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2013/03/08の一件落着 使用システム 天下繚乱RPG 参加メンバー 井沼 弥兵衛(青龍/維新志士/維新志士) 志乃(朱雀/神職/陰陽師)・・・サンプル巫女で参加 子規(白虎/忍者/忍者)・・・サンプル忍者で参加 今回予告 江戸は恐怖に包まれていた。 人が血を吸い尽くされ、干物のような躯となる事件が続発していたのだ。犠牲者は留まるところを知らず、人々は下手人を“悪鬼”と呼んで恐れる。 “悪鬼”の名は吸血鬼ヴゴドラク。はるかロシアの血より、吹雪と鮮血とともに現われたヴァンパイア! ヴゴドラクは裏柳生と手を結び、江戸を我が物にせんと蠢く。 立ち向かうはアイヌの巫女・クナウ、そして英傑たち。 大江戸を舞台に今、東西の英傑妖怪が激突する。 天下繚乱RPG『吸血妖魅考』 百花繚乱綾錦、いざ開幕! PC1用ハンドアウト コネクション:クナウ 関係:幼子 クイックスタート:流浪の剣客 クラス:指定なし カバー:旅人 キミは六十余州を股にかける旅人だ。旅の途上、キミは一人の少女が忍に追われているところに出くわした。見過ごせるはずもなく忍を蹴散らすキミ。クナウと名乗った少女はキミに礼を言うと、ある頼み事をしてきた。江戸での人探しを手伝ってほしいという。キミはクナウに協力することにした。 PC3用ハンドアウト コネクション:ヴゴドラク 関係:好敵手 クイックスタート:闇を払うもの クラス:陰陽師 カバー:指定なし ヴゴドラク。キミの仇敵たる妖異の名だ。北方より来たあの男はかつてキミと戦い、傷つき、退くことを余儀なくされた。キミもまた、奴を仕留めることは出来なかった。そのヴゴドラクが江戸に舞い戻ったという。逃すわけにはいかない。 PC4用ハンドアウト コネクション:裏柳生 関係:仇敵 クイックスタート:夜の疾走者 クラス:忍者 カバー:指定なし キミは闇に生き闇に死す忍び、ご公儀の影の軍団の一員だ。今日も服部半蔵から任が下る。最近、裏柳生が不穏な動きを見せているらしい。江戸を騒がす“悪鬼”と関係しているとの噂まであるという。調査を命じられたキミは、江戸の闇へと繰り出した。 ログファイル HTMLログ版
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天下繚乱SRS 時代劇TRPG,SRSにて推参。 使用チャンネル 雑談用「#天下繚乱裏」 セッション用「#天下繚乱」 ● GGM : 謡井(仮) ● GM : 希望者 ● 開催頻度 : GMが居ればいつでも ● 突発セッションの有無 :歓迎 ● 1人あたりのPC作成制限上限:無し ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 歓迎 ● エロ方針 : GMの任意。GGMはエロを前提としたセッションを行わない。 ● 禁止事項 : 相手がNGな行為。 ● 時間帯 : 主に夜 ●使用ルールブック:天下繚乱SRS/京洛夢幻/江戸絢爛/太閤幻想 特記事項1 実在人物の取り扱いについて 基本的にルールブックの記述に従うものとする。詳細は各GMがセッションごとに決定すること 特記事項2:相当品について 武器・防具の種別を逸脱しない範囲で相当品を認めるものとする。ただし、GMは却下権限を持つ。 不安、相談があれば作成時にGGMに相談すること。ただしGMは却下権限を持つ。 アクセサリその他一般装備の相当品は、PCのイメージに合わせてこれを認めるものとする。 ※PCのページを新たに作成する場合「天下繚乱SRS/[PC名]」のようにページ名をつけてください。 (英字半角、PC名にカッコ不要) [部分編集] PCリスト 名前 (PL名) クラス 外見年齢(実年齢)・性別 種族 一言イメージ 山彦律 謡井 青龍/朱雀/剣客 18(18)・女 人間 ポニーテールの女剣士 渋川春美 わんこ 青龍/妖怪/陰陽師 13(妖怪だからなー)・男 妖怪 渋川春海っぽいなにか 曽禰埼・虎徹 のまま 白虎/異邦人/妖怪 二十代(外見)・女 妖怪 おめーはわしが喰うの、って感じの天の邪鬼 真武君・朧燕 のまま 青龍/異邦人/鬼神衆/剣客 十八歳・男 修羅 伝説の戦鬼の名を賜った剛の者 蘭木・衒庵 のまま 玄武/蘭学者/忍者 三十ぐらい・男 人間 西洋かぶれの町医者 磐永・硯 のまま 朱雀/神職/陰陽師 二十三歳・女性 人間 たおやめだが正義漢 星波九印 ゆうやん 玄武/妖怪絵師/天下人 18・男 人間 山岡百介っぽい隠れ権力者 白眉の君 ゆうやん 白虎/妖怪/天下人 25?・女 妖怪 白面の君からの別れ身 凛之助 ゆうやん 青龍/忍者/戦人 19・女 人間 妖刀を受け継ぐ忍者 阿久大桓雄 ゆうやん 朱雀/剣客 42・男 人間 元悪代官 冬上冥 ゆうやん 朱雀/妖怪/天下人 15?・女 妖怪 平安から生きる吸血姫 玉葛 きゅうび 玄武/天下人/妖怪 19・男 半妖怪 玉藻の君の息子 八つ柾 きゅうび 白虎/鬼神衆/妖怪 16・男 元人間 神鬼衆から逃げ出した少年 社屋 御春 ティティ 青龍/神職/忍者 17・女 人間 神に仕えし変幻くのいち(謎) ヴィクトリア(ドリーナ姫) ティティ 朱雀/天下人/異邦人 ちまロリ・女 人間 若き日のヴィクトリア女王。きっと、多分、恐らく。ただ今、機関銃取り寄せ中…( 八板 弥勒 路加 朱雀/忍者/蘭学者 22・男 人間 隠れ鉄砲鍛冶 ドナ・キホーテ 路加 白虎/白虎/異邦人 17・女 人間 異邦の遍歴騎士 ルーイ 路加 青龍/異邦人/妖怪絵師 14・男 人間 ボーダーレス道士 桜乃空 マリス 白虎/玄武/妖怪 17(不明)・女 妖 長い黒髪の美少女。身の上は語らない 火那 マリス 朱雀/神職/巨神 14(不明)・女 神 炎の少女。退魔の巫女 律花 マリス 白虎/ハイカラ/土蜘蛛 15(不明)・女(両) 土蜘蛛 明治時代の女学生。いけないことが好き 浦風 夕月 聖マルク 玄武/陰陽師/神職 23・男 人間 普通の権禰宜 黒森 瑠衣 聖マルク 朱雀/妖怪絵師 11・男 人間 フリーの我流絵師 種子島 歌 聖マルク 青龍/天下人/蘭学者 21・女 人間 おひめさま ダーリャ 聖マルク 白虎/異邦人/妖怪 外見11・女 妖怪 狼 烏津魅 紫音 渾沌 朱雀/鬼神衆/妖怪 20歳前後・女 妖怪(鬼獣) お気楽極楽妖怪鴉 柳生十兵衛三厳 きぼう大佐 青龍/剣客/ 26・男 人間 諸国を旅する剣客 ジャック ゆ 青龍/仕事人/異邦人 14・男 人間 諸国を旅する剣客 平賀 めい りゅまこ 朱雀/蘭学者/蘭学者 16・女 人間 二代目 平賀源内を自称する蘭学者娘 土竜 キリコ 青龍/朱雀/仕事人 29・男 人間 外道を誅する二流陶芸家 木津川五郎左 白板 青龍/忍者/忍者 26・男 人間 義賊 百舌嘴の十郎太 あろーす 青龍/新撰組/渡世人 18・男 人間 誠を背負う渡世人 筑紫 澪 X_Kai 玄武/神職 16・女 人間 天満宮の巫女さん 平浜の八十八 はち 青龍/仕事人/いくさ人 30・男性 人間 戦国時代から来た義腕の仕事人 威蔵 はち 青龍/仕事人/力人 29・男性 人間 スモトリ崩れの御用聞き(裏稼業は仕置人) 稲生 心九郎 はち 朱雀/剣客/妖怪 28・男性 妖怪 旅する食い詰め浪人と妖怪刀 愛姫 孤狐 玄武/天下人/ヴァンパイア 不詳・幼女 ヴァンパイア 吸血鬼にされた徳川の姫 鈴女 ハム 白虎/白虎/忍者 15・女 人間 下っ端の忍び 壬生屋 京志狼 電波王 青龍/新撰組/黄泉還り 16・男 黄泉還り/妖怪 壬生狼の血を受け継ぐもの 藤原 雅 電波王 朱雀/力人/土蜘蛛 14?・女 土蜘蛛 奥州のまつろわぬ民の流れを組む土蜘蛛 大南海 満吉 眠たい奴 青龍/異邦人/仕掛け人 18・男 人間 仕掛け人力士 天狗絵師 ほの 上谷汐 朱雀/天狗/妖怪絵師 13・女 人間・妖怪 全裸天狗妖怪絵師幼女 以下30LVレギュレーション* 名前 (PL名) クラス 外見年齢(実年齢)・性別 種族 一言イメージ ブランクシート・天下繚乱 セッション履歴(シナリオタイトル/参加PL:配布経験点) 連絡用 セッション中にIRC鯖が落ちたとかで連絡が取れない場合やセッション自体の告知に使うのもいいかもしれません。 名前 コメント 9
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天下繚乱て何するゲーム? ぶっちゃけ公式サイトを見るのが一番良くわかります。 時代劇風よりさらにゆるい架空の江戸時代で、英傑と呼ばれる特別な存在になって、悪と戦うゲームです。 天下繚乱の世界 江戸時代後半、化政文化の頃の日本が舞台。 ※化政文化(かせい ぶんか)とは、文化・文政期(1804年 - 1830年)を中心とする江戸時代後期(化政時代)に発展した町人文化である。(wikipedia「化政文化」より抜粋) とはいえ、「時空破断」と呼ばれる現象が起こり、因果律が崩壊して、様々な時代が入り混じった異常な世界である。 (そうは言っても、この未曾有の大災厄にも関わらず民草はあんま気にせず普通に日々の生活を続けていたりするのだが) 「時空破断」は妖異の手で坂本竜馬が本来の歴史より早く暗殺されてしまった事で起こり、これを正す為には妖刀「村雨丸」の力が必要となる。 この危難に際し、妖異の魔の手から人々を守り、村雨丸を探し出して、日ノ本を救おうと戦う者達がいた。 それこそ英傑。貴方達の事である!という世界観。 ごちゃごちゃ書いたけど、要は「時代劇時代」というゆるいノリの世界観で、悪党をやっつけるゲームです。 英傑とは ALGでいうクエスターに相当する人々。英傑だけが、妖異に正面切って対抗する事が出来る。 シャードのような「見て分かる証拠」がないけど、そこは何となくお願いします。 妖異とは ALGでいう奈落に相当する悪役。なんかこう、すっげぇ悪い連中。 奈落みたいに「世界の成り立ち」に立脚した背景がある訳ではないんだけど、概ね和風ファンタジーで悪役で出てくるとか、祟り神や怨霊とされてるような連中がビッグネームで並んでる。 織田信長とか、九尾の狐とか、菅原道真とか。 怪しげな術を使うので、普通の人達は(戦士階級である武士であっても!)太刀打ちできない。 妖異絡みのタームとして、人の身でありながら妖異に見入られ妖異の力を得た者を「羅刹」、特に有力な妖異を「閻羅王」と呼ぶ。 天下繚乱関連書籍について 基本ルールブック 省略。 京洛夢幻 概要基本ルール発売後出てきたかゆいトコを埋める追加データの数々。 FEARゲによくある事だけど、これでひとまず「完成」と言える。 あとステージとして京都に関してあれこれ。 追加ルール麒麟児覚醒。 レベル11以上のルール/データ。 追加クラス影忍:より荒唐無稽な「忍者」に対して、やや「リアル」というか白土三平とかそのへんの忍者。 巨神:巨大なロボットや生物兵器、幻獣、魔法の巨像などを使役あるいは乗り込んで戦うクラス。 天狗:いわゆる天狗というより、天狗モチーフで作った創作種族を再現したクラス。その枠内ならいわゆる天狗もまぁ再現できる。 渡世人:博徒やヤクザ者。股旅姿で立ち回る木枯らし紋次郎とかそういうノリ。 退魔僧:仏教系魔法使い。臨兵闘者皆陣列在前!とかかっこよく唱えるクラス。 未来人:現代日本から呼び出された現代人。ワールド的には英傑達がようやく開いた「門」を通って未来からやってきた「希望」の化身。 江戸絢爛 概要何はなくともシナリオクラフト。 あとステージとしての江戸や、長屋暮らしの設定あれこれ。 追加ルールシナリオクラフト。 追加クラス江戸っ子:喧嘩が得意な江戸っ子。 十手持ち:犯罪の捜査権や逮捕権を有する江戸時代の警察。 維新志士:近い未来である幕末(あるいは明治初期)からやってきた維新志士。 黄泉還り:死んで生き返った連中。小太刀ゲーに良く出てくるよね。 太閤幻想 概要キャンペーンシナリオ。 キリシタンや清帝国についての説明。 追加ルール特に目立ったものはナシ。 追加クラス切支丹:禁教を奉じるキリスト教系魔法使い。戦国期の伝来したやつでも、地下に潜って変質したやつでもいい。 人狼:狼とかに変身して戦うクラス。 武侠:大陸のカンフーや琉球の唐手で戦うクラス。義侠を信条とする(義侠=義のためだ!と好き勝手やる人達の考え方)。 国士無双 概要追加データ。あると嬉しい。 追加ルール神仏覚醒。 レベル21以上のルール/データ。 食事。メインプレイ中にパラメータ調整できる貴重なルール。 追加クラスなし。ただし既存クラスに膨大な追加特技。 快刀乱麻 概要追加データ。なくてもそんな困らない。 追加ルールキャリアパス(このwikiに載ってる「共通特技」みたいなもの。アイテムとして購入する) 追加クラス力人:素手で戦うクラス。 白浪:盗賊。 秘剣使い:奥義をコストに使って超強い必殺剣を放つクラス。 遊芸者:芸能に込められた神秘パワーで戦うクラス。 マタギ:東北などを背景とした狩人。 からくり人:からくり剣豪伝ムサシロード。もしくは武者頑駄無。 土蜘蛛:いわゆる土蜘蛛とは別物。人を愛してるが人の生血を啜らないと生きてけない可哀想(!?)なキャラ、とかやりたい時にお勧め。 時空破断 概要色んなステージで遊ぶ為のルール。 この手のやつの定番「学園もの」に、戦国時代、妖異が勝利して起きてしまった明治維新・文明開化の世界。 追加ルールそれらのステージで遊ぶためのルール。 追加クラス幻術使い:ごめんよく知らない。多分忍術で魔法攻撃とかする忍者。戦国時代用…?どこでも使えるのかも? サイボーグ:いわゆるメタルヒーローらしい。学園用。 ハイカラ:明治ステージ用クラス。 公式サイト 概要シナリオとかリプレイとか追加データとかある。 シナリオは割と冒険してるのがあるけど参考になるかも。 追加ルール特になかった気がする。 追加クラス異能者:超能力者。 天下繚乱リプレイ 概要色々出てるけど、手持ち三冊のみ紹介。 化政学園の冒険:学園ものステージのリプレイ。 天下繚乱ギャラクシー:所謂スペオペもどき。純粋にスペオペと言っても良いんだろうけど、ちょいおちょくる色が強いので「モドキ」。 追加ルールフェイズワーク。化政学園の冒険掲載。フォーカスシステムみたいなやつ。それ用の自動取得特技も掲載。 宇宙英傑伝ステージで遊ぶためのルール(天下繚乱ギャラクシー1掲載。スペオペもどきをやるためのルール集) ガンダムみたいなロボに乗って宇宙で戦うためのルール(天下繚乱ギャラクシー2掲載) 追加クラスヴァンパイア:化政学園の冒険に掲載。NPC用。 アストロノーツ:ギャラクシー1に掲載。宇宙船に乗って銀河を旅するクラス。シューティングゲームの自機。 海賊:ギャラクシー2に掲載。宇宙海賊でもいいけど、普通に海の海賊も出来る。 公式同人誌 概要全部持ってるわけじゃないけど、化政英傑譚1・化政英傑譚3・縦横無尽があるのでちょっと紹介。 追加ルールシナリオフック。化政英傑譚1に掲載。ネタ出しに使えるかもしれない。見てないから知らないけど。 柳生追加特技。化政英傑譚3に掲載。持ってないけど柳生ってクラスがあって、その追加特技。アニメやゲームの色んな柳生ネタを特技にしてる。ラブリー眼帯とか閃乱カグラとか。 防具改造ルール。化政英傑譚3に掲載。防具を見た目だけ飾るアイテム。 情報収集チャート。縦横無尽に掲載。情報収集の時ついでに振って、雰囲気を出すのに使う。 追加クラス異能者:縦横無尽掲載。公式サイトに掲載されてるのと同じ。 蛇神:縦横無尽掲載。正直妖怪と何が違うの?と思わなくもないが、正義の暗殺を使命とする存在らしい。
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システム名 天下繚乱RPG GM名 海鴎(うみかもめ) TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可 対応人数 3~4 対応サプリメント なし 必要な物 6面体ダイス2個以上 シナリオ概要 「天下繚乱RPG」の舞台は、時の歪みによって生まれた「化政時代」。 そこは、架空の江戸時代。水戸の御老公、遠山の金さん、新選組、安倍晴明、伊達政宗 etc... 思いつく限りの「時代劇」の英雄たちを誰だってなんだって再現できる世界です。 「時代考証とかどうでもいい、トンデモ時代劇」と思って頂ければ間違いないかと。 今回は、時代劇の定番エピソード「仇討ち」をテーマにお送りします。 道中でまだ幼い姉弟と出会う者、ある事件の調査をする者、行き倒れを助ける者…… さまざまな運命が入りまじり、物語は紡がれることになります。 天下繚乱RPG「仇討ちの乙女も愛でよ江戸桜」 百花繚乱綾錦、いざ開幕! ※なお、GMは時代劇のなかでは「三匹が斬る!」が大好物です。
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■概要 これは、SPT「英雄漫遊記」を更に短く簡潔・単純にする事で、より短い時間でプレイする事を目指したものです。 ミドルのプライズ周りがごっそり省略され、展開もバリエーションを狭めてあります。 プリプレイに別の日を設けるのはそれだけで大きなコストになりますので、プレサージ等も可能な限りその場で決められるようにしてあります。 ◆留意点 本SPTに「協力者」は登場しません。 本SPTにプライズ獲得して真相を決めるプロセスはありません。 ◆ストーリー 舞台となるのは、地方にあるとある(A1)になります。 旅人であるPC達が、とある(A1)に入ると、悪漢どもに襲われている[ヒロイン]に出会い、これを助けます。 聞けば城下では妖異[ライバル]が商人に扮して代官を抱き込み、地元産業の利権を独占、私腹を肥やしているとの事。 [ヒロインの父]は(A2)でしたが、[ライバル]が(B)ため陰謀を仕掛けられ、酒と賭博に身を持ち崩して借金を作って、娘を取られそうになっていました。 話を聞いて義憤を抱くPC達でしたが、そんな時事件が起こります。 それをどうにか解決してみると、その隙に[ヒロイン]が攫われてしまっていました! PC達は[ライバル]の本拠へと乗り込み、これを懲らしめるのでした。 ■登場地名・人物 ◆舞台となる町 場所自体はどうでもいいが、物語にふくらみを持たせるため、どんな場所かだけは決めておくといいだろう。 PL達が膨らませる事が出来るかどうかが大事なので、PLがある程度分かる分野を選んで、その中でROCすると良い。 ▼A表 1d6 A1 A2 説明 1 谷あいの町 腕の良い職人 仏壇や寄木細工などの木工で栄える。 2 海辺の港町 熟練の漁師 塩や海産物の加工などで栄える。 3 鉱山町 鉱夫のまとめ役 鉱物資源と、鉱夫相手の商売で栄える。 4 温泉峡 老舗温泉宿主人 温泉を観光資源として栄える。 5 商人の町 信用される商人 貿易で栄える。 6 歴史ある小京 腕の良い職人 着物やかんざし等の細工物で栄える。 ◆プレサージ ▼[ヒロイン] 町の現状を憂いつつも、父を支えてけなげに頑張る美少女。 これと言って個性がないので、適宜でっちあげさせると良い。 プレサージ表を使っても良いが、あれは強力に決まりすぎるので注意。 ▼[ライバル] 妖異。あるいは妖異の手先。 代官に取り入ってこれを骨抜きにして抱き込み、資金を稼いでこれで巨悪をなそうと目論んでいる。 [ヒロインの父]に陰謀を仕掛ける。 ▼B表 1d6 B 説明 1 [ヒロイン]に邪な欲望を抱いた 意外と俗物。悪党だって美少女とやらしい事したいのだ。 2 [ヒロイン]を生贄に思い定めた ヒロインがマナとかプラーナとかを豊富に埋蔵していたのだろう。 3 [ヒロインの父]を配下に置く 利権の全てを支配するためには、父が邪魔だった。 4 [ヒロインの父]に復讐する 昔なにかあったのかもしれないし、些細な事で誇りを傷つけられたのかもしれない。 5 [ヒロイン]を代官に献上する 代官が趣味人。贅の限りを尽くした物ばかり食べていると、たまには素食が恋しくなるのだ。 6 ぶっちゃけホモだった これもうわかんねえな。 ■ハンドアウト ◆トレーラー 時は文政、舞台はとある(A)。 商人に扮した妖異[ライバル]が城下を預かる代官を抱き込み、藩主の留守を良い事に利権を独占、私腹を肥やしていた。 そこに通り掛かったのが我らが英傑PC一行。許せぬ悪を懲らしめねばと立ち上がり、代官一味を相手に今日も活躍するのであった! 天下繚乱RPG『ショート英傑漫遊記』略して『英漫記』。百花繚乱綾錦、いざ開幕! ◆PC用ハンドアウト(共通) 概要:旅人である クラス:任意 コネクション:下記から選択(後述) カバー:任意 君達は気ままな旅を続ける英傑である。 ずっと一緒に旅を続ける間柄でもいいし、今回の物語の少し前に一緒に旅する事にしたのでもいい。 コネクションは宿星とセットであり、下記の中から選ぶ事。重複は構わないが、可能な限り全ての宿星が1つ以上選択される事。 PCの人数が4以上ならば好きな物を重複させてよい。2以下ならば下にあるものから削っていく。 コネクションは「PCが意識する対象」程度の意味合いであり、関係性を決め打ちしても構わないが、未定のままでも構わない。 ▽コネクション ヒロイン:職人の娘。これと言って個性はないがけなげで可憐な客寄せパンダ。【宿星:困っている人を助ける】 悪徳商人:妖異の手先。藩の特産を押さえて私腹を肥やし、新たな閻羅王とかの復活を目論む。【宿星:悪を懲らしめる】 ヒロインの父親:腕のいい職人。一徹すぎて世間を知らず、酒と賭博に誘い込まれて身を持ち崩す。【宿星:迷える人を諭し導く】 ※便宜上、PC番号は下記のように表記する。 PC1:ヒロインにコネを取った。 PC2:悪徳商人にコネを取った。 PC3:ヒロインの父親にコネを取った。 ◆レギュレーション ▼ルール適用範囲 必須:基本ルール 推奨:江戸(舞台の都合ですが、少なくともGMは全然読んでないので無くても大丈夫です) 可能:既出サプリ全て。雑誌掲載や同人、自作の類は個別に応談とします。 ▼キャラクター作成 経験点:未定 特記事項:特になし ■オープニング ◆オープニング:PC達一行が舞台となる町に近づいたところで、悪漢に襲われるヒロインを見かけこれを助ける シーンプレイヤー:PC1 登場:全員 PC達一行が舞台となる町に近づいたところで、悪漢に襲われるヒロインを見かけこれを助けるシーン。 演出で軽く片付けたら、ヒロインはお礼にご飯でも食べていって下さいと家に案内する。 ■ミドル ◆ミドル1:ヒロインの家で食事をご馳走になり、ヒロインの父からライバルの悪事を語られる シーンプレイヤー:PC3 登場:全員 ヒロインの家で食事をご馳走になり、ヒロインの父からライバルの悪事を語られるシーン。 「困っているヒロイン」、「悪どいライバル」、「悪人ではないが弱さを持ち迷える父」がそれぞれモチベーションになるので、語っておく。 そこに「てぇへんだてぇへんだ」と外が騒がしくなり、次シーンへ続く。 ◆ミドル2:ライバルが悪事を働く シーンプレイヤー:PC2 登場:全員 ライバルが悪事を働くシーン。 ライバルが思い通りにならない相手の家に火を放つ。 ※何か別の場面を用意してもよい。 燃え盛る家を前に、どのような対処をするか宣言して、それに見合った能力値で判定を行う事。 全員で一回ずつ判定を行い、達成値を合計する。 判定はメインプロセスとして扱い、マイナーアクション+メジャーアクションを行う事ができるが、それ以外の行動には特に制限を設けない。 (例えば回復やバフで行動を消費してからでも、判定は行える) (人数*10)を目標値とし、目標値との差分(達成値-目標値)により成功の度合いが変化する。以下表に従う事。 差分 内容 -4以下 失敗。多くの犠牲者が出て、PC達も3dずつhpを失う。 -3~-1 失敗。犠牲者は1dほどに押さえられるが、PC達は3dずつhpを失う。 +0~+4 成功。多くのけが人は出るが、最悪の事態は避けられる。 +5~+9 大成功。建物は燃えてしまうが、犠牲は出ない。 +10以上 大成功。犠牲も出ず、火事もぼや程度に抑えられる。 ◆ミドル3: シーンプレイヤー:PC1 登場:全員 戻ってみたらヒロインが攫われていた、というだけのシーン。 すぐに怒りを燃やしてボスのところに乗り込んでもいいが、1つぐらいシーンを追加しないとこのSPTは6シーンで終わってしまうので注意。 ■クライマックス ◆クライマックス1: 何奴シーン 登場:任意 「何やつっ!」 ◆クライマックス2: シーンプレイヤー:PC2 登場:強く推奨。希望者は自動成功 乗り込んでって悪党を懲らしめる。 ■エンディング ◆エンディング:平和が戻った町を後に、PC達が再び旅に出るシーン。 マスターシーン 登場:全員 平和が戻った町を後に、PC達が再び旅に出るシーン。 個別EDとかは時間が余ったら。 ▼後始末 代官はどうなったのか? 産業はどのように健全化し、復興するのか? 余裕があれば考えてみるといいだろう。
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天下繚乱~キャラクターシート~ 名前 愛姫(Manahime) PL 孤狐 年齢 不詳 性別 幼女 種族 ヴァンパイア(種別:吸血鬼) カバー 正体不明の姫君 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 使用経験点 総計(レベルアップ/一般特技/能力値/常備化) ◆ライフパス 出自 神の恩恵 特徴 美形 境遇 天誅 宿星 悪は許さぬ 邂逅 好感 因縁 地蔵菩薩 キャラクターレベル 3 奥義 C1 玄武 1 天佑神助 C2 天下人 1 鎧袖一触 C3 ヴァンパイア 1 傾城傾国 C4 C5 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 12 13 13 14 10 ボーナス +3 +4 +4 +4 +4 +3 戦闘値 基本 クラス修正 未装備 武器右 武器左 防具 装飾 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 C4 C5 命中値 4 1 1 3 9 -1 8 回避値 3 0 0 1 4 +1 5 魔導値 4 1 1 2 8 8 抗魔値 3 1 1 1 7 +1 8 行動値 8 0 1 0 9 9 耐久力 11 2 2 3 18 18 精神力 14 3 3 2 22 22 攻撃力 ---- 0 0 2 2 刺+3 --------- 刺+5 --------- 防御修正 斬 1 1 刺 0 0 殴 1 1 炎 氷 雷 光 闇 射程 至近 戦闘移動 14 全力移動 28 部位 装備名 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 右手 守り刀 -1 +1 +1 刺+3 左手 防具 着物 1 0 1 装飾 乗物 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 宗像三神の護符 使い捨て 1 登場判定を振り直す 若水 使い捨て 1 MP回復[1D] 毒消し 使い捨て 1 邪毒を回復 装飾品 その他 4 印籠、かんざし、髪留め、飾り帯 エキストラ サービス 1 特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果 ◆玄武 癒しの業 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし HP回復、MP回復特技の効果+1D 名将の指揮 1 自 オート 自動 なし 単体 視界 2M 判定の直後。その判定を振り直す。1ラウンド1回 鼓舞のささやき 1 メジャー 自動 なし 単体 30m 2M HP回復[1D+クラスレベル] ◆天下人 一件落着 1 自 メジャー 自動 なし 効果 本文 なし 任意の社会的要請をかなえる。1シナリオ1回 余を忍ぶ仮の姿 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 本来の素性や身分を隠せる 忠実なる右腕 1 オート 自動 なし 自身 なし 5M 判定の直後。その判定の達成値+3。1シーン1回。エキストラをひとつ取得 天賦の貫録 1 オート 自動 なし 単体 視界 3M 判定の直後。その判定を振り直す。1ラウンド1回 ◆ヴァンパイア 紅の接吻 1 自 DR 自動 なし 自身 なし 5M HP回復[クラスレベル]覚悟状態でも回復可能。攻撃の対象には狼狽 白く塗りたる墓 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 吸血鬼であることを隠せる 冥府の血脈 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 覚悟状態の間、与ダメージ+[クラスレベル]。《白く塗りたる墓》の効果を受けられない 血族:黄泉衆 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 妖怪のクラスを取得できる 常備化計算 アイテム名 常備化 守り刀 20 着物 1 宗像三神の護符 10 若水 10 毒消し 5 装飾品×4 4 エキストラ 特技で取得 合計 50
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天下繚乱SRSキャラクターシート. 【基本情報】 【ライフパス】 【レベル】 【能力値】 【アイテム】 【装備】 【戦闘値表】 【特技】 【設定】 【セッション履歴】 [部分編集] 【基本情報】 PL名:ゆうやん/狼P PC名:陸奥刹那 性 別:女 年 齢:17 カバー:飛脚 種 族:人間/ 身 長:平均 体 重:平均よりちょっと重い(筋肉で) 瞳の色:黒茶 髪の色:黒 肌の色:黄色人種+日焼け [部分編集] 【ライフパス】 ・出自:御落胤 特徴 /高貴な意思(意思か理知判定+1) ・境遇:志士 宿星 /救国の志 ・邂逅:幼子 ・コネ:関係 玉梓/幼子 ・ / ・ / ・宿命: [部分編集] 【レベル】 ・使用経験点: キャラクター(総合) LV 《奥義》 クラス:青龍 LV 1 一刀両断 与ダメージを属性《神》変更、威力+10D6 クラス:剣客 LV 1 剣禅一如 自身の判定をクリティカル クラス:仕事人 LV 1 光芒一閃 イニシアチブで10D6の神ダメージ [部分編集] 【能力値】 1 2 3 B [基本値] 能力B [体力] 6 4 3 13 ( 4) [反射] 3 6 5 1 15 ( 5) [知覚] 6 6 5 17 ( 5) [理知] 3 2 3 8 ( 2) [意思] 2 2 5 9 ( 3) [幸運] 4 4 3 11 ( 3) 登場判定]([幸運]) =3 [コネつき]([登場判定]+2)=5 [部分編集] 【アイテム】 ・若水 ・毒消し ・ ・ ・ ・ [部分編集] 【装備】 装備箇所 装備名称 種別 必要体力 命中 回避 攻撃力 射程 手持ち 抵抗 行動 斬/刺/殴 その他 武器:右手 + -/-/- 武器:左手 + -/-/- 防具 着物 布製 + 1/-/1 アクセサリー + -/-/- その他 1 黒帯 アク + -/-/- 素手攻撃力+2 2 + -/-/- [部分編集] 【戦闘値表】 (クラス№) 武器 武器 [戦闘値] ベース B 1+2+3=素 右手 左手 防具 装飾 他1 他2 [合計値] [命中値] ([反射]+[知覚])÷2=5 1+2+1=9 -2 1 [命中値]8 [回避値] ([反射]+[幸運])÷2=4 +1+ =5 [回避値]5 [魔導値] ([理知]+[知覚])÷2=2 1+ + =3 [心魂値]3 [抗魔値] ([理知]+[幸運])÷2=1 + +1=2 [抵抗値]2 [行動値] [反射]+[理知]=7 1+2+2=12 [行動値]12 [耐久力] [体力基本値] =13 2+2+2=19 [耐久力]19 [精神力] [意思基本値] = 9 2+2+2=15 [精神力]15 [攻撃力] 右 =- 1+1+1=3 殴 +4 -- -- +2 +4 +3 [攻撃右] 殴 +16 [攻撃力] 左 =- 1+1+1=3 [防御力] 斬 斬 刺 刺 殴 殴 ・[戦闘移動]([行動値]+5) = 17 ・[全力移動]([戦闘移動]×2)= 34 [部分編集] 【特技】 《特技名称》 LV 種別 タイミング 判定 難易 対象 射程 代償 効果 兵者の証 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中+1 武神の手 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中C-1(9まで) 無刀術 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 素手攻撃力を《殴+体力》にする 受け太刀 1 自 リアク 自動 なし 自身 なし なし ダメージを知覚+CL点軽減。リアクション失敗 1ラウンド1回 大斬り 1 自 メジャー 命中 対決 単体 武器 2MP 物理攻撃を行う。ダメージを+1D6する。 両手持ち 1 - 常時 自動 なし 自身 なし なし 「種別:白兵」「手持ち:片手」装備時、他に武器を装備していなければ攻撃力+3 殺しのカットイン 1 自 ダメージ 自動成功 なし 自身 なし 4MP ダメージ+2D6。1シン1回 殺しの力技 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 素手攻撃力+4 必殺! 1 自 メジャー 命中+2 対決 武器 単体 MP6 ダメージ+2D6。1シーン1回 [部分編集] 【設定】 伝説の無手による殺人術「圓明流」を受け継ぎし者。 また、戦国時代に名を馳せた真田家の血も受け継ぎ、混沌の時代を晴らさんと各地を巡っている。 [部分編集] 【セッション履歴】
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GM:と~か クリスマスセッションをします。 時間は12月25日(土)の午後2時から。 クリスマスをなくそうとする団体を潰してヒロインNPCとイチャイチャしようぜ!という企画です。 参加希望者はDMか@を飛ばしてください。 html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 レギュレーションは初期+経験点23点、サプリは京洛アリで。 エンディングであるイチャイチャタイムの時間を確保するために難易度は低くなる予定です。 参加者は前日までにと~かにキャラクターシートと設定、ヒロインNPCの設定を送ってください。 ヒロインNPCは基本的にGMであると~かがロールプレイするので、設定が細かかったり、セリフサンプルがあったりすると理想のヒロインに近づくと思います。 参加希望時に希望基本4クラスを下のコメントでやるとスムーズにいくかもしれません。 質問があればと~かまで。 今回予告 苦主魔巣死ね死ね団が未来世界からこの大江戸にやって来た! ヤツらの目的は、12月25日に大規模テロを起こして未来でのクリスマスをなくすことらしい。 この忙しい師走にふてぇ野郎共だ。 ヤツらを止められるのは君達しかいない! 天下繚乱!「聖夜は江戸にはありません」 大江戸に雪が降る ハンドアウト PC1:苦主魔巣死ね死ね団阻止する人1 PC2:苦主魔巣死ね死ね団阻止する人2 PC3:苦主魔巣死ね死ね団阻止する人3 PC4:苦主魔巣死ね死ね団阻止する人4 名前 コメント
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シナリオ名「人妖合戦」 システム名「天下繚乱」 ※サプリメント「時空破断」が必要です! 時は戦国。天下統一を夢見る武将が,臣下と共に地を馳せ,血を流す。 織田は老将を落とし,その名を世界に轟かす。 明智はその下,裏切りの機を窺う。 豊臣は凡骨の出から,天下を俯瞰せんとす。 天下を夢見る戦国武将。彼らの敵は,紛れもなく織田の大群であった。 ―しかし,もう1つの敵がいた。その名は妖異。 武将の心に這い寄りて,非業の死を糧とし生きる彼の者は, 織田にも驚異の者と映る。 然して天下を護らんと,人は手を組み,妖を討たんとす。 ―妖に挑む英傑よ,血流そうとも,友失おうとも,心挫けること勿れ 天下繚乱RPG「人妖合戦」 百花繚乱綾錦―――いざ,開幕! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GM名 あきら システム名 天下繚乱RPG TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 サマリー等用意してあります PC作成 可 サンプルキャラは全て印刷済みですが、作成可 対応人数 4人 対応サプリメント キャラメイクのみ、江戸絢爛・京洛夢幻まで使用可 必要な物 筆記用具、6面体ダイス2個、楽しむ心 シナリオ概要 江戸の町を騒がせる連続辻斬り事件導かれるように集った英傑達の前に、一人の少女が現れる「父の仇を探しています」それは、江戸の世ではよくある話されど、今回はちいとばかし違っていた欲塗れた心は闇に染まり、いつしか妖異を呼び込んで、悪鬼羅刹と成り果てる天下繚乱RPG 「朱-aka-」百花繚乱綾錦、いざ、開幕~お約束と、お涙頂戴に彩られた昭和のお茶の間、TVの主役・時代劇スーパー時代劇・天下繚乱RPG、遊んでみませんか?