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士官学校 概要 指揮官を育成するための教育機関。 ニケを従え地上奪還を目指す指揮官は士官学校を卒業し、初めて指揮官となることが出来る。 士官学校は第二次地上奪還戦で伝説の指揮官依頼の逸材と評された「新星」と呼ばれた指揮官の提唱により設立された。 指揮官は人気の職業で入学の競争倍率は100倍を超える。 士官学校の実態 士官学校とは名ばかりで一年にも満たない期間に「お前は人類の英雄だ」「エリートだ」と精神論中心の教育となっている。 そのため満足に指揮も取れないような輩が指揮官として地上に上がっており、指揮官の70%が一年以内に死亡する大きな要因となっている。 にも関わらず士官学校の競争倍率が高いのは中央政府が徹底して指揮官を英雄として祭り上げているため。 後にヨハンは「私が残してきたものはすでに色あせ、崩れ去っている」と述べ現在の士官学校が名ばかりの物になった事を嘆く。 主人公もこの士官学校を卒業している(と説明されている)が、在籍時の記憶は殆ど無い。 また主人公の同期なども現在のところ現れていない。 憧れの人物ランキング 士官学校で行われた「憧れの人物ランキング」では1位に主人公が選ばれている。
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補給士官 L:補給士官 = { t:名称 = 補給士官(職業4) t:要点 = バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服 t:周辺環境 = 補給物資 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1 t:特殊 = { *補給士官の職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。 *補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする) } t:→次のアイドレス = 資源削減計画(イベント),補給所の建設(イベント) } 戦線を維持するに当たって最も大事なことは、補給が途切れないことである。 常にベストコンディションに部隊を保つだけでなく、士気を保つ上でも重要なのだ。 そのために、軍では昔から補給には格別の注意が向けられてきた。 怠った者の末路は、その者も軍そのものもいわずもがな、である。 勿論、ビギナーズ王国でもそれは徹底されている。 正確に言えば兵站システムの構築以降ではあるが、常に緊張を保って兵站管理を行っている。 いついかなるとき敵が攻めてきても、また攻めることになっても問題が起きないようにしているのだ。 その中で、兵站の管理を行う専用の仕官が事務官の中から選出され、補給士官として各部隊に配置された。 補給に関わる事務作業を一手に担い、より正確に、より効率よく物資を管理する。 部隊の士気に関わる重大な仕事だが、それだけに担当するものはエリートであり、部隊の誰もが頭の上がらない存在となっている。 が、そんな緊張感漂う役職にも例外はいる。 その例外は、ある部隊の詰め所で確認されていた。 「ま、待ってください~!」 軍の詰め所に似合わぬかわいらしい声が、建物の中に響いた。 続いて響くのがぱたぱたぱたという擬音。軍用の靴ならば決してしない音である。 言うなれば、スリッパでないと出ない音だ。 その発生源は女の子。一応軍服を着てはいるものの、スリッパのままなのでどこか間抜けである。 「はぅぅ~、ま、待って~!あぅっ!」 再びその声が響き突然途絶えた。同時に響くずってーんという音。 あまりにも場違いな声と音に、その場にいた人間の関心はその発生源に向けられた。 そこには伸びている女の子がいた。 念のため断っておくが、スカートはちゃんと膝まであるので中は見えていない。 その進行方向には手に持っていたバインダーとボールペンがカラカラと音を立てていた。 さらにその先にはトラックが、やはり音に気付いて停まっていた。 どうやら女の子はこのトラックを追っていたようである。 まぁ、結果はやりたいことができたのだからよいはずである。本人がぶっ倒れていることを除けば。 集まってきた野次馬でガヤができ始める頃、ようやく女の子が立ち上がった。 鼻っ面を思い切り打ったようで若干涙目になっている。 が、トラックが停まっているのを見るやいなや、にぱぁっと笑顔になる。 そして今度こそ待ってーと言いながらぱたたーとそれに駆け寄った。 「あ、あの!」 「おう、どうしたいおじょうちゃん」 ぴょんぴょん跳ねながら運転席に向けて一生懸命声をかける。それに運転手は気さくに答えた。 こんなかわいい子が伝令とは、いや、いいことしてくれるなぁ、という笑顔だ。 彼はよーし、おじさんなんでも聞いちゃうぞーと軽い気持ちで次の言葉を待った。 重い気持ちが必要だったのに。 「天陽の予備のシーカーユニットとピケのジャイロユニットが各1個ずつ、12.7mm弾の弾薬が20箱、天陽用AMR弾3箱、SAMとATMが各2個ずつ、食糧パックが23個に燃料タンク一個下ろしてないです~!」 それを聞いた瞬間運転手の笑顔が固まった。周囲のガヤも固まった。 一人だけ首をかしげる女の子。 その胸には補給士官であることを示すバッジが輝いていた。 彼女の仕事は補給の管理。必要な補給物資はデータだけでなく頭の中にも完璧に入っているのだ。 そんな彼女からすれば、書類を見ずともこの程度の指示は出せて当たり前。何も驚くことではない。 さらには、その後正気に戻った運転手やあたりの暇人たちを使って短時間で不足分を下ろしたりもできるのだ。。 多少ドジなところもあるが、それでも仕事内容はエリートのそれであった。 兵站を管理するものとして、ドジなのはちょっとアレかもしれないが……。 しかし、士気を維持するために補給を行うのである。 その中には癒しも含まれるのだから、彼女はまさにうってつけの人材であった あくまでも、例外ではあるが。 「ふぅ……」 荷物の下ろし忘れもどうにか対処し、女の子もひと段落着く。 しかし、休む暇はない。つぎの物資が届いているのだ。 早くそのチェックに向かわなければ。 と、言ってるそばからそのトラックがエンジンをかけているのが見え。 「あ、そのトラック待って~!」 そしてまた、ぱたぱたずってーんという音が詰め所の中に響く。 (文:里樹澪/絵:あやつき)
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行政士官 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:行政士官(職業4) 要点:礼儀正しい,抜かない拳銃,きっちりした軍服 周辺環境:都市 評価:体格(評価2),筋力(評価2),耐久力(評価2),外見(評価4),敏捷(評価1),器用(評価1),感覚(評価1),知識(評価4),幸運(評価1) 特殊: *行政士官の職業4カテゴリは派生職業4アイドレスとして扱う。 *行政士官を獲得するには10万根源力を必要とする。 *行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 →次のアイドレス:軍政官(職業4),行政官(職業),休暇出動(イベント),民衆支援(イベント) 派生前 補給士官のAD
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女性士官 種族:人間族 登場作品:戦女神Ⅱ 解説 メルキア帝国軍の女士官。 古神七魔神に制圧された魔導戦艦イラストリアス内でヴォイモールに凌辱されていたが、駆けつけたレヴィアとマウアに救出された。 雑感・考察 助けずにスルーする事も可能だが、いずれにせよその後の消息は不明。 救出したレヴィア達もこの後捕まってしまう事を考えると無事では無いのかもしれない。 名前
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counter - today - yesterday - 空将コマリ 2011.9.15ストライクウイッチーズ士官 兵器を持たせたまま解雇すると兵器が消えます。 Lv 編成可能機数 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 使用チップ "" 01 144 0 0 0 0 "" "" 02 168 200 250 300 400 "" "" 03 198 800 1000 1200 1700 "" "" 04 228 1800 2250 2700 3900 "" "" 05 264 3100 3750 4500 6500 "" "" 06 300 7700 9000 10800 15400 "" "" 07 360 13000 15000 18000 25300 "" "" 08 420 19900 22500 27000 37600 "" "" 09 492 29200 32500 39000 53600 "" "" 10 576 41100 45000 54000 73200 "" "" 11 678 55700 60000 72000 96400 "" "" 12 798 73000 77500 93000 122800 "" "" 13 936 93300 97500 117000 152500 "" "" 14 1104 116500 120000 144000 185100 "" "" 15 1302 142900 145000 174000 220600 "" "" 16 1536 172500 172500 207000 258700 "" "" 17 1800 205300 202500 243000 299400 "" "" 18 2136 241700 235000 282000 342400 "" "" 19 2520 284100 272500 327000 391200 "" "" 20 3000 330300 312500 375000 441900 "" "" 21 3198 401700 375000 450000 522300 ソロ、アルファ、グリーン "" 22 3396 461400 425000 510000 582800 "" "" 23 3594 549900 500000 600000 675000 "" "" 24 3792 668500 600000 720000 797100 "" "" 25 3990 818200 725000 870000 947600 "" "" 26 4188 999900 875000 1050000 1125000 "" "" 27 4386 1215000 1050000 1260000 1327500 "" "" 28 4584 1464200 1250000 1500000 1553500 "" "" 29 4782 1748900 1475000 1770000 1801600 "" "" 30 4980 "" 1750000 "" 2100000 "" "" 士官 LV 編成機数 チップ 200士官必要経験値 検証 LV21 533*6 3アルファ 3グリーン 3ソロ 446500 済 LV22 566*6 3ベータ 3ブルー 3デュオ 578500 済 LV23 599*6 3ガンマ 3レッド 3トリオ 744100 済 LV24 632*6 3ラムダ 3ゴールド 3カルテ 946300 済 LV25 665*6 3オメガ 3プラチナ 3クイント LV26 00000 10アルファ 10グリーン 10ソロ LV27 00000 10ベータ 10ブルー 10デュオ LV28 00000 10ガンマ 10レッド 10トリオ LV29 00000 10ラムダ 10ゴールド 10カルテ LV30 00000 10オメガ 10プラチナ 10クイント 20 20 18 20 18 18 20 18 20 18 18 20 18 20 20 24000 14952 38952 20 1 18 7 3000 14952 17952 19 18 18 18 18 2520 8544 11064 18 19 18 18 18 18 2520 10680 13200 18 7 19 1 2520 14952 17472 20 9 3000 27000 19 3 2520 7560 18 30 2136 64080 98640 Lv 編成可能機数 経験値 解雇コスト,Lv材料 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 1 144(24*6) - - - - 各300 2 168(28*6) 200 250 300 450 各450 3 198(33*6) 900 1100 1400 1900 各600 4 228(38*6) 1900 2400 2900 4000 各750 5 264(44*6) 3300 4200 5000 6900 各900 6 300(50*6) 8600 10800 13000 18000 各1050 7 360(60*6) 14600 18300 22000 30600 各1200 8 420(70*6) 21800 27300 32800 45800 各1350 9 492(82*6) 30200 37800 45400 63500 各1500 10 576(96*6) 40000 50100 60200 84200 各1650 11 678(113*6) 51500 64500 77500 108400 各1800 12 798(133*6) 65000 81400 97900 136900 各1950 13 936(156*6) 80900 101300 121900 170500 各2100 14 1104(184*6) 99500 124700 150000 209900 各2250 15 1302(217*6) 121400 152200 183200 256300 各2400 16 1536(256*6) 147200 184700 222300 311000 各2550 17 1800(300*6) 185300 232600 279900 391700 各2700 18 2136(356*6) 230000 288700 347400 486200 各2850 19 2520(420*6) 280000 355200 427500 598400 各3000 20 3000(500*6) 345200 433700 522000 730700 各4000 21 3198 401700 375000 450000 522300 "" 22 3396 461400 425000 510000 582800 "" 23 3594 549900 500000 600000 675000 "" 24 3792 668500 600000 720000 797100 "" 25 3990 818200 725000 870000 947600 "" 26 4188 999900 875000 1050000 1125000 "" 27 4386 1215000 1050000 1260000 1327500 "" 28 4584 1464200 1250000 1500000 1553500 "" 29 4782 "" 1475000 1770000 1801600 "" 30 4980 "" 1750000 "" 2100000 "" Lv 編成可能機数 解雇コスト 経験値 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 1 144(24*6) 300 0 0 0 0 0 2 168(28*6) 450 200 250 300 450 3 198(33*6); 600 900 1100 1400 1900 4 228(38*6); 750 1900 2400 2900 4000 5 264(44*6); 900 3300 4200 5000 6900 6 300(50*6); 1050 8600 10800 13000 18000 7 360(60*6); 1200 14600 18300 22000 30600 8 420(70*6); 1350 21800 27300 32800 45800 9 492(82*6); 1500 30200 37800 45400 63500 10 576(96*6); 1650 40000 50100 60200 84200 11 678(113*6); 1800 51500 64500 77500 108400 12 798(133*6); 1950 65000 81400 97900 13 936(156*6); 2100 80900 101300 121900 14 1104(184*6); 2250 99500 124700 150000※ 15 1302(217*6); 2400 121400 183200※ 16 1536(256*6); 2550 147200※ 222300※ 17 1800(300*6); 2700 185300※ 18 2136(356*6); 2850 229900※ 19 2520(420*6); 3000 282800※ 20 3000(500*6); 4000 345200※ Lv 編成可能機数 経験値 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4? 1 144(24*6) 0 0 0 0 2 168(28*6) 200 400 800 3 192(32*6) 460↓447↑ 901↓890↑ 1821↓ 4 216(36*6) 806↓798↑ 1629↓1578↑ 3205↓ 5 240(40*6) 1253↓ 2510 5012↓4990↑ 6 264(44*6) 1802↓ 3600↓3599↑ 7209↓7181↑ 7 288(48*6) 2456↓2405↑ 4917↓ 9891↓ 8 312(52*6) 3203↓ 6400↓6394↑ 12918↓ 9 336(56*6) 4050↓4034↑ 8124↓8056↑ 16311↓ 10 360(60*6) 4970↓4954↑ 10000↓ 20078↓ 11 384(64*6) 6657↓6654↑ 12110↓ 26249↓ 12 408(68*6) 8657↓8577↑ 14402↓14225↑ 27225↓ 13 432(72*6) 11038↓10862↑ 17038↓ 28527↓ 14 456(76*6) 13705↓13637↑ 19642↓ 33849↓ 15 480(80*6) 16992↓ 36878↓ 16 504(84*6) 20581↓ 25642↓25548↑ 44892↓ 17 528(88*6) 24604↓ 29043↓28711↑ 18 552(92*6) 29224↓ 32407↓ 19 576(96*6) 34477↓ 36207↓ 54215↓ 20 600(100*6) 40000 40000 40000 60000 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/793.html
位置、作成者 MAPID ???? ◆tKp9vEGEfhCD 氏 (腹滑り --)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター 黒色のオブジェ →肉迷宮の通路 その他 コーンが置いてあるから どこかに繋がって欲しいな ここ生理的に無理(´・ω・`) 自分はだいすきだけどなぁ。 ↑わたしも大好きです。 士官達の顔が怖い… ハープシコードか陽琴みたいな音楽 ここの異様な雰囲気ホント無理…うえっ てなる ここ大好きなんですけど…行き止まりだなんて勿体無いなあ。 ラジオから飛ぶ瞬間の音楽とか雰囲気とかたまらない いい意味で 音楽 雰囲気 共に最高 俺は好きだが、生理的嫌悪感を抱く人の気持ちもわかる。 なんだろうな、懐かしいような恐ろしさがある。 士官達の被ってる布っ切れに書いてある模様(とういか文字)って悉曇文字(サンスクリット)かねえ。。。 ↑梵字じゃないんだ ここのBGMの詳細だれか教えていただいたりできますかね・・・?
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上級士官 戦闘系職業。 海軍士官の上位職。 多くのスキルを備え、さらに汎用性が高まった。 専門スキル 水平射撃 優遇スキル 回避、砲術、剣術、突撃、弾道学、銃撃、修理、統率、戦術、 職業別専用効果 【上級士官の成長1】 水平射撃R3 以下のスキルランク上限が17になる。水平射撃 ・会心の一撃(4/500) 近距離砲撃(2/500) 【上級士官の技術1】 水平射撃R6 洋上NPCとの戦闘で砲撃ダメージおよび白兵攻撃力が増加する。 ・会心の一撃(4/750) 近距離砲撃(2/750) 転職条件 戦闘LV28以上、LV総計50以上 戦功章で転職(80,000D) 転職クエストはロンドン・アムステルダムの『バルト海賊への反撃』(砲術10、弾道学5、ノルド語) もしくはアテネ・イスタンブールの『バシリアス』(砲術10、弾道学5、アラビア語) 考察 士官系の上級職だが転職クエに職業縛りはない。 海軍士官+αのスキル構成になっており、バランスがよいスキル構成になった。 特に水平射撃や突撃が優遇になっているのがありがたい。海事修行だけでなく対人戦も可能。 欲を言えば操舵も欲しかったが、そこはまぁ仕方がないだろう。 難点は転職クエの難しさ。 ソロでも艦隊でも相手は10隻固定で戦闘ガレオン(北海)かガレアス(東地中海)の二択という厳しい戦いを強いられることになる。 レベルを満たした程度じゃ到底敵わないので艦隊を組んでいったほうが賢明だろう。 (ただし太陽の護符を使用すれば商用船でもソロ達成可能。敵船のいない方へ船首を向けて護符連打でOK) 海事レベル30代でも鉄商大ガレオンで戦闘ガレオン旗艦白兵狙いでいけました。回避入れて白兵に入り、戦術で減らして突撃。船員が大きく減ると外科するので、突撃は最後に使いました。外科しない(水切れ?) 時があるので、そこは突撃で。 -- 名無しさん (2009-09-12 08 14 01) Lv28 大型ガレオン ソロでとれました(白兵は戦術だけ) フィンランド湾の左側からラインまで一気に走れば、後はクリ狙いで。 -- nanasi (2009-11-09 01 18 39) 旗艦白兵狙いなら低Lvソロでも十分可能。ただし敵の白兵撤退=死亡なので注意。 -- 名無しさん (2009-12-11 00 47 48) 操舵の価値低下とか諸々合わさって大海戦の花形職になりつつある -- 名無しさん (2010-02-27 02 07 56) 転職クエの敵はそんなにてこずるほどかな?LV30重ガレーハイペでいけたけどなぁ -- 名無しさん (2010-04-17 18 30 41) ↑転職条件を満たした「だけ」の、大ガレオン系に乗れない人にはきついと思うよ -- 名無しさん (2010-04-27 12 15 10) バシリアスは射程長い大砲持って行けば旗艦に船首クリでLV28商大ガレでも楽勝 -- 名無しさん (2010-05-30 00 05 31) 大ガレオンなら楽勝だと思いますよ。基本、NPCを相手するのはハイペで狙い撃ちがたいてい有効。バシリアスは柔らかいしね -- 名無しさん (2010-06-02 03 38 37) もとい、ガレオン級です。 -- 名無しさん (2010-06-02 03 39 58) L28大ガレオン ソロでソーラーレイ連発(太陽の護符連打)で瞬殺でした。 -- 名無しさん (2010-07-08 11 59 55) 護符連打に船は関係ないw -- 名無しさん (2010-10-11 18 59 28) ↑全くですねw メテオ発動(太陽の護符)は回避発動さえすれば中型以上ならどんな船でもOK -- 名無しさん (2010-10-19 07 46 35) ガンダム世代もff世代も仲良くゲーム^^ -- よもも (2010-11-29 07 34 19) すいません。対人でよく使われてる様ですが、砲術非優遇って問題ないのですかね? N狩りの時ですが、砲術家から転職したら装填遅くなりストレスが…w -- 名無しさん (2010-12-21 10 04 54) 上級士官は砲術優遇だけど?勘違いか、書くとこまちがえてない? -- 名無しさん (2010-12-21 10 11 04) 非優遇じゃなくて、非専門職の間違いじゃないか?普段砲術家で砲術R16+1+αにしてると、優遇のR15+αでは装填遅いと感じる。とはいえ対人では自分のポジションによって装填速度より回避が重要だったりするから、ケースバイケースかと。 -- 名無しさん (2010-12-22 11 44 05) R -- 名無しさん (2011-01-18 14 29 03) 海事R31、商大クリでもメテオ3回で終了w -- 名無しさん (2011-01-18 14 29 59) Lv44 ラレアル ソロでガレアスの方に勝てました。 撤退ラインまで行き停船で旗のみ砲撃。相手は耐久250切ると250まで回復するっぽいです。 こちらが船の向き変えると、むこうも少し動くので隙を狙ってトドメのクリでいけます。ただ修理R6しかなかったので修理連打でしたけど。。 -- 名無しさん (2011-01-24 16 10 40) L28ソロ、銅張り商用ガレオン、砲撃補助2種+操船術2、Nカロ16門×4&圧延3枚、今どきの贅沢装備&スキルなら問題なく全滅クリア狙えますね -- 名無しさん (2012-05-24 07 35 05) 補足 ↑バシリアスの方で、砲撃のみです -- 名無しさん (2012-05-24 07 37 24) ↑L28海事の苦手な冒険家でもビーム無しで達成できる事を証明したかったのだw。。。。なつかしい -- 名無しさん (2015-12-20 23 32 01) 水平が専門職(+1)スキル錬成(+2)と学術協会の上級士官の成長1(R17)で装備無しでR20か? 対人戦(大海戦)さらに使い勝手が良くなったな -- 名無しさん (2017-03-15 09 29 36) コマンダープレート出現にてさらに使い勝手が良くなった。タイマン艦隊戦共にこれで不自由すること無し。泣き所だった操舵は旋回インフレにより無視できる。 -- 名無しさん (2018-12-09 03 31 24) 情けないことに、今さら転職クエストします。レベル 61 79 83 -- エド・ハンス (2019-08-06 09 40 10) 名前 コメント
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遠征軍士官とは、魔界開門都市の中央砦に駐在する第二次聖鍵遠征軍の士官たち。確認できる限り5人以上いる。 3年目年始、黒騎士(勇者)に協力する羽妖精たちの幻術でさんざん混乱させられる。 初出 2-3 2スレ642レス 2009/09/07(月) 16 03 35.91 遠征軍士官「……ま、まただっ!?」 遠征軍士官「こ、ここもだぁ」 遠征軍士官「呪いだ、呪われたんだっ!」 関係者 司令官(片目司令官) 第二次聖鍵遠征軍の司令官 黒騎士(勇者) 羽妖精 人物 人間 男性 開門都市の人物
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帝国(世界政府)軍の階級名の一つで士官の下。及び士官予備軍とも呼ぶ。戦闘能力は、低いが様々な仕事や任務をこなすと士官に昇格出来る。
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WoWs_ID欄の自分の名前や該当者の名前をクリックすることでその人の個人ページ(自己紹介・保有艦艇等)に行く事が出来ます。 自分のページは各自が自由にカスタマイズすることが可能です。というか カスタマイズ推奨(笑) 士官名簿 (12名) 自己紹介と所有艦艇リストの個人用テンプレートはこちらから→テンプレート クラン幹部 クランの幹部として人事権を持つ役職です。順番は、数字⇒ABC⇒記号の順です。 クランマスター(1名) WoT_ID 役職 Skype名 生徒個人の日記や著作物へのリンク 備考 Skype Mumble 聞き専 kira_558 第一海軍卿 kira_558 ○ ○ 副司令官(0名) WoT_ID 役職 Skype名 生徒個人の日記や著作物へのリンク 備考 Skype Mumble 聞き専 該当なし 採用担当官(2名) クランの中堅として選抜されたみなさんです。順番は、数字⇒ABC⇒記号の順です。 WoT_ID 役職 Skype名 生徒個人の日記や著作物へのリンク 備考 Skype Mumble 聞き専 kingfisher007 kingfisher007の雑記帳 Vol. 1 , Vol. 2 しばらくNA鯖かWoWS漬けの予定……。I ll be back. ○ ○ ▽ yswt ysswwt ○ 兵科将校(9名) WoWsのプレイヤーは全員艦長なので士官です。順番は、数字⇒ABC⇒記号の順です。 WoT_ID 役職 Skype名 生徒個人の日記や著作物へのリンク 備考 Skype Mumble 聞き専 123_yamada CarlBenton CR3ED EnaIsami isamisan87 イベントがやってみたいこの頃 ○ × ○ hanamizuki live hanamizuki_1_1 一言日記 VCはできるようにしてみた ○ ○ ODEN304 初心者ですが、よろしくお願い致します。 × × ◎ rossi64 Siranui99 ytnaa1213