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【作品名】突撃!!ファミコンウォーズシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】グレートタンク(ツンドラ) 【次鋒】戦闘ヘリ(ウエスタンフロンティア) 【中堅】戦闘ヘリ(ソーラーエンパイア) 【副将】グレートタンク(アイアンレギオン) 【大将】杖を運びし者 【名前】グレートタンク(ツンドラ) 【属性】ツンドラ軍 大型輸送車改造タンク 【大きさ】10m程の戦車 【攻撃力】機銃に十発は耐えられる歩兵を轢いただけで殺害可能 機銃:2基付いている、戦車(歩兵の突撃銃程度では無傷)にも有効な威力の対戦車、対歩兵機関銃、弾切れ無しで連射可能 射程1km程で戦車砲より速い弾速 戦車砲:戦艦の主砲と同威力、弾切れ無しで発射可能 射程1km程で弾速は戦車砲並み 【防御力】計算上、戦艦の主砲の直撃に数発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】15m先からの重戦車砲(重戦車砲なので約マッハ5)の1.5倍の弾速の弾を撃たれた後でギリギリ回避可能 重戦車砲の1/4程の速度で移動可能 【名前】戦闘ヘリ(ウエスタンフロンティア) 【属性】ウエスタンフロンティア軍 戦闘ヘリ 【大きさ】戦闘ヘリ並み 【攻撃力】機銃:重機関銃、弾切れ無しで連射可能 射程1km程で戦車砲より速い弾速 ミサイル:重戦車砲と同威力、弾切れ無しで発射可能 射程1km程で弾速は戦車砲より速い弾速 【防御力】計算上、重戦車砲の直撃に2,3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】15m先からの重戦車砲(重戦車砲なので約マッハ5)の1.5倍の弾速の弾を撃たれた後でギリギリ回避可能 重戦車砲の1/3程の速度で飛行可能 【長所】現実の戦闘ヘリとソックリ 【名前】戦闘ヘリ(ソーラーエンパイア) 【属性】ソーラーエンパイア軍 戦闘ヘリ タイプ22型ハツィ=ドォーリ 【大きさ】戦闘ヘリ並み 【攻撃力】機銃:重機関銃、弾切れ無しで連射可能 射程1km程で戦車砲より速い弾速 ミサイル:重戦車砲と同威力、弾切れ無しで発射可能 射程1km程で弾速は戦車砲より速い弾速 【防御力】計算上、重戦車砲の直撃に2,3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】15m先からの重戦車砲(重戦車砲なので約マッハ5)の1.5倍の弾速の弾を撃たれた後でギリギリ回避可能 重戦車砲の1/3程の速度で飛行可能 【備考】リバースマグネット装置により、非常に優れた垂直離着陸能力があるらしい 【短所】どうみても戦闘機 【名前】グレートタンク(アイアンレギオン) 【属性】アイアンレギオン軍 秘密兵器 【大きさ】10m程の戦車 【攻撃力】機銃に十発は耐えられる歩兵を轢いただけで殺害可能 機銃:各部に4基付いている、戦車(歩兵の突撃銃程度では無傷)にも有効な威力の対戦車、対歩兵機関銃、弾切れ無しで連射可能 射程1km程で戦車砲より速い弾速 戦車砲:戦艦の主砲と同威力、弾切れ無しで発射可能 射程1km程で弾速は戦車砲並み 【防御力】計算上、戦艦の主砲の直撃に十数発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】15m先からの重戦車砲(重戦車砲なので約マッハ5)の1.5倍の弾速の弾を撃たれた後でギリギリ回避可能 重戦車砲の1/4程の速度で移動可能 【名前】杖を運びし者 【属性】ソーラーエンパイア軍 歩兵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】突撃銃;副将を十数発で破壊可能、重戦車砲を上回る威力 射程1km程で戦車砲より速い弾速、弾切れ無しで連射可能 【防御力】副将から戦車砲を何発撃たれても無傷で戦闘可能 【素早さ】10m先からの重戦車砲(重戦車砲なので約マッハ5)を撃たれた後で転がって回避可能 戦車砲の1/4程の速度で移動可能、自分の身長程の高さまでジャンプ可能 参戦 vol.66 528-529 vol.85 780 格無しさん sage 2009/06/26(金) 23 02 05 773 ハイパーオリンピックの下位 考察を見るに武器持ちは超えられない 先鋒の差でモモタロウ、quintyにも負けになるので、ラブアッパーの上 突撃ファミコンウォーズ考察 センシャの完全下位互換。かなり速さ差のあるサドンストライクには勝てるか センシャ>ファミコン>サドン つっぱり大相撲考察 武器持ちからは無理 ×モモタロウ 【先鋒】体格負け 【次鋒】つつかれて負け 【中堅】つっぱり勝ち 【副将】大型犬負け 【大将】刀負け ○quinty 【先鋒】~【大将】体格勝ち モモタロウ>つっぱり>quinty サイコニクスオスカー考察 恐竜トリケラトプスにスペック負け。センシャたちには大きさで有利 トリケラトプス>サイコニクス>センシャ 大怪獣デブラス考察 光速反応だが距離が明記されてないのでそこそこ高火力高防御+光速のファイナルコマンドからは無理 ○どかどかどかん 【先鋒】~【副将】先手とって勝ち 【大将】大きさ分け ○ガレッガ~ 【先鋒】~【大将】光速なので当たらない有利 ファイナルコマンド>デブラス>どかどか 781 格無しさん sage 2009/06/26(金) 23 36 11 いや戦車の下位互換ってどこを見ての話だ? 単純な反応だけでもファミコンウォーズはセンシャの15倍は早いわけだが? 782 格無しさん sage 2009/06/26(金) 23 53 48 サムライスピリッツ考察 ファイズ正伝より上は防御力が高くて厳しいか。 ×どうぶつの森 【先鋒】落とし穴負け 【次鋒】~【大将】車負け ×時計少女 【先鋒】刀勝ち 【次鋒】常人視認不可>達人。常人視認不可の腕時計に狙いをつけるのは難しそうだしそのうち負け 【中堅】大きさ分け 【副将】【大将】いろいろと無理負け △角と牙 【先鋒】~【大将】当たらない倒されない ○ファイヤースープレックス 【先鋒】~【大将】斬って勝ち 角と牙=サムライスピリッツ 大恐竜時代、ティラノサウルスシリーズ、大海獣考察 微妙な大きさ勝負で、 トリケラトプス>大恐竜時代>ティラノサウルス>大海獣>センシャ 戦国天下統一考察 武田信玄から無理 ○アイスクライマー 【先鋒】【次鋒】武装してるし勝ち 【中堅】熊相手に弓では力不足か 【副将】【大将】武装してるし勝ち 武田信玄>戦国天下統一>アイスクライマー THEカンフー考察 サムライスピリッツの微妙な上位互換 角と牙には当たらない倒されないなので 角と牙=カンフー>サムライ ジャッキーチェン、大江戸ファイト考察 攻防が大したことない(よく分からない) 速さが達人並なので軍人には勝てるだろうが、プロ格闘家は攻防的に厳しいか ラブアッパー>大江戸ファイト>ジャッキーチェン>流刑地 モテモテ考察 車エリアで次鋒中堅大将がおおむね勝てる。(逆に先鋒副将はおおむね負ける) 少年アシベから車の規模が違うので、 アシベ>もて?モテ!>逃走ハイウェイ 空手道考察 ヒグマ>猛牛>熊あたりか 熊殺しの壁直下 781 ということはその上のでかい連中は無理だから ファミコンウォーズ>センシャかね vol.93 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00 31 55 ID f2ofZ8ST マジカルハート☆こころちゃん考察 先鋒以外は戦車には勝てるかな ×超機動伝説ダイナギガ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】微妙だけど飛べる分有利か 【中堅】どちらも戦車より若干上。こっちは乗ってる人が防衛軍なので一応勝ちとする。 【副将】でかすぎ負け 【大将】お互い打撃が当たれば倒される。大きさの差で先に殴られるのはこっちか。負け。 1勝2敗2分け THE戦車は修正されてから考察されてないはず。明らかにもっと上。 ×破壊王 【先鋒】突撃負け 【次鋒】微妙だけど飛べる分有利か 【中堅】相手が飛べる分不利 【副将】攻撃には耐えられる、ビームを当てるのは無理か、分け 【大将】相手が速い、こっちの防御は耐えられるほどではないので負け 1勝3敗1分け 突撃!!ファミコンウォーズシリーズもTHE戦車との比較から位置が決まってるからもっと上かと vol.99 503 :格無しさん:2011/03/06(日) 17 50 43.52 ID m60+rVH2 突撃!!ファミコンウォーズシリーズ再考 ○○○○○ガンダムゲーム軍団 【先鋒】攻防と飛行で不利 【次鋒】【中堅】反応差勝ち 【副将】攻防と飛行で不利 【大将】防御と射程、反応や速度の差でなんとかなるか勝ち ○トリオ・ザ・パンチ 【先鋒】【次鋒】反応差勝ち 【中堅】速度反応はわずかに上。勝ち 【副将】飛行で不利 【大将】飛行で不利だが、防御が高いのでやられはしない ×ウルフファング 【先鋒】【次鋒】【中堅】反応的にレーザーライフル連発されると命中率の差が出て不利か 【副将】【大将】防御力で撃ち合い有利。勝ち ○洞窟物語 【先鋒】攻防で不利 【次鋒】【中堅】飛行と射程で有利 【副将】体当たりは避けられるが倒せない 【大将】防御力で撃ち合い有利。勝ち ×ニンジャコマンドー 【先鋒】速度差負け 【次鋒】飛行有利勝ち 【中堅】【副将】【大将】内部破壊負け ×タツノコvsカプコン 【先鋒】速度差負け 【次鋒】【中堅】飛行で有利だが、速度速くてとらえきれない分け 【副将】速度差負け 【大将】速度差で捉えきれないが、防御力の高さで倒されない 洞窟物語=ウルフファング=突撃!!ファミコンウォーズシリーズ>トリオ・ザ・パンチ
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東方ファイトのファイト方法を大まかに分類しています。 詳しい内容が必要なものは、辞典のほうへどうぞ。 対戦人数によるタグ 1対2 1対3 2対3 4対4 4対5 コンビ戦 トリオ戦 少数対多数戦 集団戦 三つ巴 バトルロイヤル 読んで字のごとく。5対5以上は集団戦、対戦人数が三倍以上になると少数対多数戦としている。 三つ巴は、三人、あるいは三チームがバラバラで勝負する場合。人数、チーム数が四以上になればバトルロイヤルとしている。 アイテム対決 アイテム同士の対決。頻出アイテムについては当wikiの辞典を参照のこと。開運!なんでも鑑てゐ団などもこれに含まれる。 アリスの人形などのように、無機物であってもアイテムには含まれないものもあるので注意。 アピール 人気投票などのように、審査員や観客などにアピールする勝負。 エクストリーム 極限状態でのスポーツや嫌がらせ要素の強い勝負などを指す。詳しくはウィキペディアやアンサイクロペディアのエクストリームスポーツの項を参照。 大食い たくさん食べたほうが勝利という非常にわかりやすい勝負。食べ物がらみの勝負の中でも代表的な対戦方法。 音楽 格闘 ガチバトル 球技 競走 芸 ゲームプレイ 強奪 探し物 狩猟 魔理沙狩り 商売 水泳 セクシーコマンドー 創作 耐久 ダンス 弾幕ごっこ 知恵比べ 知識比べ 調査 テーブルゲーム 飲み比べ 早食い ファッション 防衛 誘惑 リアルゲーム 料理
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【作品名】もて?モテ! 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】村田六花 【次鋒】消防車 【中堅】救急車 【副将】武装集団 【大将】リムジンwith村田良太郎&九条明日香&桜子&菫子 【名前】村田六花 【属性】村田流の武術家、ツンデレ 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】武装集団9人を瞬殺 【防御力】武術で鍛えた女子高生並 【素早さ】武術で鍛えた女子高生並。武装集団の人より早い行動が可能 【長所】ツンデレ 【短所】ツンデレ 【名前】消防車 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】消防車並 【短所】数合わせ 【名前】救急車 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】救急車並 【短所】数合わせ 【名前】武装集団の人 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】銃&装甲服装備した警察の特殊部隊並 【短所】ドッキリなのに高校生に発砲するなよ 【大将メンバー】 【名前】リムジン 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】リムジン並。運転は桜子菫子のどちらかがする 【名前】九条明日香 【属性】生徒会副会長 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子高生並 【長所】お嬢様ツンデレ 【名前】桜子&菫子 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】メイド成人女性並 【短所】モブキャラ 【名前】村田良太郎 【属性】モテ王 【大きさ】男子高校生 【攻撃力】武装集団の一人をタックルして吹き飛ばす 【防御力】六花の攻撃に耐える 【素早さ】武装集団の人より早い行動が可能 【特殊能力】モテ携帯。最強スレでは役立たず 【長所】良い奴 【短所】おばか 参戦 vol.67 615-617 vol.85 782 格無しさん sage 2009/06/26(金) 23 53 48 サムライスピリッツ考察 ファイズ正伝より上は防御力が高くて厳しいか。 ×どうぶつの森 【先鋒】落とし穴負け 【次鋒】~【大将】車負け ×時計少女 【先鋒】刀勝ち 【次鋒】常人視認不可>達人。常人視認不可の腕時計に狙いをつけるのは難しそうだしそのうち負け 【中堅】大きさ分け 【副将】【大将】いろいろと無理負け △角と牙 【先鋒】~【大将】当たらない倒されない ○ファイヤースープレックス 【先鋒】~【大将】斬って勝ち 角と牙=サムライスピリッツ 大恐竜時代、ティラノサウルスシリーズ、大海獣考察 微妙な大きさ勝負で、 トリケラトプス>大恐竜時代>ティラノサウルス>大海獣>センシャ 戦国天下統一考察 武田信玄から無理 ○アイスクライマー 【先鋒】【次鋒】武装してるし勝ち 【中堅】熊相手に弓では力不足か 【副将】【大将】武装してるし勝ち 武田信玄>戦国天下統一>アイスクライマー THEカンフー考察 サムライスピリッツの微妙な上位互換 角と牙には当たらない倒されないなので 角と牙=カンフー>サムライ ジャッキーチェン、大江戸ファイト考察 攻防が大したことない(よく分からない) 速さが達人並なので軍人には勝てるだろうが、プロ格闘家は攻防的に厳しいか ラブアッパー>大江戸ファイト>ジャッキーチェン>流刑地 モテモテ考察 車エリアで次鋒中堅大将がおおむね勝てる。(逆に先鋒副将はおおむね負ける) 少年アシベから車の規模が違うので、 アシベ>もて?モテ!>逃走ハイウェイ 空手道考察 ヒグマ>猛牛>熊あたりか 熊殺しの壁直下 781 ということはその上のでかい連中は無理だから ファミコンウォーズ>センシャかね vol.86 46 :格無しさん:2009/07/08(水) 13 04 58 vsとなりのトトロ 2勝1敗2分 【先鋒】農作業車程度には勝てるか 【次鋒】微妙だがオート三輪負け 【中堅】引き分け 【副将】見えなくても突っ込めば轢けるか。有利 【大将】見えないが倒されることも無い。分け vsちっちゃな雪使いシュガー 2勝3分 【先鋒】普通銃持ち程度には勝てる 【次鋒】倒されない轢けない分け 【中堅】同上分け 【副将】引き分け 【大将】スライディング勝ち 気になったのでもて?モテ!の一部再考 vsTHE逃走ハイウェイ 2勝2敗1分 【先鋒】軽トラ>鍛えた人間負け 【次鋒】消防車>トラック勝ち 【中堅】救急車とバス 共に大型車なので分け 【副将】武装してもトラック優勢で負け 【大将】リムジンとスポーツカー リムジンがやや大型で有利 vsサザエさん 2勝3敗 【先鋒】乗用車>鍛えた人間負け 【次鋒】消防車>高級車勝ち 【中堅】救急車>タクシー勝ち 【副将】武装してもバス優勢で負け 【大将】特攻負け 逃走ハイウェイ>サザエさん>もて?モテ! に修正 以上からもて?モテ!~雪使いシュガーに3連勝しているので THE 逃走ハイウェイ ?名古屋-東京?>サザエさん>ペプシマン>もて?モテ!>となりのトトロ vol.94 429 :こう?サツ!:2010/06/02(水) 18 59 05 ID bVs1agzx もて?モテ!・・・は多分下。置いとくのもなんなのでついでに再考 というか次鋒が中堅よりも強かったりそもそも次鋒と中堅が2強だったりよくわからんテンプレだな…。 となりのトトロ戦 2勝3敗 【先鋒】多分バイクのほうが強い。負け 【次鋒】車勝ち 【中堅】バス負け 【副将】不可視の獣負け 【大将】バス負け ちっちゃな雪使いシュガー戦 3敗2分 【先鋒】銃負け 【次鋒】【中堅】轢けない分け 【副将】【大将】大型車2敗 乃木坂春香の秘密 (アニメ)戦 2勝3敗 【先鋒】反応が少し速いのでチェンソー負け 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】ヘリ負け 【大将】飛行機負け ぼくらの(OP映像)戦 2勝2敗1分 【先鋒】速さ勝ち 【次鋒】車勝ち 【中堅】同レベル分け 【副将】【大将】無理無理 私の頭の中の消しゴム戦 2勝3敗 【先鋒】多分バイクのほうが強い。負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】【大将】大型車2敗 八雲立つ (アニメ)戦 2勝2敗1分 【先鋒】反応速いので剣負け 【次鋒】大型車勝ち 【中堅】同レベル分け 【副将】射殺勝ち 【大将】吸収負け ひめくらす戦 2勝3敗 【先鋒】銃勝ち 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】車負け 【大将】大きさ負け 430 :こう?サツ!:2010/06/02(水) 19 12 37 ID bVs1agzx ぞんびnaランデ☆ヴー戦 2勝3敗 【先鋒】「力」負け 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】轢かれ負け 【大将】ひっくり返されて負け パズラー戦 2勝3敗 【先鋒】車負け 【次鋒】【中堅】大きさで勝ち 【副将】車勝ち 【大将】銃分不利で負け 頭文字D戦 2勝3敗 【先鋒】轢かれ負け 【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】轢かれ負け 【大将】ワゴン車負け 恋空―切ナイ恋物語戦 2勝3敗 【先鋒】轢かれ負け 【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】轢かれ負け 【大将】大きさ負け 車の壁から下がる 431 :こう?サツ!:2010/06/02(水) 20 14 43 ID bVs1agzx 刀語戦 3勝2敗 【先鋒】反応速いので突き負け 【次鋒】【中堅】轢いて勝ち 【副将】体当たり負け 【大将】轢いて勝ち 学園特捜ヒカルオン戦 3勝2敗 【先鋒】攻撃力のところ見るとこっちが上かな。勝ち 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】こっちのほうが大きい。勝ち 【副将】【大将】無理負け 東方見文録戦 1勝3敗1分 【先鋒】狼は無理か。負け 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】考察より分け 【副将】【大将】無理負け スーパーマリオカート戦 1勝2敗2分 【先鋒】轢かれて負け 【次鋒】大型車勝ち 【中堅】分け 【副将】轢かれ負け 【大将】分け ひぐらしのなく頃に 宵越し編戦 2勝3敗 【先鋒】銃負け 【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】車負け 【大将】反応差で銃撃たれて負け SLAM DUNK戦 3勝2敗 【先鋒】タフさで負け 【次鋒】【中堅】轢いて勝ち 【副将】轢かれて負け 【大将】リムジンのほうが大きいらしい。勝ち ヴァンパイアホスト~夜型愛人専門店~戦 3勝2敗 【先鋒】素早さ勝ち 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】【大将】速さ負け ARIEL戦 3勝2敗 【先鋒】こっちも常人離れした強さだしスペック勝ち 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】大きさ勝ち 【副将】【大将】無理無理 この結果 ひぐらしのなく頃に 宵越し編>もて?モテ!>SLAM DUNK
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「このワシがお前に挑戦する!」 年齢:30歳 生年月日:2月28日 国籍:日本 身長:181cm 体重:85Kg 血液型:AB型 コナミから発売された格闘ゲーム『マーシャルチャンピオン』に登場するキャラクター。 元・歌舞伎役者という経歴を持ち、花形人気役者として脚光を浴びていたが、 歌舞伎こそが格闘技であると訴え、役者から格闘家へ転身した。 腰に鎖を巻き、衣装の左胸に「狂」の文字をあしらい、日の丸が描かれたハリセンを武器として戦う。 原理は不明だが赤い長髪を自由自在に操り、相手を縛り上げる事もできる。 身長は181cmと歌舞伎役者としてはかなり高い。 なお、実在の現代歌舞伎役者で長身の役者である坂東彌十郎氏(183cm)は梨園一とされている。 さて、格ゲーといえばこの「連獅子の赤頭」をモチーフにした風貌を何度か見た事がある人も多いだろう。 『サムスピ』の千両狂死郎、『マッスルボマー』のミステリアス・ブドー、『ファイヤースープレックス』のザ・レッド・ドラゴン、 OH! カッブーキ!『大江戸ファイト』の獅子丸、『ブランディア』のレツ・ゼン、『チャタンヤラクーシャンク』の怪しい審判、等々…… これらのキャラはほぼ1992~93年頃の同時期に誕生している。もちろん禅もこれに該当する。 1990年代に起きた対戦格闘ゲーム発売ブームの流れというべきか、時代を感じさせるムーブメントである。 異彩を放つ歌舞伎文化を格闘ゲームに!……と、考える事は皆一緒だったのだ。 ちなみに、格ゲーとしては1995年発売の『天外魔境 真伝』に登場するカブキ団十郎は、 1992年に『天外魔境 卍MARU』から登場しているので、ちょっとだけ彼らの先輩にあたる。 また、1993年頃と言えば、銀座にある歌舞伎座の興業が、通年を原則とする事に決まった年でもあった。 必殺技は手から糸の塊を発射する「くもの糸」。糸を相手に絡ませるのではなくぶつける。 もう1つは「こまの舞い」。回転しながら突進する技。判定が前後にあるので対空にも使える。 MUGENにおける禅(ゼン) NGI氏によるものが存在する。 上段、中段(一般的な中段とは違う意味)、下段ボタンをベースとし、 投げると一定時間投げられなくなる仕様や「くもの糸」と「こまの舞い」のコマンドなどは原作通り。 ただし持っているハリセンを落とさず、投げは原作とは違い強制ダウンのみの再現となっている。 また、オリジナル超必殺技が2つ搭載されている。 1つ目はステップしながら2回突きを繰り出した後、髪の毛を振り回して攻撃する技。 1ゲージ技ながら5割近いダメージを叩き出すが、外すと隙が甚大…というか、技の最後で見得を切るので当てても反確という非情の技である。 もう1つは「こまの舞い」と同じ動作で空中へ飛び上がる技。 出掛かりが無敵なので先読み対空で出したり、画面端で浮いた相手への追撃に使える。 AIは未搭載だが、guykazama氏による外部AIが公開されている。 プレイヤー操作(2 12~) 「歌舞伎は格闘技だ!」 出場大会 MUGEN∞動画新作トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 色々な人達の挑戦(Part46操作キャラ)
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「あーらえっさっさー」 ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)の理解しがたい格闘ゲーム『富士山バスター』に登場するキャラクター。 そもそも「芸者」というのは、舞踊や音曲・鳴物で宴席に興を添え、客をもてなす女性のこと。 江戸時代中期頃から盛んになった職業であり、現代で言う所のコンパニオンに近い存在なのでどう考えても格ゲーには向いていないのだが、 「欧米人が全力で勘違いした江戸時代」的な世界観を徹底的に追求した本作に紅一点として参戦している。 超ミニ着物の嬉しくない生足で戦うが、鉄壁なので安心して欲しい。ボイスは京都弁で、妙に間延びしていて気が抜けてしまう。 続編の『大江戸ファイト』では、女性キャラ枠をくノ一(くのいち)の霞に取られてリストラされてしまった。 + そのくノ一である霞ちゃんの画像 「猫乱! 遊戯ぃー!」 ……ご覧の通りくノ一で霞と言っても彼女ではないし、当然彼女でもない。てか後者は非実写だからと非現実的過ぎだろ まぁくノ一にはありがちな名前と言う事だろう。 もしくはかの有名な忍者漫画『カムイ外伝』の主人公・カムイが使う「変異抜刀霞斬り」から来ているのだろうか? 原作での性能 突進系のキャラ。……というか、このゲームは大体皆こんな感じである。 原作でCPUの芸者と戦う時は突進技「鶴の舞い」に注意。 中段属性で画面端まで届き、強なら全ヒットで六割五分消し飛ぶ上に、ガードしてもそのまま投げに持っていけるという極悪な性能。 もう一つの必殺技は対空技「蝶の舞い」だがこちらは特に無敵も無いのでそこまで脅威ではない。 ちなみに、蝶の舞いのコマンドは4ボタン同時押し。これは珍しい。 「空転シャチホコ投げ」は掴まれた側はレバガチャで投げ抜けが可能。 なお、CPU戦を芸者で攻略する場合は強キックだけ出してればクリアできる。 MUGENにおける芸者 マイナーゲーのキャラに定評のあるmass氏による、原作ドットを使用したものが存在。 バックステップ・空中ガード可能になっている他、鶴の舞いは4ヒットまで且つしゃがみガードできるように弱体化しているなど、 概ねスタンダードな格ゲーキャラにアレンジされている。 また、発動すると本作のタイトル画面の演出がカットインとして流れるオリジナル超必殺技の「富士山乱舞」も追加されている。 AIは10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 mass氏曰く「主に10で動作確認をしたので他のレベルはオマケ程度に考えてください」との事。 隙あらば挑発(ゲージ溜め)を狙ってくるなど、ウザ可愛いキャラに仕上がっている。 この他にもmasa00341氏によって彼女の専用ステージが公開されていたが、現在は入手不可。 プレイヤー操作(6 12 ~) 「勝ったどすえー」 出場大会 あまり(ryもうすぐ春なのでミニバトルロワイヤル あまり(ry 大体作品別チーム大会 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 作品別トーナメントRe 割とレトロな作品別タッグトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会 MUGENアジア選手権 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part37)
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第6回大江戸線の旅 三月二十九日 身内大会メイン禁止大会 罰ゲームもあるよ サブキャラ5on 1syun咲夜 2saiパチュ 3haru天子 4uran霊夢 5act魔神うどん どさん子みょん はにほー衣玖 対 エン文 あるこ(みすず) 搾乳(すいか) エロ担当(てんこ) ニラ(チルノ) 式神(パチェ) ナツ(霊夢) 試合結果 1,瞬○-×エン 2,裁判○-×アルコ 3,はる○-×搾乳 4,うらん×-○エロ担当 5,アクター×―○ニラ 6,どさん子×―○式神 7,はにほー○―×ナツ 勝ったのは上のチーム ちなみに罰ゲームは好きなキャラへのポエムでも詩とか俳句形式でも良いよ 大江戸線の旅 身内大会 第6回目 罰ゲーム会場
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微妙格闘ゲーム 646 名前:ネタかぶりましたか。 :05/01/18 00 05 58 ID fxdvG78p0 全微妙な格闘ゲーム(アーケード限定)入場!! 双載龍は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ノイズ!! レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズだァ――――!!! 武器格闘技はすでに我々が完成している!! 風雲黙示録 格闘創世だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! カプコンプロレスゲーム代表 スーパーマッスルボマーだァッ!!! モビルスーツの斬り合いなら我々の版権がものを言う!! モビルスーツのサム○ピ 機動戦士ガンダム EX-REVUE!!! 真の水滸伝を知らしめたい!! データイースト 水滸演舞だァ!!! 家庭用RPGは市場制覇目前だがアーケードなら全階級オレのものだ!! スクウェア・エニックスの鉄拳 エアガイツだ!!! 海外対策は完璧だ!! アベンジャーズ イン ギャラクティックストーム!!!! 全格闘技のベスト・オフェンスは私の中にある!! 浣腸or電気アンマ使いの空手家が来たッ バトルクロード!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 恐竜使いの殺し合い見せたる タイトー ダイノレックスだ!!! ハラハラアタック(ガード不能)ならこいつが怖い!! サンソフトのわくわく・メイドさんゲーム わくわく7だ!!! 韓国ビッコム社から炎の虎が上陸だ!! テコンドー ファイトフィーバー!!! 凄いゲームが作りたいからハイパーネオジオ64(不良債権)で作ったのだ!! 左ボタン右レバーのコンパネを使ってやる!!武力ONE!!! めい土の土産にパンチラとはよく言ったもの!! 即死級の連続技が今 実戦でバクハツする!! 闘姫伝承 Angel Eyesだ―――!!! 豪血寺一族頭首こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの連中がきてくれるとはッッ アトラス・豪血寺一族!!! 作りたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 発売元エコールの月姫(同人)格闘ゲーム メルティ・ブラッドだ!!! オレたちは映画界最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知カネコ ジャッキーチェン・FISTS OF FIRE!!! ゲームの本場は今やサミーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ランブルフィッシュだ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 究極神拳!!! Finish Him!!! アクレイム・モータルコンバットだ!!! 爆裂究極拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍者レッグラリアート!! 本家日本からワールドヒーローズパーフェクトの登場だ!!! 勝利はオレのもの 死んでる奴は思いきり持ち上げ思いきり投げるだけ!! 豪血寺一族正式続編 グルーヴ オン ファイト 自分を試しにゲームへきたッ!! 超ヴァンダミングアクション ストリートファイター リアルバトルオンフィルム!!! チキンに更なる磨きをかけ ”彩京”堕落天使が帰ってきたァ!!! 今の対戦相手に二本目はないッッ!! アルティメットKO Art Of Fighting 龍虎の拳外伝!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 台湾IGSから 形意拳だ!!! ファンの前でならデコはいつでも全盛期だ!! ファイターズヒストリーダイナマイト ネオコロで復活してくれ!!! メ○トよ攻略はどーしたッ COMの難易度 甚だ極悪ッ!! 即死も瞬殺も思いのまま!! カイザーナックルだ!!! 特に理由はないッ アリスが萌えるのは当たりまえ!! ゆでたまごにはないしょだ!!! フウキ商会! アシュラバスターがきてくれた―――!!! 餓狼伝説OVAで磨いた実戦キャラデザ!! 大張アニメでデンジャラス・タイアップ 超人学園ゴーカイザーだ!!! 流血だったらこの作品を外せない!! 超A級スプラッター 大江戸ファイトだ!!! 超一流アニメの超一流のゲーム化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ レバー回し過ぎてコンパネ壊れた!! ドラゴンボールZ VRVS!!! 学ラン主人公はこのゲームが完成させた!! ADKの切り札!! 痛快ガンガン行進曲だ!!! 若き主人公が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ コーディーッッ 俺達は君を待っていたッッッファイナルファイトリベンジの登場だ――――――――ッ 関連レス 649 名前:水先案名無い人 :05/01/18 02 03 35 ID WZ7zK5Sa0 え、わくわく7やファイターズヒストリーダイナマイトは微妙だったのか。 コメント 名前
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「仁王拳!」 ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)発売のトンデモ格闘ゲーム『富士山バスター』のキャラクター。 天下の大泥棒、石川五右衛門を元ネタにしていると思しき造形の人物。 コナミの『がんばれゴエモン』シリーズの主人公ゴエモンや、『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』の怪盗無双五右衛門、 『ルパン三世』の仲間の石川五ェ門らと共通の元ネタを持つ。 一般的には色物キャラと言っていい風貌のはずだが、きちんとしたまともな五右衛門なので、 変人だらけの『富士山バスター』の中では逆に正常に見えるという癒やし系イロモノ。 4体いるボスキャラクターの4体目でラスボス。 勝利ポーズの一つで煙管を持っているものの、煙管で攻撃したりはしない。もちろん小判を投げたり斬鉄剣で斬り掛かったりもしない。 普通に素手で戦う格闘家であり、それまでの鬼、天狗といった妖怪達や、薙刀を振り回す弁慶と比べるとまともな勝負に見える。 続編の『大江戸ファイト』ではプレイヤーの使用が可能なキャラになった。 こちらは顔に隈取を施した歌舞伎役者っぽい出で立ちになっており、二丁のトンファーを武器に使う。 MUGENにおける五右衛門 Joey Faust氏によるものが存在。 五右衛門単体ではなく、氏が製作しているコンプゲーのキャラとして公開されている。 そのため、入手するにはキャラパックごとDLする必要がある。 レトロゲームらしく単発の火力が高く、連続技は少ない。 「全ての必殺技が中段技」「投げを決めた時にボタン連打で成否が決まる」という原作の妙なシステムは無く、普通になっている。 原作にはゲージ消費技は存在しないが、上方向にアッパーを連発する昇龍裂破のような技と、 連続で攻撃を繰り出す乱舞技が作られている。 威力はかなりのもので、1ゲージの乱舞技が440ダメージ、乱舞から裂破で拾えば2ゲージで約700ダメージ持って行く。 飛び道具、バーンナックル(というかサンダーナックル)風の突進技、竜巻旋風脚風の突進技を持つ。 このうち竜巻旋風脚の突進速度と隙の無さが異様なことになっており、竜巻→しゃがみ中P→竜巻……で永久コンボが可能。 タイミングは難しいが、威力も高いので3ループもできれば即死、2ループで殆ど勝っている。 まるで『餓狼伝説3』のクラックハメである。 また、飛び道具「唐獅子烈火弾」の硬直が非常に少なく(総フレーム数23、13Fで飛び道具発生、隙10F) 画面内に何発でも出せるため、『ストIIレインボー』のガイルのソニックブームの如く連射が可能。 AIはデフォルトで搭載済み。 動きは簡易的なもので、上記の恐ろしい仕様を押しつけてきたりはしない。 外部AIはペパーミント氏によるものが公開されている。 10段階にAIレベルを設定できる他、演出などの不具合を直す修正パッチも兼ねている。 レベル10では超反応、永久コンボを使用、唐獅子烈火弾を自重しなくなる。 それ以下のレベルでも、距離によっては唐獅子烈火弾だけで永久ガード→削り殺しになることも……。 「ふっふっふっ、もはやそこまで」 出場大会 MUGENアジア選手権 ミニ盛りシングルトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント
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【作品名】DRAGONBALL EVOLUTION(ゲーム) 【ジャンル】PSPゲーム 【先鋒】チチ 【次鋒】ブルマ 【中堅】亀仙人 【副将】ピッコロ 【大将】孫梧空 【共通設定】 ヤムチャカーアタック:時速60kmほどの車で跳ね飛ばす技 ダブルショット:二挺拳銃の発射技 【攻撃力】下記防御力欄の相手を70回殴ったり蹴ったりすれば倒せる 【防御力】ヤムチャカーアタックの直撃に20発は耐えられる ダブルショットの至近射撃で頭部を撃たれても同上の回数まで耐えられる 【素早さ】達人以上 10m以上の距離を1秒未満で詰められる 2m程の短距離移動速度は数倍以上の速さ(この速度で一回移動する毎に気を1消費する) その速度で後ろから殴ってくる敵の攻撃を回避したり反撃できたりする反応 【特殊能力】任意で気を貯められる、5秒で満タンになる 【備考】気の最大は7 【先鋒】チチ 【属性】孫梧空のクラスメイト 【大きさ】成人女性 【攻撃力】共通設定 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【特殊能力】共通設定 【短所】原作とは全く別なキャラ 【次鋒】ブルマ 【属性】応用力学の博士号を持った女性 【大きさ】成人女性 【攻撃力】共通設定 ダブルショット:共通設定参照、一回使用する度に気を0.5消費する 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【特殊能力】共通設定 【長所】二挺拳銃使い 【短所】原作とはかなり別なキャラ 【中堅】亀仙人 【属性】マスターローシ 【大きさ】中年男性 【攻撃力】共通設定 気合砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬 一回使用する度に気を0.5消費する 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【特殊能力】共通設定 【短所】原作とはかなり別なキャラ 【副将】ピッコロ 【属性】ナメック星人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】共通設定 気合魔砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬 一回使用する度に気を0.5消費する 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【特殊能力】共通設定 【短所】原作とはかなり別なキャラ 【大将】孫梧空 【属性】サイヤ人 【大きさ】成人男性 【攻撃力】共通設定 気合砲:ヤムチャカーアタック並みの威力の不思議ビーム、射程は100mで弾速はそれを一瞬 一回使用する度に気を0.5消費する 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【特殊能力】共通設定 【短所】原作とはかなり別なキャラ 参戦 vol.84 828-829,833 vol.110 223 :格無しさん:2013/02/05(火) 19 57 38.69 ID Qw82Sn8/ DRAGONBALL EVOLUTION (ゲーム)考察 ○○○THE任侠、大江戸ファイト、マッスル行進曲 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】防御力差で殴り勝ち 5勝 ×まんが日本昔ばなし 田代川の鬼 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】力負け 4敗1引き分け ×Call of Duty Modern Warfare 2 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】目潰し→ミサイル負け 5敗 ×飛龍の拳ツイン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り合い負け 5敗 まんが日本昔ばなし 田代川の鬼>DRAGONBALL EVOLUTION (ゲーム)>マッスル行進曲