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閣積み変態ホールド 英名 考案 作成時期 概要 1巡目 テト譜 片側のみのセットアップ率 33.33% 反転込みのセットアップ率 53.33% 2巡目 + パフェ重視組分け テト譜 補完 パフェ率(%) TSDパフェ率(%) TSS-Tetrisパフェ率(%) その地形までのセットアップ率(%) その地形を必要とする確率(%) TST-1a 95.91 48.73 22.70 76.94 76.94 TST-1b 必須 TST-2 94.25 53.13 9.52 78.33 1.39 TST-3 必須 91.67 45.12 22.10 91.67 13.33 TST-4 87.78 68.41 0.00 97.08 5.42 TST-5 83.21 36.23 9.52 98.75 1.67 TST-6 必須 59.92 41.27 0.00 100.00 1.25 1巡目を含む理論パフェ率 50.251% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.221% 類似テンプレ 閣積み 他のwikiで見る
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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オヤジサンバ / オヤジサンバ 【オヤジサンバ】 頑張れ!O-YA-GE!楽しく生きてりゃいいことあるさ! オヤジサンバ / オヤジサンバ 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック11で登場した楽曲。担当キャラクターはナヲミ&ドン・モミー(1P:ナヲミ/2P:ドン・モミー) O-YA-GE de SAMBA / 岡めぐみ&バス・コナウィンディス BPM 124 5b-11 N-18 H-31 EX-36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (16) (24) (37) (42) ジャンル名からいかにも渋い曲だな、と思ってしまうかもしれないが、実際は岡めぐみとTogo、そして男女コーラスが混じるという、ある意味カーニバルらしい豪華メンバーだったりする。アーティスト名のバス・コナウィンディスは「バス来ないんでぃす」に由来するとか。過去にポップンステージでも取り上げられた南米音楽サンバをモチーフにノリノリのリズムでホイッスルをふんだんに使っている。「家庭に居場所のない中年オヤジの悲哀」という切実なテーマを歌詞に盛り込みつつ、ノリのいいリズムと弾けたサンバのリズムで辛い境遇をも明るく笑い飛ばしてしまおうという意図が込められている。繰り返される「O-YA-GE de SAMBA」が頭から離れられなかったりして。 ラテン特有の縦連打譜面が特徴的で、随所に12分連打が設けられている。そのため、連打のタイミングがずれるとBAD連発でゲージを一気に削られることもあるのでタイミングを覚えよう。同時押しがメインの配置になっているので苦手な人は注意。ハイパーは交互押しもよく出てくる上に押しづらい配置が多く、ラストが6個押し連打になっているため、連打が弱いと殺しにもなりうる。連打の回数を覚えたい。EXになると12分連打が6個押しになる上(両端が8の字の連打配置もあり)、1コーラス後の間奏地帯からラストに入る直前までのパートで2連打・交互押し・同時押しの複合で細かい手の動きを要求されたり、ラスト直前で三角押しの後にバッキングのような素早い手の移動が求められたりと、全体的に忙しい配置となっている。特にラスト直前の三角押しの連続地帯で削られるとラストの連打でボーダーを割ってしまう可能性が高まる。 岡めぐみさんとTogoシェフの楽曲。今までの岡さんのイメージとは一味違った感じがいいです。しかも作詞、作曲共に岡さんです。 アナコンだとラストの同時押し×6がラス殺しになりうるので注意。(H、EX譜面) 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック11 ロング版収録 pop n music 11 SOUND TRACK 関連リンク Togo 岡めぐみ 楽曲一覧/ポップンミュージック11
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/haruhioyaji/pages/346.html
誰と、どうした訳で、こういう事態になったかを説明し始めると、『オデッセイア』を上回る大叙事詩になる恐れがあるので割愛したい。 「3on3? って誰が? あいつらと?」 「おれが出よう。キョンを出すよりはマシだろう」 「ちょっと、キョン、こんなこと言われてるわよ!」 「今は勝つ事に集中しろ。作戦だ。長門は3ポイント・シュートを打ちまくれ。お前なら、コートのどこからでも狙えるだろ?」 「わかった」 「だが、得点源が誰だかすぐにばれる。長門が狙われるぞ」 「親父さんは、長門がシュートを打ち終えるまで、敵と長門の間に入ってガードしてください。バスケでは相手にぶつかっていくとファールを取られますから」 「なるほど。先に体を間に入れちまえば、こっちのものって訳か」 「あたしは何をすればいいの?」 「ハルヒ、おまえは指令塔だ。基本的にお前からボールが出て、こっちの攻撃が始まる。最初は、ボールを持ったら、ドリブルで、できるだけゴールに近づいて、そこから後ろにいる長門にボールを出せ。ノー・ルックでいい、長門なら必ず受けてくれる。相手がこのやり方に対応してきたら、ドリブルで抜いてもいいし、親父さんにボールを預けて、内に走り込んでもいい。おまえもチャンスがあったら、どんどんシュートを狙って行け。相手を全部お前に引きつける位に目立っていいぞ、派手に行け。お前が手を付けられなくなれば、その分、こっちの大砲である長門へのプレッシャーが減る」 「それはいいけど、親父は球技初心者よ」 「だが格闘センスと身体能力と悪知恵がある。とりあえず長門の邪魔をさせなけりゃいい。親父さん、相手がボールを持ったら、とにかく相手が嫌がることをしてください。ルールと常識の範囲内で。おまかせします」 「心配するな、バカ娘。こんなこともあろうと、『スラム・ダンク』と『アヒルの空』と『ONE PIECE』は読破して、二次創作まで目を通してる」 「『ONE PIECE』は海賊マンガで、しかもまだ連載中でしょ!」 「おいおい『アヒルの空』もだぞ。ああ、あと、あれができるぞ、キョン」 「って、あれですか? ……長門、どうだ?」 「問題ない。入射角と速度から、どの軌跡をたどるかは予測可能」 「ってことは……ハルヒ、親父さんには、ぶつけるくらいの強いパスを出せ」 「ほんとにぶつけていいの?」 「ああ。あとは各自、自分の動きで動けば、どう考えても相手はついてこれない」 ハルヒは終始ゲームをコントロールし、親父さんは敵味方の区別なく周囲を混乱させ、長門は3ポイント・シュートを打ちつづけた。 ハルヒからドッチボールのごとき高速パスが親父さんに放たれ、親父さんはそいつを肘で思いもしなかった方向へとはじき返した。 そして、思いもしなかったボールの軌跡を読みきった長門がフリーでそれを受け、誰もが唖然としている間に3ポイント・シュートが放たれる、というのが基本の試合展開となった。 「ちょっと、待ちなさい! 今のあり? 反則じゃないの?」 「仲間の足を引っ張るな。故意にボールをなぐるのは反則だが、今のは肘に当たって跳ねかえっただけだ。何、ルールの解釈に問題があるなら、単行本になる際に、描きかえればいい」 「試合中にメタなこと言うな!! あと実在する作品にツッコミを入れるの禁止!!」 親父さんの肘は一見すると、ハルヒから若干の殺意を添加されたボールをランダムに跳ね返しているように見えるが、もちろん悪い意味でクレバーであり、ひどい意味でむやみに視野の広い親父さんが、そんなことを偶然にゆだねるはずもない。 親父さんは間違いなく、相手選手のいない、いわゆるスペースにボールを飛ばしていた。そのコースを刹那に読み切り、さっきまで誰も居なかった場所で、それを受けてスリーポイント・シュートを打つのが長門の役目だった。 相手は必ず決まる長門のシュートにプレッシャーを与えたいが、ハルヒのパフォーマンスの高いプレイと、親父さんの神出鬼没の動きに、思うようにいかなかった。 何より思い通りにボールをはじき返す親父さんは、自分が飛ばしたボールを追って、必ず二三歩早く長門の前に駆け込み、長門へのプレッシャーを受け止め、はね返す壁となった。 もっとも誰がどうすれば、長門のシュート・コースに影響を与えるほどの、プレッシャーを与えることが可能になるのかは、実のところ宇宙的な問題であって、おれはもちろん、コートに居る誰もが解き明かしえない難問ではあったが。 一方、ハルヒはハルヒで、そのユーティリティとパフォーマンスをいかんなく発揮しており、ドリブルで抜いて良し、シュートを打って良し、長門にノールックでパスして良し、やるかたない気持ちごとボールを親父さんにぶつけて良しと、まったく手が付けられなかった。 ハルヒの3ポイント・シュートも、精度は長門にやや劣るが大きなな得点源となり、相手は長門にだけ的を絞る訳にはいかなくなった。 加えてボールにからむ時間こそ少ないが、ハルヒがシュートするときは、かならず親父さんがゴール下に先回りし、すべてのリバウンドを「いい加減にしろ、バカ娘!」なる雑言とともに拾ってしまうのだ。 なんだかんだ言って親子なのだった。 親父さんはゴール下とボールを持った長門との間を絶え間なく往復したのに、その運動量は試合中いささかも衰えなかった。 長門については、もはや言うまでもないが、嵐のような試合展開の中、足音もなく移動し、常にスリー・ポイントが狙える位置でボールを受け、溜めをつくることも狙いをつけることもなしに、100発100中で輪(フープ)の中を通る放物線をボールで描き続けてた。 こちらのシュートが決まれば、もちろん相手のボールから試合は再開される。 しかし3対3というのが仇となった。ボールを投げるスターターの一人をのぞくあとの二人が最初のパスを受ける訳だが、こちらはそのそれぞれに、親父さん、ハルヒ&長門を張りつけることができた。 親父さんは、どんなトリック、はたまたマジックを用いているのか、コートの外からはうかがい知れないが(察するまでもなく、きっとずるい手だろう)、ボールがスターターの手を離れ、受け手の届くその前に、いつもボールと受け手の間に自分の体を滑りこませていた。 毎回ではなかったが、後ろから相手の耳に顔を近づけるところが見られたから(そしてその後、相手の形相が激変していたから)、おそらく何か聞くに耐えないような言葉を耳元でささやき、相手の動揺を誘ってフリーズさせ、その瞬間の隙をついているのだろう。本当のところは定かではない。多分、誰も聞きたくないだろう。 ハルヒと長門のペアについては、なおのこと詳しく語る言葉を持たない。 ともに常人以上の反射神経と運動能力を発揮していたことは言うまでもないが、それにも増して、この二人に左右から密着ぎみにタイトに挟まれることが、どれほどの心理的精神的神経的内分泌系的身体的影響をもたらすかについては、体験した事のない者にとっては、ほとんど想像の成層圏外の事項であろうことは明白だが、ここでは、それは親父さんの悪魔のささやきにも優るとも劣らぬ効果を生み出した、という結果だけを述べるにとどめたい。察してくれ。 いずれにせよ、相手チームは、十回中八回の確率で最初のパスを奪われてしまい、残りのほとんどの時間を、凶悪とも呼ぶべき容赦のない攻撃にひたすら晒され続けた。 こうして、相手が、実質的に攻守交替のないこのゲームに疲れ果て、バスケット・ボールのルールを呪い始めた頃、ようやく試合終了の笛が吹かれた。 ここで親父さんは、「相手の嫌がること」を求めたおれの要求に応えて、あの名言を間違った用法で用い、相手の心を粉砕骨折させた。 「なかなか楽しかったぞ。もう一回やらないか? あきらめたら、そこで試合終了だ」 それは、おまえらギャフン(死語)というまで永遠にいたぶり続けてやる、というのと同じことを意味していた。 ハルヒとそれをサポートした長門が、親父さんを鎮圧しなければ、あるいは死者が出ていたかも知れん。
https://w.atwiki.jp/dennou-coil/pages/73.html
基本情報 検索結果一覧 基本情報 フミエの電脳ペット。名前どおり(全裸の)オヤジ臭い外見。 仕事のない時はフミエの電脳ポシェットの中で丸くなっている。 古い空間における電脳侵食に耐久性があるペットであり、フミエの仕事には欠かせない相棒でもある。 また、見ている映像を電脳メガネに送り、リアルタイムカメラとしても利用できる。 ペットとしては例外的に知能が高く、手で道具を使ったり、フミエと会話できる。 いつも一緒だが、ペットとして情が移らないよう、フミエは「下僕」と言い張る。 検索結果一覧 取得中です。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2435.html
【作品名】かけて下さい3 【ジャンル】ホモビデオ 【名前】太鼓腹のオヤジ 【属性】アナルが感じて仕方ない 【年齢】62歳 【長所】現場監督が出てきた 【短所】現場監督は根っからのネコなのかタチはやる気なさげ 【備考】62歳165cm102kg、でっぷりした太鼓腹のオヤジは、アナルが感じて仕方ない。若いころから受け身一筋で鍛えられたアナルは、どんな巨根でもズルリと呑み込んでしまう。 今日は年下の男2人にさんざんアナルをいたぶられ、オモチャにされて、望みどおりズコバコと犯された。巨根を激しくピストンされると、それだけで感じてしまうらしく、 甘いうめき声をあげるオヤジ。犯されながらオッパイや太鼓腹をひっぱたかれると、よりいっそう感じてしまう。だが、今日の目的はアナルを犯されることだけではなかった。 若い男の濃い、匂うようなザーメンを、たっぷりと、恥ずかしいほどたっぷりと顔にひっかけてほしいのだ。そしてまだ精液で汚れたままのチンポを、口に突っ込んでほしいのだ。 そんな汚れマラをしゃぶりたくて仕方のないド淫乱オヤジなのだった。 とあるので62歳
https://w.atwiki.jp/hentaihomo/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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都市伝説 た行の妖怪 タオヤジ(Taoyaji) インターネット上で語られた怪談に登場するもの。 漢字表記は不明だがおそらく田親父と書くと推測できる。 タオヤジは巨大な蛙の姿をしており、とある地方の山にある棚田の主とされるが、神のようなありがたい存在ではなくどちらかといえばモッケ(妖怪)であるという。 ある者が小さい頃にこれを目撃したという。山にある棚田の側で遊んでいたら、畦道でアオダイショウと思われる大きな蛇が何かに襲われていて、のたうち回りながら棚田に引き摺り込まれていた。観察すると蛇を襲っていたのは巨大な蛙であり、蛇を呑み込むと泥中へ去っていったので、思わず棒で泥中を探ったがそこにはもう何もいなかった。夕食時、このことを祖父に話したらそれはタオヤジと呼ばれるものであると詳細を教えて貰った。 これはその目撃者が知り合いにこの体験談を話し、それを聞いた知り合いがインターネット上に書き込んだ又聞きの話である。 参考文献 朝里樹『続・日本現代怪異事典』223頁
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/393.html
オヤジ とは、実在する人物の通称。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール オヤジ 他言語 Oyazi (英語・レッキングクルー 98) 別名義 おやじ親父 初登場 【レッキングクルー 98】? 主に「父親」や「中年の男性」を指す通称。 フィクション作品においては前者の「父親」の通称として使用される事が多いが、 ストーリー性の薄いゲーム作品やギャグ作品では後者の「中年の男性」の方が多様される傾向にある。 釣り堀や酒場などを営んでいる事も多く、名前がある場合や「○○のオヤジ」というそのまんまの名称が使われるケースも存在する。 作品別 【レッキングクルー 98】? ただの「オヤジ」という名称の1キャラクターとして登場。綴りは何故か「Oyazi」。 頭に鉢巻、腹に腹巻きを身に着ける中年男性のテンプレート的な外見をしている建築家。納得の行かない冷たい建物を建築していた。 【マリオ】に負けた後は納得の行くような暖かい家を作っていくと宣言する。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 ハイリア湖畔で釣り堀を経営している。大人時代になると帽子を被っている。 釣り竿を上手い具合に帽子に引っ掛けて釣り上げると、ハゲ頭が明るみとなり、すぐに帽子を返さないと罰金として50ルピー取られてしまう。 【ポケモンスタジアム金銀】 資料室の各ポケモンが覚えられるわざにて、わざおしえオヤジで覚えられるわざをこの表記している。 関連キャラクター 【パパ】 【おじさん】 【でんきやのオヤジ】? 【エスパーおやじ】? 【メルヘンおやじ】?/【ナウいおやじ】?/【シンガーソングおやじ】?/【グッズこうかんおやじ】?/【でんせつおやじ】? 【コンコンブル】?(メガシンカおやじ) 【キズナおやじ】? 【掘り出しオヤジ】? 【おやつおやじ】 【めいわくなオヤジ】 【やまおやじ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?