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航空特攻 最早鼓吹特攻的是中泽佑、黑岛龟人、城英一郎。 1944年4月4日,军令部第二部长(负责军备)黑岛龟人提出对特攻兵器的要望:撞击战斗机,战斗机尺寸的小型潜水艇,携带一吨炸药的自爆快艇,自行水雷,1人驾驶的大威力鱼雷。这些把部下的性命当成狗屁的设想很快都得以实现(战斗机携带炸弹撞击敌舰,小型潜艇海龙,自爆快艇震洋,1944年3月起训练的人操水雷在8月5日编成“伏龙”队,回天鱼雷在同月制成。1944年8月16日,人操炸弹“樱花”开始开发)。 1944年9月13日 大森仙太郎就任海军特攻部长。 10月1日 装备人操炸弹樱花的第721航空队编成。 10月13日 源田实设定了特攻队的名称(樱花炸弹也是由他命名)。 10月19日 神风特别攻击队编成。 10月20日 第一航空舰队司令长官大西泷治郎带领伊藤整一、山本亲雄开始指挥特攻。 10月21日 特攻出击开始。出击的久纳好孚中尉未归还,大概是被击落了。 10月25日 菊水队的加藤丰文和朝日队的上野敬一在07 40撞击美国护卫航母。 10月25日 关行男大尉在11 15成功撞击美国军舰,大本营发表了极为夸大的报道并将其作为特攻第一号在全军布告。 关行男是军官学校出身,大本营希望借此塑造“军官身先士卒”的形象,而把非军官学校出身的久纳好孚等人的事迹藏匿起来。战后一般是认为菊水队的加藤丰文是特攻第一号。 到日本战败投降,将水上特攻、回天等包含在内,旧日本海军特攻战死4156人,旧日本陆军特攻战死1689人;陆海军合计航空特攻战死3948人,损失飞机2406架以上(美军资料2550架,可能包含了掩护特攻飞机的战斗机)。 特攻战死者年龄最小的16岁,最大的55岁。 许多特攻兵器的发动机和所用的炸弹在光海军工厂制造,还动员了中学生参与制造。根据学徒工的回忆录,当时他们就注意到要制造的炸弹没有尾翼。特攻用的炸弹自然不需要尾翼。 发狂的日本海军把包括94式水上侦察机(复翼机)在内的老旧飞机都拉出来特攻。94式水上侦察机巡航速度100节,还不如现代的高速列车快,要携带特攻炸弹就会超重,起飞都很困难。特攻出击的大部分飞机被美军轻易击落,少数因机械故障被迫返航降落,返航的飞行员往往被要求继续出击直到战死。极少数飞机击中目标或错过目标而落水,落水后幸存的飞行员被美军俘虏而得以活到战后。 1945年6月25日起,训练机白菊也参加特攻。其性能只能以悲剧来形容,无法期待任何战果。要求以这个东西进行特攻的人,可以说是战争罪犯中的战争罪犯。 旧日本陆海军自称特攻队员是“自愿”的,是出于”忧国的至情““报国的热情”和“大义”而自己愿意去死的,这在早期少量特攻的时候是有可能的,到了后期全军特攻化的时候则几乎是不可能的。在后期,特攻队员在基地里受到区别对待,住专门的宿舍,吃专门的食物,允许饮酒、玩麻将和花札来缓和紧张,不服从则会被长官殴打,就像待宰的牛羊,无法期待他们心怀“热情”,有的特攻队员在出击前精神恍惚、大小便失禁或抱着地勤人员不放。此外,日本飞行员为了应付严酷的频繁出击,经常使用药物,这点并不是特攻队独有的。 战后有一些书籍、网站说特攻队员是为了“守护祖国”“守护国民”而去死的,这也是片面的。要知道旧日本帝国不是“国民的国家”,而是“天皇的国家”。旧日本军队“护持国体”之目的,是捍卫“以天皇为顶点的军国体制”,而不是捍卫民众,军部从未宣传过要士兵“为守护国民献身”,特攻队员的遗书也没有一个说“为了日本国民”的,国民说得好听点是“天皇的赤子”,说得难听点就是战争物资,是和钢铁、石油类似的资材,是可以消耗的。 不过,即使把人视为战争物资,其仍然是为了取得战斗胜利、战争胜利所必需的资源。在战争中强迫人毫无意义地去送死的国家,在人类历史上十分少有。旧日本帝国及其军队,在这个意义上仍然是最低级的疯狂组织。 战后,更有退伍军官说特攻队员是自己偷出炸弹和飞机、飞起来自杀攻击的。按照他的理论,特攻队员不但能以一人或数人之力抱着炸弹和飞机狂奔、地勤人员拦都拦不住,还能强迫长官为他们组织专门的盗贼部队、为他们命名,更能强迫工厂设计生产新兵器给他们偷。 威力低下 航空特攻的威力判定起初是按照其炸药量进行的。旧日本海军自以为威力是这样的: 樱花 炸药1300千克,威力5(和回天相同) 800千克炸弹 威力3 500千克炸弹 威力2(少数特攻飞机的威力) 250千克炸弹 威力1(特攻飞机的一般威力) 在航空特攻自称击沉的舰船里,大抵是这样考虑: 2个樱花 威力10 可以击沉战列舰 1个樱花+1个800千克炸弹 威力8 可以击沉航母 1个樱花 威力5 可以击沉巡洋舰 1个800千克炸弹 威力3 可以击沉护卫航母 起初航空特攻只要击中或看起来像击中,旧日本陆海军都按照这个假想的威力统计战果。然而,到了1945年。旧日本陆海军都发现自己以为已经击沉的许多美军舰船依然健在,对航空特攻的实际效果产生了较大疑问,遂于5月把缺乏材料而停止建造的航空母舰阿苏拖到吴湾的特殊潜航艇基地内,对其进行了轰炸试验。 第一次试验,陆海军最强的航空炸弹(成形炸药弹头V爆弹,250千克和500千克先后试验)直接在甲板上爆炸。阿苏出现了...1度的倾斜。 第二次试验,动用了樱弹(2900千克特攻炸弹),直接在甲板上爆炸。倾斜扩大到了5度。距离沉没还很遥远。 打算进行第三次试验,不过在7月24日美国轰炸机先来了,一击将阿苏大破着底(由于水浅,船底接触海底而甲板仍然露出水面)。 参与试验的人员对旧日本军的炸弹的威力低下表示惊愕。为了把这种炸弹投到美军舰船上而战死的特攻到底算是什么? 然而,即使做了这个试验,绝望的航空特攻仍在继续。搭载樱弹的四式重轰炸机“飞龙”加入了战斗,没有任何战果(目标太大,在靠近敌舰前就被击落了)。 不过,这也并不是说特攻飞机的威力一定不足。 特攻飞机的威力主要来自其高命中率、较好的角度和燃料引起的火灾。飞机虽然比炸弹重,但是结构不如炸弹坚固,撞击时的最大速度根据其机种可以达到500-740千米每小时,穿透力难以和自由落体的炸弹相比。但是,炸弹要以自由落体达到高速度,需要的投掷高度很高,以当时的技术难以期待命中。 被特攻飞机直接击中的美国大型水面舰艇(巡洋舰、航空母舰、战列舰)无一沉没。密苏里号战列舰被特攻飞机直接撞击的结果,只是在左舷侧面产生了少许凹陷,以这个状态接受了日本投降。有的驱逐舰被多架特攻飞机击中都没有沉没,单独看这种实例的话特攻飞机简直如同儿戏,然而同一时期也有巡洋舰和航空母舰被一架特攻飞机击伤退出战场。所以,特攻飞机在命中目标后具体造成多大破坏,与突入的速度、角度、部位等诸多因素有关,不能简单地量化。勉强要说的话,应该是在0.2到1.5程度变动。 总战果: 击沉美国海军舰艇49到57条,其中最大的是护卫航母。大破108条,中等程度损伤83条,轻伤206条(一说共损伤362条)。 对巡洋舰以上的主力舰没有什么效果。受损的大多是扫雷艇、驱逐舰。 损失了至少2406架飞机,换来这样的战果,从效率的角度看极为惨淡。不过,特攻杀死了大约7000名美国水兵,击伤近万人,对美军官兵产生了一定的精神冲击。而且,这个战果毕竟超过了常规攻击,使美军非常警惕,并改变了一些美国将领对日本人种的偏见。不过,这同时也让许多欧美人认为日本士兵是不可理喻、没有人性、疯狂的恐怖分子。 欧美记者渲染特攻的损害,动辄声称“受到这样的损失,也就美国能继续发起进攻了”。他们大概忽略了眼前的日本海军早就蒙受了比这大得多的多的多的损失。为了防止这类报道影响士气和导致军属不安,美国在战时对特攻相关的报道进行了管制。 人操制导的优势与局限性 1944年10月到1945年1月,菲律宾战场的常规攻击命中率为3.3%,特攻命中率为31.9%~ 1945年2月到4月,硫磺岛和冲绳早期的常规攻击命中率为1.9%,特攻命中率为23.5%~ 从1944年10月到1945年6月,综合计算,约37次常规攻击才能命中一次,为了一次命中平均损失6.1架飞机;而平均3.6次特攻就能命中一次,为了一次命中平均损失3.6架飞机。 根据结果统计,航空特攻的命中率是同时期日本常规航空攻击的10倍以上,一次命中损耗的飞机数是常规攻击的60%程度。 在菲律宾战场,特攻飞机及掩护它们的战斗机共损失了650架,其中命中和近距落水(爆炸可以对舰船造成一定损害)174架,有效率26.8%~ 其中特攻刚开始的几天有效率超过50%,特攻的主要战果都是在这一阶段取得的。 在冲绳战场,特攻飞机及掩护它们的战斗机共损失了1900架,其中命中和近距落水(爆炸可以对舰船造成一定损害)279架,有效率14.7%~ 美国海军的分析 特攻飞机的成功率: 对无回避运动的大型舰 接近率49% 被对空炮击坠率74% 对有回避运动的大型舰 接近率22% 被对空炮击坠率77% 对无回避运动的小型舰 接近率26% 被对空炮击坠率66% 对有回避运动的小型舰 接近率36% 被对空炮击坠率59% 小型舰进行回避会影响自己的对空炮的效果,而且一旦做出回避,特攻飞行员会将其当做有价值的目标,更加执着于攻击。 特攻飞机不需要考虑自己的生还,可以把全部燃料用来攻击,作战距离超过常规攻击,传统对空战术也对其效果有限。即使机体受到重创,只要还能飞行,特攻飞机都仍然有击中目标的可能。特攻飞机有精确的制导,针对舰船这样的目标的命中率远高于无制导炸弹。特攻飞机的燃料在命中后能产生大火杀伤人员。 综上所述,在第二次世界大战末期,日本对付美国海军的最有力的手段,也只剩下航空特攻了。但是航空特攻的战果依然惨淡。这一方面是因为炸弹威力不足,另一方面是因为航空特攻的飞行员大多没见过美国军舰,往往把第一次看见的驱逐舰当成战列舰或航母进行突击。而突击后大部分飞行员战死、少数被俘,没有人能在突击后回到基地,无法把这个问题报告给上级,所以无法改善这个问题。 陆海军“精英”的逃亡 特攻战死者大多是下级士官、学徒兵、少年兵。军官学校毕业的陆海军“精英”,有相当一部分选择了拒不出击甚至敌前逃亡。 旧日本海军特攻战死4156人,其中军官116人,预备军官653人,下级士官3387人。军官比例2.79%~ 旧日本陆军特攻战死1689人,其中军官87人,特别操纵见习士官263人,干部候补66人,下级士官1273人(其中少年兵312人)。军官比例5.15%~ 用水上侦察机之类性能极差的飞机进行特攻的飞行员里,一个军官学校毕业生都没有。 在驻朝鲜的元山航空队用零式21型分成8次出击的46个特攻飞行员里,只有2个军官学校毕业生(各是两次较大规模出击的指挥官机)。 当然,这并不是说军官学校毕业生全都是贪生怕死之徒。以结果统计,第二次世界大战期间日本军官学校毕业生的战死率高达三分之二程度,还是比一般大学毕业生勇敢多了 向特攻队员训话“诸君都将成神”的富永恭次,送了两百多个部下去死,而在1945年1月9日美国登陆菲律宾时却抛弃部下自己逃回了台湾,然后没有上军事法庭而只是转为预备役,活到了战后。 元山航空队司令青木泰二郎,送了数十个部下去死,结果在1945年8月1日带着几个幕僚和家人逃回了日本。 第六航空军司令长官菅原道大,推动陆军航空兵特攻,时常把“你们先去,将来我会亲自驾驶最后一架飞机去特攻”挂在嘴边,结果在8月15日部下真的为他准备好了最后一架飞机的时候,他大喊大叫拒绝出击。 对机械故障而归还的特攻队员进行以“再教育”为名的痛骂后送他们回战场的仓泽清忠少佐,自己没有去特攻,战后怕特攻队员的家属报复,一直把手枪和军刀带在身旁,2003年才死掉。 大西泷治郎发表和特攻有关的讲话时,多次说是“第一线将兵的殉国至诚”,然而有马正文大佐真的去特攻了,海军却没有按照惯例为他进行特别晋升(战死者军衔升一级)也不承认他是特攻,因为如果他作为将军特攻了,其他的将军就不得不跟着特攻。结果,整个第二次世界大战的航空特攻中,死的一个将军也没有。这就是充满了虚伪和欺瞒的旧日本军队。 当然,以旧日本军队的智力,看来是没有发现这个逻辑的漏洞:如果特攻队员真的是“自愿参加”,那么显然军官学校毕业生是“自愿不参加”的。如果特攻队员真的是出于“忧国的至情”,那么拒不出击的高级将校、从不参与特攻的皇室和公家,显然都是毫无”忧国的至情“的人渣。 在大战结束当天,航空特攻战死者里出现了将军:真正贯彻了“我将在最后亲自特攻”的宇垣缠中将。1945年8月15日,在日本天皇宣布终战后,其亲自驾机率领最后的特攻队出击,下落不明(一般认定为战死)。这是在战争结束之后,是私兵特攻。自然,对此有多种评价,也不能说宇垣缠的行为是负责任的,但起码比敌前逃亡的渣滓勇敢多了。 这之后,1945年8月16日,大西泷治郎中将切腹自杀。后来,他的名字也被列入特攻队员战死者名册。 炮术系的崩溃 航空特攻虽然是自我毁灭式的失败战法,但毕竟取得了超过常规航空攻击更远超过炮击的战果,和常规航空攻击一样宣告着旧日本海军炮术系思想的崩溃。 旧日本海军墨守日俄战争日本海海战胜利的经验,建立了以炮术为核心的装备体系。战列舰的炮术长是中佐级别的军官,其指挥的发令所、测的所、各炮塔、弹药库都配有少佐级别的军官,其下是数百名士兵。战列舰发射的每一颗炮弹,背后都有数百人的组织金字塔。 败战前最后的这段日子里,旧日本海军依赖的不再是炮术,而是特攻飞机。 驾驶装有炸弹的零式战斗机,只需要一个人。一个人就能凌驾于数百人的组织金字塔之上,这证明的不是这一个人有多强,而是那个金字塔已经被时代抛弃了。 最后的特攻 1945年8月15日上午,从木更津基地起飞的1架流星和百里原基地起飞的8架彗星发起了第二次世界大战最后一次有组织的航空特攻。8月15日中午,玉音放送(天皇宣布终战。天皇的声音叫做“玉音”“鹤音”,反正不是人声)。下午,宇垣缠私兵特攻。 1945年8月19日,包含旧日本陆军官兵和家属在内的13人(2名为女性家属)自愿编成“神州不灭特别攻击队”,对苏联坦克部队进行了最后的航空特攻。 这次特攻所用的轻型飞机对苏联重型坦克没有什么效果。 让女性平民搭乘作战飞机是违反军规的。不过,这是在战败之后,是私兵特攻,本来就是违反军规的了。 这些战死者在日本的家属经过多年努力,让日本政府承认了他们是战死者,进行了名誉回复和纪念活动。
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11月11日 哈哈,云层密布,而且是厚厚的云层。我的防空洞里的水几乎已经排干了,砌了好几级挺漂亮的砖石台阶。我们已准备就绪!上午的情况还好,一切都很平静。可是到了下午1时15分,里贝和我坐在那里用午餐。佣人说,警报响过了,我们应该稍微吃快一点。我们没有听到第一次警报信号,因为上海电台的音乐太动听了。尽管在打仗,那里可还在庆祝世界大战停战纪念日。我们刚刚咽下最后一口食物,就响起了爆炸声。我们数了一下,有9架飞机,其中的重型轰炸机正慢慢地朝我们的房子飞来。后来有一架向下低飞时,我已进人防空洞,我的中国客人们都一个不缺地躲在里面。只有里贝还在外面,他认为有以前学校校舍大门作掩护就够了。在北面和南面,炸弹雨点般地落下来,各个角落伴有熟悉的高炮和机枪的音乐。外面突然响起欢呼声:高炮击中了一架轰炸机。转眼间防空洞里的人都跑光了,大家都想去看看。飞机断裂成两半,冒着大火和浓烟栽到地上。我们看见约5名一7名机组人员中有两人在大火和浓烟中跳了下来(没有降落伞)。傲慢的轰炸机在20秒钟后除了留下一些碎片和尸体外,什么也没有了。14时15分,一切危险都过去了。 城内又一次传开了最惊人的谣言。据说某个政府机构发出了警告,大家必须预先烧好3天的饭菜,因为将有一次大轰炸,这样就不会有时间烧饭了。这就是说,要在下过8天雨后到处还在滴水的防空洞里蹲上3天。多么美好的前景!但愿不要像预言的那样严重。另一些谣言说已在暗地里开始和平谈判。对别人讲给我听的事我都点点头,表示我知道了,当然我什么也不知道,我听说的并不比他们知道的多。不过,我是一只聪明的老鸹,为我的声誉必须这么做! 今天又收到奥托10月11日从萨勒姆寄来的一封信。他还是在摘苹果,但不会太久了,只有12天了。 妻子今天收到了我的一份例行电报:7时,一切都好。Hguk,约翰尼Hguk的意思是衷心地问候你,吻你。打电报我也得节约呀! ラーベの日記index
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月夜見新聞 大正时期由月夜见财团的三男——月夜见枫创设的报社 本社在东京,分社则位于京都府星月市 除了报刊杂志之外也有自家旗下的文库系列“月夜见文库” 虎落笛雪 大正时期的作家,本名、年龄及其他个人信息均成谜,最后于大战时期饮弹自杀。 央空怪奇事件簿シリーズ「銀座うずまき(银座漩涡)」 「森羅万象邪宗門(森罗万象邪宗门)」 「魚人姫(鱼人姬)」 「初名草想譚(初名草想谭)」 「走れ央空(奔跑吧央空)」 「帝都の一番長い日(帝都最漫长的一天)」 昭辰奇怪冒険記シリーズ「天狼の伴星(天狼的伴星)」 「君、死ニタマフコトナカレ(君莫逝)」 「帝都不知火綺譚(帝都不知火绮谭)」 「月影の怪人(月影的怪人)」 渡月あずき 绘本作家。同时以"あんパン"的名义进行着腐向同人志的创作。 「怪獣ホリーキー」 飛鳥書房 日本历史悠久的老牌出版社,大正时期由純名章姫设立。 致力于多媒体战略,旗下作品时常被改编为电视剧或动画。 昭和时期将本社搬迁到四宫市。 有栖川突然 本名有栖川寛樹。90年代出道的推理悬疑作家。 アリス殺人事件 羊数えの探偵シリーズ以大学生侦探伏羊陽二(ぶよう ひつじ)与他的中学生助手八木羊太郎(やぎ ようたろう)为中心展开的各种怪奇事件。「謎解きは羊を数えたあとで(解谜要在数羊后)」 「白字の研究(白字的研究)」 「ツルナ・オブツァ急行の殺人(黑羊快车谋杀案)」 「山羊館の殺人(山羊馆事件)」 「怪人122面相(怪人122面相)」 「綿羊屋敷の犯罪(羊屋犯罪)」 「Hの悲劇(H的悲剧)」 「パスカービル家の羊(帕斯克维尔的羊)」 「仔羊たちの反芻(反刍的羔羊)」 「吠える(羊吠)」 「探偵は羊を数える夢を見るか?(侦探会在梦里数羊吗?)」 井周卯月 「葬殮通告(殓葬通知)」 「告白の夜には(告白之夜)」 「事故心中(意外心中)」 「夢見る廊下(梦中的走廊)」 「真夜中幽霊婚(深夜幽灵婚礼)」 久世白羽 「アリエスからの逃避行(逃离白羊座)」 「メイプル・ファーム(枫树农场)」 暗新星出版社 位于S市的出版社。 CAROL 即夸克乐队键盘手比比。 《维他命爱上龙角散》 周义 推理作家。 《无尽食欲》 《死亡铭刻》 《恶灵之家》 《银座漩涡》 《古茂密林》 《猩红文档》 《雪山密室》(未完)
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在梦洛克还要遥远的西方,有一个古老程度能与精灵相比的神秘种族,可是与相对友善的精灵不同,他们天生是人类残忍的敌人。对于人类来说,两个种族或者只能永远地战斗下去。在那片名为约顿海姆,我们人类则称之为魔界的土地,在那里生活着的那群“人”,我们敬畏地称之为魔族。 约顿海姆Jotunheim 魔族居住的地方名为约顿海姆(Jotunheim),位于比梦洛克还要遥远的西方。约顿海姆的北部为暗雾山脉(Niflheim),延绵不断的山峦之大以根本无法全部探个究竟,只能从魔族的典籍中模糊地推测。暗雾山脉中有个巨大的湖泊,初源之湖(Hvergelmir)。这个湖是贯穿整个约顿海姆的巨大水系埃利伐加尔(Elivagar)的源头。约顿海姆最南方是一个极为巨大的无底鸿沟金恩加格(Ginnungagap),从初源之湖发迹的河流最终都流向这个鸿沟,被它所吞噬。 暗雾山脉 铁剑山群 中央之地米德加德 伊达瓦尔德大平原 无底鸿沟金恩加格 约顿海姆外领土 四塔 • 魔族的特点 魔族的起源十分久远,加上该种族对于人类的敌意和强大的实力,我们完全没有办法一探究竟,这本书所记载的魔族资料也是经过上千年的探索和无数人的牺牲才能获得。我们只知道他们是强大的敌人和拥有可匹敌精灵的悠久历史。 现阶段我们只知道魔族是纯粹的魔力集合体,魔族强大的身体能力以及很多人类不能想象的强力魔法都是因为这股植根魔族身体的强大魔力。魔族的寿命从上百年到几百年不等,据说是由他本身的魔力储存量所决定。现在魔族的平均寿命为三百到四百年左右,而一些弱小的魔族(例如短角魔族)的平均寿命可能只有一百年左右。魔族的幼年期比一般人类较长,大概要20岁才能进入青春期,之后会经历十分漫长的青春期,持续时间为十几年到几十年不等,正式成长为壮年期需要在这期间积累大量的魔力,也有强行注入魔力提早成年的案例。魔族的壮年期十分漫长,从成年之后几乎一直持续到魔力枯竭死亡,魔力枯竭的魔族会在数年内迅速衰老并且迈入坟墓。另外,死去的魔族也不会留下尸体。 而如此强大的魔力来源于魔族头上成对生长的犄角。这些犄角形态各异,是魔族最大的特征。从犄角长出遍布全身的魔力网络,以犄角为魔力源,给予魔族强大的肉体和运用可怕魔法的天赋。犄角是魔族最重要的特征,是魔族人区分魔族与非魔族的标志,也是魔族地位的象征。判别犄角优劣的最主要因素是魔力存量,据研究魔族有独特的感官可以感应到对方的魔力网络以及魔力存量。另外,犄角的形状和大小也是魔族的审美标准,普遍都有推崇形状较好、尺寸较大的犄角的倾向。有文献中指出,犄角是可以进行移植的,但是相关案例及记录太少,难以深入调查。 魔族的外观有像我们传说中描绘的人形怪物,长着各种狰狞的面孔;有的容貌与四肢和人类无异,不过与人类相比,一般都拥有更精致的五官和更好的身材。一般来说魔力比较强大的魔族才会长出类似蝙蝠的翅膀(有些种族会长出羽翼)和蜥蜴般尾巴,有些魔力强大的体型还会特别巨大甚至身体发生了巨大变化(例如蛮魔族的巨大体型和焰魔族的火人化身体)。 魔族的身体能力比起一般人类要较为强大,而且还有很多魔族才能掌握的上古魔法,作战能力极为惊人。一般来说魔族人都较为高傲与自负。另外,大多数魔族对于精神攻击都比较弱,只有少数魔族具备精神抗性,例如幻魔族。 • 魔族分类 当代的魔族是根据氏族血统来进行划分:苍魔族、焰魔族、天魔族、蛮魔族、魅魔族和幻魔族(幽魔族),除去这几个大氏族,还有地位极度低下却数量众多的短角魔族以及其他各种各样的小氏族。一般魔族都奉行内部通婚以保证血统的纯正,当然也有异族通婚的情况出现,一般混种魔族后代出生的时候都或多或少带有双方的特征,随着长大,会呈现出双亲中较为强大的一方的性状。有学者认为这是两种魔力在体内斗争调和的结果,极少数情况下会有两个种族的强大特征或者两个种族的缺陷点都混杂在一起的成熟个体。 苍魔族 苍魔族居住于冰霜之国Hrimthurs。苍魔族的肤色和其他魔族明显的不同,是极为显眼的苍蓝色,体温较人类要低很多。犄角寒冷如冰,在苍魔族施展魔法的时候甚至使周围的空气结冰。一般来说,年龄越长的苍魔族皮肤的质感会越像冰块,也有部分苍魔族会长得有如霜之巨人一般。 苍魔族天生对水系与冰系魔法有高度的亲和力,传言如果有很多苍魔族聚集在一起,甚至能施展改变天地的暴风雪魔法和淹没世界的大洪水。 苍魔族的性格阴险、卑鄙,就像对着一个扑克脸的人,你永远猜不透苍魔族的心思。他们是魔族中最为阴险的氏族之一,可以说,在政治上,苍魔族阴险冷静的性格为他们赢得了很大的优势。当然,苍魔族在战场上也是以残忍冷酷著称:苍魔族会冰冻敌人除了头以外的地方,然后一个部位一个部位地敲碎,观察敌人因恐惧而扭曲的脸对他们来说就像游戏一样。 焰魔族 焰魔族居住于东方的真火之国Muspelheim。焰魔族最大的特征是体温极高,头上的犄角和某些人的翅膀在战斗的时候甚至会化为熊熊的火焰。有些高级焰魔族的尾巴末端都是高温的火焰,只要呆在焰魔族旁边就会被炎热的空气所炙烤。当焰魔族的身体和魔力都成长到一定程度,皮肤变为纯粹的火焰,体型会变得更为巨大,这种炎魔巨人是战场上的主宰。 和苍魔族相对,焰魔族对火魔法有高度的亲和力,加上焰魔族一般性格都比较直来直往,所以和苍魔族的关系一直不太好。焰魔族掌握着强大的高温魔法,还有相对强力的身体能力,加上普遍火爆好战的性格、残忍的作风以及宛如战神亲临一样的作战姿态,所以在战争中都会担任前锋。 蛮魔族所在的铁剑山群Borrheim有着丰富的矿产,所以冶铁技术发达的焰魔族就和蛮魔族达成了长期的合作关系。再加上战场上焰魔族和蛮魔族都经常一起担任先锋打头阵,所以两个种族的关系一直以来都十分友好。 天魔族 天魔族的居住地是难以到达的北方天险——暗雾山脉Niflheim。天魔族是魔族中唯一会长出巨大羽翼的种族,这种翅膀和蝙蝠状的翅膀不同,特殊的羽翼使得天魔族的飞行速度在所有魔族中是最高等级的。天魔族绝大部分都长着扭曲的鸟类或者蝙蝠一样的脸,全身覆盖羽毛,也有一部分天魔族长有人类一样的脸。 天魔族人的飞行速度十分惊人,而且视野发达,敏锐性也是全魔族中最高的。 可能因为天魔族居住的地方实在难以到达(位于初源之湖Hvergelmir附近的山脉),加上天魔族人天生的冷漠和沉默寡言,这个种族和其他氏族几乎没什么交流,一般只能在大将军审议会上见到他们。天魔族关心的只有对Niflheim的探索和对初源之湖以及其秘密的守护。 蛮魔族 蛮魔族的居住地为Niflheim东南方的铁剑山群Thrudgelmir的蛮荒之国Borrheim。蛮魔族的体型比起一般魔族要高大四五倍,有些甚至能高达20公尺。蛮魔族的犄角和其他往上生长的魔族不一样,是和野牛类似的向前生长的状态。蛮魔族的四肢十分发达,脸部像各种凶猛野兽的集合体,暂时还没有发现类似人型的蛮魔族。此外,蛮魔族还没有长出翅膀的案例。 蛮魔族的身体能力是魔族中最顶级的,据说梦洛克的食人魔部落和兽人都敬畏着蛮魔族的战斗力。可是蛮魔族没有任何外放系的魔法,大概魔力全部都用于强化自身身体能力,所有有着很多的自身强化魔法,对物理攻击、魔法攻击和精神攻击都有着高度的抗性。 蛮魔族行为粗暴、好战,所以和魅魔族关系十分差,战斗和虐杀(特别是人类)是他们唯一的生存意义。在战场上经常身先士卒,充当第一线,这些忠诚而荣耀的魔族战士,运用粗暴的战斗方式撕杀敌人。有史书记载第一线的士兵很多在看到蛮魔族的时候已经失去了战斗的意志。 魅魔族 魅魔族的主要居住地位于璱特盆地Succubthurs,除此以外,在约顿海姆的很多地方都会有魅魔居住,因为没人会拒绝她们的到来。 魅魔族的幼年期是无性别,直到青春期发育才开始确定个人性别。据研究,决定魅魔族性别的因素全在于个体自身的意愿。现在比较权威的研究认为,魅魔族决定性别全在于青春期之后第一次的对象。因为女性能体验更为强烈的快感以及和异族交往当中女性魅魔能发挥更大的作用,所以魅魔族绝大部分均为女性。有极少数个体因为有着强大的魔力,成年之后是雌雄同体。魅魔族极少和同族人繁衍后代,因为成功率并不高。她们更愿意和异族生育,魅魔强大的魔力使得和她们交合生育的后代均为魅魔族。当然,即使是这样魅魔族的出生率也和一般魔族一样低下。 魅魔族有着魔族中最为惊人的美貌以及姣好的身材,均有着长尾巴和恶魔一样的翅膀,眼睛为深邃的血红色。人类只要看到他们,无论男性还是女性都会被深深地诱惑,意志薄弱的人会自动奉献自己的身体供魅魔族享乐。 魅魔族应该是所有氏族里面最自我中心的一群,她们每天都沉醉于声色享乐与寻欢做爱之中——魅魔族天性的好色与淫靡使然。对氏族斗争或者领土扩张完全没有兴趣,认为暴力和战争是不可理喻的。 魅魔族很少战斗,我们只知道她们最喜欢悄悄潜入然后诱惑敌人,不用一刀一枪,迫不得已战斗的话会使用强力的精神系魔法。据少量目击者和某些文献表示,魅魔有着强大而神秘的魔力,可以使用一些不可思议的上古魔法。 幻魔族(幽魔族) 幻魔族的居住地是硫雾之湖(Misthmir)。幻魔族是魔族中最为神秘的一支,不要说我们人类,连魔族人也对他们知之甚少,我们只知道他们精通死亡魔法和精神攻击,还有各种各样神秘的毒物。他们居住的硫雾之湖也是十分神秘,这个我们将在后面讲述。 幻魔族的身体十分奇怪,你一眼望过去会觉得看得清他们的轮廓,可是下一瞬间你就觉得你什么都没看清楚。他们的身体有一半都是迷雾一样的状态,包括头上的犄角,所以也有人称他们为幽魔族(幽灵一样的怪物的意思)。 幻魔族和其他氏族之间的联系十分少,他们只会醉心于自己的研究当中。大概是因为他们研究的范畴需要大量的牺牲品,所以倾向上是十分彻底的主战派。不过据说他们会用战友来进行实验,实在是一个很神秘的种族。 短角魔族 短角魔族是魔族中数量十分多的一族(因为比较高的出生率),虽然他们有着自己的国度斯瓦塔尔法海姆(Svartalfaheim,意为弱小者的聚居地),也有着属于短角魔族的大公,可是短角魔族的大公既无发言权也无表决权,也无权参选将军殿的大将军职位,只是“挂名贵族”而已。短角魔族在整个约顿海姆都有定居者,他们是魔族社会的最底层,像酒馆的侍应或者是战场上的炮灰都是他们常担任的角色。 短角魔族一般都较其他魔族矮小,头上的犄角十分细小,魔力也是十分低下。会长出翅膀和尾巴的短角魔族更是少的不行,完全没有魔族该有的雄姿,所以短角魔族经常被骂“魔族中的垃圾”。除了这一点,他们低下的战斗力也是为众多魔族所唾弃的原因。短角魔族身体能力和人类无异,魔力也只能驱动一些低级魔法。 据传言,有厌倦斗争的短角魔族和人类和平共处的村落,可始终没人证实。而且,就算是那种魔族中的垃圾也是和人类敌对的存在,怎么可能会有这种理想乡呢? 少数魔族 除了这些大氏族之外,还有很多小部落居住在约顿海姆的各个地方。另外,还有一些人魔混种、魔兽混种等混迹在各个地方。 • 魔族的人文、政治和军事 人文环境 魔族天性高傲、残忍、阴险,没办法在魔族身上找到人类普遍价值的慈悲和善良,对弱者毫不留情。魔族天性好战和具有侵略性,除了对外扩张,内部也是争斗不断。特别是近几百年来没有魔王的统治,各氏族之间的明争暗斗更是越演越烈。近年来魔族对外扩张的力度有明显的减弱,大概就是因为氏族斗争以及一直以来困扰着魔族的出生率问题。 魔族拥有自己的文字和语言,可是并没有人类一样发展出多元而丰富的文化和艺术,而且魔族也没有宗教的概念。魔界文字一般都用来记录魔界历史、神话以及各种各样的魔导书,可是魔族的神秘和图书馆等十分难进入调查等原因,使得很多宝贵的魔界知识都难以一窥究进。传说中央之地有个魔王专用的图书馆,封印着魔族诞生以来的所有禁忌知识,吸引了无数的魔族甚至是人类前往寻找。 政治体制 魔族最高统治者为“魔王”,魔王之下有各大氏族。氏族的首领称为大公,各大氏族组成不同的氏族联盟,联盟首领即为大将军,大将军一职由氏族联盟的大公通过选举、战斗、神谕等各氏族的不同方式决定。 魔族的最高统治者“魔王”,掌握魔界的整个实权,拥有直属于魔王的亲卫军,另外,他可以直接指挥各大将军和他们的军队。魔王的诞生方式很简单,上一任魔王离世之后进入魔王塔接受试炼,成功者即为魔王。历代都有地方氏族的权力和实力膨胀的问题,而魔王都喜欢用最省力的办法解决:以压倒性的实力把氏族势力打败,甚至消灭。除此以外,魔界有很多设施只能由正式通过试炼的魔王才有权限使用,例如阿斯加德之门就是很明显的例子。 日落内乱之后,各氏族首领为了平衡实力,决定成立将军殿,由各氏族联盟的大将军出任。将军殿的成员负责着整个魔界的事务,包括对外战争,内部氏族调节,经济,资源调配等等各种问题。另外,将军殿的成员通过选举等方式轮流推选出首席大将军,首席大将军对外执掌军事指挥权,负责领导将军殿等成员。实际上,首席大将军在上任期间就是魔界的最高权力者。将军殿在贝斯特拉城成立了将军殿常务厅,负责一些常务工作以及定期召开大将军审议会。 氏族内部等级制度一般都分为三个等级:1、贵族。氏族内部的贵族拥有自己的领地以及奴隶,也能参加大公选举,不同的氏族之间有着不同的军事组织和政体,是魔族的统治阶层;2、平民。平民一般都是能力低下的魔族,一般都聚居在边缘城市,从事着各种商业、畜牧等工作,还有就是在战场上充当炮灰工作。平民数量是魔族当中最多的,而其中短角魔族占了最大的比例;3、奴隶。属于所有魔族的财产,一般是约顿海姆周围领土的兽人、人类,甚至有精灵等,也有不少是在魔族的领土扩张战争中带回来的。近年来因为内乱问题和侵略战争的减少,奴隶的比例也开始下降。 军事与外交 魔族天性高傲、嗜血、残忍,为了领土、奴隶、矿产等各种资源经常进行着领土扩展战争。魔族强大的实力,使得在魔族领土附近生活的兽人部落和人类领地都过着提心吊胆的生活,因为不知道这些可怕的怪物什么时候就会侵略他们的家园。可是近年来,由于内部斗争以及魔王悬空的影响,魔族的领土扩张和侵略也变得不那么得心应手,很多领地都被反攻回来。加上一直以来困扰魔族的出生率问题,使得现在的魔族对外外交也换成了较为缓和的态度。 • 约顿海姆重大事件 人魔大战与甘格勒利之战 魔族自古以来都有对周围领土的扩张和侵略,强大的魔族所向披靡,在战争中得到了大量的财宝、领土及奴隶。 传说曾经有一任魔王的实力和野心都十分强横,在他的带领下,魔族前所未有的强大。对外扩展战争的规模从未有过的庞大,占领了可怜的梦洛克之后,魔爪直伸向了人类所在的东方大陆。从此掀开了一场旷日持久的人魔大战。最终在甘格勒利城,展开了一场前所未有的大战,魔王被杀,人类大军把魔族赶回了约顿海姆。人魔大战的记录十分少,时间也久远的难以考究。 旧任魔王被杀之后,又有新任魔王上位,可是继任的魔王都没办法再进行如此大规模的领土扩张战争。直到三百年前最后一任魔王离世,魔族虽然都时有进行侵略战争,也有打到人类边境,可是都没回复人魔大战的辉煌,之后更陷入了让魔族积贫积弱的日落内乱。 日落内乱与将军殿的成立 最后一任魔王离世之前,各大氏族的斗争已经达到了顶峰,特别是以苍魔族为首的西部派和蛮魔族焰魔族为首的东部派,随时就是一触即发。魔王离世之后,顺理成章的两大派系就开始了正面的战争,同时还有幻魔族和魅魔族的第三方第四方势力加入,使得整个局势变得难以控制和混乱。胶着的局面使得内乱持续了近十年,据说这场被称为日落内乱的战争使得魔族的人口缩减了一半,也因此约顿海姆多了一个日落之地的外号。 最终在天魔族的调停之下,各大氏族解除了武装,在中央之地的贝斯特拉城(Bestla)签注了和约,成立了将军殿和将军殿常务厅,以解决魔族内部和对外的决策问题。虽然如此,近两百年来都没有新任魔王诞生,这使得各大氏族的硝烟味又有可能重新燃起了。
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宿命传说(テイルズ オブ デスティニー / Tales of Destiny) 机种 发售日 主题曲/歌手 PS 1997年12月23日 宛如梦幻/DEEN PS2 2006年11月30日 2008年1月31日(DC版) 固有类别:命运的RPG(PS版)/以命运为名的RPG(PS2版)/另一个以命运为名的RPG 主要角色设计:猪股睦实 TAG Bug的宝库 DEEN PS PS2 TOD 守护者 宿命传说 最终BOSS很弱(PS版) 重制版里Bug消失 1997年12月23日Namco发售的PS用RPG。PS的best版也有。 之后2006年11月30日在PS2上发售了它的重制版。 并且2008年1月31日又在PS2上发售了重制版的导演剪辑版。 导演剪辑版里加入了主要角色之一的,以里昂・玛格那斯的视角描写的故事。 算上best版的销量,本作的累计销量在日本本土就超过了100万,是传说史上最卖座的作品(不算海外销量的话)。 【故事】 从曾做过士兵的祖父那里听了过去的故事,憧憬着成为士兵的牧羊人斯坦为了成为士兵而离开故乡利尼村,偷渡上了前往首都的飞行龙。 但是,途中被人发现,身上带的武器被收缴了。 这时魔物从空中袭来,为了寻找武器的斯坦在飞行龙中搜索,在仓库里找到了一把古剑。 斯坦找到的这把剑,正是有着智能的“守护者・狄穆罗斯”。 成为了狄穆罗斯的主人的斯坦,在之后的旅途中与同样是守护者主人的露蒂、里昂等人邂逅,逐渐被卷入追寻“神之眼”,甚至最后拯救世界的命运之中…… 【用語】 天地战争 在千年之前地上与空中都市间发生过的大战争。 守护者 天地战争时期制造的划时代的剑。 透镜 千年前撞击了地球的巨大彗星的核心的碎片。 其中含有特殊的能量,动物要是吃下它就会变成怪物。此外还有利用这种能源发展起来的科学技术。 晶术也是靠透镜发出的。 神之眼 直径6米的球体状巨大透镜。含有与这大小成比例的巨大能量。 有着能让露蒂目露凶光的价值。 奥贝隆社 可以用透镜交换到方便的道具。后期会多次与其社员交战,社员全员都是全副武装。 亚坦摩尼教团 在史特雷莱兹神殿进行对女神亚坦摩尼的崇拜的宗教。象征是青蛙。 菲莉亚就是这里的祭司。 亚坦摩尼就是猪股的罗马注音拼法反过来读。 主题曲是DEEN的“宛如梦幻”。 当年这首歌曾被誉为“宅的石蕊试纸”(从在卡拉OK唱这首歌的反应就能判断这个人是不是宅,那个年代的宅们都还不太容易被分辨出来)。
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现时点总计收录曲数:136(49+54+33)+1【初期收录曲+第一次更新追加曲+第二次更新追加曲+圣诞歌;下同】 等级变动:除“中文流行乐”外,与旧版本相比等级低1级的用蓝色表示;低2级的以蓝色加粗表示;高1级的以红色表示;高2级的以红色加粗表示(目前还没有等级差在3级以上的难度修订) 以上是关于第一次更新之后与初版的等级对比 关于二次更新:二次更新之前的曲目等级没有变化,二次更新的曲目等级依照maimai GreeN初期时点 关于11级:祖国版maimai的最高等级依然为10级,为避免10级过于混乱,对于11级(GreeN初期时点)的谱面以10标记 中文版曲名 日文版曲名 ARTIST BPM 初级 中级 高级 专家 大师 PV REC 备注 中文流行乐(共5曲,大陆版独占) 麻烦下一位 - A-Lin 132 2 4 6 8 10 ○ ○ 回马枪 - 唐禹哲 126 1 3 5 8 10 ○ ○ 远的要命的爱情 - 信 67 2 3 5 7 10 ○ ○ so long - Roomie 124 2 3 6 8 10 ○ ○ 飞行志 - 阿兰 104 2 4 6 9 10 ○ ○ 日本流行乐(共17+5+5曲) Memeshikute 女々しくて GOLDEN BOMBER 143 2 3 5 8 10 ○ - 二次追加曲 Good-bye, Dear Sorrows サラバ、愛しき悲しみたちよ Momoiro Clover Z 168 2 4 5 8 10 ○ - 二次追加曲 Choo Choo Train Choo Choo Train EXILE 115 2 4 5 8 9 ○ - 二次追加曲 galaxias! galaxias! galaxias! 123 2 4 6 8 10 ○ - 二次追加曲 LOVE DOKKYUN LOVEドッきゅん♡ club Prince※ 123 2 4 6 8 10 × - 二次追加曲 Tsukematsukeru つけまつける Kyary Pamyu Pamyu 145 1 3 6 7 9 ○ - 追加曲 CANDY CANDY CANDY CANDY Kyary Pamyu Pamyu 130 2 3 6 7 9 ○ - 追加曲 Get Off of My Way Get Off of My Way MAN WITH A MISSION 135 2 4 6 9 9 ○ - 追加曲 Sabrina サブリナ LEO IEIRI 136 2 4 6 8 10 ○ - 追加曲 SPELL MAGIC SPELL MAGIC Acid Black Cherry 180 2 4 6 9 9 ○ - 追加曲 PON PON PON PON PON PON Kyary Pamyu Pamyu 128 2 4 7 8 9 ○ - Heavy rotation ヘビーローテーション AKB48 178 1 3 6 7 9 ○ - Everyday、 Katyusha Everyday、カチューシャ AKB48 172 2 4 7 8 9 ○ - Chu Chu 啾啾 Chu Chu moumoon 98 2 4 5 7 9 ○ ○ New World New World w-inds. 127 2 4 5 7 9 ○ - CAN T GET BACK CAN T GET BACK w-inds. 140 2 3 5 8 9 ○ - 不要停止爱 愛を止めないで 倖田 來未 83 2 4 5 7 9 ○ ○ LOVE JOY LOVE JOY 木村 由姫※ 173 2 5 6 8 9 × - Joyful じょいふる 生物股长※ 159 2 4 6 7 9 × - Love or Lies Love or Lies capsule※ 128 2 3 5 7 9 × - jelly jelly capsule※ 128 1 3 6 7 9 × - 美丽燃烧的森林 美しく燃える森 东京斯卡乐园※ 140 2 4 6 7 9 × ○ identity アイデンティティ sakanaction※ 140 2 5 6 8 9 × - Garden Garden May J.※ 99 2 4 5 7 9 × - Love You Love You Q;indivi※ 135 2 4 5 7 9 × ○ come again come again m-flo※ 130 2 3 5 8 9 × ○ Future Future ★STAR GUiTAR※ 130 2 5 6 8 9 × ○ 欧美歌曲(共2曲) caramelldansen ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) Caramell※ 164 2 5 7 8 10 × - NIGHT OF FIRE NIGHT OF FIRE NIKO※ 155 2 4 7 8 9 × ○ 原创(共12+19+10+1曲) Endless World Endless World RYOHEI KOHNO / Miwako Hotate 142 2 3 6 9 10 × ○ 二次追加曲 Pi Pi Pa Puu! ぴぴぱぷぅ! Hiro / Akari Koyama 147 2 4 7 8 10 × ○ 二次追加曲 NAKIMUSHI O clock 泣き虫 O clock Hiro / Yuka 147 2 4 7 8 10 × ○ 二次追加曲 Nerverakes Nerverakes Taishi 140 3 5 7 9 10 × ○ 二次追加曲。原JOYPOLIS分类 Turn around Turn around Clean Tears 156 3 5 7 10 10 × ○ 二次追加曲。原JOYPOLIS分类 Black Out Black Out Tsukasa(Arte Refact) 142 3 5 7 10 10 × ○ 二次追加曲。原JOYPOLIS分类 Cosmic Train Cosmic Train Shoichiro Hirata feat.SUIMI 130 2 4 5 8 10 × ○ 二次追加曲 mayim mayim feat. Weekly Shonen Magazine maiム・maiム feat.周刊少年マガジン "choi mori" 140 3 5 6 9 10 × ○ 二次追加曲 Get Happy Get Happy Jimmy Weckl 150 3 5 7 10 10 × ○ 二次追加曲 kioku,kiroku 記憶、記録 LOPIT(SEGA) 185 3 5 8 9 10 × ○ 二次追加曲。原JOYPOLIS分类 圣诞歌曲改编 ジングルベル [H.] 100 2 5 6 8 10 × ○ 原2012/11/25~2012/12/25期间限定曲 FEEL ALIVE FEEL ALIVE ELEMENTAS feat. NAGISA 162 3 5 7 9 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Link Link Clean Tears feat. Youna 132 2 5 6 9 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 We Gonna Party We Gonna Party Cranky 159 3 5 7 10 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Feel My Fire Feel My Fire Hatsunetsumiko s 123 2 4 7 8 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Night Fly Night Fly Hatsunetsumiko s 127 3 4 6 8 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Streak Streak ARM (IOSYS) 150 3 5 7 9 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Spin me harder Spin me harder D.watt (IOSYS) feat. Asana 130 2 5 7 9 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Lionheart Lionheart Masayoshi Minoshima 132 2 4 6 9 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Acceleration Acceleration REDALiCE 180 3 5 7 9 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Sprintrances Sprintrances Taishi 178 3 4 7 9 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Fragrance Fragrance Tsukasa (Arte Refact) 180 3 5 7 10 10 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 air s gravity air s gravity zts 137 3 5 7 9 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Starlight Disco Starlight Disco loos feat. Meramipop 128 2 3 6 9 9 × ○ 追加曲。原JOYPOLIS分类 Dogs 犬日和。 Ryouhei Kouno / Ayaka Mori 138 1 4 5 8 9 × ○ 追加曲 HOMURA-UTA 炎歌 -ほむらうた- Hiro / Aiko Moriyama 108 2 4 6 8 10 × ○ 追加曲 Soran☆Bushi ソーラン☆節 Takenobu Mitsuyoshi 145 2 4 7 9 9 × ○ 追加曲 Dekoboko Taisou No.2 デコボコ体操第二 Takenobu Mitsuyoshi 140 2 4 5 7 9 × ○ 追加曲 Natural Flow Natural Flow KENTARO "Crackin DJ" 100 2 3 6 9 9 × ○ 追加曲 maimai chan maimaiちゃんのテーマ YMCK 136 2 4 6 7 9 × ○ 追加曲 Color My World Color My World COSH / 古典乐《悲怆》 94 2 4 6 8 9 × ○ True Love True Love Song Kai / 古典乐《G弦上的咏叹调》 150 1 4 6 8 9 × ○ 炭★坑★节 炭★坑★節 Kai / 光吉猛修 112 2 4 6 8 9 × ○ Sweets×Sweets Sweets×Sweets Team-D 132 2 3 6 7 9 × ○ 猫天气 ネコ日和。 Kai / 能登有沙 171 2 4 6 7 9 × ○ 彩虹与太阳 虹と太陽 GOSH / manami 146 2 4 7 8 9 × ○ 橙色夏日 オレンジの夏 Hiro / Taku-maro 132 2 5 6 8 9 × ○ Sun Dance Sun Dance Hiro 《Crackin DJ》 102 2 3 6 7 9 × ○ Crush On You Crush On You 福山光晴 《Crackin DJ》 125 2 4 6 7 9 × ○ In Chaos In Chaos Hiro 《Crackin DJ》 140 2 5 7 8 9 × ○ Beat Of Mind Beat Of Mind Hiro 《Crackin DJ》 140 2 5 7 9 9 × ○ 等级解禁曲 BaBan!! -甜蜜陷阱- BaBan!! -甘い罠- Hiro/永江里奈 161 3 5 7 9 9 × ○ 等级解禁曲 其他(共9+9+8曲) Kagerou Days カゲロウデイズ Jin 200 2 5 6 9 10 ○ ○ 二次追加曲 Bad Apple!! feat.nomiko Bad Apple!! feat.nomiko Masayoshi Minoshima 138 2 4 6 8 10 × ○ 二次追加曲 Cirno s Perfect Math Class チルノのパーフェクトさんすう教室 ARM+Yoshimi YOUNO(IOSYS) feat.Miko 200 2 3 6 8 10 ○ ○ 二次追加曲 Night of Knights / Knight of Nights ナイト・オブ・ナイツ beatMARIO(COOL CREATE) 180 3 4 7 10 10 × ○ 二次追加曲 Grip & Break down!! Grip & Break down!! SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi 160 2 4 6 7 10 ○ ○ 二次追加曲 iarufanclub いーあるふぁんくらぶ mikitoP 145 2 5 6 7 10 △ ○ 二次追加曲 nou shou sakuretsu girl 脳漿炸裂ガール rerulili 155 3 4 6 9 10 ○ ○ 二次追加曲 Turkish March - OWATA\(^o^)/ トルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/ OWATA-P 120 2 3 6 8 10 ○ ○ 二次追加曲 Tell Your World Tell Your World livetune 150 1 4 6 8 9 △ ○ 追加曲 ochamekinou おちゃめ機能 gojimajiP 150 2 4 6 7 9 △ ○ 追加曲 Dancing☆Samurai ダンシング☆サムライ mathru 142 2 4 6 8 9 △ ○ 追加曲 BAD∞END∞NIGHT BAD∞END∞NIGHT hitoshizuku×Yama△ 204 2 4 7 9 10 △ ○ 追加曲 Romeo and Cinderella ロミオとシンデレラ doriko 170 2 4 6 8 9 △ ○ 追加曲 Sweetie×2 Sweetie×2 Dixie Flatline 125 2 4 6 7 9 △ ○ 追加曲 Kusare gedou to chocolate 腐れ外道とチョコレゐト pinocchiaP 260 2 5 7 9 10 △ ○ 追加曲 Sweet Magic スイートマジック Lon×Junky 123 2 3 5 7 9 ○ ○ 追加曲 Go Go Yureisen ゴーゴー幽霊船 Kenshi Yonazu 180 2 4 6 8 9 ○ ○ 追加曲 LukaLuka★Night Fever ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 160 2 4 6 7 9 △ ○ HAPPY SYNTHESIZER ハッピーシンセサイザ EasyPop 127 2 4 6 8 9 △ ○ ZIGG-ZAGG ZIGG-ZAGG Junky 138 2 5 6 6 8 △ ○ PANDA HERO パンダヒーロー Hachi 190 2 5 6 8 9 △ ○ 教教我!魔法的Lyric 教えて!! 魔法のLyric Chomu P / advanced mix 180 2 5 6 8 9 △ ○ WORLD S END DANCE HALL ワールズエンド・ダンスホール wowaka 171 3 5 7 8 9 △ ○ MATRYOSHKA マトリョシカ Hachi 205 2 5 7 8 9 △ ○ 条件解禁曲 MeguMegu☆Fire Endless Night メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト samfree 162 2 5 6 8 9 △ ○ 条件解禁曲 MELANCHOLIC メランコリック Junky 140 2 5 6 8 9 △ ○ 条件解禁曲 游戏/动画(共4+21+10曲) Kimi no Shiranai Monogatari 君の知らない物語 supercell /《化物语》 165 2 3 6 8 9 ○ ○ 二次追加曲 GO!!! GO!!! FLOW / "NARUTO"※ 134 3 3 6 8 10 × - 二次追加曲 Karma カルマ BUMP OF CHICKEN※ 195 1 4 7 7 10 × - 二次追加曲 Rewrite リライト ASIAN KANG-FU GENERATION※ 179 2 4 6 8 9 × - 二次追加曲 READY STEADY GO READY STEADY GO L Arc~en~Ciel※ 144 1 4 5 8 9 × ○ 二次追加曲 Butter-Fly Butter-Fly Koji Wada※ 165 1 4 5 9 10 × - 二次追加曲 Genesis of Aquarion 創聖のアクエリオン AKINO※ 151 2 3 6 7 10 × - 二次追加曲 Thesis of Cruel Angel 残酷な天使のテーゼ Yoko Takahashi※ 128 2 3 6 7 9 × - 二次追加曲 awake awake Asami Shimada "Shining Force CROSS ELYSION" 170 2 3 7 8 10 ○ - 二次追加曲 Terminal Storm Terminal Storm Kojiro Mikusa "CODE OF JOKER" 160 1 4 5 9 10 ○ ○ 二次追加曲 Orpheus in the Underworld 天国と地獄 Super Rubbers / The Rub Rabbits! 175 2 5 7 9 9 ○ ○ 追加曲 Feel the Magic -XY♥XX- きみのためなら死ねる Super Rubbers / Feel the Magic XY♥XX 160 2 3 6 8 9 ○ ○ 追加曲 Theme of Phantom R 怪盗Rのテーマ Tomoya Ohtani / Rhythm Thief 147 2 4 7 8 9 ○ ○ 追加曲 Cheering Marie マリアをはげませ Tomoya Ohtani / Rhythm Thief 131 2 4 6 7 9 ○ ○ 追加曲 Showtime SHOW TIME Naofumi Hataya / Rhythm Thief 120 1 4 5 7 9 ○ ○ 追加曲 City Escape:Act1 City Escape:Act1 Sonic Generations 130 2 4 5 7 9 ○ ○ 追加曲 Rooftop Run:Act1 Rooftop Run:Act1 Sonic Generations 152 2 4 6 8 9 ○ ○ 追加曲 Reach For The Stars Reach For The Stars Sonic Colors 203 2 5 7 9 10 ○ ○ 追加曲 Urban Crusher[Remix] Urban Crusher[Remix] BORDER BREAK 135 2 5 7 10 10 ○ ○ 追加曲 Catch The Future Catch The Future BORDER BREAK UNION 135 3 5 7 9 9 ○ ○ 追加曲 JACKY [Remix] JACKY [Remix] Virtua Fighter 135 2 4 7 9 10 ○ ○ 追加曲 Quartet Theme[Reborn] Quartet Theme[Reborn] COSIO(ZUNTATA/TAITO) "QUARTET" 137 2 3 6 8 9 × ○ 追加曲 Sky High[Reborn] Sky High[Reborn] Hiroshi Okubo(NBSI) "DAYTONA USA" 144 2 4 7 8 9 × ○ 追加曲 Like the Wind[Reborn] Like the Wind[Reborn] sampling masters MEGA "POWER DRIFT" 200 3 5 7 9 10 × ○ 追加曲 YA・DA・YO[Reborn] YA・DA・YO[Reborn] Yuzo Koshiro "FANTASY ZONE" 105 2 4 7 9 9 × ○ 追加曲 Space Harrier Main Theme[Reborn] Space Harrier Main Theme[Reborn] sanodg "SPACE HARRIER" 125 2 4 6 9 10 × ○ 追加曲 Superlative 超絶!Superlative Keitarou Hanada "SENGOKU TAISEN" 200 3 4 7 8 9 ○ ○ 追加曲 Power of order 采配の刻 Power of order Keitarou Hanada "SENGOKU TAISEN" 185 2 5 7 9 10 ○ ○ 追加曲 Mihata no Motoni 御旗のもとに 《樱花大战》* 147 2 4 6 8 9 ○ ○ 追加曲 Chizyou no senshi 地上の戦士 《樱花大战》* 130 1 4 6 8 9 ○ ○ 追加曲 DO RORO DERODERO ON DO RORO DO RORO DERODERO ON DO RORO Dohatsuten "Mononoke Bloodshow" 190 3 5 7 9 10 ○ ○ 追加曲 connect コネクト ClariS 《魔法少女小☆圆》 175 2 4 7 7 10 × - 恋爱circulation 恋愛サーキュレーション 《化物语》※ 120 2 4 6 7 8 × - 檄!帝国华击团(改) 檄!帝国華撃団(改) 《樱花大战》 144 2 4 6 7 8 ○ ○ 等级解禁曲 源平大战绘卷主题曲 源平大戦絵巻テーマソング 新小田梦童&Kira★Rossa 190 2 5 7 9 10 ○ ○ 等级解禁曲 第一次更新时为“Sakura Taisen”,第二次更新时修正为“《樱花大战》” 二次更新未收录曲(暂12曲,相较海外2013年7月11日曲表) 英文版曲名 日文版曲名 ARTIST BPM 初级 中级 高级 专家 大师 PV REC 原分类 Pixel Voyage Pixel Voyage YMCK 170 1 4 5 7 10 × ○ 原创 BAD GIRL Backyun! -悪い女- 青山千紘/愛海 140 2 4 6 9 10 × ○ 原创 minna no maimaimaa みんなのマイマイマー ビートまりお(COOL CREATE)+ARM(IOSYS) 175 2 3 7 9 11 × ○ 原创 Beat of getting entangled Beat of getting entangled Shoichiro Hirata 140 3 5 8 10 11 × ○ 原创 Blew Moon Blew Moon t+pazolite 180 2 5 8 10 11 × ○ 原创 Jikuu Wo Koete Hisashiburi! 時空を超えて久しぶり! アルル(CV 園崎未恵)「ぷよぷよ」 145 2 3 5 8 10 ○ ○ 游戏 Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress Her Dream Is To Be A Fantastic Sorceress アミティ(CV 菊池志穂)「ぷよぷよ」 170 1 3 5 8 9 ○ ○ 游戏 Ignite Infinity Ignite Infinity 「PHANTASY STAR PORTABLE2 ∞」 160 2 3 6 9 10 ○ ○ 游戏 Angels with Burning Hearts Burning Hearts ~炎のANGEL~ 幡谷尚史 Arranged by [H.] 「バーニングレンジャー」 155 2 4 7 8 9 ○ ○ 游戏 KAMURO-SETSUGEKKA 神室雪月花 桐生 一馬「龍が如く」 86 2 4 6 9 10 ○ ○ 游戏 KONNAN-jyanai! KONNANじゃないっ! 澤村 遥「龍が如く5 夢、叶えし者」 155 2 4 6 8 11 × ○ 游戏 Enbukyoku Kimini 円舞曲、君に 「サクラ大戦奏組」 128 1 4 5 9 10 ○ ○ 游戏 以上未收录曲均为maimai GreeN中需要花费maimile才能解禁的隐藏曲 第一次更新未收录曲(共2曲,相较海外2013年4月23日曲表) 英文版曲名 日文版曲名 ARTIST BPM 初级 中级 高级 专家 大师 PV REC 原分类 39 39 sasakure.UK x DECO*27 175 1 4 7 8 9 △ ○ 其他 Senbon Zakura 千本桜 黒うさP 154 2 4 6 8 9 △ ○ 其他 备注: ○为版权PV或曲原出处PV; △为Danceoid出演PV ×表示原创PV。 ※为翻唱(cover)曲目 当机台断网(上屏左下角的信号标志为灰色,下屏待机画面有黄框提示)时,所有原唱版权曲目无法选择 REC栏为○表示该曲可拍摄视频,亦可根据选曲画面中曲目左下方是否有放映机图标确定。 但若机台未安装摄像头,则所有曲目都不会有放映机图标
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Tamami Konno 绀野 珠美【こんの たまみ】 『GS1』登场的女性朋友角色之一。 人物资料 日文名 紺野珠美 生日 1986年6月5日 星座 双子座 血型 O型 身高 151cm(第一年) 151cm(第二年) 151cm(第三年) 所属社团 男子篮球部(经理) 爱好 烹饪、扫除 喜欢的事物 烹饪节目、咸海带片 朋克摇滚、格斗技 校外打工 无 奥义 老师!男生他们!! 结局出路 烹饪专门学校 电话号码 ○△○-○△□×-△×□△ 喜欢的男生 铃鹿和马 声优 南央美 简介 男子篮球部的经理。文静温柔,擅长照顾人的女孩子。 喜欢给努力的人(特指铃鹿和马)打气才加入篮球部当经理。 看上去让人难以置信,实际上在初中时代是游泳记录的保持者。 说不定加入女篮作为选手的话也相当有实力,虽然身高是个问题。 大体上是个乖乖女,可实际上却很有自己的想法,有时甚至会很固执。 平时和主人公在一起的时候还算很正常。 但一旦成为VS状态……玩家可以领略到她的恐怖之处,完全黑化。 如果玩家加入篮球部,和她的好感很容易上升,当然也很容易变成VS状态(但没有『GS2』的小野田那样明显,还是可以避免的)。 到头来还是会恢复朋友关系的,但心理阴影也就此留下了……从这点看来主人公真的是天使。 兴趣是格斗技和朋克摇滚,这也是和她给人的外在印象所不符的地方。 修学旅行枕头大战的必杀技作用是让全场男生停止行动,这样就变成了珠美和主角一对一的状态。 而珠美运动神经很强,想打败她要费一番功夫。但在通关后的小游戏里要是和她成为队友,对手又是两个男生,那就无敌了。 正应了和她来往的准则吧:当她的朋友你会得到很大帮助,但当她的敌人你会生不如死。 在和主人公刚认识后发来的第一封邮件里,说到了自己的弟弟玉绪的事情。 小学时候的玉绪在游戏中仅仅是被珠美提到了名字,但在相关的书籍里有露正脸,和『GS3』差得挺大。 要注意『GS3』里,升格为攻略对象的玉绪对姐姐的评价是「可怕的老姐」,上了高中乃至上大学还在她面前抬不起头来。 玩过『GS3』的都知道玉绪虽然是老好人性格,其实本质上不好欺负。这点姐弟俩还是很像的。 DS版里只在某张CG中出现了一下,模样和学生时代别无二致。在PSP版的新增ADV中和玉绪有对话,但没有语音。 ——姐姐高中时和别的妹子抢男人,弟弟上高中又和别的男人抢妹子,这难道是宿命吗。 相关页面 攻略•绀野珠美 绀野玉绪 铃鹿和马 篮球部
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Shiki Mihara 三原 色【みはら しき】 心跳回忆『GS1』登场的可攻略角色之一。 人物资料 日文名 三原色 生日 1987年1月15日 星座 摩羯座 血型 AB型 身高 174cm(第一年) 176cm(第二年) 178cm(第三年) 体重 58kg(第一年) 60kg(第二年) 62kg(第三年) 爱好 绘画创作 思考美丽的事情 喜欢的东西 自己 美丽的事物、玫瑰香气 电话号码 ○×○-○△×○-△×□□ 所属社团 美术部 校外打工 无 梦想 自己笔下的世界的住民能够幸福 结局出路 周游世界 必杀技 色素分解 竞争对手 须藤瑞希 声优 三木真一郎 简介 著名的高中生天才艺术家,隶属美术部。通称「色サマ」。连须藤瑞希都这么称呼他。 热爱美,拥有独特的审美眼光,他的所有私服都是自己设计的。 有些自我陶醉和任性,本质上是个率直的博爱主义者。 这就是他虽然多多少少有些不可思议,但却能很好融入群体中的原因吧。 体现在游戏数值中,他一开始对主角的印象不好不坏,想立刻变好很难,立刻变坏的可能性也微乎其微。 恋母情结很重,称呼母亲为「マミー」。甚至在公园为她塑了雕像。 游乐场约会时,他是唯一会给旋转木马五星好评的男生,玩蹦极的时候他的样子很有一见的价值,当然评价也不错。 如果和他关系好,主人公有可能会和须藤瑞希变成VS状态。 姓氏和『2』的三原咲之进一样,但两人没有什么关系。 如果说作为一个带有试水性质的作品,『GS1』里多少有些『1』的角色的影子。 叶月珪可以对上藤崎诗织,守村樱弥对应如月未绪,那么色サマ对应的是谁呢? 同在美术部审美观又异于常人,大概是片桐彩子吧? 他的名字来源基本上可以肯定是「光的三原色」,在枕头大战的必杀技「色素分解」更加让人确信这点。 『GS3』的老师大迫力和『GS4』的大成功的名字,都是同样的道理。 毕业后也作为艺术家长久地活跃着。 『GS2』~『GS4』,博物馆都会在一段时间内举办他的个人展。 后来的艺术系角色面对他的作品,Chris看起来还挺喜欢的; 但跟须藤家有来往的设乐学长,却是沉默三秒后直接表示理解不能。 如果主人公跟他说这是振翅学园的OB,设乐学长的回答则是「哦。他的学生生活到底怎么过来的,完全想不出来呢」。 而柊夜之介则是感觉「虽然完全不懂,但看上去觉得好厉害」。 『GS4』里,临海公园的港口有一尊他设计的艺术钟,风一吹就能发出悦耳的声音。 据路过的柊夜之介所言,能设计出来这样的钟除了艺术造诣之外也要有一定的科学素养。 联想到学生时代的他的学力,还真是谜团重重。 相关页面 攻略•三原色 美术部 须藤瑞希 设乐圣司 大迫力 柊夜之介
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概要 どういうゲームなの? いろんな防衛施設を立てて敵が最終防衛ラインを突破しないよう守り抜くゲーム。 詳しくはTowerDefenceでググれ。 なんか余所で見たゲームにそっくりなんだけど。 システムの大部分はプラント vs. ゾンビからの流用。 http //www.popcap.jp/game_detail.php?game_no=22 完全丸パクリ?元ネタとどこが違うの? 二人同時プレイが出来てボス戦がある事が大きな違い。 あとネトゲによくある収集・強化・課金システムの追加。 中国製? 中国で製作された「美食大战老鼠」の翻訳版。 http //my.4399.com/yx_msdzls/ たまに中国語が表示されたりするのはその為。 システム 使用期間ってどうなんの? 一回でも使用や装備したらカウント開始。未固定でも固定されて譲渡できなくなる。 装備品は一旦つけたら後で外しても使用期限カウントは止まらない。 レシピのある防御カードは材料と金で使用期限延長が可能。爆弾コーラは無理。 失効した武器や服装類を回復させるには、 失効装備を買うのと同じだけの課金通貨が必要になる。 やったら取り返しのつかない事ってある? クエストで手に入る期限永続のカードは、合成で使っちゃうとリアルマネーでしか再入手できない。 クエストで武器は幾つか手に入るが、一気に両方装備しちゃうと 両方ともカウント開始になり割と勿体無い事になる。リアルマネーで永続武器を買うなら関係ないが。 バッグで防御カードやアイテムの所持数を増やしたいんだけど。 防御カードorアイテムのタブ→バッグ使用のボタン→バッグ一覧が出るのでそれをバッグ装備欄に置く。 ゲームプレイ なんか誰か入ってきたんだけど。 そいつは二人プレイ希望者。 俺はひとりでやりたいんじゃ入ってくんな、という場合は、 1.キャラクターの隣の待機中と書かれている場所をクリックすると、 進入禁止マークになり、他のプレイヤーは入れなくなる。 2.部屋生成時に適当なパスワードを設定すれば、パスワードを知らない他のプレイヤーは入れなくなる。 高レベルの相方がすごそうなカードばっか置くんだけど、俺何置けばいいの? 生産系のカードを置きつつ、序盤の敵の処理を優先してやる。 最終的に高レベルカードに置き換えされるかもしれないけど、 そこまでのつなぎとして役立ったなら無駄ではない。 まぁ、序盤の面は余程滅茶苦茶しない限りは楽勝なので、適当にプレイしてもクリアは可能。 相方が折角置いた俺のカード除去しやがるんだけど。 1.低価値カードの置き換えは戦術的によくあること。 小籠包とコーヒーカップ等の無料砲台は、態勢が整ったら除去して上級砲台に変えるのが定石。 火力不足と感じた場合、エネルギー源を砲台に変える事もある。 2.ダメージで壊れそうな壁系は、敵に壊される前に建て直しする事がある。 ハシゴを掛けられた壁系も、建て直してハシゴを外す事がある。 3.最前列に置かれたカードは、ボスを爆弾で攻撃する際に邪魔になる。 ボス戦の最中に魚骨を最前列に置きなおすのはやめた方がいい。 4.初心者が自分の思い通りに配置するため、採算度外視で配置整形してくる事もある。 無理に抵抗して除去合戦になっても嫌なので、適当に相手に合わせて配置すべし。 で、結局どのカードが最強なの? 1.現状は色んな要素を踏まえエッグパルト。 詳しくは防御カード参照。
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地区 见面地点 约会地点 开放期间 繁华街地区 站前广场 商店街 一年四季 Live House 剧团山手线 每年4月,10月 Human Life(搞笑) 每年5月,2~第3年1月 Need s(摇滚) 每年6月,11月 Dig Mouth Brother(Hip Hop) 每年7月,2月 稻村让二(怪谈) 每年8月 camino(视觉系) 每年9月,1~第2年3月 Smile Jabes(爵士) 每年12月 保龄馆 保龄球 一年四季 飞镖 第1年1月之后 游戏中心 街机游戏 一年四季 代币游戏 第2年4月之后 音乐游戏 第2年3月之后 卡拉OK 一年四季 电影院 摄氏-273.15 第1年4月~5月 剪刀人大战科学怪男 第1年夏 蓝色奇迹 第1年秋 微观 第1年冬 SPINNING2 第2年春 阶梯 第2年夏 凯瑟琳彭斯的记录 第2年秋 隔壁家 第2年冬 Beatle Man 第3年春 SILENT HILL 第3年夏 大爱 第3年秋 我和她的秘密 第3年冬 森林公园地区 公园入口 公园大道 一年四季 森林公园 春 除每年3月15日~4月15日外 赏花 每年3月15日~4月15日 夏 每年夏 喷水池 每年夏 秋 每年秋 冬 每年冬 植物园 一年四季 博物馆 通常展示 玻璃工艺展 第1年9月15日~12月31日 三原色展 第2年4月1日~6月30日 恐龙•化石展 第2年9月15日~12月31日 杰格画展 第3年9月15日~12月31日 室内泳池 第2年4月之后 自由市场 每年2月•5月•8月•11月的最后一个周日 滑冰场 每年12月20日~2月 临海公园地区 振翅车站 购物中心 一年四季 临海公园 石砖路 展望台 第1年9月之后 游览船 第1年3月之后 水族馆 通常 一年四季 虎鲸表演 第2年7月之后 巨大水槽 第3年4月之后 烟花大会 每年8月第1周日 海 海水浴 每年7月20日~8月31日 海边散步 每年冬 会展中心 KCH交响乐团 每年4月,10月 Ramble Boz 每年5月,11月 Vivid Zipa Hold 每年7月 剧团春夏秋冬 每年2月~3月,8月~9月 大林マキ 每年12月 camino 第3年2月~3月 空中庭院 第2年7月之后 振翅山地区 公交车站 振翅山 红叶 每年10月15日~11月15日 滑雪场 每年12月20日~2月 动物园 通常 一年四季 汪喵乐园 第2年6月之后 白虎 第3年6月之后 振翅城 展示区 第2年5月之后 天守阁 游乐场 旋转木马 一年四季 摩天轮 云霄飞车 马丁车 鬼屋 第2~3年7,8月 花车巡游 每年8月下半月 GT锦标赛 第1年9月中,第2~3年7月,11月 GP锦标赛 第1年11月,第2~3年5月,9月 日本大奖赛 第1年3月25日,第2年3月30日 其他 上文中所提到的季节,春指3月~5月,夏指6月~8月,秋指9月~11月,冬指12月~2月。 上文中所提到的年份,第1年为2006年,第2年为2007年,第3年为2008年。 相关页面 地名•约会地点 约会地点•心跳回忆 约会地点•心跳回忆2 约会地点•心跳回忆3 约会地点•心跳回忆4 约会地点•心跳回忆GS1 约会地点•心跳回忆GS3 约会地点•心跳回忆GS4