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居酒屋「ガガーガガ」 五号店とは 実況動画「居酒屋『ガガーガガ』 五号店」とは ルーツ氏とその友人がNINTENDO64用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズ」を実況プレイする動画である。 (ここではルーツ氏の実況について解説する。大乱闘スマッシュブラザーズについてはWikipediaかニコニコ大百科を参照) プレイヤーはルーツ氏と友人のU1の二人である。 なお、ルーツ氏はこの動画で、居酒屋ガガーーガガシリーズはゲリラ的な単発物の動画になるとしている。 (加筆修正お願いします) 動画一覧
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シリーズ特徴 ゲームソフト 関連シリーズ シリーズ一覧に記載されているファイター出展があるシリーズ コメント シリーズ特徴 任天堂のゲームキャラクター達が大集合して戦うお祭りゲーム。 従来の対戦格闘ゲームと異なり体力が設定されておらず、蓄積したダメージに応じて大きく飛ぶようになり、削った相手を場外へ吹き飛ばす事でKOができる。 また、最初期から4人入り乱れてのバトルロイヤルが基本ルールであり、現在流行しているバトルロイヤルゲームの元祖と言えなくもない。 マリオシリーズやポケットモンスターシリーズのようなメジャーな作品はもちろんの事、メトロイドシリーズやファイアーエムブレムシリーズのように本作へ参戦した事で再び脚光を浴びたシリーズも多い。 また、大乱闘スマッシュブラザーズX以降は他社のキャラクターも参戦するようになり、任天堂どころかゲーム業界特有のコラボゲーとしての地位を確立している。 ゲームソフト タイトル ハード ジャンル 説明 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 64 ACT 元はマリオファミリーという名称だった。ほとんどのシリーズがこの時点で参戦済み。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 GC ACT ゲームスピード増加、グラフィックも大幅強化。ファイアーエムブレムシリーズが参戦。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 Wii ACT オンライン対戦に対応。ゲームスピードはゆっくりになった。ピクミンシリーズや他社キャラクターが参戦。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS/WiiU ACT 携帯機と据え置きのマルチ。【パンチアウト!!】や【ゼノブレイド】?、更にはどうぶつの森シリーズや【Wii Fit】?など参戦作が多彩に。DLCで他社キャラもたくさん登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 Switch ACT 全員参戦。競技性に重点が置かれてゲームスピードが上昇し、バランス調整も積極的に。スプラトゥーンシリーズに加え、初となるゲーム制作会社以外の企業からの参戦がDLCで実現(「ディズニー」より『キングダム ハーツ』の【ソラ】)。 関連シリーズ マリオシリーズ ゼルダの伝説シリーズ メトロイドシリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 星のカービィシリーズ スターフォックスシリーズ ヨッシーシリーズ ワリオシリーズ ポケットモンスターシリーズ どうぶつの森シリーズ ピクミンシリーズ ゼノブレイドシリーズ スプラトゥーンシリーズ シリーズ一覧に記載されているファイター出展があるシリーズ パンチアウト!!シリーズ 光神話 パルテナの鏡シリーズ MOTHERシリーズ F-ZEROシリーズ Wii Fitシリーズ ファミリーコンピュータ ロボットシリーズ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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大乱闘スマッシュブラザーズX 653 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 14 22 10 ID mjqpwEzp0 クレイジーハンド「任天堂最強キャラを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 クレイジーハンド「オレもだ オレもだみんな!!」 クレイジーハンド「スマブラXファイター入場!!!」 マスターハンド「スマブラX全ファイター入場です!!!!」 大乱闘スマッシュブラザーズX 全ファイター入場!! マリオ殺しは生きていた!! 更なる研鑽を積み亀の凶器が甦った!!! 大魔王!! クッパだァ――――!!! 波導攻撃はすでに私が完成している!! はどうポケモンルカリオだァ――――!!! 電気溜まりしだい痺れさせまくってやる!! ねずみポケモン代表 ピカチュウだァッ!!! 飛び道具の扱いなら我々の歴史がものを言う!! 弓矢爆弾 疾風のブーメラン リンク!!! 真の暗黒拳法を知らしめたい!! メタボおじさん ガノンドロフだァ!!! 性格は少々臆病だがPSIなら全階級オレのものだ!! タツマイリ村の少年 リュカだ!!! エネルギー系飛び道具対策は完璧だ!! オイルパニック Mr.ゲーム&ウォッチ!!!! 全技のベスト・リフレクトは俺の中にある!! スターフォックスのリーダーが来たッ フォックス・マクラウド!!! 仲の良さなら絶対に敗けん!! でもたまにはケンカも見せたる アイスクライマー ポポ&ナナだ!!! バーリ・トゥード(なんでもコピー)ならこいつが怖い!! プププランドのピュア・ファイター カービィだ!!! ジャングルから炎のチンパンジー登場だ!! バレルジェットパニック ディディーコング!!! ルールの無いケンカがしたいからキノピオを連れてきたのだ!! お姫様のケンカを見せてやる!!ピーチ!!! めい土の土産にメイド・イン・ワリオとはよく言ったもの!! お下劣なオナラが今 実戦でバクハツする!! ワリオカンパニー ワリオ社長だ―――!!! 自称大王こそが任天堂最強の代名詞だ!! まさかこのペンギンがきてくれるとはッッ デデデ!!! 闘いたいからここまできたッ 整形費用一切不明!!!! エンジェランドのピット(ヤラレチャッタ)ファイター ピット君だ!!! オレたちは任天堂最強ではない全ゲームで最強なのだ!! 御存知配管工 マリオ!!! スマブラの本場は今やジャングルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ドンキーコングだ!!! でっていうぅぅぅぅッ説明不要!! ごろごろたまご!!! スーパードラゴン!!! ヨッシーだ!!! 剣術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦剣術!! 本家アリティア王国からマルスの登場だ!!! 優勝はオレのもの 邪魔するやつは思いきりF-ZEROコースに飛ばし思いきり(ブルーファルコンで)轢くだけ!! F-ZEROグランプリ統一王者 キャプテン・ファルコン 自分を試しに任天堂へきたッ!! 音速全ハリネズミチャンプ ソニック・ザ・ヘッジホッグ!!! PSIに更なる磨きをかけ ”隠しキャラになって”ネスが帰ってきたァ!!! 今の自分に素顔はないッッ!! 仮面の騎士メタナイト!!! 最強のバウンティ・ハンターが今スーツを脱ぐ!! 惑星ゼーベスから サムス・アランだ!!! オールドファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 HVC-012 型番で登場だ!!! 姫様の仕事はどーしたッ ディンの炎 未だ消えずッ!! シークに化けるも思いのまま!! ゼルダだ!!! 特に理由はないッ 傭兵が強いのは当たりまえ!! KONAMIにはないしょだ!!! 性欲をもてあます! ソリッド・スネークがきてくれた―――!!! 傭兵団で磨いた実戦剣術!! グレイル傭兵団のデンジャラス・団長 アイクだ!!! 実戦だったらこの人&生物を外せない!! 超A級宇宙飛行士 ピクミン&オリマーだ!!! 超一流トレーナーの超一流の戦術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ さんみいったいの破壊力!! ポケモントレーナー!!! そうめんキャラはこの男が完成させた!! スターフォックスの切り札!! ファルコ・ランバルディだ!!! 永遠の二番手が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 緑の人気者ッッ 俺達は君を待っていたッッッルイージの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3名御用意致しました! ふうせんポケモン プリン!! スターウルフ ウルフ・オドネル!! 猫目!トゥーンリンク! ……ッッ どーやら出場が叶わなかったDX時代のファイターが数名いるようですが、 彼らについては諸事情によりッご紹介致しかねますッ 関連レス 658 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 16 58 27 ID D2hoAtaH0 ルイージーをトリにしたことに対して敬意を表したい。 659 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 21 23 19 ID 9jIV6yOW0 653-657 この入場で大抵の人はトリがマリオだと思ってたんだよね、うん よくやった、GJ 660 名前:水先案名無い人 :2008/05/04(日) 22 44 23 ID p8753c1l0 マリオはオーガのポジションか 661 名前:水先案名無い人 :2008/05/05(月) 01 32 52 ID lxmMys4J0 正統派だね。乙 662 名前:水先案名無い人 :2008/05/05(月) 17 19 01 ID U0ugjGwS0 658‐659 ことごとく陽の目をみないルイージは リザーバーの4番手の夜叉猿ポジションで来るんだろうと思ってた そっちの方がおいしいし コメント 隠しキャラ含め総数35キャラだもんな… - 名無しさん 2013-08-10 18 31 54 名前
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大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ 収録作品:大乱闘スマッシュブラザーズX[Wii] 作曲担当:植松伸夫 編曲担当:酒井省吾 指揮者:竹本泰蔵 作詞担当:桜井政博 訳詞者:山下太郎 ソプラノ:高橋織子 テノール:錦織健 概要 本作のオープニングとアドベンチャーモード「亜空の使者」のエンディングで流れる本作のメインテーマソング。 この曲のフレーズを基にして、「終点」を始めとする作中の様々な曲が編曲されている。 作曲に関わったメンバーについては、サウンドテストで確認することができる。 前作と比べて凄まじい規模となった本作に相応しく、コーラスを交えたフルオーケストラとなっている。 男声と女声のコーラスが奏でるラテン語の歌が演奏と合わさり、僅か2分ほどの曲にもかかわらず壮大で圧倒的な世界観を生み出している。 またオープニングだけではなく、本作の目玉であるアドベンチャーモード「亜空の使者」のエンディングでもこの曲が流れるのだが、ここではラテン語と和訳された日本語が表示され、初めて曲の内容が明かされる。 その内容は、「亜空の使者」をプレイしてきたからこそより感慨深いものになるものである。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』のメインテーマを名乗るに相応しい曲であったと改めて認識できるだろう。 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 792位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 869位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 84位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 11位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 26位 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 6位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 197位 みんなで決める泣き曲ランキング 121位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング9位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 220位 歌詞 + ラテン語 Audi famam illius. Solus in hostes ruit et patriam servavit. Audi famam illius. Cucurrit quaeque tetigit destruens. Audi famam illius. Audi famam illius. Spes omnibus,mihi quoque. Terror omnibus,mihi quoque. Ille iuxta me. Ille iuxta me. Socii sunt mihi. qui olim viri fortes rivalesque erant. Saeve certando pugnandoque sprendor crescit. + 和訳 あの人の噂を聞いたことがある たった一人で敵陣に舞い込み 故郷を救ったとか あの人の噂を聞いたことがある 地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか あの人の噂を聞いたことがある あの人の噂を聞いたことがある 皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった 皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった その人はいま 私の隣にいる その人がいま 私の隣にいる 今は仲間がいる かつては英雄だった 宿敵だった仲間たちがいる 激しく競い合い 戦い合いながらも 輝きを増していく
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このページでは【大乱闘スマッシュブラザーズX】のキャラクター、 プリム を解説する。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のキャラクターは【プリム(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール プリム 他言語 種族 プリム 所属 亜空軍 初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 【影虫】から生成される亜空軍の雑兵。ただ殴ったり蹴ったりしてくるだけのザコであるが、派生種が多く集団で来られると地味に厄介でもある。 顔は数種類のパターンがある。 作品別 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 アドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。各地に落とされた影虫からゾンビのようにどんどこ湧き上がってくる。基本的なザコであり、肉弾戦を得意とする。 ただ倒すもよし、スマッシュプレートでフィギュアにしてしまうもよし。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 関連キャラクター 【ソードプリム】 【ブーメランプリム】 【バズーカプリム】 【ビッグプリム】 【メタルプリム】 【ファイアプリム】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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大乱闘スマッシュブラザーズとは様々な任天堂作品のキャラクター達が多人数で入り乱れながら相手をふっ飛ばし合って対戦する対戦アクションゲーム。 ・スマブラ(N64) ・スマブラDX ・スマブラX
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しゅうてん 収録作品:大乱闘スマッシュブラザーズX[Wii] 作曲者:植松伸夫(原曲) 編曲者:不明 概要 シンプルモードラストステージである対戦ステージ「終点」のBGM。 本作のメインテーマアレンジであり、オーケストラとバックコーラス、そしてエレキギターやシンセサイザーを駆使した非常に壮大かつ熱い曲調である。 スマッシュブラザーズの世界はフィギュア達が戦うイメージの世界。終点とはイメージ世界と現実世界の境界にある、フィギュア達が現実世界に最も接近するステージ。そしてイメージ世界の創造主であり、シンプルモードラスボス、マスターハンドの居場所でもある。 時に盛り上がり、時に静かに広がるBGMの展開に合わせて銀河から星空、星空から朝焼けの海……と変化していく美しい背景にも注目。これは、イメージ世界から現実世界へと少しずつ近づいていく様子を表現したのだという。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 129位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 125位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 617位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 440位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 555位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 359位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 376位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 519位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 235位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 29位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 55位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 348位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 15位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 32位
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【次鋒】カービィwithドラグーン&ブローチ 【中堅】クレイジーハンド 【副将】マスターハンド 【大将】タブー 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 防御力:イベントムービーにおいて次鋒がドラグーンで先鋒(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:5m以内からの機械レーザー(サムスのゼロレーザー)を発射後回避できる反応速度 特殊能力:タブー以外の全員が宇宙空間生存可能 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避 一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【備考】ビームやレーザーで足止めしつつ亜空砲を撃ち込む。 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) ドラグーンはカービィの2~3倍程度の鳥型の飛行マシン(上に乗るタイプ) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで亜空砲戦艦を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンは亜空砲戦艦に体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い 【戦法】ひたすら体当たり。 【名前】マスターハンド・クレイジーハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】プレイヤーキャラでギリギリ躱せるスピード、常に浮いてる 機械レーザー(サムスのゼロレーザー)より速い走力やジャンプの上昇速度の敵の逃げ回る動きに、 5m以内の距離からシンクロする形で的確に追尾可能なので、 反応速度は共通設定並以上 【特殊能力】スマブラのステージは全シリーズ共通ででマスターハンドが作ってる設定。フィンガースナップで一瞬で変更できる 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】即フィンガースナップで宇宙空間に放り出す(恐らくマスターハンド本人は描写から宇宙でも戦闘可能だろう) 【名前】タブー 【属性】亜空の使者 【大きさ】成人男性より二回りほど大きい程度 【攻撃力】突撃してきたマスターハンド(理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ)に対し、 ダメージを受けるどころか接触した瞬間一撃で返り討ちにするほどの力を持つ。 OFF波動:全方位数十m程度に三回連続で波動を発射する。溜め2、3秒ほど。 一発一発がドラグーンの体当たりと同等かそれ以上の威力を持つ。 初見では共通設定の光速反応・防御力を持つ二十人近くのキャラが回避できず全滅した。 羽を壊せば光速反応のキャラならなんとか回避できる程度に落ちるが、 それでも与えるダメージはドラグーンによる体当たりの約三発分と落ちていない。 光の鎖:マスターハンド(防御力は上記の通り)を完全に拘束できるほどの鎖。 ガノンドロフが介入するまで拘束は解けなかったため、マスターハンド程度の実力では自力で解くことは不可能。 掴んで投擲した場合与えるダメージはドラグーンの体当たりとほぼ同じ威力。イベントムービーを見る限り伸縮自在、数十mまで伸ばせる。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】カービィ達と互角どころか圧倒できる速さを持つ。光速反応以上か。 10~20m程度おきにワープできる。ワープで消えている間は攻撃無効。常に宙に浮き、ワープしながら移動する。 【長所】間違いなくスマブラ最強ボス 【短所】任天堂と言うよりFFとかスターウォーズに思える 【戦法】OFF波動連発。ダメなら光の鎖で完全に動きを拘束し行動不能にする。 近づいてきたならマスターハンド同様に返り討ち。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 参戦 vol.57 398-400 修正 vol.81 364 vol.110 520,530 vol.111 11 old 【先鋒】きゅうきょくキマイラ 【属性】ステージギミック 【大きさ】やや大きい獣並み 【攻撃力】触れた相手に対し、自動でドラグーンの攻撃を遥かに上回るダメージ(近くだと約五倍、少し離れていると約2.5倍)を与える。 【防御力】ドラグーンの攻撃だろうとそれを上回る攻撃だろうと受け付けない。 【素早さ】大きさ相応の獣並み。 【長所】文字通り戦いにならない。原作と違い、スイッチを押して緊急停止させられない。 【短所】プレイヤーキャラじゃない。 【戦法】接近してくることを願いながら相手へ突進。 アイテム:先鋒・次峰は以下のものを持った状態で参戦。 ドラグーン 体当たりができる。威力・速度は副将のものと同じだが体当たり一回限りで消える。 スマッシュボール 「最後の切り札」が使える。一回限り。 タイマー 相手の動きを遅くする。だいたい半減程度か?効果範囲は自分を中心に百m程度の中にいる敵全て。 スター 無敵状態になる。 スーパーキノコ 二倍ほどの大きさに巨大化する。移動速度・攻撃力がだいたい二倍近くになる。 フランクリンバッジ 飛び道具を全て反射する。 タイマー~フランクリンバッジは物によるが、だいたい10~20秒程度ほど効果を発揮する。 攻撃が当てづらくなるためサンダーは使用しない。 【名前】マルスwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ 【大きさ】成人男性の2倍 【攻撃力】次鋒と同じ&切り札は1mちょいの剣が届く範囲でドラグーン並の攻撃だせる 【防御力】【素早さ】次鋒並 【長所】ドラグーン 【短所】以外が微妙 【備考】次鋒と同じアイテム持つ 【次鋒】シークwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ 【属性】アイテムをいろいろと持った姫の変身した姿 【大きさ】成人女性の二倍以上 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりを行える。共通設定参照。 最後の切り札(光の矢):眩い光を発する矢を放ち攻撃。 射程距離は数十mだが地形・防御・敵を全て貫通し、ドラグーンの威力を上回るダメージ。 軌道上にいた場合、見てから(ボタンが押されてモーションが始まってから)回避するのは不可能。 共通設定と照らし合わせた場合、おそらく光速以上。発動するまでの隙も全くない。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】走る速さは達人レベルの倍近く、反応は共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。また共通設定で述べたアイテムを所持。 【長所】ドラグーンより上の武器がある。 【短所】それでも強い武器は二発だけ。 【戦法】相手の動きが遅くなっていて自分が無敵でいる間に光の矢→ドラグーン体当たり。 【備考】ドラグーンや光の矢で倒せない相手に通常攻撃が効くとは思えないので割愛。 vol.57 401 格無しさん sage 2008/05/15(木) 05 21 43 ドラグーンの攻撃力ってどれくらい? 402 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06 16 17 401 副将欄 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 403 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06 41 04 402 中堅欄 【防御力】ガノンドルフ・クッパは共通設定通り。 共通設定防御力 防御力は「中堅を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ? 404 格無しさん sage 2008/05/15(木) 09 23 23 399 ドラグーンは完成した瞬間即発進だから、スマッシュボール持ってても この場合光の矢より先にドラグーン使わなきゃいけないはず あとドラグーンの攻撃力も「亜空砲戦艦を大破させる」にしといた方がいいんじゃ 405 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12 30 10 【大きさ】やや大きい獣並み 大きさ意味不明 406 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12 41 29 ネズミよりやや大きい程度にしとけばいいじゃん 407 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16 42 55 やや大きい獣って虎くらいか? 象だと大きすぎるし 408 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16 53 51 ちょっと調べてみたが、きゅうきょくキマイラは虎やライオンぐらいの大きさだな。 410 格無しさん sage 2008/05/15(木) 20 37 52 フランクリンバッジの原理あるなら書いてほしい ないなら作中最速の飛び道具より早い攻撃とか最大威力の飛び道具より強い攻撃は無理かも あと共通防御力に、ネスの隕石に耐えられるとか書けるんじゃね 411 格無しさん sage 2008/05/15(木) 21 30 39 フランクリンバッジの反射は作中基準だと、 石橋を中心から半径4メートルほど完全崩壊させる爆弾(オルディン大橋ステージの仕掛け) よりも大きなダメージを与える光弾(反射で威力の増した最大溜めスーパースコープ等) が最大? vol.67 50 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 30 25 大乱闘スマッシュブラザーズX考察 少なくとも200m戦艦一撃大破の攻防、光速反応(および移動)なので隕石破壊下から 破壊魔定光 【先鋒】相手が悪かった。溜め中に体当たり負け 【次鋒】速度差から連続体当たり勝ち 【中堅】予知とテレポートで接近攻撃はまず当てられないか。相手の攻撃も当たらず分け 【副将】硬いので一撃では倒せない。接近時に相手の戦法に巻き込まれると厳しい。不利 【大将】相手の攻撃は回避or耐久可能だがOFF波動では破壊力不足、光の鎖もすり抜けで効かない。分け 1勝2敗2分 破壊魔定光>スマブラX ZOIDS SAGA Ⅱ 【共通】バーニングビッグバン>ドラグーン 【先鋒】タメ中に重力砲負け 【次鋒】光速ならかろうじて重力砲に当たらず回避可能か。異常にタフなので倒せず分け 【中堅】【副将】同上 【大将】OFF波動でビッグバンより上程度なのでまず倒せない。波動のタメ中に重力砲食らって負け 2敗3分 ZOIDS>スマブラX 天外魔境Ⅱ 【共通】一般的な山破壊(数百m)≒ドラグーンとする。 火の一族・ヨミの素早さは達人の約657倍なのでこちらの光速よりは遥かに劣る(術の命中率は低い)。 【先鋒】ビームでは一撃で倒せず、亜空砲のタメ中に呪文かけられ放題。 凍竜や雨竜を浴びせられまくると戦艦大破。負け 【次鋒】相手の術は回避可能だが相手も異常に硬い。分け 【中堅】同じく術は回避可能。こちらは鋼鉄城と違いさほど硬くないので 連続でヒット&アウェイを繰り返せばいつか倒せるか。勝ち 【副将】フルパワー大霊院卍丸状態の相手に一発でも当たったら負け。接近戦主体なので不利。 【大将】OFF波動のタメ中に憎悪の雷負け。どの道硬いのでOFF波動直撃でも倒せない。 1勝3敗1分 天外魔境Ⅱ>スマブラX 勇者王ガオガイガー 【先鋒】物質昇華フィールド負け 【次鋒】先手取って体当たり勝ち 【中堅】パルパレーパ・プラジュナー群は殲滅可能だが恒星は破壊できない。分け 【副将】大きすぎる。ハンドはフィギュアと違い多分生物(?)なのでゾンダー胞子負け 【大将】OFF波動のタメ中にゴルディオンクラッシャー負け 1勝3敗1分 勇者王ガオガイガー>スマブラX 52 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 31 48 魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】相手の技の射程が短いので亜空砲で周囲ごと削り取れば倒せる。勝ち 【次鋒】大きいだけ。体当たり連発で勝ち 【中堅】光速移動なので相手に捕まることは無いがさすがにでか過ぎ。分け 【副将】同上 【大将】戦法通りやった場合、接近時に返り討ちできるような規模では無い。潰されて負け 2勝1敗2分 スマブラX>ネウロ 舞-HiME 【先鋒】やはりタメ時間が問題。黙示録サンシャイン受けまくって負け。 【次鋒】相手の攻撃は回避できるが再生能力が高く倒せない。分け 【中堅】相手の防御力不明なので先手で殴って勝ち。 【副将】防御がそれ程でもないので先手で殴れば勝てる。 【大将】OFF波動のタメが…ダイヤモンドカートリッジ負け 2勝2敗1分 スマブラX=舞-HiME ゼビウス 【先鋒】大きさがあるのですぐには落とされないはず。耐えて空間攻撃の亜空砲勝ち 【次鋒】倒せない当たらないで分け 【中堅】【副将】同上 【大将】OFF波動では倒せないが光の鎖で拘束して勝ち 2勝3分 スマブラX>ゼビウス サンダーガール 【先鋒】触れられさえしなければ問題ない。亜空砲やビームで勝ち 【次鋒】ドラグーン突撃は乗り物を介しているので支配されないはず。体当たり勝ち。 【中堅】倒せないが攻撃は回避可能。分け 【副将】先鋒の亜空砲なら倒せたのに。倒せず分け 【大将】倒せない。テレポートで回避すれば触れずには済むので分けか。 2勝3分 スマブラX>サンダーガール ウルトラセブン(SFC) 【先鋒】亜空砲のタメ中に接近され、ビームは効かない。殴られ負け 【次鋒】速さでは圧倒的有利。体当たり連発で勝ち 【中堅】【副将】速度差から相手の攻撃は食らわずに済む。ヒット&アウェイ勝ち 【大将】OFF波動のタメ中に炎食らって負け 3勝2敗 スマブラX>セブン(SFC) ××××○△○○○ 勇者王ガオガイガー>大乱闘スマッシュブラザーズX>魔人探偵脳噛ネウロ 大将タブーはあのテンプレの戦法の書き方だとある程度早い高威力の長距離攻撃持ちにすごく弱いような ゲームの戦闘中ではOFF波動時に画面の奥に移動するから実質無敵のようなものだけど イベントデモ(最終決戦)で波動のタメ中にソニックの体当たりに邪魔された描写があったので 「OFF波動のタメ中に相手は攻撃は当てられる」と判断して考察しました 54 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 33 49 というかスマブラXはマスターハンドが全能じゃないのか 55 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 34 00 つまり全能3人か 56 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 34 06 50 勇者王ガオガイガーは再考待ちだから、現時点での対戦は無意味。 vol.92 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18 58 09 ID K1Z26dE0 大乱闘スマッシュブラザーズX 修正&再考 メンバー交代時の修正忘れだろうが、次鋒のテンプレ中の「中堅を(に)~」は明らかに現先鋒の事なので「亜空間戦艦を(に)~」に修正 現在位置から上がる △天外魔境Ⅱ(2勝2敗1分) 【先鋒】亜空砲のタメ中に凍竜負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】OFF波動のタメ中に食らって負け △ZOIDS SAGA Ⅱ(2勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に重力砲負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に重力砲負け ○破壊魔定光 (3勝2敗) 【先鋒】タメ中に体当り負け 【次鋒】体当り勝ち 【中堅】初手スナップ効かないが、予知能力有効(2、3秒以上先の予知)前に突進連発勝ち 【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に超能力やブレード連発負け △THE ビッグオー(2勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に普通に食らって負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】フィンガースナップ勝ち 【副将】消滅負け 【大将】接触するだけで倒せる ×アイドルマスター XENOGLOSSIA(2敗3分) 【先鋒】タメ中にビーム連発負け 【次鋒】【中堅】【副将】1.7km破壊以上防御はさすがに倒せない。分け 【大将】タメ中にファウストシュラーク負け ×突撃!パッパラ隊(1勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に衝撃波負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】相手は宇宙大丈夫みたいなので、フィンガースナップ効かず分け 【副将】反応互角。衝撃波は移動と反応でかわせる。フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に熱線砲負け THE ビッグオー=大乱闘スマッシュブラザーズX>破壊魔定光 vol.111 35 :格無しさん:2013/03/23(土) 00 27 31.83 ID nzBqdLSz スマブラX再考 ○○○○ソニックウィングス~R-TYPEシリーズ 【先鋒】これくらいなら発射まで耐えられるか。亜空砲の空間消滅範囲勝ち 【次鋒】~【大将】攻防反応で勝り移動速度も互角以上。勝ち もう少し上へ ○ザ・グレイトバトルⅣ 【先鋒】耐えて空間消滅の範囲勝ち 【次鋒】ダッシュに追いつけず分け 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】光の鎖勝ち ○プラネットジョーカー 【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け 【次鋒】~【大将】先手勝ち ×SaGa2 【先鋒】【次鋒】フレア負け 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】フレア負け ×極上パロディウス 【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け 【次鋒】~【副将】倒せないが喰らわず分け 【大将】初手OFF波動溜め中に喰らって負け SaGa 秘宝伝説>大乱闘スマッシュブラザーズX>プラネットジョーカー
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大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略情報 裏技情報 改造情報 Ocarina用コード集その1 その2 その3 その4 その5 File Replacment テクスチャハック! Musicハック! Project Smash Attacks! ステージブロック改造 あのアレさんの情報です∩`・◇・) KENTA3753さんのOcarina用コード集 CTさんのOcarina用RSBJ暴走コード集 ツール その他の情報 スマブラXギャラリー ステージ作りシミュレーター(Flash版) スマブラXステージ作り 簡易シミュレータ 大乱闘スマッシュブラザーズX ステージ作り設計図作成キット(Excel版) リンク 公式ページ - スマブラ拳!! 大乱闘スマッシュブラザーズXオリジナルステージまとめwiki コメント 過去ログ 名前 コメント すべてのコメントを見る 1P無限ジャンプ 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 チートコード間違ってません? -- (ゆっくりさんうp主) 2017-04-06 17 00 10 PH1 ewin swaip sloop(バージョン3)平泳ぎ長め(変化追加) txtアップロード1ヵ月まで http //fast-uploader.com/file/7037794439215/ -- (PH1) 2016-12-20 22 02 44 ewin swaip sloop(バージョン3)平泳ぎ長め(変化追加) 80000000 60000000 FF9C22FF FFDDFFDD 72000000 619D024C 48090A0A FFDC33FF 441190BA BA3FF3F2 760F241D D1D2D3FF 90180FFC 90170FFC 48000000 81899CC9 FF2F2F99 FF35FF14 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 3809D421 60000000 414509AC 9909FF60 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 98053D4C 99FF99FF FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 DD00DD00 4801FF9C FF00FF00 0214FFC2 FFAFFC74 FA82FF11 4A010090 42000042 FFDDFFDD 81819090 DC09DC09 DE8010EC A02C09D0 B05FF9CF D09D12BE 12BE0481 38003860 386E0012 FF9CFF9C 819CFF90 9801D01C 9807009C 48000000 81800000 4801A0C0 91900000 FF90FF90 68000000 72000000 98000000 FF9DFF9D 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C 48A0900A A709C421 DE0010E2 E600DE02 818C0A0C C02E9CD4 6A000000 7A000000 9A000000 DE0040DE 3809FF3C 2C010034 80000000 60000000 D05DC19D A0200411 B00F51FC C0D8877C 411F331F 9909FF11 FF9DFF9C 8180FFDC 818C0909 8888FFFF 408CC29C 29CCDEE7 DE000000 81800000 49000000 81800000 FFCCFFCC C087099F 88181313 F901F901 D0CDECE1 FF90FF90 FFDD9900 FFFFFF24 21C080CD 4800004D 386001A1 9BE00072 FF9C0D0D edwin swaip sloop(バージョン2) 80000000 60000000 FF9C22FF FFDDFFDD 72000000 619D024C 48090A0A FFDC33FF 441190BA BA3FF3F2 760F241D D1D2D3FF 90180FFC 90170FFC 48000000 81899CC9 FF2F2F99 FF35FF14 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 3809D421 60000000 414509AC 9909FF60 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 98053D4C 99FF99FF FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 DD00DD00 4801FF9C FF00FF00 0214FFC2 FFAFFC74 FA82FF11 4A010090 42000042 FFDDFFDD 81819090 DC09DC09 DE8010EC A02C09D0 B05FF9CF D09D12BE 12BE0481 38003860 386E0012 FF9CFF9C 819CFF90 9801D01C 9807009C 48000000 81800000 4801A0C0 91900000 FF90FF90 68000000 72000000 98000000 FF9DFF9D 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C 48A0900A A709C421 DE0010E2 E600DE02 818C0A0C C02E9CD4 6A000000 7A000000 9A000000 DE0040DE 3809FF3C 2C010034 80000000 60000000 D05DC19D A0200411 B00F51FC C0D8877C 411F331F 9909FF11 FF9DFF9C 8180FFDC 818C0909 8888FFFF 408CC29C 29CCDEE7 DE000000 81800000 49000000 81800000 FFCCFFCC C087099F 88181313 F901F901 D0CDECE1 FF90FF90 FFDD9900 FFFFFF24 21C080CD 4800004D 386001A1 9BE00072 FF9C0D0D DE808180 edwin swaip sloop(ゲームの拡張シリーズを切替えコマンド設定) 80000000 60000000 FF9C00FF FFDDFFCC 8900000D 68000000 72000000 98000000 4082000C 1900C490 FF6FF684 1700C890 FF7FF842 1400FFD0 80000000 68000000 4A010090 42000042 FF9DFF9C 50810060 A0819046 4709B2E0 F6000000 E30004DE FF6A779A 898FCD01 6767FF10 FF90FF80 E2000000 8180FF2C E6E8F104 E0000000 8180FF9C 8012409C -- (PH1) 2016-12-19 11 38 11 バグコード最初の時だけ左右の移動スピードUP可 リュカ,ピカチュウ,マルス,ピーチ,ポケモン,メタナイト,アイクのみ 他キャラではフリーズ * C28C54FC 00000004 * 3BC00000 60000000 * 2BC00000 00000000 * 1BC00000 00000000 * 7C1FF000 00000000 * 808C54FC 7C1FF000 -- (phoenix) 2016-03-25 18 56 45 ピーチ乳首の振動の値(ゲーム起動時GCコンでトレーニング-ピーチ1P+ピーチCPで戦場スタート) 042E6E04 2C030009 042E6E04 809D0068 C2486B2C 00000003 2C1E0054 00000002 2C1E0042 00000004 6002000C 0000000D 80320044 40820008 C2320044 00000003 2B80000D 00000048 2C1D0000 00000001 60000002 00000024 04000010 02001003 04000014 00020000 04000080 002C0001 04000088 80D00024 040000A0 00010000 040000A4 00000010 040000AC 60000000 -- (A09) 2016-02-12 20 33 00 飛び道具の部類に入っている値の攻撃力 04AD71D0 XXXXXXXX(3F800000デフォルト) -- (A09) 2016-02-09 21 13 07 ダメージ貫通有り(無敵)設定(XX-66デフォルト有効XX-65無効)[フォトで1P~4Pで撮影にどうぞ](フォックスイリュージョンなど等) 0474E1EC A01D0066 0474E1EC A01D0065 -- (A09) 2016-02-09 18 15 44 ゼニガメの水鉄砲-効果音(xx-Fデフォルト) 04761B18 3880001A (パチパチ) -- (09A) 2016-01-31 21 52 47 html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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■Wii Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行? | ら行? | わ行? ■大乱闘スマッシュブラザーズX 大亂鬥SMASH BROTHERS X □「攻略・參考」資料 大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略Wiki.com ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏角色出現條件 角色名 出現條件 ウルフ 完成亜空の使者後打倒在「遺跡」出現的ウルフ。 ガノンドロフ 第2次完成亜空の使者「亜空間」。 キャプテン・ファルコン 完成SIMPLE or 完成亜空の使者「エイシャント遺跡外部」。 スネーク 完成亜空の使者「戦艦ハルバード 内部」。 ソニック 亜空の使者、最後首領前加入 トゥーンリンク 完成亜空の使者後完成SIMPLE ネス 完成亜空の使者「亜空間」1回目(クッパ撃破)or 玩大乱闘5回合以上or反射弾10回以上。 ファルコ 完成亜空の使者「湿地」or完成百人組み手 プリン 完成EVENT戰20問。 マルス 完成亜空の使者「戦場の砦」。 Mr.ゲーム&ウォッチ 完成亜空の使者「戦艦ハルバード ブリッジ」。 ルイージ 完成亜空の使者「亜空間」1回目(クッパ撃破)or完成SIMPLE ルカリオ 用ピカチュウ破壞目標,以LV.5完成or完成亜空の使者「氷山」 ロボット 第2次完成亜空の使者「亜空間爆弾工場」2回目(メタリドリー撃破) ●隱藏關卡出現條件 關卡名 出現條件 マリオブラザーズ 完成事件#19「ワリオブラザーズ」 グリーンヒルゾーン 可以使用ソニック時取得 ルイージマンション 大乱闘使用ルイージ3次以上 海賊船 可以使用トゥーンリンク時取得 エレクトロプランクトン 完成事件「音響に咲く花」 フラットゾーン2 可以使用Mr.ゲーム ウォッチ時取得 テンガンざん やりのはしら 完成事件「波導は我にあり」 75M 使用ドンキーコング20次以上 DXビッグブルー 對戰中使用Cファルコン10次以上 DXポケモンスタジアム 選擇關卡"ポケモンスタジアム2"10次以上 DXグリーングリーンズ 對戰中使用カービィ20次以上 ●隠藏TITLE TITLE 出現條件 ドンキーコング 起動時間超過10小時。 スーパーマリオUSA 對戰中用ピーチ優勝超過5次以上。 F-ZERO 亜空の使者中可以使用Cファルコン時取得。 ●其他要素 要素 出現條件 サイボーグ忍者(ASSIST FIGURE) 可以使用スネーク時取得。 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(ASSIST FIGURE) 可以使用ソニック時取得。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行? | ら行? | わ行? ■Wii