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ここは連れ人ネタ募集用ですよ~ %NAME% たとえば・・・ %NAME%「再びジオンの理想を掲げるために!星の屑成就のために!ソロモンよ!!私は帰ってきた!!」 このようなネタを募集したりします。 ネタが思いついたら紅茶及び世紀末チャットにいる管理人兼暇人にPMを送ってください
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 夕星の道化 悦楽 [道化]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [反響]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 反響 自忘却の[道化]以外の銘の札を1枚指定、同銘の[暁の兵士][トイトルーパー][ドールパーツ]を1枚ずつ山札に加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 4 [残響 [[ドールパーツ]を2枚山札に加える]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:03 / RP:03 / CP:03≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : いつか誰かの愛した黄昏。いつか王様が望んだ星。築いたよ。――愛娘三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三夕星の道化/悦楽/A/Cost 4/AP 3/RP 3/CP 3/反響 自忘却の[道化]以外の銘の札を1枚指定、同銘の[暁の兵士][トイトルーパー][ドールパーツ]を1枚ずつ山札に加える/武 [残響 [[ドールパーツ]を2枚山札に加える]/[道化]/[反響][]UC + キルヲ / ( ) ''^~ ( ) ( ) ( )\/ \ ( ) `~"''~ ,,._ \ ( )/ ( ) ( ∨ ( ) / ( ) `''ー、 γ⌒ / ( )_,. -‐…… 、、_ ( ) ∨ / ( ) ( ) _,.、 -‐''"´ ヽ / ( ) / / i i i 丶´""''~ 、_ ゝ ( ) ( ) _,. ‐'"´ /> ゝ、 / ( ) /''^~ / | | ト `, ∨ 二ニ=-- ,. '"´ /  ̄ \ / -=ニ二 / | | |∧ , ∨ \ } ( ) _,. -‐''"´ / i .( ) / ,/ , ,| | i | ∧ i! \ i \-‐''"´ { } / i ( ) '/ i |∧ i! |_,,_,,_,},_ ∨ i \ }\ . / / ( ) i / /| | ∧ } ア { h ぃ``/ / i! \ } ', \ /. /( ) | ( ) / / ! ∧ , } 乂 ノ / ,/ ヽ i\ ー- `~"''~ ,._ / } "'' - ''" / i! ''"´フ / /i i ', _,ヒ,,_ i! i 彡 イ //∧ }\`゙ '' ー- 、/// \_/ i _ _,. -‐'' ⌒``'~、、. / ( ) | 彡 '"{ / i! i! ,ァ"{ ミk, } ,ォ /////∧l \_ ___ ,///i \ /-=ニ"´i  ̄`' 、, ‐ ''" ⌒ / ( ) | |/ `,/∧ \ 丈 ノ, /! vア / ̄|ノ ̄ ̄|ノ|_/////, \} \i { // ̄/⌒ 〈 ( ) | / /| \ ミ ''" ノ '" /\ ∧ // i!////////, ,/ '/,_, 'i i!////. ', ( ) | ∠ '" | { ゞ ミ ヽ _ ___ ノ|_∧  ̄  ̄ ̄i!////////,/ | '///ノ_∨/. `, | ', ,\_/////\_ ∨ノ \ / ̄ ヽ//////,/ i! ∠⌒"{ /´`〉__ \ ( ) | 〉 ,///// ̄ノ\ / へ/ノ\ ||ノ|/ '///// ,/| ,/ ``'/,//´`〉////彡 \ ', / ̄"'' 、 / \///,\ /|ノ\丿| ノ|ソ,/ '// ̄  ̄// /////,\ {/, '". \ ∨ '/ /  ̄> )ソゝ ノ⌒ U' i! _,_ \///// ///////ノ{ } `゙゙''ー} } / /} )/}/=/ { . /" \ \/彡'"////_,. -''´ ゝ / ... .. ', / ... ( r‐'゛=/ .. ', . //////\ \/  ̄ ̄ _、‐''゛ / .. . .. . \ _ //⌒ ̄⌒ !===i! /////////`丶、 ,ノ _、‐'゛ / .... ... . ... ... / ,ミゝ、_,ノ|===| /////\/////`` 、 _、‐''゛ / .. .... ... . ... ,アー-、_,._ \///,===| ///, ̄  ̄ `''" { ... .... ゞ ,...-=ニ< ィゝ \  ̄ ', ==i! 〈 ̄ ヽ .... .... ..../⌒}> -=ニ=ヽ "''" ̄ ̄',==i} /. "'' - ''" `゙゙''ー-、 _,,. - _ }==| ヽ + 穗群編 / { ___ /ヘ/ _ __ ! 囗 ロ 。 \  ̄ `ヽ┬ァ ´. `ヽ ロ [] ロ 。 Y ´ ̄`ヌ . i `ヽ. \ ロ ロ ロ ロ 人 __/ . .l . ハ 囗ロ [] [] ロ / / .i 人 i i .} [] ロ 囗 [] ロ / / l l ト、 ヽ .i リ ム i jル' □ □ [] ロ /从 i |ム.\ ノル j芹イ.!kト. 囗 [] ロ [] /. 人 lハ}芹イ . """| iイ ト. [] ロ [] 。 。 / _ _ _ )ルへ"" .__ノ 人ル }ハ 囗 ┌┐[] ロ ロ //´ _ _ _ `メ人 \___ . <`トく j ル' 囗└┘ [] ロ /j /´ _ _ _ _ _ ` /⌒ ヽ. 串/ 囗 ロ ロ / レ' ´ _ _ _ _ _ / Ⅴ⌒ヽ □ [] ロ 。 / /´≦´ _ _ _ _ _ / i . Y 囗ロ 。. 〈 厂. / レ' i i | ロ ロ V. // ノ/ l j | ┌┐ 。 /. ./ / / } .' . └┘ロ /. / / / / . / / 囗ロ. 〈 / / ノ / / / / ヽ. / / /入 . ' / / / ヽ!/ ./ / `/ .' { 〈 }/ / く i \ 〉 人/ / ./\ { 〉 ヽ ./ ./ 厂 \ 斗 <ヘ `ヽ' j > --r <´ _ ∧ 片 | ' __\ lj//´ ' ∧ / / j ´ ヽ レ'´ ̄ `\' ∧ + 口上 ―― 夕焼け小焼け、黄昏色に。帳下ろして夜の闇。次なる舞台で瞬く流星、さぁ、戦場を嗤え。リアライズ 顕現![夕星の道化]!byキルヲ【知己未踏の夕星歩き】―― 夕焼け小焼け、黄昏色に。神に天賦に見放されようと、どうかキミは踊るがいい。この戦場で、共に嗤おう。―― 顕現![夕星の道化]ッ!byキルヲ【求める者へ、夕星は煌く】―― 娘から心を奪うは、非情の有様。神楽に仕立て、想いを封ずる外道であれば。瞠目せよ、刮目せよ、幕を開きて、―― 笑える道化がありますれば、星と共に笑いましょうや! リアライズ―― 顕現 !―― 出でませ。我が星、暁に瞬く道標。―― [夕星の道化]。byキルヲ【残影、夕星一条】―― 道化は華麗に無様に踊るもの。帳を上げて、星で舞台を飾りましょう。さぁ、愛されし娘よ、戦場を、―― 嗤えッ! リアライズ―― 顕現 ![夕星の道化]ッ!byキルヲ【夕星よ夜を明かせ】開幕の報せと共に、夜を招きて踊りましょう!―― 流星追って、その向こうまで!今宵は宴、道化の宴、夜を共に飾りましょうや!それならば、共に踊りましょうや。 リアライズ―― 顕現 ッ![夕星の道化]ッ!byキルヲ【禁忌担いの空語り】―― 夕焼け小焼け、黄昏色に!帳下ろして夜の闇!次なる舞台で瞬く流星―――― さぁ、戦場を、嗤え!―― リアライズ。[夕星の道化]ッ!by穗群編【電映龍宮の黄金楽土】星は流れたッ!天蓋仰ぐ愛し娘よ――昇る大輪を背に、いざ、踊るがいい!さぁ、戦場を、―― 嗤えッ! リアライズ―― 顕現ッ![夕星の道化]ッ!byキルヲ【星を見上げて、影は貌を創る】夕焼け小焼け、終わりの空に。幕を引いても星は眠らず。果て無き舞台で踊るは貴女、さぁ!―― 戦場を、嗤え!リアライズ![夕星の道化]ッ!by穗群編【エピグラフ//マイウェイ】―― 獣が歌い、指先は星を描いた。さぁ、さぁ、役者は揃った、今こそ星々束ねて!幕開けッ!武装化、[夕星の道化]ッ!by穗群編【エピグラフ//マイウェイ】―― 黄昏の向こう側、流星のその先に。天蓋廻して、明日に笑えッ!リアライズ武装化顕現、 [夕星の道化]ッ!byキルヲ【黄金拝する神楽舞】 《関連札》 暁の兵士 トイトルーパー ドールパーツ 愛し子の号令
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1434.html
リュウオーン「まだまだだ」 【名前】 大邪竜ドルド 【読み方】 だいじゃりゅうどるど 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.1「魔神の心臓」Task.2「竜の略奪者」 【所属】 ジャリュウ一族 【分類】 大邪竜 【関連物】 ゴードムの脳髄(捕獲対象) 【モチーフ】 首長竜 【デザインモチーフ】 キングブラキオン 【詳細】 「創造王リュウオーン」の遺伝子操作で生み出された首長竜に身体能力の強化とサイボーグ手術を施した改造恐竜。 体内のコクピットにいる数人の「竜人兵ジャリュウ」によって操縦され、怪力を持つ両腕や2門のテラーキャノンなどで相手を攻撃する他。 負かされた相手に対しては内蔵した15ktの爆薬を使って道連れに自爆。 リュウオーンがプレシャス「ゴードムの脳髄」を入手するまでの時間稼ぎとしてダイボウケンを迎え撃つ。 テラーキャノンの砲撃で応戦するが、ゴーストッパーで巻き起こす土砂で動けなくされ、「アドベンチャードライブ」を受け敗北。 その後、リュウオーンの遠隔操作でダイボウケンを道連れに自爆しようとするも蹴り飛ばされ、最期は操縦者の「ジャリュウ」と共に爆散した。 【余談】 デザインモチーフは『恐竜戦隊ジュウレンジャー』の「キングブラキオン」となっている。
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1132.html
一流の道具 依頼主 :ガイディング・スター(モードゥナ X21-Y6) 受注条件:レベル50~ 概要 :レヴナンツトールのガイディング・スターは、冒険者に興味を持ったようだ。 ガイディング・スター 「俺の名は、ガイディング・スター。 あらゆる製作と採集の技を極めようと、 各地を旅して回っている冒険者さ。 しかし、さすがは噂に聞くレヴナンツトールだ。 冒険者ギルド本部が、本腰を据えて開拓し始めただけあって、 最高の人材が集まってきている。 ・・・・・・君も、熟練の職人なんだろう? いやいや、その「働き者の手」を見ればわかるさ。 だが、一流を目指すなら道具にもこだわらないとな。 もしよかったら、君愛用の道具を見せてくれないか? 熟練職人にふさわしい道具を持っているなら・・・・・・だがね。」 ガイディング・スター 「戦うだけが冒険者の仕事じゃない。 このレヴナンツトールに集った腕利きの職人たちと切磋琢磨し、 製作や採集の技を高めたいと思っているのさ。」 タラン 「・・・・・・わしゃ、よく知らんモンとは取引しとらん。 解ったら、さっさと帰れ・・・・・・。」 ガイディング・スターに主道具を見せる ガイディング・スター 「どれどれ、主道具を確認させてもらおうか。 ・・・・・・なるほど、なかなか良い道具だな。 だが、同時に惜しくもある・・・・・・。 君のように経験を積んだ職人であれば、 もっと繊細な技術を求められる道具でも使いこなせるはず。 そうだ、そこにいるタラン爺を紹介してやろう。 気難しい爺さんだが、冒険者ギルドでも指折りの職人なのさ。 もっとも、タラン爺の道具を手に入れるためには、 彼が求めている物を調達しなければならないがね。 なに、君ほどの腕があれば大丈夫だろう。 そうそう、それからもうひとつ・・・・・・ 君がクラフターとしての道を究めようというのなら、 タラン爺から「秘伝書」を譲ってもらうといいだろう。 秘伝書というのは、熟練の職人だけが作れる 難度の高い製品の製法が記されたレシピ帳でね。 「道具」と「知識」は、「技術」と並ぶ職人の財産だ。 常に最高の道具と、深い知識を求めてこそ、 真の高みに到達できるというものさ!」
https://w.atwiki.jp/chinanago/pages/31.html
穴の中から頭を出して 順番 あなご名 セリフ 1 なごみ 穴の中から頭を出して 2 もひちん 今こそ力を合わせようぜ 3 なごみ なに言ってるのよ、もひちん 4 カニ かに
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/9106.html
お鷹の道 おたかのみち 東京都国分寺市にある遊歩道。 崖線下の湧水沿いに整備された遊歩道。 名前は、江戸時代にこの地が尾張徳川家の御鷹場だったことによる。 所在地 東京都国分寺市東元町三丁目、西元町一丁目 関連項目 東京サイクリング この項目のタグ タグ「国分寺市」がついた項目 「国分寺市」をタグに含むページは1つもありません。 タグ「東京都」「遊歩道」がついた項目 烏山川緑道 / 旧中川水辺公園 / 蛇崩川緑道 / シンボルプロムナード公園 / すみだリバーウォーク / 仙川 / 八幡堀遊歩道 / 和田堀公園 タグ「湧水」がついた項目 忍野八海 / 御清水 / 大渡の水くみ場 / 柿田川湧水群 / 清水湧水 / 金城霊沢 / 護摩屋敷の水 / 猿庫の泉 / 十二湖 / 玉簾の滝 / 中江の霊水 / 針江 / 道の駅はちもり / 熊野の清水 / 湧玉池
https://w.atwiki.jp/diavoloremix/
Diabloremix@wiki Diabloremixのwikiです。 DiabloRemixうpろだと連動しています。 管理者権限が欲しい方はお気軽にご申請ください。→自動承認にしました。 「裏切り者たちの逆襲」の制作者の方いらっしゃいましたら、お名前を教えてくださると助かります。- wiki管 今のところXP、Win7のXPモード(Professional、Ultimateでのみ使用可)以外では動作しません。 新鯖☆★diablo.ddo.jpDiabloRemixも歓迎します 名無しさん 通信に関しては、Remixを鯖に入って後から起動すればおkみたいなので、階段降りる直前でセーブして再開→鯖に入る→起動で大丈夫だと思います。 [10/12/14 06 28 09] それ以外にも、名前の後ろに@チート中と付ける事で問題なく動作します。ただし、鯖のほかのプレイヤーの誤解を招く可能性があるため注意しましょう。 また、名前は10文字までなので、abcde@チート中というふうに名前が実質5文字に制限されることに注意。 Remix一覧 シナリオ名 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver リリース日 概要説明 ディアボロの試練プラス レトろす氏 [公式] 2-3 ディアボロの試練 0.1 2010/4/27 初作品。 HPLv1その他Lv2ダンジョン レトろす氏 [公式] 3 ディアボロの試練 0.1 2010/7/27 すべての敵がLv2。ただしHPのみLv1と同じ。 Lv2ダンジョン レトろす氏 [公式] 3-4 ディアボロの試練 0.1 2010/7/27 すべての敵がLv2。 イギーと道連れ レトろす氏 [公式] 5 ディアボロの試練 0.2 2010/8/14 1Fに必ずイギーがいる。2F以降はイギーが死ぬとゲームオーバー。 スピードワゴンと道連れ レトろす氏 [公式] 5 ディアボロの試練 0.2 2010/8/14 1Fに必ずスピードワゴンがいる。2F以降はスピードワゴンが死ぬとゲームオーバー。 ツェペリさんと道連れ レトろす氏 [公式] 5-6 ディアボロの試練 0.2 2010/8/14 1Fに必ずツェペリさんがいる。2F以降はツェペリさんが死ぬとゲームオーバー。 ペッシと道連れ レトろす氏 [公式] 6-7 ディアボロの試練 0.2 2010/8/14 1Fに必ずペッシがいる。2F以降はペッシが死ぬとゲームオーバー。 裏切り者たちの逆襲 不詳 2-3 ディアボロの試練 0.3 2010/8/23 非公式としては初の作品。 パッショーネの再来 レトろす氏 [公式] 3-4 ディアボロの試練 0.8(1.07) 2010/9/15 敵を仲間にしながら進んでいく。 ハーヴェストの小道 ちぇびしぇふ 36F以降…5-6 ディアボロの試練 0.3 2010/12/8 35Fまではハーヴェストが多く出現する。36F以降の敵出現テーブルが大幅に変更 Diavolo+ ちぇびしぇふ 8 ディアボロの試練 0.13 2010/12/8 ディアボロの試練プラスと名前がかぶってるのは気にしてはいけない。敵出現テーブル・ステータスがかなり改変されている オオイカリ試練 ちぇびしぇふ ディアボロの試練 0.3 2010/2/13 思いついて30分で作った。全員Lv5(攻撃力2倍)HP1倍速。 罠師の迷宮 みなもと むさし氏 ディアボロの試練 0.2 2011/3/16 シレンシリーズの罠活用ダンジョンとは毛色が違うが、没罠をうまく活用している。 とりあえずプレイ済みのだけ難易度独断で記載 難易度表記はほぼAsukahackwikiからのパクり ☆はもう一段階上かも、程度の意味です 1 簡単、ぬるい 2 通常(ディアボロの試練)と同程度 3 気軽に楽しめる 4 少し難しい 5 やり応えのある難易度 6 難しい~結構難しい 7 かなり難しい 8 心してかかるべし 9 全力を尽くそう 何易度表記についてはまだ決めてないけど、5~7段階くらいでいいかなと 漢字一文字とか統一感あるとベネ 案あったら書き込んどいて 5段階だと少ないから7はほしいかな - 名無しさん 2010-09-24 13 38 11 軟易簡凡堅難狂 こんなもんか - 名無しさん 2010-09-25 12 59 05 普通に星マークの数でどうかな - 名無しさん 2010-12-08 13 53 12 7以上ほとんどないから分からないけどDiavolo+は9でもいいかも? - 名無しさん 2010-12-26 08 55 17 名前
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/122.html
息をするように罪を犯し、平然と他者を裏切る闇社会のエリート職業。 自身が派手に動くほど仲間に悪影響が生じる。 職札ドロップ 札アイテム&職札の派生職・上級職 職札入手場所へ 職解説 ゴールドで追加された新職業のひとつ。ストーリー的にもピッタリな闇の職業。 解説にある通り、味方を盾にするようなスキルや敵味方を問わず発動する珍しいスキルが目立つ。 ヘルエイドスやスケープゴートなどは、うまく使えば戦いが面白くなりそうなスキルではあるが、 その実用性はというと微妙と言わざるを得ない。 高速化する戦場の中ではこれらのスキルを使える余裕はないし、 余裕があるならフルボッコにすれば勝ててしまうんじゃないかという疑念。ロマンか…。 装備可能武器 片手剣・両手剣・刀・忍刀 スキルツリー 必要累計SBP 3112 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ヘルエイド┃ アクティブ 10 使用者 35 味方単体のHPを吸収し、自身のHPを回復する 【詠唱段階:1】 ┗狂気感染 ┃ アクティブ 14 複数 75 自身と周囲の味方と敵に、打撃、射撃攻撃力アップ(中)を付与する 【効果範囲:使用者、味方複数、敵複数】 ┗道連れ ┃┃ アクティブ 5 複数 85 自身の死亡と引き換えに、周囲の味方と敵に特大ダメージ 【効果範囲:味方複数、敵複数】 ┃┗ヘルエイドス ┃ ┃ アクティブ 30 使用者 110 全ての味方のHPを吸収し、自身のHPを回復する 【詠唱段階:1】 ┃ ┗偽りの愛情 ┃ パッシブ - 使用者 1000 人の心を操り、恋愛効果にボーナスを得る ┗デススマイル パッシブ - 使用者 666 稀に受けた効果を跳ね返す ■瘴気┃ アクティブ 42 複数 75 自身と周囲の味方と敵に、毒を付与する 【効果範囲:使用者、味方複数、敵複数】 ┗スケープゴート ┃ アクティブ 20 味方単体 100 味方単体を全ての敵のターゲットにする ┗サディズム パッシブ - 使用者 300 仲間が死亡した場合、自身のHPが回復する ■闇契約 パッシブ - 使用者 666 打撃、射撃攻撃によるダメージが、0かクリティカルになる ★悪魔の証★ パッシブ - 使用者 - 瀕死になると打撃、射撃攻撃力アップ(大)と、魔法攻撃力アップ(大) 【スキルマスター】 スキル解説 【コメント欄】 オレオール+道連れでウル●ラマン●ロウ状態に - 名無しさん 2014-06-23 02 29 47 デーモンで蟲士+ダークロード+バーサーカーにしたら極悪のオールラウンダー - 名無しさん 2015-10-21 08 19 38 仲間がダークロードで道連れで困らせられたんだがwww - 名無しさん 2015-11-06 12 10 16 主人公道連れ使ったら爆死したわ - 名無しさん 2015-11-20 12 17 10 ヘルエイドは敵にして欲しい… - 名無しさん 2015-11-20 16 14 54 それではプリーストのスキュールと、全く同じになるのですが……同意します。 - 名無しさん (2018-12-13 18 50 19) メキドナ操作キャラにしたら進み易い - 名無しさん 2015-11-21 09 17 50 名前
https://w.atwiki.jp/earthedrn/pages/89.html
組織:虚無の道(グレイ・サークル) 紋章:一つ目を掴む獣の手 破壊神ナーダレスの信仰を母体とする信仰組織。 多元世界を虚無なる無に帰し、コントロールし理想郷を創り上げる事を信条としている。 あらゆる時代背景にかかわっており、その活動内容は多岐に渡る。 主な活動は、破壊活動、魔法道具の収集、制作。生物研究(クリーチャーの創造)破壊信仰の流布など。 アルファ世界ではグレイ・サークルと呼ばれ、衰退した魔術の研究、脅威になるクリーチャーの創造を続けている。 ※似て異なる影の一党とは対立関係にある。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3243.html
虎への道 / TIGER ROAD 機種:AC, PCE 作曲者:藤田晴美、河本圭代、民谷淳子、松前真奈美 ほか サウンドエフェクト(AC):坂口由洋 (HERO YOE)、藤田晴美 (MIE HARU) サウンド(PCE):笠井治、原田昌亮、なかやましんじ 開発元:カプコン(AC)、アドバンスコミュニケーション(PCE) 発売元:カプコン(AC)、ビクター音楽産業(PCE) 発売日:1987年11月中旬(AC)、1990年2月23日(PCE) 概要 虎になれ!それが勝利への道 横スクロールアクション。 王林寺きっての武器の使い手リー・ウォンが、龍拳王にさらわれた町や村の子ども達を助け出すため、 4つのステージをそれぞれ任されている四天王を倒しながら龍拳王打倒に向かう、というストーリー。 同社の『魔界村』のゲームシステムに似た作りで、東洋版『魔界村』といった様式。 道中で武器を代えながら各ステージのボスを倒していく点や、2周で真のエンディングを迎えるという辛口な構成も『魔界村』と共通する。 『魔界村』との大きな違いはパワーライフゲージ制であること。 各エリアの後には修行に挑むことになり、成功するとパワーライフゲージの最大値が増えたり、虎の姿をした気を放つ強力な武器「虎気功」というが使える様になる。 余談だが真のエンディング時に聴ける助け出された子どもたちの歓声は一聴の価値あり(棒読み過ぎて)。 サウンドは藤田晴美氏をメインにチーム全員が一応参加しているとのこと(後述)。 企画側から「ファンキーでライブハウスでも演奏できそうなものを」という指示があったそうで、バンドというものを意識して作ったらしい。 各ステージの道中BGM⇔大敵でテーマを共有している点も面白い。 ※各曲の担当について このゲームは当初チーム全員で担当することになっていた。 しかし結局は藤田晴美氏がほとんど担当することになり、一応程度で当時のチーム全員が担当している。 サントラのブックレットには、下記のように記載されている。 第三ステージBGM…もうやめられました〇(マル)ーがさん 修業の場BGM…ストロング・民 (=民谷淳子氏) ランキングBGM…チャンチャコリン (=松前真奈美氏) ゲームオーバ・コンティニュー等 (*1)…たまやん (=河本圭代氏) 「その他は私が」、「第二ステージの曲が(略)苦労しました」…ミセス・たるみ (=藤田晴美氏) このため、下記で担当が空欄の楽曲は藤田晴美氏(主にBGMなど?) or 河本圭代氏(主にジングルなど?)ということになる。 なお、「〇(マル)ーが」氏についての詳細は不明である (『1943』の担当だった山鹿久美氏?)。 1990年にはアドバンスコミュニケーションの開発で、ビクター音楽産業からPCエンジンへの移植版が発売された。 サウンドもアドバンスコミュニケーション所属の笠井治氏、原田昌亮氏らが担当。 ビジュアル同様に、アーケード版からはほとんど別物に。 例を挙げると、「スタート・デモ」がタイトルにほぼそのまま流用、「プレイヤー・アウト」を流用。 「タイム・アウト」のメロディが辛うじて似ているか、という程度となっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDITクレジット START DEMOスタート・デモ マップ ステージ間マップ表示曲名不明 (サントラ未収録) SELECTセレクト STAGE SELECT設定でSTAGE SELECTがONになっている必要あり決定時の終了部込みで一曲として収録 セレクト (決定部) 設定でSTAGE SELECTがONになっている必要あり曲名不明 金龍館 (1stステージBGM)KINRYUKAN 1ST STAGE 中ボスクリア サントラ未収録 1st STAGE 大敵ファースト・ステージ TAITEKI 1ST STAGE BOSS 巨漢 不動 幻魔館 (2nd STAGE BGM)GENMAKAN 藤田晴美 2ND STAGE 第2回マイナーレトロ75位 2nd STAGE 大敵セカンド・ステージ TAITEKI 藤田晴美? 2ND STAGE BOSS 幽霊坊 幻魔 STAGE CLEARステージ・クリア 南無阿弥陀仏 邪宗峠 (3rd STAGE BGM)JASOUTOUGE 〇ーが 3RD STAGE 3rd STAGE 大敵サード・ステージ TAITEKI 〇ーが? 3RD STAGE BOSS 猿化 悟空 修業の場 BGMSHUGYOU NO BA BGM 民谷淳子 作中では「修行」表記 回迷院 (4th STAGE BGM)KAIMEIIN 4TH STAGE 4th STAGE 大敵フォース・ステージ TAITEKI 4TH STAGE 4 BOSS 双肩 ブロス TIME OUTタイム・アウト TIME 0 14~時間切れ TIME OVER PLAYER OUTプレイヤー・アウト 龍牙堂 (5th STAGE BGM)RYUGADOU 5TH STAGE 5th STAGE 大敵フィフス・ステージ TAITEKI 5TH STAGE BOSS 帝王 龍拳1周目エンディング中も鳴っている ENDINGエンディング 2周目エンディング ~ 謝々 THANK YOU RANKINGランキング 松前真奈美 ネームエントリー RANKING DISPLAYランキング・ディスプレイ ランキング GAME OVERゲーム・オーバー 河本圭代 劇終 GAME OVER2周クリア時はネームエントリー前に表示 CONTINUEコンティニュー CONTINUE PLAY 再続 サウンドトラック カプコン・ゲーム・ミュージック Vol.3 同名アルバムの復刻盤。アルファベット、日本語双方の曲名を記載している。