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セッションリスト discord 20040911| 20041003| 20041120| 20041225| 20050103| 20050319| 20050528| 20050917| 20051224| 20060103| 20060204| 20060311| 20060311/コメントログ| 20060429| 20060506| 20060729| 20060805| 20060902| 20061223| 20070106| 20070303| 20070630| 20070901| 20071006| 20080105| 20080105/ダンジョンマップ| 20080105/ダンジョンマップ/コメントログ| 20080419| 20080510| 20080705| 20080726| 20080802| 20101113| 20101211| 20120310| 20120407| 20120609| 20120901| 20120901/コメントログ| 20121103| 20121103/コメントログ| 20130105| 20130216| 20130406| 20130504| 20130713| 20130803| 20130803/コメントログ| 20131102| 20131207| 20140104| 20140308| 20140412| 20140510| 20140510/コメントログ| 20140607| 20140607/コメントログ| 20140809| 20140913| 20141220| 20150103| 20150214| 20150404| 20150509| 20150606| 20150606/コメントログ| 20150620| 20150801| 20150905| 20151017| 20151114| 20160103| 20160220| 20160409| 20160514| 20160709| 20160813| 20161015| 20161105| 20161210| 20170103| 20170318| 20170401| 20170617| 20170715| 20170805| 20170902| 20171021| 20171118| 20171223| 20180103| 20180203| 20180303| 20180414| 20180428| 20180602| 20180714| 20180825| 20181110| 20190103| 20190223| 20190622| 20190713| 20190810| 20190914| 20200104| 20200307| 20200404| 20200502| 20200606| 20200704| 20200801| 20200905| マスターメモ| 用語集| 用語集_TABLE| 設定情報| 設定情報/キャラクターズ| 設定情報/無人島生活のてびき 群島 キャンペンタイトル:夢踊る島々 東方諸島の奥地へと流されてしまった若者たちの話。 ※東方諸島は本当に情報が少ないので、めちゃくちゃ好き勝手やっています。まったくアンオフィシャルですので、一片たりとも情報を信用しないで下さい。 2007/12/04追記 「夢」の話をやろうと思って、どこでやるかと見渡したら東方諸島ならなにをやっても大丈夫、という理由で場所は決まったような(笑) 20040911第一幕第一話:嵐に流されて 20041003第一幕第二話:こんなところ、見たことも聞いたこともないよ 20041120第一幕第三話:船長は野へ、山へ、天へと走り去ってゆきました 20041225第一幕第四話:誰もいないよ。ゆっくり暮らす? 20050103第一幕第五話: 20050319第一幕第六話: 20050528第一幕第七話:サバーナの生霊、それとも何か 20050917第一幕最終話/第二幕第一話:夢から覚めると 20051224第二幕第二話:ちいさな、ほしのかけら 20060103第二幕第三話: 20060204第二幕第四話:地の王 20060311第二幕第五話:悲しき炭鉱夫 20060311/コメントログ 20060429第二幕第六話:夢の虜囚 20060506第二幕第七話 20060729第二幕第八話:逃げ出して、そして蜘蛛の網 20060805第二幕第九話:氷湖の遺跡 20060902 20061223 20070106第二幕第十二話 試練のダンジョンへ・・・(07/01/06) 20070303第二幕第十三話 ダンジョン(2) 土鰐、騎士死体(07/03/03) 20070630第二幕第十四話 ダンジョン(3) 落下天井 (07/06/30) 2007090120070901 2007100620071006 20080105第二幕第十七話『よく死んだりもしたけれど、私はげんきです。』 (08/01/05) 20080105/ダンジョンマップ『ダンジョンマップ』 20080105/ダンジョンマップ/コメントログ 20080419第二幕第十八話 20080510第二幕第十九話 20080705第二幕第二十話 20080726第二幕第二十一話 20080802第二幕第二十二話 20101113第??話:前回までのおさらい装備 状態 20101211第??話: 20120310第2幕25話「神獣うさぎおおかみの塔」PCS ログ以下マスター補足(プレイ終了後) 20120407第2幕26話 20120609第2幕27話PCS ログ 20120901第2幕28話PCS ログ 20120901/コメントログ 20121103第2幕29話PCS ログ 20121103/コメントログ 20130105第2幕30話PCS ログ 20130216第2幕31話PCS ログ 20130406第2幕32話PCS ログ 20130504第2幕32話PCS ログ 20130713第2幕32話PCS ログ 20130803第2幕33話PCS 20130803/コメントログ 20131102第2幕 20131207第2幕 20140104第五幕第三話 20140308第五幕第四話:蟹の島 20140412第五幕第5話:攫われたのは誰? 20140510第五幕第6話:夢幻泡影テルミナパート1 シマルスパート1 テルミナパート2 シマルスパート2 テルミナパート3 シマルスパート3 テルミナパート4 シマルスパート4 その他 夢見ルール 夢戦闘 20140510/コメントログ 20140607第五幕第7話:アンディンの宴 20140607/コメントログ 20140809第五幕第8話: 20140913第五幕第9話:ファンファンファン!■海賊船サイド ■王城サイド ■シマルスサイド ■合流 ■闘病と癒しの日々。 ■ファンファンファン! ■次回 20141220第五幕第10話:薄明光線 20150103第五幕第11話: 20150214第五幕第12話: 20150404第五幕第13話: 20150509第五幕第14話:離散 20150606第五幕第16話:ログ おおまかな時系列 20150606/コメントログ 20150620第五幕第17話:ログ おおまかな時系列 20150801第五幕第18話:ログ おおまかな時系列 20150905第五幕第18話:ログ おおまかな時系列 20151017第五幕第19話:ログ おおまかな時系列 20151114第五幕第20話:海22週 末 おおまかな時系列 20160103第五幕第21話:おおまかな時系列 20160220第五幕第21話: 20160409第五幕第23話:とりあえず最終局面 20160514第五幕第23話:ログ 20160709第五幕第25話:ログ 今日の名言 20160813第五幕第26話:ログ 20161015第五幕第27話:ライレイとナグの会談ログ今日のお言葉 20161105第五幕第28話:「眠り姫症候群」ログ 20161210第五幕第29話:遺跡の秘密ログテルミナ・シマルス側 フェッシュ・キアン・ビリー側 テルミナ側 キアンとフェッシュ側 20170103第五幕第30話:ログ 20170318第五幕第31話:ログ 20170401第五幕第32話:ログ 20170617第五幕第33話:ログ 20170715第五幕第34話:ログ 20170805第五幕第35話:ログ 20170902第五幕第36話:ログほっぽらかしのキアン。 テルミナさんを呼び捨てにする 20171021第五幕第37話:ログ群島:キアンPL視点2017.10.21セッションログ Nキアン 47週 Pキアン キアンの手を引いて移動を開始した 挨拶を考えちゃったりするPキアン 小屋会議 20171118第五幕第38話:ログ■群島:キアンPL視点2017.11.18セッションログ■ Pキアン(シマルス、テルミナ、ビリー、Pキアン) Nキアン(フェッシュ、Nキアン+シマルス、エルミナ)いつも通りの闇の中、彼女の跡だけが此処にあって。 Pキアンの手紙 20171223第五幕第39話:ログ 20180103第五幕第40話:ログ ここまで前回 ここまで前回 20180203第五幕第41話:ログ ここまで前回 ここまで前回 20180303第五幕第42話:ログ ここまで前回マスターがLINEに七鍵守護神の呪文を流し始める*** ここまで前回 20180414第五幕第43話:ログ 20180428第五幕第44話:ログ 20180602第五幕第45話:ログ 20180714第五幕第46話:ログ 20180825第五幕第47話:ログ 20181110第五幕第48話:ログ 20190103第五幕第49話:ログ 20190223第五幕第50話:ログ 20190622第五幕第51話:ログ 20190713第五幕第52話:ログ 20190810第五幕第53話:ログ 20190914第五幕第54話:ログ 20200104第五幕第55話:ログ 20200307第五幕第56話:ログ 20200404第五幕第57話:ログ■天井回 ■地上版 20200502第五幕第58話:ログ 20200606第五幕第59話:ログ 20200704第五幕第60話:ログ 20200801第五幕第61話:ログ 20200905第五幕第62話:ログ マスターメモマスターメモ 特殊技能ビリー シマルス キアン フェッシュ テルミナ 夢幻魔術 関連メモ和泉屋 さん 2004年 09月 12日 00時 09分 57秒 なゆた さん 2004年 09月 11日 20時 28分 59秒 azathoth さん 2004年 09月 11日 20時 08分 51秒 なゆた さん 2004年 09月 10日 18時 50分 01秒 ののの さん 2004年 09月 10日 13時 40分 04秒 なゆた さん 2004年 09月 10日 13時 15分 35秒 azathoth さん 2004年 09月 10日 00時 30分 49秒 九郎枝葉 さん 2004年 09月 10日 00時 19分 43秒 むらー さん 2004年 09月 09日 21時 38分 18秒 竜田久緒 さん 2004年 09月 09日 21時 28分 56秒 なゆた さん 2004年 09月 08日 23時 58分 36秒 なゆた さん 2004年 09月 08日 23時 32分 08秒 十二神獣と三智 用語集用語集 用語集_TABLE 設定情報設定情報いろいろメモ 設定情報/キャラクターズキャラクターズフェッシュ・クロス ドラン シマルス テルミナ キアン・リッソン ビリー・ウェーバー ジョン・スミス ルース イラスト【キアンの髪とリボンの話】(2017/12/3) フェッシュさんらくがき(2017/11/6) 設定情報/無人島生活のてびき無人島生活のてびき①さくせんかいぎ経験の配分 行動の集中 食料の確保 シーンをつくる ②それぞれあったこと地図の拡大 行動ロール 行動のバリエーションと物資 ③とくべつなできごと性衝動と抑制値 ④ふたりきり ⑤すくすくそだつじかん経験チェック
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正面攻撃+状態異常正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせ、行動不能にする 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵を攻撃&補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃 さらに補助効果&常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消し、行動不能にする 正面攻撃+状態異常(TYPE 無の相手にクリティカル)正面無クリ+与ダメージダウン正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面無クリ+被ダメージアップ正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 正面無クリ+行動不能正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする 正面無クリ+補助効果打ち消し正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 正面無クリ+常時効果打ち消し正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 正面攻撃+補助効果正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 正面の敵を攻撃 さらに自身を回復正面の敵を攻撃 さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 正面攻撃+状態異常 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 付与合成の素材にすると「減退の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0048_白面のセツナ CP 獣牙 魔 5 675 610 510 100 九印衝破 威力260 / 効果量44% 1225_魔将軍ベリアール S 皇魔 技 5 600 450 550 100 黒至夢奏 威力260 / 効果量44% 0228_魔将軍ベリアール CP 皇魔 無 5 675 510 610 100 黒至夢奏 威力260 / 効果量44% 7208_吸血鬼王キリク S 麒麟 技 5 660 600 500 100 ブラッドレイン・ダークネス 威力260 / 効果量44% 7209_吸血鬼王キリク S 麒麟 技 5 685 620 520 100 ブラッドレイン・ダークネス 威力260 / 効果量44% 0080_海冥獣姫スキュレイ CP 隠神刑部 力 5 675 605 420 110 絶零螺旋撃 威力260 / 効果量44% 7322_海冥獣姫スキュレイ S 隠神刑部 力 5 675 605 420 110 絶零螺旋撃 威力260 / 効果量44% 7323_海冥獣姫スキュレイ S 隠神刑部 力 5 700 625 440 110 絶零螺旋撃 威力260 / 効果量44% 1109_白面のセツナ S 獣牙 魔 4 530 480 400 100 九印衝破 威力208 / 効果量44% 4105_勇者ジーク S 地上界 力 4 555 350 495 110 我龍天聖 威力208 / 効果量44% 1415_飛天院メルキオール N 飛天 技 4 480 330 330 120 コロナ・ストーム 威力192 / 効果量48% 7316_盗賊忍者ゴエモン N 隠神刑部 力 4 510 355 355 120 畏駕流忍術・釜泥 威力192 / 効果量48% 8308_機竜伯爵セーヴェル N 魔族ラース 力 4 500 415 615 80 爆散ブラストボンバー 威力192 / 効果量48% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 付与合成の素材にすると「減退の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0078_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 795 660 660 100 我龍天聖 威力336 / 効果量40% 0066_飛天王アレックス PR 飛天 技 6 795 520 520 130 フレイム・ストーム 威力336 / 効果量40% 1201_聖龍王サイガ H 聖龍 魔 5 690 575 575 100 我龍天聖 威力280 / 効果量40% 1115_飛天王アレックス H 飛天 技 5 685 450 450 130 フレイム・ストーム 威力280 / 効果量40% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 付与合成の素材にすると「減退の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0503_飛天王アレックス F 飛天 技 6 880 555 555 140 フレイム・ストーム 威力336 / 効果量40% 0715_魔将軍ベリアール W 皇魔 技 6 770 580 700 100 黒至夢奏 威力336 / 効果量40% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9323_展空魔神ヌト S 人間界 技 5 670 510 430 120 空雷天葬 威力350 / 効果量44% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 付与合成の素材にすると「減退の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0344_聖龍太子フガク PR 聖龍 力 6 800 525 525 130 我龍天聖 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0901_聖龍太子フガク H 聖龍 技 6 800 525 525 130 我龍天聖 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0207_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 800 930 530 90 百鬼夜吼 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0317_魔元帥ベリアール PR 皇魔 無 6 800 530 635 115 黒至夢奏 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0730_鮮血のナルキッソス W 破壊神 魔 6 770 585 585 110 ブラッディ・ルーン 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 絶零螺旋撃 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 0132_魔元帥ベリアール PR 皇魔 魔 5 675 450 535 115 黒至夢奏 威力280 / 効果量52% / 効果量160% 0158_魔元帥ベリアール PR 神魔界 技 5 675 535 450 115 黒至夢奏 威力280 / 効果量52% / 効果量160% このページの先頭へ 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 2216_魔元帥ベリアール SP 皇魔 魔 6 775 510 615 115 黒至夢奏 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 2305_魔元帥ベリアール SP 神魔界 力 6 790 625 520 115 黒至夢奏 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 05124_ベルゼビュート SP 神魔界 技 6 810 595 595 115 黒至夢奏 威力336 / 効果量52% / 効果量160% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成の素材にすると「衰弱の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3224_鮮血のナルキッソス S 破壊神 魔 5 660 500 500 110 ブラッディ・ルーン 威力260 / 効果量170% 1422_ソードギル S 皇魔 技 4 555 385 460 110 ブラッディウェポン 威力208 / 効果量170% 7221_古生代王トリロバイトス S 玄武 無 4 530 570 395 90 トライファング・キャタラクト 威力208 / 効果量170% 7222_古生代王トリロバイトス S 玄武 無 4 555 590 415 90 トライファング・キャタラクト 威力208 / 効果量170% 4218_イグニード N 羅震鬼 技 4 490 440 295 110 スパーキング・トルネード 威力192 / 効果量165% 7126_蠍元帥スコピノス N 玄武 力 4 505 505 420 90 ハンマークロー 威力192 / 効果量165% 8307_飛竜伯爵ユークルス N 魔族ラース 技 4 505 420 345 110 裁断シャープシュレッダー 威力192 / 効果量165% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0054_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 795 800 440 110 百鬼夜吼 威力336 / 効果量175% 0146_輝煌王シリウス PR 鎧羅 力 6 800 605 725 100 ゾディアックブレイカー 威力336 / 効果量175% 0176_輝煌王シリウス PR 鎧羅 技 6 800 605 725 100 ゾディアックブレイカー 威力336 / 効果量175% 1219_輝煌王シリウス H 鎧羅 魔 6 805 580 695 105 ゾディアックブレイカー 威力336 / 効果量175% 1307_獣牙王エドガー H 獣牙 技 5 700 760 445 95 百鬼夜吼 威力280 / 効果量175% 7206_金剛豹牙ダレス H 白虎 力 5 690 795 460 90 煉獄乱舞・跳梁跋扈 威力280 / 効果量175% 0096_金剛豹牙ダレス CP 白虎 魔 5 700 800 465 90 煉獄乱舞・跳梁跋扈 威力280 / 効果量175% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動 付与合成の素材にすると「衰弱の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3202_金剛のタイガ H 獣牙 技 6 780 805 555 95 百鬼夜吼 威力336 / 効果量175% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9324_醍地魔神ゲブ S 人間界 魔 5 670 510 430 120 地炎獄葬 威力350 / 効果量170% 4314_虎威怨 S 羅震鬼 魔 4 550 420 355 120 虎狼乱舞 威力280 / 効果量170% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 付与合成の素材にすると「攪乱の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 紫雷一閃 威力260 / 効果量35% 1203_征嵐剣シオン S 聖龍 技 5 600 415 415 120 紫雷一閃 威力260 / 効果量35% 2215_征嵐剣シオン S 聖龍 魔 5 625 400 400 130 紫雷一閃 威力260 / 効果量35% 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 サンライト・フラッシュ 威力250 / 効果量35% 7314_焦熱炎忍ナガト S 隠神刑部 技 5 650 540 370 120 畏駕流忍術・火炎竜 威力260 / 効果量35% 7315_焦熱炎忍ナガト S 隠神刑部 技 5 675 560 390 120 畏駕流忍術・火炎竜 威力260 / 効果量35% 2428_精霊王ティターニア S 神魔界 力 4 530 370 370 120 サンライト・フラッシュ 威力208 / 効果量35% 4118_飛雷震 S 羅震鬼 技 4 535 380 320 130 ライトニング・ボルト 威力208 / 効果量35% 8305_牙竜伯爵ヴァストーク N 魔族ラース 魔 4 510 460 315 110 感電エレキショック 威力192 / 効果量32.5% 1113_ドロール N 獣牙 技 3 375 310 460 80 ドロリンアタック 威力144 / 効果量32.5% 1218_フェザード N 飛天 技 3 375 285 235 120 翔の一撃 威力144 / 効果量32.5% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 付与合成の素材にすると「攪乱の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 紫雷一閃 威力336 / 効果量37.5% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせ、行動不能にする 付与合成の素材にすると「攪乱の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 7419_七剣八想九尾サイ H 白面九尾 技 6 820 680 570 110 九印八極七星剣 威力336 / 効果量30% / 効果時間1.50秒 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成の素材にすると「呪縛の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3402_ナインテールS S 獣牙 技 5 675 520 365 130 燐涅天衝 威力260 / 効果時間1.75秒 2110_飛天公爵サイアス S 飛天 力 4 505 420 345 110 ソニック・スティンガー 威力208 / 効果時間1.75秒 2429_精霊王アルヴェール S 神魔界 魔 4 530 370 370 120 ダークナイト・シャドウ 威力208 / 効果時間1.75秒 4120_ゲルニガス S 羅震鬼 魔 4 535 370 445 110 邪眼ナイトメア 威力208 / 効果時間1.75秒 4308_エクスカルゴ N 羅震鬼 力 3 370 195 355 110 ヌルヌルハグ 威力144 / 効果時間1.60秒 7118_電装機クラーゲン N 青龍 力 4 500 455 375 100 感電衝 威力192 / 効果時間1.60秒 6314_超人姫Gパルセット N 玄武 技 4 495 335 410 110 冷凍拳 威力192 / 効果時間1.60秒 8306_槍竜伯爵ザーバント N 魔族ラース 魔 4 505 420 420 100 凍結ブリザードランサー 威力192 / 効果時間1.60秒 8121_魔蛸子爵タッコルド N 魔族エンヴィー 技 3 390 265 385 100 スパイラルウェーブ 威力144 / 効果時間1.60秒 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに行動不能にする 付与合成の素材にすると「呪縛の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 7237_畏駕忍軍頭領マダラ H 隠神刑部 技 5 700 460 460 130 畏駕流忍術 威力280 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 付与合成の素材にすると「呪縛の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0107_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 795 560 560 120 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 0196_阿修羅明王カイ PR 白面九尾 力 6 800 750 520 105 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 7010_白面阿修羅童子サイ SP 白面九尾 力 6 795 765 440 110 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 7436_白面金剛九尾サイ H 白面九尾 力 6 805 720 505 110 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 6409_阿修羅明王カイ H 白面九尾 技 6 805 755 525 105 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 7009_白面金剛九尾イヅナ SP 白面九尾 技 6 805 570 570 120 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 0104_白面阿修羅童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 735 425 115 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 6323_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 800 545 545 125 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 6324_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 810 555 555 125 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 6325_阿修羅王カイ SP 白面九尾 魔 6 825 565 565 125 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 6424_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 805 575 485 130 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 6425_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 780 555 465 130 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 無 6 805 575 485 130 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 7438_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 810 675 675 100 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 7439_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 835 695 695 100 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力336 / 効果時間1.85秒 0134_魂獣大帝サイ PR 魂獣大帝 無 5 675 560 560 100 阿修羅神拳・アフラマズダ 威力280 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「霧散の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 10507_聖龍王サイガ H 聖龍 天 6 805 550 550 125 七天伐刀 威力450 10007_鬼神将ザンダルフ PR 天界 天 6 800 585 585 115 崩礼斬撃「日光超重核」 威力450 0118_火群カイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 火群流戦闘術 威力450 6102_火群カイ H 白面九尾 魔 5 660 550 550 100 火群流戦闘術 威力375 10315_鬼神将ザンダルフ S 天界 天 5 680 495 495 115 崩礼斬撃「日光超重核」 威力350 9118_重機臣Gプロキオン S 人間界 無 5 640 580 480 100 機甲拳・絶招閃星弾 威力350 6302_火群 剣柳斎 S 白面九尾 技 4 530 440 440 100 火群流戦闘術 威力280 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 20549_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 天 6 800 570 480 130 超神羅・叢雲神滅覇 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9525_光翼聖天キリコ H 朱雀 魔 6 800 565 565 120 夢想火炎撃 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 付与合成の素材にすると「霧散の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00486_聖龍王サイガ PR 聖龍 天 6 800 545 545 125 七天伐刀 威力450 3220_夜叉王ハーディン H 破壊神 力 6 800 715 500 110 斬魔剣・大次元断 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃&補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 付与合成の素材にすると「霧散の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 ホーリーライト・クロス 威力450 8324_大司祭ミスト S 人間界 無 5 630 570 385 110 ホーリーライト・クロス 威力350 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに補助効果&常時効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「贖罪の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す)となる。 ※ 00617_ウエハーマンを使用すると「払拭の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに補助効果&常時効果を打ち消す)を付与可能 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 10110_聖龍王サイガ SP 聖龍 天 6 800 565 565 120 聖龍・蒼天雷光斬 威力450 0260_火群カイ PR 白面九尾 技 6 800 610 610 110 火群流戦闘術 威力450 0510_火群カイ F 白面九尾 魔 6 880 630 630 120 火群流戦闘術 威力450 00495_火群カイ PR 白面九尾 地 6 800 545 545 125 火群流戦闘術 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「贖罪の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 3201_雷光のリュウガ H 聖龍 力 6 790 505 605 120 雷光覇斬 威力450 3331_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 820 530 630 120 真極・雷光覇斬 威力450 3332_雷光王リュウガ SP 聖龍 力 6 830 640 540 120 真極・雷光覇斬 威力450 00366_聖龍公爵リンドウ PR 聖龍 技 6 800 690 480 115 一罰百戒 威力450 00818_雷光王リュウガ ST 聖龍 天 6 820 530 630 120 真極・雷光覇斬 威力450 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 喧拳剛強 威力450 0717_魔将軍アリオク W 皇魔 力 6 770 905 505 90 獄落往生 威力450 3316_夜叉王ハーディン SP 破壊神 技 6 810 645 540 115 斬魔剣・不動大次元断 威力450 0704_光翼聖天キリコ W 朱雀 魔 6 770 540 540 120 夢想火炎撃 威力450 0903_聖龍姫フヨウ S 聖龍 技 5 675 515 435 120 夢幻泡影 威力350 3205_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 660 550 380 120 断罪剣・煉獄 威力350 3206_剣聖サイアス S 飛天 魔 5 685 570 400 120 断罪剣・煉獄 威力350 3311_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 技 5 655 635 360 110 LD・ネメシス 威力350 3312_巨重星ピグマリオン S 鎧羅 技 5 670 510 430 120 LD・ネメシス 威力350 3403_天魁星マルス S 鎧羅 魔 5 660 505 425 120 DE・ジュピター 威力350 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0284_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 800 665 665 100 七天伐刀 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0325_聖龍姫フヨウ PR 聖龍 魔 6 800 615 515 120 夢幻泡影 威力450 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 断罪剣・煉獄 威力450 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消し、行動不能にする 付与合成の素材にすると「呪縛の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0321_ナインテールS PR 獣牙 技 6 800 615 430 130 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 00372_ナインテールS PR 獣牙 魔 6 800 615 430 130 燐涅天衝 威力336 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ 正面攻撃+状態異常(TYPE 無の相手にクリティカル) 正面無クリ+与ダメージダウン 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00743_展空魔神ヌト W 人間界 技 6 790 605 505 120 空雷天葬 威力450 / 効果量44% このページの先頭へ 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00377_海冥獣姫スキュレイ PR 隠神刑部 無 6 800 665 465 120 絶零螺旋撃 威力336 / 効果量52% / 効果量160% 9318_神魔大元帥ベリアール H 人間界 魔 6 800 565 565 120 真・黒死夢葬 威力336 / 効果量52% / 効果量160% このページの先頭へ 正面無クリ+被ダメージアップ 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00744_醍地魔神ゲブ W 人間界 魔 6 790 605 505 120 地炎獄葬 威力450 / 効果量170% このページの先頭へ 正面無クリ+行動不能 正面の敵に無特効攻撃 さらに行動不能にする 付与合成の素材にすると「呪縛の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0105_白面六道童子サイ PR 白面九尾 技 6 820 650 650 105 阿修羅神拳 威力336 / 効果時間1.85秒 7012_白面六道童子サイ SP 白面九尾 魔 6 800 665 665 100 阿修羅神拳 威力336 / 効果時間1.85秒 このページの先頭へ 正面無クリ+補助効果打ち消し 正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す ※ 00612_ウエハーマンを使用すると「消散の一撃」(正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す)を付与可能 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 05217_蛮力王バラガン H 羅震獄 魔 6 820 530 630 120 剛拳ミョルニール 威力450 このページの先頭へ 正面無クリ+常時効果打ち消し 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成の素材にすると「正鵠の一撃」(正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル)となる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 夢幻泡影 威力450 00399_天魁星マルス PR 鎧羅 魔 6 800 590 495 125 DE・ジュピター 威力450 0250_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 力 6 800 640 445 125 蹴り技主体の我流格闘術 威力450 0251_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 技 6 800 640 445 125 蹴り技主体の我流格闘術 威力450 0252_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 魔 6 800 640 445 125 蹴り技主体の我流格闘術 威力450 0801_白面のサイ ST 白面九尾 魔 6 820 580 580 120 不動神剣 威力450 0341_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 800 565 565 120 アーク・ストラッシュ 威力450 このページの先頭へ 正面攻撃+補助効果 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ 付与合成の素材にすると「渾身の一撃」(正面の敵を攻撃)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0269_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 技 6 800 565 565 120 逸鬼刀閃 威力300 / 効果量200% 0270_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 魔 6 800 570 480 130 逸鬼刀閃 威力300 / 効果量200% 3401_ナインテールK S 聖龍 力 5 675 520 365 130 逸鬼刀閃 威力230 / 効果量200% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0320_ナインテールK PR 聖龍 力 6 800 615 430 130 逸鬼刀閃 威力300 / 効果量200% 00368_ナインテールK PR 聖龍 魔 6 800 615 430 130 逸鬼刀閃 威力300 / 効果量200% 0330_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 800 570 480 130 逸鬼刀閃 威力300 / 効果量200% このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに自身を回復 付与合成の素材にすると「吸命の一撃」(正面の敵を攻撃 さらに自身を回復)となる。 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 0237_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 770 590 405 130 六道輪廻 威力300 / 回復量240 0905_聖龍王フガク H 聖龍 無 6 805 590 590 115 万物創生 威力300 / 回復量240 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに自身を回復 ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 9524_四代絶影クオン H 聖龍 力 6 800 615 430 130 六道輪廻 威力300 / 回復量240 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 六道輪廻 威力300 / 回復量240 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 10301_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 力 5 670 470 470 120 陽光輪舞・光輝燦然 威力350 10302_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 技 5 690 490 490 120 陽光輪舞・光輝燦然 威力350 05301_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 魔 5 645 450 450 120 日輪波動剣 威力350 05302_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 地 5 670 470 470 120 日輪波動剣 威力350 4325_羅震帝サン・モルテ SP 羅震獄 無 3 480 350 350 120 日輪波動剣 威力225 このページの先頭へ 正面の敵を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 必殺技名 効果 20525_陽光神姫サン・モルテ PR 羅震獄 天 6 800 545 545 125 陽光輪舞・光輝燦然 威力450 必殺技 正面 正面+状態異常 正面+補助効果 正面連続 貫通 正面なぎ ランダム ランダム+状態異常 ランダム+補助効果 ランダム連続 ランダムなぎ 全体 反撃 敵状態異常 味方補助効果 常時効果 このページの先頭へ
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第1弾 オリンポス 覇王覚醒 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A002 緑 R ユピテル 5 男性 先制攻撃+3 A005 緑 R ヘスティア 4 女性 進化のみ 防御力+8% A010 緑 R キマイラ 8 不明 防御力+8% A011 緑 R ヘラクレス 5 男性 結界突破緑+3 A017 赤 R ミネルヴァ 6 女性 攻撃力+15 A020 赤 R ヘラ 3 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A025 赤 R テュポーン 8 不明 攻撃力+15 A026 赤 R オデュッセウス 4 男性 攻撃力7%減少 A032 青 R ネプチューン 7 男性 HP+10% A035 青 R ディオニュソス 4 男性 進化のみ HP吸収+4% A040 青 R ペガサス 5 不明 結界突破青+3 A041 青 R アタランテ 4 女性 HP+10% A047 黒 R ディアナ 4 女性 防御力7%減少 A050 黒 R ペルセポネ 4 女性 進化のみ クリティカル+15% A055 黒 R エキドナ 8 女性 クリティカル+15% A056 黒 R ペルセウス 5 男性 結界突破黒+3 A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 A065 無 R 九尾の狐 3 女性 防御力+8% A067 無 R 座敷童子 4 女性 進化のみ 結界突破白+3 第2弾 インダス 輪廻転生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A072 緑 R ガーヤトリー 5 女性 茨壁突破+3 A075 緑 R スカンダ 5 男性 進化のみ 結界突破緑+2 A080 緑 R ヴァーユ 3 男性 動物耐性+15% A081 緑 R シャチー 4 女性 動物特攻+15% A087 赤 R ヴィカラーラ 4 女性 炎壁突破+2 A090 赤 R Rウシャス 4 女性 進化のみ 結界突破赤+3 A095 赤 R スーリヤ 6 男性 虫耐性+15% A096 赤 R インドラジット 4 男性 虫特攻+15% A102 青 R ラーマ 5 男性 水壁突破+3 A105 青 R Rガンガー 4 女性 進化のみ 結界突破青+3 A110 青 R ヴァルナ 4 男性 精霊耐性+15% A111 青 R ヴリトラ 8 不明 精霊特攻+15% A117 黒 R マハーカーラ 6 男性 毒沼突破+3 A120 黒 R ガネーシャ 4 女性 結界突破黒+3 A125 黒 R ヤマ 5 男性 妖魔耐性+15% A126 黒 R ラートリー 3 女性 妖魔特攻+15% A132 無 R ミトラ 4 男性 ドラゴン耐性+15% A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% A137 無 R かまいたち 3 女性 進化のみ 結界突破白+3 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A142 緑 R フレイ 5 男性 結界突破緑+3 A145 緑 R Rスクルド 4 女性 進化のみ 茨壁突破+3 A150 緑 R バルドル 5 男性 防御減少耐性25% A151 緑 R ファフニール 7 不明 攻撃減少耐性25% A157 赤 R トール 6 男性 結界突破赤+3 A160 赤 R Rヴェルザンディ 3 女性 進化のみ 炎壁突破+3 A165 赤 R スルーズ 3 女性 虫特攻+10% A166 赤 R ジークフリート 4 男性 ドラゴン耐性+15% A172 青 R フレイヤ 5 女性 結界突破青+3 A175 青 R Rウルズ 3 女性 進化のみ 水壁突破+3 A180 青 R ニョルズ 6 男性 先制攻撃+3 A181 青 R ブリュンヒルデ 4 女性 精霊特攻+15% A187 黒 R ヘル 4 女性 結界突破黒+3 A190 黒 R Rスレイプニル 4 不明 進化のみ 毒沼突破+3 A195 黒 R ヘイムダル 5 男性 無機質特攻+15% A196 黒 R クリームヒルト 4 女性 動物特攻+15% A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収4% A207 無 R Rヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% 第4弾 エジプト 起死再生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A212 緑 R アセト 3 女性 精霊耐性+15% A215 緑 R アメミット 5 不明 進化のみ 動物特攻+15% A220 緑 R シュー 8 男性 ドラゴン特攻+15% A221 緑 R ソプデト 4 女性 先制攻撃+3 A227 赤 R ジェフティ 5 男性 虫特攻+15% A230 赤 R イフリート 5 不明 進化のみ ドラゴン耐性+15% A235 赤 R ヌウト 3 女性 無機質耐性+15% A236 赤 R マアト 4 女性 動物耐性+15% A242 青 R ネプトゥース 4 女性 HP吸収4% A245 青 R アスタルテ 4 女性 進化のみ 防御減少耐性25% A250 青 R テフヌト 3 女性 虫耐性+15% A251 青 R セベク 7 男性 妖魔特攻+15% A257 黒 R イスデス 4 男性 防御力7%減少 A260 黒 R アナト 4 女性 進化のみ 攻撃減少耐性25% A265 黒 R ゲブ 5 男性 無機質特攻+15% A266 黒 R アポピス 6 不明 精霊特攻+15% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% 第5弾 ケルト 神騎伝承 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A282 緑 R ダグダ 5 男性 A285 緑 R Rシルフ 4 女性 進化のみ A290 緑 R オグマ 9 男性 A291 緑 R ディアン・ケヒト 5 男性 A297 赤 R モーリアン 3 女性 A300 赤 R Rサラマンダー 4 不明 進化のみ A305 赤 R ブリギッド 4 女性 A306 赤 R クロウ・クルワッハ 6 不明 A312 青 R ヌァダ 7 男性 A315 青 R Rウンディーネ 4 女性 進化のみ A320 青 R オェングス 4 男性 A321 青 R フィン・マックール 5 男性 A327 黒 R アリアンフロッド 3 女性 A330 黒 R Rノーム 4 男性 進化のみ A335 黒 R ミディール 5 男性 A336 黒 R エーディン 3 女性 A342 無 R ツクヨミ 4 女性 A345 無 R アモン 6 男性 A347 無 R ルサルカ 4 女性 進化のみ 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A352 緑 R ククルカン 4 不明 A355 緑 R シロネン 3 女性 進化のみ A360 緑 R トラウィスカルパンテクートリ 5 男性 A361 緑 R トラソルテオトル 3 女性 A367 赤 R チャク 4 不明 A370 赤 R トナティウ 6 不明 進化のみ A375 赤 R カマシュトリ 7 男性 A376 赤 R イツパパロトル 4 女性 A382 青 R イシュチェル 4 女性 A385 青 R イシュタブ 6 女性 進化のみ A390 青 R イツラコリウキ 9 男性 A391 青 R アウィツォトル 5 不明 A397 黒 R フラカン 5 男性 A400 黒 R ヨワルテクトリ 4 女性 進化のみ A405 黒 R フンアフプー 5 男性 A406 黒 R ツィツィミトル 4 女性 A415 無 R オベロン 4 男性 A416 無 R ティターニア 3 女性 A417 無 R クシナダヒメ 4 女性 進化のみ 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A422 緑 R ベール 4 男性 A425 緑 R フンババ 8 その他 進化のみ A430 緑 R ニンリル 3 女性 A431 緑 R アダド 4 男性 A437 赤 R ウトゥ 5 男性 A440 赤 R ギルガメッシュ 4 男性 進化のみ A445 赤 R アヤ 4 女性 A446 赤 R パズズ 7 その他 A452 青 R イナンナ 5 女性 A455 青 R アルル 4 女性 進化のみ A460 青 R ドゥムジ 5 男性 A461 青 R ナンシェ 3 女性 A467 黒 R イルカルラ 5 女性 A470 黒 R エンキドゥ 6 男性 進化のみ A475 黒 R ネルガル 6 男性 A476 黒 R ニンガル 4 女性 A484 無 R アナエル 4 女性 A485 無 R バフォメット 4 その他 A487 無 R ローレライ 3 女性 進化のみ 第8弾 黄河 奉神演舞 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A492 緑 R リナタ 4 男性 A495 緑 R キョウシガ 5 男性 進化のみ A500 緑 R ユウキョウ 5 女性 A501 緑 R ケンレンタイショウ 6 男性 A507 赤 R ダッキ 3 女性 A510 赤 R トウセンギョク 4 女性 進化のみ A515 赤 R コウテンカ 7 男性 A516 赤 R セイテンタイセイ 5 男性 A522 青 R セイオウボ 2 女性 A525 青 R コキビ 4 女性 進化のみ A530 青 R リュウキツコウシュ 4 女性 A531 青 R テンポウゲンスイ 8 男性 A537 黒 R ヨウセン 6 男性 A540 黒 R オウキジン 3 女性 進化のみ A545 黒 R シンコウヒョウ 4 男性 A546 黒 R ゲンジョウサンゾウ 4 女性 A552 無 R ゴモリー 4 女性 A555 無 R タムリン 5 男性 A557 無 R イーリス 4 女性 進化のみ 第9弾 スラヴ 天地讃頌 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A562 緑 R ペルン A565 緑 R ヤリーロ 進化のみ A570 緑 R ジヴァ A571 緑 R スヴェントヴィト A577 赤 R ザリャア A580 赤 R ジーヴィッカ 進化のみ A585 赤 R ゴルィニシチェ A586 赤 R トリグラフ A592 青 R モコシ A595 青 R セマルグル 進化のみ A600 青 R ロード A601 青 R ロジェニツァ A607 黒 R ヴォロス A610 黒 R ヴェルペイヤ 2 進化のみ A615 黒 R ツィルニトラ A616 黒 R ルギエヴィート A622 無 R ポレポレ A625 無 R メジェド A627 無 R モーラ 進化のみ 第10弾 日本 開闢之刻 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 ガチャ入手 進化入手 探索・討伐 A632 緑 R カムアタツ 3 女性 season1 A639 緑 R ヤマサチ 4 男性 season3 A640 緑 R シタテルヒメ 5 女性 season2 A641 緑 R カムオオイチヒメ 4 女性 season1 A643 緑 R ヤタガラス 4 その他 season3 A645 緑 R ワクムスビ 4 女性 season2 A648 赤 R タケフツ 4 男性 season2 A655 赤 R カナヤマヒメ 3 女性 season2 A656 赤 R タケミナカタ 6 男性 season3 A657 赤 R アメノマヒトツ 6 男性 season1 可能 A659 赤 R イシコリドメ 2 女性 season3 A661 赤 R スクナビコナ 3 男性 season1 可能 A664 青 R オオナムチ 5 男性 A671 青 R ウミサチ 5 男性 season2 A672 青 R ヤサカトメ 4 女性 season3 A673 青 R オモイカネ 6 男性 season1 可能 A675 青 R タクハタチヂヒメ 4 女性 season1 可能 A677 青 R トヨタマヒメ 2 女性 season2 A680 黒 R イワナガ 4 女性 A687 黒 R アメノワカヒコ 6 男性 season2 A688 黒 R アメノサグメ 3 女性 season3 A689 黒 R アメノコヤネ 4 男性 season3 A691 黒 R ハニヤスヒメ 2 女性 season1 進化可 A693 黒 R オオグチマカミ 5 その他 season1 進化可 A696 無 R オキクルミ 4 男性 season1 A703 無 R ヤマタノオロチ 6 その他 season2 A704 無 R ヤマトタケル 5 男性 season3 A705 無 R アドラメレク 5 男性 season1 A706 無 R デカラビア 6 その他 season3 A707 無 R パウチカムイ 3 女性 season2 進化可 アナザーカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 探索・討伐 AN503 青 AN/R ネプチューン 5 男性 AN504 黒 AN/R マハーカーラ 6 男性 AN506 赤 AN/R ヘラ 3 女性 AN511 緑 AN/R ヘスティア 3 女性 AN512 緑 AN/R 麒麟 その他 AN516 赤 AN/R 鳳凰 4 その他 AN519 青 AN/R テティス 女性 AN520 青 AN/R 青龍 5 その他 AN523 黒 AN/R プルート 5 男性 AN524 黒 AN/R 玄武 その他 AN527 無 AN/R 座敷童子 その他 AN528 無 AN/R ペガサス その他 トーナメントカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 探索・討伐 T002 赤 R オデュッセウス 4 男性 - - T004 緑 R ユピテル 4 男性 - - T006 黒 R 第六天魔王 5 男性 - - メモリアルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 P102 無 R シルバープリン 9 不明 イベント なし
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【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 最終更新日時 2021/04/10 10 42 34 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - - - - 〇 △ ◎ キャラ総評 「今日は何をしようかな?休日を満喫!限定スカウト」にて登場したむみぃの3枚目の限定SSR。地味に蝶では初のライトのSSRである。 代名詞の猫耳を外し、今まで幼い服装の多かったむみぃの初めての女子高校生らしい服装で非常に可愛らしい。 ただバッグが猫をモチーフにしとるから猫成分は取り払われていないで。 帽子は地蔵が褒めてくれたので購入に至ったが美味しいものクラブに説得されるまで家で封印しようとしていた模様。そういうところやぞ。 クリスマスむみぃとミートと走力の値を逆転させたようなステータス。ミート、走力へのバフが多く打率も期待出来る。 今回は下位打線固定のスキルは無いがミート寄りの能力値なので今までのむみぃ,sと同じく下位打線で起用してあげよう。 固有スキルは4回以降守備とエラー回避率を上げるスキルであり、机むみぃをベンチ、このむみぃをスタメンといった運用でカチカチ守備オーダーにすることも可能。 蝶染めで柊ー中野ーむみぃの布陣ならイチロー時代のオリックスもビックリの鉄壁の外野陣や! (とりあえず暫定で書いているので編集お願いします) 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備 考 素パラメータ 3484 2808 3146 4093 恒常スキル後パラメータ 4484 2708 4846(守備時4446) 5593 盗塁・度胸+3、打席時敵全体走力・守備-400 4回以降 - - - +400 エラー率-3全体バフ 勝っているとき +300 +300 +300 - 守備時/走者が1人以上 - - +300 +300 最大バフスキル後パラメータ(守備時) 4784 3008 5046 6293 少しすこポを上げるだけでミートは3500ラインに乗り、鉄壁の外野陣も発動できるチームスキルに優しい数値となっている。 守備の人らしく基本的には長打は見込めないがバフ後の高ミートと相手の守備を下げエラーを誘うスキル・才能がある為出塁率は高いはずやで。 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 胡蝶之夢 走3400 - - 1 - - - - - - 7-3 俊足打線・先鋒 走3500 - - 1 - 4-4 - - - - 8-1 俊足打線・中堅 パ3500 - 2 - - 7-5 俊足打線・殿 ミ3500 1 - - - - - - - - 3-1 超俊足打線・殿 ミ4200 2 - - - 5-5 鉄壁の外野陣 守3500走3200 - - 1 - - - - - - 4-4 (チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 投げ込み 蝶 - 20 9 - 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 - 40 25 - 追加メニュー ★★ 予定変更+2・S - - - - S型メニュー2枚までと同時に実行可能 やる気上昇 休憩までの期間2ターン延長する 追加メニューは★3と予定変更+2。 初期が★2なので優先度は低いが「いつもの二人」や「1本足打法」に連れて行くと便利。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 勇気のカケラ ライトのとき/4回以降 味方全体の守備が大きく上昇し、エラー率が減少する 重なる気持ち5-50-13 - ★★★ 叩きつけの秘奥義+(条件あり) 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが究極に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 叩きつけの秘奥義を取得済み ★★★ 果敢の奥義+(条件あり) なし 自身の走力が超絶に上昇し、盗塁・度胸が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 果敢の奥義を取得済み ★★ 叩きつけの秘奥義 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する 重なる気持ち 0-46-7 ★★ 果敢の奥義 なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、盗塁・度胸が上昇する 重なる気持ち 0-36-5 小麦色の世界 0-7-0 ★★ 守備集中の奥義 なし 自身のパワーがわずかに減少するが、守備が超絶に上昇する 練習なくして 0-0-38 一本足 5-0-34/水平線 0-0-25 ★ いぶし銀の極意 なし 自身のミートと守備が少し上昇し、走力もわずかに上昇する 清城高校 小麦色の世界 ★ 強襲の極意 打席時 敵守備のエラー率を上昇させる いつもの二人 小麦色の世界/綾織の水平線 ★ 起点の心得 打席時/走者がいないとき 自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する ★ 電光石火の心得 打席時/3回まで 自身のミート・走力がわずかに上昇する ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する 固有ピンクは4回以降味方の守備+エラー回避を上げてくれる有能全体バフ。 机と比べるとスタメン起用前提で効果量も落ちてしまっているが、こっちはエラー回避も+されるので差別化といえば差別化やな。 残りのスキルはパワー以外のバフ系が多く長打は捨ててコツコツと狙っていくむみぃらしい構成やね。 強襲の極意はマモノ効果やから守備ランクマ等でスタメンに入れておくと嫌がらせになるやろなぁ。 一つ注意したいのが「果敢の奥義」。盗塁の頻度が上がる割には素パラの走力があまり高くない上に出塁時には「叩きつけの秘奥義」が発動しないため高ランク相手だと刺殺される確率も大幅に上がる曲者なんや。 覚えさせるならクリベア使ってでも走力を凸るなり早めに「奥義+」にしておくなど対策はしておいた方がええで。 才能 才能名 Lv 条件 効果 いつもと違う表情 7 打席時/ライトのとき 敵全体の走力・守備を大きく減少させる 反射神経◎ 5 なし 自身の走力・守備が上昇する たくさんの思い出を 7 勝っているとき 自身のミート・パワー・走力が上昇する 堅実なプレー 5 守備時/走者が1人以上いるとき 自身の走力・守備が上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 固有悩み文 自分だけの満足(→たくさんの思い出を) 勝っているとき、自身のパワー・ミート・走力がわずかに減少する 『この前、合宿の時に行ったお店で…お兄ちゃんに、こ の帽子のこと…褒めてもらって、すっごく、嬉しか ったな…えへへ…♪だから、この帽子…大事にしまって おかなくっちゃ!お兄ちゃんと、茜だけの、思い 出だもんね。汚れたりとか、絶対…イヤ、だもん!』 画像 固有ピンクは相手の守備走力を下げるデバフ効果。 【強襲の極意】との組み合わせで打席時のみ相手の守備はガバガバになるで。 その他は自身へのバフやが軒並み効果量は控えめ。スキル才能ともに固有ピンクが強いからある意味しゃーないわな。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム わぁ〜…! カワイイ帽子、いっぱいだぁ〜…♪ あ、お、お兄ちゃ…じゃなくて…。え、えーと…その…が、合宿、お疲れ様…! あ、茜は、見てただけっていうか…。そ、その…さ、咲ちゃん達に、付いてきた、だけだから… ひぁ〜!?に、新田さん!?いきなり帽子、被せないでよぉ…。ほ、ほんとに、ビックリした〜…もう〜 あ、茜に、似合いそうだった、から…?あ、ありがとう、新田さん。その、嬉しいけど…こんなカワイイ帽子、茜に、似合うかな… え、えっと…。お、おに…か、監督から見たら、どうかな!その…お、おかしく、ない…? ぴったり…?ほ、ほんと?そ、そうかな…!そうなの、かな…。えへへ…。ほ、褒めてくれて…あ、ありがとう… じ、じゃあ…この帽子、買っちゃおうかな…。あっ、ええっと…せっ、せっかくの合宿の、その…記念!記念になると思ったの!…えへへ♪ 試合 試合前 が、合宿も、頑張ったもん…!だから…き、きっと…大丈夫! 開始 と、特訓の成果…見せちゃうよー! カットイン通常 練習、したんだもーん! カットインターニングポイント うぅ…で、出来るかなぁ 勝利 や、やったぁ!あ、アカネも…お兄ちゃんの役に、立てたかな…? あ、あんなに、頑張ったもんね。みんなで勝てて…よ、よかったぁ 敗北 ま、負けちゃった…。まだまだ、練習しなきゃ、だよね デレスト 特訓 う、うん…!あ、茜、やってみる…よ え、えっと…ちょ、ちょっと恥ずかしいけど…見ててくれたら、嬉しいかも "宇喜多 茜"の他シーンをチェック! アイコンタップorクリックで"UR"各ページへ ~アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ コメントフォーム ログを開く 総評にも書いてあるけど、これをスタメン机むみぃベンチで守備バフ重ねがけすると劇的に連打からの失点減るな。姉強咲ちゃんが正捕手の自分のチームでは確実にセットでスタメン起用しとるわ。 - 名無しさん (2018-05-18 12 01 36) 叩きつけの秘奥義が恒常ステの計算に入ってないのはわざとか?強スキルやし入れない理由がないと思うんやが - 名無しさん (2018-07-30 18 17 55) このむみぃイラストかわいくて本当にすこ - 名無しさん (2018-09-21 16 04 25) トンネルむみぃきたから夢幻泡影発動しながら守備バフ重ねがけできるようになったな - 名無しさん (2019-05-04 19 52 07) 名前
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連絡 『1116』からのハロワ歴の更新は現在,中の人だった夜勤に代わって善意の第三者が担当しています それぞれに多々至らない点があると思いす故に,お気付きの点は皆様何卒加筆下さいますようお願い申し上げます。基本的に敬称は省略してます。ご了承下さい ライター募集中! 0701 国チャにてお金の貯め方講座 神秘の果実、1upアイテムのオークションでの転売についての考察が話し合われる 0702 ROMONSTERが紅のROMに改名 0703 今日はたのしいおおかみ国とAxis国との戦争の日 結果、Axis国が滅亡 その後すぐ無所属によりおまんこアクシズ国が建国されるもすぐにあま~い国に宣戦布告 その結果滅亡する あま~い国からν速VIPハロワ国に宣戦布告 戦争時間は4日(日)20時~22時 0704 あま~い国領のタイが無所属の攻撃により攻め落とされPガイド帝国が建国される ハゲは女にモテる・・・!? 20時よりあま~い国と開戦 領地変動は無し ワンダがハロワに仕官 てんぷら好きがハロワに仕官(復帰) 0705 夏雅焼が高級旅館に連泊。出来事ログを回収で埋める 今回使った金額は数十億とも言われている 国チャにて魔術錬金はどの位使えば得になるかの考察が話し合われる 0706 - 0707 マクロ探知機に画像認証のCAPTCHAを実装 国チャにておざこうが動画貼り付け、画像認証と相次いで実装したのには実は他の理由が あるとの声が上がるがはたして真実は・・・! 夢幻泡影がハロワに仕官(復帰) 0708 愛ゆえの拷問受けが赤イ瑕疵に改名 ここあがふぅらんに改名 きさきゆあがガチャラティに改名 0709 国チャにてデュランダルについての話 おざこうが掲示板にてアカウント停止、それに関わる事項についての対処法を語る 詳しくは掲示板のアカウント停止についてVol.4を参照 それに加え掲示板に「定期預金に関する不具合について」というスレも新しく出来たので 心辺りのある人は併せて確認を 0710 みうみうがハロワに仕官(復帰) 0711 たるるー引退の為国チャにて装備品、お金を大量配布 ν速VIPハロワ国創成期より役職者を務めるなど今のハロワ国を作った中心人物の一人と言っていいだろう お世話になった人は数知れず。国チャは感謝の声、引退を悲しむ声で包まれる。 それとは別にイベント用にもアイテム、お金が送られたので近々イベント開催予定のようである 最後の最後までハロワ国の為に尽力してくれたたるるーに感謝! おざこうはてんぷら好きに闘技場で敗北しました。。(2010/07/11/(Sun) 23時03分) ↓ おざこう@GM国:不具合修正・アイテム復旧・クエ追加・イベント・アビ追加・職業追加の順に 16日から頑張ります!(2010/07/11/(Sun) 23時09分) ↓ おざこう@GM国:あと上位・中間・初級のモンスター追加も)16日~30日までの間に 入れる予定・・入れる方向で・・・入るかも・・・( また随時ご連絡しますー!(2010/07/11/(Sun) 23時17分) おざこう頑張れ! 職業名やアビリティ名・効果などのご意見を掲示板で募集中との事 この前書いた定期預金について7名ほど連絡がないとの事。心当たりのある人は再度確認を あま~い国よりν速VIPハロワ国に宣戦布告 戦争時間は12日(月)20時~22時 0712 今日はあま~い国との戦争の日 戦争を前に初代国王ビプ妹降臨! 戦争はリスの港口、カニングシティーの奪取に成功! 回収被りが少なくなっていいと評判に キャラの確認・変更⇒カスタマイズに「メモ帳」機能を実装 もろこしがハロワに仕官 0713 CPUよりビプ妹へ1うpアイテム80個送られビプ妹が一気に強くなる その後全チャにてビプ妹に1うpアイテムを送ると連鎖率が良くなるとの噂が流れ多くの人が1うpアイテムを送る ビプ妹曰く効果は保障しない。送る時は自己責任で!との事 赤イ瑕疵が赤褐色に改名 スープスパがフィリップに改名 0714 へねへねがハロワに仕官(復帰) 0715 プレイヤー一覧に無所属と検索機能が追加 国内掲示板にてイベント開催中。詳しくは国内掲示板を参照 07016 全国チャットに復旧管理人という謎の人物降臨 GM国に所属、800戦800勝、その割には初心者Lv2だったりと不思議な存在 これがそのプロフィール http //mob-2.com/status_print.cgi?id=,55,45,35,501,701,79,221,111 0717 またイベント開催中。 詳しくは国内掲示板を参照 あま~い国から宣戦布告 戦争時間は18日(日)21時~23時 0718 あま~い国と21時より開戦 領地変動は無し ひょんな事から国チャでアイコンNo.1221が増殖 国チャを赤く染め上げる 春チューが夏チュー(Ⅱ)に改名 ダミープラグが赤い神話に改名 めぐちゃんがあおいちゃんに改名 0719 新しくアイコンが追加される 人修羅ご乱心!?レア装備ドロップに異常なまでの執着を見せる これにより使った金額は1億を越えるとも言われている 国内掲示板にてイベント開催中!詳しくは国内掲示板を参照 にぇにるはムニエルに改名 0720 イベント開催決定!! ◆【バイ!バイ!バイ!】 戦闘で獲得する経験値「倍」!お金が「倍」!熟練度が「倍」! 開催日時は7月24日(土)~7月25日23時59分まで その他にもイベント限定装備もあるようなので詳しくは掲示板の イベントを出してくださいを参照 兄者が短時間に多数発見で絶好調! 多田山一途が└|∵|┐に改名 0721 マクロ探知機のタイマーを表示されてからカウントダウンとするよう変更 0722 - 0723 イベントを前にオークションにて太陽石が多く出されるなどオークションが賑わう 太陽石を100個以上溜め込んでる猛者もいる模様 国内イベント開催日 全問正解者が出るなど賑わいを見せる 明日も開催されるので詳しくは国内掲示板を参照 0724 0時よりイベント開始 スタートダッシュとばかりに一斉に太陽石などが使われメシマズラッシュ そんな流れも落ち着いてきたかなと思ったその時・・・ [発見]いもむしは星降る夜空の下でなついイヤリングを発見しました!!(2010/07/24/(Sat) 02時04分) イベント装備ドロップ第一号はいもむし! おめでとう! うはおkw太陽石×砂時計祭り開催! 次々と星降る夜空の下に行くもドロップされる物は少ししょっぱめ...? しかしまだ終わった訳ではない この祭りにより十六夜の滝にも行ったので七色の宝箱は後で開けるとの事 最後の最後にイベント装備をドロップして盛大にメシマズさせてもらいたいものである ●おざこう@GM国:装備のドロップ率についてですがソードを1とすると アーマー2、イヤリング3となっています。 ●おざこう@GM国:それとアイテム系がほとんど(1つも?)出ていない ようなので12時より気持ちドロップ率を上げたいと思います 12時を境に十六夜の滝で幸せの箱、十六夜の教科書がドロップ、暗闇の草原で 秘宝の地図がドロップされる等不思議な現象が次々起き賑わいをみせる 国王天光坊 一万斎があはぁーという不思議な声と共にハゲからケモノに進化 未だにドロップされないなついソード 誰もがもうなついソードなんて出ないんじゃね?と思ったその時・・・ ●[発見]ALBIDAは星降る夜空の下でなついソードを発見しました!!(2010/07/24/(Sat) 23時16分) 発見はいつも忘れた頃にやってくる。おめでとう! その後燕の舞衣がすぐに出るなどでおざこうがスイッチ入れたのでは・・・という話も その後すぐびあるが530戦?で十六夜の滝に行きレア運の違いを見せ付ける みどりちんこがそれは私だよー!に改名 緋焔が朔夜が改名 検察審査官が絶倫に改名 0725 イベント2日目 イベント装備もイヤリングを中心に徐々にドロップされていく そんな中りょうが不思議なダンジョンでなついイヤリングをドロップ 強運な所を見せる イベント終盤11時を過ぎると最後の追い込みとばかりに太陽石を買う者、売る者で オークションが賑わいを見せる それに伴いイベント限定装備を始め激レアアビ付きが多数ドロップされメシマズラッシュ! イベントでドロップ出来た人、今回はダメだった人色々いると思うが楽しいイベントとなりました。 また金、熟練度、経験値2倍イベントやってほしいなという声もちらほら あま~い国からν速VIPハロワ国へ宣戦布告 戦争時間は26日(月)20時~22時 ALBIDAがェ・・・に改名 ムニエルがにぇにるに改名 スピノルがスピノル(2)に改名 いもむしがゆめに改名 兄者が極太に改名 ジミーさんがハロワに仕官 0726 悪運会入会申込書なるアイテムが不特定多数の人に送られる 22時よりあま~い国と開戦 領地変動は無し 0727 続けてアイテムを送る事が可能になり便利になる へねへねが僕は一般入に改名 0728 全国チャットにて卑猥な発言をすると削除されるようになる ペナルティの対象になる?どこからが卑猥な発言?などまだ謎は多いようである 携帯版のメンテナンスが行われる 那由他がらぶどっきゅんに改名 0729 重音部主催国内イベント開催決定! イベントの詳しいルール、参加方法等は国内掲示板を参照 赤褐色が半角カタカナの文字化けを解読!? あま~い国から宣戦布告 戦争時間は30日(金)21時~23時 0730 21時よりあま~い国と開戦 領地変動は無し 0731 国内イベント絶賛開催中!詳しくは国内掲示板を参照 コツは集中力と音感、あとは馴れ!? マクロ探知機を送ると探知機が表示されずログイン出来なくなる?バグが発生 詳しくは掲示板を参照 パンサーがハロワに仕官 夜桜がハロワに仕官
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◆ 「……永……。岩永……起きろっ!」 「……リュージ、さん?」 叫び声と共に、岩永琴子の意識が目覚める。 リュージに体を支えられ起き上がり上空を見れば、その視界には異様な光景が広がっている。 「……どういうことですか、これは。」 目を見開き、それを視認する。それは罅だ、空間に刻まれた黒い罅の数々。 それは地面や建物に発生したとかではなく、文字通り何もない空中に発生した罅。 大きな割れ目。断崖絶壁に発生した地割れの影響に酷似したそれがあった。 さらに言えば、自分たちを包み込むように展開されている緑色の幕のようなものも視認できる。 「……俺にも分からねぇ。さっき目覚めて広がってた光景がこれだ。……それに。」 リュージが視線を上に向ければ、銅鑼の如くけたたましく空気が弾け、吹き飛ぶ音。 ソニックブームよって発生した大轟音が何度も何度も鳴り響いている。 それは、2つの何かがぶつかり合って発生した、衝突の余波。 余波にしては、余りにも絶大な、人智を超えた戦いの残響。 再び、空気が割れ、大轟音が鳴り響く。同時に、空間に黒い割れ目が出来る。 「……一体、誰が戦ってやがるんだ………?」 それが、リュージにとっての疑問であった。 人智どころか化け物同士が戦っているようにしか見えない異常な光景。 空間にすら影響を及ぼす超越者の黄昏。 「……あかりさん。あの怪物と互角に戦ってる……」 「あんたはたしか……。生きてたのか。」 「ええ。なんとか。」 そんなリュージの疑問を返すように現れたのはメアリ・ハント。 今魔王と戦っているのは間宮あかりである。 自分と同じ、理由は分からないが『覚醒』し、あの魔王と戦えている。 「……。」 魔王の言っていた事が岩永の頭の中で反芻する。 『覚醒者』の増加が、楽園の成立に関わるならば、それこそ主催の思う壺ではないかと。 魔王の権能は穢れ。そして捕食による異能の蒐集。所々の魔王の発言の違和感は感じ取っていた。 『……煩わしい。何故、消えない。』 あの時の言葉。間違いなく"別の誰か"が喋っていたような感覚。 魔王の中身はベルベットではなく、全く別のなにか。 "鋼人七瀬"のように誰かの想像力が生み出した怪物。 ――ではその怪物の目的は何だ? 蒐集の異能、覚醒者の誕生。それを食らって、その果てに―――。 まだ、答えには足りず。だが、今わかることは。 「……あかりさん。」 彼女が、最後の希望。自分たちの未来を繋ぐ境界線。 藁にもすがる思いで、間宮あかりに願いを託すことだけが、今の三人に出来ることだ。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ さぁ 立ち上がれよ 従者にして魔王よ 世界砕き 歌姫の愛で滅せよ さぁ 現実を哀で包め 己が望むまま蹂躙を 虚構を巡り 崩界を奏 彼方現実に終焉を…永遠に ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 世界が、割れている。 快晴の晴天の下、黒い断裂。 画用紙を引き裂いたような、そんな乱雑さ。 空気と空気が衝突し、大轟音と共に空間の断裂は増えていく。 黒の魔王と、白の少女が縦横無尽に動き回る。 原因はたった1つ。二人の覚醒者の衝突が引き起こしたものだ。 『覚醒者』といえど、目覚めた理由や素質からその強さは大きく変動する。 少なくとも、ベルベットより生じた魔王ベルセリアという存在は大当たりだった。 喰魔と言う、業魔の血肉を喰らいその力を手に入れる特性。それをデータを食しそれを糧とするという形で再現された、蒐集の器としての権能。 ―――最高傑作、捕食の頂点を前に、白翼の彼女は互角に戦えていた。 空中機雷と言うべき、展開された黒い魔力の塊。 それが歯車の如く稼働しながら、縦横無尽に動いている。 超スピードで隙間を縫い、爆音とソニックブームを発生させて、通過するたびに機雷は誘爆する。 爆煙に紛れながら接近、接近。所謂掌底のような掌の動きを魔王にぶつけようとする。 魔王はすかさず業魔腕でガード。その激突だけで再び爆音とソニックブームが発生。鍔迫り合い、再び離れる。 業魔腕を振り上げれば天に出現する黒雲。放たれるは魔王の絨毯爆撃。地上を隙間なく埋め尽くす漆黒の魔力の槍。その暴風雨。 全てを消し飛ばしかねない魔星の雨嵐は次々と大地を穿ち破壊していく。構わず少女たちは動き回る。 肉薄、衝突、激突。断裂。再び世界に断裂が入る。 次に魔王が用意したのは球状の砲台ともいうべき複数の魔力の塊。 そこから放出される光条、砲台一つに付き1024。視界を埋め尽くす殺意の黒雷があかりに襲いかかる。 「はぁぁっ!!!」 宣誓。魔力の粒子を手に集め、握りしめて顕現させた紅葉色の扇。それを一振り。 吹き荒び現れた翠緑の旋風が鎌鼬となって光条を破断し、砲台を粉砕する。 既に魔王は次の攻撃の準備。二階建てビル程の大きさの魔力槍を顕現、目標に向けて投擲。 迫る脅威を前に、あかりは再び粒子を構築。――二対の翠緑色の魔力の鎖となり、魔槍を縛り上げ、そのまま遠心力で回って投げ返す。 投げ返された魔槍を魔王は魔槍を以て相殺、爆発、空間の断裂が増える。 回避動作と同時に魔王が黒翼より羽の弾丸――フェザーショットを放出。 対する間宮あかりも白のフェザーショットを発射。白と黒が相殺し、再び爆煙が戦場を包み込む。 何度目かの激突、肉薄、鍔迫り合い。そして再び空間が裂ける。 爆煙を抜け、刃物の如き魔王の蹴りが間宮あかりに刺さる。 刺さるというより辛うじて当てたと言う形、叩き込まれるもダメージは皆無。 即座にあかりがより上空を見上げれば、既に巨大な魔光を掲げた魔王の姿。 「戴冠災器(カラミティレガリア)・侵喰流星(スターダストフォール)」 「……っ!」 公園跡地を覆い尽くす、破壊し穢れを以て腐らせる腐食の流星雨。そこにいる全てを腐らせ溶かす。 だが、それを上空へ弾き飛ばすように間宮あかりが翠緑の障壁を展開。腐りつつある鉄の棒を蹴りあげ突撃。障壁を纏い、穢れの雨を凌ぎながら、飛び上がり魔王へと接近する。 ――カタリナ・クラエスが間宮あかりの情報を保管を行うために使用した紅葉色の扇。 あれは本来、自称幻想郷最速の文屋こと射命丸文が保有する扇だ。 本体情報に遥かに劣るもののの、少なからず射命丸文の情報が含まれている。 それもまた、間宮あかりの『覚醒』に少なからず良い影響を与えた。一つは風の力。そしてもう一つは―― 「……捉えた!」 「―――!!」 ――速度。風を操る程度の能力の補助を受けた、風による高速移動だ。 実を言えば間宮あかりに施された強化は魔王には到底及ばない。しかし少なくとも、魔王に匹敵か、それ以上の速度を以て対応できる。 そして、直線距離に対する移動なら、魔王の動体視力であろうと対応には窮する。それが大技発動の隙間を縫った攻撃であるならば尚の事。 構えは天鷹。使う飛び道具は風の魔力。弓を引き絞るように至近距離に肉薄し――放つ!! 見えない塊に衝突して、地面に向けて魔王が吹き飛ばされる。 だが、その程度のダメージでは魔王はそう安々と斃れない。落下厨二姿勢を転換し、何事も無く地面に降り立つ。 次に行ったのは力場の展開、重力の檻。業魔腕を目の前に翳せば、間宮あかりが沈んでゆく。 「……ッ!!」 押しつぶされるような、肉体が拉げるような感覚。防壁を貼ろうが関係ない。そのまま押し潰してやるという魔王の殺意。一瞬でも気を抜けば押し花の如く真っ平らにされてしまう。 「……はぁぁぁっ!!!!」 ―――だからどうした!痛みは無視し集中。体中から上がる悲鳴なんて気にしてる場合じゃない。 風の粒子を集わせて、顕現させるは鉄塊を思わせる巨大な大剣。手に取り、回る。 重力の圧を無視した影響で、体中から血が吹き出る。歯を食いしばり耐え、遠心力を増しながら鉄塊は赤熱、燃え盛る炎を纏う。 魔王は既に次の攻撃に以降。掌を振り上げ、それを中心に巨大な龍の形をした魔力を形成 ゆっくり手を振り下ろせば、それはあかりに向けて急速に飛んでゆく。 矮小な少女を喰い付くさんとと巨大な顎を開けてその牙で噛み砕こうとする。 「――食いちぎれぇっ!!」 「「いっけぇぇぇっっ!!」」 一瞬だけ、間宮あかりの声に誰かの声が重なったように聞こえた。だが、それは今関係ない。 飲み込まれた直前、あかりが振り下ろした炎の一撃が、黒き穢れの龍を焼き尽くし、その炎は龍をも貫通し斬撃として魔王に迫る。 間宮あかりに取り込まれたシアリーズの情報。それは即ち間宮あかりに炎の聖隷力の行使を可能とした。 風と炎、異なる世界の異なる属性をも、行使できる。託されたが故に行使できる、間宮あかりの権能とも言うべき繋がる力のその一端だ。 「なぁッ……!?」 驚愕と共に、これには回避行動が間に合わず、右翼が切り裂かれる。 「――――ッッッ!」 翼の方は即時再生するも、それを狙いすましたかのように翠緑の鎖が魔王の身体を縛る。 その間にも間宮あかりは突進するかのように最接近。 「私を、舐めるなぁぁぁぁぁっ!!!!」 乱雑に業魔腕を振るい、鎖を無理やり破壊。そのまま穢れをバーストし、そのまま自分も吹き飛ばされる。 飛び散る穢れをあかりは風の障壁で吹き飛ばし、魔王が吹き飛んだ方向へ翔ぶ。 吹き飛んだ先は遥か上空。既に魔王はさらなる策を展開していた。 「黄金の夜を明けよ(ゴールデン・ドーン)!!――無限(アイン・ソフ)!!」 詠唱を唱え、魔王の身体を穢れが纏う。纏った穢れは膨張、肥大化。 纏い現れるは新たなる躯体、全長5メートルの穢れの鎧によって構築された、怪物のような何か。 悪魔バフォメットを彷彿とさせる巨大な二本の角、その間に魔王ベルセリアの上半身が取り込まれたかのように張り付いている。それはまるでラグナロクにおける炎の巨人の如き終焉の担い手。 背中には一層巨大な黒翼、黒き巨躯にお似合いな穢れし魂沌のバケモノがこの虚構の舞台に降臨する。 『破神顕象――トゥアサ・デー・ダナン!!!!!!!』 大口が咆哮を上げ、世界を震わせる。 歌姫の秩序に歯向かう愚者を文字通り噛み砕だかんと、蒐集の破神が間宮あかりに牙をむく。 「………!」 不味い、と本能的に察知。そして、大口より垣間見える赤黒の明光。 それを避けようと死角へと距離を詰めようとしたその時、背後より急速に迫る気配。 「……えっ!? ――がはぁっ!?」 文字通り横槍を入れられたように切り裂かれ、吹き飛ばされる。 気配の正体は赤い輪郭で構築された魔王ベルセリアの人間態。 『虚獄神器・第五階位(セフィロトレガリア・ゲプラー)。夢幻泡影(カマエル)』。破神形態に気取られるであろうあかりの油断を付き、先んじて数人ほど生成していた。 そして、吹き飛ばされた軌道を予測するように―――大口より放たれた赤黒の光条、破滅の光芒が間宮あかりを呑み込んだ。 「―――――ッッッ!!」 直撃0.1秒前にあかりは障壁を展開。だがものの数秒で蒸発し、焼き尽くす痛みがあかりを襲い、墜落。 自分一人を防ぐならまだなんとかなるだろう。だがこの規模は間違いなく事前に施しておいたホテル近くの障壁ごとリュージたちをも巻き込みかねない。だからそれも含めての無理をした結果がこの激痛である。 「……や、ああああああああああっっ!!」 攻撃が止んだ一瞬の隙間、光芒の傷も痛みも耐えて、破神の巨躯へ突撃するあかり。頭から血を流し、ボロボロの身体に鞭打ちながら。風の魔力を超至近距離で叩き込もうとする。 だが、身体の大きさはそのまま強固な耐久力にも比例する。間宮あかりの攻撃は破神にとっては蚊に刺された程度でしかない。 だが、ただの蚊だろうと小蝿だとうと、煩わしいことには変わりはない。ただ腕を振るう、それだけで間宮あかりは大きく吹き飛ぶ。 だが、叩きつけられただけなら、先程のビームやら重力の檻やらよりは痛くはない。すぐに姿勢を整えて、次の大技に備えると同時にあの破神の防御を突破できる攻撃を繰り出さなければならない。 『※※※※※※※※※※※――――――ッッッッッ!!!!』 破神の咆哮が再び鳴り響く。再びその大きな躯体が飛び立ち、破神の瞳がキランと音を響かせ妖しく輝く。 あかりが天空を見れば、細長い穢れの鉄塊が降り注ぐ。 魔王がシグレ・ランゲツ戦で使用した『戴冠災器(カラミティレガリア)・歌姫神杖(ロッズ・フロム・ゴッド)』。だが、人間態で放ったそれよりも数も規模も段違い。 破神の鉄槌が、間宮あかりを潰さんと地上へと降り注ぐ。落下箇所の大地はもはや塵一つ残らない真っ平らへとなっている。 避ける、避ける、避ける。穢れが肌に擦れ侵食されようと、侵食箇所を即切除することで侵食を阻止。 「くぅぅぅぅ―――!?」 だが、侵食部位を切り離しても侵食された事自体の痛みは、体中の血液が全て毒へと変貌するに等しい地獄の苦しみ。いつの間にか痛覚が鈍っていた間宮あかりでも、その痛みは耐えるには少しばかりきつい代物だ。 「で、もぉ――――っ!!」 風の粒子を大剣に構築し、手に取る。刀というよりもある意味薙刀に近い形状。刃に雷光を纏わせ、再び突撃。 「やああああああっっっっ!!!」 激突、衝突、衝撃波、爆音、空間の破断。―――刃が砕ける音が、虚しく響き渡る。 『―――』 「これでも、まだっ……!」 足りない、ただ破神の躯体を少し後退させただけ。 巨躯に張り付いた魔王の瞳は無感情に間宮あかりを見下ろす。 破神の瞳が再び輝き、その周囲を覆い尽くすかの如く大爆発の連鎖にあかりは巻き込まれる。 爆発は風の障壁で。いや、風圧での風の異能によるバーストの衝撃で爆風諸共霧散した。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ さぁ 飛び立つのだ 従者にして魔王よ 世界砕き 歌姫の愛で滅せよ さぁ 天を翔ける歌姫の哀よ 虚獄から降る闇よ 審判よ 救われぬ子等祈り 叫びの音を奏 残酷な現実に終焉を… 永遠に ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 『―――』 破神は既に己が頭上に巨大な大斧を具現化させている。自由落下のごとく振るわれた大斧と、あかりが咄嗟に貼った障壁が衝突。 結果、破神の大斧は砕かれたものの防壁のままあかりは吹き飛ぶ。ただし障壁ごとだったのが功を奏しダメージは皆無。 ――それで魔王の、破神が手を緩めるわけがない。翼をはためかせ空中に浮かび、再び瞳が輝く。 間宮あかりに再び襲いかかる重力の檻、腐食の流星雨。さらにそこに穢れの塊たる神の杖。 ――付加、夢幻泡影による生成した分身数千による『邪竜咆哮(ダインスレイフ)』の斉射。 ――付加、破神の右腕を刀剣へと一時的に変化させ『無明斬滅(ガブリエル)』の準備。 ――さらに付加。魔力による黒槍生成。大きさこそ普遍的であれど、『無明斬滅(ガブリエル)』と同等かそれ以上の穢れを蓄積させた、謂わば穢れの爆弾。触れれば穢れが爆散し、周囲一体を汚染する。 『―――――――――』 一斉発射。黒塊が、流星雨が、神の杖が、邪竜の咆哮が、斬滅の刃が、そして穢れの槍が一斉の間宮あかり個人に対して集中する。 勿論あかりも黙ってはいない、障壁を全開にし、それでも凌ぎきれない猛攻は小手先の手段で何とかするしか無い。 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛―――――――ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛!!」 貫通、貫通、貫通、激痛、激痛、激痛。一発一発が当たる度、存在ごと削り取られるような攻撃の雨あられ。意思も、思いも、信念も、魂も。心も、何もかも掘削され、潰されていく感覚に襲われる。 その猛攻に、意識が途切れかけた瞬間、眼前には破神がダメ押しにと飛ばした魔槍、穢れの爆弾―――。 ―――直撃、刹那。エリア一体を黒い爆風が襲いかかる 核爆発を彷彿とするきのこ雲が発生し、衝撃が周囲に迸り、瓦礫を吹き飛ばしいく。 一帯は既に空間断裂による黒い割れ目が多数発生。歪みによりノイズが発生し地獄絵図のような光景が広がっていた。 リュージたちがいるホテル周辺を守っていた障壁もぎりぎり耐えきったという惨状で、既に障壁は崩壊寸前である。 魔王としてはこれ以上の会場へ負荷をかける予定ではなかった。 それを考慮してでも、歌姫へ迷惑へ掛けてしまう代償を払ってでも。 あの女だけは、確実に歌姫への脅威へとなり得る間宮あかりは確実に殺さなければならないという確固たる決意のもとに、一切の容赦なく、ほぼ全力で。 そう、歌姫が導く楽園がため、彼女だけは、データ一片すら残さず消し飛ばす必要があるのだ。 まだ殺すべき相手は残っている。ブローノ・ブチャラティ。そしてライフィセットを名乗るラフィの偽物。 後者二人は容易く捻り潰せる。ならばこの間宮あかりは確実に葬る。 ……そして、魔王の心配はもうすぐ終わる。大きな躯体より見下ろせば、未だ立って戦意を失っていないらしき間宮あかりの姿。 だが、既に見るも無惨だ。体中から血という血を流している。流れる血が所々黒く点滅しているということは、穢れが混じっている、という証拠。 目は焦点が合っていないし、呼吸しているのかどうかわからない咳き込み、吐き出される血痰。 勝者と敗者の判別など、火を見るよりも明らかだった。 「ぁ」 間宮あかりの痩せこけた瞳が、映し出していたのは。 魔王が最後のトドメとばかりに生成せし、巨大な黒い球体。 確実に、この手で潰すという意思表明。 立つことは出来た、でも動かない、動かせない。 絶望こそがお前のゴールだと突きつけられる。 動かないといけないのに、避けないといけないのに、指一本すら動かせない。 体中が悲鳴を浴びて、全ての臓器がまともに動いていない、機能不全。 そして迫る、死の光が―――――――。 ◯ "あかりちゃん" 虚無の奈落の淵に落ちて響く、涙の一滴。 「かた、りな、さん…………。」 武偵憲章10条"諦めるな。武偵は決して、諦めるな。" ――そう、彼女が繋ぎ止めた奇跡は、ここに芽生えた。 □□□□□□□□ 『何が、起こっている……!?』 開いた口が塞がらないとは、この事だろうか。 確実な決着、逃れようのない結末が、覆された。 淡い光を放ち、無傷に戻った間宮あかりの姿。 そして、魔王の黒き球体を防いだ、"土の壁" 『あり得、ない……!』 それは、間違いなく起こるはずのない光景。 何故間宮あかりのダメージが修復したのか、あの土の壁は何なのか。 だが、魔王の頭脳には、思い当たる事が一つだけ。 『カタリナ・クラエスぅぅぅっっ!』 ――気づいた時には遅かった。原因は掴めずとも、要因はそれしか心当たりがない。 魔王ベルセリアの見落としは2つ。一つはカタリナ・クラエスの涙。 あの時琵琶坂永至の攻撃を受け、意識を失う前に零した涙。――あれは一種のカタリナ・クラエスの幸運の雫。一度限りのコンティニューとも言うべき、奇跡の結晶だった。 再び、白翼は蘇る。より輝いて、クリスタル色に透き通って、太陽に照らされる。 「―――私はもう、諦めたくない。」 宣言する。もう二度と、どんな辛いことが、苦しいことがあろうとも。 武偵は決して諦めない。人々を守るその意思を胸にして。 「だから、貴方を止める。シアリーズさんの為にも―――ベルベットさん、貴方を止める!」 託された願いを裏切りたくない。どんなにちっぽけな意思だろうと、それこそ過ぎ去った者たちから受け付いたものを、更に先へ進めるために。 黄金の意思が、間宮あかりを祝福し、照らしている。 『ふざけるなぁぁぁぁぁぁっっっっっっ!!!!』 魔王の怒号と共に、破神もまた咆哮を上げる。 赫怒の衝動に飲まれ、その眼を血走らせ、憤怒の感情を貼り付けた魔王が、叫ぶ。 『その便所のタンカス以下の名前を、口にするなぁぁぁぁっっっ!!!!!』 怒りに呼応し、魔王の周りに4つの白い球体が、笑顔が張り付いた球状の生き物(ヴォイドテラリア)が排出される。 破神の瞳が赤く染まる。破神の躯体が赤く染まる。 『殺してやる、滅ぼしてやる、その残り滓諸共女神の地平の塵になれぇぇぇぇっっっっ!』 叫ぶ、世界に晩鐘を打ち鳴らさんと叫ぶ憎悪が、ヴォイドテラリアを揺れ動かす。 ヴォイドテラリアは魔王の憎悪に反して何時までも笑顔だった。余りにも不気味で、奇っ怪な魔王の従者。 テラリアたちが笑顔の口を開き、モノクロの光条を放つ。 瞬間、間宮あかりは地上から離脱し飛翔、そのままモノクロの光条を掻い潜り、その口内に猛風の刃を直接叩き込み、テラリアの一体を内部より粉砕。 続く二体目のテラリア。あかりに猛接近しながら身体をハリセンボンのように針を展開し串刺しにしようとする。 「「鳴神よ!」」 再び、魔王はあかりの声が誰かに重なるような感覚を覚えた。間宮あかりを中心に突風が発生。吹き荒れた突風が徐々に雷光を纏い放電。 針千本状態のテラリアが麻痺し行動不全に陥るも、直ぐ様三体目が一体目同様のビームを発射。 即座にあかりは二体目の麻痺したテラリアを盾した後その場から離脱。ビームを受けたテラリアは爆発四散。 破神の瞳がまた輝く。空中で顕現するは魔力で構築された弓矢。弦が引き絞られ、天へ矢が放たれる。 矢は空中で分裂。それぞれ黒雷を纏い、雨となって落ちていく。 黒雷の雨矢を避ける。躱し、風を吹かせてその内の一本を誘導。それが三体目に刺さり爆発四散。 四体目はその場から動かず魔王を護るように浮遊している。破神の右腕が龍顎の砲口へと姿を変え、間宮あかりへと穢れの魔力砲を打ち放つ。 間宮あかりが取った手段は――防ぐのではなく、地面に着地する。 「いでよ、土ボコ!」 叫べば、風の力で天へと伸びる土の盛り上がりが魔力砲の光条と激突し、爆発。周囲一体を爆煙が包み込む。 間宮あかりが爆煙を風で吹き飛ばせば、周囲には既に魔王が『夢幻泡影』で展開した大量の分身。それら全てが穢れの魔砲を既に放っている。破神は南へと後退し、体制を立て直すつもりだ。 この時、魔王としてもこれ以上の戦闘の長期化は避けたかった。これ以上の行使は間違いなく会場全体への負荷の度合いが不味いことになる。歌姫ですらカバーしきれない程になってしまったら楽園完成への支障となりうる。 それに、魔王当人にとっても、消耗しすぎた。最初の多対一まではよかった。だが、シグレとの戦いでだいぶ削られしまっていたのだ。いくら二人食らったとは言え、それでもシグレ戦での消耗は回復しきれなかった。それともう一つ、破神形態になるまで飛行を渋っていたのは単純なスタミナの理由もある。 魔王の本質は蒐集にして捕食だ。要するに参加者やデータを捕食することでそれを己がエネルギーとしている。 空間の断裂が多発したのはそれが理由だ。シグレとの戦いでの消耗が響き、間宮あかりを潰すためにリソースの供給を『無』から行わざる得なかったから。 紅魔館から此方へと飛行する際は十分なスタミナがあったし、覚醒したてということでリソースも十分だった。その際に無意識に消費されたリソース情報は『ベルベット』の情報であるのだが。 ここまで長引いてしまった以上、消費が供給に間に合わなくなっていたのだ。 間宮あかりは無数の死の光条が迫っているにも関わらず冷静。 静かに、魂は熱くとも、心は冷静に。0.01秒の間合いを見抜き。―――構えるは風の反射を伴った梟挫。 その結果、死の光条は一つ残らず分身へと反射され、その全てが掻き消される。 『なぁ!?』 不意を突かれたのは魔王だ。跳ね返った光条が破神の右腕と右翼が粉砕され、バランスを崩す。 なお直撃しなかったのは四体目のテラリアが身を挺して守り、その結果光条の向きが僅かにズレたからだ。 『貴様ぁぁぁぁぁっっっ!!!!』 我を怒りに飲まれ、接近されつつある魔王は残った破神の左腕に超巨大な魔力級を生成。 白色矮星の膨張を彷彿とさせるほどの大きさになったそれは、まさに黒い太陽そのもの。 『虚獄神器・第十階位(セフィロトレガリア・マルクト)――万有必滅(サンダルフォン)!!!!』 黒き滅びが、迫る。全てを滅ぼさんと、迫る。 絶望が凝固し、形となった魔王の憎しみが間宮あかりに近づいていく。 あかりが真下を見れば、驚愕の表情を浮かべるリュージたちやメアリの姿があった。 「大丈夫。……次で決める。」 そうにっこり彼ら彼女らに微笑めば、絶望の具現へ目を向ける。 小さな風の領域を展開。増幅し、己に電気を、パルスを貯める。 間宮あかりの身体が帯電する。それは等に人間が放っていいパルスの総量を超えていた。 『絶望に身をよじれ虫けらがぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!!!!!!!』 魔王の怒号と共に、絶望の塊がさらに迫る。 それでも間宮あかりは目を瞑り、心で見据えるように。 準備完了。そして、ただ、彼女は沈黙する。 迫る迫る。魔王の憎悪の具現たる巨大な黒い太陽が、間宮あかりの姿が太陽飲み込まれる。 『あはははははっ、あーはっはっはっはっはっはっ―――!』 狂った用に呵々大笑する魔王。憎むべき相手は飲み込まれた。残る邪魔者、そして憎き二人さえ滅ぼせばもう心残りは――― 「超電磁砲(レールガン)」 『……は?』 黒い太陽より、声がする。殺したはずの少女の声がする。魔王の笑いが止まり、呆けて、そして―――。 「――鷹捲」 その言葉の直後に、黒き太陽はひび割れ光を放ち、祝福のように砕け消えれば。 破神の身体を貫通し粉砕する、一彗の輝きが通り過ぎた。 超電磁砲というものが存在する。一般的に物体を電磁気力によって加速して打ち出す兵器で。 要するに、加速して打ち出せれる手段さえ用意できれば、それは超電磁砲になりうる。 例えそれが変哲もないコインであっても。 間宮あかりは擬似的は閉鎖空間、風による電力発電によって自らに電磁パルスを発生、増幅・集約させた。 そして、風の閉鎖空間を開放と同時に風力で音速レベルまで加速。 結果、黒き太陽を、破神ごと粉砕したのだ。 そう、間宮あかりは。自らをレールガンの弾丸とした。 勿論、彼女一人では到底無理だった。彼女"たち"はみんなで、あの魔王を打倒したのだ。 『※▲□◯※▲□◯※▲□◯※▲□◯※▲□◯――――!?』 『ばぁぁぁかぁぁぁなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっっっ!??!?!?!?!?!?」 腹部にポッカリと大きな穴が空いた破神は悲鳴とも取れる叫び声を上げて、墜落していく。 魔王もまた、目の前の光景に絶叫しながら破神と共に落ちていき、破神から光が漏れて――大爆発。 ゆっくりと地面に降り立った間宮あかりとは対象的に、激突するように墜落し、仰向けに斃れた魔王は、ただ眼を開いたまま。悲しい瞳で見下ろす間宮あかりの姿を映していた。 ◯ 「……マジかよ。あいつ。」 勝った。あの魔王に、間宮あかりという少女が。 そんな奇跡にも等しい光景を、リュージたちは目の当たりにした。 いや、余りにも超常的すぎて、喜び以上に驚きの方が大きかったのだが。 「……素直に喜べないとは、こういう事を言うのでしょうね。」 岩永琴子も、また同論。魔王の言葉が真実ならば、また『覚醒者』が増えてしまった。 だが、それでも彼女が魔王を倒し、自分たちを危機から救った、と言うのは紛れもない真実なのだから。 「……すご、い。」 メアリ・ハントはただ、見とれていた。と言うよりも唖然としていたと言うべきか。 それ以上に、何故だろうか。間宮あかりに、カタリナ・クラエスの面影をほんの一瞬感じていたのだから。 そして、等の間宮あかりは―――。 「あなたの負けです。大人しく降参してくれませんか。」 見下ろすように、憐れむように、地に伏したベルベットに語りかけている。 シアリーズから彼女の過去を知った。幸せを突如として奪われ、復讐に身を落とすしかなかった可愛そうな少女。真実から、託された願いから、未来からすらも目を背けて、逃げ出した臆病な少女。 「……私は、あなたを殺したくありません。」 そしてこれは、武偵としての矜持。誰も殺さない、その武偵の信念の現れ。 悲しげな瞳ながらも、その奥底は透き通ったまま。優しい声で魔王に語り掛ける。 「……めない。」 「……っ。」 そして、返答は。 「認めるものかぁ!!!!」 振り絞ったような叫び声が、ベルベットの答えだった。 「あんな悍ましいものが私の未来だなんて認めない!! 巫山戯るな!! あんなもの、ただの悪夢だぁ!!」 体中から泥のようなものを垂れ流し、怨嗟を張り付かせて、叫ぶ。 その瞳は、どうしようもなく濁っていた。 「完全体に……完全体になりさえすればぁ!!』 そんな叫びも、間宮あかりからすれば悲しい嘆きにしか思えなかった。 何処までも未来を恐れ、怯え、逃げようとする子ども。今のベルベットが、間宮あかりにはそのようにしか見えなかった。 「………。」 悲しみと憐れみ。それが間宮あかりがベルベットに向ける感情の全てだった。 間宮の秘奥の一つに鷲抂、と言う技がある。脳漿に集中する波形長に整調した技で、 要は対象の精神を赤子のようにすることが可能な技だ。持続効果は半日。 今のベルベットに話をしても無意味だった。ならば安全に無力化するしか無い。そう思ったその時だった。 「助けて欲しいのかい、魔王サマ?」 それは、ゆっくりと足音を響かせて、現れた。 「………。」 「この声は……。」 「生きていたのですね、だけど……。」 その声を、皆は知っている。三者三様の反応をする。 ヘラヘラと空気に似合わない笑みを浮かべ、パンツ一丁ならがも余裕の表情を浮かべたままの一人の男。 「……お前は。」 魔王が視線を向けば、その姿が見えた。 「……琵琶坂さん?」 男の名前は琵琶坂永至。この虚構の世界にて、◆◆◆◆に選ばれし者。 ――――終幕直前の舞台にて、最後の主役が降り立った。 前話 次話 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 投下順 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 前話 キャラクター 次話 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- カタリナ・クラエス 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 間宮あかり 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 富岡義勇 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- リュージ 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 琵琶坂永至 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- メアリ・ハント 明日の方舟たち(ArkNights)-正真正銘の怪物- 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- シグレ・ランゲツ 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登録日:2024/02/06 Tue 00 55 51 更新日:2024/04/21 Sun 18 34 08NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Samurai Remnant TYPE-MOON かわいいラフム だいたい森宗意軒のせい ぴっちりスーツ キャスター クーデレ サーヴァント バイバイン ホムンクルス マスター 不憫 元素魔術 尊厳破壊 悲劇のヒロイン 烈士 無限増殖 田村睦心 由井正雪 男装の麗人 軍学者 私は由井正雪。烈士たらんと志す者である 由井正雪(ゆいしょうせつ)とは、『Fate/Samurai Remnant』の登場人物。 身長:160cm 体重:45kg 性別:女性 魔術回路:質 A/量 D/編成 異常 CV:田村睦心 ◆概要 盈月の儀におけるライダーのマスター。史実では男性であるが、この世界の由井正雪は総髪の女性。年齢は三十を超えるはずだが、見た目は十代にも見えるほど若々しい。 烈士たらんと志し、令呪の兆しを見せた宮本伊織を手勢と共に襲撃。一度は刃を向けるものの(*1)、セイバーを召喚した伊織が巻き込まれただけで儀の詳細について何も知らないと知ると「マスターたる自覚なき者を斬るのは我が信条に悖る」と語り見逃した。 ◆史実:由井正雪 江戸時代初期の軍学者。「由比正雪」とも。 江戸は神田に「張孔堂」という軍学塾を開き、多くの浪人を門弟としていたという。また、伝説では天草四郎の腹心であった森宗意軒から妖術や軍略を学んだとも言われる。 最も有名なエピソードは「慶安の変」、あるいは「由井正雪の乱」と呼ばれる幕府転覆計画……有り体に言えばクーデターを起こしたことだろう。 当時の日本といえば江戸幕府が開かれてしばらくが経った頃。 島原の乱以降目立った戦もなく、民は平和を享受していたものの、その裏では武家の改易(*2)による御家取り潰しの多発はまだ続いていた。 まだ幕府の権力基盤が完全ではないことから、こうした取り潰しの連発は、幕府を権威づけ、武家諸法度を厳格なルールとして広めて大名達に反乱を起こさせないと言うためにはそれなりに理のある対応ではあった。 だが、取り潰しにあった家に仕官していた武士は当然職を失い、そうした浪人(牢人)たちは再就職などのために江戸に集結し、結果として治安が悪化するという社会問題のみならず、 島原の乱においても、辺境の浪人達が反乱に加担して規模を膨れあげていたなど、様々に悪影響を起こしていたのだが、 ともかくその徳川に捨てられた浪人たちの支持を集め、一定の勢力の中心となっていたのが由井正雪である。 正雪は浪人たちの不満が高まりきった慶安4年の7月、三代将軍・徳川家光の死をきっかけとして、幕府政策への批判と浪人たちの救済を掲げ、浪人たちによる幕府転覆を計画。 しかし、決起の寸前にて、密告で計画は漏洩。老中・松平信綱らの指揮の元鎮圧が行われ、正雪は宿泊していた宿を幕府の兵に包囲されて自害した。 結果としては失敗に終わった由井正雪の乱だが、幕府はこの件などを重く捉え、大名の改易についての方針を転換。 武家諸法度違反などに対する改易を減らし、禁止していた末期養子(*3)をある程度解禁して、これ以上浪人が増えないよう手を打った。 決行前に未然に防がれたにもかかわらず、ここまで歴史に影響を与えたクーデターの例は、日本史上でも少ないのではないだろうか。 ◆人物像・動向 性格は純粋無垢かつ潔癖すぎると言っていいほどの真面目な人物。 ライダーは上記のような行動に対して「甘い」と苦言を呈してはいるが、正雪を忠義を尽くすに足る人物と認め、その願いに魂を捧げると誓っている。 天草四郎の腹心と言われた森宗意軒と何かしらの関わりがあるらしく、島原の乱の生き残りである地右衛門とはその縁で同盟を結んでいる。 ただし、お互いに性格的な相性は最悪な為、あくまで利用し合う関係に過ぎない。 ただ、正雪の方は森宗意軒が守ろうとした民である地右衛門をできる事なら殺さずに済ませたいとは思っている。 他に逸れのアサシンが正雪の在り方に思うところがあるらしく、彼女に力を貸している。 神田に「張孔堂」を開き、浪人たちから慕われている事は変わらないが、幕府転覆を目論んだ汎人類史の正雪と異なり、こちらの正雪は盈月の儀に際して主催の土御門と共闘し、それに伴って幕府へと仕官している。 事情を知らない浪人たちは正雪が仕官した事を嘆きながらも、なにかお考えがあるに違いないと考えている様子。 儀が中盤に差し掛かった頃、土御門が盈月に仕掛けていた術によってライダーを奪われ、その刃によって傷を負ったが、伊織とセイバーに助けられる。 そして治療を受けた恩として、彼らに儀の裏側で土御門が暗躍している事を伝えた。 が、実はライダーが土御門に操られたということだけは正雪とライダーが画策した嘘であり、神性を持ち、操られることのなかったライダーは土壇場で土御門を裏切り、出し抜く手筈であった。 結果として、土御門はランサーに殺されることになり、ライダーは正雪の元へと戻り、土御門が隠し持っていた盈月の器を手に入れることに成功する。 ただ、盈月は元々土御門が一族の再興に使うためだけに用意したものであり、万能の願望機を謳うには力不足な代物であった。 それでも莫大な力には違いないと正雪はそれを使って願いを叶えようとし、盈月を邪法と考える伊織達と敵対する。 そうまでして叶えたい正雪の願いとは…… 以下ネタバレ 肉の機構(からくり)に宿りし、仮初の命 贋造された生命 生の意味など理解しようもない筈の存在 だが、それ故に問わずにはいられない なぜ、と─── 乱世は、血煙の時代は終わった 人々は口を揃えてそう云うが─── 貧しき者は、今日も飢えている 富める者は、今日も嗤っていると云うのに 生きる術を持たぬ者は、世に溢れ返り 神(デウス)を信ずる者は、生きることすら許されぬ ……教えてください、宗意軒先生 なぜ、人の世は斯くも歪なのですか? その正体は、森宗意軒が作り出したホムンクルス。 アインツベルンの技術をムジーク家経由で盗み出すことで作成されたが、森宗意軒の錬金術は不完全であった為、武家の女性を母体として生み出された。 なので正確に言えばホムンクルス亜種、あるいは擬似的なホムンクルスと分類される。 見た目こそ若々しいが、実は既に活動限界が近く、食事もほぼ摂る事ができない状態になっている。 森宗意軒は未だFateシリーズには直接の登場はしていない人物だが、「大義を建前にした鬼畜ド外道」と評されたことがある。 作中で拾える手記によれば、どうやら正雪を生み出したのも理想を果たすための自動機械を作るのが目的だった様子。 しかし、生まれた正雪の無垢さ、誠実さを目の当たりにした結果、"理想のために手段を選ばない森宗意軒は死んだ"との旨が手記には記されている。 正雪の「人の身では有り得ない」と称されるほどの清廉さは、精神性が人間とは異なるが故のものであり、彼女は人の世の歪み、あやまちを認める事ができない。 それ故に、正雪が盈月に懸ける願いは「真に平らかなる世」、この世のあやまち全てを正した平穏なる世界そのものである。 ライダーは召喚の際に正雪の強い願いに共鳴し、召喚に応じた、のだが…… 実は、ライダーはその真名と本性をスキルによって正雪に隠蔽しており、正雪はライダーがその内に秘めた狂気に気付けていなかった。 そしてライダーは正雪の願いのためと語りながら暴走を始め、世のすべてを「ただす(こわす)」べく、手始めに江戸を破壊しようとする。 正雪は令呪によってライダーを止めようとするが、本心から正雪に従い、ただその手段だけが致命的に正雪と異なるライダーは、何を命じても「貴女の願いを叶えるまでは止まりません」と止まらなかった。 江戸の破壊を食い止めるべく、正雪は伊織達と協力してライダーを討つ事となり、サーヴァントを失った事で儀からは退場となった。 敗れた正雪は神秘の秘匿を理由にコイエット家の魔術師に身柄を拘束される事となったが、別れ際、伊織は正雪の願いの正しさを認め、「その願いはとても美しく見える」「人としての正しき想いが報われぬ筈がない」と伝えた。 その言葉を受け、正雪は正しき世を作る光を伊織に見た。しかし…… ※注意※ この先には『Fate/Samurai Remnant』終章及び2周目のネタバレが含まれています。 + ... 一条の光 盈月の器を手にしようとした伊織を奇襲しようとした地右衛門。 正雪はその攻撃から伊織を庇い、奇襲に失敗した地右衛門は伊織に斬り殺された。 深手を負った正雪だったが、伊織以外の手に盈月が渡る事を良しとせず、鄭とキャスターに奪われた盈月の器を取り戻すため伊織に同行。 命を賭して戦いに臨み、伊織が盈月を壊すのを見届けたのち、安らかに瞼を閉じた。 ああ─── 光、だ…… 可惜夜に希う 伊織は剣鬼たる己の願いのため、盈月の器を残すことを決める。 それを見てしまった正雪は、自分が伊織に見た光は誤りであったことに気付く。 その在りよう、まさに─── 闇に溶け去ぬ、望月そのもの 彼の放つ光は、温かな暁光のそれではなく、冷たき月の光であった。 それを悟ってしまった正雪は伊織とセイバーの戦いの決着を見届けることなく、失意のまま独り闇の中へと消えていった。 ちなみに上記の結末は2つとも蛇神討滅ルートを通った場合の結末。 首魁誅殺ルートの場合は先にドロテアの遺言を受けた手勢に保護されているため、伊織の真実を見ることもなくなる。 『Fate/Grand Order』 私は由井正雪。烈士たらんと志す者である ……キャスター、と今は言うべきかな お見知りおきを 『Samurai Remnant』コラボイベント、「盈月剣風帖」にて星4サーヴァントとして実装。 クラスはキャスター。 身長:160cm(ヒール込み165cm) 体重:45kg 出典:史実、『慶安太平記』など、Fate/Samurai Remnant 地域:日本 属性:混沌・善 副属性:人 性別:女性 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E E C A B+ C+ ◆スキル ○クラス別スキル 陣地作成:C+ 道具作成:C 〇保有スキル 贋造生命(亜種):C 天然自然には生まれ得ぬ存在、無垢の人造生命体ホムンクルス─── その亜種であることを示すスキル。 製造者である森宗意軒の習得した錬金術は不完全であり、母体として人間の女性を用いる必要があった。 その誕生経緯がため、正雪はホムンクルスの亜種、或いは擬似的なホムンクルスとして分類される。 烈士の軍学:B 正雪の修めた戦術知識、及び、理想を尊ぶ峻烈な精神性を示す。 本来は複合スキルであり、軍略スキルの効果を含む。 魔術(元素):B+ 元素変換魔術の行使を得意とする。 異常編成ながらも上質の魔術回路を有する由井正雪は、主に攻撃手段として魔術を用いる。 魔術師としての「正統」な目的と精神を持たない正雪にとって、魔術はあくまで己が技術の一種に過ぎない。 純正な魔術師は、正雪を魔術師ではなく魔術使いと呼ぶだろう。 ◆宝具 ○『烈士徇名・不惜身命(れっしじゅんめい・ふしゃくしんみょう)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:50人 六つの花、瞼の彼方、神田連雀─── 刻印、励起……我が想い、我が血潮、貴殿へ届けよう 我が祖、我が源たる御方々よ。どうか力を…… 『烈士徇名・不惜身命(れっしじゅんめい・ふしゃくしんみょう)』 正雪の在り方が昇華されたもの。 自身及び周囲に対して、一時的ながら爆発的な強化をもたらす。 理想と名誉がため、己が心身のすべてを捧ぐと誓った正雪の峻烈なる精神性、 そして師にして父にも等しき森宗意軒から賜った錬金術のわざが、互いに交じりあい、宝具の域へと達するまでに至った。 FGO内での効果は全体回復に加えて解除不能以外のBAQのバフを持つ味方に3ターン追加バフを付与する。Bなら宝具威力、Aならクリティカル威力、Qなら攻撃力がそれぞれアップする。 正雪自身が味方に付与できるのはAバフのみなので、うまく編成を考えなければHP・ATKステータスも同値であるメディアリリィの下位互換宝具になってしまいかねない点には要注意。 自前で三色バフを持つ宮本伊織との相性はバッチリである。 また3色自己バフスキルしかなく使いどころに困っていたマスターの多いジェロニモも、同クラス&バフの恩恵を全て受けられるため強化されたと一部で話題になった。 『Samurai Remnant』での記憶は全て持った状態で召喚されている。 ヤマトタケルと丑御前も盈月の儀での記憶を持っているので、「盈月剣風帖」で実装されたサーヴァントの中では、伊織のみが記憶を持っていない例外となっている。 霊基第二は『Samurai Remnant』と同じ着物姿で、発表時もその姿だったのだが、初期状態での霊基第一ではハイレグのぴっちりスーツを着て現れ、召喚したマスター達を驚かせた。そしてどことは言わないが意外とある事が判明した。 このハイレグスーツ、『Samurai Remnant』未プレイのマスターはもちろんだが、既プレイのマスターも全く知らされていなかった新事実で、突然お出しされたハイレグに大いに困惑する声が見られた。 ちなみによく見ると着物姿の首元からこのハイレグの襟が覗いている。つまりあの着物の中に下着代わりとしてあのハイレグを着用している事になる。 霊基第三は和風のドレスを着ており、こちらも原作未登場の新規衣装となっている。 戦闘モーションでは刀と地水火風の元素魔術を組み合わせた戦いを行う。 風の刃をまとった突進や火球の連射に、烈士らしく素早く切り込む剣術を交えながら敵を翻弄する。 汎人類史に召喚された事で史実の由井正雪の行いを知ることになり、男性な上に幕府転覆を企てた謀反人であるという事にショックを受けている。 カルデアではやはり『Samurai Remnant』関係者へのボイスが多く、ランサーことジャンヌ・ダルクがなんかいっぱいいる事に困惑している。 それ以外では、自身の起源であるアインツベルンや、ホムンクルスといった面々に興味があるようだ。 森宗意軒が仕えた天草四郎に対しては、自身も徇ずるが当然と平伏し、天草を困らせている。 好きなものは「正しき事、美しき事、優しき事」といった人間としての美徳。 嫌いなものは「悪しき事、悲しき事」。生前から憂いていたこの世の歪みすべて。 聖杯にかける願いは変わらないが、サーヴァントの身であるため自重している。 ◆ストーリーでの活躍 『盈月剣風帖』にて登場。 盈月の儀を再現した特異点にて、再びライダーと共に儀を勝ち抜かんとしているが、どれだけサーヴァントを倒しても新たにサーヴァントが召喚されて儀は終わらず、マスターも姿を現さない状況に苛立ちを覚えている。 そんな中、伊織と主人公が特異点に現れたことで、ようやく盈月の儀を始められると考え、彼らと敵対する。 カルデアでの召喚と同じく、盈月の儀の記憶を持っており、伊織の生前も知っているが、それ故に内心複雑な感情を彼に抱いている。 しかし、生前その危険性を思い知ったはずの丑御前を再び従えたままでいるなど、都合の悪い記憶を忘れさせられている節が見受けられる。 そして今回は自身もサーヴァントの身ではあるがそのことを全く知らず、アヴェンジャークラスで現界した丑御前を未だライダーと認識しているばかりか、自身を頑なにマスターと思い込み何も刻まれていない手の甲に令呪が刻まれているように見えるなど、認識の阻害もかかっていることが徐々に明かされていき、 おまけに、物語終盤で出現した空想樹の種子は正雪の姿に変化して増殖するなど、極めて異常な状態にあったことが判明する。 そして正雪をそんな状態へと導いた黒幕は、異星の使徒『伯爵』。 リンボの手口を模倣した伯爵は死後に人理に刻まれた正雪を特異点───否、贋作異聞帯の礎とし、丑御前と手を組んでカルデアに罠を仕掛けた。 その結果、「永遠に“盈月の儀”が繰り返され続ける江戸」が作り出され、そこで幾度となく儀を繰り返す事で霊脈は歪み、穢れは積み重なり、その結果、遂に贋作空想樹・盈月を出現させる。 アヴェンジャー・丑御前は伯爵の企みを全て知ったうえでその思惑に乗っており、それも全ては主たる正雪の願いを叶える為と嘯く。 此度のすべては、正雪の身に刻まれたもう一つの宝具が関係していた… これなるは血塗られた伴天連妖術の頂天(いただき)! 妖術師、森宗意軒が夢見し狂気の弥終(いやはて)! 英霊(サーヴァント)、由井正雪の宝具── 『五蘊盛苦・夢幻泡影』! ○『五蘊盛苦・夢幻泡影(ごうんじょうく・むげんほうよう)』 ランク:B+ 種別:増殖宝具 レンジ:- 最大補足:1人 私は誰だ、誰なのだ 教えてくれ……! 『五蘊盛苦・夢幻泡影』 ―――誰カ、私ヲ、殺シテクレ 英霊として座に刻まれるに際して正雪の霊基が得た、自覚なき宝具。 魔力の続く限り己が存在を無限増殖させ、世界を理想(自分自身)で埋め尽くさんとする。 かつて、世の安寧を夢見た森宗意軒は、神の国に住まうべき新人類たる無垢の命を作り上げた。 それこそが由井正雪。「現行人類に成り代わるべき新人類の発生・増幅装置」。 森宗意軒は無垢なる命を増殖させ、それによって歪なる現行人類を駆逐させる為に正雪を造り出したのである。 それは言ってしまえば、ある特異点にて跋扈した泥の海より生まれし『新人類』と同じような存在。決してこの世に解き放ってはいけないモノであった。(恐らくSR世界が剪定事象なった原因とされる) ただ、森宗意軒は自身の理想たる無垢なる命そのものである正雪を目の当たりにして親心が芽生えてしまい、結局はその機能を使わぬままだった。 しかし正雪の身に刻まれたその機能は、図らずも英霊となった事で宝具として結実してしまったのである。 厄介なことにこの宝具は真名の解放を必要とせず、そして正雪が望むと望まざるとに関わらず、条件(霊脈、或いは聖杯のような魔力源との接続)を満たすことで自動的・強制的に発動する。 つまり、伯爵によって贋作異聞帯の礎たる空想樹そのものとなった瞬間に正雪は爆発的な規模で増殖を始め、遂には無数の正雪の遺骸によって贋作空想樹の形を成すに至ったのである。 丑御前がそれに協力していたのは、偏に正雪の身に刻まれた機能を叶える事が、正雪の願いを叶える事だと本気で信じている為である。 そのため、今回の空想樹は遠目に見る分には今までのそれと変わらぬ形であるが、 ある程度接近すればそれが彼女が変じたものである=溶け合い絡み合った幾千・幾万もの『由井正雪』たちの死体で形作られたおぞましいモノだと見えるようになっている。 なお、核の奥底で由井正雪は自我をギリギリの状態で残しているようで、最終ボス戦でのゲージ技発動時にはボイス付きで死を懇願する悲痛な叫びを上げるという悪趣味にも程がある仕掛けすらも。 丑御前と増殖し続ける正雪によって追い込まれる主人公たちだったが、地右衛門とランサーによる地獄の業火によって傷を付けられた丑御前は討たれ、あとは空想樹を伐採するのみとなるが、それは本来なら空想樹に囚われた正雪の本体をそのまま消滅させることを意味していた。 しかし、セイバーは正雪を救うことを望んだ。 その答えに力を貸す事を決めた此度の逸れのルーラー・アショカ王の宝具によって増殖は食い止められ、 そして神の力を持つ『界剣・天叢雲剣』がセイバーの望みに応えて空想樹のみを両斬し、伊織とセイバーによって正雪は救い出された。 その二人の姿に再び光を見た正雪は想う。 ……そうだな。そうであった たとえそれが、熱を宿さぬ月光であっても 夜に独り、凍えることになろうとも 闇を照らした光であることに違いはない─── そして救われた正雪は一行に礼を告げ、それを聞いた伊織は正雪に言葉をかける。 ───由井正雪 儀の記憶を持たぬ俺が告げても、ただ虚しいばかりの言の葉だろうが─── 真に平らかな世を望む貴殿の想い。とても、美しく見える それは───俺には、終ぞ思い描けぬものだ その、以前と似ていながら違う言葉を聞いた正雪は、伊織へと聖杯を託し、消滅した。 その後、縁を結んだことでカルデアに現界。 かつて“盈月の儀”で戦ったヤマトタケルや伊織と肩を並べ、うたかたの日々を過ごすことになる。 甘言に踊らされ、カルデアに迷惑をかけてしまったことには恐縮しきりで、主人公や伊織は気に病まないようにと気を遣っている。 ◆余談 『Samurai Remnant』ゲーム内の雑記帳では性別が?とされていること、幕府に仕官していることから、プレイヤー目線ではとてもそうは見えないが表向き男性として振舞っているともとれる描写になっていた。 一方で作中で女性であることを驚かれる様子はなく、『Grand Order』では汎人類史の由井正雪が男であることに驚いていることから、かの剪定事象では女性の仕官もあり得たともとれるようになっており、実情は不明となっている。 + 盈月剣風帖での扱いあれこれ 突如お出しされた何ともえっち烈士なハイレグで笑いを誘った由井正雪だが、その後明らかになった真実と照らし合わせるとあのボディスーツは「量産される人造人間」としての服装ではないかと考察がなされるようになった。 加えて、「今回の彼女の暴走には異星の使徒が絡んでいる」という事も考えると、どことなくボディスーツのデザインがU-オルガマリーに似ているのも何やら関係を匂わせる気がする。 原作でも報われぬか、どこか儚い最期を迎える彼女であった為、お祭り作品であるFGOではそういう悲劇とは無縁だろうと考える人も多かった。 だが、蓋を開ければコラボシナリオ後半にて怒涛の展開を経た後に「由井正雪という存在をどこまで冒涜し、凌辱し、愚弄し、破壊するか」を追求した、おぞましい光景が繰り広げられる事となった。 マスターとして戦ってきた個体は「自分がたくさん作り出された存在の一つ」という事すら知らず、全てを知った上で彼女を騙し続けていた丑御前に振り回された末に、あまりにも残酷な真実を知らされて絶望の中で消滅。そして次々と疑似空想樹の種より現れる無数の『由井正雪』たち。 量産された『由井正雪』は「自分が丑御前を操っていると思い込みながら、ただのそこらへんにいる武者型の妖怪に存在しない令呪をかざして命令する(*4)」といった者や「茫然自失としたままで自身の夢を語り続け、そのまま朽ちていく」という者等、プレイヤーの精神を一気に削るような挙動を見せている。 そんな目を覆いたくなるような地獄絵図に対して、アシュヴァッターマンは本気で『伯爵』に激昂し、怒りの爆炎を立ち昇らせた。 彼の見立てでは『伯爵』は「彼女をこうなるように適当に仕向けて、そのまま放置しているだけ」。なんの感慨もなく適当に(・・・・・・・・・・・)彼女の尊厳を破壊しているという事実が、彼の逆鱗に触れたようだ。 李書文もマスターとして活動していた個体の彼女と出会った際に「ここに令呪がある」と手の甲を見せられているが、その際に「ドン引きするような驚愕の表情」を浮かべ、その後は哀れみから彼女に少しだけ手を貸すことを選んでいる。 それもそうだろう。何せその令呪は認識をいじられた彼女にしか見えていないもので、彼女の手には何もなかったのだから。 更に言うと、『伯爵』自身は彼女を無限増殖する怪物に改造したわけではない。 増え続け、溶け合い、地を満たしていく力は彼女が最初から持っていた(・・・・・・・・・)もの。『伯爵』と丑御前はそのお膳立てをしただけ。 「由井正雪の尊厳を破壊した」のではなく「由井正雪は最初からそうなる為に造られたモノだった」というあまりにも救いようの無い真実に、「ここまで寒気がしたのは妖精國以来」「乾いた笑いしか出なかった」「愉悦すらできない」等の阿鼻叫喚が各FGO関連コミュニティから響いた。 そして何よりも恐ろしいのは、彼女のマテリアル曰くこの爆弾じみた特性は原作の時点で秘められていたという事である。もっとも、生前の段階では十分な魔力リソースを得た上で1年に1人が増殖の限界だったそうだが―――ここにもSR世界が剪定事象に至る要因が見いだせようというもの。(*5) 事実、ドロテアは彼女を見て「すぐに回収しなければならない」と大いに危険視している。原作だけ見れば魔術師としての神秘を秘匿する使命感からのセリフとしか思えないが、FGOのコラボシナリオと合わせることでさらなる危機感が見えてくるようになる。 そして当人にはさらに申し訳ないことに、ネタ的な話だと「都合の悪い記憶を消されていた事がある」「悪夢に囚われていた事がある」「黒幕によって増やされた事がある」「そして増えたコピーと本体が混ぜ合わされた結果、巨大な怪物になる」「某wikiのコメント欄が謎の一体感を見せる」という要素がよりにもよって諦める事を知らない例のアイツと大いに被ってしまっていたりする。 私はwiki籠り。追記修正を志す者である △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 突然のぴっちりスーツに「うわ…江っっっ戸」「ふーん、烈士じゃん」「そのハイレグで倒幕は無理がある」「おのれ幕府!」などの声が上がっている模様 -- 名無しさん (2024-02-06 01 16 46) FGOの聖杯は魔力リソースだから大丈夫!が通用しないサーヴァント -- 名無しさん (2024-02-06 01 26 14) 公式でドスケベスーツと認識阻害尊厳破壊を経験したが故に同人誌のハードルが逆に上がっているお方。塾生に不埒なことを考えてる不逞浪士が集まっているかと思ったら幕府(公式)にもその手の者がいたとはこのリハク(ry -- 名無しさん (2024-02-06 07 13 05) 拙者、正雪殿と共に烈士を目指すでござる!決してえっちなスーツに心を奪われたわけではござらぬ! -- 名無しさん (2024-02-06 07 32 52) 烈士なのは駄目!!死刑!!! -- 名無しさん (2024-02-06 10 41 31) 原作のライターはジンさんじゃないんじゃない?サムレムのライターはシブサワ・コウブランドのシナリオ担当で桜井さんや東出さんの監修だったはず。 -- 名無しさん (2024-02-06 11 23 08) ↑2おのれ幕府! -- 名無しさん (2024-02-06 12 10 00) 年一回ペースと書かれてはいるが、増殖した個体も本体同様に増えるとするなら30年で30億人にまで増殖する計算になる。これは剪定事象になりますわ… -- 名無しさん (2024-02-06 12 28 23) ↑ちょっと盛ってしまったが、実際は10億人 。それでも大差ない?それはそう -- 名無しさん (2024-02-06 12 31 49) 受けた悲劇の悉くがレジライも体験してる内容で実質レジライと言われてるのが一番の悲劇まである -- 名無しさん (2024-02-06 12 45 46) 第一の叡智な烈士からのコラボ終盤の落差がヤバかった。あまりの尊厳破壊ぶりに賢者化した塾生多数、槍書文先生も令呪なしの手のひらを見た時に形容し難い新規差分が出来るほど -- 名無しさん (2024-02-06 13 37 56) ユイだけにエヴァ要素が入ってる説ある 奇しくもカレンと同じ -- 名無しさん (2024-02-06 13 50 50) "ユイ"という名前、造られた存在、いっぱいいる(増える)、イベントの元ネタであろうホロアタの登場人物カレンの元ネタは綾波レイ……繋がったな!(?) -- 名無しさん (2024-02-06 14 52 30) そういやセイバーウォーズで沖田さんが森宗意軒のことド外道呼ばわりしてたっけなあ -- 名無しさん (2024-02-06 20 15 59) ↑まぁ・・・その当の森宗意軒が正雪の純粋さに自分の外道さを否応なく直視せざるを得なくなって耐えきれなくなったのはざまぁ案件かも知れんが(正雪が喜ぶとは言ってない) -- 名無しさん (2024-02-06 21 22 05) サムレム世界線の剪定の理由現状最有力候補 -- 名無しさん (2024-02-06 21 47 26) 盛りそう意見先生、正雪の無垢(意味深)に触れ改心する、か…なるほど……… -- 名無しさん (2024-02-06 23 13 11) 正雪への対応の伯爵の外道さで相対的に道満が再評価されてるのは笑うべきか何なのか -- 名無しさん (2024-02-07 11 12 50) 一体ぐらい愛玩用(暗喩)にちょろまかしても……バレへんか -- 名無しさん (2024-02-07 11 36 21) コラボイベントあまりにも可哀想で心がえぐられた。なので水着正雪先生の実装を希望する -- 名無しさん (2024-02-07 12 42 42) こんな感じの「恋をしつつも報われないキャラ」って自分は好きです。 -- 名無しさん (2024-02-07 13 06 21) 余談でUオルガにちょっとだけ言及されてて思ったけど、森宗意軒=マリスビリー・正雪=オルガマリーって構図だとすると今後明らかになるであろうマリスビリー関連の真相が森宗意軒以上にひでぇ事になってそう -- 名無しさん (2024-02-07 13 21 21) レジライは一切同情も心配もされてないのはある意味レジライの強さへの信頼とも言える -- 名無しさん (2024-02-08 03 46 21) 実装当初は対魔忍だといじっていたら本編まで対魔忍だったなど、このリハクの目をもってしても(ry -- 名無しさん (2024-02-08 12 20 14) 哀れすぎる…李書文が一時的とは手を貸すのも分かるわ… -- 名無しさん (2024-02-09 07 27 22) 尊厳を破壊するためだけに書き起こされた若李書文のドン引き顔 -- 名無しさん (2024-02-13 07 26 12) 名前 コメント
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【Twitter身内交流企画】夢幻扉 様々な世界から様々なモノが集まる【夢幻界-むげんかい-】への扉。 【夢幻扉-むげんひ-】 不思議なふしぎな扉を、その手で開いてみませんか……?
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はじめに 第1章アニキ+オトウト カーススコーピオン 魔理沙 雛 穣子 秋の魔獣 橙 紫 第2章氷の魔獣 小悪魔の影 美鈴+近衛メイド×2 シルバードラゴン 鬼毒蟲 萃香 鬼毒蟲×2 鴉天狗×3 天魔の使い魔 神奈子 レミリア はじめに ここに記載される内容は編集者が実際にプレイした範疇での攻略方法です。 他にもっと効果的な戦い方があればどんどん編集お願いします。 今のところ攻略方法以外にはボスの行動パターンやスキルなどを記述しています。 スキルによるダメージはあくまで編集者がプレイした際によるものなので装備やレベルなどによって変動します。 また大ボスレベルのボスだとある程度HPが減ると強力なスペルカードを宣言してきます。 そのため、どのボスでもPT全体のHPを全快付近に維持するよう留意しておく必要があります。 第1章 アニキ+オトウト 初っ端でスキルもないのでとにかく通常攻撃を連打しよう。アニキを先に倒すとオトウトは逃げてしまう。 カーススコーピオン 風属性無効。炎属性が効果的なので小悪魔はフレアで攻撃しよう。 魔理沙 魔法スキルはあまり効かないので小悪魔は回復に専念しよう。妖夢とアリスは基本的に通常攻撃連打。 一定のHPが減るとノンディレクショナルレーザー(全体攻撃)を放ってくる。 さらにHPが減るとイベントホライゾン(全体攻撃、400程のダメージ)を放ってくる。 イベントホライゾンの後は妖夢で2ターン分ほど攻撃すれば倒れる。 雛 風属性がよく効くので小悪魔はウィンドを使おう。 一定のHPが減るとパーティクルを使ってくるようになる。 さらにHPが減ると大鐘婆の火(全体攻撃300程のダメージ、沈黙付与)を使ってくる。 穣子 風属性無効。魔法スキルはあまり効かないので小悪魔は補佐役に回ろう。 秋の魔獣 パラフレア(全体攻撃、麻痺付与)、フォーラ(単体攻撃、800程ダメージ)を使ってくる。 妖夢の通常攻撃ではダメージを与えられない。 グランダを覚えている場合、グランダが効果的。小悪魔だと600ダメージ近く与えられる。 橙 妖夢は通常攻撃、小悪魔はアクアかフォース、椛は2コンボ、ルーミアはパワーヒットを使っていくと効果的。 戦闘開始早々シャイン(全体攻撃、300程、ルーミアのみ600程のダメージ)を放ってくる。 ある程度ダメージを与えると道満晴明(全体攻撃、300程のダメージ、暗闇付与)を放ってくる。 全体的にどの技も威力が低めなので回復にさえ気をつければ十分余裕を持って勝利できる。 紫 負け戦イベント。どうしても勝つ事ができない。ある程度の威力の単体攻撃や全体攻撃を放ってくる。 ある程度ダメージを与え続けると何度かの会話後、超強力な全体攻撃スキル「深弾幕結界 -夢幻泡影-」で全滅。 第2章 氷の魔獣 風・土・水無効。火属性もあまり効かないので小悪魔はフォースで攻撃しよう。 妖夢は通常攻撃かパワーヒット、チルノは通常攻撃を連打していけば十分勝利できる。 小悪魔の影 属性魔法は基本的に効かないが、フォースだと効果的なダメージを与えられる。 1ターン目にマインダをかけた後、フォースを連発しよう。 倒した場合、小悪魔のスペルカード入手できる。 ちなみに一定ターン経つと自動的に戦闘終了なので倒したい場合はあまりターンをかけすぎないように注意しよう。 美鈴+近衛メイド×2 美鈴は火・水・風・土無効。 近衛メイドのHPが美鈴より低く、通常攻撃で小刻みに仲間のHPを減らしてくるので先に倒しておこう。 妖霧はパワードを使用してその後はスキルや通常攻撃を、小悪魔は回復を、レミリアと咲夜は臨機応変に攻撃とアイテムを使い分けよう。 美鈴は単体攻撃と全体攻撃の気合弾(250程のダメージ)、超気合弾(650程のダメージ)を放ってくる。 全体攻撃をされた場合はすぐに回復しておかないと次のターンでも全体攻撃され壊滅的になる可能性が高いので注意。 ある程度HPが減ると咲夜がレミリアに防御するよう進言してくる。 咲夜の進言後の次の攻撃時に瀕死状態になる程の威力がある三華「崩山彩極砲」(全体に1030程のダメージ)を放ってくるので要注意。 できればパワーヒットでスタン状態にさせて完封するか全員ガードをしておかないと辛い。 ちなみに三華「崩山彩極砲」は咲夜のノロードで発動を何ターンか遅らせる事ができるので事前にノロードをかけておくと楽になる。 さらにHPを減らしていくとエフェクトがかかり、美鈴のHPが少しばかり回復する。さらにダメージを与えると撃破できる。 ちなみにエフェクト後は三華「崩山彩極砲」も通常行動時に使用してくるのでなるべく早く撃破できるよう心がけよう。 シルバードラゴン 戦闘開始時に最速行動で防御力が大幅に上昇するシールドデスを使用してくる。 通常行動としてはフォーラ(単体に500程のダメージ)やゼグランダ(妖&咲に500程のダメージ、小&レに1000程のダメージ)を使ってくる。 レミリアが戦闘開始前のイベントのパチェの雷でHP1になっている点に注意。即座に全快まで回復しておこう。 まず妖夢や小悪魔は小悪魔以外の物理攻撃役にパワードを、レミリアはデスペル、咲夜はノロードを使用しよう。 その後、妖夢は攻撃に専念し、小悪魔は魔法系スキルはほぼ効かないので回復に専念し、レミリアと咲夜は攻撃とアイテムを使いわけよう。 ある程度HPが減るとロイヤルフレア(全体攻撃、750~900程、レミリアのみ1500程のダメージ、麻痺付与)を放ってくる。 このロイヤルフレアで壊滅的になるのでHPを減らす前に全体のHPを万全にし、できれば見計らってガードしよう。 運が悪ければ全員麻痺になるような事もあるので麻痺を回復できるアンパラ草は最低4つ以上はもっておきたいところ。 さらにHPが減ると小悪魔だけに賢者の石が炸裂し、よっぽどレベルが高くHPがない限り死亡してしまう。 その後一定のダメージを与えると撃破できる。 鬼毒蟲 まともに戦っても数ターン後に逃げられてしまうので程々に戦おう。ちなみに炎がよく効く。 このボス戦闘のみこちらから逃げても同じようにイベントが進行するのでとんずらで逃げてもよい。 萃香 椛との1対1の真っ向勝負。Lv20程まで上げておかないと厳しいかもしれない。 炎属性は吸収してしまうので炎の剣を装備してしまっている場合は装備を変えよう。 基本的に通常攻撃のみ。スピードが速く、タイミングによっては1ターン内に2度攻撃を受けることもある。 まずはシールドを張り、余裕があればパワードを使用。椛はSPが少なくすぐになくなるので基本は通常攻撃。 その後は椛のHPが少なくなったらチャージか回復薬で回復→通常攻撃の繰り返しで撃破できる。 一定のHPが減るとパワーダ使用。さらにHPが減るとミッシングパワー使用。さらに減るとエフェクトがかかるが、この時萃香は若干回復している。 鬼毒蟲×2 通常攻撃や2コンボで150~300程ダメージを与えてくる。 椛はパワーヒット、橙はフレアラーを使っていくと効果的。 鴉天狗×3 特に強くもなく雑魚敵と同等の強さ。 天魔の使い魔 特に強くもなく少し強い雑魚敵のような強さ。 神奈子 椛はパワーヒット、橙はフレアラーかグランダ、文は通常攻撃かアイテム、にとりはブレイクヒットを使っていくと効果的。 橙がスロウンを覚えている場合、使っておくとかなり効果が大きい。さらに文のスピンダで仲間の素早さを上げると効果抜群。 神奈子に風属性は無効。たまに神罰(単体に1234程の大ダメージ)を使ってくる。 一定のHPが減るとエクスパンデット・オンバシラ(全体に1111程ダメージ)を放ってくる。 橙は事前にバリアやシールドを張り、さらに全快にしておかないとこのオンバシラで葬られる可能性大。 さらにHPが減ると風神様の神徳(全体に1000程ダメージ 風属性の為か文のみ480程回復)を放ってくる。 さらにHPが減ると雨の源泉(全体に950程ダメージ 水属性の為、橙には威力半減、にとりは230程回復)を放ってくる。 さらにHPが減ると何かしら放ってくるが早苗が身代わりになって防いでくれる。 レミリア 通常攻撃や魔法スキルは一切効かない。スキルの2コンボでも効かず、おそらくパワーヒットでのみダメージが通る。 萃香のスペルカードを装備している場合は始めにミッシングフルパワーを使おう。 萃香のスペルカードを装備していない場合はシールドを、その後にパワーダで攻撃力を上よう。 その後はHPに余裕があればパワーヒットでダメージを、HPに余裕がなければチャージを使おう。 基本的にパワーヒットを連発するしかないのでSP不足は免れない為、ハーブやマナハーブが必須。 レミリアの行動としては通常攻撃(810程のダメージ)、カットイン(単体に370程のダメージ)、 切り崩し(単体に1000~1280程のダメージ)、フォーセス(単体に2300程のダメージ 魔防御25時)の4種類の行動をとってくる。 レミリアの素早さが高いため通常攻撃や打撃スキルを使用してきた場合はタイミングによっては1ターン内に2度攻撃される事もある。 これらの行動の中で特に切り崩しが強烈で2連発された場合はほぼ死亡確定。 フォーセスは詠唱に1.2ターン程の時間がかかるようで1ターン目に攻撃or回復、2ターン目にガードした方がいい。 ver0.55からの強化に伴いおそらくレミリアに挑戦できるようになる2章の段階では撃破不可能かもしれない。 Lv32では撃破が難しかったため撃破するにはおそらく最低Lv( )以上は必要かと思われる。(求情報) LV32でミッシングパワー付きでパワーヒットを12回ぐらい当てるとグンニグルを放ってくる。 Lv32で大体3250ダメージくらい HPをそれ以上にしないと勝てないような気がする・・・。 レベル上げをがんばりましょう。