約 428,434 件
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/375.html
アニメ・あいうえお順 夏目友人帳 続 夏目友人帳 夏目友人帳 参 夏目友人帳 肆 夏雪ランデブー NO.6 ノーゲーム・ノーライフ のだめカンタービレ のだめカンタービレ 巴里編 のだめカンタービレ フィナーレ ノラガミ
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/384.html
アニメ・あいうえお順 LOVE STAGE!! ラブライブ! ラブライブ! 2nd Season リトルバスターズ! リトルバスターズ! 〜Refrain〜 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- レーカン! レベルE ロウきゅーぶ! ローゼンメイデン ローゼンメイデン トロイメント ローゼンメイデン(新シリーズ)
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/382.html
アニメ・あいうえお順 山田くんと7人の魔女 ヤマノススメ ヤミと帽子と本の旅人 ゆゆ式 ゆるゆり ヨスガノソラ ヨルムンガンド ヨルムンガンド PERFECT ORDER 弱虫ペダル 弱虫ペダル GRANDE ROAD
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/842.html
アニメあ行 アニメい行 アニメう行 アニメえ行 アニメお行 アニメか行 アニメき行 アニメく行 アニメけ行 アニメこ行 アニメさ行 アニメし行 アニメす行 アニメせ行 アニメそ行 アニメた行 アニメち行 アニメつ行 アニメて行 アニメと行 アニメな行 アニメに行 アニメぬ行 アニメね行 アニメの行 アニメは行 アニメひ行 アニメふ行 アニメへ行 アニメほ行 アニメま行 アニメみ行 アニメむ行 アニメめ行 アニメも行 アニメや行 (なし) アニメゆ行 (なし) アニメよ行 アニメら行 アニメり行 アニメる行 アニメれ行 アニメろ行 アニメわ行 (なし) アニメを行 (なし) アニメん行
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/376.html
毎年二年生が中心となって、秋の文化祭と、春の新入生歓迎会・部活紹介の計三作アニメ作品を出している。 ネタがあれば3年生を送る会などに出してもいい。 オーディションの有る無しはあるが、どの作品も多くの人間の目に触れる事になるので、くれぐれも公序良俗には反しないように。 特にエロ・グロは問題になりやすいので、くれぐれも以下略。 文化祭 アニメ部としての参加枠は自動的に与えられるが、全体会(一般公開の前日に行われる、在校生向けのステージイベント)での上映は届け出が必要。 また、全体会でちゃんと見た学生は一般公開まではなかなか来てくれないので、一般公開では新作カットを追加するなどの工夫をするといいかも知れない。また、そのような工夫をした場合、その事の宣伝も重要である。 前年文化祭頃からプロットを出し合い、冬に企画完成→晩冬~初春に絵コンテ完成→夏休みまでに全原画完成→夏休み終了までに動画完成。 以上が、やや理想を含んだ例年のスケジュール。 当然完成したカットは即座に次の工程の作業に入るので「夏休み終了時に動画が完成してるけど仕上が全く」では危ない。 内容については自由だが、アニメ部の一年の集大成なので、できるだけ力を入れて作って欲しい。 一般の人も見るので、小さな子供などに配慮する必要がある。 音楽などの著作権に関しても、最も注意しなければいけない。 07年以降はアニメ甲子園に出品しているため、賞を狙える内容ならなお良し。(演出の「演出技法について」も参照) 新入生歓迎会 略して新歓。 学校全体での新歓と、各科での新歓、アニメ部での新歓があるが、アニメ作品を出すのは学校全体の新歓。 有志扱いでの参加なので、届け出必須。参加希望者が多い場合はオーディションを受けることになるので、提出用の資料(コンテや企画書や完成前の映像など)を準備するなり、アピールポイントを纏めておくなりしておくと良い。 とにかく盛り上がることが目的なので、はっちゃけた内容が良い。 新歓以外のコンクール等に出品しないのなら、著作権についてもフリーダム。よほど原作者に失礼な使い方で無い限り、音楽なども無断で使用して構わない。ただしネットで素材として公開されているものなどは、利用規約を守った方が良い。 部紹介 内容はアニメ部の活動の紹介。というか宣伝。 部紹介の枠は不祥事などでペナルティが科されたりしない限り自動的に与えられるが、上映機器の使用は予め届け出なり打ち合わせでの報告なりが必要だと思う。 簡単にアニメの作り方を解説してもいい。 かなりいプロに近い設備と技法で制作しているので、その辺をアピールするといいかも。 オーディションなどは無いので、文化祭作品へ向けた実験を兼ねると良い。 ただ、遊びすぎて全く宣伝にならないのはマズイ。 こちらも新歓同様、イベントに出品しないのなら(出品できる内容じゃないし)、著作権を気にしなくて良し。
https://w.atwiki.jp/togainuanime/pages/13.html
咎狗の血アニメ化一連の経緯 2010/03/22 ゲームメーカー・ニトロプラスのBLゲームブランド「Nitro+CHiRAL (ニトロプラス キラル)」の立ち上げから5周年を記念したイベント「ニトロプラス キラル パーティー」席上にて咎狗の血アニメ化が発表される 2010/05 アニメメインスタッフの公開(原作:Nitro+CHiRAL/監督・キャラクターデザイン:紺野直幸/シリーズ構成:高橋ナツコ/制作:A-1 Pictures/プロダクション協力:ピクチャーマジック/製作:アニプレックス、ランティス、ムービック、ニトロプラス) 2010/06 アニメメイン声優陣の公開。PS2版ゲームからの変更は無し(アキラ:鳥海浩輔/ケイスケ:杉田智和/リン:福山潤/源泉:一条和矢/シキ:緑川光) 2010/07 アニメオープニングテーマソング決定(GRANRODEO「ROSE HIP-BULLET」オリコン週間ランキング7位) 2010/08/26 アニメ公式サイトでwebラジオ「Toshima Station」開始。この時点ではまだ1話しかアフレコしていないと発言有(メインパーソナリティ:鳥海浩輔) 2010/08/29 キャラホビ2010TVアニメ『咎狗の血』のキックオフステージ上にてエンディングテーマソングアーティスト公開。ED曲は毎回異なる仕様(今回の発表はいとうかなこ、VERTUEUX、OLDCODEX、Curriculu Machine) 2010/09中旬 ※アニメ制作側内部事情暴露と思われる文章がしたらば売りスレに投下される(ソース不明) 2010/09/23 都内某所にてアニメ第1話先行試写会。「OPまだ未完成」「アフレコは5話まで収録済」 2010/10 アニメイトガールズフェスティバル2010へブース出展。カラオケチェーン“パセラ”とメニューコラボ企画。またアニメ入門書発売、イベント「イグラ・ラリー」開催等イベント豊富 2010/10/07 各局でアニメ第1話放映開始。以降毎回特製待受が貰える放送連動パスワード企画有。ニコ生等web配信も有 2010/10/21 アニメ第3話放映開始。エンドクレジットに出演声優の名前が掲載されていなかった(猛:荻原秀樹) 2010/10/29 DVD第1巻発売延期公開。2010/12/22発売→2011/03/23発売に 2010/12/08 アニメドラマCD発売 2010/12/20 コミックマーケット79へブース出展 2010/12/22 アニメオリジナルサウンドトラック発売(e-ZUKA版) 2010/12/22 アニメ最終話放映。塗り残し、作画崩壊、戦闘シーンを使い回し風景画像で濁す、何故か露呈したキャラの乳首に毛が生えている等驚愕の最終回。 2011/01/12 アニメオリジナルサウンドトラック発売(石川版。OP曲・ED曲TVサイズで収録) 2011/01/20 webラジオリニューアル。以降隔週配信に 2011/02/10 アニメコンテンツエキスポ(3/26,3/27)出展決定発表 2011/02/20 ※アニメ制作側内部事情と思われる文章が2chアニメ演出・コンテ・監督総合スレに投下される(ソース不明)監督・キャラクターデザイン担当である紺野直幸氏が降板したとの内容 2011/02/22 一部ファンの間でアニプレックスに対し事実確認を問う内容のメールを送信するものの個別対応・公式発表等での返答無し 2011/02/25 公式サイトにてDVD全6巻の販売中止発表。年内中にDVD-BOXを販売するという発表。発売詳細未定。また、公式サイトTOPページに掲載されていた監督である紺野氏の画像の代わりに別アニメーターの画像が掲載される ※ 真偽は不明
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/392.html
アニメ・あいうえお順 THE UNLIMITED 兵部京介 PSYCHO-PASS サイコパス PSYCHO-PASS サイコパス 2 咲-Saki- 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A 咲-Saki- 全国編 さんかれあ 残響のテロル 四月は君の嘘 シドニアの騎士 シドニアの騎士 第九惑星戦役 下ネタという概念が存在しない退屈な世界 Charlotte シャングリ・ラ STEINS;GATE 純潔のマリア ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編 SHIROBAKO 新世紀エヴァンゲリオン 人類は衰退しました 好きっていいなよ。 スキップ・ビート! School Days 涼宮ハルヒの憂鬱 SLAM DUNK 世界征服~謀略のズヴィズダー~ selector infected WIXOSS selector spread WIXOSS 戦勇。 戦勇。第2期 蒼穹のファフナー 蒼穹のファフナー EXODUS ソードアート・オンライン そにアニ -SUPER SONICO THE ANIMATION-
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/383.html
アニメ・あいうえお順 まおゆう魔王勇者 魔法少女まどか☆マギカ マリア様がみてる マリア様がみてる~春~ マリア様がみてる 4thシーズン まりあ†ほりっく 輪るピングドラム ミス・モノクローム -The Animation- ミス・モノクローム -The Animation- 2 ミス・モノクローム -The Animation- 3 未確認で進行形 未来少年コナン 蟲師 続章(前半エピソード) 蟲師 続章(後半エピソード) 魍魎の匣 モーレツ宇宙海賊 もやしもん
https://w.atwiki.jp/watashianime/pages/386.html
アニメ・あいうえお順 ダイヤのA ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 旦那が何を言っているかわからない件 超訳百人一首 うた恋い。 DIABOLIK LOVERS DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD D・N・A² 〜何処かで失くしたあいつのアイツ〜(共同制作:スタジオディーン) てさぐれ!部活もの てさぐれ!部活もの あんこーる デス・パレード デュラララ!! デュラララ!!×2 承 デュラララ!!×2 転 テルマエ・ロマエ 天元突破グレンラガン とある魔術の禁書目録 闘牌伝説アカギ ~闇に舞い降りた天才~ となりの怪物くん 殿といっしょ ~眼帯の野望~
https://w.atwiki.jp/devulman/pages/6.html
(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page