約 2,594 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9651.html
登録日:2012/09/06 (木) 08 36 34 更新日:2024/03/25 Mon 03 28 03NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 KOTY KOTY七英雄 クソゲー クソゲーオブザイヤー クローザー ジャイロ ジャンライン ドギャー ヌギャー ヨドバシカメラ ロマサガ2 七英雄 加筆・修正依頼中項目 大奥記 奈落 ……七英雄の伝説…… 数多くのゲーマーを絶望させ 市場を荒らし、その後 いずこかへ消えた…… ジャイロ、奈落 OOK、ジャンライン ヌギャー、ドギャー クローザー いつの日か、彼らは戻ってきて 再び世界を荒らすのだという…… 概要 クソゲーオブザイヤーにおいて2008年の据え置き機部門にノミネートした7作品の総称。 名前の由来はロマンシング サ・ガ2に登場する宿敵の七英雄から。 また、サガシリーズ繋がりかアンリミテッド・サガに登場する建造物、七大驚異と呼ぶ人もいるといえばいる。 Wiiの爆売れ、先代より日本人向けのラインナップが増えたXbox360、主力ソフトが少しずつ揃うPS3、 まだまだ現役のPS2と、当時勢いに乗っていたハードで続々とリリースされた。 ノミネート作は メジャーWii 投げろ! ジャイロボール!!(メジャー1、ジャイロ) 奈落の城 一柳和、2度目の受難(奈落) 大奥記(OOK) ジャンライン(ジャンライン) 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア(ヌギャー) プロゴルファー猿(猿、ドギャー) メジャーWii パーフェクトクローザー(メジャー2、クローザー) の7作。この内パーフェクトクローザーが2008年の大賞を受賞した。 前年の満場一致での大賞受賞によりヨンパチショックという衝撃を引き起こした四八(仮)の余韻がまだ冷めやらぬ中、ノミネートのハードルが著しく上昇した2008年だったが、それに応えるかのように7本ものソフトが立て続けにノミネートされ、KOTY界隈を大きく沸かせた。 その話題性はKOTYのみならずヤフーニュースのトップ記事でも取り上げられるばかりか、 秋葉原のヨドバシカメラでは七英雄見参!のアオリとともにワゴンセールに登場し、KOTYの知名度を大きく上げた。 公開処刑、晒し首とか言ってはいけない だが、上半期はそこまで盛り上がっていたわけでもなく、本格的にスレッドが動き始めたのはファミ通のクロスレビューでデスクリムゾンと並ぶ低得点を叩きだした大奥記が発売されたあたりから。 メジャー1も当初はキャラゲーで特に話題になる要素もなかったため購入者が少なく、評価がなされたのはかなり後のほうで、奈落の城も当初は不親切なゲーム性やインパクトの強いバグで賑わっていたものの、他の作品に比べるとパンチが足りないということでノミネートを疑問視する声も上がっていた。 それでも前年であれば大賞を十分狙えるレベルの粒ぞろいの作品が次々とリリースされており、四天王と称されたメジャー1、大奥記、クル・ヌ・ギ・ア、プロゴルファー猿の4作の大賞争いになると、当時のスレッド住民の誰もが信じて疑わなかった。 だが年の瀬に差し掛かった12月初旬、ジャンラインがパッチリリースによって明後日の方向に進化を遂げたことで状況が激変。それまで競り合っていた他のノミネート作品をことごとく蹴散らしたジャンラインがメジャー2を迎え撃つという、斜め上の構図に塗り替えられたことで、一日あたりおよそ平均1スレッドが消費されるほどの大騒ぎとなる。 振り返ってみれば大豊作であったスレッド住民は、これらのノミネート作品を称えていつしか「七英雄」と呼ぶようになった。 この年の年末の魔物として産まれたメジャー2と、アップデートを経て魔物に匹敵しうるパワーアップを果たしたジャンラインの大賞争いは、KOTYの中でもベストバウトに挙げる人も多い。 しばらくしてKOTYから消滅したと思いきや、2010年の携帯機部門でまさかの復活を果たした。 「携帯七英雄」とも称され、大賞に輝いた「ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!」、「プーペガールDS2」、「大戦略PERFECT~戦場の覇者~」と、それぞれ完全に別ベクトルのクソ要素を持つ三つ巴の最終決戦は、2014年据置機部門の総評では、携帯機史上最も危険な戦いと称された。 しかしKOTYのメインが据え置き機部門なのでこちらは知らない人も多い。 更に2011年の据え置き機にノミネートした7作は全て過去に人気があったシリーズ物の続編であった。この「過去作ファンを激怒させた」という点から七つの大罪と呼ばれている。人生ゲームだけは2009年から3年連続のノミネートだが。(しかも大賞) 余談 因みにオリジナルであるロマンシング サ・ガ2の七英雄の内4人のCVを担当している(別ゲームへの客演ではあるが)杉田智和だが、本項の七英雄のどれにも関わってない。 また、元になったロマサガ2とアンサガはただでさえクセの強いサガシリーズの中でもかなりぶっ飛んだ作品であり、 ゲーム史に名を残した名作とも、意味不明なクソゲーとも言われ評価が真っ二つに分かれる作品だったりする。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「内容が過激」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] たゆたうー時の流れー♪ -- 名無しさん (2015-10-31 19 47 26) 台詞改変すんなよwww -- 名無しさん (2016-01-27 20 54 13) これはひどい -- 名無しさん (2017-03-25 00 43 20) 相談所にて報告されていた煽りと終わった問題に関するコメントを削除 -- 名無しさん (2017-03-25 22 36 41) どっかにラスボス七英雄のドット改変した絵があった気がするんだけど見つからない -- 名無しさん (2017-06-12 16 39 58) ニコニコの動画のコメントが七英雄の台詞改変流してたのが一番センスだったなんでKOTYは神スレなんだ・・・ -- 名無しさん (2018-05-29 20 08 33) ピクシブ百科事典の受け売りだが、ダメジャーとジャンラインは違う年に出ていればそれぞれが大賞を取ってたと言われるほど他の五つより突出してたらしいw -- 名無しさん (2018-06-10 23 35 03) クソゲーwwwww作ったやつテラアホスwwwwwwww…と笑うのは簡単なんだがな。大臭大奥記作ったプロデューサーって誰か知ってるか?あの悪代官企画した人なんだぜ?実際にこの人に取材試みたやる夫スレ住人がいたんだが話がヘビー過ぎてドン引きしたわ…この取材の話は実際読んだほうが良い。絶対。 -- 名無しさん (2019-12-06 23 33 12) 七英雄は最強、その中でもメジャーが最強なのだ。 -- 名無しさん (2022-07-02 02 36 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/239.html
クソゲー七英雄とは2008年に発売されたクソゲーオブザイヤーの中から大賞と次点の7本のソフトを指した愛称 「七英雄見参!」の名の元、秋葉原ヨドバシのワゴンセールでの見せた雄姿 メジャーWii パーフェクトクローザー 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア プロゴルファー猿 ジャンライン 大奥記 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 奈落の城 一柳和、2度目の受難
https://w.atwiki.jp/shit_game/
2008年度クソゲーオブザイヤー 大賞 メジャーWii パーフェクトクローザー(Wii) 次点 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール(Wii) 奈落の城 一柳和、2度目の受難(PS2) 大奥記(PS2) ジャンライン(Xbox360) 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア(PS2) プロゴルファー猿(Wii) 以上で確定いたしました。本年度もよろしくお願いいたします\(^o^)/
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7841.html
メジャーWii パーフェクトクローザー 機種:Wii 作曲者:Bjs(南亜矢子、一木裕樹) 開発元:ドリームファクトリー 発売元:タカラトミー 発売年:2008 概要 野球アニメ『メジャー』原作としたゲームで『メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!』の続編。 茂野吾郎がメジャーリーガーになるために単身アメリカに渡り、奮闘するストーリーが描かれる。 しかしグラフィック・バグ・システム面などに問題があり、まるで野球としての体をなしていないとの評判。 『大奥記』・『プロゴルファー猿(Wii)』などの強豪を押しのけて2008年KOTY大賞を受賞してしまい悪い意味で有名になってしまう。 音楽はなぜかスタッフロールには載っていないが、フロム・ソフトウェアの元作曲家である南亜矢子氏と一木裕樹氏のユニット「Bjs」が担当。 ストーリーモードの試合中の音楽は1つしかないがかなりかっこいい曲であるため、このゲームの数少ない長所として数えられることが多い。 あとボルトンが登場するシーンのBGMもなかなかのかっこよさ。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メインメニュー チームセレクト VSモードのチーム・スタジアムセレクト 試合(VSモード) VSモードの試合BGM 試合(ストーリーモード) ストーリーモードの試合BGM ストーリーモードBGM1 アメリカ到着/最終テスト結果発表/その後の吾郎の活躍 ストーリーモードBGM2 テスト会場到着/キャンプ会場到達/フロリダ到着/祝勝会 ストーリーモードBGM3 テストボールを投げる吾郎/フォックスと共に出直し ストーリーモードBGM4 ボルトン登場/サンチェスに喧嘩を売る吾郎 ストーリーモードBGM5 ボルトンにホームランを打たれる/落ち込む吾郎/マイナー行き ストーリーモードBGM6 最終テスト開始/サンチェス登場/ギブソンJrの挑発 エンディング スタッフロール
https://w.atwiki.jp/advr/pages/9.html
据え置き機 総合評価はS~Fでランク付けしています。 PS トワイライトシンドローム 探索編 トワイライトシンドローム 究明編 ムーンライトシンドローム トワイライトシンドローム~再会~ クロックタワー ~The First Fear~ クロックタワー2 クロックタワーゴーストヘッド 御神楽少女探偵団 続・御神楽少女探偵団~完結編~ かまいたちの夜 特別編 弟切草 蘇生編 街~運命の交差点~ 夜想曲 夜想曲2 魔女たちの眠り -復活祭- 逢魔が時 逢魔が時2 最終電車 19時03分 上野発夜行列車 閉鎖病院 死者の呼ぶ館 ぼくのなつやすみ 夕闇通り探検隊 検証・赤穂事件 忠臣蔵 魔紀行 エコーナイト エコーナイト#2 眠りの支配者 ダブルキャスト 七つの秘館 信長秘録 下天の夢 高2→将軍 学校であった怖い話S THE サウンドノベル ダークメサイア サーカディア イバラード~ラピュタの孵る街~ Forget me not -パレット- SS 金田一少年の事件簿~星見島 悲しみの復讐鬼~ サクラ大戦花組対戦コラムス サクラ大戦 花組通信 サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ サクラ大戦 帝撃グラフ だいすき♥ DC シェンムー 一章・横須賀 サクラ大戦 サクラ大戦2~君死にたもうことなかれ~ サクラ大戦3~巴里は燃えているか~ サクラ大戦4~恋せよ乙女~ サクラ大戦花組対戦コラムス2 ILLBLEED PS2 四八(仮) 玻璃ノ薔薇 大神 THE 落武者 ~怒獲武サムライ登場~ 必殺裏稼業 黄泉がえり ~リフレイン~ 悪代官 九怨 -kuon- サクラ大戦~熱き血潮に~ サクラ大戦V EPISODE0~荒野のサムライ娘~ 歸らずの森 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 かまいたちの夜2~監獄島のわらべ唄~ 赤川次郎 月の光~沈める鐘の殺人~ 雨格子の館(一柳和最初の受難) 奈落の城 一柳和、2度目の受難 大奥記
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2083.html
【作品名】大奥記 【ジャンル】凄いクソゲー 【名前】主人公(デフォルトネームは時子) 【属性】人間、女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み 【防御力】成人女性並み 【素早さ】通常の人間の1000時間相当の動きが1時間で出来る 【特殊能力】手を使わないで障子を開けられる 足を動かさないで歩ける どこを歩いても、ドスドスと言う足音が響く 【長所】シナリオは悪くない 【短所】それ以外の全て vol.93 586 :格無しさん:2013/11/20(水) 18 30 36.35 ID EyiRTWmk (省略) あと 577は少し間違えた 問題があるのはランキングに載っている黒田で 寺島は動作速度も伴っているから問題ないのか 寺島は考察そのものには問題がなかったみたいなので 考察強化期間には1名分足りてないことになるかな あと寺島は時子や大野慎也らとともに男がいる位置まで上がるんじゃないか とのことなので寺島、時子、大野慎也、男再考察 全員音速は出せるため大抵の攻撃はかわせるはずなので男より位置は下がらないだろう 速度は寺島>大野慎也>男=時子なので上二人は確定、 時子は女性なので男より能力が低いのでその下 ちょい上見たら高町恭也が人間の範疇な耐久なので多分勝てる、全員その上に >エイリアン>寺島>大野慎也>男>時子>高町恭也> 黒田は思考と動作のずれが考慮されていないため 現在の位置は維持できないと判断、再考察待ちに送っておく 男と時子は常人の1000倍の速度と普通に音速超えてるし 大野慎也と寺島は光速までいくから大抵の攻撃は避けられて 再考察したら4名ともあと少し上いきそうな気がするけど 大量に考察する必要がありそうなのでまた今度
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1315.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ お 桜華 心輝かせる桜 黄金騎士牙狼〈GARO〉 桜蘭高校ホスト部 大奥記 大神 オーディンスフィア OVER THE MONOCHROME RAINBOW featuring SHOGO HAMADA オールスター・プロレスリング オールスター・プロレスリング II オールスター・プロレスリング III オールスターベースボール2002 オールスターベースボール2003 おしえて!ぽぽたん お嬢様組曲 OZ -オズ- お掃除戦隊くりーんきーぱーH オトスタツ おとなのギャル雀 きみにハネ満! おとなのギャル雀2 恋して倍満! 乙女的恋革命★ラブレボ !! 乙女の事情 乙女はお姉さまに恋してる 鬼武者 鬼武者2 鬼武者3 鬼武者 SPECIAL BOX 密書完結 鬼武者 無頼伝 オペレーターズサイド 想い出にかわる君 Memories Off 想いのかけら Close to オレが監督だ!激闘ペナントレース オレが監督だ!Volume.2 激闘ペナントレース オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ オレたちゲーセン族 イー・アル・カンフー オレたちゲーセン族 空手道 オレたちゲーセン族 クォース オレたちゲーセン族 クレイジー・クライマー オレたちゲーセン族 魂斗羅 オレたちゲーセン族 サンダークロス オレたちゲーセン族 スーパーバレーボール オレたちゲーセン族 スクランブル オレたちゲーセン族 ソニックウィングス オレたちゲーセン族 タイムパイロット オレたちゲーセン族 テラクレスタ オレたちゲーセン族 トリオ・ザ・パンチ オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部 オレたちゲーセン族 熱血硬派くにおくん オレたちゲーセン族 バーガータイム オレたちゲーセン族 プーヤン オレたちゲーセン族 ムーンクレスタ オレたちゲーセン族 ラビオレプス 俺の下でAGAKE オレンジハニー 僕はキミに恋してる オレンジポケット リュート 陰陽大戦記 覇者の印 陰陽大戦記 白虎演舞 オンラインゲームス 大ぐるぐる温泉 オンラインプロレスリング Only you リベルクルス
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2336.html
【作品名】スウィッチ 【ジャンル】漫画 【名前】斜刺五光 【属性】逃がし屋 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】水中で銛の一突きで直径5メートル前後の岩を破壊できる腕力。 世界チャンピオンクラスの元ボクサーをボクシングで圧倒できる 超能力:溜め数秒。十数キロメートルの森を吹っ飛ばせる 【防御力】自分と同格以上の奴のパンチや蹴りを10発以上食らっても戦闘可能 【素早さ】移動速度は達人以上。反応は1メートル~2メートル前後の距離から放たれた弾丸2発を視認してから回避できる奴と殴り合える。(斜刺本人も劇中弾丸を視認回避してる) 【特殊能力】スウィッチ:遺伝子のON、OFを切り替えて超人的な力を発揮できるようになる。ピンチになると自動で発動。 発動時間は人一人を担いで数十秒の間に1キロメートル以上移動し、数百メートルの岩壁のぼれる奴の数メートルの距離から放たれた拳に当たる寸前にONにできる。 テンプレは全てスウィッチON時 OF時だと全て鍛えた人並 【長所】かっこいいバカ 【短所】スウィッチ入った状態で参戦できる方法が思い付かない 21スレ目 174 :格無しさん:2008/09/02(火) 23 20 37 斜刺五光考察 特殊能力のキャラの攻撃速度がわからんが達人超えぐらいか ○○○○心山拳老師~ゴクドー スイッチ入って勝ち ××ウーナ、伊達政宗(FC) 矢の速度だとスイッチ入る前に刺さって死ぬ ××川添珠姫、柳也 スイッチ入る前にやられる ウーナ>斜刺五光>ゴクドー 175 :格無しさん:2008/09/02(火) 23 46 22 174 すまん さっき見直したが特殊能力のキャラの攻撃速度はスイッチON状態の斜刺に攻撃を当てられるくらいだ 435 :格無しさん:2008/09/07(日) 17 47 12 斜刺五光再考 △主人公(黒袴) 攻撃力不足分け ○○娘、先生 スイッチ発動勝ち ××主人公(大奥記)、黒田 スイッチ発動する間もなく負け ○アーサー 殴り続け勝ち △△△まお~黒澤報福郎 スイッチ発動しても倒せない ×石杖所在 悪魔に飲み込まれ負け
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5999.html
株式会社イメージエポック 2005年に設立したゲームメーカー。当初はグラフィックデザインの受注を行っていたが、ゲーム開発事業へ転換。 デビュー作は『ルミナスアーク』。主に任天堂系列のハードでソフト開発を行っていたが、後にソニー系列のハードにも参入する。 開発作品のほとんどがRPGのゲームであり、セガの「セブンスドラゴン」シリーズなどが代表作に当たる。 『ブラック★ロックシューター THE GAME』・『最後の約束の物語』のなどでは自社パブリッシャーも兼任していた。 社長の御影良衛氏は元々ナムコのテイルズスタジオで働いていたため、RPGに対するノウハウや強い思い入れを持っていたという。 2015年に創業10周年記念作品として『STELLA GLOW』の開発に着手するが、発売直前に倒産。この作品が遺作となった。 音楽関連ではイメージエポックは社内作曲家を持たず基本的に外部の作曲家に受注している。 光田康典氏率いるプロキオン・スタジオや、古代祐三氏など著名な作曲家を起用している作品が多くどれも音楽の質が良い。 作品 ニンテンドーDSルミナスアーク ルミナスアーク2 ウィル ルミナスアーク3 アイズ ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ セブンスドラゴン ニンテンドー3DSソニプロ 闘神都市 (3DS版) ヨッシー New アイランド (開発協力) STELLA GLOW プレイステーションポータブルラストランカー Fate/EXTRA Fate/EXTRA CCC クリミナルガールズ ブラック★ロックシューター THE GAME 最後の約束の物語 セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-II ソールトリガー Wiiアークライズファンタジア プレイステーション2大奥記 (開発協力) プレイステーション3シュヴァリエ・サーガ・タクティクス 時と永遠~トキトワ~ ブラウザゲームぷちっと★ロックシューター スマートフォンぷちっと★ロックシューター セクシー惑星の謎を追え! マヤたんの地球滅亡日記 主な作曲家 プロキオン・スタジオ※音楽制作会社。ルミナスアークシリーズ、アークライズファンタジア、STELLA GLOWなどを担当。 光田康典※プロキオン・スタジオの作曲家。 土屋俊輔※プロキオン・スタジオの作曲家。 古代祐三※エインシャントの作曲家。セブンスドラゴンシリーズや時と永遠を担当。 下村陽子※フリーの作曲家。ルミナスアークシリーズやラストランカーを担当。 sasakure.UK※ボーカロイドプロデューサー。セブンスドラゴンシリーズの主題歌を作曲。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2080.html
【作品名】The World of Rapest 【ジャンル】エロゲー 【名前】大野慎也 【属性】大学三回生 【大きさ】男子大学生並み 【攻撃力】男子大学生並み 【防御力】男子大学生並み 【素早さ】光速で動きながら女を犯せる 【特殊能力】光速で動くことで、時間が止まっていると勘違いをしている 【長所】光速移動で女を犯し放題 【短所】時間が止まってると勘違い vol.93 586 :格無しさん:2013/11/20(水) 18 30 36.35 ID EyiRTWmk (省略) あと 577は少し間違えた 問題があるのはランキングに載っている黒田で 寺島は動作速度も伴っているから問題ないのか 寺島は考察そのものには問題がなかったみたいなので 考察強化期間には1名分足りてないことになるかな あと寺島は時子や大野慎也らとともに男がいる位置まで上がるんじゃないか とのことなので寺島、時子、大野慎也、男再考察 全員音速は出せるため大抵の攻撃はかわせるはずなので男より位置は下がらないだろう 速度は寺島>大野慎也>男=時子なので上二人は確定、 時子は女性なので男より能力が低いのでその下 ちょい上見たら高町恭也が人間の範疇な耐久なので多分勝てる、全員その上に >エイリアン>寺島>大野慎也>男>時子>高町恭也> 黒田は思考と動作のずれが考慮されていないため 現在の位置は維持できないと判断、再考察待ちに送っておく 男と時子は常人の1000倍の速度と普通に音速超えてるし 大野慎也と寺島は光速までいくから大抵の攻撃は避けられて 再考察したら4名ともあと少し上いきそうな気がするけど 大量に考察する必要がありそうなのでまた今度 vol.21 517 :格無しさん:2008/09/09(火) 10 05 49 496 これって同人ソフトでしょ 商業展開してない同人ってありだったか? 519 :格無しさん:2008/09/09(火) 11 18 42 517 無理だな 545 :格無しさん:2008/09/09(火) 19 23 11 517 同人の販路を使ってる商業じゃないの?Lilithみたいな 境界線が良く分からん 549 :格無しさん:2008/09/09(火) 19 40 31 545 その販路が同人と商業の違いじゃない? とらのあなとかの通信販売する所でも同人扱いされてるしThe World of Rapestは同人だと思う 普通のエロゲーは種別がゲームになっている 550 :格無しさん:2008/09/09(火) 19 56 38 549 パッケージ版が普通のエロゲショップで売られてたりもするし 販路だけで決めるのはまずいんじゃない? 551 :格無しさん:2008/09/09(火) 19 59 23 エロゲショップが同人を売っていると考えれば問題ない 552 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 09 51 まあ、ネタで言うと「1円起業して自分を社長とした会社を登録。 最強スレ向きキャラの出る小説を書いて(PCゲームでも可能) ネットで有料ダウンロード販売」でも参戦できそうではあるからなあ… 553 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 10 10 いつもそうだが線引きって難しいな 554 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 10 17 551 販路で決めるとしたらその考え方はないと思うが 555 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 13 02 同人あつかいされてるってことは製造元が法的に企業として認められてないってことなんかね 556 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 14 16 価格的な問題とかもあるみたいよ 557 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 18 16 同人から商業化した会社の作品の外伝小説が、 商業ではなく同人書籍として出版された例もあるしな いろいろ曖昧だ 558 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 19 00 エロゲショップに直接卸すか、一般流通にのせて卸すかの違い? 559 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 23 32 552 別に起業しなくても書籍ならISBNコードとって出版できる。金はかかるがw 560 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 24 12 作ってる所がサークルだったら同人なんじゃね? 561 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 38 48 560 稼ぎが大きい同人作家は 「確定申告の控除の加減上、自分を個人事業主として登録」してる。 ここまで来ると「商用作品とは何か」と言う難しい定義をしなければならないのかもな。 法人登録されてないとダメとか… 562 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 43 28 そもそもなんで同人やWebがダメなのかといったら 「最強スレに出す為だけに内容の無い作品を作るのを防ぐ為」だよな それを基に考えればいいんじゃね 563 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 52 40 作者を基準にすると今まで認められてたダイソー100円ゲーとか駄目になっちゃうしなあ そういう混乱を避けるなら販売ルート基準にした方がいいような いや実際ダイソーゲーが参戦してるかは知らんけど 564 :格無しさん:2008/09/09(火) 20 59 04 後個人的に今後作品数が何千何万になる際に 成人男性並で何百人も=並んでいるのが楽しいのか?ってのもあるな 個人的にはAmazonで販売していることを条件にしたい 565 :格無しさん:2008/09/09(火) 21 04 37 563 ポコラ出す気満々だった 566 :格無しさん:2008/09/09(火) 21 09 58 564 アマゾンだと559の方法がとれるわけだが…個人的にはそこまでするなら殿堂入りさせたいなw 569 :格無しさん:2008/09/09(火) 22 34 49 エロゲーはソフ倫やメディ倫の審査受けてれば商業って話が作品スレで昔有ったが それでいいんじゃない? それならThe World of Rapestの会社は審査受けてるけど 677 :格無しさん:2008/09/12(金) 08 28 34 大野慎也考察 ○○娘、先生 素早さ勝ち △斜刺五光 スイッチ入っても分けはとれる ○主人公(大奥記) 素早さ勝ち ×黒田 一瞬=0.5秒なら黒田の反応は常人の約31億5000万倍 無理 この上は成人男性並みの攻撃力では勝てない 黒田>大野慎也>主人公(大奥記)