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瞬時の変形 果てなき運命 COMMAND C-48 黒 1-1-0 C (戦闘フェイズ):「変形」を持つ自軍ユニット1枚は、「変形」の効果を使用する。ターン終了時にカード1枚を引く。 可変機の実力などと同様の効果も持つ、キャントリップコマンド。 コマンドゆえの奇襲性というメリットと、使い切りというデメリットを併せ持つ。 一回変形させるためだけに、デッキのスペースを1枚分割くのは効率が悪いので、それによって効果が起動するキャラクターなどと併用したい。 かといってそうしたとしても、デッキのスペース1枚分の働きができるかは微妙なところである。
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【変形時間延長】 変形時にブースト残量が少ない状態で射撃を行い、射撃硬直で変形可能時間を増やすテクニック。 変形射撃の硬直の長い機体の方が使いやすく、射撃硬直の短いアッシマーは不向き。 少しでも変形時間を延ばしたい片追い時や、あと少しでビルを超えられそうな時などは便利。 ブースト残量が少ない時しか変形時間は増えないので注意。 とはいえ、射撃硬直中は直進しか出来ないので隙が大きくなるし、 ブースト残量はゼロになってしまうので着地ずらしができず着地拾いがされやすくなってしまう。 移動速度の上がっている機動中に、これを使ってしまうと長い距離を移動してしまうので、機動中の変形射撃は良く状況をみてから撃とう。 使う状況を考えないと隙ばかり生まれるマイナス効果もあるテクニックだ。
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【アチ変形体】 【作品名】罪と罰 地球の継承者 【ジャンル】ゲーム アクションガンシューティング 【名前】アチ変形体(地球擬態) 【属性】外宇宙侵食先兵ヒト型 【大きさ】地球と同サイズ 【攻撃力】 小さな弾 威力は巨大隕石の100分の一ぐらい。滝のように降り注いでくる 予備動作なし 岩石 威力は小さな弾の5倍ぐらい。これもどかどか降ってくる 予備動作なし 氷の竜巻 広範囲に持続的なダメージを与える。一秒あたりのダメージは岩石と同等。発動までに数秒かかる 巨大隕石 地面に直撃させてしまうと一撃で地球が滅亡する。 惑星破壊級。予備動作なしで五連発(ただし、発射後数秒攻撃が止んだ) 地球が丸く見えるぐらい遠くから撃って来るから十万キロぐらいは余裕なはず。 【防御力】巨大隕石を跳ね返しても五発分ぐらいは余裕で耐えた。 その後のムービーを見る限り、本体は人間形態に戻っていたが生きていた。 【素早さ】大きさ相応。ただし瞬間移動を使える。反応は少女並 【特殊能力】テレポート 地上から一瞬で宇宙空間へ。 念力 バリア(銃弾を弾いた) 空を飛ぶ 血を与えて死者の蘇生(相手は特殊な能力を得る事もある) 宇宙の果てから旅をしてきた 【長所】寿命が長い(地球にやってきたのは生命が誕生するより前) 【短所】自分の攻撃を打ち返されてダメージを受けていた 【戦法】隕石をばらまいて地球を破壊する 【備考】本性を現す前は聖女と呼ばれた13歳の女の子だった。笑顔にだまされた。 まとめ 【名前】アチ変形体(地球擬態) 【属性】外宇宙侵食先兵ヒト型 【大きさ】地球並 【攻撃力】巨大隕石:惑星破壊級。タメなしで五連発。射程十万km 【防御力】巨大隕石を五発分耐えるがその後人間形態に戻る 【素早さ】瞬間移動可 【特殊能力】宇宙生存可 【長所】生命が誕生するより前に地球にやってきた 【短所】自分の攻撃を返されてダメージを受ける 8スレ目 560 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/18(木) 20 54 20 549 アチ変形体 ×>絶対神ン・マ:隕石は食われる。 ×>ゴア:原子分解負け △>アペイロン:効かないが距離的に引き分け ○>ゴーヤーン>鬼丸猛>シーラ>デス・スター>MAX:隕石ばらまいて勝ち アペイロン=アチ変形体>ゴーヤーン 考察してから言うのもあれだが攻撃の射程距離とテレポート転移距離を頼む。 562 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/18(木) 21 11 26 アチ変形体は全とっかえに負けるからその下だな。 563 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/10/18(木) 21 33 52 アチ変形体は反応が結構遅めだけどその位置で本当に大丈夫? 564 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/18(木) 21 35 35 惑星破壊攻防あるから下の奴らの攻撃にはある程度耐えられるから 先手取られてもなんとかなるだろう。 565 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/10/18(木) 22 31 05 560 攻撃の射程距離は正直なところ不明。 ただ、地球が丸く見えるぐらい遠くから撃って来るから十万キロぐらいは余裕なはず テレポートもデータ不足だけど、地上から一瞬で宇宙空間に飛び出してる描写があったと思う。 その一方で「着地点の調整が難しい」みたいな事も言ってた。 (本性現す前だったので八百長かも、失敗したところで力づくで解決できそうだし) あと宇宙の果てから旅をしてきた、という設定がある(たぶん装備不使用)
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読み へんけいなんぼくせんそう 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前) 牌例 (1)(1)五五(6)(6)88南南南北北ロン北 解説 1・5・6・8の対子と南・北の刻子で成立。 成分分析 変形南北戦争の44%は波動で出来ています。変形南北戦争の20%は鉄の意志で出来ています。変形南北戦争の18%は花崗岩で出来ています。変形南北戦争の11%は純金で出来ています。変形南北戦争の6%は着色料で出来ています。変形南北戦争の1%は運で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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R 足部変形
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※翼及び下面整流用パネルは省いています。 1:陸戦形態。機首は胴体に収納されているため見えない。 2:背部ユニットの左右が延伸して90°起き上がる。 腕が接続フレームに沿って背部ユニット中央下面に収まる。 腰と胴の接続が外れる。胴体は胸部に引き込まれ始め、下半身は脚部が縮みながら後方へ。 3:胴体内部から機首が前方に伸びる。股間部フレームが展開、下半身が腕を挟むように移動。 4:下面整流用パネルが展開、接続されて変形完了。 名前
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/166.html
16 変形厚生年金被保険者 (1)計算するデータ m2by(byear,age) 男性変形厚生年金被保険者 f2by(byear,age) 女性変形厚生年金被保険者 (2)入力するデータ m2(year,age) 男性厚生年金被保険者 f2(year,age) 女性厚生年金被保険者 出所 10 厚生年金被保険者 (3)数式 省略 (4)プログラム 参考 PHP 分析 じゃば (5)リンク 財政再計算 数理レポート (6)作業記録 3月21日 ページの作成 3月23日 ページの修正 4月23日 プログラムの修正 10年2月17日 プログラムの修正 3月4日 名古屋モデル作成 3月6日 ページの修正 3月13日 ハゲタカモデル 3月27日 桂モデル作成 3月28日 ページ確認 3月31日 問題なし 4月1日 問題なし 4月20日 DIG作成 4月27日 プログラム検証 7月17日 桂モデル検証 8月12日 PHP 8月21日 完成 11年1月28日 ページ修正 3月12日 JAVA 3月17日 JAVA修正 3月22日 JAVA修正 9月14日 JAVA修正 目次
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変形イメージ 飛行形態から。 まずは立ちます。 次に車輪を収納し、機首を前に折ります。 同時に収納されていた頭部を上に出します。 後部の固定兵装&バックパックを上部にスライド。 翼は機体の中心に向かって折ります。 収納されていた胴体部、腕部を伸ばし、砲身は前に折る。 肩部は前90度に回転して変形完了。 図には手がありませんが、実際は収納されているだけなので出てきますよ。 ちなみに、砲戦形態への変形は脚部を左右に開いて安定化。 胴体、腕を収納。 肩部は90度戻してストッパーで砲身を固定。 後部エネルギーパックを砲身に直結。 後頭部に収納されたカバーを前面に展開して完了。
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金属物質変形(直接) 金属の形状を自由に操る技能。 SL/2mまでの大きさの金属を、別の形へ変化させることができる。 装備品へ変化させた場合、その性能は装備品一覧のデータに順ずるものとする。 また、銃器や乗り物を創る事ができるが、弾丸や燃料は作ることができない。 『魔』または『知』+SLd6で判定を行い、どんな形状に変化させるかによって難易度が異なる。 難易度7:武器(銃器以外) 10:金属製の防具、一般的な物 13:拳銃 18:小型銃器 23:大型銃器 24~:乗り物(自動車や飛行機など。GMが難易度を設定すること。『耐久力』を目安にするとよい) なお、特殊加工がなされた装備品に変化させることはできず、呪具や業物を変形させた場合、元に戻すことは不可能になる。 使用コストは『精神値』2P。継続コストは『精神値』1P。 改良原案者・ハルトさん 戻る
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《超変形起動》 速攻魔法 ライフを1000払い、場の機械族モンスターを3体生け贄にする事で、 D.T.Bからジャガンナートを召喚する。 part14-786 名前 コメント