約 16,633 件
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/682.html
クエスト情報の欄構成について 現在、クエストの情報ページにて報酬の個数、確率を記載されている方がおられます。 情報提供については歓迎なのですが、それにより一部のページで画面幅1024pxで納まらず、強制改行の入るページが出てきました。 掲示板の要望板でも表の変更案を出して戴いて居ますが、それだけでは解決出来そうにありませんので意見を募集します。 一番幅を取るイベントページを例に挙げていますが、配信日以外は共通で他のページも同様と考えて下さい。 クエストのデータは幅を見る為ですので各欄で入っているデータは本来のものとは異なります。 週末の15日(日)あたりまで募集して、複数意見が出た場合はその後にアンケートに移ろうと思います。 あまり大掛かりな変更になると意見の調整に時間かかりそうですので、基本的に今の形を元にした意見でお願いします。 現状 横にかなり伸びており、1024pxではかなり強制改行が入ります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 1500z 18000z 50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案1 掲示板のスレに上がっていた案です。(契約金/報奨金を一項目に) これだけではまだ強制改行が入ります。また、補足欄が狭く「確定報酬にファミ通の特注券*1」程度の長さが入るとさらに酷くなります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z 50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案2 掲示板に上がっていた案の少し変更(契約金/報奨金/制限時間を一項目に。配信開始日も少し変更) なんとか納まりますが、補足欄が狭く「確定報酬にファミ通の特注券*1」程度の長さが入ると強制改行が入ります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案3 上記案2の変更案。備考欄を表の邪魔にならない位置に移動。 報酬が増えたとき指定地とモンスター名の下が勿体無いので使えないかの検討。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 備考 参加資格はHR9以上。攻撃力高め。 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案4 攻略は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日も備考欄でいいか? 配信開始日 Lv クエスト名種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案5 攻略は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日も備考欄でいいか? 指定地も詰め込んでみた 配信開始日 Lv クエスト名 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 種別 指定地 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 討伐 雪山<夜> ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案6 攻略は備考欄へ クエスト名・種別・指定地を統合。5と違い3行で。こちらの方が編集も容易。 報酬金・契約金・時間・GPを統合。 配信開始日は備考欄へ。横幅減らしよりむしろ通常クエストと同じ構成にしたいのが理由。 Lv クエスト名種別指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案7 案6の種別/指定地をばらしたもの Lv クエスト名 種別 指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案8 案7の指定地の位置を以前の位置に合わせたもの(場所入れ替えると変更の手間が掛かるので) Lv クエスト名 種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 クエスト情報の報酬欄について クエストの確定報酬についての情報提供も出ている為、そちらについての記載方法を検討します。(現在は補足に書かれています) 表示幅についての検討と分ける為に一部の欄を抜いています。 基本報酬と追加報酬の分類は解析データを提供していただけない限り不可能ですが、提供があった場合を想定しての案です。 現状 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 報酬欄への色付け案 確定報酬・追加報酬に色を付ける案です。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 報酬欄への色付け案2 確率がちょっと見辛かったので上記案の一部変更案。編集者の負担になりそうだけど一応。幅的には変わらないみたい。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 確5%5%7%8% ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2古龍の大宝玉鋼龍の宝玉ファミ通の注文書*2 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 見出し 見出しも色分けしておくとわかりやすいと思う 確定報酬基本報酬追加報酬 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) コメント アンケート準備として案の記載用ページを作成しました。 -- 管理人 (2008-06-10 23 47 19) すっきりっしていて見やすいので欄構成変更案3を支持します。 色付けのほうもわかりやすくていいと思います。 -- 名無しさん (2008-06-11 00 13 42) なぜにミラボレアス? -- 名無しさん (2008-06-11 02 22 33) ↑ クエストのデータは幅を見る為ですので各欄で入っているデータは本来のものとは異なります 幅見る為に名前の長いの入れてるだけでしょ。 -- 名無しさん (2008-06-11 02 56 06) やっぱり変更案3かな -- 名無しさん (2008-06-11 03 13 51) 構成変更案3・色付け案2に賛成します -- 名無しさん (2008-06-12 11 31 52) 欄構成案3・色付け案2がよいかと。 編集能力ない為、編集される方がやりやすいのが一番ですが… -- 妙 (2008-06-12 11 38 52) あまり一つの欄に色々な項目入れると見辛いので変更案2がいいんだけど、補足欄きついかな? イベント以外だと配信日ないからそこそこ幅取れそうな気がするけど。ダメなら案3でおk。 報酬欄は色案2がいいね。解析はできないけど編集はできるんで、解析される方がテキストでもいいので 上げて貰えれば編集は手伝えると思う。 -- 名無しさん (2008-06-12 19 03 47) 他の人の出した案4を変更してる人がいたので、案4を戻して変更後の案を案5としました。 あと、案5では追加報酬の色分けもセットになってましたが、欄の幅の件と報酬の色分けは別件なので、他の案と 同条件になるように同様の記載戻してあります。 -- GateKeeper・・・? (2008-06-12 20 42 13) いまどき1024とか切捨てでいいと思う -- test (2008-06-13 15 13 13) 現状で画面幅1024pxの利用者がまだ40%程と、切り捨てできる程少なくありません。 1024pxより上の利用者は約55%ですので、1024px以上と決めておけば利用者の95%が正常に見る事ができます。 よって、1024pxに合わせるという方針に変更はありません。(残りの3%が携帯で1%がPSP、あと1%がその他です) -- 管理人 (2008-06-14 02 00 35) まとめられるものはすべてまとめた案6を追加しました。 ただし編集の容易さも考慮してセル分割は行わずシンプルに改行並べです。 解像度に関していえば、5年前のノートPCを使い続けてる人とか普通にいますから1024は死守すべきかと。 -- MMGames (2008-06-15 00 15 39) 案4の色付けは1が個人的に見やすいです。余計なものが入ってないってだけですが。 -- 名無しさん (2008-06-15 04 43 50) 案2~4あたりまでなら兎も角、5と6は変わりすぎで変更が大変そう。提案者が変換してくれるならいいんだけど。 あと案4と6のクエ種別は今のサンプルは赤字の「討伐」だからいいけど「狩猟」とかになるとクエ名と色が被るので欄は分かれてた方が見やすいと思う。 狩猟とか種別の色変えてしまうとゲーム内とずれるんでよろしくないし、クエの出現条件なんかで「連続狩猟」とかをチェックする際には 種別だけで縦に並んでる方がわかり易いと思う。 報酬とかGPはあまり参照しないから固まっててもいいけど、種別や場所は良く見るので分かれてた方がいい。 という事で、現状出てる案では案3、その次に案5がいいかな。 -- 名無しさん (2008-06-15 05 23 26) たしかに種別と指定地は別欄の方が見やすいかなあと思い、案6から種別と指定地をばらしたものを案7にしてみました。 -- 名無しさん (2008-06-15 10 46 35) ↑3の者です。 訂正します。案7と色付け2がいいです。 -- 名無しさん (2008-06-15 11 07 35) ゲームラボ(2008/6)の報酬情報を見ると、追加報酬にも個別の枠が複数あり、各枠毎にトータル100%となるように報酬が設定されているようなので、これを表示しようとすると現在の案だけでは難しいようです。 各枠毎に色分けするかセルを縦に分けるぐらいしか方法がないかも。セル分けが分かりやすいけど編集しにくいのが難点かな。 -- 名無しさん (2008-06-15 13 30 37) ↑追加報酬の枠が分かれてるのは10匹倒すクエの数によるものと、トレジャーでしょうね。 確かにセル分けするのがはっきり判っていいでしょうが、編集がきつそう。 追加報酬の枠ごとに色変えるだけでもいいと思うけど、それでも編集きついかな? -- 名無しさん (2008-06-15 13 38 37) ●案4か6か7 色2 ←を指示。しかし、編集のし易さを一番に考えて思案していただきたい -- 名無しさん (2008-06-15 17 13 40) 祖龍になってるよ~~ -- 名無しさん (2008-06-15 17 25 35) 報酬欄への色付け案2に賛成。 -- 名無しさん (2008-06-15 18 32 42) 案7、色付け案2に賛成したいと思う。 ただ、色付けにつかう色は考えないと、狩猟とかの色と一緒に見える人もいそうだ。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 00 39) 案5、色付け案2に賛成。案5は一番まとまっていて要点がわかりやすい感じがした(個人的に)。色付け案2はやはり確率が見やすい。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 25 54) ↑6大連続狩猟もモンスター毎の枠があると考えられます。(ゲームラボではモンスターハンターがこれに該当してた) 色替えで分かればそれで十分だと思うけど、枠の最大数によっては色数が凄いことになる可能性も。 枠毎に色を交互に使用するという方法もあると思うけど分かりにくいかな? 欄構成は7が見易いし修正も割と楽かと思います。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 56 26)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/797.html
クシャナXシリーズ【ガンナー】 特徴 頭に古龍の大宝玉を使用。 全て揃えると鋼殻の護りが発動する。(「地形ダメージ無効」+「火耐性+10」) 見た目は今までとは違い錆びた銅色から新品のプラチナ色になっている。 対テオ・テスカトル用の防具として活躍・・・するはずなのだが、他の対古龍スキル同様ガンナーではそれほどの効果を発揮しない。 地形ダメージを受ける位置に陣取ることはまずないし、火耐性が上がろうとG級では怒り時のブレスが致命的な威力であることに変わりはない。 ただ装填速度+2と反動軽減+1は魅力的なため、それらのスキルを使う際に(主に頭以外が)パーツとして使用されることは少なくない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 24000z 48 2 3 -2 5 -2 装備全箇所 120000z 240 10 15 -10 25 -10 最大強化全箇所 0z 310 - - - - - 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 50 52 54 56 58 60 62 強化素材 - - - - - - - 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 クシャナXスーラ 装填+4 反動+1 対炎龍+2 毒-2 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼龍の剛角*3 太古龍骨*1 古龍の大宝玉*1 胴 クシャナXバダル 反動+2 対炎龍+2 毒-3 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼龍の剛翼*2 古龍の血*4 勇気の証S*1 腕 クシャナXマカーン 装填+2 反動+3 対炎龍+2 毒-2 OO- 鋼龍の重殻*3 鋼の厚龍鱗*2 鋼龍の尖爪*1 鋼龍の宝玉*1 腰 クシャナXアドミ 装填+4 反動+1 対炎龍+2 毒-2 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼の厚龍鱗*3 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の宝玉*1 脚 クシャナXハディ 装填+2 反動+3 対炎龍+2 毒-2 OO- 鋼龍の重殻*3 鋼の厚龍鱗*4 メランジェ鉱石*5 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 鋼龍の重殻*12 鋼龍の剛角*3太古龍骨*1古龍の大宝玉*1鋼龍の剛翼*2古龍の血*4勇気の証S*2鋼の厚龍鱗*9大竜玉*2鋼龍の尖爪*3鋼龍の宝玉*2メランジェ鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填 +4 +2 +4 +2 +12 装填速度+1 装填速度+2 対炎龍 +2 +2 +2 +2 +2 +10 鋼龍の護り 反動 +1 +2 +3 +1 +3 +10 反動軽減+1 毒 -2 -3 -2 -2 -2 -11 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/327.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 50(60) 50(55) 45(50) 0 25(15) 10 15(10) 10(25) 100(120) 320 赤 首下/腹部 25(30) 40(45) 20(25) 0 10 5 10(5) 5(10) 0 150 橙 背中 25 25 25 0 5 5 5 5(10) 0 前脚 25(35) 25(35) 20(30) 0 15 5 10(5) 5(10) 0 260 白 後脚 45(55) 45(55) 30(35) 0 10(5) 5 15 5(10) 0 260 翼爪 20 20 10 0 5 5 5 5(10) 0 100 橙 尻尾 45(55) 25(35) 60(65) 0 10 5 25(20) 15(25) 0 160 赤 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒--秒200/秒 200200(800)5/10秒10秒- 200100(600)5/10秒40秒- 150100(650)5/10秒10秒- --(-)-/10秒-- 180100(2180)-/-秒-100 8050(380)-/-秒-- 5050(600)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 4 - 炎王龍の堅殻獄炎の龍鱗炎王龍のたてがみ炎龍の尖爪炎龍の宝玉 炎王龍の重殻獄炎の厚龍鱗炎王龍のたてがみ炎龍の剛爪炎龍の宝玉古龍の大宝玉 尻尾 1 - 炎王龍の尻尾炎王龍の堅殻炎龍の宝玉 炎王龍の靭尾炎王龍の重殻炎龍の宝玉古龍の大宝玉 落とし物 - - 炎龍の塵粉龍秘宝いにしえの龍秘宝炎龍の宝玉 炎龍の塵粉いにしえの龍秘宝古龍の大宝玉炎龍の宝玉 炎まとい時にダウン(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 - -% 炎王龍の尖角 63% 炎王龍の剛角 63% 体力25%以下で頭部ひるみ1回 - -% 炎王龍のたてがみ 25% 炎王龍のたてがみ 25% - -% 炎王龍のたてがみx2 10% 炎王龍のたてがみx2 10% - -% 炎王龍の宝玉 2% 古龍の大宝玉 2% 翼爪 - -% 炎王龍の翼膜 65% 炎王龍の翼膜 65% 翼ひるみ2回 - -% 炎王龍の尖爪 35% 炎王龍の剛爪 35% 捕獲報酬 古龍種のため捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 下位緊急 高難度:炎より出でし炎王龍 討伐 受注条件はHR7以上 集会所 上位 ★7 高難度:牙を持つ太陽 討伐 イベント上位 JUMP・決戦、炎の王!! 討伐 受注・参加条件はHR8以上 大老殿 G級 G★3 高難度:灼炎の帝王 討伐 緊急 対炎王龍防衛作戦! 討伐 イベントG級 G★3 JUMP・灼熱燃闘! 討伐 125% 125% 受注・参加はG3許可証 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2139.95~2174.75 123-125% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 銀冠 2052.96~2122.56 117-122% ギルドクエスト 最小 金冠 1531.02~1565.82 88-90% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 基準 1739.8 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 回転ひっかき 32 無 20 10 怒り時粉塵やられ有 突進 79 無 30 20 粉塵爆発 65 火 60 15 尻尾振り攻撃 40 無 39 10 怒り時粉塵やられ有 火炎放射ブレス 100 火 70 10 火やられ有。怒り時の戻りブレスは粉塵やられ有 スーパーノヴァ 150 火 70 50 - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 52 23 G級尻尾から古龍の大宝玉を剥ぎ取れました -- (名無しさん) 2014-12-20 01 34 16 肉質の表について、腹、背中の怯み値がセル結合されてるので前脚、後脚の怯み値もセル結合して統一しませんか? -- (名無しさん) 2015-02-12 17 00 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/890.html
トヨタマ真シリーズ【ガンナー】 特徴 オオナズチ素材を使用した防具。剣士版と違い、腕に古龍の大宝玉を使用する。 頭をミヅハ真、腕をトヨタマ真にするとそれだけで聴覚保護+10を得ることができる。 「対鋼龍」は「龍風圧無効」と「耐雪」の複合スキル。 「龍風圧無効」の効果は絶大で、クシャルダオラは勿論のこと、あらゆる風圧を無効化できる……が、 ガンナーにはあまり関係がない。なお風のバリアによる矢の跳ね返し効果は無効化できないので注意。 色変更を行うと、ほぼ全体の色を変更できる。ある意味これが最大の特徴かもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 21000z 46 -3 4 1 5 0 装備全箇所 105000z 230 -15 20 5 25 0 最大強化全箇所 0z 310 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 48 50 52 54 56 58 60 62 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3460z 4700z 5200z 5200z 5200z 5700z 6200z 6200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 トヨタマ真【烏帽子】 気配+3 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+3 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の上皮*1 古龍の血*4 勇気の証S*1 胴 トヨタマ真【胸当て】 気配+4 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+2 O-- 霞龍の特上皮*2 霞龍の上皮*3 太古龍骨*2 霞龍の宝玉*1 腕 トヨタマ真【大袖】 気配+1 聴覚保護+5 地形-2 対鋼龍+1 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の剛角*2 太古龍骨*2 古龍の大宝玉*1 腰 トヨタマ真【丸帯】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の靭尾*1 太古龍骨*3 霞龍の宝玉*1 脚 トヨタマ真【具足】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の剛翼*3 メランジェ鉱石*5 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 9 霞龍の特上皮*12霞龍の上皮*4霞龍の剛角*2霞龍の靭尾*1霞龍の剛翼*3古龍の血*4太古龍骨*7古龍の大宝玉*1霞龍の宝玉*2メランジェ鉱石*5勇気の証S*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +3 +4 +1 +1 +1 +10 隠密 聴覚保護 +1 +1 +5 +4 +4 +15 高級耳栓 対鋼龍 +3 +2 +1 +2 +2 +10 霞皮の護り 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/444.html
ミヅハ真シリーズ【剣士】 特徴 『霞皮の護り』は『龍風圧無効』と『耐雪』の複合スキル。 更には『高級耳栓』も発動する、スキル構成は高水準を誇る。 G級イベントクエストのクシャルダオラ、G級緊急のウカムルバス戦、G級のディアブロス亜種2匹戦などにかなり有効。 ミヅハシリーズ共通の特徴として、古龍系防具の中では龍耐性マイナス値がかなり小さい。 色変更の影響を大きく受ける装備の筆頭。主に白い皮の部分(ミヅハ、ミヅハ・覇で紫だった部分)の色が変更される。 頭防具である烏帽子は古龍の大宝玉を使うが、ガルルガフェイク・フルフルZヘルムと同様の使い方ができ、防御力も若干上回る。 武器スロットも利用すると装飾品のつけ方次第で事実上6つのプラススキルが発動する防具でもある。 唯一の欠点は「火耐性が-20」。火属性の攻撃には十分注意する事。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 21000z 92 -4 3 0 4 -1 装備全箇所 105000z 460 -20 15 0 20 -5 最大強化全箇所 266300z 560 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3460z 4700z 5200z 5200z 5200z 5200z 5700z 6200z 6200z 6200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 気配+1 聴覚保護+5 地形-2 対鋼龍+1 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の上皮*1 太古龍骨*1 古龍の大宝玉*1 胴 ミヅハ真【胸当て】 気配+4 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+2 O-- 霞龍の特上皮*2 霞龍の上皮*3 太古龍骨*2 霞龍の宝玉*1 腕 ミヅハ真【大袖】 気配+3 聴覚保護+1 地形-2 対鋼龍+3 OO- 霞龍の特上皮*3 霞龍の剛角*2 古龍の血*4 勇気の証S*1 腰 ミヅハ真【丸帯】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の靭尾*1 太古龍骨*3 霞龍の宝玉*1 脚 ミヅハ真【具足】 気配+1 聴覚保護+4 地形-2 対鋼龍+2 OO- 霞龍の特上皮*2 霞龍の剛翼*3 メランジェ鉱石*5 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 9 霞龍の特上皮*12霞龍の上皮*4霞龍の宝玉*2霞龍の剛角*2霞龍の剛翼*3霞龍の靭尾*1太古龍骨*6古龍の大宝玉*1古龍の血*4メランジェ鉱石*5勇気の証S*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +5 +1 +1 +4 +4 +15 高級耳栓 対鋼龍 +1 +2 +3 +2 +2 +10 霞皮の護り 気配 +1 +4 +3 +1 +1 +10 隠密 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/751.html
クシャナXシリーズ【剣士】 特徴 全て揃えると「鋼殻の護り」が発動する。(「地形ダメージ無効」+「火耐性+10」) 見た目は今までとは違い、錆びた銅色から脱皮したてのようなプラチナ色になっている。 対テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ用の防具として活躍する… はずなのだが龍耐性、火耐性がもともと高くないため思ったほどの効果を発揮しない。 「対炎龍」とはあるがあくまでやりやすくなる程度であることを念頭に入れたほうがいい。 (地形ダメージ無効目的であれば龍耐性の高い他の防具、例えば「金色・真」などを選ぶのも一つの選択肢) ミヅハ真シリーズ・カイザーXシリーズと同様に古龍の大宝玉を使用する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 24000z 94 0 2 -2 4 -3 装備全箇所 120000z 470 0 10 -10 20 -15 最大強化全箇所(ウカム前) 193700z 540 LV8 最大強化全箇所 381700z 560 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3940z 5300z 5800z 5800z 5800z 5800z 6300z 6800z 6800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 クシャナXアンク 毒-2 回避性能+4 斬れ味+1 対炎龍+2 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼龍の剛角*3 太古龍骨*1 古龍の大宝玉*1 胴 クシャナXディール 毒-3 斬れ味+2 対炎龍+2 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼龍の剛翼*2 古龍の血*4 勇気の証S*1 腕 クシャナXハトゥー 毒-2 回避性能+2 斬れ味+3 対炎龍+2 OO- 鋼龍の重殻*3 鋼の厚龍鱗*2 鋼龍の尖爪*1 鋼龍の宝玉*1 腰 クシャナXアンダ 毒-2 回避性能+4 斬れ味+1 対炎龍+2 OO- 鋼龍の重殻*2 鋼の厚龍鱗*3 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の宝玉*1 脚 クシャナXペイル 毒-2 回避性能+2 斬れ味+3 対炎龍+2 OO- 鋼龍の重殻*3 鋼の厚龍鱗*4 メランジェ鉱石*5 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 鋼龍の重殻*12鋼の厚龍鱗*9鋼龍の剛角*3鋼龍の剛翼*2鋼龍の尖爪*3鋼龍の宝玉*2古龍の大宝玉*1太古龍骨*1古龍の血*4メランジェ鉱石*5勇気の証S*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -2 -3 -2 -2 -2 -11 毒倍加 回避性能 +4 +0 +2 +4 +2 +12 回避性能+1 回避性能+2 斬れ味 +1 +2 +3 +1 +3 +10 業物 対炎龍 +2 +2 +2 +2 +2 +10 鋼殻の護り ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/325.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 50(45) 45(40) 40(35) 10(15) 5 30(35) 0 35(40) 100 260 赤 首 45(40) 40 30 10 5 20(25) 0 25(35) 0 260 腹 35(25) 50(40) 25 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 100 橙 背中 20 25 30(20) 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 100 尻尾 35 30 40 10(5) 5(0) 30 0 30(40) 0 180 緑 前脚 35(30) 30(25) 20 10(5) 5(0) 20(25) 0 20(10) 0 150 白 後脚 35(30) 35(30) 25 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 150 翼 20 15 20 10(5) 5(0) 15(20) 0 20(10) 0 90 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()内は風纏い時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 4 - 鋼龍の堅殻鋼の龍鱗鋼龍の尖爪鋼龍の宝玉 鋼龍の重殻鋼の厚龍鱗鋼龍の剛爪鋼龍の宝玉古龍の大宝玉 尻尾 1 - 鋼龍の尻尾鋼龍の堅殻鋼龍の宝玉 鋼龍の靭尾鋼龍の重殻鋼龍の宝玉古龍の大宝玉 体力30%以下で耐久値1回分の切断属性ダメージ 落とし物 - - 鋼の龍鱗龍秘宝いにしえの龍秘宝鋼龍の宝玉 いにしえの龍秘宝鋼の厚龍鱗鋼龍の宝玉古龍の大宝玉 風まとい時に頭ダメージよるひるみ(確率で最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 鋼龍の尖角鋼龍の堅殻鋼龍の宝玉 鋼龍の剛角鋼龍の重殻古龍の大宝玉 体力25%以下で耐久値1回分のダメージ 翼 - 鋼龍の翼膜鋼龍の尖爪 鋼龍の剛翼鋼龍の剛爪 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 緊急 高難度:鋼の翼 討伐 受注条件はHR7以上 集会所 上位 ★7 高難度:悪天候を司る龍 討伐 高難度:狩人は天晴の夢を見る 討伐 参加条件はHR8以上 イベント上位 マガジン・鋼龍飛翔! 討伐 123% 123% 大老殿 G級 G★3 高難度:鋼砂の嵐 討伐 緊急 対鋼龍防衛作戦! 討伐 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2215.60~2251.62 123-125% 集★7 高難度:悪天候を司る龍 銀冠 2071.49~2197.58 115-122% 集★7 高難度:悪天候を司る龍 最小 金冠 1585.14~1621.17 88-90% 集★7 高難度:悪天候を司る龍 基準 1801.3 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 51 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/782.html
公式ページ 記念イベント恒例のゴスロリシリーズ、今回はクエストがガラッと一新。 派生はキノス→ヒメロスorカリエンorブレシスだから、まずはキノスからな。 強化素材クエはSRでフルクリアを5回繰り返せば揃う。アナザーはメインと同じで、SRの場合アナザー報酬がHC強化素材となる。 ただしガード可能剣士・ガード不可能剣士・ガンナーと3つのカテゴリでそれぞれSRを取っていないとフルコンプ(3種類全てのHC強化)は不可なので注意。 ……運営はいい加減カリエンとブレシスのF強化素材が逆になってることを認めるべきだと思う、常識的に考えて。 ※逆になっているのはアイテム名およびアイコンで、入手するためのクエストと用途は正しく対応している(と思われる)。 キノスシリーズ 参加条件 HR3以上 目的地 潮島 (温暖期 / 昼) ターゲット タイクンザムザの捕獲 特種条件 キノス貸与 クリアでキノスシリーズ生産に必要なキノス秘石、今回は1着分である5個出る。 捕獲だぞ、捕獲 ヒメロスシリーズ 参加条件 HR31以上、ガード不可剣士武器限定 目的地 火山 (温暖期 / 夜) メイン ラージャン討伐 サブA ショウグンギザミ討伐 サブB ラージャンの角破壊 特種条件 ヒメロスF貸与 サブBでヒメロスへの強化に必要な剛閃の宝玉、サブAがヒメロスFへの強化に使う剛閃の大宝玉、メインでヒメロスFX強化用である剛閃の秘宝玉、SRアナザーがヒメロスHCへの強化に必要な剛閃の超宝玉となっている。 基本はギザミ討伐の後ラージャン角破壊の上討伐という流れ。しかしながら安全のために尻尾を狙おうとするとどっちつかずになる可能性も。シビレ罠連で角を攻め、怒ったら氷太刀or双剣が尻尾、残りは引き続き角という形の方がいいかも。 カリエンシリーズ 参加条件 HR31以上、ガンナー限定 目的地 樹海 (温暖期 / 昼) メイン エスピナス狩猟 サブA エスピナス背中破壊 サブB エスピナス腹破壊 特種条件 カリエンF貸与 サブBがカリエンへの強化に使う破撃の宝玉、メインがカリエンFX強化用の破撃の秘宝玉、SRアナザーがカリエンHC強化用の破撃の超宝玉。 サブAで手に入るカリエンF強化用素材が穿突の大宝玉……どう見ても3周年イベントの時にアイテム名間違えている(アイコンもこれだけ黒)のに仕様と言い張り続けて丸2年です本当に以下略。 ブレシスシリーズ 参加条件 HR31以上、ガード可能剣士武器限定 目的地 森丘 (繁殖期 / 昼) メイン リオレウス捕獲 サブA リオレイア捕獲 サブB リオレウス尻尾切断 特種条件 ブレシスF貸与 サブBがブレシスへの強化に使う穿突の宝玉、メインがブレシスFX強化用の穿突の秘宝玉、SRアナザーがブレシスHC強化用の穿突の超宝玉。 サブAで手に入るブレシスF強化用素材が破撃の大宝玉……こちらも3周年イベントの時にアイテム名間違えている(アイコンもこれだけ白)のに仕様と言い張り続けて丸2年です本当に以下略。 貸し出し防具での発動スキルは、夏男夏女・攻撃力UP【大】・防御+30・捕獲名人・見切り+3・ランナー・回避性能+1・ガード性能+2・風圧【大】無効・高級耳栓。 捕獲名人が最初から付いているので、ペイントボールで捕獲ラインを表示できるようにしておけば捕獲ミスって失敗はないだろう。 順番的にはレイアからかかるべし。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/798.html
エンプレスXシリーズ【ガンナー】 特徴 青い色はそのままに、下位のエンプレスシリーズとはまた違った趣のあるデザインである。 ナナ・テスカトリの素材のほか、G級テオ・テスカトルの素材を必要とする。 また、対となるカイザーXシリーズ同様、頭に古龍の大宝玉を使用する。 メインの「炎鱗の護り」は「毒無効」「疲労無効」「盗み無効」とかなり地味な印象。 広域回復サポート用としては、フルフルZシリーズ、リオハートZシリーズにくらべ見劣りもしている。 回復ポイントの偏っている胴・腕・腰は利用価値がありそうだが、 それなら「麻痺無効」も付くフルフルXシリーズ一式の方がガンナーにはお得だろう。 装飾品により、「アイテム使用弱化」を消しつつ「回避距離UP」か「ランナー」のどちらかを付けられる。 この点を汲むなら、ゲリョス、オオナズチへ向かうパーティにはアリかもしれないが…。 総じて、使いどころが難しい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 27000z 49 6 1 2 0 -1 装備全箇所 135000z 245 30 5 10 0 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 51 53 55 57 59 61 63 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 4420z 5900z 6400z 6400z 6400z 6900z 7400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エンプレスXマスク 広域+1 回避距離+3 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 獄炎の厚龍鱗*2 炎妃龍の堅殻*2 炎妃龍の甲殻*4 古龍の大宝玉*1 胴 エンプレスXレジスト 広域+1 回復+4 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 獄炎の厚龍鱗*3 炎妃龍の堅殻*3 炎妃龍の尖角*1 大古龍骨*3 腕 エンプレスXガード 広域+2 回復+3 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 獄炎の厚龍鱗*2 炎妃龍の堅殻*3 炎妃龍のたてがみ*3 炎龍の宝玉*1 腰 エンプレスXコート 広域+3 回復+3 対霞龍+1 効果持続-2 OO- 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の尖角*1 炎妃龍の堅殻*3 勇気の証S*1 脚 エンプレスXレギンス 広域+3 スタミナ+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 獄炎の厚龍鱗*2 炎妃龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 炎龍の宝玉*1 スロット合計/必要素材合計 9 獄炎の厚龍鱗*13炎妃龍の尖角*2炎妃龍の堅殻*15炎妃龍の甲殻*4炎妃龍のたてがみ*3炎龍の宝玉*2太古龍骨*3古龍の大宝玉*1炎龍の塵粉*2勇気の証S*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +1 +1 +2 +3 +3 +10 広域化+1 回復 +0 +4 +3 +3 +0 +10 体力回復アイテム強化 対霞龍 +3 +2 +2 +1 +2 +10 炎鱗の護り 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 回避距離 +3 +0 +0 +0 +0 +3 スタミナ +0 +0 +0 +0 +2 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/891.html
カイザーXシリーズ【ガンナー】 特徴 エンプレスXシリーズと対を成す、テオ・テスカトルの素材を用いた装備。同様に頭に古龍の大宝玉を使用する。 メインの「炎鱗の護り」は「毒無効」「疲労無効」「盗み無効」とかなり地味な印象。 「毒無効」は「根性」発動時の即死を防ぎ、「盗み無効」はメラルー対策のマタタビが必要なくなるためアイテム欄が空く等のメリットはある。 ガンナーでは斬れ味による会心補正がないため剣士ほど活かせないものの、「見切り+3」は武器を選ばず有効に使える。 装飾品により、「アイテム使用弱化」を消しつつ「通常弾・連射矢威力UP」か「自動装填」のどちらかを付けられる。 「見切り+3」を活かしつつ更にダメージ効率を底上げできるので、回避に自信があるなら選択肢として悪くない。 ただし「見切り+2」「通常弾・連射矢威力UP」「自動装填」の組み合わせがブランゴZシリーズで可能なこともおぼえておこう。 攻撃力特化は他の防具にまかせ、カイザーXには高汎用性・攻守のバランス性を求めるのが妥当な運用になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 50 6 1 2 0 -1 装備全箇所 157500z 250 30 5 10 0 -5 最大強化全箇所 0z 320 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カイザーXマスク 達人+1 通常弾強化+3 効果持続-2 対霞龍+3 OO- 炎王龍の剛角*2 獄炎の厚龍鱗*3 炎王龍の堅殻*3 古龍の大宝玉*1 胴 カイザーXレジスト 達人+5 効果持続-2 対霞龍+2 O-- 炎王龍の重殻*3 炎龍の塵粉*2 古龍の血*3 炎龍の宝玉*1 腕 カイザーXガード 達人+5 効果持続-2 対霞龍+2 OO- 炎王龍の重殻*4 炎龍の剛爪*3 獄炎石*4 勇気の証S*1 腰 カイザーXコート 達人+6 効果持続-2 対霞龍+1 OO- 獄炎の厚龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*3 獄炎石*4 炎龍の宝玉*1 脚 カイザーXレギンス 達人+3 効果持続-2 対霞龍+2 自動装填+2 OO- 炎王龍の重殻*4 太古龍骨*3 炎龍の塵粉*2 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 9 炎王龍の剛角*2炎王龍の重殻*11炎王龍の堅殻*3炎王龍のたてがみ*3獄炎の厚龍鱗*7炎龍の塵粉*4炎龍の剛爪*3古龍の血*3炎龍の宝玉*2獄炎石*4勇気の証S*2古龍の大宝玉*1太古龍骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +5 +5 +6 +3 +20 見切り+3 対霞龍 +3 +2 +2 +1 +2 +10 炎鱗の護り 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 通常弾強化 +3 +0 +0 +0 +0 +3 自動装填 +0 +0 +0 +0 +2 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。