約 3,039,445 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2697.html
Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-222 種類 トリガー レアリティ SR 名称 大航海時代 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの手札にある元のコストが2以上のカードのコストをターン終了時まで-1する。 効果によってコストを軽減する初のカード。 1枚で大幅なコスト軽減を可能にし、戦略の幅が広がる。 序盤からの大型ユニットの展開や、 複数枚を発動することでオークションなどの5発インターセプトをCP0で一気に使い切ることも可能。 発動タイミングが遅く、トリガー破壊や手札破壊によってコンボを崩される点には注意。 補足コスト軽減は発動した時点の手札のみが対象となり、そのターン中に新たに手札へ加えたカードは効果の適用外となる 複数枚の発動やトリガー軽減などを使って元のコストより減らしても0以下にはならない ■連撃 など、手札のユニットのコストを参照にする効果は元々のコストを参照する フレーバーテキスト この海の果てに何が待ち受けているのか。人々はそれを知るために帆を張り旅立つ。いざ、未知なる大海原へ! トリガーボイス 野郎ども!行くよ! 関連項目 イラスト意気投合
https://w.atwiki.jp/girlsmodefc/pages/86.html
09年04月02日 お題 【テーマ】大航海時代 内装No.21に合うコーデ。 参考写真↓ がんばって合成してみた(ショボいけど…) インナー/nos リボンブラウス トップス/AZ サテンボレロシャツ パンツ/AZ レースアップカーゴ 帽子/AZ ワッシャー加工ヘアバンド ネックレス/Rav ゴシッククロスネックレス 靴/Rav ゴシックエンジニアブーツ インナー/AZ・USA あみ上げゴールドホルター アウター/Raven Candle ゴシックコート パンツ/nostalgic ボタンカーゴ 靴/Soprano レースアップピンヒール 手袋/Ch レオパードグローブ マフラー/KARAMOMO アジアンスカーフ 帽子/Ch かわテンガロンハット トップス/Jack クラッシュワンショルダー アウター/Lovi ふんわりレースコート パンツ/Lovi つぎはぎ風ジーンズ ぼうし等/Ch かわテンガロンハット ネックレス/AZ クラウンネックレス くつ/Sop レースアップピンヒール インナー/AZ プリントちびベアトップ 茶 トップス/ヒポ エスニックししゅうタンク 白 パンツ/ヒポ タイダイパンツ 赤 頭/カプドロ エキゾチックヘアバンド 紫 首/AZ プレートタグ 茶 靴/nos ベルト付きくしゅブーツ 茶×橙 すでにうpしてる方々が船長風だったのでしたっぱ風
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/20.html
工芸品取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 財宝探索家 芸術家 交易 美術商 宝石商 工芸師 商業教官 大富豪 非優遇時習得 費用:10000 条件:交易Lv5 習得:カレー(ベリー公ジャンヌ) ヴェネツィア(シャイロック頭取) 東地中海と北海のみ。商品としての難しさを考えれば、他地域のキャラが急いで習得する必要はないので妥当なところか。 詳細 少々高めの民芸品等の購入数を上げるスキル。ジェノバ銀細工(+高級衣料)をカルヴィに持っていくと高く売れたが修正された。 領地によい交易品を持つ国籍のキャラ向けだが、ナポリで多数積み込めるので他国籍キャラで育てるのも悪くないかもしれない。 基本的には家具製作の補助スキルで地味な扱い。工芸持ちキャラがセットで持っていると有用である。 …だったのも過去の話でインカアプデにてリマで買えるようになったトゥンバガのおかげで一躍強力な遠距離貿易用スキルとして注目が高まった。 トゥンバガ貿易をするなら是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。 …だったのも過去の話で上級錬金の材料で必要になる。石や水晶からガラス細工にするのは手間がかかるため、ナポリ・ヴェネチア・ダブリンでガラス細工を購入。 錬金屋には是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。 …だったのも過去の話で南蛮貿易の交換でレートの高い交易品が並んでいるため再び強力なスキルとなった。 …だったのも過去の話で変性錬金の武器や北米の鉄道投資の効果で交換率を十分に上げられるようになったので必須というわけではない。 …だったのも過去の話で、サンフランシスコ交易所において南蛮品到来イベントが鯖毎で月一程度の頻度で起こるようになった。 東アジア各港固有の南蛮交易品13種中、工芸品は最多の3種(湖筆・狭織・呉須手)なので登場する確率が他より高く重要スキルになった。 美術商の転職クエストを自力で出す(宝石商や香料商人のクエストとちがい、野良シャウトで紹介を受けることは期待薄)場合にも R5必要になるが、ブーストで+4できるなら覚え捨てという手もある。 ◇スキル錬成追加効果 工芸品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ソファラ ナタール カリビブ ケープ (価格は30k) 熟練度の入り方 工芸品を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジュエリーロッド 20 20 100 500 工芸品取引+2宝石取引+2工芸+1 12周年記念武器引換券 入手不可 ドレスソード 22 18 50 65000 工芸品取引+1 海軍少尉以上 鋳造13:フィレンツェ(王立功績10000) 戴冠式用儀礼剣 30 28 200 5000 工芸品取引+1酒宴+1 「Tierra Americana プレミアムBOX」特典12周年記念宝箱(NO.1) 入手不可 ハーディガーディ 50 500 工芸品取引+1 ハーディガーディ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 伝統浴衣 15 10 10 100 工芸品取引+3香料取引+2酒類取引+1南蛮貿易交換率増加(R12) ♂ サマーロット 入手不可 ♀ バタデコーラ 15 35 100 40000 工芸品取引+2美術品取引+1会計+1 ♀ サルベ:沈没船 ヴァーミリオンドレス 40 50 150 500 工芸品取引+2美術+2砲術+2 Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」抽選宝箱:白い福袋 入手不可 画家見習いのドレス 10 100 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 歴代酋長の衣服 30 30 60 35000 工芸品取引+2社交+2 収奪:パナマ海賊ワールドアトラス「中南米西岸」調査報酬 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 工芸品取引+2視認+1投てき術+1 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 白拍子の衣装 20 40 100 30000 工芸品取引+2会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.2)」 ロシアンガウン 25 30 100 5000 工芸品取引+2酒類取引+2会計+2 ♂ 縫製12:ロシアの特注衣装縫製法 ロシアンドレス ♀ メディチ家当主略装 12 40 50 500 工芸品取引+2医薬品取引+1 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ゾフィー特注ドレス 15 40 100 500 工芸品取引+2嗜好品取引+3社交+1 ♀ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 エカルラート 15 30 50 500 工芸品取引+1美術+1砲術+1 宝箱:スーペリアボックス 入手不可 メイドドレス 10 5 40 5000 工芸品取引+1保管+1 ♀ 販売:マンチェスター縫製0:生産技術書・縫製応用編 2色 採掘者の防護服 15 5 5 30 5000 工芸品取引+1 商会開拓街(採掘者) チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 工芸品取引+1視認+1投てき術+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 藍染め紋付羽織袴 7 15 40 20000 工芸品取引+1会計+2火器取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 作務衣 20 30 3000 工芸品取引+1操帆+2 サルベ:沈没船 アメリカンビーズ 15 30 10000 工芸品取引+1雑貨取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法3巻 ♀ ロレンツォ用略装 17 40 50 500 工芸品取引+1医薬品取引+3美術品取引+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 花のクインテットコート 15 15 150 150 工芸品取引+1行軍+1突撃+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 五月紳士の帽子 5 20 100 工芸品取引+2工芸+2染料取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ♂ ブリリアントロット 入手不可 五月女王の冠 ♀ イングリッシュフード 2 10 50 5000 工芸品取引+1 ♀ 縫製10:英国婦人用帽子の縫製法(16th ロンドン若い主婦) エミグラントハット 8 5 70 5000 工芸品取引+1工業品取引+2 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.2)」 花のヘッドドレス 3 12 25 8000 工芸品取引+1 ♀ 工芸13:一味違う!手作り小物 成実烏帽子 5 5 5 100 工芸品取引+1商品知識+1 ♂ 「El Oriente」パッケージ版特典 入手不可 螺鈿のかんざし ♀ 天下夢幻の頭飾り 7 100 500 工芸品取引+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 ジャンジン・マルガイ 6 6 50 2400 工芸品取引+1 縫製11:自宅生産(14th) ジャンジン・マルガイEX 工芸品取引+1エイジ効果(14世紀) 錬金術:変性錬金 草原の民の帽子 5 40 工芸品取引+1 縫製17:草原衣装縫製法(カッファ道具屋) 足 蒸気技師のブーツ 8 5 5 100 500 工芸品取引+2工業品取引+2物資減少抑制(R6) デラックスロット 入手不可 工芸品取引+1工業品取引+1 蒸気技師の衣装箱 舞踊団花形のブーツ 3 35 500 工芸品取引+1雑貨取引+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 ロシアンブーツ 10 40 5000 工芸品取引+1管理技術+1 地図13:聖職者の書きつけ(安平) サンタクロースのブーツ 10 10 10 100 500 工芸品取引+1 Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 服飾品 サンゴのブローチ 40 20 500 工芸品取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:カーボヴェルデ サンゴの指輪 工芸品取引+2運用+1 サンゴの耳飾り 工芸品取引+2行軍+1 サンゴの首飾り 工芸品取引+2社交+1 サンゴの髪飾り 工芸品取引+2 ダイヤモンドの耳飾り 80 20 800 工芸品取引+2宝石取引+2行軍+1 口説きスキル強化 販売:ケープ 海の女王の耳飾り 40 30 5000 工芸品取引+2貴金属取引+2宝石取引+2 サルベ:沈没船 チブチャのお守り 5 10000 工芸品取引+2貴金属取引+2 交易系専用 商人「エルドラドを求めて」 朱漆塗りの櫛 5 20 20 3000 工芸品取引+2美術品取引+1 正装度強化 遺跡:安土城 上層 豊穣神の護符 40 20 工芸品取引+2社交+1 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 ジェットのブローチ 30 30 500 工芸品取引+2補給+1 メモリアルアルバム「オスマン圏の名産品」アカデミー大会 ジェットの指輪 50 工芸品取引+1運用+1補給+1 アカデミー大会 ジェットの耳飾り 工芸品取引+1操帆+1補給+1 アカデミー大会Liveイベント「海賊追跡レース」 ジェットの首飾り 工芸品取引+1測量+1補給+1 アカデミー大会 ジェットの髪飾り 工芸品取引+1救助+1補給+1 スターサファイヤの指輪 50 20 5000 工芸品取引+1美術品取引+1会計+1 口説きスキル強化 サルベ:沈没船 高級アメジストの首飾り 40 30 5000 工芸品取引+1社交+1 工芸10:フィレンツェ 高級エメラルドの首飾り 工芸品取引+1口説き+1 高級ガーネットの首飾り 工芸品取引+1警戒+1 高級サファイヤの首飾り 工芸品取引+1補給+1 高級ダイヤモンドの首飾り 工芸品取引+1会計+1 アポロチョウのブローチ 5 20 工芸品取引+1工業品取引+1 冒険「太陽のチョウ」 水晶のスカラベ 15 工芸品取引+1美術品取引+1 遺跡:ギザのピラミッド 中層 南蛮品目録書 20 5000 工芸品取引+1美術品取引+1工業品取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 銀の蹄鉄 40 工芸品取引+1生態調査+2 トレジャーハント「銀山の記憶」 +2の頭部装備 +3の体装備は入手絶望的 +2の体装備・装身具はそれなりに種類はある。 装身具は+2かつ使用時効果付の宝石アクセか櫛がおすすめ。 宝石取引のブーストのおまけでついてくるダイヤと美術品取引のブーストがおまけでついてくる櫛のどちらを選ぶかはお好みで。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(主計長) 必要LV(冒/交/戦) その他取引スキル オラツィオ 美術商 40 6/20/0 織物 染料 美術品 カーラ 宝石商 40 6/20/0 鉱石 工業品 宝石 ダヴィデ 史学家 45 7/22/1 ナターシャ 海軍士官 50 6/30/0 ベルンハルト 工芸師 40 6/20/0 酒類 宝石 ライツェン 財宝探索家 40 6/20/0 宝石 全哲 工芸師 40 5/15/0 調味料 工業品 適正が主計長なので会計ブーストと両立が可能。会計持ちはオラツィオとカーラの2名。 効率のいい上げ方 シラクサ (工芸品1種) ⇔ ナポリ (工芸品3種) 重複1種 コペンハーゲン(工芸品3種) ⇔ リューベック(工芸品1種) 重複1種 ジェノヴァ (工芸品2種) ⇔ ピサ (工芸品2種) ヴェネツィア (工芸品2種) ⇔ アンコナ (工芸品1種) 要投資、ヴェネ人向け 金額高め、値動き大きめとちょっと難しい商品。良相場でないと単純な往復上げは難しい。 美術品取引と一緒に鍛えて、ナポリ-シラクサ往復後にチュニスに投下に行く、等の工夫が必要。 イスパなら宝石商でバルパル。工芸品1種、宝石1種、工業品2種だが優遇なので同時に上げられる。宝石取引+2ブーストの耳飾は工芸品取引+2も付随している。 -- 名無しさん (2006-04-21 07 48 04) ジェノバ銀細工が死んでからは活躍の場はない。トゥンバガ交易といっても、リマが中枢でなければつかえない。 -- 名無しさん (2009-07-08 02 12 24) 上級錬金の実験器具で、多数のガラス細工が原料のモノが追加されました。宝石取引がない人は助かるかも -- 名無しさん (2009-07-23 12 56 32) ヴェネツィア近海交易やるなら重要。扱う高額産物が繊維・美術品・工芸品のため。だからヴェネツィア人でなく、錬金術もやらないならいらない。 -- でも金細工は難しいよね (2009-10-19 19 38 42) 財宝探索家がこのスキルを取る意味あるのか・・・? -- 名無しさん (2009-10-31 19 56 05) ↑のちのち芸術家になったときに役立つんだよきっと。 ↑↑繊維じゃなくて織物じゃね? -- 金細工が難しいは同意 (2009-11-10 17 50 17) 実は工芸品取引持ちの職の中では一番楽に転職出来たりするから、無意味というわけでもない -- 名無しさん (2009-11-11 01 55 08) 工芸品取引の修正された方、1行目と被ってますよw -- 名無しさん (2009-11-13 16 16 38) 今日編集している人はなにかおかしいんだが。銀細工バグはカルヴィであってたんじゃねえの? -- 名無しさん (2009-11-14 00 52 24) ん?錬金してる人だけど…ナポリでは買わない ついでの用事入れてヴェネツィアでするのですが…んでそれこそが効率ってやつだと思うのですが? -- 名無しさん (2009-11-14 02 16 55) たぶん、実際にためしもしないで書いたバカが一人いたってだけの話でしょう。Wikiだからそのあたりは直していけば済む話だが、なあ。 -- 名無しさん (2009-11-14 08 24 05) スキル上げの効率と生産/その他のプレイも含めた効率は別でしょ。 -- 名無しさん (2010-01-22 08 54 42) トンボ玉の南蛮貿易交換率は悪くないのでオランダ人なら取る意味がでてきたかもしれない -- 名無しさん (2010-01-24 23 41 06) ガラス細工の南蛮交換率も結構よい。ヴェネ人の南蛮交易には役立つすきるです。 -- 名無しさん (2010-01-25 00 07 00) 本国から持って行く意味があるのだろうか…いやそれが本来の姿なんだろうが -- 名無しさん (2010-01-25 02 43 39) 工芸品+2の歴代酋長は陸戦じゃなくて洋上収奪だったような… -- 名無しさん (2010-06-11 23 35 40) 陸は織物 洋上が工芸 -- 名無しさん (2010-07-18 11 56 45) このページだけ読んでて楽しい^^ -- 名無しさん (2010-09-22 08 52 02) 新航路開拓船で取得できるバタデコーラ♀(緑色) 工芸品取引+2 美術品取引+1 会計+1 -- 名無しさん (2010-11-14 23 13 23) なんかほんとアップデートの度に価値の変わるスキルだなw -- 名無しさん (2010-12-02 14 30 41) ↑いつまで経っても日陰のスキルもあるからいいじゃないですかw -- 名無しさん (2010-12-03 14 09 10) ↑美術品取引のことかーー!! -- 名無しさん (2011-01-15 00 50 39) 工芸品に劣るとはいえ美術品も南蛮だと使える部類じゃないの -- 名無しさん (2011-01-16 00 30 00) ↑ひどいこと言うなよw工芸品と違ってほとんどそれでしか使わないだろうにw・・・というか美術品持ってる人何割くらいいるんだろうな・・・ -- 名無しさん (2011-01-16 09 02 51) 「...だったのも過去の話しで・・」に乗っかりたいが為にこのスキルを覚えてしまった俺・・・ -- 名無しさん (2011-02-06 11 42 06) ↑同じく・・・ -- 名無しさん (2011-02-15 19 47 25) 狭織で使えるけど、RMT業者が相場崩してるせいで悩みどころ。かなり金稼ぎ楽になってんのにRMTすんなよ… -- 名無しさん (2011-12-04 11 39 02) 美術商の転職クエ出しで工芸品取引覚え捨てしちゃったら美術商になる意味が半減しないか? -- 名無しさん (2012-05-20 19 03 31) ↑プレイスタイル次第としかいいようがない。工芸品取引が必要ならそのまま育てればいいし、社交優遇商人職として必要な時に美術商に転職するだけなら覚え捨てって手もありますよって話。 -- 名無しさん (2012-05-20 22 45 44) ↑なるほどです。ぼくのかんがえたさいきょうの美術商が工芸品商だったというだけでした。 -- 名無しさん (2012-05-21 05 29 06) 一番上の説明で何度も脚光があたってるスキルなのが面白いw狭織とか湖筆とか呉すてとかで重要だよねー -- 名無しさん (2012-06-14 13 48 54) 加えて、上にもあるようにトンボ玉やガラス細工などが強力なんで、もはや南蛮商人の必携スキルだね -- 名無しさん (2012-07-10 11 32 38) トンボ玉やガラス細工は動機づけとしては弱いな。持ち込み品を近場(東南アジアとかインドとか)で買う南蛮商人には関係のない話だ。 -- 名無しさん (2012-07-12 07 46 33) いずれにしても引き抜く際には重要なので、それだけで南蛮的な動機づけとしては充分かな。それに最初期は、四港から一度に許可を得るにはガラス細工が便利だし。いやジャカルタで羽毛作ってもいいんだが -- 名無しさん (2012-07-12 10 45 39) 2ndAgeで復活するかどうかに掛けてクエンカタイルのためにこれ取る奴は出て来るだろうか… -- 名無しさん (2012-07-18 06 43 02) ↑復活ってか、これが先行試験で本番が2ndって考えだから普通は実装されるんじゃね? まあ南蛮下方修正と他の交易アップの方向性がどっちも分からないが、十分アリだと思う。 -- 名無しさん (2012-07-20 21 34 25) リビルド以降非優遇でも20になりますね -- 名無しさん (2013-05-08 12 25 19) 非優遇でも、というか副官無しでも -- 名無しさん (2014-02-12 14 39 50) R7+5のコペンハーゲンで銀細工68/高級家具64/陶磁器87 -- @乙鯖/イング旗/イング籍(影響度は不明) (2014-05-09 19 25 03) ネカフェ+スキルノート+サルベイベで熟練度獲得倍率1.8倍の状態で1→9までC3が330枚くらい。そのうちR8→R9が100枚ちょっと。 -- 名無しさん (2014-05-09 19 29 39) しなくても良いが、取引スキルで錬成する価値が高いスキルだと思う。非優遇でも容易にR20が可能になる。 -- 名無しさん (2014-07-29 15 26 58) 「横断鉄道の南蛮品到来」は一ヶ月に一、二日程度しか発生しないのに、「金策が南蛮貿易から横断鉄道の南蛮品到来に移行」は言い過ぎでは? -- 名無しさん (2017-03-03 07 17 37) 毎日コツコツ南蛮貿易→南蛮品到来で一気に荒稼ぎにシフトしたフレはかなりいるし間違いとは言えないな。ま、投資家スタイルの人は両方やってるだろうけど -- 名無しさん (2017-03-03 15 45 55) と、言うより同じ書き始め4行は流石にくどいwww -- 名無しさん (2017-03-03 15 53 38) ↑✕2 堺とか杭州とかで、狭織や呉須手を(一時の倉庫目的も兼ねて?)副官バザーしてる人が(ほとんど)いなくなったのであれば「移行」にも頷けるけど、相変わらずバザは多いです。あなたの周囲が移行したってだけで、一般論であるかのごとく記述するのは乱暴だと思いますが。仕事や生活の都合で適時にプレイできず、南蛮品到来を活用できない人も多いのではないですか。 -- 名無しさん (2017-03-03 21 15 25) 南蛮品到来時にボストンに倉庫目的のバザーが並ぶのも事実だけど、「移行」じゃなくて「金策の選択肢が増えた」程度ではないですかね。 -- 名無しさん (2017-03-03 21 20 26) 「いやジャカルタで羽毛作ってもいいんだが」羽毛ならきっかけは淡水郊外での調達でいいので手ぶらで行っても構わない -- ↑✕13 (2018-01-09 04 42 57) ↑それを言い出すと淡水郊外の調達で取れる品を生産スキルで加工すれば南蛮できるから南蛮は手ぶらでいっても構わない…とかになってくるぞ -- 名無しさん (2018-02-07 07 57 47) 雑貨と並ぶ南蛮で不動の地位を築くスキルだけど、現地の在庫がほとんどない時もよくあります。値段は張りますが馬上筒EXとかの優遇付き錬金装備があるとベター -- 名無しさん (2018-10-22 01 02 49) ブーストアイテムのジュエリーロッドが工芸取引+2になっているが、実際は美術品取引+2 -- 名無しさん (2019-07-08 08 12 38) 南蛮貿易で元が取れますので、多少単価が高くても赤字上げや錬成する値打ちがあります。 -- 名無しさん (2023-07-23 15 36 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4334.html
大航海時代III Costa del Sol 機種:PC 作曲者:高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1996年(Win版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第3作目。 本作はコンシューマー機向けに移植されてないためか、知名度が高いとは言い難い。 高木庸旬氏によるBGMは世界各地の特色をよく表現していると言える。 高木氏は以降の『大航海時代外伝』や『大航海時代IV』でも作曲を担当している。 BGMがCD-DA音源のため、オーディオプレイヤーで聴くことができる。 収録曲 No.(Win) No.(ST) 曲名 備考 順位 OP 01 Opening オープニングムービー 02 15 Africa アフリカの都市 03 22 Approach 酒場女へのプロポーズ 04 20 America アメリカ(新大陸)の都市 05 06 Mediterranean 地中海の都市 06 18 China 中国の都市 07 14 Middle East 中近東の都市 08 30 Game Over ゲームオーバー 09 13 Scandinavia 北欧の都市 10 12 Iberia イベリアの都市 11 28 Single Combat 一騎打ち 12 16 India インドの都市 13 10 Indian Ocean インド洋・太平洋西側・カリブ海北側など 14 23 Retired プレイヤーキャラクターの引退 15 07 Near Europe 地中海・北海近くの海域 16 03 Church 教会 17 21 Mu ムー大陸発見 18 19 Japan 日本の都市 19 09 Arctic Ocean 北極・南極近くの海域 20 04 Royal Palace ヨーロッパの王宮 21 24 Presentation スポンサーへのプレゼン 22 05 Tavern ヨーロッパの酒場 23 02 Initial Setting タイトルメニュー 24 08 Pacific Ocean カリブ海南側・南方大陸近辺の海域 25 11 Atlantic Ocean 大西洋南部の海域 26 26 Expedition 陸路探検 27 17 Southeast Asia 東南アジア・中央アジアの都市 28 27 Naval Battle 海戦・陸戦 29 25 Failure ED 29 Ending エンディングムービー (敗退) ジングルで流れる (遺跡発見) (勝利) サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc3に収録。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/614.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/04/17(月) 20 08 23.29 終了時間:2017/04/17(月) 23 26 39.95 参加人数:2 スーパー大航海時代の続編。 この作品と同じ世界で別の主人公でプレイできる「大航海時代外伝」がPS・SSで出ている。 基本的なシステムは前作を踏襲してるけど、マップがスクロールするようになったり水と食料の補給がオートになったりとかなりプレイが快適になったよ。 今作は6人の主人公から一人を選んでプレイ。 前作同様に名声を高めるとイベントが起きるけど今作は名声が3種類あって、 冒険家タイプの主人公は冒険名声、海賊タイプの主人公は海賊名声とそれぞれに対応した名声を上げていくことでイベントが進むようになってるよ。 主人公 名声 概要 ジョアン 冒険 ポルトガル公爵(前作主人公)の息子。前作にいたジョアン提督とは別人。伝説の国プレステ・ジョアンを目指し航海に出ることになる。優秀な人材や国からの援助があるため初期は安定する。シナリオ上どうしても戦闘する必要が出てくるので、冒険だけでなく戦闘レベルも上げておこう。 カタリーナ 海賊 元イスパニアの軍人。兄と恋人の敵打ちのため軍を脱走し、無国籍の海賊となる。最初は弱いので交易などをして戦艦や装備品を揃えると安定する。強くなってからも、商船隊を片っ端から襲ったりすると、各国から追われる身になってしまう。狙うなら勢力が弱い国か、敵対心が高くて向こうからも襲ってくる敵にしよう。亡命すると国籍が得られるが、国籍がある状態ではイベントが進まない。亡命した国の艦隊を襲って、国籍をはく奪されることで復帰可能。 オットー 海賊 イギリス軍人でありながら、王の密命によりイスパニア船を襲う海賊として活動する。国からの待遇が悪いので援助は望めない。ラスボスがこのゲーム中最強。間違ってイギリスの船を襲うと国籍をはく奪されてシナリオが進まなくなる。再びイギリスに亡命することで復帰可能。 エルネスト 冒険 オランダ地理学者。世界地図作成の依頼を受け航海に出る。航海に必要なものは最初から揃っている。目標は全世界の港を見つけることだ。地図工房メルカトールとの契約を破棄すると名声が半減する。 ピエトロ 冒険 イタリア貿易商の息子。父親が破産して借金を引き継いだ彼は、トレジャーハンターとして世界の海を冒険することになる。強制契約させられるリスボンのコレクターとの契約を破棄すると名声が半減する。 アル 交易 イスラム貿易商人。生き別れの妹を探して航海に出る。交易名声を上げるには同盟港を増やす必要があるが、敵国の港を奪うとどうしても狙われてしまう。本人は商人なので戦闘向きではない。強い人を仲間にするか、金で解決するか。 地図工房とコレクター 各地にある。契約するとそれぞれ未開地の地図作成・宝物発見により報酬がもらえ、冒険名声が上がる。冒険家の主人公は早めに契約しておこう。 技能(スキル) 技能取得所で測量と砲術を、地図工房で地図作成を習得できる。知力が低いキャラは習得できない事がある。 測量 船長が持っていると船のスピードが上がる。副長がこの技能を持っていると、港移動コマンドが使える。また六分儀等で位置を知るのにも必要。冒険家のエルネストとピエトロは最初から所持している。 地図作成 地図工房と契約できる。主人公以外には意味がない。冒険家の主人公には必須。エルネストは最初から所持している。 砲術 船長が持っていると大砲の威力が上がる。海賊のカタリーナとオットーは最初から所持している。 交渉 交易時に値引き交渉ができる。主人公以外には意味がない。持っているのはジョアンとアル。この二人は交易には苦労しないだろう。 会計 主計長がこれを持っていると、交易時にどこまで値切れるかを教えてくれる。主人公で持っているのはアルのみ。 爵位 前作同様、名声が高まると王宮への呼び出しがあり、勅命をこなすことで爵位を上げられる。 国籍のない主人公は呼び出されないので、爵位を得たい場合はどこかの国へ亡命する必要がある。 主人公によっては、爵位を得ないとシナリオが進まないことがある。 最高ランクの公爵になると、各主人公専用の演出が発生する。 PC版では公爵になると自動的にエンディングだったが、コンシューマ版では演出が出るだけのやりこみ要素となっている。 その他新システム 毎月1日は給料日で、航海士に金貨を支払わねばならない。買い込みすぎて金貨が足りないなんてことのないように。 最大積載量の80%を超える荷物を積むと過積載となり、船のスピードが遅くなる。ただし遅い船と速い船で艦隊を組んでいる場合は遅い船のスピードに合わせられるので、速い船が過積載でも問題ない場合がある。また航海レベルが十分高ければ、過積載でも問題なく航行できる。 首都の港に船を預ける事ができる。冒険用の船と海戦用の船を交換したりする場合には便利。 船の種類は国ごとに違う。イギリスや日本のような島国の船は結構優秀。欲しい船がない場合は造船所に投資しよう。 斬り込みで船を倒した場合、その船を奪うことができる。ただし所持船の空きと、船長になれる人が必要。 旗艦同士を接触させると、相手の提督と一騎打ちができる。勝てば被害を出すことなく勝利できる。当然敵から仕掛けてくることもある。 敵対する国の港には夜中であれば安全に入れる。夜中の店には掘り出し物も・・・ 教会に寄付することで運を上げられる。危険な行為をする前にはお祈りしておくといいかも。 BGMは前作と同じく菅野よう子作曲でハイクオリティ。長い航海の疲れを軽減してくれるかもね! (1主) クリア時間の早いカタリーナでスタート。 序盤は安定のアテネ-イスタンブールで120万ほどの資金を稼ぐ。 聖騎士の鎧(ナポリ)、聖騎士の剣(トンブクトゥ)を買いそろえる。 ここから、主にイスパニアを相手に戦い続けてシナリオを進める。 南米で適当に戦ってクリア。 サクサク進めるならラ・レアルに乗り換えるのがおすすめです。 (2主) 平日に来てしまったので、オットー主人公でサクッとクリア。 最強のラスボス、エゼキエルさん。 戦闘レベル44は凄い、凄いんだが… 乗っている船はたかがガレオン級。正直最初に戦う敵と大差ない。 海賊主人公は一度負けるだけでゲームオーバーなので、 初プレイは冒険しかすることがないエルネストがおすすめです。
https://w.atwiki.jp/wtaaar/pages/13.html
半角 で始めると引用文になります。 どうも、みなさん初めましてー大航海時代オンラインのZ鯖で「たちかぜ型護衛艦」としてプレイしてる管理人ですー^^ これから、このウィキでわ大航海時代オンラインにおける管理人の日々やプレイ日記をつけていきますので通りすがりの暇な方いらっしゃいましたら是非チラリと見てくださいねよろしくお願いします^-^¥¥ このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1143.html
大航海時代シリーズリンク シリーズ概要 光栄(現・コーエーテクモゲームス)の『リコエイションゲーム』のうちの1シリーズ。 ヨーロッパの各国が帆船で世界の海に乗り出した「大航海時代」の時代を舞台としている。 一覧 機種 タイトル 概要 判定 PC(*1)/FC/SFC/MD 大航海時代 航海しても 後悔 するな。自由度の高いユニークなシステムが特徴。 なし PC(*2)/SFC/MD/PS/SS 大航海時代II 6人の主人公はIの次世代の若者たち。ボリュームもかなりアップした。 良 PS/SS/Win 大航海時代外伝 『II』の外伝。主人公は2人に減ったが、代わりに1人当たりのイベントが濃密に。 良 Win/Mac 大航海時代III Costa del sol シリーズ中随一の自由度&高難度、そして暗黒面まで描いたゲーム。そのせいで移植に恵まれず。 なし Win/PS 大航海時代IV PORTO ESTADO IIIの反省を活かし思いっきり明るくとっつきやすくし、一方でグラフィックを耽美化。 なし Win 大航海時代IV パワーアップキット Windows版『IV』の拡張ディスク。主人公も追加。 なし Switch/Win 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version PK版ベースに携帯機版の追加要素を一部導入したほぼ完全版。 DS/PSP 大航海時代IV ROTA NOVA オリジナルをやや改良したPS版『IV』の移植。PK版要素はない。 Win/PS3/PS4 大航海時代Online MMORPG。その都合上、初期選択国家により序盤のシナリオを回す相棒キャラが変わる体裁。 Win 大航海時代V ブラウザゲーム。2014年3月サービス開始。2021年3月サービス終了。 Win/Android/iOS 大航海時代Origin 人気作の『II』を基盤にオープンワールド化したMMORPG。時代の趨勢により『Online』で腫瘍化したPK(プレイヤーキル)はサーバー単位での有無選択制に。 関連作品 リコエイションゲームシリーズ 『太閤立志伝』シリーズ -『大航海時代』シリーズのキャラがゲスト出演 執筆対象外 100万人の大航海時代 ソーシャルゲーム。2012年4月サービス開始。2013年7月サービス終了。 大航海時代VI ソーシャルゲーム。2019年9月サービス開始。『V』と共に2021年3月サービス終了。
https://w.atwiki.jp/dolaqua/pages/51.html
大航海時代Onlineでよく目にする言葉・略称などのまとめ 【CC】 キャラクターチェンジの略。 【dol】 大航海時代Onlineの略 (Daikoukaijidai On Line) 【G】 通貨の単位。ギガ。 1Gは1,000,000,000D(リアルでいう10億円) 【K】 通貨の単位。キロ。 1Kは 1,000D(現実でいう1千円) 【PK】 プレイヤーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤー。大航海時代ではPC海賊のことをいう。 【PKK】 プレイヤーキラーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤーを攻撃するプレイヤー。 一般プレイヤーにとっては「正義の味方」のような存在である。 【SS】 スクリーンショットの略。 ゲームプレイ中の画面が保存されます。 Ctrl+Shift+ 画面を撮影する。 Ctrl+Shift+N 自分以外のプレイヤーの名前を消して画面を撮影する。 Ctrl+Shift+A メッセージウィンドウなどを消して、画面を撮影する。 保存場所:「マイドキュメント」→「KOEI」→「GV Online」→「ScreenShot」 【M】 通貨の単位。メガ。 1Mは 1,000,000D(リアルでいう100万円) 100Mは 100,000,000D(リアルでいう1億円) 【w】 笑いの略。「笑い」→「warai」→「w」 【100●●】 100ブーツや100カッツなど、各種生産で防御力or攻撃力を最大の100まで上げたもの。 億単位で取引されることが多く、その分制作のマゾさやリスクは多大なる時間と費用がかかることが多い。 【エモ逃げ】 エモーション(目を逸らす等)を一方的に仕掛けて立ち去ること。 ちょっとした優越感を味わえる。 【ジェノスク】 ジェノヴァスクールの略。 ジェノヴァ―チュニス間で行われる海事レベル上げのこと。 海事クエ「商船狩り」(ジェノヴァ)、「チュニス発の護送船」(チュニス)を、交互に消化していくのが主流。 ジェノヴァでよくシャウト募集されているので、海事レベル15~25で上げたいときは参加するとよい。 【カンスト】 カウンターストップの略。スキルを最高ランクまで上げること。 これもどう?これ違うんじゃね?っていうのがあればぜひご一報をw
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4189.html
今日 - 合計 - 大航海時代外伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/628.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ED画面を見る 開始時間:2007/10/15(月) 21 07 57.97 終了時間:2007/10/18(木) 22 02 26.66 大航海シリーズの第1作目でカセットが大きい。主人公の能力決め方、(Y/N)等KOEI節を楽しもう。ゲーム的にはやはりシリーズ初作品ということもありシステムの不便さ、チープさは拭えない。しかしそれでも曲などは味があり大航海を盛り上げてくれる。 大航海 や ら な い か 船を駆って活躍し、名声値を高めてどんどんなり上がりましょう ちなみに大航海時代onlineのOP曲は1のオープニング曲のアレンジであり・・・ついでに言えば1のOPの船の付けてる紋章がonlineの紋章「双頭のワシ」に似ている。他にもまだまだあるかもしれない 最後の戦い 王女をさらった憎きバティスタ発見 じごくに たたきこんでやる! ふっ、ザコめ 無事、王女を救出 はいはい。愛より金ですね エンディング ん~、どれにしようかな~?( ^ω^) 断る うまい事やりやがったな、コイツ 名誉 あとは断った時と同じく、ケコーン→国王の流れ 王女 あとは断った時と同じく、ケコー(ry 領地 こんなことを聞かれますが、断っても・・・・ 強引な王様 しかたないので了承する あとは(ry 主1雑感 こんなに時間がかかるとは・・・永遠に終わらないかと思ったよ(ヽ´ω`) のんびり交易やってりゃそのうちクリアできるだろう、などと考えたのが甘かった。 交易メインでクリアするには、相当な計画性と時間が必要です。 結局、他主さんにためてもらったお金、作ってもらった船、育ててもらったキャラで、海賊をやって何とかクリアできました。 改めて深く感謝。 ゲームとしては非常に面白いです。そのうち続編もプレイしたい。 でも、しばらくは海と船、見たくありません。。。 、、、パナマ運河やスエズ運河を作った人は偉いなぁ 効率厨2主のお手軽大航海講座 主1がいってるとおり交易主体だといろいろと面倒なことが起こるので、中盤からは海賊が主体になります。 そこで中盤までの簡単な攻略法を紹介します。 ☆ポイント☆ ●船はいつも最大数に!● 仲間がいたらちゃんと仲間に分配でお金を渡して忠誠をあげて、船を与えましょう。積荷と収益は比例します! ●造船仕様を把握しよう!● 商船の仕様は水夫最低砲門なしです(これをペイロードを下げるといいます)20人が最低でも5人いればどんな船でも動かせるので最初は水や食料の節約のためにも5人運用がおすすめ ●船の買い替えは最優先!● 船を変えるだけで搭載量があがり、収益単価があがります。カラックなどをすぐ作ってしまうと1隻あるだけでだいぶ楽に交易ができます。お金がなくても元手が安い砂糖などの交易ルートを使えばOK! ●遠出には船首像を!● 船首は大事です。嵐にあって沈没するかしないかはここにかかってます。必ず一番いいのをつけましょう ●航海経験値は距離ではなく無寄港日数!● 中盤あたりでも近場の交易ルートは十分おいしいのですが、航海レベルが足りなくなってきます。そこで大事なのが上の関係です。なるべく遠くのルートを開拓して日数をかけて稼げるルートに切り替えたりするのもいいとおもいます。(海賊に狙われない頃なら洋上放置という技もありますが) 特に最後の敵艦隊の船速がはやいので、戦艦ひっぱっていて航海レベルがたりてないとまったく追いつけません。セーブロードで対応可能ですが、コツをつかむまでは航海レベルがないとなくことになります(逆にいえば捕まえる自信があれば航海レベルはさほど必要ないかも) ☆交易ルート☆ ■リスボン(砂糖)⇔ボルドー(ワイン)⇔ロンドン(陶磁器)⇔リスボン 三点貿易としては序盤から終盤まで広く使います。特にすぐに海賊をはじめる場合は船舶費用はこのルートで捻出するでしょう またリスボンでもワインが売っていますのでリスボン⇔ロンドン交易も成り立ちます。 陶磁器が高いので収益率は高いです。 また序盤でこのルートで仲間を回収していくのもおすすめです。 ■ピサ⇔ナポリ イスタンブール⇔リスボン 美術品を利用した交易ルートです。 商船を作って戦艦に向けてお金をためる、長い無寄港による経験値稼ぎを狙ったり中盤では目的によって使い分けます。 ■サントドミンゴ(サンゴ)⇔リスボン(武器) これも中盤でのおいしいルートです。大西洋をつっきるので船首の搭載必須。迷うと港が少ないので最初は港の位置を確認しに冒険航海をしたほうがいいでしょう。 ■ナガサキ⇔サイドン 銀、銀、銀 リスボンあたりから武器を持ち込んでナガサキで売ると一気にレートが下がるので アジア、オセアニア地方への投資金の主要回収先になるでしょう 外洋と北海の音楽がおすすめ よくわかる操作システム簡易版 船の動かし方は点滅状態のときに進行方向を決めて、そこで決定するとその向きに進路をとります。なので進路だけ決めたらあとは進路調整以外はほっといてもいいのです。また、ほとんどのコマンドはMAP上で行います。港で行えるのは補給、交易品の売り買い、水夫の人員調整、アイテム購入、仲間を入れるなど限定されています。港の中でできないことが見つかったら海上でメニューを呼んでみるのがいいでしょう 戦闘での砲撃は右翼もしくは左翼へ2ヘックス+そこから進行方向へ前後1ヘックスです。つまり左か右しか撃てません。しっかり旋回して相手を砲撃できる方向を向くためには旋回を繰り返す必要があります。戦艦の設計は旋回よりがいいとおもいます。