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小型輸送艇マッセコハヴィー [解説] 自由都市同盟の小さな工場、デッセ・ヒキャクが聖華歴603年に民間用に開発し、販売され続けている小型の陸上輸送艦。全長約40m。 最大の特徴としては、その一見不格好に見えるずんぐりとしたボディである。 その縦に長太いボディの中には小規模ながらもストレスが溜まりにくいように設計された居住スペース、およそ機兵2~3体分を格納できる収納スペースなどが収まっている。 また、構造も他の艦船に比べてかなり単純な構造をしており、それによって量産性を高め、価格を抑えることに成功した。 修復も容易である上に、多少の知識があれば容易に改造を施せる程の拡張性を持っている。 加えて装甲もかなり頑丈であり、機兵の魔導砲なら数十発食らっても表面が少し凹む程度で済む。 その堅牢性からか、100年間稼働し続けている船もあるらしい。 欠点としては、機動性が少し心許ないという点がある。例を挙げると、シームド・ラボラトリーズ製の小型輸送艇カブリオレが最大積載状態での巡行速度が120kmなのに対して、マッセコハヴィーの場合、同じ状態での速度は90km程度とやや下回る。 しかし馬力自体はかなりあることと、耐久性や運用の容易さが高いこともあり、約200年経っても生産中止の気配はない。
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P2P専用PC ファイル鯖P2P兼用PC 一台完結型PC P2P専用PC 基本的にダウンロード、アップロード、ウイルスチェックのみ行う 落としたポエムはフォルダ共有やHDDのガチャポンで別のマシンに保存するためHDDは最小限(2台~) 余った旧世代のパーツの流用でも十分な性能を発揮出来るのが強み 別のマシンからリモートで操作することもできるのでモニタや、光学ドライブを無くしても問題ない キャッシュ量が少ないので全速力では稼動しないかもしれない ファイル鯖P2P兼用PC ダウンロード、アップロード、キャッシュ保持、落としたファイルの保管を行う 保存したポエムは別マシンで視聴することが前提のため、ファイルサーバーとしても機能する 度重なるHDDの増設や交換も考えて、拡張性や操作性の高いケースも重要 外部からの接続を許可することになるので、特にセキュリティーを堅牢にしたい 大容量ポエムを別機とやり取りする場合、別途安NICを刺して負荷を分散するのもアリ 一台完結型PC 裏でP2Pはもちろん、平行して地デジ録画、動画視聴などの重い作業を行う 1台で全てまかなえるのでかなりすっきりするが、電気代請求を見て驚くことのないようにしたい メイン機とネットワーク上で繋ぐ必要がなく、メインマシンのネットワークと切り離せばセキリュティ的にも安心
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140 :名無しさん(ザコ):2014/03/09(日) 11 47 01 ID GN6U1FrY0 ゴッドマーズ(六神合体ゴッドマーズ) 名前が示す通り六体合体だが、性能的には一人乗りスーパーロボ ガイアー以外の5体のロボはガイアーの武装で、合体はハイパーモードで再現されている 移動力4で地形適応にも穴がなく射程も4まであり動かしやすいのだが パイロットのタケルの技量が165と低いためクリティカルが怖いことと サイキックドライブ前提の性能であるため、タケルの超能力が育ってないと装甲が薄い事が弱点 武装は4つ+合体技2つと一見少ないが、無消費・遠距離・中間火力・必殺技と綺麗に分かれておりバランスは良い 無消費以外は超属性がついており火力も良好なのだが、最低でも消費ENが20以上ある 堅牢必中が安く使えるからと突っ込ませていると、肝心のボスに必殺技を叩きこめないということも ノーマルモードのガイアーのユニット性能はお世辞にも高いとはいえず、火力もリアル系レベル 弾数武器は豊富なためENの節約には使えるが、ゴッドマーズに比べるとやはりデメリットのほうが目立つ アイテムはやはり最優先はENの補強、一人乗りとしては珍しく覚醒が選択肢に入るSP構成なので(初期SP70+超能力)、SPドリンクを持たせておくのもあり
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ルインベルク(2015.7.29実施) 一言 実はEATARで初めてやった講習会のマップになります。(この録画は二回目のものです) このマップはマップ理解をする上で大切な要素がいっぱい詰まっているので非常に参考になるマップであるため、最初に選びました。 大変わかりやすいマップなのですが、実はよく理解している人はあまりいないので、しっかり考えれば非常に稼ぎやすいマップです。 どちらにせよ、マップ理解の入門としてよく研究して欲しいと思います。 マップについて 初期位置で有利不利がはっきりするマップ。基本的に北スタートの方が有利であり、南スタートは戦力差がないと野良での勝利は難しい。 市街地マップのようだが、マップの勝敗を左右するのは東の平原方面であり、MTの運用が肝。北スタートは平原の確保がしやすく、南スタートで東に向かう敵の通行料を取りやすく、加えて西の市街地の敵が進軍してきた場合は側面を狙撃できる。陣地を防衛する場合も東を確保していたほうが容易。 一方の南は東方面はよほどの戦力差がない限り北に勝つことは不可能。西の市街地はそもそも攻めにくい地形であるため、ごり押しは禁物。幸い陣地は堅牢なので、理想は敵を引き込んで叩くと強い。 1.通常戦 2.遭遇戦
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KUMA-03 ベアッガイIII [部分編集] アニメエディション第1弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT S2C/U VT081R 3-紫1 (常時)[R]:自軍ユニット1枚をリロールする。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ベアッガイ系 ガンプラ 専用「コウサカ・チナ」 紫-BF 宇宙 地球 [3][0][3] 自軍ユニットのリロールと、敵軍ユニットのロール、2種類の補助効果を持つガンプラ。 リロールは自身のロールこそ必要だが、タイミングが大きく広がった供給として扱えば良い。相手のロール効果に対しても高い耐性を得られる。 また、ガンプラ系のユニットが持つ「他のユニットをロールして、何かしらの効果を発生させる」タイプの効果の補助としても有用。 戦闘力は国力相応で至って普通だが、交戦中の敵軍ユニットをロールできるので、ゲーム終盤でもシステムユニットとして配備エリアに控えつつ、ロールが効くのであれば外見と裏腹に堅牢な防御を見せてくれる。 IIIの読み仮名は「さん」 余談だが、このカードの基となった直接の機体はアッガイではなく「模型戦士 ガンプラビルダーズビギニングG」に登場する「ベアッガイ」(その「ベアッガイ」の基が「アッガイ」なのだが、原形を留めていないので非常にややこしい)
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チャーム 脚部特性一覧 登場 8 9 S チャーム 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 異性メダロットからのダメージが軽減される脚部特性である。 異性判定はパーツではなく、ティンペットで行われる。 そのため、相手がニュートラルパーツを装備していても効果は発揮される。 主に女性型メダロットに多く備わっており、シリーズを通じて男性型メダロットでチャームを備えているのはグレードカブキだけである。 特性説明 メダロット8、メダロット9 異性ティンペットで組まれたメダロットからの攻撃ダメージを20%軽減する。 メダロットS ダメージ軽減値はパーツランクで上昇する。 ランク☆1時は軽減値10%で、以降5%ずつ上昇し、ランク☆3時は20%、ランク☆5時には30%となる。 関連項目 対になる脚部特性 ピュアハート 想いを込めて猛烈アタック(物理) まもる、及び防御に関わる脚部特性 まもるプラス 防御行動に対する準備速度をアップ オートガード 重力、光線、爆撃を自動で防ぐ エルーシブ 逃れれば逃れる程、掠り傷に スプレマシー 同じタイプの相手には優位性を発揮 チャーム 異性からの誘惑で手加減? トーチカ 連携を取って身の守りも堅牢 プーパ 力を貯めて、ダメージ減少! フォートレス 如何なる時にも守るだけで要塞の如く ホプライト 重装歩兵の如く守りを鍛える
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“Ⅶ” Angel Whisper Electro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 装着した段階では、片手を覆う盾のような形状。 戦闘時には本体を構成しているビットが使用者の周囲を浮遊するようになる。 主な使用者は『ブリューナク』の久我山ももな、GMの佐伯正己等。 アームズ概要 他のアームズと違い、補助型がメインと言っても差し支えないほど充実している。 その種類も、パーティメンバーのステータスをUPさせるものから妨害系まで多種多様(複数プレイヤーの能力上昇が可能なのはこのアームズのみ)。 防御・支援性能に優れ、またトリッキーな効果のものも目立つ。 DF、EDFを高く取り、要塞のように堅牢な守りを敷くスタイルを志向することとなるだろう。 通常攻撃は威力が低く、発生速度も遅い。即応性に優れたスキルも少ないため、近距離戦はかなり苦手。 上手く攻撃型のスキルを使えれば、それなりの火力を出す事自体は可能なので、 SPが枯渇しないよう慎重な立ち回りを心掛けつつ、豊富な補助系スキルで相手の攻め筋を潰しながら戦いたい。 代表的スキル スパイラルビット コンバージブラスト プロテクトバックラー スターライト・シャワー エクステンド・フォース/インフィニティフィールド エンジェル(ももな、佐伯)ウィスパー…… -- 名無しさん (2020-07-24 13 30 41) 名前 コメント
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世界的に有名な銃器メーカー、シグ/ザウエル社の製品で、日本自衛隊も1982年に、制式拳銃として採用している。 決して安価ではなく、むしろ拳銃といては高値ですらあったが、性能の良さはそれに見合うだけのものがあったらしい。 単列弾倉なので装弾数が少なく、また弾倉を廃棄する為の操作機構が銃把底部に存在する為、後継であるP226と比べると、連射性能がかなり悪い。 しかし日本人の手は欧米人と比較した場合小さい為、銃把の小さいこの銃を採用した。 現在ではミネベア社がライセンス契約を結び、国内で生産されている。 シグ/ザウエル社製の拳銃は、どれも総じて「堅牢」「高性能」「高価」と三拍子揃っている。 スイスとドイツの二社が合併して出来た会社だけに、それぞれの国の特徴をよく受け継いでいるとも言えよう。 一応は前バージョンであるP210の廉価版というのがうたい文句になっているが、それでも一般的な拳銃と比較した場合、かなり高価だったりする。 どうやらMP-CODEでは、柿原隼人以外の人間は使っていなかったらしい(制式拳銃としてFN FiveSevenが行き届いているのだから、当然といえば当然だろうが)。 生産国:ドイツ 種類:オートマチック拳銃 使用弾:9㎜×19 装弾数:9+1発 使用者:柿原隼人
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【名前】 エナジーロックシード 【読み方】 えなじーろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【分類】 ロックシード 【初登場話】 第12話「新世代ライダー登場!」 【詳細】 ゲネシスドライバーに対応した新たなロックシード。 開発が戦極凌馬がしている。 戦極ドライバーのテストデータを利用しエネルギー効率や堅牢性などが大幅に向上、いわば次世代のロックシード。 解錠スイッチは共通してシーソータイプのボタン式。 表面のキャストパッドにそれぞれの果実のレリーフがあるのは従来のロックシードと変わらないが、 レリーフにあるナンバリングが「E.L.S.-○○」と微妙に変化し、更にシードインジケーター自体もアームズウェポンの召喚がなくなり、果物の断面を模した部分しか存在しない。 従来のロックシードに比べ大型化しており、キャストパッドの展開方法はそれぞれのロックシードにより異なる。 基本的にゲネシスドライバーしか使えないが、戦極ドライバーとゲネシスドライバーのコア部分(ゲネシスコア)を接続すると能力を使用することができる。 おそらくロックシードを改良して作られていると推察されるが、どのように開発しているのかは明らかにされなかった。 紛失した場合でも別のものをすぐに用意しており、ある程度予め作られているが詳細は不明。
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※本機は、ヴァスティアン・ヴァッシュにまつわる 一連のストーリーの世界線にのみ登場する想定の設定です。 全長、全高ともに約5km。 オールマインドが秘匿していた海上工廠の 最下層にて秘密裏に建造されていた超巨大な移動要塞兵器。 駆動時に発せられる鮮やかなエメラルドグリーンの粒子は 代替コーラルとでもいうべきオールマインドが独自に 開発したエネルギー源で、高い出力を発揮する一方で 周辺に生命にとって有害な汚染を撒き散らす危険な物質。 そのため、本機は存在するだけで周辺環境に 重篤な汚染を齎す、人類全体にとって極めて 有害な兵器となっている。 その巨重のゆえに動作は緩慢で飛行能力等も 備わっていないが、その装甲は極めて堅牢。 少なくともACが運用できる範囲の火力では 貫通することは不可能である。 背部カーゴユニットには多数のアラレズや、 代替コーラル駆動に改装されたヘリアンサス型、 ヴィーヴィル型などの代替C兵器群が積載されている他、 全身に代替コーラルによるレーザー砲やミサイル、 代替コーラルを爆発させる榴弾砲などが満載され、 その火力も凄まじい。 海中から出現したオラトリア・スクリアは 一路グラウンドゼロを目指す。 デソレイション・コーラルを我が物とし、 以てコーラルリリースを成し遂げんとする オールマインドの企みを乗せて。 投稿者 堕魅闇666世