.23)」より / ドイツの大手自動車メーカー「フォルクスワーゲン」(VW)の株価が大暴落している。 VW社株価暴落の原因は、同社による前代未聞の米排ガス規制逃れ(詐欺)によるものだ。 VW社は米環境保護局の排ガス規制を逃れるために、なんと、販売するクリーンディーゼル車に検査の際に有害物質の排出量を大幅に低くする不正なソフトウェアを組み込んでいたのである。 これによりVW社は最大で180億ドル(時価2兆1600億円)もの巨額の制裁金が科される可能性も浮上している。 http //www3.nhk.or.jp/news/html/20150922/k10010244221000.html (※mono.--ニュース記事は略) / 180億ドルの制裁金ならVW社の1.5年分の利益が飛ぶぐらいで済むだろうが(まぁそれでも異常事態ではあるが)、たとえ制裁金を支払えたとしても、其れ以外にも株主やユーザに訴訟を起こされる可能性も考えれば、下手をすれば会社自体が吹き飛ぶ可能性すら考えられる。また、主力となるクリーンディーゼル車の信頼が失墜してしまった今となっては、もう先進国でVW車が売れることはないだろう。その上にVW社は、EVやHVの開発も遅れており、クリーンディーゼル車の代替となる商品を開発するのもすぐには難しいだろう。これはVW社の終わりの始まりとしか言いようがない事態である。 世界的な流れも読めずに中韓に擦り寄った愚かなドイツ企業にまたしても無慈悲な法則が発動したわけである。 ちなみに、先月発生した中国天津市での大爆発では奇しくも親中派の大陸系企業だけが選択的に被害を被っており、VW社もそのうちの一社である。 参考: http //www.xinhuaxia.jp/social/77271 (※mono.--中略) / AIIB参加や脱原発、難民受け入れなど、大事なところで選択肢を誤り自ら凋落していくドイツという国は、アジアで言うところの「韓国」のようなポジションなのだろう。自由と民主主義を共有する仲間を裏切り、中国やロシアといった共産ファシズム国家の養分になり自滅していく愚かで哀れな存在である。 参考: 2015年9月17日木曜日 シリア難民と衝突するハンガリーと難民受け入れで再び滅びの道を選ぶ花畑ドイツ TPPが施行されれば、ドイツ企業は日本での商売が今以上に難しくなるだろう。 かと言って、ドイツが今後も政治・経済の両面で中共と関わり続ければ、今後もドイツにはあらゆる災難が降りかかるだろう。中国べったりのドイツ系企業は、崩れ逝く中共政権の下敷きとなり消滅する危険性が高そうだ。今回のVW社の不祥事発覚など、まだまだ序の口のレベルであろう。賢明な日本国民は、親中韓派企業に「近寄らない&関わらない」がベストである。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【難民】 / tmaxrabo 恵美さんは、早くから地中海が墓場になると予想してましたよね。日本人みたいに、小中学校にプールがあるわけでもなく、スイミングスクールがあるわけでもなく。難民はほとんど泳げないんだよ・・・・ Kimiaki Ooyama 日本で報道されない海外の難民に関する動画をみると、スペイン、南イタリアの街が、アフリカやシリア難民の暴徒による凄まじい破壊が進んでいます。又、フランスのマルセイユも難民が押し寄せ、街の様相が劣化し難民とフランス人の間に緊張が高まっています。スウェーデンでは、難民によるレイプ事件が多発しています。こうした事は日本のメディアは報道しません。難民問題については、我々は可愛いそうだなどと感情的、情緒的に判断せず、危険な受け入れを断行拒絶しましょう。日本の将来に関わる問題です。もし、支邦や朝鮮から難民が押し寄せたらどうします。今から対策を考えるべきです。 林幸弘(編集済み) この動画の会話によれば、どうやら難民から金を取って 「密入国」を幇助している 犯罪組織(斡旋業者?)が暗躍している様ですね。。。(-_-* いつの時代にも、どこの国にも、他人の弱味に付け込んで、 困っている人を 「食い物」 にする悪い奴が居るものです、、、トホホ! (ノ_`) ところで、中山恭子さんが動画の中で 「日本における難民対策」 について語っておられ、 【 EUの難民問題を教訓として、日本も今の内に難民受け入れの準備をすべき 】 といった趣旨の発言をされていましたが、、、 ★ 残念ながら自分はこの意見には << 大反対 >> です! ...難民救済のための食料などの物資援助や仮設住宅の建設支援ならまだしも、 国家的リスクを総合的に判断すれば、【日本国内への難民受け入れは絶対にNG】 です。 中山恭子さんには、韓国の反日活動や北朝鮮問題に対する毅然とした真摯な取り組みなどを通じて、保守的で愛国者的な信念が感じられ、政治姿勢にも尊敬すべき所は有りますが、、、 しかし、ここで語られている 【難民問題への対応方針】 については、少々日本人特有の優し過ぎる欠点(お人よしで情緒的な傾向)が出てしまっていると思います。 (ー_ー; これは、しばしば議論の対象にも成る話で、言い古された問題ですが、、、 ★日本人は、外交や国際問題に対して理想(正論?)に走り過ぎる潔癖な傾向が強く、 国益を守る為に現実的に対処する 【したたかさ】 が決定的に欠如している! ...中山さんと川口さんの会話を聞いていて、ひしひしとその様に感じました。 @誤解を解くために断って置きますが、勿論かく言う自分とて、もし日本が世界の紛争を解決する圧倒的な軍事力や、全ての難民を救うだけの経済力を持っているならば、積極的にそれを実行すれば良いと思います。 しかし、現実的に考えれば、、、 はっきり言って、『大量の難民受け入れは、必ずや日本らしい日本を破壊する』 と確信します。 諺に 『 火中の栗を拾う 』 っていうのが有りますが、中国難民を受け入れる事は、 正に 『 火が付いたダイナマイトを拾う 』 ような、【国家的な自殺行為】 に違いありません! ...何故なら、おおむね単一民族によって国家が形成され、繁栄して来た日本にとって、 ほんの50万~60万人(人口の0.5%)程度の 「在日韓国・朝鮮人」 が居るだけで、 今の様に国内に色々な問題を抱えている現状が有るのですから、 中国難民が大挙して流入した場合の影響の大きさは 「推して知るべし」 でしょう。 もし中国で紛争(内戦による国家分裂?)などが勃発して億単位の難民が発生した場合に、 『人道的立場から積極的に難民受け入れを検討する 』 などと言って 「お人よし」 を演じていたら、 あっという間に怒涛の様に中国難民が日本各地の沿岸に押し寄せて来るでしょう。 ...仮に約15億人の中国人の2割(約3億人)が難民となり、その5%(約1500万人)を日本に入国させてしまったら、現在の在日問題などとは比較に成らない程の深刻な 「負のインパクト」 を受ける事は明白です。 それは正に、【 元寇をはるかに上回る国難 】 であり、なおかつ、 国家にとって 【第二次大戦の敗戦より致命的なダメージ】 に成ると思います。 戦争の被害は過酷で絶大でしたが、終戦後は広島、長崎の街でさえ立派に復興を果たしました。 しかし、難民を一度受け入れてしまったら彼らは子孫を増やして生き続け、 国の内側から 「まるで癌細胞の様に」 侵食し続けて、日本を異なる国柄に変質させると思います。 ...ちょうどシンガポール等の 「華僑が多く住む国」 の実情(社会構造)を見れば、それが良く分かります。 たとえ中国難民が自分の想定の半分(750万人)や3分の1(500万人)でも、日本にはそれだけの経済的、物理的な負担に耐えるキャパシティは無いと思いますし、、、 そもそも、難民の発生はその国の政治情勢に起因するのであって、日本には積極的に難民を受け入れねば成らない 「道義的な責任は無い」 はずです。 仮に経済的、物理的な課題がクリアー出来たとしても、更なるリスクとして、既に在日問題で経験している様に、民族的、文化的に異質で価値観が大きく異なる難民を大量に受け入れる事によって軋轢が生じ、日本人との対立を招いて治安や環境が悪化する事も、ほとんど不可避の問題です。 この件は、日本の在日問題の例を引くまでもなく、現在のヨーロッパ各国の移民の実態を見れば明らかです。 更に、相手が中国難民であれば、その中には「偽装難民」として侵略の意図を持ったスパイや破壊工作員が潜入するリスクも想定すべきであり、 日本にとって 【難民受け入れには安全保障上のリスクも有る】 という認識が不可欠です!! ◆日本は確かに民主的な先進国であり、経済大国でもあるので、 「平和外交」や「共存共栄」、「人道主義」とか「人命・人権の尊重」といった理念は大事にすべきですが、しかし、その一方で、、、 ●日本の国力(こくりょく)には限界があり情動的に(同情の気持ちから)安易に難民を受け入れる事には無理があるという現実、 ●日本が反日国の特亜から移民や難民を受け入れる事にはお金の問題以上の重大なリスクが存在するという認識、 ●移民や難民を一度受け入れてしまったら不都合が発生しても撤回は出来ないという不可逆性、 ●日本人の美徳である自己犠牲的な外交姿勢が表面的には賞賛を受けたとしても、結局は「お人よし」は舐められて、損な事や厄介事を世界から押し付けられるという不条理こそが、外交の常識であるという実態、 ●世界中の国々が 「最優先」 しているのは自国を繁栄させ自国民の生命を守って幸福を追及する事であり、日本人にも同じ権利があり、日本政府が 「最優先」 すべきなのは難民ではなく、あくまで日本国民の安全や生命、財産の保全であるという道理、 ...そういう 「したたか」 で 「現実的」 で 「冷静」 な視点を、政治家や外交官をはじめとする国のリーダーのみならず、日本国民一人一人が持って欲しいですね。 ※ 幼い子供が死んでいる様子や、女性や老人が行く当てもなく苦しむ様子を見て 同情するのは人間として自然な事であり、心が揺さぶられるのは自分も同じですが、、、 しかし、安易なポピュリズムに動かされて国家としての判断を誤って 【共倒れ】 すれば、 元も子もない事態に成ります。 【人道的な国際貢献が出来るのは、日本が日本らしく繁栄しているからこそ可能なのだ】という事を、すべての日本人が真剣に、自信と誇りを持って自覚したいものです。。。(^^ そして、「中国難民の受け入れ」 というような一過性の問題解決と引き換えに、 この日本を滅亡の危機に晒す事だけは絶対に避けるべきです!! sk(編集済み) ドイツは戦後労働者不足で大量のトルコ人を移民として受け入れたが、今迄はそのことで問題も出ていた。生活習慣、宗教、文化もキリスト教徒と全く異なるイスラム教徒とうまく行く筈がない。特にキリスト教と言う1神教の教義を信奉するキリスト教徒と、親戚関係ではあるがキリスト否定のユダヤ教徒とですら長い人類歴史で問題があったのに、ましてや十字軍戦争もあったイスラム教徒と融合など出来ることはない。欧州で生活が安定したイスラム教徒の子孫はネズミ算的に増えて行くだろう。イスラム教徒側からすれば欧州占拠侵食の絶好の好機会である。過去に欧州から人種、宗教的差別、迫害、領土分割、植民地支配の被害者的怨念意識がまだ持っているでしょう。欧州は今後混乱の極みに陥り更なる欧州斜陽の端緒になるかも知れない。支那朝鮮以外のアジア諸国の勃興と欧州の更なる斜陽かも。黄禍論とか黄色、黒人、アラブへの差別と過酷な植民地政策のつけが来たのかも。日本政府、国民は移民、避難民対策を真摯に検討する好機である。移民政策には絶対反対すべきである。ペルー人の日本人を詐称した6人殺人の事件が証左である。精障害者であれば現法下では無罪になるだろう。それと同時に犯罪者率が最大の国内の反日勢力、在日朝鮮人、支那工作員、幇助日本人の議員、メデイアに対する防衛処置も必要と思う。支那&朝鮮人には特別の対策が必要である。留学生の大半が支那朝鮮人であるが、毎月10数万円も供与してる文部省の宦官も処罰必要。害を成すことしかしない害務省宦官の一掃も必要。その為には安倍首相の更に長期政権が絶対必要条件と考える。安倍首相も完全無欠ではないが、目下のところ日本のリーダー適任者はいないのは明白。 ■ ドイツは地獄になる 移民・難民問題 フォルクスワーゲン不正 大メディアの偏向報道と偽善 財政均衡主義 メルケル母さん デフレ 世界的需要不足 シナ経済の沈没 「いろこのはとば(2015.9.22)」より / VW「1100万代 不正した。すまんな」↓ http //gahalog.2chblog.jp/archives/52347498.html ドイツで野党の支持率が上昇=メルケル首相が進める移民政策に反発↓ http //fxya.blog129.fc2.com/blog-entry-23018.html 【悲報】アウディ、ポルシェ 逝く↓ http //fesoku.net/archives/8152463.html ビルトの難民支援にノー、クラブとファンの一部がオウンゴール浴びせる↓ http //www.afpbb.com/articles/-/3060919 ショック映像。 閲覧は注意を。 【悲報】ドイツ、イスラム移民によって世紀末化が進む【動画有】↓ http //jacklog.doorblog.jp/archives/46337251.html ドイツは地獄になる。 ナショナリズムを極端に抑制した結果である。 反ナチスとグローバリズムという全体主義が、結局またナチスを生むことになる。 ドイツ国民は思考停止に陥っている。 極端は極端しか生まない。 我が国はドイツの大失敗から学ばなければいけない。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【難民】 ★ <難民問題>独首相「謝罪、それは私の国ではない」 「Yahoo!news-毎日新聞(2015.9.16)」より / 【ブリュッセル斎藤義彦】難民を無条件で受け入れる方針を一時打ち出し、大量の難民が流れ込む原因を作ったと批判されているドイツのメルケル首相が15日、「緊急事態に難民に優しくしたことを謝罪すべきだというなら、それは私の国ではない」と反論した。物静かなメルケル首相が感情的に発言するのは珍しい。首相は難民問題を「解決できる」と改めて持論を述べた。 【写真特集】行く手をふさがれる2万の難民たち…動画も 15日の記者会見で、首相は数千人のドイツ市民が駅などで難民を歓迎したことを称賛。「率直に言う。もし緊急事態に(難民に)優しい顔を見せたことについて、私たちが謝罪を始めなければならないとしたら、そんな国は私の国ではない」と述べた。 ドイツ政府はハンガリー・ブダペスト東駅などで難民が劣悪な状況で足止めされている事態を受けて今月初め、難民登録をしていなくても無条件で受け入れる方針を決定。その結果ドイツに6万人以上が流入した。与党内の保守強硬派から反発を受け、13日に国境管理の一時復活を決めた。 【ギリシャ】 ■ まだギリシャ問題は大したことないとか喚いてる人たちがいるが - ドイツ銀行破綻危機 「東京kittyアンテナ(2015.7.10)」より / 何かギリシャのGDPがEUの2%に過ぎず、 ギリシャの財政破綻と債務不履行は大した影響は無いとか 喚いている人々がいるが、 ギリシャ国債CDSの金融商品をドイツ銀行初め 多くの欧州金融機関が出していることを 分っていないみたいだな(@wぷ ドイツ銀行は総額54.7兆ユーロ(7658兆円)の 金融派生商品を販売しており、 ギリシャ危機が再燃して以後6月9日には S Pはドイツ銀行の格付けを2段下げてBBB+としている。 あのリーマン・ブラザーズさえ破綻前はAA-だった(@wぷ 格付け発表前にCEOが2人一斉に辞任し、 更にドイツ検察当局は ドイツ銀行の支店を根こそぎ捜査している(@w荒 やっぱまゆゆが総選挙で3位にをわったことは 世界大恐慌と第三次世界大戦の前兆だったのかもな(@wぷ 【世界経済】 ■ これをどう読むか 「二階堂ドットコム(2015.7.8)」より / 「メルケルが中国の首相にドイツの民間金融を救済するための手助けを暗に要求した。それに対する中国の答えが、上海株の暴落。この程度の買い支えができないわけがない。故意に株価暴落を放置した。これが中国政府のドイツへの答え。引き続き暴落したあと底を打って調整を早めに済ませた上海株は急騰するだろう」 ■ 中国株暴落でゲームのルールが変わった 風船がしぼむように信用が緊縮 世界協調の必要あり FRBの利上げはお蔵入り、ドイツも誤謬に満ちた切詰めの強要をやめるべき 「Market Hack(2015.7.8)」より / 中国が、ちょっと大変なことになってきました。 中国経済は世界の牽引車なので、それが今回のようにひどく脱線したのなら、世界は恐ろしい未来に備えてしかるべき措置を講じるべきです。 (※mono.--中略、詳細はサイト記事で) / 中国が日本をはじめ海外で不動産を買い漁っていたのも、過去の話になると思います。観光客による爆買いも終わります。 このように世界で最も信用が膨張していた中国で、いまあたかも風船がしぼむように急速な信用緊縮がはじまっているのです。 これを経済学ではミンスキー・モーメント(Minsky moment)と呼びます。 だから世界が協調してこれを補ってやる必要が出てきます。そのためにはFRB、ECB、日銀、中国人民銀行などがよくコミュニケーションを取りあって、金利政策に協調性をもたせることが必要です。 FRBは当分フェデラルファンズ・レートの切り上げを見送るべきです。ドイツは景気が悪いのにギリシャに切詰めを強要するような誤謬に満ち、なおかつ世界経済の文脈とは真逆を行く政策をすぐやめるべきです。 いまドイツが空気を読むことをしないと、ちょうど1987年に彼らがブラック・マンデーの引き金を引いた時と同様に、ドイツが世界同時株安の悪者にされるかもしれません。 ーーーーーーーーーー ★ 上海株急落に狼狽する投資家 国家コントロールは効果薄 訪日客「爆買い」も萎縮か 「産経ニュース(2015.7.8)」より / 中国当局による金融市場へのコントロールが効いていない。欧米メディアによると、中国当局が扇動的な市況報道を控えるように報道機関にお達しを出したほか、相場操縦の取り締まり強化や上場投資信託(ETF)の大規模購入なども打ち出したが、下落基調から脱出できていない。7月3日時点の上海株式市場の総合指数は、約3週間前に比べて30%もダウン。8日も取引開始直後に一時、前日比8%以上急落し、投資家の狼狽ぶりが浮き彫りとなっている。一方、日本では、訪日中国人による「爆買い」の萎縮への懸念も出始めた。急落する中国株は、中国経済への過度な依存を戒めている。 “報道規制”でも株下がる (※mono.--中略) / 共産党員より多い中国投資家 (※mono.--中略) / 株バブル崩壊で中国客撤退? (※mono.--以下略、詳細はサイト記事で) 【金融恐慌】 ■ ドイツ政府の閣議内容(これが世界恐慌の引き金かもしれない) 「二階堂ドットコム(2015.6.22)」より / ドイツ銀行がギリシャCDSを大量保持している、ということは前に書いた。本日の緊急閣議で、ドイツ政府は「ベイルイン」の方針となった。要するに、国で助けない(公的資金を注入しない)で、破綻処理は民間でやりなさいということです。 取り付け騒ぎになりますね。 全力円買いポジション、株は全て手じまいだ。 【ヨーロッパ】 / 【エマニュエル・トッド】 ■ 悪の帝国ドイツ - 『書評:『ドイツ帝国』が世界を破滅させる』 「「国家戦略特区」blog(2015.6.13)」より / 『無自覚なネオリベ・グローバリズム帝国』 バブル崩壊後のデフレに苦しみながら長期停滞を余儀なくされている日本に対し、同じ敗戦国であるドイツ経済は好調に見えます。新自由主義(ネオリベ)やグローバリズムが成長の足枷となっている日本と違い、ドイツは上手く時流に乗っているようです。本書はその疑問へのエマニュエル・トッドからの回答です。 『ヨーロッパとはドイツ帝国である』 ソ連崩壊を人口動態調査から預言した事で知られるエマニュエル・トッドによるドイツ分析は明確です。我々が慣習的に『ヨーロッパ』と呼んでいる地域の実態は『ドイツ帝国』だというのです。しかも、ドイツ帝国は、ドイツ本国を頂点とした明らかな階層構造を持っている極めて不平等な帝国だそうです。 『アメリカはドイツ帝国の番犬に過ぎない』 主に米軍の核兵器を活用した『NATO』による軍事力によって、ドイツ帝国は安全保障上統合され域内紛争の危険性は排除されています。『EU』というグローバリズムによって排他的な巨大市場がドイツの支配下に置かれ、『ユーロ』という共通通貨によって緊縮財政が各国に強要されるという三重構造が特徴です。 (※mono.--以下副題のみ、詳細はブログ記事で) 『ドイツ帝国における各国のポジション』 『ドイツ人を頂点とするアパルトヘイト帝国』 『東欧や中欧を搾取するドイツ帝国』 『ドイツ帝国が一方的に富を収奪する仕組み』 『ユーロの首都、フランクフルトの貧弱さ』 『無自覚なドイツ帝国の身勝手な行動』 『危険な中独同盟が世界を危機に陥れる』 『問題はドイツ人が幸福でない事』 『緊縮財政を強要する悪の帝国ドイツ』 トッドによると日本とドイツは家族構成が似ており、両国が強い経済を持つ理由でもあるそうです。しかしドイツが大好きな緊縮財政は、世界を破滅に導く21世紀のガス室であり日本が真似る必要はありません。ところが安倍政権はドイツと同じ道へ進んでおり正に「この道」は絶対に避けるべき死への一本道なのです。 ■ 静かなるドイツ帝国の蠢動① 「会長のつぶやき(2015.5.24)」より / 『冷戦終結と欧州統合が生み出した「ドイツ帝国」。 ウクライナ問題で戦争を仕掛けているのも、ロシアではなくドイツだ。』 …E・トッド 2015年5月24日 日曜日 ◆「ドイツ帝国」が世界を破滅させる □…日本人への警告 (文春新書) エマニュエル・トッド(著) □アメリカによるヨーロッパ制御の鍵はドイツ ✏️ーところで、先ほどの否認の二つ目の国は? それはアメリカだ。 アメリカによる否認が表現されたのは、ドイツの擡頭の最初の段階、すなわち2003年のイラク戦争のとき、シュレーダー、シラク、プーチンが連携したときだ。 アメリカの戦略家のうちには次のようにいう者がいたよ。 「フランスを罰し、ドイツ〔がしたこと〕は忘れ、ロシアは勘弁してやるべきだ」と。 なぜそうなのか? なぜなら1945年の勝利の遺産、アメリカによるヨーロッパの制御の鍵、それはドイツをコントロールすることだからだ。 2003年からのドイツの擡頭を確認すること、それはアメリカ帝国の崩壊の始めを確認することだった。 そこでもって、不快な現実を直視しないダチョウ戦略が表に出てきて、石灰化して固着し、今日アメリカ人の目を覆って、ドイツの擡頭について正しい見方をすることを妨げているように思える。 彼らにとってドイツの擡頭は、新しい脅威であって、私にいわせれば、アメリカという帝国の保全にとって、所詮帝国の外にいるロシアよりも最終的にはるかに危険なのだが。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ーーーーー ■ 静かなるドイツ帝国の蠢動② 「会長のつぶやき(2015.5.26)」より / □考察… ✏️キッシンジャーやブレジンスキーの無能さを訴えて来たが、南シナ海での中国のやっている事を見て、彼らもやっと気がついたようだ。 同じようにフランス人のエマニュエル・トッドもブレジンスキーを愚か者と言っている。 ブレジンスキーがウクライナでやろうとしたことは、結局は「ドイツ帝国」を助長する事になる事をトッドは指摘している。 ブレジンスキーはポーランド出身だが、ロシアを憎むあまり、背後のドイツを結果的に「ドイツ帝国」にしてしまった歴史を繰り返している。 フランスから見れば、ドイツを牽制するにはロシアの力がが不可欠だ。 ブレジンスキーにはそれが分からない。 ドイツ出身のキッシンジャーは、中国と手を組むことで、アメリカの覇権を維持しようとしたが、戦前のドイツも中国と手を組んでいた。 ヒトラーは中国と手を組むことで、ユーラシア大陸の再統一を夢見ていたのだろうが、メルケルも中国と手を組んで同じ事をしようとしている。 中国もアメリカと敵対しても、ドイツやロシアと手を組めば対抗できると考えている。 キッシンジャーにはそれが読めない。 ヨーロッパの覇者メルケルは、日本の安倍総理にAIIBに参加するように要請した。 メルケルは中国には7度も中国を訪問してるが、日本にはG7を除けば…たったの一回だ。 さらには歴史認識でも、安倍総理に説教したそうだが、それくらいメルケルは中国に入れ込んでいる。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ ヒトラーを支持したドイツ国民 「池田信夫 blog(2015.3.16)」より / 先週はメルケル首相が来て、朝日新聞が「ドイツを見習え」といっていたが、ヒトラーがユダヤ人を大量虐殺したナチを「ファシズム」という言葉で日本と一くくりにし、「ドイツは反省しているが、日本は…」という類の話はナンセンスだ。日本のやったことは(表現はよくないが)普通の戦争犯罪であり、ドイツでいえば第1次大戦に近い。 + 続き 明確な意思決定なしで戦争になだれこんだ日本と、ヒトラーが侵略の計画をもって戦争を起こしたドイツは大きく違うが、共通点もある。その敵がはっきりしないことだ。日本の場合は、治安維持法で「国体を変革」することが犯罪(最高刑は死刑)とされたが、国体とは何かという定義はなかった。 ドイツの場合はユダヤ人が敵とされたと思いがちだが、実は公式にユダヤ人を絶滅しろという命令は出ておらず、そういう法律も存在しない。当初ヒトラーは「共産主義者と闘う」ことを政策に掲げ、初期の強制収容所に連行されたのも共産党員だった。そこにユダヤ人を含めるようになったのはSS(親衛隊)で、それを多くの民衆が支持したが、ユダヤ人とは何かの定義もなかった。 つまりユダヤ人は「国体」のような無定義語であり、それゆえに無限の広がりをもったのだ。ヒトラーは暴力で威嚇して民衆を従わせたのではなく、多くの人々が自発的にユダヤ人の犯罪を密告した。少なくとも戦争の始まった1939年ごろまでは、圧倒的多数の民衆がヒトラーを支持したのだ。 もう一つの共通点は、法の支配の失われた行政国家だったことだ。日本の場合は、治安維持法の規定が曖昧だったために、多くの「非国民」が根拠不明の容疑で投獄されたが、ドイツの場合は全権委任法でヒトラーが立法・行政・司法権力を独占し、議会のチェックを受けないで官庁や警察が「指令」を乱発した。 面倒な法律なしで迅速に「有害な人物」を取り締まる警察を、民衆は歓迎した。当時のドイツは大恐慌とハイパーインフレで疲弊し、犯罪を恐れていたので、「ゼロリスク」を実現するナチは民衆の味方だった。かつて国賊を摘発する特高警察を賞賛した朝日新聞が、定義不明の「放射能の恐怖」を理由にして「有害な東電」に法を超えた無限責任を負わせるのと同じだ。 しかし法をいったん踏み越えると、行政の裁量は際限なく拡大し、かつてナチに拍手していた人が、その犠牲になる。ニーメラーの有名な言葉のように。 ................................................................................................... ナチが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は共産主義者ではなかったから 社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった 私は社会民主主義ではなかったから 彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は労働組合員ではなかったから そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった ................................................................................................... 【ユダヤ人】 ■ ドイツの抹殺を図ったユダヤ人 - 心底ドイツ人を憎んだ英米のユダヤ人 「無敵の太陽(2015.2.24)」より / 天主(ヤハウエ)は中東アジアのカナンをユダヤ人に与えたが、ユダヤ人はヨーロッパでゲルマン人を発見した。神様が呉れたパレスチナには、自分たちと同じ顔をした野蛮人が住んでいるから、ユダヤ人はいつも異民族と争いが絶えなかった。ところが、異教徒が住むゲルマニアは、緑豊かで人間も素晴らしい。ユダヤ人は口ではディアスポラ(民族離散)を嘆くが、いつまで経ってもゲルマニアを去ってイェルサレムに帰ろうとはしなかった。よほどゲルマン人が好きなのだろう。ユダヤ人が繁殖する所は、ゲルマン国家が多い。英国とその連邦(カナダやオーストラリア)、米国、オランダ、ドイツで、ユダヤ人は快適に暮らしている。ユダヤ人は軍人としては不適格だが、猛勉強が必要な知的職業には向いている。たから、領主には何かと便利な下層民であった。 戦士民族のヨーロッパ人が内輪揉めで戦争を始めると、頭のいいユダヤ人にチャンスが巡ってくる。戦争になると、兵卒だけでは不充分で、財務・軍事技術・諜報組織・兵站といった非戦闘部門も重要になってくる。そこで、戦争指導者からユダヤ人が重宝され、いつの間にかユダヤ人が出世したり、財力・権力を持つようになってしまう。英国ではユダヤ人なのに、オックスフォードやケンブリッジの教授になれたり、貴族にまで列せられていた。アメリカでも反ユダヤ主義があったが、能力主義のお陰で政府の要職に就くことができた。それに、ウォール・ストリートはユダヤ人の独擅場だったから、絶大な財力を手にしている。封建貴族が存在しないアメリカでは、貨幣で公職が買えてしまう。しかし、さすがにお金に弱いアメリカ人も、ユダヤ人に投票しようとは思わない。そこで、白人政治家を背後から操った。裕福なユダヤ人は、権力の座について嫉妬されるより、政治家を買収した方が賢いと考える。宮廷ユダヤ人の伝統から、ユダヤ人は選挙のない官僚になることが多い。そして彼らが長期的な権力の座に就くと、政治家以上の権力をふるう。こうして、イギリス人やアメリカ人が気づいたときには、ユダヤ人を排除できなくなっていた。 (※mono.--中ほど長文略、詳細はブログ記事で) / キリスト教徒の教会がどれほど破壊されようとも、ユダヤ人には気にならないだろう。しかし、同じキリスト教徒のイギリス人なら、後悔の念に苦しむのではないか。しかも、ドイツ人は彼らと同じ人種で、文化的紐帯も存在する。それなのにイギリス人やアングロ・アメリカ人は、異常にドイツ人を憎む。やはり相当ユダヤ人学者の洗脳が成功している証拠である。同族のドイツ人を憎み、異質なユダヤ人に同情を寄せる。こんなバカらしい状態が長いこと続いているのだ。学校教育やマスメディアを異民族に握られると、いかに自国民が精神的に操られてしまうかが分かる。日本人も他人事と思ってはならない。日本人が正気を取り戻すためにも、我々は歴史を常識で見直すべきである。 【モーゲンソー計画】 【ユーロ経済】 ■ ドイツ・モデルはドイツにとって破滅的…欧州にとっては致命的 「今日の覚書、集めてみました(2014.10.11)」より / German model is ruinous for Germany, and deadly for Europe (ドイツ・モデルはドイツにとって破滅的…欧州にとっては致命的) By Ambrose Evans-Pritchard 9 58PM BST 08 Oct 2014 France may look like the sick of man of Europe, but Germany's woes run deeper, rooted in mercantilist dogma フランスはヨーロッパの病人のように見えるかもしれませんが、ドイツの苦境は更に根深く、重商主義のドグマに端を発しています。 (※ 以下翻訳文のみ転記) / キールのカイザー・ヴィルヘルム運河が崩れつつあります。 昨年、当局は全長60マイルのバルト海から北海への近道を2週間に亘って閉鎖しなければなりませんでしたが、こんなことは2度の大戦を通じてもなかったことでした。 ロックの故障でした。 大型船はスカゲラク海峡の迂回を余儀なくされ、特別追加料金を貸すこととなりました。 同運河は先月も再び閉鎖されましたが、船のプロペラ・ブレードに常に押されるダメージにより水門が故障したためでした。 骨組みへの投資を削減し、メンテナンス予算を2012年の年6,000万ユーロから1,100万ユーロまで引き下げた結果で、問題は後を絶ちません。 年間35,000隻の船が通過する世界屈指の交通量を誇る、ハンブルク港にとって極めて重要な水路に対して、この対応は奇妙です。 ドイツ政府が5年間に僅か0.15%の金利で金を借りられることを考えれば、更に奇妙です。 それでも、それが財政バランスという偽りの神を信仰するドイツの経済政策なのです。 ドイツ議会はこの経済的愚考に目覚めつつあります。 今後5年間で2憶6,000億ユーロという同運河の改修予算を承認しました。 しかし専門家によれば10億ユーロは必要とのことで、投資の仕方を忘れて没落へと夢中歩行する国の見捨てられたインフラ全体に無数に存在する金欠プロジェクトの一つなのです。 フランスはヨーロッパの病人のように見えるかもしれませんが、ドイツの苦境は更に根深く、重商主義のドグマ、貯金のための貯金賛美、腐食性の高齢化心理に端を発しています。 「ドイツは自分達を世界のお手本だと思っているが、失墜の前にプライドが来る」 ディ・ヴェルト紙のエコノミクス・チーフ、Olaf Gersemann記者は新著『ドイツ・バブル:経済大国最後の万歳』にそう記しました。 Gersemann氏によれば、2005年以降の第二次経済奇跡で「ドイツはつけあがった」そうです。 この国は同時多発異常事態を恒久的優勢と誤解したのです。 中国やBRICSが限界を迎える中でこれらの国々への資本財輸出や、賃金押し下げのゼロサムゲームで南部欧州を踏み台にすることで生き続けるのは不可能です。 ドイツ経済研究所のマルセル・フラッシャー所長は新著『ドイツの妄想』で同じような批判をしています(もう少しケインズ主義寄りですが)。 これはウォルフガング・ショイブレ独財務相の財政均衡フェチに対する痛烈な非難ですが、これは2016年から施行される財政均衡法として憲法に記され、覆すことがほぼ不可能にされてしまいました。 「現在の栄光に満足する」、経済は家計みたいなものだという「家計錯誤」に囚われ、ボンネットを開けてドイツ製エンジンを調べることを滅多にやらない外国人の誤ったお世辞に勘違いさせられている国の自己欺瞞なのです。 IMFは今週、例え自国のためでも、需要不足にあえぐ世界経済で本領を発揮するよう、ドイツ政府を優しく励ましました。 「ドイツは財政規律に違反することなく、切望されるインフラ公共投資をファイナンス出来る」としました。 IMFはおまけとして、今後数ヶ月間にユーロ圏が三番底に陥る確率は40%、デフレに陥る確率は30%あると述べました。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) 【BRICs】 ■ ドイツがBRICSに加盟する可能性が? 「日本や世界や宇宙の動向(2014.7.24)」より / 以下の記事を短くご紹介します。 どうやら。。。ドイツはBRICSに加盟する可能性が出てきました。 消えたマレーシア航空機といい、ウクライナのマレーシア航空機撃墜事件といい。。。ヨーロッパ諸国はアメリカにやり方にうんざりしているようです。 そういえば、マレーシア航空機を撃墜したのはロシア側だと主張しているのはウクライナとアメリカだけです。 ヨーロッパからはそのような主張は何も聞こえてきません。 しかも、ヨーロッパはアメリカの命令に従ってロシアに対する制裁を強化することには同意できないでしょう。何しろロシアとの経済的つながりがありますから。。。 中東やウクライナの一連の戦争や事件はイスラエルとアメリカ(そしてウクライナ)による戦争ゲームだということが分かります。ヨーロッパはアメリカとイスラエルの汚いやり方に嫌気がさしているのかもしれません。 と言うことで。。。本当にドイツはBRICSに加盟するのでしょうか?ドイツと中国の関係を見ると。。。どうもお互いに接近したいようですが。。。 http //beforeitsnews.com/economy/2014/07/jim-willie-germany-secretly-planning-on-joining-brics-greg-hunter-video-2643276.html ジム・ウィリー氏によると: ウクライナでマレーシア航空機が撃墜されましたが。。。その結果、予期せぬ影響が出ています。 アメリカはヨーロッパ諸国に対し、2つの選択肢を与えています。1つは、アメリカの対ロ政策に賛同し、ロシアの制裁を強化し、対ロシア戦争に参加し、準備通貨としての米ドルを守るか。。。それとも。。。ロシア側に付くかです。 しかしヨーロッパ諸国は、もう米ドルには付き合っていられないと言うでしょうね。アメリカが特に心配しなければならないのはドイツです。ドイツでは3000社がロシアと取引を行っていますから、ロシアへの制裁強化に賛成するはずがありません。 これはアメリカの戦争ゲームなのです。そしてヨーロッパ諸国はアメリカの戦争ゲームに嫌気がさしています。米ドルを守るために貿易を戦争に変えてしまいました。NSAは、ロシアが米ドルを崩壊させるのをドイツが裏で支援しているのではないかと疑い、ドイツをスパイしています。 NSAはドイツが水面下で何をやっているのかを調べています。つまり、ドイツは密かに米ドルを捨て、BRICSに加盟しようとしているのではないえしょうか。 (※ 以下略) 【ユーロ経済】 ■ ドイツの物価暴落でECBの刺激策への障害物、撤去 「今日の覚書、集めてみました(2014.6.8)」より / Tumbling German inflation clears way for ECB blitz (ドイツの物価暴落でECBの刺激策への障害物、撤去) http //www.telegraph.co.uk/finance/economics/10871012/Tumbling-German-inflation-clears-way-for-ECB-blitz.html By Ambrose Evans-Pritchard Telegraph 9 20PM BST 02 Jun 2014 European Central Bank set to cut interest rates from 0.25pc to 0.10pc or the discount rate to negative levels ECBは金利を0.25%から0.10%に引き下げるか、公定歩合をマイナスにします。 (※ 以下翻訳文のみ転載。英文はブログ記事で) / ドイツで衝撃的な物価下落が起こったことで、ユーロ圏はデフレにまた一歩接近し、ECBの今週の異次元的対策実施は確実になりました。 ドイツの5月のHICPは年率にして0.6%まで下落しました。 2009年の大不況後以降、最低の水準です。 これは予想を大きく上回る下落であり、アジアからの強烈なデフレ電波がヨーロッパを襲っているという最新の証拠です。 それによって経済は低迷させられ、ユーロ圏全域の物価上昇率は0.5%まで下落して、同通貨圏はあと一歩で全面的デフレというところまで追い込まれました。 RBSのアンドリュー・ロバーツ氏によれば、増税分を除けば0.3%であり、デフレ・ウイルスがシステムに根付きつつあるという兆しは強まっているそうです。 「フランスの賃金は自由落下。ECBはローマが燃えているのを傍観。バランスシートが3兆ユーロから2.2兆ユーロまで縮小するのを放置プレーだ」とか。 ECBのマリオ・ドラギ総裁は、ECBはデフレが到達する前ですら重債務国を大いに混乱させ得る「ローフレ」のリスクを痛いほどわかっていると言いました 「悪循環が本格化する可能性に特に注意しなければいけない」とのこと。 ドイツの物価上昇率の下落で、ドイツ中銀は木曜日に緊急対策に遂に反対しなくなりましたが、大半のアナリストは量的緩和は性急だと言っています。 考えられるのは、金利の0.25%からゼロ金利同然の0.10%への引き下げ、または公定歩合をマイナスにして、ECBに資金を預けている銀行から手数料を徴収する措置でしょう。 ECBは銀行に貸し出しを再開させるための新たなLTROの実施を検討しています(今回は4年間)。 少額の法人与信をまとめたABSの「事前通知」買入になるかもしれません。 批判者は、どんな対策もほぼ確実に足りない、遅過ぎると警告しました。 欧州改革センターのサイモン・ティルフォード氏は、ECBの統治機構のせいで、心理的効果を十分に発揮するために必要なFRBや日銀ほどの勢いを以って行動出来ないとしています。 ECBは、インフレ期待がぐらついたり購入が先延ばしされているという兆しはないとしながらも、延期は高リスクな戦略だとしました。 白川方明前日銀総裁曰く、1990年代に日本がデフレ・トラップに陥りつつあるという事前警告を期待は与えなかったそうです。 ワーニング・サインが点滅し始めた時には手遅れでした。 欧州懐疑派AfDが欧州議会議員選挙で7.5%の得票率を獲得し、今やあらゆる逸脱を巡ってECBを攻撃するための議会での足場を得たドイツでは、大規模な国債買入は極めて不人気でしょう。 QEは合法ですが、ドイツ憲法裁判所は、ECBのイタリア、スペイン支援策は条約法違反であるとの判決を下しました。 ECBが「ローフレ」の危険に対して新たに注目したのは、ブリュッセルのブリューゲル研究所とIMFから出された、0.5%などという物価上昇率はポルトガル、イタリア、スペインなどの債務ダイナミクスにとって危険だ、という数々のワーニングを受けてのことです。 イタリアとスペインでは昨年、名目GDPが縮小し、緊縮政策にも拘わらず政府債務の割合は自動的に急上昇しました。 IMFのヨーロッパ救済策を支援したアショカ・モディ氏は、両国とも債務を持続可能にするには数年間に亘って2%近い物価上昇率を必要とすると述べています。 第1四半期に経済が縮小したことで、この目標は益々困難になりました。 オランダ、イタリア、ポルトガルは再びマイナス成長となり、フランスはゼロ成長に逆戻りです。 第2四半期に強い回復を見せるとの期待は、ユーロ圏の製造業購買担当者景況指数が5月に6ヶ月ぶり最低まで下落したことで薄れつつあります。 ドイツは勢いを失いました。 フランスは再び縮小中です。 【ネオナチ】 ■ ドイツの現状1(ネオナチ) 「日独青少年交流事業に参加して」より / まずドイツの現状について語りたいと思います。私は、1990年に数ヶ月、バックパックでドイツ旅行をした経験があります。ですから今回の青少年指導者交流事業で、16年ぶりにドイツを再訪したわけですが、あまりのドイツの変貌ぶりに驚きを隠せませんでした。 まず、落書き。 どの町に行っても落書きだらけで醜悪さが目立ちました。落書きの無いビルや建物は無いといっても良いのです。16年前にドイツに訪れた時は、景観を大切にするドイツ人の性癖に感心したものですが、それだけに落書きで街をズタズタにしてしまっている現実を目にしてしまうと、いったいドイツに何が起きたのか?と愕然としてしまいます。 あとスキンヘッドの若者たち。16年前には、そんな若者たちを見たことが無かった私でしたが、今回はやたらと目についてしまい、通訳のヨーコさんに、いったいどうなっているの?と聞きますと「言いにくいのだけれど、ネオナチです」と答えてくれました。 「ネオナチねえ・・・・」 ネオナチと聞くと、人種差別者とか、民族主義者というイメージを持ちます。私もそうでした。しかし、ヨーコさんの話を聞いても、私のドイツでの体験や見聞からしても、そんな単純な問題でもなさそうでした。これはドイツの青少年問題に深く根ざした社会問題でした。ですから日独青少年指導者交流セミナーについても、ネオナチの問題を避けて通ることはできないというのが、私の感想です。 ネオナチは、良くも悪くもドイツ社会の縮図です。理由は単純明快です。ドイツ社会がプロヘッショナルな、職人的な構造によって成立しているからです。ドイツに到着早々に私たちが目にした光景は、職業訓練校でした。というのも、私たちが最初に泊まったビーネフェルトYHの回りには、数多くの職業訓練校が存在していたからです。しかし、職業訓練校と言っても日本の学校をイメージできません。どちらかというと丁稚制度の工場や店という感じです。そこに15歳~17歳くらいの少年少女たちが修行しているという感じです。 (※ 以下略) 【ウクライナ】 ■ イツ指導部の破綻、メルケル、ワシントンに身売り 「マスコミに載らない海外記事(2014.3.16)」より / 2014年3月13日 Paul Craig Roberts 従順だが愚かなNATO傀儡諸国によって支えられたアメリカ政府は、ウクライナの状況を一層戦争に近づけている。 ドイツのメルケル首相は、ドイツと、ヨーロッパと、世界の平和を見捨ててしまった。ドイツはEUとNATOの強みなのだ。メルケルがロシア経済封鎖に“ノー”と言っていれば、アメリカ政府が醸成している危機は終わっていたろうが、危機が戦争になる手前で終える可能性は少なくなった。 だがメルケルは、ドイツ国家主権を署名して譲渡し、アメリカ帝国の州として、ドイツの運命を委ねてしまった。かくして、メルケルと軟弱ドイツ指導部は、世界を戦争に追い込んだのだ。既に第一次世界大戦と第二次世界大戦の原因と責められながら、今やドイツは第三次世界大戦の原因と責められることになる。 (※ 中略) / 欧米売女マスコミは、誰が喧嘩を始めたのかを無視して、経済制裁に対するロシアの対応を大げさに表現し、ロシアを悪魔化して描き出し、アメリカ政府が、アメリカ国民を戦争にそなえさせる後押しをするのだ。どちらの側も戦争に負けるわけには行かないので、核兵器が使用されるだろう。勝者など存在するまい。 第一次世界大戦に至った、出来事の進展の結果が明らかだったのと同様に、こうしたこと全て、完全に明白だ。現在、当時同様に、結果が見えている人々は、それを止めるには無力だ。妄想が支配している。おごりと思い上がりが満ちあふれている。声明と行動は益々無謀となり、そのツケはなんとも厄介だ。 もしアメリカ国民とヨーロッパの国民が、多少でも現実を認識していれば、アメリカ政府の気の触れた犯罪人達が世界をそれに向けて追いやっている、来るべき戦争に反対して、街頭で激しく抗議しているはずなのだ。 それどころか、ドイツ首相、フランス大統領、イギリス首相と欧米売女マスコミは、嘘をつき続けている。欧米が、コソヴォをセルビアから盗み取ったり、ウクライナ政府を盗み取るのは正当だったが、クリミアのロシア住民が自決権を行使して、ロシアに戻るのは、正当ではないのだ。アメリカとそのEU傀儡諸国は、選挙で選ばれたウクライナ政権を打倒し、選挙されていない政権を据えつけた後で、クリミアの自決は、アメリカ政府が破壊してしまった為、もはや存在しないウクライナ憲法に違反している等という、とんでもない声明を出すほど大胆不敵だ。 ワシントンの気の触れた犯罪的政府がロシアの熊を窮地に追いやった。熊に降伏するつもりはない。 (※ 後略) ◆ Twitter 「princeofwales1941」より / アングル:ドイツで高まる「ナチスブーム」、闇の歴史に学ぶ | Reuters http //jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE93R00S20130428 … 国際金融資本の世界覇権崩壊と枢軸国勝利による第4帝国復活は間近 ★ アングル:ドイツで高まる「ナチスブーム」、闇の歴史に学ぶ 「ロイター(2013.4.28)」より + 記事 [ベルリン 26日 ロイター] ドイツでは今、ヒトラーやナチスといった言わば自国の「闇の歴史」に対する国民の関心が高まっている。 権力を掌握するに至ったナチスの歴史を扱った展示会には数万人が足を運び、第三帝国をテーマにしたテレビドラマには数百万人の視聴者がつく。ヒトラーが現代のベルリンに現れるという小説は、一夜にしてベストセラーとなる人気ぶりだ。 ドイツでは今年、ナチスに関する歴史の節目を迎えるため、これまで以上に自国の歴史に興味を持つ人が多くなっているようだ。あの時代に祖父母が何を経験したのか、海外で平和活動に従事する今日のドイツ人にとってナチスの負の遺産がいかに障害となっているか、ギリシャやスペインの失業者がなぜメルケル首相を「新たなヒトラー」と揶揄(やゆ)するのかなど、テレビや新聞、ネット上でもナチスに関する話題は尽きない。 ヒトラーのイデオロギーに感化されて人種差別的な連続殺人事件を起こした女の裁判が来月始まることも、現代社会にもナチスの脅威が存在することをまざまざと感じさせることになるだろう。 今年1月と5月はヒトラーの総統就任とナチスの思想に合わないとされた書物が焼き払われた焚書からそれぞれ80年、11月はユダヤ人の住宅や商店が襲撃された「水晶の夜事件」から75年に当たる。 こうした節目がある種の切迫感を持って迎えられるのは、戦争を生きた世代が少なくなってきているということを実感しているからだ。この世代の人たちがいなくなれば、歴史に興味を持つ若者は、生き証人たちから話を聞く以外の手段を探さなければならなくなる。 「悪魔は抽象的な歴史の闇から何度でもよみがえる」。ナチス時代について書かれた記事の中で、シュピーゲル誌はこう記している。フランクフルター・アルゲマイネ・ツァイトゥング紙は、戦時中の若き5人のドイツ人を描いたテレビドラマ「Unsere Muetter, unsere Vaeter(われらの母、われらの父)」を製作したニコ・ホフマン氏のインタビューを掲載。「それが終わることはない」と見出しを付けた。3月に放送されたドラマは700万人が視聴した。 <ドラマと小説の人気> ホフマン氏はこのドラマについて、18歳でヒトラーの軍に志願兵として入隊した自分の父親のために製作したという部分もあると話す。 歴史家のArnd Bauerkaemper氏は、「このドラマは本当の意味で人々の心の琴線に触れる作品で、特に当時の悲惨な時代を生きていたら自分ならどうしていただろうと自問する若者の心に語りかけるものだ」と評価する。 ドラマでは戦争やドイツ人の罪について、残酷な部分も赤裸々に描かれている。ビルト紙が「ドイツ兵は本当にそれほど野蛮だったのか」と紙面で疑問を呈したところ、ロシアやポーランドから非難の声が上がり、70年経った今でもデリケートな問題であることが示された。 また、ヒトラーが2011年のドイツによみがえり、テレビで人気者になるというストーリーの小説「Er ist wieder da(彼は復活した)」はすでに40万部以上売れ、現在他の言語に翻訳されているほか、映画化も進んでいる。 著者のTimur Vermes氏は、「ヒトラーは当時と違った方法を使い、現代でも成功を収める可能性があるということを表現したかった」と執筆の動機について語った。 <失われた多様性> 首都ベルリンでは、ヒトラーによって崩壊したワイマール共和国の芸術性や知性に富んだ暮らしを称え、当時の一般市民の生活を垣間見るために、「失われた多様性」というタイトルの展示会や舞台、映画などが年中開催されている。 ドイツ歴史博物館は、ポスターやニュース映像、ナチス親衛隊のブーツやピストルなどのレプリカなども展示会を開催。同博物館の女性学芸員は、最近ではこうした展示会への行政からの援助が手厚くなってきているとし、「ユダヤ人、ロマ民族、同性愛者、障害者など、さまざまな人たちが犠牲になったことを記憶に刻んでおくことは、政治的に非常に正しい行いだ」と語る。この展示会には、初めの3カ月で4万人以上が訪れたという。 また、公にゲイであることを認めているベルリンのクラウス・ボーベライト市長は、1920─30年代のベルリンの多様性はナチスによって短期間で破壊されてしまったとし、「私たちは今やその多様性を取り戻したと言えるが、それは過去のものではない。われわれが積極的に守らなければならないこの街にとっての目標なのだ」と語った。 (原文執筆:Gareth Jones、翻訳:梅川崇、編集:橋本俊樹) 【ドイツ】 ■ キプロス問題はドイツの陰謀? 「国際戦略コラム(2013.03.23)」より / ユーロの危機がまた、起こった。円安でドイツの製造業は苦しくなっている。日本の金融緩和にドイツ・メルケル首相は「国際秩序を乱す」と文句を言ったが、米国・英国なども金融緩和をしているので、日本を支持したことで、ドイツは支持を得られなかった。 何かするだろうと、見ていたら、キプロスが金融支援を要請してから8カ月後の3月16日、ユーロ圏の財務相たちは、同国のユーロ圏加盟維持を危うくする支援計画をまとめた。この裏にドイツの意向がある。 (※ 以下詳細は記事本文で。) ■ ドイツが戦後補償を増額 「壊れる前に(2012.11.16)」より ドイツがホロコースト幸存者への補償額を引き上げるというニュースです。 ドイツは、1952年に賠償条約を結んで以来、ナチスにより迫害を受けたユダヤ人などの人たちに対して補償を行なってきました。累積額は700億ユーロ(約7兆3千億円)に上ります。幸存者たちが高齢になったことによって、医療などの負担が大きくなってきたことに鑑み、旧東欧圏に居住する人への補償月額を最大5割引き上げました。また、ドイツ侵攻直前に避難した人たちへの賠償もはじめて行ないました。 補償に関しては、対ドイツ請求会議(Conference on Jewish Material Claims Against Germany)という団体がドイツ政府と定期的に交渉して決められるようです。その会議の交渉役の Stuart Eizenstat さんが記事の終わりのほうで、「これは自分たちの責任を認識するという点において日本がやってきたことと鋭い対比をなします。非常に印象的です」と語っています。 ☆ ドイツの戦後補償、ドイツと日本の戦後補償の比較 「反日・自虐史観を排した歴史年表」より 「ドイツは個人補償まで行なっているのに日本はそれを実行していない」「ドイツは責任を果たしたが日本は果たしてない」などと言う輩が今でもいるが、それはとんでもない嘘である。 また、ドイツ人の中にはドイツの罪を相対的に軽くしようと、日本の「従軍」慰安婦問題などを利用し日本を道連れにしようとする輩がいる。 実態は以下の表の通りである。 日本 ドイツ 国家賠償 済ませている 行なっていない 個人補償 済ませている(請求をした唯一の国であるオランダに行なっている) 行なっていない(「ユダヤ人への個人補償」はホロコーストに対するもので戦後補償ではない) ■ 再び戦争をする国になったドイツ 「壊れる前に…」より .
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「竹の森遠く」と連動した捏造だけではない。その動きは氷山の一角であり、在米工作組織としての一機関といえる。 もっと大掛かりな全体像に迫らなければならない。 慰安婦関係調査結果発表に関する河野内閣官房長官談話 1993年(平成5年)8月4日に、宮沢改造内閣の河野洋平内閣官房長官が発表した談話。一般に河野談話(こうのだんわ)として知られる。 日本政府による調査結果と談話が発表される前年の1992年(平成4年)7月6日には、宮澤内閣の加藤紘一内閣官房長官が、「朝鮮半島出身者のいわゆる従軍慰安婦問題に関する加藤内閣官房長官発表」を発表している。当時の慰安婦問題は、吉田清治の証言した慰安婦狩りのような慰安婦の強制連行(「狭義の強制性」)の有無が焦点のひとつとなっていたが、日本政府は更に調査を行い河野談話の発表に至った。 談話発表の経緯については、韓国側から強制性を認めることが問題解決に絶対必要との意向が示され、日本政府は強制性について明確な判断をすることが必要だという政治的意味合いのある判断として、強制性を認める発表をしたと見られてい。当時、内閣官房副長官を務めていた石原信雄は「文章で強制を立証するものは出てこなかった」が「明らかに彼女たちは自分の過去について真実を話した」として「本人の意に反した強制があったと確信が得られた」「いかなる意味でも、日本政府の指揮命令系統のもとに強制したことを認めたわけではない」と述べているが、これに対して「事実判断ではなく、政治判断だった」との批判もある。また、韓国では金泳三大統領が「従軍慰安婦問題に対し日本に物質的な補償は求めない方針だ」と言明した http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%85%B0%E5%AE%89%E5%A9%A6%E9%96%A2%E4%BF%82%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E7%B5%90%E6%9E%9C%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%B2%B3%E9%87%8E%E5%86%85%E9%96%A3%E5%AE%98%E6%88%BF%E9%95%B7%E5%AE%98%E8%AB%87%E8%A9%B1 河野談話の石原信雄氏の産経インタビュー http //abirur.iza.ne.jp/blog/entry/30961/ Q 慰安婦と政府のかかわりを示す資料はあったのか 石原氏 国外、国内、ワシントンの公文書館も調べたし、沖縄の図書館にも行って調べた。それこそ関係省庁、厚生省、警察庁、防衛庁とか本当に八方手をつくして調べた。当然といえば当然だが、 日本側の公文書では、慰安婦といわれるような女性を強制的に募集するような文書はない。 八方手をつくしたがそんなものはない。日本政府が政府の意思として韓国の女性、韓国以外も含めて、強制的に集めて慰安婦にするようなことは当然(なく)、そういうことを裏付けるデータも出てこなかった。(慰安婦の)移送・管理、いろんな現地の衛生状態をどうしなさいとかの文書は出てきたが、本人の意に反してでも強制的に集めなさいという文書は出てこなかった。 当たり前で、国家意思としてそういうことはありえない。 (中略) 少なくとも、政府の意思として動いた人にそういうことはなかったと思う。文書にないんですから。 ただし、戦争が厳しくなってから「(軍が人数を)割り当てした」「軍の方からぜひ何人そろえてくれと要請があった」と、そういう要請はある。それは、従来であれば、業者の人たちが納得ずくで話し合いで本人の同意のもとに数をそろえた。ところが、戦争が厳しくなってからどうも、ノルマを達成するだめに、現地判断で無理をしたのが想定された。(中略)(韓国女性に)ヒアリングした中には、意に反して(慰安婦)にされたと涙ながらに話した人がいた。 Q 意に反するといっても、親が本人に黙って業者に売ったケースもありうる 石原氏 そこはああいう戦時下のことだから。しかも個人の問題だから、親との話がどうだとかはこれは追究しようがない。(中略)裏づけ、本人の親と会うとか、当時の関係者と会うとかそういう手段はない。もっぱら本人の話を聞くだけだ。 Q これで日韓間の騒動が収まるとの政治判断によって、かえって問題は大きくなった。訴訟を起こした韓国女性のいう自らの経歴も二転三転している 石原氏 我々はできるだけ客観的事実を聞き取るための条件設定努力を続けたけど、それは限界がある。こっちに捜査権があるわけじゃない。誰がどうだったか、金銭関係はどうだったかとか調べることはできない。それは不可能だ。そこは日本政府の意を受けて強制したかどうかは分からない。(中略)我々は、当時の関係者として、 いかなる意味でも日本政府の意を体して日本政府の指揮命令のもとに強制したということは認めたわけじゃない。 Q 河野談話からは、甘言、強圧の主体が誰かが欠落している 石原氏 普通の談話であれば、物的証拠に基づく手法ではああいうものはできない。だから、論者によっては当然、そこまでいかないのになぜ強制を認めたのかという批判はあるでしょう。あの当時、「絶対強制なんかなかった」「とんでもない話だ」と反対意見もあったし。だけども、本人の意思に反して慰安婦にされた人がいるのは認めざるをえないというのが河野談話の考え方、当時の宮沢内閣の方針なんですよ。それについてはいろいろとご批判はあるでしょう。当時からあったが。 Q 石原さんは反対しなかったのか 石原氏 私は補佐役だから、弁解なんかしない。過程はいろいろあるが、政府として内閣として補佐にあたった以上は私は全責任を負わないといけない。個人的にどうだとか言ってはいけない、組織の人間としては。まとまるまでは中で議論があったが、まとめた以上はそこにいた人間は逃げられない。 Q 河野談話が出された結果、国連人権委員会などでも「セックススレイブ」という言葉が使われるようになった 石原氏 それはもちろん、そういうことに利用される可能性は当然ある。限られた状況の中で意に反した人がいたと認めれば、やはり訴訟している人たちは一事が万事、すべてが強制だと主張しているが、それを認めることになるというリスクは当然、あの談話にはあるわけだ。それは覚悟した。そういう風に言われるだろうと。だから出すべきでないという意見も中にはあった。だけど、政府として決めたんだから、我々関係者は少なくとも弁解がましいことはいえない。 Q 宮沢首相の政治判断か 石原氏 それはそうですよ。それは内閣だから。官房長官談話だけど、これは総理の意を受けて発表したわけだから、宮沢内閣の責任ですよ、もちろん。 Q 国家賠償請求につながるとは思わなかったのか 石原氏 全く想定していない。それはもちろん、あの談話をまとめるにあたっては外務、財務、法務省すべて関係者は承知している。われわれはあの談話によって、国家賠償の問題が出てくるとは全く想定していなかった。 当然、当時の韓国側も、あの談話をもとに政府として要求するということはまったくありえなかった。 (中略)慰安婦問題はすべて強制だとか、日本政府として強制したことを認めたとか、誇大に宣伝して使われるのはまことに苦々しくて仕方ない。もちろん、こういうものをいったん出すと悪用される危険はある。外交関係とはそういうものだから。だけど、あまりにもひどいと思う。(中略)それが(韓国は)今日まで、いろんな国際会議で日本政府が政府の意図で韓国女性を強制的に慰安婦にしたと言っているが、全く心外そのものだ。(後略、おわり) http //megalodon.jp/2013-0818-0035-03/abirur.iza.ne.jp/blog/entry/30961/ 資料はなかったが、「総合的に判断した結果」、強制性があったという。この判断の過程について、当時、内閣官房副長官だった石原信雄氏は、次のように明らかにしている。 強制連行の証拠は見あたらなかった。元慰安婦を強制的に連れてきたという人の証言を得ようと探したがそれもどうしてもなかった。結局談話発表の直前にソウルで行った元慰安婦十六名の証言が決め手になった。 彼女達の名誉のために、これを是非とも認めて欲しいという 韓国側の強い要請に応えて、納得できる証拠、証言はなかったが強制性を認めた。 もしもこれが日本政府による国家賠償の前提としての話だったら、通常の裁判同様、厳密な事実関係の調査に基づいた証拠を求める。これは両国関係に配慮して善意で認めたものである。元慰安婦の証言だけで強制性を認めるという結論にもっていったことへの議論のあることは知っているし批判は覚悟している。決断したのだから弁解はしない (櫻井よしこ「密約外交の代償」「文塾春秋」平成9年4月)[3,p58] 「強い要請」を行ったという韓国政府の態度について、石原氏は国会議員との会合で次のように語っている。 もう少し補足しますと、この問題の初期の段階では私は韓国政府がこれをあおるということはなかったと。むしろこの問題をあまり問題にしたくないような雰囲気を感じたんですけれども、 日本側のいま申した人物がとにかくこの問題を掘り起こして大きくするという行動を現地へいってやりまして、 そしてこれに呼応する形で国会で質問を行うと。連携プレーのようなことがあって、 韓国政府としてもそう言われちゃうと放っておけないという、そういう状況があったことは事実です。[4,p314] この「いま申した人物」について、石原氏は 「ある日本の弁護士さん」として、名前は明かしていない。 慰安婦問題は、日本の一部の人間が焚きつけた、という認識は、韓国側の盧泰愚大統領の次の発言にも、見られる。 日本の言論機関の方がこの問題を提起し、我が国の国民の反日感情を焚きつけ、国民を憤激させてしまいました。 (文芸春秋、H5.3 )[1,p302] 122 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/12/23(日) 12 45 16.26 ID CyHGCqhv0 これだけ南鮮に尽くしても池田大作の扱いはPSY以下www 韓国の勲章を受けた日本在住者(在日含む) 1等級 森喜朗 成田豊 扇千景 二階俊博 清水信次 前田勝之助 瀬戸雄三 岡野俊一郎 飯島英胤 榊原定征 韓昌祐 張本勲 青木定雄 陳昌鉉 2等級 枡富安左衛門 高木健一 金両基 趙治勲 平山郁夫 黒田福美 3等級 望月カズ 中川和雄 福村三男 原曻 岸昌 藤本幸夫 上田正昭 4等級 藤塚明直 伊藤亜人 佐藤忠男 5等級 細田早苗 布施辰治 小島鐐次郎 池田大作 ←www インドネシアに現れた日本人弁護士たち■ 日韓関係と同様、インドネシアとの間でも、慰安婦問題が焚きつけられた。 平成5年に高木健一氏(金学順さんらの日本政府に対する訴訟の主任)ら、日本の弁護士3人 がインドネシアにやってきて、地元紙に「補償のために日本からやってきた。元慰安婦は名乗り出て欲しい」という内容の広告を出した。 兵補協会のラハルジョ会長は、 「補償要求のやり方は、東京の高木健一弁護士の指示を受け」 慰安婦登録を始めた。会長は取材した中嶋慎三郎ASEANセンター代表に対して、「慰安婦に2百万円払え」と怒号したというから、 名乗りでれば、2百万円もらえると宣伝している模様であった と言う。 インドネシアでの2百万円とは、日本なら2億円にも相当する金額なので大騒ぎとなり、2万2千人もが元慰安婦として名乗りをあげた。 ちなみに、当時ジャワにいた日本兵は2万余である。 この様子を報道した中京テレビ製作のドキュメンタリー「IA NFU(慰安婦)インドネシアの場合には」に、英字紙「インドネシア・タイムス」のジャマル・アリ会長は次のように語った。 ばかばかしい。針小棒大である。一人の兵隊に一人の慰安婦がいたというのか。 どうしてインドネシアのよいところを映さない。こんな番組、両国の友好に何の役にも立たない。我々には、日本罵倒体質の韓国や中国と違って歴史とプライドがある。「お金をくれ」などとは、360年間、わが国を支配したオランダにだって要求しない。 慰安婦番組での仕掛け ちなみに、この番組では、元慰安婦のインタビュー場面が出てくるが、ここでも悪質な仕掛けがあった。元慰安婦が語る場面で、 日本語の字幕で 戦争が終わると日本人は誰もいなくなっていたんです。私たちは無一文で置き去りにされたんです。 と出ているのだが、 実際には、インドネシア語で、 あの朝鮮人は誰だったろう。全員がいなくなってしまったんです。私たちは無一文で置き去りにされたんです。 と話していたのであった。 慰安所の経営者は朝鮮人であり、戦争が終わると、慰安婦たちを見捨てて、姿をくらましたのである。 この番組の予告が、日本共産党の機関紙「赤旗」に出ていたことから、 インドネシア政府は、慰安婦問題の動きが、共産党により、両国の友好関係を破壊する目的で行われていると判断したようだ。 スエノ社会大臣が、すぐにマスコミ関係者を集め、次の見解を明らかにした。 1) インドネシア政府は、この問題で補償を要求したことはない。 2) しかし日本政府(村山首相)が元慰安婦にお詫びをしてお金を払いたいというので、いただくが、元慰安婦個人には渡さず、女性の福祉や保健事業のために使う。 3) 日本との補償問題は、1958年の協定により、完結している。 インドネシア政府の毅然たる姿勢で、高木弁護士らのたくらみは頓挫した。 この声明の後で、取材した中嶋氏は、数名のインドネシア閣僚から、次のように言われたという。 今回の事件の発端は日本側だ。悪質きわまりない。 だが、我々は日本人を取り締まることはできない。インドネシアの恥部ばかり報じてインドネシア民族の名誉を傷つけ、 両国の友好関係を損なうような日本人グループがいることが明白になった。 あなた方日本人の手で何とかしてください。 国連での攻防 国際社会では、事実の伝わりにくさを利用して、慰安婦問題をスキャンダルに仕立てようとするアプローチが今も展開されている。その最初は宮沢首相の訪韓直後の平成4年2月17日、 日本弁護士連合会の戸塚悦郎弁護士が、 国連人権委員会で、慰安婦を人道上の罪と位置づけ、国連の介入を求める発言をした事である。 平成8年3月にジュネーブで開かれた国連の人権委員会に提出されたクマラスワミ女史の報告書は、 家庭内暴力を主テーマにしているのに、 その付属文書に「戦時の軍用性奴隷制問題に関する報告書」と題して、半世紀以上前の日本の慰安婦問題を取り上げている。 戸塚弁護士は、この時にもジュネーブで本岡昭次参議院議員(社会党→民主党)とともに、デモやロビー活動を行っている。 報告書は、やはり吉田清治の本や、慰安婦たちの証言を取り上げている。 その中で、北朝鮮在住の元慰安婦の証言として、仲間の一人が一日40人もサービスするのはきついと苦情を言うと、ヤマモト中隊長は拷問したのち首を切り落とし、「肉を茹でて、食べさせろ」と命じた。などという話が紹介されている。 この元慰安婦は、1920年に生まれ、13歳の時に一人の日本兵に拉致されたという拉致されたというのだが、 1933年の朝鮮は平時であり、遊郭はあったが、軍専用の慰安所はなかった。 その程度の事実確認もされていない証言が、4例紹介され、その上で日本政府に対し、被害者への補償、犯罪者の追及と処罰を勧告している。 http //www2s.biglobe.ne.jp/%257enippon/jogbd_h11_2/jog107.html http //megalodon.jp/2013-0522-0110-27/www2s.biglobe.ne.jp/%257enippon/jogbd_h11_2/jog107.html 河野談話前夜・谷野答弁と福島弁護士とその時代 平成5年8月の河野官房長官談話に関係していると思われるものです。いずれも、知っている人はとっくに知っていることなのでしょうが、興味深く感じたのでそれを改めて紹介したいと思います。まずは同年3月24日付の毎日新聞と朝日新聞の記事からです。 毎日 「従軍慰安婦 『強制連行』広く定義」「政府が新見解 精神的圧迫も含める」 朝日 「『強制』幅広く認定」「従軍慰安婦調査で政府方針」「精神的苦痛含めて判断」 この二つの記事は、3月23日の参院予算委員会での谷野作太郎内閣外政審議室長の答弁と、政府関係者のオフレコのコメントをもとにしたものです。 谷野氏は河野談話作成にもかかわった、外務省で中国課長などを歴任したチャイナスクールの重鎮です。 後に中国大使も努めており、福田康夫元官房長官の小学校時代の同級生としても知られていますね。。 当時の宮沢内閣、 少なくとも河野氏と谷野氏の間では、 政府調査で慰安婦強制連行の証拠が出てこなくても、何とか「強制性」自体は認めようという話し合いがついていた ことがうかがえます。 さて、次は社民党の福島瑞穂党首がまだ議員になる前、やはり慰安婦問題で、少なくとも二度にわたって朝日に登場していましたので、その記事についても報告します。 平成4年1月11日に、加藤紘一官房長官が慰安婦に対する軍の関与を認めたことに対する福島氏のコメントが、1月12日付の朝日にこう載っていました。 朝鮮人元従軍慰安婦らの戦後補償裁判の代理人で弁護士の福島瑞穂さん 今までがひどすぎたとはいえ、政府が軍の関与を認めたことは大きな前進だ。元慰安婦の方々は、日本政府のこれまでの無責任な対応への怒りこそが提訴に踏み切ったきっかけだった、と言っている。今後裁判の中で国の責任を明らかにしていくつもりだが、日本という国家がこのような犯罪を犯したことの意味を、日本人一人ひとりとして問い続けていきたい。 また、河野談話発表の直前、5年7月29日付の朝日には、ソウル発で「韓国での政府調査オブザーバー参加 福島瑞穂弁護士に聞く」「『体験聞いて』元慰安婦真剣に」という記事が顔写真付きで掲載されていました。 河野氏は何ら物的証拠がなかったにもかかわらず、「強制性」を認めた根拠として、韓国での元慰安婦の聞き取り調査結果を挙げていますが、 その調査に福島氏が加わっていた というだけで、調査の信憑性が疑われるというものです。 記事の中で福島氏は「政府が真剣に話を聞いていただけに、報告書にどう反映されるか厳しく問われる。(中略)慰安婦制度そのものの強制性を、政府は認識したと思う」「政府だからこそできる資料発掘をもっと本気で進め、慰安婦政策をだれがどう決めたのか、全容解明につなげてほしい」などともっともらしく語っていましたが...。 さらに、平成4年5月1日付の朝日は、この問題で 北朝鮮側に立った大きな特集記事 を掲載しています。5本も見出しがついているほか、年表まで添えられいます。でも、それによって逆に、 慰安婦問題をクローズアップし、社会問題化してきた主体が朝鮮総連 であり、 日本から戦後補償を獲得することが目的だった ことが分かる記事にもなっています。 見出しを拾うと、 「慰安婦・強制連行『戦後補償を』」 「『北』側からも高まる声」 「朝鮮総連計団体が調査や集会」 「『植民地支配』を問う」 「在日の『南北』が連携も」 とありました。なんだかこれを読むだけで、笑ってしまいそうになりました。露骨というか、分かりやすいというか。この記事のリードは、「この問題への朝鮮総連の本格的な取り組みは、進行中の日朝交渉にも微妙な影響を与えそうだ」と締めくくっています。いやあ、総連は大いに喜んだでしょうね。 http //plaza.rakuten.co.jp/heitei48kagawa/diary/200805300009/ http //megalodon.jp/2013-0522-0127-23/plaza.rakuten.co.jp/heitei48kagawa/diary/200805300009/ 朝日新聞の創作した「従軍慰安婦」 これは戦後処理とは無関係なデマである。第2次大戦の賠償問題は1965年の日韓基本条約で終わっており、このときには慰安婦という言葉も出ていない。「従軍慰安婦」という言葉は日本のルポライターの造語で、戦時中にそういう言葉が使われた事実もない。 ところが1983年に吉田清治という元軍人が『私の戦争犯罪』という本で「済州島から慰安婦を拉致して戦場に送り込んだ」と書いたため、韓国で騒ぎが起こった。しかし 1989年に済州島の地元紙が検証を行い、吉田の記述がまったく事実に反することを明らかにした。 本来ならここで終わっていたのだが、1991年8月に福島瑞穂弁護士などが慰安婦を原告として日本政府に国家賠償を求める訴訟を起こし、「私は慰安婦だった」という韓国人女性が名乗り出た。 実は私は当時、NHKに勤務していて朝鮮人の「強制連行」を韓国まで取材したのだが、50人近い男女の中で「日本軍に強制連行された」という証言は1人もなかった。このためNHKでは「慰安婦が初めて名乗り出た」という話にとどめた。 ところが朝日新聞が「戦場に連行され、日本軍人相手に売春行為を強いられた『朝鮮人従軍慰安婦』のうち、一人がソウル市内に生存していることがわかった」という 植村隆記者の「スクープ」を掲載したことが騒ぎの再燃するきっかけになった。 政府の弱腰の対応が問題をさらに悪化させた しかしこの通達は「慰安婦を拉致するな」と業者に命じたものだ。軍が慰安婦を連行した事実はなく、そういう軍命などの文書もない。当の元慰安婦も、訴状では「親に40円でキーセンに売られた」と民間の業者による人身売買であることを認めていた。 これは戦前には合法だった公娼(公的に営業を許可された娼婦)であり、軍は慰安所の監督をしていただけだ。だまされて「タコ部屋」から逃げられないという事件も多かったが、監禁したのは業者である。もちろん好ましいことではないが、これは商行為であり、国家に責任はない。 ところが植村記者が「慰安婦が女子挺身隊として強制連行された」と報じたため、韓国政府が日本政府に賠償を求め、政府間の問題になった。 彼の義母は日本政府に対する慰安婦訴訟の原告団長だったので、これは訴訟を有利にするための意図的な捏造だった疑いが強い。 そして日本政府が慰安婦に聞き取り調査を行い、1993年に河野洋平官房長官が「本人たちの意思に反して集められた事例が数多く」あり、「官憲等が直接これに加担した」という談話を発表したため、「日本政府も慰安婦問題を認めた」という印象を世界に与えてしまったのだ。 このあとも朝日は「強制連行はなかったとしても強制性は明らか」だとして政府に謝罪を求めた。 2000年には編集委員の松井やより氏が主催する団体が「日本軍性奴隷制を裁く女性国際戦犯法廷」を開いて昭和天皇に「有罪判決」を下した。 また安倍政権のとき、 朝日新聞社の中に東京支局を置くニューヨーク・タイムズ紙のノリミツ・オオニシ支局長が 繰り返し慰安婦問題を取り上げて「元慰安婦」の証言を報じ、 安倍首相は訪米で謝罪するはめになった。 http //yamatonoibuki.seesaa.net/article/286928319.html http //jbpress.ismedia.jp/articles/-/35903 さらば、虚妄の「従軍慰安婦」問題 西岡力 仕掛け人女性の逮捕 「梁順任遺族会会長が詐欺で摘発されたぞ」 「1991年8月キーセンとして人身売買されたおばあさんを女子挺身隊として連行されたと誤報して日韓関係をめちゃくちゃにした朝日新聞の植村隆記者の義理のお母さんですよね」 4月末、ソウルで黒田勝弘産経新聞ソウル支局長と交わした会話だ。黒田支局長は5月9日付け産経新聞に以下の記事を書いた。 「対日補償要求」で3万人だます 韓国の団体幹部ら摘発 ソウル市警察当局はこのほど、日本統治時代の戦時動員被害者に対し、日本政府などから補償金を受け取ってやるといって 弁護士費用などの名目で会費15億ウォン(約1億2千万円)をだまし取っていた団体幹部ら39人を、詐欺の疑いで摘発したと発表した。被害者は3万人に上る。 摘発されたのは「太平洋戦争犠牲者遺族会」「民間請求権訴訟団」など対日要求や反日集会・デモを展開してきた団体。 古くからの活動家で日本でも知られる梁順任・遺族会会長(67)にも容疑が向けられており、対日補償要求運動にブレーキがかかりそうだ。 発表によると、梁会長らは遺族会や訴訟団など各種団体を組織して会員を募集。そのさい 「動員犠牲者でなくても当時を生きた者なら誰でも補償を受け取れる」などとウソを言った 例もあり、 会員を集めると手当を支払っていた という。 警察発表では、梁会長らはソウルでの日韓親善サッカーの試合のスタンドに約500人の会員を動員し、日本政府に謝罪と補償を要求する横断幕を掲げる“偽装活動”をしてきたとしている。(傍点引用者、以下同)〉 傍線部分「古くからの活動家で日本でも知られる梁順任・遺族会会長にも容疑が向けられており」は、事情を知る私のような専門家はすぐにぴんと来る記述だが、ほとんどの読者は背景や意味が分からなかっただろう。私は1992年2月に梁順任・遺族会会長に会っている。まずその時のいきさつから紹介しよう。 1992年1月、当時の宮沢喜一首相が訪韓し盧泰愚大統領と会談した。なんとその会談で宮沢首相は従軍慰安婦問題で8回謝罪した。翌年7月の河野談話にいたるまで慰安婦問題は日韓両国の最大の外交懸案となった。 実は、慰安婦問題がその時急浮上したのには、仕掛け人たちがいた。 梁順任氏とその娘婿である植村隆朝日新聞記者がまさにその仕掛け人の一部だった。 話しは1989年11月に戻る。大分県在住の主婦で、 在日朝鮮人運動家との特殊な関係を持ち強度の反日思想に凝り固まった青柳敦子氏が訪韓し、 元軍人・軍属の死傷者と家族、元慰安婦らを募集した。 日本政府から賠償金を取る裁判の原告になってほしいというのだ。 それに応じたのが、太平洋戦争犠牲者遺族会の当時常任理事だった梁順任氏だった。 翌1990年3月、ソウルで梁順任氏らが「対日公式陳謝賠償請求裁判説明会」を開き、青柳氏はそこで、裁判費用として400万円準備しているから書類に判をついてほしいなどと説明した。説明会終了後に、集まった約千人が日本大使館にデモをかけた。今も続いているいわゆる戦後補償を求める大使館前デモは日本人の呼びかけで、こうして始まった。 その後、梁順任氏らは青柳氏から離れ、高木健一弁護士を頼るようになる。 1991年8月、高木弁護士らは「戦後補償国際フォーラム」を東京で開催したが、そこに梁順任氏ら53人の遺族会メンバーが参加し、日本国内を日本人支援者とデモ行進するなどの活動を行なった。日本のマスコミが戦後補償問題を大きく扱うようになったのは、この頃からだ。 何度読んでも悪質な朝日報道 同じ91年8月10日、朝日新聞が「元朝鮮人従軍慰安婦 戦後半世紀重い口開く」という見出しの「特ダネ記事」を掲載した。梁順任氏らの動きにはそのときまで元慰安婦は参加していなかったのだが、はじめて、元慰安婦が出てきたという記事だった。 同年12月、元慰安婦金学順氏ら3人や梁順任氏らを原告とする戦後補償裁判が始まった。訪日した原告が日本各地で講演やデモなどを行ない、朝日新聞をはじめとするマスコミが大きく取り上げた。そのような中で92年1月宮沢総理が訪韓し、先述したように八回も謝罪した。 この騒ぎを見ながら何かおかしいと感じていた私は、ある月刊誌に載った元慰安婦のインタビューを入手し大変驚いた。 実名で名乗り出た金学順氏は貧困のため40円でキーセンとして売られたと告白していた。 仮名で原告となったあと二人の元慰安婦も、公権力による連行により慰安婦にさせられたとは主張しておらず、貧困のため人身売買にあったとしか思えなかった。 ところが、日本の全マスコミは公権力による強制連行の犠牲者であることを前提に、「挺身隊として連行された元慰安婦」と書いていた。 例えば、朝日新聞は従軍慰安婦の説明として〈一九三〇年代、中国で日本軍兵士による強姦事件が多発したため、反日感情を抑えるのと性病を防ぐために慰安所を設けた。元軍人や軍医などの証言によると、開設当初から約八割が朝鮮人女性だったといわれる。太平洋戦争に入ると、主として朝鮮人女性を挺身隊の名で強制連行した〉(92年1月11日)と、毎日新聞も〈第二次世界大戦当時、朝鮮半島を中心として、約十万〜二十万人の十代から四十歳未満までの女性が『挺身隊』の名で集められた〉(同年3月5日)と書いている。 挺身隊とは国家動員法に基づき工場労働者などに女性を動員するために作られた公的制度である。 慰安婦動員が挺身隊制度によりなされたのであれば公権力の介入は明白だが、元慰安婦はそのようなことを主張していなかった。 ただし、あとで虚偽を言っていたことが証明された吉田清治という日本人がひとりだけ、1943年軍に挺身隊員を集めろと命令され、済州島で憲兵隊とともに慰安婦狩りを行ったと「告白する」手記を書いていた(『私の戦争犯罪 朝鮮人強制連行』三一書房)。そこで私は事実をきちんと明らかにする必要があるという趣旨の論考を本誌1992年3月号に寄稿して注意を喚起した。 その直後、月刊「文藝春秋」編集部から慰安婦問題について事実関係を本格的に取材してレポートを書いてほしいとの依頼を受けた。加害者である日本人が慰安婦の強制連行に疑義を挟むなどしてはならないという空気が当時の日本言論界を支配していた。同誌編集長S氏は私に「西岡さんと私が世間から極悪な人非人と呼ばれる覚悟をして真実を追究しましょう」と語った。それくらい悲壮な決意が必要な雰囲気だった。 調べるうちに次から次へと事実のわい曲、誤報が見つかった。 その中で、梁順任氏の娘がこの問題を積極的に書いている朝日新聞の植村隆記者と結婚している という情報を知り、先に紹介した91年8月10日の 元慰安婦が名乗り出たという「特ダネ」記事をなぜ植村氏が書けたのかが分かった。 そして強い怒りを覚えたのは、植村記者の記事の4日後、名乗り出た元慰安婦金学順さんがソウルで開いた記者会見の韓国紙記事を入手したときだった。 植村記者は義理の母親らが行う裁判を有利に進めるため、朝日新聞の紙面を使って、意図的に事実をわい曲する大誤報を行ったことが明らかになったからだ。 これまで何回も書いて来たが、やはりここでも植村記者の記事と韓国紙の記事を引用しておく。 〈日中戦争や第二次大戦の際、「女子挺身隊」の名で戦場に連行され、日本軍人相手に売春行為を強いられた「朝鮮人従軍慰安婦」のうち、一人がソウル市内に生存していることがわかり、「韓国挺身隊問題対策協議会」(尹貞玉・共同代表、十六団体約三十万人)が聞き取りを始めた。同協議会は十日、女性の話を録音したテープを朝日新聞記者に公開した。テープの中で女性は「思い出すと今でも身の毛がよだつ」と語っている。体験をひた隠しにしてきた彼女らの重い口が、戦後半世紀近くたって、やっと開き始めた。(略) 女性の話によると、中国東北部で生まれ、十七歳の時、だまされて慰安婦にさせられた。二、三百人の部隊がいる中国南部の慰安所に連れて行かれた。〉 植村記者はこの記事の中で、〈「女子挺身隊」の名で戦場に連行され(た)…「朝鮮人従軍慰安婦」のうち、一人〉〈十七歳の時、だまされて慰安婦にさせられた。二、三百人の部隊がいる中国南部の慰安所に連れて行かれた。〉と書いている。 一方で、キーセンに売られたという重大な事実は書かれていない。 しかし、8月14日の記者会見では金学順という実名を明かしながら自身の履歴について隠さず説明していた。左派系のハンギョレ新聞はその内容を以下のように報じた。 〈生活が苦しくなった母親によって14歳の時に平壌にあるキーセンの検番に売られていった。3年間の検番生活を終えた金さんが最初の就職だと思って、検番の養父に連れられて行った所が、華北の日本軍300名余りがいる部隊の前だった。〉(ハンギョレ新聞91年8月15日) 保守系の朝鮮日報も 〈「1940年春、中日戦争が最も激しかった中国中部地方の鉄壁陣という所にわけも分からなくて売られて行きました。中国人が戦争のために捨てて行った民家を慰安所として整備していたのです。」金氏が到着した場所ではミヤコ、サダコと呼ばれる17~21才の韓国女性3人が日本軍を相手にすでに売春行為をしていた。〉(朝鮮日報91年8月16日)と伝えた。 ハンギョレ新聞は明確に「14歳の時に平壌にあるキーセンの検番に売られていった」と書いている。朝鮮日報は「売られて行きました」という表現でその点を示唆している。 植村記者は裁判提訴後の同年12月25日に金学順さんについて長文の記事を書いた。そこでもキーセンとして売られ、買った韓国人養父に慰安所まで連れて行かれたという事実を書かなかった。 http //tnishioka.iza.ne.jp/blog/entry/2421002/ http //megalodon.jp/2013-0522-2232-20/tnishioka.iza.ne.jp/blog/entry/2421002/ 私は、植村記者の誤報をはじめとする取材の結果をまとめて文藝春秋91年4月号に寄稿し、その年の8月には慰安婦問題を主要テーマとする単行本「日韓誤解の深淵」を出した。この本は私の処女作である。 同書の終章「誤解超克の緊急提案」で私は次のように主張した。 〈現在戦前の日本の「悪業」の告白の先頭に立っている日本人たち(『朝日新聞』、雑誌『世界』および「進歩的文化人」ら)は、 これまでも何回となく意図的な嘘にもとづくキャンペーンを展開してきた。 七〇年代、中国の文革の実態が明らかになり、ベトナムがカンボジア、中国と戦争を始めるなかで、彼らが逃げ込んだのが、韓国・朝鮮問題ではなかったか。ここでは悪いのはアメリカと日本だという彼らの図式がまだ何とか通用するかに見えたからだろう。そこで多くの嘘がまき散らされた。しかし、 結局嘘によって進められた運動は弱い。ソ連の崩壊により東西冷戦がアメリカを中心とする西側の一方的な勝利で終わった今、彼らの図式はまったくその用をなさなくなってしまっている。だから彼らが本来なさなければならないのは反省であって、新しい対立の火種探しであってはならなかったはずだ。 彼らの最後の砦が、過去の日本の韓国・朝鮮への「悪業」に対する告発となったのではないか。だから、日本を糾弾すること自体が目的であって、韓国人被害者を支援することを本当に真剣に考えているかは大いに疑問だ。なぜなら、被害者を助けたいと思うのなら、まず だれがどのように被害を受けたのかという事実を正確に糾明することが不可欠のステップ であるはずだ。 ところが彼らはそれをしないで、日本の「悪業」を告発するという彼らの目的に合う「証拠」「証人」だけを選んで、挺身隊=慰安婦などの嘘もまじえながら反日キャンペーンを展開することに専念している。 そして事情を知らない多数の日本人は、彼らの「善意」を信じてカンパをしたり精神的支援を送ったりしている。 一方、韓国側では、「反日」日本人と手を組んでいるのは元慰安婦、元日本軍人・軍属や徴用労働者の人々だが、実はこれらの人たちはこれまで韓国内では「親日分子」「対日協力者」という眼で見られていて肩身の狭い思いをしてきた。日本が戦争を遂行するのに協力させられた人々であって、独立運動家らのように日本軍と闘った人たちではない。だからこそこれらの人々の日本告発はかえって激しくならざるを得ないという側面があるのだ。天皇のワラ人形を燃やすなどの過激な行動をとることで、自分たちはあくまでも「被害者」であるのだということを韓国内に強くアピールしているとも言えるのだ。また、年間数億ウォンにのぼる会費、寄付などを集めつづけるためにも、運動がマスコミの注目を集めなければならないという事情もある。〉 傍線部分で20年前私は、梁順任氏らの運動とお金の関係について警告を発しておいた。実は1992年3月、文藝春秋で梁順任氏や植村氏の活動を批判するレポートを書いた直後に、遺族会の元幹部らから良くない話しを聞いていた。東京まで来ているから会いたいとの連絡を受け、抗議されるかもしれないと思いながら遺族会の元会長、元理事らと都内の喫茶店で会った。開口一番、 「西岡先生が文藝春秋に書いていることはみな正しいです。記念に雑誌の先生の記事のところにサインしてください」と言われて驚いた。 彼らの訪問の目的は、梁順任氏を批判することだった。聞いてみると遺族会は裁判提訴前後に内紛が起き、梁順任氏の独断的運営に反対した会長と理事ら数人が辞任し、梁順任氏が新会長になったという。 日本政府を相手に裁判を起こすというニュースが流れるや、会員数が急増し会費収入が増えた。 また、原告をだれにするかで疑心暗鬼が生まれ、 高木弁護士と親しかった梁順任氏に対して原告にしてほしいという会員からの依頼が殺到したという。 原告になるためには通常の会費とはべつの大金が必要だといううわささえあったと元会長らは主張した。 元会長らは梁順任氏の不正の証拠という過去の財務資料のコピーまで提供して、次回は梁順任氏の不正を暴く記事を書いてくださいと私に頼んだ。一方の言い分だけで書くわけにはいかないのでその依頼は断ったが、大変後味が悪かったことを覚えている。 冷静な韓国警察の警告 梁順任氏との過去のいきさつはこれくらいにして、今回、彼女がどの様な容疑で摘発されたのかを整理しておこう。私の手元に「太平洋戦争強制動員犠牲者補償金名目で3万人を相手に15億ウォン詐欺の被疑者39名検挙」と題するソウル地方警察庁が4月22日に出したブリーフィング資料がある。 それを翻訳紹介しながら解説を加えていこう。資料の冒頭は次のような事件の要約がある。全文翻訳する。 〈ソウル地方警察庁広域捜査隊は、太平洋戦争強制動員犠牲者に対する補償金を受け取れるようにしてやるとして、各種の日帝強占期[日本帝国主義が朝鮮半島を強制占領していた時期の意。韓国では日常的に使われている歴史用語・西岡解説、以下同]関連団体を設立し、 弁護士選任費用などの名目で3万人あまりから15億ウォン相当を詐取したY某氏(67歳)[梁順任氏]など39名を不拘束立件した。 捜査の結果、Y某氏は○○遺族会代表としてテレビニュースのインタビューなどに出演した点を前面に出して、弁護士選任費用などに使わなければならないといって1人あたり3万ウォン〜9万ウォンを、募集役を通じて詐取してきたことが確認された。 警察は、太平洋戦争強制動員犠牲者に対する補償は「太平洋戦争強制動員犠牲者に対する支援法律」によってのみ、なされるものであるのでこれ以上の追加被害がないようにお願いするとともに、詐取金のうち口座に残っている1億5千万ウォンに対する没収・保全を申請する予定だ。〉 ここで言及されている「太平洋戦争強制動員犠牲者に対する支援法律」とは、2007年12月に制定され、2008年6月11日に施行された「太平洋戦争前後の国外強制動員犠牲者など支援に関する法律」を指す。(なお、同法律は2010年3月22日にサハリン残留者への支援条項などを補完して「対日抗争期強制動員被害調査及び国外強制動員犠牲者など支援に関する特別法」と改称されている。法の趣旨は同一なのでここでは補完改称前の法律を紹介する)。 同法は〈この法は1965年に締結された「大韓民国と日本国間の財産及び請求権に関する問題解決と経済協力に関する協定」と関連して国家が太平洋戦争前後の国外強制動員犠牲者とその遺族などに人道的次元で慰労金などを支援することによりこの者たちの苦痛を治癒し国民和合に寄与することを目的とする〉(第1条)とし、軍人、軍属、労務者として国外に動員され死亡したり行方不明になった者の家族に2千万ウォン、負傷により障害を負った者に障害の程度に従い最高2千万ウォン、日本の政府や民間に給与、手当、弔慰金などの未収金などがある者に1円を2千ウォンに換算して、それぞれ慰労金を支給することを定めている。 「大韓民国と日本国間の財産及び請求権に関する問題解決と経済協力に関する協定」とは日韓国交回復の際に締結された協定で、無償3億ドル、有償2億ドルの資金を日本が韓国に提供し、それをもって日韓の戦後補償が「完全かつ最終的に解決されたこととなることを確認する」(第2条)と規定している。 私は20年前からこの点を指摘して、戦後補償は韓国政府が自国民被害者に対して行うべきもので、日本を相手にそれを求める裁判はナンセンスだと繰り返し主張してきた。 2007年にそのことが実現する法律が韓国で成立していたのだ。 この事実はあまり日本で知られていないので強調しておきたい。 なお、元慰安婦に対して韓国政府が支援金を支給する法律「日帝下、日本軍慰安婦に対する生活安定支援法」は1993年6月に制定されている。 そして、今回 ソウル警察庁はこの法律がある以上、戦後補償を名目に日本を相手に裁判を起こしても勝てるはずはないし、民間団体である遺族会などの会費をおさめなくても資格さえあれば韓国政府から慰労金は出るとして、 会費や弁護士費用などを集める梁順任氏らの活動を詐欺だとして摘発したのだ。 それだけでなく、 ソウル警察庁は、被害事実があれば法に基づき慰労金は出るから、日本から補償金を取ってやるなどと言う詐欺師に騙されないようにしてほしいという警告まで出しているのだ。 20年前、植村記者や青柳氏、高木弁護士ら反日日本人と梁順任氏らによってめちゃくちゃにされた日韓関係が常識に即した形でやっと正常化されたと言えるのではないか。 反日が商売行為に もう一度、ソウル警察庁のブリーフィング資料に戻ろう。事件の概要として次のような説明がある。 〈Y某氏(67歳)はJ某氏(64歳)、L某氏(41歳)などと太平洋戦争強制動員犠牲者補償金を取れるようにしてやるとして○○推進委員会、○○民間請求権訴訟団など各種の形式的な日帝強占期関連団体を作り、弁護人選任費用、遺族会登録費などの名目で金銭詐取を共謀し、2010年3月頃、[ソウル市]鐘路区所在○○民間請求権訴訟団事務所で被害者L氏(48歳)に「太平洋戦争強制動員関連の補償金を訴訟または交渉を通じて2千万ウォン相当、取れるようにしてやる」と騙して弁護人費用や遺族会登録費名目で9万ウォンを詐取するなど2010年3月から2011年1月まで36人の募集役を通じて全国的に3万人あまりの被害者から15億ウォン相当を詐取した〉 詐欺の首謀者が梁順任氏ら3人であり、その下で36人の募集役が全国で3万人を騙したということだ。 これまでも同種の詐欺事件は被害者の告発により個別に立件されていたが、今回は首謀者3人と募集役36人の合計39人が一緒に立件されたのだ。 資料によると、 梁順任氏らは36人の募集役に1人集めると2万ウォンの手当を出していたという。カネほしさのため一部の募集役は〈強制動員犠牲者でなくてもその時期に生まれていたり、大韓民国国民であればだれでも補償が可能だと積極的に騙して加入を勧誘し、名義だけ貸してくれれば会費は自分が代わりに出し、あとで補償金が出れば50%ずつ分けるという契約書を作成することもあった〉という。 それにしても36人が3万人から15億ウォンを集めたのだから、平均1人の募集役が830人から5万ウォンずつを騙し取った計算になる。5万ウォンの会費で2千万ウォンもらえると騙したのだ。その5万ウォンのうち2万ウォンは募集役が取るから、梁順任氏らは3万ウォンを得ていたわけだ。 これだけ多数の被害者が出た背景には、梁順任氏の運動家としての知名度の高さがある。梁順任氏はそれを維持するためさまざまなパフォーマンスをつづけていた。 〈被疑者らは訴訟を代行する団体の名前を○○権益問題研究所(2007年7月〜2009年5月)、○○推進委員会(2009年8月〜9月)、対日○○訴訟団(2010年2月〜9月)、対日○○犠牲者会(2010年9月〜)などと名称を変えつづけ知能的にカネを集めてきた〉 〈2010年10月12日、サンアム競技場で開催された韓日親善サッカー大会のときに日本の謝罪を要求する横断幕を掲げた集会とデモを行ない、また日本政府に補償金を支給せよという声明書を提出するなどで補償活動を偽装しながら、形式的な諮問弁護士選任以外に会員募集時に約束した対日訴訟などはまったく進めた事実がない〉。 やはり、韓国政府が慰労金を出す法律ができた後も、日本政府からカネを取ると騙して会費を集めていたのだ。まさに反日行為を職業としていたわけだ。 驚いたことに梁順任氏はテレビで詐欺に気をつけろという発言をしていた。〈Y某氏は支援法律の施行直前、○○遺族会代表としてテレビニュース放送(2008年5月13日)などで「遺族に対する補償申請代行を口実にした詐欺に気をつけろ」というインタビューをするなど知名度を利用して募集役や被害者を安心させていた〉。 梁順任氏らが立件された約一月前である3月末に、日本の中学校教科書の検定結果が発表された。今回の検定では自虐史観克服を目指す教科書が2社から出され、また前回の検定に引き続き全ての歴史教科書で慰安婦強制連行の記述がないにもかかわらず、韓国のマスコミと政府が問題にしたのは竹島領有権に関する記述だけだった。 その意味でも20年前、梁順任氏らの運動により日韓関係の懸案になった慰安婦問題、戦後補償問題は韓国政府が自国の被害者を支援するという常識的解決によりほぼ終息したと見ていいのだろう。20年間論争に加わってきたものとして感慨深い。 http //tnishioka.iza.ne.jp/blog/entry/2421004/ http //megalodon.jp/2013-0522-2247-32/tnishioka.iza.ne.jp/blog/entry/2421004/ 731部隊(関東軍防疫給水部)は細菌戦研究はしていたものの、細菌戦を行った証拠は全くなかった。 米国立公文書館は、731部隊が満州で行った細菌戦研究などに関する米情報機関の対日機密文書10万ページ分を公開した。 石井四郎中将を始めとする731部隊関係者の個別尋問記録や、石井中将が細菌戦研究の成果を1947年6月ごろ執筆し米軍に引き渡したことを裏付ける最高機密文書も明らかになった。 文書内容の大半は731部隊など細菌戦研究に関する内容だった。 ナチス・ドイツと日本の「戦争犯罪」を調査するため、クリントン政権当時の99年に構成された記録作業部会(IWG)は、 「慰安婦問題」などの悪事を裏付ける文書も探したが、証拠は見つからなかった。 奉天(瀋陽)の収容施設で、連合軍の捕虜に細菌実験が行われなかったかを調べたり、日本からの風船爆弾が細菌戦に使われないかを調べたりしたが、「当面は細菌戦を想定していない」と結論づけた文書も公開された。 つまり、アメリカが持っていた731部隊に関する10万ページの機密文書には、731部隊が人体実験を行ったり細菌戦を行った証拠は全くなく、 戦後に言われたことは全て嘘っぱちのでっち上げだったのだ。 http //www55.atwiki.jp/staff-officer/pages/133.html 外務省OBが主要メンバー(座長・岡本行夫内閣官房参与、委員に谷野作太郎元中国大使) である「対外関係タスクフォース」が“21世紀日本外交の基本戦略”と銘うった報告書を11/28小泉首相に提出した。 そこでも、「日本外交協会事件」と同様、北朝鮮に援助したがる外務省の異常な“神経”が垣間見える。報告書は対北朝鮮外交目標は「(北朝鮮の)危険な対外行動を無害化することで、(金正日)体制転覆ではない」と主張し、経済協力が北朝鮮の政治経済体制の段階的変質を促す有力な手段になるはずだと強調ししている。 チャイナスクールの谷野作太郎元中国大使が委員 になっているためか、共産党一党独裁国家北朝鮮に対する認識が甘い。それに、中国に抗議もできない無能な日本外務省が、ある意味で中国以上の共産党一党独裁国家である金正日の北朝鮮をコントロールできるわけがない。逆に、体制を存続したままの北朝鮮が「日本のODAを肥やしにして軍事大国になった第二の中国になる」のが目に見えている。 http //megalodon.jp/2013-0522-0212-36/plaza.rakuten.co.jp/kaz1910032/094000/ 池田信雄氏の見解 http //blogos.com/article/45082/ 慰安婦問題の特異性は、日本人が創作した話だということだ。 ふつう「私が犯罪者だ」と嘘をつく人はいないが、奇妙なことに戦争についてはそういう「詐話師」がいる。この問題の発端となった吉田清治がその最たるもので、彼の『私の戦争犯罪』には、済州島で「慰安婦狩り」をした様子が詳細に書かれているが、 なんとすべて嘘なのだ。本人ものちに「フィクションだ」と認めた。 ところが吉田の話に目をつけて日本政府を相手に訴訟を起こそうとしたのが、福島瑞穂氏や高木健一氏などの弁護士 で、彼らは韓国に渡って原告になる元慰安婦を募集した。そこで見つけたのが金学順で、彼女はNHKにも出演して「親に売られてキーセンになり、義父に連れられて日本軍の慰安所に行った」と証言した。 この話をNHKに売り込んできたのが福島氏で、彼女はスタジオに立ち会って金にせりふを教えていた。 目的は、軍票(敗戦で無効になった)で支払われた給与の賠償だった。 しかし朝日新聞の植村記者がこれを(吉田のストーリーにそって)「女子挺身隊として強制連行された」と誤って報じたため、福島氏らは訴状を「軍に連行された」と書き換えた(だから彼女は「強制連行」が嘘であることを知っているはずだ)。その原告団長は植村記者の義母だったが、のちに裁判費用を詐取したとして逮捕され、行方をくらました。 要するに戦争をネタにもうけようとたくらんだ旧軍人が「軍の性奴隷」という猟奇的な話をでっち上げ、それを政治的に利用しようとした日本の弁護士が韓国人をけしかけ、朝日新聞がそれに乗せられたという構図だ。 したがって主犯は福島氏で、朝日は問題を拡大した共犯である。 この騒動で福島氏は「人権派弁護士」としてマスコミにデビューし、国会議員にもなったが、彼女のおかげで日韓関係はめちゃくちゃになった。今回の慰安婦騒動に彼女が沈黙を守っているのは、ここまで嘘がばれてしまうと取り繕いようがないからだろう。朝日新聞とともに彼女にも説明責任がある。国会で説明すべきだ。 2005年01月29日 朝日新聞 虚偽報道 共謀者 其の一 http //plaza.rakuten.co.jp/kawamurakent/diary/200501290000/ 朝鮮総連が全国に計約三百ある地方本部・支部に対し「十四日から十八日まで、集中的に電話、ファクス、メール 、手紙、はがきで安倍と中川の事務所に五件以上、強い抗議を行うこととする」指令を通達していたことが判りました。 http //www.sankei.co.jp/news/050129/sha034.htm この機会に、朝日新聞虚偽報道で明らかになった支那・北朝鮮による政治工作の支援団体・人物をまとめてみます。 朝日新聞 社民党 戦争と女性への暴力・日本ネットワーク 日本放送労働組合 NHKエンタープライズ21 日本ジャーナリスト会議 日本新聞協会メディア開発委員会 出版流通対策協議会 在日本朝鮮人総連合会(朝鮮総連) 松井やより (元朝日新聞記者) 五島昌子 (社民党土井たか子秘書) 池田恵理子 (戦争と女性への暴力・日本ネットワーク運営委員、NHKエンタープライズ21プロデューサー) 鄭南用 (北朝鮮工作員) 黄虎男 (北朝鮮工作員) 長井暁 (NHKプロデューサー) 高須次郎 (出版流通対策協議会会長) 岡本直美 (日本放送労働組合 書記長) 箕浦啓進 (日本新聞協会メディア開発委員会委員長 横井正彦 (朝日新聞 東京本社社会部長) 福島瑞穂 (社民党党首) 石田英敬 (東京大学 情報学環教授) 伊藤正直 (東京大学 経済学研究科教授) 上野千鶴子 (東京大学 人文社会系研究科教授) 大沢真理 (東京大学 社会科学研究所教授) 瀬地山角 (東京大学 総合文化研究科助教授) 醍醐 聰 (東京大学 経済学研究科教授) 野村剛史 (東京大学 総合文化研究科教授) 原田純孝 (東京大学 社会科学研究所教授) 廣井 脩 (東京大学 情報学環教授) 廣渡清吾 (東京大学 社会科学研究所教授) 船曳建夫 (東京大学 総合文化研究科教授) 水越 伸 (東京大学 情報学環助教授) 横山伊徳 (東京大学 史料編纂所教授) 吉見俊哉 (東京大学 情報学環教授) テキサス親父が“実弾”発掘…封印解かれた慰安婦調書 全文は→ 東アジア黙示録 一字一句正しいのか、どうか判断できない。そこで、テキサス親父は米国立公文書館に照会して原典のコピー入手に成功したのだ。文書には、しっかりと「SECRET」の印も捺されていた。 リポートを作成したのは、米軍戦時情報局心理作戦チーム。尋問場所は、インド・アッサム州の国境の町レドで、調査期間は昭和19年8月20日から半月余りであった。レドはインパールの遥か北に位置する。 「この報告は、1944年8月10日ごろ、ビルマのミートキーナ陥落後の掃討作戦で捕らえられた朝鮮人“慰安ガールズ”20人と日本の民間人2人に対する尋問から得た情報に基づくものである」 心理作戦チームは、敵の戦意を喪失させるビラの制作などプロパガンダを担当する組織だ。事実を捩じ曲げ、敵に有利な情報は隠蔽する。だが、このリポートは“我が軍の酷さ”を強調する内容ではなかった。 【ピクニックを楽しむ性奴隷】 「これは慰安ガールが普通の月で総額1,500円程度の稼ぎを得ていたことを意味する」 米軍調書は、総売上から店の受け取り分を差し引き、慰安婦の月給を算出している。当時の我が軍兵士の平均月給は20円。兵員の6年分の給金を慰安婦は1ヵ月で稼いでいたのだ。圧倒的な高給取りである。 「お金はたっぷり貰っていたので、彼女たちの 暮らし向きは良かった。彼女たちは、故郷から慰問袋が届いた兵士がくれる様々なプレゼントに加え、衣類・靴・紙巻きタバコ・化粧品を買うことが出来た」 内閣総理大臣の倍の月給を誇り、化粧をしてタバコをふかしていた。そんな待遇の店舗スタッフを米国で「奴隷」と呼ぶのなら、それでも良いだろう。ただし南北戦争に遡って歴史を修正する必要がある。 「彼女たちは、ビルマ滞在中、将兵と一緒にスポーツ行事に参加して楽しく過ごし、またピクニック・演奏会・夕食会に出席した」 いい日和にはピクニックに出掛け、ディナーにも招かれる性奴隷…米パリセイズパークの偽ビッチ碑は、酷い矛盾を孕んでいるのだ。果たして、南鮮人団体を信用するか、自国の公的資料を信用するのか? テキサス親父が写しをゲットした米軍調書に登場する慰安婦とは「最悪の慰安所」の従業員たちだったのである。そんな彼女たちはピクニックを楽しみ、ディナーに招かれ、演奏会で調べに酔った… 捏造派は「使い古しの米軍資料」と引きつり顔で言うだろう。しかし、実はテキサス親父の大スクープなのだ。映像と一緒に公開された添付ファイルの7枚目に注目。これが本邦初公開なのである。 尋問調査リポートの「付録A」だ。この1枚に関して、以前から複数のサイトが和訳転載しているが、慰安婦の名前は全てイニシャルだったのだ。それが今回初めてフルネームを確認できた。 繰り返すが、実名と出身地に加え、顔写真まで残っているのだ。政府機関なら難しい作業ではない。それとも生存を確認次第、口封じを試みるか…実際、南鮮にとって本物の慰安婦の証言は邪魔でしかない。 本田雅和と長井暁のオールナイト北朝鮮 http //www.logsoku.com/r/mass/1107188038/ 48 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/03 21 30 11 ID pG3Y2IYt [1/1回] 長井の演説に拍手したマスコミ人のバカさが露呈した。 拍手したバカども何か言ってみろ。 69 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/05 01 02 44 ID ZYnWfIpN [1/1回] お二人、またまたバレちゃいました! バウネットの所在地が総連の施設内にあるのが。 これはアツイ、ヤバイ、間違イナイ!!! http //www2.diary.ne.jp/user/154269/ 75 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/05 06 28 30 ID 9iKLHUxs [1/1回] 問題点 なぜバウネットは所在地を明らかにできないのか 1.バウネットの所在地=郵便物受取場所は東京都文京区文京春日郵便局 (バウネット最大の謎=現時点ではなぜか所在地を明らかにしていない) 2.朝鮮総連傘下20以上の主要団体の住所は東京都文京区白山4-33-14 最寄の郵便局は文京春日郵便局 3.バウネットの電話番号は03-3818-5903と 4.総連の下部組織・在日本朝鮮民主女性同盟の電話番号は03-3816-4344 3、4共にNTT文京支店管内の電話番号 電話番号・最寄郵便局から バウネットは東京都文京区白山に所在していることは確定 ここである疑惑が浮上する 5.バウネットの所在地は総連の施設内ではないか←今ココ 263 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/14 15 43 18 ID HgHr0b68 [2/2回] 「本田雅和と長井暁のオールナイト北朝鮮」 この番組は新日本産業、朝日新聞、週刊金曜日、ピースボート、朝鮮総聯 以上五同志の提供でお送りいたしします 264 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/14 22 02 57 ID Nw/EplCM [1/1回] 263 新日本産業一社提供なら「ヨシダたけしのオールナイト北朝鮮」 放送作家はバウバウ(ネット) 293 : 文責・名無しさん[] :投稿日:2005/02/24 05 31 33 ID f/6vtz9e [1/1回] 26日発売の月刊WiLLすげえ http //www.web-will.jp/ 総力特集 「朝日新聞を裁く!」 ■上坂冬子 vs. 秦 郁彦 朝日・NHK戦争の原点 「従軍慰安婦のまぼろし」 ■告発レポート 安田隆之 「売国のトライアングル 朝日・総連・バウネット」 ■本誌編集部 「朝日 本田雅和記者への公開質問状」 ■西村幸祐 「朝日の天敵『週刊新潮』」 ■田村研平 「朝日新聞 虚報、誤報全史」 ■渡部昇一 「信念で始まる朝日新聞への疑念」 ■金美齢・塩田丸男・八木秀次・麻生千晶・篠沢秀夫 「私が朝日を嫌いな理由」 『「「女性国際戦犯法廷」に対する冒とくと誹謗中傷を許さない日朝女性の緊急集会』を傍聴しに、衆議院第2議員会館に行く。 議員会館で確認すると、会場手配は民主党衆院議員の石毛えい子。『岡崎といい民主党は何人フェミ婆を飼っているのか』と慨嘆しつつ会場に入ると、(ry 記名して案内された席に着席すると、VAWW-NETのの中年女性が何度か『あなた方はどういう方たちですか?』と聞いてくる。その度に事情を説明。女性は納得したようだった。ところがである。小太りの男性が、われわれの元に歩み寄ってきた。 『おまえらはどういう資格でやって来たのだ』。挨拶もないままに、 そう言わんばかりの威圧的な態度で誰何する。『集会は公開しているが傍聴させない』。無茶苦茶である。 TBSは取材を許可されているにもかかわらずである。 要するに、事前の承諾を得ない者は参加できないという『公開』なのだ。どこが『公開』やねん。 先ほどのVAWW-NETの中年女性は、応酬の側でおろおろするばかり。VAWW-NETは何ら決定権を持っていない。VAWW-NETとこの男の間の力関係は、明らかにこの男の方が上だ。 表面的な主催者の名称にかかわらず、実質的に今回の集会を取り仕切っているのは、この男の所属団体であるといっていい。 この男は誰か。そう。皆さん推察の通り。われわれが問いただすと、 この男は『朝鮮総連広報担当者』だと堂々と名乗った。 やはりそういうことなのだ。 http //blog.goo.ne.jp/takkie0516/e/dc32611dccbf0887f5019cce98774b1a 374 :可愛い奥様[]:2012/10/03(水) 22 19 15.59 ID 5AHspp8K0 安田さんは取材を続けた。 いつも留守電になっているバウネットの電話番号から住所をわりだし、出かけていく。そこは春日どうりに面し「コリアンブックセンター」という看板がでていて、険しい目つきの男が警備する13階建てのビルだった。 調べてみると、驚くべきことがわかった。 それは20をこえる朝鮮総連の下部組織と民団が事務所を置くビルだったのだ。 そういうビルにバウネットも入っていたわけである。 この事実がわかるともはや、疑いようがない。日本の市民団体であるはずのバウネットは朝鮮総連、つまり北朝鮮の強い影響下にある、というよりも、朝鮮総連と一体の団体であるということである。 こうなると、すべてのことが見えてくる。 「女性国際戦犯法廷」の開催のための莫大な費用は、朝鮮総連からでたもの。つまり、あの催しの実質は北朝鮮の意をうけて朝鮮総連が主催した反日活動の一環だった。 また、この「女性国際戦犯法廷」を取材し 「問われる戦時性暴力」という番組制作をNHKからうけおったのはNHKエンタープライズ21だが、 当時同社のプロデューサーだった一人に池田恵理子氏がいる。 この人はバウネットの発起人であり、運営委員でもあるのだ。 376 :可愛い奥様[]:2012/10/03(水) 22 42 11.22 ID 5AHspp8K0 さらに、 バウネットの初代代表は松井やより氏だが、「女性国際戦犯法廷」では国際実行委員会の代表も務めている。 そしてこの人はいうまでもなく朝日新聞の元記者である。 さらに言えば、NHKの番組が政治介入によって改変されたという問題の記事をかいた朝日新聞記者は、松井やより氏の後輩で松井氏を大変尊敬しているという人物である。 このように見てくると誰の目にも 朝日新聞ーバウネットー朝鮮総連 を結ぶ線がくっきりと浮かんでくるに違いない。 この三者の結びつきを安田隆之さんは、「売国のトライアングル」と呼んでいる が、まさに適切な表現というべきである。 379 :可愛い奥様[]:2012/10/03(水) 22 52 38.22 ID 5AHspp8K0 朝日新聞ーバウネットー朝鮮総連 朝日新聞との密約で、北朝鮮や韓国に都合の悪いことがあれば朝日新聞が、大騒ぎして、世論誘導し、新聞に書きたてた人をおとしめるという構図も見えてきますね 北朝鮮や朝鮮総連がこのような裏の密約によって、日本国民の税金から莫大なお金を奪い取る方法を成功させてきたわけです。 慰安婦問題や拉致問題にかかわった、安倍さんがずいぶん新聞やテレビでたたかれましたね。 慰安婦問題を捏造した奇形人権家の連中 戸塚悦朗、西野瑠美子 、松井やより、高木健一 福島瑞穂、植村 隆 高木健一弁護士の反日商売 自作自演の慰安婦問題 381 :可愛い奥様[]:2012/10/03(水) 23 03 40.12 ID 5AHspp8K0 バウネットは設立時、宗教法人カトリック中央協議会と同じ場所だった バウネットといえば松井やより元朝日新聞記者。人権活動家 02年、68歳で死去 背後に極左過激派 畏くも昭和天皇を戦犯として有罪確定した模擬裁判を 実施した女性国際戦犯法廷代表 ↓ 重信房子 (テロ組織日本赤軍の最高指導者及びテロリスト 2000年、大阪府高槻市にて逮捕監禁容疑で逮捕された) ↓ 西野瑠美子 朝鮮総連の傀儡と言われ ピースボートべったり 慰安婦記念館 館長 ↓ 弘田鎮江 (しずえ) カトリック修道女連盟の会長 バウネットの西野瑠美子と 行動をともにしている ↓ 武者小路公秀 人権擁護法案の推進者。チュチェ思想国際研究所理事国連大学 副学長 ↓ カトリック部落問題委員会 さいたま谷 司教 カトリック正義と平和 協議会 松浦補佐司教 382 :可愛い奥様[]:2012/10/03(水) 23 09 08.78 ID 5AHspp8K0 国連→国際カリタス→ カリタスジャパン→司教団 武者小路公秀を講師としてG8の勉強 すべて 仲良く お友達ー つながっているのだーーーーーーーーーーー ローマとの絶縁を原則とした国家教会「中国天主愛国会」でミサをする谷 司教 「女性戦犯国際法廷」は、(主催:朝鮮総連 後援:カトリック中央協議会) であったと語られてます。 人権擁護法は解放同盟からの依頼で古賀氏が推進したとあります。 部落解放同盟と北朝鮮について関連性を調べたところ、空野佳弘を経由して接点を見いだしました。 空野氏は弁護士で民族時報第975号(01.05.21)によれば洪祥進、石毛えい子民主党議員、岡本厚雑誌世界編集長らと共に「過去清算のための平壌シンポ」に参加しております。 また、部落解放 536号 解放出版社 2004.07に寄稿しており、さらに「奈良県で朝鮮人強制連行等に関わる資料を発掘する会」において2001年10月:教科書問題を考え、歴史認識を問う連続講座第三回にて「『日本軍「慰安婦」と強制連行』」の講師を努めています。 【社会】「外国人住民基本法の制定求める請願書」外キ協、国会に提出[02/01] http //news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1107238976/ 外キ協の中身(w <共同代表> 山本俊正(日本キリスト教協議会総幹事) 松浦悟郎(日本カトリック正義と平和協議会会長) 竹前 昇(日本基督教団総幹事) 朴 寿 吉(在日大韓基督教会総幹事) 李 清 一(関西代表者会議) 高橋喜久江(日本キリスト教婦人矯風会会長) ← 注目 <事務局長> 秋葉正二(日本基督教団在日・日韓委員会委員長) 312 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/01 22 34 46 ID m9ujcHnH [1/2回] 【ハーグ判決の概要】 ●レイプと性奴隷制に対して、昭和天皇と8人に有罪 ●マパニケ村のレイプに対して、昭和天皇と山下奉文に有罪(ただし天皇は実行責任は無罪) ●日本政府に以下の賠償責任を認定 事実証人と真相公開、遺骨回収と埋葬、被害者の名誉回復公式宣言、謝罪と責任認定、違反者への法的行政的制裁、犠牲者の追悼、記憶の保存、公式かつ完全な謝罪、法的救済、原状回復、損害賠償、リハビリテーション、ジェンダートレイニングとエンパワメントなど ●日本政府へ12項目の勧告 賠償や謝罪のほか、資料の永久保存と一般公開、記念館・博物館・図書館の設立、教科書への記述、性奴隷制とジェンダー関係についての教育、希望すれば祖国への帰還、責任者の処罰などを含む ●旧連合国へ3項目の勧告 東京裁判での「慰安所」制度と天皇不起訴の理由と記録の公開、55年間の慰安婦犯罪捜査と訴追しなかった事実を認めること ●国連と加盟国へ2項目の勧告 日本政府に被害者への賠償をさせるようあらゆる方策、日本政府の不法行為について国際司法裁判所に助言を求める NHKは上記の事柄を「実現する」放送局というわけです。 356 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/01 23 44 41 ID P/bSfE0F [15/15回] 日本永住権を持つ北朝鮮の最高人民会議代議員は以下の皆様です。 徐萬述・朝鮮総連議長 許宗萬・朝鮮総連責任副議長 梁守政・副議長(商工連会長) 金昭子・副議長(女性同盟中央委員長)←★ 注目 張炳泰・朝鮮大学校学長、 朴喜徳・総聯中央経済委員会副委員長 402 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 07 44 56 ID 7kO2wtf0 [1/1回] 石井えい子議員は2002年にピョンやんで開かれた「日本の過去の清算を求める国際会議」に参加してますね。 確かに今回の朝日虚報事件は民主党にとってスジの悪い事件だわ。 409 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 08 48 13 ID 6i/0Krru [5/13回] この会の主催者の一人、 金 昭子(在日朝鮮民主女性同盟中央本部委員長)は総連のトップクラスの幹部様(w そこと民主がズブズブの関係。 416 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 08 59 48 ID Ffzh0z5r [1/1回] 石毛えいこに電凸したほうがイイね。 417 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 01 13 ID lmh+9Txv [1/1回] 朝日新聞とも繋がっているのは、北朝鮮か。 前から言われている話だけど、証拠を見せられるとあらためて驚く話だなぁ。 日本最大の新聞社が敵国の言いなりなんだから。 418 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 02 15 ID IY7/K5cQ [2/4回] 敵国の言いなりというより敵国の工作機関だな、もはや。 421 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 09 05 36 ID fEEPnSA7 [1/1回] 日本が祖国じゃない人たちがやってるんだろう… しかし、どんどんヤバイ事が明らかになっているな。 マスゴミが触れられないこともネットじゃどんどん出回る。 もう、テレビとか新聞は情報源としてはロートルだな 428 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 09 18 43 ID 1MB2Ymkv [1/1回] ここまでおおっぴらだと黒幕という表現はもう適切でないな 429 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 18 50 ID 1BCoygpH [1/1回] 2004年 平和のための京都の戦争展 戦場の「慰安婦」-朝鮮人女性・朴永心さんのこと 講演:西野 瑠美子氏…VAWW-NETジャパン共同代表 共催:女性国際戦犯法廷ハーグ判決を実現する会、中国人戦争被害者の要求を支える会京都支部 433 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 09 21 30 ID bW2jqbhJ [2/7回] アジア女性基金が解散へ 2年後の「償い事業」終了機に http //www.asahi.com/politics/update/0123/002.html ↑も関係してると思われ。 北朝鮮は、対象にはなってなさそうだけどね。 438 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 27 35 ID 6i/0Krru [7/13回] 433 この基金を受け取った自称慰安婦を差別・迫害して妨害した「艇対協」の幹部の名が梁美康なのだが、同一人物か? 338 名前:名無しさん@5周年[sage] 投稿日:05/02/01 23 30 20 ID mgjxAElc tp //www.linkclub.or.jp/~teppei-y/tawara%20HP/2003.10.31/1.html ◎「女性国際戦犯法廷」に対する冒涜と誹謗中傷を許さない日・朝女性の緊急集会 日 時 2月1日(火) 14:00~ 発 言 西野 瑠美子(VAWW-NET Japan共同代表) 清水 澄子(朝鮮女性と連帯する日本婦人連絡会代表) 金 昭子(在日朝鮮民主女性同盟中央本部委員長) 梁 美 康(韓国・アジアの平和と歴史教育連帯・常任運営委員長) ←★ 会 場 主婦会館 (JR四ツ谷駅・麹町出口1分) 主 催 「女性国際戦犯法廷」に対する冒涜と誹謗中傷を許さない日・朝女性の緊急集会実行委員会 445 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 09 36 12 ID bW2jqbhJ [4/7回] 438 ぐぐってみたら。すごい、対策協議会まで出来てるんだ。 >挺身隊 韓国・挺身隊問題対策協議会(挺対協・ていたいきょう,CHUNG-DAE-HYUP) http //www.zephyr.dti.ne.jp/~kj8899/kteitai.html 446 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 37 38 ID B4Y379xN [1/1回] 初期の頃、韓国で活動した慰安婦の中に 李 善 美 という婆さんがいたらしいのだが、 この女はその後北朝鮮工作員の大物であることがバレ、韓国から国外追放になった。 李善美は今現在も北朝鮮で健在で、北朝鮮の序列もなんと8位~12位に位置付けられている。 この「従軍慰安婦」と自称した工作員のことに触れているマスコミは国内にはない。 韓国では当時相当騒がれたらしいから、韓国には何か資料が残っていると思うのだが。 453 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 09 55 22 ID bW2jqbhJ [5/7回] 李善美 これ? http //www10.plala.or.jp/shosuzki/korea/timetable/timetable4.htm 92年9月 国家安全企画部,北から潜入した李善美労働党政治局員候補が,地下組織を作ったとし,一斉摘発に乗り出す. 456 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 09 59 10 ID QUx77q2+ [3/4回] <朝銀東京不正経理>使用者責任認定 総連に賠償命令 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050131-00000083-mai-soci 461 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/02 10 07 51 ID m/KpY1od [1/6回] NHKが流せばすべて真実と勘違いする人がいるのは天下の朝日新聞社も恐れる事実。 故に「この法廷劇はフィクションです」と字幕を流せばいいんじゃない。 484 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/02 10 47 49 ID v+D6ce/Z [1/1回] VAWW-NETと朝鮮操練の関連が明かに http //www2.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=154269 log=200502 会場手配したのは民主党衆院議員の石毛えい子。 民団─朝日-岡崎トミ子─民主党 VAWW─< 総連─TBS─石毛えい子─民主党 ↑のキーワードを2個ずつ順にググってみるとおそるべき事態の輪郭が・・ 580 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:05/02/02 22 03 20 ID CsI8mBzc0 電話番号に注目! 「女性国際戦犯法廷」に対する冒とくと誹謗中傷を許さない日・朝女性の緊急集会 http //www.worldcorea.net/modules/eguide/event.php?eid=6 PHPSESSID=39967d17f9e69ba645ba52ca3c5e4bec 事実歪曲発言について誤りを認め、謝罪することを求める! 2005年 2月1日(火)午後1時~3時 日・朝女性の緊急集会実行委員会 03-3816-4344(担当チョン) 581 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:05/02/02 22 03 41 ID CsI8mBzc0 580 総聯の各級機関 http //64.233.183.104/search?q=cache m9fZotK0ubQJ 210.145.168.243/chongryon/org-ad.htm+03-3816-4344 hl=ja lr=lang_ja 在日本朝鮮民主女性同盟(女性同盟) 1947年10月12日結成 在日同胞女性の意思と利益を代表する大衆団体 (中央本部) 〒112-0001 東京都文京区白山4―33―14 TEL 03(3816)4344← www 581 : [ ] :投稿日:2005/02/02 22 28 37 ID X/em/A2K [1/1回] ■ 総聯議長、日本民主党特別代表と歓談 (ソウル=連合ニュース)チョン・ヨンシク記者 在日本朝鮮人総聯合会(総聯)徐萬述議長は23日、日本民主党党舎を訪問し、羽田孜特別代表などと北朝鮮・日本国交正常化問題に関して歓談した、と朝鮮通信が24日に報道した。 徐議長はこの日、民主党の羽田特別代表、東京地域担当常任幹事・海江田万里議員 ← 注目 と会い、「朝・日関係改善のため、今後も交流と協力をより深めていこう」と語った、と朝鮮通信は伝えた。 羽田特別代表はこれに対して「民主党は日・朝二国間のさまざまな分野にわたった交流を活発にし、国交正常化の実現に努力して行く」と明らかにした、と朝鮮通信は付け加えた。 いっぽう朝鮮通信は、 総聯の南昇祐副議長がさる17日、日本公明党党舎を訪問、遠藤乙彦国際委員長と歓談した と明らかにした。 http //www.infovlad.net/underground/asia/nkorea/jan2002/0125200201.html http //senmon.fateback.com/hantou/kitachousen/souren_seitou.html http //www.yonhapnews.co.kr/news/20020125/2217000000200201250757390.html 日付けは、「2002/01/25 07 57」。 つまり、社民党だけでなく、民主党と公明党も、朝鮮総連と密接な関係にある。 661 名前:名無しさんといっしょ[sage] 投稿日:05/01/17(月) 02 44 36 ID f8m0KVsq 慰安婦人権団体の共同代表・西野瑠美子が創価学会青年部で講演。 ◆青年部が連続講座を開催--第9回は「戦争と女性」と題し西野瑠美子氏が講演 http //www.sokagakkai.or.jp/SITE1PUB/sun/16/news/report69.html?t=1070844108311??? 青年部の連続講座(第九回)が三十日午後、東京・新宿区の世界青年会館で行われた。 ここでは、ルポライターの西野瑠美子氏が「戦争と女性」と題し講演。国や社会、家庭で、女性が受ける人権侵害、性暴力について語った。 同氏は、国際的な“従軍慰安婦”問題に言及。戦時下では、性暴力がほとんど処罰されず、その被害者が、さらに社会から排外的攻撃を受け、苦しめられている現実を指摘した。 また、歪められてきた「女性観」が、女性を沈黙へと追いやっている現状を語り、女性の人権を守る世界を築くために“開かれた教育の場”が重要であると訴えた。 598 : 名無しさん@5周年[sage] :投稿日:2005/02/03 15 12 19 ID G1yoU2JR [1/1回] http //hp1.cyberstation.ne.jp/negi/DEMO/topic/t060.htm 過去清算のための平壌シンポに参加して 内容はどうでも良いですが、うまい具合に出席者の名簿があるので、ここに貼り付けておきましょう。 日本からは 土屋公献元日弁連会長を団長に、 鈴木二郎(都立大名誉教授・朝鮮人強制連行真相調査団代表)、大島孝一(戦後補償実現市民基金代表)、 石毛えい子(衆議院議員・民主党)、 ← 注目 空野佳弘(弁護士)、 新美隆(同)、野添憲治(記録作家)、金英姫(戦後補償実現JKネット世話人)、洪祥進(朝鮮人強制連行真相調査団事務局長)、俵義文(子どもと教科書全国ネット21事務局長)、岡本厚(岩波書店・「世界」編集長)氏ら 五十人以上が参加した。(有光健・戦後補償ネットワーク世話人代表) 民主党は、小泉首相の弱腰やマツタケを批判する前に、石毛えい子とやらをどうにかした方が良さそうですね 619 : 名無しさん@5周年[] :投稿日:2005/02/04 22 14 22 ID WE1b4Tpa [2/2回] http //blog.livedoor.jp/vawwnetjapan/ すべて見せられなくなりました みなさまへ 明日の緊急集会は、 「すべて見せます!「女性国際戦犯法廷」とNHK・ETV特集」とご案内していましたが、NHK・ETV特集については、お見せすることができなくなりました。 「どんな番組だったのか、見てみたい」「見なければ何があったのか分らない」という率直な声に対して、何とかありのままを見ていただきたいとETV「問われる戦時性暴力」の上映を企画しましたが、NHKに上映の申し入れをしたところ「許諾できない」との回答がありました。 NHKは著作権を盾に「すべてを見たい」という市民の声を封じたのです。NHKに再放送を求めて声をあげていきましょう! とはいっても、「女性国際戦犯法廷の記録」の上映、7人のスピーカー(*)、充実した資料と、盛りだくさんの内容です。みなさんのご参加をお待ちしています。 現在、バウネット事務局および東京大学に対して、たくさんの嫌がらせ電話やメールが送られてきていますが、圧力に屈せず、明日の集会を成功させましょう。 スピーカーは、東澤靖(弁護士)、 金富子(VAWW-NET ジャパン)、 中原道子(VAWW-NET ジャパン)、 川口和子(弁護士)、 西野瑠美子(VAWW-NET ジャパン) 吉見俊哉(東京大学教員)、 姜尚中(東京大学教員) (発言予定順) 日時:2005年2月5日(土)14 00~18 00 場所:東京大学経済学研究科棟 1番教室 (地下鉄丸の内線または大江戸線「本郷3丁目」下車、徒歩5分) 資料代:500円 あちゃー、東大にも汚染かよ 何と東大集会の資料全部持っていますw このまとめwikiをみてくれたお礼に一部だけ暴露 2000年 8月4日 高橋哲也氏の講演をNEP21(NHKエンタープライズ21だね)の林勝彦CPが聞いて感動 8月18日 林CPがDJ(ドキュメンタリー・ジャパン)の坂上香Dに番組提案票作成依頼。坂上D躊躇も押し切られる 9月11日 NEPとDJがNHKに企画提案 9月25日 DJ,NEP,NHKの3社打ち合わせ、坂上Dは提案票書き直し約束 9月26日 NHKの水田CP、長井デスク、NEP林CP、DJ坂上Dと話し合い 10月2日 書き直し番組提案票はNEPにFAXされ、NEPからNHK水田CPに提出 10月24日 DJの坂上D、甲斐D、澤ADらがVAWW-NETジャパンに取材協力要請 11月16日 NHK、NEP、DJの3社で企画の話し合いが持たれる 「法廷の記録性を大事にしよう」 「天皇の責任が問われることも法廷の記録として捉えるわけだから問題ない」 (NHK側) 11月 4夜シリーズ企画書をNHK水田CP作成 11月21日 シリーズ企画提案が番組制作局部長会で承認、その後、制作を外注 制作はNEPからDJに委託、すなわちNHKがNEPに制作委託、NEPがDJに再委託という形 12月8日から10日 女性国際戦犯法廷 審理(九段会館にて) 12日 判決概要の言い渡し (日本青年館にて) ※ 当日のメディア取材(2階メディア席)、143社305名(うち海外メディア95社200名)、DJ(NHK)のみ1階で撮影 12月27日 コメンテーターのスタジオ収録 (高橋、米山、町永アナ) 2001年 1月19日 教養番組部長試写 ※長井同席 手直し作業 1月22日 NHK、NEP、DJの試写 ※吉岡部長命令 「松井やよりのインタビューを外す、天皇有罪判決シーンを削除し、ナレーションに変えるように」 手直し作業 1月23日 スタジオ追撮 町永アナ ※長井デスク同席 24日 教養番組部長試写 ※長井デスク同席 手直し作業 wwww 767 名前:日出づる処の名無し[] 投稿日:05/01/31(月) 23 34 30 ID v1qcs489 http //www.zakzak.co.jp/top/2005_01/t2005012907.html 安倍、中川両氏に朝鮮総連が総攻撃…NHK改変 抗議ノルマ…電話、FAXなど「5件以上送れ」 戦時中の慰安婦問題を扱ったNHKの特集番組が「政治的圧力で改変された」と朝日新聞が報じた問題に関連し、 朝鮮総連(東京都千代田区)が傘下の地方本部・支部に指令を出し、 自民党の安倍晋三幹事長代理(50)と中川昭一経済産業相(51)への組織的な抗議活動の「ノルマ」を課していたことが、29日までに分かった。 両氏の事務所には抗議電話や同じ文面のはがき、ファクスが押し寄せ、日常業務に支障が出ているという。 「WiLL」2012年7月号に、実際にこの博物館に入館した山際澄夫さんのレポート記事が載っています。題して【「慰安婦博物館」に突撃!】。この山際さんの記事をつらつら読んでいたところ、こんな記述があって驚きました。 建設費も35億ウォン(約3億円)のうち約3分の1は日本からの寄付なのだという。 日本の寄付の呼びかけ人は、 女性戦犯国際法廷で大きな役割を果たした 西野瑠美子、金富子両氏らVAWW-NETジャパンの運営委員、中央大学の吉見義明氏、評論家の辛淑玉、歌手の李政美の各氏 らが就任した。 実際の寄付者も公開されているが、そこには 在日の個人や朝鮮総連関係の団体、また大阪市職組、JR等労組、教組などが名前を連ねている 寄付者が公開されているということなので、「戦争と女性の人権博物館」日本建設委員会のサイトに行ってみたら、募金者一覧のファイルがありました。 2012年3月21日現在の募金者一覧です。 http //www.whrmuseum-jp.org/list20120320.pdf 見え隠れする北朝鮮の影 「女性の視点から見た交通サービスに関するアンケート調査」を行った団体が「痴漢犯罪NO!鉄道利用者の会」というフェミニズム団体だったのである。 しかも、この団体は、今年3月31日に解散になったアジア女性基金から莫大な資金援助を受けていた。 つまり基金の使途不明金30億円のうち、いくらかその様な事業に流れたという可能性が極めて高いのである。 そして、このアジア女性基金は、総連の下部組織バウネットが『立ち上げた』組織である。 おまけに、社民党党首で、平和時に大虐殺をやった★村山がアタマ★をやっていた。 つまり、電車の世界にまで、北朝鮮の影響が及んできている。 もう一つ突っ込んだ表現を用いれば、女が男との階級闘争に勝利し、社会変革を成功させるという「大目標」が達成されたことになる。 北朝鮮では、三大革命小組という組織が、金豚の政治的地位上昇と共に、絶大な権力を手中に収めていって、国を傾かせた。 日本の場合、女性専用車両導入や、DVシェルター・女性センターの建設、男女共同参画法や子供権利条約の条例化で、フェミに国家権力を売り渡したことにより、近未来において深刻な悪影響を受けるだろう。 http //okbokujyou.blog.shinobi.jp/%E4%BA%BA%E6%A8%A9/%E7%97%B4%E6%BC%A2%E5%86%A4%E7%BD%AA%EF%BC%9A%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%9F%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E4%B8%80%E8%80%83 痴漢冤罪は、警察官僚や国土交通省官僚に、フェミニストとの利権がうまく絡み合った『国家的犯罪』である。 しかも、裏には北朝鮮や総連、バウネットが見え隠れする。 痴漢冤罪を、ただの「事件」とせず、外患の一つだと再考し、徹底的に免罪を糾弾すべきである。 痴漢冤罪は、新たな「虚構の強制連行」「従軍慰安婦」「南京大屠殺」である。 そのところを、理解し、フェミの策謀を世間に広めていただきたい。小生も、あらんかぎり情報提供する。 http //okbokujyou.blog.shinobi.jp/%E4%BA%BA%E6%A8%A9/%E7%97%B4%E6%BC%A2%E5%86%A4%E7%BD%AA%EF%BC%9A%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%9F%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E4%B8%80%E8%80%83 ガーディアンエンジェルス(日本支部のトップが統一協会員で、また、事務所が渋谷の統一協会本部の近くにある) ↑ 朝日新聞、NHK、バウネットに関係するアジア女性基金から金が流れた 痴漢犯罪NO!鉄道利用者の会の事務局長と同じ それ以外の、統一協会のダミーボラインティア団体のリストを以下にあげておきます。 統一協会の偽装ボランティア団体 (1)統一協会の支配下にあることがほぼ確実な団体 世界平和青年連合(YFWP) NPO法人 サービス フォー ピース まち美化レンジャー NPO法人 ライフフォーラムジャパン 野の花会 SHINZEN(しんぜん会) NPO地球の緑を守る会 草の根ムーブメント 市民ボランティアサークルONE ヒーロースクール http //www42.tok2.com/home/seekseek/26.html ガーディアンエンジェルスの最近の動きを調べた結果、ホットラインセンター問題http //www11.atwiki.jp/stop_kisei/pages/26.html しかしこのホットラインセンターには、いくつもの大きな問題点があります。 ●『ホットラインセンター』に対する異議申し立てはできません。 『ホットラインセンター』のガイドラインには、インターネット利用者からの苦情・異議申し立てを受ける制度がありません。 参加団体 (1)エクパット東京(ECPAT/ストップ子ども買春の会 この団体はプロテスタント原理主義団体★★★「キリスト教矯風会」が偽装するNPO★★★で、 その禁欲的な教義から、性表現の規制を団体主張に掲げています。 特に二次元の性的表現に関しては、児童ポルノ禁止法などで全面規制せよ、と強く主張しています。 (2)ガーディアンエンジェルス…たびたび統一教会などの関係が疑問視される団体です。ここもその実態が不透明です。 (3)(社)韓国サイバー監視団 何ですか?これは? http //www42.tok2.com/home/seekseek/26.html この動きのルーツからたどってみました。もとは、財団法人インターネット協会です。 http //www.iajapan.org/introduction.html これは、まともな団体と思いますが、そこが、ホットラインセンターを開設しました。 http //www.iajapan.org/hotline/center/20060404public.html そして、ガーディアンエンジェルスが参加したのです。 それを調べる前に、それ以外の (1)エクパット東京(ECPAT/ストップ子ども買春の会)の母体の、★★キリスト教矯風会★★を調べてみました。 http //api-net.jfap.or.jp/ngo/detail.asp?ken=02 ID=0242 日本キリスト教婦人矯風会 女性の家 HELP★★★東海林 路得子★★★が代表をしています。 また、VAWW―NETジャパンの会見が以下のホームページにありましたが、 http //www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2005-01-13/01_01.html 会見する西野瑠美子(左)、東海林路得子両共同代表 ← www 大注目 www キリスト教矯風会の東海林路得子さんがVAWW―NETジャパンの代表をしています。 http //www42.tok2.com/home/seekseek/26.html VAWW―NETについては、http //www.nomusan.com/~essay/essay_16_chuche10.htmlによると、 [連絡場所は朝鮮総連]2005-02-01 「女性国際戦犯法廷」に対する冒とくと誹謗中傷を許さない日・朝女性の緊急集会担当者 VAWW―NETジャパン(「戦争と女性への暴力」日本ネットワーク) 共同代表 西野瑠美子さん ← ★★ 朝鮮女性と連帯する日本婦人連絡会 代表 清水澄子さん 在日本朝鮮民主女性同盟中央本部 委員長 金昭子さん ← www 韓国「アジアの平和と歴史教育連帯」常任共同委員長 梁美康さん ← www その他、参加者の発言、要請文採択主催:「女性国際戦犯法廷」に対する冒とくと誹謗中傷を許さない 日・朝女性の緊急集会実行委員会 03-3816-4344(担当チョン) 総聯の各級機関 http //64.233.183.104/search?q=cache m9fZotK0ubQJ 210.145.168.243/chongryon/org-ad.htm+03-3816-4344 hl=ja lr=lang_ja ○在日本朝鮮民主女性同盟(女性同盟) 在日同胞女性の意思と利益を代表する大衆団体 (中央本部) 〒112-0001 東京都文京区白山4―33―14 TEL 03(3816)4344 電話番号が同じです。 ← www 爆笑 “「女性国際戦犯法廷」に対する冒とくと誹謗中傷を許さない日・朝女性の緊急集会”実行委員会は、 朝鮮総連下部機関“在日本朝鮮民主女性同盟(女性同盟)” の中にあるのです。 そして、同団体の委員長、金昭子氏の強い影響下にあると思われます。 ← www その「在日本朝鮮民主女性同盟」は総連の傘下団体です。 http //www.chongryon.com/japan/dantai/dantai.htm →PDF さらに同団体の委員長・金昭子氏は総連・中央委員会副議長http //www.chongryon.com/2004-20T/0-200405-T20/2004-T20-1j.htm →PDF であるのみならず、なんと、北朝鮮本国の国会議員(最高人民会議代議員) http //210.145.168.243/sinboj/j%2D2003/j04/0304j0805%2D00001.htm →PDF であります!大物なのです。 このような参加団体に運営される、ホットラインセンターはどのようなことをするのでしょうか? http //www42.tok2.com/home/seekseek/26.html VAWW-NETについては、http //www.jca.apc.org/jca-net/news/amieami/002/ JCA-NETが作った組織であると、JCA-NETが認めています。 JCA-NETも、ホットラインセンターの参加団体です。 JCA-NETはと言うと、JCA-NETとは ?http //www9.atwiki.jp/eyhfpsnywww9/pages/5.html ← 統一w JCA-NETの役員等関連人物 石丸 敏子 JCA-NET元監事。 日本赤軍・重信 房子容疑者の有印私文書偽造・旅券法違反等に対する捜査に関連して、2000年12月2日に自宅が家宅捜索された。 ← www テロリスト wwww 寺中 誠JCA-NET監事。 アムネスティ・インターナショナル ?日本支部の事務局長が同姓同名であり、同一人物と思われる。 遠藤 嘉則JCA-NET常任理事。 ★★★ピースボート★★★のボランティアスタッフの経験を有する。 吉村 英二JCA-NET常任理事。 日本消費者連盟 盗聴法に反対する市民連絡会 所属。 茂木 紀行 (猫が好き♪)JCA-NET常任理事。 prweb (市民セクター情報広報支援 ?・自然環境フォーラム ?) を主要担当業務としている。 グリーンピースのサポートスタッフだった経歴があり、現在もグリーンピースと関係がある。 浜田 忠久 ?JCA-NET常任理事。 JCAFE ? (NPO 市民コンピュータコミュニケーション研究会) 代表理事。 http //www42.tok2.com/home/seekseek/26.html 統一協会と小沢一郎 「平成元年に当時フジテレビ日枝久社長と面談、岩手めんこいテレビ本社が水沢に置かれることがほぼ決定と」地元紙が報じる 在郷局をおさえてフジテレビ系列が開局になったのには小沢代議士の大きな影響力があったのは周知の事実 営業報告書大株主一覧によると個人株主はほとんどが小沢一郎の有力後援者達 個人株主は名義だけの架空株主である疑いが濃厚と文芸春秋が報じる 小里議員が実際に会って話を聞くと「株主になったことはない」と証言している 公表されている株主構成と営業報告書と相違している 更に詳しく 小沢一郎氏が北朝鮮・統一協会・韓流のラインと無関係とは考えにくい 統一協会教祖・文鮮明氏を特別措置で入国させた金丸信が後見人だったのだから 選挙が近づいてきて安倍=統一協会の書き込みが増えているが 統一協会と関係の深い現代財閥・鄭夢準ハンナラ党議員と結託し関与していると思われる小沢一郎氏の名前が上がらないのはフェアではないだろう http //megalodon.jp/2013-0521-2220-52/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/20737720.html 江利川安栄(後の統一教会7代目会長) 従軍慰安婦問題で韓国で謝罪していたこの人である 従軍慰安婦問題には北朝鮮が関与している日韓離反工作なのに 以前は朝鮮大学校認可取り消し運動をしていた 北朝鮮寄りになった理由の一つは観光、鉱山利権のためだろうが、こんなにつじつまの合わないことを平然とやってのける神経は到底理解出来ない 従軍慰安婦問題に北朝鮮工作員が関与しているのは安倍さん自身が言ったことなので安倍さんは北朝鮮・統一協会・韓流ラインにはいないのだと思う 韓国の反日の裏にいる統一協会、キリスト教会 李大統領政権は統一協会の支援を受けて成立している 鄭夢準議員は慰安婦問題対策班の顧問 この会合には「韓国挺身隊問題対策協議会(挺対協)」の代表らが加わっている 西早稲田2-3-18 また反日活動の裏にいるのは統一協会だけでなく土肥隆一議員のようにキリスト教教会も関与している 韓国キリスト教会を通じて北朝鮮が工作を行ってもいる 詳細を見る 在日本韓国YMCAを通じ、韓国民団、商工会、成りすまし国会議員、マルハンなど皆がグルである事が確認されている。 http //megalodon.jp/2013-0521-2231-32/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/14220843.html 在韓日本婦人が親孝行で大統領賞受賞 5月8日(火)に韓国ソウルにある青瓦台(大統領官邸)で開かれた「全国 隠れた孝行者及び素晴らしい親を迎えての午餐懇談会」で、教会員である浅野富子さん(49歳・36万双)が“他の模範となる孝行者”に選ばれ、 李明博大統領から直接、大統領賞を授与されました。 浅野さんは95年に「国際合同祝福結婚式」に参加し、韓国の男性と結婚。全羅北道の扶安(プアン)に嫁いで以降、体の不自由な夫に代わって一家の生計を立てながら、脳梗塞により障害のある姑のお世話も手厚くしてきました。 また、国境と文化の壁を越え、1男2女の子供たちも立派に育て上げています。 浅野さんは結婚後、困難な生活環境の中で姑の介護をしながら、時間を見つけては毎日のように地元の老人ホームを訪ね、奉仕活動もしていました。普段から明るく振舞う浅野さんの姿に、地元のお年寄りも称賛を送っています。 午餐会で李明博大統領は、「日本からお嫁に来られた方がおられますね。とても困難な環境の中で奉仕をたくさんしておられます。本当に有難うございます」と言及。大統領賞を受賞後、浅野さんは「私よりも立派な方がたくさんおられるのに、不足な私にこのように大きな賞をくださり、恐れ多い限りです。韓国で更に頑張りなさいという意味でこの賞をくださったと思っています」と語りました。 なお、この授賞式は、韓国内のニュースでも放送されたほか、『中央日報』や『Yahoo! Korea』でも紹介され、青瓦台の公式サイトでも午餐懇親会の模様をご覧頂けます。 2012.5.17統一協会公式サイトより http //www.ucjp.org/?p=12322 1 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 51 ID FFmOrZXZ ①すべての日本女性に対する心からの警告として、以下の体験記を記します。 断っておきますが、私がこれから述べることは、すべて真実です!! 私の姉、あの明るくて綺麗だった姉が、韓国と韓国人に関わってしまったせいで、事実上の奴隷として韓国に連れ去られてしまいました。 と言うと、皆さんは「そんな馬鹿な!」と思われるでしょうが、 実は驚くほど巧妙な手口で、すでに何千人という日本女性が同じ目にあっているのです! これからその卑劣な手口を明らかにし、すべての女性に対して注意を促したいと思います。繰り返しますが、ここで語ることは真実の体験ですので、茶化したり、「スレ終了」とか「スレ放置」{*1}とか書き込んで、全女性に対する私の心からの警告を妨害しないようにしていただきたいと切に希望します。 あれはもう3年も前のことでした。 「韓国の人と友達になったんだ」 姉のこの一言がすべての始まりでした。当時、大学3年生の姉は、校内のベンチに座っているところを在日韓国人の同級生に話し掛けられ、すぐに仲良くなったのです。私もその人と何度か会ったことがあるのですが、最初に会った時は「礼儀正しくて感じのいい人だな」と思いました。なんでも彼女は平和運動をやっている団体に所属しているということでした。 (中略) 3 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 53 ID FFmOrZXZ ②今思えば、この時に気付くべきでした。姉は彼女に誘われ、その団体の主宰している「カルチャー教室」に参加するようになりました。姉の話によると、なんでも「平和について学ぶ」とかいう講座で、ビデオを繰り返し見て、その後に講義を聴くものだったそうです。しかし、「平和について学ぶ」といっても、その内容は「日本人がいかに韓国人を苦しめたか」というものでした。そのような内容のビデオを延々と見て、その後に「日本人がいかにその罪を償っておらず、無責任な対応に終始しているか」という話を団体のスピーチ係から聞かされるのだそうです。 ある日、姉は真っ青な顔で「日本軍は朝鮮の従軍慰安婦の人たち150人を並べて次々と首を切り落とし、その頭でスープを作って慰安婦たちに無理やり飲ませた……」と私に語りました。私もその話にショックを受けたのですが、同時に「なにか大げさだな」と疑問に思いました。 そのカルチャー教室に出入りする内、次第に姉の様子が変わり始めました。姉は、「日本人に生まれてきたことが恥ずかしい」とか、「日本人は今すぐ韓国人に償いをしなくてはならない」とか、「日本の今の繁栄はすべて韓国の人たちの犠牲の上に成り立っている」とか、切羽詰った顔でそう繰り返すようになりました。そして学業そっちのけで韓国語の勉強を始めました。 4 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 54 ID FFmOrZXZ ③姉は「韓国に行って韓国語で韓国の人たちに謝りたい」と言っていました。 私はそんな姉を見て「そこまでしなくても」と思いましたが、一方で「国際交流できていいなあ」というくらいにしか感じませんでした。ある日、姉から「あなたも韓国語を学びなさい」と言われました。「なぜ?」と訊くと、「韓国語は世界の共通語であり、人類史上もっとも優れた言語だから」と言うのです。私は「あれ?」と何か不審に思いました。そこで姉の部屋をこっそり調べてみると、 「原理講論」という本や「堕落論」なるパンフレット などがありました。それらの内容を読んで、思わず引きつりました。なんと「日本は悪魔に支配された国であり、世界の盟主である韓国を苦しめた罪人である」とか、「日本はエバの国で、アダムの国である韓国に尽くさなければならない」とか、「南北統一後の韓国がアジアの中心となり、ひいては世界の支配者となる」とか、そのような狂った内容が書き連ねてあったのです! このような気持ち悪い内容について、大学の先生に尋ねると、「そりゃ統一教会だ」と教えてくれました。 そこで統一教会について調べ、両親とも相談して、脱会するよう姉に対して説得を始めました。しかし、すべては遅すぎました。姉は大学を中退して今すぐに韓国に行くと強硬に言い張りました。私たちが必死で引き止めると、「メシアであるお父様や、世界の盟主である韓国を侮辱する連中は悪魔だ!」などと逆に罵られました。私も両親も泣きました。 5 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 56 ID FFmOrZXZ ④そして、姉は突然、ソウルの合同結婚式に参加すると言って、ついに我が家を去ってしまったのです。私は、姉を誘った在日韓国人の同級生に抗議しました。すると、彼女は一変して逆ギレしました。私が「あなた統一教会でしょ?」と詰め寄ると、彼女は「え? 何よ、それ?」しらばっくれました。しかし「あの文鮮明(ブンセンメイ)といかいう教祖、気持ち悪い人ね」と言うと、「な、なんですって!!!」と顔を真っ赤にして口から泡を吹いて喚き散らしました。やはり隠してはいますが、統一教会だったのです! それからしばらくは、家族で泣いてばかりでした。姉の身が心配でした。 ほどなくして姉から連絡があり、韓国の田舎に嫁いだとのこと。 とりあえずはほっとしました。しかし、すぐに姉から「お金を送ってほしい」「何々(大抵は電化製品)を送ってほしい」という手紙が頻繁に来るようになりました。 どうやら、その田舎の“親戚”が姉を通じて我が家に「金をよこせ、物をよこせ」という要求をしているらしいのです。 仕方がないので、家族は要求されるまま、送り続けました。 一体、姉が韓国でどんな暮らしをしているのか疑問だったので、とりあえず私が姉の様子を確かめるために韓国に行くことになりました。その際、一人では危険だということで、八方手を尽くして、ソウル在住の日本人留学生Aさんを通訳兼ボディガードとして雇いました。 6 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 57 ID FFmOrZXZ ⑤私はそのAさんの案内で、姉の手紙に記されている住所をたよりに、韓国の田舎を訪れました。そこは日本の田舎とは大違いで、道も舗装されていなくて、とても前近代的な農村でした。その村の貧しい一軒に、姉がいました。姉は一応、私が来たことを喜んでくれました。まだ20代前半の姉の結婚相手は、40歳は超えているとみえる農家の後継ぎで、どう見ても無教養な田舎のブ男でした。その貧しい一家と私たちは、しばらく話をしました。私は失礼と思いながらも、結婚に対してやんわりと異議を唱え、姉に日本に返ってくれるように頼みました。途端、通訳のAさんは真っ青になりました。なんと、姉の結婚相手のブ男は「金を払ったんだから当然だ!」とうそぶき、下卑た笑みを浮かべながら「この倭女はいい体つきしているので、おれは得した」などと言っているというのです。私はその男に対し殺意さえ感じましたが、姉の身を案じて、黙って耐えるしかありませんでした。姉の返事も「日本人は韓国に償いをしなければならない」というもので、本人の話によると、朝から晩まで働いているそうです。通訳のAさんは、その一家の話を聞いて「ほとんど奴隷状態みたいですよ」と私に耳打ちしてくれました。 7 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 11 59 ID FFmOrZXZ ⑥結局、私たちは成す術もなく帰るしかありませんでした。ソウルの空港で別れるまで、Aさんは私にいろいろな話をしてくれました。例えば、 ソウルには統一教会の日本人女性の奇妙な集団があって、朝早くから働いていることや、反日デモやパフォーマンスをしている(やらされている?) ことなどを教えてくれました。さらに、私が従軍慰安婦の話をすると、Aさんは、日本の植民地時代を経験した年配の韓国人から「強制連行なんて嘘に決まってる」という話を聞いたと語ってくれました。なんでも、あれは 農村の貧しい一家が、生活のために自分の娘を朝鮮人の経営する売春業者に売り飛ばしたというのが真相 で、それは日本を含め当時のアジアでは当たり前の現象であり、「日本軍がトラックを仕立てて娘を載せて拉致したなんて誰かの捏造だ、当時の誰もそんな光景を見ていないし、噂にも聞いたことがない」とその年配の韓国人は言ったというのです。私は「だとしたら、従軍慰安婦問題というのは誰かが何かの目的で作り上げたものかもしれませんね」と言うと、Aさんは統一教会がその問題を利用しているという私の話に引っかかるものを感じたらしく、「例の従軍慰安婦の訴訟を担当している高木弁護士に近い知人がいるから、今度聞いてみる」と言ってくれました。 8 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 12 00 ID FFmOrZXZ ⑦こうして私は失意を感じながら帰国しました。私は家族には、とてもではありませんが、姉の置かれた状況を正直に話すことは出来ませんでした。私の印象では、姉は呈のいい召使として韓国に売り飛ばされたように思えました。 それからしばらく経った頃、姉から突然“親戚”の一人が日本に行くからめんどうみてやってほしいという連絡がありました。私も両親もうんざりしたのですが、断れませんでした。そして、粗野なプータロー風の若い男が来ました。 その韓国人の男は、のっぺりした顔にまるでペンで一本の線を引いたような細い目をしていて、一見すると無表情に見えるのですが、感情の起伏が激しく、すぐに顔を茹でダコみたいに染めて怒鳴り散らしました。とくに食事中に膝を立てて、クチャクチャと物凄い音を立てて食べ、「キムチはないのか!?」とか「味が薄い!」などと、すぐに文句をつけてくるのには、あきれました。言うまでもなく、私はこの韓国人の男が嫌で嫌でたまりませんでした。ある時、「テンプラのつけ汁が薄すぎる! ケチってるな!? 客人であるオレ様を馬鹿にしてるのか!?」などと母に言いがかりをつけた時は、農薬でも飲ませてやろうかと真剣に考えたこともありました。そして、常々目つきがヘンだと思っていたら、ある晩、そいつは部屋に忍び込んできて、私の口を押さえ、レイプしようとしました。私は悲鳴を上げ、男の顔を引っかきました。私は男に力いっぱい殴られました。しかし、この件で激怒した父が男をたたき出してくれたので、結果的にホッとしました。 (中略) 11 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 12 02 ID FFmOrZXZ ⑧そんな折、ソウルの留学生Aさんから、驚くような連絡が来ました。以下に、Aさんから聞いた話を要約して書きます。 そもそもこの従軍慰安婦問題を社会的に提起したのは、「朝鮮と朝鮮人に公式謝罪と賠償をさせる」ことを運動の目標に掲げている 「百人委員会」なる団体でした。 この団体の在日韓国人と日本人主婦が、「被害者を探しに」韓国に行き、そして“被害者”を見つけて、裁判に訴えさせたそうです。 しかし、その「性奴隷制度の被害者として最初に名乗りを挙げた勇気ある女性キム・ハクスン」なる人物は、実は日本軍兵士相手に売春して大金を稼いでいた単なる朝鮮人売春婦でした。しかし、この 「百人委員会」は、そういった元売春婦ばかり探し出して、日本政府相手に訴えさせ、それを国内また国際的に宣伝し始めたのです。 では、一体この「百人委員会」とはどんな団体なのか? 実は、 統一教会の「アジア平和女性連合」という団体が母体となった二次団体だというのです! そしてその元売春婦の裁判を担当した 高木健一弁護士も統一教会の信者であり、 “被害者”を探しに韓国に出かけた日本人主婦もまた統一教会の人物だというのです! (むろん本人は否定しているそうです。しかしこれも統一教会の手口なのです。外部の人間に「統一教会の信者か?」と聞かれると「違う」で押し通せと命令されているのです)。彼らは「日本は悪魔の国で、メシアの国である韓国を苦しめた罪を償わなければならない」という統一教会の教義を信じて行動しているのです! 12 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 12 03 ID FFmOrZXZ ⑨そしてさらに、文鮮明{*2}と金日成{*3}が和解した 92年以降は、この従軍慰安婦問題に朝鮮総連系の在日も運動に関わるようになり、 北朝鮮の“ニセ慰安婦”が続々と現れ、「日本兵は慰安婦の首を日本刀で切り落として、それを煮て、煮汁を飲まされた」などと国際社会に言いふらしているのだそうです。 では、そもそも統一教会がこの「性奴隷問題」をでっち上げたのなぜか? 理由は複合的で、 日本と日本人の国際的信用を貶め、韓国に賠償金を払わせ、 在日韓国朝鮮人の政治的立場を優位にし、 さらに日本人女性を洗脳して「人身売買の商品」に仕立て上げるのが狙い だったのです! 日本女性に贖罪意識を植え付け、「自分が似た境遇になることで罪の償いをする」と信じ込ませるトリックが含まれていたのです! Aさんによると、事実、私の姉のように、このトリックで すでに数千人の日本女性が統一教会の「人身売買の商品」に仕立て上げられ、とくに需要の多い韓国の田舎に売り飛ばされたそうです! 私はこの話を聞いて、愕然としました。さらに(Aさんとは別の人から)あの 辛淑玉も統一教会系の団体の講演などを引き受けている と聞いて、在日韓国朝鮮人という人たちが信用できなくなりました。どうやら、 統一教会、その信者、朝鮮総連、在日人権運動家……等など、すべてグルだったのです! 本当は連中こそ、正義の仮面を被りながらその実、日本人女性を韓国の奴隷に仕立て上げるために活動している卑劣極まりない人たちなのです! 13 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 12 05 ID FFmOrZXZ ⑩現在、多くの日本人女性が、韓国人や在日のプロパガンダに引っかかってこの運動に協力していますが、とんでもない話です。なぜなら、それは統一教会が今も行っている犯罪に加担することになるからです。繰り返しますが、私の姉みたいに、韓国に「商品」として送られた統一教会の日本女性信者はたくさんいます。もし私の話を疑うのでしたら、彼女たちがどんな悲惨な境遇でいるか実際に調査してください。彼女たちが事実上、奴隷にされていることが分かります。なぜこんな悲惨な話が日本のマスコミで報道されないのか、不思議で仕方ありません! 本当に、 朝日や読売や毎日といった大新聞は、どうしてこんな現代の人身売買を世間に明らかにしないのですか!? 一体なぜです か!? どうしてテレビは日本人が被害にあっている実情を取り上げてくれないのですか!? 本当になぜですか? なぜなのですか? 今この瞬間にも、多くの日本人の若い女性たちが、韓国の邪教に洗脳され、連れ去られ、一生、奴隷にされているのです! 私の姉を返してほしい! 14 名前: ミス名無しさん 投稿日: 01/10/25 12 06 ID FFmOrZXZ ⑪とりあえず、我が家が体験した悲惨な話をここで終わりにしたいと思います。私の体験談は、多くの日本女性にとって信じられない出来事でしょうが、すべて真実です!! 私は日本人女性を待ち受けている恐るべき罠の存在を世間に知らしめたいと考え、ここに書き込みました。 おそらく在日の人や、韓国の大半の人は、まともな人なんだろうと思います。ですから私の話を聞いて、全員に対して偏見を持つようなことはやめてほしいと思います。しかし一部に、日本国と日本人に対して恐ろしい悪意を持ち、邪悪な行いを平気でする狂った人たちがいるのも事実です! そしてそういう行いがなぜか放置されているのも事実です。 たぶん、私の発言を信じたくない人もいるでしょう。「証拠を出せ!」とか「どうせネタだろ!?」とか言われてまた傷つく思いはしたくありませんので、私はもうここには二度と現れるつもりはありません。信じる信じないは皆さんの自由だし、マスコミに出ない私の話を疑うのも結構ですが、しかしこれだけは言っておきます。すべて本当の話です!! 事実なんです!! 28 名前: はじめましてマスコミ人ですが 投稿日: 01/10/25 14 42 ID 8OQ8aU4v ここに書かれていることは、おおむね事実だと思います。でも残念ながら報道されることは決してないでしょうね。 北朝鮮系の朝鮮総連も、韓国系の民団も、組織的な抗議行動を素早く行えるネットワークとノウハウを持っており、 マスコミが朝鮮人・韓国人の真実の姿を少しでも報道しようとすると、殺人的な抗議活動を行い、言論を封殺してしまいます。日本のほとんどのマスコミは、これで大変な営業妨害を経験しています。 おそらく、今後もテレビや新聞で、韓国人・朝鮮人および在日に対する否定的な報道がされることは二度とないでしょう。私の勤める某社の雑誌部門も、何度か猛烈な抗議を受け、その間、まったく仕事ができませんでした(笑)。 今まで、屈しなかったのは、文藝春秋社くらいのもんじゃないでしょうか。とにかく抗議が異常なほど執拗です。 「差別をやめろ!」とか「特定民族への偏見を助長するような記事を書くな!」とか「裁判に訴えるぞ!」とか、延々と電話とファックスで言ってくる。 「事実」にも関わらず、それが自分たちに都合が悪いと「差別」とか「偏見」と騒ぎ立てて、あげくに「日本の過去の罪」まで持ち出してきて糾弾するんです。こんなしつこい連中は他にいないです。 (中略) 939 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 02 ID KxRdqMlT マスコミ関係者だ。 なかなか盛り上がっているようなんで、みんなに、いくつかネタ(情報という意味)を渡しておくよ。 一つ断言しておくけど、統一教会=韓国だよ。そんなのマスコミやってる者にはジョーシキ。 現大統領のキム・デジュンは、統一教会の教祖・文鮮明から長年にわたって政治資金を貰ってきた。 つまり、文鮮明こそが、キム大統領の昔からのスポンサーなんだよ。 だから統一教会による日本女性の人身売買は、完全に黙認状態。というか、政府のお墨付きをもらってるようなもんだ。 たちの悪いことに、一般の韓国国民自身も「日本人が被害者? んなもん、どーでもいい」というのが本音。 しかも統一教会は前大統領のキム・ヨンサンのスポンサーでもあった。 韓国の政界は与野党が激しく対立してるけど、統一教会が政治スポンサーである点はみな同じ。しかもその資金は日本人信者から搾取したもの。 統一教会は、すでに2兆円くらい日本人を騙して金を盗んでいるよ。 「統一教会≠韓国」という図式は成り立たないし、両者は区別できないね。 940 名前: 可愛い奥様 投稿日: 01/10/30 13 13 ID 4BrcI0t5 939 マスコミ勢も凄まじい圧政うけて報道出来ないんだろうけど、 社員レベルでなんとか糸口を見つけて韓国の反日教育を大々的に取り上げられないだろうか。 ほっとけば犠牲者が何時までたっても減らないよ。 ワレワレって何をすれば良いの?地道なメール作戦しかないの? 941 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 14 ID KxRdqMlT 940 マスコミでは無理だね。 マスコミも所詮サラリーマンなんだよ(笑)。わが身が可愛いわけ。 「ルーシー・ブラックマンさんレイプ殺人事件の犯人が元在日で、女性をナンパするのに都合がいいから日本国籍を取得した」なんて記事にしようものなら、社内に死人が出るよ(笑)。やつの家族は今でも全員在日籍のままで、被害者に謝罪すらしていない。 オウム真理教にしても、創価学会にしても、統一教会と同様、事実上は在日韓国朝鮮人のダミー団体みたいなもん だが、そんな事実は怖くて書けない。とにかく彼らのことは「タブー」なんだよ。 上司は「朝鮮総連」と聞いただけで顔を引きつらせるよ。 「触らぬ在日にたたりなし」だな。 「2ちゃんねる」だけじゃないの? 本当のことが書けるのは。 942 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 16 ID KxRdqMlT 我々の間には、経営陣が在日暴力団や在日偽装右翼に弱みを握られてるんじゃないかという噂まである。 ちなみに暴力団員の半数は正真正銘の在日だ(笑)。 戦後の日本で異常なほど覚醒剤が蔓延したのも、韓国で製造したブツを在日がフェリーを使って日本に大量に持ちこみ、売りさばいたというのが真相。 かつて山口組が「麻薬撲滅運動」を始めたのも、実は麻薬売買で在日の犯罪組織が力をつけつつあるのに危機感を抱いたからだよ。 いわゆる「朝鮮高校」は、そういった在日暴力団の人材供給所だね。 マスコミやってると、様々な裏情報に接するが、 日本が半ば在日に乗っ取られているのは間違いないよ。犯罪界、宗教界、政界、芸能界(笑)と至るところ在日が主導権を握っている。 在日が裏で操っている創価学会=公明党だけには、絶対に投票したり献金したりすべきではないね。 でも、政治家の秘書として統一教会信者が百人以上も入り込み、さらに朝鮮総連からも賄賂がいってるんで、政治家がこの問題で動くこともないだろう。 945 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 24 ID KxRdqMlT 民団は統一とは組織的な関係ない。 ただし個々のレベルではわからないが。 総連は完全に癒着してるよ。なにしろトップの文と金日成はトモダチだったからな。 まったく「在日は差別されてる可哀想な少数民族だ」なんて、トンデモねえ(笑)。 これは連中が広めた最大の嘘だ。 日本最大の産業は年間30兆円を売り上げるパチンコ産業だが、その8割を在日が握っている。連中は税金もほとんど払っていない。 おそらく、国民のたった0・5%に過ぎない在日韓国朝鮮人たちが年間で手にする金は、表も裏(笑)も含めて40兆円に達するだろうというのが我々の見方だ。在日は疑いもなく「世界一リッチなマイノリティー」というのが真実だよ。 そして有り余った金を政界にばら撒いている。自民党や社民党の大半の議員は、完全に連中の賄賂で拘束されているよ。だから不正融資で潰れかけた朝鮮銀行に国民の税金1兆円を平気でつぎ込んじゃうんだ。 彼らは韓国や北朝鮮に対して土下座外交するしかないんだよ。 哀しいかな、今の世の中、金を持ってるやつが一番強いんだな。 (中略) 947 名前: 可愛い奥様 投稿日: 01/10/30 13 28 ID fgAIH0HC ちょっと聞きたいんだけど、在日って相続税って払っているんですか? (中略) 950 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 30 ID KxRdqMlT 連中が今、目をつけてるのが、映画産業だね。パチンコ漬けにした日本人から巻き上げた金で、映画のスポンサーをやる。最近、やたら韓国ものの題材が多いだろう。これは日本人の潜在意識に訴えかけるためさ。 例えば、『親分はイエス様』とかいうゴミ以下のクソ映画。あれはさしずめ「韓国人は善良な人々だ」とでも言いたいんだろう。 それから『GO』とかいう青春映画。あれは大方「韓国人はカッコイイ」というメッセージだろう。だいたい原作の小説はどう読んでも3流作品だが、裏で直木賞選考の文藝春秋社と在日社会との間で密約があったのかもしれんという噂がある。なにしろ今まで両者は対立していたからな。 それから高倉健主演の、朝鮮人が特攻で戦死したとかしなかったとかいう映画。 題名は忘れた(笑)。あれはお馴染み「韓国人は日帝の被害者」とでも主張して、日本人に贖罪意識を植え付けようとしてるんだろう。ま、いつもの手口だ。 要するに、かつて在米のユダヤ人が映画産業を通してある種の心理操作をしたように、在日の組織も同じことを日本人に対してやっているというわけだ。 テレビ・映画・マスコミ報道・・・こういったものは、もはや韓国と韓国人がいかに素晴らしいか、ということしか伝えないだろう。 955 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 35 ID KxRdqMlT 947 相続税? おれは税金の専門家じゃないから、それについては知らないねえ。 ただ、朝鮮総連と現財務省の間で密約がずいぶん前に交わされたのは知ってるよ。 要するに、おれたちは税金払いたくないから認めてくれ、って要請が認められたわけ。 パチンコなんて、脱税してない業者はいないだろ? プリペイドカードを導入しようとしたのも脱税を防ぐためだが、闇の組織に偽カード作られて失敗したな 960 名前: マスコミ関係者だ 投稿日: 01/10/30 13 39 ID KxRdqMlT 今や彼らは日本国民になる気もないのに、「選挙権をよこせ!」と運動をはじめ、国際社会に対して「日本は我々に市民権を与えない。我々は迫害されている」などと宣伝して回っている。彼らは日本社会で安全に暮らしながら、日本や日本人に対する愛着はゼロで、悪意や害意すら持っている。 在日がよく口にする「日本はアジアの隣人と共存せよ」という言葉を額面どおり受け取ってはいけないね。彼らが「共存」とか「友好」とかいう場合、 それは「日本人はおれたちの言いなりになれ」という意味なんだ。あくまでエゴだね。 彼らはとにかく自分の利益のことしか頭にない連中で、日本の国益とか日本人の側の利益とか、一切、関心がない。 日本人には「謝罪せよ、補償せよ!」とねじ込むが、自分たちの過ちは絶対、認めないし、ましてや謝罪なんて死んでもしない。 もちろん、そうでない、普通の日本人と変わらない在日も多いよ。 上にあげたタチの悪いのは、政治運動とか、市民団体とか、何かの組織とかそういうのに属してる連中だよ。 普通のマジメな在日は、むしろ、そういう運動屋や組織の在日連中の被害者かもしれんな http //resistance333.web.fc2.com/html/comfort_woman3.htm http //megalodon.jp/2013-0522-2347-45/resistance333.web.fc2.com/html/comfort_woman3.htm 左翼訴訟の実態 【MSN産経ニュース】 『「期待権」初の最高裁判断も NHK損害訴訟』 (2007/12/20) http //sankei.jp.msn.com/affairs/trial/071220/trl0712201931034-n1.htm 【しんぶん赤旗】 『放置した国の責任問う ~ 東京大空襲訴訟 第1回口頭弁論 ~ 戦災孤児らが意見陳述』 (2007/05/25) http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2007-05-25/2007052514_01_0.html 『東京大空襲・重慶大爆撃 体験者ら中国で交流』 (2006/10/09) http //www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2006-10-09/2006100906_02_0.html 弁護団 中山武敏、黒岩弁護士 関係者 荒井信一 世界的な反日運動の真相 この組織は対日に特化した国際工作組織で、潤沢な資金力を駆使して工作員を雇用したり、官僚や国会議員などのターゲットをカネで買収したり、日本国内において「左翼訴訟」を起こさせてきた。 もちろん原告に中国人は登場しない。 旧ソビエト・コミンテルンが、日本の左翼をカネで操っていたのと同じ構図である。 最近では、「日本軍の従軍慰安婦(性的奴隷)強制連行に関する対日謝罪賠償要求決議」を米、加、蘭、豪、韓国議会で採択させている。 【小沢一郎の韓国人女性秘書】 『めずらしい名刺を拾いました』 (2006/06/23) http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1691595 小沢一郎の韓国人秘書・金淑賢(キム・スクヒョン)。 【YONHAP NEWS】 『小沢一郎・民主党代表を補佐する韓国人女性秘書』 (2007/08/09) http //japanese.yonhapnews.co.kr/relation/2007/08/09/0400000000AJP20070809003300882.html 【Hatelabo】 『小沢一郎の秘書・金淑賢が日本側代表を務める「世界韓民族女性ネットワーク」の反日デモ』 (2007/08/11) http //anond.hatelabo.jp/20070811134136 「世界韓民族女性ネットワーク」は、米下院における慰安婦問題謝罪要求決議の際に、「反日デモ」を実施している。 主に「世界の韓国化」のための工作活動や論文発表を行っている。 【マイク・ホンダ(Wikipedia)】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80 マイク・ホンダは2008年1月8日、民主党の江田五月参議院議長、神本美恵子、水岡俊一や日本共産党の紙智子、仁比聡平と「従軍慰安婦問題」について会談している。 【中央日報】 『ホンダ議員、韓国系団体に“メール”で訴える』 (2007/06/28) http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=88803 servcode=200§code=200 『「イ・ヨンスさんのお話を聞く会」配布ビラ』 (2007/02/23) http //joseino.hp.infoseek.co.jp/aa09.jpg 李容洙が埼玉県浦和市で、講演会で配布されたビラ。この老婆も過去に出てきた慰安婦と同じく証言が曖昧。その証拠がビラから読み取れる(赤字の部分)。 慰安婦として従事していた期間がいつの間にか1年以内に短縮されている。1944年から3年間というありえないウソを指摘されて露骨に修正。虚言癖では済まされない。 【李容洙(Wikipedia)】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%8E%E5%AE%B9%E7%8F%A0 ここでも証言が曖昧なことが指摘されている。 国際的詐欺団です こいつら慰安婦捏造だけじゃないです 【731部隊細菌戦国家賠償請求訴訟】 http //www.anti731saikinsen.net/activity/sympo/sensoiryu040918.html 弁護団団長 土屋公献、弁護士で龍谷大学教授.戸塚悦郎 関係者 荒井信一 (世界抗日戦争史実維護連合会) 2.「従軍慰安婦(性奴隷)強制連行」捏造問題 【朝鮮日報】 『「慰安婦告発」日本の知識人2人の執念』 (2001/08/08) http //www.chosunonline.com/article/20010808000032 故、峰岸賢太郎教授、戸塚悦郎弁護士 朝鮮日報】 『慰安婦 米下院初の公聴会』 (2007/02/17) http //www.chosunonline.com/article/20070217000016 米下院議員 マイク・ホンタ 慰安婦 イ・ヨンス 【朝鮮新報(在日本朝鮮人総聯合会中央機関紙)】 『国会議員、市民団体ら参院議員会館で集会 「慰安婦」解決促進法、早期制定を』 (2007/03/02) http //www1.korea-np.co.jp/sinboj/j-2007/05/0705j0302-00001.htm 集会参加者 弁護士 土屋公献 慰安婦 李容洙(イ・ヨンス) 民主党 江田五月、那谷屋正義、郡和子、岡崎トミ子、円より子、千葉景子 社民党 福島瑞穂 共産党 吉川春子 【「博士の独り言」ブログ】 『証言変転「李容洙」一考』 (2007/02/28.07 44) http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-439.html 【埼玉上田知事発言に元慰安婦が抗議】 (2006/10/13) http //www.news.janjan.jp/area/0610/0610042248/1.php 朝鮮総聯強制捜査に反対する在日朝鮮人の中にマスク姿で映る李容洙 ←注目 イ・ヨンスwwww http //nandakorea.sakura.ne.jp/html/hiyamai.html 一番上の写真から3段めの左端の写真(「5:56」と時刻表示がある)が慰安婦・李容洙。 世界抗日戦争史実維護連合会 ← マイクホンダ(日系ではない、朝鮮系)に資金援助 世界最大の中国共産党系の反日組織。 マイク・ホンダ 米下院議員。日本政府への慰安婦に対する謝罪要求決議案を提出。 選挙用資金として「世界抗日戦争史実維護連絡会」から多額の献金を受け取っている。 土屋公献 元日弁連会長、現朝鮮総連顧問弁護士。 朝鮮総連中央本部の土地・建物をめぐる移転登記問題で、話題となった人物。 明らかに、朝鮮総連側の詐欺事件であるはずが、元公安調査庁長官の緒方重威氏だけが「容疑者」として逮捕され、決着している。緒方氏は、1995年にオウム真理教に対して「破壊活動防止法適用」に向けて動いていた。しかし、土屋氏はこれに対し、「将来に大きな禍根を残す」と反対の立場を取っている。 この、土屋公献弁護士は上記で示したように 、「重慶大爆撃 対日民間賠償請求訴訟」、「日本軍の731部隊細菌戦被害を巡る国家賠償請求訴訟」の弁護団団長で、このバックには「世界抗日戦争史実維護連合会」がいるという。 「組織‐人物」関連図 以下、丸暗記 覚えるまで何度も復唱すること 中国共産党反日組織「世界抗日戦争史実維護連合会」⇔マイク・ホンダ⇔小沢一郎・韓国人秘書⇔江田五月ほか民主党議員、共産党議員、福島瑞穂⇔朝鮮総連、(韓国)民潭⇔土屋公献⇔中山武敏、戸塚悦郎、荒井信一、李容洙 仙石さんのお友達・高木弁護士のお友達のマイケル・ホンダ議員 1997年にカルフォルニア州で「世界中の誰もが、戦争被害に関してナチス・ドイツおよびその同盟国だった国(日本も)をカリフォルニア州内の裁判所に提訴できる」という州法発行に係った民主党議員の一人です。これには、アメリカのユダヤ人社会のロビー・活動がありました。 次にマイケル・ホンダは、 自分の選挙区の2割を占める韓国系の"市民"と共に反日活動を開始。彼は、日系人を名乗っていますが・・・ザパニーズ疑惑のある人物。 2003年に、韓国人がアメリカの永住権を不正に取得したという「詐欺」事件がありました。韓国系移民コンサルタントから賄賂を受けていたアメリカ移民局の担当者が有罪になった!この担当者は、なんと12年もの間にわたって、その韓国系移民コンサルタントから50万ドル以上の多額の賄賂を受け取って、不正に永住権を認可していたのです。そして、この移民局担当者が認可した韓国系移民が、アメリカ国外退去の命令を受けた・・・ それに対して、マイクケル・ホンダ議員は・・・とある法案を議会に提出しました。 その名も「End deportation(国外追放)」 要するに、その国外退去処分は不当だ ! 韓国系移民は被害者(victims)だ !「不当な処分」を無効にして、韓国系移民にアメリカの永住権よこせと・・・まあ、ドあつかましい法案だこと 彼は、2004年にも似たような法案を提出(Honda introduced a similar bill in 2004)そんなアホな法案は通るはずも無いけど・・・彼は性懲りもなく再度、出してるらしい。 http //toriton.blog2.fc2.com/blog-entry-540.html 「世界抗日戦争史実維護連合会」幹部からマイク・ホンダ議員への献金リスト(2006年分を除く、敬称略) 創設役員イグナシアス・ディン(丁)=計3000ドル(2000年2月、8月、02年2月に各1000ドル) 上記の妻ジョセフィン・ディン=計1000ドル(00年8月) 創設役員キャシー・ツァン(曽)=計5000ドル(00年2月、6月、01年11月に各1000ドル、03年6月に2000ドル) 元会長ベティ・ユアン(袁)=計1200ドル(00年2月に200ドル、02年2月に1000ドル) 創設役員ギルバート・チャン(常)=計1250ドル(00年2月に250ドル、同年3月と7月に各500ドル) 幹部チャールズ・シャオ=計200ドル(00年3月) ※「世界抗日戦争史実維護連合会」の英語名称の直訳は「第二次大戦アジア史保存グローバル連盟」(GA) http //plaza.rakuten.co.jp/samurainippon/diary/ ホンダ米下院議員に献金 中国の「意思」色濃く反映 【ワシントン=古森義久】 「慰安婦」問題決議案を主唱しているマイク・ホンダ下院議員(民主党=カリフォルニア州選出)は中国系の反日団体「世界抗日戦争史実維護連合会」を動かす活動家たちから一貫して献金を受け、日本を糾弾する言動もその団体の活動方針にぴたりと沿った形だという実態が明らかとなった。 「世界抗日戦争史実維護連合会」は公式には1994年に海外華僑、中国系住民によって創設され、本部をカリフォルニア州クパナティノにおき、傘下に50以上の下部組織を持つとされる。 だが実際には同連合会は中国国営の新華社通信とウェブサイトを共有するほか、中国側の公的組織との共催の形で日本批判のセミナー類の行事を中国国内で頻繁に開き、中国当局との密接なきずなを明示している。 同連合会はその任務を日本の残虐行為を恒常的に糾弾し、謝罪や賠償を求め続けることとし、日本側のこれまでの謝罪や賠償をまったく認めずに国内の教育や言論にまで一定の命令を下す、という点で反日だといえる。 事実、同連合会は97年はアイリス・チャン著の「レイプ・オブ・南京」を組織をあげて宣伝し、2005年春には日本の国連安保理常任理事国入りの動きに反対する署名を世界規模で集めたうえ、中国内部での反日デモをあおった形跡もある。 同連合会はさらに同年末には「クリント・イーストウッド監督が南京虐殺映画を作る」というデマを流し、昨年からは南京事件のドキュメンタリー映画の宣伝に力を注いでいる。 同連合会の米側での幹部たちはイグナシアス・ディン氏のように中国で生まれ、20代で米国に渡り、そのまま米国の国籍や永住権を取得した人物たちがほとんどで、同氏は1990年代後半、カリフォルニア州下院議員だったホンダ氏に接近した。 99年にはディン氏は「ホンダ氏と共同で州議会に出す決議案の草案を書き、日本の南京大虐殺、731細菌部隊、米人捕虜虐待、慰安婦強制徴用など戦争犯罪を追及した」と地元の新聞に述べたように、ホンダ氏の決議案提出と州議会での採択を成功させている。 ホンダ氏はその翌年の2000年に州議会から連邦議会への転出を図ったわけだが、その間、ディン氏らはいっせいに選挙用の献金をして、ホンダ下院議員の誕生に貢献している。 そしてホンダ氏はディン氏らの意向にそっくり沿った形で連邦議会でも01年、03年、06年、07年と連続して慰安婦問題で日本政府に謝罪を求める決議案を提出してきた。 この背後には、どうしても中国当局の同連合会を通じての日本の道義面での弱体化や日米離反という政治意図がにじむわけだ。 慰安婦問題は表面的には中国よりも韓国がより多く関与するようにみえるが、米国側で韓国寄りとしては「ワシントン慰安婦連合」という組織があるだけで、韓国系勢力の組織的な動きはほとんどうかがわれない。 それだけ中国の役割が大きいわけで、ホンダ議員の動向もその中国の意思を少なくとも結果として十二分に体した形となっている。 その有力な裏づけは中国系からの政治献金だといえよう。 慰安婦決議のホンダ議員が指名手配中の中国人からの不正献金受け取りを認める。 2007/08/31 10 21 慰安婦問題で日本を糾弾する決議案を推進したアメリカ下院のマイク・ホンダ議員(民主党)が30日、盗みの罪で3年の懲役刑を受けながら、逃亡し、指名手配を受けていた中国系男性からや、その仲間の中国系人物たちからの政治献金を不当に受け取っていたことを認め、その寄金分3000ドルを放棄しました。 ホンダ議員と中国系とのカネの結びつきはここでも立証されました。しかも犯罪がらみのきわめて怪しい中国系人物たちからの献金なのです。 ホンダ議員が献金を受けていた時期も慰安婦決議案の審議の最中でした。 ホンダ議員が放棄した献金の内容は以下のとおりです。 2007年6月25日にウィリアム・ポー(鮑)から受け取った1000ドル 2007年6月25日にビビアン・ポー(鮑)から受け取った1000ドル 2007年6月25日にノーマン・シュー(徐)から受け取った1000ドル シューという人物は中国系のビジネスマンとされていますが、1991年にカリフォルニアで盗みの罪で懲役3年の刑を受けました。しかし彼は姿を消し、指名手配中でした。その人物がニューヨークに現れ、 ヒラリー・クリントン上院議員はじめ一連の民主党政治家に合計100万ドルにも及ぶ政治献金をしていた、というのです。 この献金騒ぎでの焦点はこの資金の真の出所はどこか、ということです。もし外国の機関や個人からの献金であれば、違法です。シュー、ポーという人たちはいまはアメリカ国籍のようですが、出身は中国です。しかもわりに最近のアメリカ移住です。 ホンダ議員もこのシューという人物、さらにシューとかかわりのあるポーという中国系一家からも献金を受けていました。 ホンダ事務所は30日、この献金の3000ドル分を慈善事業に寄付した、と発表しました。本来、受け取ってはならない資金を受け取っていたことを認めたわけです。 今年の6月25日といえば、下院外交委員会で慰安婦決議案が採択される直前でした。下院議員選挙が近いわけでもないのに、そんな時期になぜ中国系からの献金がホンダ議員になされたのでしょうか。 マイク・ホンダとは、反日法案で有名になった議員。 当時のブッシュ政権がこれらクズ法案を潰した。 最後にFBIを動かし、マイクの口座に韓国や中国から数百万ドルも振り込まれている事実をスッパ抜き マスコミに疑惑の目で追われたマイク・ホンダは逃げきれなくなり、全てを教会に寄付して幕引きした 2007年8月、すでに1993年に詐欺罪で指名手手配をうけながら米民主党、特にヒラリー・クリントンの資金源として暗躍していた中国系アメリカ人ノーマン・スー(Norman Hsu、徐詠芫)の逮捕後、スーから献金を受けていたホンダは、公開の謝罪と資金返還を余儀なくされた。 なおノーマン・スー事件は、ヒラリーの大統領指名選敗北の主因となったとされる。 2008年1月8日に来日。民主党の江田五月参議院議長、神本美恵子、水岡俊一や日本共産党の紙智子、仁比聡平と会談を行う。「従軍慰安婦の問題で日本人に罪を認めさせるのは、とても難しい課題だが、みなさんとセイムなハート(同じ気持ち)だ」と発言した。 「竹の森遠く」 敗戦後の朝鮮半島で 日本に引き上げようとする日本人達が、現地の朝鮮人によって、殺人・強姦・陵辱の被害を受けるドキュメントタッチの小説(韓国題「ヨーコ物語」)で、 この物語がアメリカの推薦図書になっているので、 在米韓国人社会と韓国本国で(小説も作者も)一大排斥運動が生じているのだ。 作者のヨーコ・カワシマ・ワトキンス氏は、一連の騒動の後、在米国韓国人団体から助っ人を依頼された731部隊研究の世界的権威(と自称する)ダニエル・バレンブラットなる人物から、執拗な吊るし上げを受けた模様である。 ネイティブアメリカンを絶滅寸前まで追い込み、原爆で広島・長崎の一般市民までジェナサイドし、石油欲しさにイラクで好き放題を演じているアメリカ人が、正義派ヅラしてヨーコ氏に父親と731部隊の関係を迫るとは笑止千万だ。 大体、自分が奉じる正義に酔った人間が繰り広げる行動ほど、始末に終えないものはない。 韓国各紙のプレス発表から伺い知れることは、ダニエル氏ならびに 在米韓国人社会が導き出したい結論は、 「竹の森深く」を著したヨーコ・カワシマ・ワトキンス氏の父親が、何がなんでも731部隊に関わった人間でないと困るようなのだ。 日本のマスコミでは、こうした一連の動きは一切報じられてはいない。 http //blog.radionikkei.jp/shimizu/140.html 竹の森遠く 『ヨーコの話』、米国で教材採択校が増加 米国の小中学校で、日系米国人のヨーコ・カワシマ・ワトキンズ氏(83)が1986年に出版した自伝的小説『ヨーコの話』(原題:『So Far from the Bamboo Grove』)を再び教材として採択する動きが広がっており、 在米韓国人たちの間で対策を求める声が出ている。 同書は、日本の敗戦が濃厚になった1945年、日本人高官の娘が家族と共に韓半島(朝鮮半島)を離れ日本に引き揚げるまでの体験を描いた小説で、 朝鮮人たちが帰国する日本人に強姦(ごうかん)や暴行を繰り返していたとの内容を含んでいる。 日本人を加害者ではなく被害者のようにゆがめて描いているが、戦争の悲惨さを訴える資料として、米国の一部の小中学校で長年にわたりリーディング教材として使われてきた。 米国ニューイングランドにある韓国学校のナム・イル校長は2日、本紙の電話取材に対し「マサチューセッツ州ウェストフォードなどの一部の学校が『ヨーコの話』を再び教材として採択するなど、同書を使用する米国の学校が増えている。使用の中止を働き掛けるべきだ」と語った。 『ヨーコの話』は2006年、在米韓国人を中心に同書の使用禁止運動が起こり、教材として採択する学校が急減し始めた。 メリーランド州プリンスジョージ郡の教育委員会は07年、「不正確な歴史描写」などを理由に郡内171校の学校で使用しないことを決定した。 しかし、ナム校長によると、著者のワトキンズ氏が近ごろ複数の学校で講演を行ったほか、同書の教材採択を目指す日本人が学校へのロビー活動などを展開しているという。 李漢洙(イ・ハンス)記者 http //www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2012/12/03/2012120300561.html この「竹の森遠く」(ヨーコの話) 日本では翻訳もされず販売すらされていません。 日本人の多くの人に知ってほしい。そして子どもたちに伝えてほしい。 http //www.pointtown.com/ptu/poitto/topic/5798270/view.do 小沢一郎民主党代表の韓国籍女性秘書 ( 平成19年09月04日 ) 投稿者: 一本の葦 小沢一郎民主党代表は韓国人女性を秘書として今までに7年間国費で雇い、東京大学大学院で学ばせ博士学位を得させたとのことである。この韓国人女性秘書 金淑賢 はアジア外交を重視している小沢代表の韓日関係に対する認識に大きな影響を与えたとされているが、我が国の重要な情報を韓国へ漏洩させてはいないのだろうか? この女性秘書は去る7月、ソウルで女性部などの主催で開かれた第7回世界韓民族女性ネットワークに日本側代表として参加した。 この世界韓民族女性ネットワークはかのアメリカ下院議会における “性奴隷” の対日「 謝罪要求決議案 」 の可決を求め、米国国内で 「 従軍慰安婦 責任要求決議案通過キャンペーン 」 を展開していた団体であり 竹島、靖国、拉致関連で反日的立場の団体である。 何故韓国籍の人間が、日本側代表となりうるのだろうか? 小沢代表がそれを支持しているからなのだろうか? いわゆる 「 従軍慰安婦 」 問題で、20万人の女性を強制連行し、性的な奴隷としたとの主張は、真っ赤な嘘であることはすでに論証されている。 例えば21世紀になっても韓国には20代以上の女性25人のうち1人が売春行為をしており、50万人~100万人もの少女年売春婦が居るのに、当時には一人も居なかった、または居たが日本政府は売春婦には目もくれず、一般の婦女子を20万人も強制連行して性奴隷としたとの主張は韓国人学者も認めている荒唐無稽の虚言である。 小沢民主党代表は韓国人女性秘書と共に、日本政府に虚偽の 「 従軍慰安婦 」 問題で謝罪と賠償を要求するつもりなのだろうか?また、虚偽の 「 従軍慰安婦 」 問題を主張する韓国人を政治資金で秘書として雇い、大学へ通わせた小沢一郎は、公金の私的流用の罪に問われないのだろうか? 小沢民主党代表は永住外国人の地方参政権付与を主張している。また、民主党の 「 憲法提言中間報告 」では、国家主権を外国へ委譲や共有をする、と明記されている。 それは、我が国を外国人の、外国人による外国人のための国にしたいと言うことだろうか。 そのための第一歩が、外国人女性を秘書とするということなのだろうか。 NHKを初めとする我が国のマスコミは何故、小沢一郎の外国人秘書を報道しないのだろうか? 小沢氏の母親の実家を担保に朝銀千葉信用組合(登記簿には千葉朝鮮信用組合と記載)から三億五千万円を極度額とする巨額の融資を受けていた事である。 朝銀は朝鮮人のために設立された金融機関であり、普通に考えれば、日本人が関わる事などあり得ない。 それが、小沢氏一族はその金融機関からの融資を受けていたのである。 それも三億五〇〇〇万円もの巨額の融資である。 どうして、「普通の日本人」であるはずの小沢一郎氏の一族が朝銀から融資を受けているのであろうか。 そして、秘書についても朝鮮の影がある。 小沢氏の国際担当秘書は金淑賢女史という南朝鮮人でした。 金女史は留学生として平成十年に日本に来て、わずか二年しかたたない平成十二年の留学生時代に小沢一郎氏の秘書に抜擢されています。 南朝鮮の聰合ニュース平成十九年八月九日には、<金さんは「ボス」である小沢代表が、政権奪取の夢を実現するその日まで、秘書として補佐していく考えだ。> と紹介されているが、此の事が我が国で話題になると、どういうわけか「政権奪取」を待たずに秘書を退任し、平成二十年東北大学大学院法学研究科准教授に就任する。 それも、博士論文を取った東京大学ではなく、東北大学なのである。 あと、小沢一郎氏の会計責任者で元公設第一秘書で政治資金規正法違反容疑にて逮捕された大久保容疑者の実家が岩手県の実家が朝鮮総聯系と思われるパチンコ屋の可能性があるという。 ネット上で 大久保氏の実家と「される」有限会社大久保興行は業種としてパチンコ・パチスロとなっている。 住所:岩手県釜石市大町二丁目五-十六 同じ住所に「国際会館」というパチンコ屋がある。 住所 岩手県釜石市大町二―五―十六 国際という名前は朝鮮総聯系の可能性がある名前です。 つまり、大久保容疑者の実家とされる会社は朝鮮総聯系の可能性があるというわけです。 http //www.tamanegiya.com/ozawaitiroutyoujin22.3.24.html 794 名前: 丶`∀´ (´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/09/04(火) 15 06 06 ID FcGmcxTL 軍板の某専門スレより転載 日本語の記事には載っていませんが 韓国語の記事には、「世界韓民族女性ネットワーク 日本代表 金淑賢」の書かれています。 ttp //www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2007/08/09/0200000000AKR20070809140900073.HTML この団体ですが、米国国内では「日本慰安婦 責任要求決議案通過キャンペーン」を行なっていました。 この団体の総会で、「国境がなくなりつつあるグローバル社会では、 国対国からネットワーク対ネットワークの競争に変化している。世界韓民族女性ネットワークはこうした時代 の流れを先導できる組織」 ttp //orange.iza.ne.jp/blog/entry/227110/ と定義しており、 この組織は韓国外交部・情報院から、なんらかの指導・援助を受けた組織である可能性が高いです。 左翼訴訟の実態 【MSN産経ニュース】 『「期待権」初の最高裁判断も NHK損害訴訟』 (2007/12/20) http //sankei.jp.msn.com/affairs/trial/071220/trl0712201931034-n1.htm 【しんぶん赤旗】 『放置した国の責任問う ~ 東京大空襲訴訟 第1回口頭弁論 ~ 戦災孤児らが意見陳述』 (2007/05/25) http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2007-05-25/2007052514_01_0.html 『東京大空襲・重慶大爆撃 体験者ら中国で交流』 (2006/10/09) http //www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2006-10-09/2006100906_02_0.html 弁護団 中山武敏、黒岩弁護士 関係者 荒井信一 世界的な反日運動の真相 この組織は対日に特化した国際工作組織で、潤沢な資金力を駆使して工作員を雇用したり、官僚や国会議員などのターゲットをカネで買収したり、日本国内において「左翼訴訟」を起こさせてきた。 もちろん原告に中国人は登場しない。 旧ソビエト・コミンテルンが、日本の左翼をカネで操っていたのと同じ構図である。 最近では、「日本軍の従軍慰安婦(性的奴隷)強制連行に関する対日謝罪賠償要求決議」を米、加、蘭、豪、韓国議会で採択させている。 【小沢一郎の韓国人女性秘書】 『めずらしい名刺を拾いました』 (2006/06/23) http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory nid=1691595 小沢一郎の韓国人秘書・金淑賢(キム・スクヒョン)。 【YONHAP NEWS】 『小沢一郎・民主党代表を補佐する韓国人女性秘書』 (2007/08/09) http //japanese.yonhapnews.co.kr/relation/2007/08/09/0400000000AJP20070809003300882.html 【Hatelabo】 『小沢一郎の秘書・金淑賢が日本側代表を務める「世界韓民族女性ネットワーク」の反日デモ』 (2007/08/11) http //anond.hatelabo.jp/20070811134136 「世界韓民族女性ネットワーク」は、米下院における慰安婦問題謝罪要求決議の際に、「反日デモ」を実施している。 主に「世界の韓国化」のための工作活動や論文発表を行っている。 【マイク・ホンダ(Wikipedia)】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%80 マイク・ホンダは2008年1月8日、民主党の江田五月参議院議長、神本美恵子、水岡俊一や日本共産党の紙智子、仁比聡平と「従軍慰安婦問題」について会談している。 【中央日報】 『ホンダ議員、韓国系団体に“メール”で訴える』 (2007/06/28) http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=88803 servcode=200§code=200 『「イ・ヨンスさんのお話を聞く会」配布ビラ』 (2007/02/23) http //joseino.hp.infoseek.co.jp/aa09.jpg 李容洙が埼玉県浦和市で、講演会で配布されたビラ。この老婆も過去に出てきた慰安婦と同じく証言が曖昧。その証拠がビラから読み取れる(赤字の部分)。 慰安婦として従事していた期間がいつの間にか1年以内に短縮されている。1944年から3年間というありえないウソを指摘されて露骨に修正。虚言癖では済まされない。 【李容洙(Wikipedia)】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%8E%E5%AE%B9%E7%8F%A0 ここでも証言が曖昧なことが指摘されている。 国際的詐欺団です こいつら慰安婦捏造だけじゃないです 【731部隊細菌戦国家賠償請求訴訟】 http //www.anti731saikinsen.net/activity/sympo/sensoiryu040918.html 弁護団団長 土屋公献、弁護士で龍谷大学教授.戸塚悦郎 関係者 荒井信一 (世界抗日戦争史実維護連合会) 2.「従軍慰安婦(性奴隷)強制連行」捏造問題 【朝鮮日報】 『「慰安婦告発」日本の知識人2人の執念』 (2001/08/08) http //www.chosunonline.com/article/20010808000032 故、峰岸賢太郎教授、戸塚悦郎弁護士 朝鮮日報】 『慰安婦 米下院初の公聴会』 (2007/02/17) http //www.chosunonline.com/article/20070217000016 米下院議員 マイク・ホンタ 慰安婦 イ・ヨンス 【朝鮮新報(在日本朝鮮人総聯合会中央機関紙)】 『国会議員、市民団体ら参院議員会館で集会 「慰安婦」解決促進法、早期制定を』 (2007/03/02) http //www1.korea-np.co.jp/sinboj/j-2007/05/0705j0302-00001.htm 集会参加者 弁護士 土屋公献 慰安婦 李容洙(イ・ヨンス) 民主党 江田五月、那谷屋正義、郡和子、岡崎トミ子、円より子、千葉景子 社民党 福島瑞穂 共産党 吉川春子 【「博士の独り言」ブログ】 『証言変転「李容洙」一考』 (2007/02/28.07 44) http //specialnotes.blog77.fc2.com/blog-entry-439.html 【埼玉上田知事発言に元慰安婦が抗議】 (2006/10/13) http //www.news.janjan.jp/area/0610/0610042248/1.php 朝鮮総聯強制捜査に反対する在日朝鮮人の中にマスク姿で映る李容洙 ←注目 イ・ヨンスwwww http //nandakorea.sakura.ne.jp/html/hiyamai.html 一番上の写真から3段めの左端の写真(「5:56」と時刻表示がある)が慰安婦・李容洙。 世界抗日戦争史実維護連合会 ← マイクホンダ(日系ではない、朝鮮系)に資金援助 世界最大の中国共産党系の反日組織。 マイク・ホンダ 米下院議員。日本政府への慰安婦に対する謝罪要求決議案を提出。 選挙用資金として「世界抗日戦争史実維護連絡会」から多額の献金を受け取っている。 土屋公献 元日弁連会長、現朝鮮総連顧問弁護士。 朝鮮総連中央本部の土地・建物をめぐる移転登記問題で、話題となった人物。 明らかに、朝鮮総連側の詐欺事件であるはずが、元公安調査庁長官の緒方重威氏だけが「容疑者」として逮捕され、決着している。緒方氏は、1995年にオウム真理教に対して「破壊活動防止法適用」に向けて動いていた。しかし、土屋氏はこれに対し、「将来に大きな禍根を残す」と反対の立場を取っている。 この、土屋公献弁護士は上記で示したように 、「重慶大爆撃 対日民間賠償請求訴訟」、「日本軍の731部隊細菌戦被害を巡る国家賠償請求訴訟」の弁護団団長で、このバックには「世界抗日戦争史実維護連合会」がいるという。 「組織‐人物」関連図 以下、丸暗記 覚えるまで何度も復唱すること 中国共産党反日組織「世界抗日戦争史実維護連合会」⇔マイク・ホンダ⇔小沢一郎・韓国人秘書⇔江田五月ほか民主党議員、共産党議員、福島瑞穂⇔朝鮮総連、(韓国)民潭⇔土屋公献⇔中山武敏、戸塚悦郎、荒井信一、李容洙 仙石さんのお友達・高木弁護士のお友達のマイケル・ホンダ議員 1997年にカルフォルニア州で「世界中の誰もが、戦争被害に関してナチス・ドイツおよびその同盟国だった国(日本も)をカリフォルニア州内の裁判所に提訴できる」という州法発行に係った民主党議員の一人です。これには、アメリカのユダヤ人社会のロビー・活動がありました。 次にマイケル・ホンダは、 自分の選挙区の2割を占める韓国系の"市民"と共に反日活動を開始。彼は、日系人を名乗っていますが・・・ザパニーズ疑惑のある人物。 2003年に、韓国人がアメリカの永住権を不正に取得したという「詐欺」事件がありました。韓国系移民コンサルタントから賄賂を受けていたアメリカ移民局の担当者が有罪になった!この担当者は、なんと12年もの間にわたって、その韓国系移民コンサルタントから50万ドル以上の多額の賄賂を受け取って、不正に永住権を認可していたのです。そして、この移民局担当者が認可した韓国系移民が、アメリカ国外退去の命令を受けた・・・ それに対して、マイクケル・ホンダ議員は・・・とある法案を議会に提出しました。 その名も「End deportation(国外追放)」 要するに、その国外退去処分は不当だ ! 韓国系移民は被害者(victims)だ !「不当な処分」を無効にして、韓国系移民にアメリカの永住権よこせと・・・まあ、ドあつかましい法案だこと 彼は、2004年にも似たような法案を提出(Honda introduced a similar bill in 2004)そんなアホな法案は通るはずも無いけど・・・彼は性懲りもなく再度、出してるらしい。 http //toriton.blog2.fc2.com/blog-entry-540.html 「世界抗日戦争史実維護連合会」幹部からマイク・ホンダ議員への献金リスト(2006年分を除く、敬称略) 創設役員イグナシアス・ディン(丁)=計3000ドル(2000年2月、8月、02年2月に各1000ドル) 上記の妻ジョセフィン・ディン=計1000ドル(00年8月) 創設役員キャシー・ツァン(曽)=計5000ドル(00年2月、6月、01年11月に各1000ドル、03年6月に2000ドル) 元会長ベティ・ユアン(袁)=計1200ドル(00年2月に200ドル、02年2月に1000ドル) 創設役員ギルバート・チャン(常)=計1250ドル(00年2月に250ドル、同年3月と7月に各500ドル) 幹部チャールズ・シャオ=計200ドル(00年3月) ※「世界抗日戦争史実維護連合会」の英語名称の直訳は「第二次大戦アジア史保存グローバル連盟」(GA) http //plaza.rakuten.co.jp/samurainippon/diary/ ホンダ米下院議員に献金 中国の「意思」色濃く反映 【ワシントン=古森義久】 「慰安婦」問題決議案を主唱しているマイク・ホンダ下院議員(民主党=カリフォルニア州選出)は中国系の反日団体「世界抗日戦争史実維護連合会」を動かす活動家たちから一貫して献金を受け、日本を糾弾する言動もその団体の活動方針にぴたりと沿った形だという実態が明らかとなった。 「世界抗日戦争史実維護連合会」は公式には1994年に海外華僑、中国系住民によって創設され、本部をカリフォルニア州クパナティノにおき、傘下に50以上の下部組織を持つとされる。 だが実際には同連合会は中国国営の新華社通信とウェブサイトを共有するほか、中国側の公的組織との共催の形で日本批判のセミナー類の行事を中国国内で頻繁に開き、中国当局との密接なきずなを明示している。 同連合会はその任務を日本の残虐行為を恒常的に糾弾し、謝罪や賠償を求め続けることとし、日本側のこれまでの謝罪や賠償をまったく認めずに国内の教育や言論にまで一定の命令を下す、という点で反日だといえる。 事実、同連合会は97年はアイリス・チャン著の「レイプ・オブ・南京」を組織をあげて宣伝し、2005年春には日本の国連安保理常任理事国入りの動きに反対する署名を世界規模で集めたうえ、中国内部での反日デモをあおった形跡もある。 同連合会はさらに同年末には「クリント・イーストウッド監督が南京虐殺映画を作る」というデマを流し、昨年からは南京事件のドキュメンタリー映画の宣伝に力を注いでいる。 同連合会の米側での幹部たちはイグナシアス・ディン氏のように中国で生まれ、20代で米国に渡り、そのまま米国の国籍や永住権を取得した人物たちがほとんどで、同氏は1990年代後半、カリフォルニア州下院議員だったホンダ氏に接近した。 99年にはディン氏は「ホンダ氏と共同で州議会に出す決議案の草案を書き、日本の南京大虐殺、731細菌部隊、米人捕虜虐待、慰安婦強制徴用など戦争犯罪を追及した」と地元の新聞に述べたように、ホンダ氏の決議案提出と州議会での採択を成功させている。 ホンダ氏はその翌年の2000年に州議会から連邦議会への転出を図ったわけだが、その間、ディン氏らはいっせいに選挙用の献金をして、ホンダ下院議員の誕生に貢献している。 そしてホンダ氏はディン氏らの意向にそっくり沿った形で連邦議会でも01年、03年、06年、07年と連続して慰安婦問題で日本政府に謝罪を求める決議案を提出してきた。 この背後には、どうしても中国当局の同連合会を通じての日本の道義面での弱体化や日米離反という政治意図がにじむわけだ。 慰安婦問題は表面的には中国よりも韓国がより多く関与するようにみえるが、米国側で韓国寄りとしては「ワシントン慰安婦連合」という組織があるだけで、韓国系勢力の組織的な動きはほとんどうかがわれない。 それだけ中国の役割が大きいわけで、ホンダ議員の動向もその中国の意思を少なくとも結果として十二分に体した形となっている。 その有力な裏づけは中国系からの政治献金だといえよう。 慰安婦決議のホンダ議員が指名手配中の中国人からの不正献金受け取りを認める。 2007/08/31 10 21 慰安婦問題で日本を糾弾する決議案を推進したアメリカ下院のマイク・ホンダ議員(民主党)が30日、盗みの罪で3年の懲役刑を受けながら、逃亡し、指名手配を受けていた中国系男性からや、その仲間の中国系人物たちからの政治献金を不当に受け取っていたことを認め、その寄金分3000ドルを放棄しました。 ホンダ議員と中国系とのカネの結びつきはここでも立証されました。しかも犯罪がらみのきわめて怪しい中国系人物たちからの献金なのです。 ホンダ議員が献金を受けていた時期も慰安婦決議案の審議の最中でした。 ホンダ議員が放棄した献金の内容は以下のとおりです。 2007年6月25日にウィリアム・ポー(鮑)から受け取った1000ドル 2007年6月25日にビビアン・ポー(鮑)から受け取った1000ドル 2007年6月25日にノーマン・シュー(徐)から受け取った1000ドル シューという人物は中国系のビジネスマンとされていますが、1991年にカリフォルニアで盗みの罪で懲役3年の刑を受けました。しかし彼は姿を消し、指名手配中でした。その人物がニューヨークに現れ、 ヒラリー・クリントン上院議員はじめ一連の民主党政治家に合計100万ドルにも及ぶ政治献金をしていた、というのです。 この献金騒ぎでの焦点はこの資金の真の出所はどこか、ということです。もし外国の機関や個人からの献金であれば、違法です。シュー、ポーという人たちはいまはアメリカ国籍のようですが、出身は中国です。しかもわりに最近のアメリカ移住です。 ホンダ議員もこのシューという人物、さらにシューとかかわりのあるポーという中国系一家からも献金を受けていました。 ホンダ事務所は30日、この献金の3000ドル分を慈善事業に寄付した、と発表しました。本来、受け取ってはならない資金を受け取っていたことを認めたわけです。 今年の6月25日といえば、下院外交委員会で慰安婦決議案が採択される直前でした。下院議員選挙が近いわけでもないのに、そんな時期になぜ中国系からの献金がホンダ議員になされたのでしょうか。 マイク・ホンダとは、反日法案で有名になった議員。 当時のブッシュ政権がこれらクズ法案を潰した。 最後にFBIを動かし、マイクの口座に韓国や中国から数百万ドルも振り込まれている事実をスッパ抜き マスコミに疑惑の目で追われたマイク・ホンダは逃げきれなくなり、全てを教会に寄付して幕引きした 2007年8月、すでに1993年に詐欺罪で指名手手配をうけながら米民主党、特にヒラリー・クリントンの資金源として暗躍していた中国系アメリカ人ノーマン・スー(Norman Hsu、徐詠芫)の逮捕後、スーから献金を受けていたホンダは、公開の謝罪と資金返還を余儀なくされた。 なおノーマン・スー事件は、ヒラリーの大統領指名選敗北の主因となったとされる。 2008年1月8日に来日。民主党の江田五月参議院議長、神本美恵子、水岡俊一や日本共産党の紙智子、仁比聡平と会談を行う。「従軍慰安婦の問題で日本人に罪を認めさせるのは、とても難しい課題だが、みなさんとセイムなハート(同じ気持ち)だ」と発言した。 「竹の森遠く」 敗戦後の朝鮮半島で 日本に引き上げようとする日本人達が、現地の朝鮮人によって、殺人・強姦・陵辱の被害を受けるドキュメントタッチの小説(韓国題「ヨーコ物語」)で、 この物語がアメリカの推薦図書になっているので、 在米韓国人社会と韓国本国で(小説も作者も)一大排斥運動が生じているのだ。 作者のヨーコ・カワシマ・ワトキンス氏は、一連の騒動の後、在米国韓国人団体から助っ人を依頼された731部隊研究の世界的権威(と自称する)ダニエル・バレンブラットなる人物から、執拗な吊るし上げを受けた模様である。 ネイティブアメリカンを絶滅寸前まで追い込み、原爆で広島・長崎の一般市民までジェナサイドし、石油欲しさにイラクで好き放題を演じているアメリカ人が、正義派ヅラしてヨーコ氏に父親と731部隊の関係を迫るとは笑止千万だ。 大体、自分が奉じる正義に酔った人間が繰り広げる行動ほど、始末に終えないものはない。 韓国各紙のプレス発表から伺い知れることは、ダニエル氏ならびに 在米韓国人社会が導き出したい結論は、 「竹の森深く」を著したヨーコ・カワシマ・ワトキンス氏の父親が、何がなんでも731部隊に関わった人間でないと困るようなのだ。 日本のマスコミでは、こうした一連の動きは一切報じられてはいない。 http //blog.radionikkei.jp/shimizu/140.html 竹の森遠く 『ヨーコの話』、米国で教材採択校が増加 米国の小中学校で、日系米国人のヨーコ・カワシマ・ワトキンズ氏(83)が1986年に出版した自伝的小説『ヨーコの話』(原題:『So Far from the Bamboo Grove』)を再び教材として採択する動きが広がっており、 在米韓国人たちの間で対策を求める声が出ている。 同書は、日本の敗戦が濃厚になった1945年、日本人高官の娘が家族と共に韓半島(朝鮮半島)を離れ日本に引き揚げるまでの体験を描いた小説で、 朝鮮人たちが帰国する日本人に強姦(ごうかん)や暴行を繰り返していたとの内容を含んでいる。 日本人を加害者ではなく被害者のようにゆがめて描いているが、戦争の悲惨さを訴える資料として、米国の一部の小中学校で長年にわたりリーディング教材として使われてきた。 米国ニューイングランドにある韓国学校のナム・イル校長は2日、本紙の電話取材に対し「マサチューセッツ州ウェストフォードなどの一部の学校が『ヨーコの話』を再び教材として採択するなど、同書を使用する米国の学校が増えている。使用の中止を働き掛けるべきだ」と語った。 『ヨーコの話』は2006年、在米韓国人を中心に同書の使用禁止運動が起こり、教材として採択する学校が急減し始めた。 メリーランド州プリンスジョージ郡の教育委員会は07年、「不正確な歴史描写」などを理由に郡内171校の学校で使用しないことを決定した。 しかし、ナム校長によると、著者のワトキンズ氏が近ごろ複数の学校で講演を行ったほか、同書の教材採択を目指す日本人が学校へのロビー活動などを展開しているという。 李漢洙(イ・ハンス)記者 http //www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2012/12/03/2012120300561.html この「竹の森遠く」(ヨーコの話) 日本では翻訳もされず販売すらされていません。 日本人の多くの人に知ってほしい。そして子どもたちに伝えてほしい。 http //www.pointtown.com/ptu/poitto/topic/5798270/view.do 小沢一郎民主党代表の韓国籍女性秘書 ( 平成19年09月04日 ) 投稿者: 一本の葦 小沢一郎民主党代表は韓国人女性を秘書として今までに7年間国費で雇い、東京大学大学院で学ばせ博士学位を得させたとのことである。この韓国人女性秘書 金淑賢 はアジア外交を重視している小沢代表の韓日関係に対する認識に大きな影響を与えたとされているが、我が国の重要な情報を韓国へ漏洩させてはいないのだろうか? この女性秘書は去る7月、ソウルで女性部などの主催で開かれた第7回世界韓民族女性ネットワークに日本側代表として参加した。 この世界韓民族女性ネットワークはかのアメリカ下院議会における “性奴隷” の対日「 謝罪要求決議案 」 の可決を求め、米国国内で 「 従軍慰安婦 責任要求決議案通過キャンペーン 」 を展開していた団体であり 竹島、靖国、拉致関連で反日的立場の団体である。 何故韓国籍の人間が、日本側代表となりうるのだろうか? 小沢代表がそれを支持しているからなのだろうか? いわゆる 「 従軍慰安婦 」 問題で、20万人の女性を強制連行し、性的な奴隷としたとの主張は、真っ赤な嘘であることはすでに論証されている。 例えば21世紀になっても韓国には20代以上の女性25人のうち1人が売春行為をしており、50万人~100万人もの少女年売春婦が居るのに、当時には一人も居なかった、または居たが日本政府は売春婦には目もくれず、一般の婦女子を20万人も強制連行して性奴隷としたとの主張は韓国人学者も認めている荒唐無稽の虚言である。 小沢民主党代表は韓国人女性秘書と共に、日本政府に虚偽の 「 従軍慰安婦 」 問題で謝罪と賠償を要求するつもりなのだろうか?また、虚偽の 「 従軍慰安婦 」 問題を主張する韓国人を政治資金で秘書として雇い、大学へ通わせた小沢一郎は、公金の私的流用の罪に問われないのだろうか? 小沢民主党代表は永住外国人の地方参政権付与を主張している。また、民主党の 「 憲法提言中間報告 」では、国家主権を外国へ委譲や共有をする、と明記されている。 それは、我が国を外国人の、外国人による外国人のための国にしたいと言うことだろうか。 そのための第一歩が、外国人女性を秘書とするということなのだろうか。 NHKを初めとする我が国のマスコミは何故、小沢一郎の外国人秘書を報道しないのだろうか? 小沢氏の母親の実家を担保に朝銀千葉信用組合(登記簿には千葉朝鮮信用組合と記載)から三億五千万円を極度額とする巨額の融資を受けていた事である。 朝銀は朝鮮人のために設立された金融機関であり、普通に考えれば、日本人が関わる事などあり得ない。 それが、小沢氏一族はその金融機関からの融資を受けていたのである。 それも三億五〇〇〇万円もの巨額の融資である。 どうして、「普通の日本人」であるはずの小沢一郎氏の一族が朝銀から融資を受けているのであろうか。 そして、秘書についても朝鮮の影がある。 小沢氏の国際担当秘書は金淑賢女史という南朝鮮人でした。 金女史は留学生として平成十年に日本に来て、わずか二年しかたたない平成十二年の留学生時代に小沢一郎氏の秘書に抜擢されています。 南朝鮮の聰合ニュース平成十九年八月九日には、<金さんは「ボス」である小沢代表が、政権奪取の夢を実現するその日まで、秘書として補佐していく考えだ。> と紹介されているが、此の事が我が国で話題になると、どういうわけか「政権奪取」を待たずに秘書を退任し、平成二十年東北大学大学院法学研究科准教授に就任する。 それも、博士論文を取った東京大学ではなく、東北大学なのである。 あと、小沢一郎氏の会計責任者で元公設第一秘書で政治資金規正法違反容疑にて逮捕された大久保容疑者の実家が岩手県の実家が朝鮮総聯系と思われるパチンコ屋の可能性があるという。 ネット上で 大久保氏の実家と「される」有限会社大久保興行は業種としてパチンコ・パチスロとなっている。 住所:岩手県釜石市大町二丁目五-十六 同じ住所に「国際会館」というパチンコ屋がある。 住所 岩手県釜石市大町二―五―十六 国際という名前は朝鮮総聯系の可能性がある名前です。 つまり、大久保容疑者の実家とされる会社は朝鮮総聯系の可能性があるというわけです。 http //www.tamanegiya.com/ozawaitiroutyoujin22.3.24.html 794 名前: 丶`∀´ (´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/09/04(火) 15 06 06 ID FcGmcxTL 軍板の某専門スレより転載 日本語の記事には載っていませんが 韓国語の記事には、「世界韓民族女性ネットワーク 日本代表 金淑賢」の書かれています。 ttp //www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2007/08/09/0200000000AKR20070809140900073.HTML この団体ですが、米国国内では「日本慰安婦 責任要求決議案通過キャンペーン」を行なっていました。 この団体の総会で、「国境がなくなりつつあるグローバル社会では、 国対国からネットワーク対ネットワークの競争に変化している。世界韓民族女性ネットワークはこうした時代 の流れを先導できる組織」 ttp //orange.iza.ne.jp/blog/entry/227110/ と定義しており、 この組織は韓国外交部・情報院から、なんらかの指導・援助を受けた組織である可能性が高いです。 河野洋平のせいで共催になった2002日韓W杯 共催についての意見が最初にでたのは、一九九四年の年末、韓国の韓昇州(ハンスンジュ)外相と日本の河野洋平外相が会談したときのことだった。 河野外相が話を切り出した。「ワールドカップの誘致に向けて、これ以上両国の誘致合戦が激化すると、両国の友好関係に害になる。いっそのこと共催にしてはどうか」 閣議後の閣僚懇談会でワールドカップ承知問題が話題として取り上げられ、建設省の森喜朗と、防衛庁長官の衛藤征士郎が招致議連の立場から、あらためて単独開催論を主張、 外相の河野洋平が日韓関係への悪影響を憂慮して共催案に理解を求める という場面があった。 単独開催は困難だと考えていた韓国側の思惑とも一致 「日本に負けるな」という空気があったため韓国側から言い出すことはできなかったが、 韓国側の関係者は当初から単独開催を困難だと思っていた。 河野洋平の提案から日本側の共催への働きかけが加速したことは、韓国側の狙いとも合致していた。 共催決定一年後に韓国は金融危機に陥っているため、単独開催だったら開催返上もあったと、日韓共催実現のため奮闘した 朝日新聞の若宮啓文 は語っている。 http //matome.naver.jp/odai/2136682075036923601 統一協会と現代財閥 詳しく見る http //megalodon.jp/2013-0521-2048-46/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/5158286.html 「合同結婚式、6500人の行方を捜して」被害者家族が訴え 統一協会のヨス(麗水)市開発は日本人被害者から騙し取った資金によって運営されている。 上記の鄭夢九氏は現代財閥創業者の二男だが六男鄭夢準氏は与党ハンナラ党(現セヌリ党)議員で李明博大統領を支持した人物でもある。 韓国観光公社に“青い目”社長 統一協会信者イ・チャム氏は大統領選では李明博陣営で支援運動をし韓国観光公社社長となった 詳しく見る2 http //megalodon.jp/2013-0521-2056-16/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/5245137.html 韓国メディアによると、同国与党ハンナラ党は党内に旧日本軍の従軍慰安婦問題に関する対策班を設け、31日に政府や市民団体代表も加わった初会合を開いた。 顧問に就任した鄭夢準元党代表 は「野党とともに超党派で慰安婦問題を論議できる国会の特別委員会が設置されなければならない」と発言した。 会合には外交通商省の朴錫煥第1次官や、ソウルの在韓日本大使館前に元慰安婦を象徴する少女の銅像を設置した「韓国挺身隊問題対策協議会(挺対協)」の代表らが加わった。今後、日本政府に謝罪や賠償を求めていくとみられる。(共同)産経新聞2012.1.31 http //sankei.jp.msn.com/world/news/120131/kor12013123450007-n1.htm 韓国冬季オリンピック決定で潤う統一教会ー「冬ソナ」撮影現場も会場に 韓国の平晶(ピョンチャン)が2018年冬季オリンピック開催地に決定した。韓国「ニューデイリー」は、「平晶誘致最大受恵者は統一教?」という記事を掲載。 平昌にある龍平(ヨンピョン)スキーリゾートが、統一教会の拠点だからである。 いまから数年前のこと。リゾートにあるホテルの別棟売店には「愛天愛人愛国」と書いた色紙が飾られていた。統一教会の文鮮明教祖が揮毫したものである。そこでは日本人信者も働いている。 龍平(ヨンピョン)スキーリゾートは、ソウルから215キロの距離にある韓国で最も古いスキー場だ。高原開発社によって開場したのは1975年。経営悪化で別会社に吸収されるなどして、2000年に龍平リゾート法人が設立される。それでも経営悪化は続き、 2003年2月には株式の約91パーセントを1900億ウォンで統一教会系の世界日報社に売却した。この時期にたまたま「冬のソナタ」が日本でもブームになる。 ぺ・ヨンジュンとチェ・ジウがレストランで食事をするシーンなどが龍平リゾートで撮影されたため、日本からの「冬ソナ」ツアーの観光客が殺到する。 文鮮明教祖の揮毫が掲げられたのもこの時期のことである。 統一グループは、もともと防衛産業、統一重工業(機械、自動車部品)、「一和」(高麗人参茶、メッコール)、世界日報などを経営していた。 しかし赤字企業が続出したため、いまでは龍平リゾートなどのリゾート会社が主力になっている。2010年の龍平リゾートの売り上げ高は1152億ウォン(約88億円)、営業利益は21億ウォン(約1億6000万円)である。 龍平リゾートの最大株主は世界基督教統一神霊協会財団で、49・99パーセント、世界日報が12・59パーセントである。 ここにはホテル、コンドミニアム、スキー場などがあるが、2004年2月から3月にかけて、日本の統一教会信者たち(区域のリーダー)が集まり、文鮮明教祖も出席して3度にわたって特別修練会が行われた。 更に詳しく見る ぺ・ヨンジュン氏の義援金の行く先は 財団法人が献金の隠れ蓑になってるという話を聞いてふとペ・ヨンジュン氏の義援金がどこかの財団法人だかに寄付されたとかを思い出して調べてみた 「寄付窓口も整備されていないため、 日本の観光庁長官に申し入れた結果、内閣府を通じて寄付する形 となった」(日刊スポーツ2011.3.15)と報道にある 実際に寄付された先は社団法人目黒会(電気通信大学同窓会)に全額(HPで確認済み) ぺ氏の版権やレストランなどを手掛けるデジタルアドベンチャー社 矢島 重比古(やじま・しげひこ)社長 48年電気通信大経営工学卒 73年ダイエー入社 00年アルゼ入社 01年デジタルアドベンチャー取締役 08年デジタルアドベンチャー社長に就任 詳細を見る http //megalodon.jp/2013-0521-2111-51/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/4350401.html 観光庁と韓流 ぺ・ヨンジュン氏の義援金の行く先は「日本の観光庁長官に申し入れた結果、内閣府を通じて寄付する形となった」と報道されたが実際は社団法人目黒会(電気通信大学OB会)というおよそ震災とは関係なさそうな団体に寄付された これは観光庁もマスコミも口裏を合わせていなければあり得ない 12月25日 観光庁長官にサッカー「大分トリニータ」の運営会社大分FC前社長の溝畑宏(49)を起用する“仰天”人事を発表した。 観光庁は二階俊博元運輸相の肝いりで誕生しただけに、色のついた初代長官の本保芳明(60)を更迭したかったのはうなずける。だが、大分では「よりによって」と 悪評の高い元自治省(現総務省)官僚の“ハッタリ男”を抜擢 したことに、トリニータの地元ファンも呆れ顔。08年のナビスコ杯でトリニータを日本一にしたのはいいが、放漫経営で9億円を超す債務超過となり、チームもJ2に降格、その責任をとって12月12日に辞めたばかりだったからだ。 誰よりもカンカンに怒っているのは、広瀬勝貞大分県知事だという。温厚な広瀬が「もう二度と大分の地は踏ませない」と激怒したのは、溝畑が03年まで6期24年も知事の座にあった前任の平松守彦の“負の遺産”だからだ。「大分トリニータのスポンサーは僕が見つけてきます」と安請け合いして東京へ行き、ソフトバンクにも打診したが、色よい返事が得られず、大分FCを放り出すように辞めたと思ったら、自分だけ「就活」して東京“凱旋”を決めたのだ。 京都大学の数学者の息子で京都生まれ、東大法学部を出た溝畑が大分に縁ができたのは、自治省から90年に県企画部次長に出向してからで、 02年のワールドカップ日韓大会の会場誘致で平松知事に食いこんだ。 「異色官僚」として立命館アジア太平洋大学の創立にも関わったが、地元では「はたで見ても気味が悪くなるほど平松にゴマをすった」とされる。 誘致のために頻繁に東京に通い、 W杯の“黒衣”電通から銀座で接待 を受けるようになる。大分の繁華街、都町でも「豪快に遊んでいて、公務員なのによくカネがあると感心されていた」という豪傑ぶり。 いったん自治省に帰るが再度大分を希望、94年に大分FC発足に参加し、96年にゼネラルマネージャーとなった。03年に当選した広瀬知事は「平松色」一掃を図って溝畑を東京に帰そうとしたが断られた。広瀬は通産省(現経済産業省)の先輩、平松の手前もあって溝畑を切るに切れず、04年に大分FC社長を任せた。 金ヅルとして頼ったのは、郷里京都で年商2兆円のパチンコ大手、マルハンを率いる韓昌祐会長。 スポンサー獲得のためなら裸踊りまで見せる体当たりの説得に、マルハンは05年から胸スポンサーになる。韓会長は「日本一になるまで」と総額13億円も年間予約席を購入し続けた。 09年9月にはマルハンが完全撤退を発表する。パチンコ業界はJリーグの規定で胸スポンサーになれず、07年以降はスペシャルスポンサーとなっていたが、「経済的対価が望めない」と降りた。これで監督らチームの3分の1を切るリストラを断行、Jリーグから3億5千万円の融資を受けたが、今も存亡の淵を漂う。 その張本人を誰が観光庁に栄転させたのか。京都洛星中学、高校で同級生だった松井孝治官房副長官らしい。 松井が溝畑に救命ブイを投げ、同じ京都出身の前原がOKした。 溝畑長官は1月4日の初会見で、「日本を観光大国に」と言ったが、こんなお調子者にできるのか。「京都人脈」の罪は深い。(敬称略)(月刊『FACTA』2010年2月号、1月20日発行) http //news.goo.ne.jp/article/facta/politics/20100205-01-00-facta.html 更に詳しく http //megalodon.jp/2013-0521-2121-43/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/5986510.html 「中国人が銀座で大金を使っているのは対日攻略、銀座という場所をわざわざ選んでいる。大企業が中国進出して利益を得ても日本に住む大多数の人間にはその利益はわからない。民間レベルに目に見える形で利益を与え親中派を増やす意図がある また経済的に中国人観光客に依存させることにより中国批判を和らげる効果を狙っている その費用は軍事費に比べれば微々たるものだ」 韓国文化体育観光部HP組織図 http //www.mcst.go.kr/japanese/aboutus/organizationchart.jsp 観光とコンテンツ事業=韓流は同じ組織にある 溝畑宏氏は朝鮮系である可能性が高い あの前原誠司の人事でマルハンにスポンサー依頼をしWC日韓共同開催に尽力した 観光庁を設置して「観光立国」宣言をしてしまえば観光客を増やすことが是となり観光客に依存する体質が出来上がってしまう。実際日本を訪れる観光客は韓国人が一番多い 更に詳しく 2013年03月06日 第1回JIRフォーラム 3月6日、電通ホール(東京)で「第1回JIRフォーラム」が開催され、全国のカジノ関係者等も多数参加し盛大に行われた。 プレゼンテーションではモナコ モンテカルロSBMアジア統括責任者ブノア・バデュフル氏がSBMの歴史等を紹介、関西経済同友会「アジアが選ぶ関西」を考える委員会副委員長の小椋和平氏が大阪統合型リゾート構想について解説、来場者の注目を浴びていた。 パネルディスカッションでは島桜子氏(IRワーキング・グループ事務局長、 溝畑宏氏(前観光庁長官) 美原融氏(大阪商業大学アミューズメント産業研究所所長)等が参加し、日本型IRがもたらすビジネス創出について活発な議論が繰り広げられた。最後は 電通カジノ&エンタティメント事業部の岡部智部長が日本カジノの方向性等について講演を行った。 また、フォーラムには、当研究所と連携している全国の地方自治体、商工会議所、カジノ誘致団体等の関係者が多数参加、フォーラム終了後には意見交換会が開催された。 http //megalodon.jp/2013-0521-2337-28/jit-s.biz/index.php?130306%E9%9B%BB%E9%80%9A%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0 http //megalodon.jp/2013-0521-2352-04/www.goraku-sangyo.com/archive.php?eid=02215 韓国観光公社に“青い目”社長=統一協会信者 【ソウル=黒田勝弘】韓国政府は29日、政府機関の「韓国観光公社」社長にドイツ人で韓国に帰化したイ・チャム氏(55)を任命した。 韓国で政府機関のトップに「外国人」が起用されるのは初めて。 韓国料理をはじめ韓国観光の国際的拡大や質的向上を目指す李明博政権の意欲的な“実用主義人事”として話題を呼んでいる。 イ・チャム氏はドイツ名をベルンハルト・クワントといい、1970年代から韓国に居住し86年、韓国国籍を取得している。 韓国語が流暢(りゅうちょう)で、韓国のテレビドラマやバラエティー番組などによく出演し“青い目タレント”として人気があった。これまで在韓ドイツ商工会議所職員、企業経営、企業コンサルタントなどを務め、近年は政治にも強い関心を示し、 先の大統領選では李明博陣営で支援運動に加わった。 ドイツと米国の大学で神学を専攻。 韓国女性と結婚しており熱心な統一教会の信徒として知られる。 このため反政府派など一部には今回の人事に批判的な声もあるが、誠実な人柄で国民には好感を持たれている。 本人は「韓国に魅せられ韓国に帰化したが、これからは韓国の魅力を世界に知らせたい」と意欲満々。政府も「韓国の世界化に向け政府機関でどんどん外国人を使いたい」と外国人起用に積極的だ。産経新聞2009.7.30 詳しく見る http //megalodon.jp/2013-0521-2134-30/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/4322188.html 韓国の現代財閥会長鄭周永は金剛山付近の出身で、北朝鮮当局と話し合って韓国からの金剛山観光を実現させた。 1998年11月、江原道東海港を出港する船で韓国からの観光が始まり、2000年3月からは釜山港からも観光船が出航するようになった。2001年7月以降は江原道束草港から出航する雪峰号に一本化、2003年9月以降は南北間の軍事境界線を直接越える陸路観光が本格的に開始され、2004年1月以降は陸路観光に一本化された。 現代財閥は巨額の観光料と引き換えに北朝鮮側から金剛山の独占開発権を取得し、様々な観光資源に恵まれた金剛山の本格開発を計画したが、当初、巨額の観光料と設備投資の割には観光客が集まらなかった。 そして北朝鮮側との交渉の難航、現代財閥の内部対立などもあって予定通りには観光開発が進んでいない。 一方、2002年10月には金剛山は北朝鮮の観光地区に指定され、陸路観光の定着とともに観光客も増え、金剛山では南北分断で別れ別れになった離散家族の再会事業が行われるなど、韓国と北朝鮮との窓口としての役割を果たすようになっており、韓国国内では金剛山観光を開城工業団地とともに太陽政策の成果として評価する声も高い。 しかし2006年7月の北朝鮮のミサイル発射問題の影響で、離散家族再会事業は北朝鮮側から中止が表明され、北朝鮮に観光料が支払われる金剛山観光の是非についてアメリカから問題提起がなされた。同年10月の核実験後は特に金剛山観光に対する内外の批判が高まっている。 金剛山観光事業は、1998年11月18日金剛号が出帆してはじまった。金剛山観光は事業者の資金難、陸路観光・特区指定など観光活性化措置の履行が遅れ、2002年はじめには月一千人に減少するなど、中断危機に直面した。政府は金剛山観光を続けておこなうことが南北関係の安定的発展のために必要だと見て、 2001年6月には金剛山観光事業に参加した韓国観光公社に南北協力基金を貸し出すことに決定 する一方、2002年1月には金剛山観光事業支援方針を発表し、同年4月から学生、教師、離散家族、国家功労者、障害者、統一教育講師などの 金剛山観光経費の一部を南北協力基金から支援した。 なるほどね韓国観光公社社長が統一協会信者なのはこのせいだったと 更に詳しく 東京朝鮮総連本部ビル、統一教会側が買収を推進 競売にかけられる東京の朝鮮総連本部ビルを統一教会が落札し、朝鮮総連に続けて使用させるという案が推進されていると、朝日新聞の週刊誌「AERA」が最新号で報じた。 オーマイニュース、北朝鮮に75万ドル提供 昨年平壌で行われた「オーマイニュース」主催のマラソン大会で、オーマイニュースが北朝鮮に75万ドル(約8775万円)を渡していたことが最近明らかになった。 オーマイニュース 2006年2月21日、ソフトバンクが12.95%を保有する大株主になった 更に詳しく 韓流と北朝鮮 KARAのマネージャーが元朝鮮総連 統一協会主催サッカーの試合にもkpop芸人は多数参加 統一協会主催ライブにもkpop芸人が多数参加 ソフトバンクが大株主のオーマイニュースが北朝鮮に資金を出していた フジテレビ大株主はソフトバンク関連会社 なので 韓流は北朝鮮繋がりだろう と書いたが別の繋がりもあるので書こうと思う 更に詳しく見たい http //www.omatsuri.kr/jpn/about/int4.asp 日韓交流おまつり委員 石川 聰 共同通信社社長 ちなみに秋山耿太郎 日本新聞協会会長 とあるが朝日新聞社会長でもある 右の韓国コンテンツ振興院は韓流に資金を出しているところ http //megalodon.jp/2013-0521-2159-11/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/19685918.html 北朝鮮利権と小沢一郎 日朝が「戦後賠償」密約 元幹部証言、拉致認定なら1兆3600億円 2002(平成14)年の日朝首脳会談で小泉純一郎首相(当時)と金正日総書記が署名した日朝平壌宣言の背景に、北朝鮮側が拉致を認めれば日本側が戦後賠償として経済協力資金114億ドル(約1兆3600億円=当時)を提供するという「密約」があった可能性が浮上した。朝鮮労働党元幹部が17日までに証言した。日本政府はこれまで「規模については協議していない」としてきた。しかし交渉録は一部が欠落しており、交渉には不透明さが指摘されてきた。北朝鮮では、この資金を前提に国家再生プロジェクトが立ち上がっていたという。 「日本が賠償金を約束したという話は、当時の朝鮮労働党幹部ならたいがいの人間が知っていた」と証言するのは、04年に韓国に脱出した朝鮮労働党の対日対南工作機関、統一戦線部の元幹部、張哲賢(チャン・チョルヒョン)氏(41)。日朝交渉に関わる北朝鮮側の具体的な証言は初めて。 張氏は首脳会談直後、「中央党特別講演資料」と「外務省実務会談成果・経験資料」を閲覧した。「党講演資料」には、「日本が114億を約束した」とあり、「(日本側は)戦争賠償という表現があると韓国から(賠償を)再要求されると何度も主張したため、賠償金の表現を削除した」と記されていたという。 一方、「外務省資料」には、「(日本側が)国交正常化の代価として資金を出す」と提案、北朝鮮は「300億ドルから400億ドル(約3兆6千億~4兆8千億円)を要求した」とのやりとりが書かれていた。北朝鮮側は金額の根拠として▽慰安婦の賠償▽徴用労働者の補償▽植民地時代に日本が没収した朝鮮側の財産相当の金額▽没収財産の戦後の利子-などを挙げて要求していた。 資料には日本側の反論として「慰安婦は自分が望んで稼ぎに行った」▽「徴用は賃金を払った」▽「利子を要求するなら、(旧日本施設の)水豊ダムや茂山鉄鉱山、興南連合企業所などを使用してきた使用料を払え」-などの記載もあり、 これに関しては「(日本側の交渉)担当者は頭がいい」との感想もあったという。 協議は01年秋から約30回の秘密折衝で進んだ。その後、安倍晋三政権の調べで8月、9月の2回分の記録の欠落が判明していた。 首脳会談に官房副長官として同席した安倍氏は産経新聞の取材に対し、 「田中(均・元外務省アジア大洋州)局長の担った段階の一部議事録がないのは問題だ。秘密外交になり、総力戦といえる状況ではなかった」と述べている。 調査に関わった元政府高官は「拉致問題や経済協力問題がどう話し合われたかが分からない。記録を残すのが都合が悪かったのではないか」と話している。産経新聞2012.9.18 http //sankei.jp.msn.com/politics/news/120918/plc12091814370016-n1.htm 水谷建設の脱税で、北朝鮮人道支援NGOも捜索 重機械土木大手・水谷建設(三重県桑名市)の脱税事件で、 東京地検特捜部は9日、 法人税法違反容疑の関連先として、北朝鮮に対する人道支援などを進めている 非政府組織(NGO)「レインボーブリッヂ」(東京都中央区)などを家宅捜索した。 特捜部は、水谷建設からの資金の流れの有無などについて、捜査を進めるとみられる。 調べでは、逮捕された水谷建設経理担当で代表取締役の中村重幸容疑者(55)ら2人は 共謀の上、福島県いわき市の土地売買をめぐり、架空の売却損を計上する方法で、 水谷建設の2003年8月期の法人所得約7億6000万円を隠し、法人税約2億3000万円を脱税したとされる。 産経新聞2006.7.9 レインボーブリッヂは北朝鮮に対する支援を名目として、日本で活動しているNGO団体。 2000年4月1日に、 世界宗教者平和会議日本委員会評議員の飯坂良明を代表 に、現代表代行の小坂浩彰らにより設立された。東京都中央区日本橋に本部を有している。 世界宗教者平和会議日本委員会 また西早稲田2-3-18繋がりと 更に詳しく http //megalodon.jp/2013-0521-2212-18/blog.livedoor.jp/aryasarasvati/archives/17829259.html 石井一議員は北朝鮮と関わりが深い 日本赤軍について調べていて見つけた ダッカ日航機ハイジャック事件 超法規的措置 日本国政府は10月1日に福田赳夫内閣総理大臣(当時)が「一人の生命は地球より重い」と述べて、身代金600万ドルの支払い及び、超法規的措置として獄中メンバーなどの引き渡しを決断。釈放要求された9人の内、植垣は「日本に残って連合赤軍問題を考えなければならない」、知念は「一切の沖縄解放の闘いは沖縄を拠点に沖縄人自身が闘うべきものであり、日本赤軍とは政治的、思想的な一致点がない」、大村は「政治革命を目指す赤軍とはイデオロギーが異なる」と3人が釈放および日本赤軍への参加を拒否した。 日本政府は議論の過程で釈放要求リストに載っていた獄中者組合2人については「思想犯ではなく刑事犯」である理由から2人の釈放拒否の方針を持ってハイジャック犯と交渉した。しかし、ハイジャック犯は拒否し、日本政府が折れ2人も釈放対象となった。 日本政府は同日朝に、 運輸政務次官の石井一を派遣団長 とし、日本航空の朝田静夫社長ら同社の役員や運輸省幹部を中心としたハイジャック対策の政府特使と、身代金と釈放に応じたメンバーなど6人を日本航空特別機(ダグラスDC-8-62型 JA8031)でダッカへ輸送した。 日本政府が過激派による獄中メンバーの釈放要求に応じたのは1975年のクアラルンプール事件以来2回目となった。なお、検事総長の神谷尚男と法務大臣の福田一は、この様な「超法規的措置」の施行に対して強硬に反発した。福田一は施行が決定された後に「引責辞任」した。 どうしても言いたい!拉致隠蔽に群がった政・官・マスコミへの根本的不信 私は北朝鮮に拉致された有本恵子の父、明弘です。金正日が拉致を認めて5人の被害者が帰国したのが2002年ですから、すでにそれから5年が過ぎました。(平成19年11月当時) しかし、北朝鮮外務省は今年(平成19年)7月はじめ、拉致問題はすべて解決したと開き直る備忘録を公開しました。 このことに端的にあらわれているように、拉致問題への北朝鮮の姿は全く変わっていない。拉致被害者のうち、死亡とされた8人(私の娘も含まれています)や未だに拉致自体が認められていない、多くの被害者も放置されたまま残っているのです。 事態はなぜ進展しないのか。もちろん、一番悪いのは北朝鮮の金正日政権です。しかし、 過去、日本の中に拉致隠蔽をはかった勢力がおり、今に至るまでその人たちがきちんとした反省をせずに、政界やマスコミなどに残っており、その勢力が、拉致問題解決を背後から妨害しているのではないか、 と強く危惧するのです。 私の持論は「拉致を隠蔽した金丸外交とそれに加担した政治家、マスコミの検証なしに拉致の解決はない」です。 その点に関して、私がこれまで経験してきたことを話させていただき、さらにそれを踏まえて問題提起させていただきたいと考えています。 北朝鮮が日本人を拉致していることが明白になったのは1988年です。 しかし、その直後に金丸信氏、田辺誠氏ら自民党と社会党の政治家、外務省は明白になった拉致の事実を隠蔽し、拉致問題の解決なしに日朝国交正常化を目指すという、許し難い外交を行ったのです。 それを支えたのは今の(平成19年当時)民主党代表、小沢一郎氏や先の(平成19年の)選挙で民主党から参院議員に当選した石井一氏ら です。そして、本来ならその許し難い外交を国民の前に告発すべきマスコミが 拉致問題を無視して、金丸氏らを助けたのです。 1990年、日本社会党のつてを頼り田辺誠らと訪朝団を編成。団長として北朝鮮を訪問する。(金丸訪朝団) 金丸と金日成が、日本語を用いて差しで対談を行う。しかし やり取りが文書として残っていないため、一体何を話したのかが謎となっている。 この空白の数時間の間に取り決められたといわれる約束が、日朝の交渉においてしばしば「金丸さんが金日成主席と約束した」という形で北朝鮮側から持ち出されることがある。 このとき自民党の代表として国交正常化や統治時代の補償とともに『南北朝鮮分断後45年間についての補償』という約束を自民党、社会党、朝鮮労働党の3党で交した。 この約束は帰国後「土下座外交」と批判を浴びた。このとき1983年に北朝鮮兵士閔洪九の亡命事件に関連して北朝鮮にスパイとして拿捕され7年間服役していた「第十八富士山丸」の日本人紅粉勇船長と栗浦好雄機関長の2名の釈放・帰国についても合意し、こちらは実行された。 1992年1月、自民党副総裁に就任。3月に栃木県足利市で山岡賢次の応援演説中に右翼の銃撃を受けるが、弾丸は全て外れ、金丸は助かる。 3月25日 世界基督教統一神霊協会教祖、文鮮明が特例措置で14年ぶりに日本に入国。 アメリカで脱税により1年以上の実刑判決を受けているため、これまで出入国管理及び難民認定法の規定で入国できなかったが、「北東アジアの平和を考える会」という国会議員の会合に出席する名目で法務大臣から上陸特別許可が下りた。 法務省入国管理局が金丸から打診があったことを認めた ため、金丸が法務省に対する政治的圧力をかけたのではとの疑惑を生んだ。 同月31日金丸は都内のホテルで文鮮明と会談を持った。 南京大虐殺紀念館 日本社会党委員長を務めた田辺誠は1980年代に南京市を訪れた際、当館を建設するよう求めた。 中国共産党が資金不足を理由として建設に消極的だったため、 田辺は総評から3000万円の建設資金を南京市に寄付し、その資金で同紀念館が建設された。 3000万円の資金のうち建設費は870万円で、余った資金は共産党関係者で分けたという。 また記念館の設計は日本人が手がけた。 国賊の所業をもっと知りたい 北朝鮮500億利権の甘い蜜…金丸訪朝の密室合意 終戦で我が国の伝統的な愛国団体は、壊滅した。頭山満翁の玄洋社などに繋がる主だった組織は、米軍によって“ファシストの根城”と見なされ、容赦なく弾圧されていった。明治から続く国粋主義の系譜は、完全に絶たれたのである。 そして占領期間中、その空白地帯を埋めるように、朝鮮人の政治団体が暴力組織と渾然一体となって次々と出現する。 それが今もハッキリと痕跡を残す我が国の“右翼団体”の源だ。戦前と戦後では背景がまったく異なるのである。ひとつにして論じることは到底できない。 その“戦後右翼のドン”として君臨したのが、児玉誉士夫。正真正銘の帝王であり、揺るぎない巨大スポンサーであった。 巨大スポンサーの死没。“右翼団体”に激震が走った。 児玉なき後のその筋に、代わって影響力を持つようになったのが、朝鮮カルト系の「勝共連合」。 サバイバルを図る団体との間で連携が模索された。表面的には、権力の空白に乗じて「勝共連合」が勢力を伸ばしたように見える。しかし、資金的なバッググラウンドは、同じだったのではないか? 日本を舞台にした南北の諜報合戦 この「勝共連合」創設・日本進出の牽引役となったのも児玉誉士夫。誕生時から深く関わり、不可分の関係にある。一方の黒幕・笹川良一も背後で蠢いたが、韓国とのパイプが太かったのは児玉だ。 時は70年安保前夜、左派学生運動の高まりで日本国内は騒然としたムード。反共組織をカウンターとして使う向きもあり、岸信介ら保守大物政治家も巻き込んで、急速に浸透…歪みは尚も是正されない。取って付けたような「国体護持」に加え、ストレートな反共思想。北方領土の返還は絶叫するが、竹島略奪は不問。中でも「勝共連合」が激しく主張していたのが「スパイ防止法制定」だった。 朝鮮カルトのもう一人の親玉・文鮮明率いる「国際勝共連合」は、1968年、日韓でほぼ同時に設立された。反共産主義を旗印にした政治団体である。 日韓国交正常化から3年…我が国に公然と姿を現したのは、半島系反共団体だったのだ。 外国勢力が簡単に政治組織を旗揚げする異常事態。 他の国ならレアケースだが、我が国では戦後、朝鮮系政治組織が乱立。その悪しき系譜に連なるものである。 暗黒イメージを庶民に植え付ける朝鮮由来の似非右翼。その派手な街宣活動と別に、水面下では南北の息詰まる情報戦が繰り広げられていた。国家に具体的なダメージを与えるのは、もっと裏の世界に潜む本格的な諜者だ。 東西冷戦下という時代背景や映画などの影響もあって、どうも「スパイ」というワードは、KGBやGRUの諜報員を連想させる。だが、連中が想定していた「スパイ」とは、すばり、北朝鮮工作員である。金大中事件が象徴するように韓国側諜報部員も他国で好き放題に暴れていたが、その一方で、北工作員も幅広く我が国に浸透。在日テロリスト=文世光事件をはじめ、対南工作の最前線となっていた。 北朝鮮が送り込んだ工作員は、日本に築いた情報網を使い、韓国の政情を探っていた。その網目には、日韓政界の癒着ぶりも当然、引っ掛かって来ただろう。恐らく、的確に把握していたのだ… 窮地の北朝鮮が思い起こした錬金術 昭和40年の日韓基本条約締結、即ち、日本と南の国交正常化の行方を、北朝鮮は注意深く見守っていた。そして、 韓国が国家予算を超える規模の“賠償マネー”を獲得した ことに衝撃を受けたはずだ。それだけではなく、日韓の政界中枢や周辺部に巨額マネーの還流システムが築かれ、互いに肥えて行く姿も確認していたのではないか… 投資費用はゼロ。国交正常化で双方に“裏ガネ長者”が誕生する。 これほど旨味のある話が、直ぐ近くに転がっていたのだ。ただし、冷戦構造の中では夢物語に過ぎなかった。 そして、日韓正常化から20年以上… 経済力を蓄えた韓国が新興国として脚光を浴びる一方で、北朝鮮は激動期を迎える。国家存亡の危機到来。ソウル五輪が開かれた80年代末のことである。五輪開催で先進都市の体裁を整えたソウル。激しい敵愾心を剥き出しにした平壌は、巨大スポーツ施設や超高層ホテルの建設に驀進する。 在日バブルマネーも流れ込んでいたが、国家予算も無秩序に注ぎ込んだ。 走狗・社会党が切り捨てられた瞬間 1990年9月、平壌。社会党副委員長・田辺誠は、金丸信らと共に、金日成スタジアムに招かれた。5万人によるマスゲーム。その光景に 金丸は酔いしれたが、田辺は違った。観客席に浮かん巨大な文字を目撃して怒り、そして蒼醒めたのだ。そこには、こう記されていた。 「金丸信先生と田辺誠先生の引率する日本使節を熱烈に歓迎する!」 金丸の名前が先頭にあったのだ。 この売国議員団は社会党にとって、「田辺・金丸訪朝団」に他ならなかった。ところが平壌に来てみると、いつの間にか、並びが入れ替わっていたのである。メンツが激しく潰されただけならば、まだ良かった。 田辺が蒼醒めたのは、自分が単なる案内人・仲介人に過ぎない事実を理解した為だ。 北朝鮮側が待っていたのは金丸信。社会党は切り捨てられたのだ。 朝鮮労働党は、長年“使い走り”にしてきた日本社会党から、自民党に乗り換えた。その大転換は、訪朝4日目の9月27日に、もっとショッキングな形で明らかになる。 別荘のある妙香山(ミョヒャンサン)での3党会談を終え、訪朝団一行は、特別列車で平壌に向かった。しかし、その列車に金丸信の姿はなかった。 金日成とサシの会談を行う為に、金丸は妙香山に残ったのだ。 この訪朝の実現にあたり、田辺誠は北朝鮮の指令を受け、金丸信の懐柔に奮闘した。 2人は国対委員長時代からの盟友同士。時には国会で与野党激突の猿芝居のプロットを練るなど、裏取引をしてきた臭い仲だった。 その関係に着目した平壌が、田辺をコントロールして金丸を誘き寄せたのだが、それが成功するや社会党は、お払い箱同然になってしまったのである。 なぜ、北朝鮮は、密室の「金・金会談」が必要だったのか?それは生臭いカネの話をする為である。 謀議で金丸が提示した額は1兆円 北朝鮮にとって社会党は、便利な代弁者だった。命令に背かない“優等生”で、朝鮮総連とも人的交流が密だ。 北の日本工作活動、在日犯罪の後ろ盾でもある。 しかし、政府からカネを引き出す実力はない。巨額のカネを運んで来てくれるのは、政権与党・自民党。もちろん念頭にあったのは、日韓正常化に伴う“賠償マネー”だ。 金丸信と金日成の妙香山謀議。核心は北朝鮮の受け取り金額だった。まず金日成は、金丸に正常化に力を貸してくれるよう願い出た。金丸が、明言を避けると、こう急き立てたという。 「いや、すぐにも正常化交渉をしたい。国交正常化が必要だ」(重村智計著『外交敗北』96頁) 国交正常化と資金獲得はイコールである。会談の焦点は、具体的な金額に移った。金丸は、こう回答する。 「ご存知だろうが、韓国には、有償・無償合わせて5億ドルの経済協力資金を出した。これを基準にして、大蔵省は50億ドルというだろう」(前掲書97頁) そして北朝鮮側が100億ドルを求めれば、妥協点は75億ドル。そこに“政治加算”で80億ドルと見積もられたという。 この80億ドルが、当時のレートで日本円1兆円。この額が、やがて独り歩きを始める。 しかも、この謀議では更に暴走して“戦後補償”なるプラスαも登場。翌日発表した、悪名高い「3党共同宣言」にも盛り込まれる。煽てられた金丸が、金日成の言いなりで了承したと解説されるが、違う。 金丸は、1兆円以上の見積もりを提示して上機嫌だったのだ。一方的にカネを払うだけで、笑顔満面になることはない。還流する裏金まで話が及んでいたと見るのが、自然だ。 妙香山謀議の核心は、そこにあった。 金丸信の金庫番にも朝鮮カルトの影 日朝国交正常化に続く巨額マネーの還流。 いったい金丸信は、どの程度の額を手にする自信があったのか…そして、自宅から見つかった金塊の束は、前金代わりだったのか、政界工作資金だったのか? 興味深いのは、児玉誉士夫と関係のあった朝鮮カルト=統一教会の親玉・文鮮明も、ほぼ同時期に動き出したことだ。金丸訪朝の約1年後、文鮮明は電撃的に北朝鮮入りし、金日成と会談する。 この文鮮明は金丸信とも繋がっている人物だ。92年3月の特例入国で金丸信が法務省に圧力をかけたことは良く知られているが、 金丸の金庫番だった秘書も、統一教会の関係者だった。93年に、金丸と一緒に所得税法違反容疑で逮捕された生原正久だ。 生原は青山学院大在学中、統一教会の学生組織「原理研」で指導的な立場だったことが確認されている。 果たして、金丸信・文鮮明の連続訪朝は、偶然の産物だったのか?国家破綻に怯える金日成が巨額の援助金を渇望していたのは、確かだ。しかし、それを具体化させるには、別種の力学が働いていたようにも思える。 裏金500億円に引き寄せられる虫 日韓正常化で動いた民間借款3億ドル含む総計8億ドル。その何割が、日本の政治家に還流したのか、示唆する資料はない。裏金処理である。韓国サイドにも残っていないだろう。 一方で、北朝鮮にプレゼントする1兆円のキックバックは、5%とも10%とも言われる。もちろん裏交渉の証拠は存在しないが、真しやかに囁かれているのだ。10%は大袈裟に見えるが、5%であっても500億円だ。しかも 国税が追及できない裏金 である。ガラス張りの会計処理が迫られる政治家にとって、帳簿に載らないカネは、想像以上に魅力的だ。 この500億円とも見積もられる巨額の裏金が、北朝鮮利権の核心である。 一部の識者は、レアメタルなどの採掘が北朝鮮利権であると説く。古賀誠が川砂利利権の獲得に乗り出したこともあった。確かに、そうした開発利権も付随的に発生するが、キックバックで得られる裏金とは比べ物にならない。 北朝鮮は、金日成時代から、正常化に伴う「餌」をブラさげている。一貫しているのは「正常化交渉の功労者」に、その闇利権を差し出すということだ。 果たして誰が「功労者」と認められるのか…金丸訪朝以降、「指名レース」が延々と続いているのである。 そのレースで、優位な位置に付けているのが、加藤紘一、山崎拓だ。米朝接近で圧力路線が弱まったと見るや、平壌に向け、なり振り構わぬ親北発言を繰り返している。 更に闇を覗いてみる http //megalodon.jp/2013-0521-2325-29/dogma.at.webry.info/200807/article_5.html 以下は、『WiLL』( 06年12月号)からの抜粋。 朝日新聞社内に広岡知男や森恭三論説主幹の指導によって安保調査会が結成され、反米親中を旨とする編集方針が定まると共に思想的転回を遂げたとされる。 (中略) また、この時期本多は任錫均という朝鮮系の左翼理論家から多大な影響を受けたという。 (中略) 本多はこの時期、日本共産党系の通信制市民大学である勤労者通信大学に変名で在籍し、社会科学を学んだことも明らかになっている。熊谷京二郎という変名を名乗ることもあった。 本多勝一と筑紫哲也は朝日新聞記者の同期です。 本多勝一の生年月日が不明で、朝日に入社してすぐに朝鮮人左翼から影響を受けることや、日本共産党系の学校に変名で在籍していた事実を考えると、やはり朝日新聞社が「工作員養成所」だったのではないかと疑いたくなります。 対中ODAを引き出した反日ジャーナリスト 1982年中国人民解放軍近代化計画における日本側工作員達 中共の謀略は、70年前と基本的に変わっていない。それは、20世紀最大の嘘「南京大虐殺」の映画が通用するうちに日本の国際的評価を下げて、常任理事国になることを阻止することにある。 この「南京大虐殺」が政治カードとして浮上したのは、筑紫哲也氏が『朝日ジャーナル』編集長になったことで連載された「南京への道」以降である。 最初、中共はODAを引き出す「現金引き出しカード」の機能だけに利用していた。 しかし、日本政府に対して「南京」「靖国」と歴史認識問題を持ち出すと、予想以上に効力があったので、日中外交交渉の「政治カード」に格上げした。 それが現在、日本を封じ込める「国際的外交カード」に移行し始めているのだ。 これらの過程で筑紫哲也氏が果たした役割は、中国人民英雄勲章を数個授与できる貢献をしているのである。 筑紫氏が『朝日ジャーナル』で「南京への道」を連載した1984年、中共への輸銀直接借款はゼロだった。 ところが、筑紫氏が仕掛けた「南京大虐殺」大キャンペーンは、我が国の反日メディアと中共政府のヒステリックな批判が奏功して、 1985年に1013億7600万円の巨額援助が拠出された。 1984年の中共経済は、財政・国際収支ともに赤字で、マネーサプライが40.1%と異常に高く、景気が悪くてインフレが昂進するスタグレーションの状態だった。 そのままハイパーインフレが進むと中共は破綻していたのだ。 その中共の経済危機を救済したのは、日本からの緊急支援だった。 その結果、1985年の中共経済は、財務と外貨準備高(金)がプラスに転じ、マネーサプライも少し落ち着きを取り戻した。 この時以降、ODA更新時期になると、中共と国内の反日メディアが水面下で連動して、反日歴史認識問題が繰り返し報道されたのである。 筑紫氏は『朝日ジャーナル』編集長として、本多勝一(雀泰英)氏の「南京への道」の残虐キャンペーン終了後、「東京裁判への道」を連載している。 それに合わせて朝日新聞では、単なる煙幕の写真を「毒ガス」と称したり、中国人が満州馬賊の首を切り落とした生首の写真を南京虐殺の惨劇にするなど、偽写真、捏造、歪曲の大謀略報道をしている。 これらの捏造された裏付けを基に毎年利用できる「政治カード」として作成されたのが、1985年8月15日、朝日新聞夕刊一面トップの「戦後首相として初めての公式参拝」の「靖国カード」だった。「靖国カード」は、筑紫哲也編集長が企画掲載した「南京への道」と「東京裁判への道」の大反日キャンペーンなくして効力を発揮する事は出来なかっただろう。 その後は周知の通り巨額ODAを繰り返すごとに中共民衆は、反日にシフトして行ったのである。 朝日新聞、NHKをはじめとするメディアは、中国が建国30周年を契機に1982年から開始した人民解放軍近代化計画および並行して開始された中国による日本軍事侵攻作戦の尖兵として工作を開始した。 勿論最終目的は日本を人民解放軍の軍事力を利用し共産革命を達成し、天皇制を廃止し処刑することである。 これら目標は、朝日新聞、NHKなどメディアの社是であり、安保世代を中心とする左翼思想社員達の悲願に他ならない。 彼は在日朝鮮人とも相互協力しながら、 自治労をはじめとする連合組織を利用し、主要組織を乗っ取る事に成功した。 後は天皇制崩壊と日本国民の虐殺を行なうのみというのが実情だ。 中国共産党へ貢いだ血税は実質7兆円 朝日新聞、NHKなどの工作により軍事力強化資金へ 日本の中国向け政府開発援助(ODA)が始まったのは、1979年12月の大平総理の訪中からで、当時の中国は、毛沢東の発動した「文化大革命」によって社会は混乱し、経済は崩壊寸前にあった。 事態に危機感を強めた中国共産党の実務派指導者「トウ小平」らの主導で、四つの現代化(工業、農業、科学技術、国防)のため鎖国政策から海外に国内を開放する政策に路線転換したばかりのころであった。 中国は貧困の極みにあり、一人あたりのGDPは後進国の平均レベルの半分程度で最貧国並み。世界貿易の1%未満で、当然資金はなかった。 これを救ったのが「世界で唯一、日本のODA」である。 対中ODAの貸し付け条件は破格であり、金額は大きく、返済期間も30年と長期、しかも中国の経済5カ年計画に連動した5カ年一括供与スタイルをとっている。 ※以下は、日本の対中ODAの合計額と内訳(2005年度末までの総額)。 【総額】 3兆4380億円 [内訳] 円借款: 3兆1331億円 無償援助: 1472億円 技術協力: 1505億円 ODA以外にも日本政府から中国の資源開発を目的とした支援として「アンタイドローン」(総額2兆5千億円)があ り、合計すると5兆9308億円で約6兆円にも達する。 この数字は中国が諸外国から受けている公的援助の60%を占める。 ところが、日本からの援助はODAとアンタイドローン以外にも「迂回融資」があり、 中国が獲得した日本一国からの対中支援は、60%を上回り、 『実に日本人の血税が、7兆円以上も中国の大地に吸い込まれた』ことになる。 ※【迂回融資】 (1)アジア開発銀行 (ADB、本部マニラ) (1969年、日本の主導でアジア地域の経済支援を目的に設立。歴代総裁は日本の財務省高官。 現総裁は黒田東彦) 総額:2兆1338億円 うち日本の出資額:3627億円 (2)世界銀行 総額4兆6920億円 うち日本の出資額:7976億円 [(1)と(2)の合計] 日本の出資額: 1兆1603億円 (数字は何れも2007年度までの総額)
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ヴィルの努力が足りない派、能力が劣っている派の主流はシャルロッテとの比較でヴィルフリートを不適格と批判しているのでシャルロッテの名前がないのは不適切だと思います。転生チート持ちの天才のローゼマインと比べて劣るのは当然なので、ローゼマインとの比較で叩かれているとだけ書くと単なる難癖の印象になりますよね - 2015-12-27 06 23 19 書き出しとして、真実は一つ風味では無く、本好きの本文に合わせて人の数だけ真実はあるって、方向性で彼の言うことも真実であり、あなたの言うことも真実である。但しわたしの真実がどちらかと同じ、若しくは誰とも違うことも受け入れるように促した方が良いんでないかなと思ったよ。 - 2016-01-20 11 18 54 この作品、人間関係がどんどん変化していくのも売りの一つだから、ハンネローネ側にフラグがたった今、議論するより放置して見守った方が手っ取り早い気もするんだよなぁ… - 2016-04-06 03 49 33 主人公に迎合しないものは許さないという人が一定数いるので、そりゃあ不毛ですわ - 2016-05-12 12 48 46 半値さんとフラグがあるのはいいんだけど、フラグがあるからヴィルは~ってやるからだいたい揉める。そのフラグは放置して見守るのが正しいと思うんだ… - 2016-05-19 21 45 14 そもそもこの議論全体が感想の押し付け合いで、まとめに載せるような内容じゃなくね? たとえ結論が出たところで、ヴィルの項目に記載するに値しないような内容だし。 - 2016-09-22 21 43 10 弟妹と比べても言動が軽率なんだよな。素直な良い子だけど、領主向きではないと思う。 - 2017-09-09 22 39 09 ヴェローニカに甘やかされて育ったせいで、貴族的な警戒心が無いからな。言葉の裏を読むという思考がすっぽり抜けてる。育ちの良いお坊ちゃんではあるけど、権謀術数の世界に生きる領主ではないわな - 2017-12-21 01 12 52 糞ガキ時代ヴィルフリートが時期領主としてふさわしく無い(可能性が高い)という大問題を解決するために、ヴィルが不適格だった場合の時期領主スペアとしてしっかり教育を受けたシャルロッテや、兄姉が領主になる事を前提に、やはり補佐役として教育を受けたメルヒと(ヴィルの成長過程で)比べるのも十分酷。環境で考えればヘタするとロゼマ比較より酷。ヴィルが育ちきったら弟妹より相応しくなれるかは分からんが、それこそ出発点が違うかと。 (2018-09-04 06 08 32) ……個々人の特性を加味せずに『環境だけ』で考えるのなら、ロゼマの方が圧倒的に酷いと思う。 貴族院入学前の教育期間は一年と少しのみ+ロゼマだから耐えられた、フェル式スパルタ詰め込み教育 (ロゼマですら不眠症になり、レティに至ってはフェル的手加減したつもりレベルで挫けそうになったという代物) <ヘタするとロゼマ比較より酷 (2018-09-05 21 26 09) 根回し無しでライゼガング系貴族領地まわって双方不満抱えて関係悪化させる程度には無能だからな (2019-11-30 08 11 12) 上位領地には半思考停止で平身低頭する底辺領地の領主には十分なれただろうね。ヴェロの教育の賜物。しかし今後の上位中領地に収まっていくだろうエーレンの領主には不向きだろう (2018-03-22 11 18 38) 完結した後に一気読みしたからそんな議論になってたとは思わなかったな。本編終わってしまえばロゼマさんに釣り合ってなかったのも領主に向いてなかったのも事実だけど本人もアウブになりたくなかったみたいだしギーベ確定して良かったねって感じだ。連載当時なら気を揉んだのも分かるけど (2018-04-07 13 05 20) 明らかに釣り合ってない婚約期間がリアルタイムで一年以上続いてたからね…そのうち解消されるとはみんな思ってただろうけどヤキモキする鬱憤をループする議論で紛らわせてた感じっぽいな (2018-04-11 14 42 57) ロゼマが寝ている間フェルから指導を受けていた部分を考慮しても下げられすぎ (2018-10-09 22 03 15) 要するに二人は、夫婦としては徹頭徹尾不釣り合いだということ。ジルヴェスターはあの天才的な要領の良さにもかかわらず、それに気づかなかったのだろうか? (2019-01-03 00 02 04) ジルに関しては「家族に甘い」性質が出てしまったのでは? 「ヴィルが領主になる」がジルの考えていたヴィルの幸せな未来で、それを維持できるロゼマとの婚約状態が思考の基本にあるんだと思う。 (2019-01-03 05 07 19) 領主云々は検討違いだよ、ロゼマとの婚約は引抜防止のため、それ以外の方法が無かった。ジルの性格だったら「家族の幸せ」を望むのであって「ヴィルを領主」にすることでは無いと思う。シャルもメルヒもいるんだから。 (2019-04-14 02 47 43) ロゼマの経歴ロンダリングもあるから、ジルは領地内から出したくなかったはず。ジルもフェルも本当の家族から引き離したことに罪悪感を持ってるし。 (2019-04-15 00 36 54) ロゼマ引き止めについてもはじめはフェルに打診してたからな。ヴィルを領主にの方が勝っちゃったが (2019-06-07 12 30 30) ジルもロゼマを大領地に取られない為に婚約者にしただけ。 (2019-04-09 00 55 08) ハンネとフラグあるけど、父親はフェルが居たって点と苦難を乗り越えない限り貴族として自覚難しいけど、今の所進展あるのかね (2019-12-20 14 51 04) ヴィルの最大の不幸はヴェロの孫として生まれてきたことだと思う。 (2020-02-16 02 31 38) そこもまたGIRONしちゃう話だよね。父親のジルが、ヴェロに甘やかされて育ったのは同じでもヴィルとは立場が違うって事を認識していなかった事もまた不幸。末っ子と長男。フェル(年下手綱タイプ)とロゼマ(同年暴れ馬タイプ)の違い。何よりリヒャルダを無理矢理勉強させる子供には嫌な存在だと思い教育係りに付けなかったのがが致命的。ジルを育てたって事はヴェロとも渡り合える存在だったろうに。…何が最大の不幸なのかなぁ。 (2020-03-06 14 49 54) 父親がジルでさえ無ければ、ジルと同程度には成れてたと思う。 (2020-03-07 10 35 55) ヴェロに引き取られずきっちり教育受けたとして一生比べられ続ける婚約を受け入れたかは謎だよね。そもそも仲良し兄妹になれるかも怪しい感じだし… (2020-07-15 20 11 01) ぶっちゃけヴィルフリートと婚約しないでフェルディナンドと婚約していれば色々と問題起きなかった気がする。フェル~がロリコン扱いされる以外は・・・ (2020-02-23 21 05 02) 残念ながら、フェルが真面目に述べていたように、それはジルより優秀と認められているフェルがライゼの後ろ楯を得る事になり、秒も待てずにヴェロ系譜を消したいライゼ(もしかしたらエルヴィでも抑えられない規模の女性派閥)が動き出してしまう。ヴィルの後継に拘るジル、ヴィルじゃないにしても自分の子に継がせたいフロレ、父との約束でジルを支える位置にいたいフェル、ロゼマが平民としている面々等にはまずい。ヴェロ派とライゼ系を統合してエーレをまとめるには、その時点では(ジルがライゼ系から第二夫人を取る以外!)他にない組み合わせだったのは確か。ごめん長い (2020-02-23 23 35 18) フェルが最重視していた父親との約束が守れないことだけが問題で、ぶっちゃけ、エーレンの治世だけを考えると、フェル&ロゼマが次代、二人の子とジルの孫が次々代となっても全く問題ない気がする。 (2020-02-24 09 00 02) 将来を見据えれば最適解かもしれないけど中央の政変や、エーレでのガブの輿入れからヴェロの失墜を目にして主流がいつ何処に引っくり返るかわからない状況では、そこまで長い目で見れる人はいない。ジルの子の嫁や婿次第ではガブの悪夢再びだし。ライゼのトップは高みまで秒読みの曾祖父様だったから特に待ってはくれない。最終回後で言えばアレキ(フェル+ロゼマの子)からの嫁や婿は大歓迎だろうけど。 (2020-02-24 13 56 18) ヴィルと婚約する直前は、ヴィルが次期アウブになる確率は低くなったとエーレンの大多数が認識していた上、ロゼマ(+後継人のフェル)が有力と見なしている貴族は(ライゼ以外でも)結構いたから、長い目で見れていなくても、結構普通に受け入れられた気がするが。 (2020-02-25 23 15 06) ジルは若いし、ロゼマは未成年だから、次代交替は随分先なので、次代問題も次々代問題も本腰入れればどうとでもなっただろうし。ヴィルとの婚約を一応受け入れたあたり、前ギーベ・ライゼは話が通じない相手という訳ではないし、ヴィルの時以上に納得して、婚約報告後、比較的直ぐに老衰死したかも? (2020-02-25 23 16 11) 勿論、旧ヴェロ派の内、不正で甘い汁を吸っていた面々や、ヴェロの恩赦釈放を切望している面々は反発しただろうけど。それ以外で抵抗が強いのは、フェル、次いで、フロ&フレーベルターク出身のフロ側近止まりな気もする。 つまりフェルさえその気になればどうとでもなる的な。<それができなくて、ああなったのだろうけど。 (2020-02-25 23 30 46) むしろ、エーレン的には問題なく実現・継続する状況だったからこそ 「ジルの子が次期アウブになれない」とフェルが断言したというオチな気がしてきた(苦笑) (2020-02-25 23 44 30) エーレンフェストが何とかなったとしても、ユルゲンシュミットは滅びただろう (2020-02-24 01 40 29) ロゼマがグルトリ一歩手前と王族が知る⇒フェルからロゼマを取り上げようとする⇒前倒しでフェルがブチ切れて、ランツェが来る前に王族制圧⇒ランツェ陰謀発覚⇒国境門閉じさせる というオチだったかもしれない。<フェルとロゼマが婚約していた場合 (2020-02-24 09 01 06) フェルディナンドがアウブになってれば、ツェントにはなれないから情報開示がしやすかったかもね。 (2020-02-24 20 09 49) その場合、アーレンスバッハの圧力でヴィルとディートリンデが婚約したね (2020-02-28 10 42 54) その可能性もあるっちゃあるけど。アーレンからの直接的な圧力でのフェル婚約は、ジルがしっかり断ったし、王族からの圧力でのフェル婚約も、ジルは断ろうとしていた。 ヴィルの場合は、ランツェ絡みや父親との約束といった、王族絡みの弱みもないし。 エーレンにとってもヴィルにとってもNGと判断したなら、フェルの協力の元、圧力に屈せず逃げ切った可能性もそこそこあると思う。 (2020-02-28 22 50 43) まあ、ぶっちゃけ、おばあちゃん大好きのヴィルがおばあちゃんによく似たディートリンデと結婚してくれてアーレンスバッハとまあまあな関係維持、おまけでおばあちゃんも同行させてあげれば色々邪魔な物が亡くなってよかった気もする。エーレンにはメルヒオールいるしね。一番平和だった気がする。 (2020-03-08 09 03 47) 亡くなって→無くなって(まあ、ある意味将来的には亡くなりそうだけど・・・) (2020-03-08 09 04 51) まあ、その後アーレンスバッハ大暴走間違いなしだろうけど・・・ (2020-03-08 09 07 47) (レスティラウト/コメントより移動)・こいつは相手に一方的に何か賭けさせてディッター挑むんじゃなくて自分も何か報酬かリスクを賭けろよと思ったな。求婚ディッターはハンネローレの第二夫人化じゃなくてレスティラウトの廃嫡あたりを賭けさせれば良かったのに。 (2020-06-01 22 47 05) ま、まあ事前にリスクを賭けさせることはできなかったけど、結果としてジークリンデから罰として多数の絵を取り上げられちゃったから…… (2020-06-01 22 50 31) ダンケルフェルガーでは多分何かをほしい時にディッターを挑むのは万人が持つ基本的人権、ぐらいの認識なんだよ (2020-06-01 23 11 46) しかもディッターを挑まれる事を誰も迷惑に思わない (2020-06-01 23 30 47) エーレンフェスト側が「おい、カルタの勝負しようぜ。俺が勝ったら妹を差し出せよな」と要求してくるようなものなんだよな。相手に無理難題を押し付けてる癖に自分の得意分野でしか勝負してない。 (2020-06-01 23 32 10) 嫁取りは一種の戦争だから当然ちゃ当然だわな。有数の大領地と新興の中領地では対等な関係じゃないし。 (2020-06-05 15 46 48) ダンケルに勝てば、それ以上嫁取りの要求をしてこないっていうのが報酬だから…(震え声) でも君、負ける気はこれっぽっちもなかったよねっていう (2020-06-05 15 20 23) 勝つまで戦うのがダンケルだからきっぱり諦めるは結構な譲歩かもしれない (2020-06-05 17 49 09) それ契約から外されてたからアナがこれ以上の嫁取りディッター禁止を言い渡さなかったら再戦もちかけてたかも。 (2020-06-20 16 36 33) 交渉能力が悪辣なのがよい貴族男性だから (2020-06-05 17 19 35) 一応自分の望みを叶えつつ双方に利を配るというダンケルフェルガーの基本理念に沿って行動してはいる。ディッター強要はどうかと思うけど (2020-06-14 18 54 51) レスティラウトが提示した条件だと、ダンケル側はロゼマを得る、ロゼマは蔵書が多くて行動力のある領地へ移れる、とメリットあるけど、エーレン側には順位上昇の牽引力であるロゼマをとられるという損が大きく、代わりになるような利の提示はなかった。その上、ジークリンデが言っていたように自分優位に進めるためにヴィルに対して説明不足で契約を結ぼうとしてる。本当に双方に利を配るつもりなら同母兄妹ではないロゼマをダンケルに迎えた場合でもダンケルの庇護や繋がりなどエーレンの利となる要素を提示すべきだった。 (2020-06-14 19 35 46) そこがヴィルの甘い部分ではある…正式な契約書でないことを思い込んで確認しなかったから…この場合レス様の方が交渉上手でことを有利に進めたことになるしダンケル的に契約書扱いになるものなら、確認しなかった相手が悪いということになる…その面では大領地らしいやり方ではあるとは思う。ロゼマさんが交渉に関わってたのならこんなことには絶対にならなかったのかも知れないけどね。 (2020-06-14 19 59 23) 一応ヴィルフリートに物事を考えてて「あれは羊皮紙じゃないから正式な契約じゃない」って言い張ってなかったっけ? (2020-06-14 20 05 18) 511話で言ってるね。しかもレスティラウトに確認したとも。エーレンフェスト紙は契約には使えないって認識のないレスティラウトが署名させれば契約成立って考えて説明をボカしたことと、ヴィルは契約には使えないって認識と署名することの重さに対する認識不足が招いた事故だね (2020-06-14 20 22 10) (ジークリンデ/コメントより移動)・嫁取りディッターの責任って元をたどると王の承認を得てるのにロゼマに目をつけて取り込む方法考えてたこの人が原因なんだよな (2020-06-07 21 31 58) レス兄「そうだ!そうだ!だから絵返して(泣)」ジークリンデ「お黙り」レス兄「はい・・」 (2020-06-08 17 13 34) レスティラウトが母親が言ったちょっとした事を拡大解釈して暴走しただけの可能性もある (2020-06-23 01 23 59) (ジークリンデ/コメントより移動)・嫁取りディッターはロゼマ、ヴィル、エーレンフェストにとって勝ってもメリットが全く無くて読んでて虚無感があったけど、この人がいたおかげでスッキリする結末になった。 (2020-06-28 17 07 14) 嫁盗りディッターの際一応レスティラウトはロゼマには多くの蔵書やより行動力と実現力のある領地というメリットを提示している。ヴィルとエーレンの利を提示し忘れてるあたりはまだ未熟だけど。 (2020-06-28 19 39 23) エーレン側も「こちらが勝ったら大金貨1万枚寄越せ」とかの無茶苦茶な要求をして大領地の圧力で脅されたら「負けるのが怖いんか?w」と挑発すれば簡単に乗ってきそうだよね。「勝ったらハンネを嫁にする約束したけどそうなっても辞退する」とか格下が言う事じゃない (2020-06-29 07 47 47) 嫁取りディッターっていうものが、いくらディッター無敵の大領地が中小領地にしかけようとも勝てば嫁にできるというユルゲンで堂々まかり通ってる合法強姦みたいなもんだからな。奇跡的に勝っても無事に済んでよかったね程度。 (2020-06-28 20 14 25) 見え見えの挑発に乗って勝負を受けるヴィルも馬鹿だなあと思ったわ。まあ一応勝負の結果に関わらず約束を反故に出来るようエーレンフェスト紙で契約するという対策はしてたけど、ダンケルとディッターする事自体が負担が非常に重いだけだから勝負は受けないに越したことはない (2020-06-28 20 45 37) 対策ではなくあれはエーレンフェスト紙は契約書に使えないという認識の欠如と自分に有利にするために契約ではなく報告書だと言ってヴィルを丸め込んだレスティラウトの自爆だろ。あと、挑発に乗らなかったとしても、勝負を受けないようなら圧力をかけていくって宣言してた以上受けざるを得なかっただろう。 (2020-06-28 22 11 11) そこで少しでも有利な条件に持っていくのが社交や外交だな。その点で言うなら売り言葉に買い言葉のヴィルは落第。 (2020-06-28 23 32 04) ヴィルは情報隠したり、上位者相手には粛々と従うっていう下位領地の社交しかできてない。きっと、オズたち側近から教わってる社交や考え方が古いやり方だけなんだろうけど。うまく与える情報を選択して相手から情報を引き出したり、条件を提示することで相手の言いなりにならずに交渉するっていう上位の社交ができてない (2020-07-03 02 08 35) できてないことは事実だけど、ジルフロもできてなくて、でもジルはロゼマやハルが助けに入れば思考を切り替えて誘導された先に応じた柔軟な対応も見せられなくはないけれど おそらくシャルも単独ではどうだか怪しいぞ (2020-07-03 02 32 53) 流石にジルはもうちょいまとも。嫁取りディッターの後はもう二度と勝負は受け付けないという約束を取り付けてた。中央にフェルディナンドとローゼマインを取り上げられたのはフェルディナンドの独断と王命に逆らったら反逆罪だぞという脅しもあるから仕方ない。 (2020-07-03 08 14 33) ジルは下位なのを逆手にとって「俺たち言われたら従うしかないじゃん?我慢しなさい」的なこと言って相手に「そんなつもりは…」とか言わせてなかった?本の出版権の時に。それくらいのしたたかさは持ってるだろ。 (2020-07-03 09 22 02) あの交渉術は相手が上に立つものとして下の利益を取り上げるような真似はしないという矜持が無いと通用しないからね。なにがなんでもロゼマを取り上げるというスタンスで来られるとなにもできない。 (2020-07-03 09 36 40) あれは王族相手だったからだろう。ダンケルフェルガーはヴィルが勝手に勝負を引き受けたからああなっただけで、普通の交渉だったら「話にならん」で終わり。圧力で経済制裁されても元々万年底辺領地で自領完結型だから大して問題は無い。 (2020-07-03 09 50 25) むしろ圧力かけたら新商品が入ってこなくなるダンケルフェルガーのほうが困るような・・・ (2020-07-03 13 15 12) 王族でも上位領地でも変わらんよ。直接的に要求されたらどうしようもない、直接的ではないのであれば対抗策もある。更に直接的に要求してくるならそれに対する対価を提示するように促せる。一方的に要求して対価も示さない金粉が異常なだけ。グル典が無い状態で王族の権威を示すためには王族であるということそのものをブランド化しないとダメだろうけどね。 (2020-07-03 13 57 56) 領主同士なら順位が上の相手であっても要求を拒否しても心証が悪くなるだけだが、王命を拒否したら反逆罪になるから全然違う。 (2020-07-03 14 04 09) そもそも万年底辺の領地にダンケルフェルガーのような大領地が是非にでも欲しい人材がいるなんて事はほぼありえないから大した問題になってないんだろうな。クラッセンブルクやドレヴァンヒェルに対しては力が拮抗してるから圧力は無駄だしディッター仕掛けても「勝負する理由が無いから却下」と言われて終わるだけだろうしな。 (2020-06-29 07 30 47) エーレンは昔からたまに特定の才能に特化した天才が出てくる土地らしいのでほしい人材はそこそこいたのかも。ロゼマやフェル以外だとクリスティーネやヒルシュールがたまに湧いてくる天才の例、あとは明言されていないがボニもその類いかも。天才個人の力で一時的に注目を浴びるけどプロデュースできずに次に繋がらないので宝の持ち腐れだとは思われていたようだし。 (2020-06-29 09 24 03) だからこそ、ローゼマイン様が抜けても仕事が回るようにしたことがローゼマイン様の最大の功績。そこにヴィルフリートの関与は、神殿業務のパートタイム手伝いという妹と同等のものでしか無いところが、ヴィルフリートの弱み。 (2020-08-15 12 31 13) ループする話題四天王のヴィル以外の3人って誰? (2020-07-15 22 45 36) よくループする議論のどれかだろ。今でも4つなのかも定かじゃないし。 (2020-07-15 22 57 27) ガブリエーレも白熱してたのは (2020-07-16 01 05 54) 知ってる (2020-07-16 01 06 25) 金粉も結構話題になるイメージ (2020-07-16 02 20 02) 話題になるけど金粉擁護するやつを見た気がしないぞw (2020-07-20 02 01 56) 内面とか苦労がほとんど描かれてなかったからな… (2020-07-20 08 53 20) ちょっと項目の順番を入れ替えたり目次をつけたりしてみました。内容はあまり弄ってないです。1番下の項目に対して追加修正をしやすくしたつもりです。 (2020-07-20 02 27 46) 嫁取りディッターの項目を追加しました。が、中身は記憶ベースでざっくりしてしまっています、すみません。追加修正よろしくおねがいします。 (2020-08-07 18 23 44) ロゼマがいなければ子供部屋でいじめのリーダーになってた (2020-08-17 22 52 52) たらればではなくロゼマ不在の2年間いじめの首謀者やってる。自分に害を及ぼしたものをその後寄せないのは普通の事。ロゼマが普通ではないだけの事ではある。 (2020-08-18 00 37 00) あのままいじめを続けてたら多分ローデリヒ、マティアス、ラウレンツはエーレンフェストをゲオに売ってた。 (2020-08-18 00 43 55) 結果論だけど、印刷業の事を考えるならば金の成る木のローデリヒを迫害したのはまずかった。ローデリヒがエーレンフェストに残ってれば、エーレンフェストからディッター物語やダンケルフェルガー物語(ランツェナーベ事変についての話)を売りまくれたから領地の大きなプラスになってたと思う (2020-08-18 01 10 33) ローデリヒは罪人の子 (2020-08-18 06 16 26) ローデリヒの親父は不興を買っただけで罪人ではないぞ。白の塔事件に関しては犯罪者はヴィルフリートだけ (2020-08-18 13 13 27) ローデリヒ達はヴィルを白の塔に唆して連れて行った実行犯 あいつら悪い事したくせに処罰受けなかった だからヴィル以外の貴族達からも蔑まれている (2020-08-19 09 14 01) ヴィルフリート以外で白の塔の情報を与えた貴族は軽い罰を受けております。ヴィルフリートの罪が緩和されたことにより、減俸、罰金や左遷で今後社交界で重用されることがないと大々的に知られる罰を受けました。 (2020-08-19 14 43 38) そういや特にハブられてたのはローデリヒだけど、他にもいたヴィルを陥れた子供達の名前についての言及ってあったっけ?下級貴族に近いローデリヒに全ての責任を押し付けて逃げたかな? (2020-08-19 15 09 49) 実際は親も命令されてやっただけで、本当の主犯はグラオザム達だからなぁ。あれが旧ヴェロ派に亀裂がはいるきっかけだったんだろうな。上の命令のせいでヴィルが次期領主だったのにおじゃんになったんだから。 (2020-08-25 22 12 21) ゲオ派はどういう建前であんな無茶な指示を出したんだろう?普通の旧ヴェロ派の感覚からすれば旗印に犯罪者にしたてるのはまずいと分かりそうなものなのに。トルーク・・・はジョイソターク子爵が最初みたいだからないか。 (2020-08-31 04 25 12) 何段階にも分けて、どう転んでもゲオに得になる作戦を立てたのだと思う。①ヴィルが白の塔に入ったことがバレ、処罰される。アウブ夫妻の権威に傷がついて政情不安を招く。ヴィルをディートリンデの婿にスカウトできるかも?②ヴィルがヴェロに共感して策を巡らし、両親から恩赦を勝ち取ってヴェロを放免する。ヴェロ派勢力が復活、アーレンに感謝の貢物を再開できる。③ヴェロの現状に激怒したヴィルが、成人を待って両親を幽閉しアウブの座に就く。長期戦にはなるが、ヴェロ派の天下! アーレンの属国化だが。 ヴィルがついうっかり自白しなければ犯罪が明らかになることはなく、次期アウブは順調にヴェロ派・ゲオ派に洗脳されていっただろう。そうまで派閥にこだわることは現代人には理解しがたいが (2020-08-31 06 59 18) ヴィルとヴェロを接触させヴィルから免罪を口にさせればヴィルを大事にするアウブは撤回するだろうとか。ヴェロ狂信者とか馬鹿はいるんだから相手選ぶだけで手段に困るような話にはならんよ。 (2020-08-31 11 15 38) あくまで推測だけど、貴族院外伝一年生での旧ヴェロ派の子どもたちのやり取りから推測して、ヴィルとヴェロを合わせてヴェロがフェルとロゼマに嵌められた事実を知らせることでジルに反感を抱かせてヴェロ派の旗頭になるように誘導するつもりだったんじゃないだろうか。ヴィルが白の塔の中でヴェロに言われた通り、会ったことを黙ってればジルに反感抱いたままヴェロ派は都合のいい領主候補生として担ぎ上げたはず (2020-08-31 20 11 04) そうなってたら多分ヴィルはライゼガングに潰されてるな。 (2020-09-02 02 26 04) だとしたらヴェロに会ったことは黙っているようにどうにかして言い含めておくべきだったな。シャルとロゼマのお茶会に突撃した時にはヴェロに会ったこと自体が重罪だってこと全く理解してなかったし。ヴィルの性格じゃ黙っているのは難しいだろうけど、オズヴァルトを味方に引き込んでおけば可能だったかも。 (2020-09-02 08 32 12) オズヴァルトはれっきとしたヴェローニカ派。白の塔事件に(側近を減らすなどして)協力していた可能性もある。ヴィルのゲオへの招待の言葉もオズヴァルトの仕込みに見えてくるし、ディートリンデへの異常な親近感も怪しい…。「ヴェローニカ様のことを話題にするのは、今のエーレンフェストでは外聞が悪いことでございます」とか言ってヴィルに口止めしたつもりでいたのかもしれない。 (2020-09-02 15 45 12) 計画を立てたのはゲオ派de (2020-09-02 15 36 44) 途中送信 計画を立てたのはゲオ派でそれだと目的を達せられないからその場合は領主側にヴィルがヴェロに会ったことをリークしたんじゃないか。 (2020-09-02 15 38 53) グラオは色々目的はあるみたいなこといってたが、戦略的に見れば自分に好意的で訪問約束取り付けられるほどちょろいヴィルは次期領主のまま旧ヴェロ派もといゲオの味方につけといたほうがいいのに、白の塔でおじゃんにしたのは本当にフェル曰く「感情任せの嫌がらせ」にしか見えなかった。これがきっかけで更に権勢失って聖典盗難なくても処刑秒読みまで追い詰められるほど馬鹿の所業で、本当にD子・ヴェロの系譜にふさわしい感情のままに動く犯罪者思考だわ。 (2020-09-27 08 36 52) お茶会とかで散々言われてるけどヴィルが正しいと思ってるのはヴィルと側近だけで弟妹三人分の側近達におかしいと思われてる時点でどっちが標準かなんて聞くまでもない気がする (2020-08-30 14 54 17) 彼が側近の質の悪さゆえに、素直な性質で努力しても弱点が埋まらない様は、彼の将来に関する考察でも議論されている。ヴェローニカが幅を利かせていた底辺領地時代のやり方をそのまま続けていると、作者がコメントしている。 (2020-08-30 18 55 12) ランプレヒトやアレクシスはおかしいと思ってなかったのだろうか? (2020-08-30 20 21 48) ヴェローニカが幅を利かせていた時ならともかく、その後も特に何もしてなかったのは疑問だよね。特にランプレヒトはフェルディナンドに言われて自分の至らなさを思い知ったはずなのに、結局あんまり変わってない。 (2020-08-30 23 31 53) 後にヴィルに遠ざけられたのは苦言を呈して他の側近達に煙たがられたからってのもあるのかも (2020-08-30 23 37 41) ただランプレヒトはあくまで護衛騎士だからどこまで政治的なことに口を出せるかというのは難しい問題だと思う。コルネリウスとローゼマインみたいに兄という立場があるわけでもないし。 (2020-08-31 08 58 40) 若い上級貴族にとっては、「仕える」こと自体が初めて。ローゼマインとは比較すべくもないし、同じ上級貴族で筆頭側仕えのオズヴァルトに洗脳されたんだろうなあ。「神殿育ちのアウブの養女と次期アウブとでは、話が違います」とかって。ユルゲンの常識的にはその通りなんだろうし…。 (2020-08-31 09 29 21) 領主候補生の側近間で騎士はともかく文官の能力にかなりの開きがあった事にオズヴァルトは気づいてなかったのか (2020-08-31 09 39 58) 所詮学生と思って気にしてなかったのでは (2020-08-31 12 20 32) 領主からつけられている成人の筆頭側仕えの言葉は重いだろう。 (2020-08-31 12 31 51) 側仕えの観点じゃ守れない事だってあるから護衛なら自分でも考えろと長男は三男に忠告しましたとさ。成人してて貴族院入れないランプのせいにはしにくいけど結局のとこヴィルの側近は出来が悪いか育ってないんだろ。そりゃヴィルとオズじゃ育てられないよねと言えばそれまでだけども。 (2020-08-31 17 41 17) 苦言呈したところでオズが突っぱねりゃそれまでだからな (2020-09-01 14 32 23) オズヴァルトの教えは、「下は主の為だけに仕事をし、成功すれば主の手柄、失敗すれば下のせい。他の領主候補生の手柄も取り上げて、」って感じかな? (2020-09-01 20 27 19) それは護衛に関する話だから関係ないよね。ヴィルの問題の大半は社交関係だし。 (2020-09-02 09 46 53) それぞれ違う思惑で動いてるのだから思考停止して従うなって話だぞ (2020-09-02 12 54 39) Q&A5によると嫁取りディッターは中央騎士団の乱入が無ければエーレンフェスト側が負けていただろうとの事。もしそうなってたらヴィルはライゼガングから弩級の怒りを買って次期領主内定取り消しどころか、貴族院退学からの廃嫡や白の塔行きになってた可能性すらあるね。ライゼガング(ともしかしたら中立派ですらも)からしたらロゼマの礎奪ってのアレキサンドリア行きはなんとか納得出来ても、受ける必要の無いディッターを受けて奪われるじゃ到底納得出来んじゃろ。 (2020-09-07 20 53 57) 羊皮紙による正式な物じゃないから無効試合だけどな (2020-09-07 22 16 49) 「すでに署名を終えている条件を勝手に書き換えられるわけがない」がジークリンデの認識である以上ダンケルが勝ったとなった時無効にできるとは思えんぞ (2020-09-07 22 31 31) 正式な契約じゃ無かったからレスティラウトに設問してたんだけど? (2020-09-07 23 34 27) ダンケルフェルガーは手に入れる為には手を変え品を変え何度でも挑戦するってのがモットーで、神聖視してるディッターで勝ったのに無効にされたら、矜持にかけてまた何か仕掛けてくるだろ。本編ではダンケルフェルガーの得になるからジークリンデが止めてくれたけど、エーレンが掛け金を踏み倒した場合は絶対庇ってくれない。 (2020-09-08 05 18 57) 誰の立場で何を見てるのか知らんがダンケルの認識はおろかロゼマでさえ「厳密に契約書まで作って条件を決めていたことを知らなかった」「ただの口約束よりも契約書がある方が正式な決定だと認識される」「完全にこちらの落ち度である」だぞ。神聖なディッターに勝ったならダンケルが履行を求めるのは当然。 (2020-09-08 08 18 13) ローカルで使うのは自由だが領地間では使えないって周知してんのに何言ってんだろ?確信犯か知らんがジーグリンデが問い詰めたら絵に使いました(テヘペロ だったろ (2020-09-08 12 12 13) 羊皮紙を理由に踏み倒すつもりなら最初からディッターなんかするなよと思うわ。ハンネを奪う事が目的だったのならまだ分かるけどそれも拒否してるし。 (2020-09-08 18 14 15) 半値嫁入りは密談で済ませた地雷さんサイドの責任な しつこいダンケルは手を引けって最初の条件上書きしてんだから (2020-09-08 18 53 21) その条件があるつもりでサインした場合確認できてないヴィルが悪い。その条件はないものと思ってサインした場合優先順位すらわきまえられていないヴィルが悪い。どちらにせよヴィルが悪いにしかならんぞ。 (2020-09-08 19 02 09) 時折「結局嫁取りディッターに合意したはロゼマだからロゼマが悪い」という意見を見るが、ロゼマ自身はダンケルに行ってもそこまで損はせず、エーレンフェストが大損害を被るから、仮にロゼマがやる気満々でもヴィルは全力で止めなきゃいけない立場なんだよな。 (2020-09-08 19 12 52) 羊皮紙じゃないと正式な契約じゃないと覚えてたヴィルのファインプレイじゃん、だからサインしたし羊皮紙の正式な契約と思ってたアウブダンケル側に付け入る隙を作った (2020-09-08 19 28 28) こういうのは普通は駆け引きとしては、勝った場合は羊皮紙問題は無かった事にして利益を得て、負けた場合に羊皮紙の件を持ち出して「これは無効だ」というものなんだけどな。報酬に設定した「ハンネを貰う」を後から断るという謎の上から目線予定は、あれだけリスクの大きいディッターに対してのリターンが皆無でやる意味ゼロだった。むしろ余計な金がかかるからやらないほうがいいくらい。 (2020-09-08 19 34 57) なんか勘違いしてるけど口約束より確かな証拠を作った戦犯行為だぞ。サインした=私はこの条件を認める という意味なんだから。 (2020-09-08 19 37 41) 後から互いに言った言わないの揉め事になったらあのエーレンフェスト紙が重大な証拠になるしな (2020-09-08 19 56 04) それの根拠どこかに記述あるか教えてほしい 反論はオルドナンツの返信な (2020-09-08 20 07 32) どれだよそれw 根拠なんかこの枝の上の方に本編抜き出したのがあるじゃん。まさかサインしたけど内容認めたわけじゃないとかわけわからんこと言うわけじゃないだろ? (2020-09-08 20 13 40) 半値の返信オルドナンツの所 ジークリンデがちゃんと契約しなかったレスティラウトをお叱り中だろ (2020-09-08 20 16 38) 全部終わった後の話だし、口約束とサインした書類のどちらが証拠として重要視されるかという話とは関係ない話だと思うが何の反論のつもりなのかわからん。君の主張は何なのかな? (2020-09-08 20 49 31) 図書館の魔道具を賭けたディッターは虚栄心を満たす為だけのどうでもいい内容だったから、口約束でテキトーな取り決めだったんだろうか (2020-09-08 21 32 29) 王族の管理下で行われているので終了後もめる要素がないため書面に残す必要がない。そんなことはどうでもいいから何を主張したいのかはっきりしてくれないかな?サインした書類より口約束が証拠として重要であるなのか、サインしたからといって同意したわけではないなのか、それ以外の予想もできない内容なのか。 (2020-09-08 21 51 51) 私は君に質問されてる人間ではないから悪しからず。 (2020-09-08 21 54 35) 地雷さんも陥ってる現代の認識と価値観で語ってもらっても困りますね 正式でない書類の信憑性が高いなら契約魔術なんか発展する訳ないだろう (2020-09-09 15 31 51) 「口約束」と「サイン入り契約書」のどちらが証明力が高いかと言っている所なので的外れ。さらに、証明力と契約履行の強制力は無関係なのでそちらも的外れ。 (2020-09-10 13 11 19) わざわざ隙作ってくれたレスティラウトを魔力感知できない相手に求婚した愚か者にしたいのか (2020-09-12 09 34 03) 言質を与える与えない言ってる世界だから、紙に書いた文章はそれよりはるかに重いだろうね (2020-09-08 21 46 35) 今後一切干渉してこないという最低限の権益すら確保してないから全然ファインプレーじゃない。これでもし勝ったら大金貨一億枚寄越せという条項でも足してて莫大な債権を作れてたらファインプレーだったかもしれないけど。 (2020-09-08 20 34 47) 羊皮紙による正式な契約書じゃないってのはあくまで履行しなかった場合に魔力的なペナルティがないって話で契約が無効というわけじゃないのでは? (2020-09-08 08 33 57) 法的にも破っても何ら瑕疵は無い。 (2020-09-08 08 55 06) 第2位領地相手の契約を一方的に破棄しても「瑕疵はない」って言われてもなあ…。王族が裁定に来たとしても、「契約に不備があったにせよ、嫁盗りディッターに合意した以上、ディッターの結果に従え」とダンケルの肩を持つだろう。 (2020-09-08 09 19 31) 王族が介入したら、後から取り上げるためにとりあえず弱小エーレンに一旦ロゼマを預けるか、両方の言い分を考慮して再試合の裁定にすると思う。最初の宝取りディッターも弱小エーレンにハンデをつけるという配慮はしてた。 (2020-09-08 12 34 54) 後から取り上げるなら原作通り、再度騒ぎ起こしたら王族で保護して王族に嫁がせるじゃねえの。中央騎士団が騒ぎの元なのに何言ってんだっていう感じだったけど。 (2020-09-08 12 59 58) てかあんな目立つ嫁取りディッターなんかをして曲がりにも勝っちゃったから、他領地からの「聖女をエーレンフェストで独り占めするな!全領地に貢献させろ!」という声がより大きくなったと思うわ。 (2020-09-09 07 01 37) 羊皮紙だからって全部契約魔術使ってるわけじゃないだろ。この場合、契約魔術使おうと思ったら領地越えだから例の恐ろしく高価なやつ使わなきゃいけないし。 (2020-09-08 20 39 54) それは強い側にしか使えない論理。ベンノさんが説明してたように正式な契約ってのは弱い立場のものが強者の横暴を防ぐために結ぶもので、このケースで言うならダンケル側が契約を反故にしようとした時に正式な契約があればそれを阻止できるという話でしかない。同意の上で署名までしておいて形式(使った紙)が違うから無効だなんてエーレンが言っても通らない。 (2020-09-08 10 38 57) ベンノが言ってた弱い奴が強い奴に約束の強制力を持たせるってのは契約魔術の事な。平民が貴族相手に「これは羊皮紙だから約束は破れませんよ!」と主張しても「黙れ平民め!貴族様は平民との約束なんて守る必要はねーんだよガハハハハ」と言われたらそれまで。破ると死ぬからこそ契約魔術は強制力がある。 (2020-09-08 12 52 14) それは普通は越えられない身分差があるから。それでさえ対立派閥に持ち込まれるとどうなるかわからん。大商会と個人商店の契約でそんな話にならんだろ。契約書にはちゃんと意味がある。 (2020-09-08 19 07 08) この問題を領地間係争にしてしまうと、この木の論争のようにグダグダになるのが目に見えるようだったからこそ、レスティラウトの絵などという矮小な質物で強引に解決させたのだろう。 (2020-09-08 21 56 01) レスティラウトが報告書だって羊皮紙使ってないだけじゃなく、一見して契約書には (2020-09-08 23 51 45) レスティラウトが報告書だと言ってサイン書かせたように、羊皮紙使ってないだけじゃなく、一見して契約書には見えない内容であったのは確か、それはジルとローゼマインが確認した時の反応でも伺える 。羊皮紙じゃないうえ、契約書の体裁が整ってない以上どれだけ「契約書にサインしただろ!」って主張しても通らないし、ダンケルの株を落とすだけだから、ああいう落としどころになったんやろ。 (2020-09-09 00 00 24) でもあのサインが有効とダンケルが押し通した方が面白かったかもよ? 面子を潰された羊皮紙協会とダンケルの領主一族との間で全面戦争が起きただろうからね (2020-09-10 23 58 15) 協会員達は平民ばかりだから貴族にやつあたりしたら処刑されるだけ (2020-09-11 05 02 06) 流石に契約魔術は行使してるだろうけど、領主の一存で破棄できちゃうからなぁ・・・。アウブ・ダンケルもそこまで愚かじゃないと思うけど。 (2020-09-11 05 53 03) それこそ平民を処刑などしたらロゼマの印刷業含めてダンケルでは出来ないと証明されるだけ (2020-09-11 07 52 38) 協会の会合とかでうっかり集団食中毒で全滅するだけだぞ。組織運営する人手が足りなくなったからアウブが運営できる人員を用意してくれるだけだ。 (2020-09-11 17 20 04) ダンケル上層部がいちいち「私は領内の羊皮紙協会の平民を皆殺しにしました」と公表なんてするわけがない (2020-09-11 17 23 03) なんでダンケルの羊皮紙協会だけと勘違いしているんだ?ユルゲン全土の羊皮紙協会との全面戦争に決まっているそれ程の事だ ダンケルは他領と交易あるんだから上層部が公表しなくても他領にばれる商人の情報網舐めているのか (2020-09-11 19 19 56) 契約書じゃなかったからといって、ヴィルフリートが自分の名前でサインする以上、控えも取らずローゼマインにも領地にも報告してないのが異常だと思う。ディッターだからと口約束だけで契約書もなく、領主候補生が領主候補生の去就を決めていいものなの!? 確たる証拠がなければ水掛け論なのに。 オズヴァルトだけじゃなくて、文官見習いも仕事してないんじゃない? まあ、ヴィルフリートとしてはエーレンフェストの契約書がないことで事の重大さから目を逸らそうとする、無意識の行動だったのかもしれないけど。 45話で6歳のマインがベンノさんに仕込まれてたのに、ぶつぶつ。>「契約書が燃えるから、別の何かに書き留めるか、きっちり覚えておくかどちらかしなければならなかったんだ。お前が甘い」 (2020-09-11 07 51 21) 粛清前だったら旧ヴェロ派がまた盛り上がったかもしれんが、旧ヴェロ派を粛清した後だもんなぁ嫁取りディッター (2020-09-08 14 38 54) どういうこと? (2020-09-08 15 42 09) 粛清前なら「ローゼマイン様を奪われてもうヴィルフリート様の目は消えた」となって旧ヴェロ派は意気消沈してたと思うぞ。オズヴァルト達側近は嫁取りディッターを止めなかった責任を取らされてクビ。 (2020-09-08 17 00 03) 納得できないとライゼがくだらない事で騒いでエーレン内紛中にゲオが着々と計画進めてフェルの危機にもロゼマ救出に行けずフェル死亡で城の防衛も疎かになりゲオのエーレン乗っ取り成功になるのだろうね (2020-09-08 22 07 36) くだらない事じゃないだろ。領主自らロゼマを手放したらヤバイと思ってた事だぞ? (2020-09-08 22 09 55) 他領地からの侵攻と比べりゃ大体のことはくだらないこと扱いになりそう (2020-09-08 22 23 23) ゲオが未来に侵略を企んでるのを理由に他全てを些末事として扱っていい事には決してならんよ。受ける必要の無い嫁取りディッターでロゼマを失ったら、領内貴族をなだめるための何らかの措置が必要になる。白の塔事件の時も他貴族が納得できる処分にするよう色々考えてただろ? (2020-09-09 06 27 16) 枝の話って、結果的に見りゃ些末事だったねって話でしょ。 (2020-09-09 08 19 48) そりゃ国家存亡の危機と比べりゃ全ての事象が些末事になるわ。それハイそうですかと議論を打ち切ったら話にならん。 (2020-09-09 09 06 44) それ以前にフェルディナンドあたりが何か暗躍しそう・・・自分がエーレンフェスト離れた途端にこれだから・・・ (2020-09-09 09 09 53) 仮にロゼマがダンケルに奪われたとしても卒業するまでは身柄自体はダンケルに行くわけじゃないから、結局はランツェナーベ事変が起きて礎奪ってアキレ建領で王命を口実にアウブ配になってたと思う (2020-09-09 10 09 48) 嫁取りディッターの結果への不満爆発とかの事情は一切無くても、ライゼガングは順位下げろやらローゼマインを製紙印刷から遠ざけろやら無理難題を押し付けまくって増長が酷過ぎだった。 (2020-09-09 10 18 22) まぁどこも自分の派閥のことしか考えてないからね。ロゼマのこともライゼにとっちゃ都合の良い神輿でしかないし (2020-09-09 10 47 46) 次はブリュンヒルデやその子供が神輿になって、シャルロッテやメルヒオールに楯突きそう (2020-09-09 10 52 30) その頃には古老も減っていて、若手中心の派閥が一番大きくなっているだろうから、大して脅威でもないし、ブリュンヒルデにそんな気は微塵もないでしょう。 (2020-09-11 19 24 09) 他所領地に移ったロゼマを崇拝して第二のゲオルギーネ派になる奴らは・・・現れないな (2020-09-11 23 36 22) そんな奴らがいても、エーレンフェストより上位領地なアレキサンドリアに鞍替えするだけだと思う。あっちは洗脳済みな貴族沢山いるし。 (2020-09-11 23 54 28) 圧縮契約で敵対しないと縛られたアウブ一族や側近はロゼマ派とほぼ同義だぞ (2020-09-12 13 31 35) まあ今後はエーレンが大領地アレキの庇護領になるんだし、日本人感覚持ってるロゼマは無茶苦茶な要求はしないから問題無いだろう。ロゼマ個人との契約で後のアウブアレキには受け継がれないから禍根も残らない。 (2020-09-12 18 25 13) 新刊でのジークリンデ視点の話で嫁盗りディッターに関しては色々新しい情報が出てきたね・・・。次期領主なんてサインに書いてたのか、ヴィルフリート・・・。 (2020-09-10 13 29 58) 金髪盛り髪お花畑の従姉妹によく似ておられる… (2020-09-10 16 03 15) D子「わたくしは次期ツェント」 ヴィル「私は次期アウブだ!」 本当に酷い... (2020-09-10 16 57 36) 次期ツェントはともかく次期アウブの方は領主がその方針だったから… (2020-09-11 11 18 36) ブリュンヒルデがディッター受けたこと自体はヴィルを評価してることが意外。 (2020-09-10 17 07 53) 負けたら間違いなく手のひら返ししてボロクソに責めてた (2020-09-10 17 24 36) アレはディッターを受けた事ではなく、ディッターで「ロゼマはウチの聖女だ!わたさん!」て大領地相手に啖呵きった事を褒めてるんじゃない?嫁盗りディッターに関しては大領地の圧力と認識してる見逃して貰えたとか? (2020-09-10 17 55 31) あのときディッターを受けて立ったのはヴィルだけでなく、ローゼマインも同じ。主の決めたことだから、側仕えとして賛成しているのでは。ローゼマインが断固として拒絶していれば、それに従ったと思うよ。 (2020-09-11 07 54 47) 作中でヴィルフリートが唯一上位の存在に立ち向かったシーンだから、ちょっと見直しただけ。その後がダメダメでやっぱり評価急降下したけど。 (2020-09-11 08 05 18) 自領の宝(この場合はロゼマ)を守る態度を示したことを評価しているんだろう。なのに後半はハンネローレにばかり気が行き、ロゼマを心配する素振りすら見せなかったから評価がさらに悪化したみたいだけど (2020-09-12 01 02 28) ブリュンヒルデがあそこまでキレてるくらいだから、更に長い間ヴィルに苦汁を舐めさせられてきたシャルの側近達は常日頃からもっとストレス貯めてきたんだろうなあ・・・ (2020-09-12 14 25 51) 書き下ろしみると、オズヴァルトがほんと成長の阻害になってるなぁ。昔ながらの既得権益得ていた頭の固い老人が、そう簡単に変われる訳もなく、出来る教育方法も昔ながらの(ヴェローニカ時代の)やり方しかないよねという (2020-09-11 13 57 46) オズヴァルトは30代だから老人ではないけどね (2020-09-11 17 14 58) 年齢考えるとよくゲオルギーネじゃなくてヴェローニカに名捧げしたな (2020-09-11 19 29 19) 名捧げすることで筆頭側仕えの地位を得たのかもしれない。次期領主と決まっているんだし、ヴェローニカ全盛期でこれほどおいしい地位もないわけだし。 (2020-09-11 19 49 03) 五部三巻で見舞い一つしていなかったことが発覚したけど、どこかに書き加えた方がいいかな? (2020-09-11 20 00 32) 婚約者らしい贈り物~云々の、内数に含まれる気がするので、敢えて書かなくても良い気がしなくもない。 勿論、書いても構わないけど。 ついでに言えば、ハンネ番外第8話で、「わたくしがヴィルフリート兄様からいただいた物はございません」「婚約者らしいことは何一つしていないのです」とロゼマが発言しているから、見舞い無もある意味、予想の範疇かと。 (2020-09-12 11 00 17) リーゼレータの台詞からして仮に行っても断られたっしよ、側近に行かせても同じ事つまり詰んでる (2020-09-12 13 37 26) 行ったけど会えなかったと行かなかったは違うんだぞ (2020-09-12 13 52 42) 婚約者というより妹だったからね。シャルにも同じくやらない。一線を超えなくてよかったと思うよ。 (2020-09-13 09 54 48) 二年生までと三年生でヴィルフリートの態度がだいぶ変わったと思ったら魔力感知が原因だったな。前は一応ディートリンデを警戒してたのに、ローゼマインと喧嘩するくらい入れ込んでなかったし、おかしいと思ってたんだ。 (2020-09-12 10 57 08) ヴェローニカの傀儡教育は根深いな。自分が廃嫡しかけた件で「できるだけ多くの意見を詳らかに」「真実は人の数だけ存在する」と叩き込まれたのに、オズヴァルトとオルトヴィーンの意見だけで判断しちゃうんだから。フェルが褒めた「他人の意見を聞き入れる素直な性格」も、主体性が無く主義主張をコロコロ変えるという傀儡に相応しい思考に思えてしまう。 (2020-09-12 11 57 05) 身分の高い者の美点で「他人の意見を聞き入れる事が出来る」は普通は耳障りの悪い部下の苦言も聞き入れて悪い所を直していこうと努力できるという意味なんだけどね.... (2020-09-12 12 10 21) 柱になる自分がないからな。素直に耳障りのいい言葉に従うになってるのは馬鹿と呼ぶしかない。 (2020-09-12 12 54 46) そういう点も含めて、土地の者の意向を尊重しつつ旧来のやり方を踏襲すればいい土地のギーベになれって言われてるんだろうな。適材適所 (2020-09-13 10 55 04) ギーベになってもオズヴァルトやバルトルトなクソ側近がついたらヤバイ。というかこいつらでなくとも直轄地から派遣される側近だと思考が「命令だけすればいい」だからヤバイ。 (2020-09-13 10 59 44) アウブは他領との外交があるし領内の各派閥の利害調整をしなきゃいけないけど、ギーベは自分の土地のためにアウブに我儘を要求してればいいという点ではアウブより大分楽だな (2020-09-13 11 09 20) ライゼが好き勝手やれてるのは対抗馬がいないからでヴィルの立場とは違う物だと思うぞ (2020-09-13 11 20 16) 当時のライゼガングはジョイソターク子爵と大差無いロゼマの厄介な親戚でしかなかったな。ヴィルに求められてるのは単純にアウブへの賛成票かな?小難しい政治的な事は求められてなさそう (2020-09-13 11 26 55) 言われた事は出来るし貴族院で優秀者になれるくらいだからアウブの部下のギーベはヴィルに合ってると思う。社交がヤバイけど基本的に領地から出ないギーベなら大した問題にもならない。 (2020-09-14 02 54 35) 「利害の違う他領の情報を鵜呑みにすべきではない」と指導されている筈なのに、「大領地の領主候補生であるオルトヴィーンの常識は、中領地のアウブ・エーレンフェストやローゼマインの判断よりも正しい」と考えてしまうのはどうかと思う…。思春期特有の価値判断かもしれないが、下に付く者は苦労する。ディートリンデほどではないだろうが。 (2020-09-14 08 36 13) ディートリンデに苦労させられるのは主に側近だけど、ヴィルの場合はヴィル以外の候補生とその側近。そこで苦労して他と調整できてりゃそんなに恨まれてない。 (2020-09-14 12 28 15) ヴィルの場合は筆頭側仕えがクソだから主も他の側近も苦労してるってのもある。 (2020-09-14 23 40 32) アーレンスバッハに他の領主候補生がいたら、ヴィル以上に苦労が広がりそうだ・・・。 (2020-09-15 08 10 26) ヴィルは頭使う仕事よりも身体動かしてイエスマンやってればいい騎士のほうが適職だろうね。エーレンフェスト随一の魔力だから戦いにも有利だし (2020-09-14 13 59 21) アーレンとのディッターの時もグラオザムの影武者捕まえてるしな (2020-09-25 19 51 48) 聞き入れることはできるのかもしれないけど、部下にも婚約者にも兄弟にも、心を察しようという部分が無能過ぎる (2020-10-02 23 00 17) 嫁取りディッターは紆余曲折はあったものの最終的にエーレンが勝ってダンケルフェルガーもそれを認めてるのに、ヴィルフリート一人だけが「こんな勝ち方は気に入らない!再戦だ!」と言っててそれに対してもロゼマ側近がキレてたな。ロゼマがかなりの無理をして体調を崩してるし戦略のネタも割れてるのにアレはマジでない。自分がロゼマを重荷に感じたからロゼマを外に放り出して解放されたいと思ってるのかと疑うレベル。 (2020-09-12 11 50 44) 望めば与えられる王子様正々堂々にこだわる子供のまま成長できていないだけじゃね?負けてもごねればどうにかなると思ってるから危機感に欠けるとかもあるかも。 (2020-09-12 12 49 14) ロゼマがいても勝ったのが奇跡的で、再戦が成立してしまったら負けて今度こそロゼマを奪われるという事を全く理解してなかったね (2020-09-12 13 03 03) 何かと厄介事に巻き込まれて実戦経験の多いロゼマと違い、戦闘訓練は受けてるけど実戦には乏しいヴィルの差だね。実戦における守られる覚悟や負けたらどうなるのかを想像できないから、お綺麗な正々堂々の勝利に拘る。何度も命の危機に晒されてるロゼマ陣営はどんな手を使っても守る・勝つを一番にしてる。 (2020-09-12 13 25 14) そんなこと言ったっけ?ハンネローレを連れ出すために仕切り直しの提案をしたけど、ダンケルがディッターの結果を覆す気がないのを知って青ざめてたくらいだったはず。ついでに保険王子から安直に勝負を受けるな、って叱られて項垂れてたけど。 (2020-09-12 13 54 44) web版では「あの勝ち方はスッキリしない」と言っただけ。書籍ではそれ+王族の前で仕切り直しを提案しようとした。 (2020-09-12 14 41 23) まぁ、スッキリしないって気持ちになるのは仕方ないよね。自分たちが勝つためにハンネローレ連れ出したわけじゃないからね・・・。 (2020-09-12 15 12 30) 思うだけなら自由だけど、あれだけ金と体力を使って奇跡の勝利を掴んだのにそれをぶち壊すような発言はあり得ない (2020-09-12 17 04 49) この種の言動がエーレンに報告されないから保護者がヴィルの至らなさに全く気付かないのが痛いな。ロゼマ、シャルの側近がそれやっちゃうと讒言みたいになっちゃうからできないのかもしれんけど。その前にヴィルの側近が諫めなくちゃいけないんだけどな。 (2020-09-12 17 36 40) イージドールやグレゴールも「エーレンフェスト紙だから問題無いっしょー」と気楽に考えてた。オズヴァルトは何考えてたんだろ? (2020-09-12 18 28 48) あーあ散々書面だどうだ言ってたのにハハンネ「他領とのやり取りで通用しません」だって (2020-09-12 14 27 13) 読者には「羊皮紙じゃないのを計算してた」という意見も挙げられてたけど、公式で無駄な行動だったと否定されたようなものか... (2020-09-12 15 07 14) 言葉足らずで申し訳無いが嫁取りディッターの契約書がね (2020-09-12 15 30 30) 内容がディッターの申請書にしか見えないうえに、レスティラウトが意図的に契約書だと説明しなかったから、一緒にいた文官共々本当に大丈夫なのか心配しながらサインしてるんだよね。あれが契約書だって説明受けてたら、ちゃんと羊皮紙の件を指摘したと思うよ。ヴィルフリートは基本的に素直だから、裏をかくような計算なんてしないだろうし。 (2020-09-12 15 59 25) ベンノさんにでも教えてもらうかい?交渉事で裏を読もうともしないなんてのは馬鹿って言うんだ。指摘できない側近も出来損ない。 (2020-09-12 16 14 40) じゃあ、ちゃんとその内容確認しなかった上に勝手に口約束で条件追加してたロゼマやハンネも同じく馬鹿ってことだね。 (2020-09-12 16 23 16) そだねー馬鹿犬から目を離した管理責任位は取らないといけないかもしれないね。契約書自体はロゼマとハンネの知らない所で男二人が独断で作ってサインしたんだからその責任は全部男二人の物。 (2020-09-12 17 05 51) アンチするのは構わないが読み込みが足りないんでないかい? (2020-09-12 16 24 59) なんで急にベンノが出てきたんだ・・・?ダンケル特有の文化について知ってるなんて初耳だぞ? (2020-09-12 17 19 40) 地域文化どうこう以前に常識が足りてなから教育描写のあったベンノを挙げただけだぞ。未洗礼当時のマインやルッツが理解した契約の危険性が理解できてない。 (2020-09-12 18 02 00) 契約書って認識していないのに、契約の危険性なんて考えるわけないんだが・・・。 (2020-09-12 18 21 59) サインしろと言われた時点でおかしいと気づかなきゃいかんでしょうよ。 (2020-09-12 22 26 44) ダンケル側の見解も載ってるからさっさと書籍読みなさい (2020-09-12 23 11 08) ダンケル側の意図がどうであろうと内容の確認もろくにしないでサインしたヴィルの行為がダメなことに変わりはないぞ。 (2020-09-13 02 49 12) 本当に読んでるのか?署名して契約として成立するのは羊皮紙だけだぞ?ヴィルフリートと側近たちはちゃんとその認識あるし、問題があったとすれば条件の確認を怠ったことだけ。 (2020-09-13 08 44 57) そうだよね ダンケルルールが通用しないのは足払いメッサーでも分かったことだったものね (2020-09-13 09 10 53) その条件から「今後ローゼマインから手を引く事」を除外されてるのに気づかないのは致命的。てかあんな大勢の前で派手に嫁取りディッターしちゃったのに「負けたけど羊皮紙じゃないから約束破るぜ」なんて通るのか? (2020-09-13 09 15 52) ディッターの申請書にしか見えない契約書を始め不備の加筆がゴロゴロ出てくるんですが おまけに周囲はダンケル式お節介発動してるけどレスティ本人は嫁取りの認識すらない (2020-09-13 09 46 16) 申請書でも何も変わらんぞ。なんで問題のある内容にサインしてしまったのか。その行動の是非にダンケル側は関係ないぞ。 (2020-09-13 11 07 16) 申請書についてはルーフェン先生も問題のある申請書通してしまいましたが。あと嫁取りでなく嫁盗りですよ。 (2020-09-13 11 18 36) だってディッター見たいだけだし (2020-09-13 12 11 17) ダンケル無関係だぞと言われたら今度はルーフェンですか?どうやっても内容確認できずにサインしたヴィルの問題は消せないぞ。ついでに言えばすぐ上は私だがその上は私ではないし作中ですらぶれてる表記揺れ等どうでもいい。 (2020-09-13 14 20 12) 嫁取りと嫁盗りの違いはもう明記されてるよ?あと、内容の確認不足自体は認めててちゃんと気を付ける言ってるね。 (2020-09-13 14 34 57) それ、起こった事実がなかった事になるわけじゃないのは理解してる?これを教訓にヴィルが成長したかどうかって話をしてるわけじゃないのよ。 (2020-09-13 15 36 18) ヴィル下げしたいだけなら、余所行ってね? (2020-09-13 15 42 19) 事実を事実として確認するとヘイトだと感じるのは信者だと思うぞ (2020-09-13 15 46 37) 嫁盗りで負けたダンケルの主張でヴィルが悪いばっかり。負けた方の言い分ばかり言われてもね。 (2020-09-13 17 46 31) ヴィルが咎められたので他者に責任をなすりたがっているヴィル信者がいるだけにしか見えません。「内容も確認せずにサインするとかありえないよね」に対して「紙が違うから」「書式がおかしいから」と返すのはどう言い訳になるのでしょうか?紙や書式が異なれば内容を見ずにサインするのが当然という意味ですか?ヴィルが原因でエーレンが不利益を受けたと言っているのにダンケル目線と言われるのも理解できません。 (2020-09-13 19 45 36) ここには信者とアンチしかいないから、いつまでたっても不毛なやり取りにしかならないんだろうね。GIRONで時間を無駄にしないためにを読むことを勧める。 (2020-09-13 20 31 04) アンチじゃないしヴィル嫌いでもないけど、ツッコミどころが多過ぎて何か言わずにはいられないw (2020-09-13 20 37 56) どうしてそう余計な一言書くかな (2020-09-13 21 37 51) 途中で送ってしまった カミは重要です カミは重要なんです (2020-09-13 21 42 41) ヴィルフリート以外にも問題がある奴がいるって話なだけで、ヴィルフリートは悪くないなんて言ってるかな?そう感じるんだったら、それはアンチにしか見えないね。 (2020-09-13 22 11 37) 困ったら最後はDD論にしか見えないぞw なんであいつも悪いってセリフが出るのさ (2020-09-13 22 31 42) 確かにアンチも信者もどっちもどっちだな (2020-09-13 22 59 46) だってサインも重要だけどカミも重要なのは本編にそっているのにロゼマの事業なんだからカミは重要なのにアンチ重要じゃないって言うか納得出来ないだけ (2020-09-14 12 20 22) ちなみに、ヴィル教徒とアンチヴィル教徒はどっちも信者だぞ (2020-09-14 21 16 51) 嫁取りと嫁盗りの違いはもう明記されてる < って言われても、13年冬に実施されたのは書籍でも「嫁取りディッター」と呼称統一されてるんだからそれが正解で別にいいし、そこにこだわって間違いだと主張したいなら原作の表記ゆれ以外の何者でもないんだから、原作側に言えば? (2020-09-15 16 44 49) ? (2020-09-15 19 32 19) 主人公視点でその違いはわからない。そんな文化も言葉もエーレンフェストにない。ダンケルフェルガーの寮監や領地はレスティラウトに騙されて、現実は「嫁盗り」だったのに「嫁取り」だと勘違いしていた。それを示した5-3のジークリンデ視点を読んでないとしか思えないのだが? (2020-09-15 19 51 33) もう散々契約の形式が~での議論になってるけど、そもそもディッターを受けること自体がおかしかった。契約の不備をついて有耶無耶にしようとするのなら最初からディッターなんてしなければいい。ジークリンデが介入して色々便宜を図ってくれなかった場合、エーレンフェストは何か得るものあった? (2020-09-13 09 52 11) そもそも上位領地の要求なんだからディッターというのはあくまで形式上の名目に過ぎなくて、ロゼマが欲しいと言われたら素直に嫁に出すのが当然だったからディッターで要求撤回に持ち込めればその時点で百点満点。 (2020-09-13 09 57 10) それ言い出したらわざわざヴィルと婚約させた意味無くね? (2020-09-13 10 51 51) せやな。フェルの連座阻止と引き換えに王族入り、ジギス嫁入り承諾させた王族が紳士に見える。 (2020-09-13 11 10 41) ディッターが避けられないのはweb版でも説明合った エーレンフェストの理はレスティが神に誓ったように今後の干渉阻止 (2020-09-13 10 23 07) ヴィルのエーレン側に全く利の無い契約書のサインのせいもあって、ジークリンデがとりなしてくれなければそれすら履行されることは無かった。あれだけ苦労して勝ったのに、勝っても負けても今後の干渉は防げなかったというね... (2020-09-13 11 12 36) まとめられた情報すら見えないなら医者に行った方がいいと思う。このページ読み直してから出直して (2020-09-13 11 11 01) で、ジークリンデが仲介せずしてエーレンフェストが得た物は何かあった?ハンネとか言うなよ?求めてなかったものだからウンコ押し付けられてるのと変わらないからな。ちゃんと答えろよ?逃げんなよ (2020-09-13 11 14 30) イキる前に読め。利がなくとも損失を避けるためには受けるしかなかった。以上。蛇足解説してやるならやりたくないからダンケル側から取り下げさせようとしたのがハンネの件だぞ。 (2020-09-13 11 55 29) 「エーレンフェストが勝ったらダンケルフェルガーは今後ローゼマインは諦める」の条項が無いから損失を避けられないんだが?はい論破。そしてハンネを第二夫人として要求するという無茶苦茶が通ってるんだからもっとエーレンフェストの利になる事も要求出来たはず。それをしなかったのもお粗末過ぎる。で、ジークリンデが仲介しなくてエーレンが得た物は何? (2020-09-13 12 01 24) 本物のディッターの前に本物に負けない試合が出来たこと。いい予行演習になった。 (2020-09-13 13 21 13) 本当に馬鹿だな。その条項を削られたのにも気づかずにサインしたからヴィルの行動が問題だと言われてるんだぞ。君の聞きたい事が契約書の条件でエーレンがディッターした理由であるなら、ヴィルが独断でサインした内容でやっていたので本来エーレンが求めた内容ではないというだけの話にしかならん。 (2020-09-13 13 41 00) 「本当に馬鹿だな。」←こんな余計な事書かなくていい。逃げんなよ。質問に答えろよ。あの嫁盗りディッターで体力も金も使ってロゼマの力が目立ちまくってまで得る事が出来た物って何?もちろんジークリンデの後出し仲介が無い状態での話ね (2020-09-13 13 51 32) すでに明示されてるのに理解できてないなら本当に馬鹿なんだねとしか言えないでしょ。「エーレンが予定した内容」と「ヴィルがサインした内容」が違うんだからその差でエーレンの利がなくなったならヴィルの責任です。本来あるべきだった内容でエーレンの利がないというならまだしも、ヴィルが勝手に受けた条件にエーレンの利がないとか騒がれても滑稽なだけです。 (2020-09-13 14 13 43) 質問に答えろよカス。てめぇ字が読めねえのか!? (2020-09-13 14 14 54) エーレンの貴族院の子の能力が伸びたこと (2020-09-13 14 45 35) 普段のディッターは所詮スポーツで、生き死にや領地の命運を賭けた全身全霊の真剣勝負は滅多に無いだろうからねえ (2020-09-13 15 10 31) 本来の内容でもエーレンにとってディッターする価値無し。勝って得られるのは今後干渉しない事とハンネ。前者は当たり前の内容をわざわざディッターに勝たなきゃ得られないのがそもそもおかしいし後者は後から返品予定。負けた場合のリスクは説明するまでも無いね。 (2020-09-13 20 41 23) そもそもおかしいなどと言っても双方に力の差のある外交などそんなものです。それを避けるために味方してくれる上位領地を用意するのだと1年生のロゼマですら理解しましたが、その後もエーレンは中立ですから誰も助けてくれません。また、あなたの主張はディッターを回避できないからやっているのだという前提をひっくり返そうとしています。こうすれば回避できたと明示してください。それが示せなければただの机上の空論でしかありません。 (2020-09-13 21 56 28) ディッター要求を受けなければ回避可。手放したものが地面に落ちるのと同じくらい単純な事じゃろ。1+1が何故2になるのか証明しろって言ってるようなものだぜそれ (2020-09-13 21 59 36) 受けなければ勝った時と同じ手段を取るって宣言されているのに、回避可ってどういうことだろう・・・。王族の承認は得てるけど、王命ではないから撤回可能な婚約だし、ダンケルの圧力なんて受けたら、粛清後で弱ってるエーレンなんてひとたまりもない。 (2020-09-13 22 19 09) 圧力って具体的に何?エーレンは1位のクラッセンブルク相手にムカついて取引枠減らす制裁を加えるくらいの措置は取れてるぞ。エーレンをブチギレさせて取引枠全排除や領交断絶されたらダンケルのほうが困ると思うが。王族なら「命令違反したから処刑な」が出来るけどアウブじゃそれは無理 (2020-09-13 22 36 44) 作中で書かれていない圧力の具体的内容を聞かれても、誰も知らんぞ・・・。あと、明らかに責任問題のあるクラッセンブルクの件を引き合いに出すのは間違い。 (2020-09-13 22 44 28) ダンケルの場合、王族にすら影響力あるんじゃねーの (2020-09-14 11 38 25) ダンケルフェルガー自身がロゼマを欲しがってるのに、同じく取り上げようとしてると疑ってる王族に頼るわけねえだろw (2020-09-14 14 06 52) 王族にすら影響力あるってだけで周りからすりゃ怖いと思うぞ (2020-09-14 23 53 02) 作中でそう定められた常識です。1+1の証明のお友達です。具体例は書かれていないので作者様に聞くか現実に即して想像しましょう。中国やアメリカの圧力とはどんなものでしょうか? (2020-09-14 12 55 37) 中国やアメリカが「天皇家の娘を寄越せ。寄越さなかったら戦争だ!」なんて言ってるか? (2020-09-14 14 10 20) 明確な弱者ではないし同盟国があるから日本はユルゲンに当てはめてもエーレンにはならんぞ。例に出すならチベットとパンダとかアヘン戦争とかいくらでもひどい外交の結果があるだろうに。 (2020-09-14 14 48 33) 大領地の命令には全て従わなければならないなんてのがまかり通ってたら、ビンデバルト伯爵を逮捕して投獄なんてできなかった。もしそういう常識なら「不当にアーレンスバッハ貴族を害されたから謝罪と賠償を要求する」とか言われてエーレンフェストもそれに屈さなきゃいけなかった (2020-09-14 14 19 10) ダンケルの圧力をちょっと考えてみたけど、かなり恐ろしいことになりそうだな。ロゼマさんの価値を他の上位領地に訴えかけて、エーレンのような下位領地ではなく、上位領地で迎えて手広くバックアップすべきだと訴えて、総出でエーレンに圧力をかければひとたまりもないだろうな。実際作中での中央神殿入りをアーレンスバッハから圧力をかけられて、アウブ夫妻が相当苦しんでたし。 (2020-09-14 15 28 39) ただロゼマをエーレンフェストから追い出せれば何でもいいというアーレンスバッハと、是非自分の物にしたいというダンケルフェルガーでは目標達成の難易度が違い過ぎる。下手に周囲を巻き込むと王族やクラッセンブルクに横取りされるし、本編では実際にそれに近い結果になった。 (2020-09-14 15 37 26) 王族はともかく、他領に関しては「取引枠を増やせないのはエーレンの限界、ダンケルならもっと増やせる」と働きかければ、間違いなく飛びついてくると思う。実際そうなのかは不明だけど、アウブ・クラッセンブルクがエーレンの職人ができるくらいなら問題ないと考えてるくらいだからね・・・。 (2020-09-14 15 42 04) アーレンスバッハは「これは全領地の為だ」という建前だったから皆協力してくれたけど、ダンケルフェルガーが「俺様の為に協力しろ」と言っても誰も助けてくれないと思うぞ (2020-09-14 17 06 53) 交換条件出して協力取り付けるとかなにも思いつかないならセンスないから考えるだけ無駄だと思うわ (2020-09-14 17 38 04) 他大領地にしてみれば交換条件飲むなんて回りくどい事するより自分がロゼマそのものを手に入れたほうがよっぽど良い。利権流すとか言われてもそんな事してもらうくらいなら自分が全部手に入れたほうがいい。 (2020-09-14 17 53 38) 政治なんていくらでも選択肢があるのに最初から決戦して勝てば100%独占と決めてるのはアホとしか言えんぞ。まさしくセンスないからお前が考えるのはやめろってケース。 (2020-09-14 18 16 32) だから他人の悪口書いてないで、その選択肢とやらの具体例を出せよ。またいつもの火病患者か?この前も考察ページで自分にとって気に入らない考察の返答を書いてた人間にファビョってドン引きされてたよな? (2020-09-14 18 21 12) 窓口、商品、税金、魔力に人材といくらでも交渉の可能性なんか挙がるが何も書かれてない所の具体例が出るわけがない。君の想像力が足りないのは私のせいじゃないぞ。 (2020-09-14 19 12 08) それらを融通してもらうより自分自身がそれを持つほうがいいだろ。対等な立場で入手挑戦権があるのに「俺が一億円の宝くじを得るために協力しろ。例として十万円上げるぜ」と言われて協力する奴はいるんですかね? (2020-09-14 19 22 54) まず大領地しか見てないのがアウト。大領地間が対等と思ってるのもアウト。宝くじもアウトよりだけど最初のに絡むのでファールでツーアウトにしましょうかw (2020-09-14 20 18 00) 大領地間で明らかに差があって片方が言いなりという描写はどこかにあったかな?更に中小領地ですらダンケルフェルガーの嫁取りディッターを妨害してる始末なのだが。 (2020-09-14 20 21 31) なるほどわかった。君朝鮮人なんだね。上位にある者は下に何をしてもいいってのは朝鮮特有の文化だと思った方がいいぞ。少なくとも日本じゃ優勢とか劣勢と言うように白黒つくほどでなくても対等ではない関係は存在するんだよ。 (2020-09-14 21 15 58) 下は上に絶対服従とかいう朝鮮人思考なのはお前だろ。俺はさっきからそうではないって言ってるんだが。頭が悪過ぎて文章が読めないんか?w (2020-09-14 21 20 19) 作中に常識を現代社会で照らし合わせるのは間違ってるぞ。あの世界では下は上に服従は当然。領地の順位を弁えずに行動するのは危険。だから作中でもロゼマさんはいろんな人から弁えろと注意されてる。 (2020-09-15 07 53 17) 下が上に絶対に従うというのならわざわざ交易なんてしなくて、エーレンフェストはリンシャンもカトルカールも全て献上と言う形で料金さえ貰えずに奪われつくしてた。平民ですら自分の利益の為に貴族と交渉してる。 (2020-09-15 09 07 23) 平民にとって貴族は銃を懐に持ってるようなもんだけどね (2020-09-15 12 11 37) 大領地間はともかく、中小は完全にコバンザメしてるだけだよね?図書館の魔術具の時はダンケルに、ディッター乱入時は王族直属である中央騎士団に引っ付いてるだけだし。上位に楯突いてるのではなく、より上位に便乗しておこぼれ得ようとしてるだけさ。 (2020-09-15 07 50 10) 中小領地コバンザメなのは間違いないけど、自領が領地収支何十年分レベルの莫大な損害を出してその補填も無いという無茶苦茶な命令に唯々諾々と従うということはないと思うぞ。そういう事例が一つでもあった?別に損するわけでも無い無難な命令やメリットを提示された命令なら動くってだけの事。 (2020-09-15 08 59 01) 無茶苦茶な命令ならフェルの件とかだろうなぁ。一回断ったにも関わらず再度呼び出して脅迫紛いのことしてるし。 (2020-09-15 12 27 44) あれは逆らったら反逆者扱いの王命だからね。大領地の圧力とは違う。ダンケルフェルガーの圧力の「フェルディナンド様が可哀そうだからアーレンスバッハへの婿入りを進めてください」だけならツェントに「本人に嫌だと言われたから無しってことで」と言われて終わりの案件だった。アダルジーザの実だとバレたから大領地の意思とは関係無く王族の都合で無茶ぶりされた (2020-09-15 12 57 09) 交換条件とかそんな抽象的な事を言われてもね(^^; センスとかなんとか言い訳して誤魔化そうとしてんだろ?どんな交換条件なら全領地にダンケルフェルガー個人の事情に協力してもらえるのか例を挙げてみ? (2020-09-14 18 00 37) 具体的に書けって言ってる奴いるけど、ちょっと上見ればそういう内容書いてるよね?エーレンでは少ない取引枠を増やせるとか、協力した領地に融通するとか、ちょっと考えるだけでもいろいろあるよね?自分のものにすることも考えるだろうけど、序列2位のダンケルと真っ向から対立するような領地は少ないしね。 (2020-09-14 19 11 49) だからダンケルフェルガーに取引枠を増やしてもらうよりも、他の大領地にとっては自分がその取引枠を握る側になるほうがよっぽど得するんだわ。そして王族は公式泥棒だし、クラッセンブルク、ドレヴァンヒェルは単一で充分対抗出来ると思うが? (2020-09-14 19 19 39) つまり、エーレンフェストに上位領地から一斉に圧力がかかるってことだよね?他領がダンケルに協力しようがしまいが、エーレンの立場からすれば悲惨なことに変わらないな。 (2020-09-14 19 26 43) そんな話はしてない。ダンケルフェルガーが圧力とやらで無理矢理ロゼマを奪い取ることが出来るのかどうかという話をしてるのに何論点ズラしてんの? (2020-09-14 20 22 52) それができると判断したからロゼマとヴィルはディッター受けたんだけど今更何言ってんの?作中設定で作者と喧嘩したいなら二次創作にでも行けば? (2020-09-14 20 50 17) そう思っただけでブラフだったけどな。ロゼマ自身はダンケルに移ってもそこまで失う物はないんだから、次期領主と自称してるヴィルのほうがそれを止めなきゃいけなかった。それにディッターをやるにしてもハンネ第二夫人の希望が通るくらいなんだからもっとエーレンに利のある要求も出来たはずなのにそれもしないってのもダメダメだったね。 (2020-09-14 20 57 40) 作中人物の一部がそう言ったからそうに違いないって頭トルークですか?「ラオブルートがジェルヴァージオがツェントに相応しいと言ってるからそうに違いない」と言ってるのと同じ。 (2020-09-14 21 00 54) 自分の力量の把握と他者への信仰が同じに見える?洗ってもらった方がいと思います。 (2020-09-14 23 16 49) 「金粉が自分が次期ツェントに相応しいといってるからそうに違いない」←これは自己の評価ですね。これ正しいっすか?作中の人物がそう言ってるのだから全て正しいという思考ロックは辞めたほうがいいっすよw (2020-09-14 23 22 53) 金粉君の根拠は能力でなく立場なのでそこに限るなら間違ってない。自分にできないと思うからやらない。自分にできると思うからやった。どちらも自然なことですが何がおかしいのですか? (2020-09-15 12 05 42) その場にいる全員に「お前は不適格」と思われたわけだが? (2020-09-15 13 00 35) 限定条件下の話を普遍化されても困りますね。本題ではないし理解できない難易度のようなのでここまでで。 (2020-09-15 14 28 09) ズレてるっていうなら、他の領地が黙っていないとかいう話出す時点でズレてる。他領が出てきて、ダンケルがあっさり手を引くと思ってるの?それに、圧力の内容を具体的に知りたかったんじゃないの? (2020-09-15 08 08 24) お前の言うその圧力の内容が「全領地を味方につけて奪い取る」だったから、「ダンケルフェルガー個人の我儘のために全領地が協力してくれるわけないだろ」と反論してるんだが (2020-09-15 08 42 00) ダンケルの我儘?そんな風に見えるような三流外交、第二位領地がすると思ってるところが考え足らず。 (2020-09-18 06 45 26) レスティラウトが言ってたのって「あらゆる手段を使い、エーレンフェストに婚約の解消を迫る」じゃね (2020-09-15 12 42 13) 受けなければ上位領地として圧力をかけて奪い取るまで言われているから、受けざるを得ない状況であった。保険王子やジークリンデはなんで受けるんだって頭悩ませていたけど、ジークリンデはディートリンデのあの無茶苦茶な要求をするやり取りを見て察したし、王子もちゃんとロゼマさんやジルから圧力で受けざるを得ない時があるという話に理解を示している。 (2020-09-13 14 47 00) あの時点では領地について何か権限を持ってるわけでも無い一領主候補生のレスティラウトが意味不明な事をほざいてるという状況にしか見えなかったわ (2020-09-13 14 55 07) 次期領主のレスティラウトが「ロゼマの能力はダンケルが認め第一夫人に欲してる」「これは両親の同意を得てる」と言っちゃってるんだよ。そして勝負を断ればエーレンに圧力をかけて奪うとも。結果はレスティの口からの出まかせだけど、アウブ夫妻の許可が出てるって言われりゃ受けるしかなくない? (2020-09-13 15 03 39) つまりはブラフに引っかかったと・・・ (2020-09-13 15 09 05) ブラフだと読んでも確認する手段ないんだよね。前も書いたけど止めたい立場のハンネが否定してくれないとなるとエーレンはそうなんだろうで対応するしかない。 (2020-09-13 15 34 02) 間違いなくそういう事実があったのならそうだけど、ウソで「知りませんでした」だとハッセの町長と同じレベル (2020-09-13 15 14 45) 最近まで底辺争いしてた片田舎が序列第二位の跡取りに向かって「貴方の言い分は信用できません。アウブの許可がある証拠をください」と言えるか?アウブ許可が事実なら脅迫通りに圧力でロゼマ奪われるかもしれないのに?つか領主候補生の発言を重視するのは普通だよ。だから貴族院の社交で断言せず「詳しくは領主会議でアウブに」って言質避けるんだから。 (2020-09-13 16 19 39) 新刊発売でやっぱり荒れると思ったわw (2020-09-13 15 01 39) しかもヴィルフリートばかり荒れる・・・。やらかし具合でいえば、圧倒的にダンケル勢に軍配上がるんだけどな。そして同行していた側近文官イグナーツ君は影が薄くて荒れないという・・・。 (2020-09-13 15 51 19) そりゃダンケル組はミス指摘されても怪しい弁護団わかないし、そうだねで終わっちまえば荒れないだろ。 (2020-09-13 15 57 38) だってダンケルは自領に損する事してないじゃん。フェルディナンド追放ですらダンケルにとっちゃ痛くも痒くもないから無能扱いはされない。 (2020-09-13 16 46 38) 嫁盗りディッターはダンケルフェルガーが負けても大した痛手にはならなかった。ハンネがエーレンフェスト行きになったら産業を奪うスパイに出来るし、出来なくてもたくさんの流行を持つ領と縁を結べるメリットがあった。ロゼマがダンケル行き担った後エーレンが助けを求めても「知らんがな」と一蹴されてたと予想する (2020-09-13 17 02 28) ハンネ編で下位領地を守る必要があるって言ってるようなダンケルがそれをするなら糞上位領地ということでロゼマは協力拒否していいですね。 (2020-09-13 17 09 33) 守るどころか何度も危害を加えてくるクソ大領地がありましてね... (2020-09-13 17 16 24) 第一夫人として娶るのだからロゼマは領主会議に同行するんだよ。自分で状況を知ることができ、止めることができる立場だよ。ロゼマがエーレンすべて見捨てるなら別だけど。 (2020-09-13 17 23 03) アーレンスバッハは間違いなくクソだぞ (2020-09-13 17 25 51) どこぞの誰か「エーレンフェストの事はエーレンフェストで何とかしろ」 (2020-09-13 19 56 17) 第一夫人だよ?なんか前提の全く違うアーレンだの王族だのを出してくる人ばかりだね。 (2020-09-13 20 04 19) というか偉い地位で酷いのは王族とアーレンスバッハくらいで他はノブレスオブリージュが見え隠れした。多くの中小領地がロゼマ中央神殿行きを喚いてたのは、自分が困るわけじゃないしそれで自領が少しでも持ち直せば儲け物だから当然の事か (2020-09-13 20 19 31) ヴィルの酷い言動はマティアス・ラウレンツにも「もうこいつ黙ってろよ」と思われ始めるくらいの内容だし... (2020-09-13 20 15 27) その二人名捧げまでしたロゼマ派ど真ん中やんけ…さすがに例としては不適切でしょうよ (2020-09-13 22 43 31) それまでは特に何も言ってなかった旧ヴェローニカ派のそいつらまでヴィルに呆れ始めたって意味ね。この分じゃローデリヒも過去の事もあってヴィルに結構思うところあるだろうなあ (2020-09-13 22 52 51) 吐き捨て場として機能しているようで何よりだ。 (2020-09-13 20 25 54) いつのまにかヴィルのことがほぼ消え去ってただの罵り合いになってるのが笑える (2020-09-15 00 00 35) 大概の場合は議論に信者が入ってきて俺の神を汚すなんて許せんと言い始めるからな。信仰は理屈じゃないから議論に混ざるなっての。 (2020-09-15 14 15 09) 信者とかアンチとか関係なく、誰かを論破したい奴が相手探してるだけだよ (2020-09-15 14 27 57) ヴィル叩きの材料の一つが間違ってましたって素直に認めればいいのに、どうせ新刊出る度に材料増えるんでしょ? (2020-09-14 13 18 09) 今回の書き下ろし短編読んで増えそうだな、とは思ったから材料増えるのはあながち間違いではないかも・・・ (2020-09-14 15 37 08) 過去にロゼマからの評価は「背もたれのない椅子」 (2020-09-14 13 33 44) 途中送信ミス だったけど今評価させたらもっと頼りなくなってそう (2020-09-14 13 34 54) 「うーん……。ラーメン屋の椅子ですね。座って食事をすることは出来るけれど、硬くて長時間座っていられません」 (2020-09-14 13 55 24) 座るとグラつく椅子かなと思ってた・・・。落ち着いて食事も取れなくなってる状態。 (2020-09-14 15 39 41) 思い浮かんだのがビール箱だったわw 座れる。なんなら立てる。それなりの強度もある。でもそもそも椅子じゃない。 (2020-09-15 13 14 12) 個人的に意識から薄れていったって印象かな。粛清で落ち込むローゼマインに対しては普段よりしっかりしているようにも見えたし。背もたれのない装飾用の椅子かもしれない。置いてあるけど、背景に溶け込んでいるので、座ろうと思って座ることはない。意識に入って気に止める対象。 (2020-09-15 13 58 05) ぶっちゃけ議論する価値ないよなぁ…。本編終了してるし、多少トラブルはあったけど丸く収まりましたで済む話だし。 (2020-09-15 00 40 47) 正直、死んだらスカッとする人がたくさんいそうなのに邪悪ではないキャラというのはすごい (2020-09-15 02 29 06) ヴィル叩いてるけど別に嫌いじゃないし死んでほしいとも思わなかったな。読んでてずっと死んでほしいと思ってたのはゲオルギーネとラオブルート (2020-09-15 07 02 43) ヴィルフリートはかわいそうと思うことも、何やってんだって思う時もあるけど、死んでほしいって思ったことはさすがにないわ・・・ (2020-09-15 07 37 10) スカっとしないだろ (2020-09-15 08 25 31) トルーク2週間分出しておきますね〜お大事に〜 (2020-09-15 12 57 01) 議論がいちいち伸びる理由がわかったわ。率直に言えばいいのに、流れに便乗して暴言吐くのがいるからなんだな。そして洗脳薬出されてもどっち寄りの意見かわからんわ。 (2020-09-15 14 00 21) そいつは自分の意見が頓珍漢でそれを指摘されて何も反論出来ないと暴言で誤魔化す悪い癖がある。 (2020-09-15 14 13 56) 頭トルークとかわかりやすい暴言だよね。 (2020-09-15 14 29 24) 朝鮮人もね (2020-09-15 15 13 36) 朝鮮人って暴言なの?その発言こそ暴言のような気がするけど (2020-09-15 15 54 36) 文脈的には侮蔑的意味合い込めて使ってるように見えるぞ (2020-09-15 23 16 59) 頓珍漢は上のツリーで間違いを認められなくてゴネてる人達ね (2020-09-15 15 19 49) まあ、すごいな。どちらかが言いなりでない関係なら対等とか理解しがたい感覚だわ (2020-09-15 16 25 24) 中領地は大領地に何をされても逆らってはいけないとか意味不明な事をほざいてる奴がいるからさあ。そんなんだったらビンデバルト伯爵は逮捕されてないっての。 (2020-09-15 16 31 41) そいつって領地対領地じゃなくアウブ一族対ギーベの構図でギーベが一方的に罰せられただけだから身分制度的になんもおかしくないじゃん? (2020-09-15 17 51 08) そのギーベは大領地様の所属だぞ?落ち度を認めたらアーレンスバッハの恥になるじゃん。大企業の常務(ヤクザと繋がるのある老獪な爺)と零細企業の社長(20代半ばの若造)ならどっちのほうが立場高いと思う? (2020-09-15 18 05 49) 「アウブエーレンや一族への襲撃はアーレンの意思ですか?」「いいえ違います。そいつが勝手にやった事です」ってのが領地間のお話なので大領地の意向はそいつ処分して手打ちにしてくれなんだが。 (2020-09-15 18 16 35) 貴族不足で魔力的に苦しい中、伯爵家当主になれくらいの大貴族を切り捨てなきゃいけないくらいには、クソ雑魚領地相手でも配慮しなくちゃいけないって事だね。いくら大領地でも中小領地を絶対的に服従させる事は出来ないし、大義名分も無く中小領地に無理難題を押し付けることは出来ないってわかってもらえたかな?もし中領地は大領地に絶対に逆らえない社会常識だったならば、アウブアーレンが「ビンデバルト伯爵を返せ。あと彼が狙った魔力が豊富な身食いも寄越せ。」と言えばのその言い分は全て通った。 (2020-09-15 19 05 44) いや、普通に収支が合わないからだと思うぞ。「うちのギーベは魔力目当てによその領主一族を攫いました」こんなの公認したらアーレンが狩場にされる。 (2020-09-15 19 42 03) 誰にどんな理由で狩場にされるの? (2020-09-15 21 19 20) なんでこう考え方が極端なんだろう。 (2020-09-15 20 01 10) ダンケルフェルガーの要求内容は更に滅茶苦茶だからな?上のアーレンスバッハは犯罪者一人と平民一人をくれくれ言ってて、ダンケルフェルガーは領地規模の経済効果を持つ魔力豊富な領主候補生をよりにもよってエーレンがフェルディナンドを奪われた後に寄越せと要求してる。 (2020-09-15 20 07 33) 作中でアーレンスバッハはそんなこと言ってないと思うけど。ダンケルはこの時点ではフェルディナンド救ったと思ってるから、無茶な要求と感じてない。そこが厄介なんだけどね。 (2020-09-15 20 36 30) 王族に取り込まれてロクな扱いされないのならダンケルが救ってやる!ってスタンスだからな。貴族院時代のフェルの婚約話にしろなんにしろよかれとおもってやってるのがまた… (2020-09-15 22 26 31) まあ、議論と関係ない話題、キャラクター、暴言が出た時点で枝伸ばさなきゃ、理性的なお話ができるかと。 (2020-09-15 14 36 34) ここは本能の赴くまま闘うGIRONの場だぜ (2020-09-15 15 43 15) それはわかるけど、脱線した罵り合いは本好きでやる必要ないでしょう。 (2020-09-15 15 46 11) 相変わらず嫁盗りディッターの話は盛り上がるねえ。次に書籍版で盛り上がるのはライゼガングの陰謀で荒れた時期の言動かな (2020-09-15 15 50 30) ライゼガングを抑えるのも旧ヴェローニカ派を抑えるのもサーバーが重くなるのを抑えるのも大変そう。 (2020-09-15 16 05 09) 正直無駄なエネルギー使ってんなって思う。本当に生産性がない。まぁ、隔離場所だから、他が安泰なら気にしなければいいさ。 (2020-09-15 19 27 48) ヴィルがあまり印刷業に関わってなかった理由も説明されたっけ? (2020-09-16 09 29 34) 1年生時に印刷業希望ギーべ領に出向いて、グーテンベルク受け入れ体制があるかを確認する役目をした。印刷業文官の会合に立ち会ったこともある。 (2020-09-16 13 24 04) 強いて言うなら次期領主が確定して勉強することが増えて、フェルディナンド含む周囲がそっちを優先させていた。オズヴァルトが引っ掻き回したけど。まあ奴は無能かどうかより、ヴィルフリートではなくヴェローニカの腹心だからしょうがない。 (2020-09-16 14 41 15) オズヴァルトがロゼマに参加させてくれと頼むことを嫌がったのも一因でしょ。向こうから頭を下げて関わってくれと頼むのが筋だと思ってただろうし。 (2020-09-16 19 55 59) レス「所詮ヴィルフリートは敗北者じゃけぇ」ヴィル「ハァ...ハァ...敗北者?取り消せよ今の言葉!」レス「取り消せだと?どこに間違いがある?ローゼマインの力で次期領主になれるだけの無能め」ヴィル「お前俺を馬鹿にしやがったな?お前に俺の偉大さの何が分かる!?」 こう挑発されたんだよね。で、ディッターを受けちゃったという (2020-09-16 11 16 52) ディッターを受けることにした時点でローゼマインはハンネローレを嫁に取ることを断念していた。ヴィルフリートは「ハンネローレを第2夫人に」というエーレンフェスト紙のディッター契約書にサインしちゃった。ヴィルも側近も、ガブリエーレ事件から全く教訓を得ていない。「大領地の領主候補生を第2夫人に得れば、自分(の主)の株が上がるだろう」という虚栄心なんだろうな。 (2020-09-16 16 17 51) 箔付け云々で煽ったのはロゼマだし、地の文でヴィルフリートも察したからロゼマに合わせたって感じのことかいてあったのだが。 (2020-09-16 16 50 27) ディッターを止める口実として、ということは理解できる。しかし実行するにあたってその条件を書面に残しサインする、というのは危険だ。せめてローゼマインに確認すべきだった。おまけにハンネローレを下位の第二夫人にするまいと、本気のダンケルをさらに本気にさせた。 (2020-09-16 17 13 39) ガブリエーレが諸悪の根源になったのは本人の性格がクソで名捧げ文化を持ち込んで犯罪集団を作り上げたからだから、仮にハンネが嫁いできたとしてもあまり自己主張しないしそこまで混乱は無かったと思う。 (2020-09-16 17 49 50) 正直いつもの人っぽくて触れたくないんだが…あなたの主張するアーレンの名捧げ文化、ガブリエーレと犯罪の関係性は共に不明です。事実であると語るならばその根拠を提示してください。 (2020-09-16 20 24 17) またいつもの頭D子?ガブリエーレが名捧げ強要してその派閥がヴェローニカに受け継がれてた事やその旧ヴェローニカ派の犯罪はくどいくらいに書かれてるけどそれは無視?ガブリエーレやヴェローニカに夢見てる気持ち悪い奴だな (2020-09-16 20 26 47) とはいえここまで根が深いならいっそ全部聞いてどっからその思考になったかシラミプレスで思考回路をのぞいてみたい気もするな。ヴィルフリートについてのGIRONだからここでは不要だが。 (2020-09-16 20 31 10) 具体的に何話に書かれてたかとか探すの面倒だし、ここのwikiのガブリエーレやヴェローニカやエーレンフェストの歴史のページでも見て自分のお頭で理解してくれ (2020-09-16 20 35 04) ヴェローニカとガブリエーレは別人ですのでヴェローニカやヴェローニカ派の行動が証拠になるわけではありません。名捧げはガブリエーレが強要したと書かれていてもアーレンスバッハの習慣であると書かれた事はありません。いずれも不明である部分なので事実であると語るなら立証の必要があります。 (2020-09-16 20 41 31) 本当に作品を全然読んでなくて妄想だけでガブリエーレとヴェローニカに夢見てんだなw ダールドルフ子爵がエーレンフェストと違ってアーレンスバッハでは名捧げが頻繁に行われてると証言してるんだが?ガブリエーレの作った派閥がヴェローニカの派閥になったのも何度も書かれてるのにそれも読んでないんだw 本当に頭D子だな。自分にとって都合の良い事しか見えない愚かな奴だ。 (2020-09-16 21 09 59) ダールドルフ子爵の証言は母にそう教えられて育ったという物であり、アーレンスバッハで確認されたものではありません。また、ガブリエーレに名を奉げた側近である子爵の母はそう騙す動機があります。そうした理由により確定させるには不十分であるとされています。後者については派閥の頭が変われば派閥の性質も変わります。ヴェローニカ派とゲオルギーネ派が同一でないだけで反証には十分でしょう。 (2020-09-16 21 50 38) この一人称文章の作品でそんな事言い出したら何も信用できなくなるんだが?ユルゲンシュミットが崩壊しそうなのも神がウソついてるだけかもしれないし、 (2020-09-16 21 53 06) 確かにアーレンスバッハの名捧げ文化が一般的と言うのは、方便の可能性があるとウィキの中でも書かれているね。ただ、ヴェローニカの項目で紹介されてる活動報告で、母から名捧げについて教えられたって書いてあるからねぇ。ガブリエーレが娘に自分に忠実な臣下を得るための手段として教えたなら、持ち込んだ事に変わりはないのだよ。 (2020-09-16 22 40 59) ま、ここにて大元になったガブリエーレの話においてアーレンスバッハで名捧げの文化がどうだったかなんて関係無いんだけどな。重要なのはガブリエーレが犯罪集団又はその原型なった集団を作ってエーレンフェストを混乱させる素を作ったという事。 (2020-09-16 22 52 27) アーレンに存在する風習であれば持ち込まれたものですが、エーレンに来てから裏切らない配下を求めた結果であればエーレン発祥ですから全く違う話になります。 (2020-09-16 23 15 12) そんなに言うなら証拠を提示したら?何話にお前の言い分と同じことが書いてるんだ? (2020-09-16 23 23 37) 認識違いかい?エーレンフェストがどうではなく、ヴェローニカとガブリエーレが〜に対する意見のつもりだから、アーレンスバッハではなく、二人の関係を言及する大前提があってのものだと思っていたんだが。それからー持ち込むと言う言葉には、取り入れたと言う意味もあるから、表現として適していると思って使っているよ。 (2020-09-16 23 28 55) ヴェローニカがガブリエーレから学んだと書くなら問題ないのですが、ガブリエーレが持ち込んだと書いてしまうと元になるのはどこなのかという話になります。その場合はアーレンスバッハにそれがあるのかどうかが問題でしょう。現時点で確かなものはないと思いますが、提示されればwiki更新につながります。 (2020-09-17 15 23 27) 証拠が見つからなくてだんまりですか?(笑) 他人に証明証明うるさいくせに自分は何一つ証明しないとは大した身分ですねー(笑) (2020-09-17 13 27 53) これも以前から書かれてますが「ある」を主張する側が証拠を提示して証明する物です。私の主張は明言するなら確証を提示してくださいでしかありません。私の側には証明すべき物は何ももありませんよ。 (2020-09-17 15 10 19) 俺はダールドルフ子爵の発言を根拠とした。だからお前はダールドルフ子爵が嘘つきの根拠を示せよ。ホラ早く早く。ま、ガブリエーレに夢見て無茶槍屁理屈こねてるだけの馬鹿だから不可能だろうけどな! (2020-09-17 15 31 22) すでに述べられたように子爵の証言だけでは確定させるには不十分です。また、すでに書いたように私の主張は「確証がないので明言できるものではない」なので証明する性質のものではありません。新しい証拠の提示がなされないならば「現時点では判断できない」としてここで終了するものとなります。 (2020-09-17 20 35 26) もうヴィルフリート関係ない話でGIRONしてて草 (2020-09-17 21 06 05) 無い事は証明できなくても状況証拠を提示したりしての示唆は出来るよね?それを放棄するって事は相手の主張を全て認めたってことだな。雑魚はクソして寝てろよ。議論の場に来るな。 (2020-09-17 20 20 14) 理解されていないようですが私の主張は子爵の証言は真である偽であるのいずれでもありません。「現時点で判別できない」ですからどちらであると示す理由がありません。 (2020-09-17 20 37 36) ダンケルフェルガーの圧力問題の時はお前は「本人がそう言ってるんだからそれは正しい」と言っておいて今度は「それはウソかもしれない」か?ご都合解釈も甚だしいな、流石頭D子 (2020-09-17 20 51 02) 理解されていないようですが「子爵がそう信じている」は否定されていません。「子爵を騙すことが可能で騙す理由を持った者がいる」から「信じている内容が事実であるかは定かでない」とされています。あなたに求められているのはこれを確かなものにする証拠です。ディッターの話が不満であるなら「エーレンは自分たちがダンケルの圧力には耐えきれないと信じている」を否定できるよう筋道立てて反論すればよいのではないでしょうか。ただし、あちらでやってください。 (2020-09-17 21 44 55) おらおら言い訳してんじゃねーぞ。さっさと証拠持ってこい。持ってこれないならお前の負けな。 (2020-09-17 22 08 48) もう議論でもなく、只の口喧嘩で草 (2020-09-18 07 04 31) 証明を求められた方が一方的に暴言吐いて逃げてるだけで喧嘩なんてありませんよ。おらおらなんて打ち込んでるオラついた人想像したら笑えてしまって楽しんでるくらいです。 (2020-09-18 17 23 40) 証明を求められてるのはお前のほうだからな?こっちが証拠を提示したら「ウソの描写かもしれない」とか意味不明な屁理屈をこねて、その状況証拠の提出を求めたらだんまり。上の大領地の圧力問題でも同じ展開。「中領地は大領地に絶対服従で何をされても一切文句を言えない」は間違いだと俺が証明してお前が間違ってると明らかになったのにごめんなさいという六文字も書けない馬鹿だと露呈してる。 (2020-09-18 17 29 57) よその話題もこちらもあなたが声闘をしているだけなので反論の必要がないだけの事ですよ。あなたが理解できていないだけですでに反証はなされています。こちらの話はあなたが持論を証明できるかどうかだけが争点ですから私が証明するべき物はありません。過去出た証拠と同じ証拠しか出ないのならば過去の結論と同じ「現時点で確定できるものではない」となるだけです。 (2020-09-18 17 48 16) また言い訳ですか敗北者君。証明しないのは相手の言い分を認めたも同じなのは小学生でも知ってるぞ。いつまで自分の間違いを認めずにゴチャゴチャ言ってんの? (2020-09-18 17 52 17) 内容の真偽にかかわらず、普通の人はこういうコメントする人はスルー放置安定だからね・・・。見てるだけなら面白いのは同意。 (2020-09-18 19 42 10) 言い訳の次は自作自演か哀れな奴だな (2020-09-18 19 55 19) 悪いが別人だ。どっちの主張もヴィルフリートから内容外れてる時点でどうでもいいからね。 (2020-09-18 20 31 59) 一方の主張はガブリエーレが名捧げの強要を広めた。一方の主張はアーレンスバッハの習慣という証拠はない。論点がずれている事に気づくのはいつになるのだろう。 (2020-09-17 23 44 13) ヴィル「婚約者の俺に対してロゼマは奉仕が足りん!」(領主一族で1番の低能力 犯罪者の感想) (2020-09-17 21 36 29) 十中八九オズヴァルトの悪影響なんだろうなあ (2020-09-17 21 39 15) 新刊の書き下ろし見ると、大体その通りなのがよくわかる (2020-09-18 00 00 05) ヴェローニカが欲しがったのは傀儡のアウブ。オズヴァルトはヴェローニカの忠臣だからその通りに教育されたって事だね。最終的にローゼマインに反発心を抱かせて、ヴェローニカを白の塔から解放したかったんだろう。 (2020-09-18 00 04 41) 正直なところ、ヴィルフリートが領主になったとして、その頃にヴェローニカは年齢的に生きてるのかね?早くてもひ孫とかできちゃう頃合いだよね? (2020-09-18 06 52 31) itu (2020-09-18 07 54 51) いつ世代交代しても問題ないように仕込みたかったんじゃね (2020-09-18 07 56 05) 自分のまとめた派閥は中級貴族ばっかりだからね。自分が動けなくなったら、派閥を切り崩されることは目に見えてるし、プライドの高いヴェローニカは耐えられないでしょう。次の庇護者を用意することで自分の派閥を盤石にしたかったと思われる。 (2020-09-18 08 11 47) いや、だったらアウブになるか少なくとも正式な星結び終えるまではロゼマとの仲を悪くするようなことは避けなきゃいかんだろ。正直オズヴァルトが何を考えてたのか全く分からん。ロゼマが平民出身だということを知らなければ婚約解消される危険性を一番に考えるべきだろうに。 (2020-09-18 08 31 53) 他全員は次期領主内定のヴィルフリートに跪くのが当たり前でありそれをしないほうが間違っているという考えだから、ロゼマの機嫌を取るとかそういう発想は最初から無いんじゃね? (2020-09-18 10 42 32) 養女がアウブに婚約解消を申し出れるとは考えていないんじゃないかな。別にロゼマみたいな弱味がなくても養女に引き取られて次期アウブと婚約しろって言われて逆らえなさそうな世界だし、婚約解消なんて言い出せないだろ。 (2020-09-18 11 13 40) ロゼマは表向きは上級貴族の筆頭のライゼガングの血筋になってるから、これを粗末に扱うと領内で大きい力を持ってるライゼガングをぶちギレさせる事になるから普通は丁重に扱うものだと思う (2020-09-18 11 34 56) 養女と言っても父親がジルの右腕の騎士団長、母親がフロレンツィア派の大番頭のエルヴィーラ、祖父のボニファティウスからも溺愛されていて、後見人が陰の実力者フェルディナンド。これらの人々が同意できるだけの正当な理由(婚約者なのにないがしろにされてる等)があってロゼマが婚約解消申し出たら領主でも無視できないのでは。 (2020-09-18 12 52 51) 作中ではヴィルフリートが婚約解消したいとロゼマに言った場合、申し出る可能性が高いと判断されてますね。お互いの側近が頑張って二人の接触を阻止していたはず。 (2020-09-18 19 48 22) それはライゼガングの順位下げろの件以降だったはず (2020-09-18 23 23 30) 時期の話ではなく、ロゼマさんが婚約解消申し出たら通る可能性がある、という事例で出しただけなんで・・。 (2020-09-19 07 10 15) 一応他領に目をつけられて強引に奪われない為の婚約でロゼマ自身もエーレンフェストを離れたくないと思ってたから、ヴィル自身が余程強硬にさっさと婚約破棄しろ!と迫らなければ「この婚約の意味が分かってるのか?」と問うて説得したんじゃないか? (2020-09-19 14 17 06) 作中でも言われてるけど、フェルディナンドが婚約者になるのが結果的に一番だったんだよね・・・ (2020-09-20 11 14 10) ライゼガング系にはヴィルフリートの為で、旧ヴェローニカ派には派閥の力関係調整のための婚約だと思われていたけど、実際にはローゼマインを他領に出さないための婚約で、城にいればそのことは気づくだろうし、婚約解消なんて頭に全くなかったでしょう。政略結婚だし。 (2020-09-18 11 37 14) 実はヴェロからロゼマが平民だと吹き込まれ信じてたのでは?既に聖女の地位を確立したロゼマ(とそのバック)にバレないよう隠してただけで、腹の中では平民上がりと見下してた。元平民だから領主一族では一番の格下。元平民だから領主の意向に逆らい婚約破棄なんてしない。元平民だから如何に功績が凄くともヴィルを立てて敬うべき。...みたいな事を考えてれば、あの傲慢な態度も納得できるけど。あくまでヴェロの言い分を鵜呑みにしてるだけで証拠は無い前提。さすがにそこまで馬鹿じゃないかな? (2020-09-18 15 21 10) オズヴァルトはジルがロゼマを庇うような発言をしたら、「アウブは間違ってる」と思いそう (2020-09-18 15 33 14) そこは微妙だな…。ヴェローニカは白の塔でヴィルフリートにフェルディナンドとローゼマインが陰謀を企てたって言ってるからな。神殿長が接触する時間はあったと思うけど、ローゼマインの洗礼前に白の塔に入ったのに、ローゼマインって言ってるってことは、マインって名前を知らなかったってことだろうし。ヴィルフリートの洗礼式の冬の終わりより前から、北の離れ中心の生活になってただろうから、ヴェローニカとどこまで情報を共有していたかわからないし。オズヴァルトのページで紹介されてる作者コメント見ると、神殿育ちとしか思っていないような書き方だし…。 (2020-09-18 15 49 36) そもそも神殿育ちという時点で見下してそうだから、平民とかあまり関係ないかなと思う。 (2020-09-18 20 34 38) 次期アウブ確定してたら兄弟より一段上ではあるからな。その姿勢のままでいるからシェルやメルヒの側近にも嫌われてるだけだろ。 (2020-09-18 20 53 46) オズヴァンが何か考えてると思うことが間違い。基本何もできない木偶の坊を側近としてお婆様が用意したので…結論は深いことなんて考えずにその場その場の感情で適当に行動してるだけなんだろう。 (2020-09-20 21 52 18) このページのヴィルの周囲や教育環境が悪い説のとこにはモーリッツ、ランプレヒトあたりも入ってもよさそう (2020-09-19 16 37 02) モーリッツは階級がわからんなぁ。身分差振りかざしたときのために諫められるようにつけられているオズはあの調子。 (2020-09-19 23 29 20) 次期領主サマの教育係を拝命してるんだから上級貴族でしょ。入れ替わり生活の発言からしてヴェロ時代から教育係だったみたいだし、あの婆さんが可愛い孫に中級の教師付けるとは思わない。領主一族の教育は一番金をかけた一流でなければおかしいとロゼマも判断してたし、実際の教育内容はお粗末だったけど家柄は申し分無いんじゃない?寧ろフェルの教育係に中級付ける嫌がらせとかしてそう。 (2020-09-20 01 06 28) フェルディナンドに対しては監視と嫌がらせ目的で子飼いの奴らを側近として押し付けてたから、ヴェローニカの手の内の者として多い中級貴族が教育係になってたってのは充分ありうると思う (2020-09-20 01 15 56) 側近と教育係は違うのかもしれないけど、ヴィルの側近は名捧げのバルトルトと階級不明のリンハルトを除けば上級貴族しかいない。シャルは1/3が中級でロゼマは1/2が中級だけど (2020-09-20 01 23 40) ヴェローニカ失脚の時に、ランプレヒト以外のヴィルのライゼガング派の側近が全員辞職した。さらに、甘々教育を解消するために何人か首になった。補充しなくても十分なほど「次期アウブ」の側近は多かったと思われるのに、数少ない上級ばかりが残ったとは考えにくい。元々ヴェローニカ派は中級貴族が中心なので、ヴィルの側近が上級貴族ばかりというのはあり得ない。どこ情報? リンハルトは首になったし、バルトルトはおそらく中級(マティアスより上の上級だったら、もっと威張っていた)。特典SSでランプレヒトが、「主に盲従する中級貴族側近の考え方に染まってしまった、上級貴族らしくない」とエック兄から叱責される場面があったし。 (2020-09-20 09 27 23) wikiの側近一覧表 (2020-09-20 12 05 13) それは名前が判明している側近のみで、原典で描写されてない名無しのモブは入っていないだけ。描写されてないだけで存在はしている。多分、上級の方が目立つからだろう。 (2020-09-20 12 29 25) 2年生ではローゼマインの側近少ないってみんな言ってたものね。ローゼマインがユレーヴェで眠る前の側仕え見習いも何人いたかもわからないし (2020-09-20 12 36 42) モーリッツが冬の子供教室を担当するのは初めてではなさそう。それなのにローゼマイン達が来て「これほど規律正しい子供部屋は初めてです」となったのだから、それまではモーリッツの力では抑えられなかったのだろう。上級貴族だとしてもその影響力は少なそう。 (2020-09-20 09 34 34) 抑えられないというより、今まではそれが当たり前の光景だったから特に問題視してなかっただけかと。 (2020-09-20 11 10 55) 上級貴族って言っても対立してるのが家格の高いライゼガングと主流の中旧貴族だからなぁ… (2020-09-20 12 34 07) 長年、子供部屋に領主候補生がいなかった、というのもあるかね (2020-09-20 13 53 18) つまりヴェロ派以外で中級以下って事じゃないかな? (2020-09-20 13 46 21) 中級貴族を注意したところで、度が過ぎた場合に限らないとヴェローニカに目をつけられるかもしれないじゃない? (2020-09-20 13 52 13) いじめをするのは上級貴族って書いてあったよ 上位とか格上じゃなくて「上級」と書いてあった (2020-09-21 10 40 38) もしかして能動性コミュ障のオタク気質な人間か?他人と関わる社交はまるで進歩が無いけど、自己完結する勉学や魔力圧縮はかなり頑張ってる。 (2020-09-24 18 02 43) 社交に関しては努力の方向を歪める側近のせいで、彼の生来の気質かどうかは明らかでない。かっこいいシュタープの流行を主導するという、彼独自の社交能力はある。 (2020-09-24 18 30 43) それ主導というよりただ自分が楽しいことやっただけじゃないかな。ゲヴィンネンとかもそうだけど一緒に遊ぶのを楽しむだけで付き合い方の道具にする発想に欠けてる気がする。 (2020-09-24 20 17 46) 紋章シュタープの流行ってエーレンフェストに利はあったっけ? (2020-09-24 21 18 31) 領主会議で話題に上がったはず。きっかけとして社交の誘いがあって情報収集できたなら上出来かな。深読みするなら、紋章が貴族にとって大事なものだから、評価されたかもしれない。 (2020-09-25 22 12 33) コミュ障というよりは能天気って感じかねぇ (2020-09-24 23 16 08) とは言っても上位領地含めた多くの領主候補生と交流持ってるだけでも悪くない成果かと。領主候補生同士が交流してることで側近達が情報交換できるわけで相手にされないよりはずっといい。ロゼマと比べるからどうしても見劣りするだけで中領地の領主候補生としては悪くないと思う。 (2020-09-25 09 56 50) 無難にこなせてればそう評価するけど問題招いてるからやらんでくれた方がいい位じゃないかな… (2020-09-25 12 33 18) ロゼマ絡み以外の社交でヴィルが招いた問題って何かあったっけ?ゲヴィンネンやシュタープ作りで仲良くやってるだけで大した成果も失敗もないイメージなんだが。 (2020-09-25 12 59 22) 1年お茶会・3年嫁取り・5年東屋。どれもヴィルが無難にこなせていたなら問題にならなかった話だよ。 (2020-09-25 13 04 44) 嫁盗りディッターはしっかり断ってればまた展開が違ったって聞いたことある気がする。 (2020-09-25 13 45 00) それロゼマ絡みじゃね? (2020-09-25 19 20 08) 領主候補生は、社交で「仲良くやっているだけ」では済まされない。仲良くなったことをきっかけに情報を得たり庇護を受けたりと、他領と繋がっていくべきだった。「ディートリンデが最もツェントに近い」との話が出た卒業式の後のオルトヴィーンの招きに、口実のゲヴィンネンをしに行くだけのつもりでいたのがなあ…。そんなお気楽さだから、オズヴァルトから止められたのに。結局、オルトにも見透かされてるし。 (2020-09-25 17 04 37) コメントみてると社交の定義に華やかさがないよね。ヨーロッパみたいな華やかさが足りない。 (2020-09-25 17 33 19) 結局のところ、周囲の心情や状況に対して考えたらずで自分中心でしか考えられない性格(側近もそれを助長する)なのが問題なんだろうね。一度ヴィルには地雷さんの盾の役割でしかないことを側近含めて教え諭すべきだった。地雷とヴィルでは並び立つことや比較するのも馬鹿らしい差がある、お前がすべきことは領地の繁栄を考えサポートすることであるとね。シャルはちゃんとわかってた。ヴィル周辺の認識では領主=誰よりも優先されなければならない存在というものだったんだろうな(ヴェロ派特有の自分たちのことは棚上げ+自分勝手な解釈のあわせ技)。 (2020-09-25 22 29 24) ローゼマイン様を上級貴族に下げろ (2020-09-25 22 36 07) 実質30代と10代の比較は草。 (2020-09-26 08 57 13) 他領に渡してはいけない領地の利であるって認識がない。結局のとこ王子様で望めば与えられるし奪われるなんて考えたこともない感じ。 (2020-09-26 15 28 05) むしろコンプレックスの原因となるロゼマを合法的に他領へ引き渡したかった可能性も・・・ (2020-09-26 16 33 41) 他領というよりフェルに押しつけたいだと思う (2020-09-26 17 13 59) フェルディナンドの移動後もその考え方は流石のヴィルでも無いやろ (2020-09-26 19 28 45) 方や上位領地・王族にコネを作って領地を潤す流行を作り教育課程にすら影響を与える発見をする前代未聞レベルの領主候補生、そして優秀者を取ってはいるが普通と評される程度で領地的には大した益がない流行(カッコイイシュタープ)をつくり上位領地とはただ遊ぶだけの領主候補生ではどちらが上(領地における価値においても)か一目瞭然だが、基本周囲は叱るしかしてないので多分ヴィルは成績はいいが迷惑をかける問題児とローゼマインを捕らえていたのかね。 (2020-09-27 00 12 24) かつてはシャルロッテやメルヒオールに「ローゼマインは凄いのだ!」と言ってたのにね (2020-09-27 01 21 23) 「凄いけど私もがんばって並び立つぐらいにはなったのだ。ローゼマインみたいに叱られてないしな!」ローゼマイン程の影響力や重大な取引を取り付けてないことに気づいてないピエロ感があるな。 (2020-09-27 08 45 45) 書籍4-4を読むとヴィルのロゼマ評の変化が見えるぞ。どうしてこう目の付け所のおかしい残念思考なのか考えたくなるけど… (2020-09-27 02 44 20) 正式に第二夫人になって上位の存在になったブリュンヒルデにメタメタに注意を受けそう。 (2020-09-25 22 38 08) 流石に領主候補生をメタメタに怒るのは難しいのでは? (2020-09-26 18 01 50) ヴィルのやらかした内容にもよるのでは?例えばだけどせっかく領主一族とライゼガングが仲良くなれそうだったのに、また正面からライゼガングに喧嘩売りに行ったりしたらキレるだろw (2020-09-26 19 21 22) ライゼガングの厳しい言動に晒されたというが、ヴィルの性格考えると無自覚に煽ったりそうでもしないと状況がわかってなかったという可能性のほうが高いんだよなぁ。「私は次期領主だぞ、偉いんだから従え」→「犯罪者の婆をいつまでも恋しがって、ローゼマインには到底及ばないお飾りだろうが」ってのも十分ありえるし、ヴィルは敵を味方にするコミュ能力はなさそうだしなぁ。味方は味方のままにはできるが、中立を敵にするぐらいはしそう。 (2020-09-27 08 52 19) 味方のはずの妹弟とその側近達を敵対的にさせてる実績があるしな (2020-10-07 02 47 32) ロゼマは別としてシャルメルヒやその側近とロゼマの側近は本来敵派閥だぞ (2020-10-07 08 41 35) 廃嫡されて神殿入りしていたらどうなっていたか考えてみたけど、我儘神官になって最終的に神殿にも居場所なくなりそう。 (2020-09-28 00 04 15) ベーゼヴァンスとグルになって良からぬ事を企んでたんじゃね (2020-09-28 00 08 20) 性根が屑というタイプではないので環境がよければよくなる可能性はあると思う。結局のとこヴェロ派の取り巻き抱えてたらだめだねって話だからヴェロ次第じゃね? (2020-09-28 00 44 08) 意味不明フェルもロゼマも神殿にいないということ? (2020-09-28 06 44 16) 本編で廃嫡騒動あったのって、第三部だと思ったけど。 (2020-09-28 06 56 18) ロゼマ神殿長就任までは本編通りでヴィルの教育の遅れが披露会まで発覚しなかった場合だと、ロゼマとフェルディナンドがトラウゴットの時みたいに「余計な仕事が増えるから神殿には連れてくんな」と返品しそう (2020-09-28 06 47 26) フェルは1日神殿長のときに廃嫡するなら神殿で預かってもいいみたいなこと言ってたような。この人結構教育好きだから。 (2020-09-28 06 52 56) 魔力不足だから預かってもいい、とは言ったけど、教育するかどうかは・・・。 (2020-09-28 06 57 24) ジルフロの長男が洗礼式間もなく一生青色神官とかヴェロにヴィル預けたジルの立場ないし、悲しむだろう。フェルはヴィルのことはどうでもいいけどジルのために貴族社会に戻れるくらいにはしようとすると思うよ。厳しすぎて潰れるかもしれないけど。 (2020-09-28 11 18 07) 再教育失敗なら心を折られて廃人か、成功してもそれまでの人生を全て否定されて詰め込み教育を受けたフェルディナンド二号コースだろうね (2020-09-29 08 36 35) 灰色達に対しても見込みの無い者はすぐに孤児院に戻してたし、ヴィルに対しては言わずもがなだろう。青色は元々仕事らしい仕事もしてなくてほぼニートだったみたいだからヴィルもそうなってたんじゃね? (2020-09-29 09 01 14) ヴィルの魔力を有効利用しないとは、エーレンはそこまで豊かではないのに (2020-09-29 19 15 05) 魔力の奉納はエグモントすらしてるだろ (2020-09-29 19 22 10) さすがにその場合でもヴィルは魔術具貰ってるだろうけど持ってない青は奉納しないと死ぬ。ついでに言えば洗礼失敗した時点じゃ成長・加護・シュタープ・圧縮と差がありすぎて特別視するような魔力はないだろう。 (2020-09-29 19 28 10) 前神殿長と同じくらいの魔力はあるだろうから、同じくらいには役に立つはず。 (2020-09-29 23 54 17) ベーゼヴァンスは上級貴族基準で足切りされてて、ヴィルは領主一族としての基準には達してるから、同じくらいという事はないだろ (2020-09-30 00 08 23) 貴族としてやっていけない人間を預かるのは神殿の業務だから拒否はできないでしょ。トラウゴットの場合は懲罰としての性格が強い神殿送り提案で貴族として失格というわけじゃない。 (2020-09-28 07 03 38) 今回の更新分について。明確に否定された反論をまとめとして載せるのはおかしいと思うので削除を提案する。 (2020-10-13 14 01 22) 差分ってログインしないと見れなくなったんだっけ? (2020-10-13 14 51 49) 上のバージョン管理のところから見れるよ (2020-10-13 16 57 03) 誤字が多すぎて文章の意図が良くわからない・追加場所も不適切なので意味が通じない、ので削除に賛成する。もしくは、もう少しまともに修正して、更に反論を載せても良いけど…そこまで手間かけるよりは単純削除かな。(「生かし方」はもしや「活かし方」の誤字かな…?) (2020-10-13 19 49 13) 「ヴィルマイの婚約ってジルフェルマイの都合のはず。 ヴィルは実質、無理ゲーな盾役を回された不憫な生贄」という意見をどうしても載せたいと思ったのでしょうけど、更なる反論(明確な否定)を整理してまで載せるような反論でもない気がする。 (2020-10-13 22 16 01) ちゃんとジルから婚約の経緯や理由を説明されているのに、明後日のこと考えたりして後先考えずに受けたんだから、不憫な生贄でも何でもない。 (2020-10-14 09 00 20) あえて不憫なところを考えるなら情操教育不足の小学生くらいの子供に重大な決定をさせたことだな (2020-10-14 09 45 54) まあ側近達からまともな助言も得られずに選択せざるを得なかったのは不憫っちゃ不憫だけど、じゃあ選択肢を与えずに領主命令で有無を言わさず結婚しろと言われた方が良かったのかというとどうだろう。 (2020-10-14 11 55 05) 結果的には、自分の選択を悔いることになるよりは領主の命令だったからやらざるを得なかった、の方が良かったんじゃないか (2020-10-14 12 27 20) ちゃんと?隠し事の多いヴィルとロゼマの婚約についての説明でしたけどね。正常な判断ができないようにジルは捲し立てて説明し結論を急がせるとても誠実とは言えないジルの説明でしたが。またヴィルのロゼマ評を手の届かない完璧な領主候補生の良い方から成績が良くても問題児の悪い方にしてあまり良くない説明だったようでしたね。 (2020-10-16 14 31 42) その場で決めさせずに持ち帰って検討する時間を与えていますから結論を急がせたは悪質なデマですね。表に出せない「実は元平民」を除きおおよその経緯や都合、利害などは丁寧に説明されていますから誠実と言っていいでしょう。ヴィル寄りの意見を言うなと言う気はありませんが理屈がおかしいのはダメです。 (2020-10-16 16 04 41) いいえ書籍から引用します。ジルは「今ここで決めてほしかったが、返事はなるべく早めに頼む」と言っています。しかも期限付きで春を寿ぐ宴までにジルに回答しろと言っています。持ち帰って検討させたとしても充分な時間を与えたとは言い切れません。 悪質なデマという誹謗中傷をあなたは特定の個人に対して記載しました。 (2020-10-17 05 05 21) それのどこが「正常な判断ができないようにジルは捲し立てて説明し結論を急がせるとても誠実とは言えないジルの説明」の証拠なんだ?「正常な判断ができないように」とか「捲し立てて」とかの一読者の印象を事実であるかのように書き込んだのがもともとの問題でしょ。 (2020-10-17 10 09 55) どこからも引用なしのあなたの反論の方が根拠ないですけど。 (2020-10-17 10 34 13) 事実や推測、感想は分けて主張しなよ、貴方が主張してるのはただの主観的な感想だよ? (2020-10-17 10 53 51) そう事実という引用で反論すれば良いだけ。誰にでもわかるでしょ。 (2020-10-17 11 18 06) 「今ここで決めてほしかったが、返事はなるべく早めに頼む」これだけで「正常な判断ができないようにジルは捲し立てて説明し結論を急がせるとても誠実とは言えないジルの説明」と主張してるから感想に過ぎないって言われてるだよ?期限があるのも領主会議前に決めて根回しが必要なので当たり前 (2020-10-17 11 32 53) 自分で見つけなくて人の引用だけ使って楽していいですね。それだけで悪質なデマと誹謗中傷してもいい理屈も理由にもなりません。 (2020-10-17 13 46 05) 引用あれば根拠あるわけじゃないぞ。そもそも十分な時間がないのはヴィルだけではなく、ジルやロゼマも同じ。 (2020-10-17 14 10 38) それは悪質なデマと誹謗中傷しなければの話です。悪質なデマと誹謗中傷したのだからより引用をはっきりしなければなりません。誹謗中傷して逃げたままで良い理由になりません。 (2020-10-17 14 18 35) 私はそれっきりこの枝に書いてないから他全部別人ですよ。さて、ご期待に応じて確認してみましょうか。「春をひさぐ宴まででは十分な時間ではない」のですね?それは具体的にどれだけの時間でしょうか?また、どれだけの時間があれば十分な時間なのでしょうか?まずこちらから回答してください。個人の感想にならないように気を付けてくださいね。 (2020-10-17 14 17 33) 悪質なデマと誹謗中傷したうちの一部分だけですか?誹謗中傷した人に付き合う時間そんなにとってもらえるとでも? (2020-10-17 14 57 34) 議論から外れた喧嘩は余所でやってくれ。枝が伸びるだけで邪魔。 (2020-10-17 15 13 33) 私は相手の意見が正当な主張と言えるかどうか判別するのは議論の一部だと思いますよ。荒らしに構うなという意味であれば申し訳ないですが。 (2020-10-17 15 28 54) ヴィルフリートが関係なくなるところまでがGIRONだからな (2020-10-17 16 11 28) 「お前俺を馬鹿にしやがったな?お前に俺の偉大さの何が分かる!?」これですかねw (2020-10-17 17 01 22) 削除に賛成、大人の都合だけじゃなく罪を犯したヴィルの立場強化でもあるし説明もされていた、のちのシャルロッテ視点でもヴィルにはフォローあるのに自分にはないって愚痴もある、追加された分は主観的な感想にしか見えないので削除でよろしいかと (2020-10-14 14 05 29) 書き方が主観的過ぎ、他項目と比較してもテンプレに添ってないので一旦削除、どうしても載せたいのなら客観的でテンプレに添って編集してください (2020-10-17 11 43 02) ヴィルマイの婚約ってジルフェルマイの都合のはず。 ヴィルは実質、無理ゲーな盾役を回された不憫な生贄なんだけど、 (2020-10-11 12 17 19) 続き→押し付けられた3+1の大人達からも情報も教育もフォロー無し、作者もそこにまったく気がついてないホントに不憫な子… (2020-10-11 12 20 43) え、ちゃんとジルは側近も排した状態でヴィルに婚約が必要な理由を説明してるよ。側近がその話で舞い上がっておかしくなっちゃったけどね。 (2020-10-11 15 41 09) 翌年以降の報告会で保護者全員がさらに頭を抱えるハメになってたし、完全に規格外なものだったな。 (2020-10-11 16 27 35) 作者は気がついてないどころかヴィルや側近に問題があると明示してるんだと思うけど (2020-10-11 16 59 52) それもあるけどそれ以上にジルのヴィルへの対応に問題があるヴィルとロゼマが白い結婚でも良いというのは親としてアウブとしても問題がある (2020-10-11 19 05 19) 魔力差で子が望めないとなった場合、領地の利から言えばヴィルもっと努力しろと言う所。そもそもアウブの立場からはロゼマを領内に留めることが最優先でそれ以外は後の事でしかない。ヴィル贔屓が過ぎるのではないでしょうか。 (2020-10-11 20 23 23) エーレンのアウブは魔力を増やす方法など持っていなかったですけどね (2020-10-11 22 00 51) ジル個人が持っていなくともロゼマ式で解決済みですね。自分より優れた部下を使えて妬まずにいられるのは君主として素晴らしい長所です。 (2020-10-11 23 32 35) この世界では、結婚は親が決めるもので、夫婦関係をどう築いていくかは本人達(ヴィル&ロゼマ)次第なのでは。魔力差の問題で子をなすことはできないかもしれませんけど、ヴィルが別の夫人を娶ることはできますし。 (2020-10-11 20 56 00) 何言っているのですかジル自身の結婚自体は親が決めてません (2020-10-11 21 39 50) 婚約時点でヴィルもロゼマも思い人はいませんし、そもそもこの世界では恋愛結婚は特殊ケースでしょう?自分が政略結婚することは織り込み済み、図書館さえ自由にできれば相手は誰でもいい、という残念少女がロゼマです。 (2020-10-11 22 10 42) 同意、作者はヴィルを火種にするためにわざとこのような状況にしていると思う (2020-10-27 13 22 56) 少なくともロゼマの都合ではないと思うな。 「ロゼマをエーレンから出さないため」っていうのはエーレン発展させたいジルフェルの都合。 ロゼマは「下町家族やグーテン、神殿側近がいる」からエーレンから離れたくないだけで、 他領に専属として下町家族やグーテン、神殿組を連れてくOKが出ればエーレン離れるのは気にしないと思う(婚姻時に料理人や専属連れてくのは一般的なようだし)。 むしろ瑕疵つきまくりヴィルに将来的に功績や派閥を譲らせるための、ロゼマが生贄という見かたが強いような。 (2020-10-11 20 01 48) エーレンフェスト内なら事情を知ってるジルやフェルディナンドが便宜を図って家族とそれなりの繋がりを持つのも容易かったけど、他領だと専属を変えられたり「貴族の女性が平民と気安く会話するものではありません」とか言われて会う事すら出来ないかもしれない。 (2020-10-11 20 06 23) 他領に移れば契約魔術の制約がない上、自分の専属呼ぶだけだし誰に便宜計って貰う必要もないのでは。 (2020-10-11 20 35 22) 平民と自分だけの環境を作ることは不可能で近くに側近がいるのでどうせ家族と呼び合うことはできないよ。うっかりやっちゃっても死なないだけ。バレたらその後の混乱をどうするんだと考えたらエーレンにいるころと触れ合い方は大して変わらない可能性が高い。 (2020-10-11 20 39 58) エーレンフェストなら事情を知ってる側近のダームエルに愚痴を履き出したりギルを使って家族とやり取り出来るけど、他の領地だったらダームエルは下級騎士で相応しくないから側近から外せと言われるし、奉納式に同行する平民兵士を自由に選べるとも思えないな (2020-10-11 20 45 12) エーレンでヴィルに嫁入りしても成人後に神殿を出ることになってるから、ダームエルとギルの対応同じだと思うよ。 アレキサンドリア移動時はギュンターは専属の家族枠で移動だと思うし、平民兵士として奉納式への同行に拘る理由ない。 側近外せとか強要されたら黙ってるロゼマじゃないし、ダームエルもフィリーネも有能だから外すと損益のが多いと思うな。 (2020-10-11 21 36 59) 他領に出ると、家族との接触はエーレンと同じで、平民という秘密がばれても家族が即死しなくて、 そもそもロゼマが平民だと示す情報がエーレンの神殿・下町・ヴェロ派の噂話位しかないから嘘がバレる可能性も低い。 エーレンだとヴィルと子供出来る可能性をほぼ諦めることになってて、功績や派閥も将来的に献上することになって、 ライゼ派がアウブに押してきて領が荒れる可能性も高い。 となれば、ロゼマがどうしてもエーレンにいたい!と思う理由が思いつかない。。。 (2020-10-11 21 11 19) 手柄を献上してやってもその中身を理解してないからすぐにボロが出そうなんだよな。貴族院一年のお茶会の時みたいに。 (2020-10-11 21 24 04) 何年もかけて事業を進めてきたのにまた一からやり直しってのは結構きついと思う。 (2020-10-11 21 33 53) 納本制度でエーレンの本を自動的に手に入れつつ、他領でも本作りできるひゃっほー!かもしれないよw (2020-10-11 22 01 14) 他領に出ると、家族との接触は絶望的かと。他領では領主夫人が神殿を訪問することなど許さないでしょうし、もし認められてもそもそもエーレンフェストの神殿と違ってロゼマ(マイン)の事情を知らない神官・巫女ばかり、平民との調整なんて文官に任せれば良いことですし、夫人に求められるのは社交力。「わたくしにとって大事なものはエーレンフェストにあるのです。ですから、良い条件を出されて心が揺れることがあっても、エーレンフェストを出る決断はできません」(508話)は本心だと思います。 (2020-10-11 21 36 35) 自領から連れてきた専属との接触が絶望的なのは何故に。。。? ロゼマの大事なものって、専属とか家族だと思う。 (508話)でエーレンを選んだは、フェルとの「エーレンを守る」って約束があったからでエーレン領地への執着じゃないと思う。 本がいっぱいあって、専属も連れていって好きに広めて良くて、上位領地として鍛えられた貴族一杯だしと 途中までかなりグラグラ心惹かれてたし。 あと(508話)の13歳時点では神殿の重要性が知られ始めてて、ロゼマ嫁入り後は神殿での神事を当然のように期待されると思う。 (2020-10-11 21 55 14) 「それは男性の仕事であって女性の仕事ではありません。女性の仕事は社交をして顔を繋ぎ夫を支える事です。あなたはもうこちらの領地の者なのですよ。こちらの慣習に合わせなさい。」と言われて終わりじゃね (2020-10-11 22 01 08) 髪飾りも本も専属呼び出して買うときに皆に会えるし、嫁入り領地の貴族が専属に無茶言わず仕事回せればロゼマは文句ないんじゃない? 仕事したいんじゃなくて、本読みたい。仕事振りたいけど、エーレン文官使えないから自分でやる。って実行してたのがロゼマだし。 (2020-10-11 22 16 14) 「髪飾りも本も専属呼び出して買うときに皆に会える」のはエーレンフェスト(保護者達が許している)だからでは。(ルッツ視点で)アレキですらロゼマは滅多に立ち会わなくなっているようですから、他領だともっと制限される可能性が高いかと思われます。 (2020-10-11 23 36 51) (677話)の「商人との話し合いの場にローゼマイン様は滅多に姿を現さない。 さすがに領主様がほいほいと平民達の街までやって来ることは出来ないのだと思う。」ってとこだよね。 これって平民街での話し合いのことで、城に商品もってきた場合とは別の話だよ。 あと仮に「専属呼び出して直接買い付け」に保護者の許可がいるとしても、 嫁入り時は成人してるし、自領から連れてきた自分の専属からの買い物を制限される理由はないと思う。 (2020-10-12 00 21 11) 確かにダンケルみたいに「好きにしてOKOK!」って言ってくれる領地じゃないなら、女性=社交優先ってなるね。 10歳時点で婚約打診がありまくりだったし、嫁入り前に希望の擦り合わせしてマッチする領を選べば仕事できるかもね。 (2020-10-11 22 22 26) まぁ他領の文官が優秀だと仮定するなら、エーレンでは社交も事業も神殿も任されてたのが、事業の分取り上げられるなら、 本読む時間が出来てロゼマ大喜びだろうけどさ。 でもそもそも、そんな領に嫁入りするならダンケルでいいやん!レスティに嫁入りしろよ(いやフェル派だけども! (2020-10-11 22 32 32) 一番人材が豊富なはずの中央が全然便宜を図ってくれなかったから他領地も怪しい (2020-10-11 23 03 22) 中央はほら・・・王族が納める選民意識の塊集団だから。 むしろ自分達に便宜計るのが当然、てスタンスが中央だから・・・。 きっと他領なら中央よりはマシだよ、きっとね。 (2020-10-12 00 06 43) トゥーリは可能でしょうけど、婚約時点ではまだ城に上がれなかったですし、その後もエーファ(当時は専属ではない)は城に来たことがないのでは。ギュンターはまず無理でしょう。商人とのやりとりは文官の仕事となったらルッツやカミルも難しいと思います。 (2020-10-11 22 46 37) 「孤児を森に連れてきたい⇒全員側近だ!」っていう発想なロゼマだから、 「他領に家族を連れてきたい⇒全員専属だ!」って発想であらゆる手を尽くす下地があるから大丈夫じゃない(適当? (2020-10-11 23 58 07) 連れて行けても接触は困難では。後のトゥーリのように領主一族に会えるほど礼儀作法を磨き、かつ注文等のための接触する理由が必要だと思いますけど、染色職人のエーファや、兵士(店の護衛?)のギュンターに会うことが嫁ぎ先の領地で許される保証はあるのか。服飾だと採寸とかありますけど、本だと文官を通せば良いとか、ベンノとお付きの者だけで謁見することになる可能性がありますし。そもそも婚約しなければ、上位領地からの要求という状況になるので、ロゼマにとって条件の良い領地を選べると言うことでもないと思います。あと(ロゼマが嫁ぐのとは別に)アーレンからの要求でヴィルがD子に婿入りの可能性も。 (2020-10-14 00 16 52) なんか取っ散らかってるけど養女のロゼマの結婚決めるのは領主ジル。他領に圧力かけさせてでもエーレン出たいって思ってるほどだったらダンケルとの嫁盗りディッターは起きてないし、王族になることが決まった時もエーレン出る予定はなかったと言って。あと魔力圧縮とかの契約などを考えたら「エーレンにいたい」ではなくても「エーレンにいるべき」とは思ってる。王族に入ることが決まった時もエーレン出る予定はなかったと言ってる。それらを無視して「ロゼマの心情としてはエーレンじゃなくてもいい」論議を続ける意味はない。 (2020-10-11 23 55 14) ごめん修正半端な形で送信した。 (2020-10-11 23 56 57) 「10歳時点と13歳時点でロゼマが婚約で得たい利が変わる」ってことでは。 途中から13歳時点の話が混ざり始めて分かり難くなってるだけで、 元々は10歳時点のヴィル・ロゼマの婚約について、ロゼマ側に利があるかという話から始まってる。 【10歳時点】ではロゼマの願いは、本読みたい・家族といたい、 ⇒「ロゼマの心情としては(願いが叶うなら)エーレンじゃなくてもいい」という話が出てた。 (ジルはヴィル以外の選択肢をロゼマに与えてたし、フェルは「他領の婿見つけろ」的に発破かけてるしロゼマも拒否してない) 【13歳時点】だと、ロゼマの願いが、フェルとの約束でエーレン守りたい⇒(対ダンケル)だから自分はエーレンにいるべき ⇒(対王族)エーレンとフェル守れるなら中央行く、という話になる。 (2020-10-12 01 12 59) ジルが決めることに従うのが10歳時点(あるいは貴族になった時点から)のロゼマの意志。他領に出てもいいなら~って仮定で話をしても無駄。ついでにヴィルの項目なので、ヴィルが知り得ないロゼマの平民事情や他領の仮定を延々と考えるのは無関係すぎ。 (2020-10-12 01 29 40) 10歳時点のヴィルが、婚約でロゼマが望む利を何か与えられるか⇒なんもねぇ!で終了でいい。 (2020-10-12 01 43 08) 上位者の意志が下位者の意志☆(ロゼマの都合は度外視)!って・・・さてはお前王族だな!? (2020-10-14 01 31 40) ベンノ評「家族と本が絡まなければ無関心ゆえに寛容」と、 フェル評「図書館という鎖」と家族同然との「エーレン守れ」って約束がないとエーレンに留められない、 ロゼマ結婚観「蔵書量がすべて」 という原作の情報を併せて考えると「ロゼマの心情としてはエーレンじゃなくてもいい」って考えは妥当だと思う。 (2020-10-16 12 09 41) 婚約は打診されたヴィル本人が側近達に相談して決めています(おそらく側近達はヴィルが白の塔事件で撤回された次期アウブに復帰できるので大喜びして勧めたのではないかな)。教育はオズ達側近の仕事ですけど、筆頭護衛騎士のランプ兄のふがいなさは該当コメント欄で指摘されています。 (2020-10-11 12 34 30) ヴェローニカがライゼガングに何をしたのか、ヴィルがフロ派だと思っていても周りはそう思っていないこと、この2つだけでも教えてれば随分違ったと思う。(オズヴァルトが絶対やらないことだけに) 結局1日神殿長の頃と同じで必要以上に気を使って踏み込んでいかなかったな。 (2020-10-11 16 33 40) 自派閥の者達を庇護しないどころか迫害までしてたもんな。そういう言動をオズヴァルト達も注意しないから学生達の忠誠心はほとんどロゼマに取られていった。 (2020-10-11 16 47 05) ヴィルフリートが旧ヴェローニカ派を掌握するには、マティアス、ラウレンツの二人だけは絶対に確保しないといけなかった (2020-10-11 17 22 58) その二人はローデリヒ必要だからヴィルには無理。 (2020-10-11 19 24 47) 一日神殿長の時のあれって気を使ってたの?グルグル巻きにしたり正面から無能と罵倒しまくったり側近を気絶させるくらい脅迫したりで全然遠慮無かったように見えたけど (2020-10-11 18 33 39) 気を遣っていた。それなりの教材を準備していて、初めから計算書を提示していたわけではなかった。放置せず目を配っていたのは確か。孤児院で初めから威圧したり縛り上げたりすることだってできただろう。まあ、神官長室限定だったのでヴィルフリートではなくローゼマインへの遠慮にも見えたが。 (2020-10-11 18 45 08) 無理ゲーな盾役なんてことは全くない。本来候補から外れたヴィルがこの婚約のおかげでアウブになれるんだということを自覚してロゼマを尊重する態度を取っていればよかっただけ。 (2020-10-11 17 51 30) ヴィルとロゼマの婚約は、ジルフェルの都合ではあってもロゼマによる都合ではないわな。ロゼマの立場からすると最初からフェルディナンドと婚約してるのが一番無難だったしジルでも良かった。きちんとロゼマを尊重してればレスティラウトにつけ入れられて大目立ちして王族にまで横やり入れられることも無かったかもしれない。 (2020-10-11 18 30 52) ロゼマもフェルを(結婚相手として)拒否ってましたし(246話)、フロレンツィア一筋のジルも義務的な関係になって誰も幸せにならないので、ロゼマの願いを叶えるためには、ヴィルしかいなかったのでは。フェルが言ったように、もしロゼマがフェルと婚約したらジルの子供達のアウブの芽は摘まれてしまいますし(335話)。 (2020-10-11 19 46 13) ロゼマは本気で生理的に拒否ってたわけじゃないし、命令されたら受け入れてたと思う。ジルの実子がアウブになれないから困るというのはジルフェルの都合だな。ロゼマがフェルと婚約してればフェルが先代の血を引いてるから血筋としても問題無くなってた。 (2020-10-11 19 52 06) 命令であれば受け入れるでしょうけど、あの時点では本気で拒否していたと思います。お小言から逃げようがないじゃないですか。 (2020-10-11 20 28 11) それはどうだろう、本気で拒否<売り言葉に買い言葉、の可能性のがよほど高いと思う。 だってあの時点でもロゼマの好感度ってヴィル<ジル<<<フェル(圧倒的)だと思うよ。 ロゼマがジルやヴィルに抱き着いて泣くとかありえない事から好感度が推し量れるし、 蔵書数もフェルが圧倒的だからフェルが悪態付かずに婚姻を了承してたら、軽~く了承してたとすら思う。 (2020-10-11 23 11 26) ロゼマの願いは「エーレンにいること」ではないのでは? 願いは本読む事と、大事な人達と一緒にいる事だから、エーレン領地自体に執着するかな。 エーレン領主一族は最後までロゼマの家族枠に入らなかったし、本と専属達を連れてければ他領に嫁入りでもロゼマは困らないと思う。 (2020-10-11 20 16 49) 他領がどこまでその事情に考慮してくれるか分からんから他所行くのは博打じゃね?「実は私元平民なんです。嫁入りした後も家族と自由に会いたいんですけどいいですか?」と聞いてOK貰えたらホイホイついていきそうだけど。 (2020-10-11 20 25 02) そこは家族達を専属として連れてくだけだし、話題の流行品を作る専属を連れてくることを断る理由がないし、 自分の専属を呼び出して本や髪飾りを買えば自由に会えるし、 エーレン内でヴィルに嫁いでも平民って事は絶対言えない点は他領と同じだし。 ロゼマの望み(本作る&家族=専属連れてく)は、他領の大きな利益になるから考慮しない領に嫁ぐ必要もないのでは。 (2020-10-11 22 56 04) 他領に配れる利がしこたまあるのに、ロゼマの希望を考慮してくれない領地に嫁ぐとかしないでしょ。 博打打つなよ、ベンノ師匠の教えはどこいった。 (2020-10-11 23 39 01) 保護者達が事情を知っているからできていますけど(ロゼマを神殿に置いておくのもロゼマのため)、エーレンフェスト以外では本当の家族と会うのが非常に困難になることを理解していると思います。 (2020-10-11 20 34 49) エーレンでも10歳以降は隠し部屋も使えなくて、専属としてしか接触できてないよ。 成人したら神殿からも追い出されるし、家族との接触はエーレンも他領も条件が変わらないと思う。 むしろエーレン内で契約魔術に引っかかって家族が即死する危険がある分、他領に出るほうがロゼマの精神的に良いかも。 (2020-10-11 22 41 28) 契約魔法がエーレンフェスト限定とロゼマが知るのはずっと後では。結婚すれば神殿からは出るとしても、エーレンフェストだと商談とか理由をつけて立ち寄ることもできるでしょうし、ベンノやオットーがエーファやカミルを立ち会わせるようにもできると思います。 (2020-10-11 23 04 27) 神殿追い出されて嫁入りしたら、ロゼマが商人と会えるのは城一択な気がする。 第一夫人のいる場所に商人が面会予約もなく立ち寄る、という状況はないと思う。 第一夫人なロゼマが下町の商店に立ち寄ることはもっとないし。 エーレンであっても、神殿内でさえ貴族対応が未習得なエーファはロゼマに話しかけることすら許されなかったし、 まして城ならなおさら貴族対応がしっかりしてないとエーファやカミルの立ち合いは不可能だと思うな。 逆に貴族対応がしっかりしてるなら、専属は立ち合い可能という条件はエーレンも他領も変わらないのでは。 (2020-10-11 23 32 42) ヴィルと側近が無能だから無理ゲーって話ならわかるけどね。求められたロゼマを縛る鎖の役割も領地の未来のための新事業も目に入らない次期アウブ(笑)になってるからな。 (2020-10-11 19 36 56) ジルにしっかり鎖の役割も新事業の展望も聞かされた上で婚約してるはずなんだけどね・・・ (2020-10-11 19 45 44) ロゼマとヴィルの婚約は正式なのでないんだよね作者がTwitterで言ってたし略式のおままごと婚約で自覚するのは無理がある (2020-10-11 21 33 53) ツェントに許可取った婚約がおままごとって何?どこの話? (2020-10-11 22 33 03) 年齢的に色合わせや魔石の準備等ができないから婚約の【儀式】的には略式ってだけで、婚約自体は公式かつ正式だと思う。。。 (2020-10-11 23 31 41) 正式な婚約のはずなら効力があるはずレス兄が嫁盗りディッターで簡単にロゼマを盗れるとならないしアナスタが問題起こしたらロゼマを王族預かりにするとも言われないのでは公式な婚約と他領が納得してなさすぎ 正式にしては拘束力がお粗末すぎる (2020-10-12 02 42 57) 王命婚約とは違うし、他の許可婚約も全部同じ拘束力で王が許可取り消せば破棄させられる。レス兄のは「嫁盗り」だとわかってたらルーフェンが許可出さなかっただろうとのことなので、本当は簡単ではない。あちらこちらを騙してレス兄が簡単なように見せかけた。レス兄が狡猾だったのと王族の権力が強いだけ。 (2020-10-12 03 09 32) ならあの嫁盗りディッターの時に正式な婚約なのだからとジルはダンケルに抗議できたのにしなかった事になり又嫁盗りディッターに勝った後もその事について抗議すらしなかったこういう底辺外交するから正式な婚約と本当に言えるのかあやしくなるしジルはヴィルの立場考えていないになってしまう (2020-10-12 03 41 23) 嫁取りディッターなる言葉をエーレンが知ったのは当日。ジルも嫁取りディッターや嫁盗りディッターは知らない。ただディッターに負けたら圧力かけて婚約取り消させるぞと言われたしもう勝負受けちゃった。勝負受ける前だったら抗議できたし齟齬を確認できた。そして事後であっても「嫁盗り」と「」 (2020-10-12 04 07 20) 嫁盗り」と「嫁取り」の違いはエーレンに説明されてない。違いがあることすら知らない (2020-10-12 04 10 51) これについてはドラマCD5の特典のジル視点SSに「勝負受ける前なら止めてた」という内容がある。ジルはちゃんと抗議できるタイミングがあったとわかってる。 (2020-10-12 04 30 15) 抗議するも何も嫁盗りディッターする事になったと知った時はすでにヴィルフリートが合意しちゃってたからもうジルには口を挟めなかったじゃん。個人的には挑発に乗って下らん茶番劇ディッターを受けた事をもっと作中で糾弾してほしかったわ (2020-10-12 05 44 01) 糾弾すると少なからずロゼマも糾弾されちゃうからなぁ (2020-10-12 08 08 45) ロゼマが叱られるのはいつもの事じゃん。が、嫁盗りディッターをしっかり断るのは誰の仕事かっていうとやっぱり挑発されたヴィルフリート本人だし、次期領主を名乗るならハイエストリスクノーリターンのディッターなんて断固拒否するべき案件だった。 (2020-10-12 08 20 38) ぶっちゃけ嫁取りディッターの話は読むのが苦痛だった。奇跡的に勝てても得る物が無いからワクワク感を感じられなかった。 (2020-10-12 08 38 32) 糾弾の描写も特になく、ヴィルがへこんでる様子もないことから領主がもろもろの話をきいて、あー…ってなってしまったのかもしれんな (2020-10-12 12 28 15) 「勝ったんだからもういいじゃん」と有耶無耶にされたんじゃね? (2020-10-12 17 01 03) その場合だと、かくして馬鹿は矯正されずにいるのでしたチャンチャン…って話になるな。ロゼマが気がついてないから描写されないとか、婉曲に釘刺したらヴィルが鈍くて何も気がつかない可能性なんかもある。 (2020-10-12 17 38 39) いっちゃあれだけど親子そろって馬鹿だからな (2020-10-12 17 51 33) 馬鹿が矯正されなかったから「ローゼマインと婚約破棄したい」などと寝言を言い、感情爆発させたことを成功体験と思って喜ぶという意味不明な事をしたのでは... (2020-10-12 18 11 53) 書籍版ではヴィルがアナ王子から糾弾されていますね。 (2020-10-12 22 49 02) 自分が糾弾されてると気づかない鈍さだから、アナ王子は矛先を変えて領地対抗戦でローゼマイン達に釘を刺しに来てる。 (2020-10-13 09 30 41) それにロゼマが反論して、青ざめるハンネ、言葉を失うアナ王子、頭を抱えるジル、ドヤ顔のロゼマ、という光景がなんとなく好き。 (2020-10-13 21 45 23) 例え一見意味がなさそうでも後々の交渉を有利にする為に嫁盗りディッター前に抗議しておくことは根回しとして重要だしまた勝敗後の事も事前に何にも助言してないし放置しすぎエーレンの大人どもはフェルいないと大人の癖に貴族的な考え方出来ないのか何も考えられないのがよくわかった回だった (2020-10-12 20 40 33) 新しく貰える報酬はダンケルフェルガーに他領からの盾となってくれる事とかが良かったかもしれんね (2020-10-12 21 18 38) てか領地の宝であり発展の要である領主候補生を領主の許可も無く勝手に賭けの対象にするって自称次期領主としてどうなの?しかも勝算は全てロゼマ任せっていうさあ・・・ (2020-10-13 02 05 12) ヴィルは勝手にしてないのになんで勝手にやった事になっているのそんな文章どこにもありません (2020-10-13 12 16 57) これに関しては当の領主候補生たるロゼマが受けちゃったのがそもそも悪いけどな。「ハンネを第二夫人として寄越せと言えばこの場での要求は取り下げるだろう」なんて賢しげに考えて提案せずに「私はディッターなんて受けません。婚約を解消させたければアウブに言ってください」とアウブに丸投げしとけばよかった。 (2020-10-13 12 26 41) もしかしたらロゼマが本当に倒れなくていいので倒れたふりで倒れたことにできれば無難だったのかもね 話しを中断もできこの件は後日にしてその間対策もとれアウブにの丸投げの回答もできるし何ならレス兄卒業の時間切れもねらえたかもしれなかったし (2020-10-13 12 47 20) ロゼマの身柄引き渡しで一番困るのはエーレンフェストという領地なんだから、次期領主を名乗るなら損得勘定を働かせてロゼマを止めて断るべきだよ。この時点では次期領主という立場に拘っててそれがロゼマと婚約してる事前提の地位ならばなおさらそう。 (2020-10-13 16 20 03) 結局ロゼマと意気投合しちゃったっていうね。 (2020-10-13 17 07 54) そのヴィルの言動は第一部で例えるとマインがベーゼヴァンスを威圧するのをフェルディナンドが後押しして殺させるのと同じだな (2020-10-13 17 14 14) 例える意味もないし、例えにもなってないな。 (2020-10-13 17 26 51) お前が書き込む意味は無いからさっさと消えろガイジ (2020-10-13 17 34 12) あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 (2020-10-13 18 50 22) 知性の感じられない書き込みだなぁ (2020-10-13 18 58 42) こんな場所で知性求めちゃう人って... (2020-10-13 19 50 52) このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 仮説や推論を述べるにせよ対話できる知性が最低条件だな。動物園や猿に芸仕込む場じゃないのは確かだぞ。 (2020-10-13 19 56 14) なら君がそれを解決しなさい。知性の無い者を粛清するくらい知性のある君なら楽々でしょう。 (2020-10-13 20 05 39) てかもし負けてロゼマダンケル行きになったらライゼガングが怒り狂ってそれを抑える事は不可能だったろうな。何一つ擁護出来る点が無いし (2020-10-13 17 22 44) もともと「上位領地から要求があった時に上手くかわすこともなければ、拒否することもありませんでした」なエーレンフェストのぼんぼんですからヴィルにとっては荷が重いと思いますよ。優秀を取っているように学業については重点的にできていますが、不用意にライゼを激怒させるなどその他のことはまだまだおろそかなので。もともと楽天主義な側面もあるでしょうけど、ヴェロの甘やかしが未だに尾を引いているのだと思います。 (2020-10-13 17 38 35) ロゼマがフォロー出来る学業以外では年相応な水準には達してないからねえ (2020-10-13 20 01 53) いやヴィルが断るべきなのはその通りだけどロゼマの責任も大きいだろうという話。ロゼマが受けたディッターを止めなかったのであって、ロゼマを無視してヴィルが勝手にディッターを受けたとかじゃないのにヴィルばかりが責められてるのはどうかと。 (2020-10-13 21 45 27) ヴィル責任論が強く、ロゼマの責任の声が少ないのは、最終的にヴィルが次期アウブとして受けている(498話)からだと思います。 (2020-10-13 22 45 34) 誰目線なのかで言い方変わるけどヴィル擁護できる目線ってほとんどないんだよね。ロゼマではなく私が次期アウブなのだと主張するのだから場の責任が回ってくるのはしょうがない。ヴィルの言う所の女の社交はうまく行ってて男の社交は失敗なのも明白だし。 (2020-10-13 23 47 59) この後にも(共同研究に関しては学生の領分ということもあったからですけど)「君は本当に馬鹿ではないか? 何故アウブと相談すると言って話を切り上げなかった?」とフェルに注意されていますので(520話)、自分たちへの要求は自分たちで対処しなければ、という思考があるのかも知れませんね。 (2020-10-13 22 56 28) 大体ヴィルの立場はロゼマありきの立場なんだよ。そのロゼマを失う可能性の高いディッターの賭け対象にするのは身の程を弁えてないと言える。もし無様に負けてロゼマ奪われてたらライゼガングに利敵行為認定されて神殿行きか白の塔行きか処刑だったんじゃね (2020-10-13 23 30 02) ロゼマの責任についての仕切り直しがありましたので、ヴィルの責任は別の枝でやってくれるとありがたい。 (2020-10-14 00 23 51) ヴィルもロゼマも受けなきゃ勝負もなく圧力で持ってかれるって思いこんでたわけだからね。 (2020-10-14 00 54 14) それじゃあハッセの町長と同じレベルなんだよなあ・・・知りませんでしたで領地に莫大な損害を与えて他貴族が許してくれるのだろうか (2020-10-14 01 07 17) ヴェロが勝手にアウブ印使ってたけど、対応した門番はその印章を見咎めることができるのかって話だな。印自体は本物なので勝手に使用されたと知る者以外には判別は不可能。ディッターの場合レスの側近やハンネが止めなければエーレン側に偽と知る手段はない。ハッセとは話が違う。 (2020-10-14 01 36 11) ビンデバルト伯爵の不法侵入に関しては、偽の許可証が出るかもしれないから気をつけろと部下達に伝達してなかった上司が処罰されたぞ。 (2020-10-14 01 40 38) アウブの権限を騙ったレスと現場で対応しないといけなかったロゼマ&ヴィルの役割はそのままだけどその伝達ミスの上司って誰になるんだろうね?まあ、誰であれ現場対応した奴の責任じゃないって事だね。 (2020-10-14 02 40 21) オズヴァルト・・・? (2020-10-14 03 09 47) 同行してればレス付きの成人側仕えかな?オズは真偽を知れる立場じゃないから違うと思うわ。 (2020-10-14 03 36 20) 勝てると踏んでたし無理矢理にでも一度勝負を成立させてロゼマを奪っちまえば後はどうにでもなると思って黙認してたんじゃねえの? (2020-10-14 22 43 20) レスティラウトの側近は「ローゼマイン様を手に入れればレスティラウト様の地位はより盤石になり領地も潤う」と思ってるだろうから止めるわけがないと思うけどね (2020-10-14 23 20 28) 偽権威を止めるべき立場だけど見逃した、というのであれば発覚次第咎められるべき立場でしょうね。 (2020-10-14 23 47 51) あれ詐欺だとバレてよくエーレンフェストに領地単位で絶縁されなかったねって感じるレベルだったわ (2020-10-15 03 14 39) ダンケルフェルガーはフェルディナンドを奪った原因の副犯格なのにエーレンフェストとまだ真っ当に付き合いが続いてたのが不思議なくらいで、嘘つきディッターでの不義理とかもう宣戦布告一歩手前の敵対行為以外の何物でもないじゃろ (2020-10-15 04 15 03) 上位領地相手に敵対関係とるのは得策じゃないだろう (2020-10-15 08 17 31) 上位領地のアーレンスバッハとは敵対してるけどな。相手から喧嘩売ってくるからそうならざるを得ないだけなんだが (2020-10-15 14 26 14) アーレンスバッハのような犯罪領地は公正とか庇護とかそういう発想が無くて譲歩すればするほど調子に乗って略奪・搾取を繰り返すから絶対に頭を下げちゃいけない相手だと思う。 (2020-10-15 15 49 39) 抗議するならアウブ同士のやり取りになるだろうからロゼマの目には入らない話。あったともなかったともわからんよ。 (2020-10-15 20 52 22) ジルが抗議したとしても「我々は正義を為したまで!フェルディナンド様を神殿に押し込めて冷遇し続けた罰だ!」とか言われて相手にされなさそう (2020-10-15 21 24 57) むしろ気がつければ過ちは認める気風だと思うぞ。 (2020-10-15 21 54 38) やらかしたと気づいたのは領地対抗戦の時だろうね。ディートリンデの酷さを見ればエーレンの内部事情を知らなくても「こんな馬鹿女を宛がってしまったのか・・・」と頭が痛くなる。 (2020-10-15 22 00 11) あのとき、見る人が見ればハイスヒッツェの様子は変だった。きっと晩にでもアウブ夫妻に詰問されてゲロっただろう。 (2020-10-15 22 27 35) レスは側近達と諮った行為です(5-I エピローグ)。圧力はその場の思いつきではなく、嫁「取り」が拒否された場合の根回ししていたと思われます。 (2020-10-15 00 50 49) ロゼマにダンケルを望ませる目があるからハンネにばれないように情報を集めておけって話であって、嫁盗りを狙うから協力しろではないと思います。 (2020-10-15 01 33 05) 口説けなかった場合の「嫁盗り」の指摘もしていますよね?しかしハンネを除くダンケルは「嫁取り」だと認識していた。そういう状況は協力者がいないと困難で、レス一人では極めて難しいだと思われます。 (2020-10-15 02 02 48) ケントリプスからどうせ口説けなくて嫁盗りになるんでしょう?と言われたのに対して口説く目はあるから情報を集めろの流れですからこの時点では嫁盗りする気はないですよ。ここは共謀の証拠にはならないと思います。 (2020-10-15 03 13 32) 二人とも変に責任感が強すぎたよな。ディッターを受けないと圧力で持って行かれると考えたとしてもそれはアウブが決めることで貴族院の学生が判断することじゃないのに。 (2020-10-14 08 41 20) 自称次期領主としてのプライドを優先させたんだと思ってたわ (2020-10-14 16 33 08) ロゼマは、ジルヴェスターの胃の心配してるくらいだからなw (2020-10-14 22 38 03) 貴族院のことは学生の領分という前提があるからではないかと。「貴族院で起こったことに大人が口出しするのは憚れるのですけど」とリヒャルダ(おそらくお茶会には帯同しなかった)が発言していますし。 (2020-10-15 01 01 45) あのディッターの申し込み自体が頓珍漢なものだったんだから理由なんか述べずにお断りしますだけでよかった。銀行強盗が銀行に押し入って「おい俺様と勝負しろ。お前が勝ったら金は盗らないでいてやるよ。勝負の内容は俺様の大得意なゲームな」と言ってるようなもの (2020-10-13 16 28 49) レスティラウト「所詮ヴィルフリートは敗北者じゃけえ」 ヴィルフリート「ハァ...ハァ...敗北者...?あいつ、俺を馬鹿にしやがった...!」 この流れでのディッターじゃろ。 (2020-10-13 16 38 31) 前年もアウブ・ダンケルが原稿をかけてやってますし、ダンケルではよくあることなのでは。1年目からルーフェンがディッターで仲介していますから、エーレン側にとっては“ダンケルフェルガーからの要求を退け、自分たちの要求を呑ませる手段”と考えるのも仕方がないかと。 (2020-10-13 17 30 08) あれは当事者たちが心の底から納得した上でのディッターだから全然違う。フェルディナンドも最初は断ってたけど相手が次々勝った場合の報酬を上乗せしてようやくやる気になった。そして鉄砲という新武器を手にしてある程度の勝算はあったし仮に負けたとしてもロゼマ失う損害に比べると何でもないレベルの損しかない。流石にダンケル側の出す条件が”お前が勝ったら出版権は諦める”だけなら全く相手にされなかったと思う (2020-10-13 17 39 04) それはフェルが勝負に乗った、というか、是が非でもフェルと戦いたいハイスヒッツェが出した+αの条件であって、もしフェルの説得に失敗したら、勝ったら出版権、負けても参加賞として原稿を返すという条件で、カル父と一緒に戦うという条件でしたよ。 (2020-10-13 17 54 17) 一年目→負けてもロゼマ以外問題無し 二年目→アウブの許可有り 三年目→エーレンにメリットゼロ、極大リスク、アウブの許可無し、負ける可能性大(実際に中央騎士団の介入が無ければ負けてた) これで今までと同じ事というのは無理がある。せめてヴィルが素直にハンネを嫁にしてたらこのディッターにもちゃんと意味があったんだなとなってたのに絵画を少々ではね...一応絵画では温すぎるとダンケル側も言ってはいるけど (2020-10-14 01 19 17) エーレンに利はなくてもレスティの次期アウブ確定でも取り消されれば(白の塔事件後のヴィル状態)多少読後のスッキリ感があったと思う。まあ、他にろくな候補がいないんで結局次期アウブになるだろうけど。 (2020-10-14 01 35 31) ハンネを第二の女神の化身として次期アウブに祭り上げる動きがあるとかないとか (2020-10-14 01 37 18) 「おい俺様と勝負しろ。お前が勝ったら金は盗らないでいてやるよ。勝負の内容は俺様の大得意なゲームな」は変わらないですよ。特に2年目のアウブ・ダンケルは、勝ったら(その時点で被害は出ていない)ではなく、事前に貸していた原稿をネタに「お前が勝ったら金(原稿)は返してやるよ」でスタート(後に参加したらに緩和されたが)ですし、ある意味一番酷い。ユンゲンシュミットへ版権の概念を広げたり、納本制度のことを考えたら、負けると3回の中でロゼマに最も甚大な被害を与えていたかも知れない。ジークリンデに叱り飛ばされるがいい・・ (2020-10-15 01 33 49) それ酷い内容だったから大幅に譲歩させてただろ?もしダンケル側が無理矢理原稿を奪い取ったままゴネてたら、強盗領地とは交易は成立しないということで取引枠0になって領交断絶してたんじゃね (2020-10-15 02 50 27) ここで議論されてるのはロゼマの被害ではなくエーレンフェストの被害では?2回目は本一冊失うだけで印刷技術の無いダンケルでは宝の持ち腐れになるだけで事業まで乗っ取られる事はないけど、3回目はエーレンに大損害を与える事になる。アレキと違ってダンケルは絶対に歩調を合わせるなんてくれない。 (2020-10-15 03 09 33) グーテンベルクを下に見られたことにカッときて冷静になりましたけど、もっと冷静に考えたら専属としてつれていけばいいことで、レスの話でぐらぐら揺れていたようにダンケルへ嫁ぐことはロゼマにとっては悪くない話では。ダンケルだと契約魔術の効果がありませんので、何とか機会を作ることができれば、本当の家族と家族として再会できるかも知れない。 (2020-10-15 01 39 34) でもダンケルだと理解者がいないからロゼマが平民家族の場所用意しないとでしょうアレキではフェルがやってくれたけどレス兄はそういうのやってくれなそうだしジルはエーレンの平民の移動を許してくれるかしら (2020-10-15 07 20 23) 契約魔術の範囲なんて当事者しか知らんだろ。しかもアレキみたいに側近すら排して会うことなんて立場的に無理。 (2020-10-15 08 26 54) 当事者ってか掛けた側のジル・フェル・カルステッドくらいか (2020-10-15 08 27 45) 全領地に影響のある契約魔術は高価だって言ってフェルディナンドが眉を寄せたりしてて読者は察することが出来るようにしてるのがまたずるいよなぁ…。 (2020-10-15 15 05 10) レシピ本大金貨3枚をポンと簡単に出せるフェルディナンドがぐぬぬしてるから国家規模の契約魔術は大金貨30枚とかだろうか? (2020-10-15 15 16 54) 領地の予算を割く価値があるとか言ってるくらいだからそんなもんじゃない気がする。 (2020-10-15 15 30 25) 王族入りを命じられた時ならともかく。エーレンに居続ける選択肢があるのに、自分の欲望の為だけの理由で、家族やグーテンベルク達を今まで築いた生活基盤から引き離して領地移動させるようなことはしないかと。<ロゼマの性格的に、そんなことしたら気に病んで読書を楽しめない。 (2020-10-15 21 31 43) フェルくらいしか制御出来ない暴れ馬だしねぇ。 (2020-10-11 19 51 50) 領主夫妻やシャルロッテやエルヴィーラはロゼマが取り上げられてヤバイと思ってたけど、ヴィルはその辺気づいてなくて「重荷から解放されて良かったァ!!」くらいにしか考えてなかったんだろうなあ (2020-10-11 20 00 28) 王族に取り上げられたらもうどうしようもなかったし、ヴィルからしたら劣等感に苛まれ続けてたわけだからそうなるだろうね。 (2020-10-11 20 05 31) 領主一族なら、折角8位まで来たのにまた最底辺争いをするくらいまでの位置になったらどうしよう?とか、今まで育ってきた産業を守るためにも平民とまともにやり取りできる貴族を早急に育てないと・・・とか考えないといけない (2020-10-11 20 10 09) つか次期アウブを名乗るなら将来の展望位考えとけって話にしかならんだろ。良くも悪くもロゼマ次第なのが婚約した時のエーレンなんだからロゼマ放置はありえん。 (2020-10-11 20 14 53) 現領主ですら丸投げしてるんだから無理無理 (2020-10-11 21 11 42) 領主一族できちんと考えてたのはシャルロッテくらいか。領主一族じゃないけどエルヴィーラもロゼマが出た後の事を考えてた。 (2020-10-11 21 18 16) 一応、メルヒオールも色々考えてたと思う(順位はともかく、抜け穴をきちんとつとめよう的な感じで)。そして、領主一族入りしたブリュンヒルデも考えているかと。 (2020-10-11 23 26 53) まぁヴィルの都合であれば、婚約は4年時点で問題ないのですよね。1年で婚約しなければならないのはロゼマの事情であってヴィルの事情ではない。更にフェルではなくヴィルが婚約しなければならないのも、シャルメルヒ含めてジルの子がアウブになれないため。魔力量的にジル血族がフェルマイ血族に勝る未来が見えず、アウブ一族交代劇となりかねない。 (2020-10-27 13 49 07) ヴィルがライゼガングに嫌われてるのはヴェローニカに育てられた領主候補生だからってことだけど、同じくヴェローニカに育てられて数年間ヴェローニカの言いなりになってたジルがヴィルほど嫌われてないのは何故? (2020-10-16 04 08 43) ヴェロに育てられたこともあるけど。その後の振舞いでも判断されている。ヴィルはジルの悪いところも引き継いているけど、教育と側仕えの差と、ジルも多少は大人になっていることから、ヴィルの振舞いは(本人は悪気なさそうだけど)ジルより悪い。 (2020-10-16 06 09 03) 結婚でジルに反抗されたことから、ヴィルに対してはジル以上に傀儡になるように育てているからね。だからこそ洗礼式前に問題になったのだし。北の離れに移動後の主養育者は、片やリヒャルダ、片やオズヴァルトで育て方が大きく違う。 (2020-10-16 06 09 28) ジル:洗礼式も貴族院も自力でクリアしている、結婚でヴェロに逆らった、数年間は傀儡化したけど、その後白の塔に送ったり、ライゼの姫を養子に迎えたり、ライゼもきちんと重職に採用したりした。 (2020-10-16 06 15 41) 確かにジルはそれまでの行動はおいといても、ヴェローニカ更迭後は自分の行動で明確にヴェローニカを排除してライゼガングも重用するということを示してるな。ヴィルの行動は子供部屋でいじめのリーダーをしてた事くらいか (2020-10-16 06 52 03) ヴィル:洗礼式はライゼの姫の底上げでクリア。貴族院でライゼの姫の功績を自分のもののようにPR。ヴェロを慕う発言をしている(KY)。ライゼの姫の側近を、ライゼの姫に断ることなくこき使おうとする(ヴェロの振舞いを彷彿)。ライゼの地に赴いてKY発言をする。 (2020-10-16 06 15 56) ……ライゼ視点だとこうなるから、当然ライゼの反応も変わる。 (2020-10-16 06 17 05) ライゼガングでヴィルを嫌ってないのは、カルステッド、ランプレヒト、アレクシス、ハルデンツェル伯爵くらいだな (2020-10-16 07 00 52) むしろ功績を自分の物にするのは出来てない事じゃね?ロゼマの手柄を自分の物にしたかったら、カトルカールについてまるで自分が考案者かのように詳しく説明して他領にアピールしなきゃダメだった。 (2020-10-16 06 43 40) 貴族院でロゼマさんの功績を自分のもののようにPRしてたっけ?美容系やお菓子類はロゼマが考案したと話してるし、共同研究もロゼマの功績だから、ちゃんと表彰に行ってもらってる(これがオズがあとで文句垂れた)。 (2020-10-16 06 51 19) 貴族院でローゼマインがしていた植物紙とリンシャンの宣伝法を、ヴィルフリートが領主会議でもするようにと提案した(350話) きっとオズヴァルトは「ヴィルフリート様の功績」と領内にPRしただろう。 (2020-10-16 08 06 36) それ貴族院での話じゃないよね?貴族院でヴィルが自分の功績だとPRした所は思いつかないんだが。 (2020-10-16 08 15 28) あくまでも、貴族院へは行かず領地にいる、ライゼガングの大人達視点でどうか?だからね。 実際に功績を自分のものにしたかどうかではなく、あたかも自分も貢献したかのように振る舞っていると見えるような行為をした、あるいは、したと思われるような情報が(貴族院の現場を見ることのできない)エーレンの貴族達に流布されたということがあるかどうかというのがポイント。 (2020-10-16 22 32 32) 領内じゃそもそもロゼマ発信ってバレてるのにどうやってヴィルの功績だとPRするんだ…? (2020-10-16 08 31 17) [ (2020-10-16 09 10 52) 失礼しました。「他の領主候補生の功績」と明白にわかっててもやるのがオズヴァルト。ライゼ派が多いロゼマやシャルの側近に「ヴィルフリートの功績」を取り計らわせてるんだから、バレても大丈夫だと考える。それがヴェロ流だったんじゃないか? (2020-10-16 09 17 55) シャルロッテから無理矢理仕事を奪って、公にはシャルロッテが能力不足で仕事が出来て無くてヴィルに頭を下げて頼んだ事になってたりしてたね (2020-10-16 15 46 45) 明確にこちらが偉いのだから黙って従えってのは身分制度なら珍しくない。問題はすでにヴェロは失脚したので別に偉くない事じゃない? (2020-10-16 16 15 51) オズヴァルトが再び調子に乗り始めたのは主が次期領主再内定してからだから、一応一番偉いという理屈は分からない事も無い (2020-10-16 16 24 03) 次期領主内定する前の貴族院1年の段階でもお茶会とかでロゼマの側近達はヴィルに従って当然だと考えてたじゃん。 (2020-10-16 21 59 58) ロゼマではなくヴィル単独での発信だとすることはできなくても、ヴィルの貢献度合いが高いように発信することはできる。 お茶会を断って欲しいという要求を跳ね除けて引き受け、それでいてお茶会の準備をロゼマ側近に任せ、準備されたカトルカールの中身も説明できないような状態だったのに、ロゼマの所為で、女のお茶会に沢山でることになって苦労したと愚痴った(≒ロゼマの不備をヴィルが補って、領地に大きな貢献したというPRととれる)のも、十分いらっとされる自体かと。 (2020-10-16 22 50 50) 描写がないだけでヴェロ排除前は同じように嫌われてたんじゃない?とはいえヴェロ本人が健在だからそのおまけ程度だったかもしれんけど。ヴィルに関してはヴェロ亡き後のヴェロ派残党の象徴的な立場になっちゃったってのもある。 (2020-10-16 07 38 51) ジルが、中立派とハルデンツェルに恨まれてる描写はある。<短編集I「お姉様とのお茶会」書籍版第四部IV「ハルデンツェルの奇跡」 (2020-10-16 22 57 17) ヴィルの場合はそもそもライゼの姫の対立候補だからな。ロゼマがバリバリやってきたことは次期アウブ狙ってるようにしか見えてなかったわけだし。それならライゼの姫の邪魔な対立候補は徹底的に追い落とそうとなる。 (2020-10-16 08 11 48) ハルデンツェルには恨まれてたしクリステル姉妹には配慮がないと言われてる。表立ってアウブ批判はしにくいし、ジル批判する年長者はロゼマ視点の本編で映りにくい。さらにヴェロから脱却するジルとヴェロの再来になると思われてるヴィルじゃヴィルばかり非難されても仕方ないのでは? (2020-10-16 10 47 24) しかしヴェロ派と思われているヴィルを次期アウブにすることにこだわるジルの矛盾 (2020-10-16 18 19 17) 多分ライゼガングからだけじゃなくて旧ヴェローニカ派からも意味不明な領主の行動だと思われてる (2020-10-16 19 25 02) なるほど両方の派閥から意味不明と思われていたらジル派ができるわけがないねジルの試練か (2020-10-16 20 31 14) 養女の作る莫大な利益を配って味方に引き入れる算段だったんだとは思う (2020-10-16 21 06 04) ただし利益の配分先がライゼガング派に偏り過ぎているため増長してしまいヴィルの立場がなくなる (2020-10-28 05 49 39) 直轄地以外の利権の配分先は、イルクナー、ハルデンツェル、グレッシェル、ライゼガング、キルンベルガで、3/5がライゼガングか。 (2020-10-28 06 41 38) 矛盾というほどおかしくはないでしょ。ロゼマは平民で問題外、メルヒは洗礼式前、シャルは特に傷はないけど平凡な女性だからロゼマより優先する理由を説明できない。 (2020-10-16 22 07 33) ロゼマは表向きは病弱だからアウブに出来ないだからシャルロッテが平凡とかは関係無い。 (2020-10-16 22 24 17) ロゼマを外に出せない領地の都合が優先されただけでヴィルが次期確定しちゃったのはその結果の副産物でしかない。当然貴族院の子供達から報告が行くのだからヴェロの再来を思わせる立ち回りしてたらヴェロ派以外の領内貴族は反ヴィルになるよねってだけの事。 (2020-10-16 23 06 33) ヴィルが旧ヴェローニカ派のローデリヒを虐めてる事が報告されてライゼガングに評価されたりしなかったのだろうか (2020-10-16 23 13 51) トルデリーデがローゼマリーいじめてもライゼからの評価上がらんじゃろ? (2020-10-16 23 20 30) 寧ろ、同派閥のものすら守る気ないのかとか、評価下がるだけでは (2020-10-17 14 23 27) ライゼガングからしたらローデリヒなんて名前もしらんだろ。評価されようと思ったら「おばあ様」をNGワードにして他人の前で口にするのをやめるのが一番だと思う。あとオズヴァルトを遠ざける。 (2020-10-17 16 35 13) ヴィルを白の塔に誘った男として領内貴族内じゃ有名だと思うぞ。ライゼはロゼマこそアウブにふさわしいが根だから体調不良で倒れるロゼマと助けるヴィルの絵面を何度か演出してもらえるところまで親しくなるのがおそらく早道。ヴィル単独じゃどう頑張ってもロゼマに及ばないにしかならんだろ。 (2020-10-17 16 57 43) ジルには姉とのトラウマがあるから・・・。この信念を曲げたらヴィルがシャルかメルヒを恨むことになる、ヴィルが第二のゲオルギーネになる、メルヒあたりがジルと同じ苦しみを味わう。そんな妄想しかジルの頭にはなかったと。最終的にはそれで苦しんでたヴィルがいることを知り解放した。 (2020-10-16 23 51 25) 感情的にヴィルを嫌ってる貴族が多い中、ギーベ・ハルデンツェルは実際に自分の土地の民を餓死させたヴェローニカとそれを止めなかったジルとカルステッドを嫌ってるけど、関与してないヴィルの事はそこまで嫌ってないんだよな (2020-10-17 01 02 01) でも書かれたときはそうなんだけど雪解けが来てるから時間が経つほど首脳部へは柔らかくなって、逆にヴィルはある程度評価された理由をひっくり返してるから多分評価下がる一方なんだよね。 (2020-10-17 01 31 25) ヴィルに対してはギーべはそんなに会えないから評価は様子見のままで上げたり下げたりはそんなにしないと思う考えをころころ変えるのは危険だし (2020-10-17 03 35 43) 残念ながら最重点はロゼマを大切にできるかなので考えが一貫していればこそ個人評価の暴落は確実だよ。 (2020-10-17 13 25 16) 嫁盗りディッターで賭けの対象にしたことや、そのせいで重傷負わせて寝込ませて自身は見舞いにも行ってない事もライゼガング情報網で伝わってそう (2020-10-17 17 23 53) では尚のことヴィルに見切りをつけてロゼマが他にいかないように早急に対策をとるよう再度進言すべきじゃねロゼマをアウブ言っている人もアウブにするのに必要なこと準備している風もないし疑問なんだよね (2020-10-18 13 14 55) アウブにするのに必要なことの準備っていったところで、ロゼマがアウブになったらライゼ派がついていくと宣言してるわけだから。傍から見りゃ表面的にはアウブにならないといってるだけで、次期アウブになるために率先して実績を積み上げているようにしか見えないロゼマ。 (2020-10-18 13 25 56) でも実績あっても女性アウブは結婚相手が領主候補生でないとなれないんじゃなかった?それライゼどうする気だったのかなとヴィル以外で誰にするつもりだったのかなと疑問だったからメルヒだとロゼマ行き遅れになっちゃうみたいだし (2020-10-18 22 19 22) 程々な順位の領地の領主候補生じゃね?ヴィルや大領地の男はダメ (2020-10-18 23 14 03) 領主傍系領主候補生であったなら別に領内にこだわる理由ないからよそからもらってくるだけだと思うぞ。実際は違うけどライゼガング御一行はそんなこと知らんし。 (2020-10-18 23 14 06) ロゼマにその気がないからライゼが結婚相手みつけないとじゃんと思ったのだけど決まったのはいないのね フェルマイへの布石かしらそっちの方がいいかも (2020-10-19 09 59 31) そもそもジルが嫌われているから、ジルを嵌めるためにローゼマインの功績を否定することを要求したのでは? (2020-10-27 13 17 45) ヴェローニカ失脚後は適性の無い領主は目指さず、魔力量や属性数でアドバンテージのある騎士や研究者寄りの文官を目指してれば荒れずに済んだかもしれない。魔力量は大領地領主候補生並みで大神6属性だから規格外2人を除けばエーレンフェスト最高レベルだし (2020-10-19 18 11 33) 因果が逆。ヴィルの都合でなくエーレンの都合としてロゼマと婚約させるのはヴィルが一番マシだった。その婚約の結果次期アウブになっただけだから事前に上級落ちしてるのでもなければどんな活動してても同じ選択肢が回ってくる。 (2020-10-19 18 34 15) ヴィルとロゼマは婚約させるけど二人とも領主にはしません・・・は通らないか (2020-10-19 18 38 12) ロゼマがエルヴィの娘として洗礼式を受けなければライゼ姫と認識されなくて、ヴィルも少しは (2020-10-25 14 43 43) それも逆だろ。ヴィルのために下げるんじゃなくてヴィルが上がらないと (2020-10-25 15 57 16) 仮にヴィルがロゼマの域まで上がってしまった場合はトラオ提案のヴィルをロゼマの王配にする案が通ってしまう可能性があるのがね… (2020-10-28 05 53 31) ヴィルが優秀な人間なら王配になって、エーレンに多めに魔力や産業のアイデアを融通して便宜を図るとか出来る (2020-10-28 07 46 15) それは無理だわ。トラオが了承してもジギスとの戦争が待ってるしロゼマ1人抜けるだけでも魔力足りないって話なのにヴィルも抜けたら優遇以前に領地の基礎能力が持たない (2020-11-03 21 29 50) ロゼマが領主候補生という同じ土俵に上がってきた時点でダメだな。 (2020-10-25 16 38 24) 本人はフロ派だと思っている。周囲からはヴェロ派だと思われている。側近からは旧ヴェロ派に近づくなと言われている。旧ヴェロ派中核のマティアス・ラウレンツ (2020-10-18 01 04 08) 旧ヴェロ派中核のマティアス・ラウレンツの実家はゲオルギーネと内通しているため近づくためには縁切りが前提条件。まあまあ詰んでたかなぁ。投稿ミスすみません (2020-10-18 01 07 05) 側近達はほとんどがヴェロ派で、父親のジルからはヴェロ派の取り纏めを期待されてる状況で、本人がフロ派を名乗ってもねえ。ジルが派閥を纏められなかったつけが回った形だが、ヴィルには無理難題だったな。 (2020-10-18 07 55 43) ヴィルの側近は古参はほぼヴェロ派、若い貴族院世代はライゼ派に近い中立派ばかりで、ヴェロ派はバルトルトだけ。ライゼ派なのはラン兄だけ。側近内でも派閥対立がありそうな気がする。 (2020-10-18 09 58 11) ライゼは「ライゼガング派(派閥)」ではなくて「ライゼガング系(血族)」。ライゼガングが属する派閥はフロレンツィア派(内のローゼマイン派?w)……というのは置いておくとして。アレクシスもライゼガング系だよ。 (2020-10-20 22 36 02) 旧ヴェロ派以外(確定)⇒ライゼガング系:ランプレヒト,アレクシス、中立:イグナーツ、不明:グレゴール (2020-10-20 22 42 51) 旧ヴェロ派以外の可能性が高い⇒トルステン (2020-10-20 22 43 07) 旧ヴェロ派(確定)⇒オズヴァルト,イージードール,バルトルト (2020-10-20 22 43 24) 但しイージードールは途中からフロレンツィア派に変わっている可能性あり。最終的には不明<フロレンツィア派限定の筈のロゼマ圧縮法を教わっていることから。 (2020-10-20 22 48 43) イージドールは親が旧ヴェロ派なだけで、本人は違う可能性があるだけかな。影が薄すぎて、立ち位置がさっぱり見えないからね。 (2020-10-21 12 18 33) バルトルトはヴェロ派の皮を被ったゲオ派 (2020-10-21 22 24 49) ライゼガング・ライゼガング系・ライゼガング派ですべて意味が違うだけだと思いますよ。フロ派は女性派閥ですからヴェロ派と争っていた男性派閥の呼称はライゼガング(伯爵)派でしょう。作中で明記されれば別ですが。 (2020-10-20 23 37 20) 本文内で『ライゼガング派』という言葉が出ていたのは、526話の1回だけ。<書籍で修正される誤字か、それ直前の会話内容からハルト―ムートが敢えて派という言葉を使っただけなのかは不明。 / 526話を読めば分かるように、ライゼガング伯爵派なるものはなく、ライゼガング系は、広義でローゼマイン派。 内訳は、ボニファティウスの思いを尊重する「ボニファティウス派」と、ライゼガ<ング系からアウブを出したい「主流派」と、ロゼマの意志を尊重する「消極的賛成派」と、魔力が最も強いものがなるべしな「競争要求派」。 (2020-10-21 21 30 46) ロゼマ以前のライゼガングには派閥がなかったと言うのですか?「主流派」というのはいったいどこの主流なのでしょう? (2020-10-21 22 14 31) 派閥自体は存在するけど、はっきり明言されていないから誰も答えなんて持ってないでしょ?一つだけ言えるのは、ヴェローニカが健在の頃は上で書かれている細かい派も一丸となってたと思うよ。 (2020-10-21 22 20 18) では仮称をつけましょう。ライゼガング伯爵が中心ですからライゼガング派ですね。以上終了です。 (2020-10-21 22 40 56) 劇中でも作者コメントでも一度も呼ばれてない仮称を勝手に名乗らせるとかキモチワルすぎるなんだこいつ (2020-10-21 23 46 13) GIRONには妄想垂れ流す奴が住み着いてるからな・・・ (2020-10-22 00 37 25) D子とか金粉とか劇中にも作者コメントにもない俗称なんかいくらでもあるだろうに。あふれかえってるロゼマですら公式にあったのか知らんけどなんでそんな拒絶反応出してんの? (2020-10-22 00 52 21) 定義が曖昧で何を指しているか考察しなければいけないものと、特定の一人を示していて曖昧ではないものはちょっと違うような気が。 (2020-10-22 00 57 07) 考察すると「それは妄想だ!」とほざくキチガイはよく沸いてくる。特にヴェローニカとガブリーエレのネガティブな考察を書くと途端にファビョりだす気持ち悪い奴。 (2020-10-22 07 29 26) お互い考察と妄想の区別ができてないだけ。 (2020-10-22 07 59 35) 証拠はないけど俺の言うことが事実だと言い張る奴が叩かれてるだけなのにDD論? (2020-12-10 16 10 36) ヴェロが健在の時に存在しているのは、ライゼ系憎しでライゼガング系貴族を排除するヴェロに、追随するヴェロ派、ライゼガング系貴族を排除するヴェロに追随しないけど、ヴェロに憎まれたくないのでライゼ系貴族に近付かない、様子見をしている中立派(短編集I「お姉様とのお茶会」)、ヴェロに迫害されるものの互助的集団なエルヴィーラ派のちのフロレンツィ派だよ(第322話)。 あとは、ひたすらヴェロに関わるまいとしているライゼガング系が、無所属状態で存在するかもね?な位(アレクシスの母親がその可能性あり)。 ヴェロの所為で派閥基準にライゼガング系貴族に対する立ち位置が据えられているだけで、別にライゼガング系貴族がライゼガング派として派閥形成していた訳ではない。 (2020-10-22 07 22 33) 原典では「ライゼガング系」という語句が多用されている。親族の血の繋がりを重視する大きな勢力(主流派・自民党的?)として「ライゼガング系」があり、その中でグレッシェル派・ハルデンツェル派、のように利害関係を同じくする派閥が離合集散を繰り返しているイメージがあった。数十年前ぽっと出のヴェローニカ派が力を付けてしまったため、対抗勢力「ライゼガング系」として団結するようになり、現在のところ派閥を形成しているらしい、と考えるのはどうかな? 5-Ⅳで「ライゼガングの総意」の中身がいかにもバラバラで、まとまってない理由づけになるので。 (2020-12-10 21 39 19) とりあえず526話を読んで。<主流派って何。 (2020-10-22 07 22 09) ヴィルフリートは個人的に好きでラノベ的になんとか救済されてほしいけれど、何度も読み返すうちに次期領主はメルヒオールだなと思うようになってしまった (2020-10-26 07 10 59) ヴィルに救済を求める人結構いるけど、具体的にどうなったら「救済」だと思う?別にアウブになりたかったわけでもないし、好きな女の子がいたわけでもない。ヴィルの望み自体が不明だから家族と仲違いせずに権力争いから離れて過ごせる本編より幸せなルートが見えない。 (2020-10-26 07 26 34) 心穏やかにギーベをしてまともに統治して土地を発展させるとか?魔力だけは大きいから少なくとも農業は上手くいくと思う (2020-10-26 08 05 15) 上の作者コメント「ヴィルフリートの幸せ」からすると様々な悪意の結果強い望みもなく隠遁を選んだわけで、アウブになる弟妹の下で穏やかにギーベやるのが一番いいんじゃないかな。元々人の機微に鈍くて貴族適正低いし派閥争いからは離れたほうが幸せになれると思う。 (2020-10-27 05 34 56) 社交が苦手で何をすべきか自分で考える事が出来ないから、トップよりも部下のほうが向いてるんだよな。慣例に従ってればいいギーベや、上に言われた事をそのまましてればいい騎士団のほうが適性ある。 (2020-10-27 06 06 31) 実際スペックそれなりで大それた欲望や野心もないし上に言われたことには素直に従うから部下としてはいいよね。領主の長男に生まれてしまったのが不幸だったというか、兄がいればよかったのかも。 (2020-10-27 09 02 28) いや、おばあ様に教育されたのがすべての元凶だと思うぞ。ジルを傀儡にし損ねてヴィルには徹底的に傀儡教育し、教育を取り戻したと見せかけて、筆頭側仕えがヴェロ名捧げだろ。名を取り戻さない限り、名捧げの縛りから逃れられない。つまり側近である限り、ヴェロの傀儡教育をヴィルに行わなければならない。ヴィルに努力や能力が足りないとは思えない。ほぼ0の状態から2年で貴族院優秀者を取れるほどフェルに教育され、フェルの名を出しただけで態度が変わるほどの教育にも耐えたのだから。だからこそ不憫。 (2020-10-27 13 33 11) 追記、素直な心とヴィルの能力を持って、全力で教育を学習したのだろう。側仕えからもたらされる傀儡教育を。 (2020-10-27 13 36 05) 勘違いしてそうだけど作中や作者コメントにある様に「これくらい努力すれば十分だろう」と考えるタイプだぞ。低学年の優秀者を取るのはさほど難しくないともある。 (2020-10-27 14 01 52) 3年生でも優秀取ってるし、4年生も特に記述無いから優秀取ってるのだろう。5年生でもオルトのと関係性変わってないし。 (2020-10-27 15 52 56) 「これくらい努力すれば十分だろう」とローゼマインと釣り合いが取れてなかったのは事実だが、3年でも優秀取るくらいには努力してたわけで、普通の領主候補生なら十分だろ?比較対象がおかしいんだよ、ダンケル第一婦人すら唖然とするローゼマインの努力 (2020-10-27 16 11 53) ところが4年生の586話ですら王族相手にかなり危ない発言を(恐らく意図しないで)してる。これは1年で習ってるはずの一般的な領主候補生の社交ができてないって事なんだ。そしてそれはシャルお披露目前後の作者コメから何も変わってないって事なんで、まるで努力足りてないんだわ。見かけをごまかすのが精一杯で中身は全く伴ってない状態なのにもう十分だと思い込んでるんだよ。 (2020-10-27 16 21 57) その状況こそ傀儡教育の成果だろ。足りないと側近が教えたうえでヴィルフリートが十分と判断した訳じゃないだろ。貴族院入学後にジルヴェスターの様に側近振り切って逃げている話はない。 (2020-10-27 16 56 53) 馬鹿言っちゃいけない。(妹(シャルロッテ)より挨拶できないことに対し自省できていないことに関して)のコメでわかるように側近に言われたのでなく自分の判断でもう大丈夫だと考えて手を抜いています。喉元過ぎればなんとやらで懲りることを知らないと評されるものでしょう。 (2020-10-27 22 26 02) それ洗礼式後~まいん眠り前の話だろ。フェルブートキャンプ後の話しているのに修正前の話もってきてどうする。 (2020-10-28 00 33 13) その時点から何も進歩してないよって言ってんだ。挙げれば話にきりがなくなるけど、オズに従ってたら廃嫡寸前だった事実を理解したはずなのにオズべったりを貫ける時点で学習能力ないよ。 (2020-10-28 01 30 15) ローゼマインがリヒャルダを信じるように、自分の側近を信用するのは当たり前ですからね【2018年 10月06日活動報告 10月14日返答】オズヴァルトはヴィルフリートの側近だが、実際は親がつけた教育係だ。オズヴァルトの教育を疑うのは親の教育を疑うのに等しい。オズヴァルトに教育を任せ続けたフロレンツィアの責任だよ。最も、それを調査するライゼガング派のレーベレヒトがヴィルフリートを潰すために調査を報告しなかった可能性も高いがな。 (2020-10-28 02 02 08) それは努力が足りないではなく、人を疑わないが原因じゃねーか。まさしく傀儡教育の賜物。 (2020-10-28 09 40 23) オズに従って廃嫡寸前になったんじゃなくて、オズ達から逃げ出していたから廃嫡寸前になったんだろ。 (2020-10-28 10 59 23) レスティラウトに啖呵切ったけど、結局指摘された事がそのまま実現したっていう・・・しかも一切抵抗しようともしないで (2020-10-26 13 34 45) ロゼマの価値に気がついたはずなのに何も変わんないんだもん。そりゃそのままならそうなると言われたようになるでしょ。 (2020-10-26 15 19 35) 貴族院でロゼマと仲睦まじい婚約者同士というのを演出して見せつけて周知させてれば王族も悪評立って介入しにくかったかもな。 (2020-10-26 15 45 37) トラオは王配でどうかって打診してたくらいだからヴィル付きでも引っこ抜く気だったんじゃないかな。ジルヴェスターが辞退したからなくなったけど。 (2020-10-26 15 57 59) どの道王族がロゼマを取り上げたら勝ちそうだった嫁盗りディッターを中央騎士団に乱入されて取り損ねたダンケルフェルガーがキレそう。グルトリスハイトの件を公に出来ないから王族側もちゃんとした言い訳が思いつきそうにない。 (2020-10-27 13 54 18) 冬の貴族院終盤で嫁取りディッターを行い、その後直ぐ寝込むローゼマイン。対抗戦ではジルヴェスターが監督者。例年の貴族院ではそもそも社交にすら参加しないレアポケモンだし貴族院で恋仲見せるタイミングは残ってなかったな (2020-10-27 04 57 50) てかなんでレスティラウトにロゼマの価値に気づいてないと見做されたんだったっけか? (2020-10-27 11 58 23) 「私は、その、レスティラウト様の言葉を聞くまで其方の価値をよく理解できていなかった。」レスがロゼマを求める理由を聞かされて自白しとる。 (2020-10-27 12 24 13) それは「自称次期領主はローゼマインの価値に気が付いてない」と指摘されて初めて自白したことであって、ヴィルが自白したからレスティラウトにそう思われたわけじゃない。自白するまでもなく最初からそう思われてた。 (2020-10-27 13 33 18) 直接どことは書かれてないけど「共同研究をすれば、エーレンフェストの領主候補生の間にある差がよくわかる。」とある様に観察された結果だろうね。 (2020-10-27 13 56 11) シャルロッテは許されたかな?w (2020-10-27 17 20 00) ロゼマとそれ以外の区分けだからアウトなんだわw (2020-10-27 17 51 09) 貴族院では「お姉様と仲良し」アピールが効いてるし、ローゼマインの価値や優秀さに敬意を払っていて、彼女が苦手な社交を助けている望ましい関係。しかしシャルロッテ自身にローゼマインを守る力まではない。ダンケルは武を評価する土地だから、この時点ではシャルはあちらからは歯牙にもかけられていない。 (2020-10-27 22 00 01) レスティラウトとゲヴィンネンしてる時に「ローゼマインは問題児だ」「私はいつもローゼマインに振り回されている」などと言ったりしたのかもな (2020-10-28 03 06 20) レスティラウト自身も全然価値に気が付いてなかったけどなw (2020-10-27 13 56 47) 気づいてるからこそ強引に嫁盗りディッターを仕掛けたわけなのだが グル典関連は気が付かなくても仕方ない (2020-10-27 14 00 52) 3年になって奉納舞見てようやく態度変えたじゃん。あれ母親にはずいぶん前から評価されている説明うけてた様だぞ。 (2020-10-27 15 48 39) そんだけ最初の印象が悪いんじゃね?見る物を見てしまえばそこからでさえ評価引っくり返せる柔軟さはあるって事だが。 (2020-10-27 16 04 43) むしろダンケル寮内全体でロゼマを賞賛している中で1人で頑固に悪辣だ、偽者聖女だって言い続けていたイメージの方が強い。挙句、ルーフェンに切りかかるw (2020-10-27 16 20 25) 下位領地の下位学年の領主候補生に負けていると認めるのを拒否したからこそのあの態度だろ。惚れなきゃあのままだったろうな。 (2020-10-27 16 20 26) 自己レス 価値に気が付いて無かったは誤りだわw 3年の奉納舞で惚れるまで価値を認めてなかった に訂正 まさにおまゆう (2020-10-27 18 59 47) 価値認めて手のひら返したレスと気がついた私が守ると口にするのにその場だけで何も変わらないヴィルを比較させたいのかな? (2020-10-27 19 27 09) レスティラウトにも後から「結局私の予期した通りになった。あいつは何をしてたんだ?」と言われて呆れられてたなw (2020-10-27 19 48 49) 比べる?理解せず逃げだしたヴィルと、理解せず力で奪おうとしたレスをか? もしレスが奪っていても守り切れないぞ?王族にとってマインは王権そのもの。王の剣が王の地位を奪うのか? (2020-10-27 20 11 14) 王族はずっと一領地のクラッセンブルクの言いなりだぞ? ロゼマがグル典持ち最有力候補だとダンケルフェルガーに知れたら、王族は「偽王が真のツェント候補を搾取しようとした」と言われて滅ぼされかねない (2020-10-27 20 36 16) 何言っても奪われるのは変わらんよ。もちろんダンケルが1位領地になってマインがアドル押し退けて第一婦人になる、あるいはツェントになってジギが王配になるという違いは出るが。それともエグがグル典取ったら、 (2020-10-27 20 40 43) 途中カキコスマソ エグをツェントにするためにダンケルは王族を滅ぼすのか?ハンネを通じてエグが王族で一番近いのは推測しているはずだし、そんなリスクがあるならハンネを地下書庫で手伝わせない (2020-10-27 20 43 25) エグがグル典取るなら、そもそもローゼマインを王族にしようなんて話は出てこないし、王族内での問題で済むからダンケルの出る幕では無いじゃろ。 (2020-10-27 20 51 16) エグが目指していたが取れなくなったからマインを奪うことにしたんだろ。マインをツェントにしてレスを王配にして王位簒奪すんのか?王の剣が?差し出して終わりだよ。ダンケルが王族より魔王に付いたのは、王族が防衛もせず、マインを閉じ込めようとしたからだろ。 (2020-10-27 21 00 41) アウブ自らが、それは王族がグルトリスハイトを得ることにはなってませんと言い切ってるぞ。 (2020-10-27 21 10 35) それ言ったのは魔王だろ (2020-10-27 21 13 31) 無い無い。どうやって王族が奪い取るの?大領地相手に理不尽王命は出せないし、グルトリスハイトの事は表に出せないから大義名分も用意出来ない。そもそもグルトリスハイトの事がバレたら、グルトリスハイトを持つ者がツェントだから、ローゼマインをツェントにしろとダンケルフェルガーは要求し始める。トラオはそれでもいいと言うけど王子達が絶対ゴネる (2020-10-27 20 47 58) マインがツェント>王配は金粉 王配がレスになったら、それは王位簒奪だぜ (2020-10-27 20 54 32) 脅迫してグルトリスハイトを得させてそれを無理矢理譲らせようとしてる金粉こそが簒奪者だろう (2020-10-27 21 14 53) それについてはアウブダンケルも否定していない、ゆえにダンケルは魔王に付いた。ただし、それは4年生時点までの情報ではない。ダンケルはピクシブで流行っている時戻り転生者なのか? (2020-10-27 21 21 56) 底辺エーレンだからゴリ押しでロゼマを取り上げる事が出来たけど、大領地ダンケル相手だと納得できる説明をしなくちゃいけない。そしてダンケルはロゼマが手元にいたら、ロゼマが自分たちが陥れてしまったフェルの連座を楯に王族に脅されたことも知ることになる可能性大。 (2020-10-28 02 53 47) この場合4年生開始の時点ではローゼマインの立場はエーレンフェスト領主候補生でダンケルフェルガー領主候補生の婚約者に過ぎない。ローゼマインがダンケルフェルガーの手元に来るのは星結び後。まぁダンケルに王位のため婚約者権限譲らせた以上、もっと丁寧に対応するだろう。そしてローゼマインはもっと追いつめられる。ダンケルフェルガーもローゼマインをツェントにする後押しをするのだから。 (2020-10-28 09 48 12) 元々金粉に嫁いで監禁される羽目になる予定だったんだから、ツェントとして尊重されたほうがよっぽどまともな待遇だと思うよ (2020-10-28 10 51 03) まぁそれは否定しないが、問題は、それはレスが守りきれたって話にはならんだろ。 (2020-10-28 11 02 12) 三年時の領主会議の時点ではロゼマがグル典を得るためには王族登録が必須という状況ですから、秘密裏にエーレンとの間で養女の話を進め、四年時の領主会議で王命を出す予定となるのでは。 (2020-10-28 00 12 52) あくまでイメージだけどダンケルがそこまで王位に固執するイメージが全く沸かない。仮に4年目のアレキ、ランツェナベの混乱なしでロゼマがグルテン得たとしてもツェントはロゼマだ旧王族は処刑か軟禁か周辺領地行きだ、というよりは旧王族とロゼマ双方の言い分を聞いて調整しますついでに自分たちの利益も少し確保します見たいな動きをしそう (2020-10-28 00 39 33) 互いに妥協できるとしたら、秘密裏に一時的にロゼマを王族登録してグル典取らせて譲ってもらって後は王族に「今後一切ロゼマに干渉しない」と誓約させるとかそれくらいしかなさそう。神聖なるディッターで手に入れたロゼマを無理矢理取り上げられてグル典手放した後は用済みとしてアダルジーザの離宮に監禁とか誇りにかけて許せないんじゃね (2020-10-28 07 39 17) だが実際には譲れない>ロゼマが王になるしかない>レスを王配にすることはダンケル的に認められない(槍鍋戦前だから忠誠誓ったまま)>レスは守り切れず金粉に奪われる。なお、ロゼマ監禁が認められたのは庇護者がエーレンだけだから。エーレンでは支えきれないと隠される名目が立った(実際無理)。ダンケルが後援するなら最低でも第一婦人だよ。監禁は起きない。その後はフェルが遺言から魔王降臨して王族から奪って予定調和ってところか? (2020-10-28 10 00 19) メス書は譲れないけど魔道具のほうは譲れるし当初はそっちを取得するのが目的だった。レスティラウトは「ローゼマインは王族にも狙われるようになる。お前やエーレンフェストでは守り切れない。だが私とダンケルフェルガーならそれが出来る!」とヴィルフリートに自信満々に言ってる。 (2020-10-28 10 47 09) そのレスは、ただの魔力嫁としてのロゼマを守れる発言。それだけならエーレンでも守れる(ヴィルがではなくフェルがだが)。魔道具を譲るには金粉がロゼマを染めなきゃならん訳だが、フェルの魔力に染まって加護の儀式済みのロゼマを染めれるのか?金粉が?死の寸前まで魔力抜くか?そもそも、譲れないってのはダンケル的にグルトリスハイトを得た者が王、簒奪など許せないって話。 (2020-10-28 10 55 21) 「ローゼマインを諦めるか、ローゼマインをツェントにするかどっちか選べ」と突き付けるんじゃね?王族側としても少し時間かかるけどエグでもグル典取れるんだからロゼマに拘る必要は無いし (2020-10-28 11 03 09) 虎王はロゼマを王にするだろうな。そして王配を金粉にする。王配をレスにしろと要求することはダンケルにはできないだろう。王の剣が王の座を簒奪するのかという話になる。そして王族にも時間がない。エグが取れることはまだ保障されておらず、エグが取れないと分かった時にロゼマがレスと星結びしていたら終わる。安全のために確保するのが当然で、むしろしないなら危機管理能力なしと批判される。 (2020-10-28 11 15 00) レスが王配になったところで、王の配偶者でしかないんだから王の座を簒奪したとは言わんだろう。 (2020-10-28 11 35 46) お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな (2020-10-28 12 07 35) いつもの子みたいだな。お家へお帰り。 (2020-10-28 12 22 06) ロゼマーレス王配>簒奪じゃない?ならロゼマ-フェル王配>これも簒奪じゃない?何だったら簒奪になるんだ? (2020-10-28 12 27 55) 簒奪の言葉の意味を調べてきたらどうだ。 (2020-10-28 12 29 15) 「本来君主の地位の継承資格が無い者が、君主の地位を奪取すること。 あるいは継承資格の優先順位の低い者が、より高い者から君主の地位を奪取する事。 」今話題にしているのは「継承資格が無い者」だな。メタ視点出すなら話が変わるが。 (2020-10-28 12 44 56) 第一王子が第二王子を殺害後にそのままツェントになってたら簒奪じゃないか。 (2020-10-28 12 39 35) 下剋上して王になったら簒奪で、継承資格の無いものが王になっても簒奪ではないのか? (2020-10-28 12 52 15) 虎王はグルトリスハイト持ってりゃ譲位する意向だからな。 (2020-10-28 13 24 33) グルトリスハイト又はメスティオノーラの書を持つ者を脅してそれを譲らせてツェントを名乗る者が簒奪者ではなかろうか (2020-10-28 15 03 03) 少し上のレスを見よう (2020-10-28 16 31 17) 王族の血統の話が、簒奪の言葉の定義にすり替わっていないか? (2020-10-28 13 04 38) ユルゲンの王って元々世襲制じゃないし、トラオもグルトリスハイトを持つものこそが真の王と考えているんだから、仮にトラオがロゼマに王位を譲った場合、それ以降に誰を配偶者に選ぼうが王の選択なだけでは。 (2020-10-28 13 13 22) その考えはメタ視点だなぁ。ちなみに王族が自ら王権を譲り渡すならそれは禅譲。王族の血統を否定するなら、アウブ一族って血統も元々世襲ではないはずなんだよな。ここで掘り下げるつもりはないが。血統と認められないローゼマインとレスティラウトが王位を継承すれば、それは王朝交代だな。 (2020-10-28 13 36 05) 話を変えるのが目的でコメントするけど、逆にヴィルが読者の大半に納得ないし同情してもらえるような展開ってどんなのイメージする?俺は貴族院卒業してないから無理とかのツッコミ無視すると、アーレンへ出荷されてたら恋しい祖母にそっくりな親子がそばにいて側近もアウブ配偶者になれると喜び、ジルにとっては因果応報、フェルも嬉々として毒殺教育してくれるからほぼ全ての人がうれしい展開だったと思う。 (2020-11-01 13 24 06) それ外患誘致の犯罪一家として一生白の塔だな。あの性格からして何か理由付けてテロを肯定されればそれが正しいと思い込んで犯罪に加担しそうだし。 (2020-11-01 13 33 26) 傀儡洗脳教育が徹底的に完璧に疑念の余地もないほど施されているのが明らかにされる。(そのような事実が存在するかは不明) (2020-11-01 15 43 09) 俺は本編で同情的だな。中学生ぐらいの自分に外見は同じぐらいだけど。中身は異世界の教育を高いレベルで受けた成年女性が婚約者な。しかも常に比較されたら人間不信真っしぐらだわ。潰れなかっただけで大したもんだと思う。 (2020-11-01 16 16 51) ヴィルフリートがダメダメなのは社交とかの異世界知識とか関係無い部分だから...社交がまともに出来てればレスティラウトに付け入る隙を与えることも無かった (2020-11-01 16 25 45) 上位領地の振る舞いが出来てないって言われてるエーレンで教育が完全だったとしても、上位領地の嫡男と渡り合うのは無理ゲーだと思うけどな。それに社交はロゼマも駄目駄目だと何度も指摘されてんじゃん。それを大目に見てヴィルに駄目出しするならヴィルにロゼマと対等な存在である事を要求してんだわ。 (2020-11-01 16 37 35) ロゼマの社交がダメな点(常識違いからのもの)とヴィルの社交がダメな点(感情の抑制が出来ない、笑顔で相手を煽る)は別物、産まれた時からずっと貴族として育てられてるのにヴィルは致命傷を負ってる (2020-11-01 23 23 01) 意地でも同情しないのは自由だけど、他人の感情まで口出されてもなぁ。 (2020-11-01 23 52 15) 産まれた時からずっと貴族として育てられてる?洗礼式で字も読めないのに教育係が問題ないとするのは貴族として育てられていると言えるのか? (2020-11-02 01 36 46) ヴィルの社交のダメな点は主に教育不足が理由になると思いますが、常識や価値観の基準は貴族の物です。教育不足の原因はヴェロやオズによる偏向教育とヴィル自身の資質の双方を挙げるべきでしょう。 (2020-11-02 02 17 02) 資質について (幼い時からフロレンツィアが育ててれば……) フロレンツィアが育てていれば、全く変わったでしょう。【2018年 10月06日活動報告 10月14日返答】 (2020-11-02 09 23 16) ヴィルが優秀でも無能でも同じ回答だろ?何の証明にもならんぞ (2020-11-02 10 11 54) フロの教育でヴィルがヴェロ教育より悪くなるって発想は斬新だな (2020-11-02 18 43 49) ジルとヴィルを立場入れ替えたら、多分「上の言う事には従わなければいけないのだ」とか言ってロゼマ中央神殿入りをあっけなく認めてしまってた (2020-11-02 08 08 47) ロゼマに借りた楽師のロジーナも勝手に他領に売り払いそうと警戒されてたねw (2020-11-02 08 57 55) ヴィルがヴィルのままなら、そもそもジルの様にフェルを神殿に身を隠す提案をしたりロゼマを養女にする決断もしないから物語は始まらない。ヴィルとジルの立場が入れ替わったらヴィルと言う名のジルが誕生するだけでしょ。 (2020-11-02 10 08 44) 神殿入りからみっちり扱かれてフェルの後釜の神官長になってロゼマの補佐 (2020-11-01 16 20 30) 味方側のトラブルメーカーが反感買ってるわけだから完全に敵になるか空気になれば多分おおよその人間に納得される。でも、役割があるからキャラを作る作者なので名前の違うヴィルが生まれるだけだと思う。 (2020-11-01 16 43 01) 俺もこれだな。ぶっちゃけヴィルの所為でジルフロ(俺はこの二人は好き)まで評価下がってる気がするから居なければなぁとか考えちゃうわ。 (2020-11-02 01 52 50) でもジルが現状に気が付いて無いし、フロがヴィルの教育責任者なのにきちんと見れなかったから旧ヴェロ派の教育のままだったんだろ。俺はジルフロヴェロに視点を置くとヴィルは被害者に見えるよ。 リヒャルダが付いていた2年間に優秀取れるほどにまで回復していたから余計に哀れ。あのままリヒャルダを筆頭にして、マイン筆頭はオティーリエにすれば色々変わっただろうな。ヴィルはジルと同じく、リヒャルダのような側使えが必要だったし、マインはむしろ理詰めで説明しエルヴィーラとも近いオティーリエの方がきちんと教育されただろう。2年眠っている間に筆頭側使えを奪うなんて外聞悪すぎだけど。おまけでマインのやらかしが減ってユルゲン砂かもしれんが。 (2020-11-02 09 49 54) 割烹返しだったかで幼少時に形作られた人格は7歳以降で叩き直せない、手遅れ、ってのが作者見解だから、そういうifにしても多少変化があろうが根本的にはダメなままでムダとゆーことに (2020-11-02 10 11 09) つまり奪ったヴェロと奪われたジルが悪い (2020-11-02 10 17 49) 俺はこの意見も嫌い。まぁ事実なんだけど、そこに至る経緯を考慮してないと思うから。推測だし本編で語られることはないけど、ヴェロが権力持ってた時代に要求されたら断れないだろう。ここで断れるなら本編まで逮捕を引き延ばす理由が思いつかない。個人的にはアウブ(領地内権力トップ)なのに母親に屈するのはなぁって気もするけど、前アウブから引継ぎが時間なかった所為かなと考えてる。 (2020-11-02 10 59 05) 毒祖母による被害者ってのは否定しないけど(ヴィルフリートに対する教育)にフロにできることは少ないと明記されてる。フロに責任を問うべきではないって言ってるのと変わらんし、ジルはもっとできることがない。優秀者を取ったと言うが「成績が見えやすい範囲は何とか平均以上」の延長で中身が伴ってないから1年で習ってる最低限の社交ができなくて失敗してるんだろ。 (2020-11-02 10 25 50) フロレンツィアの落ち度は、ヴェローニカからヴィルフリートを取り返した後もオズヴァルトに任せて放置して教育の著しい遅れに気が付かなかった事とその原因のオズヴァルトをさっさと解任しなかった事 (2020-11-02 10 52 22) それに関してはジルから「大丈夫だ」と言われたから手を出さなかったと書かれてなかったっけ?ジルの責任と言えば責任だけど、自身の経験から母親は甘やかすとしても最低限の教育はしてるだろうと考えても仕方がないような気もする。ヴェローニカ投獄後の混乱で領主として他にやらなきゃならんことが山積みだっただろうし。 (2020-11-02 11 27 33) 作者コメントで否定されてるぞと言われてるのに繰り返すんだから「俺の考えは作者より正しい」って宣言だろ。触るだけ無駄だぞ。 (2020-11-02 11 32 00) それはヴェロに奪われていた時代じゃなかったか?ヴィルが戻ってきてから、教育に関してジルがフロに信用されるなんてありえないはずだが。 (2020-11-02 11 42 31) そいつはガブヴェロ信者でガブのページでもガブ賛美を書いて暴れまわって嫌われてる奴だから触れるだけ無駄だゾ (2020-11-02 11 57 00) ほらね。ヴィルの存在が無ければジルフロの教育が悪かった話にならないはず。まぁ視点変えれば感じ方も変わるから間違いでもないんだけど、俺はなぜかヴィルは役割を強く感じて可哀想って思えないんだよなー。活躍してないからか? (2020-11-02 10 41 51) ヴィルなければフロが暗殺されてヴェロの選んだ嫁押し付けられるか、メルヒ奪われてヴェロの教育されるだけじゃね? (2020-11-02 11 34 49) 前者はよくわからんが後者はあるんじゃない? けどそれじゃロゼマの婚約者にするには年齢が足りないから物語を修正する必要が出てくる。そいつが第二のヴィルになるだけ。小説でも漫画でもいいけど読んでてこれさえなければもっといいのになぁみたいなこと考える時ない? 俺にとってジルフロを考えるとヴィルがそう思うってこと。見た目とか仕草とかなら失くせるかもだけど、物語上大事な役だからヴィルを消すのは難しいのは理解してる。 (2020-11-02 11 55 44) オティーリエに領主候補生の教育は経験的に荷が勝ちすぎてる気がする。筆頭側仕えレベルをオズリヒャと二人付けてる状況が特殊と考えるべきかと。てかロゼマにつけるためにリヒャが優秀を書いてる気がするからロゼマに付けないなら役立たずに成り下がりそう。ロゼマが眠らなかったらもうちょっと優秀になってた気がする。 (2020-11-02 12 05 51) ロゼマが寝てる間ロゼマの業務を代行してたのに、そっから得られたはずの経験が主従からすっぽり抜けてたからなぁ。ロゼマが起きて様が寝てようが貴族院入学時イベントのヴィル一党経験リセットは避けられず変わらない気もする。 (2020-11-02 12 41 39) アウブ第一婦人の筆頭文官の第一婦人が領主候補の教育にふさわしくなかったら問題だろ。シャルの筆頭側使えもおそらく似たような立場だろ。 (2020-11-02 12 43 38) 書き方悪かったな。問題を起こすことが目に見えていてかつ立場の危うい問題児の領主候補生の筆頭は荷が勝ち過ぎている。経験豊富なリヒャを付けるのが最適と考えたんだろう。 (2020-11-02 13 10 34) 元平民の娘だし、リヒャルダくらいのパワーが欲しいと領主一族が必要と考えたのは理解できる。 (2020-11-02 13 17 03) パワーどうこうより派閥無関係にアウブに忠実であるリヒャルダよりふさわしい者を挙げる方が難しいだろ。 (2020-11-02 13 24 13) リヒャルダのマインイモ洗いエピソード読んでると、女性領主候補生向けの側使えかは疑問だな。それはともかく、最もふさわしいと言うならなぜ先にシャルに付けなかったんだ?婚姻時点でジルの筆頭側使えからは外れていたはずだぞ。 (2020-11-02 13 49 57) 間違い、フェルの筆頭側使えだな。 (2020-11-02 13 51 48) なんでだろね? 有能だから取っといたのか、フロが嫌がったのか。シャルの筆頭側仕え(ヴァネッサ)の情報が少なくてよくわからんが、フロ嫁入りで付いてきたフロが信頼できる側仕えだったんじゃないかと予想。息子を姑に取られた後に姑に仕えてた側仕えは嫌だろう。 (2020-11-02 14 14 24) 最初からリヒャルダは補助要員で筆頭側使えは他に居る事が前提なんじゃないの (2020-11-02 14 28 06) リヒャルダ歳だろうし、半分引退状態だったところをロゼマが入ってきたから復帰させたみたいな気がしてきた。 (2020-11-02 16 34 19) 裏事情とかなんもないシャルは普通の側近でいいだけじゃない?ロゼマは隠し事多いしもめごとも多いのが最初から見えてる。 (2020-11-02 20 59 21) それなりに領主一族と接する者達はほとんどがロゼマ養子縁組は何かヤバイ裏があると気づいてたしな (2020-11-02 21 11 08) フロレンツィア陣営視点だと、ジルは第一子にして長男を折り合いの悪い義母に預けさらにはヴィルを次期領主と決めて義母の覇権確立するという点から夫失格で内心はともかく行動はほぼ敵だから当てにならないし、リヒャルダもジル推薦だろうとわざわざ自陣営を押しのけて筆頭にするような経歴や功績があるわけでもないからじゃないかな。 (2020-11-03 11 04 01) アウブの子を叱れる領主傍系でないと欠格なんで条件足りてる保証ないぞそれ (2020-11-02 13 21 29) リヒャルダは4代前の領主の孫で、領主傍系としてはむしろ弱くないか? (2020-11-02 14 10 42) 一般的にはそうなのかも知れないがロゼマは血筋で物事考えないからその条件を考慮する意味がないと思う。それに養子だし、表の血筋はエルヴィーラだしそこはあまり考慮してない気がする。ジルが動かせる中で一番信用できる側仕えがリヒャだっただけかな。 (2020-11-02 14 22 17) この枝オティーリエの話だぞ (2020-11-02 21 01 26) シュタープの流行を作る能力も旧来のエーレンフェスト基準で考えたらとんでもない功績の筈では有るんだよね。今までのエーレンは他領との交流関係がほぼゼロだったのに学年の中心人物。目的地を間違えさえしなければ周りを巻き込む力は天性の物があったと思われる (2020-11-03 21 26 32) たしかにシュタープの流行はなかなかなんだけど、同時に一度の流行なんだよね。誰もが繰り返し求める食事や髪飾りやリンシャンという消耗品じゃなくて一度しか手に入らないものだから、話題がその時だけになったのかも。実際大人は子供のシュタープの形や鎧のデザインなんて気にしてないしね。もちろんヴィルフリートの周囲を率いて盛り上げる能力は作中でも何度も褒められてるし、すごいと思う。 (2020-11-03 21 43 01) 中領地の領主候補としては結構がんばってると思うよ。オルトと対等に会話できるだけでもたいしたもの。でも、根本に問題があるからなぁ。ロゼマも同じだが、ロゼマの場合それで被害うけるのは自分とジルだから・・・。 (2020-11-04 00 40 24) はたして2人の間でなされている会話は本当に対等なのだろうか? (2020-11-04 00 44 28) アドルに振り回されるオルトの嘆息と、ロゼマに頭を抱えるヴィルに優劣は無いでしょ。2人の友情は本物だと思うよ。 (2020-11-04 01 27 11) 仮にそうだとしても、ヴィルフリートがただ友人と遊ぶだけな一方で、オルトヴィーンは情報を得たり流したりという領主候補生としての行動もしてたように思う (2020-11-04 01 34 24) 姉妹に振り回せる仲間というが、オルトに話すのと同じ調子でレスティラウトに「ったくローゼマインは本当に厄介な事ばかりしてくれる」とか愚痴って付け入られたんだろうなーと予想してる (2020-11-04 01 53 51) だといいねって感じ。簡単に情報が洩れるたやすい相手として適当に確保されてる可能性も否定できない。外伝男の社交からしてゲームに勝つのに全力のヴィルとゲーム片手間に情報収集しようとするオルトでは同格ではない。 (2020-11-04 03 09 38) まあ、確かに、書籍第五部III「不信感とゲヴィンネン」では、機密情報漏洩の御礼代わりにケヴィンネンの勝利を譲ってあげたオルトと、それに気づかないヴィルという感じだったね……。 唯一の救いは、搾取してぽいではなく、礼をしようという気はあるところかな? 礼が得たものに見合うかどうかは甚だ疑問だけど、ないよりマシ的な。。 (2020-11-04 06 48 18) 「情報漏らしてくれてありがとう。ごっそうさん♪」と煽って付き合いが無くなるよりも、多少のご機嫌取りをしたほうが今後も情報源として扱いやすいからなw (2020-11-04 10 24 56) 一応救いがあるとすれば、大した情報を得られるとは思えないロゼマ移籍後も付き合いは続いてるということかな (2020-11-05 20 17 38) 一応エーレンフェストは婚約式に招待されたりしてるから、他領よりはアレキ情報を持っているとみなされると思う。 研究者なフェルと女神になったことのあるロゼマが運営するアレキの情報を得ようと思ったら、オルト的にはヴィルが一番安易かつ有力な情報入手ルートかと。少なくとも貴族院にいる間は付き合いを切らないと思うよ? (2020-11-05 22 45 57) シュタープのアレンジは領地の利になる流行でなく、厨二病患った男子にしかウケが良くない微妙な流行。しかも一生使うシュタープの変形だから、年取ってから「あの頃は若かったな」と笑い話にすることができない。「あの頃、のせられなければこんな痛々しいデザインにしなかったのに…」と後悔する流行。十数年後に当時の学生から反感が起こる時限爆弾的な代物。小、中学生のときに修学旅行で買った木刀に龍や十字架のデコパージュしたものを一生使わなければならない業を背負わせたヴィルの流行の罪は重い (2020-12-04 09 43 21) 挫折を経験して成長するとか言うけど、ヴィルは挫折って結局してないと思うのは自分だけかな?なんだかんだで救済されて、ライゼの件でも婚約破棄の件でも、自分のプライドの処理で悩んでただけだよね。ヴィルが自分のダメさに気付く日が来るのか、一番気になる。もっと心折られればいいのにと思うのは自分だけかな (2020-11-10 01 06 27) 筆頭側仕えがクソだったから持ち前の素直さが裏目に出たけど、リヒャルダが筆頭だったらもっと成長出来たと思うわ (2020-11-10 01 23 02) でしょうね。でも、乳母でもない異性の側仕えは付けないはずなのでヴェロ排除した時点で手遅れです。筆頭変えようにもライゼ派の親族はヴィルがそのまま潰れたほうが都合がいいので頼れませんし、ヴェロ派から選ぶようならオズから変える理由がありません。もっと折れろとは思いませんが、あまり失敗を糧にはできてないかなとは感じますね。 (2020-11-10 02 48 12) 話的にこれ以上心を折られる意味あるのか? (2020-11-10 09 51 33) だって面白いじゃん (2020-11-10 11 27 08) 1日神殿長で心バキバキに折った後しかヴィルの急激な成長描写がないから、ヴィル急伸の為にバキボキにする意味はあるかもよ。 (2020-11-10 11 34 39) ギーベ落ちはほぼ決定事項だから急成長してもね...民を見下す思想は無いし魔力も他のギーベより有利だから多少社交がおかしくても問題無さそうなんだよな。それこそ素のジョイソターク子爵レベルでOKだし (2020-11-10 11 39 48) ヴェロ派多い土地で今度はヴェロ派として自覚して赴任してみたら、「オレたちの事散々敵視しておいて今更になに?」っていう感じでそっぽ向かれたりして (2020-11-10 11 47 01) 今まで無条件追従して貰えたのに、上級落ちしたらヴィルへの反感を表に出す貴族が増えるはず。 むしろギーベになるなら急成長して忍従の心を持って学んで貰わんとやばい・・・ギーベからも逃げて引き籠りニートになってしまう。 (2020-11-10 12 03 10) あんな大魔力持ちを遊ばせておく余裕はエーレンフェストには無くて最低限魔力を捧げる仕事はあるからニートにはならんだろう。立場が変わって雑な扱いをしてきそうなのは立場逆転したブリュンヒルデだと思う (2020-11-10 12 06 56) 感情爆発させたら逃げられるって成功体験を得てしまったからなぁ。 良い未来を想像できない・・・でもジルヴィル親子って幸運の女神に気に入られてるみたいに危機回避するから、なんとかなるかも。 (2020-11-10 12 06 57) 間一髪助かってうまくいっちゃうジルとどうにか首の皮一枚残るだけのヴィルはだいぶ差があるんじゃないかな?死んでないだけでヴィルは順調に落ちてる (2020-11-10 12 16 59) ギーベの次に落ちる先は神殿か? (2020-11-10 12 29 15) メルヒオールが困るからやめてあげて・・・荒んだ高魔力持ちの兄とかどうすりゃ良いの。 (2020-11-10 13 02 06) フェルディナンドもローゼマインもいないから抑える奴がいなくてやべーな(笑) メルヒオールが貴族院を卒業したら神殿長を継ぐってのもありな気はする (2020-11-10 13 16 07) 多分、成功体験粉砕されて5年足払いメッサーの状態に変化したと思われる。4年のままならライバルオルトの前で女性に押し倒されるなんて冷静保てないだろう。ギーベとしては社交は嫁に任せて領地で魔力注いでいれば、魔力たっぷりいいギーベと平民に持ち上げられて満足するだろ。 (2020-11-10 13 19 28) 祈念式でライゼにボロカス言われて次期アウブ嫌って、春の間に何か所回ったか知らんが煽り耐性低すぎんか。 オマケに嫌味に気付けず、気付くほどの嫌味言われると顔に出ちゃうヴィルってギーベとして旧ゲオ派領地を纏められるんだろうか。貢献は魔力供給のみなお飾りギーベになるのかな・・・ (2020-11-10 14 42 48) 他領との社交でやらかして外交問題になる事は無いし、野心も無いから引きこもって土地に魔力を注いで平民に感謝されてればそれで満足するんじゃね?平民は政治が頓珍漢でも飯が食えれば文句は言わない。 (2020-11-10 14 55 25) ヴィル自身、ロゼマの方がアウブにふさわしいと思ってしまったからねぇ。 (2020-11-10 15 25 06) 大魔力のヴィルと釣り合って魔力供給以外も担える妻って、超優秀じゃん・・・。 「ヴィルより〇〇の方が優秀、トップに相応しい」って言われて次期アウブ放棄した実績あるヴィルに合わないかも。 領地がちょっと混乱したとしても、ヴィルより実力低くて男性として夫として立ててくれる、ぽわんとした妻貰った方が幸せになれそう。 (2020-11-10 15 30 46) 普段ぽわんぽわんなんだけど、いざとなったらマインもびっくりシャキっとして尻ひっぱたく半値様まじヴィル向き?ヴィル君もビタンビタンしちゃう?半値様マジダンケル (2020-11-10 16 15 21) せっかく魔力の釣り合う女から打診があったのに拒否しちゃったしハンネ側も完全に冷めてしまったからもう無理。ギーベの娘を嫁にしろとは言われてるけど相手を選んでる余裕なんて無いと思うわ (2020-11-10 16 21 36) ハンネを嫁にするとまたややこしい事態にしかならん (2020-11-10 17 11 44) 君は ね?って首を傾けるハンネローレ様の足元でビタンビタンするヴィルフリート君を見たくないか! (2020-11-10 17 49 23) 次事件起こしたら廃嫡だからそれ以外の試練があるとしたら嫁探しかな。魔力の釣り合う大領地や自領の上級貴族の女には拒否られて、相手から寄ってくる女は魔力が釣り合わなくてなかなか相手が見つからないとか。 (2020-11-10 11 46 45) アドラー心理学で「すべての悩みは対人関係の悩みである」って言うけど、 ヴィルは領主候補として領の最高権力者からいつも庇護されて周りも追従する側近ばっか。 特別な時しか会わないライゼ派位しか対人関係の悩みがないから、人として成長できる環境じゃない。 ライゼとの対人関係が煩わしくて次期アウブから逃げたし、成長するためにはフォローしつつ沢山挫折させた方が本人の為かも。 (2020-11-10 11 49 38) ヴィルフリートのギーベ生活1年目なんかでも始まらんことにはな… (2020-11-10 11 54 35) 思い通りにならない他人と深く交流する事で対人能力が付いてくもんだから、 ジルもフロに惚れる前は「人の気持ちを推し量る」なんて考えた事もない箱入り坊ちゃんだった可能性ある。 もしヴィル外伝が出たら、ジルみたいに最愛みつけて相手の態度や気持ちに七転八倒して成長する話もいいかもね。 (2020-11-11 22 52 20) もっと挫折しろとは思わないけど、ヴェロ派粛清の時に領主候補生はそれぞれヴェロ派に苦しめられてきたんだぞ!て側近達が主張してたシーン、正直ヴィルの所は鼻で笑ってしまった。白の塔事件で苦しめられたのはローデリヒであって、お前は守られてただけじゃないかって。 (2020-11-10 10 43 55) 後々残る弱みが出来たから苦しめられたといえば苦しめられているな。 (2020-11-10 10 49 36) ローデリヒ自身も「私は落ち度があったとはいえ散々苦しみぬいたのに、ヴィルフリート様はただ領主の息子というだけで何事も無かったかのようにずっと大切に守られて・・・!」と心の中で恨み言言ってたなw (2020-11-10 11 21 52) ヴィルやヴェロ派が言うならともかくそこに関してはヴィルの犠牲者と言ってもいいようなライゼ系アレクシスの発言だからなぁ…ヴェロ派だらけだろう成人側近に思う所なんかもあるんじゃないかな… (2020-11-10 12 12 21) 守られたって言っても消えない汚点がついたことに変わりないからなぁ…記憶を見る魔術具を使われる=重大な犯罪者って意味だし。ローデリヒの悪態はヴィルフリートじゃなくて、自分に責任押し付けた旧ヴェローニカ派や大人に対してでしょう。 (2020-11-10 16 26 18) わざわざ「身分の差は大きい」「知らなかったの同じなのに」と言ってるから親父への不満とは別にヴィルフリートへの悪態でもあったと思うよ (2020-11-11 04 50 00) 誰も触れないし一切描写が無いけど、ローデリヒ以上にリンハルトのほうが苦しんでそう。 (2020-11-17 01 09 37) サイ○パスかよ (2020-11-16 07 40 47) 違うだろ それより コイツそれやって本好きが「ざまぁ系の小説」と言われたらどうすんのか全く考えてないな ヴィルのざまぁ系2次はたくさんあんだからそれでも読んでろ (2020-11-16 23 12 05) 結局ヴィル君の無能教育って傀儡とするべく計画的に行われたのではなく、ヴェローニカが完全にヴィルに興味なく放置した結果で、その後も功を奪う事しか知らない側近から教育を受け続けた結果って事でいいのか? (2020-11-16 20 40 46) ヴェロは甘やかしてただけでは。その後オズやバルトルトっていう信じてはいけない奴らを信じてしまった結果 (2020-11-16 21 00 39) なんかファンブックで新情報が出たって (2020-11-16 21 27 47) 新情報というか……。ヴィル、オズヴァルト関連は次の3点 [1] ヴェロの権勢が続いていた場合、ヴェロはヴィルに対し、ある時点で手のひらを返したように厳しくなった(※)。[2] 白の塔事件にオズヴァルトは無関与。むしろ邪魔しないよう監視されてた。[3] ヴィルはディートリンデの言動に対し、ヴェロに似ていて少し懐かしいと思う程度で、特に何も感じていない。 (2020-11-16 22 45 16) ※「ジルヴェスターができていたことができないなんて、やはり母親の血が悪いのかしら?」と言いだす (2020-11-16 22 46 01) シャルロッテ様ができているのだから教えた者が悪いのだろうってライゼの主張がクリティカルする内容なんで、ロゼマがいなければ追い落とされる予定なのかな? (2020-11-17 04 41 53) 側近がヴィルを叱るとヴェロが「次期領主を叱るとはどういう了見だ!?」としゃしゃり出てきたから興味無くして放置とかではない (2020-11-16 21 50 22) (ふぁんぶっく5より)お披露目まではダダ甘やかして祖母を信頼させ、お披露目以後は教育不足を叱り母親の血のせいにして厳しく責める予定だった。7〜8歳のぬるま湯に浸ってた子供にはトラウマになるだろうな。そうやって雨と鞭を使い続ければ、祖母の機嫌を損ねないように叱られないよう常に顔色を伺う依存気質の傀儡が出来上がりだ。無意識なのか意図的なのかは知らんけど、傀儡教育としてはよく出来てるよ。 (2020-11-16 22 49 33) 意図的でしょう。ジルの時はリヒャルダを筆頭側仕えに指名し比較的普通に育てたのに、ヴィルに対しては、育て方を明確に変えたのだから。 <自分の言う通りにしなかった場合だけ叱る、勉強から逃げ出しても側近に理不尽や我儘を言っても叱らない、側近にヴィルが叱られた時は「次期アウブに意見するなんて」と後で側近を叱る、決して主に逆らうなとヴィルの側近達に繰り返し言う。⇒ あんまりだとフロが嘆き、自分の意のままになるお人形なアウブが欲しかったのだろうとエルヴィーラが推測し、その推測をランプレヒトが否定できない。(書籍版 第三部III 特典SS「私の進む先」) (2020-11-16 23 08 09) ジルが自由奔放だったり脇が甘くて他領地に付け入られたりするのは教育が甘かったからなのか、底辺領地の領主としてはそれが普通なのか何なんだろう (2020-11-17 00 32 18) 領内に関しては甘々だけど、他領に関しては無知ではあってもそんなに失態していないかと。むしろジルの努力をロゼマがぶち壊している印象。 (2020-11-17 01 43 21) 譲れないものを守ろうとする気概はあるけどそれ以外は黙って全部譲る底辺土下座外交。しかもほったらかしにされてた領地のせいか情報操作や根回しその他の工作がまともにできない。ひいき目に見ても褒められるものじゃないと思いますよ (2020-11-17 02 17 33) とはいっても実際に底辺領地だったんだから仕方がないかと。他領に対抗できる実力がない状態で「対等外交!」とか言っても領内の無責任な連中から賞賛されるだけで他の領地からは馬鹿が調子に乗っているとみなされて下手したら潰されてた可能性もあるのでは? (2020-11-17 08 32 50) 3年生領地対抗戦でジルの超低姿勢言動にロゼマの直截言動、アナとジークリンデから向けられる同情の視線的から下位領地の姿勢としてはジルの方が正しいと読み取れる。 (2020-11-17 11 07 59) 下位領地”なら”正しい態度だってのなら上がった順位に適応できてないジルの失態でしかないんじゃね? (2020-11-17 12 13 51) この場合、王族と2位領地という最上位から見てぎりぎり一桁の下位の領地として、では無いか? (2020-11-17 12 39 19) あくまでも「比較的」普通なのであって、ボニや先代の母親や、それ以前と同等レベルだったかどうかは怪しいとは思う。 ヴィルの側近へしたような叱るな従え的な口出しは、ジルの側近達にはしておらず、問題行動を側近達にびしばし正されているのをOKとしている点では普通だけど。 ゲオのジルへの行き過ぎないじめを領主候補生に必要なことだから止めるなとリヒャルダに釘刺したり、「偏った愛情を受けて育ち、本当に必要な時には救いの手が差し伸べられなかった大きな子供」とフロに評されたりしているので。。<ジルに対する教育 (2020-11-17 07 34 23) うろ覚えだが、ローゼマインがいなかったら次期領主になれないからシャルロッテと争うこともないしそれなりに幸せですみたいな作者コメントなかったっけ? (2020-11-17 02 48 42) ローゼマインがいなければ、ヴィルフリートは廃嫡だったので対立しようがありません。兄弟仲が悪くなることはありませんでした。(2017年 06月08日活動報告 2017/06/21返信) では? 兄弟仲が悪くならないとあるけど、幸せとは書いていないと思う。 (2020-11-17 07 54 16) 2018/10/06活動報告 10/11返信コメントに 「いくつか可能性のあった中で、私は今のヴィルフリートが一番可愛くて伸び伸びしていて良いと思っています。死んでないし、廃嫡になって家族に見捨てられていないし、祖母と一緒に投獄されていないし、再教育過程で心を折られて廃人にもなっていないし、それまでの人生を全否定されて詰め込み教育を受けたフェルディナンド二号にもなっていませんから。」とあるから、ヴェロの手のひら返しが最後のフェルディナンド二号ケースな気がする。 (2020-11-17 07 57 59) ヴェロに読み書きも碌にできない状態がばれて「私に恥をかかせる気か!無能のままならお前は孫でも何でもない!」みたいになった感じかな? (2020-11-17 08 27 31) 「ジルヴェスターができていたことができないなんて、やはり母親の血が悪いのかしら?」とのことだから、自分の責任は一切認めず(=恥をかかせるな的発言はない)、ヴィルとフロを全否定するのだと思う。 (2020-11-17 08 33 21) この可能性って、最初からフロに教育された場合を抜いた可能性だよね? (2020-11-17 11 13 39) そうだと思いたいけど、フロに育てられた場合のヴィルの未来は、ヴェロに殺される……という可能性もありそうなので微妙?(汗)<死んでないしが、どういうケースなのか不明なので……。 (2020-11-17 12 02 36) アウブの嫡男を死なせるなんてという台詞で、フロを排除して自分の都合のよい嫁を押し付けたり、あるいは、次の男子(メルヒ)を取り上げる口実にしたり……とか。 ないと思いたいけど、ないと断言できない日頃の行い……(遠い目) (2020-11-17 12 08 34) 作品プロット上にあった可能性じゃないかな?アウブロゼマの誕生に邪魔だからライゼに暗殺される可能性とかは十分あるし、ロゼマに尻叩かれなければ時間足りなくて廃嫡とかその他いろいろ考えられる可能性ではあるもの。 (2020-11-17 12 28 32) プロットと言えばプロットなのだろうけど。。。 「(ヴィルフリートは)幼い時からフロレンツィアが育ててれば、と残念に思います。」への返信として、「フロレンツィアが育てていれば、全く変わったでしょう。もしくは、白の塔の一件がなければ、ですね。あの一件でヴィルフリートが次期領主から汚点持ちの領主候補生になったため、様々な状況が一気に変わりましたから。でも、いくつか可能性のあった中で、~」と書いているので、ヴィルフリートのあり得た未来の列挙と捉えて良いのではないかと思う。 (2020-11-17 12 53 56) その内容だと、可能性ってのは白の塔事件発生直後からのツリーかも (2020-11-17 14 22 46) どっちとも取れると思う。 分岐A or 分岐B。分岐Bの詳細。Cの話 という流れなので。 ただ発端が「フロに育てられた場合の未来」なので、ヴィルの起こりえた未来全て(=フロに育てられた場合含む全て)が対象の可能性の方が高い気がする。 (2020-11-17 18 20 45)
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(∴)〈コメントを滅尽滅相! -- 名無しさん (2015-07-09 01 25 22) 消滅するものなのか・・・ -- 名無しさん (2015-07-09 02 01 53) あと数十万か…実入金はさすがに1億いかないだろうがそれでもなんかクルものがあるな -- 名無しさん (2015-07-09 02 13 41) っていうか、8000万超えただけで十分すぎる快挙だと思うw -- 名無しさん (2015-07-09 02 17 53) けどやっぱ高望みしちゃうんだよな -- 名無しさん (2015-07-09 02 23 15) これだけの結果出せば追加出資や新規スポンサーもそこそこ出そうだよね -- 名無しさん (2015-07-09 02 37 48) 9000はいくか? -- 名無しさん (2015-07-09 03 34 59) しまった。手数料を含めて入金するのを忘れていた -- 名無しさん (2015-07-09 03 50 25) 未入金合わせて9900万らしいな -- 名無しさん (2015-07-09 03 53 10) 入金待ち含め、1億達成! -- 名無しさん (2015-07-09 04 59 28) 一億おめでとおおおおおお -- 名無しさん (2015-07-09 05 21 10) 10分切った!みんな駆け込めー! -- 名無しさん (2015-07-09 05 50 06) 暫定一億達成、そして募集終了。あとは入金に全てがかかっている -- 名無しさん (2015-07-09 06 01 52) 一応、50万程度の余裕はあるが、果たしてどうなるか… -- 名無しさん (2015-07-09 06 28 52) 1億達成おめでとう。すべて入金されますように。 -- 名無しさん (2015-07-09 06 34 55) すごいな・・・・特にラストスパートの追い上げが。3000万円ですら怪しいと思ったのに現実はその3倍以上。大尉だって失望しませんわ -- 名無しさん (2015-07-09 06 52 07) 暫定でも一億行くなんて誰が予想できたであろうか -- 名無しさん (2015-07-09 07 39 09) アニメ化したときに水銀や夜刀様の台詞なんて言わせないでくれよ…………期待してるから -- 名無しさん (2015-07-09 08 25 46) ↑許さない、認めない、こんな結末は断じて認めない的なやつか。 -- 名無しさん (2015-07-09 08 37 14) ここまできたら一億行って欲しいが。新規サポーターは確実に入金して欲しい -- 名無しさん (2015-07-09 08 38 02) もちろん既存サポーターも -- 名無しさん (2015-07-09 09 04 18) ↑マジか、暫定1億行ったか! -- 名無しさん (2015-07-09 09 10 49) 今夜午後八時よりTwitterにハイドリヒ卿とニートが降臨されるぞ!俺は残業確定故参加できないが爪牙諸君、俺の分までハイドリヒ卿の言葉を拝聴しておいてくれ -- 名無しさん (2015-07-09 10 07 37) とりあえずトリプルサクセスはキャンセル含めても確実か -- 名無しさん (2015-07-09 10 09 05) ↑さすがに1000万近くもキャンセルはないだろうからねぇ… -- 名無しさん (2015-07-09 11 03 25) 最初は他の掲示板とかで3000万は無理と言われ、次に一億いかないと意味ないと嘲られた。でもそういったもの全部はねのけ、勝利をもぎ取った。凄いとしか言いようがないな -- 名無しさん (2015-07-09 12 20 15) 入金待ちの額だがアップグレードの場合は減るんだよな。その辺も心配 -- 名無しさん (2015-07-09 12 25 06) あー、確かにアップグレードはそれなりにいそうだな -- 名無しさん (2015-07-09 12 47 46) 一億割れまで50万の余裕がある。感じ -- 名無しさん (2015-07-09 12 54 02) ↑感じ 3000円 6000円が大量に入ったみたいだがその人らが入金してくれればいけるかも -- 名無しさん (2015-07-09 12 55 30) このやり方が流行ればみんな好きな作品がアニメ化する時に残念な出来で悲しい思いをしないで済むようになるかもしれない -- 名無しさん (2015-07-09 13 09 36) そういえば海外の爪牙ってどうなったの? -- 名無しさん (2015-07-09 13 17 41) 関係ないがすぴぱら続編欲しい -- 名無しさん (2015-07-09 13 26 47) ↑なぜ同士がこんなところにいるのか知らんが、最近のminoriは好きになれん -- 名無しさん (2015-07-09 14 45 28) 爪牙すげぇ -- 名無しさん (2015-07-09 14 50 47) ↑2わかる。と言いたいが、流石に脱線しすぎなのでこれ以下はNG -- 名無しさん (2015-07-09 15 18 22) 海外はツイッターみる限りさすがに一億には反応したぽいね曰わくナチのゲームのアニメ化って -- 名無しさん (2015-07-09 15 56 09) 媒体の話が今日のツイッターで出るかな?個人的にはOVA超希望なんだが、地上波でも勿論歓迎する -- 名無しさん (2015-07-09 17 26 18) 代表がtvシリーズってポロってたけどはたして -- 名無しさん (2015-07-09 17 31 59) あれ、三日前くらいまではさすがにウルトラサクセスは無理だなとか思ってたのになんだこれは(歓喜の涙 -- 名無しさん (2015-07-09 17 42 34) お前らあと少しでTwitter動くから全裸待機しとけよ -- 名無しさん (2015-07-09 19 23 47) ぶっちゃけ締め切り前にツイッターに降臨してた方が良い宣伝になってた気がしないでもない -- 名無しさん (2015-07-09 20 14 26) 獣殿とニートがついに降臨したぞ!! -- 名無しさん (2015-07-09 20 20 00) 権利の関係とはいえ一枚くらい円盤欲しかったな・・・欲しい人に欲しいものを提供するのがクラウドなのに払ってない人も見られるTV放送じゃていのいい宣伝費を絞られたみたいな気になる、なんかクラウド自体も払った俺らのことも叩くやつがいるみたいだし(某所みて若干沈み中)。まあ動いてる先輩とかDiesのアニメとか見たい私が見られるようになるからいいのか、払ってない人が見られるのも幸せ分けられるってことで。しかしここまでお金が集まると本当に自分の一万がただの獣の鬣一本に感じるな・・・ -- すまない、鬱った。書くか本気で迷ったが誰かに聞いてほしかった許してください (2015-07-09 20 32 10) つ阿片 -- 名無しさん (2015-07-09 20 39 56) ルートは先輩ルートとマリィルート結構なやむねぇ。 -- 名無しさん (2015-07-09 20 40 39) ↑3(゚∀。)y─┛~~ <愛い、愛い -- 名無しさん (2015-07-09 20 42 38) ↑3 阿片とか言ったけど真面目に返そうかな。今回のCFの目的はアニメ化。そして”支援”だ。 -- 名無しさん (2015-07-09 20 46 52) ミスった。↑5 見返りなどもとより不要だろう。 -- 名無しさん (2015-07-09 20 50 18) ↑6(゚∀。)y─┛~~ <愛い、愛い。好きなだけ心得違いをするといい、それがお前の中では真実なのだから誰に憚ることがある -- 名無しさん (2015-07-09 20 56 24) ↑7(∴)「結局のところ、他人だろう。そいつが何をして、何を言っても、 己と何の関わりがある? なぜ他人の言動に影を受ける?」 -- 名無しさん (2015-07-09 20 57 21) ↑8 まぁ、入金に対するリターンもちゃんとあるし、払った金額が何円であれ自分を卑下する事はないんじゃないか?正直、ここまで集まるとはまったく予想してなかったぞ -- 名無しさん (2015-07-09 20 57 54) ↑9どーせ叩いてくるのって大半が今回集めた金だけで作るとか愉快な勘違いしてる程度の連中だし気にしなくていいでしょ -- 名無しさん (2015-07-09 21 00 18) Ayumiさんの「欲しい人にCDを頒布する」って例えが頭にあったからそっちに強く考えすぎてたかもしれない。クラウドは支援型と頒布型の二つでしたっけ?アニメ化したDiesを見たいと願うのも俺らで、「支援」をしたいと願ったのも俺ら。同意の上でやってるしお金出したかもわからない外野の人は単に支援しようと思わなかった、ただそれだけなのですよね(なんで叩かれなきゃいけないかまではわからんが)。俺は俺でいいと思ってるから俺は問題なくて・・・あかん波洵みたいな思考になってきたw -- 上から続いて長文すまない (2015-07-09 21 01 30) ↑4今日の波洵さん優しいですねw元気出てきたありがとう第六天 -- 名無しさん (2015-07-09 21 04 06) 甘粕が嫌う匿名で相手をこき下ろすような連中の事なんか無視でいいんや -- 名無しさん (2015-07-09 21 05 49) ↑その通り、所詮顔が見えない場でしかいえない部外者。どんな形であれ真面目にやってたやつを馬鹿にするやつなんて程度が知れてる -- 名無しさん (2015-07-09 21 10 56) ↑1~2・↑4~12:まとめてになって申し訳ない、聞いて返信してくれてありがとう。いやな思いした人がいたらごめんなさい。ほんとどうしようもない気持ちで、このクラウドに参加してる人他に周りにいなくて、ついここに投下してしまいました。元気出てきました、今回のクラウドのもともとの目的も再確認できました。本当にありがとうございました -- 名無しさん (2015-07-09 21 12 20) ↑仲間がほしいならここを覗くがいいよ。いつでもいるし -- 名無しさん (2015-07-09 21 14 44) 本当に少しだけど、これのために追加で日雇いのバイトして、親の力を借りないで、真実自分で獲得したお金を突っ込んだからそれについて見ず知らずの人にどうこう言われた時の泣きたさときたら。それに対して怒りに任せてどうこう言えばそれらと同類で関係ない周りの人も嫌な思いをする、胸に抱えたら心が痛い、相談する同士もリアルの周りにいない、つらかった。だから本当にありがとう、ありがとう。 -- 名無しさん (2015-07-09 21 23 38) (゚∀。)y─┛「気楽に書けよ、お前の為ならいくらでもレスしてやる」(スパァ) -- 名無しさん (2015-07-09 21 26 20) でもやっぱり円盤一枚くらいは欲しいという気持ちはある←。そこが支援型と頒布型と違うところなのよね。俺らへの円盤頒布のためにクオリティ下がったら当初の目的から離れて本末転倒だろうし。まあまたバイトしてお金貯めて買えばいいだけの話か。 -- 名無しさん (2015-07-09 21 33 04) 甘粕大尉の個人面談を受けさせたいなその見ず知らずの人。きっとノブのように覚悟完了してくれるよね?ww -- 名無しさん (2015-07-09 21 35 17) BOXだしてくれんかな。ちまちま買うのめんどくさい -- 名無しさん (2015-07-09 21 36 30) 実際9000万、一億となるとどのくらい貢献できたのだろうか?アニメ化の話自体があったってことは最低限のクオリティの予算は出ていたのだろうけど・・・ -- 名無しさん (2015-07-09 21 40 21) なにもリターンが欲しくて支援したわけじゃないしな、爪牙だから支援したまで -- 名無しさん (2015-07-09 21 42 30) アニメ化、クラウド云々で熱狂してるが、潜伏してた頃の城のようにまだまだ爪牙やちょっと聞きかじったことがある一部が内輪で騒いでるにすぎん。猛るのもわかるが不安なことは考えずTVアニメという公の場での流出に至るまでゆっくり待つのも一興かと -- 名無しさん (2015-07-09 21 47 23) ↑2即物的なものにつられてしまうのもまた人の悲しいさがなのよね(台本欲しかったなぁ(血涙))あとTシャツとても素敵だと思います -- 名無しさん (2015-07-09 21 47 51) 実際9000万、1億となるとどれぐらい貢献できたのだろうか?代表曰く普通の1クールで2~3億らしいからクオリティ上げるならもっとかかるだろうし・・・。使用用途は明記されてるけどどれぐらいお金が集まるとどうなるのかがまだ分かってないからそこが少々不安になる -- 名無しさん (2015-07-09 21 51 56) 正直2クールは諦めた方がいい -- 名無しさん (2015-07-09 21 54 14) ↑諦めん。諦めんぞ、諦めなければ夢は必ず叶うと信じている! -- 名無しさん (2015-07-09 21 57 11) 制作サイドがSAOみたいに2クールに値する売上が見込めるかで決まるからプレゼン次第なんじゃないかな -- 名無しさん (2015-07-09 22 00 39) ↑クラファンで2か月でこれだけ金集めたってだけで十分すぎる証拠にならないか?w -- 名無しさん (2015-07-09 22 08 38) ↑今やってる2クールアニメはどこもマネーパワーあるところだから何とも言えないと思う。もちろん今回のCFの実績は強い武器になるし最近だとグリザイアもやってるし交渉次第で2クールは現実的だと思ってる -- 名無しさん (2015-07-09 22 23 49) クラウドで1億集めたのは凄い実績だぞ。国内最高額だからなこれ -- 名無しさん (2015-07-09 23 16 33) 放送前のCMやらが出たら間違いなく世界(日本)初、一億クラウド云々が出るな -- 名無しさん (2015-07-09 23 55 15) なんだか大御所による2クールとか格ゲー化とか阿片焚かなくても現実的に見えてくるくらいの実績になったな。light一世一代の大勝負ぜひ頑張ってほしいな。 -- 名無しさん (2015-07-10 00 17 23) そういえば格ゲーの人はどうしているのか・・・ -- 名無しさん (2015-07-10 08 00 57) ↑仕事が忙しいんじゃね?最新のメルクリウス出した時も色々とあって大変だったみたいだし -- 名無しさん (2015-07-10 08 15 17) 今は1億と12万か…1億達成には誰一人入金が欠けてもいかんな… -- 名無しさん (2015-07-10 08 19 40) たぶん入金するしないじゃなく、アップグレードとの差額で一億割るだろうなぁ・・・もうちょっとシステム面でどうにかならなかったのかね -- 名無しさん (2015-07-10 08 27 24) 多少割り込んでもほぼ1億集めた事には変わりないから、やっぱすごいわ -- 名無しさん (2015-07-10 08 30 44) ↑2 1万円以上でも即入金 -- 名無しさん (2015-07-10 08 42 24) 出来たら良かったのにな -- 名無しさん (2015-07-10 08 43 38) リターン目当てで1万入れたけどリターンがまったく無くても最低額は入れただろうな。そもそも特典が欲しいからじゃなくてアニメ化して欲しいから支援したわけだし -- 名無しさん (2015-07-10 10 02 32) 支援しておけばよかった.... -- 名無しさん (2015-07-10 11 37 32) ↑ (゚∀。)y─┛~~関連商品を購入すれば巡り巡って正田卿、ひいてはアニメ化への支援となるのだ。ゆえに気にすることはなにも無い(アヘェン -- 名無しさん (2015-07-10 12 29 33) ↑↑俺はCS版でマリィの特典逃したからそういうところきちんとするようになった。未だに後悔してもしきれない -- 名無しさん (2015-07-10 12 32 41) ↑、↑x2、とりあえずドラマcdとサントラポチった -- 名無しさん (2015-07-10 13 22 49) 今回ニコ生の時に書かれた色紙のイラスト冊子に入れてくれないかな。 -- 名無しさん (2015-07-10 13 31 48) ↑前ニコ生でなんかの冊子には乗っけるつもりって代表言ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-07-10 14 55 58) こんなんやってたのか参加したかったわマジ残念 -- 名無しさん (2015-07-10 18 31 16) アップグレードのために入金して、入金情報のメールを送ろうと思ったらプロジェクトIDってのがわからない・・・決済IDとは違うしどこに書いてあるんだろう。爪牙の皆さんお助けを! -- 名無しさん (2015-07-10 18 34 36) ↑まずここより先にユニゾンにメールをするんだお -- 名無しさん (2015-07-10 18 54 06) アップグレード対象プロジェクト名(プロジェクトID)って書いてあるからそのまま「Dies iraeアニメ化プロジェクト」でいいんじゃね? -- 名無しさん (2015-07-10 18 59 24) ↑よし、それでいこう。感謝。問い合わせろってのはもっともだけど、そんな重要そうな項目じゃないから気が引けてさ -- 名無しさん (2015-07-10 19 26 25) ↑ブロジェクトページのURLに書いてるよ -- 名無しさん (2015-07-10 21 46 30) 龍水「フフ...衆道至高天はすぐそこに...」 -- 名無しさん (2015-07-10 23 14 42) ↑つ(∴) -- 名無しさん (2015-07-10 23 27 12) ニコニコで記事になってる -- 名無しさん (2015-07-11 10 07 52) 良きにつけ悪しきにつけ話題を集めることはいいことだ。それこそ水銀じゃないけど、こうして投じられた小石が今後業界にどんな影響を与えていくのかにも注目していきたいところ。 -- 名無しさん (2015-07-11 12 46 38) 記事ではドヤ顔で1話あたりの製作費に言及して、1億じゃ足りないとこき下ろす畸形が出てている様子。批判するんならプロジェクト内容ぐらい知っておけと言いたくなる。 -- 名無しさん (2015-07-11 12 58 24) ↑だよな。1クール大体2億からって言われてること考えるとCFで半クール -- 名無しさん (2015-07-11 13 29 02) ↑ミス。だよな。1クール大体2億からって言われてること考えるとCFで半クール 分集めたって考えられるんだよな -- 名無しさん (2015-07-11 13 30 43) 一応間違いは正しておいた方がいいかもな。まだ入金していない爪牙が不安になるかもしれんし。 -- 名無しさん (2015-07-11 13 33 01) まぁ、外野の反応なんてこんなもんさ。後はこうした反応を覆して、初見勢を巻き込み軍勢変性できるような覇道になってくれる事を願うのみ。 -- 名無しさん (2015-07-11 13 37 14) この手の類はどんなものでも湧くから正しい情報を拡散しないとな -- 名無しさん (2015-07-11 14 14 52) 所詮、知ったかぶりの天狗道の住人か世間を都合良くしか見ない万仙陣に嵌ってるような人たちだろうし糞か阿片投げつけときゃいいよ -- 名無しさん (2015-07-11 15 01 02) 変に刺激するよりも正確な情報を流したほうがいいんじゃない?叩きなんてどの作品にもいるし -- 名無しさん (2015-07-11 15 53 50) そもそも正確な情報など意味があるのかとも思うがそれで少しでも期待してくれる人が現れればいいか。 -- 名無しさん (2015-07-11 16 46 42) 別に分からん奴に無理に教えんでもいいじゃない。所詮娯楽品だし面白そうなら人が来て何がしか評価を言ってくるんでしょ。世の中そんなもんなんだから嫌なやつは無視で新人には阿片与えりゃいいのよ -- 名無しさん (2015-07-11 17 09 42) ↑いや新規さんに阿片はどうよ。オキャクサマ(爆笑)にならいいけど、せめて女神の抱擁か獣殿の愛で・・・ -- 名無しさん (2015-07-11 17 13 17) ↑いいじゃないか気楽に吸えよ(おめめグルグル -- 名無しさん (2015-07-11 17 17 37) ↑とりあえず、ニコニコニュースの方に製作に関する正確なコメしてきた。 -- 名無しさん (2015-07-11 17 26 28) 何で外野にとやかく言われなきゃならんのだ。関係ないならほっといてくれよ -- 名無しさん (2015-07-11 17 43 20) 正直一番理解できないのはそういう初めてみたものに難癖付けるのってなんなんだろうな。 -- 名無しさん (2015-07-11 18 00 50) ニコニコみたいなこういう情報が何もしらない新規さんに流れたりもするから阿片や糞よりかは正確なこといっておいたほうがいいなたしかに -- 名無しさん (2015-07-11 18 01 28) まあ結局のところ、なにも知らないくせに難癖つけてくる奴等が一番たち悪いな。甘粕にロッズフロムゴッドされてほしいな。万仙陣バージョンで。 -- 名無しさん (2015-07-11 18 26 07) (゚∀。)y─┛~~[] -- 名無しさん (2015-07-11 18 46 32) ↑ミス、(゚∀。)y─┛~~「愛い愛い、お前がそう思うのならそうなのだろうよ、お前の中ではな」で返せばいいのさ(阿片スパァ) -- 名無しさん (2015-07-11 18 47 31) じわじわニュースが増えていってるな。そろそろ電撃の爪牙が動き出すかな。 -- 名無しさん (2015-07-11 21 03 50) 本当に映像化しちゃうんだ・・・なんかお薬でもキメてるみたいな気持ちだよ -- 名無しさん (2015-07-11 21 57 56) ↑(゚∀。)y─┛ -- 名無しさん (2015-07-11 22 04 29) ↑2(゚∀。)y─┛~~「いつから万仙陣に嵌ってないと思っていた?」 -- 名無しさん (2015-07-11 22 11 58) 448「現実見なよ」 -- 名無しさん (2015-07-11 23 06 50) ↑それはルサルカのセリフだろ -- 名無しさん (2015-07-11 23 42 49) やっぱり真面目にアニメの話ができるのはここぐらいやなぁ。他のところはコメント欄何の知識もなく煽るやつとアンチぐらいしかいないし。 -- 名無しさん (2015-07-12 00 07 09) そういうこと言うやつらはみんな甘粕さんのパライゾ行きで -- 名無しさん (2015-07-12 00 24 10) アニメが2年後なら2クールで最終回がちょうどクリスマスになるようにしてほしいな。 -- 名無しさん (2015-07-12 00 32 33) そん時はみんなでコメントをフローエヴァイナハテンで埋め尽くそうぜ -- 名無しさん (2015-07-12 00 34 35) ↑4そらファンサイト(?)の外にでりゃそんなもんよ ニコ動やまとめ民が真摯に考慮してくれる方が奇怪 -- 名無しさん (2015-07-12 01 00 30) そういうのばっかり目に入るだろうけどそれでも真摯に受け止めてくれる人もコメント自体はしないけどいるだろうからこっちもちゃんと正しい情報を真摯に返すべきだと思いますの。 -- 名無しさん (2015-07-12 07 16 30) でも幾ら言ってもあいつらスルーするで? 自分がみたいものしかみないんだなと、冗談抜きの素で万仙陣回ってんなと思ったわ。しかも閉じてりゃいいのに拡散するし -- 名無しさん (2015-07-12 09 59 52) 新規さんが煽りとかに騙されないためにも正しい情報を流さねばな。新たな爪牙が増えれば、kkkのアニメ化の可能性も高まるわけだし。 -- 名無しさん (2015-07-12 10 21 37) 個人的にはパラロスにアニメ化してほしい。技とか詠唱とかもDies kkkよりか描写しやすい希ガス -- 名無しさん (2015-07-12 10 56 42) ↑3 劇中でも言ってたじゃん。盧生でもハマりかねないって。それだけ見たいものしか見ない人間は多い。本質なレベルで -- 名無しさん (2015-07-12 11 34 18) ↑2 わかる。いつかして欲しい -- 名無しさん (2015-07-12 11 34 53) 100075928、ついに端数が1桁きったか。9000万は堅いにしろ、未入金とアップグレード分であとどれだけ減るか…どうせならこのまま一億届いてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2015-07-12 11 48 47) ニコ動の記事のアンチ発言を見ると、万仙陣絶好調だと感じる。大方、他のまとめサイトの書き込みを真に受けてどんな作品なのか勝手に思い描いただろうなあ。 -- 名無しさん (2015-07-12 15 02 36) すげぇ、ニコ動のコメント見てたら、捏造して批判→しかし事実に基づいて反論される→レッテル貼りつつブチギレという芸術的なまでに火病テンプレになってるのがいた -- 名無しさん (2015-07-12 16 06 23) つーか何でアンチなんているんだ?ぶっちゃ -- 名無しさん (2015-07-12 16 07 34) ↑(続き)ぶっちゃけ知名度そんなにないと思うんだが…… -- 名無しさん (2015-07-12 16 09 10) あ、ニコ動のコメントってかニコ動の記事のコメントね -- 名無しさん (2015-07-12 16 10 13) 現在298%。もう少しで(ゲージの)黄金錬成が完成しますぞ -- 名無しさん (2015-07-12 16 12 31) ↑3未完成商法で後引いてる人がいるんじゃない?制作陣が悪いだけで作品は悪くないってことをわかってないやつ多いんでしょ -- 名無しさん (2015-07-12 16 15 08) fortissimoをアニメ化したほうが売れるって言う人多すぎ他の会社だし関係ないだろ・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 16 26 55) ↑それにfortissimoのパクリって言ってるけどDiesのが先に発売されてるしな -- 名無しさん (2015-07-12 16 27 35) 思い当たる節と言えば最強議論かね。このwikiにはそんな人はいないと思うが、設定だけ見たお子様が他作品をこき下ろしたりして反感を買ったのかも。実際最強議論はすぐ煽り合いになって荒れるし。アニメ化で知名度が上がって禁書や型月の二の舞にならないことを願う -- 名無しさん (2015-07-12 16 32 12) 1億は超えられなかったか… -- 名無しさん (2015-07-12 17 04 44) ↑3 fortissimo全然知らないけど本当のファンからすれば他作品けなして格が下がるような真似はやめてほしいんだろうな。 -- 名無しさん (2015-07-12 17 06 54) 299%あと少し!! -- 名無しさん (2015-07-12 17 21 00) 一億割れたか、まあ今の結果でも十分快挙だしな -- 名無しさん (2015-07-12 17 23 50) ↑4最強議論もあるだろうけど、大元がエロゲだからってこともあるかな。エロゲってだけで作品の出来を無視してつまらないものと考えるやつもいるし。あと、同じような方向性の作品としてfateが大きすぎる。 -- 名無しさん (2015-07-12 17 25 24) ↑てか今の世代はfateがエロゲだってことすら知らない奴多いだろうな。 -- 名無しさん (2015-07-12 17 30 02) つーかfortissimoのライターもわりと最近になってDies買ったから、どっちがパクリとかじゃなくて単なる北欧ネタ被りなんだがな -- 名無しさん (2015-07-12 17 39 51) ↑まじかっ -- 名無しさん (2015-07-12 18 03 28) 現在299%か・・・思えば遠くまで来たものよ・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 18 07 55) 「最初は3000万集まるのか…?とりあえず期間内に投資しまくれ!」だったのにな -- 名無しさん (2015-07-12 18 13 08) Diesもfortissimoもしたが学園要素は確実にdiesが負けてる。 -- 名無しさん (2015-07-12 18 42 55) ニコニコには昔から関連動画荒らしまくってる熱烈なキチガイがいたが、そいつが今必死になってネガキャンしてると思うと胸が熱くなってくるな -- 名無しさん (2015-07-12 18 47 22) そもそも、元がだめならたとえ熱烈なファンがいようとも9000万もお金が集まって、4800人も人が集まるのかということをどうか冷静に考えてほしいと思いました。あと製作側もプレッシャーかかるだろうけどがんばってほしい -- 名無しさん (2015-07-12 18 54 11) すげえ299%か。明日になる前に300%になってたりしてw。あとなんでこのタイミングで一億達成というニコニコニュース流れるし・・・記事書いた人ちゃんと確認してくれよ・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 18 57 56) fortissimoって能力とか声優被ってるからパクリだと思い込んでる人は腹立たしいんだろうな -- 名無しさん (2015-07-12 19 02 27) 西野の絵本を作るプロジェクトっていってるヤツニコ生でもわざわざタグ作りにきてたな。そいつがdiesはfortissimoのパクリって言ってるんだよなぁ... -- 名無しさん (2015-07-12 19 05 34) fortissimoの神夜先生、「同系の作品はあえてスルーするけど、知らないとそれはそれでネタが被ってややこしいことになる」って苦心してたなぁそういえば -- 名無しさん (2015-07-12 19 14 42) ↑ 補足、スルーする理由は影響されやすいから -- 名無しさん (2015-07-12 19 19 38) 正直、fortissimoの方が「FateやDiesのパクリだなぁ」って思ってました(小声) -- 名無しさん (2015-07-12 19 21 30) ↑2いろいろ大変なんだな・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 19 23 06) 嬉しい誤算と言うべきか、結果的に9000万は達成できそうな感じだし、結局そっちのストレッチゴールの特典はどうするつもりなんだろ? -- 名無しさん (2015-07-12 19 24 06) 結構好きなんだが火界王剣の神滅者と言うラノベは能力や世界観が被ってる部分があるよ。 -- 名無しさん (2015-07-12 19 25 33) 神話とか伝承を元にすると似た部分が出るのはしかたないんだよな -- 名無しさん (2015-07-12 19 26 49) 正田作品は良くも悪くも元ネタありきだから被るのは仕方ない。と言うかこのご時世に完全オリジナルのバトル作品作るならそれこそ異世界ものしかない -- 名無しさん (2015-07-12 19 31 35) 似てる似てないの話を始めれば、今となってはもうジャンルを限定するまでもなく全部似たり寄ったりだよ。肝心なのは「何を書くか」ではなく「どう書くか」さ。 -- 名無しさん (2015-07-12 19 34 46) とりあえず攻撃的で嘘偽りをツイートしてたのでTwitterで報告しといた -- 名無しさん (2015-07-12 19 40 33) fortissimoはfortisimoで好きです(半ギレ)。でも知名度はDiesとどっこいくらいだと思うし、どっちをアニメ化した方がいいとかそういうのはないと思うわ。だからあっちもあっちでアニメ企画動かしてくれよぉ! -- 名無しさん (2015-07-12 20 07 41) あと1%、黄金錬成の時は近い……! -- 名無しさん (2015-07-12 20 09 27) 300パーセントのリターンは良いアニメを作るでいいよね? -- 名無しさん (2015-07-12 20 19 31) とりあえずfortissimoの@wikiも作ってほしい。ちなみにカデンツァは面白かったが話に介入するシステムが難しすぎて挫折した。そして誰かあの作品をtrueエンドまでクリアした者がいるなら詳しくラストバトルの内容を教えてくれ。 -- 名無しさん (2015-07-12 20 57 34) そういえば基本的な事だから忘れていたけどアニメのOPEDってどんな感じになるのかな?歌はゆいにゃんで決定事項だとして、どんな演出と動きをしてくるのか楽しみすぎて想像が止まらない。特にニートダンス -- 名無しさん (2015-07-12 20 58 02) CF大成功の裏には、実はペガサス王子が暗躍していたりするのだろうか・・・? -- 名無しさん (2015-07-12 21 06 50) 最初は3000万ってのが凄い膨大な数字に見えたのに今では1億行かなかったかーとか当たり前のように話してる自分がいる -- 名無しさん (2015-07-12 21 17 31) まあエロゲやる人なんてのは経済的にも余裕があるんだろうし後は熱意の問題だな -- 名無しさん (2015-07-12 21 42 10) そもそもいっちゃなんだが、ほかのエロゲでもこの熱あるwikiなんてそうそうないと思うんだけど -- 名無しさん (2015-07-12 22 20 56) ここのwikiはゲーム単体じゃなく正田崇作品のwikiだから全部統合できてうまい具合にじわじわ伸びてるよね。作品wikiは旬が過ぎたら衰退する運命だけどここはそうじゃない -- 名無しさん (2015-07-12 22 42 20) そもそもエロゲ作品でwikiが出来上がっていてアニメ化していない作品ってなにがあるよ、村正とか -- 名無しさん (2015-07-12 22 54 59) スチームパンクシリーズとかかな -- 名無しさん (2015-07-12 23 08 05) 母数自体が少ないからなぁ…今業界自体が大分アレな事になってるから余計に少ない -- 名無しさん (2015-07-12 23 11 39) 現在299%!黄金練成まで後1%やで! -- 名無しさん (2015-07-12 23 32 44) 村正はちょっと一般受けしにくいからなぁ(正田作品も尖ってるけど、筋書きはありきたり~というように基本は王道) -- 名無しさん (2015-07-12 23 40 35) 村正の燃えは双輪懸とかそういう技術とかについての地の文での説得力だからなぁ -- 名無しさん (2015-07-13 00 54 46) TVシリーズで幻のルサルカルートを…(祈 -- 名無しさん (2015-07-13 01 01 52) ↑え、なんだって? マッキールートをみたい?(難聴 -- 名無しさん (2015-07-13 08 57 17) 龍水「ならば仕方ないなここは私が脚本を書かなければ。需要のために宿儺(男のみ)ルート、悪路ルート、刑士郎(前世)ルート、丁禮(前世)ルート、淡海の天魔ルート、六条(前世)ルート、常世(男のみ)ルート、黄金の獣ルート、水銀の蛇ルート、ハーレムルートも用意せねば」 -- 名無しさん (2015-07-13 09 48 35) 総て愛そう、ハーレムだ(錯乱) -- 名無しさん (2015-07-13 09 55 34) (∴) すべて壊そう、例外はない -- 名無しさん (2015-07-13 09 58 26) 終了間際にまるでため込んだ夏休みの宿題を片付けるかのような勢いで支援金額上昇して草生えましたよ -- 名無しさん (2015-07-13 11 46 43) ここにきて焦らしプレイ(アトイチパーセント― -- 名無しさん (2015-07-13 18 57 57) ニコニコの記事のコメ見た後だとここのホーム感に安心するわ -- 名無しさん (2015-07-13 19 06 07) ウルトラ達成!万歳、万歳、おおぉぉォッ、万歳ァィ! -- 名無しさん (2015-07-13 19 46 21) ↑あれ今見たらまだ数千円足らずだった。見間違い? -- 名無しさん (2015-07-13 19 52 42) あと2500円くらい -- 名無しさん (2015-07-13 19 56 12) 9000万超えた -- 名無しさん (2015-07-13 19 57 36) ウルトラサクセスおめでとう! -- 名無しさん (2015-07-13 20 02 56) 黄金錬成だァァァ -- 名無しさん (2015-07-13 20 03 17) ついに来たか・・・めでたい(感涙 -- 名無しさん (2015-07-13 20 04 45) 9000万突破っぱ!!プロージット!!! -- 名無しさん (2015-07-13 20 05 43) 流出じゃあぁァァァ -- 名無しさん (2015-07-13 20 09 53) 夢に見た目標のバーが黄金に染まる光景、黄金錬成見事達成したぞ! -- 名無しさん (2015-07-13 20 18 48) ジークハイル・ヴィクトーーーーーーーリアッ!!!!!! -- 名無しさん (2015-07-13 20 25 27) 黄金練成だァァァァァ!!! -- 名無しさん (2015-07-13 21 09 05) 万歳、万歳、おおぉぉォッ、万歳ァィ! -- 名無しさん (2015-07-13 21 10 42) めでたい -- 名無しさん (2015-07-13 21 13 54) いやっほーーーーーーー!! -- 名無しさん (2015-07-13 21 24 40) 祝砲だー!マッキースマイル!! -- 名無しさん (2015-07-13 21 30 03) 魂(支援者)数も4700人突破。正直シュピーネさんなら楽に捻れるレベル -- 名無しさん (2015-07-13 21 42 39) 4700人ってことは旅団規模か。ルサルカが旅団規模だっけ、魂の総数 -- 名無しさん (2015-07-13 21 56 23) 空気読めんで悪いが入金待ちを合わせても一億はいかんかー悔しいな -- 名無しさん (2015-07-13 21 57 54) なあに、最初は3000万目標だったのを考えれば十二分すぎる成果よ、あとはゆっくり正田卿たちが至高の未知を流出させるのを待つだけだ あ、もちろん関連商品(ドラマCDとか)は買います -- 名無しさん (2015-07-13 22 05 30) 9000万突破とは……一億行かないのは惜しいが、それでも素晴らしいな。 -- 名無しさん (2015-07-13 22 22 17) 量が質を圧するなどということはない。つまりいまレギオンの魂は波旬を超えた -- 名無しさん (2015-07-13 22 43 03) ↑(゚∀。)y─┛~~ <愛い、愛い お前がそう思うのならそうなのだろうな -- 名無しさん (2015-07-13 22 46 20) まあしゃあない。5日前には7000万行くかどうかぐらいだったの考えるとウルトラサクセス自体夢物語だったわけで -- 名無しさん (2015-07-13 23 31 54) 8000万で終了で残念だなって話してたら予約一億突破で涙が出た -- 名無しさん (2015-07-13 23 36 22) https //www.youtube.com/watch?v=iSIu2CCRrA4 -- 名無しさん (2015-07-13 23 57 38) ↑みんなで詠唱しようぜ -- 名無しさん (2015-07-13 23 58 02) 響き渡ったぜ獣殿・・・妙なる調べが、開戦の号砲が -- 名無しさん (2015-07-14 01 24 05) いくぜ!ヴァルハラ! -- 名無しさん (2015-07-14 01 57 25) 遅れてしまったが黄金錬成の完成を祝して!ジークハイル・ビクトーリア! -- 名無しさん (2015-07-14 06 36 10) イェツィラー! ジークハイルヴィクトーリア!! -- 名無しさん (2015-07-14 06 39 57) ジークハイル・ヴィクトーリア! -- 名無しさん (2015-07-14 06 54 52) おお、身が震える。魂が叫ぶ。これが歓喜か、これが恐怖か! 私は今、生きているッ! ! -- 名無しさん (2015-07-14 06 58 06) クラウドファンディングって二次募集とかないのかなぁ……今回金が足らずに支援出来なかったからしたいんだが……… -- 名無しさん (2015-07-14 07 08 16) ユニゾンのバーナー、ウルトラサクセスがウルトラソウルに見えた。疲れとるな -- 名無しさん (2015-07-14 07 36 46) 甘粕「そして~輝く~ウルトラ↑ソウル↑↑!!」 -- 名無しさん (2015-07-14 08 07 45) ↑3俺はアニメ化プロジェクトに気付いたのが先月の給料の使いどころが決まっちゃった後で、それでもどうしても支援したかったから今月の給料日後の振り込みにできないか問い合わせてお願いした。快諾してくれたよ。5月から始まって少なくとも2度の給料日を迎えることが出来たんだ。3千円から支援可能。それで無理ならもう仕方ないでしょ。 -- 名無しさん (2015-07-14 08 11 56) キーラ神野、黄龍「ハイ!!」 -- 名無しさん (2015-07-14 13 14 11) 達成して嬉しいのは分かるが、逆十字バンジー訓練は怠るなよ -- 名無しさん (2015-07-14 19 09 45) 銀行振り込みは支援手数料とは別に振り込み手数料も必要なんですか? -- 名無しさん (2015-07-14 19 54 09) ↑2爪牙に敗北主義者は似合わない -- 名無しさん (2015-07-14 20 05 26) ↑6・4 歌詞はやめとけ、マジで。最近はネット上に書き込むだけでもヤバイ -- 名無しさん (2015-07-14 20 11 23) 第三十八条 公表された著作物は、営利を目的とせず、かつ、聴衆又は観衆から料金(いずれの名義をもつてするかを問わず、著作物の提供又は提示につき受ける対価をいう。以下この条において同じ。)を受けない場合には、公に上演し、演奏し、上映し、又は口述することができる。ただし、当該上演、演奏、上映又は口述について実演家又は口述を行う者に対し報酬が支払われる場合は、この限りでない。 -- 名無しさん (2015-07-14 20 28 09) というわけでそんなに心配しなくてもええで。まぁ全部書くとなると話別かもしれないけど。ぶっちゃけ判例ないとわかんないだけどねw -- 名無しさん (2015-07-14 20 30 33) ↑4 愚かな…その妄信こそが、絶望にとって最高の御馳走だと言う事が何故分からぬ… -- 名無しさん (2015-07-14 20 58 17) バンジー墜落で喜ぶのってそれこそ波旬だけやろ。逆十字も神野も、活躍したいと思ってるってきっと。ああ甘粕大尉は国民的にアウトなんで神の杖だけ撃っててください -- 名無しさん (2015-07-14 21 01 54) 甘粕「リトルボォォォォォイ聖四文字」 -- 名無しさん (2015-07-14 21 04 58) 実在の人物を元ネタにしたキャラは数いれど、甘粕大尉を元ネタにしたキャラなんてこいつ意外いないので、もしアニメ化して公共の電波に流されたら、史実の甘粕の話がでてきても、みんなこいつを思い浮かべる様になる訳 -- 名無しさん (2015-07-14 22 34 57) 無い無い…核やら地震やら、不謹慎厨共が許さんだろう。テレビの奴らも其奴ら相手にはヘタれるし -- 名無しさん (2015-07-14 22 52 34) まあ、くーぼーの地震起こす地震は史実からモロ引っ張ってるから分からんでもないが… -- 名無しさん (2015-07-14 22 55 12) 今回アニメ化されるのはDiesだから、戦真館の心配をしても仕方がない。まぁ、戦真館だと確実にリトルボォォォイはアウトになるなw -- 名無しさん (2015-07-14 22 56 59) ノリノリで使ってたけど一応大尉はこんな兵器(核兵器)は防ぐべき未来だ、って否定してるんだよね。まあ、ノリノリだが -- 名無しさん (2015-07-14 23 14 00) つまりアニメ化するときは初っ端からロッズ・フロム・ゴッドか。448大変だなぁ -- 名無しさん (2015-07-14 23 22 48) 核兵器がアウトだから、代わりの例として似たようなヤバい兵器であるオキシジェンデストロイヤーを創る大尉。史実の方も映画に関係する仕事についてるからネタ元成分の回収にもなるから安心だね! -- 名無しさん (2015-07-15 01 00 26) ↑榊原ゆい氏に二役で蛾に関連したインドネシア語の歌を歌ってもらうのかそれはいいな(女神の残り香スパァ -- マルグリット挺身追跡隊隊員 (2015-07-15 07 26 26) ↑見事なまでの模範的なマルグリット挺身追跡隊隊員だな。これを嗅ぐがいい(マルグリットの髪留めスパァ。 -- 名無しさん (2015-07-15 07 49 02) やべえ、ついにマルグリット挺身追跡隊(水銀の配下)が女神のアニメデビューに反応して動き始めやがった(戦慄) また、ゲシュタポがいそがしくなるのか…獣殿お疲れ様です -- 名無しさん (2015-07-15 08 31 08) 入金してない奴多すぎだろ -- 名無しさん (2015-07-15 12 15 16) 獣殿「やめてくださいしんでしまいます」 -- 名無しさん (2015-07-15 12 28 33) 一方全力で逃げる柊親子 -- 名無しさん (2015-07-15 12 47 41) 今日が振込み最終日だっけ? -- 名無しさん (2015-07-15 12 48 38) ↑4 「9000万達成したしもういいや」って層も一定数居るかも。 -- 名無しさん (2015-07-15 12 57 18) 5000人いきたいなきりがいいし -- 名無しさん (2015-07-15 13 02 03) こういうのは勢いがある内に入金しないとダメだな。 -- 名無しさん (2015-07-15 18 54 05) 9300になりそうかな?9500万いけると思ったが -- 名無しさん (2015-07-15 20 17 59) 俺らをぬか喜びさせようと目論んだ暇人の冷やかしの可能性 -- 名無しさん (2015-07-15 20 40 58) 全部入金されても億には行かない額になったな。いたずらなのか急用キャンセルか分からんが -- 名無しさん (2015-07-15 21 05 48) 多分アップグレード分だと思う。アップグレードは例えば5万から10万にする場合10万支援に応募してから不足分の5万を払うので入金待ちには10万増えるが入金処理や確認が終わると入金待ちの10万が減り、実入金に5万が増えるので見かけ上減ったように見える。多分ラストスパートついでにアップグレードした人が多かったんじゃない? -- 名無しさん (2015-07-15 21 14 22) ↑まぁ、黄金錬成達したわけで、爪牙からすりゃ大成功だわ。 -- 名無しさん (2015-07-16 09 27 01) ↑開始直前は3000万達成できるか不安だったし。 -- 名無しさん (2015-07-16 09 27 49) ↑こんなこと言ってもいい加減デジャヴるだけかもだけど、今となっては1億円達成できなくて惜しいと言ってることがすごい -- 名無しさん (2015-07-16 10 25 17) ↑爪牙の皆が甘粕の思考とアクセスしているんだよ… -- 名無しさん (2015-07-16 11 09 01) 楽天の登録に6000円取られるのかいやだなぁ -- 名無しさん (2015-07-16 12 06 13) ↑2 爪牙全員が万仙陣の殴り愛モブカップルみたいに甘粕汚染とか怖すぎるんだがw -- 名無しさん (2015-07-16 12 08 40) ↑もしかして……→ぱらいぞ -- 名無しさん (2015-07-16 12 43 01) カデンツァのネタバレ欲しいって奴がいるが、言っていいものなのか? -- 名無しさん (2015-07-16 13 07 39) カデンツァ……? -- 名無しさん (2015-07-16 13 22 50) ↑2「ゲーム買ってやれ」って言っておけ(販促感) -- 名無しさん (2015-07-16 13 25 10) ↑3 心を鬼にしてマジレスするなら、他作品の話は余所でやれってことなんだけど -- 名無しさん (2015-07-16 14 23 53) ↑4アニオタwikiへとご招待した方がいいと思う -- 名無しさん (2015-07-16 15 22 37) まあ一億いっても次は400%の1億2000万行きたくなるだろうしな。300%おめでとう、まさかウルトラいくとは本気で全く思ってなかったわ。あと5000人も突破したみたいだし -- 名無しさん (2015-07-16 17 48 13) 楽天登録料かかるのか。5000人×6000円・・・楽天の陰謀?← -- 名無しさん (2015-07-16 17 49 28) ↑楽天に登録料取られるって書いてる人たち何かの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2015-07-16 18 26 17) 楽天ってなんだ? -- 名無しさん (2015-07-16 19 00 40) 調べてきたけどデベロッパーの登録料だから楽天でアプリ開発して売る人は登録料6000円必要って話だな。買う分には問題ないはず -- 名無しさん (2015-07-16 19 57 29) カデンツァ、買ったはいいけどまだクリアしてないなぁ……ラスボスの能力のインチキ具合なら水銀と同等以上だからどうやって攻略するか気になってはいるけど -- 名無しさん (2015-07-16 20 02 35) 9000万突破で支援者にまた特典がつくらしいけど何がつくんだろう? -- 名無しさん (2015-07-17 00 13 50) 前生放送で案の一つとしてあげてた複製色紙がいいなあ -- 名無しさん (2015-07-17 00 15 39) HLCの公開録音言ったことある奴に聞きたいんだが整理券って毎回どのくらいでなくなってる? -- 名無しさん (2015-07-17 01 02 18) やばい9500いってる!! -- 名無しさん (2015-07-17 01 52 43) ↑行ったな。確認してきたが、やっぱすげえわ。 -- 名無しさん (2015-07-17 02 30 07) ↑×7 そういうことなのか、すまん変な情報書いて理解不足でした -- 名無しさん (2015-07-17 09 40 32) ↑6 正田卿との握手会でお願いします -- 名無しさん (2015-07-17 13 16 20) 9600万いったなー -- 名無しさん (2015-07-17 19 23 22) こうやってみてみると本当に1億惜しかったんだよな。アップグレードでだいぶ減ったと思うしそれさえなんとかすればいけたかも -- 名無しさん (2015-07-17 19 39 31) ↑3 正田卿との触手会だって!? リアル終段でそばもん顕象! 参加者はけたましいフルートとそばの -- 名無しさん (2015-07-17 20 35 15) 滝に打たれ万事休仙陣! -- 名無しさん (2015-07-17 20 35 53) Diesが日本初の億超えにならなかったのが、ほんと惜しまれる。開始前はこんな思いをするなんて予想できんかった…これが未知か… -- 名無しさん (2015-07-17 22 35 56) ↑まあ、国内最高記録は大幅に塗り替えたんだしそれで良しとしとこうぜ -- 名無しさん (2015-07-17 23 40 50) 億越えの称号は欲しかったが、良作さえできれば冠にはこだわらない南天思考でいこう -- 名無しさん (2015-07-17 23 50 51) だが、「役者が良ければ大丈夫」な水銀、てめーは駄目だ -- 名無しさん (2015-07-18 00 23 02) 海外爪牙をると余裕で億いきそうだけどそれでは国内にならんか… -- 名無しさん (2015-07-18 01 01 55) ↑修正 海外爪牙を含めると余裕で億いきそうだけどそれでは国内にならんか… -- 名無しさん (2015-07-18 01 03 12) 海外ではワルキューレの様なナチ映画がよくあるから、そっちの心配は無いとは思うが。後顧の憂いを断つ為に、“ナチですら手に負えない超常の魔人集団“が上手くアッピルされてると良いんだが… -- 名無しさん (2015-07-18 05 37 40) ↑アッピルてアピールって言いたいのか? -- 名無しさん (2015-07-18 08 46 38) 続き、まあ確かにザミエルの様にドイツの国情勢を憂いているような人はいるが全員がナチの思想を下らないと思っている連中だからナチ関係については彼らを「超常の力を操る魔人軍団」という方にアピールすれば大丈夫だろうな。 -- 名無しさん (2015-07-18 08 51 15) ジョジョ2部ほど味方だと少し厳しいがヘルシングの最後の大隊もそうだが悪役なら大丈夫だろうな。むこうだってヒドラとかレッドスカルと人気だし。 -- 名無しさん (2015-07-18 11 29 36) ↑3 ブロント語ももう古い言語だからな・・・ -- 名無しさん (2015-07-18 11 31 26) つーか素朴な疑問なんだが日本の、それもアダルトゲームに海外ファンなんているのか? -- 名無しさん (2015-07-18 14 56 57) ↑グリザイアの英語版のCFが確か70万ドル集めた -- 名無しさん (2015-07-18 15 26 13) アニメ化した作品なら少数は居るかも。 -- 名無しさん (2015-07-18 16 18 53) 最近はsteamにも英語版エロゲが進出してきてるね。↑で言ってるグリザイアもそうだし前にもeden*とか完全英訳で売ってたよ。 -- 名無しさん (2015-07-18 16 35 09) 正田崇 @masada_takashi 7月12日 さーて今からまどかマギカを全話一気に観る。 これはあれか。OVAじゃなくてTVアニメ化決定って事なのか…? -- 名無しさん (2015-07-18 16 44 36) ↑馬鹿な俺にも分かるように説明してください -- 名無しさん (2015-07-18 17 32 38) 正田崇 @masada_takashi 7月12日 勉強や勉強 -- 名無しさん (2015-07-18 17 38 33) まどかがループモノだからかね?ループネタだから(しかもエロゲ会社のニトロも関わってるから)どんな媒体で展開しても比べられるんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-07-18 18 41 45) あっちは女の子が主体だけどdiesは基本男ばかりが舞台で踊ってるから差別化は出来ている -- 名無しさん (2015-07-18 18 55 18) ↑10悪い事は言わん 今すぐブロント語を学ぶべき -- 名無しさん (2015-07-18 19 23 54) ↑×2映像化した際の表現の他にも、作者が魔法少女でやる龍騎や魔法少女でやる武狭モノって言ったからなぁ。 -- 名無しさん (2015-07-18 20 15 42) 新ブランドのヒロインがはるまで、くるるを彷彿とさせる。 -- 名無しさん (2015-07-18 20 48 29) 成功例もそうだけど、失敗例をたくさん見てもらった方がいいかもしれん。「こうすればいい」よりも「こうならないようにする」の方を勉強したが上手くいくと思うから。何が言いたいかっていうとブレイブルーと11eyesの二の舞にだけはならないで欲しいです、はい -- 名無しさん (2015-07-18 21 31 53) 月姫(ボソッ -- 名無しさん (2015-07-18 21 34 24) ↑本気で忘れてた・・・。あとデモベは制作側のゴタゴタガが主な原因らしいから意図的に入れなかったよ -- 名無しさん (2015-07-18 21 43 22) うたわれるものレベルは高望みし過ぎかな… -- 名無しさん (2015-07-18 21 55 10) まどか参考にするのは三話から話が本格的に動き出す(シュピーネ戦?)でそれ以降他のキャラの話が掘り下げられる、間に過去話が入る、最後が大規模戦闘と世界再構築でハッピーと構成が似てるからじゃないかなぁ。ゲームの展開をアニメ向きに落とし込まなきゃいけないし -- 名無しさん (2015-07-18 22 01 40) フォフナーレベルで脚本を早めに仕上げれば製作側も大分楽できるらしいな -- 名無しさん (2015-07-18 22 16 45) ブロント語 -- 名無しさん (2015-07-18 22 22 24) ↑ミス ブロント語懐かしいな……話せなくなって久しいが -- 名無しさん (2015-07-18 22 24 05) 9クールでいい -- 名無しさん (2015-07-18 23 14 12) 9クールも何放送するんだ... -- 名無しさん (2015-07-18 23 30 53) ↑ニートの回帰分放送すれば余裕余裕www -- 名無しさん (2015-07-18 23 59 39) 9クールってエンドレスエイトみたいなことするつもりかよwww -- 名無しさん (2015-07-19 00 05 37) 9クールってマブラヴが完成するレベルだぞ -- 名無しさん (2015-07-19 00 08 26) バカスミ、アホタル、マリィ、先輩の順で各2クールで合計8クール。ドラマCD分で1クールってことかな? -- 名無しさん (2015-07-19 00 11 14) アベンジャーズAoU観たんだが、蓮の創造演出ってクイックシルバーのアレで良くね? -- 名無しさん (2015-07-19 01 37 47) ↑2アニメはマリィルートがメインだけど他のルートの美味しい所も入れるみたいだからそれで2クールでいいんじゃね? リトバスみたいにマリィルートの2クールの後に先輩ルートを1クール放送するっていうこともあり得るけど。 -- 名無しさん (2015-07-19 04 56 49) ↑16 11目が失敗したのはまさにメーカーの持ち出し予算が少なくて外野に滅茶苦茶にされたのが原因だから、こうしてクラウドファウンディングで金集めて発言力強化したのは正解だと言える -- 名無しさん (2015-07-19 07 07 05) 予算がないというのはアニメ化においては致命的な致命傷になりかねないし今回CFで不足資金を確保したのはまあ正解よね -- 名無しさん (2015-07-19 08 12 40) しかし、アプリ版をGoogleplayを出せなかったのかね? 体験版とか出せば食いつく爪牙予備軍もいそうだが -- 名無しさん (2015-07-19 09 05 24) 自分的理想はマリィルート中心でアニメ2クール、それがうまくいけば劇場版で玲愛ルート、冒頭で波旬匂わせて最後に三つ巴の大決戦やってくれたらGOOD -- 名無しさん (2015-07-19 09 21 22) ↑2ニコ生見る限り、楽天との提携がデカイみたいだな。それを裏切る真似はできなかったと推測。 -- 名無しさん (2015-07-19 09 27 10) ベイ中尉とシュライバーの戦い見たかったけどマリィルート主体だと完全に破綻しちゃうから無理だろうなぁ あの戦いがベイ中尉の人気を支えていると思うんだけどな まあ水銀に活躍を削られるキャラとして真っ先に名前出されてたけどきっと何かしらフォローがあるはず…あるよね? -- 名無しさん (2015-07-19 09 50 45) 何かの手違いで振込期限が予定と違い気づいた時には過ぎてて、問い合わせたらユニゾンさんのサポート連絡先を教えてもらってそこに連絡してくださいと言う事で連絡したんだが、自動メールに返信に3日以上掛かる可能性があるって書いてあって、最初の説明で期限過ぎた場合はキャンセルになる可能性もあるとか書いてあったから、もう一度公式に期限を大幅オーバーするかもしれないのですが、支援を受け付けてくれるのでしょうか?と問い合わせたんだが・・返事無し。マジ焦りました。ユニゾンさんから予想より早く返事が返ってきて、何とか支援の振り込みの確認は出来たみたいだから一先ず安心した。公式から何も無いのがちょっち心配だが大丈夫だよな・・ -- 名無しさん (2015-07-19 10 15 35) シュピーネさんですら、即死じゃなくてアニメではある程度喰らいつく(予定)らしいじゃん。だからベイ中尉もある程度シュライバーと戦ってみせるんじゃないかな -- 名無しさん (2015-07-19 10 20 34) 削られた部分はベイとシュライバーの初遭遇と互いの詳しい過去を外伝にするという手が…有るんじゃないかな -- 名無しさん (2015-07-19 10 22 16) お互いの戦闘もやるというのを書き忘れてた -- 名無しさん (2015-07-19 10 23 29) 2クールなら屑兄さんの話もいれてほしいな -- 名無しさん (2015-07-19 12 38 27) あまりつめこむとキメラになるからやめようぜ -- 名無しさん (2015-07-19 13 04 31) 結局は14歳の神が決める事。思う存分痴れるがいい(スパー -- 名無しさん (2015-07-19 13 53 25) 主人公サイドがどのくらい活躍するかに全く関心が集まっていないところが正田クオリティw -- 名無しさん (2015-07-19 17 05 37) ↑ 一応、タワーでのアインザッツ挿入位は大丈夫だから。 -- 名無しさん (2015-07-19 19 12 25) マリィ√だから主人公勢は安定して活躍できるし、黒円卓はルートによって語られないことや活躍なしもあるし -- 名無しさん (2015-07-19 19 45 21) マリィルートだけだと司狼がなんで強いのか初見は絶対わからんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-07-19 21 54 44) 司狼と蓮がバイクで逃げながら笑い合うシーン、マリィルートじゃ無理かなぁ… 2人の友情が強調されてる名シーンだと思うが… -- 名無しさん (2015-07-19 22 25 22) 液体窒素はカットした方がいいと思う。絶対いじられる -- 名無しさん (2015-07-19 23 13 28) 練炭vs.司狼という名シーンも先輩ルートなんだよね・・・ -- 名無しさん (2015-07-19 23 22 43) 詰め込むと夜刀様がカッコ良いポーズして何度も蘇る人に殺されてしまう・・・いや獣殿カッコいいポーズで攻撃したのに屑兄さんに抑えられるかな? -- 名無しさん (2015-07-19 23 25 39) ベイ中尉とか屑兄さんとか香純の活躍の仕方とか気になるけど獣殿が動いて話してくれるならそれだけで満足しそう まあこの方はどうあがいても活躍は約束されてるけど -- 名無しさん (2015-07-20 00 55 33) 最終9600万で確定かな? -- 名無しさん (2015-07-20 01 50 34) ↑5 07版の失笑ネタの一つだったからな。でも、ファーブラでも液体窒素使ってた覚えがあるんだが、あっちは既知感モードで近づいて使ったんだっけ -- 名無しさん (2015-07-20 02 40 46) 液体窒素で作中みたいにすぐに人体が凍る事ってあるのか?絶対に重箱の隅突っつくようにとりあえず叩くヤツいるよな -- 名無しさん (2015-07-20 07 32 42) ↑ そういう奴ほど自分の好きな作品の駄目な所は棚上げしてムキになるのさ -- 名無しさん (2015-07-20 08 30 22) ↑2人体じゃなくて魔人の肉体だからっとでも言っておくか、阿片でも吸っておけ -- 名無しさん (2015-07-20 09 30 32) 完全版でも液体窒素は健在だし、螢ルートのクレイモアも正直?ってなった。自滅因子補正と言われればそれまでだが初見の人は分からないし教えるとネタバレになっちゃうし -- 名無しさん (2015-07-20 12 05 35) ↑紙装甲のシュライバーにはそれなりに効果あっても他の誰かだったら全く意味ない罠だよなあれ -- 名無しさん (2015-07-20 12 18 24) 一般人の彼が戦うには近代兵器で頑張るしかないんや…ないよりはマシ アニメ版では色々変わるかもね -- 名無しさん (2015-07-20 13 07 27) 液体窒素を人にぶっかけるだけで凍って砕けるのはターミネーター2の頃からのもはや常識!(というか誤解が広まったイメージ元だと思う)!ある意味もはやお約束だし、何だかんだで印象残ってるからないと困る -- 名無しさん (2015-07-20 13 56 11) 獣殿の髪の毛がどうなるのか気になります。風もないのにたなびき続けるのかな -- 名無しさん (2015-07-20 15 16 29) マリィ(CV 雨宮天)(阿片スパァ -- 名無しさん (2015-07-20 15 43 22) シュピーネ(CV 千葉繁)(スパー -- 名無しさん (2015-07-20 15 58 16) ラインハルト・ハイドリヒ(CV 若本規夫)(スパー -- 名無しさん (2015-07-20 16 22 24) (CV杉山紀彰) -- 名無しさん (2015-07-20 16 54 31) 遊佐 -- 名無しさん (2015-07-20 16 54 45) 遊佐司狼(CV杉山紀彰)(スパー -- 名無しさん (2015-07-20 16 56 45) なにこの阿片臭い流れは。全然面白くねぇぞ -- 名無しさん (2015-07-20 19 44 44) 阿片吸ってれば何でもいいってわけじゃないんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-07-20 21 17 42) この阿片は出来そこないだ吸えたもんじゃない。来週またここに来てください俺が本当の阿片を吸わせてやりますよ。 -- 名無しさん (2015-07-20 21 28 36) アニメ放送, -- 名無しさん (2015-07-20 21 40 04) ↑訂正 アニメ放送ニコニコでもやってくれるかな。シュピーネさんが出た時の盛り上がりが容易に想像できる。 -- 名無しさん (2015-07-20 21 43 18) 普通にニコニコでもやるっしょ。リトバスやグリザイアとかに出来てDiesにできないはずがない -- 名無しさん (2015-07-20 21 55 09) ニコ生で報告してたしニコニコは放送するでしょ -- 名無しさん (2015-07-20 22 25 48) 今更だけど参加したかったな。洗濯機が壊れて貯めてた分だけじゃなく生活費も結構持ってかれて払えなかった(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-07-21 03 10 24) ↑大丈夫。円盤を買ってみんなに普及するという爪牙の使命を全うしてくれれば君も破壊の愛の一員だ -- 名無しさん (2015-07-21 08 54 49) ここ数日、入金待ちあるけど320%から変化して無いんだが… -- 名無しさん (2015-07-21 09 08 07) 名義が不明で処理できないとかじゃないかな? -- 名無しさん (2015-07-21 09 58 18) 正直なところ、アニメ化プロジェクトに気付いてなかった人も多いと思うんだよな -- 名無しさん (2015-07-21 11 51 03) 確か電撃オンラインとかで記事になってるしこのwiki見てればすぐわかることだからただの怠慢だと思う -- 名無しさん (2015-07-21 12 02 19) 怠慢て -- 名無しさん (2015-07-21 15 08 13) ↑4,5 給料日まで振込みを待ってくれって個別に交渉したら案外柔軟に対処してくれるらしいからそういうのじゃない? -- 名無しさん (2015-07-21 15 12 11) 発売してからかなり間が空いてるから当時おもしろいゲームだなーと思っても今までずっと情報追っかけたりは正田作品ファンでない限りそんなにしてないだろうしな -- 名無しさん (2015-07-21 21 41 06) ファンじゃない人がアニメ化のお金入れてくれるのか疑問なんだが… -- 名無しさん (2015-07-21 21 48 43) 金持ったオタの暇つぶしで高額枠、ってのもあるかもしれんぞ。ガヤ体験とか。 -- 名無しさん (2015-07-21 22 03 13) その辺、実際どこまで爪牙で、どこまでが興味本位に入れた人か気になるね -- 名無しさん (2015-07-21 22 54 40) 次は、八命陣もアニメ化プロジェクトしてほしいな。栄光・野枝と空亡、鳴滝と幽雫、四四八と甘粕の戦いをアニメで見てみたいな。 -- 名無しさん (2015-07-22 12 33 20) 新規ユーザーはマリィルートの終わり方で納得できなくて円盤買うのやめる人結構出るだろうな・・・アルドノアゼロの自分のように・・・かといって内容変えるとkkkへの道筋が・・・他のルートをふまえてこの作品に触れないユーザーは作品に対しての印象変わると思うな -- 名無しさん (2015-07-22 14 03 12) ↑マリィルートが納得できないってどの辺が?抱きしめられて死ぬのが満足な水銀がざまぁwwされて敗北を認め、獣殿がかっこよく散る座りのいいエンディングだと思うけど -- 名無しさん (2015-07-22 14 06 59) 入金待ち分がゴッソリ抜けたなぁ、やっぱり9600万で確定か。 -- 名無しさん (2015-07-22 14 27 39) ファンなら納得できると思うがあまり理解してないと最後にお墓に会いに行くのは素直に受け入れれるかなと -- 名無しさん (2015-07-22 14 31 53) ロリィ出るだろうしいいんじゃね? -- 名無しさん (2015-07-22 14 42 28) 会うまでのくだりを盛り込むのができるかな・・・さける時間から考えてエンディングが流れた後に数分くらいだろうし、そこがお墓に会いに行くところに回されそうだけど・・・頑張って製作方々w -- 名無しさん (2015-07-22 14 56 00) 個人的にまずは先輩ルートでラインハルトとメリクリウスに力を入れて作って世界観を知ってもらう。(フェイトゼロのアーチャーとライダーみたく主人公よりしっかりと)先輩はおまけでいいけど最後は結婚式で解りやすいほどのハッピーエンド。次にすでに世界観は浸透しているのでマリィルートで世界を抱きしめたいということや各爪牙の掘り下げをを書いてkkkに繋げる・・・欲張りすぎて完成度下げるより作品のテーマ決めてやってほしいです。 -- 名無しさん (2015-07-22 15 18 43) ↑ん、ん?(´・ω・`)ちょっと意味わかんないです -- 名無しさん (2015-07-22 16 58 48) ↑2 おいマテグランドルートいきなりお出しして世界観知ってもらうとか無茶すぎるぞ -- 名無しさん (2015-07-22 17 31 53) どう考えてもいきなり先輩ルートやった方が円盤買うやつ減るわ。あれは他のルートやってからじゃないとまったく無意味な話だろ -- 名無しさん (2015-07-22 17 56 45) 素人の意見なんかまったく参考にならないっていい見本だな -- 名無しさん (2015-07-22 18 08 46) 素人でもまだマシな案を出せるわ -- 名無しさん (2015-07-22 18 25 36) さすがに「先輩ルートからアニメやろうぜ!」なんて言う奴はこいつだけだよ! -- 名無しさん (2015-07-22 18 41 41) 主人公ないがしろにするとか07版やグランドでやったミスだし、玲愛→マリィの順とか展開的に黒円卓の呪い打破→打破できずになって色んなキャラが蔑ろになる形じゃねぇか。完成度もテーマもぐちゃぐちゃだろ -- 名無しさん (2015-07-22 18 49 10) 悪いことは言わねえ、お前は阿片でも吸ってろ -- 名無しさん (2015-07-22 19 37 29) 主人公勢<黒円卓<双首領の人なんだろう。自分の欲望をむき出しにしてつくってはなかなか良いものは出来ないもんだ。キャラに貴賎はないという正田卿のような愛が、足りんよ。 -- 名無しさん (2015-07-22 19 38 32) まあ落ち着けよ、所詮ハリキリボーイの願望じゃないか -- 名無しさん (2015-07-22 19 45 32) 今日も万仙陣は絶好調にフル稼働だな -- 名無しさん (2015-07-22 19 57 05) ふと思うんだけど、Dies知ってるヤツは遊戯王プレイヤーである事が多い気がするw -- 名無しさん (2015-07-22 20 36 53) ↑多分それは気のせいと思うぞ。中二病患者は圧倒的多数であると思うが -- 名無しさん (2015-07-22 20 54 21) 単に遊戯王知ってる人の範囲は広く(カードやってなくてもアニメ漫画やネタとして知ってるのもいる)、同じオタク界隈である以上diesと遊戯王を知ってる人がいても不思議じゃないってことだろう -- 名無しさん (2015-07-22 21 14 10) というかどこでも一定人数いるし(例兄さんは嫌いだのくだり -- 名無しさん (2015-07-22 21 17 02) 俺はデュエルマスターズ派だしな。 -- 名無しさん (2015-07-23 02 30 04) ぶるらじ見てるとdiesコメたまに見るな -- 名無しさん (2015-07-23 03 12 46) ニコ生ありますな -- 名無しさん (2015-07-23 17 00 48) まあ遊戯王は良くも悪くも有名だしな…俺も蓮の形成を初めて見た時は、斬新なデュエルディスクだと思ったくらいには影響がある -- 名無しさん (2015-07-23 18 22 29) ↑ちょっと練炭がデュエルする姿想像しちゃったじゃないかw自力でランニングデュエルできるし。正直夜刀みたいのが遊戯王のラスボスでも違和感ないが、ダークネスみたいに背中の鎌にカードが設置されてたりして -- 名無しさん (2015-07-23 18 38 48) これを見てザミエル卿が一番最初に脳裏をよぎった俺氏 http //www.projectcore.jp/data/project-core/product/secejp086.jpg -- 名無しさん (2015-07-23 19 43 30) 斬新なデュエルディスク面白い -- 名無しさん (2015-07-23 19 46 52) おう、シュライバーのことプラシド究極体って呼ぶのやめろや -- 名無しさん (2015-07-23 20 26 52) pixiv百科事典のシュライバーの項目の関連タグに何故かあるプラシド究極体 -- 名無しさん (2015-07-23 21 43 59) シュ「クリアマインドの更なる境地、それは…僕自身がDホイールとなる事だ…」 -- 名無しさん (2015-07-23 22 08 06) 南天は蠱惑魔+落とし穴デッキなんだな。 -- 名無しさん (2015-07-23 22 12 15) 満足+覇王=黄金 ゾーン+ユベル=水銀 異論は認める -- 名無しさん (2015-07-23 22 15 51) ここのwikiは中々の頻度で“カオス”に侵食されるな。良いぞ良いぞ…ドン千も大喜びだ -- 名無しさん (2015-07-23 23 37 23) 獣殿「既知」水銀「然り然り」 -- 名無しさん (2015-07-23 23 48 01) ちょっと聞きたいんだけどディエス07版のソフマップ特典CDの内容わかる人いる?再生しても起動しないをだが -- 名無しさん (2015-07-24 03 04 46) 獣殿は【シンクロアンデ】、ニートは【魔導】、サタナイルさんは【TG代行】のイメージ -- 名無しさん (2015-07-24 14 04 40) 気付いたら入金待ちがたった14人になってるww -- 名無しさん (2015-07-24 14 58 16) http //uneedzone.jp/info.php?type=action id=A0000219 items_id=I0000022 ここにきて色々ややこしいことになってんだね。 -- 名無しさん (2015-07-24 17 32 15) ↑18 デュエマ世界は下手すりゃ神座以上の規模だしな…… -- 名無しさん (2015-07-25 16 46 11) diesラブの凄腕アニメ脚本家とかいねぇかな。正田が直接書くのが不安で仕方ない -- 名無しさん (2015-07-26 18 22 14) まどマギ見て「勉強」は流石に冗談であって欲しいが……ニコ生発言といいアニメ脚本軽視してる所は確かにあるだろうね。 -- 名無しさん (2015-07-26 19 25 16) まぁその気持ちわからなくはないかな。初めての人がするより本職に任せた方がいいと思う。けど原作ないがしろにする人が制作陣にいるとダメになるって今までのアニメ業界見てると思うから原作者が口を出せるところは出していかないといけないんじゃないかな -- 名無しさん (2015-07-26 19 28 24) ↑その辺は我ら爪牙より正田卿自身わかってらっしゃる筈さ、うん。 -- 名無しさん (2015-07-26 19 58 01) 熊本先輩がサンドイッチじゃなくスパゲッティ食ってるんやな… -- 名無しさん (2015-07-26 20 00 37) ↑パスタ先輩の悪夢の再来とか恐ろしい事を言うんじゃない(*1))) -- 名無しさん (2015-07-26 20 03 04) まぁ先輩はサンドイッチラブじゃないから… -- 名無しさん (2015-07-26 20 13 11) ↑2アレほどの惨事となると、先輩が熊本!じゃなくて鳥取!そして砂丘でランデブーって感じだな。うん、脚本はともかく正田監修は絶対必須 -- 名無しさん (2015-07-26 20 28 38) 監修と自分のシナリオをアニメ特有の演出するにはどうしたらと考えると監修と勉強は絶対必要だよね -- 名無しさん (2015-07-26 20 52 55) 正田no -- 名無しさん (2015-07-26 21 15 14) 一から本とか見て学ぶんじゃなくて、よくいるオタクみたいにアニメ見て学ぶのは危険っちゃあ危険だわなぁ -- 名無しさん (2015-07-27 15 44 05) 代表がいるからそこらへんの厳しさは分かってるだろう。まどマギは設定が似てるから演出の方法とか見てるよって発言じゃない? -- 名無しさん (2015-07-27 16 01 06) シュタゲの時みたいに「ディエスはまどマギのパクリ!」みたいなことを言う人が出て来たら嫌だなぁ・・・阿片を焚いておかないと -- 名無しさん (2015-07-27 16 02 56) ↑パクリ発言はポケモンは妖怪ウォッチのぱくりというとんでも発言聞いてどうでもよくなった -- 名無しさん (2015-07-27 16 16 22) 正田卿のアニメ脚本に望む事は、ともかく説明台詞過多は勘弁って事 -- 名無しさん (2015-07-27 16 32 56) 既プレイ向けか新規向けか、どっちのコンセプトかで説明台詞はかなり変わるだろうな -- 名無しさん (2015-07-27 16 59 58) 映像で補える分、説明系の台詞は削りやすいのではないかと素人考えながら思うんだけどどうなの? -- 名無しさん (2015-07-27 17 35 29) やっぱり映像媒体なんだから絵音演出で魅せてほしいよね。正直原作diesの演出ってそんな褒められたもんでもなかったし。 -- 名無しさん (2015-07-27 17 40 40) 強敵出現で「ドン!」音 -- 名無しさん (2015-07-27 17 54 06) ↑(続き) 「ドン!」音がlightの定番になってるくらいだからね。シナリオ面ではともかく、演出面では改善の余地がありすぎるんだよな -- 名無しさん (2015-07-27 17 56 10) それは言いすぎ。発売当時だと間違いなく上手かったし、kkkや戦神館ではしっかりレベル上げてるんだから -- 名無しさん (2015-07-27 18 14 12) うんだから戦真館の演出には結構感動した -- 名無しさん (2015-07-27 18 17 56) ↑ 同意。戦神館はこいつ・・・動くぞ!ってな気分だったw -- 名無しさん (2015-07-27 18 29 09) 俺はdiesの演出もスゲェ滾ったぜ。アニメ監督は荒木哲郎さんにやって欲しいなぁ、あの人が一番厨二を表現してくれそう -- 名無しさん (2015-07-27 18 50 01) むしろ演出はDies 戦神館な感じだった。動くのはいいけど、Gの素晴らしいイラストが100%だせてない気がする。好みの違いなんだろうけど -- 名無しさん (2015-07-28 01 02 01) ↑2 わかる。あの人ならOPや戦闘シーンの迫力を追求しそう -- 名無しさん (2015-07-28 08 34 56) diesはcg利用した演出がないぶん出てきたときの迫力があったな -- 名無しさん (2015-07-28 10 16 52) しかしどんな形になるかわからんが本当に動く蓮や司狼が見れるのか・・・なんか不思議な気分だよ -- 名無しさん (2015-07-28 12 05 29) 少し前なら考えもしなかったな発売してたときはともかく -- 名無しさん (2015-07-28 12 19 55) TVシリーズかOVAかで話し合ってるらしいけど、その2つでどれくらいクオリティに差が出るか分からないからどっちが良いのか分からん -- 名無しさん (2015-07-28 12 41 44) 話題作りとか、新規への円盤の売れ行きを考えればTVシリーズなんだけど規制とか時間、表現の柔軟性に欠けるのがなぁ -- 名無しさん (2015-07-28 13 00 28) 制作側からしても既存ファン向けのハイクオリティOVAより新規ファンを見込めるTVやりたいだろうね。俺としてもライトが儲かってくれればこれからの作品作りにも期待できるからそうしてほしいけど -- 名無しさん (2015-07-28 13 06 34) クオリティ優先でOVAにすると、なまじ期待が膨らみやすいだけに逆さ磔のダメージが大きそう。テレビアニメだと最初からある程度は覚悟ができてるからダメージが小さそう。・・・不安を抱かない人にとってはどっちでも良いんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2015-07-28 16 48 41) 明確な正解がある問題じゃないから難しいね -- 名無しさん (2015-07-28 16 58 20) でもできるだけクォリティは上げてほしい。TVにしてもOVAにしても…… -- 名無しさん (2015-07-28 17 10 07) 会社スタッフが総出でかかってる上に資金もユーザーから一億近く集まってるんだから、俺はOVAでもTVでも最高の出来になると思ってる -- 名無しさん (2015-07-28 17 17 32) 正直、アニメの脚本とゲームの脚本は仕様が違うって聞くし、正田卿には脚本よりも監修とかそっち方面担当して欲しいな。 -- 名無しさん (2015-07-28 19 22 30) 正田卿が仮に監修だけにするにしても色々アニメ勉強するのは必要だよな。アニメほとんど見たことなかったらしいし。それに脚本にはアニメ経験者がサブに付くと思うし -- 名無しさん (2015-07-28 20 00 45) 少なくともまどマギだけ見て勉強はダメだと思う。 -- 名無しさん (2015-07-30 11 58 38) 参考にするなら同じエロゲー出身のグリザイアとfate辺りを参考にしてほしい。なんやかんやで新規取り込めてるから成功な部類ではあるし、アニメ向けに設定を変えるという事も必要ということを少し知ってほしいかな~って個人的には思っている -- 名無しさん (2015-07-30 12 04 33) そこはまあ…分かってるんじゃないかな?流石に。個人的には霊的装甲の表現が楽しみ。アレの特性上、目に直接ナイフを突いてるのに、鉄塊に突き刺した様に曲がったり、殴った方の手が折れたりするんだろうな -- 名無しさん (2015-07-30 14 33 59) まどマギ発言以前に、アクション系中心に色々観てるとニコ生で言ってたよ。 -- 名無しさん (2015-07-30 15 59 05) まどマギはたまたま呟いただけでしょ。どうも勘違いしてる人がいる気がするけど、色んなアニメを見て勉強してるのであってまどマギはその一つに過ぎないから -- 名無しさん (2015-07-31 02 31 59) 型月信者としては劇場七部作+後日談の空の境界とかは観てるか気になるところ -- 名無しさん (2015-07-31 21 14 34) そういえば、まだ制作会社は発表されてないんだよな。この前ニコ生を見たときにディオメディアがやるとかコメあったが、あれガセか? -- 名無しさん (2015-08-01 12 52 33) 個人的にufotableにはやって欲しくないな。あのスタジオは持久力に欠けると思う。空の境界のような「劇場用」ならば良いアニメーションを描いてるけど、FateとかGEとか「テレビアニメ」となるとどうにも真価が発揮できていないように見える -- 名無しさん (2015-08-01 13 31 02) ディオメディアはdiesアンチの人が生放送のたびにやってるから気にしないほうがいいよ -- 名無しさん (2015-08-01 14 14 59) ↑やはりか。わざわざありがとうございます。しかし、何時になったら発表するんだろう -- 名無しさん (2015-08-01 15 56 03) 入金処理終わったぽいな -- 名無しさん (2015-08-01 20 30 36) 入金確定祝いでヴェルリッヒさんが総統閣下動画あげてるな http //www.nicovideo.jp/watch/sm26836337 -- 名無しさん (2015-08-01 21 56 44) ↑動画みたらなんか涙出てきた。本当に嬉しいわ、この結果は -- 名無しさん (2015-08-01 22 52 21) ↑×2この人も立派な爪牙の幹部だよな、泣けるわマジで -- 名無しさん (2015-08-02 00 35 28) ↑×3 -- 名無しさん (2015-08-02 08 05 55) ↑ミス ↑×4 割と冗談抜きに総統閣下の影響は大きかったと思う -- 名無しさん (2015-08-02 08 08 39) 本当にこの人はdiesの恩人だよ、俺もこの人のおかげでクラファン知ったわけだからな。ニコニコの影響力は本当に侮れんw -- 名無しさん (2015-08-02 10 43 36) 正田卿に褒められてからテンション上がりすぎて悪い方向向かってたけど冷静になったのヴェル? -- 名無しさん (2015-08-02 11 20 20) 原作者に褒められるなんてことは普通じゃありえん事だからな、テンションも上がりますよ -- 名無しさん (2015-08-02 12 35 57) 原作者にほめられたこと喧伝しすぎでうぜえみたいに言うやつもいたけど、アニメ化の話が出てからすぐに応援動画あげるくらい熱心なファンなんだから、そりゃテンション上がりますわな。 -- 名無しさん (2015-08-02 13 50 14) あれは少し引いたわ。 -- 名無しさん (2015-08-02 14 55 01) ファンの中で幹部とか格付けしようとするのはマジで引く -- 名無しさん (2015-08-02 19 47 51) ブチ切れシュライバーのドイツ語とかどうなるんだろうな、どーせ発音にとやかく言う奴が出るのは目に見えてるし…… -- 名無しさん (2015-08-02 21 14 55) へぇ~コミカライズの提案も、・・・コミックガム・・・打ち切り・・・うっ頭が・・・ -- 名無しさん (2015-08-07 10 42 23) ↑諦めるな!いつだって原作愛に満ちたコミカライズ作者と原作者の作品愛はいつも一緒だ!しっかり監修すれば黒歴史にはならない。 -- 名無しさん (2015-08-07 11 03 22) 最終決戦部分だけ宇宙の果ての大いなる戦いに行った石川賢に帰ってきて来て貰おう -- 名無しさん (2015-08-07 15 26 03) ↑ドワォな獣殿とかナニソレちょっと見たい -- 名無しさん (2015-08-07 16 40 57) ↑4 漫画版は月姫や装甲悪鬼という成功作が有るから絶望する必要はない。 エロゲの漫画化は成功出来るのか? 出来る!出来るのだ!! -- 名無しさん (2015-08-08 21 23 45) 佐々木少年版の月姫は素晴らしかったなぁ -- 名無しさん (2015-08-08 23 02 38) Dies irae 作画:戸田泰成とか・・・キャラ崩壊確実! -- 名無しさん (2015-08-08 23 23 45) ↑水銀「カッコイイだろう!!!」 ギャキィ!!! -- 名無しさん (2015-08-08 23 30 26) いっそG自身が筆を執れば良いのでは!?(阿片スパァ -- 名無しさん (2015-08-08 23 41 41) しかしアレだな…アニメ化が決まってからというもの、自分のネガキャンが上手く行かず、脅迫状でも出しそうな気狂い達を見てると、神野が居たら大喜びしてるのが容易く想像出来るわ……ファン、信者、アンチ、気狂い、紳士、淑女、爪牙……正にべんぼうだ -- 名無しさん (2015-08-09 00 56 27) 何故か脅迫状が高濱だけに幻視した -- 名無しさん (2015-08-09 05 34 24) 高濱でも出しそうな♂気狂い達... -- 名無しさん (2015-08-09 07 32 52) 9000万到達したから20分のスペシャルムービーくるぞ。また歪な信頼リンクが増えるな。支援者限定で -- 名無しさん (2015-08-09 09 45 12) 高濱さんはエロゲ界という厳しい業界で数多いるライバル達を押しのけ、努力して良い作品を書いてシナリオライターとして成功して栄光への一歩を踏み出していたはずなのに一体どこでなにを間違ってしまったんだろうか -- 名無しさん (2015-08-09 17 16 03) いや、多分あんなだから良い作品かけたんだと思う。作家って変人が多いらしいし -- 名無しさん (2015-08-09 18 13 14) 確かに最近のエロゲーのシナリオライターの仕事は人外魔境と化してるらしいからそこから生き残って成功してる時点で高濱は変態だわ(褒め言葉 -- 名無しさん (2015-08-09 20 08 45) ↑単純にGBクラスの分量を執筆するだけでも大変なのにな。 -- 名無しさん (2015-08-09 20 46 12) 終わりのセラフを見て感じた不安。黒円卓の服は動かし辛いのではないだろうか -- 名無しさん (2015-08-10 18 46 49) 俺もずっと蓮のギロチンは絵的に動かしずらそうだと思ってました -- 名無しさん (2015-08-11 03 04 17) 蓮のギロチンも接近して引っ掛けないといけないから使いにくいだろうし表しにくそう -- 名無しさん (2015-08-11 03 49 31) 案外くるくる回る蓮が見れるかもしれない -- 名無しさん (2015-08-11 10 12 44) ギロチンもそうだけど獣殿が聖槍をぶんぶん振り回してる姿も想像できない -- 名無しさん (2015-08-11 13 00 22) 聖槍を指揮刀のように振って軍勢が動き出す映像とかあったらかっこいいだろうなぁ -- 名無しさん (2015-08-11 17 50 54) 獣殿は本気出してる時以外は動かないで手首だけでくるくる槍回して戦うイメージ -- 名無しさん (2015-08-11 23 52 49) 獣殿と言えば、第9SS装甲師団の戦車が、具体的にどの車種になるのか気になるわ -- 名無しさん (2015-08-12 08 15 33) MausⅧ号戦車とかかな?(適当) -- 名無しさん (2015-08-12 23 45 56) 楽天ブースのタペストリーがまだ残ってるという衝撃の事実 -- 名無しさん (2015-08-14 12 41 54) なんでDiesコミケ3日目の物販が昼で終了してんだよ…事前告知しろし。ドラマCDとか買えなかったわ -- 名無しさん (2015-08-16 13 08 40) メルクリウス「欲しい物が買えなかったお客様方には私から魔名をプレゼントいたしましょう」 -- 名無しさん (2015-08-16 18 44 55) ↑ 更に奪ってやるなよ、中尉殿が可哀相だろうが -- 名無しさん (2015-08-16 19 52 42) ↑2回帰してよ(ただし同じコミケに至るまで何年かかるかわからない) -- 名無しさん (2015-08-16 21 00 26) 楽天のタペストリー通販してくれんかなぁ。コミケとか行けん組には通販だけが希望なんだしさ -- 名無しさん (2015-08-16 22 57 53) DIESアニメ化するまでに冷めてなきゃいいけどなあ -- 名無しさん (2015-08-17 22 35 29) Gユウスケさんの絵が静止画でも躍動的な上に美麗すぎてアニメーションにして原作の美しさを表現できるのかという大きすぎる不安…特に獣殿、何をおいても獣殿の描写が大事 好きなキャラはいっぱいいるけど獣殿さえ綺麗でエロいなら満足するから! -- 名無しさん (2015-08-17 23 37 23) 個人的にはカインが人間の関節の限界を超えた動きをするのを映像で見るのが楽しみ(マニアック) -- 名無しさん (2015-08-18 00 11 12) アナルカイン?(難聴) -- 名無しさん (2015-08-18 00 15 05) 蓮vsラインハルトの流出シーンも描くなら一番かっこよくして欲しいなー -- 名無しさん (2015-08-18 17 28 32) ↑どうせならメルクリウスの日本語版兼完全版流出詠唱とマリィの全文詠唱も期待したらどうだ? -- 名無しさん (2015-08-18 18 48 34) 果たして動きすぎて却下された真ニートダンスは見れるのか……! -- 名無しさん (2015-08-18 19 31 41) OPでパラパラ踊るニートが見えてしまった -- 名無しさん (2015-08-19 21 47 29) 一話限りのOPでエグザイルの今流行ってるヤツもヤりそうwww -- 名無しさん (2015-08-19 21 51 28) 騎士団がエグザイルダンスしてるの想像したけど案外違和感ないな -- 名無しさん (2015-08-19 22 25 35) EDなら黒円卓全員のダンスや、ニートが踊り続けてても問題ない気がする -- 名無しさん (2015-08-19 22 29 29) 仮に1クールなら全13話にして、EDは一話ずつ騎士団のキャラソンってのもありかな。序列順で1話目は黄金、2話目は兄さん、3話は神父みたいに。つまり最終話はニートダンス完全版と共にマリィへの愛が溢れまくったウザい歌で締める -- 名無しさん (2015-08-19 22 42 07) アニメで新設定出すのは賛否両論出るで。やはり忠実に再現するのが第一や -- 名無しさん (2015-08-19 22 57 44) EDは黒円卓メンバーの過去が背景として流れると予想 -- 名無しさん (2015-08-20 01 03 52) OPEDで奔るアニメは名作になるというジンクス…さぁ、永劫たる星の速さと共に、今こそ疾走して駆け抜けろ! -- 名無しさん (2015-08-20 09 30 17) ↑つまり某所でOPの度にメルクリウス超ウゼェ!のコメが流れるのか。未知だな。 -- 名無しさん (2015-08-20 09 40 26) EDで皆で健康的に走ってたら吹く -- 名無しさん (2015-08-20 13 59 59) むしろサザエさん的な感じで後ろ向きに走りながらヴェヴェルスブルグ城に入城して欲しい -- 名無しさん (2015-08-20 14 24 35) そういや劇中BGMどうすんだろ。流用かアレンジ、別の人による新規か -- 名無しさん (2015-08-20 21 20 29) ↑アレンジと信じたい -- 名無しさん (2015-08-20 23 24 06) ↑2 流用だろ普通。アレンジや新規にする必要がない -- 名無しさん (2015-08-21 17 47 30) ↑3音楽までマリィルート準拠だとすると獣殿と神父しか専用曲持ちがいなくなるな -- 名無しさん (2015-08-21 18 02 21) 与猶さんの曲ってゲーム的だし、曲の長さとか雰囲気をアニメに合わせたり、fateみたいに印象深い曲は原曲・アレンジでいく場合もある。なんにせよ与猶氏本人のアレンジなら問題なくね? -- 名無しさん (2015-08-21 18 11 40) 咲のBGM差し替えを見た身としては原曲流用でも作品のテンポ次第では大丈夫な気もする -- 名無しさん (2015-08-21 19 15 59) ニコ生見てない人多いのかな?代表が正田、G、与猶でdiesですって言ってるよ。まだ未確定だけど与猶bgmでいきたいのは確実 -- 名無しさん (2015-08-21 19 41 58) おいYouTubeのやつヤベエぞ、ツイッターのノリだ! -- 名無しさん (2015-08-21 21 48 34) そういえば支援者へのアプリ配布っていつ頃になるんかね -- 名無しさん (2015-08-21 22 00 23) ようつべ見てきたけどマジでひでえwwwでもあのノリ帰ってきたんだなぁと実感したわ、アニメが楽しみでならん -- 名無しさん (2015-08-21 22 49 28) ドラマCDで本編の、ようつべの動画でバレンタインデーのノリが蘇って武者震いしてきた。感謝感激ですわ -- 名無しさん (2015-08-21 22 54 50) なんか中尉殿へたれてるぞw -- 名無しさん (2015-08-21 22 55 58) ようつべの動画みたいんですが調べてもでてきません だれか教えてくれませんか? -- 名無しさん (2015-08-21 23 11 38) ↑ユニゾンにURLがある。歪な信頼? 今回は望み薄だ諦めろ。それよりも主人公たちはでないのかよ! -- 名無しさん (2015-08-21 23 16 00) ほんとひどい(褒め言葉) -- 名無しさん (2015-08-21 23 17 05) 限定ムービーのシュピーネさんめちゃくちゃ輝いていたな。いつも通りにwww -- 名無しさん (2015-08-21 23 17 41) わぁ……支援すりゃ良かったとつくづく後悔 -- 名無しさん (2015-08-21 23 28 10) 病気酷くて外出出来んから無理だと諦めてたけど親とかに頼めば良かったんかなーと思った(今更感) -- 名無しさん (2015-08-21 23 29 12) なんかニートのウザさが積極的になってパワーアップしていると感じるのは俺だけだろうか……w -- 名無しさん (2015-08-21 23 35 34) なんだろう獣殿のノリがクリスマスの毒電波食らった時と同じよおうなww -- 名無しさん (2015-08-21 23 56 24) ニートをここまでうざいと思ったのは、初めて -- 名無しさん (2015-08-22 00 08 34) 入院中に頑張って支援した甲斐があった -- 名無しさん (2015-08-22 00 22 23) なんだろうCSからdiesに入ってきた新参ではあるけど、今回の支援者限定動画みてたらなんかうるっときた。 -- 名無しさん (2015-08-22 00 29 32) あのノリをもう一度見られただけで、支援して良かったと再度実感したよ -- 名無しさん (2015-08-22 00 34 51) なんか玲愛先輩の声当時と変化してない? -- 名無しさん (2015-08-22 01 06 06) あまり限定動画の内容いうのもどうかと思うから一言だけ -- 名無しさん (2015-08-22 02 12 58) メルクリウス超うぜぇぇぇ!! -- 名無しさん (2015-08-22 02 13 27) なんというか、感謝ムービーなのに主人公が影も形もでてこないあたりがDiesクォリティ -- 名無しさん (2015-08-22 02 14 59) 主人公とメインヒロインが出てこない感謝ムービー、なつかしきDies節 -- 名無しさん (2015-08-22 02 19 30) 後半のメルクリウス酷すぎだろwwしかもあなたに恋をしたあたりで熱演で演技が大げさになるのがなおさら超うぜぇええ! -- 名無しさん (2015-08-22 02 22 38) 今夏にの動画は一応、今度出るドラマCDに合わせてのキャストだからね。まあ彼がいないのはしょうがないけど。あとマッキー、ルサルカ相手に思いっきりぶっちゃけてましたね。 -- 名無しさん (2015-08-22 02 26 47) シュライバーただの健やかな男の子だ! -- 名無しさん (2015-08-22 15 39 23) さあ おもいだしてこー りめんばーくらずへいむ -- 名無しさん (2015-08-22 16 49 51) ぐらずへいむぐらし! -- 名無しさん (2015-08-22 17 16 07) おもいだしてこー(特にベイとエレオノーレ) -- 名無しさん (2015-08-22 19 00 24) ↑2 割と悪くなさそうだから困るわw ぐらずへいむぐらし! -- 名無しさん (2015-08-22 19 26 26) ↑↑↑どちらかっつーとエンジェルビーツなんだけどな。死んでも生き返るから -- 名無しさん (2015-08-22 20 21 13) さーがんばってこー -- 名無しさん (2015-08-22 20 34 47) メルクリウス超うぜぇぇぇ!! という言葉を魂で実感したよ。 -- 名無しさん (2015-08-22 20 46 28) うん、あれはうざい。うざいという言葉をあれほど明確にあらわせるのもすごいってくらいうざい。 -- 名無しさん (2015-08-22 21 32 35) メルクリウスがマジでうるせぇよwwwww -- 名無しさん (2015-08-22 21 40 38) ニートも凄かったけどシュピーネさんがルサルカを煽ってるのには吹いたwwwアンタどこでそんな自信つけたんだよwww -- 名無しさん (2015-08-22 23 16 47) もしもテレビアニメになるならやっぱり冬がいいよな。動画の〆を見た時、ふと獣殿が「フローエ・ヴァイナハテン」と言うのをまた聴きたくなった -- 名無しさん (2015-08-23 00 41 53) シュピーネさん黒円卓に馴染んでるな -- 名無しさん (2015-08-23 21 40 59) 詠唱の長さは大丈夫か?逆サ磔や百変法と違って長いの多いぞ……アーチャーみたいに攻撃を凌ぎつつ断片的に詠唱すんのか? -- 名無しさん (2015-08-23 22 34 11) ↑少なくともヴィルヘルムは「恋人よ枯れ落ちろ 死骸を晒せ」だけになりそうだけどな -- 名無しさん (2015-08-23 22 48 05) まあニートだけは、詠唱してる時はウザさが無くなるから長くても良いけどね。ニートだけは -- 名無しさん (2015-08-23 22 51 14) ルサルカは「緑なす濡れ髪うちふるい 乾かし遊ぶの楽しけれ」くらいに収まるだろうな。それに比べてシュピーネさんは非常に優しい。「イェツェラー! オール ハイル ヴィクトーーリアッ!!」だけで良いんだから -- 名無しさん (2015-08-23 22 57 28) 声優は若本さんに変更かな? -- 名無しさん (2015-08-23 23 27 30) ベイは玲愛ルートでの詠唱が一番長さ的には丁度いいと思うけど -- 名無しさん (2015-08-23 23 37 15) 黄金冠す第五宇宙とかはフルでやって欲しい。 -- 名無しさん (2015-08-23 23 48 58) 少なくとも流出はフルでお願いしたいところ -- 名無しさん (2015-08-24 00 27 52) ↑同意、せめて獣殿と蓮の流出はフルでお願いしたい -- 名無しさん (2015-08-24 00 36 43) まあ詠唱中にベラベラ喋ってるだけじゃなくて、周囲の空間に影響を与えたり、詠唱と同時に攻撃が行われている感じになるだろうし。例としては、ベイなら創造の詠唱と同時に辺りが暗くなり、地面から長大な杭がベイ中心に大量に生えてきたりとかな。ルサルカなら食人影が湧き出る感じにすれば良いし。けどマッキーはどうなるか……変化するの腕だけだしな…自由を!にする訳にはいかんだろうし… -- 名無しさん (2015-08-24 02 26 16) 聖遺物の使徒って筋トレ効果あるんだろうか。 -- 名無しさん (2015-08-24 12 55 33) ↑不本意な生を誤魔化すためにやってるかただの趣味である可能性 -- 名無しさん (2015-08-24 13 12 10) ニートにマッキーパンチって効くのか?ってなりながら見てた。ギャグ時空だから突っ込んだら負けだけど…… -- 名無しさん (2015-08-24 13 49 05) ↑ 獣殿による軍勢変生&自滅因子覚醒のブーストが加われば或いは・・・? -- 名無しさん (2015-08-24 14 48 25) 支援したかったな(´;ω;`)洗濯機は壊れて支援のためのバイト代どころか生活費持ってかれて、でダメだったし。今月は冷蔵庫が壊れて食材が全滅したし泣きたいよ(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-08-24 16 08 40) ↑その洗濯機や冷蔵庫、獣殿に全力で愛されたんだろ。ご褒美だと思っておけw -- 名無しさん (2015-08-24 19 17 24) ↑わたしは冷蔵庫を愛しているッッツツ! -- 名無しさん (2015-08-24 20 34 35) 全く関係ない事ですまんが、友達が支援するときに金を貸したんだが、そのあと、返済される前に中途半端な日にちでまた金を貸してくれと言われて、金を貸したんだがこの場合、利子計算ってどうすれば良いの?簡単に分かりやすく表すなら15日前貸してたのが一万としてそこから更に15日後に一万貸したとする。んで、更に一ヶ月後が返済日なら、分けて考えるのか、それともそうじゃないのかか知りたい。一応調べたがソレらしい事は何処にも書いてなかったんで申し訳ないが知ってる人がいたら教えてほしい -- 名無しさん (2015-08-24 20 36 19) ↑2冷蔵庫鯖折りすんなw -- 名無しさん (2015-08-24 20 37 58) ↑2 友達相手だったら利子無しで貸せばおk -- 名無しさん (2015-08-24 22 01 09) ↑そうしたいがそうすると期限決めても返さないのがあいつだからなぁ…俺だって期限内に返してくれるなら利子なんてつけないが、あいつが返さないことで予定狂うから貸す時は利子付けてるんだわ -- 名無しさん (2015-08-24 22 10 42) そもそも貸すなの言いたいが。俺なら貸した日からの利子にするかな。 -- 名無しさん (2015-08-24 23 00 27) 金の貸し借りは友達関係壊すってかーちゃんが言ってた(粉蜜柑 -- 名無しさん (2015-08-24 23 21 37) 利子つけないと返さないような相手なら貸しちゃ駄目。利子が欲しくて貸してるなら構わないけど。普通に貸した日からの利子でいいと思う -- 名無しさん (2015-08-25 01 27 26) マキナがハイドリヒ卿に勝てる可能性があるっていうのは創造までしか使えない最終決戦前までの事だよな? -- 名無しさん (2015-08-25 01 55 31) 黄金は軍勢変生を使えるので、黄金が流出位階になれば幕下の者たちも擬似的な流出位階に上げられる。当然マキナもその恩恵を得られるので、流出VS擬似流出ではあれど神格同士の闘いなのでマッキーパンチを当てさえすれば勝てる -- 名無しさん (2015-08-25 08 44 52) 獣殿は髑髏使ってればそうそう当たらないだろうけど能力にマッキーパンチ当てたらどうなるんだろう -- 名無しさん (2015-08-25 13 58 46) ↑ 衣服が弾け飛ぶものの本人は無傷 -- 名無しさん (2015-08-25 14 42 03) 性格的には無いだろうけどそもそも加護を与えなければいい。それに偽神では能力の上下関係は無いのかな? -- 名無しさん (2015-08-25 23 03 21) ↑↑そういえば、黒円卓の制服って斬られようが焼かれようが腐ろうが素肌を見せない謎素材だよな -- 名無しさん (2015-08-25 23 40 24) ↑やっぱニートがいろいろやってんのかね? -- 名無しさん (2015-08-26 00 25 32) 液体窒素をくらったベイ「…」 ロートスを思って仰向けで手を上げるルサルカ「…」 創造を出したマッキー「…」 -- 名無しさん (2015-08-26 08 39 31) ↑もっと跡形もない状態を期待してるんだよ、(男の)乳首を見せてほしいんだよ -- 名無しさん (2015-08-26 09 14 26) ↑4 立ち絵の都合です…きっとアニメ化すればボロボロと破けてくれるさ! -- 名無しさん (2015-08-26 09 19 35) diesや神咒は骨まで見えるくらいボロボロなシーンでもCGではそんな傷ついてないしな -- 名無しさん (2015-08-26 19 07 25) 地の文が過激すぎるんだよなぁ… リョナ好きには堪らんが -- 名無しさん (2015-08-26 22 19 07) 練炭の愛する日常は何話で崩壊するのだろうか -- 名無しさん (2015-08-27 00 38 58) 初っ端から司狼との大喧嘩で日常ぶっ壊れてたじゃねーか! -- 名無しさん (2015-08-27 01 16 41) 体もぶっ壊れてたしね -- 名無しさん (2015-08-27 08 46 09) そして運命を決める謎の隣の人。これはどう描写されるのか…w -- 名無しさん (2015-08-27 09 09 11) 俺は隣の人がナラカ説を押そうww -- 名無しさん (2015-08-27 09 33 39) ↑残念、観測者はインポと決まってるんだ -- 名無しさん (2015-08-27 10 56 44) ↑インポであるのとエロ雑誌で興奮するのは矛盾しないと思うが? -- 名無しさん (2015-08-27 11 14 11) 隣の人って誰だと思ったが最序盤のエロ本借りた人かww あの人の性癖で三つ巴ルートに入るか否か決まるのは笑えるww -- 名無しさん (2015-08-27 12 06 51) これで声が司狼や長瀬になってたら色々深読みしてしまうw -- 名無しさん (2015-08-27 12 48 29) 実はあの人(cv:宮下栄治 )は波旬(と覇吐)の先祖の一人であった可能性。波旬因子を潰したバタフライエフェクトでロリに目覚めることで結婚相手に影響を来たした…ということもありえる…!? -- 名無しさん (2015-08-27 13 01 45) メルがラインハルトとやり合う時に「このシナリオは駄目だ」みたいなこと言ってるから、ガチで誤差だったんだろう -- 名無しさん (2015-08-27 13 06 53) あんな(隣の人の性癖)程度で変わると誰が予想できたかwww -- 名無しさん (2015-08-27 19 55 18) 宇宙の運命を変えたエロ本か…並の聖遺物よりもすごそうだ… -- 名無しさん (2015-08-27 20 06 04) 特典アプリ4.69GBもあってワロ……ワロエナイ(通信料的な意味で) -- 名無しさん (2015-08-27 21 41 19) 多分、アニメ1話で既プレイの視聴者が一番盛り上がるのって練炭のエロ本の選択になるんだろうなぁ… -- 名無しさん (2015-08-27 21 47 54) この隣の人が神座シリーズ新作の主人公だったり・・・。しないか。 -- 名無しさん (2015-08-27 22 04 13) 逆に未プレイ者が一番盛り上がりそうなので一話の範囲になりそうなのどこだろ。 -- 名無しさん (2015-08-27 22 08 07) ていうか、1話ってプロローグ部分で終わりじゃね?つまり練炭は出ないで黒円卓組だけの登場。だったらシュライバーが一番初見にインパクトありそうだと思うんだが -- 名無しさん (2015-08-27 22 36 04) 3騎士が無双しているシーンとか?そこらへんぐらいしかないかな -- 名無しさん (2015-08-27 22 37 19) まぁ完全再現を謳うんならプロローグで一話使うだろ …それにしてもナチスについてどうぼかすんだろうか -- 名無しさん (2015-08-27 22 43 58) プロローグ無しでいきなり日常シーンからかもしれん -- 名無しさん (2015-08-27 22 47 57) プロローグからか、「時間が止まればいいと思った」からか -- 名無しさん (2015-08-27 23 00 53) 「時間が止まればいいと思った」から始まったら、ほぼ確実に「アバン切りしたったwwwww」とか誰も訊いてないのにわざわざ報告してくる射干が湧くだろうな -- 名無しさん (2015-08-27 23 32 01) 構ってちゃんが言う事は無視するか、如何してもムカつく奴は、神野の様な悪辣かつ相手がムキになって不快になる様な事を言ってやりゃあ良い。ムカつく奴はな -- 名無しさん (2015-08-28 01 21 10) 阿片焚かなきゃ(使命感) -- 名無しさん (2015-08-28 01 31 25) このwikiの住人なら荒らしやアンチが湧いても「お前がそう思うのならそうなのだろうよ」と「これをつまらんと思うならそれは其奴がつまらんのだ」で流せる気がする -- 名無しさん (2015-08-28 01 45 49) ↑ラスボスのスルー&荒らしスキルが有能すぎる -- 名無しさん (2015-08-28 08 26 42) 阿片と糞ってやっぱすげえ -- 名無しさん (2015-08-28 08 51 51) 延いては13歳神の煽りスキルが異常(←褒め言葉) -- 名無しさん (2015-08-28 09 53 12) 何気に獣殿の「総てを愛してる」もある意味強力な煽りスキルだよなww -- 名無しさん (2015-08-28 10 17 40) アンチ「くっさw」 俺ら「私はすべてを愛している。ファンもアンチも区別なく平等に」 アンチ「なにそれかっけぇ///」 -- 名無しさん (2015-08-28 10 54 05) ↑???「女神さんよ、あんた甘すぎんだよ」 -- 名無しさん (2015-08-28 12 08 52) (゚∀。)y─┛~~ 愛い、愛い -- 名無しさん (2015-08-28 14 01 48) 視聴前アンチ「くっさw」 視聴後アンチ「これは衛生上の問題だ。貴様らは臭い。生かしておけない」 -- 名無しさん (2015-08-28 15 54 34) 俺ら「恋は盲目──あなたは、悲しくなるくらいファンを見る目がありません」 -- 名無しさん (2015-08-28 18 27 46) diesアプリがダウンロード後、conectingから進まない…俺だけ? -- 名無しさん (2015-08-28 18 47 18) ↑公式のFAQを読むといいと私は思うの -- 名無しさん (2015-08-28 19 26 09) ハーメルンで戦神館の二次創作書いてた人が100万の人みたい本当ならね -- 名無しさん (2015-09-06 15 43 31) ↑5 すっかり14歳神の流出に染まってるわけですね。 -- 名無しさん (2015-09-06 16 41 32) Diesはアンチ以上に最強スレ住人が喧嘩腰になるのがうざくてたまらない -- 名無しさん (2015-09-06 20 39 56) 最強スレならスペック引っ張ってくる奴なんか天狗道の住人よ。酔ってるのさ -- 名無しさん (2015-09-06 20 45 04) 最強スレで阿片焚かなきゃ!(使命感) -- 名無しさん (2015-09-06 21 29 48) 皆、糞と阿片の準備は大丈夫か? -- 名無しさん (2015-09-06 21 47 25) 私は総てを愛している! アンチも天狗道の住人も関係なく。ゆえに総てを破壊する -- 名無しさん (2015-09-06 22 03 05) 極論他人の感想なんてどうでもいい -- 名無しさん (2015-09-07 00 49 58) ↑おい万仙陣に嵌るな抜けれなくなるぞ -- 名無しさん (2015-09-07 01 18 07) ↑2それウンコマン思想や。 -- 名無しさん (2015-09-07 06 54 00) ↑3 ( ∴)「そうだな、それがいいしそれでいい」 -- 名無しさん (2015-09-07 08 36 52) アニメ化記念の小冊子が九月末ってなってるけど、アニメが出来はじめたところで設定とか原画がちょこっと入ったものかと思ってたんだけどなぁ・・・いや、貰えるだけありがたいんだけどね -- 名無しさん (2015-09-07 09 42 17) ああ、女神よ未知(新情報)をくれ… -- 名無しさん (2015-09-15 15 34 23) 未プレイと既プレイで感想が違うんだろうな。特にエロ本w -- 名無しさん (2015-09-15 15 53 37) 友人に無料コードでdies布教したんだけどアプリは購入でルート開放のせいか初めからどのルートにもいけるらしい。友人は初回でマリィ√いったけど、できれば香純、螢と見てからマリィ√いって欲しかった -- 名無しさん (2015-09-15 15 59 17) 兄に布教したら、全クリ後の最初の感想が、どうやったら水銀をシバけるかだった。 -- 名無しさん (2015-09-15 18 02 29) ↑(∴)「レベルを上げて物理で殴れ! 」 -- 名無しさん (2015-09-15 20 46 04) 制作会社発表まだかな -- 名無しさん (2015-09-18 19 58 48) 個人的にはクリスマスに発表な気がする。 -- 名無しさん (2015-09-18 21 38 41) ↑ その時は「フローエ -- 名無しさん (2015-09-18 21 45 22) ↑ミス ↑ その時は「フローエ・ヴァイナハテン」を合言葉に祝福しようぜ! -- 名無しさん (2015-09-18 21 46 21) そろそろ本当に制作会社がどこなのか知りたいな…… -- 名無しさん (2015-09-21 19 44 27) Ufotableだったらオレ射精する -- 名無しさん (2015-09-21 20 05 41) ufoはテレビアニメでクオリティを維持できる持久力がないから、OVAとかでもない限りは絶対に劣化する。テレビアニメでやるなら、今までにGencoと付き合いのあるスタジオ的に考えてサンライズ辺りが理想じゃないかな。まぁ現実的にはアームスとかA-1 Picturesとかが有り得そう。・・・とりあえず過度の期待をしなければ墜落のダメージも最小限に抑えられると信じたい -- 名無しさん (2015-09-22 00 38 56) ↑今期のGEとか13話までやれればかなり面白くなったと思うんだよ -- 名無しさん (2015-09-22 00 42 15) ufoスタッフにfate好きがいるって聞いたけど作り手の熱量で出来も変わるのかな -- 名無しさん (2015-09-22 01 28 36) てかまだTVかOVAかは決まってないからなんとも言えないな。それによっていろいろ違ってくるし -- 名無しさん (2015-09-22 09 12 01) そろそろ未知(新情報)が欲しい…… -- 名無しさん (2015-09-22 15 05 32) 水銀「然り然り」 -- 名無しさん (2015-09-22 17 01 45) UfoはFate→GEで体力の無さを露呈したからなぁ… -- 名無しさん (2015-09-23 00 08 32) 司狼「ところでこの話題、前も見た気がするんだよな。新鮮味が無い。面白くないんだ」 -- 名無しさん (2015-09-23 00 11 35) アニメ化も良いけど新作早く出して欲しい(無理難題) -- 名無しさん (2015-09-23 08 32 03) いいかげん制作会社&媒体とかを発表してくれないと、燃料もなくただただ阿片を焚き続けるだけになってしまうではないか -- 名無しさん (2015-09-23 11 57 43) ちょうどアンドロイド版Diesでマリィルート久しぶりにやってんだけど、病院の屋上でエレオノーレに立ち向かう練炭と女神がカッコよすぎて泣いた。ここ絶対アニメ映えするよな -- 名無しさん (2015-09-23 16 34 34) 1クール作るために必要なのっていくらなんだっけ?前にまとめサイトで見たときに「うわっ、dies テレビ放送無理か?」って思うぐらいの金額が必要な感じだったが実際にどうなのか -- 名無しさん (2015-09-23 16 45 13) ↑まさかだけど今回のクラウドファンディングの金額でアニメ作ると思ってないよね? -- 名無しさん (2015-09-23 17 44 14) 阿片と糞に満ちているかと思ったらいつの間にか話題がループしている。さすが永劫回帰きたない。 -- 名無しさん (2015-09-24 09 12 33) ちょwAndroid版Dies、Einherjar AlbedoとOmnia Vanitasが入れ替わってるバグが修正されてないじゃねぇかw -- 名無しさん (2015-09-24 10 09 19) ↑×3今回のだけで作るとは思ってないけど、かなりの金額だった気がするし、元がなんぼか知らんから疑問に思っただけだよ -- 名無しさん (2015-09-24 11 09 20) ↑アニメ1クールでだいたい2〜3億くらいだったはず。CFの金額合わせれば1クールアニメならそれなりに作れると思うよ -- 名無しさん (2015-09-24 12 16 09) CFで一億近く集まってるし、スポンサーの財布もちょっとは緩むだろうよ -- 名無しさん (2015-09-24 12 21 55) ↑4マジか!?名場面なのに! -- 名無しさん (2015-09-24 12 33 57) Android版Diesって「あの」PSP版をそのまんま移したんだなぁ…。まあ製作期間短そうだったから仕方ないんだけどさ、せめてBGMだけはしっかり修正しといて欲しかったわ -- 名無しさん (2015-09-25 22 50 23) とりあえず昨夜のニコ生でなんか新情報デター? -- 名無しさん (2015-09-26 08 56 02) ↑Dies関連はほぼなかった。11月に色々情報出せるってことだけだな -- 名無しさん (2015-09-26 17 08 08) ↑2あとは爪牙認定書(仮の)のデザインが公開されてた -- 名無しさん (2015-09-26 17 16 56) あのバグ直ってないならまた修正パッチとか出ないかねェ…… -- 名無しさん (2015-09-26 17 51 10) ていうか、玲愛ルートにルートロックかけてからでは三つ巴行けないんかいw普通にニューゲームからルサルカ関連の選択肢を選ばないとルサルカやマキナの話が出てこねぇ -- 名無しさん (2015-09-27 00 16 24) 最低でも5000前後の円盤がほぼ確約されてるって凄いコンテンツだよなぁ、Dies(だからもっと出資しろよスポンサーチラチラ) -- 名無しさん (2015-09-27 22 37 01) ↑2 だから「ロリータかな」の選択肢に重みがあるってネタにされてるんじゃねえか笑 -- 名無しさん (2015-09-28 10 54 02) ハイドリヒ卿のイラストばかりではなく他のキャラのイラストも欲しいな。 -- 名無しさん (2015-09-28 19 05 04) 蓮が女装したイラストが見たい -- 名無しさん (2015-09-28 20 00 10) ↑それなんてエリー・・・うわなにをするやめr -- 名無しさん (2015-09-28 21 15 25) すごく今さらなんだが、ナチスとかの設定ってどうなっちゃうんだろう? やっぱジョジョみたいに大幅に変更されるんだろうか -- 名無しさん (2015-09-28 23 02 07) キャラデザが出る時がまず第一の評価の分かれ目になるかなあ -- 名無しさん (2015-09-29 00 21 02) ナチス関係はCS版のように「第三帝国」で乗り切れると思う。それに基本的にどこでもハーケンクロイツのデザインは使われてないし。 -- 名無しさん (2015-09-29 12 11 32) ↑2 Gユウスケ…アニメ化…ダンタリアンの書架…うっ頭が…。あの時は泣いた…。期待しまくってたのに…。 -- 名無しさん (2015-09-29 13 42 43) ↑2 作品の根幹に関わるスワスチカがモロなんだよなあ -- 名無しさん (2015-09-29 20 30 16) ↑位階の元になった生命の樹も八つの点で結べるからそれで代用できるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-09-29 20 35 50) ↑そこに気付くとは…やはり天才か -- 名無しさん (2015-09-30 00 23 44) 上からの映像とかで全体像が映ることがなければいいねん! -- 名無しさん (2015-09-30 01 11 26) ?「我がドイツの医学薬学は世界一ィィィィ!!できんことはなィィーー!!」ニート「ほう…」 -- 名無しさん (2015-09-30 01 37 47) ヘルシング(OVA)でもロンドン襲撃時に炎でハーケンクロイツを象ってたな -- 名無しさん (2015-09-30 05 44 50) 9月末に冊子の配布があると考えてた爪牙、俺以外にいる? -- 名無しさん (2015-09-30 17 56 31) msdさん、早く俺に続編というアヘンを吸わせてくれええええええェッ! -- 名無しさん (2015-09-30 20 02 52) 海外の爪牙の支援ってどうなったの? -- 名無しさん (2015-09-30 22 34 03) 2017年12月2018年12月2019年12月3クール。アニメ予告でメルクリウスが世界中のダンスをおまえらにお披露目。 -- 名無しさん (2015-10-01 10 27 51) わい。マックスむらいの記事みて爪牙の凄さを改めて思い知る -- 名無しさん (2015-10-01 17 43 04) マブラヴすごいやん。アニメ化成功したらDiesも海外版とかつくってほしい -- 名無しさん (2015-10-02 11 30 00) マリィルートやり直してアニメの予習してたけど、マジでルサルカだけまともな出番がねぇなwカイン、神父、ベイ、リザ、シュピーネさんはバランス良く目立ってのに… -- 名無しさん (2015-10-10 16 18 56) ↑そこはシンノヒカリで玲愛ルートの活躍を混ぜるんだよ。 -- 名無しさん (2015-10-10 17 55 36) まさか海タペストリーでのコラボはそのための交渉シーン……!? -- 名無しさん (2015-10-11 00 58 01) ルサルカルートそのものは望まないんだなww -- 名無しさん (2015-10-11 20 05 02) むしろルートもらえないのに真ヒロイン真ヒロイン言ってるのも魅力だろうし -- 名無しさん (2015-10-11 20 55 54) アニメが成功したら某運命みたいにコスプレAVとか出回りそう。 -- 名無しさん (2015-10-12 09 27 05) みんな砂浜にイきそう(意味深 -- 名無しさん (2015-10-12 11 08 31) diesのAVとかでたら絶対買うわ -- 名無し (2015-10-12 14 00 35) そもそも原作ゲームがほとんどそれ目的で使えねえ代物じゃねーか! -- 名無しさん (2015-10-12 15 05 37) 割と正田、Gユウスケ作品で抜いてるのだが…。そんなにエロに使えんか? -- 名無しさん (2015-10-12 16 31 29) 使用には問題無いのだが、それ以外が濃すぎるからな。寿司のガリみたいなもの -- 名無しさん (2015-10-12 16 44 43) ルサルカや南天みたいに実用性が高すぎるHもちゃんとあるからな。 -- 名無しさん (2015-10-12 16 56 41) diesの女神と万仙陣の晶はガチでした(小並感 -- 名無しさん (2015-10-12 18 41 46) アンナロートス√…第二次クラウド来てほしいな、二回目の怒りの日は絶対に阻止せねばならんのだ時間と金が足りないのならいつまでも待つから! -- 名無しさん (2015-10-12 19 17 33) 龍水の死姦が一番抜けたワイ。とりあえず大抵のシチュエーションはイケるなと達観。 -- 名無しさん (2015-10-12 19 46 07) (∴)「オラッ!ほらしゃぶれよオラッ!」 -- 名無しさん (2015-10-12 23 20 14) 晶と南天がいればそれで事足りる -- 名無しさん (2015-10-13 01 02 40) 晶と南天のは凄く使えるよね。 -- 名無しさん (2015-10-13 02 09 16) 蛍のも使えるダロォ!! -- 名無し (2015-10-13 06 39 07) 竜胆…紫織…龍水…うーn… -- 名無しさん (2015-10-13 06 51 20) アニメ化プロジェクトのコメ欄じゃなくて紳士用コメ欄だったでござる -- 名無しさん (2015-10-13 10 00 14) まぁ、アニメはそういうHなのは抜かれるけどなぁ。...lightがHシーン入れたOVAとか出してくれないかな?リ○ス的な感じのやつ -- 名無しさん (2015-10-13 16 14 22) ↑×5~6何故かセージの血筋と聖人のエロという共通点があるなw -- 名無しさん (2015-10-13 17 18 06) 聖人は巨乳(確信 -- 名無しさん (2015-10-13 21 13 18) ???「Bカップには魅力はないの? ゾウリムシども」 -- 名無しさん (2015-10-13 21 56 24) 問題無い。巨乳には夢があるが、胸を気にする姿勢も需要があるのだ。 -- 名無しさん (2015-10-13 23 12 20) ↑2私は総てを愛している(カリスマ -- 名無しさん (2015-10-14 00 13 43) リザ「・・・私の出番はなさそうね」 -- 名無しさん (2015-10-15 13 56 49) 胸の大きさなどは大した問題ではない、肝心なのはその中にある心の大きさであろう。だからこそ、俺はその心が弱くなってしまわぬため、魔王として君臨しよう -- 名無しさん (2015-10-15 14 58 40) (∴)「起伏はいらない。真っ平らでいいんだよ」 -- 名無しさん (2015-10-15 15 25 51) ……ロリータかな -- 名無しさん (2015-10-15 21 23 50) ああ。ロリータだ -- 名無しさん (2015-10-15 21 56 14) ロリータ、それが三つ巴への選択 -- 名無しさん (2015-10-15 22 24 39) ......まさか -- 名無しさん (2015-10-15 23 07 25) 23日の発表は媒体発表かな? -- 名無しさん (2015-10-16 00 02 58) 媒体はやっぱTVがいいな。シュピーネさんの登場とか実況で盛り上がりたい。 -- 名無しさん (2015-10-16 22 43 31) イェッツラー!ジークハイル・ヴィクトーォォォリア!!!ってコメントが溢れるんだろうかww -- 名無しさん (2015-10-16 23 54 22) いや形成(笑)乙だろうw -- 名無しさん (2015-10-17 16 06 01) ニコ動で弾幕が張られるんだろう? -- 名無しさん (2015-10-17 17 15 39) 自由を!弾幕とかありそう -- 名無しさん (2015-10-17 19 09 03) とりあえず、OPの空耳と、バトルシーンでの解説コメがつくのは確実だろうな。 -- 名無しさん (2015-10-17 20 33 11) あと、提供で波洵や曙光、戦神館の面子が出張ってきそう -- 名無しさん (2015-10-17 21 38 51) (゚∀。)y─┛「この番組は青幇の提供でお送りしました」 -- 名無しさん (2015-10-17 21 58 08) とりあえず波旬とジンたんは常駐してそう。 -- 名無しさん (2015-10-18 05 15 20) アニメで女神が登場すると絶対\(≖‿ゝ )/が湧くなw -- 名無しさん (2015-10-19 18 26 54) 顔文字の奴ら全員出たら絶対吹くw -- 名無しさん (2015-10-19 18 32 29) \(≖‿ゝ )/ミチヲクレ (゚∀。)y─┛スパー (∴)メツジンメッソー -- 名無しさん (2015-10-19 19 18 06) ストーカー変質者と阿片中毒と自己中ウンコが蔓延する動画か・・・ -- 名無しさん (2015-10-19 20 17 26) ↑カッスが出てないだけマシじゃね? -- 名無しさん (2015-10-19 23 13 29) \(≖‿ゝ )/「ぼくめり!」(゚∀。)y─┛「ぼくスパ!」(∴)「ぼくはじゅ!」 -- 名無しさん (2015-10-19 23 27 12) ???「お前の輝きを見せてくれ!!」って感じで出てきそう 甘粕 -- 名無し (2015-10-20 07 23 39) 他作品の似たようなキャラの台詞コメとかも出てきそう -- 名無しさん (2015-10-20 11 18 18) 今日だっけ?何か情報出る日 -- 名無しさん (2015-10-23 07 37 27) キービジュアルあたり出てこないかなと期待している -- 名無しさん (2015-10-23 07 52 32) アニメ化でキャラ人気投票あったら、五条さんみたいに「人気投票でシュピーネさん1位にして泣かそうぜwww」とかありそうだな。六条さんなだけに。 -- 名無しさん (2015-10-23 08 00 08) 何それちょっと見たいwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-10-23 11 27 37) シュピーネさんとか普通に人気キャラだろ。それならフォルカーの方がいい -- 名無しさん (2015-10-23 12 32 58) シュピーネさん1位はむしろ歓迎なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-10-23 14 34 34) シュピーネさんはもう殿堂入りのレベルだから、正確なデータが取れなさそう。シュピーネさんの場合は「支持する/しない」と別枠を用意して、それ以外のキャラで覇を競わせる方が面白いのではないだろうか? -- 名無しさん (2015-10-23 17 07 09) 正田卿は人気投票反対だけどアニメになって知名度が上がるとファンがそういう企画を起こしたりもするよな。まあだいたい順当な結果だろうけど -- 名無しさん (2015-10-23 17 17 20) 意表を突いて詠唱の人気投票とかどうだろうか?なお形成(笑)は…… -- 名無しさん (2015-10-23 17 53 06) 名勝負投票とかはあっても良かった気がする -- 名無しさん (2015-10-23 17 55 39) せめて人気投票くらいはシュピーネさんを勝者にしてあげたいんだ… -- 名無しさん (2015-10-23 18 57 57) https //mobile.twitter.com/masada_takashi/status/657515898522103808 どういう事なん、このベイ中尉のインタビュー? -- 名無しさん (2015-10-23 21 22 39) https //mobile.twitter.com/masada_takashi/status/657519625500954624 ていうか、これワロタw -- 名無しさん (2015-10-23 21 24 19) シュピーネさんの形成の詠唱?は短くてアニメ向きだから演技含めて寧ろ好評価かもしれない -- 名無しさん (2015-10-24 02 46 19) 「形成――我に勝利を与え給え」確かに完璧だな。無駄がない。さすがシュピーネさん! -- 名無しさん (2015-10-24 14 56 14) 今更だけどDD北斗とイチゴ味の声優が声優なだけにアイツらだと思って見ると吹くwww -- 名無しさん (2015-10-29 19 03 17) 支援者限定コンテンツに関する記事は作らない辺り、俺らって本当に訓練された爪牙だよなぁ、と思う。褒め言葉として。・・・のだが、その一方でその話題で盛り上がれないことに微妙に忸怩たる思いをしないでもないのだが、正直お前らその辺りどう思ってるの? -- 名無しさん (2015-11-03 00 18 37) あくまで支援者へのお礼だし。支援者限定公開なんだから、記事つくって内容ばらすわけにもいかんだろ。 -- 名無しさん (2015-11-03 00 35 53) そういえば、Tシャツとかって発送されたの?俺は届いてないけど -- 名無しさん (2015-11-03 12 46 07) まだでしょ。発送するとかあったらお知らせされると思うよ -- 名無しさん (2015-11-05 00 30 47) ↑ありがとう。ちょっと不安になってた -- 名無しさん (2015-11-05 15 23 48) マブラブが英語化に125万ドルを集めたとか。エロゲのクラウド記録はとんでもないな -- 名無しさん (2015-11-06 01 34 40) ↑ 性欲界の住民の渇望力は凄いからな・・・どっちも別にエロ要素入らなくね?とは言ってはいけない -- 名無しさん (2015-11-06 01 40 23) エロゲ業界なのに、支持されるためにはエロ以外の要素の方が重要とはいったい -- 名無しさん (2015-11-06 02 41 29) どっちもエロシーンより戦闘シーン増やせっていうファン層がついてる作品よね -- 名無しさん (2015-11-06 13 37 25) まあ・・・書いてるのが我らが正田卿ですし・・・熱いの希望ってなるのがお約束だわさ -- 名無しさん (2015-11-06 15 28 27) セックスとバイオレンスは表裏一体。結局のところ俺らが求めているものは違うように見えて実は同じなのさ。 -- 名無しさん (2015-11-06 16 14 13) 正田卿の書くシナリオアツゥイ!熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ! -- 名無しさん (2015-11-06 17 56 13) 年末(コミケ)も近付いてきたし衆道至高天も活発になってきたな・・・ -- 名無しさん (2015-11-07 17 12 47) ↑健全なヌキヌキポンだってあるよ!(多分) -- 名無しさん (2015-11-07 19 47 35) 実用性とは違うけど正田作品のエロ好きだぜ。 -- 名無しさん (2015-11-07 23 12 36) ↑3 -- 名無しさん (2015-11-08 09 40 56) ミスった。↑4 なんで清野大地がいるんですかね・・・。アニメは聖遺物!詠唱!SEX!聖遺物詠唱SEXって感じで。 -- 名無しさん (2015-11-08 09 44 51) 清野大地さんの本名出してる奴、それ全然面白くねーから。 -- 名無しさん (2015-11-08 10 43 34) ホモは帰って、どうぞ(真顔) -- 名無しさん (2015-11-08 14 32 31) ベアトリスが出てくれてらそれでいいや -- 名無しさん (2015-11-09 17 58 04) ヘルガ姉さんはスピンオフでたとしても、きーやんベイとの絡みは絶望的だよなー -- 名無しさん (2015-11-09 21 52 47) 初見の人だとどこらへんで盛り上がるかな? -- 名無しさん (2015-11-09 22 38 41) タワーでの蓮vs螢の創造のシーンとかアニメ映えしそう -- 名無しさん (2015-11-09 22 44 53) 最初の蓮vsベイ中尉か蓮 司狼vsベイ中尉 螢じゃね? -- 名無しさん (2015-11-10 06 33 29) そして既プレイファンはエロ本談義で一番盛り上がる未見からすると不思議な盛り上がりをするw -- 名無しさん (2015-11-10 09 19 14) 初見と既プレイファンの盛り上がりの温度差が最もあるのは、多分シュピーネさんの登場シーン -- 名無しさん (2015-11-10 10 27 46) 初見:うわ、雑魚そー、主人公のかませかよwww 既プレイ:お茶の間の代表格シュピーネさんが降臨なされたぞーーーー! こうですか(白目) -- 名無しさん (2015-11-10 11 32 11) 回帰を繰り返した者にしかシュピーネさんの魅力はわかるまい -- 名無しさん (2015-11-10 14 27 19) マッキーパンチが自由を!になってたら吹く、絶対吹く -- 名無しさん (2015-11-10 15 17 14) シュピーネさんは唯一絶対14歳神様からもシリーズの垣根を越えて登場すると言われたゲットーを越えたお方……それを知っている者にしかあの興奮はわかるまい。実際ゲットー越えた先で獣殿フルボッコでしたし(白目) -- 名無しさん (2015-11-10 16 35 53) 「シュピーネさんの良さが理解できない -- 名無しさん (2015-11-10 17 28 34) ↑ミス 「「シュピーネさんの良さが理解できない」とか「太陽さんの必要性が理解できない」とかいった辺りが、古参とニワカとを見分けられる特徴になりそう -- 名無しさん (2015-11-10 17 29 33) シュピーネさんがいないと練炭が覚醒できないし怒りの日までの黒円卓の維持に多大な貢献をしてる縁の下の力持ちだぞ -- 名無しさん (2015-11-10 17 46 02) 誰がねえ!座を握っても!同じや同じや思うて!ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!この黒円卓ンフンフンッハ アアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン!コノヒホンァゥァゥ……ア゛ー!世の中を… ウッ…ガエダイ!( -- 名無しさん (2015-11-10 18 16 16) アニメの続報まだかなー。気になって夜しか寝れない! -- 名無しさん (2015-11-11 07 38 13) しかり、気になりまくりんぐ -- 名無しさん (2015-11-11 11 22 14) 多分マリィ√なんだろうけど、Diesのラストは先輩√でないと、と思う 劇場版とかOVAとかで先輩√を見られるといいな -- 名無しさん (2015-11-11 11 42 34) (≖‿ゝ○)んんwww女神の√以外ありえないwww -- 名無しさん (2015-11-11 13 09 39) まあ今までのエロゲアニメがさんざん失敗してきたし、時間掛けられるのはいいことだと思ってる -- 名無しさん (2015-11-11 20 03 18) 最期で回帰(某エロアニメだと本編は未来視で見た映像ってオチだったが)ってのはやめてほしいが -- 名無しさん (2015-11-11 22 54 20) 先輩ルートだと後半のバトルどうするのかという問題が。暗黒天体とかどう絵にすんの? -- 名無しさん (2015-11-11 23 05 12) アニメついでにLINEスタンプとか欲しいなと思う今日この頃 -- 名無しさん (2015-11-11 23 35 39) ↑まゆきがツイピクにあげてた感じの欲しいよな -- 名無しさん (2015-11-12 00 19 18) 忘れちゃってる人多いみたいだけど、「マリィ√をベースに色々と付け加える」ってCF当時のニコ生で言ってたじゃないか -- 名無しさん (2015-11-12 12 58 24) マリィルート主体=ルサルカ悲惨になるだろうから未プレイの人たちの阿鼻叫喚が目に浮かぶ なまじ人気が出やすい外見であるが故にな! -- 名無しさん (2015-11-12 15 44 59) マリィルートのルサルカって腹から召喚と地の文で殺害のどっちだっけ? -- 名無しさん (2015-11-12 16 15 15) 腹から復活+首だけメッセンジャーという悲惨さやで -- 名無しさん (2015-11-12 18 20 22) 地の文で殺害は螢ルート -- 名無しさん (2015-11-12 21 53 36) マリィ√と言えば、ルサルカの悲惨さもさることながら、やっぱり呪いを打破できなかったベイ中尉の無念にも注目したいところ。・・・要するに -- 名無しさん (2015-11-12 22 26 51) ↑(誤爆) 要するに全部シュライバーが悪いんだよ -- 名無しさん (2015-11-12 22 27 21) 首だけメッセンジャーどころか、司狼に吹っ飛ばされてもっと酷い状態になってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-11-12 23 13 58) まあ一応、小物悪役の立場だからなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-12 23 40 34) 悲惨な目に遭わないルサルカとか、ルサルカじゃないだろ。正直、未だにヒロイン扱いされているところを見ると内心首を傾げているのだが -- 名無しさん (2015-11-12 23 54 16) 確かに夫に裏切られて魔道にってところまでは同情の余地があるんだが・・・ロートス関係なくせばやりたいことはシュピーネとあんまり変わらんからなぁ -- 名無しさん (2015-11-13 09 42 06) ビッ・・・こほん、エッチなロリBBAが嫌いな男なんているんですか? -- 名無しさん (2015-11-13 11 23 26) ???「男はみんな大鑑巨砲主義」 -- 名無しさん (2015-11-13 17 04 04) ↑4:ルート欲しいと思う悲しいサガなのですよ(ロリコン脳)。 -- 名無しさん (2015-11-13 17 48 48) アプリ版で最初からやり直して改めて気づきなおす香澄のかわいさ。共通ルートのカドゥケウスのあたりの健気さはやばいマジヤバイ。先輩派だったはずなのにぐらっときたわ。個別ルートの若干詰んでる感のあるエンドのイメージからあんまり香澄ルート何回も回してなかったけどまたやるか・・・てか螢アフター希望する人多いけど香澄アフター希望する人いないの?こう、詰んでるところからどう巻き返すかみたいな -- 名無しさん (2015-11-13 17 51 58) 香純アフターは次の世代に進めざるを得ないからねぇ…ある種香純の影響で練炭は創造位階に到達できなくなってるし聖痕刻まれてるし。香純と練炭の子に期待するしかない。ワンチャン香純の中の獣殿の血筋が本気出して獣殿と練炭の二人の才能を持った子が生まれる可能性が! -- 名無しさん (2015-11-13 18 02 07) 蓮の子供「愛するためにまずは壊そう、時よ止まれッ!」 -- 名無しさん (2015-11-13 19 38 04) ↑いったいどんな創造流出になるんだ…破壊と停止(=保存)て共存できるのか…? -- 名無しさん (2015-11-14 06 29 38) ワガママ・ハイスペック 2016年4月アニメ化決定! -- 名無しさん (2015-11-14 10 40 51) 11月も中頃まできたけど新情報まだかな・・・ -- 名無しさん (2015-11-15 12 08 51) 最近のアニメの大半からは既知感しか感じられない……どうか誰か、私に未知を教えてくれ… -- 名無しさん (2015-11-15 17 17 02) それ言ったらDiesも中二の基本に忠実な話だから、どうしても既知感が・・・ゲフンゲフン -- 名無しさん (2015-11-15 17 36 38) ↑ その筋書きは、ありきたりだが。役者が良い。至高と信ずる。ゆえに面白くなると思うよ。 -- 名無しさん (2015-11-15 22 05 46) アニメオリジナルエピソードという未知 -- 名無しさん (2015-11-15 22 07 58) 地味にアニメの練炭の部屋にパラロスのポスターがあるのかどうかが気になるのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2015-11-15 22 51 14) 正田の次作品のポスターだったらそれはそれで嬉しい -- 名無しさん (2015-11-16 09 29 40) 少なくともナチが出る時点で今時の他作品とは一線を画してるよ、Dies 。いざ放送始まっても既知感まみれにはならんと思うよ -- 名無しさん (2015-11-16 09 58 28) 屋上での司狼のメタメタな台詞が原作のままだと良くも悪くも話題になりそうな気がする -- 名無しさん (2015-11-16 10 02 10) ニートの語りは丸々Aパート潰せそうだよなあ…… -- 名無しさん (2015-11-16 12 32 24) ↑2司狼がクマ吉の台詞言うMAD、もしくはその逆が作られる気がする -- 名無しさん (2015-11-16 19 31 56) ↑太子の台詞言うver.も作られると思う -- 名無しさん (2015-11-18 13 10 23) ↑遊佐司狼の楽しい木造建築ならもうある -- 名無しさん (2015-11-18 15 20 27) ↑陽帝怒る国書編もあった気が -- 名無しさん (2015-11-18 22 59 48) 正田卿、はやく新情報をくれ……自壊衝動が… -- 名無しさん (2015-11-18 23 12 20) ↑まぁ楽にしろよ…そのうち来るさ…これでも吸うといい(゚∀。)y─┛~~ -- 名無しさん (2015-11-19 13 42 03) ↑ (≖‿ゝ○)y─┛~~ マルグリットハァハァ -- 名無しさん (2015-11-19 21 27 30) 3クール以上やるならどっかに過去編入れて欲しいぞい・・・我らが完成された存在シュピーネさんの華麗なるご活躍を動画で見たい -- 名無しさん (2015-11-19 21 55 58) ニコ生やっとキタ!どれほど待ちわびたか……さあ俺に未知(新情報)をくれ! -- 名無しさん (2015-11-20 00 03 04) インタビュー・ウィズ・カズィクルベイのPV とティザー来てますね -- 名無しさん (2015-11-20 18 42 45) 当時の黒円卓総勢が一枚絵かっこいいなww多分一番後ろの武蔵だよねww -- 名無しさん (2015-11-20 18 51 05) ↑仮面付けてるけどそうだなw -- 名無しさん (2015-11-20 19 15 02) 何気に初期団員の集合絵って初めてかな? -- 名無しさん (2015-11-20 19 23 48) ↑6成功するかどうかもわからんのに3クールもやるわけないだろ -- 名無しさん (2015-11-20 23 16 28) ↑諦めん、諦めんぞ! -- 名無しさん (2015-11-21 07 52 50) マリィルート+屑兄さんの過去編で、2クールがちょうどいい長さじゃないか? -- 名無しさん (2015-11-21 20 25 12) 分割だとどこで区切るかだな。個人的にザミエル卿との病院での戦いが1クール目の区切りとしては良いと思う -- 名無しさん (2015-11-21 20 36 17) アニメ最終話のEDが終わった後のCパートで「ある日、気がついた時から不快だった」って語りが始まる、あると思います -- 名無しさん (2015-11-21 20 38 15) さすがに1クールはないか -- 名無しさん (2015-11-21 21 19 16) DVDやBDの特典にドラマCDかオリジナルエピソードのアニメがあったら絶対買う -- 名無しさん (2015-11-21 22 03 50) ↑3 誰かパシリ呼んでこいwww -- 名無しさん (2015-11-21 22 04 52) 最初から全年齢のPCゲームが出ちゃったら、いよいよ本気で「正田作品にエロはいらねえ」とか言われちゃいそう・・・ -- 名無しさん (2015-11-21 23 19 56) ↑そのお陰で18禁ゲームに出てこない女性声優が正田作品や昏式・高濱作品に参加してくれたら本望なんだけどな。くぎゅとか名塚さんとかが出てきて詠唱謳ってほしい。 -- 名無しさん (2015-11-22 09 56 39) エロい方やったこと無いけど、使える? -- 名無しさん (2015-11-22 10 51 29) ↑使えるよ。万仙陣は特に使える。メイド晶とか南天とか。 -- 名無しさん (2015-11-22 11 45 16) ↑3 確かにそれいいな、くぎゅのロリ声で詠唱とか耳が死ねる -- 名無しさん (2015-11-22 12 00 43) ↑×3 ルサルカ系や晶や南天はそれなり。 -- 名無しさん (2015-11-22 20 46 40) ふぅん、9000万近くも達したのか。アニメ一本3000万らしいがどのくらいの作画密度になるのか -- 名無しさん (2015-11-23 10 58 14) ↑分かってるとは思うがこの金だけで作るわけじゃないからな? -- 名無しさん (2015-11-23 11 09 35) ↑、↑2 その話の流れ…デジャヴるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-23 11 16 51) この話も、もう懐かしく感じるな -- 名無しさん (2015-11-23 12 40 24) 卿とは以前にも(ry -- 名無しさん (2015-11-23 19 03 38) ↑7、10早見沙織や井口裕香、井上麻理奈とかも名演間違い無しだろ。正田卿がその未知を与えてくれることを待っていよう。 -- 名無しさん (2015-11-23 19 59 15) ↑いよいよfateの後追いになってくるな -- 名無しさん (2015-11-23 20 13 58) で、正田卿が今度アニメの監督と飲みに行くらしいけど、今飲んでいられるような人って誰だろう。 -- 名無しさん (2015-11-23 23 23 55) ↑14それでGユウスケさんのエロ絵見れなくなっちゃうと思うとさみしいな -- 名無しさん (2015-11-24 19 00 51) ↑2っつーことはその辺決まってるのだろうか? -- 名無しさん (2015-11-25 13 05 40) ↑監督は決まったらしいで〜来月の後半には発表したいみたいな事も言ってたで -- 名無しさん (2015-11-25 19 07 41) ↑来月の後半ということはクリスマスかな -- 名無しさん (2015-11-25 20 07 23) ↑また・・・あの伝説の怒りの日クリスマスがやってくるのか -- 名無しさん (2015-11-25 20 55 37) ↑クリスマスといえばサンタコスの話はどこに行ったんです?? -- 名無しさん (2015-11-25 22 02 04) ↑4まじか…阿片吸って待つか(スパァ -- 名無しさん (2015-11-26 13 24 43) 12月10日頃に認定証と小冊子そしてTシャツの発送か -- 名無しさん (2015-11-26 23 54 34) すっっっっっっごい今さらだけどTシャツの胸のワンポイントにカタカナでアニメ化プロジェクトって書いてあるのな。英語かドイツ語だったらかっこよかったのにもったいない -- 名無しさん (2015-11-27 05 18 23) ↑ 「Animated Projekt」になるのかな。・・・うーん、カッコイイとも悪いとも言えん -- 名無しさん (2015-11-27 17 44 28) DiesTだけで満足だわ -- 名無しさん (2015-11-30 01 13 57) 尺はTVなら2クールは絶対だけどOVAなら刀語みたいに一時間12話でもいいかも -- 名無しさん (2015-12-04 17 26 46) ↑3でもカタカナよりはよさげじゃろ?よさげじゃない? -- 名無しさん (2015-12-04 17 46 26) ↑2 個人的にはOVAの方がいいな。こんだけ資金集まるならOVAでも充分収益は見込めるだろうし -- 名無しさん (2015-12-04 17 48 10) テレビだと色々制約も多そうだけどOVAは割と緩いかな? CS版のかんじで台詞や設定をやれるいいけど -- 名無しさん (2015-12-04 18 30 46) 何だろう、人気は出て欲しいが有名にはなって欲しくない……何言ってんだ俺 -- 名無しさん (2015-12-04 22 10 38) ↑まあ、ここにもアンチが湧くだろうしなあ -- 名無しさん (2015-12-05 00 33 14) ↑阿片を大量に焚かないとな -- 名無しさん (2015-12-05 00 36 32) 大昔の型月ファンみたいに脈絡なく他作品キャラに強さ議論挑んじゃうんだ・・・ -- 名無しさん (2015-12-05 01 48 39) そのような修羅道に落ちる事のないよう心がけねばなるまい(決意) -- 名無しさん (2015-12-05 05 09 46) おかしなことを言うものだ。総てがおこぼれと知らぬまま、塵同士比べあって何やら蠢くのが好きらしい(天狗) -- 名無しさん (2015-12-05 06 59 13) 最強スレ常連だし絶対その手の奴出てくるだろうなぁと…なまじ型月と比べられるだけにそっちに乗り込んで煽る奴居そうでなぁ -- 名無しさん (2015-12-05 12 18 24) 熱心なアンチの大半は最強議論のせいで生まれる。型月しかり禁書しかり -- 名無しさん (2015-12-05 13 27 11) やはりグラズヘイムは邪神の理だったか -- 名無しさん (2015-12-05 13 52 45) 最強だ何だと「冠」にこだわるからそういうことになる。緋衣さんのスタンスを見習おうぜ! -- 名無しさん (2015-12-05 14 33 28) 男の子ってアホよねー -- 名無しさん (2015-12-05 15 09 58) 男の子なんだよォ、ユメに焦がれてんだそいつを目指して何が悪い! -- 名無しさん (2015-12-05 15 46 49) 強さ議論は言わずもがなだが、カップリング議論も結構修羅の理・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2015-12-05 16 38 14) どっちかって言うと衆道の理…… -- 名無しさん (2015-12-05 17 21 20) (∴)最強だのどうでもいいだろう…誰が何を言おうと何か変わるわけではあるまいし… -- 名無しさん (2015-12-05 23 44 43) (゚∀。)y─┛「真は人の数だけ膨れ上がる。ゆえに生き難いのが当然だろう。不満が消えぬのはそういうことだ。ならばどうする? 人の数だけ、世界を閉じてしまえばいいのだ」 -- 名無しさん (2015-12-06 00 04 47) ホント便利だなこのウンコマンと阿片おじさん -- 名無しさん (2015-12-06 00 12 05) でも向こうは逆に燃え上がるだけっていう…まあ俺らは(∴)や(゚∀。)y─┛していればいいだけだしな…もちろん時と場所を考えて -- 名無しさん (2015-12-06 00 25 50) 我の考える最高の時と場所に、他人平伏し従うがいい -- 名無しさん (2015-12-06 00 33 51) 前から思ってたけどマリィ√はともかく、先輩√は映像化出来るんだろうか -- 名無しさん (2015-12-06 00 49 16) メルの占星術はシュピーネさんに解説させよう(提案) -- 名無しさん (2015-12-06 00 58 33) ↑8なぜ男同士だけに限るのか… -- 名無しさん (2015-12-06 01 02 27) さて、リターンの発送予定は今日だったが更新されてないってことは今日じゃないということか -- 名無しさん (2015-12-10 17 22 57) ↑発送なだけで届くのに時間がかかるとか? -- 名無しさん (2015-12-10 23 53 54) いや、発送されたらUNEEDZONEでお知らせするって言ってたからまだ発送さえしてないッぽい。まあ10日頃って書いてあったし明日か明後日発送かしら -- 名無しさん (2015-12-10 23 59 01) ↑ほんとだ、報告くるっぽい。楽しみで仕方ない。 -- 名無しさん (2015-12-11 00 07 35) 最初はテレビアニメとして放送して欲しいって思ってたけど、クオリティ高くなるならOVAのが良いかもなーとも思い始めた -- 名無しさん (2015-12-11 18 59 12) 正式発表会にAyumi嬢もでるのかwww さすがlight正社員 -- 名無しさん (2015-12-11 19 04 16) 玲愛ルートもアニメ化してくんねぇかな。第2弾みたいな形でもいいから -- 名無しさん (2015-12-11 19 09 58) fateみたいに売れ行きがよければ別媒体でできるんじゃない? -- 名無しさん (2015-12-11 19 31 24) しかしホントにどこなんだろうな制作会社……? -- 名無しさん (2015-12-11 19 52 31) GENCOプロデュースということから考えてA-1やJ.C.とかが有り得てしまいそうでちょっと怖い。アームスとかだったら堅実に良いものを作ってくれそうな気がする(つ阿片 -- 名無しさん (2015-12-11 20 01 47) 監獄学園のアニメよかったけど制作J.Cだったな 大切なのは監督と脚本じゃない? -- 名無しさん (2015-12-11 20 03 56) Fateのufoはどうだ? -- 名無しさん (2015-12-11 20 05 38) シャフトになったら もろまどマギか物語シリーズみたいな演出になって視聴者置いてけぼりになるな。原作雰囲気はでるけど…… -- 名無しさん (2015-12-11 20 13 16) クリスマス発表だと思ったけど来週には制作会社分かるのか… ここまで長かったような短かったような感慨深いわ -- 名無しさん (2015-12-11 20 15 26) うたわれや刀語の白狐なら安定作画で2クールやってくれそう -- 名無しさん (2015-12-11 20 26 27) ↑3 ufoはこれまでにgencoとの付き合いがないから可能性は低いと思われる -- 名無しさん (2015-12-11 20 46 38) ついに詳細発表か…何だか怖くなってきたな -- 名無しさん (2015-12-11 21 58 44) ↑ミス いっそこのまま発表がないまま延々とワクワクしてれば良いんじゃ・・・ ――時間が止まればいいと思った。 -- 名無しさん (2015-12-11 22 02 15) ああ、長期バイトあと三か月早く始めていれば私も一話複製台本に手が届いたのか(届かぬ願い)。てかファンディング開始からもう半年近くたつのか、ビビるわ -- 名無しさん (2015-12-11 22 13 24) うたわれ見てると白狐でもいいかと思った。でも、二人の白皇がアニメ化する場合に時期が被る可能性大だから白狐は無いか。 -- 名無しさん (2015-12-11 22 21 17) どっかの掲示板でfate越えをできるって言われてるらしいけどハードル高くね? -- 名無しさん (2015-12-11 23 04 06) fateはさすがに厳しいだろうなぁ -- 名無し (2015-12-11 23 19 31) そもそもfateは奈須世界観ありきで、コンテンツとしての規模が違うから単純に比較する方が無粋。高度な対立煽りか、はたまた爪牙の自負か… -- 名無しさん (2015-12-11 23 22 18) 同じエロゲのアニメ化だから気になるんだろうがすぐにfateとかの話題が出るのな。いいぜ、乗ろう、ましろ色シンフォニーをエントリーしてくれ(謎 -- 名無しさん (2015-12-11 23 27 21) 大体、両者のファン層って結構かぶってる気がするんだが -- 名無しさん (2015-12-11 23 30 04) 流石にFate程売れるのはないだろうが、別ルートやKKK出来る程には売れて欲しいな -- 名無しさん (2015-12-11 23 33 09) 格ゲー化は無理でもモバゲーぐらいは人気出て欲しい……すごく遊びたい -- 名無しさん (2015-12-11 23 39 24) ↑字抜けた。モバゲー化するぐらいは人気出て欲しい -- 名無しさん (2015-12-11 23 41 22) モバゲーは会社次第でクソになるから、危ない橋渡るくらいなら別プロジェクトに力入れて欲しい -- 名無しさん (2015-12-11 23 47 26) 螢アフターを見れる日は来るのか、例え回帰されるとしても静謐の流出を見たいんだけどな -- 名無しさん (2015-12-11 23 54 59) モバゲーもださんでいい、それより神座シリーズの新作を出してほしい -- 名無し (2015-12-11 23 59 37) パラロスリメイク、螢アフター、神座最終作ぐらいか残ってるネタは -- 名無しさん (2015-12-12 00 04 34) ソシャゲはマジでやめてほしい。Gユウスケさんの絵大好きだからなおさら。 -- 名無しさん (2015-12-12 00 11 37) ↑2香澄アフターもできれば(小声 -- 名無しさん (2015-12-12 00 11 55) 香澄アフターってバッドエンドじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-12-12 00 37 43) 神様シリーズの最後ってどんな感じになるか構想あったけ? -- 名無しさん (2015-12-12 00 54 40) ↑kkkの後の話になるってどっかで言ってた気がする -- 名無しさん (2015-12-12 01 08 37) 第八天主人公、第九天がヒロインとか聞いた覚えが。ラスボスは多分ナラカ -- 名無しさん (2015-12-12 01 48 16) アニメ化正式決定発表やるのな来週。行きたいけど試験ガガガ -- 名無しさん (2015-12-12 13 03 21) ↑2逆、第八天がヒロインで第九天が主人公。ちなみに第八天へは平和譲渡だから第八天は善神で理も善政だと思う。 -- 名無しさん (2015-12-12 13 41 50) むしろ神座シリーズ新作はもうちょい暇になったあたりで力入れてほしいわ。それにあんまり神座ばっかりになってもいかんし、構想があるならどんどん新作出してほしいね -- 名無しさん (2015-12-12 14 35 44) ↑3 来週の発表会はプレス元限定らしくてな。個人ブログ運営しててもいけるっぽいけど -- 名無しさん (2015-12-12 15 09 51) とりあえず秋葉原に行けない地方民としてはお前らが情報をまとめてくれるのだけが楽しみだ -- 名無しさん (2015-12-15 16 33 11) きっと参加できた爪牙がツイッターとかでDies_animeタグで情報アップしてくれるよたぶん -- 名無しさん (2015-12-15 16 57 42) というか支援者限定でもいいからその様子を動画にしてくれないかなー -- 名無しさん (2015-12-15 18 07 30) 18日の13~15時はとりあえずPCに張り付かないとな! -- 名無しさん (2015-12-15 22 42 21) 2クールでも満足できんぞ -- 名無しさん (2015-12-15 23 08 43) 発送きたな(興奮) -- 名無しさん (2015-12-18 01 25 56) いよいよ今日がか -- 名無しさん (2015-12-18 06 42 28) 祭りが始まりそう -- 名無しさん (2015-12-18 09 16 35) 待ち遠しい…… -- 名無しさん (2015-12-18 10 54 14) wktkでたまらない -- 名無しさん (2015-12-18 11 05 39) この不安と期待の入り混じった感じ、入金した人なら分かるだろ? -- 名無しさん (2015-12-18 11 42 36) (゚∀。)y─┛~~やべぇ、マジで緊張してきたからとりあえず吸っておこう(阿片スパー -- 名無しさん (2015-12-18 12 25 43) 本番を前に逝ってどうするw -- 名無しさん (2015-12-18 12 28 23) 2クールで再来年とTwitterでながれてんだけど、誰かソースプリーズ! -- 名無しさん (2015-12-18 12 39 14) https //pbs.twimg.com/media/CWeZVy_WIAgsGZI.jpg これかな? -- 名無しさん (2015-12-18 12 45 52) おお・・・これはこれはw コミカライズもあるのかぁ・・・楽しみでもあり不安でもあり・・w -- 名無しさん (2015-12-18 12 47 15) https //pbs.twimg.com/media/CWeZVy_WIAgsGZI.jpg -- 名無しさん (2015-12-18 12 54 46) ↑ミス同じの張り付けてしまった https //pbs.twimg.com/media/CWefySiWUAAo-8H.jpg -- 名無しさん (2015-12-18 12 55 46) 電撃かーwてことはノベルも電撃文庫かな。なんにせよ来年が楽しみだw -- 名無しさん (2015-12-18 12 59 41) http //www.pixiv.net/member.php?id=608690 この人がコミカライズの方。この人の画力は安心ではなかろうか? -- 名無しさん (2015-12-18 13 01 30) 2クールと仮定したら最終話はクリスマス近くになりそうだし、そしたら後2年か・・・長いな -- 名無しさん (2015-12-18 14 07 20) なんだかんだで更に伸びそう・・・(この業界の常である -- 名無しさん (2015-12-18 14 09 06) 急いで駄作作られるよりもゆっくり名作創ってくれれば良いよ。 -- 名無しさん (2015-12-18 14 13 55) 期待と不安を感じる人は多いけど楽しみにしているのは全員同じだろう -- 名無しさん (2015-12-18 14 26 34) そこはいつもの正田作品と同じだなw -- 名無しさん (2015-12-18 14 27 46) TVか……OVAがよかったが、何にせよジークハイル! -- 名無しさん (2015-12-18 14 29 16) 映画も目標には掲げてたっけな。三つ巴ルートとかは映画かなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-18 14 33 04) 待ち遠しい…これが黄金錬成を待つ騎士団の気持ちか…ッ -- 名無しさん (2015-12-18 14 48 20) とりあえずはPV待ちだなぁw その前にキャラ絵公開かな?w -- 名無しさん (2015-12-18 14 51 27) コミックは電撃マオウで来年の3月号スタート ノベルは来年春刊行予定 -- 名無しさん (2015-12-18 15 01 36) ノベルはコミック的に電撃文庫の可能性大かな マリィルートなのか、所謂ノベライズオリジナルルートなのか 前者なら正田氏との差別化がどうなるかだな -- 名無しさん (2015-12-18 15 02 27) さすがに、14歳神本人は執筆せんかな、ノベル? -- 名無しさん (2015-12-18 15 03 57) ↑森瀬繚って人 クトゥルフ系とか書いてる -- 名無しさん (2015-12-18 15 12 41) コミックは港川一臣で電撃マオウ刊行 ノベライズは森瀬繚 刊行は春で元は不明だけどコミック関係で電撃文庫かも -- 名無しさん (2015-12-18 15 14 07) クトゥルフ系・・・・ほうほう・・・・それは・・・猟奇的描写が冴えわたりそうな・・・・(白目 -- 名無しさん (2015-12-18 15 19 09) 電撃オンラインの記事にキャストが載ってるけどベアトリスもいるね。これはアニメでもちゃんと台詞があるってことかな? -- 名無しさん (2015-12-18 15 41 16) 期待してしまうな。折角のアニメ化だし活躍してほしいものだw -- 名無しさん (2015-12-18 15 47 35) アニメイトのキャスト陣に香純の名前がないんだが…。 -- 名無しさん (2015-12-18 15 50 46) 電撃オンラインの紹介を見るとノベライズは本編が始まる少し前を描くらしいけど誰の話を書くんだろう? -- 名無しさん (2015-12-18 15 52 45) ↑2ははっ、そんな馬鹿なwww ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・っ!? -- 名無しさん (2015-12-18 15 54 08) メイトの紹介ページを見たらノベライズは司狼が主人公って書いてあるな。そしてこっちにもキャスト情報に香純がいない…… -- 名無しさん (2015-12-18 15 56 26) つー事は、冒頭の喧嘩別れから再開まで司狼が何してたかが描かれるのかね?エリーとの出会いとか中尉とのいざこざとか。ていうか香純は単なる表記漏れ・・・だろ・・・?(ブルブル -- 名無しさん (2015-12-18 15 59 58) ↑ そもそも14歳神が脚本担当するんだから、リストラされるわけねーだろ。単純にちょっと影が薄いだけだろ -- 名無しさん (2015-12-18 16 03 47) ↑ローキックしてやりたいほど愛されてるからな、香純。つか↑2だと「本編開始前」では無いな・・・じゃあ2ケツで事故った話か・・・(ぇ -- 名無しさん (2015-12-18 16 05 44) まさか香純の声優変更なんて話は…ないよね…? -- 名無しさん (2015-12-18 16 07 22) た、太陽さんは日陰の女やし……(震え声 -- 名無しさん (2015-12-18 16 09 23) 担当声優は出演出来ない状況になってない限り変えないって言ってたからそこは大丈夫でしょ。・・・真逆なんかあったのか、佐本さん・・・。 -- 名無しさん (2015-12-18 16 13 27) 蚊帳の外にいるっていう粋な計らいかもしれないぞ たぶん… -- 名無しさん (2015-12-18 16 17 33) 結下みちるさんってFateUBWの後に何かに出演してる?別名義の方も今年入ってから全然名前聞かないんだけど俺が知らないだけ? -- 名無しさん (2015-12-18 16 18 56) ↑2粋な・・・・計ら・・・・・い? -- 名無しさん (2015-12-18 16 21 56) ホントだ。佐本さん、2014年から表裏共に出演が無いな… -- 名無しさん (2015-12-18 16 25 32) ↑訂正 2014年の1作を最後に表裏共に -- 名無しさん (2015-12-18 16 26 13) GユウスケさんAyumiさんにおめでとうございますって凄く他人事っぽいwww -- 名無しさん (2015-12-18 16 26 53) ↑3 なにそれこわい -- 名無しさん (2015-12-18 17 15 19) まあ、追々何かしらの情報は出てくるだろうが・・・気になるな。 -- 名無しさん (2015-12-18 17 20 58) 思ってたんだけど創造や流出の日本語名はどうやって表現するんだ?個人的には創造名を言うときに読みと日本語名を二重に音声を重ねるのか、詠唱の始めに日本語名を唱えるのかどちらかだと思うんだけどね。 -- 名無しさん (2015-12-18 18 26 22) 日本語読みじゃない奴はわざわざ日本語で言わなくてもいいんじゃない? むしろルビ以外をわざわざ読む作品って少ないと思う -- 名無しさん (2015-12-18 18 32 14) ↑に同じく、日本語名での表現は無しでブリアー、とかアインファウスト・フィナーレ、とか詠唱するだけなんじゃないかな。ニードレスってアニメ作品は必殺技使う際に文字で必殺技名を画面にドーンと表記する手法を使ってたけど、ディエスには合わなそうw -- 名無しさん (2015-12-18 18 37 00) 2クール確定か。分割2クールの可能性を考慮し、終わりをクリスマスに合わせるならアニメ始まるのは2017年春かな -- 名無しさん (2015-12-18 19 11 01) 太陽さんの声優はあれでしょ。ギリギリまで本人が出演できるようにあけてるんじゃない? 無理だったら誰か代役みたいな感じで -- 名無しさん (2015-12-18 19 34 55) もうすぐニコ生はじまるよー -- 名無しさん (2015-12-18 20 59 45) 日本語読みは洋画みたいに字幕を当てれば良いんじゃね -- 名無しさん (2015-12-18 21 08 14) 発表されたキャストはオファーの確認が取れた分だそう。 香純役の人が記載されてなかったのもその関係かな -- 名無しさん (2015-12-18 21 26 43) 制作会社はいつ発表かなー -- 名無しさん (2015-12-18 21 38 39) 2017年夏以降の予定か。最終話がクリスマス付近になったら良い演出なんだが -- 名無しさん (2015-12-19 00 38 51) コミック版も小説版もかなり長くやるみたいだね。重厚な物語が楽しめそうw -- 名無しさん (2015-12-19 01 12 54) ノベライズの司狼主人公はアレか、とうとう「―――渺」がデビューか! -- 名無しさん (2015-12-19 01 20 29) パラダイスがロストするじゃねーかw -- 名無しさん (2015-12-19 01 22 27) ジャララ、ジャララ、ジャラララ、ジャラリ― -- 名無しさん (2015-12-19 01 33 55) やめるんだ、泣いてる14歳神もいらっしゃるんだぞ!? -- 名無しさん (2015-12-19 01 40 21) リターン届いた! 支援したのがカタチになって戻ってくると実感凄い湧いてきた アニメが楽しみだ -- 名無しさん (2015-12-19 09 43 09) と、届かない・・・昼か、昼に届くのか(待ちきれない -- 名無しさん (2015-12-19 12 07 42) リターン届いた -- 名無しさん (2015-12-19 14 28 41) 九州に届のはいつだろうか・・・・? -- 名無しさん (2015-12-19 15 53 05) 届いた!Tシャツかっこいい -- 名無しさん (2015-12-19 16 28 21) 冊子に載ってる小説のせいでテンションがヤバイことになってるんだけどどうしてくれる! -- 名無しさん (2015-12-19 17 57 19) よっし来たぞぉぉぉ!Tシャツは折角着るためにデカいサイズを選んだんだが勿体なくて着れそうにないw -- 名無しさん (2015-12-19 18 33 04) ↑2どんな内容なんだ?具体的に頼む。 -- 名無しさん (2015-12-19 18 39 43) ↑もちろん、それは届いてからのお楽しみだろ -- 名無しさん (2015-12-19 20 32 27) ただ、名前入力間違えたせいかIDになっていたけど届いたときは嬉しかったぜ -- 名無しさん (2015-12-19 20 34 26) 俺もIDになってたわ 入力間違えたのかな -- 名無しさん (2015-12-19 21 21 50) 自分のもIDになってたわ。でもどうでもいいやと思えるぐらい嬉しいわ。テンションが上がりまくりだわ -- 名無しさん (2015-12-19 21 48 20) IDって爪牙認定証の事?あれってそういう仕様だと思ってたわ。まさかクレジットもID表記って事は・・・ -- 名無しさん (2015-12-19 22 21 09) ↑2-4 だいぶ前のニコ生で作業工程の都合だったか名前にすると作業が膨大になり届けるのが遅くなるからだったか忘れたけどID表記になる申し訳ないって言ってたから全員ID表記のはずじゃね俺の所にはまだ届いてないよ〜 -- 名無しさん (2015-12-20 01 42 39) マリィ√本当に嬉しいでありやっぱりメインヒロインはマリィですわ、、今からとても楽しみです -- 名無しさん (2015-12-20 02 56 36) 電撃にdiesが載るってことは電撃FC繋がりで格ゲー登場も遠くないかも? -- 名無しさん (2015-12-20 09 52 55) 格闘ゲーム(宇宙が崩壊しないとは言ってない) -- 名無しさん (2015-12-20 15 14 01) そうなったらシュピーネさんしか客演無理だろ! -- 名無しさん (2015-12-20 15 36 44) ↑3あれだろ?八極拳ビームで吹っ飛ぶシュピーネさんが見れるんだろ? -- 名無しさん (2015-12-20 16 16 52) すごい今更だけど上のTwitterのリンク先のアニメ情報のチラシ?ってどこで手に入るの分かる方いますか? -- 名無しさん (2015-12-20 23 23 18) ↑18日に秋葉で配られたヤツだから、今は手に入らんと思う -- 名無しさん (2015-12-21 00 59 43) 公開媒体の部分にTVアニメーションを追記しておいた。他にも書くものあるなら、どんどん追加頼む -- 名無しさん (2015-12-21 08 26 39) もったいなくて開封すらできない病気な俺がここにいる…読みたいけど開けたくねえww -- 名無しさん (2015-12-21 10 42 02) ↑同志よ、私もだ。 -- 名無しさん (2015-12-21 11 33 39) ↑そのために6000+10000入れておいたのさ! -- 名無しさん (2015-12-21 11 40 30) ↑5 ありがとうございます -- 名無しさん (2015-12-21 12 06 20) ↑2ぐぬぬ…勢いで多くの金を一回につぎ込むんじゃなかった! -- 名無しさん (2015-12-21 15 46 22) 渇望のまま開けるか、飢えてればいいの二択・・・ -- 名無しさん (2015-12-21 19 46 59) 支援金額達成状況 、アニメ化プロジェクト進捗状況を少し追記しました -- 名無しさん (2015-12-21 22 55 34) ↑サンクス -- 名無しさん (2015-12-22 00 27 19) もしアニメが成功したとして、同人イナゴが設定ガン無視なマリィ寝取られ本とか書くんだろうな …波旬の細胞共が -- 名無しさん (2015-12-22 21 46 55) 覇道神をビデオ撮影したり脅迫メール送ったり対覇道神用の媚薬使ったりするのか・・・。駄目だ、コメディにしかならないwww -- 名無しさん (2015-12-22 21 56 07) で、最終的に全部ニートのウザい語りで締められるんだな? -- 名無しさん (2015-12-22 23 28 41) ↑3 (゚∀。)y─┛~~ 「因果?知らんよどうでもいい。 理屈?よせよせ興が削げる」 -- 名無しさん (2015-12-22 23 43 21) マリィのエロ同人ってまったく想像できない -- 名無し (2015-12-22 23 58 23) むしろ男性陣の薄い本を心配した方がいい。今ですらツイッターでベイと黄金がどうのこうのとかたまに囁かれてるのにw -- 名無しさん (2015-12-23 00 13 03) ↑6 同人イナゴと聞いて、一瞬悲想天の薄い本かと思ってしまった… -- 名無しさん (2015-12-23 00 31 47) 同人イナゴに襲われてありとあらゆる可能性のプレイの餌食になる紫織・・・ふぅ。 -- 名無しさん (2015-12-23 00 35 45) 同人イナゴはイナゴであるが故に知る人ぞ知るDiesより同期の別作品に行きそうだし、意外とエロゲも多い女性向けの方が出る気がするんだよなぁ。男も攻めっぽいのばかりだからハッキリ言って女神より練炭の方が危ない -- 名無しさん (2015-12-23 00 55 12) ドラマCDとか公式が最大手といわんばかりだもんな。ただ今のとこ練炭系のカップリングはそこまで無い印象。双首領ものはそこそこあるような -- 名無しさん (2015-12-23 01 01 42) 総首領はホモとは違うけど間違いなく愛し合ってるからなぁ…その事実がそれなりに腐を歓ばせそう。水銀vs黄金は無理そうとは言われているけどそういうのが加速度的に増えるよりはまだ救いがあるのかな? -- 名無しさん (2015-12-23 01 58 28) 売れればにわかが湧き、売れなければそもそも失敗というジレンマか。自分としては設定ガン無視の薄い本出てもいいんだけどね。阿片で見てる夢と思えば大抵の設定無視は許せるし -- 名無しさん (2015-12-23 05 32 18) 双首領はもうTwitterとかじゃよくあるんだよなあ...ああいうのは不可避だと思った方がいい -- 名無しさん (2015-12-23 08 42 12) 練炭はある意味聖域扱いなので、必然的にそれ以外のカップリングがメインとなる…… -- 名無しさん (2015-12-23 11 42 01) というか、双首領、ベイとシュライバーはカップル投票のときに女性人気あったんじゃないっけ -- 名無しさん (2015-12-23 12 28 25) 公式が特に何も言わない限りは同人くらい自由にやらせてやれよ -- 名無しさん (2015-12-23 14 19 54) 静乃「二次創作はともかく、一人称から間違えてるような原作を碌に理解してないようなのは気に食わないではないか!」 -- 名無しさん (2015-12-23 16 59 04) ↑一人称間違えてる同人誌なんて腐るほどあるんだから、そんなことで目くじら立ててたらこの先身が持たんぞ -- 名無しさん (2015-12-23 17 24 25) まあ気にすんなよ -- 名無しさん (2015-12-23 18 03 57) ぎぃいいああああああああああああああああああ!とか、ぶううううーん、ぶーううーんっとか、……一撃だとかみたいな二次創作はやめちくり~ -- 名無しさん (2015-12-23 18 24 44) ↑むしろそれ原作深く理解してね? -- 名無しさん (2015-12-23 18 32 47) ↑2 それら出してきたら07版やってる可能性が高いな。 -- 名無しさん (2015-12-23 18 48 51) 長いからってマッキーの詠唱が「自由を!」とかになってたら吹かない自信がない -- 名無しさん (2015-12-23 19 53 44) 二次創作に全ての自由を!(阿片スパァ -- 名無しさん (2015-12-23 20 02 49) 英語字幕で下にFreedom!とか書かれてたら吹く自信がある -- 名無しさん (2015-12-23 20 24 39) ただ大真面目に聞きたいんだけどマリィルートだと遠い未来に波旬が出てきて結局リセットになっちゃうけど…まさか神咒神威神楽のアニメ化とかないよね分岐として…マリィの身の上を考えるとちょっと -- 名無しさん (2015-12-23 21 53 59) 英語字幕と言えば「あれ?これはどう表現するんだ?」っていうのがいくつかあるなw -- 名無しさん (2015-12-23 23 34 30) ↑3 某カップ麺のCMを思い出した。一撃必殺の味か…… -- 名無しさん (2015-12-23 23 58 27) ↑3 俺はkkk好きだからぜひともアニメ化して欲しいけどアニメ用のマリィルートだからkkkに繋がらない可能性もあるんじゃない?アニメの売れ行きに左右されそうではあるけど -- 名無しさん (2015-12-24 00 17 10) とはいえ繋がってたほうが、その分夜都賀波岐に共感できるし。ただそっちに共感しすぎて益荒男達がまた割食うのは勘弁な! -- 名無しさん (2015-12-24 00 59 54) 続編で主人公やヒロインが死んじゃう話って幾つかあるが、評判もピンキリだしなぁ。マリィはひどい目にあったけど、別に前作のキャラ像を歪ませられたとか、そういうメタ的な犠牲じゃないしなぁ -- 名無しさん (2015-12-24 01 08 54) ↑むしろ株が上がったキャラの方が多い件について。ドウイウコトナノ -- 名無しさん (2015-12-24 07 03 26) (≖‿ゝ○) ニヤァ -- 名無しさん (2015-12-24 09 28 34) ↑5kkkはリトバスみたいに2クールと1クールに分けてアニメ化したら良いと思う。東征編に2クールで神咒神威神楽編に1クールみたいに -- 名無しさん (2015-12-24 09 50 29) kkkにつなげると先輩ルートが見れなくなるのがなあ…… -- 名無しさん (2015-12-24 10 35 05) 劇場版Dies iraeで先輩ルートはやろう -- 名無しさん (2015-12-24 10 45 24) 先輩ルートの主人公状態な獣殿はぜひアニメで見たい。でもマリィに振られるニートも見たい。悩ましいな…… -- 名無しさん (2015-12-24 12 29 39) ↑5マリィや獣殿が潰されるのは嫌だが、お前が波旬に突っ込んであっさり消し飛ばされるシーンはみたいな -- 名無しさん (2015-12-24 12 54 35) Gユウスケ先生、夕薙先生が冬コミでdiesアニメ化支援の同人誌を出すね。Gユウスケ先生はとらで通販予約できる -- 名無しさん (2015-12-25 18 32 35) サンプル見たけど、螢の鈴子化がすげぇw -- 名無しさん (2015-12-25 21 49 28) 本日12月25日は氷室先輩の誕生日です。盛大に祝うぞ、ゾウリムシどもぉぉぉおっ!!! -- 名無しさん (2015-12-25 22 47 43) 来月から漫画連載スタートってマジか、すげぇ速いじゃん -- 名無しさん (2015-12-27 03 15 30) 俺、電撃マオウ久し振りに買うわ -- 名無しさん (2015-12-27 19 10 30) アイギスも始まるしホックホックやで -- 名無しさん (2015-12-27 23 02 06) アニメSTAFFにDiesやらせてるって本当か?どんどん中二曼荼羅が広がっていくな(歓喜) -- 名無しさん (2015-12-28 00 47 40) 終わった頃にはみんな爪牙になってる訳だ・・・アニメ委員会名はどうなるんだろうなぁ -- 名無しさん (2015-12-28 00 57 28) ↑3:一撃殺虫ホイホイさんも復活するらしいじゃないか -- 名無しさん (2015-12-28 07 04 09) ↑2 そこはやっぱり「聖槍十三騎士団」だろう。・・・え? 地獄巡りを後押しする「諏訪原観光協会」? -- 名無しさん (2015-12-28 07 29 19) マリィ√にするならマルグリット挺身追跡隊でもいいんじゃね? -- 名無しさん (2015-12-28 11 40 40) 黒円卓とか獣の総軍でもいいじゃん(黄金信者並感 -- 名無しさん (2015-12-28 11 56 22) ↑5 夜刀様超燃え萌え隊になってたらkkkフラグだな -- 名無しさん (2015-12-28 13 08 35) 今年も残り僅かだな。 それではみなさん、新年も張り切ってヌキヌキポン!! -- 名無しさん (2015-12-31 22 07 59) 思い返すと今年は激動の年だったな。Diesのアニメ化でここまで盛り上がるとはおもわなんだ -- 名無しさん (2015-12-31 23 13 36) 思い返せば今年は万仙陣にdiesアニメ化と目白押しだったからね。dies関連はもうないと思ってたからなおさら感慨深い。 -- 名無しさん (2015-12-31 23 19 32) さて、2016年のバレンタインムービーはどうなることやら -- 名無しさん (2015-12-31 23 36 49) ↑4 Yeah!! Let s ヌキヌキ★PON!! -- 名無しさん (2015-12-31 23 38 34) 明けましておめでとうございます、来年にはアニメだ -- 名無しさん (2016-01-01 00 22 42) 夕薙先生の同人誌のDiesと戦神館組服装入れ替え絵はおもしろかったwセージの服きた水銀や、意外と戒に似てた錦龍とか色々あったが、ザミエル卿はきっついw -- 名無しさん (2016-01-05 14 51 35) ↑ノリノリな百合香様が意外と似合っててむっちゃかわいかった。 -- 名無しさん (2016-01-05 22 33 36) ↑今年行けなかったんだけど委託してるかな -- 名無しさん (2016-01-05 22 55 39) ↑完売してるぞ、取り扱ってない店舗も多かったし。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 16 40) 再販してくれればいいんだが、サークルによっては再販しないとこもあるからなぁ・・・とりあえず様子見 -- 名無しさん (2016-01-05 23 44 20) てか夕薙さんのDies本一冊目あったとか知らんかったわ。無茶苦茶後悔してるわ。それも含めて再販されればいいがぐぬぬ -- 名無しさん (2016-01-05 23 46 44) ネット上では売り切れだけど、夕薙さんのは今日の夕5時に秋葉原のとら・メロンそれぞれで4冊位残ってたぞ。買いに行けるなら行くと言い -- 名無しさん (2016-01-06 19 56 01) ↑2,3 Gユウスケさんの方はわからないけど夕薙さんの方は今の所再販の予定は無いけど、要望が多ければアニメ化に合わせて再販を検討するって言ってくれてるからTwitterとかで再販希望って伝えると良いんじゃないかな! -- 名無しさん (2016-01-10 01 12 10) 今期のアニメで言えば、ディメンションWくらいグリグリ動いたら理想的だと思うの。正直、偽りの仮面みたいに予想の斜め下を行く物足りない戦闘作画はご遠慮 -- 名無しさん (2016-01-17 20 55 58) 未だに特典開けてないクソチキンな僕・・・(´・ω・`)開けたほうがいいんだよな -- 名無しさん (2016-01-18 10 49 25) 最近ポエムアニメ見て、diesの詠唱が同じようなのにならないよう祈る -- 名無しさん (2016-01-18 10 51 40) ↑最近のポエムアニメって何があったっけ? -- 名無しさん (2016-01-18 14 55 27) なんかあの分身しながらわちゃわちゃ動くやつじゃない?名前わかんないけど -- 名無しさん (2016-01-20 19 33 33) 大一番じゃ完全詠唱してほしいけどそれ以外じゃ創造!創造名!とかでいいかもね。 -- 名無しさん (2016-01-20 19 36 19) ちょうどAyumiさんが他のクラファンの宣伝してたから、色んなクラファン見たけどものの一分で3000まんはやっぱぶっ飛んでんな。俺たちやっぱ頭おかしい -- 名無しさん (2016-01-21 00 44 55) まあ俺は3000円しか協力してないからデカいこと言えねえけどな! -- 名無しさん (2016-01-21 00 56 46) 詠唱は短くなるのは仕方がないけど、よくある「ぼさっとしてないで相手はその間に攻撃しろよw」みたいなのを防ぐために詠唱中すでに創造の効果が発生している的な描写がほしいな。シュライバーの創造を妨害できなかったときみたいな -- 名無しさん (2016-01-21 08 56 03) 練炭のマフラーと獣殿の髪はどれくらいたなびくのだろうか楽しみ -- 名無しさん (2016-01-21 12 59 55) マフラーはともかく獣殿の髪を動画でかっこいい絵面にするには苦労しそう -- 名無しさん (2016-01-22 21 56 20) ↑3最初の頃に詠唱中に攻撃しようとしてボコられるシーンを一回くらい入れりゃOKじゃね?・・・でもそんな野暮なの黙らすために作画のリソース使うのもなぁ -- 名無しさん (2016-01-23 00 45 06) その手の野暮なこと聞くたびに、「べらべら喋って隙を晒したり、その隙で攻撃しない奴は馬鹿w」「賢い奴を望みか、なら対策を見せてやろう。警戒がたりない馬鹿は貴様だ」の協力強制で即死ダメージを与える能力あったらなぁと思う -- 名無しさん (2016-01-23 01 01 33) 神父「聖槍射出する前に攻撃するとか野暮すぎ」シュライバー「狂乱する前にトドメ刺すとか野暮すぎ」 -- 名無しさん (2016-01-23 09 25 17) 映画とかで三つ巴見たいなぁ -- 名無しさん (2016-01-23 11 44 15) ↑×3 お約束に水を差すような不埒者をはめるのいいなw -- 名無しさん (2016-01-23 13 19 31) みんな詠唱は目にも留まらぬ速さだから(ふるえ声 -- 名無しさん (2016-01-23 15 45 56) 個人的には三つ巴ルートってあんまり好きじゃないんだよなあ。diesのラストは水銀と黄金の同士討ちが一番自然な流れで気に入ってる -- 名無しさん (2016-01-23 20 28 00) 口に出さなくても頭の中で詠唱すればいい設定を劇中で説明すれば大丈夫だとは思うけどね -- 名無しさん (2016-01-23 23 21 29) 誰か電撃マ王をフラゲした人いない?漫画版Diesが楽しみだ -- 名無しさん (2016-01-25 20 20 36) アニメ開始時にどこまでコミック進んでるのか気になる -- 名無しさん (2016-01-25 20 47 07) ↑本屋勤めで既に自分の分を確保している私に隙はなかった(震え声) -- 名無しさん (2016-01-26 10 47 25) ↑ミス、やじるし無しで -- 名無しさん (2016-01-26 10 48 04) Happy light Cafeの有料番組って次回が初? -- 名無しさん (2016-01-26 21 16 32) 漫画買ったぜえええ! -- 名無しさん (2016-01-27 10 12 00) ↑2 そうだね。有料の後半30分はどんなことを話すんだろう。よほどのことじゃないと会員になろうとまでは思わないなあ -- 名無しさん (2016-01-27 10 25 53) 単行本ですますつもりだったけど電撃アイギスも始めるぽいし本格的に購読しようか -- 名無しさん (2016-01-27 10 46 50) 漫画版、神父とか中尉の絵柄好みだわ。にしてもこれは何ルートなのかな…アニメはマリィルートメインなら折角だき先輩ルートでシュライバー対ベイとか三つ巴とかやって欲しいわ。でもロリータかなが無かったからなぁ……エロ本のくだり自体カットだったけど -- 名無しさん (2016-01-27 20 05 04) 漫画版でもやっぱり盛り上がり始めるのってベイマレウスとの初対面あたりになりそうだけどそれまでにどれくらいかかるだろうか… -- 名無しさん (2016-01-28 00 03 17) (メガテン最新作にインポと盲打ち(の声優さん)が出てる…!) -- 名無しさん (2016-01-28 20 11 44) 漫画見てて思ったんだけど、神父って手袋してたっけ? -- 名無しさん (2016-01-28 21 19 11) 今まで爪牙って同士だと思ってたんですけど実は敵だったんですね(近所の本屋全部電撃マオウ空振りで血涙) -- 名無しさん (2016-01-28 21 50 03) ↑おま俺 -- 名無しさん (2016-01-28 22 59 36) ↑1、2 (≖‿ゝ○)ニヤニヤ -- 名無しさん (2016-01-28 23 06 02) ↑2,3(≖‿ゝ○) 新たな描き手によって描かれたマルグリット、この私が買い占めないわけなかろう -- 名無しさん (2016-01-28 23 53 55) ↑ガチで先月号と比較して大きく売り上げ伸びたりして -- 名無しさん (2016-01-28 23 55 28) ↑2~4:なおGユウスケさんの同人誌も二回とも買い損ねて深い悲しみに包まれている模様。いつもは売り切れてないのに爪牙ェ・・・。でもGユウスケファン的には売り切れていることは素直に喜ぶべきことなのか。でも欲しい -- 名無しさん (2016-01-29 07 08 05) まじぁそんな早くなくなってんのか -- 名無しさん (2016-01-29 07 20 41) 爪牙だって誰でも聖遺物持ちや三騎士になれるわけじゃない。漫画に関しては俺は女神の祝福の輪廻転生(単行本化)をゆっくり待つつもりだ・・・それまで飢えている -- 名無しさん (2016-01-29 12 59 35) 出たら出たでまた奪い合いになるな。……あれ?なんか神座闘争みたいになってるぞ? -- 名無しさん (2016-01-29 15 29 19) 邪魔だぞ塵屑ども。本は俺だけが買えればいい(天狗道) -- 名無しさん (2016-01-29 15 53 36) で、コミカライズ版のページって新たに作るべきかな? -- 名無しさん (2016-01-29 17 08 40) ↑ 作ってもいいんじゃない?アニメ化のページもあるんだから -- 名無しさん (2016-01-29 17 12 28) Gユウスケの同人誌は虎の通販でまだ売ってるのあるみたいよ -- 名無しさん (2016-01-31 01 12 06) 30日に入荷してたみたいだが通販は売り切れ、秋葉原店に店頭在庫あるらしいが果たして・・・ -- 名無しさん (2016-01-31 03 01 02) 名古屋は30日に店頭行ったけどなかったからうち帰って通販に再入荷されてるのに気付いて迷わず予約したわ。これでようやく・・・ -- 名無しさん (2016-01-31 05 27 42) というか31日に通販含めて在庫大量に入ったな、化外を生まない天照のような采配万歳。それでも減りは早めだし、次は流石にあるかはわからないから買っとくのが吉だろう -- 名無しさん (2016-01-31 21 34 16) 正直アニメやっても爆発的にファンが増加するとは思えないんだよなー -- 名無しさん (2016-02-01 07 07 02) ↑それはアニメの出来次第じゃない?そもそもファンを増やす目的でアニメ化するわけじゃないし -- 名無しさん (2016-02-01 07 39 11) ↑2名を売るってのは重要なことですぜ兄貴。じゃなかったら昨今のラノベアニメブームなんかこないですぜ -- 名無しさん (2016-02-01 11 23 46) こんな事を言ってはなんだが、爆発的に名が広がるよりも「Dies?あー、あのアニメ面白かったね」ぐらいで落ち着いてくれる方がいいや。大人気アニメになるのも期待しないわけではないが -- 名無しさん (2016-02-01 11 27 15) ↑爪牙の爆発的増大を願ってのアニメ化ではない。溢れんばかりのdies iraeへの愛の結実である。 -- 名無しさん (2016-02-01 12 20 15) light的に一般人に対しては、diesの、ひいては原作を作成したlightの知名度が少しでも上がればそれで良しってところだろうな。一般人以外に対してだとアニメ業界への繋がりを強化できれば成功だろうし -- 名無しさん (2016-02-01 12 51 12) 今回のアニメ化は言っちまえば爪牙に贈る爪牙の為の爪牙による大歌劇だからな -- 名無しさん (2016-02-01 13 00 30) 勿論アニメ化は嬉しいが好奇の目に晒されるのは御免だな -- 名無しさん (2016-02-01 13 59 22) ↑こう考えるんだ。それ全て爪牙に加えてしまえばいい、と。 -- 名無しさん (2016-02-01 14 59 03) 個人的にはアニメ化して成功したエロゲの一例としてあげられるようになれば嬉しい。人気出すぎるとアンチも出るし、正田卿も大変になってDiesにかかりっきりの状況になるかもしれん -- 名無しさん (2016-02-01 17 25 02) アニメ化して成功した一例になるってことは人気が出るってことなんだが… まあ仮に人気が出すぎて今とは何かが変わってしまうのが嫌な感覚ってのは分からんでもない -- 名無しさん (2016-02-01 21 19 30) UBWやうたわれレベルの成功じゃなくて、efやグリザイア、ロマンツェ位の話がまとまってて新規にもそこそこ好印象な位が丁度いい。いや正直そこに至るにも結構ハードル高いが。 -- 名無しさん (2016-02-01 22 01 56) ↑そこそこ好印象で丁度いいってなんなんだよ まず第一は既存ファンが楽しめる出来だろ 考え方が慎重に構えすぎててdiesをディスってるように感じるわ -- 名無しさん (2016-02-01 22 17 24) とりあえず本番になったら公式はとにかく広告を打ってくれ 中身はいいのに宣伝力が足りなくて埋もれた名作を何本も知ってる -- 名無しさん (2016-02-02 10 08 18) ↑2別に第一って訳ではない。アニメを既存ファン向け特化、Dies入門・新規向け、どっちに重点を置いて作られるかは製作側しだいだし。 -- 名無しさん (2016-02-02 10 41 21) light的には既存ファンを100%満足させることよりも新規ファンの獲得を重視したいだろうな。以前に業界全体を考えた発言とかもしてたし -- 名無しさん (2016-02-02 10 53 22) ↑新規ファン獲得重視ってCF開始した理由と離れてない?ファンに対していい作品を作るのはもちろんだけど新規ファンも欲しいってところじゃない? -- 名無しさん (2016-02-02 13 01 40) 予約特典おおすぎーー -- 名無しさん (2016-02-03 00 17 33) 全部手に入れるの大変だな、、、 -- 名無しさん (2016-02-03 00 18 16) 脚本って卿だっけ?diesの持ち味の一つであるペラ回しがどうなるか。アニメだと長台詞過ぎるし。あと読む媒体と聞く媒体の違いを理解して書いてほしい。聞くだけだとわかりにくいのはラノベ原作でよくある -- 名無しさん (2016-02-04 15 46 05) 脚本は正田卿だぞ… -- 名無しさん (2016-02-04 19 51 23) 勿論期待はしている。だが高望みしすぎると墜落しそうだ -- 名無しさん (2016-02-04 20 48 34) ↑3 もう散々言われてるけど詠唱で棒立ちとかはやめて欲しいな。オサレに戦いながら詠唱してほしい -- 名無しさん (2016-02-04 23 10 33) アニメ制作ジェンコだから、エルフェンリートから考えると普通に流血描写は期待できそうだな! -- 名無しさん (2016-02-08 12 39 18) ↑2変身シーンみたいな感じかもしれない -- 名無しさん (2016-02-08 13 20 54) ジェンコはプロデュースだけど制作はまだ発表じゃないんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-02-08 14 11 36) アニメ化の影響で、屑兄さんが魔王流の忍者になったり、足引きBBAが禁書を封印する魔法使いになったり、中尉がブラム=ストーカーのオーヴァードになったりする卓ゲ動画とか増えないものか(スパー -- 名無しさん (2016-02-19 20 13 03) bgmは原作そのままなのか、アレンジするのか、完全オリジナルにするのか気になる -- 名無しさん (2016-02-23 14 04 15) ↑最低でもアレンジしないとアニメというか映像に合わないと思う。音の種類というか元は「ゲーム」の音って感じが強い。 -- 名無しさん (2016-02-23 15 14 57) 全年齢版に配慮した、ヒロインの誰とも急段・顕正! -- 名無しさん (2016-02-23 19 07 48) ヌキヌキポォン!しなかった回帰の内の一つと予想。 -- 名無しさん (2016-02-23 19 09 56) まだ気が早いかもしれないけど、アニメ放映始まった時にこのwiki内で実況みたいな事にならないように住み分けというか仕分けというか整理しといた方が良いかもですね -- 名無しさん (2016-03-06 07 54 04) 最近いちいち他作品と比べたりする人が増えた気がするが、アニメ化決定で新規のファン層が入ってきたんだろうか。ファンが増えるのは嬉しいことなのに、静かな憩いの場がTVで紹介されてしまったような虚しさを感じる -- 名無しさん (2016-03-06 14 54 52) ↑自分のお気に入りのインディーズバンドがメジャーデビューして有名になっていく寂しさ的なアレな。ディエスに限らず、自分の好きな作品がアニメ化ってのは嬉しい半面、何か一気にそのコンテンツが消費されてしまうような、終わりの始まりみたいな不安感も感じるよね。でもうだうだ言って古参うぜぇとか言われるのもアレだし、実際アニメ化は喜ばしい事だし、自分がディエス好きなのを環境の変化に左右されるのも馬鹿馬鹿しい話だし、今まで通り楽しんで行けばそのうち気にならなくなるよ。アニメ終了後の展開はまだわからんけど、どこかで落ち着きもするだろうし、それまで変わらずファン貫けばええんや -- 名無しさん (2016-03-06 15 19 24) ↑正直叩かれる発言だとも思っていたけど優しい返答ありがとう。アニメ化という大きなイベントを前に少し気がたってたようだ。アニメ化までに時間はたっぷりあるし、イカベイやったりdiesやり直したりこのwiki内で -- 名無しさん (2016-03-06 15 46 13) ミス 騒いだりこの時間を楽しむことにするよ -- 名無しさん (2016-03-06 15 47 24) この手の長文コメントとか正直ウザいと思うんだがここの住民は変化よりも停滞を好む人間のほうが多いのかもな。似たような心配はほとんどの人もしてるだろうよ -- 名無しさん (2016-03-06 17 31 16) そら停滞より変化の方が好きって人の方が多かったら、蓮の考えの渇望受け入れられないだろ -- 名無しさん (2016-03-06 19 21 33) 公の場(アニメ)に流出することによる変化を嫌いながら、停滞(アニメの新情報がないこと)に不満を感じる・・・そういうものだ -- 名無しさん (2016-03-06 23 01 39) 問題なのはシュピーネさんが何話でやられるかだよ。きっとファンサービスでシュピーネ戦は超神作画でやってくれるはず・・・ -- 名無しさん (2016-03-15 01 59 19) ようやく螢ちゃんのパンツが見られるんか。アニメで -- 螢ちゃんの血液 (2016-03-15 13 21 54) 最近生放送追えてないんだけどiOS版の進捗の話あった? -- 名無しさん (2016-03-15 14 23 24) ↑6 俺は終焉を好む人間です(良い作品は良い作品のまま終わらせて欲しい。様は無理にアニメ化して原作レイプされるなら原作のまま終わって欲しい)まあ原作者側が中心にして主導だから、自分にとって不幸中の幸いだが -- 名無しさん (2016-03-15 17 01 17) アプリ版のシリアルコードを入力したあとにスマホが壊れて機種を変えてしまったんだが失敗した、新しい端末で共通ルートまでしか出来ん……こういう場合データ移行とか出来ないのだろうか -- 名無しさん (2016-03-17 21 34 24) 2017年ちょっと激戦区すぎるな、 -- 名無しさん (2016-03-27 22 36 47) ↑すまん切れた fateの新しいアニメと同時期だし2017は刀剣も控えてるから怖い -- 名無しさん (2016-03-27 22 39 15) なんとなく似た要素あるからコラボしようぜ(錯乱)! -- 名無しさん (2016-03-27 22 50 16) 時期被ったらゼッタイ比較されるよな -- 名無しさん (2016-03-27 23 20 51) ↑比較されてパクリゲー扱いされんのはちょっと嫌だな、この手の作品がいくつあると思ってるんだか -- 名無しさん (2016-03-27 23 22 30) もう向こうの熱狂的信者は騒いでるから相手にしなきゃいい -- 名無しさん (2016-03-27 23 40 12) 互いの信者は置いといて、新規がどう思うかだな -- 名無しさん (2016-03-27 23 50 06) アニメ脚本でちょっと変わってくるかもしれないけど序盤は原作1周してないと何言ってるかさっぱりだからなぁ… -- 名無しさん (2016-03-27 23 54 14) 荒らしがここまで来る事も予想しているんだか、実際どうだろう? -- 名無しさん (2016-03-28 00 11 44) つーかパクリって言われるのが意味不明 -- 名無し (2016-03-28 00 21 05) いくらナチスとはいえ、他のキャラは所詮創作の人物だからいいとして、問題は獣殿だけはさすがに洒落にならないってことなんだよな。面白い面白くないの前に、ドイツとかイスラエルとかから抗議が来て国際問題になりかねん。 -- 名無しさん (2016-03-28 00 30 39) そりゃ流石にないと思うが・・・それならアメコミとか映画とか幾つ消えてるのやら。一部の変な奴が騒ぐくらいでしょ。 -- 名無しさん (2016-03-28 01 18 03) 新規が増えるのは良いと思うし、にわかとかとかいう奴も別にどこまで入れ込むかは個人の自由だろと思うが、それを理解してない奴が騒いで荒らして晒し者にするのは本当にやめて欲しい -- 名無しさん (2016-03-28 02 20 04) 阿片を焚かなきゃ!(使命感) -- 名無しさん (2016-03-28 02 23 57) 荒れない為に、今からマリィか錦龍を探し出して、女神か盧生に据えるお膳立てをしなければ・・・(どっちも時間も用意も絶望的に足りない) -- 名無しさん (2016-03-28 04 25 23) パクリとか抜かす芥は確かにうざいが、正田卿ならそういう奴を皮肉る脚本を書きそう。 -- 名無しさん (2016-03-28 14 14 34) つまり新作のラスボスは批判厨か。 -- 名無しさん (2016-03-28 14 18 31) ↑7 流石に大袈裟過ぎやw外国にもキャプテンアメリカの宿敵レッドスカルが居るし、海外でも映画化されたストリートファイターにはベガだって居る。ナチスは正義って描写じゃなければ良いんだよ。黒円卓はナチと余りにも乖離し過ぎた集団だし、その集団を倒す現代人?の物語だから問題無い -- 名無しさん (2016-03-28 18 21 09) チョビ髭が出ている作品だっていくつもあるしな。 -- 名無しさん (2016-03-28 18 41 20) パクリうんぬんに関しては2007年版、会社の商売方針、他所の最強厨が逆恨みでアンチしてるだけだし。ただ純粋に作品を見た上で、好きな奴がネガティブに感じる批判をしてる人に関してはムキになり過ぎない様にしなきゃ -- 名無しさん (2016-03-28 18 48 05) というか上以外の動機でアンチしたがる奴が憂さ晴らしで兎に角アンチしたい奴しか思い浮かばん -- 名無しさん (2016-03-28 19 16 10) まあ気分転換がてらに話題を変えよう…ジャガイモ天使ちゃんやダークネストーカーはアニメにも回想で出れるんだろうか? -- 名無しさん (2016-03-28 20 04 53) ↑それとなーく入りそう、双頭鷲のメンツとかも。あとは某動画で規制の光が入るたびに「クラウディアさんちーっす」ってコメ流れそう -- 名無しさん (2016-03-28 20 26 28) ↑ニコ生で正田卿が謎の光とかはあまり使いたくないみたいな話をしていたような気がする -- 名無しさん (2016-03-28 20 48 33) 制作会社はホントどこなんや…… -- 名無しさん (2016-03-28 20 57 03) ↑2 母性の先端と生誕の裂け目を移さず、それ以外を映すのか… -- 名無しさん (2016-03-28 21 20 42) 伏字にするとチ〇〇と〇〇コな -- 名無しさん (2016-03-28 21 22 27) 正直、アニメ化は手放しで喜べないんだよね。今さらの書き込みだけど。今でさえこのwikiには民度低いのもいるのに、アニメやったらそういうのが増えるのが目に見えてる -- 名無しさん (2016-03-29 21 14 33) ↑まあ、気持ちはわかるが個人的にはドラマCDから始まり、イカベイのような番外編が出たことでもう一度Diesで盛り上がれた時点で勝ちだと思っている。 -- 名無しさん (2016-03-29 21 35 01) 各自、対立厨の屑やアンチのキチガイどもにはくれぐれも注意するように -- 名無しさん (2016-03-29 21 43 33) ヤボール! ただここの民度は相当高いとからそこまで心配しなくてもいいと思うけど。 -- 名無しさん (2016-03-29 21 46 25) 古参ファン:シュピーネさんカッケぇぇぇぇぇ! 新規ファン:シュピーネ?………………誰だっけ? という見分け方でおk? -- 名無しさん (2016-03-29 21 53 31) 変なの来てもスルースキルを身につければ大丈夫 -- 名無しさん (2016-03-29 21 55 34) ああ、民度じゃなくて -- 名無しさん (2016-03-29 21 58 31) 知能の問題だっけね。まあ、無関係の個人ブログに凸かまして難癖つけたりするのが高い民度なら、民度高いってことになるだろうげとね -- 名無しさん (2016-03-29 22 02 29) ↑え、そんな恥ずかしいことしてた連中いたの? -- 名無しさん (2016-03-29 22 51 51) 今一番気になってるのはアニメ放送時にシュピーネさんの┌(┌ ^o^)┐な本が出るかどうかだな・・・。出たら引っくり返って笑う自信があるが -- 名無しさん (2016-03-31 20 55 52) シュピーネさんはバカスミ凌辱本要員だから… -- 名無しさん (2016-03-31 21 04 58) シュピーネさんは全年齢向けギャグ要員だろ(真顔)? -- 名無しさん (2016-03-31 21 39 03) そういえば司狼が主人公の小説版Diesってどうなったん?電撃文庫から出るなら10日の電撃文庫マガジンで情報出るのかな? -- 名無しさん (2016-04-03 12 51 29) Heaven s feelみたいに劇場版で3部作だったら、長く楽しめそう。 -- 名無しさん (2016-04-03 13 06 21) ↑先輩ルートを?そんなに長いルートじゃなくね? -- 名無しさん (2016-04-03 13 13 50) ↑いや、難しいかもしれないが、イカベイとかその他外伝のエピソードも(少なくとも匂わせる位に)入れて欲しいと思ってな。 -- 名無しさん (2016-04-03 13 21 09) ↑テレビアニメの方でもマリィ√軸だけど他√やドラマCDの内容も少しずつ混ぜるらしいけどね -- 名無しさん (2016-04-03 13 26 52) 個人的に一番心配してるのが正田卿の脚本だったりする。まとめるのが得意なタイプには見えないんだよなぁ。虚淵玄とかはそれが得意だから成功してるし、きのこは得意じゃないと自覚してたから脚本は別の人に任せてた。これもそうしたほうが良いような気がする。べつに正田卿を批判するわけじゃないけどね -- 名無しさん (2016-04-03 14 13 19) ↑正田卿にとってもlightにとっても初の試みだからね。正田卿もその事に関して難しいと言っていたし、レギオンならば応援するしかないだろう -- 名無しさん (2016-04-03 14 39 11) ↑↑だよね…正直グダりそうで心配ではあるんだよね。いっそufoのfateみたいに初見さんイミフでもいいからルートを一本そのままアニメ化してもらいたいかも -- 名無しさん (2016-04-03 15 24 34) あと超個人的な心配なんだが、榊原さん、最後にマリィ演じてから結構時間経ってない?今回のイカベイものだ一切出てなかったし…長期間のブランクが心配… -- 名無しさん (2016-04-03 19 43 15) ↑3脚本家の中には原作物を単なるツギハギにしかしないようなのもいるしなあ。難しい所 -- 名無しさん (2016-04-03 19 45 27) ↑3 初見イミフはヘルシングOVAの様なファンだけ満足させる作品以外やったら駄目。地上波にする時点でエロゲやらない層の満足度7割以上、エロゲの頃から知ってる層の満足は最低4割は承知せな -- 名無しさん (2016-04-03 20 07 14) diesのアニメ化って2017年か、それってextraに刀などなど人気コンテンツがアニメ化すんだよなぁ -- 名無し (2016-04-03 21 08 42) ヘルシングのOVAは完成度が良すぎた気がする -- 名無しさん (2016-04-03 21 44 58) ↑×2すでに多くのファンがいるfateに押し負けそうだよな… -- 名無しさん (2016-04-03 21 59 59) 課金ゲーに手を出さなきゃ良いさ -- 名無しさん (2016-04-03 22 01 17) アニメではエインフェリアの随神相とか出てくるかね? -- 名無しさん (2016-04-03 22 46 26) Dies irae 3話にて シュピーネ「シュピーネの事・・・忘れないでね。」10話にてメルクリウス「ある日夢をみた。私の目の前で我が愛しのマルグリットが一生懸命何かを私に伝えようとしている姿を。」マリィ「私、カリオストロの事大好・・・信頼してますっ!」メルクリウス「その夢を見たとき私は心に誓ったのだ。ここから始めようと。」 -- 名無しさん (2016-04-03 23 07 40) 詳しい情報が大して出てないのに不安がるなんて時間の無駄だよ あと他作品のファンに押し負けるって何の勝負をしてるんだ… -- 名無しさん (2016-04-03 23 24 07) まあまあ、そんな不安がるな、まずはポジティブな疑問を持とう。主題歌はどんな曲になるのだろうか?とか、シュピーネさんがどんなキモい顔や仕草をしてくれるのかとか、螢の私服や学園の制服とか -- 名無しさん (2016-04-03 23 38 32) Diesがアニメ化なんて未だに現実味がないぞ俺 -- 名無しさん (2016-04-04 00 06 51) 一体どこで制作するのか…… -- 名無しさん (2016-04-04 00 40 13) そもそもルート一本に絞ってくれるのかしら、マリィルートなら比較的分かりやすいと思うんだけど -- 名無しさん (2016-04-04 00 56 10) ↑5押し負けるというか勝負ってよりアニメって新規が一番入りやすくてファン層とコンテンツの規模を拡大できるチャンスだからってことじゃない?だから大きいコンテンツに人を吸われたくないみたいな -- 名無しさん (2016-04-04 02 13 34) ↑2 マリィルートメインに色々改編していくとか、そんな感じじゃ無かったっけ?やろうとすれば神咒神威神楽に繋げる事も出来るし -- 名無しさん (2016-04-04 05 12 56) ↑2覇道神同士の対決みたいだな -- 名無しさん (2016-04-04 09 27 59) 心配するべきは怒りの日再来で、周り見てる場合じゃないぞ!amaameのopで不安を覚えた人ならばw -- 名無しさん (2016-04-04 09 36 37) あのOP見るに戦闘はともかく、ニートのウザさは期待しても良いと思う -- 名無しさん (2016-04-04 09 40 04) アニメが上手くいったら、Fateのホロウみたいな感じのマリィルートアフターのファンディスクを出して欲しい。転生又は座から触覚を下ろしてきた本編、外伝を含むキャラが日常生活を送る様を描きつつ、現れ始めた波旬の兆候を追い、そして最後は全員総出で女神防衛戦。ファンディスクなのに結末がエグいのはご愛嬌。 -- 名無しさん (2016-04-06 09 32 08) ↑正田作品総出でカニファンみたいのもほしい -- 名無しさん (2016-04-06 13 08 06) ↑宇宙が何回滅ぶんだろう・・・ -- 名無しさん (2016-04-06 13 25 40) カニバは戦神館辺りも出てくるのか…壊れるなぁ(色んな意味で世界が) -- 名無しさん (2016-04-06 13 44 15) (゚∀。)y─┛~~さあ、思い思いの夢を描くといいぞ -- 名無しさん (2016-04-06 13 45 51) 聖餐杯が砕けた⁉︎ -- 名無しさん (2016-04-06 14 00 49) この人でなし! -- 名無しさん (2016-04-06 14 01 06) 毎度毎度お前の槍はなぜ当たらないのかね -- 名無しさん (2016-04-06 14 11 26) では手本を見せようか(白赤黒) -- 名無しさん (2016-04-06 14 13 23) 詠唱繋がりで綴るアニメ思い出した -- 名無しさん (2016-04-06 15 09 31) light連続テレビ小説 波旬 -- 名無しさん (2016-04-06 15 20 06) ↑登場人物波旬だけじゃないですかそれ -- 名無しさん (2016-04-06 15 23 45) ↑きっと友達の数が無量大数の人なんだよ! -- 名無しさん (2016-04-06 15 27 24) 寅さんの服着た波旬か… -- 名無しさん (2016-04-06 15 34 15) 風雲ヴェヴェルスブルグ城とかありそう。突破した者にはハイドリヒ卿が何でも一つ願い事を叶えるというご褒美つきとの事でベアトリスや暗黒ストーカー、甘粕、南天が参加するものの最後は城が超新星爆発し突破者ゼロで終了。 -- 名無しさん (2016-04-06 15 39 48) 爆発オチなんてサイテー!! -- 名無しさん (2016-04-06 15 58 40) オチ担当:ザミエル -- 名無しさん (2016-04-06 16 05 12) 幕引き担当:マッキー -- 名無しさん (2016-04-06 16 08 32) ヒロイン全員と同じ日にデートする約束をしてしまった蓮。でも時間停止で何とかなる -- 名無しさん (2016-04-06 16 12 57) レースやる時はマッキーが変形してティーガーになる -- 名無しさん (2016-04-06 16 18 18) そしてそれに乗り込むロートス -- 名無しさん (2016-04-06 16 19 41) 黄昏「えー、突然ですが、黄金練成のルールが変更になりましたっ♪」 「第1回、黒円卓大激突!チキチキ黄金練成~」 -- 名無しさん (2016-04-06 16 30 17) 第一試合:テニス ルサルカvsマキナ -- 名無しさん (2016-04-06 16 35 38) ↑(試合会場︰グラズヘイム闘技場)マキナ「俺から1ポイント取りたかったらあと20万は魂を持ってこい」 -- 名無しさん (2016-04-06 16 42 49) ↑訂正 魂→ボール -- 名無しさん (2016-04-06 16 43 33) ↑3 なんだろう………魅せるプレイをするルサルカとパワープレイと思わせてテクニカルなプレイをするマキナが思い浮かんだwwwwwww とりあえず第一試合の景品はロートスだな -- 名無しさん (2016-04-06 16 46 29) ↑マキナのボールを影で止めようとするが幕引きを纏っていた為、そのまま直進してラケット粉砕 -- 名無しさん (2016-04-06 16 48 57) 獣殿「スケスケだぜぇ!」 -- 名無しさん (2016-04-06 16 56 25) マッキー「滅びよ」 -- 名無しさん (2016-04-06 17 05 19) 獣殿大爆笑と変態ニートは欲しいな -- 名無しさん (2016-04-06 18 08 01) 獣殿は後半もうただの中の人になってんだろ… -- 名無しさん (2016-04-06 18 20 17) 獣殿「卿ら、私の美技に酔うがいい!」 -- 名無しさん (2016-04-06 18 50 20) ネコアルクのポジションには首輪つき獣殿を使おう -- 名無しさん (2016-04-06 18 51 57) 甘粕なんかはもう神座組に嬉嬉として挑んでいくだろうな -- 名無しさん (2016-04-06 18 58 25) 風雲ヴェヴェルスブルグ城・風雲ぱらいぞで蓮、覇吐、四四八、信明の4人対戦 -- 名無しさん (2016-04-06 19 06 35) 歴代ラスボス(一部中ボスも含む)の会談とか見てみたいな -- 名無しさん (2016-04-06 19 16 15) なぜライルを入れんのだ⁉ -- 名無しさん (2016-04-06 19 23 57) opで大量の髑髏が踊ってそう -- 名無しさん (2016-04-06 19 39 21) OPの歌詞に「君を新しい場所へと引っぱってちゃう~」ってあって そこはかとなく竜胆と覇吐を思い出すな -- 名無しさん (2016-04-06 20 10 58) (∴)「君と一緒が一番〜♪」 -- 名無しさん (2016-04-06 20 15 49) 黄金・水銀・冷泉・神野・甘粕・阿片「好きよって、もっとギュウッとね」 -- 名無しさん (2016-04-06 21 05 28) ヒロインを前面に出せや! -- 名無しさん (2016-04-06 21 07 57) シュライバー「るらんら遅れないでね〜♪」 -- 名無しさん (2016-04-06 21 22 23) /(≖‿ゝ○)/ \(≖‿ゝ○)\ /(≖‿ゝ○)/ ウォゥウォ ウォゥウォ -- 名無しさん (2016-04-06 21 48 18) やめろwヘラクレスの代わりにカインが投影されたじゃねえかw -- 名無しさん (2016-04-06 21 56 28) 448 -- 名無しさん (2016-04-06 22 17 21) ヒロインを前面に出したヒロイン人気投票とか)やったら戦争が起きそう。水希「真ヒロイン背負ってんのは、お前だけじゃ無えんだよ。私はお前を殺し、黄昏を超えて正田作品の"ヒロイン"になる。」竜胆「あたしはそんな看板は要らねぇ。だが、真ヒロインは一人でいい。」マリィ「えっ!?」水希「お前の言う通りだ。」竜胆「付き合ってやるぜ、その下らねぇ戦いに!」 -- 名無しさん (2016-04-06 22 19 34) ヒロイン同士で醜い潰しあいして、晶やマリィだけ残るんですね。わかります -- 名無しさん (2016-04-06 22 23 29) 蓮と448のヒロイン全員とのデート作戦とかカオスな事になりそう -- 名無しさん (2016-04-06 22 28 50) 蓮「ツレにはお互い苦労しますね、柊さん」448「全くだ。それよりあの氷室だっけか?あの子はなんというか…アレだな…。藤井も頑張れよ」 -- 名無しさん (2016-04-06 22 38 26) 笑うは競合するヒロインがいない旦那持ちばかりよ…w -- 名無しさん (2016-04-06 22 42 15) 水銀 セージの父親対談とかみてみたい -- 名無しさん (2016-04-06 23 06 06) シュピーネさんが死んだ!? -- 名無しさん (2016-04-06 23 16 04) ↑4 その中にノウも居るな… -- 名無しさん (2016-04-06 23 24 36) 主の甘粕君から「エネループ買ってきて」とお遣いを頼まれた空亡ちゃん。ちゃんとお遣い出来るかな? -- 名無しさん (2016-04-07 00 02 59) それだとランサーがキーラちゃんになるやないかw犬繋がりでw -- 名無しさん (2016-04-07 00 10 48) ↑2 待て、その前になぜ甘粕にエネループが必要になるんだ -- 名無しさん (2016-04-07 00 17 31) 何!?エネループが無いのであれば、創形すればいいのではないのか!? -- 名無しさん (2016-04-07 00 29 13) ↑甘粕「俺はこの時代の〈はいてく〉と言うものに興味がある。故に郷に従うまでよ…さぁ!空亡よ!エネループを手に入れてくるのだぁぁぁぁぁぁぁ!!」 -- 名無しさん (2016-04-07 00 59 29) 赤き砲姫 ザミエルン…………うーんちょっと厳しいか -- 名無しさん (2016-04-07 08 56 29) OVA戦闘妖精 雪風並みにホモ臭い描写が入りそうな危惧感があったりする。 -- 名無しさん (2016-04-07 09 42 03) 秋葉→アホタル 志貴→蓮or屑兄さん で幼児退行回やろうぜ! -- 名無しさん (2016-04-07 14 44 56) 以外にもカニファン知ってる人多くてビックリ -- 名無しさん (2016-04-07 17 00 42) 層が似通っているんだろうな -- 名無しさん (2016-04-07 17 05 24) 仮にこの作品をノベルゲーム以外で展開した場合はどうなるんだろ。あぁ格ゲーは除くとして❗ -- 名無しさん (2016-04-07 17 06 53) ↑最近では遊戯王でカフェが出たからDies iraeカフェとか? -- 名無しさん (2016-04-07 17 11 01) ↑2 マ◯オパーティーみたいに黒円卓パーティー? -- 名無しさん (2016-04-07 17 16 38) ↑3ダンスゲームやろうぜ! -- 名無しさん (2016-04-07 17 35 26) 神座これくしょんがやりたいです -- 名無しさん (2016-04-07 17 37 52) ↑九柱しかいないじゃないですか…。ん?九柱?カミライブ! -- 名無しさん (2016-04-07 17 43 27) 案外スパロボっぽくてもおもしろいかも -- 名無しさん (2016-04-07 17 44 13) ペルソナにハイドリヒ卿をシュゥゥゥーッ!! -- 名無しさん (2016-04-07 17 59 39) ↑6:戦略ゲーやりたいな。Diesなら髑髏、神咒なら蜘蛛、相州なら各勢力の下っ端とかザコタタリあたりが雑魚として使えそうだし -- 名無しさん (2016-04-07 18 06 03) ↑9需要あるかわかんないけど先輩が主人公でヴェヴェルスブルグ城を崩すブロック崩し作ろうとしてるわ -- 名無しさん (2016-04-07 18 07 49) (≖‿ゝ○)「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」 完 -- ニートの挑戦状 (2016-04-07 18 13 14) ゲームクリアするとfinかendが付くが永劫回帰と書かれてタイトルに戻されるんですね水銀このやろう -- 名無しさん (2016-04-07 18 49 14) ↑意外に雑魚キャラがいたので無双ゲーとかもありじゃね? -- 名無しさん (2016-04-07 18 55 12) やはりスーパー神座大戦 -- 名無しさん (2016-04-07 19 08 32) エクバみたいな感じだったら面白そう。民度は天狗道並になりそうだけど -- 名無しさん (2016-04-07 19 12 48) 獣殿「よしカードゲームをやろう!もちろんバト○ピで」 -- 名無しさん (2016-04-07 20 12 00) アマ◯ミみたいな甘々の恋愛シミュレーションなんてどうですかね。主人公はボッチ、ニート、引きこもり、バカ、薬中から一人選んでプレイするって感じやれば、歯ごたえがあってやりがいがあると思う。 -- 名無しさん (2016-04-07 22 07 31) ↑ろくな奴がいねぇ -- 名無しさん (2016-04-07 22 24 10) ↑2まだボッチ、ニート、バカ、薬中はいいけど引きこもりは無理やろww -- 名無しさん (2016-04-07 22 28 48) 引きこもりを攻略するのは骨を折るぞ -- 名無しさん (2016-04-07 22 59 24) ↑引きこもり"で"攻略するんだよ。他にもバカ"で"水希やキーラを攻略するんだよ。 -- 名無しさん (2016-04-07 23 04 39) ↑あいつが出てくると滅尽滅相endしかねーじゃねーか! -- 名無しさん (2016-04-07 23 40 37) 歴代の座で一番モテそうなのは非想天だけど実際付き合ってみると潔癖過ぎてすぐフラれそう -- 名無しさん (2016-04-07 23 53 37) クラウディアの出演はほぼ確実か -- 名無しさん (2016-04-09 22 16 22) 英語版は成功するかねぇ? -- 名無しさん (2016-04-09 23 21 25) ↑え、そんなものもあるのか -- 名無しさん (2016-04-09 23 28 02) ↑steamで海外向けに動画で紹介するという企画が始動中とのこと。声優はそのまんまでまずアメリカ?に字幕付きで配信するらしい -- 名無しさん (2016-04-09 23 37 15) 神殺しの話って宗教的に大丈夫なのかね -- 名無しさん (2016-04-10 00 40 03) 拝見したいなぁ、こういうときに気になるのが日本語特有の表現だが、なんかあったっけ? -- 名無しさん (2016-04-10 01 42 57) ニートの言い回し全般 -- 名無しさん (2016-04-10 01 45 26) もしうまくいけば、FATEみたく世界同時配信や海外のアニメイベントで上映とかもありえる? -- 名無しさん (2016-04-10 06 37 16) ↑4、一方アメコミの代表格であるジャスティスリーグでは、「神は生まれるものじゃなくて作られるもの」とか発言してる模様。更に神様一人死んでるし -- 名無しさん (2016-04-10 11 50 21) 内容とか制作は確かに気になるがそれ以前にアニメで動くっていうのが想像できないなぁ。今のところディエスのキャラがアニメの絵で動くっていうそれが一番の楽しみだわ -- 名無しさん (2016-04-19 23 12 09) もうアニメの詠唱は一小節とブリアーだけでもいい気がする 演出的にも尺的にも -- 名無しさん (2016-04-19 23 39 02) でもタイトル回収である流出の詠唱はきっちりやってほしいな -- 名無しさん (2016-04-20 19 28 12) 他の連中がカットされても獣殿と練炭はフルで詠唱やるやろな -- 名無しさん (2016-04-20 19 37 09) ↑5神っつても四文字ハゲがヤバいんであって、水銀はギリシャ系だから全然問題無い。ゴッドオブウォーのゼウスやポセイドンとか、クレイトスにゲーム画面が血塗れになるまで殴られてるし -- 名無しさん (2016-04-20 19 45 52) 多神教は基本的にオールオッケー。キリスト教は使い方によるが侮辱とかしてなけりゃ多分平気な筈。イスラムはアカン。絶対にやってはいけない -- 名無しさん (2016-04-20 22 00 06) アニメに並行してラジオやんのかなぁ。メインパーソナリティが鳥海さんだと色々出来るからなぁ -- 名無しさん (2016-04-28 20 19 13) 『怒りの日』こそキリスト教由来だがメインの悪役たる獣殿がオーディンモチーフで水銀がヘルメスモチーフだからなんとかなんだろ、ナチス派生の組織だがジョジョ2部と違って最後まで敵だし -- 名無しさん (2016-04-29 22 55 10) 実際不謹慎連呼のアンチが喚く口実にするだけだしな。現地の人らにとって重要な点はナチスを正義にしていない事、というか黒円卓のメンバーでナチス万歳なんて奴は一人も居ない -- 名無しさん (2016-04-29 23 05 22) むしろナチスを見下してるやつのほうが多い -- 名無しさん (2016-04-29 23 28 25) どちらかといえばアーネンエルベとヒムラー側のオカルト側面が母体だしな -- 名無しさん (2016-04-30 00 39 13) マリィルートが一番きれいなんだろうけど、やはりラインハルトvs水銀が見たい… -- 名無しさん (2016-04-30 02 19 47) ↑劇場版でワンチャン…? -- 名無しさん (2016-04-30 03 23 21) 永劫回帰設定を利用して全√回してくれると万仙陣(スパァ -- 名無しさん (2016-04-30 10 03 36) ↑3 アニメでマリィルート、そこからの劇場版で三つ巴が理想 -- 名無しさん (2016-04-30 11 54 22) アニメが終わった後、kkk(アニメ)と先輩ルート(劇場版)に分岐してくれないだろうか -- 名無しさん (2016-04-30 13 41 40) ↑2まあ待てよ、未来に想いを馳せるのも結構だが期待し過ぎると爆死した時嘆きは倍になるぞ〜 -- 名無しさん (2016-04-30 15 09 57) ↑ 永劫回帰で流せばイイじゃん -- 名無しさん (2016-04-30 15 20 52) ↑\(≖‿ゝ○)/ act est fabula -- 名無しさん (2016-04-30 15 59 08) アニメが始まったら、練炭の武器見て某焼き菓子☆MAD民が騒ぎそうだ -- 名無しさん (2016-05-05 12 23 29) 実際のところクラウドやってようやく予算こぎつけたことから考えると劇場までいけるかどうかはマジで円盤の売り上げ次第 -- 名無しさん (2016-05-05 12 29 07) 人気出たら、ザミエル卿とリザさんが織◯nonのおもちゃにされそう。 -- 名無しさん (2016-05-05 12 49 35) 武田弘◯先生、螢の本お願いします -- 名無しさん (2016-05-05 13 00 03) ↑寝取られものになるがよろしいか? -- 名無しさん (2016-05-05 13 25 32) ↑むしろそちらの方が・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2016-05-05 13 35 28) ↑??「我も人、彼も人。故にお前も奪われる覚悟は出来ているのであろう?」 -- 名無しさん (2016-05-05 14 00 31) 普通のエロよりBLが多く出てきそうで怖いんだよなぁ………… -- 名無しさん (2016-05-05 14 35 18) 流石にFateみたいにコミケがdies一色になるってことはないだろう。・・・あるかな? -- 名無しさん (2016-05-05 14 39 54) 真紅先生辺りはベア子を気に入りそう -- 名無しさん (2016-05-05 15 01 46) なもなし先生は先輩やルサルカ、クラウディアとかのぺったんこ勢をメインにしそう -- 名無しさん (2016-05-05 15 20 53) 寝取られでも陵辱でもBLでもなんでも良いだろ二次創作っていうのはそういうもんだ。 -- 名無しさん (2016-05-05 23 59 35) そうそう、TSしたロートスがマッキーのティーガーに幾度と無く、果ても無くされる本が出るんだから喜ばしい事よ -- 名無しさん (2016-05-06 00 57 18) ↑そこはマキナをTSだろ。そうすりゃアンナ入れて3Pに持ち込めんだぞ -- 名無しさん (2016-05-06 01 24 29) 俺は腐女子でも腐男子でもない龍水でもない者だがシュライバー×ヴィルヘルムのBLはビジュアル的に期待してるぞ -- 名無しさん (2016-05-07 16 23 23) 性質的にどっちも受けだけど大丈夫かねぇ… -- 名無しさん (2016-05-07 16 48 14) (∴)「kkkのアニメが実現した暁には、俺がopで素晴らしい舞を見せてやろう」 -- 名無しさん (2016-05-09 20 07 46) 爪牙総勢でOPを踊る流れ・・・あると思います -- 名無しさん (2016-05-09 21 22 52) \( ^ヮ゜)>\( ^ヮ゜)>\( ^ヮ゜)>\( ^ヮ゜)> -- 名無しさん (2016-05-14 18 46 29) \( ♂)>\( ∴)>\( ゝ○)>\( †Д†)> -- 名無しさん (2016-05-14 19 23 54) ↑、 ↑2 それって何てカーニバルファンタズム? -- 名無しさん (2016-05-14 19 34 27) 中尉が司狼とやってるシーンは有りそう。問題はOPのシュピーネさんがどうなる事やろ -- 名無しさん (2016-05-14 19 40 03) シーキューブのOPみたいな踊りを水銀にopで踊らせたら新規の爪牙はどう思うかな? -- 名無しさん (2016-05-14 20 07 06) ↑2FateUBWのライダーさん的な扱い・・・かな その一瞬に最大のインパクトを叩き込めれば爪牙達も大満足だろう -- 名無しさん (2016-05-14 20 25 28) ヘルシングの4巻EDみたいなドイツ軍歌と一緒に怒涛のネタの嵐とかもできないだろうか・・・あっちはカバー裏ネタだがDiesはドラマCDネタとかで -- 名無しさん (2016-05-14 20 31 44) フィギュア化するとしたら最初は誰だ?練炭を差し置いてハイドリヒ卿とかくるかな? -- 名無しさん (2016-05-28 20 52 58) ↑間をとってシュピーネさんで -- 名無しさん (2016-05-28 21 03 11) リボルテック仕様のシュピーネさんw中尉はレイ並の数が出そう。UDポジは誰だろうな…w -- 名無しさん (2016-05-28 22 08 09) 1/100スケール ヴェヴェルスブルグ城(巨大髑髏変形可能)プラモデルとか? -- 名無しさん (2016-05-28 22 46 59) DX超合金 ヴェヴェルスブルグ城 -- 名無しさん (2016-05-29 07 45 28) ↑手前に《完全変形!》って付ければ完璧だな -- 名無しさん (2016-05-29 08 24 11) すんげぇ高そう -- 名無しさん (2016-05-29 08 52 42) 「週刊ヴェヴェルスブルク城を作る」 毎刊一人、髑髏が付いてくる。全部集めると1/1スケールのヴェヴェルスブルク城が完成するぞ! -- 名無しさん (2016-05-29 13 20 44) エロゲがアニメ化されたらカードゲームに参戦するのが常だが、もし某白黒に参戦したらどんな能力になるのかな個人的に守護者三柱と流出マリィはレベ3「覇道神」で「覇道神」は1体しか場に置けない永続効果、マリィはそれを打ち消す効果で三柱が揃うとトンデモ効果とか期待したい。 -- 名無しさん (2016-06-02 02 27 22) フィールドに覇道神が存在する時、ナラカの効果により(∴)を召喚するぜ! -- 名無しさん (2016-06-02 03 00 29) そして今、女神の名の下に、上を束ねる! -- 名無しさん (2016-06-02 10 42 58) アニメ化かぁ…不安なんだけど…過去作リメイクしたりアニメ化するのは良いんだけど安易にするのは止めて欲しいもんだ -- あ (2016-06-20 03 00 17) 不安なのはわかるが今回のは安易でもないだろう。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 38 28) マリィ/3/2/1000/レベル応援/後衛の 覇道神 のパワーを合計した値になり同じ能力を得る -- 名無しさん (2016-06-20 12 12 24) 個人的にゲームだから輝く作品だとは思う。変にごり押しキャストとかは勘弁して欲しい。 -- 名無しさん (2016-06-20 14 55 41) 「厨二と言えばfate。厨二ライターと言えばきのこ」になってる現状を一掃して「厨二と言えばDies。厨二ライターと言えば正田」て風潮になってほしい -- 名無しさん (2016-06-20 15 12 03) おれの世界ではもうすでにそんな風になっちゃってる。他の厨二が受け入れられなくなってるからw -- 名無しさん (2016-06-20 15 58 07) 月の強みと言える魅力って、読み手達が二次創作して妄想を楽しめる、TRP的なフレーバーが大きいんだよな。AASSとかでよく有るオリジナルキャラや英霊での聖杯戦争とか、まだ出てない歴史上のキャラのステ妄想とか -- 名無しさん (2016-06-20 17 47 39) 更に歴史上人物の逸話を元にした能力や宝具の創作とかな -- 名無しさん (2016-06-20 17 50 03) オリ主ssの能力といえば大抵「直死の魔眼」か「無間の剣製」だもんな、ああなって欲しいとは全く思わんがあの認知度は凄いと思うよ -- 名無しさん (2016-06-20 18 57 28) 早くアニメ化によってfateなんてクソ作品の人気を潰してほしいわ -- 名無しさん (2016-06-20 19 15 32) fateはアニメだけ見ると厨二要素うすいからとっつきやすいしなぁ diesは存在自体がガチ厨二の双首領がいるし -- 名無しさん (2016-06-20 19 27 49) まあFateにしろ、Diesにしろアニメ化による最大の利点は薄い本が増えることだと思う。イチャラブ、コスプレ、触手、リョナ、調教、SM、ロリ、おねショタ、百合…でゅふふふふ -- でも衆道は勘弁な (2016-06-20 19 50 07) ↑3他作品の侮辱は爪牙らしくないな。爪牙であるならば、全てを愛そうではないか。批判するアンチも、設定無視の同人作家も、全て等しく愛そうではないか。 -- 名無しさん (2016-06-20 20 01 15) アニメとゲームでは脚本も変わってくるらしいけど正田卿が書くなら過度に不安な事は無いけど後はアニメスタッフの方々の熱量だよなぁ… -- 名無しさん (2016-06-20 20 14 27) ↑3fateでもdiesでもおねショタって見たことない気がする -- 名無しさん (2016-06-20 20 24 52) いい加減制作会社ぐらい発表して欲しい所。やっぱり厨二系は作画が良くないとね。 -- 名無しさん (2016-06-20 20 40 06) ディエスのバトルはスピード感が物理的に凄まじいから表現難しいよなぁ -- 名無しさん (2016-06-20 20 44 38) そうなんだよね…滅茶苦茶不安。下手に詠唱短くしたらそれはただの中二ラノベ……下手したらワルブレと変わんないし、長ったらしくしてしまうと一般には受け入れ難くうすら寒い感じになってしまうし…… -- 名無しさん (2016-06-20 20 58 00) 完成度がパーフェクト、どれだけ過小評価でも及第点を優に超える出来だったヘルシングOVAの製作陣でさえ、6年も時間費やしてる訳だしな。ナチスと言った差別アレルギーに引っかかる要素とは別の原作構想や戦闘描写はヘルシング以上な訳だろ。単純に考えて最低でもヘルシングOVA並の精鋭を揃えなきゃならん訳だ -- 名無しさん (2016-06-20 22 44 02) ↑補足、ヘルシング以上のハードルな訳だろ。 -- 名無しさん (2016-06-20 22 44 52) ヘルシングOVAはスタッフの熱量が高かったんで魅せ場もよく分かってたから演出も良かったし時間かけただけあって最後まで高いクオリティを維持できていたよね -- 名無しさん (2016-06-20 23 01 59) 期日に追われる必要が無いってのも有るな、週刊の漫画なら設定の粗を治す時間が欲しくても、余程の大御所(狩人X狩人)で無い限り出さんとならんが、OVAは月間や年刊みたいなもんだし -- 名無しさん (2016-06-20 23 11 50) アニメスタッフは全員本編プレイさせられたみたいだけど、原作を理解するってそういうのじゃないと思うんだ -- 名無しさん (2016-06-20 23 15 40) 月姫もそんな感じだったか、プレイして貰っては居たが失敗に終わってしまった。昔は「愚者は経験に習い、賢者は歴史に習う」に対して反感持ってたが、強ち間違いとまでは言えんな… -- 名無しさん (2016-06-20 23 20 18) まあ、あれだ。最低でもDiesのHな薄い本が増えれば御の字ってことで -- 名無しさん (2016-06-20 23 30 27) 個人的にはAASSでのDiesキャラブームと↑の大発生が主食よ。妄念に取り憑かれて絶望するより、高い可能性を想定して備えておく方が何方に転んでも得だ -- 名無しさん (2016-06-20 23 39 26) 作るなら作るで良いけど、正直反対意見ももっと出ても良いとは思う。手放しで喜べる訳じゃないのは確かだし…それこそFateみたいな安売りはしないで欲しい作品だわ。 -- 名無しさん (2016-06-21 00 32 33) まあ絶望しても構わないから信じてるってんならそれはそれで自由だろう。月と違って原作クオリティを下げても構わない儲け主義に走る事は出来ん訳だし -- 名無しさん (2016-06-21 00 47 13) 今やってるアニメの遊戯王見てたら、あそこまで酷くはならんとは思えるだけ希望が全く無いとは言えんね -- 名無しさん (2016-06-21 00 57 17) まあ月信者でもある俺からすれば今のfateブームは別に安売りでもなんでもなく、定期的に成分補給できていいんだけどな -- 名無しさん (2016-06-21 07 01 17) 元々dies iraeのアニメ化は彼方此方からオファーがあったらしいが、当時は断っていたらしい。今回のアニメ化もdies iraeという作品に対しファンがついてきてくれるのかという不安の元行われたものだから、安直なアニメ展開ではないことを強調したい。 -- 名無しさん (2016-06-21 08 09 43) ↑訂正。アニメ化→アニメ化クラウドファンディング -- 名無しさん (2016-06-21 08 11 05) 正田も正田でこんなのに良く首を縦に振ったな、昔は散々嫌がってたみたいだが -- 名無しさん (2016-06-21 10 12 53) そのあたりのことは特典冊子ですこし言ってたな あとはいつぞやのHLCでいってたように少し丸くなったとか -- 名無しさん (2016-06-21 10 17 17) ゲームオンリーだといつかオワコンになっちゃうからね -- 名無しさん (2016-06-21 10 55 18) まあ、今回失敗してもまたやればいいから、その次も失敗したらまたやればいいし(第四天並みの感想) -- 名無しさん (2016-06-21 10 58 16) アニメってなるとディエスはどうメディア展開していくんだろうな。比較対象にされやすいfateはいろいろと構想を膨らませられるけど、アニメからの新規の人はディエスを神座シリーズとしては見ないだろうから、完全に完結してるディエスはどう広げていくんだろう…。他キャラの外伝やるにしても限りがあるから不安にな? -- 名無しさん (2016-06-21 11 54 22) kkkがアニメ化できてからが本番だと思う自分がいる -- 名無しさん (2016-06-21 12 51 46) 確かに…夜刀らや龍明達が時代を跨いで最高に輝く瞬間を描いてるもんな。そこに新主人公勢や波旬も加わるからな -- 名無しさん (2016-06-21 13 23 20) Diesアニメのラストで「ある日、気が付いた時から不快だった」でKKKに繋がってくれたら最高なんだがね -- 名無しさん (2016-06-21 13 25 34) 練炭は主人公補正が切れてから最高に光り輝くからなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-06-21 13 36 23) ↑なお補正が切れてから真の主人公になる模様 -- 名無しさん (2016-06-21 14 09 54) 主人公やめると真の主人公になる練炭 -- 名無しさん (2016-06-21 14 16 27) …あれ、三つ巴√のアニメ化を期待してんの俺だけ? -- 名無しさん (2016-06-21 14 18 45) ↑(∴)「それでいい。そうすりゃ俺を見ようとする塵共に関わることはなくなる」 -- 名無しさん (2016-06-21 14 52 37) (♂)夜刀は良いよな…次回作で輝けたしよ…俺なんて変態路線で差別化しようにも没個性だしよ…(^ああ〜マルグリットああ〜^ -- 名無しさん (2016-06-21 15 58 57) ↑2 プロローグとかで黄昏防衛戦があれば尚良し -- 名無しさん (2016-06-21 16 39 13) (♂)あぁ^~竜胆あぁ^~竜胆、貴女に恋をしたヌキヌキポンさせていただきたい、花よ -- 名無しさん (2016-06-21 16 42 18) 龍水銀という変態の二大巨塔により没個性の覇吐君UC -- 名無しさん (2016-06-21 17 06 04) ↑掛け値なしの変態だがそこそこの主人公力も持っている(なお同作品にぶっちぎりの変態幼女とスーパー主人公(中ボス)がいる模様) -- 名無しさん (2016-06-21 20 29 02) (∴)「さぁかかって来い弟、俺がお前を活躍させてやるぞ」 -- 名無しさん (2016-06-21 20 35 53) シャナ、チャド、バラライカ、ミストバーン……いろいろ言われそうだよな -- 名無しさん (2016-06-23 17 00 32) ↑3私はむしろああいう前向きバカな主人公大好物だわ -- 名無しさん (2016-06-23 17 44 18) 1クール目香純・蛍ルート、→回帰→2クール目マリィルート→KKK→劇場版先輩・三つ巴ルートみたいな妄想 -- 名無しさん (2016-06-23 20 12 36) ↑5 人の在り方として憧れるよなー、覇吐って。漢って感じで -- 名無しさん (2016-06-23 20 22 07) やっぱりテレビシリーズ確定な流れなのか?個人的にはヘルシングみたいなOVA形式で高いクオリティ維持の方が時間はかかるけど満足いくものが出来ると思うんだが -- 名無しさん (2016-06-24 03 25 30) lightの人気作のディエスをテレビでやることで会社の名前の売り込みもしたいんだろうね。ディエスの販促のためだけには放送しないでしょう -- 名無しさん (2016-06-24 11 27 15) ↑↑つ ttp //www.light.gr.jp/light/products/dies_portal/animation.html -- 名無しさん (2016-06-24 11 32 04) アニメ化を断っていた正田の方が好きだった。ディエスの良さはアンダーグラウンドな感じの突き抜けた部分が良さでもあるからな。fateも初期からやってるたけどfateの安売り乱発見てるとはっきり言ってウンザリするfate商法にウンザリしてる型月信者も多い。 アニメ化に関しては微妙な気持ちだ、上で言われてたみたい滅茶苦茶力入れてOVAとかなら嬉しいけど…嫌がって安売りしない正田の方が個人的には好きだったよ何か職人?て感じでさ -- 名無しさん (2016-06-24 14 44 17) ↑ (゚∀。)y─┛~~ 「お前が思うのならそうなのだろう。お前の中ではな。それが、全てだ」 -- 名無しさん (2016-06-24 14 52 25) だからこそ(普通ならば絶対に)実現不可能なクラウドファウンディングで3000万超えたらやってみようかってなんたんでしょ。そしたらああなった(初日で突破)けど -- 名無しさん (2016-06-24 15 51 38) というか原作者はアンケート前からやりたがって無かっただろ、態々↑の様な難題を掲げてたんだし。会社側が欲掻いて原作者に圧掛けたのが原因だろ -- 名無しさん (2016-06-24 18 14 59) その正田卿自身が当時は頑なだったと公言してる。アニメ化に対して悲喜交々はありつつも今は挑戦として前向きな姿勢でいるとも支援者冊子にあるよ。 ・・・始まる前からこの調子じゃ阿片焚く頻度がますます増えそうだねぇ…(スパァ -- 名無しさん (2016-06-24 18 44 31) 冊子で分かんのは建前だがな、何にせよ失敗したら一番責められなきゃならんのはアニメ化けしかけた連中だわな。作者自身はアニメ化向いて無いと散々言ってたんだし、責任の大半を被せんのは間違ってるわ -- 名無しさん (2016-06-24 18 53 47) ↑2OVAなら此処まで不満は出なかったんだがな、↑で言われてる様に何年も時間を掛ける事が出来た、アニメ化に向いて無い作品なら尚更、やり直しや試行錯誤する時間が必要 -- 名無しさん (2016-06-24 18 57 49) だからこそ、失敗する事の無いように後一年以上かけて構成を練っているんだろう。 -- 名無しさん (2016-06-24 19 15 28) 私はもうGユウスケキャラデザの素晴らしい作品がひどい目にあってほしくないと願ってお金ぶち込んだからあとは祈るだけにゃ -- 名無しさん (2016-06-24 19 28 05) 真に愛するなら壊せェ! -- 名無しさん (2016-06-24 20 20 49) ↑よく言った!流石獣の爪牙だ -- 名無しさん (2016-06-24 22 20 09) もしも、もしも万が一アニメの出来がひどくても、公式が視聴者をバカにしたり責任をなすりつけたり黙って逃げたりといったあまりにもひどい対応をしなければ、どこまでもdiesについていく覚悟はある -- あまり支援できなかったザコ髑髏A (2016-06-24 22 58 45) 諦めなければ夢は必ず叶うと信じているのだァッ! -- 名無しさん (2016-06-25 14 50 18) 正田卿がクリエイターだって以前にlightが企業だって当然のことを忘れちゃいけないと思うの。原作者のことを考えろ!金儲けに走るな!なんてぶっちゃけ外部が騒ぐことじゃあないよ。結局そのへんだって全部憶測に過ぎないわけだし -- 名無しさん (2016-06-25 15 31 30) 全ては神のみぞ知る。黙して従え -- 名無しさん (2016-06-25 16 51 14) これが未知か -- 名無しさん (2016-06-25 17 27 29) そういえば、ノベライズの件ってどうなったの? -- 名無しさん (2016-06-25 20 53 10) ↑6 少なくとも支援した奴らはアニメが失敗しても文句を言う資格は無いな。だって難しいと分かってながらアニメ化勧めた側なんだし。↑4 企業なら失敗した時に自分達が批難される事も受け入れなければならんがな -- 名無しさん (2016-06-25 21 23 31) なんで始まる前からこんなネガキャンしてる奴がいるのかが謎だ。ぶっちゃけいくら理屈並べても傍目には「俺が気に食わない」って言ってるようにしか見えないよ -- 名無しさん (2016-06-25 23 42 40) こういう時は話題を変えよう! アニメのOPとEDはやっぱり榊原ゆいさんが担当するのかな? -- 名無しさん (2016-06-25 23 49 21) そりゃそうだろーな〜毎週ゆいにゃんに始まってゆいにゃんに終わりたい -- 名無しさん (2016-06-25 23 55 34) ディエスのキャラ達がアニメの絵で動くっていうのだけでも凄い楽しみなんだけど。今はどういうキャラデザになるのかってのがとても気になる -- 名無しさん (2016-06-26 00 03 23) (∴)っダンタリアンの書架 -- 名無しさん (2016-06-26 00 07 28) BGMとかも気になるところ。与猶さんがアニメ用にアレンジとかしてくれたら俺大歓喜だ -- 名無しさん (2016-06-26 00 24 16) ↑2:つ「つながりの書」 -- 名無しさん (2016-06-26 09 25 58) ↑2:ホロコーストは実際使われるかしらんがクラファンのときにアレンジされて流されてたでよ -- 名無しさん (2016-06-26 09 26 57) ↑8単純に心配なんじゃろ。好きなものは美しくいてほしい、現状維持でいいじゃないかと。愛するために壊すのにも勇気がいるて。それこそ夜都賀波岐みたいな気持ちなんでしょう -- 名無しさん (2016-06-26 09 29 01) 別に反対する奴がいても良いと思うけど、何故に賛成マンセーしなきゃいけないの?それこそお前の中ではなだろ。賛成を強制してる奴のがよっぽど頭イッチャッテんよ。何処の独裁国家だ? -- 名無しさん (2016-06-26 21 02 11) wikiにまでネガキャンしにくる頭イッチャッてる奴に言われてもなぁ -- 名無しさん (2016-06-26 21 59 51) なんか荒れてきたなー。仕方ないから、猥談でもするか。お前らはどんなシチュの薄い本が読みたい? -- 性欲界紳士道を流出、流出ゥ〜 (2016-06-26 22 11 27) ↑ 阿片タルをイジメられればそれで良い -- 名無しさん (2016-06-26 22 18 06) ↑ 間違えた、アヘタルだ -- 名無しさん (2016-06-26 22 18 50) ↑アホタルを阿片漬けにしてアヘタルにするんですねわかります -- 名無しさん (2016-06-26 22 20 06) 練炭とコスプ玲愛のイチャラブが観たい -- 名無しさん (2016-06-26 22 38 49) ↑ 先輩にはチャイナドレスが似合うと思うんだ -- 名無しさん (2016-06-26 22 44 29) ↑2 バニーガールでファイナルアンサー -- 名無しさん (2016-06-26 22 46 35) ↑3 -- 名無しさん (2016-06-26 22 54 53) ↑4…メイド服(ボソッ -- 名無しさん (2016-06-26 22 55 37) ↑5 ミニスカサンタ -- 名無しさん (2016-06-26 23 05 09) ↑6シスター・リザの服を拝借。ダボダボ -- 名無しさん (2016-06-26 23 21 06) ↑7 ボンテージ+亀甲縛り -- 名無しさん (2016-06-26 23 22 21) ↑8 サキュバスのコスとかどうよ? -- 名無しさん (2016-06-26 23 31 00) ↑9 ナースコスの先輩がショタ蓮を性的に看病するおねショタHとかどうよ? -- 名無しさん (2016-06-27 00 09 45) ネガキャンしてるのがおかしいんじゃなくて、それにイチイチ噛みついてるのが頭いっちゃってる。別にマンセーしなきゃいけない決まりも法律もない -- 名無しさん (2016-06-27 01 01 00) 股ドン+壁ドン=フォーリンラブでドン☆なら押し倒し+馬乗り=? -- 名無しさん (2016-06-27 01 04 51) ↑2 自分の思想や思考が正しいと信じて疑わない、宗教テロリストと同レベルの奴だからね。自分の気に入らない感想は全部悪なんだよ。 -- 名無しさん (2016-06-27 04 54 37) 自分の好きなものは全肯定、嫌いなものは全否定されてないと気が済まないんだよ。全肯定が善、全否定が悪って思考だからね。そういう思考の奴は正しい事(全肯定)を選べてる正しい自分が好きなだけ -- 名無しさん (2016-06-27 05 22 24) ↓ お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな -- 名無しさん (2016-06-27 05 26 34) (蓮シュピ…これもいけそうだ) -- 名無しさん (2016-06-27 05 29 36) 俺は誓おう。もう逃げない。真に愛する作品の為なら金なんて喜んで出す。それが爆死する可能性があるアニメ企画であっても忌避されるようなウ=ス異本であろうともだ! -- 名無しさん (2016-06-27 09 22 29) 爆死が怖くて爪牙なんかやってられるか! バレンタインデーすらこっちは命がけなんだよ! -- 名無しさん (2016-06-27 10 15 44) ↑ネタでキャラ崩壊やってるのと黒歴史作られて作品ごと崩壊するのを比べるなよ -- 名無しさん (2016-06-27 12 29 18) lightが潰れたら、それこそクラウドファンディングで正田卿に続編をただのノベルでも良いから出してもらわんとな -- 名無しさん (2016-06-27 12 36 59) ↑20 全裸で局部に絆創膏 -- 名無しさん (2016-06-27 13 58 42) 反対が悪とか…ディエス信者は恐ろしいな。lightの設立初期からゲームやってきてディエスも好きだけど…そんなの製作する側にだって賛否あったろうし納得してない人も居ただろう。だからこそCFで是非を問う事にしたんだろうし…勿論話題集めの意味もあるだろうけど、反対が -- 名無しさん (2016-06-27 14 08 45) 誤爆スマソ、まあ反対が出るのは自然な事だと思うよ。OVAでも限定的でも良いから成功して欲しい -- 名無しさん (2016-06-27 14 09 56) 現時点で反対や不安の意見が出るのは当然だから良いけど、だからといって期待してる人達に向かって冷や水ぶっ掛けるような真似をするのはそれはそれで問題なのでは・・・ -- 名無しさん (2016-06-27 18 17 23) 2chの神座スレとか今とんでもない荒らし住み着いてるからそれがこっち着てるんじゃないの -- 名無しさん (2016-06-27 18 19 52) 2ちゃんにアニメ化反対スレでも立ててやってくれ、賛成派と反対派が同じ場所にいればそりゃ荒れるだろ。住み分けしろ住み分け -- 名無しさん (2016-06-27 18 56 36) もう決まったことだしここで文句言った所でどうにもならんよ -- 名無しさん (2016-06-27 21 19 38) 成功すればよし。失敗したら07年版のようにネタにできる。どっちにしても俺たち爪牙にとってはご褒美だろ?(調教済 -- 名無しさん (2016-06-27 22 10 02) ↑ファンから3000万以上毟って失敗しました、は流石に笑えない。ネタにすらならない裏切りだよ、もしも失敗すれば。 -- 名無しさん (2016-06-27 22 53 02) 悩むなら前向きなことで悩もう。制作会社はどこ希望?俺はボンズとか良いと思う。あそこのアクションは凄い。シナリオ面もレベル高いのが -- 名無しさん (2016-06-27 23 29 49) ↑途中送信スマソ 高いのが多いし。 -- 名無しさん (2016-06-27 23 31 04) つぅかネガキャン云々よりもファンスレなんだからもう少し言葉に気を使うべきなんじゃないのか?ブーメランになってるの多いぞ -- 名無しさん (2016-06-27 23 39 17) 皆細かいことは気にせず、阿片キメようぜ! 期待も不安も等しく忘れて桃源郷へ -- 名無しさん (2016-06-28 10 16 47) 自分アニメ会社とかufoとシャフトと京アニとボンズくらいしか知らないんだがどこがどういう特徴もってるかわからんのよね……。爪牙の皆教えてくれるとうれしいな! -- 名無しさん (2016-06-28 10 53 10) とりあえず思い浮かんだ所をまとめてみる。 ○ProductionI.G 綺麗な作画に定評のあるSF製造工場。代表作は攻殻機動隊。 ○P.A.works 丁寧な作風で有名。作画も綺麗だが、アクションはあまりやらない。代表作はSHIROBAKO。 ○A-1pictures いろいろ作ってる所。基本的に質は高いが、たまにとんでもない物を作る。代表作はSAO。 ○MAD HOUSE ぶっ飛んだアニメをよく作るイメージ。代表作はデスノート。 ○スタジオディーン:中の上ぐらいのアニメを確実に作る所。代表作はいろいろあり過ぎて分からん。他は誰か頼む。(長文失礼) -- 名無しさん (2016-06-28 19 42 07) ガイナックスじゃなければどこでもいいよ(トラウマ再起 -- 名無しさん (2016-06-28 19 45 38) 爪牙の中でもかつてアニメ化困難と思われていた原作を見事原作ファンはもちろん原作者も大絶賛の見事なアニメに仕上げてくれたと名高いようだし、いっそサンライズとかどうかな?(カワカミャー並感) -- 名無しさん (2016-06-28 19 53 11) JC、タツノコ、ぴえろ、ジベ、シャフト、あと白キツネに銀リンクもあったな。CGならオレンジやサテライトあたりが有名か -- 名無しさん (2016-06-28 22 26 00) ボンズの戦闘の出来は評価高いけど、あそこ得意なのは現実的な動きを主体にしながら適度にハッタリの効いた動きだから、ディエスのバトルは軽く音速越えてくるからボンズにそこが再現できるかな -- 名無しさん (2016-06-28 22 58 56) ↑4 おっゴンゾ系列でもええんやな(ニッコリ)。ゴンゾ そこから分裂したところは本気でヤバいとブレイブルーで知ったよ…… -- 名無しさん (2016-06-28 23 20 41) ↑2ワンパンマンの最終回ばりの戦闘シーンが頻発しそうやな -- 名無しさん (2016-06-28 23 40 57) つまり金田系の動きが合ってるってことか? -- トリガー(小声) (2016-06-29 00 01 28) ボンズだったら戦神館とかヴェンデッタのが合いそう -- 名無しさん (2016-06-29 00 19 49) ↑2フロムアニメイシヨンとな -- 名無しさん (2016-06-29 01 21 00) 板野サーカスするシュライバーが見たい(切実) -- 名無しさん (2016-06-29 01 27 02) リザさんは動くたびにおっぱいが揺れるようにしてほしい。超シリアスなところはあまり揺れない感じにはしてほしいけど -- 名無しさん (2016-06-29 02 00 32) 結構いろいろあるんだな…教えていただいた方ありがとうございます!最初の練炭のバトルが結構現実味ある印象があって、それ以降から超人以上じゃないと戦いにならないっていう印象ついてるからアニメの最初のバトルはハ○レンみたいな感じかなぁと想像してる -- 名無しさん (2016-06-29 09 10 57) いっそのこと、蛙男商会に頼む? -- 名無しさん (2016-06-29 09 28 25) 立ち絵動かすだけで、ゲーム本編と大差ないじゃんw -- 名無しさん (2016-06-29 10 00 39) 少なくともボンズは有り得ないと思われる。来年はオリジナル1劇場1とどこぞのイベントで明言してたらしいし -- 名無しさん (2016-06-29 10 12 04) 音速超えの表現どうするかなんて、 -- 名無しさん (2016-06-29 17 05 43) ↑続き fateも音速レベルで戦闘してるんだから結局それと同じような演出になると思うよ -- 名無しさん (2016-06-29 17 07 36) 他の団員は想像つくけど問題はシュライバーだな…あいつ音速ってレベルじゃないし -- 名無しさん (2016-06-29 23 07 19) ↑白いなにかがぶれて動いてる感じで表現すれば…… -- 名無しさん (2016-06-29 23 21 30) 最終決戦どういう演出になるのだろうか 水銀の技って演出不可能だろ -- 名無し (2016-06-30 00 43 36) ↑度々水銀の技についていってる人いるけど、そもそも水銀のバトルシーンがあるのか? -- 名無しさん (2016-06-30 10 37 18) 初期案通りにマリィ√ベースだと水銀のバトルシーンは無いような -- 名無しさん (2016-06-30 10 40 31) 司狼の銃撃もちょっと気になる。CGであんな風に撃ってるだけに… -- 名無しさん (2016-06-30 12 26 15) アニメ化成功でfateの人気が終わってそのまま型月も潰れてくれますように -- 名無しさん (2016-06-30 13 40 21) ↑たしかに今の型月のやり方は個人的に気に食わんから、わからんでもないがそんな賢くない発言はやめておいたほうがいい。そりゃ爪牙の言葉遣いじゃない -- 名無しさん (2016-06-30 14 01 57) ↑2 愛の無い破壊など無粋だぜ? -- 名無しさん (2016-06-30 14 13 49) ルート折衷するなら、マリイ√の螢対ザミで少し時間早めて螢が負けた後そのままベア続投とかどうかね -- 名無しさん (2016-06-30 14 36 23) ↑むしろ俺としては偽槍を通してベアトリスの声が聞こえてきて「まだまだね、螢」とか言いながらベアトリスが形成されて共闘みいな流れで万仙陣を回してる -- 名無しさん (2016-06-30 15 10 55) 原作未プレイ勢が一番ミスリードされるの何処だろうな…… -- 名無しさん (2016-07-01 03 49 41) メルクリウスが働くか否か…マリイ√だとマジでえ?ってなるんじゃないかと -- 名無しさん (2016-07-01 04 35 43) 夏アニメってことはちょうどあと一年後の今ぐらいか -- 名無しさん (2016-07-01 05 24 48) DieSもあのようにあってほしいとテイルズ見て思った。 -- 名無しさん (2016-07-05 00 03 59) ↑びっくりするぐらいグルグル動いてたね -- 名無しさん (2016-07-05 10 58 12) 上でfateの名前で出てて思ったけど無限の剣製も映像表現難しい能力だったが練炭の流出も難しい部類に入るよなあ… -- 名無しさん (2016-07-05 11 27 31) ザ ワールドを盛大にした感じにすればいいんでね メルクリウスの能力際限の方が難しいと思う -- 名無し (2016-07-05 11 40 32) 上にあるようにまどマギにも時間停止描写や“流出”描写があるからおそらく色々と参考になったんだろうな -- 名無しさん (2016-07-05 15 34 18) 獣殿が総軍の経験値使って、先読みで蓮の加速に対処するシーンはマリィルートだったかな?ああいうのも地の文がないと表現が難しいよな。俺には映像化の手法が全く思いつかない -- 名無しさん (2016-07-06 16 55 21) J.C.STAFFのタブータトゥー見たけど、なんだろう…。作画が良い箇所もあるんだけど、なんか違和感が凄い。厨二バトルという点で共通点はあるけど、仮にDiesがJCになったらこうはなって欲しくないなぁ…(;´・ω・`) -- 名無しさん (2016-07-06 19 34 10) 映像表現が難航する制作チームに、助っ人としてプロの演出家である神野明影氏が参加 -- 名無しさん (2016-07-06 23 33 20) しかし、ヒロインを自分好みの属性に変えまくったせいで外されました -- 名無しさん (2016-07-07 00 37 35) 大真面目な話、やっぱりラストは獣殿とロートスの対話で終わるのが理想だと思うのだけれども、やっぱりマリィ√ベースだとこれは難しいのかな? -- 名無しさん (2016-07-08 21 22 39) 仮にマリィルートだと仮定してこのシーンだけは絶対はずせないってところある?流出の詠唱は絶対フルでやってくれると信じてるから除外するとして -- 名無しさん (2016-07-08 21 43 12) ↑不倫 -- 名無しさん (2016-07-08 22 12 04) 司狼の「復活、とでも言えばいいのか、この場合はよ」の所 -- 名無しさん (2016-07-08 22 20 17) Diesと型月の受け入れられ度の違いを考えてみると、プリヤみたいな萌え層を始めに引きつける窓口的なのの存在は大きいのかもしれない。だからDiesもここらで魔法少女マギシュ☆ルサルカちゃんをスピンオフとかで始めれば……… -- 名無しさん (2016-07-08 22 38 47) ↑つ 魔王処女ザミエル☆ツェンタウァ -- 名無しさん (2016-07-08 22 43 44) ↑うわキツ -- 名無しさん (2016-07-08 22 44 02) ↑7無理でしょそれは蓮がマリィじゃなくて先輩を選んで神である事を捨てて転生したからできたわけで守護者となったマリィルートでは不可能 -- 名無しさん (2016-07-08 23 55 43) 個人的にマリィルートの螢VSザミエル卿を、アニメでは何とかベア子 螢VSザミエル卿にできないもんだろうかなぁ -- 名無しさん (2016-07-09 00 16 28)
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表記説明 フリークエスト一覧 特異点F 第一特異点 第二特異点 第三特異点 第四特異点 第五特異点 第六特異点 第七特異点 亜種特異点Ⅰ 亜種特異点Ⅱ 亜種特異点Ⅲ 亜種特異点Ⅳ Lostbelt No.1 Lostbelt No.2 Lostbelt No.3 Lostbelt No.4 Lostbelt No.5アトランティス Lostbelt No.5オリュンポス 平安京 Lostbelt No.6 トラオム Lostbelt No.7 オーディール・コール 奏章Ⅰ 奏章Ⅱ コメント 表記説明 AP効率 消費AP1につき、どれだけのEXP・QPが獲得できるかを示す値 英霊 サーヴァント戦の有無 地形 太字1文字に省略。 スキルの地形限定効果など【 陽 射し、 水 辺、 森 、 炎 上、 都 市、 空 中、 暗 闇】 1100万記念ミッションの指定【 丘 、 城 、 荒 野、 砂 浜・ 砂 漠、 岩 山、 草 原、 神 殿】 ※クエストの進行度が「∞(初回クリア報酬受取済)」になる前の段階でクリアしてもミッション達成できない仕様なのでご注意ください フリークエスト一覧 ドロップアイテム一覧 フリークエスト/敵構成表 フィールド・エネミー特性 フリークエスト/特性一覧 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP F 未確認座標X-A 屋敷跡 1 3 25 4 650 8.3 1.3 216.7 炎 都 未確認座標X-B 爆心地 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-C 大橋 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-D 紅く染まった港 4 5 55 24 1040 11.0 4.8 208.0 炎 都 未確認座標X-E 骸彷徨う教会 6 5 75 64 1300 15.0 12.8 260.0 有 炎 都 未確認座標X-F 焼け崩れた校舎 8 6 95 124 1560 15.8 20.7 260.0 有 炎 都 未確認座標X-G 燃え盛る森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 炎 都 変動座標点0号 大空洞 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 有 未確認座標X-G 危険地帯 40 15 830 11380 8800 55.3 758.7 586.7 炎 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 1 ドンレミ ジャンヌ生誕の地 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ヴォークルール 始まりの砦 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ラ・シャリテ ロワールの畔 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 都 ジュラ 太古の森 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 森 リヨン 死者の街 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 都 ティエール 刃物の町 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 森 オルレアン 運命の砦 14 8 155 392 2340 19.4 49.0 292.5 有 城 パリ 芸術の都 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 都 マルセイユ 地中海を臨む 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 丘 ボルドー ワインで乾杯 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 2 アッピア街道 街道の女王 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 荒 ローマ ローマは一日にして成らず 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 都 フロレンティア 花の都 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 メディオラヌム 平原の真中 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 マッシリア いにしえの港 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 森 ガリア 燻る戦火 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 陽 荒 形ある島 女神の洞窟 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 連合首都 ローマの地平 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 有 城 エトナ火山 沸き立つ大地 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 荒 ブリタニア 霧深き森 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 森 ゲルマニア 黒い森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 3 海賊船 私掠船団 28 12 295 1288 4160 24.6 107.3 346.7 陽 水 海賊島 海賊のアジト 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 水 砂 王の住まう島 呪われし海賊たち 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 陽 森 地図に記された島 牡牛の迷宮 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 潮目の海 自由の海原 36 14 375 3336 5200 26.8 238.3 371.4 水 翼竜の島 竜たちの楽園 38 14 395 3928 5460 28.2 280.6 390.0 陽 丘 嵐の海域 さまよえる幽霊船 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 水 群島 静かな入り江 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 陽 水 砂 暗礁海域 船の墓場 50 17 515 8152 7020 30.3 479.5 412.9 水 カルデラの島 人跡未踏の島 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 森 豊かな海 秘密航路 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 水 群島 隠された島 46 16 475 6616 6500 29.7 413.5 406.3 水 砂 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 4 オールドストリート 霧と馬車とガス灯 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ホワイトチャペル 貧民窟 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 都 シティ・オブ・ロンドン スクエアマイル 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ソーホー 魅惑の繁華街 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 ウェストミンスター スコットランドヤード 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 リージェントパーク 王室の狩場 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 クラーケンウェル 癒しの井戸 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 都 サザーク バラマーケット 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 都 ハイドパーク 水晶宮の残影 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 5 ブラックヒルズ 聖なる山 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 陽 荒 リバートン 大きな河床 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 荒 デンバー マイル・ハイ・シティ 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 デミング ニューシカゴ 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 ラボック テキサス・レンジャー 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 荒 ダラス カウタウン・コロシアム 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 アレクサンドリア ウィークス・アイランド 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 森 アルカトラズ 監獄島 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 デモイン 監視砦 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 丘 カーニー グレートプレーンズ 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 荒 モントゴメリー ハート・オブ・ディクシー 58 18 595 11608 8060 33.1 644.9 447.8 有 荒 シャーロット ゴールドラッシュ 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 有 丘 ワシントン 特別行政区 73 20 745 19468 10010 37.3 973.4 500.5 陽 都 神 シカゴ ウィンディ・シティ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 6 砂嵐の砂漠 神獣の庭 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 明けの砂丘 灼熱の頂 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 死の荒野 血沸き肉躍る狂宴 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 炎 荒 東の村 枯れ果てた山稜 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 岩 円卓の砦 遊撃騎士隊 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 荒 晩鐘廟 死を告げる天使 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 岩 西の村跡 無情の残影 66 20 675 15576 9100 33.8 778.8 455.0 有 岩 アトラス院 巨人の穴倉 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 隠れ村 夢幻の蜃気楼 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 砂 大神殿 太陽王の居城 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 神 聖都正門 聖別の門 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 聖都市街 理想都市 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 炎 都 王城 千年王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 城 無の大地 荒涼たる世界 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 炎 荒 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 7 廃都バビロン 失われた都 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 都 北の高台 戦禍の眺望 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 草 黒い杉の森 魔獣の住処 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 高原 旅人の抜け道 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 湿原 川間の大地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 草 ウル ジャガー・パーク 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 森 都 エリドゥ 王権の地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 神 観測所 母なる海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 砂 葦の原 豊穣祈願 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 草 クタ 冥界のとば口 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 荒 北壁 魔獣戦線跡地 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 都 ニップル 天と地の結び目 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 炎 都 エビフ山 震える霊峰 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 鮮血神殿 胎動せし山 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 エビフ山 大江山盗賊団 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅰ 代々木ニ丁目 雑居ビル街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 国道20号 テリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 都 新宿駅 コンクリートダンジョン 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 新宿四丁目 ホテル街 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 歌舞伎町 不夜城 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 都 バレルタワー ライフリングホール 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 パーティー会場 キリングパーティー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 炎 都 タワー最上階 ブリーチローダー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 新宿御苑 デモンズガーデン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 都 新宿二丁目 レインボータウン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅱ 地底平原 苔照らす野原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 丘 野営地 戦士の狩り場 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 川辺の町 アマゾネスの宴 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 桃源郷 夢想の里 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 イース 背徳の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 水 都 北の断崖 罪人捨て場 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 丘 不夜城 眠らぬ街 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 城 山裾の密林 ジャングルハイキング 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 地底大河 ジャングルクルーズ 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 森 竜宮城 湖中楼閣 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 城 エルドラド 黄金郷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 神 大地の裂け目 ダイヤモンドの谷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 丘 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅲ 田んぼ 田園風景 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 里 寂寂たる集落 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 草 庵 千手千眼 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 城下町 栄枯盛衰 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 合戦場 兵どもが夢の跡 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 岩 土気城 貴船の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 城 裏山 名もなき霊峰 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 荒川の原 古戦場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 岩 裏山 戦戦恐恐 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅳ 静寂な森 ループステリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 森 カーター家 クロウズネスト 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 公会堂 コートルーム 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 波止場 ダービーワーフ 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 水 郊外の屋敷 セブンゲイブルズ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ウェイトリー家 アルケミックフィールド 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 牧草地 コモンズビュー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 ガローの丘 エクスキューションサイト 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 隠れ家 セーフハウス 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 空き家 ピューリティドメイン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 留置所 ウィッチダンジョン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L1 アンカーポイント ルーシ高地 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 ヤガ・スモレンスク 獣の街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 風穴氷窟 地下冷凍庫 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 叛逆軍の砦 崖上の城塞 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・スィチョーフカ 梟の村 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 焼き払われた村 雪に沈む焼け跡 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・ヴャジマ 見捨てられた村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 ヤガ・ジェメンスク 辺境の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ヤガ・トゥーラ 悴む教会 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 潰れた村 巨象の足跡 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大渓谷の砦 雪渓の城塞 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 ヤガ・モスクワ 眠れる都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 大樹の根元 裂けた凍土 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 ヤガ・リャザン 牢獄跡 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L2 ランディングポイント 穏やかな雪原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 薄氷の丘 銀世界 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 巨人の花園 炎と氷の狭間 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 第23集落 クローズドシェルター 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 英雄の穴倉 皇帝の寝床 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 雪と氷の城 氷の架け橋 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 果てへと至る道 絶佳峡谷 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 炎の館 霜息吹く山脈 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 第67集落 クローンシェルター 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 北の境界 限界領域 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 忘れられた神殿 死せる戦士たちの武器庫 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L3 シーディングポイント 収穫日和 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 隣村 凄凄切切 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 氷冷窟 虎穴虎子 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 芥の陣幕 ヒナゲシの園 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 景陽原 仰天不愧 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 山陽丘 有朋遠来 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 収容所 青天白日 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 石泉峡 水紫山明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大坪峪 白黒分明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 咸陽 鳳鳴朝陽 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 八門洞 地下鍛練場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L4 イニシエートポイント 修行の旅路 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 ビーチュ 信心深き町 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 都 隠遁窟 瞑想の岩屋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 北の霊峰 悟りの頂 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 西の断層 祈りの広場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 ディーヴァール 壁の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 炎 神の空岩跡 悪魔の縄張り 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 南の町 癒されし町 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 無窮の地 大龍の寝床 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 東の花園 デーヴァローカ 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 水 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5A セーリングポイント 幻の海洋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘスティア島 焚火の海辺 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘカテ島 三叉の野原 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 デイモス島 恐怖の荒野 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 アストライア島 正義の神殿 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 テティス島 母なる砂浜 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 エリス島 争いの平原 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 ネメシス島 神罰の荒海 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 水 タナトス島 死の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5O グライディングポイント 人知れぬ辺境 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 星間都市西部 大神殿を望む都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 都 星間都市南部 大地と豊穣の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 炎 都 星間都市東部 美と愛の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 破神同盟基地 アンダー・フロント 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 大工房 黎明の鍛冶場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 祭壇街 神の膝元 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 空中庭園 神々の庭 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 水 機神回廊 巨神の通り道 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大祭壇 神託の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 地下機構帯・外周部 シークレット・ハンガー 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 平 七条四坊 侍従池領 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 七条二坊 西七条 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 六条大路 引き回しの刑 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 貴族邸 中川のわたり 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 朱雀門 天子南面 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 平安宮 宴の松原 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 朱雀大路 千本通 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 稲荷神社 狐のほら穴 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大宮大路 百鬼夜行 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 頼光の屋敷 一条邸 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 五条の橋 出会い橋 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 水 都 大江山 鬼の棲み処 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 三条三坊 鬼の遊び場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 コーンウォールの村 名なしの森 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 ソールズベリー トゥインクルカテドラル 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 グロスター フェアリーズオークション 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 涙の河 願いの淵 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 水 ノリッジ 鉄の街、煤の海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 キャメロット 赦免の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 ロンディニウム 希望の廃都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 マンチェスター 弱肉強食 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖水地方 境界の森 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 水 果ての海岸 大地の果て 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 オークニー 雨の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 エディンバラ スイーツキッチン 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 都 ニュー・ダーリントン カルネージシアター 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 オックスフォード レストランストリート 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ドーバーハウス ドーバーハウス 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP ト 狭間の街 陣地作成 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 暁の平原 愚者の分かれ道 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 中つ森 三界分立 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 薄暮れの森 隠者の逃げ道 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 天嶮山脈 要害の砦 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 王道界域拠点 遍歴の都 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 クサンテンの塔 月光大砲増幅装置 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 アツァガウク砦 傀儡の根城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖畔の平原 柔らかな残響 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 シルミウム 一夜要塞 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復権界域拠点 贖罪の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 門前の平原 空赤き大地 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復讐界域拠点 真紅の絢爛と漆黒の狂気 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 有 ライヘンバッハ 失落の滝 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 陽 水 果ての荒野 未確認領域 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ヨウィヌス砦 外壁補修中 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L7 チコモストク 七つの洞窟 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 賢者の隠れ家 星詠みの丘 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 トラトラウキ 終わりなき河 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 大平原 実りある大平原 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 チチェン・イツァー 黄金都市 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 クラッシュポイント ジャガーフォース 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 イスタウキ 刃と風の谷 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 メヒコシティ 血と鳥の湖 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 カーンの廃墟 神話の王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 焼きモロコシ畑 神の肉 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 森 ソソアウワキ 銀河砂丘 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 メツィティトラン 歌うイルゥイカ・アトル 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 ヤヤウキ 太陽なき地底山脈 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 カラクムル 水の廃都 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 ティカル遺跡 コウモリの宮殿 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP オ ロシアエリア 凍土の試練 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 東欧エリア 悪夢のカボチャ 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 ハワイエリア 常夏の休暇 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 水 都 アメリカ西部エリア 荒野の歓楽 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 都 オセアニア北部エリア 大堡礁の卵 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 北欧エリア 残された神話 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 カリブ海エリア 高貴なる海賊 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 東アジアエリア 天下の飛将軍 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 都 アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 陽 水 都 南アジアエリア 神秘主義者と魂の故郷 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 陽 アフリカ南部エリア 荒野に芽吹く王の花 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 北大西洋エリア 光糸導く迷宮 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 北大西洋エリア 久遠の微笑 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 奏Ⅰ 修理部郊外 隔離施設 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 修理部本部 救命救急講習 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 警防部本部 中央教会 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 生産部農地 マテリアルファーム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 警防部広場 警備訓練プログラム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 維持部本部 バトルキッチン 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 都 外周部 アンダーコンストラクション 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 移送部本部 ガレージエリア 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 維持部モール 屋台ストリート 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 有 都 構築部本部 デバッギング 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 都 生産部本部 ビッグストレージ 83 22 845 25708 11310 38.4 1168.5 514.1 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP イベント 曜日クエスト 種火集め 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 種火集め 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 種火集め 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 種火集め 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 種火集め 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 修練場 初級 10 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 修練場 中級 25 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 修練場 上級 40 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 修練場 超級 60 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 修練場 極級 80 40 815 29690 8400 20.4 742.3 210.0 宝物庫の扉を開け 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 宝物庫の扉を開け 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 宝物庫の扉を開け 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 宝物庫の扉を開け 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 宝物庫の扉を開け 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 比較用 旧・曜日クエスト 日曜・絆の戦い 初級 10 10 690 275 1400 69.0 27.5 140.0 日曜・絆の戦い 中級 25 20 1590 1385 2900 79.5 69.3 145.0 日曜・絆の戦い 上級 40 30 2490 5690 4400 83.0 189.7 146.7 日曜・マスター訓練 初級 10 10 115 1650 1400 11.5 165.0 140.0 日曜・マスター訓練 中級 25 20 265 8310 2900 13.3 415.5 145.0 日曜・マスター訓練 上級 40 30 415 34140 4400 13.8 1138.0 146.7 特異点F + クリックで表示 // idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スケルトン スケルトン スケルトン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 竜裂斬 20 絶叫 20 竜破断 20 絶叫 20 竜砕弓 30 絶叫 20 魔力放出 A 38 直感 B 20 怨霊調伏 A 仁王立ち B 42 魔眼 A+ 怪力 B 18 投擲(短刀) B 10 自己改造 C 32 勇猛 A+ 18.7 29.4 心眼(偽) B 25.2 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx フランス兵 ワイバーン ワイバーンドレッド ゾンビ ウェアウルフ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 一刀両断 守備体勢 10 腐った剣 汚染 腐った槍 20 汚染 腐った大剣 20 汚染 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 信仰の加護 A 70 1600 奇蹟 D 780 精神汚染 A 9 60 芸術審美 E- 6.6 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 カリスマ E 6 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx あらくれ者 連合ローマ兵 連合ローマ兵 ゴースト ウェアウルフ キメラ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 猛連射 攻撃体勢 10 ショック 怨念 “砂を被る” 10 硬化 20 “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 パラライズブレス 咆哮 20 20 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 軍略 B 12.6 カリスマ C 11.2 女神への誓い B 48 戦闘続行 A 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A 加虐体質 A 18 10 皇帝特権 A 28 28 1800 黄金律 B 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( 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, 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , 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mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 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let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オートマタ ホムンクルス ヘルタースケルター オールドギア プロトホムンクルス グリモア 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 皮を裂くアン 300 高速回転 20 肉を断つドゥ 600 高速変形 50 骨を断つトロワ 1000 高速移動 シングルアクション 30 黒の頁 20 Rエフェクト 黄の頁 200 Sテクスチャ 白の頁 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 自己改造 A 32 10 変化 A+ 30 18 28 高速詠唱 A エレメンタル A+ 14 霧夜の殺人 A 38 情報抹消 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { 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$( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 機械化歩兵 ワイバーンエビル ソウルイーター ケルト兵 ゲイザー キメラ バイコーン スプリガン 機械化歩兵 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 パラライズブレス 咆哮 20 20 切り刻み 20 狙い澄まし 30 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 ホーンダイブ パニックステップ 30 熱視線 観察 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 ゼロ距離射撃 10 照準調整 ゼロ距離射撃 30 弾薬装填 10 ゼロ距離射撃 50 弾薬充填 20 急射撃 知恵の樹 10 急突撃 勝利の轟き 20 急連撃 雄牛の咆吼 10 儀式魔術 20 パナケア 1000 千里眼 C+ 10 授かりの英雄 A 1400 10 心眼(真) B 12.6 愛の黒子 C 38 貧者の見識 A 38 魔力放出(炎) A 24 14 殿の矜持 A 戦闘続行 A 千里眼 B 10 女難の美 A 80 中国武術(六合大槍) A+++ 70 圏境 B 10 勇猛 B 16.2 25.2 反骨の相 B 19 50 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A ベルセルク A 24 14 直感 B 20 支援呪術 C 9 9 戦闘続行 B クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スフィンクス イフリータ 心を失った咎者 バイコーン 粛正騎士 エンシェントゴースト 基底のザイード 基底のザイード 怪腕のゴズール 迅速のマクール 迅速のマクール 怪腕のゴズール 自動防衛装置・二式 イフリータ スフィンクス マリカスフィンクス 粛正騎士 クリスタルゴーレム ブロンズスプリガン ケンタウロスパラディン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 必中の弓 突撃準備 10 破壊の槍 30 突撃準備 10 破壊の槍 50 先制準備 10 守護の剣 50 先制準備 10 必中の弓 蹂躙準備 10 破壊の槍 100 蹂躙準備 10 Fエフェクト 50 赤の頁 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 ホーンダイブ パニックステップ 30 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 捨て身の狂撃 飢えた叫び 20 20 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 波動砲 スピードジャマー 30 複式波動砲 20 マジックジャマー 20 男神のリドル 問いかけ 20 20 女神のリドル 謎かけ “すごく たのしい” “たのしい” 10 刹那の一太刀 20 直感 D 10 渾身の一刺し 20 自己改造 D 20 大振りの一打 20 怪力 D 20 聖者の数字 EX 20 24 カリスマ E 8.4 蔵知の司書 C 20 専科百般 A+ 30 30 30 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウリディンム ウシュムガル ウガル ムシュフシュ ムシュマッヘ キメラ ワイバーンオリジン センネンヤドカリ ムシュフシュ ヒュージゴースト ウガル バシュム 巨大魔猪 ウガル ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 フラッシュチャージ 30 絶対防御 パラライズブレス 咆哮 20 20 叩き潰し 20 狙い澄まし 30 切り刻み 20 狙い澄まし 30 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 猪突猛進 20 興奮 狂瀾怒濤 20 激憤 10 乱れ舞い 50 憎しみの威嚇 50 灼熱突風 憎しみの叫 50 空頭突き 20 猛毒充填 20 燃え尽きぬ爪 怒りの叫 10 呪毒竜炎 50 憎悪の猛り 粘着液 20 踊り付く 10 20 20 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 羅生門大怨起 B(x1.5) 10 鬼種の魔 A 14 24 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== 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//w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx チンピラ 雀蜂 スーパーキメラくん コロラトゥーラ リア王 デーモン スポッター デモンズシール 畏怖 30 シングルアクション 30 黒の頁 20 Fエフェクト 50 赤の頁 Wエフェクト 50 緑の頁 1000 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 Sテクスチャ 白の頁 白眼視 20 観測 フルボッコ メンチを切る 20 百発百中 啖呵を切る 20 ガンを飛ばす 20 スタングレネード マガジンチェンジ 30 ハンドオーバー 常時 30 フレイムグレネード マガジンチェンジ 30 チェーロ アジタート モータルブレス 轟咆哮 20 大狂乱 50 王の嘆き 50 10 20 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 中国拳法 EX 10 諜報 A 9.5 堕天の魔 A+ 15 28 怪力 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ホワイトキメラ バイコーン アマゾネスエリート クリスタルゴーレム ソウルイーター ワイバーンエビル アマゾネスエリート ヒュドラ ナーガラージャ “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 “大地に倣う” 30 超硬化 50 “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 神秘弓 20 守備陣形 20 神秘槍 10 守備陣形 20 神秘剣 10 守備陣形 20 神秘弓 30 指揮 500 神秘槍 15 指揮 500 神秘剣 15 指揮 500 神秘槍 20 麗しい視線 50 神秘剣 20 麗しい視線 50 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 ミスティックボルト 金の竪琴 30 ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 虐刑執行 執行準備 10 ぶっこみ 20 ちょろまかし 10 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 拷問技術 A 14 皇帝特権 B 26 26 1600 カリスマ B 12.6 黄金律(美) A 嵐の航海者 A+ 11.9 11.9 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 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safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 穢猪 黒武者 黒武者 おろち 祟鬼 ケガレガミ 巨大魔猪 屍斬り 身構える 10 狂瀾怒濤 20 激憤 10 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 不浄の手 邪気を纏う 10 骸焼き 大剣幕 20 20 猖獗怒涛 20 穢れを纏う わざわい 穢れ祟り 鬼種の魔 B 13 22 乱戦の心得 B 10 20 宗和の心得 B 10 武の求道 B 38 100 果実の酒気 A 14 鬼種の魔 A 14 24 呪術(巫) C おろちの呪 B 18 無窮の武練 A+ 10 魔力放出(雷) A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ハイイロオオカミ デーモン シャンタク シャンタク グール・グルトン プロトホムンクルス グール・グルトン エルダーグール シャンタク シャンタク イフリータ 竜破断 20 絶叫 20 デモンズシール 畏怖 30 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 “すごく たのしい” “たのしい” 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 噛りつく 10 不機嫌な呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 挽き潰す 狂乱の叫び 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx バイコーン ヤガ クリチャーチ バイコーン ヤガ ヤガ ヤガ バイコーン 殺戮猟兵 ジャヴォル・トローン 殺戮猟兵 ホワイトキメラ ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 猪突猛進 20 興奮 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 牙払い 20 獣の呼吸 10 誘い射ち 20 獣の嗅覚 10 とどめ撃ち 20 獣の視線 10 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 透視の魔眼 D 38 70 絶凍のカリスマ B 14 14 自己進化 EX 30 アルカディア越え A 38 無辜の怪物 EX 10 24 慟哭外装 A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== 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3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx イースガルム 霜の巨人 山の巨人 ワルキューレ 霜の巨人 ワルキューレ イースガルム ワルキューレ イースガルム ワルキューレ ブロンズスプリガン “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 乱れ掻き 氷の威嚇 50 極寒突風 100 凍てつく咆哮 原初のルーン(戦士) B 70 竜種改造 EX 38 原初のルーン 20 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 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noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( 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).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 傀儡兵 霜の巨人 ジャヴォル・トローン 多多益善号 多多益善号 近衛兵 近衛兵 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 大纏崩捶 震脚 2000 発火ノ型 掘削ノ型 40 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 趁火打劫 20 為虎添翼 10 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 乱れ掻き 氷の威嚇 50 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 白杆槍 B 14 14 24 忠士の相 B 20 70 千里疾走(馬) EX 24 20 武芸百般(馬) A 20 未来予知 A 38 戦術躯体 B 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != 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$(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウッチャイヒシュラヴァス サラマー マハーナーガ ドゥン マハーナーガ カリ・サンガ マハーナーガ イフリータ “すごく たのしい” “たのしい” 10 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 燦爛たる業炎 天響音叉 20 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 華美なる角 50 裁きの嘶き 20 玲瓏なる閃光 50 神秘の煌き 10 清廉なる爪 50 災断つ咆哮 50 聖浄なる息吹 断罪の咆哮 20 魔尼の宝珠 B ウーリの狩人 B 10 医神 EX 3000 30 道術 A 14 14 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( 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ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ケルベロス オリジン・ヒュドラ オリジン・キメラ スフィンクス スフィンクス スプリガン 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 ケルベロス 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 男神のリドル 問いかけ 20 20 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 心眼(真) A 17 永生の奉献 EX 44 10 神授の智慧 A+ 27 27 27 天秤の護り A+ 17 17 魔力放出(星) A+ 27 20 星の裁き A 10 15 44 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オリジン・キメラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 広域殲滅兵器 オリジン・ヒュドラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 ケルベロス ケルベロス “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 エレガントスパーク エレガントシャイン 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 エクスターミネーション 50 オールレンジ・フォーカスト 10 主神の星 A 5 航海の守護者 B 13.5 13.5 魔力放出(光/古) A 17 17 無垢の姫 B 85 主神の寵愛 A+ 27 27 主神の白牡牛 C 17 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 黒坊主 古多万 土蜘蛛 黒坊主 大翁鬼 黒坊主 土蜘蛛 マハーナーガ 大翁鬼 黒坊主 大土蜘蛛 大土蜘蛛 大翁鬼 大翁鬼 大翁鬼 ヒュージゴースト 竜裂斬 20 絶叫 20 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 怨嗟の句 100 藍色の頁 15 15 慟哭の句 100 碧色の頁 2000 偏愛の句 100 緋色の頁 15 15 燦爛たる業炎 天響音叉 20 怨の猛撃 粘糸の衣 10 怨の嵐撃 粘糸の甲冑 20 焼き払い 踏み均し 100 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 唐竹割り 活殺自在 20 不浄の手 邪気を纏う 10 わざわい 穢れ祟り 無窮の武練(対魔) A- 15 30 水天の徒 B 15 一条戻橋の腕斬 EX 20 10 鬼種の魔 A 10 20 仕切り直し A 1000 変化 A 30 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 大型モース 大型モース 牙の氏族 ウィル・オー・ウィスプ ウィル・オー・ウィスプ ドラゴン センネンヤドカリ スプリガン 女王兵 女王兵 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 王の氏族・シガン 森の羽虫の大群 牙の氏族 女王兵 女王兵 鎧砕き 30 雄叫び 30 竜炎 10 竜気 10 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 “すごく たのしい” “たのしい” 10 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 妖精喰らい 死の先触れ 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 制裁の斧槍 40 オークニーの灰 30 すがりつき きみょうなまなざし 常時 20 だきつき ぶきみなまなざし 常時 30 肋骨砕き 25 牙の勝鬨 10 しがみつき くもんのうめき 10 10 常時 聖者の数字 B 18 18 ワイルドルール A 20 1000 10 ファウル・ウェーザー A 500 グレイマルキン A 30 祝福された後継 EX 妖精吸血 A ドラゴンハート B 20 500 1000 ペリー・ダンサー B 10 20 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 魔力逆流 A 30 渇望のカリスマ B 10 20 湖の加護 C 最果てより A 10 20 10 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx クラス・バーサーカー クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・キャスター キメラ クラス・ランサー キメラ クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー 近衛騎士 近衛騎士 近衛騎士 おろち おろち クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター ケガレガミ クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・バーサーカー 呪毒蟲 クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ライダー ヒュドラ クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ランサー パラライズブレス 咆哮 20 20 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 殺人超音波 終わり告げる鳴き声 20 発火ノ型 掘削ノ型 40 わざわい 穢れ祟り ステルスシザー 蠢動鳴音 ピアッシングソード サプリケーション 30 30 エナジーショット コンセントレーション 50 スマッシュダイヴ ウォームアップ 30 30 クルーエルチャリオット 30 アタックオーダー 1000 500 サンダーボルト クイックスペル 30 インスタントデス ハイディング 30 マキシマムクラッシャー 30 ウォークライ 50 30 ハギア・ソフィアの祈り C- 20 落日の帝国 EX 14 14 24 天公将軍 B- 14 14 大賢良師 A 10 70 復讐計画(狂奔) B++ 14 20 殺戮応酬 A 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx キメラ キメラ 大型ディノス 無知性ディノス 巨大イグアナ 小型ディノス 豹面の凶賊 獄卒 獄卒 豹面の凶賊 大型ディノス 砂虫 大型砂虫 無知性ディノス ゴースト カラベラ カラベラ 巨大イグアナ カラベラ 大型砂虫 大型砂虫 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 パラライズブレス 咆哮 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 骸焼き 大剣幕 20 20 ポリューション 遺恨 20 20 10 魔術喰い 1000 風切り 10 うったたき 20 やつあたり 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 ひりつく吐息 手が震える威嚇 10 ステルスシザー 蠢動鳴音 ディノ・スマッシュ 30 滾る闘志 1000 2000 スピードスター 狩猟の号令 10 2000 クローズコンバット 20 ターゲット・キャプチャー クローズコンバット 500 ターゲット・インサイト 20 クローズコンバット 30 レディ・ストレイフ 呪面の代償 憑る眼光 20 プレデタークランチ 30 理知なき慟哭 1000 2000 ダイビングバイト 理知なき怒号 20 2000 心眼(偽) A 34 星の籠(大) EX 17 27 1000 星の籠(小) EX 17 85 1000 1000 美の顕現 B 10 10 秘められた大王冠 A 100 魔力放出(檻) A+ 44 冥界の護り EX 17 2700 死告天使 B(x1.5) 戦闘続行 EX 闘争のカリスマ A 10 10 ヒュージスケール C 2700 幼児退行 C 怪力 EX 34 第三の太陽 A 花の戦争 A 17 17 44 月の湖 EX 27 27 27 1700 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ 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(clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 殺戮猟兵 ダンシングコイン 首長竜? カリ・サンガ ケルベロス オリュンポス兵 水鉄砲 20 爪慣らし 10 釘頭突き 20 鉱毒充填 50 腐蝕液 からみつく 10 20 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 殺人音波 時知らす鳴き声 20 大纏崩捶 震脚 2000 趁火打劫 20 為虎添翼 10 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 ウィール・オブ・フォーチューン ヘッズオアテイルズ 20 20 冥府の業火 青銅の咆哮 20 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 サメザメポンプ シャークスピン 30 ビッグ・スプレッド ビッグ・ロア 20 かくして紡糸は極点へ誘う 50 50 A(x1.0) 20 アリアドネの祈り C 20 10 直感(迷宮) B++ 20 30 20 武芸応報 B 20 10 20 終末幻想・少女降臨 Q(x0.8) 原初のルーン 27 17 白鳥礼装 A 850 運命の機織り B 850 10 愚神礼讃・一条戻橋 B(x1.5) 80 50 鬼種の魔(水) B 14 24 吾はまだ帰らぬ! B++ 1400 サマータイムトラブルガール A 15 38 30 30 新天地探索航 B(x1.5) 20 嵐の航海者 B 9.8 9.8 不屈の意志 C コンキスタドール EX 14 10 高貴なる海賊準男爵の咆吼 Q(x0.8) 20 嵐の航海者 A+ 8.5 8.5 海賊紳士 A 5 20 疾風の掠奪 A 10 10 10 金星神・火炎天主 A(x1.0) 10 10 10 魔力同調 C マハトマ A 10 50 未知への探求 B 15 15 15 鮮血特上魔嬢 B(x1.5) 無辜の怪物 EX 10 1400 魔力放出(かぼちゃ) A 33 出演続行 A 20 女神の微笑 20 吸血 C 魅惑の美声 A 女神のきまぐれ A 10 10 軍神五兵 B(x1.5) 勇猛 B 9 18 反骨の相 B 15 50 乱世の梟雄 A 20 20 20 巨影、生命の海より出ずる 20 20 B(x1.5) ヒュージスケール C 2000 幼児退行 C 怪力 EX 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 蠢魔 カリ・サンガ 変異データTYPEⅢ 変異データTYPEⅢ 蠢魔 蠢魔 蠢魔 スプリガン 変異データTYPEⅢ 蠢魔 ケルベロス “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 波動砲 スピードジャマー 30 コンフリクトCODE-16 20 セットアップ 20 コンフリクトCODE-64 20 リブート 20 コンフリクトCODE-128 20 20 20 リセット バッドエンド ミステリー・タイム 500 デッドエンド ホラー・ビジョン 10 魔術喰い 1000 風切り 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 蒼閃光 帯電 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 冥府の業火 青銅の咆哮 20 強酸弾 賦活化 2000 10 10 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 魔性の貌 EX 14 30 38 ヴァースキの霊薬 A 棍棒術 A 24 24 20 ハヌマーン・ハウリング EX 24 10 10 人悪のカリスマ B- 14 14 30 棍棒術 A 24 24 20 凶兆の申し子 EX 30 15 28 威圧 8 黄金律 B 激昂 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 怒りの凝集 怒りの凝集 恩讐の残火 恩讐の残火 溢れ出る怒りの凝集 溢れ出る怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 ロック鳥 ロック鳥 ロック鳥 ワァフスフィンクス ワァフスフィンクス 雷の翼 ロック鳥 ロック鳥 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 ライトニンググライド プラズマヴェール 10 常時 50 ガストグライド ウィンドヴェール 10 常時 50 赫鋏 胎動鳴音 20 大赫鋏 胎動響音 30 常時 50 怪火の珠 20 一握の火 怪火の大珠 20 一握の炎 殺戮の剣 20 殲滅の誓い 20 20 死屍突き 冥府への祈り 1000 10 魂送り 死霊の舞 冥府のリドル 30 尽きぬ求解 50 慟哭城塞・波濤鎧殻 C+ 20 恩讐の叫び A 15 20 愛の灰 C 20 20 源氏、死に候え A++ 140 70 15 景清は死なず EX 70 痣丸の霧 B 24 血塗れの首飾り B+ 嘲りの断頭台 B 20 20 我が愛はとこしえに EX 1000 葬礼文書 A 27 27 1700 冥府神の裁定 A 34 17 砂漠の夜の風 A 17 我はアシャラなり EX 24 アルトタス連続体 C 東方武技 A+ 24 24 10 2016-01-06 09 39 29