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大航海時代II 大航海時代IIデータ 概要 ゲームシステム 裏技 他作品との関連 データ コーエー:2009年03月17日配信 光栄:1994年02月25日発売 ジャンル:SLG プレイ人数::1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページ大航海時代2 攻略・解析 概要 シミュレーションとRPGを融合させたリコエイションゲーム。 PCからの移植作。 それぞれ立場・目的の異なる6人から主人公を選択し、船で大海原へと旅立っていく。 菅野よう子作曲のBGMも素晴らしい。 ゲームシステム シミュレーションをRPGっぽく仕上げているため遊びやすい。 基本的に主人公ごとに定められた冒険・交易・海賊名声をあげることでストーリーが進行していく。 名声をどうやってあげるか?それとも資金や経験を稼ぐか?はたまた目的をすてて港の買収に走るか?何をやってもよいため、非常に自由度が高い。 自由に飽きてくるところでイベントが入るため、ほどよくだれずにプレイできる。 ストーリーを捨てて亡命することも可能。 裏技 ストーリー上非常に重要な協力相手に海戦をふっかけることができる。専用の台詞がでて、エンディングが見れなくなる。 他作品との関連
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大航海時代IVPORTO ESTADO 大航海時代IVROTA NOVA 機種:PC, PS, Mob (PORTO ESTADO), DS, PSP (ROTA NOVA) ,Switch 作曲者:高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1999年(オリジナル) 概要 7つの海に散らばる「覇者の証」を見つけることが今作のゲーム目的。 今作からキャラクターデザインが変わったことで雰囲気も大きく変わり、 イケメンパラダイス・腐ホイホイなどと言われるが音楽は相変わらずの良さを誇る。 収録曲 Windows版 曲名 補足 順位 タイトル 勇躍 海へ続く道 南欧の街 ラファエル 旅立ちのテーマ 北欧の街 リルとカミル 追い風に乗って バロック ホドラム イスラムの街 セラ 想い 海賊王 洋上戦闘のテーマ 大勝利! 南へ行こう アフリカの街 陽気の仲間 情熱の炎 インディアの風 インドの街 ウッディーン 麗しの乙女 南海の島々 東南アジアの集落 悲しみ セイレーン 東アジアの海 パソコンゲーム214位 中国の街 探検!探検! 遺跡 暗雲 日本の街 キョ―タロー 強敵登場 ゲームオーバー 新大陸の街 ティアル 水平線の向こうへ 征服者 大海戦 勇者の証 本当の宝物 エンディング サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集(10枚組) 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版(Windows,Switch)同梱
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近世の国家が世界の覇権を争う、仮想設定のシナリオ。 武将は名無し武将のみ。 あらすじ 1492年 全世界で大航海時代が幕を開けた (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 空想大航海時代 作者: 三渡ノ舞京平 現バージョン: - 最終更新: 2003年9月2日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 全世界 開始年月: 1492年4月 大名家数: 28 城数: 362 武将数: 245 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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大航海時代VI 機種:Android,iOS 作・編曲者:梅村祐玄、増岡郷太 開発元:コーエーテクモゲームス 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2019年 概要 シリーズの世界観を用いたスマートフォン用アプリケーション。2019年9月26日からサービス開始。2021年3月31日サービス終了。 収録曲(V・VI) 曲名 補足 順位 A Port Town The Sea Battle at Sea オープニング メインテーマ 航海 商館・南欧 商館・西欧 商館・中東 商館・インド 商館・東南アジア 商館・明朝 商館・日本 海戦 海戦アリーナ 制海戦・戦略会議 制海戦・海戦 探検 探検戦闘 不穏 感傷 コミカル アフリカ 北欧 サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集(10枚組) 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版(Windows,Switch)同梱
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-222 種類 トリガー レアリティ SR 名称 大航海時代 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの手札にある元のコストが2以上のカードのコストをターン終了時まで-1する。 効果によってコストを軽減する初のカード。 1枚で大幅なコスト軽減を可能にし、戦略の幅が広がる。 序盤からの大型ユニットの展開や、 複数枚を発動することでオークションなどの5発インターセプトをCP0で一気に使い切ることも可能。 発動タイミングが遅く、トリガー破壊や手札破壊によってコンボを崩される点には注意。 補足コスト軽減は発動した時点の手札のみが対象となり、そのターン中に新たに手札へ加えたカードは効果の適用外となる 複数枚の発動やトリガー軽減などを使って元のコストより減らしても0以下にはならない ■連撃 など、手札のユニットのコストを参照にする効果は元々のコストを参照する フレーバーテキスト この海の果てに何が待ち受けているのか。人々はそれを知るために帆を張り旅立つ。いざ、未知なる大海原へ! トリガーボイス 野郎ども!行くよ! 関連項目 イラスト意気投合
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/04/17(月) 20 08 23.29 終了時間:2017/04/17(月) 23 26 39.95 参加人数:2 スーパー大航海時代の続編。 この作品と同じ世界で別の主人公でプレイできる「大航海時代外伝」がPS・SSで出ている。 基本的なシステムは前作を踏襲してるけど、マップがスクロールするようになったり水と食料の補給がオートになったりとかなりプレイが快適になったよ。 今作は6人の主人公から一人を選んでプレイ。 前作同様に名声を高めるとイベントが起きるけど今作は名声が3種類あって、 冒険家タイプの主人公は冒険名声、海賊タイプの主人公は海賊名声とそれぞれに対応した名声を上げていくことでイベントが進むようになってるよ。 主人公 名声 概要 ジョアン 冒険 ポルトガル公爵(前作主人公)の息子。前作にいたジョアン提督とは別人。伝説の国プレステ・ジョアンを目指し航海に出ることになる。優秀な人材や国からの援助があるため初期は安定する。シナリオ上どうしても戦闘する必要が出てくるので、冒険だけでなく戦闘レベルも上げておこう。 カタリーナ 海賊 元イスパニアの軍人。兄と恋人の敵打ちのため軍を脱走し、無国籍の海賊となる。最初は弱いので交易などをして戦艦や装備品を揃えると安定する。強くなってからも、商船隊を片っ端から襲ったりすると、各国から追われる身になってしまう。狙うなら勢力が弱い国か、敵対心が高くて向こうからも襲ってくる敵にしよう。亡命すると国籍が得られるが、国籍がある状態ではイベントが進まない。亡命した国の艦隊を襲って、国籍をはく奪されることで復帰可能。 オットー 海賊 イギリス軍人でありながら、王の密命によりイスパニア船を襲う海賊として活動する。国からの待遇が悪いので援助は望めない。ラスボスがこのゲーム中最強。間違ってイギリスの船を襲うと国籍をはく奪されてシナリオが進まなくなる。再びイギリスに亡命することで復帰可能。 エルネスト 冒険 オランダ地理学者。世界地図作成の依頼を受け航海に出る。航海に必要なものは最初から揃っている。目標は全世界の港を見つけることだ。地図工房メルカトールとの契約を破棄すると名声が半減する。 ピエトロ 冒険 イタリア貿易商の息子。父親が破産して借金を引き継いだ彼は、トレジャーハンターとして世界の海を冒険することになる。強制契約させられるリスボンのコレクターとの契約を破棄すると名声が半減する。 アル 交易 イスラム貿易商人。生き別れの妹を探して航海に出る。交易名声を上げるには同盟港を増やす必要があるが、敵国の港を奪うとどうしても狙われてしまう。本人は商人なので戦闘向きではない。強い人を仲間にするか、金で解決するか。 地図工房とコレクター 各地にある。契約するとそれぞれ未開地の地図作成・宝物発見により報酬がもらえ、冒険名声が上がる。冒険家の主人公は早めに契約しておこう。 技能(スキル) 技能取得所で測量と砲術を、地図工房で地図作成を習得できる。知力が低いキャラは習得できない事がある。 測量 船長が持っていると船のスピードが上がる。副長がこの技能を持っていると、港移動コマンドが使える。また六分儀等で位置を知るのにも必要。冒険家のエルネストとピエトロは最初から所持している。 地図作成 地図工房と契約できる。主人公以外には意味がない。冒険家の主人公には必須。エルネストは最初から所持している。 砲術 船長が持っていると大砲の威力が上がる。海賊のカタリーナとオットーは最初から所持している。 交渉 交易時に値引き交渉ができる。主人公以外には意味がない。持っているのはジョアンとアル。この二人は交易には苦労しないだろう。 会計 主計長がこれを持っていると、交易時にどこまで値切れるかを教えてくれる。主人公で持っているのはアルのみ。 爵位 前作同様、名声が高まると王宮への呼び出しがあり、勅命をこなすことで爵位を上げられる。 国籍のない主人公は呼び出されないので、爵位を得たい場合はどこかの国へ亡命する必要がある。 主人公によっては、爵位を得ないとシナリオが進まないことがある。 最高ランクの公爵になると、各主人公専用の演出が発生する。 PC版では公爵になると自動的にエンディングだったが、コンシューマ版では演出が出るだけのやりこみ要素となっている。 その他新システム 毎月1日は給料日で、航海士に金貨を支払わねばならない。買い込みすぎて金貨が足りないなんてことのないように。 最大積載量の80%を超える荷物を積むと過積載となり、船のスピードが遅くなる。ただし遅い船と速い船で艦隊を組んでいる場合は遅い船のスピードに合わせられるので、速い船が過積載でも問題ない場合がある。また航海レベルが十分高ければ、過積載でも問題なく航行できる。 首都の港に船を預ける事ができる。冒険用の船と海戦用の船を交換したりする場合には便利。 船の種類は国ごとに違う。イギリスや日本のような島国の船は結構優秀。欲しい船がない場合は造船所に投資しよう。 斬り込みで船を倒した場合、その船を奪うことができる。ただし所持船の空きと、船長になれる人が必要。 旗艦同士を接触させると、相手の提督と一騎打ちができる。勝てば被害を出すことなく勝利できる。当然敵から仕掛けてくることもある。 敵対する国の港には夜中であれば安全に入れる。夜中の店には掘り出し物も・・・ 教会に寄付することで運を上げられる。危険な行為をする前にはお祈りしておくといいかも。 BGMは前作と同じく菅野よう子作曲でハイクオリティ。長い航海の疲れを軽減してくれるかもね! (1主) クリア時間の早いカタリーナでスタート。 序盤は安定のアテネ-イスタンブールで120万ほどの資金を稼ぐ。 聖騎士の鎧(ナポリ)、聖騎士の剣(トンブクトゥ)を買いそろえる。 ここから、主にイスパニアを相手に戦い続けてシナリオを進める。 南米で適当に戦ってクリア。 サクサク進めるならラ・レアルに乗り換えるのがおすすめです。 (2主) 平日に来てしまったので、オットー主人公でサクッとクリア。 最強のラスボス、エゼキエルさん。 戦闘レベル44は凄い、凄いんだが… 乗っている船はたかがガレオン級。正直最初に戦う敵と大差ない。 海賊主人公は一度負けるだけでゲームオーバーなので、 初プレイは冒険しかすることがないエルネストがおすすめです。
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半角 で始めると引用文になります。 どうも、みなさん初めましてー大航海時代オンラインのZ鯖で「たちかぜ型護衛艦」としてプレイしてる管理人ですー^^ これから、このウィキでわ大航海時代オンラインにおける管理人の日々やプレイ日記をつけていきますので通りすがりの暇な方いらっしゃいましたら是非チラリと見てくださいねよろしくお願いします^-^¥¥ このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
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大航海時代III Costa del Sol 機種:PC 作曲者:高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1996年(Win版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第3作目。 本作はコンシューマー機向けに移植されてないためか、知名度が高いとは言い難い。 高木庸旬氏によるBGMは世界各地の特色をよく表現していると言える。 高木氏は以降の『大航海時代外伝』や『大航海時代IV』でも作曲を担当している。 BGMがCD-DA音源のため、オーディオプレイヤーで聴くことができる。 収録曲 No.(Win) No.(ST) 曲名 備考 順位 OP 01 Opening オープニングムービー 02 15 Africa アフリカの都市 03 22 Approach 酒場女へのプロポーズ 04 20 America アメリカ(新大陸)の都市 05 06 Mediterranean 地中海の都市 06 18 China 中国の都市 07 14 Middle East 中近東の都市 08 30 Game Over ゲームオーバー 09 13 Scandinavia 北欧の都市 10 12 Iberia イベリアの都市 11 28 Single Combat 一騎打ち 12 16 India インドの都市 13 10 Indian Ocean インド洋・太平洋西側・カリブ海北側など 14 23 Retired プレイヤーキャラクターの引退 15 07 Near Europe 地中海・北海近くの海域 16 03 Church 教会 17 21 Mu ムー大陸発見 18 19 Japan 日本の都市 19 09 Arctic Ocean 北極・南極近くの海域 20 04 Royal Palace ヨーロッパの王宮 21 24 Presentation スポンサーへのプレゼン 22 05 Tavern ヨーロッパの酒場 23 02 Initial Setting タイトルメニュー 24 08 Pacific Ocean カリブ海南側・南方大陸近辺の海域 25 11 Atlantic Ocean 大西洋南部の海域 26 26 Expedition 陸路探検 27 17 Southeast Asia 東南アジア・中央アジアの都市 28 27 Naval Battle 海戦・陸戦 29 25 Failure ED 29 Ending エンディングムービー (敗退) ジングルで流れる (遺跡発見) (勝利) サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc3に収録。
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さあ 大航海に いざ! 新しく 大航海時代on Lineを はじめる新人さんへ ようこそ 大航海時代onLine(以下 DOL)の世界に このゲームは 帆船に乗って 世界を 旅して 自分の所属国家を 発展させていくゲームです 最初は 何をどうすればいいか わからいと思うので その辺を 説明します まず どの 職業ではじめてもかまいません 最初は 航海者訓練学校に 行き ゲームの流れを 学ぶと いいとおもいます DOLは 自由度が かなり高いゲームなので 初めは なかなか わかりにくいことも多いので 学校で 体験してみるのは いいことだと思います ここで DOLを 楽しむために 知っとくといい 知識を 教えます それは Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 他についてです DOLでは これらの要素が 個人のキャラの個性を 作って生きます 下に 基本的な項目の説明を 書きました 参考にしてください 航海者訓練学校 Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 航海者訓練学校 航海者訓練学校は 冒険 商人 海事(軍人)の 3コース 初級 中級 上級の 3課程 で 構成されてます どのコースから はじめてもOKですが 課程は 初級~中級~上級へと 進んでいきます 初級 中級は それぞれの職業の基本を おそわります 上級は それの 実践練習です 自分が 何をやりたいか決まってない場合は まず 各コース中級まで やってみて その中で 一番やりたいと思ったコースの上級をやってみる と いうのが いいかもしれません さて 学校の全課程を修了すれば いよいよ 大航海のはじまりです Lv(レベル) DOLでは 冒険 商人 海事 それぞれにLvが存在します Lvは それぞれの職業に関係する行動をすると経験値が入り 上がっていきます Lvアップによって 影響するものは おおまかに 行動力 乗ることのできる船 スキルの枠数など(ほかにも細かいものはある)です ここで 重要なのは 乗ることのできる船 スキルの数です つまりLvが上がれば より大きな 強い 速い 船に乗れると 言うことです また スキルの数が増えれば より色々なことができると いうことです ここで 注意が必要なのは けっして 高Lv=強いではない ということです(まあ ほぼ強いのですが・・・) スキル スキルは そのキャラクターのできることを 決める重要なものです 覚えたスキルで そのキャラクターが どんなタイプなのかが決まります スキルは 冒険系 商人系 海事系 言語に 分類されてて 全部で 100以上あります この中から 必要なスキルを 選んで育てていくことで キャラが 成長していきます おぼえられる スキルの数は Lvに 応じて増えていき 最大50+5個まで おぼえられます(+5は 保管できる数) 一度 覚えた スキルは 忘れる(捨てる)ことが出来るので 他のスキルを 覚え直すこともできます だから スキルは 一度 おぼえて 不必要なら捨てて 別の新しいスキルを 覚え直して 自分の好きなキャラクターを 作っていってください スキルには R(ランク)があります スキルのレベルだと 思ってください Rは そこスキルを使うことで 熟練度(経験値)を 入手して 上がっていき 最高15or16まで(スキルによって違う)上がっていきます 当然 Rが 高い方が 高度なことができるようになりなす(R1のままのもあります) スキルの種類 選び方 上げ方などは Wikiなど 別のとこで 聞いてください スキルは ゲーム上 できること キャラの特性を決めるもっとも大切な要素ですので よく選んで 育てていってください もう1つ ゲームを 始めてから おぼえる スキルの中で 操帆 会計 砲術という 3つのスキルがあるのですが この3つは 冒険⇒操帆 商人⇒会計 海事⇒砲術 という風に3つの各職種の 基本となるスキルで それぞれの職に 転職しないと覚えられません この3つのうち どのスキルも ほぼ必須うといえる スキルですので 初級学校が 終ったあたりで 一度 転職して 覚えると いいと 思います (ただし 砲術だけは 海事をまったくやらず 海事Lv0か1で プレイする非戦と呼ばれる プレイスタイルの場合は 不要なスキルになります 上へ 職業 職業は 大きく 冒険 商人 海事の 3つにわかれています この3つは それぞれにLvが 設定されてて それぞれのLvが上がっていくことでキャラが成長していきます 冒険Lvは 冒険職で もらえる経験値が 増えるという システムのため 上げたいLvがあるときは その職で上げるのが 大切です この3つのLvで キャラの大まかな性格を判断したり、また 乗れる船が きまったりします 次に 職業は それぞれの系統ごとに より細かい職業が用意されています 冒険は 釣り師 考古学者 ハンターなど 商人は 会計士 宝石商人 アルチザンなど 海事は 用心棒 海軍士官 フィリバスタなどです これは 自分が 今 やりたいことに向いてる職業を選んでその職に就くと いいです つまり このゲームでは 職業は 固定ではありません その時どきで 必要な職につくことが 大切です その訳は Lv スキルと 大きく関係してます 上でも言いましたがLvは その系統の職が より経験値が多くもらえます また スキルは 各職業に 優遇スキルというものが 設定されてて 優遇スキルになってるスキルは Rアップのための必要熟練度が 少なくなってます(実質 獲得熟練アップと同じ) つまり 優遇スキルにしたほうが Rがあがりやすくなるということです その上 スキルはR10を越えると 優遇スキルでなくては 成長しなくなり また効果も 優遇スキルでなくてはR10までしか でなくなります(表示も 優遇スキル以外は R10で固定されます) これ 以外に優遇スキルには もう一つメリットあります それは スキルを 覚えるとき そのスキルを覚えるための条件が 全てクリアされます つまり 高度なスキルも無条件で 覚えることが できるようになるのです その上 スキルを教えてくれる人物が 固定されてるスキルでも 街のギルドマスターから 覚えることが できるようになります 優遇スキルには 以上のようなメリットがあり 実は この 優遇スキルを 得るために職業に就くということになります つまり 職業は 優遇スキルの為と 言っても いいとおもいます これが 大航海時代の職業の仕組みです 名声 DOLには 名声というものがあります 国に対しての貢献度みたいなものです 名声は それぞれの職で その職の行動を 行うと増えていきますが 全ての行動という訳ではなく 各職で決められた行動をするとあがります では 名声は 何関係してるか と言うと 入港許可証の入手、イベントの発生、クエストの発生、亡命などに 影響します 具体的なことは ここでは いいませんが まあ 上げておいて 損はしない 程度には 思っていてください 次の 名声に 対して 悪名というものがありますが これは 海賊行為(PK)を 行うと付きます 詳しくは PKの方に きいてください 爵位 爵位は 公爵 伯爵 など(オスマンは 呼び方がちがいます)で もらうと うれしいですよww 爵位は 職ごとに シークレットの爵位ポイント(貢献度みたいな感じ)が 設定されていて それを満たすと 上がっていきます また 職以外に 大海戦の貢献度でも もらえます 爵位が 上がっていくと 貸金庫の枠がふえたり アパルトメントを改装できたりします 爵位が 伯爵になると 交易の時の税が 免除されたり などの メリットもあります 上へ お金 お金・・・このゲームで もっとも大切なものかもww ゲームの主目的が自分の所属国の勢力拡大で そのもっともポピュラーな方法が お金を稼いで 街に投資をして 街への影響度をあげるという方法だからです では、お金を どうやって 稼ぐのかというと 大きく2つ 交易と バザーという 方法があります 交易・・・交易は 各街にある交易所から 他の街の交易所へ 交易品を運んで その差額で利益をだす方法です もっとも 基本的な稼ぎ方で だれでもできますw お金自体は ゲームシステムの中から出てくるので 確実にとりあえず 無制限に稼ぐことがでいます バザー・・・バザーは 手持ちのアイテム 交易品を バザーをつかって あなたが 他のプレイヤーに 直接 売る と言うものです 価格は 自分で設定でき いきなり 大金を入手することも 不可能ではありません(それなりの品物があれば ですが・・) 生産スキルを使って 生産したアイテムなどを売る 冒険で得た お宝を売る など 使いかは いろいろあります 欠点としては まず 課金したプレイヤーでないと バザーはできません お試し期間中は できないようになってます あと こちらが 売りたくても 買う人がいないと 売れません(当たり前) つまり すぐに お金にならないこともあるということです お金の 流れとしては プレーヤーから プレイヤーへと言う 流れになります この 2つ以外に 商館管理局のショップというのがあります まあ 商館管理局へ委託販売って形で バザーの変形のようなものです これも お試し中は 利用できません あと 委託できるのは 3種類だけで 委託料が 多少かかります お金の 稼ぎ方の基本は 以上の方法です 上へ アイテム このゲームには アイテムは 無数にあります いやになるくらいありますww アイテムの分類 性能 効果などは Wikiに 書いてあるので そちらをみてください ここでは しっておくといい情報を かきます まず このゲームで アイテムの大半は 生産でつくることができます 各種生産スキルが必要になります 次に アイテムの殆どは 使うと消えるか(消費アイテム) 時間経過で 壊れます 壊れないのは 船と交易品ぐらいです 消費アイテムと 交易品 など 以外には 耐久値が 表示されていて 0になれば 壊れます どんなに貴重で高価なチョーレア品でも こわれます(耐久値が 無いものは とりあえず 壊れないです) 壊したくないアイテムは 使わない時は 銀行の 金庫か 有料の共有倉庫に いれて保管してください 以上の ことを 踏まえた上で ちょっと特殊なアイテムが 存在します かなり便利なアイテムです それは 使用効果付き装備品です これは 装備可能品(服 剣 鎧 など)なのですが、 通常 装備品は 耐久値が付いていて 装備していると だんだん減っていき 最後は0になってこわれるの ですが、 使用効果付き装備品は 普通に装備してるだけでは 耐久値がへりません。つまり壊れません。 これは 使用効果に理由があって 使用効果とは 消費アイテム(浮き輪 ネコイラズ 大工道具など)のように アイテムとして使用することができる(アイテムとして使用すると効果がある)と言うことです。 この場合 アイテムとして使用すると 耐久値が1 減ります。当然 0になれば 壊れるのですが つかわなけれな 耐久値はへりません。 つまり 壊れません詳しくは ゲーム内で みつけたら 聞いてみてください アイテムは 以上かなww 上へ
https://w.atwiki.jp/uracil/pages/10.html
ここの管理人のウラシルが大航海時代でいろいろ検証してみるページ。 その① カリブDE交易inイスパニア人編(現在研究中) これは、火器や工業を近くの港に売却すると言う手法をカリブ地方に そっくり移植したものです。スキルだけ違うので紹介します。 会計 まずこれが無いと始まりません。 嗜好品取引 バルセロナ~パルマの火器取引スキルのようなもの必須。 酒類取引 あると便利です。使用頻度は高い感じ。 食料品取引 上のスキルだけだと積載率が悪いのでこれも必要かな。 宝石取引 未取得の為不明。あれば絶対便利かと(笑) 香辛料取引 未取得の為不明。これもあれば便利だろうなぁ。 社交 これは必須の部類です。ブーストしやすいので取るだけでも…。 まとめてみるとこんな具合になりました。 バルセロナ~パルマに比べると若干?必要スキルが多い事が難点でしょうか。 現在、ウラシルの交易レベルは30なのですが、とりあえず何とかできてます(笑) さて、次に活動拠点です→サンティアゴ~ジャマイカ この2つの港はとても近いのでここを拠点にするとベスト! 最後に…何故ここで活動する必要性があるのか?と言う疑問です。 これはウラシル自身が体験してここに移動を決定した理由でもあります。 まだ交易レベルが低かった頃、バルセロナ~パルマを手伝いしてもらいつつやってました。 周りに人がいっぱいいて、支援だのどういう物欲の強い人の集まり…。 別に支援が悪いって言ってる訳では無いのですよ!(ちょっと私怨?) で、一番呆れたのが、売り先の暴落したら何あれ…。 犯人探しとかしてるし…。 確かに一人が売って暴落したら他の人が売れななくなるのは分かる。 でもね、交易なんだからその辺りも楽しく受け入れる必要性もあるんじゃない? とか思いつつ生活しててカリブに行けるようになり、こっちでも似た事できそうだね。 ついでに人もいないし両方の港に嗜好品あるから耐性で暴落しないし。 何より海が綺麗!BGMがイイ!外のNCPの船が強すぎ!とイイこと3点ずくし! という経緯があり現在に至ります。 今後は、未取得のスキルを導入して少し様子を見たいと思います。 まだインド行けないけどね~ふふ~ん~。