約 3,534 件
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/220.html
679 名前:ゲームセンー名無し(0/12)[sage ] 投稿日:2006/09/03(日) 03 53 28 ID 3+mKubt7 たまには視点を変えて、やってみようかなと。 「そんなキャラなのか?」と言われると私にもわかりませんが フィクション要素が強いですので好きになれない場合は黒歴史で構いません。 680 名前:ゲームセンー名無し(1/12)[sage 678よろしくお願いします] 投稿日:2006/09/03(日) 03 54 52 ID 3+mKubt7 皆の集、今宵も蒸し暑い夜を過ごしておるか? 拙者 『夏侯淵』 でござる。 今日は、我が殿の暴れっぷりをご観覧いただこうと思ったのだ。 ……と、言ってもすでにゲームセンターに到着していて、 殿の自転車進軍を諸君等に紹介できないのは残念だ。 (*^ω^)「我等!」 (*´_ゝ`)「天に誓う!」 (o゚ω゚)「我等、生まれた日は違えども!」 (o゚ω゚)(*´_ゝ`)(*^ω^)「何太后のために!死す時は同じ日、同じ時を願わん」 ………………殿、ご乱心ですか。 ┏──────────────────────┓ ┃外伝・流石兄弟三国志大戦録 或る夏の暑い日③│ └──━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 682 名前:ゲームセンー名無し(2/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 03 57 55 ID 3+mKubt7 (´・ω・`)「キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 (´ _`#)「兄者!何やってんだ、もうこのゲーセンに来れなくなるだろうが!」 あれは、この店の『主』と、ご兄弟の『弟者』様だ、二人とも常識人であり一角の人物よ おっと、『兄者様』も常識人であるぞ、多分、きっと。 ( ´_ゝ`)「いや弟者、あれは友人との親睦を深めていたのだ」 そうなのですか殿!『夏侯淵』は、そのように考えているとは思ってもいませんでした さすがは殿・・・深謀な方だ、感服しましたぞ!わっはっは! ( ´_ゝ`)「さぁて、そろそろ順番も回ってくるし、デッキカードを用意しておくかな」 684 名前:ゲームセンー名無し(3/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 03 59 19 ID 3+mKubt7 (´ _` )「兄者、今日も【飛天】をせずにプレイするということでどうだ?」 ( ´_ゝ`)「うーん、確かに前回の馬はとても勉強になったからな」 (´ _` )「そうだ、だからこそ(ry・・・」 ( ´_ゝ`)「だがあえて、その成果を試すために、オパンチュ【飛天】だ!」 これは違うのだ、皆の集 殿は一見、馬鹿なことを言っているように見えるが、その実相手を油断させようとしている。 戦いの前から虚実の戦いを仕掛けているのだ、さすがは我が殿。 まるでその姿、宮本武蔵を思い出しますな! なに?対戦プレーヤーはねっとわぁくで探すから、油断も糞もない? 【神速戦法】でテメェの家に特攻かけるぞコラ!黙ってろコラ! ……失礼した、何、昔の癖が出てしまっただけよ 686 名前:ゲームセンー名無し(4/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 04 58 ID 3+mKubt7 殿が一連の過程を経て、【全国対戦】を選択した。 さすがは我が殿!天下に躍り出て【中華統一】しようと言うのですな!? いいでしょう、この『夏侯淵』!どこまでも殿についていくつもりですぞ! ふふふ…誰でも来るがいい、この『夏侯淵』が鬼子となりて、蹴散らしてくれよう! ―――対戦相手が見つかりました バーボンハウス・二州 ( ´_ゝ`) (???) マッドハウス・三州 流石兄弟軍 兄者 穴便所軍 ┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃UC夏侯淵 2 ┃8/4 馬 ┃R 黄忠 2 柵 ┃7/4 弓 ┃R 張コウ 2 ┃7/5 槍 ┃SR劉備 2活魅募 ┃6/7 槍 ┃R 司馬 2伏魅 ┃6/10,馬 ┃UC張飛 2勇 ┃8/3 槍 ┃R 楽進 1 ┃4/3 馬 ┃R関銀屏 1魅勇 ┃3/5 槍 ┃UC蔡文姫 1 魅 ┃1/7 馬 ┃Rホウ統 1伏 ┃1/9 槍 ┃(数字はコスト) ┃ ┃(数字はコスト) ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━┛ ―ぬぅぅ!!あれは憎き『黄忠』ではないか!! 殿!この戦、負けられませんぞ!!! 689 名前:ゲームセンー名無し(5/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 21 27 ID 3+mKubt7 戦いの場は平地、どこにでもある基本的な場所である。 某の素早さを活かす絶好の地よ!戦とは男らしく真正面からぶつからなければならん! 布陣は以下のようになっておる、さすがは殿、開幕で攻勢をかけて流れを持っていく その姿、覇王以上のオーラをすでに二州でまとっていますなぁ!アッハッハ!! 敵 ――――――|----|――――――― 櫓 櫓 黄 柵――柵 劉 張 関 統 蔡 夏 楽 司 張 櫓 櫓 ――――――|----|――――――― 兄者 行くぞ、楽進!張コウ!我等の強さを天下に知らしめるのだ!!! 691 名前:ゲームセンー名無し(6/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 23 57 ID 3+mKubt7 ぶ~んぶ~んぶ~ん < まんまとかかったな < この程度で・・・ がくしぃいぃいいいいん!!!!!!!!!!!!!! くっ!貴様等!よくも楽進をやってくれたな!! ホウ統、眼前の貴様から処刑してくれるわ、いくぞ張コウ! (´ _` )「兄者、総武力の差で今は負けている、ここは引くんだ!」 ( ´_ゝ`)「何を言う弟者、ここはまず前線の乱戦で時間を稼いで『姫』で一発攻城したるわ!」 (´ _` )「ま、まぁいいが・・・」 そうでござるぞ『弟者』殿、戦いとは前を向いて行うもの!この『夏侯淵』!目を前につけているのは前に行くため! うおおおぉおぉぉおおおお!!!行くぞ『張コウ』!!! 【槍撃!】【槍撃!】【槍撃!】 むぅ、蜀の槍舞台が到着したか!ここは我一人で追い払ってくれん!!! (´ _` )「兄者時間だ、下げろ、その『夏侯淵』一人でその人数を倒すのは無理だ」 ( ´_ゝ`)「むぅ、確かに言われたとおりだな、ここはひとまず下げるとするか」 693 名前:ゲームセンー名無し(7/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 26 01 ID 3+mKubt7 むぅ、確かに敵後方からは『黄忠』も弓を連射しているし、ここは我等が不利か・・・ 仕方ない、一旦引くぞ!!! 私が乱戦から抜け出し、不本意ながら敵に背中を見せたとき、『張コウ』はまだはるか後ろにいた 『張コウ』何をしている!早くそんな奴等蹴散らしてこちらにこい!! なに!?「俺はここでお前が逃げるための時間を稼ぐ」だ!? 何を言っている!二人で蜀の部隊を蹴散らして高笑いしてくれようぞ!!!『張コウ』! < 戦場で・・・死ねるか・・・ 『張コウ』!!!!!!おのれぇ、貴様か『黄忠』!!覚えておけよ!!! < 行っちゃえ行っちゃえ~ むぅ、あれは『蔡文姫』の声、攻城に成功したか!!! (´ _` )「兄者、敵が一旦引いて『蔡文姫』に向かっているぞ、『蔡文姫』を引かせるんだ 敵もすでに引き始めてる、お互いまずは城で回復と行こう」 ( ´_ゝ`)「確かにその通りだな・・・」 694 名前:ゲームセンー名無し(8/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 27 01 ID 3+mKubt7 _ _,, -ー \ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、 ,r "\ \/│ `ヽ. / . \ │ ヽ . / / │ ヽ | ──── .| .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | 〉" "-ー ェェヮ; ) f ;;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"  ̄´. ;i, i `  ̄ r ; } | ただいま両軍とも士気を貯めている最中 . ゙N l . .... ;イ; l 、 ,l,フ ノ | 暫くお待ちください。 . |_i"ヽ; ... / ゙=-=´`ヽ. /i l" < .| ゙l ´~=== === ` ,il" .| ". | .{ | 、 ` ===== " , il | \________________ /ト、 |. ゙l; ,i ,l ノト、 / .| \ゝ、゙l; ,,/;;,ノ;r " | \ " | `-、`'ー--─'";;- " ,| \_ 700 名前:ゲームセンー名無し(9/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 02 00 ID 3+mKubt7 ふはは、殿!『士気』も10溜まったし出陣と行きましょうぞ! 何、この私がいれば敵なんぞバッサバッサと・・・ < 強くしてあげる♪ ウハwwwwトノwwwwマジスカwwww向こう槍4wwwwナノニヒテンwwwww クオリティタカスwwwwwww (´ _`;)「兄者…向こうの槍をかわす自信はあるのか?」 ( ´_ゝ`)「大丈夫だ、俺に作戦がある!」 [兄者の脳内作戦説明] 『張コウ』で【刹那の粘り】→ 迎撃でもダメージはない → 一人かませて全員で突撃 → 繰り返す ( ´_ゝ`)「ふはは、完璧!いくぞ『張コウ』」 なるほど、さすがは殿!『張コウ』、この戦、ここが分かれ目よ!いくぞ!!!! ポチッ 【神速戦法】・・・移動速度と武力が上がる。 (;´_ゝ`)「あっ」 チョwwwwトノwwww 701 名前:ゲームセンー名無し(10/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 03 38 ID 3+mKubt7 (´ _` )「(…終わりだな)」 (´・ω・)「(・・・終わりだな)」 (;´_ゝ`)「なんだ二人とも、その捨てられた子犬を見るような目は!!哀れか!?哀れみか!?」 殿、ご安心くだされ、この速度が【飛天】と【神速】で何倍にもなっている私が見事敵を蹴散らしてみせましょう! (;´_ゝ`)「ともかく、まずは『黄忠』に突撃だ!!いくぞ!!!」 『黄忠』ぅうぅうううう!!!!貴様!!!!その首を討ち取ってくれ・・・ むむ、貴様は『張飛』!あくまで邪魔をするというのなら斬らせてもらうぞ! 『張コウ』!まずはお前が壁になって『張飛』に取り付け!その後、『楽進』と私と『司馬イ』の突撃でひとのみにしてくれよう! (;´_ゝ`)「『張コウ』を壁にして…『張飛』に突撃してやる!!!」 (´ _`;)「兄者!それは駄目だ!」 (´・ω・)「もう駄目ポwwwwwwwww」 702 名前:ゲームセンー名無し(11/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 04 44 ID 3+mKubt7 『張飛』いいぃぃぃ!! あ、何あれ、なんか出てきた、殿、ほらあれ車輪ですよ車輪、よく見てよ。 ちょwwwやばwwwぎゃあ『夏侯淵』タン止まれない。 【大車輪戦法】 < この俺がぁ! < この程度で・・・ < ここは退けぃ・・・ ( ´・ω)「・・・」 (´・ω・`)「うん、その後、落城負けなんだ、すまない」 704 名前:ゲームセンー名無し(12/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 07 40 ID 3+mKubt7 (#´_ゝ`)「・・・」 (´ _` )「・・・」 (#´_ゝ`)「槍は汚(ry」 (´ _,` )「はいはい言い訳言い訳」 [ただ今、兄者と弟者が壮絶なガチバトルを展開しています お見苦しい場面ですので、『夏侯淵』の脳内をのぞきながら、オサラバします、それでわ] 見っ直そう~ 見直そう (⌒)淵.(⌒) (⌒)楽(⌒) (⌒)張(⌒) (`・●・´) つ ( ト●イ)つ ( ´・●・)つ ( 二つ ( 二つ ( 二つ \./ /、 \./ /、 \./ /、 ∪`J ∪`J ∪`J 僕の君主を見直そう 君主をみ・な・お・そ・う (サァ) く、そ君主だ 糞君主 \\ シャバダバダバダバダバダバー // \\ シャバダバダバダバダバダバー // (⌒)淵(⌒) (⌒)楽(⌒) (⌒)張(⌒) ( `・д・.】) ( ´トдイ.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし、オー人事さんですか~? ( ノ ( ノ ( ノ ♪電話ピポパポ カード排出 715♪ ナノダァ 終 706 名前:ゲームセンー名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 11 19 ID 3+mKubt7 規制に巻き込まれてしまい、投稿時間が長くなってしまいました、申し訳ありません。 深夜から早朝にかけて支援してくれた IY9echIW氏 Ayr1G7Xz氏 fcIG3gC8氏 1w3HCSvj氏 t8nIdIJ/氏 YdNpqUyO氏 以上六名の方々、本当にありがとうございました。 715 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 43 07 ID Ust1k114 あんかなら こうちゅー 716 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 44 16 ID fa2UrVXo 715 R?UC?どっち? 717 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 47 44 ID Ust1k114 だあ、スマン。UCのほうで。
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/643.html
[部分編集] 曹操包囲網 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7275033 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 オリジナルシナリオ200年4月曹操包囲網 シナリオの設定 敵強化+200%、寿命なし、難易度上級、史実、討死なし 動画形態 ドM、紙芝居あり 登録武将 史実(Ⅹより) 東方project プリニー 型月 史実武将の扱い 主力 縛り 多数(下記) 投稿時期 2009年6月7日~(1年で滅亡、但し動画は上がっておらず、皇族劉虞の軌跡巻頭において、うp主田躊が「結局滅亡した」と語っている。) 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 曹操包囲網 関連タグ 曹操包囲網 ニコニコ大百科 曹操包囲網 関連サイト - 備考 ドM、前作→ 211年公孫恭プレイ 、平行連載→登用プレイ、特攻三国志 解説 敵強化+200%プレイ。 魏国が東方勢にもっこもこ に挑戦した動画。 オリジナルシナリオ名は200年4月曹操包囲網。 田疇(=うp主)が史実とは違う行動をしたため大きく歴史が狂ってしまった。 劉備が曹操暗殺計画の時に益州に向かったり、袁紹がイナゴを配下にしたり。 挙句の果てに寿命も曖昧になったため、 それを修正しようとする八雲紫らが孫堅、劉備、袁紹の協力を得て包囲し、 壊れた原因がある曹操軍を滅ぼすことで修正しようとする。 プレイヤーは包囲された曹操軍。 公孫恭プレイ 、登用プレイを完結させた腕でどこまで行けるだろうか。 更新は比較的早いが、時々三国志Ⅸで全く関係のない作品を上げて更新が遅くなることも。 勝利条件は連合期間の81ターン生存ではないことだけは明確。 敗北条件は勿論滅亡。曹操は馬を持ったままなので捕まらないので曹操自身は関係ない。 うp主は試しプレイをしておらず、滅亡する可能性も高いらしい。 設定 全勢力皇帝。 全勢力で反曹操連合を組んでいる。合計81ターン。盟主は博麗霊夢。 史実武将は全員いずれかの軍に従軍しており、合計武将数が744+αである。(α=29|23ターン終了現在) また史実武将は全員歴代最高能力に強化している。 (統率:Ⅸ~11)、(武力:Ⅰ~11)、(知力:Ⅰ~11)、(政治:魅力Ⅰ~11、政治Ⅸ~11) 参考にしたもの:三国志Ⅸ、三国志Ⅹ、三国志11、コーエー三国志武将データ大全、ニコニコ大百科。 丁寧に1~5ターンで曹操軍ほぼ全員の能力を引用した作品と共に公開している。 大体全武将の能力の平均が統率65、武力と知力が70、政治が75ぐらい(うp主の目算)。 魏:曹操軍 中原を中心に勢力を広げている。襄陽や新野も制圧している。 呉:孫堅軍 揚州だけでなく荊州の大半を支配している。兵力、人材も豊富。 蜀:劉備軍 益州+西城を制圧している。ただ全く攻めてこないので公孫恭プレイと同じく空気になるかも。 斉:袁紹軍 河北を制圧している。武将は残り物のような感じがする。 成:博麗霊夢軍 もっこもことは違って善意的な能力。西涼を制圧している。最も行動を起こしている。 羌:羌大王軍 異民族。ロリコンでチルノの要請を受けて魏へ出陣。配下はⅩに出てきた異民族武将たち。 烏丸:言峰綺礼軍 異民族。23ターンに英軍の要請を受けた。 英:衛宮士郎軍 15ターン終了時に登場。北海で独立。 変更 関の外見を城塞に変更、耐久1000、回復15に変更。敵初期支配下港を関に変更。 砦の回復を20に変更(使わない物を使えるようにするため)。 櫓の耐久50、回復1に低下(いわゆる戦闘型櫓)。 敵都市兵法幻術、落石付与。 幻術・妖術・治療の発動期間短縮(野戦兵法と同じ)。 曹操軍の初期忠誠を全員上昇(120以上に)。 能力上限突破はしても、熟練度上限突破はしない。 敵勢力所属武将の曹操軍内部忠誠度0。 東方勢力に対する史実武将の内部忠誠度0。 兵糧と金の上限9999999。 華佗が死亡扱い(探索イベント華佗が発生しない)。 水軍の強化(10ターンより。おもに機動力上昇) 象兵の強化(14ターンより。対部隊・対守兵・防御50。判明したのは16ターンより) 弓系統の強化(16ターンより) 施設の回復力3倍(16ターンより、櫓除く) 陣形の金消費量上昇(16ターンより) 宝物アイテムの強化(16ターンより、能力上昇) 縛り 縛りは解除することもあるが、解除するときはそれなりの代償を払うか、敵の移動が行われる。 徴兵禁止(正確には兵役人口増加数が0なため徴兵できない)。 引き抜き禁止(在野の登用は1ターン二度以上の登用行動禁止)。 処断禁止(対象は君主のみ)。 幻術・妖術・治療禁止。 石兵禁止。 象兵禁止。 捕虜はターン開始時にセーブエディッタで強制的に釈放。 計略「離間」「焼討」「流言」禁止。「奪取」は捕虜奪還のために使う。 外交禁止(捕虜返還は奪取で奪還)。 抜擢はダメ松に指導させた後、全能力1.5倍にして敵に贈呈(ツールで抜擢offにできますが、Mチートとなるので)。 兵士5000未満の出陣、建設禁止(23ターンに解除)。 随時SまたはMチートを行う。 怪我人の出陣禁止(14ターンに追加) 武将 初期配置武将数744と明らかに多いのが特徴。羌大王や衛宮士郎らFate勢も加わったので更に増えている。 会話時は所属勢力が分かるようにバックドロップテキストが所属勢力の色になっている。うp主の発言は黒である。 +魏国全員、あいうえお順 魏+晋+張魯+韓遂+劉表降伏組が集結。 尹大目・于禁・衛瓘・閻行・閻柔・閻圃・王威・王基・王頎・王業・王経・王渾・王粲・王粛・王濬・王祥・王沈・王戎・王双・王忠・王昶・王韜・王淩・王朗・温恢 何晏・蒯越・蒯良・賈逵・華歆・賈詡・郭奕・郭嘉・郝昭・郭淮・夏侯威・夏侯淵・夏侯恩・夏侯和・夏侯咸・夏侯恵・夏侯玄・夏侯尚・夏侯徳・夏侯惇・夏侯覇・夏侯楙 賈充・何曾・何楨・毌丘倹・毌丘秀・毌丘甸・韓玄・韓浩・韓遂・韓嵩・韓徳・桓範・楽進・楽綝・戯志才・丘建・丘本・許儀・許貢・許褚・金禕・金旋・魏続・牛金 侯成・侯選・黄祖・孔伷・高覧・胡淵・胡質・胡車児・胡遵・胡奮・胡烈・呉綱・呉質・蔡琰・蔡和・蔡中・蔡瑁・師簒・司馬懿・司馬炎・司馬師・司馬昭・司馬伷 司馬孚・司馬望・司馬攸・司馬朗・車冑・周旨・周浚・州泰・朱霊・焦彜・鍾毓・鍾会・蒋幹・蒋済・邵悌・蒋班・鍾繇・諸葛緒・諸葛靚・諸葛誕・辛敞・辛毗・秦 荀彧・荀愷・荀勗・荀顗・荀攸・徐晃・徐質・徐邈・成宜・成公英・石苞・曹宇・曹叡・曹奐・曹休・曹羲・曹訓・宋憲・曹昂・曹洪・曹彰・曹植・曹真・曹純・曹仁 曹操・曹爽・曹沖・曹丕・曹芳・曹髦・曹熊・孫礼・臧覇・戴陵・張允・張衛・張頴・張燕・張横・張華・張既・張球・張喬・張虎・張郃・張繍・張緝・張尚・張節 張特・張邈・張遼・張魯・陳矯・陳羣・陳珪・陳騫・陳元・陳俊・陳泰・陳登・陳琳・程昱・丁儀・程銀・鄭沖・丁謐・程武・典韋・典満・田疇・田豫・鄧艾・党均 董昭・鄧忠・唐彬・杜預・裴秀・馬玩・馬鈞・馬遵・馬隆・畢軌・費耀・傅嘏・傅巽・文鴦・文欽・文虎・文聘・龐会・鮑信・龐徳・満寵・毛玠・楊欣・羊祜・楊昂 楊済・楊修・楊秋・楊松・楊任・楊肇・楊柏・楊阜・李勝・李堪・李通・李典・李輔・李豊・劉劭・劉寔・劉琮・劉岱・劉馥・劉曄・梁興・呂虔・婁圭 +鮮于輔・梁習(20ターン終了時に加入) 合計240+2名。登録武将:閻行・温恢・蔡琰・成公英・婁圭・鮮于輔・梁習 名前変更:州泰⇒醜態(10ターン) 顔グラ変更:曹操(蒼天) +呉軍全員、あいうえお順 呉+黄巾+董卓+江南の諸勢力が集結。登録武将で士燮らもいます。 韋昭・于吉・于詮・王惇・賈華・華覈・郭汜・郭馬・何植・華雄・管亥・闞沢・韓忠・韓当・甘寧・賀斉・許劭・魏邈・牛輔・虞氾・虞翻・邢道栄・厳畯・厳政・厳白虎 厳輿・黄蓋・高昇・高順・黄乱・胡軫・顧譚・胡沖・顧雍・伍延・伍景・吾彦・吾粲・蔡貢・左奕・笮融・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・施朔・謝旌・朱異 脩允・周昕・脩則・周泰・周魴・周瑜・朱桓・朱拠・朱然・朱治・小喬・蒋欽・鍾離斐・諸葛恪・諸葛瑾・沈瑩・岑昏・徐栄・徐盛・盛曼・全禕・全紀・全懌・全尚 全琮・全端・宋謙・曹性・蘇飛・祖茂・孫異・孫和・孫桓・孫冀・孫休・孫匡・孫権・孫堅・孫皓・孫策・孫秀・孫峻・孫韶・孫静・孫綝・孫登・孫覇・孫瑜・孫翊 孫亮・孫礼・孫朗・孫ワン(※)・大喬・太史享・譚雄・太史慈・張英・張横・張温・張闓・張角・張休・張儼・張紘・趙弘・張済・張昭・張承・張象・貂蝉・張悌 張布・張宝・張梁・陳横・陳宮・陳表・陳武・程遠志・程普・程秉・丁奉・丁封・滕胤・陶璜・唐咨・董襲・滕脩・陶濬・董卓・董朝・董旻・鄧茂・潘濬・潘璋・樊稠 潘臨・馬忠・万彧・鮑隆・歩協・歩騭・歩闡・濮陽興・孟宗・雷薄・駱統・李異・李傕・陸凱・陸景・陸抗・陸績・陸遜・李粛・李儒・留賛・劉俊・留平・劉繇・留略 凌統・凌操・呂拠・呂岱・呂範・呂布・呂蒙・楼玄・魯粛・魯淑 (※)ワンは雨に單。ただ、孫休が作り出した漢字であるため出ない。 合計190人。登録武将:于吉・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・大喬・貂蝉 顔グラ変更:邢道栄(三国志大戦) +蜀軍全員、あいうえお順 蜀+劉璋+南蛮+馬家+汝南黄巾賊。 阿会喃・伊籍・尹賞・尹黙・閻宇・王伉・王買・王平・王甫・王累・郭煥・霍峻・郭攸之・霍弋・関彝・関羽・関興・関統・関平・簡雍・魏延・姜維・鞏志・龔都・許靖 金環三結・郤正・厳顔・献帝・呉懿・句安・黄月英・黄権・黄皓・高翔・黄崇・黄忠・高定・高沛・孔融・胡済・兀突骨・胡班・呉班・呉蘭・司馬徽・沙摩柯・周倉・祝融 朱褒・蒋琬・蒋顕・譙周・蒋舒・向寵・蒋斌・向朗・諸葛均・諸葛尚・諸葛瞻・諸葛亮・徐庶・申耽・申儀・秦宓・孫乾・孫尚香・帯来洞主・朶思大王・趙雲・張嶷・趙広・張遵・張紹 張松・張任・趙統・張南・張飛・張苞・張翼・趙累・陳寿・陳式・陳震・陳到・田章・董允・董厥・鄧賢・鄧芝・董荼那・鄧良・董和・寧随・裴元紹・馬雲騄・馬休・馬謖・馬岱 馬忠・馬超・馬鉄・馬騰・馬良・馬邈・樊建・費禕・糜竺・糜芳・馮習・傅士仁・傅僉・傅彤・忙牙長・龐羲・法正・龐統・木鹿大王・孟獲・毛炅・孟達・孟優・雍闓・楊懐 楊儀・楊稷・雷銅・羅憲・李恢・李球・李歆・李厳・李豊・劉焉・劉璝・劉琦・劉賢・劉循・劉璋・劉諶・劉璿・劉禅・劉度・劉巴・劉磐・劉備・劉表・劉辟・劉封・廖化・梁緒・呂凱・冷苞 合計155人。登録武将:献帝・黄月英・司馬徽・馬雲騄・劉磐 +斉軍全員、あいうえお順 袁紹+袁術+公孫瓚+公孫度+後漢の名士たち+烏丸・鮮卑の異民族。武将数が足りないので、河北出身である呉巨や趙範などがいる。 袁遺・袁胤・袁煕・袁術・袁紹・袁尚・閻象・袁譚・袁燿・王允・王含・王匡・王修・王門・楽就・郭図・何進・賈範・軻比能・韓胤・関靖・韓暹・韓馥・顔良・管輅 麹義・丘力居・魏攸・橋蕤・橋瑁・許攸・紀霊・牽弘・厳綱・高幹・高柔・公孫越・公孫淵・公孫恭・公孫康・公孫瓚・公孫続・公孫度・公孫範・皇甫闓・皇甫嵩 呉巨・呼廚泉・崔琰・朱儁・淳于瓊・蒋義渠・荀諶・審配・辛評・眭固・鄒靖・鄒丹・単経・曹豹・沮鵠・沮授・蘇由・張勲・趙範・張楊・陳紀・陳蘭・丁原・禰衡 田楷・田続・田豊・陶謙・董承・蹋頓・潘鳳・卑衍・馮耽・武安国・文醜・卞喜・方悦・逢紀・穆順・俞渉・楊弘・楊醜・楊祚・楊奉・李豊・劉虞・劉勲・劉豹・呂威璜 梁綱・呂曠・呂翔・倫直・盧植 合計101人。登録武将:管輅・丘力居・呼廚泉・禰衡・蹋頓・李豊・劉豹・梁綱 顔グラ変更:袁術(三国志大戦)、張勲(恋姫) +成軍全員、あいうえお順 秋静葉・秋穣子・アリス・咲夜・因幡てゐ・犬走椛・伊吹萃香・小町・火焔猫燐・鍵山雛・風見幽香・慧音・にとり・キスメ・魔理沙・ヤマメ・小悪魔・早苗・ こいし・さとり・妖夢・幽々子・四季映姫・射命丸文・上海人形・神綺・大妖精・八雲橙・チルノ・永江衣玖・博麗霊夢・パチェ・稗田阿求・天子・藤原妹紅・ フラン・輝夜・星熊勇儀・紅美鈴・みすちー・パルスィ・魅魔・メルラン・霖之助・諏訪子・八雲藍・八雲紫・神奈子・八意永琳・リグル・リリカ・ルナサ・ ルーミア・霊烏路空・鈴仙・レミリア・レティ・プリニー 岡崎夢美・ちゆり(19ターン終了時に加入) 合計58+2人。全員登録武将。 +英軍全員 衛宮士郎・遠坂凛・間桐桜(黒)・イリヤ・セイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・バーサーカー・アサシン・ギルガメッシュ・葛木・カレン・バゼット 合計15人。全員登録武将。15ターン終了時に旗揚げ。 +羌軍全員 羌大王・餓何・焼戈・強端・迷当大王 合計5人。全員登録武将。 +烏丸軍全員 言峰綺礼・ネロ・荒邪宗連・ネコカオス・ソル 合計5人。全員登録武将。CV中田譲治 イベント うp主が適時思いつき、または視聴者からのコメントより加わるイベント。 他の動画のネタも乱用中。Sチートは基本Mチートとセットです。 +発生したイベント 封禅 1~5ターンより。曹操が封禅の儀を行う。曹操の全能力+5(100突破)。 勿論Sチートだけではつまらないので敵君主に全能力+15を実行。 孫堅が統率123と言うスーパーチート武将となった。 悪魔皇帝 1~5ターンより。蜂蜜皇帝として有名な袁術。袁紹ら封禅の儀を行ったことから袁術が対抗するかのように封禅(?)の儀式を行う。 OPで公表された袁術の初代の能力の高さ(武力・政治力95)を見た視聴者から顔グラ変更の声が多かったため、 顔グラ変更と共に全能力+15された。 ロリコン大王 9ターンより。異民族の羌大王にチルノが外交に向かい、要請を取り付けるイベント。 羌大王隊6万が長安に向かって出陣した(羌陣形、全員飛射)。 出師の表 9ターンより。公式イベント。蜀軍がイベント条件を満たしているため発生。 蜀の武将全員に連弩・井蘭習得、弩兵熟練度最低300に。 ちなみまでに五虎将軍は発生しない(219年シナリオを元にしているため)。 フールメタルジャケット 10ターン、12ターンより。9ターン、12ターンで徐質の所属していた部隊が壊滅してしまったので発動。 徐質教官が同じ部隊の武将が不甲斐無いため丸秘特訓を行う。 徐質が所属していた武将の全能力+20(81以上は+10)、熟練度+200、健康状態重傷(全治5ヶ月) ただし統率または知力90以上の武将は対象にならない。また楊松も対象にならない。 条件さえ満たせば何度でも発生する。 今後、犠牲者が増える可能性が高い。 SチートでもMチートでもネタでもあるイベント。 被害者は曹宇(2回)・州泰醜態・曹羲・曹爽・辛毗・戯志才・楊任の7名。 現在、意見が多いためいろいろな設定中。意見募集中。 秋の季節 10ターンより。秋になったので秋姉妹の武力+10、熟練度+200。 下げるのが面倒なので永続とのこと。 このイベントの影響で曹真様の5連鎖突進がガードされるとは誰も思わなかっただろう。 紫の改造 10ターンより。この回は船の改造を行ったことを報告した。 船の機動力上昇より倭からの侵攻部隊は上陸を1ターン早めることになった。 記憶にございません 10ターン目より。10ターン目に慧音隊が壊滅したので慧音がなかったことにしました。 慧音隊の兵士が出撃元に還元される。 人間とCPUの境界 10.5ターンに公表。うp主が適当に作った解説へ書かれたコメントを採用。 11ターン目の曹操軍をCPUに完全委任した。 うp主が行いたかった行動は10.5ターンに書いています。 11ターンでうp主は絶望の淵に陥って、一時的に壊れた。 最前線は崩壊し、偽報要員は出陣と防衛計画は大きく狂った。 八雲紫に乗っ取られた動画は今のところ打ち切りになっているのでどうなるか楽しみである。 核使用 10ターンのメモより。11ターン目に発動。 お空が土塁に対し核を使用。進軍路を妨害していた土塁が破壊される。 さとり隊の士気が100に上昇した。 兄弟の結束 珍しいSチート。夏侯覇兄弟と夏侯楙が5連鎖することで発生。 夏侯楙の全能力+20。使えない武将にも救いの手を。 医者鐘会 12ターンより。鐘会が下ヒ城内の負傷兵を治療する。負傷兵全員(41732)を回復させることから下ヒがどれだけ重要視しているか分かる。 珍しくいい人鐘会だが、本人自身は負けたくないからやっただけだそうだ。 ただ、こんなSチートにはMチートが付き物・・・らしいがそのMチートは13ターンも発動しなかった。 蔡家の操船 12ターンより。敵に囲まれてしまった蔡瑁隊が荒い操船を行う。 蔡瑁の全能力+10、蔡和・蔡中の全能力+20、水軍熟練度+300。ただし蔡瑁隊の士気が20低下、同乗していた蔡琰・華歆は船酔い(=全治1ヶ月の軽傷)。 捕虜交換 14ターン発動の夏侯淵救済イベント。13ターンに捕らえた孫策を条件に呉と斉へ三角交渉を行った。 象贈呈 14ターンより。孫堅が孫策解放のために袁紹に外交を行う。 夏侯淵救済だけではSイベントになるので呉の後方都市より兵力を移動。ついでに象を贈呈して斉軍勢力兵法に象兵を追加。 顔グラ変更 14ターンより。張勳が恋姫の七乃に。全能力+25。うp主曰く顔グラを変更した武将は強化するとの事。 KDAを三国志大戦グラにしているのでKDAも強化している模様。 ニューヒーロー登場 10ターンのメモより。15ターンに発動。 敵勢力支配下から突然ニューヒーローが誕生した。勿論連合に参入している敵。 負けずの徐晃 10ターンメモより。15ターンに発動。 徐晃隊の初期出陣時兵士の1/4を徐晃所属地域に追加。徐晃隊の武将は絶対に帰還する。 Sチート・・・ではある。何度でも発生する。 助けてえーりん 15ターンより。 医者である永琳が負傷兵を治療する。 負傷兵4万以上の都市に永琳が所属することで発動する。 紫の改造2 16ターンより。紫がまた改造していきました。 紫が魏国の金を使用して改造したので改造金額45万を奪われる。 港の兵消滅 16ターンより。最前線の港以外の兵士を0に。 これにより合計30万近くの兵士が消滅した。 ただ、武将は都市に移動するのでSチートとは言い難い。 枷 19ターンより。張遼が青龍刀のかせを外す。 武力+3⇒武力+10に。弓兵と一騎討ちをさせるために上昇させた。 主に忠誠を誓った志士 19ターンより。張勲と審配の会話。 審配の全能力+10、張勲の怪我が完治。 夢美登場 夢美がちゆりを連れて長安に来る。成軍に岡崎夢美とちゆりを追加。 黒い平和 20ターンより。うp主の作品『登用プレイ』が完結したことを記念して。うp主=田疇の全能力+10、全熟練度+200。 内通 20ターンより。鮮于輔らが曹操軍に協力する。孟津港の捕虜全員釈放、鮮于輔・梁習が曹操軍に加入。 縛り解除1 23ターンより。うp主の土下座。縛りを一つ解除した変わりに90万近くの兵糧が消失、幽々子の全能力+20、全熟練度+200。 ジョージ軍団出撃 23ターン終了時に発生。24ターンに烏丸から言峰綺礼らが出陣する。言峰綺礼はチート。 チキン 10ターンのメモより。未発動。 于禁が5000ダメージ以上の兵法(実際は3倍なので1.5万)を食らい部隊を壊滅させられたら発動する。 于禁が部隊を壊滅させた軍に降伏してしまう。同時に名前をチ禁(チキン)に変更。 ただし降伏より5ヶ月(15ターン)後に魏に復帰する。ただ、帰還する都市は降伏した軍からもっとも近い都市でその都市に曹丕がいたら于禁は心労で死亡する。 視聴者は発動を期待したが発動せず。今後に期待しましょう。 その他予定されているイベントは多数。 視聴者が解説にコメントしたり、または動画にコメントしたりしたらそれを見たうp主が採用するかも知れません。 コメント欄 とりあえず解説だけ作ってみました。 -- 皇族劉虞 (2009-06-17 11 17 27) いずれかの勢力で討ち死した武将は、お燐が回収したという設定で東方軍武将として能力1.5倍(グラをセピア色で)使用すると言うのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 48 08) Mイベント 人間とCPUの境界:1ターンだけ曹操軍の操作をCPUに任せる というのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 51 03) Mイベント 恐怖の多部隊戦法 終盤に兵十万以上、武将100人前後の都市があれば、うp主が手動で多部隊(100部隊前後)を構成、魏の都市に襲い掛かる。多部隊をどう防衛するかというのが見てみたいので、よろしければ。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 12 27) 弓矢に適した武将(黄忠、呂布、夏候淵など)が三連続スナイプしたら統率武力10強化とかどうかな?東方キャラがスナイプしたりされたりしたらどうなるかは興味あるけど面倒くさそう -- 名無しさん (2009-06-20 16 05 51) 曹宇は10ヶ月重症でいてほしい。そうしないと、わざと徐質隊で重症メンバー出撃→強化みたいなことが出来る可能性が出てしまうので。 -- 名無しさん (2009-06-22 19 40 08) フールメタルについていくつか。まず、長安100周のような訓練で、知略や政治が上昇するのは少し不自然であると思われます。統率・武力・熟練度で十分ではないでしょうか。次に、曹宇の能力が張遼並になったり、文官のギシサイの武力が猛将並になったりするのはやはり変だと思います。もともとの名将の影が薄くなりますし。「この訓練によって、能力値85(または90)を越えることはない」とした方がいい気がします。さらに、同じ武将が何度もこのイベントの恩恵を受けないように、「この訓練を3回受けたら、心労で死亡するor訓練に耐え兼ねて劉備軍に脱走」とでもした方がいいと思います。あと、「徐質より爵位が上の武将は、訓練を回避できる」というのもあってもよいかと。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-06-23 10 36 28) Mイベント 洗脳:いずれかの部隊長の忠誠度が0になる。部隊ごと引き抜かれる恐れが極めて高くなる。 というのを思いつきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 00 55 09) やはりフールメタルは統率・武力・一部の熟練度の上昇で十分ではないかと思います。また、訓練の重複、負傷中は上昇はナシ、訓練による能力上昇も5~10程度に抑えたほうが良いと進言します。 -- 名無しさん (2009-06-24 11 25 33) 果たしてそれでいいのだろうか?せっかくのマイナー武将の活躍がガンガン強化されていく一級武将に追い付ける数少ないイベントなのに…。後ぶっちゃけ張遼は史実じゃ武力低ry -- 名無しさん (2009-06-24 18 09 13) 長安100週だけでなく、勉強死するほど兵法書を読ませられていたとしたら…とにかく不自然というなれば幻想郷の外にいるのに強い霊夢や妖怪、他勢力の強化武将の立場が無くなるから自重せれ -- 名無しさん (2009-06-24 18 18 09) 10ターン先に生き残っているかどうかもわからないのに15ターン再起不能なら十分バランスは取れてると思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 55 03) 今後は徐質は必ず大将で兵20000万以下だと出陣できないってことにして発動率下げるのはどう? -- 名無しさん (2009-06-27 10 38 13) Sイベント 長安空城の計 長安退避前に城内に爆薬を仕掛けたという設定で、守将一人を生贄にして発動 長安に入城した敵の兵の半数が負傷兵になり、長安の城防御度が4分の1になる とかいうのはどうですか?マジで滅亡の予感がしたので・・。 -- 名無しさん (2009-06-28 16 03 28) ↑とか言ってる間にえーりんイベントが・・・上のは無視してください -- 名無しさん (2009-06-28 19 53 36) ↑↑すみません、このコメントに気づいたときにはもう完成していたので・・・ -- 皇族劉虞 (2009-06-28 19 56 01) 長安を失って、西部戦線をどう支えるのか・・・楽しみです -- 名無しさん (2009-06-28 20 10 25) 魏国の項目を完全に書き換えて、武将名だけにしました。他勢力も後に全員書きます。 -- 皇族劉虞 (2009-06-29 20 12 11) 動画編集中に、たまたま「鍾会」が「鐘会」となっていたのを発見しましたので、僭越ながら修正しておきました。 -- おろしのタレ (2009-07-04 17 57 03) 一度、魏以外のステータスをみてみたいな。 -- 名無しさん (2009-07-20 22 55 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uraemon/pages/32.html
感想/三国アイドル列伝 第26話 scene1あらすじ みどころ 戦闘 能力解説 私的メモ 第26話 scene1 あらすじ 舞台:(?) みどころ 一騎討ラッシュの神回 典韋VSリゲン、ゲンガン 典韋VS張虎 張翼がフラグを立てました 華雄VS夏侯惇(リベンジマッチ) 戦闘 VS劉備 能力解説 なし 私的メモ 張翼×伊織が磐石のものになりますた
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/162.html
武将名 そうそう 乱世の奸雄 曹操 統一名称:曹操 生没年:155~220「皆の者、ついて来い! 覇道を共に歩ませてやろう!」字は孟徳。若い頃は鷹を飛ばしたり、犬を走らせたりして遊びふけっていたが、黄巾賊が蜂起すると、騎都尉を拝命して賊の討伐を果たし、その名を天下に知らしめた。群雄の一人となった曹操は覇道を行き、中華最大の勢力・魏の礎を築いた。 勢力 緋 時代 三国志 レアリティ ER コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 7 知力 10 特技 伏兵 昂揚 技巧 計略 魏武の大号令 緋の味方の武力が上がる 必要士気 7 効果時間 知力時間 Illust. 獅子猿 声優 服巻浩司 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 英傑号令 7 +3 - - - 40c(知力依存2c) 緋勢力限定 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 (最新Ver.2.0.0G) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0F 効果時間 35c → 37.5c ↑ - Ver.2.0.0G 効果時間 37.5c → 40c ↑ - 所感 伏兵・昂揚・技巧と有用な特技を3つも備える乱世の奸雄。知力10の伏兵はかなりの威力を誇り、下手に踏んだ相手をほぼ戦闘不能状態まで追い込む。 一方で武力は2.5コストにして7と低く、突撃主体で立ち回らなければ素武力で足を引っ張りがち。 計略「魏武の大号令」は英傑号令。 武力上昇値は士気7の割にかなり控えめだが、長い効果時間がポイント。 基本的には長い効果時間で相手の計略をいなし、士気差をつけて逆襲する使い方が主。 効果時間が長いとはいえ、同士気を消費する号令には正面からは太刀打ちできない。 撤退した武将は当然効果が切れてしまうため、逃げすぎず攻めすぎず程よく味方を生存させる用兵がカギとなる。 解説 「治世の能臣、乱世の奸雄」と評された後漢末期の風雲児。 「魏武」とは魏王朝成立後に曹操に追号された武帝の諡号で、三国志大戦においては長時間効果の続く計略にこの名が付いている。 ちなみに旧大戦で曹丕がこの計略を持ってきた際には盛大に突っ込まれた。 計略に信玄を含めた時の特殊セリフは信玄の旗印「風林火山」の続きに書かれているもので、さらに「動くこと雷霆の如し」と続く。 風林火山自体が孫子から採られており、また曹操も孫子の注釈書を書いているためその繋がりであろう。 大戦シリーズにおいて 三国志大戦で下記の「曹操」を担当したイラストレーターとCVの二人の組み合わせになっている。 「029・覇者の求心」(旧1) 「魏028・魏武の大号令」(旧2) 「魏026・覇者の求心」(旧3)、「魏EX(LE)・覇者の求心」(新・復刻) 本作では非常に判りづらいが、緋012_夏侯惇とイラストが対となっており、背中合わせの夏侯惇が背景に描かれている。 三国志大戦プレイ特典のプレイ回数特典(総合戦績50戦以上)の1枚。 コンパチブル武将 武将名 登場Ver. 差異 入手方法 緋021_曹操 Ver.1.0.0A 通常版 通常排出 EX013_曹操 Ver.1.5.0A イラスト裏面フレーバーテキストの台詞 金剛石商店(バサラ石交換所) 台詞 \ 台詞 開幕 天が定めた決戦だ。皆の者、今こそ力を見せよ! └敵軍に碧038_劉備 劉備、どちらが頂点に相応しいかこの戦で決めるとしよう 計略 我らが覇道は、我らの手で創る! └絆武将 時代を超越する、天下の英傑とならん! └緋023_武田信玄を対象 知り難きこと、陰の如く 兵種アクション 行け! 撤退 おのれぇ…… 復活 逆境を乗り越えよ! 伏兵 天は我に味方せり! 攻城 隙を与えるな、攻め落とせ! 落城 今こそ飛躍の時。わが志は、千里にあり! 贈り物① お前はいつも面白いものを持ってくるな。 贈り物② その才、ここで存分に発揮するがよい。 贈り物(新年の挨拶) 正月は屠蘇に限る。酒に薬草を混ぜたものだが、なかなかイケるぞ。 贈り物(バレンタインデー) 選ばれたのは、やはり……この曹操だったな。 贈り物(ホワイトデー) いかなる時もこの曹操から離れなかったこと、褒めてやろう。 贈り物(ハロウィン) 異国の祭りは興味深いな。その中でもハロウィンは、多様性があり面白い! 友好度上昇 逆境を乗り越えよ! 寵臣 世界が広いほど、戦い甲斐があるというものだ。 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:緋012夏侯惇 会話武将 台詞 緋021曹操 兵も財も、あらゆるものが足りない。まるで昔に戻ったかのようだな。 緋012夏侯惇 力のないうちは様子見に徹するか? 緋021曹操 あの頃とは天地人の全てが違っているがだからこそ、昔と違う「可能性」が無限にある。 緋021曹操 新たな天がこの曹操を選び、呼んだならば私はその可能性を試したいのだ。 ② 対象武将:緋059司馬懿 会話武将 台詞 緋021曹操 噂に聞く狼顧の相とやらを見たかったが、やはり狼は山中にしかいないようだ。 緋059司馬懿 であれば、御靴を替えて参られよ。 緋059司馬懿 そのような豪勢な靴では、山に分け入って狼をとらえる前に、擦り切れてしまいます。 緋021曹操 ふ、首だけでなく口も回るようだ。確かに靴を気にして獲れる狼は、味気なかろうな。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
https://w.atwiki.jp/3594tribe/pages/75.html
武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 【臥抜】司馬懿 魏 闇 【勇母】王異 魏 光 【功将】夏侯惇 魏 火 【黄夫】月英 蜀 地 1645 2433 1875 738 【天賜】劉備 蜀 光 【抜群】陸遜 呉 水 1610 2340 1818 731 【魔神】呂布 群 闇
https://w.atwiki.jp/3musoupsp2/pages/5.html
蜀 趙雲 関羽 張飛 典韋 諸葛亮 劉備 馬超 黄忠 姜維 関平 星彩 魏 夏侯惇 典韋 許褚 許褚 曹操 典韋 許褚 龐徳? 呉 周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 大使? 典韋 許褚 周泰 凌統 他 貂蝉? 呂布 董卓 典韋 許褚 左慈
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/933.html
[部分編集] 【歴戦文化祭】定軍山の戦い 企画 歴戦文化祭 動画形態 正史絵巻・紙芝居 登場キャラ 三国武将 作者名 ヴァイツェッカー 扱っている年代 戦国時代 備考 前後編 簡単な解説・特徴 [部分編集] 扱う事件・時代 [部分編集] 定軍山の戦い 登場人物・武将 [部分編集] 夏侯淵 張飛 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/310.html
944 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 14 26 39 ID 5zbDuVie 今日も平和にバーボンハウスへ行く2人。 ( A`)「さて今回はお前がやるのかブーン」 ( ^ω^)「そうだお、魏武デッキは楽しいし強いお。たくさん使ってもっと強くなるお」 ( A`)「そうか・・・しかし店長が見えないが何をしてるんだろう?」 (´・ω・`)「僕は三国志専用の人ではないんでね、ちょっと他のところを見ているんだ」 ( ^ω^)「把握」 ( A`)「さっさとやろうぜ」 デロレン!デロレン!デロレン! ( ;^ω^)「君主カードまだ入れてないお・・・」 (; A`)「あ・・・・・」 946 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 14 28 21 ID 5zbDuVie 所変わって某所 ( ´∀`)「大戦するモナ。デッキも変えたし早く試すモナ」 対戦相手が見つかりました ( A`)「これ、相手モナーじゃないか?」 ( ^ω^)「ほんとだお。ろくでモナ軍だお」 ( ^ω^)軍SR曹操 R夏候淵 R楽進 SR張春華 UC程イク ろくでモナ軍R張飛 LE諸葛亮 UC黄忠 C夏侯月姫 C趙累 ( ^ω^)「槍が多いお、少し不利だお」 ( A`)「でもこっちも弓が2枚いるからイーブンだろ」 ( ^ω^)「それもそうだお、序盤は引き気味に行くお」 947 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 14 29 01 ID 5zbDuVie ( ´∀`)「ブーンくんが相手モナ、かなり上達して今はもう3州モナ ここは開幕から押していくモナ」 戦場は平地、障害物はやぐらが2個のみ。 ブーンは城門前に伏兵、その前に淵と楽進を。 モナーは最前線に夏侯月姫と趙累をその後ろに孔明、その後ろに張飛と黄忠。 948 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 14 29 41 ID 5zbDuVie 【開戦】 ( ´∀`)「まずは伏兵堀りモナ、できれば1コストの二人か孔明で踏みたいモナ 黄忠は弓集めをして張飛は槍撃モナ」 ( ^ω^)「モナーもなかなかうまいお」 ( A`)「弓も集められてるし槍撃出しながらしっかり進んできてるな」 ( ^ω^)「でも黄忠が少し出すぎだお、これに曹操をぶつけるお」 ジャーンジャーン!! 「天は我に味方せり!」 ( ^ω^)「ほらうまくいっt「生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ」 949 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 14 30 29 ID 5zbDuVie ( ´∀`)「孔明で曹操を踏んだのはまあいい方モナ 残りも一気に踏むモナ!!」 「愚か者めが」 「十面埋伏の計じゃ」 モナーは夏侯月姫と趙累で伏兵を踏む。あせったブーンは曹操で迎撃を受けてしまう。 ( A`)「すこしやばい状況だな」 ( ^ω^)「まあ伏兵のダメージもあるし多分守りきれるお」 ブーンは弓をしっかり撃たせつつ残りで突撃をする。 モナーも夏侯月姫と趙累を壁にしつつ残りを引かせる。 「これもさだめね」 「包囲されたか」 「堕ちてゆく…」 「何だと」 956 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 05 30 ID 5zbDuVie すいません。PCがフリーズしたりしておくれました。 ( ´∀`)「夏侯月姫と趙累が撤退したけど曹操と程イクを倒したモナ ただ弓のダメージが大きいから今は城に戻すモナ」 孔明、黄忠、張飛を城へ引かせるモナー。ブーンも城に部隊を戻す。 (; A`)「モナー、うまくなってるな。」 (;^ω^)「本当だお。少しやばかったお。」 ( A`)「でも序盤をしのぎきったしな」 ( ^ω^)「ここからは曹操の大活躍が見れるお!」 957 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 06 22 ID 5zbDuVie 両軍部隊をしっかりと回復させて戦場に出す。士気はともに満タン。 シュイン――魏武の大号令―― ( ^ω^)「皆の者、力を見せよ!!」 曹操を先頭に部隊を進軍させるブーン。 しかし敵の孔明が動いた。 シュイン――八卦の陣法―― 「これで勝負を決める!」 八卦の3人掛けが夏侯月姫と趙累と張飛に掛かる。しかし ( ^ω^)「まだまだ甘いお!」 958 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 07 18 ID 5zbDuVie シュイン――雲散霧消の計―― 「おいたが過ぎたようだね」 八卦の効果を無効化しさらに3枚の武力が下がった。 ( A`)「うまく範囲に入ったな」 ( ^ω^)「一気に落城だお!」 ブーンは味方を敵城にはりつけた。 ( ´∀`)「こちらも士気は6あるんだモナ、忘れちゃいかんがな」 シュイン――八卦の陣法―― 「これで勝負を決める!」 こんどは黄忠に一人掛けする。いくら武力が上がったとはいえたったの3。 武力15の神速騎兵の前では歯がたたない。 ( ´∀`)「武力が低くても壁にはできるモナ」 城に張り付いた部隊を妨害しつつ弓兵から倒していくモナー。 960 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 12 22 ID 5zbDuVie (; A`)「全滅だぞ。まあ相手の部隊も黄忠以外は倒せたが。」 (;^ω^)「やばいお。調子に乗りすぎたお。とにかく再起だお」 ノΩポチッ兵法再起の法!!ブーンとモナー、ほぼ同タイミングで兵法を使った。 敵の黄忠はやぐらだけ壊して去って行った。 ( ´∀`)「うまくいったモナ。ただこの後どう攻めるかが問題モナ 張飛と孔明だけじゃ雲散されちゃうモナ」 孔明だけでなんとかしようとするあたりモナーである ( ´∀`)「落雷は敵の知力が高いから意味ないモナ」 まだ作戦も決まってないのに出陣してしまったモナー。 敵もそれに連動して出陣してくる。 962 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 13 16 ID 5zbDuVie ( A`)「さて士気も城ゲージもイーブンだがどう攻める?」 ( ^ω^)「悩むお・・・いっそガン守りしてしまうか・・・」 ─君主、我が力を信じよ─ その声は紛れも無くあの英雄の声だった。 ( ^ω^)「曹操?分かったお!魏武で一気に行くお!」 ( A`)「はいはい幻聴幻聴」 (#^ω^)「ぶち殺すお!ドクオ!」 シュイン――魏武の大号令―― ( ^ω^)「皆の者、力を見せよ!!」 全員が武力を増しモナーに襲い掛かってくる。 966 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 32 08 ID 5zbDuVie (;´∀`)「どうするモナか?こうなったら張飛で・・・」 ―殿、私にお任せを。魏を打ち破ってごらんにいれましょう― (;´∀`)「げえっ孔明?」 モナーはこの声が孔明だと信じた。そして彼なら曹操を打ち破れると思った。 ( ´∀`)「頼むモナ!孔明!」 ―天才軍師の出番だと!― (;´∀`)「え?え?」 シュイン――八卦の陣法―― 「これで勝負を決める!」 張飛、黄忠、趙累に三枚がけ。一気に勝負に出たモナー。 両軍の力と誇りが激突する。そして・・・ 967 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 15 33 55 ID 5zbDuVie パリーン「あの蒼空、極はいずこであろうのう」 勝ったのはモナーの軍。武力+3同士なら枚数が少なくとも八卦が勝った。 ( ´∀`)「やったモナ!曹操に勝てたモナ!しかしあの声は・・・?」 ―殿にいつか天下をお見せしましょう― ( ´∀`)「頼むモナ!」 モナーはなんの不安もなく孔明と天下を統一すると心に決めたのでした。 ―でらべっぴん!― (;´∀`)「ええ?」 ( ^ω^)「負けたお・・・」 ( A`)「まあこんなこともあるさ。蜀にだって魏は最後勝っただろ?」 ( ^ω^)「そうだお!ブーンと曹操はこんな事ではへこたれないお!」 ─君主、我が魂はそなたと共に─ 完 排出はモナー7レス後とブーン10レス後 974 名前:山頂敷陣[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 16 20 03 ID 8fKa50+M くくくこの連レスの良さ 丞相様にもわかるまい 977 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 16 30 25 ID 4bgPgH5D 970乙 安価ならUC周倉で 981 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 18 08 04 ID 5zbDuVie ( ^ω^)「UC周倉ねえ、モナーにあげるお」 ( A`)「あいつ周倉持ってるぞ?」 982 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 18 12 17 ID 5zbDuVie ( ´∀`)「これは・・・」 ―たとえ君主さまでも私のよさはわかるまい― ( ´∀`)「残念ながらそのとおりモナ」 ―・・・・・うっ― 983 名前:ブーンVSモナー[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 18 13 43 ID 5zbDuVie 乙してくれた人、支援してくれた人ありがとうモナ
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/271.html
259 名前:外伝 店長のある試み[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 23 42 31 ID l7HqvXwE (´・ω●)軍 R夏侯惇、SR王異、SRカク、C満寵、Cカイ越、SR張春華 (,,゚Д゚)軍 SR呂布(他)、R献帝、R司馬徽、UC皇甫嵩、UC公孫サン (,,゚Д゚)「げっ、全員妨害かよ。しかも伏兵四体か…劉表にしといた方がよかったかな…」 (´・ω●)「んー…どれ妨害したら最適か分からんぞこれは」 互いに癖の強いデッキ同士の戦いになる。 惇兄こと元譲さんのデッキは伏兵四体。計略の性能は高いが、踏まれないと最悪開幕で落ちる。 対するギコ氏の黄布デッキは、討伐令と勅命を加えてバランスをとってはいるが、 それでも元々の癖の強さがカバーできているわけではない。 互いに開幕が肝心なデッキ、下手をすると開幕だけで勝負が決してしまう。 (,,゚Д゚)「端に固めるのはいいとして…」 ステージは赤壁。炎がまばらに存在する、伏兵を動かしにくいステージだ。 (,,゚Д゚)「炎の後ろに伏兵置かれちまうかな…」 ここは炎を駆け抜けて端攻めがセオリーだが、多分相手もそれを見越した配置にするだろう。 ギコ氏はそう考えたのか、敢えて炎の上がっていない逆サイドに固めて配置。兵法は再起。 (,,゚Д゚)「やるだけやってみよう」 263 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 00 36 37 ID Gvec1GS3 (´・ω●)「むむむ…これは多分炎を抜けてくるだろうから…」 対する元譲さん、やはり伏兵を炎の前に固めて配置。 だが満寵だけは、城門前の王異のさらに前に伏せる。柵を壊しに来た相手を潰すためだろう。 兵法は魏軍の大攻勢を選択した。 開 戦 ! (,,゚Д゚)「ほとんどいないな…まあ当然だが」 端をゆっくり攻めていくギコ氏の部隊。反撃に出るのは(見掛けでは)夏侯惇のみ。 (,,゚Д゚)「そろそろ踏んでもいいころだが…あれ?」 全然伏兵を踏まない。そのおかげか、夏侯惇あっという間に撤退。 呂布の矢集めのおかげもあり、城壁タコ殴りに成功してしまった。 (;´・ω●)「あわわわ、やっちゃったよ…」 ヽ(`Д´)ノ「あのバカ…何をしている!」 (,,゚Д゚)「王異の前に伏兵がいるのはわかってるんだ。だから…」 城門は攻撃せずにギコ氏は全軍を退かせる。満寵も踏まれていない。 王異の弓で皇甫嵩と献帝は撃破できたが、司馬徽の弓で王異自身も痛手を負い、城に引っ込む。 開幕の時点で元譲軍は城に七割ダメージという状態。かなり、不利な状況だ。 (´・ω●)「攻めなきゃいかんか…伏兵がもったいないな…」 火の隙間に伏兵を仕込み、機を待つ元譲さん。目は、まだ死んでいなかった。 266 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 00 53 27 ID Gvec1GS3 ( ^ω^)「これはバットマン使ってる方の勝ちかお?」 ヽ(`Д´)ノ「そんなはずはないぞ!まだ戦いは終わっておらん!」 ( A`)「でもどう見ても…」 ヽ(`Д´)ノ「そう思うか?」 ( A`)「いや、そりゃあ」 ヽ(`Д´)ノ「見ていろ、別に私は惇を贔屓しているだけではないことが分かるからな」 ( ^ω^)「?」 (´・ω●)「やるかな。誘いに乗ってくれればまだ勝ち目はある」 元譲さんは夏侯惇を出撃させ、敵城へまっしぐらに走らせる。 (,,゚Д゚)「?」 意図が分からないギコ氏、皇甫嵩を出撃させるが… ジャーンジャーンジャーン くくく、まずは奇襲成功… (,,゚Д゚)「いつの間に!?」 炎の隙間をぬってラインを上げていたカクを踏み、夏侯惇の突撃で皇甫嵩撤退。 ギコ氏は献帝で攻城を妨害しつつ、呂布を突撃させようと出撃させる。 ジャーンジャーンジャーン 愚か者めが… (,,゚Д゚)「まただと!?」 これまたラインを上げていた張春華を踏み、呂布が撤退。 張春華には司馬徽で応戦し、公孫サンの突撃でカク撤退。 献帝とのローテーション乱戦もあってなんとか夏侯惇も撃破したが、ここで呂布の撤退は痛い。 (´・ω●)「再起使ってくれればこっちのものなんだけど…」 269 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 01 08 12 ID Gvec1GS3 (,,゚Д゚)「くそ…有利なはずなのにその気がしない…」 城ゲージでは大きくリードしているギコ氏だが、相手は士気を温存しているし、 伏兵があるからこれ以上たたみかけることも少々難ありだ。 (´・ω●)「~♪」 一方の元譲さん、不利にしてはかなり余裕の表情。鼻歌までしてカードを操っていた。 / , 3「このままだと元譲さんの勝ちだな…」 ( ^ω^)「え?逆転できるのかお?」 / , 3「まだ時間はあるし、士気も充分だ。それにカイ越と満寵が踏まれていないのは…」 ( ━〇∀〇)「ある意味、ステルス雲散や離間より厳しい状況ですね」 ξ゚⊿゚)ξ「それに、相手はまだ惇以外撤退してないしね。 大攻勢に対して討伐令使ったらそれこそ思う壷だし、暴勇なんて使われた日には…」 ( ゚∀゚)「妨害と伏兵だらけってこえーわ。黄布側が軒並み中低知力ってのもキツいし」 щ(゚▽゚щ)「裏が馬鹿じゃないのも、攻めづらい理由か?」 ヽ(`Д´)ノ「そこまで惇が読んでいたとは思えんがな…」 (´・ω・`)「…うん。ここまで説明されると出番がないんだ。すまない」 (・∀・)「アワテルノ イクナイ!」 (´・ω・`)「そういうこと言ってくれるのは君だけだよ…」 357 名前:外伝 店長のある試み[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 00 52 31 ID ASGdsY22 ギコ氏はここで再起を使用する。 しかし全軍準備が整う前に、元譲さんは(わかる限りの)全軍を攻め上がらせてきた。 張春華は何故か攻城せず、少し引き気味に待機している。雲散するには絶好の距離だが… (,,゚Д゚)「先ず伏兵を探し当てないとな…」 敵部隊を少し引き付けてから復活した部隊をばらして出す。 ステルス攻城の脅威にプラスステルス妨害のマウントは恐い。 呂布の知力は1、師の教えを使っても並になる程度。 引っ掛かってしまえば、この状況でも勝ち目があやうくなる。 (´・ω●)「でも、呂布が孤立してるよ?」 くらえぇっ! (,,゚Д゚)「くっ!」 ステルスで連環の小計発動、呂布の動きが鈍くなる。 効果自体は小さいが、呂布の知力は1。かなり長い間足枷となってしまう。 出撃した他の部隊も、待機していた弓の一斉射を受け、みるみる兵力が減っていく。 (,,゚Д゚)「まずい…これは…」 突破しろぉー! 賊軍討伐令を使うも、兵力が減っていたせいもありすぐに献帝が撤退。 (,,゚Д゚)「なら…仕方ない!」 愚カ者ドモメガ! 天下無双発動。師の教えの範囲に届かぬままの発動だが、それでもないよりはマシだ。 360 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 01 07 24 ID ASGdsY22 ヽ(`Д´)ノ「…詰んだな」 (´・ω・`)「元々逆転タイプのデッキなんだね…相手が伏兵踏みづらいデッキなのもあったけど」 ( ^ω^)「よく分かんないお」 (´・ω・`)「ギコ氏が使うデッキは"黄布デッキ"といって、呂布を中心に組まれるデッキだ。 多少の号令は呂布の天下無双だけで潰せるけど、呂布の知力が1であることが弱点なんだよ。 一回妨害されると延々その効果を受けっぱなしだし、伏兵ダメ計は撤退確定。 だから呂布を死なせない立回りが重要なんだけど…」 / , 3「ここまで妨害で固められると、呂布は不用意に計略を使えない。 でも結局裏の選択肢を用いても同じ…開幕で片が付かなかった時点で勝負ありだったのかも」 ( ゚∀゚)「兵法が他勢の大攻勢ならまだわからなかったかもな…」 兵法マスター! おいたがすぎたようだね 元譲さん、魏軍の大攻勢と雲散霧消の計を使用。一気についた武力差で、ギコ氏の部隊は全滅。 (´・ω●)「さて、落城と行こうか」 全軍で城に張り付き、一発ずつ攻城したところで時間切れ。 落城までは行かなかったが、逆転で元譲さんの勝ちとなった。 ヽ(`Д´)ノ「ふん!危なっかしい戦いだったわ」 (´・ω●)「そう言わないで孟徳、勝ったんだから」 361 名前:外伝 店長の(ry[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 01 12 49 ID ASGdsY22 (´・ω・`)「ふう、一回戦全て終了だね」 ( A`)「何か皆すごい展開だったな…」 いつもより、見ていて面白かった気がする。皆も、表情はそんな感じだ。 これを機に、楽しむことも思い出してくれるかな… そんなことを考えながら組合せ表を見る。 ……あ。 ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ「…………」 (´・ω・`)「二人とも、とりあえずサテライトに」 見つめあったまま固まってしまっている二人をとりあえずサテライトに誘導。 二回戦も、いきなり波乱の幕開けになりそうな気がした。というより間違いなかった。
https://w.atwiki.jp/kansangokushi/pages/256.html
編集 阿貴は、後漢後期の人物。興国氐王。一万余の部落を有し、白項氐王の千万と共に馬超に応じて叛乱したが、夏侯淵に破れて滅ぼされた。 情報 阿貴 名 阿貴 事跡 年表 所属項目(タグ) 人物 後漢 人物 後漢末 氐 関連項目・人物 「阿貴」をタグに含むページは1つもありません。 編集 -