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https://w.atwiki.jp/roseofmay/pages/39.html
大和補正とは、特定の者に許された大魔法である。 どういうことなの・・・ 使用者(推測) 対義語 どういうことなの・・・ 大和補正を受けた者なら誰でも感じるであろう感想である。 わからない人は想像してみるといい。 勝ち確の状態から一枚のカードでひっくり返された状況を。 その絶望は、筆舌に尽くしがたいと思う。 しかし大和魂(の訓練場)では日常的にそんな光景が繰り広げられる。その一番の要因は「大和補正」なるものが働いているからではないか・・・この大魔法の存在が確立されたのは、その類推によるものである。 わかりやすく言うならば、「リアルデスティニードロー」。 「この状況でこれを引いたなら勝てる」というカードを、大和補正が働くと実際に引いてしまうのである。 使用者 ここで紹介するのは筆者が実際に「大和補正」を対戦し実感させられた修羅達の一例にすぎない。 他にも使用者を見つけたならば、すぐに「大和魂wikiプロジェクト」チームへ知らせて欲しい。 Remilia 不夜城レッド、とも 対義語 くーらSP
https://w.atwiki.jp/red5server/pages/26.html
本家のサイト http //wiki.xuggle.com/Live_Encoding_Tutorial には FFmpeg version SVN-r21606-xuggle-4.0.844 とあります。 前回インストールした FFmpeg version SVN-r21566-xuggle-3.4.revision.sh と違って、あれ?と思う。せっかくなんで最新版をソースコードからインストールしてみましょう。 http //code.google.com/p/xuggle/source/checkout ここからSubversionでデータを取得することがあるので取得します。 $ svn checkout http //xuggle.googlecode.com/svn/trunk/ xuggle $ cd xuggle/java/xuggle-xuggler $ ant # ant install 以上であたらしいxuggleに変わります。 xuggle-utilとかは、とりあえずffmpegに影響なさそうなので、今回はスルーします。 FFmpeg version SVN-r21750-xuggle-4.0.844 になりました。
https://w.atwiki.jp/srns/pages/33.html
お金から個人通貨に移行する方法 ガチャによって既存のお金を吸い上げる。
https://w.atwiki.jp/nolimits2/pages/13.html
NoLimits 2 を入手する<デモ版・製品版> Steam経由<デモ版・製品版> ※製品版は"Standard"のみの販売で、"Professional"は販売されていません。 公式サイト経由(Digital River GmbH - element 5)<製品版> ※"Standard"はSteamで購入した方が断然安い(約25%)です! 公式サイト経由<デモ版> NoLimits 2 の実行に必要なシステム 項目 最小構成 推奨構成 OS Windows XP (SP3) Windows 7 以降 (64bit版推奨) CPU 2.4GHz, Dual Core 3.2GHz, Quad Core 以上 メモリ 2GB RAM 4GB RAM 以上 ビデオカード※1 Shader Model 3 互換, 512MB VRAM Shader Model 3 互換, 1GB VRAM 以上 ※2 DirectX ver. 9.0c ver. 9.0c 以降 ハードディスク 空き容量 2GB 空き容量 2GB 以上 VR Oculus Rift (DK2)対応 Oculus Rift (DK2)対応 ※1:ATI x1000シリーズはサポートしていません。統合チップセットのグラフィック機能は余りに低速であるため推奨できません。 ※2:NVIDIA GeForce GTX 550 以上 または AMD Radeon 7750 以上を推奨します。 NoLimits 2 製品版 "Standard" と "Professional" の違い 項目 Standard Professional スクリーンショットや動画の商用利用 禁止 許可 動画出力最大サイズ(単位 ピクセル) 1,280×720 4,096×4,096 スプラインのインポート/エクスポート 不可能 可能 動画 モーションブラー効果 不可能 可能 出力映像への透かし(NL公式サイトURL) 入る 入らない 巨大サイズスクリーンショット 不可能 可能 背景透明化スクリーンショット 不可能 可能 摩擦係数のカスタマイズ 不可能 可能 トラックデザインのパスワード保護 不可能 可能 Steamでの取り扱い 有り 無し 公式サイトでの販売価格(米ドル) 39.99 USD 89.99 USD 公式サイトでの販売価格(ユーロ) 35.99 EUR 79.99 EUR 公式サイトでの販売価格(英ポンド) 25.99 GBP 59.99 GBP 公式サイトでの販売価格(日本円)※1 約5,350円※2 約12,050円 ※1:為替レートが約125JPY/USDの時の値。消費税(8%)を含む。 ※2:"Standard"はSteamで購入した方が断然安い(約25%)です!
https://w.atwiki.jp/roseofmay/pages/60.html
大和勢とは、大和魂に参加しているメンバーの総称である。 …うん、それだけ。 関連項目 ○○勢
https://w.atwiki.jp/feriza65/
白髪染め頻度と大好きなスーパーのおじさん いつもいくスーパーにとても感じのいいおじさんがいます。 ちょっと小太りで、優しい感じで、年齢的には50代半ばと思われます。 いつも商品の陳列作業をしているのですが、私の事を覚えてくれているのか、毎回作業の手を止めて挨拶してくれます。 基本的に、人見知りな私は、一番最初に挨拶されたときに、思わず目をそらしてしまいました。 それでも、毎回声をかけてくれて、最近ではそのスーパーに行くと、そのおじさんの姿を探すようになりました。 そして、今では自分から声をかけるようにしています。 白髪染め頻度
https://w.atwiki.jp/asamifujikawa/pages/23.html
市場調査は、企業の競合、市場、ターゲット層に関する情報を収集するために不可欠なプロセスです。健全な意思決定のためにデータを収集し、探索し、解明する体系的なプロセスである。定性的な市場調査を実施することは、競争の激しい市場で生き残るための方法である。進化する消費者行動、市場動向、市況の概要を提供することで、貴社にとって価値ある情報を提供します。 もっと詳しく知りたい方はこちらへ 市場調査の動向.
https://w.atwiki.jp/okoraseru/pages/16.html
人を怒らせる方法種類 温厚な上司の怒らせ方 初級 鼻抜け声、「は」・「で」の理論・病弱アピール・半開き・はい+はい、ため息+はい、首鳴らし+はい、嘲笑、ダメ出しつぶし 中級 ウィスパー、外見・状態+だし、接近、裏切り、Come on、いかり肩、眼鏡下ろし、鏡意識、枝毛探し、オーバーリアクション、ファック・ユー 上級 ナメ回し、表情確認、持ち物チェック、照合、朝座、貧乏揺すり、ないがしろ、鼻風、鼻孔開き、糞見、鼻パック、居眠り 人を怒らせる30の方法 タメ口、シラ切り、ラス1取り、友だち自慢、寝てないアピール、急変、八つ当たり、関西かぶれ、ハードル上げ、ビンタ、往復ビンタ、防臭、全同調、メモらせ、 もらい捨て、携帯武勇伝、長考、しょうもない、ルール無視、視界遮断、強調、壁、放棄、キモ笑い、ていチョップ、中腰、お宝クラッシュ、過剰防衛、Go Home 一番大切な人の怒らせ方 友人を怒らせる方法 優柔不断、卑屈、自然保護過剰、ファックユー指し、ウケ確認、割り切り、キレ指摘、無知、関西アピール、業界人アピール、ヘビー、単刀直入、チンピラ思考、 占いマニア、開脚、マジ、忘却、懇願、オチバらし
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/501.html
トップページ 世界観 基本設定 よくある質問 最終更新日:2012-05-12 Q.食べ物や食材はどこで入手する?公式 メモ Q.食べ物や食材はどこで入手する? 公式 質問 ソレンティアでは食べ物や食材をどこで入手するのでしょうか? 回答 各学生の多くは学園や寮ごとの食堂を利用したり、カフェやタウン・エスペランサの飲食店を利用します。 食材の多くはタウン・エスペランサで販売されている他、一部の学生は実験棟で栽培したり、各世界の親御さんや友人に頼み学生課の検査を受けた上で入手したりしています。 初出:資料閲覧>よくある質問-総合相談室 回答2 ソレンティアでも一部作物を作ったりする施設があったりするが、需要率に対して自給率が低いんだ。 そのため、食物のほとんどは外世界からそれぞれ取り寄せられている。 例えば食堂で出されるボンビクス。 これは獣人界から取り寄せられる。 メガトゥナスなんかも外部から輸入だね。 私は食事というのは体調を大きく左右するし、文化の違いが一目瞭然でわかる素晴らしいものだと思うんだ。 生徒にとっても、故郷で慣れ親しんだ食材が食べられた方がいいだろうし、 違う世界の食物を食べてみるというソレンティアならではの体験もできるいい機会。 故にこの方法が取られているのだと思うよ。 初出:[総合相談室] 2009-01-16 14 36 19 post by ライナー・バストン 記事No.166758 メモ 資料閲覧>よくある質問-総合相談室(ゲームにログインが必要) 校史編纂委員会>総合相談室(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:よくある質問 入学から卒業まで
https://w.atwiki.jp/swt2s/pages/22.html
主催者とデートする方法 主催者は全員渦巻き飴に弱いので、それをダシにすれば簡単にデートできるはず。 ガセネタだった。怒られた。