約 26,971 件
https://w.atwiki.jp/koisava/pages/27.html
外交 - 他国との同盟や交戦 外交コマンド 友好条約 - その国との友好度が上がる。友好度が低いほど失敗する可能性が高い。 停戦協定 - 交戦状態を通常状態に戻す 国の代表者の人が出来るコマンド 宣戦布告 - その国と交戦状態になる。交戦状態の場合、奪国力が上がる 協戦同盟 - 友好度80%以上で可能。その国と同盟となり戦争ができない。物資の輸送が可能。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻る 同盟国がある場合に国の代表者の人が出来るコマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。30分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。30分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。30分拘束時間あり。 ※国の代表者とは、君主、参謀、内政官、外交官、策士のこと
https://w.atwiki.jp/odunullpo/pages/112.html
外交 外交の基本 無条約状態 相互不可侵 戦時不可侵 条約の破棄 共闘 奇襲 休戦 停戦 割譲蓋 領土交換 物資支援
https://w.atwiki.jp/dpjwatcher/pages/22.html
マニフェストでうたわれた外交に関連する政策各論 緊密で対等な日米関係を築く ○日本外交の基盤として緊密で対等な日米同盟関係をつくるため、主体的な外交戦略を構築した上で、米国と役割を分担しながら日本の責任を積極的に果たす。 ○米国との間で自由貿易協定(FTA)の交渉を促進し、貿易・投資の自由化を進める。その際、食の安全・安定供給、食料自給率の向上、国内農業・農村の振興などを損なうことは行わない。 ○日米地位協定の改定を提起し、米軍再編や在日米軍基地のあり方についても見直しの方向で臨む。 東アジア共同体の構築をめざし、アジア外交を強化する ○中国、韓国をはじめ、アジア諸国との信頼関係の構築に全力を挙げる。 ○通商、金融、エネルギー、環境、災害救援、感染症対策等の分野において、アジア・太平洋地域の域内協力体制を確立する。 ○アジア・太平洋諸国をはじめとして、世界の国々との投資・労働や知的財産など広い分野を含む経済連携協定(EPA)、自由貿易協定(FTA)の交渉を積極的に推進する。その際、食の安全・安定供給、食料自給率の向上、国内農業・農村の振興などを損なうことは行わない。 北朝鮮の核保有を認めない ○北朝鮮が繰り返す核実験とミサイル発射は、わが国および国際の平和と安定に対する明白な脅威であり、断じて容認できない。 ○核・化学・生物兵器やミサイルの開発・保有・配備を放棄させるため、米韓中ロなどの国際社会と協力しながら、貨物検査の実施を含め断固とした措置をとる。 ○拉致問題はわが国に対する主権侵害かつ重大な人権侵害であり、国の責任において解決に全力を尽くす。 世界の平和と繁栄を実現する ○国連を重視した世界平和の構築を目指し、国連改革を主導するなど、重要な役割を果たす。 ○わが国の主体的判断と民主的統制の下、国連の平和維持活動(PKO)等に参加して平和の構築に向けた役割を果たす。 ○海上輸送の安全確保と国際貢献のため、適正な手続きで海賊対処のための活動を実施する。 ○紛争解決制度の充実等や農業を含む政策の根本的見直しにより、世界貿易機関(WTO)交渉妥結に向けて指導力を発揮するなど、貿易・投資の自由化を推進する。 核兵器廃絶の先頭に立ち、テロの脅威を除去する ○北東アジア地域の非核化をめざす。 ○包括的核実験禁止条約(CTBT)の早期発効やカットオフ条約(兵器用核分裂性物質生産禁止条約)の早期実現に取り組む。 ○2010年の核拡散防止条約(NPT)再検討会議において主導的な役割を果たす。 ○テロとその温床を除去するため、NGOとも連携しつつ、経済的支援、統治機構の強化、人道復興支援活動等の実施を検討し、「貧困の根絶」と「国家の再建」に役割を果たす。
https://w.atwiki.jp/atarashiorbis/pages/14.html
外交 他国と条約を結んだり宣戦布告を行います。条約に関しては口約束に過ぎないので注意しましょう。 外交維持費について 「外交勝利」、すなわち「列強が多くの国と軍事条約を結んで世界情勢をガチガチに固め、国際情勢からの流動性を奪い、それによってゲームがアンニュイなものとなり過疎る」ということを防ぐため、外交維持費を設けています。(主にドイツ自身の自戒) 外交維持費を利用することで下記の行為が行えるようになります。 例 名称 効果 効力発揮(減少量低下の適用に必要な日数、即日のものは減少量低下の要素を含まない) 維持費 強制度 軍事同盟 同盟を結んだ相手国との軍備が共有されます。有事の際には軍事統帥権が共有のものとなります。 同盟開始から14日後 双方に-4% 100%(拒絶不可能) 独立保障 他国の独立を保障し、保障中の国が宣戦布告された場合に防衛戦争の名目で保障国側へ参戦出来ます。(満足度-0) 保障開始から1日後 保障する国側に-4% 50%(保障国側は参戦見送りも可) 軍拡枠、造船枠譲渡 軍拡枠、造船枠をオークションに掛けず無償、あるいは有償で特定国へ譲渡出来ます。 即日 双方-4% 0% 有事参戦義務 宣戦布告された場合に味方として参戦する義務を相互に負います。拒否権はありません。 締結から7日後 双方-4% 100%(拒絶不可) 傀儡 他国の軍事、内政、外交に対しての介入を行えます。軍拡枠、造船枠の要求を行うことが出来ます。 締結直後 双方-4% 傀儡国側に1000%(嫌なら独立)、宗主国側に0% 軍事通行権 他国の軍隊を占領を伴うことなく通過させる事が出来ます。 即日 提供国側に-4% 100% これ以外の軍事行為を含むあらゆる条約に対しては外交維持費を双方-4%とし、14日後に効力を発揮するものとします。 また、既に外交維持費が発生している国との条約における外交維持費は重複しません。↓ 同盟関係は1カ国につき一律4%、収入から引いてください。一国増えるごとにさらに+4%。 同盟があって、その同盟が理由で参戦した場合、満足度の減少は-5に抑えられます。 以前、同盟国Aの同盟国Bが宣戦布告され、その際に自国の同盟国Aが戦争に参加した場合、この戦争に参戦する際の扱いはどのようになるのか。についての質問がありました。答えは「たとえ同盟国であっても便乗参戦という扱いとなる」です。仮に同盟国Aが参戦した場合であっても自国は正規の手段で参戦することは出来ません。何故なら、システム上は「同盟国Aの同盟国として参戦するから-5」として処理されるのではなく「同盟国Bの味方として便乗参戦する」となるからです。注意してください。この際に同盟国Aに対して行える軍事的行為は「軍拡枠、造船枠の譲渡、取引」のみです。それ以外の行為を行った場合は残念ながら便乗参戦の扱いになります。 「便乗参戦」の場合は満足度の減少は-50から-100になり、さらに便乗参戦を行った国の戦争中の国民満足度の「上限」は50に固定されます。慎重に参戦するかどうかを決めてください。(便乗参戦とは、同盟関係がないにも関わらず「○○が宣戦布告したからぼくもしゅる~」といった具合のものです。) 主な外交手段 宣戦布告 宣戦を布告し、交戦状態に入ります。なお、宣戦布告事由がない場合は奇襲と見なされます。 傀儡化 条約や講和により国政に他国が介入し、他国の勢力圏に組み込まれます。(外交維持費がかかります) 併合 両国の合意があった場合のみ可能です。なお、ゲームバランスを乱すようなものであった場合運営により蹴られるかもしれません。 諜報 自国や他国に対して工作や諜報活動を行います。 %場合によっては戦局や陣営の優劣をひっくり返せるものとなっている%分、複雑化しています。 諜報力と資金を利用することで行うことが可能です。 諜報力は週に100与えられ、増加も低下もせず、持ち越しや譲渡は不可能です。 例外として100を超える諜報力を要求された場合のみ他国の支援を受けることが可能です。 判定 判定に必要な数値は相手国のwikiに記載されている情報を元に算出されます。 判定は指定された数値を1d100で下回った場合成功となります。 成功した場合、工作の種類によって(例えばハッキングや密輸)は公開ダイスが振られ、指定された数値を1d100で上回った場合、その行為が露呈します。ただしどの国がやったかまでは公開されません。 失敗した場合は公開される内容が工作を行った国家に変更されます。 なお、内戦やテロ、暗殺は公開ダイスなしに何が起こったかだけが公開されます。 ここに文字を入力なお、例外として諜報機関の設置については確定で成功し、設立は秘匿されます。ただし、秘匿せずに公開したい場合はニュース等で発表することも可能です。 裏工作の例 諜報機関の設置 諜報機関が存在しない場合、他の裏工作を行うことは不可能であり、諜報力の支援も不可能です。 諜報機関を設置した次の週から諜報活動を行うことが可能です。 コスト 800万CD 諜報力100 内戦 他国の反政府勢力に資金を提供して内戦を勃発させる事ができます。 政府側は反政府勢力の条件を飲むか、武力によって鎮圧することで内戦を終わらせることができます。 条件を飲んだ場合、条件によっては反政府勢力の軍隊を自国に加えることができるかもしれません。 コスト 未定 その他の工作について 情報の秘匿や他国の技術や情報の奪取、軍事施設の破壊工作など様々なことが可能です。 やりたいことが可能かどうかは裏工作係に聞いてください。 裏工作の対応 裏工作に対抗するにはwikiに裏工作への対抗法を事前に記載してください。 ただし、裏工作係が実現不可能に思えるもの、地理、フレーバーや国力に見合わないもの等は効力を発揮しません。 他国が自国に対して工作を行った場合、運営に自国の技術や事前に記載されていたwikiの内容を元にその工作は不可能だ、と抗議することが可能です。 これが認められた場合、その工作は失敗したと見なされます。 例 裏工作の例 目的 ナイジェリアからの新技術[超凝結装甲]の奪取 方法 まずナイジェリアの暗号を解読するため、退役軍人の内、大佐クラス以上の人物に秘密裏に接触、暗号の解読を行ってもらう。 その後、暗号が分かり次第研究所の襲撃を準備する。 襲撃方法はまずモザンビークの社会主義者に協力を要請、さらにアンゴラの失業したガンスミスに依頼し、ナイジェリア軍の使っている銃と同じものを作ってもらう。 襲撃計画は警備員に対して賄賂をわたし監視カメラ等の警報装置にダミー情報を流してもらい侵入後、解読した暗号を元にデータを抜き出し、研究所から脱出する際に警備員も全員暗殺する。 コスト 資金4億ED 諜報力100 計画はずさんでも判定可能な範囲だと判断した場合一応判定はしますが、計画を緻密に細かく書けば書くだけコストは減少し、成功率は上昇、公開される確率も減少します。
https://w.atwiki.jp/nobu12pk/pages/19.html
外交 外交 [#v6811bfc] 同盟 [#w88ed85a] 延長 破棄 [#ybace5da] 要請 [#yc1022a1] 交渉 [#x76664dc] 停戦 [#i6b805c1] 返還 [#t5078e08] 勧告 [#qcdb7606] 同盟 他勢力との不戦同盟 期間は60ヶ月 基本的に姫か人質を取られてしまう 期限ギリギリで要請を行うと6ヶ月の延長になる また期限切れ時に同盟領に自部隊を展開中だと延長(名声Down) 同盟の主目的は交渉にあり? 延長 同盟の延長(申し込み時から60ヶ月) 同盟期間が残り12ヶ月未満で選択できる 破棄 天下統一を目指すには特に不要のコマンド しかしたまに実行してみるとなかなか面白い 「殿が私を見捨てるとは なにかのまちがいでは」 人質返しても悪行 人質返還要求に失敗して人質が殺されても(自勢力が)悪行 人質殺されて民忠激減+外交に支障 何かがオカシイ 要請 弱小大名の蜘蛛の糸 攻める時、守る時にも使えるが 所詮はCOMなので過大の期待は禁物 交渉 技術研究が同時に行えないため 擬似的に二つを並列して研究できるようになる交渉は非常に重要 しかしCOMはNOを連発できるのに対して ユーザは一度でもNOで交渉決裂 これはズルとは言わないのか・・ 停戦 6ヶ月の不戦条約 長いように見えるが非常に短い為 停戦期間での体制建て直しは難しい 僧侶を用いた危機脱出と 主に収入手段になりそう 返還 敵にとらわれた武将を取り戻す為のコマンド 一門衆は高確率で斬首されてしまうため 捕虜になってしまったら即実行したい 僧侶がいると無条件承諾になる COMからの申し込みは基本的に収入手段 勧告 自家の兵力が多く、名声が高く、対象家がその逆であるほど成功しやすい 忠誠度が非常に高い状態で家臣が増えるだけでなく 恨みフラグに関係なく配下にできるため活用したい 特に港に押し込められた勢力に対して有効 目安は敵の兵力が1万を切ると成功確率が一段と向上する 負傷兵も数に数えられる為 力押だけでは成立しない(自家が圧倒的なら別)
https://w.atwiki.jp/blindjustice/pages/50.html
外交 - 他国との同盟や交戦 友好条約 - その国との友好度が上がる。友好度が低いほど失敗する可能性が高い。 停戦協定 - 交戦状態を通常状態に戻す 国の代表者の人が出来るコマンド 宣戦布告 - その国と交戦状態になる。交戦状態の場合、奪国力が上がる 協戦同盟 - 友好度80%以上で可能。その国と同盟となり戦争ができない。物資の輸送が可能。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻る 同盟国がある場合に国の代表者の人が出来るコマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。30分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。30分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。30分拘束時間あり。 ※国の代表者とは、君主、参謀、内政官、外交官、策士のこと。
https://w.atwiki.jp/bj_disgaea/pages/24.html
外交 - 他国との同盟や交戦 友好条約 - その国との友好度が上がる。友好度が低いほど失敗する可能性が高い。 停戦協定 - 交戦状態を通常状態に戻す 国の代表者の人が出来るコマンド 宣戦布告 - その国と交戦状態になる。交戦状態の場合、奪国力が上がる 協戦同盟 - 友好度80%以上で可能。その国と同盟となり戦争ができない。物資の輸送が可能。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻る 同盟国がある場合に国の代表者の人が出来るコマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。30分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。30分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。30分拘束時間あり。 ※国の代表者とは、君主、参謀、内政官、外交官、策士のこと。
https://w.atwiki.jp/denmenwar/pages/24.html
外交 外交 - 他国との同盟や交戦 友好条約 - その国との友好度が上がる。友好度が低いほど失敗する可能性が高い。 停戦協定 - 交戦状態を通常状態に戻す 国の代表者の人が出来るコマンド 宣戦布告 - その国と交戦状態になる。交戦状態の場合、奪国力が上がる 協戦同盟 - 友好度180以上で可能。その国と同盟となり戦争ができない。物資の輸送が可能。 同盟破棄 - 同盟を破棄して、通常の状態に戻る 同盟国がある場合に国の代表者の人が出来るコマンド 食料輸送 - 同盟国へ食料を輸送する。5分拘束時間あり。 資金提供 - 同盟国へ資金を送金する。5分拘束時間あり。 兵士派遣 - 同盟国へ兵士を派遣する。5分拘束時間あり。 ※国の代表者とは、君主、参謀、内政官、外交官、策士のこと。 友好度は、300まで上がります。 デンメン戦争独自改造 友好国約束 -友好度120以上で可能。友好国になることで、その国とお互い、戦争 軍事ができなくなります。物資輸送等はできません 友好国解除 -友好国を解除します 競争国認定 -友好度80以上で可能。競争国になることで、お互い戦争をしたとき奪国力が減ります(ライバル) 競争国解除 -競争国を解除します
https://w.atwiki.jp/strahl3/pages/29.html
外交による契約内容 (敬称略) OGame 本拠地&拠点不可侵に関する申し合わせ 本拠地8マスは絶対ダメ。 本拠地24マス内、拠点8マス内は、☆6以上は自由取得。それ以外の取得は、基本的にダメ。 もちろん、これ以外の条件を希望するときもあると思います。そんなときは、当事者同士で書簡などで話し合い、合意を得たのみ場合にしてください。また、その結果が、第三者からみると????な可能性のある場合^^;ホウレンソウスレにて経緯を書いておいていただけると、みんなが安心できます。 男塾 本拠地&拠点不可侵に関する申し合わせ 最低限、本拠地8マスは絶対不可侵。 拠点は基本的に自衛のこと。 シュトラールの防衛指針をそのまま不可侵条文として契約しました。 それ以外の条件については、双方の見解が違う場合は、まず基本的に個人間でのコミニュケーションにより解決を図る。 難しい場合は同盟間外交により判断し、両同盟員はそれに従うこと。 * *
https://w.atwiki.jp/jikkokusinet/pages/18.html
外交のコツなど 同盟について