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SR電々大公(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/風属性/機械族/攻1000/守1000 「SR電々大公」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・墓地から「SR電々大公」以外の 「スピードロイド」チューナー1体を選んで特殊召喚する。 チューナー チューナー補助 モンスター除外 下級モンスター 機械族 蘇生 風属性 SR SR補助 同名カード SR電々大公(アニメ)
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【作品名】吸血鬼ハンターD ダーク・ロード 【ジャンル】ラノベ 【名前】メフメット大公with機械人間 【属性】吸血鬼 ギャスケルの招き人の一人withメフメットそっくりな機械人形 【大きさ】長身の成人男性並&四メートルの機械人形 【備考】以下のテンプレは機械人形のもの 【攻撃力】機械人形の腕力は大公の三百倍 一般的な吸血鬼の腕力は五十人分らしいので千五百人分か 空食中…体長三十センチほどの赤い色の虫を口から吐き出す 吐き出された虫は自身を喰い、消滅した後に一抱えもある空間の穴を作り出し、周囲の物を吸い込む 穴より大きな物でも吸い込み、吸い込まれた物はきっかり十秒後時空の彼方へ飛ばされる一度に二匹出せる速度、自身を食うタイミングは任意で決められる 空食虫を飛ばす最高速度は時速数百キロほど 虫が自身を喰うのにかかる時間は一秒ほど 穴の効果範囲は村の広場全体に及んだので広場百メートル四方ほど 【防御力】鋼鉄並かと 機械人間はメフメットの分身であり、本体が滅びない限り死なない 両腕を断たれてもあっさり元に戻る ただし分身であるため機械人形がダメージを受けると本体がそれに応じた苦痛を感じる 【素早さ】他人に向けて撃たれたビームを十メートル位から剣で防げる剣士の斬撃を白刃取りできる 大公が後ろに一跳びで十メートル飛びすされるので機械人形はそれに大きさ相応分かと 【特殊能力】 穴に吸い込まれた物は十秒後に時空の彼方へ飛ばされるが、十秒ジャストに別の虫が穴を開けるとそこから排出される これを利用した遠距離移動ができる 本体は機械人間と感覚を共有しており、機械人間の五感を通じて得た情報は同時に本体も知ることができる 機械人間を遠隔操作できる範囲は不明だが、少なくとも数十キロはあるかと 本体の不調(毒に冒される等)は機械人間にも表れる 地面の中を移動することもできるが速度不明 【長所】当たればほぼ必殺の空食中 【短所】ロカンボール卿にあっさり殺られた 【戦法】メフメットは虫穴で逃亡 機械人間は空食虫連射 vol.3参戦 vol.3 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 26 51.44 ID P3ncbjhl メフメット大公with機械人間 考察 0.009秒反応 ○>枢木スザク=浦島景太郎>村山斬 本体を遠くに逃がし、追放勝ち ×ゲンジマル 反応は相手の方が速い 機械人形ごと叩ききられる ○薙蘇魔 相手の初手は機械人形が防げるので本体を逃がし、追放勝ち ×綾崎ハヤテ 相手が速いので動きながら機関銃乱射されたら本体にも当たってしまう ×剣桃太郎 硬布拳砕功で機械人形を貫かれ負け ○>ジーン>江戸川コナン(ED映像6) 本体を逃がし、追放勝ち ×>仮名ライダー>超人類・三一人 先手攻撃負け ○シンタロー 追放勝ち ×金剛源二(A・H・A-07P) 動きが速いので本体を殴られ負け ×緋村剣心 先手攻撃負け ゲンジマル>メフメット大公with機械人間>薙蘇魔
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ブリキの大公(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/機械族/攻2200/守1200 レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスター1体の表示形式を変更する。 この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 エクシーズモンスター 地属性 機械族 同名カード ブリキの大公(アニメ)
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ブリキの大公(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/機械族/攻2200/守1200 レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。 相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更する。 この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。 エクシーズモンスター 地属性 機械族 同名カード ブリキの大公(OCG)
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3797 解説 ブライダルEXに収録されたローティアのLV3ブライダルユニット。 月大公『エスカティア』と迫る恐怖と訪れた絶望に次ぐ、サポートエリアから優勢神族を「ローティア」に変更できるカード。 勝利時発動のハンデスに条件がないため、サポートとしては月大公『エスカティア』の上位互換。 ユニットとして見た場合、自身含め3種類しかない援護持ちのブライダルユニットを置かないと優勢変更ができない。 また、勝敗エリアからの優勢変更も持たない。 しかし素のステータスは40-40-3と高く、自身以外の2種のブライダルユニットとの組み合わせも強い。 夢見る宝石獣『コリーナ』と組み合わせると優勢60-60-4で火力が120点に達する。 晶騎士の油断『ナセリ』と組み合わせるとプロテクトとブライダルユニットのドローがつき、火力80点。 サポートを選ばず勝敗エリアでも働ける月大公『エスカティア』のほうが総合的には優秀だがレアリティの問題がある。サポートでの使用がメインだったり、援護持ちのブライダルユニットを多く投入できるようならこちらの投入が考えられるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 月大公『エスカティア』のブライダル着せ替えのEX版。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 ブライダルEX
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アドルフルクセンブルク1817~1905統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ナッサウ公、第4代ルクセンブルク大公。普墺戦争でオーストリア側に付いたためナッサウ公国はプロイセン王国に併合された。また、ルクセンブルクではサリカ法典で女子の王位継承が認められていないが、ヴィレム3世に男子がいなかったため、分家のナッサウ=ヴァイルブルク家から迎えられた。 ギヨーム4世(ヴィレム4世)ルクセンブルク1839~1914統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第5代ルクセンブルク大公。アドルフの長男。娘しか生まれなかったため、継承法を改正し、女子の王位継承を可能にした。 シャルロットルクセンブルク1896~1985統率:D 武力:E 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第7代ルクセンブルク女大公。ギヨーム4世の娘で、マリー・アデライトの妹。マリー・アデライトが退位すると大公となるが、第2次世界大戦で国がドイツに占領されると、ポルトガルを経てカナダに亡命する。後に帰国して長男ジャンに大公位を譲った。家名をルクセンブルク家と改称した。 マリー・アデライトルクセンブルク1894~1924統率:C 武力:E 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第6代ルクセンブルク女大公。ギヨーム4世の娘で、シャルロットの姉。第1次世界大戦が勃発すると、中立を保った。しかし、戦後、親独的態度が国民から非難を浴びて退位する。
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/603.html
【名前】 カルマーン大公with戦闘馬 【大きさ】 成人男性並み+馬並み 【攻撃力】 剣の達人+鍛えた馬並み 【防御力】かなり鍛えられた成人男性並み+鍛えた馬並み 【素早さ】 鍛えた馬並み 【特殊能力】 なし 【戦法】踏み潰す
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0218_蝗魔大公アバドン能力 限界突破 必殺技:ダークレギオン ゲームオリジナルカード 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 0218_蝗魔大公アバドン 聖魔族「グラトニー」 0218 蝗魔大公アバドン (こうまたいこうあばどん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラグラトニー・聖 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 475 防 475 速 120 5 742 498 498 121 10 810 522 522 122 15 877 546 546 123 20 945 570 570 1241段階突破 20 1010 615 615 124 25 1077 638 638 126 30 1145 662 662 127 35 1212 686 686 128 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +452段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ダークレギオン 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日) 期間限定で「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8229_蝗魔大公アバドンと絵柄は同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0218_蝗魔大公アバドン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0218_蝗魔大公アバドン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/239.html
基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 300 睡眠 30 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 特徴 製作工程 セロヴィセロ Lv2 から派生 ワンデリオン Lv1 強化 夜鳥の翼爪夜鳥の羽鱗マカライト鉱石竜骨【中】 3553 2000z 生産 夜鳥の翼爪夜鳥の耳夜鳥の翼膜ドラグライト鉱石 5254 3000z ↓ ワンデリオン Lv2 強化 夜鳥の尾羽溶岩塊夜鳥素材 348 4000z ↓ ワンデリオン Lv3 強化 黒蝕竜の惨爪夜鳥素材 310 6000z ↓ ワンデリオン Lv4 強化 夜鳥の鋭翼爪夜鳥の上羽鱗昏睡袋カブレライト鉱石 3435 26000z ↓ ワンデリオン Lv5 強化 夜鳥の翼黄金の毛夜鳥素材(上位) 238 23000z ↓ 睡琴公爵トラオム Lv6 強化 天廻龍の上虹翼獰猛化夜鳥羽夜鳥の金羽夜鳥素材(上位) 24112 30000z ↓ 睡琴公爵トラオム Lv7 強化 夜鳥の剛翼爪夜鳥の特上羽鱗卒倒昏睡袋エルトライト鉱石 3435 z ↓ 睡琴公爵トラオム Lv8 強化 夜鳥の大翼獰猛な重尖爪夜鳥素材(G級) 328 42000z ↓ 睡琴大公ペルトラオム 最終強化 骸龍の鮮青斑皮獰猛化夜鳥特上羽夜鳥の黄金羽夜鳥素材(G級) 24112 48000z 名前 コメント
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=26 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=526 解説 優勢神族をローティアに変更する能力を持つユニットカード。 手札にローティアのカードが3枚以上あれば、勝利時に1枚ハンデスを行える。 もちろん黒単においては投入候補に挙がる。 勝敗エリアでも優勢神族をローティアに変更できるため、ユニットとして出した場合は2ターン黒優勢が続くことになる。 ただし2ターン目においては当然相手側も黒優勢であることは分かっているので、優位性は薄れる。 とはいえ延々と黒優勢が続けば、向こうがやりにくくなるのは確かである。 あえて太陽の皇子『フェルラート』をファイルに混在させて、白黒ファイルで裏をかいていくのも面白いだろう。 特に「優勢ローティア時に発動する」能力を持つ獣化病との相性がよく、LV2以下の獣化病ならばオープンスキルが安定して発動できる。 また相手ユニットが高確率で[優勢神族以外]に変更されるため、ATを抑えることが出来るのも利点。 高HPユニット等と組み合わせて使うと良いだろう。 優勢神族をリフェスに変更する太陽の皇子『フェルラート』と対をなすカード。 オープン発動効果と仮面の悪魔『フォルフェナク』・返却などとのコンボは、オープン発動順の問題により不可能。魔人の手は運次第。 勝敗エリアに見せておき、相手の黒いカードを引き出して返却を狙うのも面白い。 カード背景 コンボor必殺コンボ (黒単等に関連、補完お願いします) 本拠地&高速詠唱の女魔術師 本拠地を援護に付けて月大公『エスカティア』を出し、高速詠唱の女魔術師を勝利エリアに置けた場合、 相手ファイルのLV4・LV8のカードを全て墓地に送り込むことができる。 もちろん他のローティアユニットを入れるほど確率は下がるし、エスカティア自体も枚数を入れられない。 泉の騎士『エルネート』EXでサーチするなどして、【王族】ファイルで用いることはできる。 …とはいえ見返りを考えると、無理に実現させる必要があるかは疑問で、現実味もない。 かつて暴走竜『バルフィラ』が流行した時ならともかく、現環境ではことさら意義が薄いが、ロマンだけは溢れるコンボ。 以下太陽の皇子『フェルラート』と同じコンボ 返却 エリアにエスカティアがあるとき、相手がリフェスのユニットやオールカラーで戦えるユニットを出してくることが想定される。 通常時より非優勢のユニットがでる可能性が高く、返却でバウンスできる可能性が高まる。 言霊を詠む神官 考え方は返却と同じ。 また発動順がエスカティアより遅いので、ユニットのエスカティアの援護につけてもよい。 渡り歩く女剣士 考え方は返却と同じ。 黒蜻蛉『フランシス』、黒戦士『フランシス』 サポートにつけることにより、アタック発動前に優勢神族を変えることができ、成功率を飛躍的にアップさせることができる。 ただ、このコンボは優勢神族の関係で太陽の皇子『フェルラート』]より[[月大公『エスカティア』の方が良い。 関連ファイル 黒単 関連カード 太陽の皇子『フェルラート』 森の子『アティラ』(条件付きだが優勢神族をゴウエンに変更できる) 関連用語 収録 第1弾『ベーシック』